約 3,870,718 件
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シリーズ戦 第2シーズン
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2010-2nd season ポイントと順位の推移 レギュレーションについて ポイント計算式について 開催予定レース 未希望(むーさん、なぎちゃん) 開催 希望者 クラス コース 駆動輪 ブレーキライン ダメージ 優勝 車 第1戦 とみお C もてぎ(18) 後輪駆動 無し 無し とみお MR-S 第2戦 松井 C カタロニアGrandPrix(18) FF 無し 有り 松井 セリカ 第3戦 やっくん B Mugello Circuit(20) 四駆 無し 無し 三浦 MR-S 第4戦 三浦 B New York Circuit Old(30) 後輪駆動 無し 無し 三浦 コルベット C1 第5戦 らいじん B 富士見街道(4) FF 無し 無し らいじん Seat LEON 第6戦 高木 A シルバーストーン(20) 後輪駆動 無し 有り 高木 F355 第7戦 高木 S サンセットインフィールド(25) 後輪駆動 無し 有り 松井 Carrera GT 第8戦 公式 R2 鈴鹿(24) S-GTカー 無し 有り 高木 JGTCスープラ 第9戦 公式 R2 ル・マン(10) S-GTカー 有り 無し Muuuu255 SC430 第10戦 松井 R3 ニュルブルクリンク(5) 後輪駆動 有り 無し 三浦 911 GT1 Strassenversion 第11戦 とみお B 筑波(36) FR 無し 無し やすのり FD RX-7 第12戦 公式 A セドナレースウェイ(18) 四駆 無し 有り とみお Cayman S 第13戦 ポッター B 鈴鹿(17) FR 無し 有り とみお ロードスター 第14戦 三浦 B メープル(24) 後輪駆動 無し 有り 高木 ジェネシスクーペ ※第9戦は上位組はリストリクター取り外し、およびアストンマーティン禁止。SC430orR35GT-RはFFC5%カット。 下位組はリストリクター取り外し出来る代わりに、全車出力5%カット。 ※第10戦の上位組のPIハンデは720以下で。 ※第12戦はAUDI車禁止 獲得ポイント推移 ※ポイント計算式について 順位の推移 レギュレーション 全般 開催頻度は基本的に月3、参加は自由 曜日は基本的に土曜。ただし参加者の都合により金曜になる可能性もある。 1シーズン全14戦のシリーズレース 各レースでポイントを獲得して全14戦の総獲得ポイントを競う レースでのクラス、コース、駆動輪、ブレーキライン、ダメージは一人1希望制で決めていく クラスは基本的にBクラス ただしレースの希望者によりBクラス以外の車を使用する場合もある。 基本はのちに決める予定表にのっとり進めていくが、メンバーの都合が合わない場合予定が前後することもある。最優先されるのはそのレースの希望者が参加できること。 レースについて 1レース40分程度の耐久レース、もしくは合計40分程度の複数のスプリントレース 1週目はフォーメーションラップ、もしくは1秒毎のスタート ブレーキライン、ダメージの有無はレース希望車が自由に選べる グリッドはTSの逆順 優勝者が優勝時に使っていた車種はそのシーズン中は使用禁 レース中断と再開について メンバーの通信落が起こってしまった場合は規定周回数の2/3まではレッドフラッグとしてレースを中断する。それ以外はいかなる場合も中断はされない。 同じく通信障害でクラッシュが起きた場合は、ピットまでたどり着ける見込みが無いと判断した場合はレッドフラッグとして中断する。 再開時には、規定周回数から中断前に走った分だけ減らして再スタートする。 ピットストップを終えた車両がまだ居ない場合、再開時にはレースを中断する前の順位で隊列を整え、フォーメーションラップから再スタートを切る ピットストップを終えた車両が居た場合、その人以外の全員順次ピットに入り、全員がピットアウトして第1コーナーを過ぎた時点での順位を正式順位として、再開後に適用する。 ハンデについて 程度Grop②FFC5%、Grop③FFC10%、Grop④FFC10%+出力10%、それぞれOFF 前シーズン上位5名はPI-40 条件優勝回数 タイミング優勝1回、3回、5回でグループ②、③、④ 期間第1~13戦。最終戦の第14戦は撤廃。 個人カラー 三浦 高木 とみお 松井 kinu2 Muuuu255 藤原 河辺 honkaku ライトグリーン アクアブルー レッド ピンク WRブルー グリーン イエロー グレー (残りの色参考:白、紫、茶、など) ポイント計算処理の内容 ポイントの付与は出来るだけ公平性が保たれるよう、複雑処理をして計算しています。 まず本戦に出場した人は、下記の表Aの通り、参加人数に応じた順位ポイントを獲得します。 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 8人時 10 7 5 4 3 2 1 1 7人時 10 7 5 4 3 2 1 6人時 9 6 4 3 2 1 5人時 8 5 3 2 1 そのうえで、都合により不参加だった人が不利にならないよう、それまでの結果に応じた予想獲得ポイントを付与します。 その計算は「毎大会の平均参加人数」×「毎大会の(順位/参加人数)の平均」の値を四捨五入し、予想順位としたうえで それを「上記表Aに当てはめて該当するポイント」×「不参加回数」=予想獲得ポイントとして加算処理しています。 さらに2009-2ndシーズンからは、予想ポイントは0.8倍で適用されることになりました。 (不参加者でも丸々予想ポイントが入るのは不公平だという考えのもと)
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Seize The Day 亜咲花 A20+ 激10 122 244/9 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 55 45 18 15 26 激譜面(10) 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/5/752bc5cc.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=x_JapXfi6Ac (x4.5,NOTE) 解説 2021/4/22に追加された版権曲。TVアニメ『ゆるキャン△ SEASON 2』のOP曲。 2024年1月22日(月)5 00(JST)削除 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
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THE REASON / Black Rose Garden Howling at the full moon Fight against the protests We have no function to cry... When was the day,that we lost our souls Forgot about myself,forgot about instinct Artificial landscapes,and living aseptic We just started at the full broken skies On on we're rusting But we will not stop breathing the air Hello... Howling at the full moon Fight against the protests We have no function to cry Dreaming inside of the dream Burning like a bug in a flame Give us the reason to be here...
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開催情報 マップ ライバルスター レジェンドスター ステージリスト 実績ミッション 初回開催時の記録実績ミッション 開催情報 アドベンチャーモード 新シーズン開始 (2020/10/14 公式Blog告知) 古代の闘技場で開かれる舞踏祭に挑戦! ロビー アドベンチャーでパトラに挑戦しましょう。 アドベンチャーモード シーズン11「古代闘技場と末裔の姫」が常設オープンとなります(2021/06/16) ステータス 常設 タイトル 古代闘技場と末裔の姫 常設設置日 2021/06/16 09 00 - 探索対象 古代闘技場と末裔の姫 ライバルスター1 ソーフ ライバルスター2 ジャックスペクターS ライバルスター3 ソニッキー ライバルスター4 ラムサス レジェンドスター パトラ 1周目報酬(初回クリア報酬) 100 SONIC 1周目報酬(ミッション報酬) 50 SONIC 2周目報酬(ミッション報酬) 楽曲「Secret World」 3周目報酬(ミッション報酬) 楽曲「宵町林檎譚」 マップ マップ番号1,5,7,16,28は、ストーリーが再生されます ライバルスター レジェンドスター ライバルスター レジェンドスターに出会うと、ストーリーが再生されます 種別 スター名 曲名 アーティスト 属性 難易度段階 難易度数 条件 勝利までに必要なクリア回数 今日の残り挑戦回数 各ステージ - ステージリスト 参照 - 3 ライバルスター1 ソーフ Saturday ned VOCAL HARD 6 リーダースキル発動不可 3 5 ライバルスター2 ジャックスペクターS Runaway LeeZu SESSION HARD 7 スキル発動不可 2 5 ライバルスター3 ソニッキー Only for you NieN VOCAL HARD 5 リーダースキル発動不可 4 5 ライバルスター4 ラムサス Elastic STAR Forte Escape DANCER HARD 7 スキル発動不可 5 5 レジェンドスター パトラ FIGHT NIGHT Messier feat. Calyae DANCER HARD 7 PERFECT+の時だけスコア獲得 72 999 GAI∀PEX MYUKKE. DANCER HARD 9 PERFECT+の時だけスコア獲得 HELIX ESTi DANCER HARD 8 PERFECT+の時だけスコア獲得 STOP 3rd Coast DANCER HARD 8 PERFECT+の時だけスコア獲得 Revival On Warak DANCER HARD 7 PERFECT+の時だけスコア獲得 ステージリスト STAGE 曲名 アーティスト 属性 難易度段階 難易度数 条件 1 KILLER BEE GOTH DANCER NORMAL 7 - 2 Ghost STi VOCAL EASY 2 - 3 StarFish Planetboom SESSION HARD 7 - 4 GET OUT ~Hip Noodle Mix~ ND Lee DANCER NORMAL 5 - 5 Over the Rainbow Tsukasa DANCER EASY 3 - 6 Ready Now Ruby Tuesday DANCER EASY 2 - 7 For the Ikarus NieN VOCAL HARD 7 - 8 Eternal damnation Noah SESSION NORMAL 6 - 9 Urban Night Electronic Boutique SESSION HARD 6 - 10 VORTEX Electronic Boutique DANCER NORMAL 4 - 11 Brand New Days Planetboom SESSION NORMAL 5 - 12 VERUM - oremus アマギセーラ SESSION NORMAL 4 - 13 First Kiss BJJ DANCER NORMAL 3 - 14 EGG Nauts VOCAL EXPERT 7 - 15 Dream it BEXTER SESSION NORMAL 5 - 16 Driving Lazy Bee Glasslake SESSION NORMAL 5 - 17 A Little Dream M2U VOCAL NORMAL 5 - 18 Silent Clarity Tsukasa DANCER NORMAL 3 - 19 Delta Spike siromaru DANCER NORMAL 4 - 20 Cosmic Elevator Forte Escape DANCER NORMAL 4 - 21 Devil's Whispering かねこちはる SESSION NORMAL 7 - 22 Your Own MIRACLE Ruby Tuesday VOCAL NORMAL 4 - 23 Higher Supbaby SESSION NORMAL 4 - 24 The Feeling (feat. Wes joseph) Supbaby DANCER NORMAL 5 - 25 Get On Top Planetboom SESSION NORMAL 5 - 26 You Me NieN VOCAL NORMAL 5 - 27 Ruti’n (GOTH Wild Electro Remix) GOTH SESSION NORMAL 6 - 28 D2 FIRST AID SESSION NORMAL 6 - 29 Mulch Sampling Masters MEGA DANCER NORMAL 7 - 30 Loving U Mycin.T DANCER NORMAL 3 - 実績ミッション タイトル 条件 報酬 星コレクター #1 星 30個獲得 星コレクター #2 星 55個獲得 星コレクター #3 星 90個獲得 ステージクリア #1 ステージクリア 60回 ステージクリア #2 ステージクリア 160回 ステージクリア #3 ステージクリア 350回 ステージクリア #4 ステージクリア 800回 ステージクリア #5 ステージクリア 1160回 ステージクリア #6 ステージクリア 1400回 アカシックボールx2 , ソニックボールスカウトピースx10 ステージクリア #7 ステージクリア 2000回 アカシックボールx3 , ソニックボールスカウトピースx10 ステージクリア #8 ステージクリア 2600回 アカシックボールx4 , ソニックボールスカウトピースx10 vsライバルスター #1 ライバルスターに勝利 55回達成 vsライバルスター #2 ライバルスターに勝利 100回達成 vsライバルスター #3 ライバルスターに勝利 225回達成 vsライバルスター #4 ライバルスターに勝利 470回達成 vsライバルスター #5 ライバルスターに勝利 1100回達成 ソニックボールスカウトピースx10 , アカシックボールx1 vsライバルスター #6 ライバルスターに勝利 1500回達成 ソニックボールスカウトピースx20 , アカシックボールx1 vsライバルスター #7 ライバルスターに勝利 2100回達成 ソニックボールx1 , アカシックボールx1 vsレジェンドスター #1 レジェンドスターに勝利 20回達成 vsレジェンドスター #2 レジェンドスターに勝利 45回達成 vsレジェンドスター #3 レジェンドスターに勝利 180回達成 vsレジェンドスター #4 レジェンドスターに勝利 375回達成 vsレジェンドスター #5 レジェンドスターに勝利 500回達成 ソニックボールスカウトピースx20 , アカシックボールx1 vsレジェンドスター #6 レジェンドスターに勝利 1000回達成 ソニックボールスカウトピースx30 , アカシックボールx1 vsレジェンドスター #7 レジェンドスターに勝利 1700回達成 ソニックボールx1 , アカシックボールx1 ステージ制覇者 全てのステージをクリア レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #1 レジェンドスターのHPを 0にする 1回 達成 レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #2 レジェンドスターのHPを 0にする 2回 達成 楽曲「Secret World」 レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #3 レジェンドスターのHPを 0にする 3回 達成 楽曲「宵町林檎譚」 AP消費 #1 AP 使用累計 100 AP消費 #2 AP 使用累計 350 AP消費 #3 AP 使用累計 600 AP消費 #4 AP 使用累計 1200 AP消費 #5 AP 使用累計 2500 AP消費 #6 AP 使用累計 3500 AP消費 #7 AP 使用累計 5500 ソニックボールスカウトピースx20 , アカシックボールx2 AP消費 #8 AP 使用累計 7000 ソニックボールスカウトピースx30 , アカシックボールx2 AP消費 #9 AP 使用累計 9000 ソニックボールx1 , アカシックボールx2 レジェンド星コレクター #1 レジェンドスターステージで星 5個獲得 レジェンド星コレクター #2 レジェンドスターステージで星 10個獲得 レジェンド星コレクター #3 レジェンドスターステージで星 15個獲得 初回開催時の記録 初回開催期間 2020/10/14 12 00 - 2020/12/16 09 00 実績ミッション + 初回開催時 タイトル 条件 報酬 星コレクター #1 星 30個獲得 50 SONIC 星コレクター #2 星 55個獲得 150,000ゴールド 星コレクター #3 星 90個獲得 [SUPER]キャスティングチケットx10 ステージクリア #1 ステージクリア 60回 60,000ゴールド ステージクリア #2 ステージクリア 160回 中級VOCALクリスタルx70 ステージクリア #3 ステージクリア 350回 中級DANCERクリスタルx70 ステージクリア #4 ステージクリア 800回 中級SESSIONクリスタルx70 ステージクリア #5 ステージクリア 1,160回 100 SONIC vsライバルスター #1 ライバルスターに勝利 55回達成 90,000ゴールド vsライバルスター #2 ライバルスターに勝利 100回達成 [LEGEND]スカウトピースx25 vsライバルスター #3 ライバルスターに勝利 225回達成 60 SONIC vsライバルスター #4 ライバルスターに勝利 470回達成 100 SONIC vsレジェンドスター #1 レジェンドスターに勝利 20回達成 アカシックボールスカウトピースx60 vsレジェンドスター #2 レジェンドスターに勝利 45回達成 アカシックボールスカウトピースx60 vsレジェンドスター #3 レジェンドスターに勝利 180回達成 アカシックボールx1 vsレジェンドスター #4 レジェンドスターに勝利 375回達成 ソニックボールスカウトピースx10 ステージ制覇者 全てのステージをクリア 50 SONIC レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #1 レジェンドスターのHPを 0にする 1回 達成 50 SONIC レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #2 レジェンドスターのHPを 0にする 2回 達成 楽曲「Secret World」 レジェンドスター のHP を0%にする 達成 #3 レジェンドスターのHPを 0にする 3回 達成 楽曲「宵町林檎譚」 AP消費 #1 AP 使用累計 100 20 AP AP消費 #2 AP 使用累計 350 25 AP AP消費 #3 AP 使用累計 600 30 AP AP消費 #4 AP 使用累計 1200 50 SONIC AP消費 #5 AP 使用累計 2500 アカシックボールx1 AP消費 #6 AP 使用累計 3500 ソニックボールスカウトピースx10 レジェンド星コレクター #1 レジェンドスターステージで星 5個獲得 100,000ゴールド レジェンド星コレクター #2 レジェンドスターステージで星 10個獲得 50 SONIC レジェンド星コレクター #3 レジェンドスターステージで星 15個獲得 [SUPER]キャスティングチケットx5
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シリーズ戦 第3シーズン
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PGA Tour EVENT CALENDAR 日程 大会名 コース名 賞金総額 1/16 PGA TOUR CHAMPIONS EVENT Sheshan 75,000$ 2/13 AT T Pebble Beach National PRO-AM Pebble Beach 125,000$ 2/20 Northern Trust Open Riviera CC 125,000$ 2/27 SPORTSMAN CHAMPIONSHIP Wolf Creek 1,250,000$ 3/13 Arnold Palmer Invitational Bay Hill 125,000$ 3/20 CA Championship Doral 1,250,000$ 4/10 EA SPORTS Major Championship Wentworth 2,500,000$ 4/17 Verizon Heritage Harbour Town 125,000$ 5/08 THE PLAYERS Championship TPC Sawgrass 2,500,000$ 5/22 Shootout at the Links Carnoustie 125,000$ 6/12 US Major Championship Wolf Creek 2,500,000$ 6/26 The Wentworth Classic Wentworth 125,000$ 7/03 The Blue Monster Open Doral 125,000$ 7/17 UK Major Championship St Andrews 2,500,000$ 7/31 Sun City Invitational Gary Player CC 1,250,000$ 8/07 PGA TOUR Major Championship Bay Hill 2,500,000$ 8/21 The New York Championship Westchester 5,000,000$ 8/28 Deutsche Bank Championship TPC Boston 5,000,000$ 9/04 Great Lakes Championship Cog Hill 5,000,000$ 9/25 THE TOUR Championship East Lake 10,000,000$ Continue My Career(マイキャリア・モード) マイキャラを作成して、年間のPGAツアーを戦い抜くモードです。 ランキングには丸山茂樹もいたりして、もっとスコア上がってこいと願ってるんですが 上位に食い込んでるのを見たことがない><。遼くんはいません。 最初に大会の日程を1日~4日に設定でき、全4日だと現実を同じになります。 全4日にしても、初日~3日目まではスキップが可能で、スキップした場合、COMが 試合結果をシミュレートしてくれます。ただし、自分の実力を考慮してくれないみたい なので、ある程度ランダムな試合結果となります。初日に自分でプレイしてぶっちぎっ ていたら2~3日は、試合結果を都度確認しつつスキップしましょう。 最終日4日はスキップできません。 優勝すると大会によっては莫大な賞金が手に入ります。 これでアイテムを買ってコスチュームを変えるなり、クラブをアップグレードするなり マイゴルフライフを楽しみましょう。 ・PGAツアーシーズン ・タイガーチャレンジ オススメは、このタイガーチャレンジ。 10人程度いるプロのチャレンジをクリアしつつポイントを稼ぎ、一定数溜まったら プロにチャレンジすることで、アイテムのロック解除されたり、賞金が貰えたり、 次のプロに挑めるようになります。 ・パフォーマンスチューニング ・マイスキル ・マイキャリアスタッツ Online Challenge★(オンラインチャレンジ) タイガーチャレンジは、ゲーム内であらかじめ組み込んであるチャレンジですがこちら は、onlineユーザがチャレンジを投稿して、お互いにクリアしあうもの。 よって、バリエーションは無限にあり、ひたすらチャレにハマルことになる。
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「社長!ついに王室から予算を分捕りましたよ!!」 「そう、よくやってくれたわ。早速今日から見積もりに入ってちょうだい。 わかっていると思うけど技術について公開は最低限に止めるのよ」 「主導権はあくまでわが社に、ですね」 「そういうこと」 一礼して社長室を去っていく社員の後姿を見ながらそっとため息をつく。 あれから十年、あの人のように成功率100%とはいかないけどなんとかここまで来れた。 わたしはゆっくりと彼との出会いを、そして別れを思い出した。 「全く、本当にルイズの使い魔は凄いわね~。 ゲルマニアだったらもう爵位の一つや二つは軽く買えるわよ」 「うるさいうるさいうるさい!」 キュルケが本気で褒めているのが逆に頭に来る。 確かにあいつは凄い、それは認めよう。 あいつの稼いできた金額は既に相当なものであり、教師も含めてわたしが学院一の資産家になってしまったほどだ。 だが・・・どう考えてもこれは使い魔の仕事じゃない! キュルケとやり取りしているしている間に、冴えない風体の眼鏡の男が部屋に入ってくる。 どうやらあいつが帰ってきたようだ。 ドサッと音を立てた金貨の詰まった袋が机に置かれた。 「今日の収益です、ルイズさん」 「あら、また随分と稼いできたわね。今度はどんな仕事をしたの?」 「農村を農家の集まりとしてではなく、一個の企業として再編成しただけです」 「よくわからないわね・・・具体的には何をしたの?」 「作物の出来は天候によって左右される為、リスク低下の為に数種類の作物を育てることは常識ですが、 一個人や一家庭が数種類の作物の面倒を同時に見ることは作業効率の低下、熟練度の向上の妨げになります」 キュルケの質問に答える理由はない筈なのにあいつは律儀に応えてる。 こういう所もむかつく、ツェルプストーの人間なんて無視しろと何時も言っているのに。 「なるほど、そこで農村それ自体を企業化させてしまえば個人個人が一つの作物に集中出来るし、 運悪く天候の問題で担当した作物の出来が悪くても給金は出る、という訳ね」 「最も完全に固定給にすると労働意欲を削ぎ、品質の低下に繋がりますのである程度は担当作物の売り上げも給金に加味させます。 また作物の買い付けに来た商人にも個人としてではなく農村全体として交渉することにより、有利に交渉を進めることが可能です。 競争原理が無くなった業界は直ぐに腐敗し、堕落するものですが競争相手が多すぎると共倒れするものです。 この国における農村程度なら纏まった方が市場は健康になるものですよ」 あいつは何時もこの調子だ。 召喚されてからこの日まで使い魔らしい仕事など一度もしたことがない。 勝手に何処かにでかけては勝手に何かの仕事を見つけてお金を稼いで帰ってくる。 お金は確かに重要なものだ。 しかし金さえ稼いでくれば使い魔の仕事の代わりになっているなどと認めるわけにはいかないわ。 そうあいつに告げても返って来る答えは何時も同じだ。 「私はビジネスマンなのです。ビジネスをすることが私の存在意義である以上、私は存在する限りビジネスをし続けなければならないのです」 あいつをわたしが召喚してからもう数ヶ月がたっている。 そのたった数ヶ月でトリステインは徐々にだが変化していた。 貴族の力が落ちている、というより平民の力が徐々にだが増しているのだ。 その理由は簡単だった。 今まで貴族に頼りきりだったことを少しずつだが平民の手だけでなせるようになってきているのだ。 あいつがコルベール先生や何処かから連れてきた平民達と一緒に開発している「技術」なるものによって。 今まで経験則によってのみ使われていた薬草などに関する知識を整理し、体系化し、余程の重病・重傷でない限り、 水のメイジに頼らずとも治療を行えるようにした。 火の魔法の補助程度にしか扱われてこなかった火薬を様々な秘薬の原料を合わせ改良することにより、 それ単独で火の魔法に匹敵する爆発を起こせるようにした。 またその火薬を元により高温の炎を起こせるようになり、 土のメイジの錬金に匹敵する純度の金属を作り出せるようにした。 タルブの村にあったという『竜の羽衣』を元に『蒸気機関』なるものを作り、 風の魔法なしで多くの物を速く、遠くまで運べるようにした。 今はまだ魔法の方が出来ることも多く、またその『技術』を扱える者も少ない。 だがこの調子でいけばいずれ『魔法以上のことが誰にでも出来る』日が来てしまうかもしれない。 そうなったら・・・メイジは、貴族は、一体どうなってしまうんだろう? そしてその時、魔法の使えないわたしはどうしたらいいんだろう? そんな風に悩みだした頃だった、あいつがわたしに『ビジネス』を持ちかけてきたのは。 「馬鹿にして!お前なんかわたしの使い魔じゃない!! よりにもよってわたしに!魔法成功率ゼロのわたしにあいつの起こす新会社のメイジ代表をやれですって!!?」 「いいえ、少し違います。ルイズさんには「メイジ代表」ではなく、「貴族代表」を務めて欲しいのです。 そして何れは会社全体の代表になって頂きたい」 「うるさいうるさいうるさい!!」 「お取り込み中申し訳ありませんが、そこまでにして私の話を聞いちゃ貰えませんかね?」 突然現れた男はトリステイン貴族の代表として来たそうだ。 なんでもこいつを止めに来たらしい。 「今貴族の間ではあなたの噂でもちきりですよ、ビジネス成功率100%!! どんな貧乏貴族でも必ず富豪にしてみせる男!!ってね。 しかし仕事をして儲けたお金でやってることが拙い・・・ あなたをこのまま放っておいたら貴族の優位性が失われちゃいそうじゃないですか」 「ナンセンスですなぁ。私達の『技術』が魔法を越えるのが怖いというのなら 魔法の腕と知識を磨き更なる高みを目指せばすむことでしょう」 「やはり説得は無駄ですか・・・ならば成功率100%の伝説はここで終了だ!! ウインディ・アイシクル!!」 男が隠し持っていた杖ごと腕を振ると同時に氷の矢があいつに殺到する! そしてそのままあいつの胸を氷の矢が貫く。 わたしはその様を見て腰を抜かし、その場にへたり込んだ。 「全く、魔法も使えない平民の分際で分を超えたことをしようとするからですよ。 あなた一人の存在くらい揉み消せるだけの力が私の主人にはあるのですから・・・ しかしあなたもあなたですよ?ミスヴァリエール」 呆然としていた私だったが話しかけられて男の方を向く。 「自分の使い魔が魔法の、貴族の誇りと優位性を消すようなことをしているのに黙って見ているとは。 それともそうなればいいと思っていたのですかな?魔法の使えないあなたに貴族の誇りなどある筈もありませんからねぇ」 その時わたしは激昂すると同時に叫んでいた。 「ふざけないで!ただ魔法が使えるということだけで保たれるようなものならわたしは貴族の誇りなんていらない! 平民が力をつけているというだけで失われるようなものならわたしは貴族の誇りなんていらない! 誇りは力によって生まれるものじゃない!力によって奪われるものじゃない! ただ力があるというだけで自尊心を肥大化させてるあんたより、 より良い未来を作ろうとあいつと一緒に頑張っている平民の方がよっぽど輝いてた! 誇りに満ち溢れていた!!」 「貴族として生まれながらそれがわかるあなただからこそ私は私の後をあなたについで欲しいのですよ、ルイズさん」 聞き親しんだ声に振り向くと同時に私は息を飲んだ。 その胸には貫かれた穴が開いたままだった。 そして胸の穴から見えているものは肉体ではなく金属だったのだ! 「あ、あんた・・・その身体は!?」 「かつて一人の男がいました。 彼はどんなビジネスでも成功させることが出来る自分の力を誇りに思いその力を振るい続けた。 しかし彼は死ぬ直前まで気づくことが出来なかったのです。 どんな力を持っているかということよりも、どんな力の使い方をするかということの方が重いということを・・・ 彼は悔やみました、もう一度、今度は本当の誇りを持てるビジネスがしたい!と。 そしてその願いは鋼鉄の身体を持つことで適ったのです。 そして男は皮肉なことに・・・最強のビジネスマンとして蘇ったのです!!」 あいつは懐から妙な眼鏡を取り出してかける。 するとあいつの髪が逆立ち身体全体から光を放ちだす! 「マジカル戦闘モード!ヤマザキFOZ!!」 「どうあっても貴族に逆らうか!平民に生まれた運命に抗う愚物がぁ!!」 「何の努力もしない人間に限って”運命”などという言葉を使いたがる。 生まれた時から答えが出ているくらいなら・・・最初から老人として生まれてくればいい!」 「戯言を!もう一度食らえ!!ウインディ・アイシ」 しかし放つ直前にあいつは男の前から消えうせ背後へと移動していた。 「0.0023秒遅い!!」 「な、なにぃ!?」 「名刺スラッシュ!!」 杖を切られて逃げていく男に構わずわたしは彼に、ヤマザキに駆け寄る。 わたしが側によっても彼は倒れたまま起き上がろうとはしなかった。 「どうやら今のが最後の力だったようですね。 最初は貴族の代表からのつもりでしたがこうなっては仕方がない。 私が死んだ後のことの指示はコルベール先生に出してあります。 時期が早まりましたが新会社の社員達のことを頼みましたよ、ルイズさん」 「無理よ!わたしになんか・・・わたしになんかヤマザキの代わりは出来ない!」 「ええ、そうですね。私の代わりは不可能でしょう」 「!」 「しかし私にもあなたの代わりはやはり不可能なのですよ。 そしてあなただけが出来る、トリステインの、ハルケギニアの次代を担う者達の中心に立つことが、 貴族と平民、魔法を使えるものと使えないもの達が協力して作り上げる新世界の中心に立つことが」 「わたし、だけが?」 ヤマザキはゆっくりと頷きながら続ける。 「あなたは貴族として生まれながら魔法が使えない・・・ そのことはあなたにとって屈辱なことなのでしょう。 しかしそのお陰であなたは貴族としての誇りを持ちながら魔法を使えない平民の気持ちも分かる唯一の人間になれたのです。 これは他の誰にも持ち得ないあなただけの『力』です。 どうか・・・その力を正しく・・・使って・・・・・・」 「ヤマザキ!」 「どうやら・・・本当に・・・げんか・・・い・・・」 徐々にヤマザキの声が小さくなっていく。 「気にし・・・いでくだ・・・元から・・・前の・・・界でも・・・限界・・・ ただ・・・もう一・・・家族に・・・会いた・・・・・・」 「!!」 わたしは祈った。 もう二度と魔法が使えなくていい、もうずっとゼロのルイズのままでいい。 召還の魔法なんてあるのかどうか知らない。 だけどお願い、彼の、ヤマザキの最後の願いを叶えて・・・ そうして彼は召喚した時と逆に光る鏡の中に消えた。 その後彼がどうなったかはわからない。 わからないがわたしには何故か確信があった。 わたしの魔法は相変わらず成功率0%なのだがあの時の魔法だけはきっと成功した、と。 彼が消えてからわたしは彼の遺言どおり、彼の作った新会社の社長に就任した。 貴族からは魔法が使えないということで、平民からは貴族だということで、 そして両陣営から若すぎるということで反発を受けたがコルベール先生やシエスタの協力もありなんとかやってこれた。 しかし未だに貴族と平民の対立は激しい、それを融和させるなんてきっと誰にも出来ない難事業だ。 けどあの人が、ヤマザキが何時か言ったわ。 「不可能を可能にする作業を"ビジネス"と呼ぶのですよ」 と。 ならばわたしはそのビジネスを成さなければならない。 それがあの日、ヤマザキに誓った「次代を担う」ことなのだから・・・ BUSINESS FAMILIAR YAMAZAKI 完 -「企業戦士ヤマザキ」のヤマザキ を召喚
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ★5 力 モグラアマゾン(season2) パラメータ 体力 / 攻撃力 / 速度 / 必殺技 ハナモグララッシュ2ランダムに5回490%の自属性ダメージ 自身の体力を30%回復 リーダーアビリティ アマゾンの生き残りバトルラッシュ状態時、力属性が技属性の敵に対してダメージ35%UP アビリティ 一応…チームだったし敵を撃破してから一定時間攻撃力UP imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前
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1.目的 このレポートは,AVAODL2014 Season1についての報告である。 2.概要 AVAODLの詳細はこちらに省略する。 この大会でリーグ優勝を目指す。 3.結果 最初に1日目の試合結果を載せる。 YouTubeに試合動画を掲載しているので,参考にしてほしい。 AVAODL2014 Season1 ビギナーEリーグ ニコ動ava隊 VS Fairy_doll - YouTube AVAODL2014 Season1 ビギナーEリーグ ニコ動ava隊 VS InnocenceP - YouTube AVAODL2014 Season1 ビギナーEリーグ ニコ動ava隊 VS Magnolia - YouTube AVAODL2014 Season1 ビギナーEリーグ ニコ動ava隊 VS DigitaL - YouTube 表1は一日目終了時の試合結果である。 表1 一日目終了時のビギナーEリーグ リーグ表 途中考察 このビギナーEリーグの優勝・準優勝枠はほぼ決定しているであろう。 axion vs DigitaL の試合がこのリーグの優勝決定戦と言っても過言では無いと思う。 次に2日目の各試合結果である。 AVAODL2014 Season1 ビギナーEリーグ ニコ動ava隊 VS axion - YouTube AVAODL2014 Season1 ビギナーEリーグ ニコ動ava隊 VS Z武命Z - YouTube AVAODL2014 Season1 ビギナーEリーグ ニコ動ava隊 VS BONDS - YouTube AVAODL2014 Season1 ビギナーEリーグ ニコ動ava隊 VS レッドドラゴン - YouTube 表2は2日間を通しての最終結果である。 表2 AVAODL2014 Season1 ビギナーリーグ Eリーグ 最終結果 4.考察 DigitaL VS axionはDigitaLの勝利で,優勝決定した。 あの2クランの強さは異常だった。てか,君達ビギナーじゃないでしょ。チャレンジリーグ行ってよ・・・ ニコ動ava隊は7位という結果だった。勝てそうな試合もあったが,負けは負けなので認めざるを得ない。 これからも個々の能力開発および,クラン戦での連携を高める必要がある。 しかし,ニコ動ava隊はガチでも微ガチでもないゆるゆるクランなので,極端に能力を求める必要性は無いだろう。 絶対に勝てないと諦めていた試合でも,1ラウンドは取れていることから,方法によっては強いクラン相手にも勝てる可能性を示している。 最後に,今大会では出場メンバー(metasequo,珈琲豆sp,もりさまー,戦犯たいちゃんsp,naoya1008)同士の連携(仮),大会という負けられない場でのプレッシャー,勝てそうでないときの対応などを学ぶことが出来たため,収穫が多い有意義な大会だった。 5.謝辞 ビギナーリーグ Eリーグの皆さん(DigitaL,axion,InnocenceP,レッドドラゴン,Magnolia,BONDS,Fairy_doll,Z武命Z)(敬称略),試合をしてくださりありがとうございました。 今後,野良部屋やマッチなどで出会ったらよろしくお願いします。 ※すでにラウンドでBONDSの方と何ゲームか遊んだmetaです。