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※Brawl- 2.X 用に更新しました。 キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 必殺技 掴み キャラクター紹介 ドンキーコングの相棒のチンパンジー。ドンキーとは違いこっちはバナナを常時出すことが出来る マイナスの中では派手な変更点を持たないものの、技の性能が地味に強化されている。 隙が少なく素早いことと、上Bや横Bなどで移動の幅が広がり応用範囲が増えているのが特徴。 また凶悪なバナナも健在であるため、バナナを中心とした立ち回りをしてもよし、しなくてもよし。 長所 移動速度、ジャンプ力などの運動性能に優れる。 復帰力が高く、追撃しやすい。 全体的に技の発生が早く、隙も少ない。 バナナの皮を用いた攻撃は強力かつ戦略の幅が広い。 地上空中問わず使えるつかみ技がある。 猿。 短所 全体的に技のリーチが短い。 バナナを主軸とした立ち回りは癖が強く慣れないと戦いにくい。 猿。 特殊技能 技解説 『』内にはダメージ、[]には属性等の付加情報、KH = カス当たりとする。 Ver2.1.1 wiki jp2との違いもあれば、それも記載する。 弱攻撃 ライトフラップ 『3%』 → レフトフラップ 『2%』 → フットプッシュ 『2%』 → テイルダンス 『2%KH 1%』 敵と隣接して困ったときに出す程度。 途中で止めると攻撃を割り込まれるので注意。 強攻撃 ダブルアーム (横A)スクラッチ (上A)ハンドクラップ (下A) ダブルアーム 『12%KH 11%』 相手を少し後ろにのけぞらせる。飛ばない。コンボもつながらない。 後ろのバナナで転ばせたいときに。 スクラッチ 『7%』 上に浮かせる技。お手玉ができる。DAからの有用な選択肢の一つ。 連続で技を入れたり空中攻撃に転換してコンボをつなげていこう。 ハンドクラップ 『8%』 敵を少し浮かせる。連射できる。DAからの有用な選択肢の一つ。 これを当てた後はつかみ、バナナ投げ、空N、空前、下スマなど多様に繋げることができる。 特に空前はずらされてもほぼ確定して入るので、フィニッシュの礎にしやすい。 スマッシュ攻撃 ダブルラリアット (横S)スパイラルビート (上S)ターニングレッグ (下S) ダブルラリアット 『5%→13%』 ダブルヒットする横スマ。ぶっちゃけると本家と大して変わらない。下スマの影に隠れがちだが普通に使える技。 一段目が当たれば二段目はほぼ確実にHitするので、持続が長い技としても使えるだろう。 一段目がガードされても二段目が当たることがある。Oh!You are lucky boy! スパイラルビート 『5%→5%→9%』 三段ヒットする。横の範囲が地味に広いため滑りながら全段当てることも可能。 ただし過信しすぎると三段目だけ当たらなかったりすることがあるので注意。 三段目を当てることができれば次の技に繋げられる…はずである。 ターニングレッグ 『16%→16%』 とにかく発生が早い。ふっとばしが強くフィニッシュにはもってこいの技である。リーチも見た目より少し長いようだ。 主にDA、下強、バナナ投げからのフィニッシュコンボとして使える。崖際での復帰阻止にも重宝されるだろう。 後側に出る二段目は前側ほどふっとばし力こそないものの、そこそこ飛ばせる。しかしあえてこっちを当てる意味はない。 空中攻撃 ディディーロール (JNA)スクリューキック (J前A)クイックバックスピン (J後A)ターンキック (J上A)ハンマーメテオナックル (J下A) ディディーロール 『6%』 後隙が無くなっているので連射が利く。上に浮かせて次の空中攻撃に繋げるための技。 空上と違って威力はないが、代わりに被硬直時間が長いので次の技が安定して入れられる。 J空N→J空Nでかなり高くまで運べるので、その後の上Bでフィニッシュできたらうはうは。 ただし当然相手も横にずらしてくるので、ずらし方向をしっかり見てから繋げていこう。 スクリューキック 『11%』 今verから全体的なふっとばしが弱くなったからか、相手キャラによるがJ空上だけで連続してお手玉ができるように。 空Nよりもダメージは大きいが次の攻撃をすぐに入れないと繋がらない。 上方向へのふっとばしはそこそこ高いので、フィニッシュ技にもなる。 クイックバックスピン 『9%』 当てると相手をそこそこ飛ばしてしまう。とはいってもバーストできるわけではなく、次の技に繋げられない程度に相手をふっとばす。 空前と比べると持続もリーチも短く、唯一の長所であった後隙の無さも空前にとられた為、言ってしまえば空前の完全劣化である。多分。 後ろにガーキャンで出したり空中コンボを後側にずらした相手に追撃したりする程度。 ターンキック 『11%』 今verから全体的なふっとばしが弱くなったからか、相手キャラによるがJ空上だけで連続してお手玉ができるように。 空Nよりもダメージは大きいが次の攻撃をすぐに入れないと繋がらない。 上方向へのふっとばしはそこそこ高いので、フィニッシュ技にもなる。 ハンマーメテオナックル 『12%』 攻撃範囲が主に上方向にやたら広くなっている。どのくらいかというと上下にディディー一匹分以上。地味に持続もある。 上にいる相手にもメテオができるため、場外では空上よりも優先して当てた方がいいかもしれない。 台上では地上メテオから空中攻撃等で追撃を狙ったり、空中メテオで下にあるバナナめがけて飛ばして転んでる間に下スマを入れたりするのが理想である。 他の空中攻撃と比べると後隙が多いのが難点だろうか。メテオの威力はマイナスの中ではかなり地味なものだが、高%なら余裕でバーストできる。 ダッシュ攻撃 ローリングアタック 『4%→4%→5%』 ディディーの主力技の一つ。切りかかりもバナナ回収もできる。技が入ったら追撃を確実に決めていきたい。 踏み込みが甘いと一段目だけしかHitせず、相手を横に滑らせてしまい追撃が決められないので注意したい。 場外に飛び出すように出すと何故かキャンセルできる空Nになる。しかしDAが飛ばしてしまうため当たらない。謎。 追撃パターンは多々あるが、繋ぎとしては下強や上強、つかみ当たりが妥当。DAとバナナ投げへの繋ぎがやたら難しいのが留意点。 必殺技 ピーナッツ・ポップガン (NB)モンキーフリップ (横B)バレルジェット (上B)バナナのかわ (下B) ピーナッツ・ポップガン 『5%~18% 最大溜め時30%』[最大溜め時炎属性] 他のどんな飛び道具にも相殺もできず一方的に消されてしまう最弱の飛び道具。怯ませ時間も微小でキャッチされたりもする。 この技に関しては本家と全く変わらない。ただ最大溜め時の爆発は広い範囲で相手を強くふっとばす。実用性は迷子。 しかし貧弱といっても軌道と速度は相手からしたらややいやらしい。また、ガーキャンもできる。 モンキーフリップ 『つかみ時ジャンプ10% つかみ時攻撃15% 移動時攻撃10%~14%』[つかみ属性] 復帰にも攻撃としても有用な技。バナナに対しガードを張る敵に対し有効な技。 地上でつかんだ時にジャンプ入力をすると相手を床に寝かせることができる。空中でジャンプ入力だと全く怯ませない。 つかみ時に攻撃入力をすると相手を上にすこし浮かせる。特に相手が高%だとちょうどいい高さに浮くので確実に追撃を決めていきたい。 移動時攻撃入力ではやや判定が強いキックになる。ふっとばし力はあまりないが切り込みや復帰時に使っていこう。ただしこの後上Bは出せなくなる。 バレルジェット 『10%』[炎属性] ディディーの主力技の一つ。上昇時には強い上方向のふっとばしを持ち、発生時下方向にメテオ判定を持つ。 最大の特徴はどんなモーションでもキャンセルできることであり、復帰にも追撃にも鍵となる技である。最速?でキャンセルすると最初の爆発も消える。謎。 実質攻撃判定のある三段ジャンプ目が備わったと考えてもいい。地上でガーキャンも可能。 相手を空中技で浮かせてとどめに使う際、キャンセルして空中技を当てるより素当ての方が飛ぶ。地上上B後即空前でダブルヒットなどといった荒業も可能。 溜め時には若干のアーマーが付加されるが、そこそこな飛び道具を食らうと落下してしばらく行動不能になるので要注意。 バナナのかわ 『発生時4% 通常投げ3%~5% スマッシュ投げ5%』 ディディーの主力技の一つ。本家ではバナナのかわが本体でディディーはスタンドと呼ばれていたほど強力な投擲アイテム。 地上が速い敵に対して優れた牽制技となるので、不得手なプレイヤーでも最低一つは出しておきたい。 空中で出した方が地上で出すより速い。また、地上で出すことにより3つ目以上のバナナをだすことができる。(隙はでかい) 空中で下Bを連打したときの独特のモーションが一部のオーディエンスを沸かせているとかいないとか。 掴み 前投げ (Z前)後投げ (Z後)上投げ (Z上)下投げ(Z下) つかみ攻撃『4%』 びしびし。 ロックスルー 『11%』 投げの中で一番ふっとばし力が高い。フィニッシュにはこれ。 バックロックスルー 『10%』 後ろの方がバーストライン近いときに使う程度。 グラブキック 『9%』 追撃が間に合うので重い敵にはここからダメージを稼ぎたい。 リープフロッグ 『9%』 低%時、追いかければ空前が間に合う。 コンボ コンボ 備考 プレイ動画 小技 コメント 更新しました。気になるところがあればご指摘願います。 -- tokagero (2012-03-12 03 39 22) 長所短所に猿ww -- 名無しさん (2012-03-23 12 41 26) 猿。謎。ばしばし。ねらってるだろwwwww -- 名無しさん (2013-11-02 21 18 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/save_tsushima/pages/52.html
農業手伝う旅人に寝食提供 「ウーフ」を導入 つしま大石農園 人手不足解消、交流人口増に期待 6/8(土) 11 21配信 長崎新聞 農業手伝う旅人に寝食提供 「ウーフ」を導入 つしま大石農園 人手不足解消、交流人口増に期待 茶葉を乾燥させるホーンさん=長崎県対馬市、つしま大石農園 農作業を手伝ってもらう代わりに宿泊場所と食事を無料で提供する英国発祥のシステム「WWOOF(ウーフ)」。国内でも受け入れ先(ホスト)が徐々に増える中、長崎県対馬市上県町の茶生産販売業、つしま大石農園がこのほど、対馬で初めて導入した。5月には英国から訪れたダイアナ・ホーンさん(27)が農業を手伝う「ウーファー」として同農園に1週間滞在、島の生活を楽しんだ。 ■英国女性も滞在 ロンドン出身のホーンさんは専門学校を卒業後、19歳で「さまざまな仕事を体験したい」とオーストラリアに渡り、シドニー近郊の野菜農家でウーファーを体験。自家製パスタを提供するイタリアの農家民宿やスペインのハーブ農家などで経験を積み、昨年11月に来日した。香川県のオリーブ農家や山口県の小麦農家などでの滞在を経て、5月19日から1週間、大石農園で茶摘みや紅茶の製造を手伝った。 大石農園にウーフを導入したのは代表の大石孝儀さん(69)の次男、裕二郎さん(37)。高齢化が進み人手が足りないこと、島の交流人口を増やしたいとの思いからだったという。昨年11月にホストとして日本のウーフ事務局(北海道)に登録し、サイト上でウーファー希望者とやりとりをしてきた。これまで20~30代の大学生や会社員ら5人を受け入れたが、外国人はホーンさんが初めてだった。 5月24日、ホーンさんは発酵させた茶葉の乾燥を担当。裕二郎さんから英語や身ぶり手ぶりで手順を教わって作業し、終日、紅茶作りに取り組んだ。夜は大石さん家族と一緒に晩ご飯を囲み、裕二郎さんの母、悦子さん(67)手作りのヒラスの煮付けなどを味わった。 悦子さんは近所からもらったヒラスについて「対馬にはお裾分けの文化があります」と翻訳アプリを使って紹介。自家製のサンショウみそに、ホーンさんは「いい匂い! 少しスパイシー」と笑顔を見せた。将来、「地球のどこか気に入った所」に農場を開くことが夢というホーンさんは、対馬での思い出を胸に次の大分県に向けて旅立った。 ■長崎県内には5カ所 日本にウーフの事務局が設置されたのは1994年。事務局によると、5月末現在、ホスト数は国内に計441カ所、長崎県内には大石農園を含め、大村市や長崎市、新上五島町に計5カ所ある。ウーファーの滞在は数日から長くて数カ月。生活費がかからず旅ができるとして好評という。 対馬での導入について、孝儀さんは「新茶の季節は特に人手が足りないので手伝ってもらえて助かる」。裕二郎さんは「対馬は高齢化や人口減少が進んでいるが、シイタケ栽培などにウーフを導入していくと人手不足解消や移住希望者の発掘にもつながるのではないか」と期待を寄せる。 ◎ズーム/WWOOF(ウーフ) 「World Wide Opportunities on Organic Farms」(世界に広がる有機農場での機会)の略。環境や食の安全に配慮した農家と、地方での生活に関心を持つ旅人を引き合わせる仕組みで、1971年に英国で始まった。現在、世界60カ国以上に事務局がある。 https //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190608-00000007-nagasaki-l42
https://w.atwiki.jp/l01024807718/pages/24.html
Easy to deal with brawler Equal Brawler A brawler that is difficult to deal with
https://w.atwiki.jp/alsi/pages/40.html
学校のPCのFlashPlayerのバージョンが古い・・・ 俺の学校なんてひどいぜ、そんなのはいってねぇww ・・・そんな経験ありませんか? この方法を使えば、最新ブラウザで最新のFlashPlayerを導入することが出来ます。ついつい長くなってしまう前置きはこのくらいにしておきましょう・・・ 1,Opera @ USBをダウンロード&実行 2,適当なところにインストール 3,適当のファイル検索ツールを利用し、つきのファイルを探す。「flashplayer.xpt,NPSWF32.dll」 search.png 4,その二つのファイルを opera portable/plugins (↑のはもしかすると違うかもです・・・) てか、たしかどっちかを入れればよかったけど、まあ一応両方を(ry 5,終わりw ちなみに、導入した後は再起動するなり市とかないと、動かないZE ということで。
https://w.atwiki.jp/brawlminus/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/yueda/pages/69.html
google chrome にFlashのプラグインを導入する場合についての注意点です。 通常、Flashプラグインは、EMBEDタグにプラグインのダウンロードのパスなどがかかれているために、プラグインがない場合には、自動的にダウンロードの可否を問う画面の後にInstallができるようになっています。 Google Chrome も例に漏れず、同じ動作となるのですが、プラグインのダウンロード画面が出た後に、Chromeを終了しないと、Installが失敗してしまいます。 Chromを立ち上げっぱなしでのInstallはできないので注意すること。
https://w.atwiki.jp/brawlminus/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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オプーナを買う権利をやろう!
https://w.atwiki.jp/brawlminus/pages/16.html
弱攻撃 攻撃名 変更点 弱攻撃 変化なし 弱攻撃2 変化なし 弱攻撃3 変化なし ダッシュ攻撃 攻撃名 変更点 ダッシュ攻撃 変化なし 強攻撃 攻撃名 変更点 上強攻撃 変化なし 横強攻撃 変化なし 下強攻撃 変化なし スマッシュ 攻撃名 変更点 上スマッシュ 変化なし 横スマッシュ 変化なし 下スマッシュ 変化なし 空中攻撃 攻撃名 変更点 通常空中攻撃 変化なし 上空中攻撃 変化なし 下空中攻撃 変化なし 前空中攻撃 斜め下にメテオ 後空中攻撃 変化なし つかみ 攻撃名 変更点 つかみ上 変化なし つかみ前 変化なし つかみ後 変化なし つかみ下 変化なし 必殺技 攻撃名 変更点 通常必殺技 連射可能に。長押しで威力2倍。 横必殺技 ほぼ毎回暴発。 上必殺技 左右に攻撃範囲が広がったが攻撃力はやや低め。少し遅れてあたってもダイジョーV! 下必殺技 変化なし ~その他追加、変更点 空中の横移動が速い。 走りはじめに転びやすいが、ダメージ判定がある。 地上で踏みつけると相手は地面に埋まり、空中で踏みつけるとメテオに。 ダッシュ後滑らなくなった
https://w.atwiki.jp/brawlminus/pages/38.html
最インストールしたら直りましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-02-03 05 55 45