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Blind Justice 7 専用説明書 ここではBlind Justice 7(BJ7)の基本説明書からの改造等について説明しています。 基本的に違うところしか書かないので基本的なことは基本説明書で確認してください。 基本的にはユーザー皆様でここのページを作っていく方針です。
https://w.atwiki.jp/sion1945815/
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https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/830.html
Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~ Zektbach SN2 踊8 137-165 249 / 14 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 47 40 25 28 6 楽譜面(5) /踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/blind_j_8t.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=iVIcoLW8jF4#t=133 (x2.0, NOTE, 2 13~) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 全体的に踏みやすい配置だが、開幕と終盤がリズム難。特に終盤は縦2連が歯抜けの上にビジ姿勢でホームポジションに戻りながら踏む配置なので、スイッチも一考の余地に。 -- 名無しさん (2013-12-15 19 34 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cosmosufo/pages/15.html
ここは遅いBlindJusticeのwikiです。 このwikiの編集者は鯖の管理人ではありません。ただのプレイヤーです。 目標:説明書より見やすく、わかりやすく、簡潔に! とりあえずこれは守ってください↓ 荒らさない 当然ですね。荒らし目的の方はお帰りください。 誤字脱字は遠慮なく注意を そういうところはきちんとしていくつもりです。 間違ってたらコメント欄に書いておいてください。 急かさない 編集者は暇人ですがいつもいるわけではございません。 多少の時間がかかるかもしれないのでご了承ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dmsuishinparty/pages/305.html
まーた面倒なことになってんなぁ、、、 justice(ジャスティス) ID ALL10101(データ消滅) → CRK48653 自己紹介:DMは初弾あたりからやってる。ブランク結構あるけど。cgiもメシスさんとこでしばらくやった過去あり。 好きなカードとか:ブースターで引き当てたレアでディルガベジーダ、ヴァルキリアス・ムサシとか。あとナイト。ついでにシーマイン(!?) 目標とか:それなりの勝率は保ちつつ、流行に引っ張られすぎず、最終的に自分流のスタイルを確立させていきたかったり。あといつか↑のカードたちが活躍するデッキが作れたらいいなぁ。 名言: TCGですなwww 歴史を積んだ卵かけごはんてwwww by ジャスティス 【概要】 tcgプレイヤーとしての経験値は結構ある(つもりだ)が、いずれのゲームも勝率がハンパなレベルの学生。 「wiki編集見習い」としていろんなwikiページをいじくりまわしている。 音楽(主にロックミュージック)が好きで、wiki編集中やデュエマ中にも聴いていることが多い。 考えることが苦手で、少し手詰まりを起こすと思考放棄することが多い。またそのことからコントロールデッキは相手にするのも自分で使うのも苦手。そのことに気が付いたある時点からビートダウンデッキしか使わなくなった。 ん、何? お前のフェイバリットカードのナイトはコントロールデッキだろ? だって? 聞こえないよ? だが最近ビートダウンを使っても黒星しか付かなくなってきたので闇 チャット使ってくっちゃべりながらデュエマすることが多い。自分がプレミを犯すと荒れるのでわかりやすい。 最近、チャットをすることによって相手のプレミを誘っているという黒い噂が流れていたら楽しいのに、と思っている。 それ故か、チャットしてないと高確率で負ける。 使用デッキ一覧 (デッキビルド能力も無い俺の作ったデッキですが、まあ参考になるなら、、、w) 【ウェディングドレスも忘れずに】 ウェディングゲートの下でジャスティスとブロックパーティがイチャラブするデッキ。 何かと勝率が安定している、、、のは過去の話。環境の高速化によりお察し状態。 ↑なるもど、どもですw -- (ジャスティス) 2014-10-07 20 09 29 wikiがハロウィン仕様になってりゅううううううううwww -- (justice) 2014-10-18 09 19 20 そろそろ用語の更新をせねば、、、せねば(自分に言い聞かせる -- (ジャスティス) 2014-11-11 17 00 27 荵冽w -- (名無し) 2015-03-23 16 36 25 まちがえた・・・ 乙! -- (名無し) 2015-03-23 16 36 57 荵冽←ナニコレw とりまあざす! -- (justice) 2015-03-25 10 53 15 単位修得地獄がんばってください!! -- (ENTER) 2015-04-06 02 04 14 頑張ります、、、頑張りますとも、、、(すでに地獄の片鱗を見せられて恐怖におびえて涙を流す -- (justice) 2015-04-10 22 11 32 暇だったからいろんなところいじってみた 勝手にメニューもいじくりまわしたけどマズかったようならすまぬ消してくれい -- (justice) 2015-12-16 22 03 53 ことよろ -- (名無しさん) 2016-02-14 09 52 10 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日このページを見た方の数 - 昨日このページを見た方の数 -
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Blind Justice ∞ Blind Justice∞(以下BJ∞)はMerio氏の配布する「Blind Justice」に管理人ドットが改良を加えたものです。 プレイヤーは1人の兵士となり大陸ユグドラシルにて生きていく事となります。 ※Eternal Warsは仕様が違う部分があります。(主に武器と卵、ペット関連)※ ゲームの目的 BJ∞には大きく分けて以下の4つの遊び方があります。 国に所属し、「戦争」や「外交」などの政治を行い、他国と戦争し国の君主を目指す。 己の力を磨き、闘技場のチャンピオンになる。 モンスターの討伐を行い、モンスターの落とすアイテムを集める。 BJ∞にある職業や武器などのフルコンプリートを目指す。 ゲームの特徴 一人でやるゲームじゃない BJ∞は、一人でやるゲームではありません。他のプレイヤーと交流し戦い、そして助け合いながら世界が動いていく交流型のマルチプレイヤーゲームです。もちろん、掲示板・交流広場・自国の民のみの作戦会議などプレイヤー同士の交流に必要なシステムはそろっています。 プレイヤーの数だけ個性が生まれる このゲームでは先にも書きましたが、プレイヤーにより目標や遊び方が違います。それにより、戦闘には向かないけどひたすら強い武器を売ってくれる人や、戦争には興味ないけど闘技場では負けないなんて人もいたりします。これも特徴のひとつです。 時間的拘束により時間を使いすぎない このゲームには様々な時間的な拘束があります。簡単に言えば「次の行動までの待機時間」です。例で言えば、「通常戦争」には通常44分待機時間がかかります。これにより「一気にやりこむ」のではなく「毎日コツコツ」なゲームになっているんです。 更新情報 08/09/30 このガイドを作成。職業・称号を大幅に更新。 08/10/1 討伐のモンスターを変更。その他多数微調整。
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Blind Justice XG クロスゲートのwikiへようこそ。 あなたは今日 - 人目に召喚された名も無き旅人です。 ちなみに昨日は - 人でした。 いままで - 人が召喚され、クロスゲートを探しています。 ゲストアカウントについて。 デフォルトの設定の説明書 追加の設定の説明書 Blind Justice XG クロスゲート 履歴 14/07/17 オークションの出品日時の表示を追加しました。 14/07/13 攻城戦の基本拘束時間を15分から7分に変更しました。 14/06/11 新ペットを1匹追加しました。 14/06/22 カジノクラブムーンのハイロウで連続して同じ数字のカードが出なくなりました。 14/06/16 連続で内政王・修行王・討伐王・軍事王・戦争王・攻城戦王となると褒賞が貰えるようになりました。 14/06/13 千想屋で交換できる、総兵糧・国予算・兵士数を5000から50000に増やしました。 14/06/11 新ペットを1匹追加しました。 14/05/24 基本拘束時間を20分から7分に変更しました。 14/12/02 給与をもらえる間隔を8時間から7時間に変更しました。 13/12/12 ノッカーくじの当選発表\周期を7日から5日に変更しました。 13/12/02 千想屋のペット融合で入手できるタマゴの種類を1つ増やしました。 13/11/28 軍事の内部偵察で相手国の会議室情報を盗み聞き出来た時に、内容をメモ出来るように変更しました。 13/11/25 千想屋のペット融合で入手できるタマゴの種類を1つ増やしました。 13/11/19 新規さん歓迎キャンペーンに特典追加しました。 13/11/08 交流広場と牢獄の入力欄をテキストエリアに変更しました。無所属の牢獄と作戦会議室を非表示に変更しました。 13/11/05 統一難易度を変更しました。(49→40±5) 13/11/01 基本拘束時間を5分から20分に変更しました。 13/10/30 基本拘束時間を30分から5分に変更しました。 13/10/30 プレイヤーデータ保存期間を65日に変更。 13/10/26 3世代以下の場合、友好条約が必ず成功。 11/09/01 B 全ユーザーデータのバックアップを保管しました。(13 00) 11/06/13 城壁を破壊(守備力を0に)された場合、期が変わるまでずっと壊れたままで、奪国力+50になりました。 11/05/12 I ルビ(NPC)は炎の回廊で炎の闘神を撃破し謎めいた部屋で ラビリンスエッグ を貰ったようです (5/27 14 00) 11/05/12 I ルビが炎の洞窟10階でアカカブトを撃破 11/05/09 I ルビが炎の洞窟に侵入 11/04/29 黄金週間なので給与が増えています11/04/29~11/05/08までの予定 11/04/12 過去の栄光>活動王の過去最高値が色付きで表示 11/04/08 過去の栄光>活動王の項目に奪王を追加奪国力・強奪・諜報・洗脳 11/04/05 [改造中] 奪王追加調整中 11/03/30 通常戦争と長期遠征の奪国力に君主ボーナス追加君主が居れば統治されているという事で国民全員にボーナス 11/03/29 転生者の称号を追加 11/03/17 預り所の容量が増加8世代以上は固定で50→55に増加攻城戦兵器、召喚獣対応 11/03/14 不具合回避の為、2期続けて君主に立候補出来なくなりました 11/03/08 新職業「攻城兵」を追加 11/03/07 [転生者ボーナス] 戦争(通常・長期)勝利時に奪国力ボーナス追加 11/03/03 新NPC国アルカディアの仕様変更(暗黒より強化) 11/03/02 [改造中] 召喚獣イメージ画像変更追加 11/03/01 職業名をマイルームから称号にセット出来るように変更 11/02/25 [改造中] 召喚獣追加 11/02/22 転生システム追加 11/01/20 新職業「水先案内人」を追加 10/06/23 融合熟練度が10の倍数の時に融合をするとドリームエッグが出現するように変更 10/06/16 君主の仕事に略式国名変更を追加君主の仕事に連絡事項変更を追加 10/06/10 千想屋にペット融合追加過去の栄光に[称号]を追加過去の栄光の並び順を変更 10/06/08 全角表示プロジェクト:大陸名が全角表示になりました 10/06/06 国数を7国から5国に変更 10/06/01 新職業(ネタ)追加 10/05/05 兵器名称に★が使用できるように変更 10/05/01 攻城戦で待ち伏せにかかると鉄壁2倍効果を削除 10/04/27 代表評議会の入り口をメイン画面に追加 10/04/26 コロイエッグ・コロイ(ペット)・転生熟練度(?)追加 10/04/24 攻城戦で待ち伏せにかかると鉄壁率アップ攻城戦で待ち伏せにかかると素早さ減少攻城戦で待ち伏せにかかるとMP減少 10/04/23 脱獄熟練度追加救出熟練度追加不具合多発のため無所属の城を閉鎖 10/04/13 各商人のお店の自動閉店停止 10/03/17 君主の連続立候補制限を解除 10/03/09 悠久の石碑に活動王を追加 10/03/02 物資輸送熟練度追加称号を1個追加 10/02/15 攻城戦で待ち伏せにかかると鉄壁2倍に変更無所属の国の城の攻撃力と防御力を1~99のランダムに変更攻城戦進軍物資の兵士を復元 10/02/06 待ち時間表示中でも新着手紙があるとお知らせを表示するように変更 10/01/29 臣民ホールにムゲン/ラストの戦争軍事攻城戦ステータス追加 10/01/25 新NPC国ムゲン/ラスト追加 10/01/07 3回以上連続で攻めている時に攻城戦で待ち伏せに掛かると一定確率で牢獄に連行されるように変更牢獄に連行された人を攻城戦[牢獄]で助ける事が出来るように変更クリスタルの欠片解放時の上昇値を変更。 10/01/06 攻城戦で国に所属していない城にも攻め込めるよう変更同時に国に所属していない城にのみ城内に攻め込むことができるように変更(一騎当千) 10/01/05 携帯版ログインリストにメッセージも表示されるように変更。携帯版indexページのログインリストと基本ゲーム情報欄の表示順変更。 09/12/28 攻城戦で代表熟練度が上がるように変更。 09/12/25 結婚相談所でのメッセージ送信履歴が残るように変更。 09/12/24 商人のお店の商品が自動整列されるように変更。 09/12/22 物資の上限を9999999から初期設定の999999に変更。 09/12/17 拘束画面に開戦までの残り時間表示を追加。 09/12/14 [壁叩Ranking]に攻城戦の[城門]と[防衛塔]を追加。携帯版メイン画面で各国の[守備力/攻撃力/防御力]を確認できるように追加修正。 09/12/09 統一時に統一者がいる国のメンバーはボーナスがもらえるように変更。 09/12/07 国に君主がいると給与時にボーナスがもらえるように変更。レベルアップしたときに上昇したHPは上昇した分だけ回復するよう追加修正。 09/12/03 攻城戦に一騎当千を追加。(選択可能=無所属のみ)一騎当千ログと壁叩きランキングログを追加。 09/11/26 新タマゴを3個追加。ジャンクショップの新ガチャガチャタマゴ135000Gで販売開始。 09/11/12 ジャンクショップに新ガチャガチャタマゴ135000G追加。 09/11/11 覚えた攻城戦技を世代が引き継がれた時点(世代交代)で習得することができるように変更。プロフィール(ステータス画面)に迷宮熟練度を追加。 09/11/09 168匹目のペットを追加。内政に[息抜き]を追加。 09/11/06 迷宮熟練度称号を3個追加。プレイヤー一覧昇順降順変更。(PC用のみ) 09/11/05 ガチャガチャタマゴができる間隔を12時間に変更。 09/11/02 迷宮時に各種メニューを非表示に変更。 09/10/29 科学技術(テクノロジー)、貢献値ログの追加。 09/10/28 科学技術(テクノロジー)関連の追加。(未公開) 09/10/14 プレイヤーステータス画面で兵器コンプリート率が見れるように変更。 09/10/13 攻城戦兵器をコレクションに追加できるように変更。 09/10/09 新ペットを2匹追加。 09/10/05 攻城戦で相手国を壊滅状態にした時に奪える国力を変更。[過去の栄光]に 迷宮 を追加し、並び順を変更。 09/09/30 無料ゲーム設置サイトランキング【BlindJustice】に登録。PC板[交流広場]のログ表示方法を変更。PC板[交流広場]で改行が出来るように変更。 09/09/28 攻城戦に世界情勢【革命】時の効果を追加。革命……統一数の少ない国が攻城戦で国力を多く奪える。 09/09/25 自動削除が行われた時に、[人の流れ]にログが残るように変更。 09/09/21 新NPC国対策室[+ 臣民ホール +]追加。 09/09/19 新NPC国の国力を0にすると統一できるように変更。 09/09/17 新NPC国の攻城戦反撃を追加。 09/09/15 更新履歴- 追加項目に新NPC国を追加。 09/09/04 地下闘技場で優勝した時に過去の栄光にも表示されるように変更。 09/08/28 地下闘技場の優勝賞金(防衛金)を3倍に変更。 09/08/27 滅亡国が攻城戦ボーナス国に選ばれないように変更。 09/08/20 新NPC国の設定を追加。滅亡と加護の区別を追加。 09/08/17 攻城戦兵器[連激]シリーズ(属性[連])を追加。攻城戦兵器スキル(属性[連])を追加。 09/08/14 攻城戦兵器スキル(属性[陽])を追加。 09/07/22 兵器強化などを行える[開発局]をショッピングモールに追加。 09/07/18 [にーと廃人]の上級職を追加。(おまけ付き) 09/07/16 攻城戦の進軍種類に[破壊工作]を追加。 09/07/14 兵器スキル[城]を追加。 09/07/11 千想屋に[試兵器]を追加。国情報に[攻/防]を追加。 09/07/09 マイルームに[兵器名称変更]を追加。メインメニューに[攻城戦]を追加。[本日の攻城戦開催国]を追加。 09/07/08 ショッピングモールに千想屋(仮)を追加。内政結果で守備力も上がるように変更。 09/07/07 国情報に守備力を追加。 09/07/05 無職の上級職を追加。(おまけ付き) 09/07/03 戦士の上級職を追加。 09/06/26 一部壁紙を変更。 09/06/11 統一期限が残り1時間を切った場合、分で表示するように変更。 09/06/04 闘神の上級職を追加。 09/06/03 地下闘技場にマスターリーグを追加。称号を1個追加。 09/06/02 無料ゲーム設置サイトランキング【罪と罰】に登録。 09/06/01 奪国力に影響するので仕官できる人数を変更。 09/05/31 説明書の設置サイト一覧に Blind Justice XG クロスゲート Ver2 を掲載。 09/05/27 一部宝くじの表記をノッカーくじに変更。 09/05/21 荷物の新着お知らせが預り所に入るまで出続けるように変更。 09/05/19 手紙の新着お知らせが書斎に入るまで出続けるように変更。 09/05/13 ゲストアカウントの一部の制限を変更。 09/05/12 お店の売上金の税金を0.5から0.3に変更。 09/04/30 NPC国の攻撃頻度を変更。 09/04/29 称号を1個追加。 09/04/28 卵士の上級職を追加。 09/04/27 称号を6個追加。 09/04/24 絵の最大所持数を30に変更。カジノベガスをカジノクラブムーンに名称変更闘技場を地下闘技場に名称変更。 09/04/23 最高預金額は999万9999Gに変更。 09/04/22 商店関連でペットの効果を確認できるように変更。所持金・商品値段の上限を999万9999円に変更。 09/04/17 称号を3個追加。 09/04/16 商人のお店の最低限必要な売上数を5から1に変更。 09/04/10 一部世代限定ペットのリミット解除。 09/04/09 勲章 を 古銭 に名称変更。ゲストアカウント追加。 09/04/08 世界情勢【沈黙】でも称号獲得時にニュースに書き込まれるように変更。 09/04/07 更新履歴ページに階級名と兵士数ページを追加。世界情勢【沈黙】でも称号獲得時にニュースに書き込まれるように変更。 09/04/06 マイルーム から見た場合でもお絵描熟練度が表示されるように変更。世界情勢【沈黙】でも新規参入者通知が書き込まれるように変更。 09/04/05 世界情勢【沈黙】でも世代交代時にニュースに書き込まれるように変更。 09/04/02 過去の栄光ページにルビの軌跡?を追加。 09/03/31 預り所でペットの効果を確認できるように変更。討伐モンスター一部変更。 09/03/30 討伐場所名変更。NPC国メッセージ変更。統一時メッセージの変更。 09/03/26 戦争時に出現する一部NPCの顔グラとセリフ変更。新卵とペットを追加。一部世代限定ペットのリミット解除。討伐時モンスターに顔グラ追加。一部討伐モンスター名変更。暗黒国の設定変更。 09/03/25 【忍者】の上級職【盗賊】を追加。物資の上限を999999から9999999に変更。 09/03/22 【遊び人】の上級職を追加。 09/03/18 世界情勢【迷走】を【迷子】に変更。一勝する毎に闘技熟練度がアップするように変更。 09/03/17 宝くじ当選結果発表方法の追加。 09/03/16 新規登録NPCの変更。 09/03/13 一部称号名を変更。戦争時に出現する一部NPCに顔グラ追加。 09/03/12 新規参入者さん用の初期顔アイコンを変更。女性新規参入者さん用の初期顔アイコンを追加。戦争時に出現する一部NPCに顔グラ追加。 09/03/11 階級名をクロスゲートの名声称号に変更。 09/03/10 奪国力に影響するので仕官できる人数を変更。戦争時に出現する一部NPCに顔グラ追加。 09/03/09 パソコン版トップページの変更。QRコード追加。 09/03/05 暗黒設定(NPC名・国名)の変更。 09/03/04 世界情勢などに結果が書き込まれる時に名前の前に称号が表示されるように変更。 09/03/03 卵を拾う確率アップ。宝くじ利用可能人数を1人以上からに変更。宝くじ当選品、武器と卵を変更。 09/03/02 所持金MAXを999999Gから999999999Gに変更。 09/03/01 戦争時に出現する一部NPCに顔グラ追加。 09/02/28 同性でも結婚出来るように変更。 09/02/26 ユーザープロフィール変更。 09/02/25 タイトル文追加。 09/02/24 タイトルを[Blind Justice XG]に変更。 09/02/23 掲示板置き換え。トップページの項目表示順変更。称号を1個追加。携帯版トップページの表示順変更。携帯版メンバーページから掲示板削除。 09/02/22 同性でも結婚出来るように変更?(未確認) 09/02/21 終戦期間中の場合、軍事・戦争選択時に残り時間表示。 09/02/20 称号を3個追加。熟練度の追加。プロフィールに項目を追加。 09/02/17 称号を4個追加。 09/02/16 更新履歴を追加。サポート板を追加。モンスターにルビを追加。 09/02/13 大陸の名前を クロスゲート に変更。仕官できる人数を変更。My Room の表記を 書斎 に変更。 09/02/10 Blind Justice 設置。 メニュー
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/
Blind Justice Blind Justiceに入場する 近況報告 とりあえず、β版として新しく始める準備開始 -- 2012-03-27 14 46 44 β版運営開始 -- 2012-03-28 19 44 19 先日からBJに接続出来ないという現象が起きておりましたが本日無事復旧することが出来ました26日からatpages.jp(サーバー運営側)で全てのサーバーに接続障害が生じていたようです尚、暫定的な処置としてURLのatpages部分をatpageに接続する事で接続する方法をとっているようですが現在のところその必要性もなさそうなのでとりあえず、こちらにて運営していこうと思います皆様には大変ご迷惑をおかけしました深くお詫び申し上げますとりあえず、25日夜からのデータを復旧したためそれ以降に手に入れた経験値、アイテム、金などが失われている可能性がございますご了承ください尚、メールでのお問い合わせを多数受けましたが今後、何かあった場合はwikiの方に書いていくのでお手数ではありますが、wikiの方もブックマークして頂けると幸いです -- 2012-04-28- 17 58 42 書き込みテストです(せちる) -- 2012-05-14 02 06 53 管理人コメント すべてのコメントを見る Wikiを書く時のルール 荒らし厳禁。 誰が、何を書いても構いません。ページ数や、頻度も構いません 。 ガセネタは禁止。ネタバレはOK。 各国の代表者などが、国についてのページを作っても良いです。例;国の紹介やメンバーや基本方針や掲示版など) 記入方法やWikiの使い方が分からない人は、管理人に聞くか調べてください。パスロックはされてませんので誰でもかけます。 Blind Justiceとは 多目的・多交流の終わりなく遊べるCGIゲームです。 子供から大人まで、幅広いプレイヤーがいます。最低限のインターネットマナーは守りましょう。「まだ子供だから・知らなかった」などと言い訳はできません。 初心者のためのプレイチャート、よくある質問、ゲームマナーを読んでから新規登録しましょう。 動作環境 パソコン、携帯全機種対応。 アドレスはパソコン・携帯共通です。 最終目的 特にありません。目的は自分で決められます。 目的の一例 ひたすらレベルを上げ、闘技場で優勝する。 武器、タマゴ、ペット、称号、技などのコンプリートを目指す。 君主となり、国を統一へと導く。 国の人達と会議室で仲良くチャットする。 商人のお店を建て、商売に勤しむ。 カジノに明け暮れる。 討伐に行き、自分の作った魔物と戯れる。 自分の描いた絵や作った本でコンテスト会場に参加し、評価を得る。 Blind Justiceの魅力 職業 職業によって、ステータスの上がり方に違いがある。 商人になると商人のお店を持ち、商売をすることができる。 戦闘・戦争 戦闘中の閃きで、技を覚える。 武器や部隊の相性で強弱が生まれる。 国 仕官の代表に選ばれると、国名・色・税率を変更できる。 他国と協戦同盟を組み、ゲームを優位に進めることができる。 同じ国を攻め続け、任務に失敗すると牢獄に幽閉される。助けを待つか、脱獄するか、裏切るか……牢獄での苦悩。 世界情勢が変わると、外交ができなくなったり弱い国が強くなったりする。 タマゴ・ペット タマゴを育てることで、数百種類の多彩なペットが生まれる。 ペットに戦闘・軍事などを補助してもらえる。 ペットを使い、ステータスアップができる。 討伐モンスターを作れる。 交流 掲示板によるチャットができる。 プレイヤー同士で手紙・アイテム・お金のやり取りが自由に行える。 プレイヤー同士で結婚できる。結婚すると相手が覚えている技を覚えることもできる。 アイテムや技などのコンプリート率が表示される。コンプリートしたプレイヤーの名前が悠久の石碑に刻まれる。 オリジナリティ 自分だけのセリフを設定できる。 お絵描きで、自分だけの絵を描ける。描いた絵は、自分の顔アイコン・討伐モンスターの顔アイコン・国のシンボルにできる。 本作成で、自分だけの本を作れる。
https://w.atwiki.jp/bj_hikosiki/
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