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ハズレを愛するパンドラ国民 胃痛の持ち主 友好的でよく牢獄や会議室に顔を出すが最近は喋らない事もある 最近はやる気が無いようだ… 明日から頑張る サブリナやまりさみと仲が良くどちらかと居るとよく喋っている様子が見受けられる パンドラのごみ箱は健在だった ハズレを見かけたら彼女に投げてあげよう ゴミはゴミ箱へ
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よくある質問 1.疲労が溜まって何もできない ―疲労が溜まったら「内政」を行ってください。疲労が回復します。 2.修行や討伐でHPが0になって修行ができない ―HP回復には2つ方法があります。自然回復ならば10秒で1回復できます。待てないようならば、ショッピングモールの黒十字病院で全回復可能です。 3.技を全然覚えなくなった ―覚えている技が5つ全て埋まっていませんか?覚えられるのは5つまでです。更に覚えたければ、マイルームで一度技をはずし戦闘をしましょう。 4.結婚のメリットは? ―結婚のメリットは3つで世代交代時に「配偶者の技を受け継ぐ」「階級が下がりにくい」「ステータスが下がりにくい」です。 5.戦争に勝てない ―戦争時の強さには「世代数」「階級」「統率」「部隊」が関わります。早くに強くなりたければ、戦争の待ち伏せをして勝ちやすい状況を作り勲章を溜め部隊を変え、戦争勝利数10で転職可能な「軍師」になることをおすすめします。
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ペット一覧 ハント ★★★ 討伐で取得できる金額up ラッキー ☆☆☆ 討伐でアイテム拾う確率up コテツ ★★★ 鍛冶屋の効果がプラス ※結婚相手がいない場合や相手がペットを持っていない場合は、何も起こらない。 戦争 名前 レア 効果 ナイト ★★ ※戦争開始前に援軍がくる ディフェンスナイト ★★ ※戦争開始前に援軍がくる ドラゴンナイト ☆☆☆ 進軍時間半分、少数精鋭は除く。重兵部隊の1.5倍打ち消し。天馬、飛竜部隊との併用不可 トッコウナイト ☆☆☆ 軍事と戦争の待ち伏せ回避 シャドウナイト ☆☆☆ シャドウ回避 サムライナイト ★★★ 一騎打ち率up ロブナイト ★★★ 奪国力up ゴウダツナイト ☆☆☆ 奪国力up ゴールドナイト ☆☆☆ 勝利時に勲章+1個 ギャンブルナイト ★★ 通常戦争、長期遠征時の奪国力が999。ただし、勝っても勝たなくても消滅。負けた場合は牢獄に幽閉される。 ヘビーナイト ☆☆☆ 進軍時間2倍で奪国力3倍。限界ターン数アップ。勝利時の経験値、貢献値アップ。※進軍時間短縮の部隊も通常の部隊と同じ2倍時間 ※同盟中の援軍は(ペットの援軍)か(同盟の援軍)かのどちらかです。 給与 名前 レア 効果 アカマネキネコ ★★★ 税率に関係なく給与がプラス アオマネキネコ ★★★ 給与が1.5倍 コウノトリ ★★★ 給与時にタマゴの成長率がアップ 世代交代 名前 レア 効果 ラファエル ☆☆☆ 賢者に転職。使用後消滅 ミカエル ☆☆☆ 天使に転職。使用後消滅 サタン ☆☆☆ 悪魔に転職。使用後消滅 ハデス ☆☆☆ 死神に転職。使用後消滅 ガブリエル ☆☆☆ 世代交代をしてもステータスと階級がそのまま。使用後消滅 ※結婚している時はガブリエルの効果はありません。 内政・軍事補助 名前 レア 効果 メケメケ ★★ 農業の効果up モコモコ ★★ 商業の効果up パカパカ ★★ 徴兵の効果up クルクル ★★ 強奪の効果up トロトロ ★★ 諜報の効果up メロメロ ★★ 洗脳の効果up 経験値up 名前 レア 効果 キャット ★★★ 内政を行った時に経験値up レッドキャット ★★ 外交が成功した時に経験値up ブルーキャット ★★ 軍事が成功した時に経験値up ホワイトキャット ★★★ 修行で勝利した時に経験値up ブラックキャット ★★ 討伐で勝利した時に経験値up シルバーキャット ★★ 闘技場で勝利した時に経験値up ゴールドキャット ★★ 戦争で勝利した時に経験値up レベルアップ時 名前 レア 効果 グレイドラゴン ★★★ HP+ ホワイトドラゴン ★★★ MP+ ブラックドラゴン ★★★ 力+ シールドドラゴン ★★★ 守り+ マジックドラゴン ★★★ 魔力+ ミストドラゴン ★★★ 魔防+ レッドドラゴン ★★★ 素早+ キングドラゴン ★★★ 統率+ クイーンドラゴン ★★★ 魅力+ キング ☆☆☆ 守り、統率力、魅力+ デュラハン ☆☆☆ 力、守り、素早+ ルシファー ☆☆☆ 魔力、魔防、統率+ マイルームで使用(使用後消滅する) 名前 レア 効果 リボン ★★ 勲章を1~3個あたえられる ジャックポット ★★ カジノコインを5000~15000枚もらえる マーメイド ★★★ 自分のLvを20下げる。ステータス減少無し。 ユダ ★★★ 自分の階級を5下げる。使用後、自国の牢獄に幽閉される イヴ ☆☆☆ 最高階級に昇進 クッキー ★★ 自国の総兵糧を50000増加 マルス ★★ 自国の総兵士数を50000増加 エビス ★★ 自国の国家予算を50000増加 ゼウス ☆☆☆ 自国の国力を1000増加 イース ☆☆☆ 世界情勢を変更 ノア ☆☆☆ 国力を残したまま一時的に滅亡状態(国力5000以上の国は戦争勝利で解除される) フェンリル ★★★ 他国の国力を400前後下げる(国力500以上の国のみ) メテオ ☆☆☆ 世界中が交戦状態となる(同盟国も交戦状態となる) メシア ★★★ 自国の状態が豊作 シグマ ★★★ 自国の状態が景気 ペスト ★★★ 各国の状態が飢餓 ロプト ★★★ 災害を発生させる ベルフェゴール ★★★ 使用したその時から3時間軍事・戦争が禁止となる(※サイトによっては各国の税率が0%) リヴァイアサン ☆☆☆ 一番高い国の国力を奪う。自国の場合は国力が下がる。使用者は奪った国の牢獄に幽閉される ベルゼブル ★★★ 一番高い国の総兵糧を奪う。自国の場合は総兵糧が下がる。使用者は奪った国の牢獄に幽閉される マモン ★★★ 一番高い国の国家予算を奪う。自国の場合は国家予算が下がる。使用者は奪った国の牢獄に幽閉される アマデウス ★★★ 一番高い国の総兵士数を奪う。自国の場合は総兵士数が下がる。使用者は奪った国の牢獄に幽閉される ツクヨミ ★★★ 統一難易度を下げる アポロン ★★★ 統一難易度を上げる アルカトラズ ★★★ 各国の国代表者の誰か(自国の代表者は除く)と使用者が、使用した国の牢獄に幽閉される イースター ☆☆☆ 全ての国が復興状態となる※世界情勢が絶望や終焉の時も発動可能。ただし、国力はそのまま ロスタイム ★★ 統一期限が3時間延びる ウェポンLv1 ★ 武器に変化。種類選択不可 ウェポンLv2 ★★ 武器に変化。種類選択不可 ウェポンLv3 ★★★ 武器に変化。種類選択不可 ウェポンLv4 ★★★ 武器に変化。種類選択不可 ※国に関係する効果は国に属していないと効果は発揮しない マイルームで使用(使用後消滅する)ステータスアップ 名前 レア 効果 グリフォン ★★ 経験値取得200アップ マスタードラゴン ★★★ 経験値取得500アップ アッラー ★★ 貢献値取得400アップ リリス ★★★ 貢献値取得800アップ アレクサンダー ★★ HP20アップ ウィスプ ★★★ HP40アップ ラフレシア ★★ MP20アップ ドリアード ★★★ MP40アップ イフリート ★★ 攻撃力15アップ サラマンダー ★★★ 攻撃力30アップ タイタン ★★ 防御力15アップ ノーム ★★★ 防御力30アップ ラムウ ★★ 魔力15アップ ライジン ★★★ 魔力30アップ シヴァ ★★ 魔防15アップ ウンディーネ ★★★ 魔防30アップ シルフィード ★★ 素早さ15アップ ジン ★★★ 素早さ30アップ ヘル ★★ 統率力15アップ シェイド ★★★ 統率力30アップ バニー ★★ 魅力15アップ ルナ ★★★ 魅力30アップ 戦闘補助 名前 レア 効果 ウィッチ ★ MP小回復 カーバンクル ★★ MP中回復 フェアリー ★ 戦闘中に高確率で自動的に発動。HPを小回復 フェニックス ★★ HP中回復 バットン ★ HP吸収 ヴァンパイア ★★ HP吸収 サキュバス ★★ MP吸収 スライムナイト ★ 小ダメージをあたえる オメガ ★★ 大ダメージをあたえる マジックスカル ★ 両者にMPダメージをあたえる ポイズンゾンビ ★ 両者にダメージをあたえる ウィザード ★★ 魔力封じ オーディン ★★ 瞬殺。ただし発動が低確率 デス ★ 1/2の確立でどちらかが死亡 名前 レア 効果 ラストエイジス ★★ [マイルームで使用]レベルが40上がる(ステータス上昇はなし) 『1世代目と2世代目』の場合にのみに効果が発動する 名前 レア 効果 ベビードラゴン ★ [マイルームで使用]経験値+300 バルキリー ★ [戦闘で自動]追撃効果 ユニコーン ★ [戦闘で自動]HPが回復 ベビーナイト ★ [給与時]経験値+100 ピクシー ★ [給与時]タマゴの成長値プラス チップ ★ [修行勝利時]お金を獲得 チョウアイ ★ [内政時]功労金がもらえる フウマ ★ [軍事成功時]貢献値プラス スサノオ ★★ [戦争開始]自軍指揮100敵軍指揮50になる(待ち伏せされていても) クロム ★★ [戦争勝利時]勲章+1個
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戦争 他の国に進軍し、勝てば国力を奪うことができる。 滅亡国や同盟国には攻めることはできない。 戦争を行うとその国との友好度が下がる。友好度低い場合、その国と交戦状態となる。 交戦状態になると戦争勝利時の奪国力が増加する。 外交の「宣戦布告」でも交戦状態になる。 交戦状態を解除するには、外交の「停戦協定」を結ぶ必要がある。 奪える国力 定員より所属人数が少ないとその分多く奪うことができる 階級が高いほど多く奪うことができる(世界情勢で「革命」「下克上」の時は低い方が多く奪うことができる) 世代数が多いほど多く奪うことができる(世界情勢で奪国力が変わる時は除く) 長期遠征>通常戦争>少数精鋭 交戦状態になると多く奪うことができる その他:世界情勢により変化 進軍時間 進軍時間は、部隊や進軍短縮ペットによって増減します。 ただし、進軍時間が極端に短くなってしまう場合(15分以下など)は、効果を発揮しない。 また、部隊と進軍短縮ペットの兼用はできない。 攻める方法 少数精鋭(通常の0.5倍) 部隊数、必要物資それぞれ1/2で攻め込みます。 迎え撃つ相手の部隊も1/2です。経験値、奪える国力は少なめです、奪国力最高150です ペットなどを使って150以上奪える方は80~150程度になるように自動調整されます。 通常戦争(45分) 通常戦争が出来るのは、戦争勝利数1以上で可能。部隊数そのままのノーマル 長期遠征(通常の1.5倍) 長期遠征が出来るは、その国で勝ち数が10勝以上、負け数よりも勝利数が多いと可能。 部隊数と進軍時間が1.5倍、必要物資が2倍で攻め込む。 迎え撃つ相手は通常戦争の時の兵数 経験値、奪える国力が多めです 戦争コマンド 限界ターンが決まっており、その間に決着が着かない場合は引き分けとなる。 なお、長期遠征は限界ターンが少し長い。 基本的に「攻撃陣形、防御陣形、突撃陣形、退却」のコマンドで行われる。 防御陣形に対して攻撃陣形が強く、攻撃陣形に対して突撃陣形が強い。 攻撃陣形>防御陣形>突撃陣形>攻撃陣形の三すくみとなっている。 陣形戦に勝つと 敵軍の兵を多く減らすことができる 敵軍の士気を低下させることができる 自軍の士気が上昇する 陣形戦に負けるとその逆が自軍に起きる。 同じ陣形の時は、両軍の士気が少し上昇する。 戦争で減らせる兵士数(ダメージ) 統率力と兵士数と士気が大きく影響する。 また、部隊の攻撃、防御力により多少増減する。 部隊の相性が良いと1.5倍 陣形に勝利すると2倍、陣形に失敗すると0.5倍 一騎打ち たまに、「退却」の代わりに「一騎打ち」のコマンドが出現する。 一騎打ちを申し込むと、1対1の通常戦闘が行われる。(稀に断られることがある) 一騎打ちに勝利すると戦争で勝利になる。 引き分け どちらの兵も 0 になった時。限界ターンをオーバーしてしまった時。 どちらの国の国力も変化しない。 生き残った兵は、それぞれ総兵士数にプラスされる。 敗北 自軍の兵が 0 になる。一騎打ちで負ける。 評価が大きく下がる。 稀に牢獄に連行される。 退却 自軍の生きている兵は、自国の総兵士数にプラスされる。 評価が大きく下がる。 生存兵が戻る分、敗北よりは幾分まし。勝てないと思ったら退却するのも一つの手である。 戦争勝利 勲章がもらえ、評価が大きく上がる。 また、タイミングが合えば以下のようなことが起こる。 滅亡 戦争勝利により、攻め込んだ国の国力が 0 になった時。 滅亡が起きると1/2の確立で各国の国の状態が変化する。 低確率で災害が発生する。 ※国力3000以下だとNPC シャドウが強くなって、防衛します。 復興 戦争勝利により、自国の国力が5000を超えた時。 滅亡ではなくなる。 復興出来ない世界情勢もあります。 統一 自国が統一国力を超えた時。 悠久の石碑の石碑に名前が刻まれる。 世界情勢を選択コマンドが出現する。
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武器一覧 (一覧に載っていない武器もあります。) 武器名 強さ 重さ 武器 剣 アイアンソード +6 5 フランベルジュ +42 12 正宗 +72 23 メテオエッジ +96 37 エクスカリバー +125 ?? 槍 ロングスピア +10 8 グレイランス +40 20 グングニル +75 45 ゲイボルグ +100 ? ロンギヌス +150 75 斧 バトルアクス +20 30 トマホーク +55 66 デスアックス +94 110 ブレイカー ?? 999 デストロイア +300 150 爪 アイアンクロウ +5 3 アサシンクロウ +30 10 タイガーファング +52 20 ドラゴンクロウ +75 30 デビルクロウ +110 ? 矢 弓矢 +11 9 エルフの弓 +43 22 ボウガン +80 50 マジックアロー +112 ? 天使の弓 +170 99 銃 ピストル +24 45 ショットガン +65 80 ライフル +105 125 マシンガン ? 200 デスキャノン +350 400
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ショッピングモール ショッピングモールでは、武器を買ったり転職をしたりカジノで遊んだりできます。 主な施設 商人のお店 他のプレイヤーが出品しているお店を見ることができる オークション会場 他のプレイヤーがオークションに出品しているものを落札できます ジャンクショップ 500Gでランダムな武器を買え、5000、20000、50000Gでガチャタマができます。 鍛冶屋 壊れた武器を治す事ができます カジノベガス カジノで遊ぶ事ができます カジノ交換所 カジノコインの交換、コインと景品の交換などができます 闘技場 闘技場に行けます。現在のチャンピオンと戦えます 転職の祠 転職する事ができます 謎の神殿 勲章を武器や部隊に交換することができます 宝くじ屋 プレイヤー数が30人以上なら宝くじが買えます 黒十字病院 治療・キャラ画像変更・名前の変更ができます 結婚相談所 結婚相手を募集・探す事ができます
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軍事 - 敵国に対する戦略 食料を強奪 敵国に奇襲攻撃をかけ、兵糧を奪取する。 攻撃と強奪熟練度が高いと多く増加させることができる。 資金を奪う 敵国に諜報員を送り込み資金調達ルートを錯乱させる。敵国の国家予算を奪取する。 魔力と諜報熟練度が高いと多く増加させることができる。 兵士を洗脳 敵国の兵士陣を洗脳し、自国に引き入れる。敵国の兵士数を奪取熟練度が高いと多く増加させることができる。 魅力と洗脳熟練度が高いと多く増加させることができる。 内部偵察 敵国の物資・状態等の情報がわかります。 敵国の会議室での会話を盗み聞きできます。 偽計 嘘の情報を流し、他国との友好度を下げます。 偽計熟練度が高いと多く増加させることができる。 偽計で友好度0%以下になると同盟決裂にすることが出来る。 待ち伏せ(戦争用) 攻めてきた敵部隊の士気を下げて防衛します。待ち伏せの有効時間は最高で4800分までです。 部隊により、待ち伏せに成功すると大きい士気減少、兵力30%削るなど追加効果のある部隊もあります。 待ち伏せ(軍事用) 敵国からの軍事行為がないか自国を巡回し監視します。待ち伏せの有効時間は最高で4800分までです。 効果は、兵の気配が30~50%くらいから始まって、巡回する人が多ければ多いほど効果が高くなります。 ※何度も同じ国に軍事や戦争を行った状態で、任務に失敗すると敵国の兵に牢獄に連行される事がある。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/bjmrx/pages/32.html
討伐ってなに? 敵を倒すと修行よりも少ない経験値ですが、その代わりにお金とごくまれにタマゴが拾えます。 モンスターと戦って20ターン超えると負けます。 右に行くほど、強いモンスターが出てきて経験値、獲得金が多く貰えます。 ポカポカ平原 → モリモリ森 → デロデロ沼 → ソーダー海 → カッサリ砂漠 → ゴツゴツ山 → 空白の跡地 → 封印されし魔界 ※魔物の強さにより棲みやすい生息地域に移動します。 ※サイトにより同じ強さでも生息地域は違います。 また、マイルームから自動戦闘をONにする事により 討伐地選択後、敗北するか疲労度最大になるまで自動で討伐を繰り返します。 モンスター 平原には弱いけど、初めから魔物が生息しています。 森以降はディアボロスのモンスターが君臨しています。 モンスターを増やすことができる モンスターエッグを孵化させることによって、討伐の魔物が増えます。 ディアボロスはモンスターが多く誕生するとその地域からいなくなります。 ステータス画面で使うとそのモンスターの強さ、だいたいの生息地が解り、自分で名前が付けられる。 モンスターの名前、セリフの設定が出来ます。 名前[全角10(半角20)文字まで] 勝ちセリフ[全角20(半角40)文字まで] 負けセリフ[全角20(半角40)文字まで] ※人が不愉快と思う名前、セリフ、放送禁止用語等などはキャラと一緒に削除します。 モンスターエッグ モンスターエッグは討伐で拾え、ガチャタマなどで手に入ります。 モンスターエッグから産まれるペット ペットはステータス画面で魔物が産まれます。 マモノノタネアオ 自分の強さと半分魔物が討伐に出現するようになる マモノノタネシロ 自分の強さの同じ魔物が討伐に出現するようになる マモノノタネアカ 自分の強さの1.5倍の魔物が討伐に出現するようになる 産まれた魔物は、魔物の強さにより棲みやすい生息地域に行きます。 その他 マモノノタネアオなどを魔物にすると魔物熟練度+1 マイルーム → ステータス画面で魔物熟練度が判ります。 魔物熟練度が上がると称号、魔物使い、魔物部隊などになることができます。 魔物は生息地ごとに30体を超えると古い順にいなくなります。 マモノノタネを使う前にお絵描きで魔物の顔アイコンを用意して置きましょう。 マモノノタネで放つ時に魔物のお絵描きで作って絵をマイピクチャから選択して付けることが出来ます。 お絵描きで作った絵(デフォルト以外)をつけて放った魔物は、 役目が終わった(魔物の自動削除の)時に手紙とタマゴ(保管数を超えていても)のプレゼントが送られます。 ※画像が返ってこない場合 タイトルがかぶっている場合は、返って来ない可能性が高いです。 例>タイトル『A 作 Merino』の画像で魔物を放つ 新しくタイトル『A 作 Merino』という画像を作り魔物を放つ 古い『A 作 Merino』は返ってこない。その逆もしかり。 つまり、同じ作者の同タイトルは変に上書きされる場合があります ※まだまだ討伐はなぞが多くあるので、すべて真実でない可能性があります。
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コレクションルーム 自分が今まで取得した武器、タマゴ、ペットなどが図鑑になって確認出来ます。 図鑑コンプ率100%になったことを確認すると(一時的称号)が授与され悠久の石碑に名前が刻まれます。 ※全部集めてもコレクションルームに来て確認をしないと授与されないです。 一時的称号は一度外してしまうともう一度付けることは出来ない。 称号を変更 現在の称号をすでに手に入れている称号に変更する事ができます。 プロフィール 自分のプロフィールを設定できます。 セリフを変更 通常時のコメント、勝利時のコメント、敗北時のコメントを変更する事ができます。 商人のお店 職業が商人なら自分のお店を建てる事ができます。(要10万G) また、商人でなくても出品等はできます。また、商人以外の職業で売上金を引き出そうとすると税金が発生します。 商人のお店は売り上げランキングの更新のタイミングで5個以上の売り上げがないと閉店となりますので、更新の直前はやめた方がいいでしょう。 商人の銀行 職業が商人なら自分の銀行を建てる事ができます。(要30万G) また、商人でなくても設定はできます。詳しくは[銀行]で説明しています。