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とりあえず、β版として新しく始める準備開始 -- 2012-03-27 14 46 44 β版運営開始 -- 2012-03-28 19 44 19 先日からBJに接続出来ないという現象が起きておりましたが本日無事復旧することが出来ました26日からatpages.jp(サーバー運営側)で全てのサーバーに接続障害が生じていたようです尚、暫定的な処置としてURLのatpages部分をatpageに接続する事で接続する方法をとっているようですが現在のところその必要性もなさそうなのでとりあえず、こちらにて運営していこうと思います皆様には大変ご迷惑をおかけしました深くお詫び申し上げますとりあえず、25日夜からのデータを復旧したためそれ以降に手に入れた経験値、アイテム、金などが失われている可能性がございますご了承ください尚、メールでのお問い合わせを多数受けましたが今後、何かあった場合はwikiの方に書いていくのでお手数ではありますが、wikiの方もブックマークして頂けると幸いです -- 2012-04-28- 17 58 42 書き込みテストです(せちる) -- 2012-05-14 02 06 53
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/42.html
修行 - 他のキャラクターとの対戦。勝利すると経験値を獲得できる。 修行は対戦者を決めます 取得経験値■赤:多い ■白:普通 ■青:少ない 取得経験値が多い人はその分強いです 始めは青色から選んで戦いましょう 強さの弱いか強いかの判定は、 [■青:自分の強さ×0.5以下] ← [■白:自分の強さ(普通)] → [■赤:自分の強さ×1.5以上] シャドウは自分と同じ強さ、武器、技をコピーして出てきます。 戦闘の仕方 - 修業時の戦闘は素早さが高い方が確立的に先攻で交互に攻撃を繰り返して行われます。 コマンドは最初は「攻撃」コマンドしかありませんが、取得経験値が多い赤色のから選らんで対戦すると閃きやすいです。 技のコマンドは魔力を消費します、覚えても魔力消費よりも自分の魔力が少ないと技を使うことは出来ないです。 戦って20ターン超えると負けます。
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加筆・修正のお願い セルフバーニング、空気投げのダメージ量について情報提供及び加筆をお願いします。 その他、隠し技について加筆及び要望をお願いします。 技を覚える閃き 結婚 アイテムコンプリート スキル継承 技種類 技一覧・剣・槍・斧・炎・風・雷・無・水 技を覚える 閃き 修行・討伐・闘技場での戦闘中に発生する閃きにより技を覚えます(既に覚えている技を閃くこともあります)。対戦相手が自分よりも弱い場合は閃きません。修行の場合、名前が白か赤で表示されている相手が自分より強い相手です。 武器レベル(★のあとの数)が高ければ高いほど技を閃きやすくなります。武器レベルの最大値は30です。 ページ上部へ▲ 結婚 結婚相談所した状態で世代交代すると、結婚相手が覚えている技(最大5個)を覚えられます。 双方がまだ習得していない技を覚えた状態で世代交代することで、最大10個(自分で5個と結婚相手で5個)の技を習得できます。同じ技を覚えていても意味がないので、結婚相手とよく相談することが重要でしょう。 ページ上部へ▲ アイテムコンプリート プルダウンメニュー>マイルーム>コレクションルーム コレクションルームで、コンプリート率が100%になったことを確認すると★奥義師範が授与され悠久の石碑に名前が刻まれます。★奥義師範は一時称号のため、一度他の称号に変更すると戻せません。 ページ上部へ▲ スキル継承 プルダウンメニュー>マイルーム>スキル継承 習得済みの技を覚えたり、今覚えている技を忘れ別の技を覚えたりできます。 覚える 習得済みの技を覚えて使えるようにします。覚えられる技は5個までです。 忘れる 覚えている技を忘れます。 習得していない技を忘れると、再度覚えることはできません。 覚えている技 現在使える技が表示されます。現在覚えている技と武器が合っていて、技で消費するMPがあれば、戦闘中に技を使えます。MPが足りない場合は技を覚えていても戦闘時のプルダウンメニューに表示されません。 覚えられる技は5個までです。よって技を5個覚えている場合は、新たな技を閃くことはありません。 習得済みの技 習得した技と消費MPを閲覧できます。 技を覚えた状態で世代交代すると、技を習得できます。1回の世代交代で習得できる技は5個までです。習得した技は、忘れてもまた覚えて使うことができます。 ページ上部へ▲ 技 技の全てが攻撃力に関係しているわけではなく、素早さや魅力などの他のステータスが関係してダメージとなる場合もあります。 種類 通常:プレイヤーの攻撃力の倍のダメージを与えます。 リスク攻撃:強力なダメージを与えるが、自分もダメージを受けます。 貫通:相手の防御力を無視してダメージを与えます。 スタン:ダメージを与え、自分が先制攻撃の場合に相手が行動できなくなります。 カウンター:自分が先制攻撃で、相手が技以外の攻撃をしてきた場合に相手の攻撃力をそのまま相手に返します。 HP回復:HPを回復します。 MPダメージ:相手のMPを減らします。 HP吸収:相手のHPを減らし、自分のHPを回復します。 MP吸収:相手のMPを減らし、自分のMPを回復します(相手のMPが0の場合でも発動します)。 ページ上部へ▲ 技一覧 剣 消費MPが平均的低く、回復技もありダメージも安定しているものの決め手に欠ける部分があります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 なぎ払い スタン 小 流星剣 通常 中 十文字斬り 通常 小~中 諸刃斬り 中リスク 大 波動剣 貫通 小~大 疾風剣 貫通 70程度 月光剣 HP回復 (50程度) 龍尾返し カウンター 乱れ雪月花 通常 大 素早依存 剣閃 通常 大 Gモール 通常 中 ページ上部へ▲ 槍 貫通技が多く強力であるため消費MPは多くなります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 足払い スタン 小 二段突き 通常 小 チャージ 貫通 小~大 石突き 通常 小~中 エイミング カウンター 双龍破 貫通 50~150 スクリュードライバー 貫通、中リスク 大 素早依存 アルティメットアタック 小~中リスク 大 素早依存 活殺獣神衝 貫通 中~大 無双三段 中リスク 大 ページ上部へ▲ 斧 スタンや一撃必殺が多いが、リスク攻撃も多く自身もダメージを負いやすくなります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 スカルクラッシュ スタン 小~中 メガホーク 通常 中 力依存 ハイパーハンマー 中リスク 大 アクセルターン カウンター 小 カウンター失敗時小ダメージを与える 次元断 貫通 50~150程度 叩き落とし スタン 中 回転斬り 中リスク 大 デッドリースピン スタン、大リスク 大 魔人斬り 通常 小か大 獣王烈風斬り スタン 大 力依存 ページ上部へ▲ 炎 大ダメージをあたえる技が多いものの、リスクや消費MPも多くなります。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 炎の矢 通常 小 セルフバーニング MP回復 ? 魔力依存 炎のダンス 通常 中 魅力依存 ファイアウォール カウンター 魔王の炎 貫通 小~中 魔力依存 サンフレイム 大リスク 大 炎殺烈波 スタン、貫通 50~150程度 地獄の業火 大リスク、貫通 中~大 フィナーレ 中リスク、貫通 小~大 オーバードーズ 大リスク、貫通 小~大 残りMP依存 ラ・フォリア 大リスク、貫通 大 ページ上部へ▲ 風 消費MPが少なく、MPダメージやHP吸収など他と違った技が多いのが特徴です。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 ウィンドダート 通常 小 癒しの風 HP回復 (小) 沈黙の風 MPダメージ 小 サクション 貫通 小~中 カマイタチノヨル 通常 小 素早依存 守りの風 カウンター 小 魔防依存カウンター失敗時小ダメージを与える 幻惑の霧 MP回復 (中) 魅力依存 シルフィード カウンター 天使の羽 貫通、HP回復 小~大(小~中) 夢幻双乱舞 貫通、HP回復 中~大(中) 魅力依存 Lv・0 貫通、HP回復 大(大) ページ上部へ▲ 雷 武器同様、ダメージの大小が激しいので注意が必要です。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 クロスサンダー 通常 小 雷の呪縛 MPダメージ 小~中 マジックスティール MP吸収 小(小) 稲妻斬り 通常 小 ゴッドハンド スタン 中 魔力依存 イビルサンダー 大リスク 大 魅力依存 サンダーブレイク 貫通、スタン 小~大 千鳥 通常 大 素早依存 月の裁き 貫通 50~150程度 龍雷神 貫通、スタン 100~300程度 マスタースパーク ? ? ページ上部へ▲ 無 武器を入手するのが難しく、武器レベル(★のあとの数)を上げるのが難しいため技を閃きにくいのが難点ですが、その分強力な技や他と違った技が多いです。消費MPは多めです。 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 グランドクロス カウンター 小 守り依存カウンター失敗時小ダメージを与える パフパフ MP吸収 中(中) 魅力依存 爆烈拳 通常 小~大 空気投げ 貫通、スタン ? HP依存 ジャイアントスインク スタン 中 闘気 HP回復 (最大HPの1/3程度) クロスカウンター カウンター ムーンサルト 貫通 中 魅力依存 流星蹴り 通常 大 素早依存 龍神烈火拳 貫通 中~大 ジェネラルウェポン 貫通 小~大 ページ上部へ▲ 水 名前 種類 ダメージ(回復量) 備考 癒しの水 HP回復 (小) 深層海洋水 HP回復 (小) アクアマリン HP回復 (中) シルドラ 通常 中 ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/103.html
各国の紹介ページです。国の紹介、メンバー、基本方針、掲示版などをお書きください。 フォストナ王国 グリメイル帝国 神聖フェロニア公国 ヴェスタ連邦 フォストナ王国 グリメイル帝国 神聖フェロニア公国 ヴェスタ連邦
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/62.html
プロフィール 名前 性別 血液型 誕生日 年齢 職業 住んでいる所 メッセンジャー 趣味 マイブーム オススメサイト 夢/目標 座右の銘 性格-特徴 好きなもの 嫌いなもの 携帯機種/ブラウザ ログイン時間 主な活動/役割 お気に入り武器 お気に入りタマゴ お気に入りペット 好きな職業 好きな部隊/苦手な部隊 気になる国 気になるプレイヤー 君主になったら 自慢 このサイトを知ったきっかけ 何か一言 ※各項目は全角80文字(半角160)まで書くことができます。 ※携帯の機能上全部表示が出来ないので一部のみだけ表示されます。
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同盟を結ぶ 同盟国の国情報が表示される。 同盟を結ぶと同盟作戦会議室ができ、同盟国との意見のやり取りが容易にできるようになる。 外交のコマンド国の代表者のみ「食料輸送、資金提供、兵士派遣」のコマンドが出現し、同盟国へ物資のやり取りが可能となる。 戦争時に同盟国から援軍がかけつける。 同盟国の国力分 給与がプラスされる。 ただし統一国力は、同盟国の国力を合わせた分ではない。 同盟国への軍事、戦争は行えなくなる。 ※同盟は一カ国としかできない。 同盟するには その国との友好度が80%以上の状態で、国の代表者が「協戦同盟」を選択すると同盟を結ぶことができる。 同盟は友好度0%以下になると同盟決裂になります。 ただし、交戦中の時や世界情勢で外交が禁止のときは同盟することができない。
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戦争で必ず勝てる方法はありませんが、勝てる確立を上げる方法ならあります。 その前に戦争を実行するというのは、国共有の物資を利用するということを忘れないでください。 つまり、自己中心的に戦争ばかりしていると、国の物資が尽き、同国の人に迷惑もかけてしまうので、自分で消費した物資分くらいは内政で必ず補給することです。 序盤(世代やレベルが低い方、戦争回数が少ない方) 戦争で相手にあたえる(兵を減らす)ダメージを増やすには、『統率力』と『階級』を増やすことです。 この2つが高くないと戦争で勝つことは難しいでしょう。 序盤で統率を上げやすく一番簡単になれる職業は、外交熟練度20でなれる秘書です。 階級を上げるには、地道に内政、外交、軍事などで貢献値を上げていきます。(軍事は失敗すると貢献値が下がり、階級が下がることがあります) ある程度、統率と階級が上がってきたら、戦争をしかけてみましょう。 このときに戦争補助系のペット(援軍効果など)がいると、さらに勝てる確立は上がるでしょう。 もし、運悪く自分より桁違いに強い人が出てきたら、退却を選択しましょう。 戦争の陣形戦は、自分の勘を信じて戦うことです。 中盤(ある程度、戦争慣れした方) 統率や階級もある程度あり、戦争でもそこそこ勝てるようになってきた方は、さらに勝率を上げる方法があります。 それは、部隊を有利な部隊に変更することです。 相手の部隊より有利な部隊になると通常より1.5倍もの兵を減らすことができます 序盤のオススメとしては、ほとんどが歩兵部隊なので、騎兵部隊が一番有利になります。 プレイヤー一覧でよく攻め込む国の部隊をチェックして、部隊を選ぶと良いでしょう。 終盤(戦争勝利数2桁以上) ここまでくると、だいぶ戦争で活躍できるプレイヤーとなっていることでしょう。 あとは、さらに統率力の上がりやすい軍師や闘神に転職したり、統率力が3桁を超えている場合は、魅力を育てても良いかもしれません。 魅力が200以上の場合、連れて行ける兵が500兵増えるので、さらに有利になります。 そして、勝ち数が10勝以上、負け数より勝ち数が大きい場合に『長期遠征』という攻め方が出現します。 通常戦争よりも1.5倍の兵士数で攻め込むことができ、とても有利になることができます。ただし、通常の2倍物資を消費するので注意が必要です。
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/82.html
レベルが20以上になると結婚相談所に行けるようになる。 登録する 初めはここに登録する 性別が男の場合は登録女性リスト 性別が女の場合は登録男性リスト ※登録費はレベルが上がると料金も上がります。 パートナーを探す 各登録リストから結婚相手を選ぶことができる。 アプローチ(手紙を送る)は結婚相談所の名前入りで無料で送ることが出来ます。 プロポーズ(手紙を送る)はお金を払って愛の手紙を送ることが出来ます。 ※プロポーズ費はレベルが上がると料金も上がります。 プロポーズを受取ったら 「婚約する」で結婚したい人を選択して「永遠の愛を誓う」で結婚することができる。 結婚した時のメリット 結婚相談所に登録、プロポーズの費用はものすごく高いが、結婚相手次第でたくさんのメリットがある。 世代交代時に相手が現在覚えている技(習得済みの技ではない)を習得することができる 世代交代時にステータスがあまり減少しない 世代交代時に階級が1~2くらい下がります(階級が高い方が下がりやすい) 相手の階級と自分の階級によって少しだけ結婚祝い金がもらえる ペットのムーがいる場合、相手のペットと同じペットになる 世代交代の時に相手の技を覚える 自分が世代交代した時に「覚えてる技」にセットして技を「習得済みの技」に覚えることが出来ます。 結婚相手の「覚えてる技」にセットしてる技を自分が世代交代した時に「習得済みの技」に覚えることが出来ます。 合計10個覚えます・・・「習得済みの技」に書かれることです。 ただし、自分と結婚相手と同じ技を「覚えてる技」セットしたら一つの技なので無駄になります。 その他 自分と結婚相手のステータスに影響はない。 自分が世代交代した時に結婚相手のレベルにも影響はない。 ※技習得やペットをコピーさせるには、お互いの世代交代するときのタイミングが大事 ※結婚しているときはペットのガブリエルの効果は発動しない ※現在の仕様 結婚している場合は1下がります。ただし、階級が大佐以上だと1/2の確立でさらに1下がります。 未婚の場合は、階級が2~3下がります。
https://w.atwiki.jp/teketekefantasy/pages/71.html
オークション - 武器、ペット、タマゴを出品、入札することができます。 落札期限は3日間 最大出品数は30まで 入札 所持金以上で入札することは出来ません。 入札は現在の落札額の1.2倍以上の金額を入れて下さい。 落札期限が過ぎると自動的に代金と交換で品物が送られてきます。 出品 出品禁止アイテムに設定さた物は、出品することは出来ません 出品すると初期金額を設定も出来ます。 連続して出品することは出来ません。 その他 価格設定は99万9999G以内です。 お尋ね者の称号を授かった人は利用が出来ません。
https://w.atwiki.jp/blindjusticeplus/pages/9.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。