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まださくせいちゅうネ
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新職業一覧 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 メイド D C C B B C B B B 農業熟練度+商業熟練度+徴兵熟練度が1000以上で性別が女 妖精 D S D D B D B D C 戦争勝利数20以上 執事 C C C B C B D C S 農業熟練度+商業熟練度+徴兵熟練度が1000以上で性別が男 店長 D D C C C C D C B 商業熟練度500以上でお店の税金制度無視+売り上げ1.2倍 魔神 D S B C B C D A D ペット「ダエーワ」により転職可能 吸血鬼 D D B D C D B B B ペット「キョンシー」により転職可能
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OWN JUSTICE 暁の護衛~罪深き終末論~ 挿入歌 歌・神月社 作詞・作曲・コーラス:片霧烈火 編曲:橋本鏡也 Produced by CLOSED/UNDERGROUND 禁止区域ルートのオープニングテーマ的存在。 入り方が絶妙で、鳥肌が立った人多数。 ただ、普通にmovieフォルダに入ってるので、プレイ前に見てしまった人はご愁傷様です。 ボーカルの神月社は、なんとあの「きしめん」で知られる『Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-』のオープニングムービーを手掛けた人物である。 初めて聞いたときマジ鳥肌たったわ -- 名無しさん (2010-05-31 17 19 24) どうせエンディングだと思っていたので開かなかったおかげで助かった。あのタイミングとこのOPそのもののセンスは秀逸。 -- 名無しさん (2010-05-31 18 43 42) 早くこの「OWN JUSTICE]をfullで聞いてみたいな。 待ち遠しくてしょうがないです。 -- 名無しさん (2010-06-08 16 59 33) CD発売はいつですか?まだなのはわかっていますが待ちきれません。 -- 名無しさん (2010-06-08 17 00 18) この曲はニコニコ及びYOU.TUBE -- 名無しさん (2010-06-08 17 00 57) CD発売まだ~!? -- 名無しさん (2010-07-11 17 00 57) fullが待ち遠しい。CDまだか・・・・・ -- 名無しさん (2010-07-22 06 57 38) Fullマダー? -- 名無しさん (2010-07-23 10 52 43) もし片霧烈火さん自分で歌うなら、きっと幻想の城を超えると思んだ -- 名無しさん (2010-08-04 11 29 04) ↑まぁコーラスだし -- 名無しさん (2010-08-06 21 05 14) このOPは詐欺できるレベル、本当に。 -- 名無しさん (2010-08-09 21 40 25) Fullはコミケで出てると信じて・・・・ -- 名無しさん (2010-08-13 21 25 04) ↑私も信じてる・・・ -- 名無しさん (2010-08-13 22 51 34) で、結局どうなのよ? -- 名無しさん (2010-08-16 21 06 07) 見当たらなかった件 -- 名無しさん (2010-08-17 03 13 25) 暁の護衛の死亡フラグ ( -- 名無しさん (2010-08-17 04 42 44) ホントFull出るのかねぇ… -- 名無しさん (2010-08-19 10 39 43) ↑もう絶望した! -- 俺 (2010-08-19 13 00 33) Fullいつに出るの?誰かニコニコ及びYOU.TUBE 出してくれ -- 名無しさん (2010-08-21 12 14 17) 10月27日発売のサントラに入ってるみたい -- 名無しさん (2010-08-26 23 26 17) mjdかw -- 名無しさん (2010-08-26 23 55 12) 10月27日発売のサントラにwktk -- 名無しさん (2010-08-27 01 41 52) http //www.amazon.co.jp/%E6%9A%81%E3%81%AE%E8%AD%B7%E8%A1%9B~%E7%BD%AA%E6%B7%B1%E3%81%8D%E7%B5%82%E6%9C%AB%E8%AB%96~-ORIGINAL-SOUND-TRACK-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B00409HDC0 -- 名無しさん (2010-10-17 16 22 50) FULLのかっこよさに泣いた -- 名無しさん (2010-11-04 00 24 02) 片霧さんのベストアルバムにセルフカバー有り、聞けば神月社Verを採用したことに納得 -- 名無しさん (2011-06-05 22 55 19) 神月社はミュージシャンじゃない -- 神月社の姉 (2015-01-13 21 09 35) 今は、二年前に亡くなった -- 神月社の姉 (2015-01-13 21 11 31) 名前 コメント
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貴宝院織守をリーダーとした、対ネル・ナハト連合の後身となる正義組織。 水の国森林地帯に存在する魔法仕掛けの城を拠点とし、社会悪と成る様々な組織に対抗する。 現在は六王教団、対機関連合、ラインヴァイス、ギルド連盟との繋がりを持っている。 メンバーリスト 貴宝院 織守 貴宝院 神衣 愛野 海里 シオン 識槻 朔夜 島津 綾菊 番怒 氷山≪行方不明≫ ノビタ(野比 信太) ドラ(源 猫太) 刹那 吟雪 エルメア=ミルフォード 無道 武美 犀宮 京都 護 秋桜 谷山 基樹 灰羽 祐司 白坂 カゲツ ロータス イカルス・コニアテス 十拳丸 概要 設立目的は大きく分けて三つ ●世界に蔓延る悪党に対する抑止力となり、被害を最小限に抑える ●跳梁跋扈する悪意の手により困窮に喘ぐ民たちの、寄る辺となるべき存在を作る ●巨悪に立ち向かう意志を集い、肩を並べ力や情報を提供しあえる組合を形成する 目的上一般の民と近く在る為に、表面的な情報に関しては秘匿性が低く 教団の掲示板などで【概要】【組織名】【リーダーの名と容姿】に関しては容易に知ることが出来る また、拠点は隠れ家ではなく正式に登録された物である上、隠しようがないサイズなため探せば意外と簡単に見つかる 人員募集に関しては広告や面接などで募集する形式ではなく メンバーとの接触の上での直接スカウトという形をとっている。 正式メンバーの方は自由にスカウトし加入させることが可能であり、部屋割りなども独断で割り当てて大丈夫である。 新規参加者の方がいらっしゃった場合は、集積情報への事後連絡をお願いするところである 第ニ、第三の目的から、メンバー加入に大きな戦闘能力は求めない。 何よりも悪に立ち向う「意志」、もしくは協力意識を重点に置いているようだ 情報統合ネットワーク 六王教団と共同で設立したネット上の大型情報システム。加入者同士の情報流通の円滑化と 統合化による敵対勢力への対抗策の一環としても有力なモノとなるだろう。 接続に関してはネット環境や携帯端末があれば可能であり Justice加入者、教団関係者であればログインは容易に可能。加入者・関係者以外の閲覧は現在不可である 拠点の四階、管制室に接続用の魔術式PCを設置してあるため、携帯端末などを有していない者でも接続できる 集積情報 情報共有システム 正義組織と一般人との間の橋渡しとするべく作られた情報交換の場。 一般人から情報を提供し、此方からも情報を一般人に提供する予定。 Justice所属の谷山 基樹の責任の元、三ヶ月の試験運用中となっている。 *情報共有システム 拠点について 水の国の森林地帯、大きな湖の上に「10cm程浮遊する」城を拠点としている。 湖の岸と入り口の間に跳ね橋がかかっており、その間を通り入城することが可能。 通称「風霊統主の城」。城の至る所に風魔法のギミックを仕組まれており、其の防衛性能は高い。 しかし織守はあくまでも管理人という立場であり、所有権はギルド……引いては国に存在する 其の為国にとって危険となりうる仕掛けは封印処理が施されており、攻撃性能は皆無と言っても過言ではない 内部は非常に広く四階建てで、百名以上の入居者を迎えることが出来るようになっている 本編ではまだ詳細は記されていないが、現在判明している限りの内訳は此の様になっている 一階 ●入り口右手通路→食堂(未稼働) ●入り口左手通路→大浴場 ●正面大ホール(大きな階段とシャンデリアが在り、赤絨毯が真っ直ぐに通っている) 二階 ●居住スペース(100~199号室まで存在、149号室までは階段から右手、150~は左手の方向に並んでいる) 現在の入居者 ●100号室……●犀宮 京都 ●101・102号室…●番怒 氷山 ●ケツァル・コアトル=シャルトルーズ=アリサ ●103号室…● 現在空室 ●104号室…●ラベンダァイス ●105号室…●-十拳丸 ●106号室…●トカゲ魔物 ●107号室…●エルフェス=ネヴィア ●108号室…●ミル ●109号室…●谷山 基樹 ●110号室…●イカルス・コニアテス ●111号室…●ヘイロン ●120号室…●秋桜 ●198号室…●マグノ=プリムローズ ●エルヴィア=クリーシア=フラット ●199号質…●ナナイ 三階 ●大会議室 ●居住スペース (城主、高官用として作られた部屋であるが、入居は気分次第である。希望すれば誰でもこっちに住めたり) 現在の入居者 ●貴宝院 織守 ●識槻 朔夜 ●エルメア=ミルフォード 四階 ●屋上「星見の場」(吹き抜け。夜空を眺める、風を感じる等の用法) ●管制室(城内外を見渡せるモニターや、PC端末等が設置されている) (現在は多くが封印措置となっているが。城内の魔法仕掛けを操作する装置なども在る) PC端末内には、アストラ=O=ヴェイス撮影の、『哲学者の卵』破壊実験の映像が収録されている 内容は、髑髏の姿をした魔物の様なもの(ジェム)に、三人の男女(レイド=E=ヴェイス、東 銀鶏、イマミレイ=シーク)が魔力をバックアップし、髑髏が放つ波動によって、『哲学者の卵』が跡形もなく破壊され、四者共に疲労困憊して倒れる……と言うもの また、後に東 銀鶏撮影の、『哲学者の卵』に対する人体実験の映像も収録される こちらの内容は、同じく髑髏の姿をした使い魔に対し、4人の男女(レイド=E=ヴェイス、アストラ=O=ヴェイス、ラベンダァイス、シオン)が、猫人間の右肩に対して、青い波動を放つと言うもの 途中、猫人間の『卵』が、破壊の過程での苦痛により『孵化』し、暴れようとした猫人間を、撮影者の銀髪の青年(東 銀鶏)が取り押さえ、更にシオンの能力によって、白紫色の長髪の、紫陽花色の瞳をした女性が現われ、彼女も髑髏に魔力をバックアップする 結果、猫人間による、苦痛と一時的発狂の為の攻撃により銀鶏が吐血しながらも、猫人間を抑え込み、波動によって猫人間の右肩の『卵』が分解され、消滅する……と言うものである まだまだスペースは余っているので、「此処にこんな場所があったらいいのでは?」 という案がありましたら自由に考えていただいて問題有りません 内部描写に関しましても細かい点は考えておりませんので、皆様に想像にお任せいたします。 なおライク・ヴェルトゥスの協力により、魔術仕掛けの「大浴場」「浄水器」「トイレ」が完備されている 周囲が湖であり、森の中であることから水の補給や食料の調達は難しくないと考えられる
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Sword of Justice 貴重な聖魔法ブースター。敵を炎で縛りつけることも可能 Sword of Justice 両手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 90 8 3 3 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 15 3 1 3 防御力 防御補正 回避率 重さ 4 射程 弾数 特殊 その他 攻撃時効果:Small Area Fire火炎耐性:50%、聖魔法ブースト:1使用可能:Prison of Fire ゲーム内解説文 This sword will increase the priestly authority of any priest who wields it. When used in combat, it will burst into flames and can be used to imprison enemies in fire. 和訳 この剣は、どんな聖職者がそれを用いるとしても、その聖職者としての権限を増加させます。戦闘において用いられると、それは炎を吹き上げ、敵を炎で捕らえるために使うことができます。 注記 世界にたった2つしか存在しない聖魔法ブースターの片割れ。もう1つは両手武器のSword of Injusticeで、名前の面でも対になっている。 ブースト目当てなら両手が塞がるこちらはあまり嬉しくなく、2属性複合のために作製の難易度も高い傾向にあるが、一方で便利な機能も多い。 まず、ブースターながらかなり強力な武器となっており、高めの威力に十分な技量補正、さらに攻撃時には範囲1への威力14、防御貫通の火炎攻撃も行われる。 範囲効果だけでも人間の歩兵を蹴散らすには十分な性能で、武器本体の威力も大物に通用し得る。ただ単に武器として見るならFire Brandでも事足りるとしても、ブースターのおまけでこの性能なら文句は言えない。 ついでに装備者にも火炎半減が備わる。他で50%稼げば無効まで持っていけるようになるので、ありがたい場合もあるだろう。 また装備者はPrison of Fireの任意発動が可能。敵に火炎耐性さえなければ最低でも1ターンは足止めでき、かつ抜けた際にはいくらかのダメージも与えられる。 聖魔法ブーストの一方で足止め手段も与えてくれるわけだが、聖魔法はやれることが限られ、場合によっては1ターン目で仕事が終わってしまうため、この機能は有益。Abysia相手でもなければよく機能してくれる。 コメント 名前 コメント
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METALLICA - ...AND JUSTICE FOR ALL 1988年発表の4thアルバム。 サウンド自体は前作からの延長線上で、この上なくプログレッシヴ仕様にした複雑なサウンドだが、ベーシストのクリフ・バートンの死、というメンバーを失った悲しみからか、とてつもない悲壮感、緊迫感が漂っている作品だ。スラッシュメタルとしてのMETALLICAの究極進化系ともいえそうな①、②の持つ張り詰めた空気、④のどうしようもない哀感等、作品自体は影に隠れながらも曲自体は前作を凌ぐかのような物凄い出来になっている。その脆く危険な空気感は本物である。 BLACKEND ...AND JUSTICE FOR ALL EYE OF THE BEHOLDER ONE THE SHORTEST STRAW HARVESTER OF SORROW THE FRAYED ENDS OF SANITY TO LIVE IS TO DIE DYERS EVE THE PRINCE{BONUS}[DIAMOND HEAD cover]
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※この説明書はデフォルトの設定の説明なので、設定変更などにより内容が違う部分があります。 CGIゲームBlind Justiceについての説明書 Blind Justiceってどんなゲーム? 多目的・多交流の終わりなく遊べるCGIゲームです。 初めての方は初心者のためのプレイチャートやよくある質問を読んでから新規登録するとスムーズにいくと思います。 また、子供から大人まで幅広いプレイヤーがいるので、最低限のネットマナーは守りましょう。『まだ子供だから・知らなかった』という言い訳はできません。 交流に参加する前にゲームマナーを読むことをオススメします。 動作環境 パソコン、携帯全機種対応 アドレスはパソコンと携帯も同じです 最終目的は? 特にありません。 ひたすらレベルを上げて強くなって闘技場で優勝 君主となり、国を統一へと導く 自分の描いた絵や作った本でコンテストに参加し評価を得る 国の人達と会議室で仲良くチャットする カジノに明け暮れる日々 お店を建てて商売にいそしむ 討伐で自分の作った魔物と戯れる アイテムコンプリートを目指す など目的は自分で探してください。 Blind Justiceの魅力 商人になって自分の商人のお店などを持ち、商売を始めることが可能 戦闘中の閃きにより技を覚える。 プレイヤー同士で結婚することが可能。結婚すると相手が覚えている技を覚えたりする 育てたタマゴから何かが産まれてくる プレイヤーを色々とサポートする数百種のペット 他の国と同盟をすることでさらなる交流とゲームを優位に 何度も同じ国を攻め続けると牢獄に幽閉、脱出 or 裏切り or 助けを求める 牢獄の苦悩 世界情勢により外交ができなくなったり弱い国が強くなったり 国の代表に選ばれれば、国の名前や色、税率を変更することが可能 アイテムやスキルなどのコンプリート表示。コンプリートすると石碑に刻まれる ユーザー間の手紙やアイテムやお金のやり取りも自由 職業によってステータスの上がり方が違う 自分オリジナルのセリフや称号をつけて自己アピールすることも。 戦闘や戦争は、武器や部隊の相性により強弱がプラスされる 討伐モンスターはタマゴを育てて作りだすことが出来ます。 顔アイコンをお絵描きで作る事が出来ます。 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/tanuki_hg/pages/14.html
消耗系と非消耗系の見分け方 ペットの効果説明が説明書とゲーム内で違う ペット「クヌム」について注意事項 ペット「フォルトゥナ」発生する超常現象 消耗系と非消耗系の見分け方 消耗するペットには[x]がついています。 消耗するペット例[S]ムー [x世代交代]結婚相手のペットと同じペットになる [F]グリフォン [xステータス]経験値+600 消耗しないペット例[S]アトス [孵化]レア度[B]以上のペットが出た場合、BJポイント+2 [B]スコーピオン [戦争:侵攻]1/12で敵軍100%を瞬殺 ペットの効果説明が説明書とゲーム内で違う 基本的に説明書の説明の方が古く、ゲーム内での表示が最新のものです。 説明書の古い表記は編集で差し替えて貰えると非常に助かります。 ペット「クヌム」について 追記:2015/09/29 ランダムエッグ、ドリームエッグなどの卵から一定の確率で入手することができます。 「整形手術」で使えるアイコンを追加することができます。以下、追加手順 預かり所に保持した状態の時、手紙で管理人「たぬきち」に以下の内容を伝えて下さい。・クヌムによるアイコン追加希望・画像が配布されているサイトのURL(自作画像の場合はアップローダーにアップしたURL) 管理人が問題ないと判断した場合、管理人側でクヌムを預かり所から撤去。アイコンに追加します。 (クヌムは直接管理人に送って貰っても構いません) 記入例 手紙送信先:たぬきち クヌムによるアイコン追加希望です。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org*******.png ここにアップロードした画像を追加してください 注意事項 09/29追記追加するアイコンはすべてのプレイヤーが利用することができます。特定のプレイヤー限定のアイコン設定などは受け付けておりませんのでご了承ください。 09/11改定 以下のどれにも該当しない画像は一律NGです 自作のイラスト サイトで素材配布されている画像素材 素材としての配布は行われていないが、画像作者から許可を取ることができた画像 画像作者が「ご自由にお使いください」系統のことを記している画像 アイコン追加後の、「やっぱり別のアイコンにして」は禁止です(少し修正したので差し替え、程度は検討) 画像はすべて48*48の正方形画像に拡大縮小します。GIFアニメや透過はすべて消します。正方形でない画像は管理人の自己判断で調節します 管理人が画像を追加できないと判断した場合、クヌムはそのまま預かり所に残ります。(送っていた場合は返送)諦めるか、別の画像を希望してください。 基本的に追加しないもの 管理人、または利用者の多くが不快な印象を受けると判断した画像 面倒事に巻き込まれる可能性が高いと管理人が判断した画像 一度追加したが、権利上の都合で削除したもの その他 他のBlindJusticeに導入されている「お絵描き」機能追加予定は永遠にありません。 小回りは効きませんが、安全性を求めています。 ペット「フォルトゥナ」 フォルトゥナ B [xステータス]幸運+30[x世界]超常現象を起こす 【使用制限4】 超常現象が起こるのは毎年4回までです。それ以降は幸運+30のみが発動します。 無所属の場合、状況に関係なく幸運+30のみが適用されます。 超常現象自体も前作より弱体化されています。 発生する超常現象 自国の国力+3000 自国の国力3/4 各国の全物資3/4 各国の全物資+100000
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戦争時の相手との部隊相性により、減らせる兵士の数が2倍になる。 勲章の数や条件により自分の部隊をクラスチェンジすることができる。 勲章は戦争に勝つと手に入れることができる。 上位クラスから下位クラスにクラスダウンするときは、条件:なしで変更が出来ます。 部隊変更は、謎の神殿の部隊を変えたいで出来ます。 部隊一覧 歩兵部隊 特徴:一番最初の部隊。 条件:誰でもなることができる 有利:弓兵部隊 不利:騎兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊、龍王部隊、霊魂部隊、吸血部隊 重兵部隊 特徴:進軍時間が1.5倍かかる。防御力が高いので攻めずに守る人に最適。 攻撃力:0.8倍。防御力:1.3倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、門番部隊 不利:飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、龍王部隊、亡霊部隊 斧騎兵部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:1.1倍。 条件:重兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、天馬部隊、門番部隊 不利:重兵部隊、黒騎士部隊、聖騎士部隊、吸血部隊、催眠部隊 黒騎士部隊 特徴:聖騎士部隊とライバル。 防御力:1.2倍 条件:斧騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、弓騎兵部隊、龍王部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:槍騎兵部隊、聖騎士部隊、魔騎兵部隊、吸血部隊、忍者部隊 騎兵部隊 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:歩兵部隊 不利:槍騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊 槍騎兵部隊 特徴:不利な相手が少ない。 攻撃力:1.1倍 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:黒騎士部隊、騎兵部隊、聖騎士部隊 不利:斧騎兵部隊、吸血部隊、催眠部隊 聖騎士部隊 特徴:不利な相手が少ない。黒騎士とライバル。 攻撃力:1.2倍 条件:槍騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、暗殺部隊、飛竜部隊、龍王部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:黒騎士部隊、槍騎兵部隊、吸血部隊、忍者部隊 天馬部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章20個以上。ダークホースのペットを生贄。 有利:魔導部隊、魔騎兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊、龍王部隊 飛竜部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:天馬部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。ドラゴン系のペットを生贄。 有利:歩兵部隊、重兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、吸血部隊 不利:聖騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、幻影部隊、龍王部隊 弓兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔物部隊 不利:歩兵部隊、霊魂部隊、亡霊部隊 弓騎兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:弓兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊 不利:重兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊、吸血部隊、亡霊部隊 暗殺部隊 特徴:長期遠征はできない。有利・不利な相手が少ない。 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:弓騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が忍者。 有利:幻影部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、邪神部隊、大天使部隊 不利:聖騎士部隊、魔物部隊、龍王部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵30%程度を暗殺。 魔導部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。マジックエッグのタマゴを生贄。 有利:重兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利:天馬部隊、弓兵部隊、邪神部隊 魔騎兵部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:0.9倍。 条件:魔導部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利:重兵部隊、黒騎士部隊、飛竜部隊、魔物部隊、吸血部隊 不利:天馬部隊、弓騎兵部隊 幻影部隊 特徴:有利・不利な相手が少ない 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:魔騎士部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利:天馬部隊、飛竜部隊、龍王部隊、霊魂部隊、邪神部隊、大天使部隊 不利:暗殺部隊、魔物部隊、亡霊部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると通常の待ち伏せより士気の低下が大きい 魔物部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:魔騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が魔物使い 有利:歩兵部隊、暗殺部隊、幻影部隊 不利:弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 龍王部隊 特徴:進軍時間が半分。5分の1の確立で奪国力が2倍になる。 ただし苦手部隊が飛竜部隊より多い 攻撃力:1.3倍。 条件:飛竜部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、キングドラゴンのペットを生贄 有利:歩兵部隊、重兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、暗殺部隊、邪神部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、幻影部隊、幻影部隊、大天使部隊、門番部隊 霊魂部隊 特徴:自分が行った軍事、外交、戦争結果が過去の栄光に表示されない。 不利部隊が多い。 攻撃力:0.9倍。防御力:1.2倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章15個以上、ゴーストのペットを生贄 有利:歩兵部隊、騎兵部隊、槍騎兵部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、飛竜部隊、暗殺部隊、幻影部隊、邪神部隊 亡霊部隊 特徴:シャドウ&待ち伏せ回避。しかしかなり不利部隊が多い。 攻撃力:1.1倍。防御力:1.2倍。 条件:霊魂部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上、ファントムのペットを生贄 有利:重兵部隊、騎兵部隊、槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、飛竜部隊、暗殺部隊、邪神部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵士をいくらか味方に取り込む 吸血部隊 特徴:戦争時に倒した相手の兵の3割を自分の兵士に加える騎士部隊系とライバル 攻撃力:1.3倍。防御力:0.8倍。 条件:魔物部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、職業が吸血鬼 有利:歩兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊、槍騎兵部隊、聖騎士部隊、弓騎兵部隊 不利:黒騎士部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 忍者部隊 特徴:自分が行った軍事、外交、戦争結果が過去の栄光に表示されない。 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:暗殺部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上職業が、忍者 有利:黒騎士部隊、聖騎士部隊 不利:無し 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵士の何人かの首をはねる。 催眠部隊 特徴:有利、不利部隊が少ないが長期進軍ができない。 攻撃力:0.8倍。防御力:1.3倍。 条件:幻影部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上 有利:斧騎兵部隊、槍騎兵部隊 不利:門番部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵士を催眠して自軍の兵士に加える。 邪神部隊 特徴:攻撃力・防御力ともに優れている。10分の1の確立で奪国力が1.5倍になる。大天使部隊とライバル。 攻撃力:1.3倍。防御力:1.3倍。 条件:黒騎士部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、職業が魔神 有利:魔導部隊、霊魂部隊、亡霊部隊、大天使部隊 不利:大天使部隊、龍王部隊、幻影部隊、暗殺部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると悪魔の援軍を呼び自分の兵士を1.3~1.5倍にする。 大天使部隊 特徴:攻撃力・防御力ともに優れている。10分の1の確立で奪国力が1.5倍になる。邪神部隊とライバル。 攻撃力:1.3倍。防御力:1.3倍。 条件:聖騎士部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、職業が天使 有利:龍王部隊、催眠部隊、邪神部隊 不利:幻影部隊、暗殺部隊、邪神部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると天使の援軍を呼び自分の兵士を1.3~1.5倍にする。 門番部隊 特徴:とても防御力が高く待ち伏せ向き。長期進軍が出来ない 攻撃力:0.6倍。防御力:1.5倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章60個以上、待ち伏せ熟練度500以上 有利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 不利:飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 ツリー構造で見る上下クラス 歩兵部隊 ┣━重兵部隊 ┃ ┗━斧騎兵部隊 ┃ ┗━黒騎士部隊 ┣━騎兵隊 ┗━邪神士部隊 ┃ ┣━槍騎兵部隊 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━聖騎士部隊 ┃ ┗━天馬部隊 ┗━大天使部隊 ┃ ┗━飛竜部隊 ┃ ┗━龍王部隊 ┃ ┣━弓兵隊 ┃ ┗━弓騎兵部隊 ┃ ┗━暗殺部隊 ┣━魔導隊 ┣━門番部隊 ┃ ┗━魔騎兵部隊┗━忍者部隊 ┃ ┣━幻影部隊 ┃ ┃ ┗━催眠部隊 ┃ ┗━魔物部隊 ┃ ┗━吸血部隊 ┗━霊魂部隊 ┗━亡霊部隊
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使い方 Blind JusticeのTOPページにある「プレイヤー一覧」をクリックします。 見たいプレイヤーのいる国をクリックするとその国のプレイヤーが表示されます。 一日に一回だけ更新されます。 解説 名前・・・そのプレイヤーの名前です。クリックするとそのプレイヤーの詳細を見れます。 階級・・・そのプレイヤーの階級です。 部隊・・・そのプレイヤーの部隊です。 職業・・・そのプレイヤーの職業です。 武器・・・そのプレイヤーの武器です。何もないときは----となります。 タマゴ・・・そのプレイヤーのタマゴです。何もないときは----となります。 ペット・・・そのプレイヤーのペットです。何もないときは----となります。 世代・・・そのプレイヤーの世代数です。 Lv ・・・そのプレイヤーのLvです。 HP ・・・そのプレイヤーのHPです。 MP ・・・そのプレイヤーのMPです。 AT ・・・そのプレイヤーの攻撃です。 DF ・・・そのプレイヤーの防御です。 MAT・・・そのプレイヤーの魔力です。 MDF・・・そのプレイヤーの魔防です。 AG ・・・そのプレイヤーの素早です。 LEA・・・そのプレイヤーの統率です。 CHA・・・そのプレイヤーの魅力です。 お金・・・そのプレイヤーの所持金額です。 コイン ・・・そのプレイヤーの所持コイン数です。 最終更新時間・・・そのプレイヤーの最後に更新した時間です。 メッセージ・・・そのプレイヤーのコメントです。 プレイヤーの詳細 ステータス - ステータスの詳細が確認出来ます。 プロフィール - 自己紹介で設定したのが見る事が出来ます。 日記 - 日記を見る事が出来ます。 戦歴 - 戦歴を見る事が出来ます。 ※プロフィール、日記は書込みがないと表示が出ないです。