約 4,248,426 件
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/215.html
黒豚鯖18年目 情勢:監禁 統一:月華皇国ミルフィーユ・ユリヴァーン帝国 同盟国 コルホ・変態 緑・百合 五条・パンドラ ルルイエ 緑が統一に向けて活発に活動する。 前年同様全国から集中凸を受けることになり、他国の倍は一斉凸をしていたが一向に統一へはたどり着けなかった。 国力が大きく変動し、滅亡国も増える中、コルホと五条の国力が統一まで1万と少しを残したところで拮抗する。 両国は緑への攻撃を止め、互いの統一を阻止&自国の統一を優先し始める。 マークの無くなった緑が一挙に国力を伸ばし、統一まで1万を切る。 スレでベルフェを打てと言う言葉に反応した(?)パンドラがベルフェを発動(スレでは自称パンドラ民が誤爆だと言っていた)。 それは丁度一斉を終えて物資が減っている緑有利な展開になる(その後コルホ・五条共にお互いを布告していたため、一斉の最中だったようだ)。 開戦するところで緑がノアを使用、一度の一斉凸の後再度使用、ノアツクヨミを一度して、三度目になるノアを使用。 開幕二度目の一斉で緑が統一する。 352 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 20 51 00.59 ID wsnMznW/0 だれかベルフェ打て 387 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 21 35 07.02 ID /e02/rn/0 結局どっちなん? 作戦?暴発? 389 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 21 38 30.61 ID 3o9mYRUsO 387 ヒント 五条の布告と停戦 393 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 21 43 34.15 ID 0HBYI5v30 カレー民だけど誤爆みたい ID抽出したらわかるが、ID wsnMznW/0は緑着者である。彼がいたからこそ緑は統一できたという皮肉。 ↓抽出してみた。多く保守していたが、それは割愛。 208 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 00 02 33.37 ID wsnMznW/0 コルホ必死w 218 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 01 15 00.88 ID wsnMznW/0 緑こんなもんか 222 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 01 46 07.44 ID wsnMznW/0 火力低いな 225 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 02 42 12.22 ID wsnMznW/0 緑ざまあああああああ 228 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 02 54 54.59 ID wsnMznW/0 原住民が可哀想だ 廃人が集まったせいで全国から狙われるなんて 263 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 10 20 50.13 ID wsnMznW/0 こっぽらツキちゃん髭もしもこおり水晶ガチピンイカ娘アルトリア 行ったやつこんなもんか 272 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 11 39 30.01 ID wsnMznW/0 緑代表の稼働率も影響してる 277 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 12 58 11.10 ID wsnMznW/0 緑しつけえな早く諦めろ 297 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 16 57 09.64 ID wsnMznW/0 緑諦めたなwwww 333 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 18 06 47.19 ID wsnMznW/0 叩かれる緑は相変わらずwwwwwwww弱いwwwwww 346 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 20 39 15.27 ID wsnMznW/0 また潰されたいんすかwwwww懲りないっすねwwwwww 352 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 20 51 00.59 ID wsnMznW/0 だれかベルフェ打て 355 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 20 54 50.47 ID wsnMznW/0 じゃあ好手なんだよ 363 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 21 01 16.84 ID wsnMznW/0 開戦まで待機して着弾でいいじゃん 373 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 21 12 50.72 ID wsnMznW/0 だから待機して開幕着弾狙えばいいって
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/1071.html
和歌山天満宮 通称 和歌山、右端 イメージカラー 緑色 学業成就、入試突破、留年回避、卒論承認などにご利益あり。参拝や神職を志す方はお清めを忘れずに。 紹介 なぜか国名に和歌山が入っている国。 和歌山要素は現れたり消えたりを繰り返している。 鯖初期には真ん中に次いで二番目に統一回数の多い強国であったが、次第に白以外の三国の勢いに押されるようになってしまった。 そんな中、60年代にはエンジェル戦士を始めとする実力者が多数仕官。ユグドラル大陸に再び和歌山旋風を吹かせつつある。 やっぱり弱国化した。 君主 スメルト 主戦力 のっぷ、せとか、いかろす、らすく、テルケプ テルケプ テルケプ 会議室の賑やかさ 定住民が現状ほとんどいないためムラが大きい。 オススメ度 MIN■■■□□MAX 普通 国名変遷 ガイア神国→果樹王国和歌山→和歌山マリーナシティ→紀伊国和歌山→天空の城和歌山→聖ワカヤマンヌ女学院→魔法女学院ワカヤマ→空中要塞和歌山→和歌山歌劇団→暗黒和歌山帝国→わかやま!→痴便*WAKAYAMA→ほぐした赤LARK→和歌山の人参畑→つってぃー王国→和歌山天満宮 なお現在は半サンドバック状態 -- 名無しさん (2021-08-22 00 21 58) 和歌山が消滅した… -- 名無しさん (2021-10-26 18 32 58) 和歌山が復活した!! -- 名無しさん (2021-11-23 15 32 48) お帰り和歌山! -- 名無しさん (2021-11-23 22 07 23) 和歌山は滅亡したのだ -- 名無しさん (2022-12-18 11 05 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/305.html
市場最安値 大変古いデータです。一応保存。 名前 価格 販売者 ブロンズソード★0(250/250) 1 G Subway ムラマサ★0(300/300) 1 G ぺろぺろ クリスタルソード★0(0/350) 40000 G カエル ティルフィング★2(400/400) 4999990 G やましろう エクスカリバー★0(0/500) 160000 G カエル ロングスピア★0(250/250) 1 G アイナ・サハリン シャベリン★0(300/300) 6000 G あきのぶ グングニル★0(0/450) 40000 G ℃ ゲイボルク★0(0/500) 80000 G カエル ロンギヌス★0(0/450) 160000 G カエル バトルアクス★0(250/250) 1 G アイナ・サハリン トマホーク★0(0/350) 39800 G 団扇仙人掌 スワンチカ★0(0/450) 39800 G 団扇仙人掌 ハルバード★0(0/500) 160000 G カエル ファイアー★0(250/250) 1 G ゲロ鍵 エルファイアー★0(300/300) 19800 G 団扇仙人掌 ボルガノン★1(399/450) 30000 G ななしなし ファラフレイム★0(0/500) 160000 G カエル ウィンド★0(250/250) 1 G Subway エルウィンド★1(242/300) 20000 G カエル トルネード★0(0/350) 40000 G カエル ドルドーラ★0(0/250) 10000 G レデーガガ フォルセティ★0(0/500) 150000 G お茶 サンダー★0(238/250) 1 G Subway スターダスト★0(0/300) 160000 G カエル ドレイノクサリ★0(0/500) 1000000 G カエル クロムハーツ★11(0/500) 2000000 G ネイティオ神 ランダムエッグ(0/999) 1500 G (^p^) ハテナエッグ(0/999) 200000 G ポリンキー ドリームエッグ(0/999) 110000 G アビリティエッグ(827/800) 150000 G ニキータ ウィンドエッグ(0/500) 400000 G 寿限無(ry ファイアーエッグ(0/500) 30000 G Subway ウォーターエッグ(0/500) 50000 G 乙 ツリーエッグ(0/500) 400000 G うどん アースエッグ(0/500) 100000 G うどん ダークエッグ(0/500) 300000 G ライトエッグ(0/500) 100000 G プラチナエッグ(519/500) 80000 G アグリ2世 シルバーエッグ(0/500) 349800 G 団扇仙人掌 スキルエッグ(0/800) 1000 G 鷹の爪 プリティエッグ(0/400) 5000 G レデーガガ クールエッグ(0/500) 5000 G 鷹の爪 スーパーエッグ(0/600) 1 G ぺろぺろ レインボーエッグ(0/600) 1 G ぺろぺろ レジェンドエッグ(0/600) 100500 G おまめ アンデットエッグ(0/400) 1 G もてき マジックエッグ(0/400) 200 G アリア ブラッドエッグ(0/400) 500 G クリスピー クリスタルエッグ(0/600) 5000 G レデーガガ デビルエッグ(0/666) 5000 G 鷹の爪 ホットエッグ(0/700) 10000 G レデーガガ ゴールドエッグ(0/777) 20000 G おいいういい プチエッグ(0/700) 10 G お茶 ウェポンエッグ(0/800) 10000 G え?あ、はい キーエッグ(34/800) 90000 G ジョニー ナイトエッグ(357/800) 400 G アリア ゴッドエッグ(998/999) 4000000 G くらま デスエッグ(1017/999) 4999998 G サンタ ハズレエッグ(0/400) 1 G Subway モンスターエッグ(0/500) 100000 G れみりゃ エンドエッグ(0/999) 2000000 G ツクヨミ バツエッグ(0/999) 500000 G 白でっていう クライムエッグ(0/999) 300000 G スーヌピ ブレイクエッグ(0/666) 100000 G くらま エレメントエッグ(0/900) 700000 G 白でっていう チョコエッグ(0/500) 600 G アリア ビギナーエッグ(0/500) 1 G ゲロ鍵 コテツ 6000 G スーヌピ オセジン 5000 G (^p^) ラッキー 250000 G ニキータ ハント 10000 G NIPPS トウタク 500 G hinenoya ナタク 100 G ゲロ鍵 ファントム 3000000 G bombom アキレス 2000 G 鯖の竜田揚げ スネイク 999 G kaeru002 ロキ 4000000 G ぺろぺろ スカーレット 100000 G かぐら マネキネコ 25000 G 鷹の爪 マハラジャ 150000 G いくらちゃん ビッキー 1000000 G 鯖の竜田揚げ ラファエル 4000000 G アグリ2世 ミカエル 3000000 G 白でっていう サタン 150000 G ポリンキー ハデス 600000 G bombom メケメケ 500000 G bombom モコモコ 60000 G 白でっていう シーザー 500000 G bombom ビースト 20000 G 谷風 ケット・シー 4000001 G ゆかりご飯 ナイトメア 70000 G ホライゾン モーグ 10000 G トマポ アキンド 4000000 G 幽々華 ワイルド 100000 G やきそば ポッポ 120000 G ツクヨミ カンセル 23000 G おいいういい バッカス 1000 G アイナ・サハリン デューク 1000 G アイナ・サハリン ハーピー 5500 G (^p^) シノビー 1000 G アイナ・サハリン ペテン 1000 G アイナ・サハリン ゴージャス 4000000 G うどん アルテミス 4000000 G 幽々華 ソルジャー 150000 G いくらちゃん スパルタ 70000 G かぐら リッチー 100 G ゲロ鍵 プチスライム 50000 G かぐら プチナイト 100 G ゲロ鍵 スコーピオン 1000 G アイナ・サハリン アテナ 1 G 幽々華 チビファイター 2500 G 鷹の爪 シールドナイト 28000 G おいいういい マジックドラゴン 30000 G レデーガガ ミストドラゴン 20000 G スーヌピ シーフナイト 30000 G え?あ、はい ヴィーナス 19800 G でぅ デュラハン 4000000 G カイゼル髭 ルシファー 350000 G かぐら アマツミ 300000 G jackson マーメイド 4990000 G クリスピー イヴ 4000000 G え?あ、はい ゼウス 4000000 G トマポ クッキー 350000 G ぽぬ マルス 250000 G ミトラス エビス 420000 G kaeru002 ノア 4000000 G へんりえった メシア 1111110 G ピャアア! シグマ 800000 G しとしん ロプト 600000 G 歌 ハーミット 4444440 G いわし占い グリフォン 4444440 G いわし占い マスタードラゴン 4444440 G いわし占い イグローク 4999998 G らっど アッラー 800000 G 白でっていう リリス 2500000 G kaeru002 サニー 250000 G ななしなし アレクサンダー 1000000 G カイゼル髭 ウィスプ 800000 G ピャアア! パンプキン 250000 G ななしなし ドリアード 999999 G あずにゃんp サラマンダー 1000000 G (´ー`) ノーム 4990000 G いくらちゃん ラムウ 1000000 G (´ー`) ライジン 2000000 G (´ー`) スノウ 4999990 G ドラゴナス ウンディーネ 999999 G あずにゃんp エアリアル 80000 G れみりゃ シルフィード 280000 G れみりゃ ジン 4000000 G (´ー`) ヘル 1000000 G (´ー`) シェイド 4000000 G NORTH バニー 4000000 G 乙 ルナ 1000000 G クリスピー カーバンクル 200 G アリア フェアリー 10000 G レデーガガ フェニックス 4000000 G 幽々華 バットン 77888 G もてき サキュバス 10000 G アルン マジックスカル 1000 G NIPPS ポイズンゾンビ 1 G Subway ウィザード 10000 G 谷風 オーディン 4000000 G うどん デス 10 G hinenoya スリープシープ 30000 G アグリ2世 アオイトリ 4000000 G チンパン マモノノタネアオ 300000 G ティオ マモノノタネシロ 200000 G ニキータ マモノノタネアカ 600000 G 歌 ウロボロス 3000000 G 23号 リボン 1000000 G アグリ2世 ユダ 100000 G やましろう フェンリル 4000000 G へんりえった メテオ 600000 G ぽぬ ペスト 600000 G ピャアア! ベルフェゴール 4999998 G イカ娘 リヴァイアサン 4000000 G トマポ ベルゼブル 400000 G スーヌピ マモン 400000 G やましろう アスモデウス 400000 G スーヌピ ツクヨミ 1000000 G あずにゃんp アポロン 1000000 G でぅ アルカトラズ 1000000 G でぅ コウメイ 1000 G アイナ・サハリン トロイ 4999998 G コージ ダウンヒル 80000 G ホライゾン ダークタートル 389000 G おまめ イースター 1500000 G カイゼル髭 ロスタイム 10000 G え?あ、はい ラストエイジス 150000 G ななしなし バルキリー 10 G 昏睡薬 ユニコーン 4000000 G 愛菜ちゃん ベビーナイト 100 G アリア チップ 1000 G もてき チョウアイ 160000 G kaeru002 クロム 1000 G アイナ・サハリン エロス 180000 G 1P[ゴミクズ] タナトス 5000 G ゲロ鍵 ユリ 2000 G ゲロ鍵 バラ 200000 G (´ー`) チキン 1 G ニキータ ブレイブハート 30000 G スーヌピ ミルク 29800 G 団扇仙人掌 ナース 100000 G 寿限無(ry ドクトル 4999990 G †☆猫姫☆† ボッチ 5000 G 鷹の爪 ガハク 4999998 G カサモト ワロス 50000 G しとしん モシモ 300000 G うどん オホカムヅミ 100000 G ポリンキー タヂカラオ 30000 G スーヌピ ダツゼイ 4444440 G いわし占い レンジ 4000000 G チンパン サギ 3000 G アリア サルグツワ 298000 G ねるこ パルプンテ 2000000 G 歌 ヘッドハント 1500000 G 一般ぴーぽー
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/336.html
【条件】 登録から3ヶ月以内 ポイント制 世代 世代数≧5 +1 階級 大元帥(皇帝) +2 中佐~元帥 +1 内政 農業+商業+徴兵≧1500 +2 農業+商業+徴兵≧600 +1 軍事 強奪+諜報+洗脳≧1500 +2 強奪+諜報+洗脳≧600 +1 戦争 100≦戦勝数 +2 50≦戦勝数≦99 +1 勝率 戦勝数≧50 ∧ 勝率≧75 +1 新規12神将 【現在の新規12神将】2018.12.26時点 9pt れひ 8pt iQOS 6pt rry 5pt くま 3pt マクグエユ 2pt ワの 1pt レオン,ティモテ,BASIC 採用された意見 君主代表はいらない 勝率ではなく50勝で1ポイントにして尚且つ勝率75%以上なら2ポイント ポイントが戦争に偏っていたため200勝除外、代わりに5世代以上追加 基準を変えるか議論中 世代 前から思ってたけど5世代はいらなくね? 世代は一番わかりやすい基準だろ奪国力にも影響するし 軍事屋か内政屋なら補正ステと熟練だけあれば普通に強いから、世代は関係ない世代が関係する戦争も条件に入ってるんだが 階級 階級なんてイヴ使えばすぐなんだからなくしていいんじゃね 階級は必要なんだからpt入るんだろ 階級なんて世代交代や移住するだけで落ちるし、かと言ってイヴですぐに皇帝になれるしでそんなあやふやなもん指標にはならんでしょ 軍事 偽計偵察をいれる偽計偵察とか1000超えてやっと効果出るようなものだし新規には必要ない 200勝とか要らんし軍事5種合計1500以上とか追加しろよ 停戦待機できる奴と軍事屋が不憫過ぎる気がするから軍事のハードルを上げたほうがいいんじゃないか 必要のアルナシで言うなら軍事3種はいらない。外交偽計の方が使う場面ある 偽計外交地味やん 軍事に待ち伏せ熟練足してもいいんじゃない 主力表でも軍事5種なんだから待ち伏せはいらんやろ、進軍されてもこまるし 内政 内政屋が不遇な気がする 不遇なのは内政屋だけじゃないと思うけどいーじすさんとかすごいと思った 内政のポイント上げていい思う 戦争 戦争に偏りすぎ。もう少し控え目に修正すべき 200勝を除外して旧仕様に 戦争で100勝以上かつ勝率75%以上だと3Pってこと? 外交 一つくらい外交があってもいいじゃない それなら100勝以上勝率75以上に統合して変わりに外交500追加か? あと世代で奪国力のこと考えるなら5じゃなくて10が良いだろ 外交なんて熟練がほぼ無意味なのより内政や軍事の基準を足した方がいい。育成の指標にもなる 偽計外交地味やん 出戻り勢 新規だから誰が出戻りか分からないが、やっぱ出戻り連中が新規12中堅12に入るのはおかしいよな 出戻り以外で基準を満たせる輩がどれだけいるか。今日出戻り以外で有能なのなんてほぼ0だろ 基準満たすだけなら出戻り有能じゃなくてもできね 大体出戻りなんて元は中堅クラスの人間なんだから有能なのは当たり前 出戻りは出戻り一覧にでもまとめとけ 出戻りでも1からやり直してるんだし入れてやれよ 勝手が分かってて10pt余裕な奴らにしゃしゃり出させる意味は無い 知識の有無だけで出戻りとか関係ないと思うの その他 注目の新人とかだったら色んな分野から引っ張れるし選ばれた人もモチベーション上がるんでねぇの? 注目の新規には賛成 全部のコメントはこちら 名前 コメント 番号リスト
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/923.html
大麻吸引天国 通称:緑 イメージカラー:緑 平成32年4月20日 緑の草、2g吸引。フアと香るホッロホロのハーブ、吸い出したら止まんないもの!スッゲェェェェ!!最ッ高にハイ!!山のテッペンで小便キメてるような夢見心地。我忘れてドンギマリ!ごっそさん。 紹介 嘗ては影の薄い地味な国家だったが、国が減ったこと、優秀な戦争屋の流入などの追い風により強国へと成長を遂げた。 戦争も輸送もこなせるバランスの良さは相変わらず。 最近では八年連続統一したり、安定した結果を残している。 てめえら人数多いんだよさっさと寄こせ。くれた。 会議室の賑やかさ 朝の挨拶をするぐらいには高い。 優しい廃人ばっかりなので新規ちゃんもどんどん会話に参加していこうな。 常連客 検見川主殿頭、大麻解禁、七分の一、つるぴかハゲ オススメ度 MIN■■■■□MAX 右恥もあるのでMAX評価は出来ない。 国名変遷(361年) 大麻吸引天国 おまけ 過去の記事 月華皇国ミルフィーユ
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/343.html
フォッケウルフ Fw190は、第二次世界大戦時のドイツ空軍の戦闘機。メッサーシュミットBf109とともに主力を担った。 ナチス・ドイツ政権の大軍拡政策によって、ドイツ空軍は戦闘機の近代化を強力に推し進めた。ところが、主力戦闘機メッサーシュミットBf109は高性能ではあったものの、操縦が難しかったため着陸事故が急増していた。また搭載エンジンであるDB601は生産性に難があり供給数量に限界があった。その事故率の高さと生産性の問題に不安を感じたドイツ空軍上層部は、1938年になって、フォッケウルフ(フォッケ・ヴルフ)社に対し、バックアップ戦闘機の開発を依頼した。フォッケウルフ社ではこれを受けて、クルト・タンク技師を中心にわずか12人のチームで開発を進め、1939年6月1日に初飛行に成功した。 タンク技師はFw190開発に当たって、メッサーシュミットBf109のような「速いだけが取り柄のひ弱なサラブレッド」ではなく「騎兵の馬(ディーンストプフェーアト"Dienstpferd")」をコンセプトとして開発を進めた。完成したFw190は、空戦性能のみならず、パイロットには操縦しやすく、最前線でも容易に修理が可能、さらに大量生産しやすい構造という、まさに理想的な兵器であった。 第2次大戦後、Fw190の性能を調査したアメリカ軍は、「第2次世界大戦におけるドイツ最良の戦闘機」という評価を与えている。
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/1070.html
オレオ共和国 通称 白 イメージカラー 白色 サスケェ!! お前の前のたなのオレオとってオレオ! 紹介 軍事国家(笑)。 仕官するとナナコから「軍事して」と言われる。 統一に興味がない系の国で各々が基本好き勝手にやっている。でも全通は絶対らしい。 適当士官で強力な面子が集まると強くなるが普段は弱国(国力貯蔵庫)である。 ………と思ったら最近妙に強い。 君主 あおのり 定住民の主戦力 藁人形、雫、化死羅 その他主戦力 会議室の賑やかさ 最近は賑やかになってきた。 質問すれば誰かしら答えてくれる。それでも他国に比べればまだ静かな方。 欲しいペットがあれば(軍事系であれば)ポイっとくれる気前の良さもある。 もちろん無言でやりたいヤツも問題ない。 オススメ度 MIN■■■□□MAX 静かなやばい奴が集まっていた元魔境。 最近はそこそこ真面目に活動しており、何気に統一していることが多い。 軍事屋を目指すならココ的なイメージがあるが最近は戦争も内政もこなしている。でも軍事万歳。 国名変遷 シレジア王国→シロンスク公国→ポーランド王国→ミッドランド王国→アイカツ・スルタン朝→ブルンジ→最強の国→魔動潜艦マギマリン→SCPの城ルルヤマン→Amazon→密林軍事帝国→New_Shepard→もちまる→もちかぶ→おろちまる→アノ二マス→ククルスドアン→オレオ共和国
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/400.html
暗黒物質が撒き散らされ、全ての国の色が一定時間背景色になる。(パルプンテ) -- 名無しさん (2012-03-23 17 54 05) 物資が消失したり、国力がシャッフルされたり、いきなり滅亡したり、代表者が違う国にシャッフルされたり、ランダムに同盟組まされたりネタでランダムに誰かが預かりどころを全部ポイゾンにされたり、離婚や強制放浪、お店が爆発したとかいって消失したりとか(パルプンテ) -- 名無しさん (2012-03-16 20 37 41) バルス:自国の国力を0にし、滅亡状態にする 代表者専用 -- 名無しさん (2011-11-22 01 06 08) 黒豚:どういうシチュエーションで使うん? 戦争国支援国決めてなくて両方伸びてグダグダになったときに片方が自爆して統一を近づける、とか -- 名無しさん (2012-02-17 15 58 12) 暗黒でNPC自爆勝利とか出来ちゃうな -- 名無しさん (2012-02-17 23 50 17) そこは紅白のように使用不可能ペットにすればいいだろう -- 名無しさん (2012-02-19 19 02 22) 強制世代交代とか、どれかのステータスがしばらくの間1になるとか(パルプンテ) -- 名無しさん (2012-01-30 19 27 04) 名前未定:レベルアップ時のすべてのステータスの成長をとめる(+0にする) -- 名無しさん (2012-03-07 23 13 09) チョン:指定した相手の持っているペットをコピーする消費ペット、かなりの確率で失敗 -- 名無しさん (2012-03-04 23 37 08) ヒミコ:Lvup時装備で1~9種類のステータスがランダムで+1される。7種類以上+1された場合、一定確率で破損する。 -- 名無しさん (2012-02-17 18 38 37) 強くね?強すぎ却下 ヒーロー:戦争の勝敗に関係なく自国の捕虜救出 ペナルティ奪国力半分、もしくは0 -- 名無しさん (2012-02-13 00 45 52) パールヴァティー:世代交代時発動型消費ペット。全ステ上昇Aといった強力な職業になれる。但し世代交代時無職に戻る -- 名無しさん (2011-11-16 18 35 23) 人魚とガブの逆転あるで -- 名無しさん (2011-11-19 04 56 16) それはないだろwwwwwww -- 名無しさん (2011-11-19 09 40 24)黒豚:個人的にどこぞの鯖のような厨設定職業とか嫌いなんで悪いけど却下 名前未定 戦争時装備してるばあい有利と不利がランダムに2、3種類変更 -- 名無しさん (2011-11-20 00 27 34)黒豚:なんか部隊の意味が・・・却下 ルパン:プレイヤーのペットもしくは卵を盗む 失敗時は盗もうとしたプレイヤーが所属する国の牢獄へ 強制的に2時間くらい投獄 -- 名無しさん (2012-01-30 19 03 53)黒豚:盗む系はちょっとめんどくさいことになりそうなんで却下。イタズラで我慢して ダークマウス 軍事拘束時間半分 -- 名無しさん (2012-02-01 16 02 04)黒豚:軍事結果倍増情勢の時の隠密がとんでもないことに・・・却下。 ジハード:君主のみ使用可能、流通不可、滅亡時使用不可。拘束状態にない自国キャラクター全てを出撃させ、10分拘束で目標国に着弾させる、使用後ジハードは消滅する。兵糧・予算・兵士のなかで一番少ない物資量分の物資を全消費し、一人当たりの兵数は消費した兵/出撃人数となる(階級は関係なし)。奪国力は通常出兵扱いで計算される。個人が装備する奪国力補正ペットやゴースト・アキレスの効果は反映されない。参加したキャラクターは戦争後に疲労度100%となる。 -- 名無しさん (2012-02-05 00 32 58)黒豚:却下 ミサイル ランダムでどこかの国の物資を一つを半分にする -- 名無しさん (2012-02-05 02 29 48)黒豚:ロプトでええやん却下 爆撃 -- 名無しさん (2011-10-20 19 46 08) カンコク・・戦争や軍事で失敗しても成功したと表示される -- 名無しさん (2011-10-29 14 51 51)何の意味があるのかよくわかんないですおしえて 戦争マッチングにおいてシャッフル数を5→3に下げるペット(NPC国には無効) -- 名無しさん (2011-10-21 07 38 33)効果が目に見えるわけじゃないから使う人あんまりいなそう。却下 オナホ 結婚していても独身転生と同じ処理をされる。使い道は無い -- 名無しさん (2011-10-26 14 16 23) クウキヨメ kekkonsaretemo -- 名無しさん (2011-10-29 21 13 23) ↑相手に結婚されても自分はされてなかったことになる 使い道はない -- 名無しさん (2011-10-29 21 13 55)使い道無いならイラネ。却下 トッパ 待ち伏せに対して士気が下がらずに100%で戦える代わりに待ち伏せ以外は士気0に -- 名無しさん (2011-10-29 21 55 31) コバン カジノで一勝する毎にコインが一枚増える -- 名無しさん (2011-11-01 00 16 56)却下 ホーリーグレイル:転生時装備すると神が降臨する。結婚していると効果を発揮しない。効果発揮後消滅。 -- 名無しさん (2011-11-04 14 23 29)ステ捨てて神様光臨してハズレ爆撃とかだったらどうすんだよ・・・却下 減税:全国家の税率1%固定 -- 名無しさん (2011-11-05 23 24 23)凄く長引きそうなので却下 偽計と偵察は終戦期間中もできていいと思う。というかできたほうがいい -- 名無しさん (2011-10-08 13 43 16)黒豚:終戦期間中まで友好度気にしたくないだろ・・・却下 賽銭箱から戦争系ペット(ツクヨミ・アポロン)とか孵化直前ゴッドエッグとか出すのやめて欲しい ペットゲー過ぎて萎える -- 名無しさん (2011-06-21 11 30 49)黒豚:別にそうそう頻繁に出るものでもないし・・・。出たとしても以前より量は減らしてる、却下。 【高速】全ての待ち時間が半分になるが効力も半分になる -- 名無しさん (2011-09-12 22 13 45)黒豚:飛竜と同じ理由で却下 【飛竜】進軍時間が半分になる。飛竜、天馬部隊は更に半分。 -- 名無しさん (2011-09-06 22 42 26)黒豚:常時貼り付ける人なら展開はやくていいだろうが、それ以外の人がついていけなさそう。却下。 コウリツノトッケン:奪国力0.8倍 戦争勝利時に奪国力×10~50Gを倒した相手より奪う ただし相手の所持金が0G以下になることはない 装備時撤退は出来ず、敗北した場合高確率で投獄される シャドウ・NPCの場合、被弾国の国家予算が同額減る -- 名無しさん (2011-08-21 08 36 50)実装すごくめんどそう 黒豚:めんどそうとのことで却下 スターエッグ:レア度☆☆☆のペットが出てくる -- 名無しさん (2011-09-15 18 08 40)黒豚:ファントムさんとか出てくるのか・・・却下 新ペット 軍事の気配値と疲労が上がりやすくなるが拘束時間が減少する -- 名無しさん (2011-09-21 22 04 09)黒豚:つよすぎね?却下 ドレイン:略奪系軍事効果二倍、上限なし。見つかったら100%投獄。成否にかかわらず消滅 -- 名無しさん (2011-09-22 21 02 09)黒豚:つよすぎね?却下 ラグナロク:自分の所属している国以外を滅亡させる 自分の国が滅亡している時とネバーランドに居る時、絶望・終焉・暗黒では使用できない -- 名無しさん (2011-09-23 10 11 11)黒豚:誰得?却下。 ザワールド 拘束時間0で行動できる。行動後消滅 -- 名無しさん (2011-10-06 00 40 52)黒豚:つよすぎね?却下 ゴキブリ レベルアップ時HP+2守り+2素早さ+3魅力-5 しかし誰得 -- 名無しさん (2011-10-06 13 31 07) 魅力マイナスになってしまうけどよく考えたら俺達だった -- 名無しさん (2011-10-07 00 15 46) 流星蹴りがさらにチートになる悪寒 黒豚:+2、+3は・・・却下 ノロイノタマゴ:孵化値20、孵化値を越えても孵化しない。孵化値を越えていないノロイノタマゴは装備から外せず、預かり所のノロイノタマゴは孵化値を越えていないと売ったり捨てたり店頭に置いたり出来ない。人に送ると孵化値が0に戻る。店より購入の場合は孵化値は変化しない。ジャンク売ると違うものに変化する。 -- 名無しさん (2011-09-06 11 48 14) ↑はハズレエッグから変化か15万ガチャガチャからのみの入手で -- 名無しさん (2011-09-06 16 04 49) サダコとかそれが出てくる専用のエッグマン的なものつくりゃいいと思う 黒豚:爆撃して嫌がらせ用?却下 アートエッグ:ペインターやガハクが生まれる -- 名無しさん (2011-04-18 21 12 13)もうひと捻り 黒豚:ペインター生まれるのは・・・却下 バードエッグ:アオイトリ、チキン、ライチョウ、サギ、ポッポ が生まれる -- 名無しさん (2011-07-09 02 16 27)アオイトリが出るのはどうかと思う 黒豚:アオイトリはなぁ・・・却下。 国ごとに追放期間決められたら追放し放題だなって -- 名無しさん (2011-09-28 21 13 25) 別に三日でいいだろリアルが忙しい奴も考慮してやれ -- 名無しさん (2011-09-30 20 42 58) 黒豚:追放期間って追放されたプレイヤーの拘束期間ってこと?このままでよくね?却下。 悪口 所属しているプレイヤーの貢献値をINしている人だけ下げる -- 名無しさん (2011-09-08 23 01 24)意味あんの? 黒豚:あんま意味なさそうなので却下 フォッグ:濃霧を発生させる。使用から10分間、戦争・軍事・外交の到着先が一定確率でランダムになる。到着先には滅亡国・自国・同盟国も含まれる。濃霧発生中は待ち伏せが無効になる。 -- 名無しさん (2011-09-29 13 42 34)効果は自分だけ?国全体なら使用からn分ってのは実装しづらい 黒豚:自分だけだとあまり意味がないし、実装難しそうなので却下 キセイ:20時間ランダムで内政、軍事、戦争を禁止する -- 名無しさん (2011-09-21 20 21 52)何がランダムなの?対象は? 黒豚:凶悪すぎるので却下 パチンコ:拘束時間ありで賭けたコインをお金に変える 変化量は軍事三種の計算式引っ張ってくれば楽に実装出来るのではないかと思う(経験値→賭けたコイン) -- 名無しさん (2011-09-10 09 38 56)言いたいことがよくわからんコイン→金への交換ってこと? 黒豚:コインはコイン、金は金。ということで却下。 新軍事「霧払い」:相手の待ち伏せしているプレイヤーの有効時間を0に。霧払い自体は待ち伏せに引っかかる。待ち伏せ有無の確認→プレイヤーの選択(ランダム)→解除の流れ(一人解除につき三回行動) -- 名無しさん (2011-09-01 13 46 42)移すのめんどい。実装可能--おいいういい 黒豚:最大8時間効果がある待ち伏せを20分の軍事で解除できるのは強力すぎじゃないかと。却下。 新軍事「暗殺」 他国の兵士を暗殺する。勿論自国の兵士にプラスはならない。また、過去の栄光には表示されない。 -- 名無しさん (2011-08-30 09 31 07)移すのめんどい。実装可能--おいいういい 黒豚:洗脳で充分。却下。 新軍事「扇動」:敵国の国民を扇動し内乱を起こす。内乱により国力が微減する。洗脳熟練1500・偽計熟練1500・偵察熟練1000以上から実行可能。敵国の税率が高いほど国力をより多く減らせる。 -- 名無しさん (2011-08-30 10 48 48)移すのめんどい。実装可能--おいいういい 黒豚:国力は戦争屋さんの仕事ということで却下。 カウチロック:装備中は討伐、戦争、内政など何をやっても経験値が入らなくなる。稀に消滅 -- 名無しさん (2011-08-27 15 39 50)黒豚:強すぎ。却下。 ぬるぽ鯖にあった倉庫拡大の店を付けてほしい最初から結構料金高めで -- 名無しさん (2011-08-17 13 39 06)タクミを買えるのとどう違うの?それはゲームバランスの問題で却下されてたはず黒豚:タクミ涙目につき却下 補正なし、有利不利部隊なしの部隊が欲しい。条件は戦争1000勝以上とかかな -- 名無しさん (2011-08-28 15 34 07) ゴーストで出る限り確実に勝てるし厳しそう -- 名無しさん (2011-08-29 23 09 09)黒豚:強すぎだろ・・・却下。 こっちにも書くが、貢献値の有効利用の方法を実装して欲しい -- 名無しさん (2011-07-13 12 48 44) 途中ですまん。例えば、討伐屋みたいにそれなりの利益を得られるような卵と交換出来るとか、非交戦でも交戦時レベルの奪国得られたり、任意でポイント消費して皇帝以上の階級になれたりとかの戦争面での恩恵とか…… -- 名無しさん (2011-07-13 12 52 03)黒豚:貢献値はあくまでも階級を上げるためのもので、それ以上の意味を持たせる気はない。却下。 HPは最大値引き上げてもいいんじゃないですかね -- 名無しさん (2011-05-29 17 45 33) HP引き上げると闘技場が攻略不可 -- 名無しさん (2011-05-29 20 05 42)黒豚:ステ上限引き上げる予定はない。DB化しちゃいます>< ということで却下。 一時的に相手の所持金を隠す代わりにゴミクズになる -- 名無しさん (2011-09-03 10 04 02)黒豚 サギで我慢して・・・却下 名前が一時的にニュースのように 職業 性別(世代数) になる -- 名無しさん (2011-07-05 23 13 39)黒豚:名前かえると結構めんどくさいことになるので却下 20分拘束 すでに拘束中の場合はそこに+α -- 名無しさん (2011-07-31 10 05 21) 凶悪すぎだろ 代表者狙い撃ちできるじゃねーか、アルカトラズで十分じゃね -- 名無しさん (2011-08-01 02 59 34)黒豚:凶悪すぎですねはい 却下 トトカルチョ 終戦期間中にどこの国が統一するかを投票し、投票した国が統一した場合配当金を受け取れる -- 名無しさん (2011-07-12 11 47 08)もうカジノでなく宝くじの一種じゃね?黒豚:却下 シャッフル 手持ちのアイテム全てをレア度が同じものとランダムでかえる -- 名無しさん (2011-07-18 01 02 31)どれか一つが何か(完全ランダム)にとかなら黒豚:どれか1つ(指定不可)が完全ランダム、とかならいいけどそしたらリスク大でどうせ使わないし・・・却下 ウリエル:世代交代時装備で力・守り・統率が世代交代時に減少せず1.0~1.3倍となる その他のステータスは通常に減少する 世代交代後消滅 -- 名無しさん (2011-07-20 16 07 17)黒豚:ガブでいいじゃん却下 ガセネタ 選択した国の同盟を破棄させる -- 名無しさん (2011-07-23 23 29 40)自国限定ってことか?黒豚:凶悪すぎだろ・・・却下 ベイル:6時間奪国力・軍事効果半減(重ね掛け無し、交戦時は1倍) -- 名無しさん (2011-07-24 21 40 57)効果自分だけなら可能黒豚:自分だけなら使わないですよね却下 自国の牢獄に連れてくる -- 名無しさん (2011-02-19 21 09 19) 自国の牢獄に連れてくるのは輸送狙い打ちが出来ちゃうので×。アイコンを変えるのはすでにあるよね -- 黒豚 (2011-02-20 16 45 36) 自国の牢獄に連れてくるのは代表者には使えないようにはできないのかな -- 名無しさん (2011-02-20 19 56 11) 暗黒時に使われたらNPC国すごい困りそう -- 名無しさん (2011-02-20 21 32 26)黒豚:代表者に使用できないにしても凶悪すぎる。却下。 高額ガチャを30万Gに、代わりにハズレエッグ無しに。 -- 名無しさん (2011-02-23 21 45 42)黒豚:却下 トルシエ:3種の物資が一番多い物資と同じ数量になる。フラット3 -- 名無しさん (2011-02-20 23 17 00)黒豚:これがあれば終戦期間中に皆でひたすら同じ内政やればいいことになる。却下 代表者ポイントを消費せずに士官出来るペット (リスクとして階級がその分多く下がるとか) -- 名無しさん (2011-02-22 13 12 39)黒豚:却下 ゴレイヌ:瞬時に他者と所属国家を入れ替える。拘束時間、代表者ポイントの減少なし。 -- 名無しさん (2011-02-22 22 30 22)黒豚:凶悪すぎ。却下 コドモテアテ:世代数が上がると祝い金が出る 世代数×10000G -- 名無しさん (2011-02-23 21 56 51)黒豚:却下 代表者ポイント、階級変化無しで移籍できるペット 消費系でレア度は高めで -- 名無しさん (2011-02-27 17 38 43)黒豚:却下 ネバーランドでも内政(効果なし)を出来るようにしてください -- 名無しさん (2011-02-27 18 05 38) 内政したいなら仕官しろ -- 名無しさん (2011-03-01 05 44 36)黒豚:内省したいなら仕官しろ、その通りかと。却下 スピードくじ:宝くじの確立と拘束を下げて必要額上げたもの -- 名無しさん (2011-03-05 05 17 09)黒豚:却下 オークションを銀行の預金から優先的に引き落として欲しい 落札時間わからないから討伐で大金持ち歩くのは怖い -- 名無しさん (2011-03-07 17 10 09) これ以上銀行経営のリスクを減らすのは反対です -- 名無しさん (2011-03-07 19 40 27) そこまで便利にするならいっそのこと預かり所で預金できるようにしてしまえばいい。リスクがあるからこそ手数料や利子のリターンがあるのが個人経営の醍醐味のひとつなのでは。 -- 名無しさん (2011-03-07 19 53 24)黒豚:これ以上銀行経営のリスクを減らす気はない。却下。 ツナミ:全プレーヤーの1割がネバーランドへ流される。 -- 名無しさん (2011-03-21 22 18 43)黒豚:却下 ビーサン あらかじめ使用しておくと交戦になったときすぐに停戦される -- 名無しさん (2011-05-26 21 30 08)あらかじめはムリポ黒豚:却下 コピー;絵を複製できる -- 名無しさん (2011-05-25 20 12 52)黒豚:これ以上絵描き涙目になるとかわいそうなので却下 嫌がらせ称号[←この人痴漢です] -- 名無しさん (2011-05-11 23 44 42)黒豚:却下 待ち伏せがゴースト持ちに対して有効になるペット。ただしゴースト持ち以外は逆に素通りするようになる。 -- 名無しさん (2011-04-27 17 25 32)戦争だけならできると思う軍事は…黒豚:ゴーストの価値が・・・却下。 カジノの景品にレンジがあるとすごくいいと思う -- 名無しさん (2011-06-08 14 58 56)黒豚:ペットゲーペットゲーうるさいので却下 強さ5000までの闘技場があれば嬉しいなって -- 名無しさん (2011-06-05 12 54 04)黒豚:却下 技使用禁止の闘技場とか素早さゲーにならずに楽しそう -- 名無しさん (2011-06-10 15 59 42) 3人連続抜きとか無理そう。一戦のたびに放置してHP回復させてなおかつ運ゲーというマゾ仕様 -- 名無しさん (2011-06-10 16 54 10) 一応いっとくと放置しても回復しません -- 名無しさん (2011-06-10 18 26 37) 準決勝、決勝に行く前に放置で回復するけど、さすがにHP999まで回復させるのは厳しい -- 名無しさん (2011-06-10 22 21 09) ごめん回復するわ焼き土下座 -- 名無しさん (2011-06-10 23 05 45) 黒豚:却下 3人抜きでなく10人抜きで勝ったとこに新しく入る闘技場とか -- 名無しさん (2011-06-11 19 41 28)黒豚:却下 統一後の終戦期間を4012時間のランダム化(1時間刻み) -- 名無しさん (2011-06-25 17 24 49)黒豚:却下 ハメツ;自国は滅亡するが同盟国に国力を半分分けることが出来る(ノア効果)同盟国なしと -- 名無しさん (2011-06-15 11 48 41) ごめんなさい上の間違えましたハメツ;自国は滅亡するが同盟国に国力を半分分けることが出来る(同盟国なしだと普通にノア状態になる) -- 名無しさん (2011-06-15 11 50 04)国力0にするってことか?暗黒などでは使用不可にしないといけないがまあ可能 --おいいういい 黒豚:却下 金で預かり所の上限上げられるってのはどうだろう、現在上限×50000Gとかで5個upとか店が倉庫化してる現状だしタクミもそうそう手に入るものでもないし -- 名無しさん (2011-07-01 00 47 31)ジャンクショップでタクミ買えるってこと?黒豚:ペットゲーペットゲー騒ぐ奴がいるし却下 プレゼントエッグ:孵化値100 孵化値を超えても孵化せず、孵化値を超えたプレゼントエッグを人に送ると違う卵に変化する 孵化値は変化した卵に引き継がれる -- 名無しさん (2011-06-21 01 29 46)黒豚:アイディアはいいと思う・・・けど却下 ジュウジカ:ゴーストと有利に戦えるが、ゴースト持ちじゃない人だとこちらが不利になる -- 名無しさん (2011-06-25 22 37 54)戦争待ち伏せペット?黒豚:却下 ホケンショウ:黒十字病院での代金が半額になる -- 名無しさん (2011-06-27 21 32 48) ナース「・・・」 -- 名無しさん (2011-06-28 19 29 17) 治癒はナースがいるし25万で名前変えれても需要はないと -- 名無しさん (2011-06-28 19 53 35) 改名何回もする奴にはかなり需要ありまくる -- 名無しさん (2011-07-01 18 54 39)ナースの効果病院全体にすりゃいいだろJK --おいいういい 黒豚:改名のリスク下げる気はないです却下 装備中自分に対する税率が50%固定になるペット 1でも99でも50として計算 -- 名無しさん (2011-07-06 00 36 16)黒豚:一定期間外せない、とかならともかくどうせ1%のときは1G送ってもらって外すんでしょ却下 スターLv1:★1のペットが生まれる10%の確立で消滅 スターLv2:★2のペットが生まれる30%の確立で消滅 スターLv3 ★3のペットが生まれる50%の確立でで消滅 スターLv4:☆☆☆のペットが生まれる70%の確立で消滅 -- 名無しさん (2011-07-02 19 21 27)エッグマン?黒豚:きゃっか 同盟放棄すると友好が下がるように -- 名無しさん (2011-07-02 19 26 13)黒豚:それでなんか大きな意味あるっけ?却下強制同盟の防止に地味に使えそう 他の人の代表ポイントを下げるペットさすがの俺でも全力で反対 -- 名無しさん (2011-07-09 21 15 34)黒豚:さすがにひどいだろってことで却下 ハイロウで同じの出るのやめて欲しい、正直萎える -- 名無しさん (2011-07-13 00 26 27) 同じのが出れば大勝利のドッペルやるといいよ! -- 名無しさん (2011-07-13 03 13 12) ハイ、ロー、セイム3択に--おいいういい黒豚:この話前も出なかったっけ・・・?実際のカジノでも同じの出るからなし、って結論になったような ベーラー ビギナー用。内政すると一定の確率(中)で勲章が貰える。 -- 名無しさん (2011-07-07 08 28 35)黒豚:却下 マター 内政すると一定の確率(低 -- 名無しさん (2011-07-07 08 29 58)黒豚:却下 相手のHPを1~5削るペット -- 名無しさん (2011-07-08 12 05 52)黒豚:却下 5文字以内で好きな語尾を交流と牢獄でつけさせるペットとか -- 名無しさん (2011-07-14 21 30 39)黒豚:却下 オソロイ 使用者と対象者のアイコンと称号が同じになる 相手を自分と同じにするか自分を相手と同じにするかは選べる -- 名無しさん (2011-07-16 00 33 02)黒豚:却下 ヒットアンドブローの掛金をもうちょっと上げてほしい -- 名無しさん (2011-07-07 11 11 55) カジノの掛け金を増やせるペット -- 名無しさん (2011-07-01 23 23 27) ハイロウの掛け金を増やしてほしい -- 名無しさん (2011-07-13 07 53 43)できるけどさぁ黒豚:却下 トクメイ 持ってると名前が匿名になる -- 名無しさん (2011-06-21 19 12 34)黒豚:却下 タシロス:内部偵察の効果がアップ(会議室の会話の採取数が通常より多くなる等) -- 名無しさん (2011-07-13 10 52 17)黒豚:却下 エンマク 装備していると戦争敗北、軍事失敗時投獄されない -- 名無しさん (2011-07-09 02 01 30)監禁の時どうすんの?黒豚:却下 商店でとられた税金の累計でランクアップして商品棚拡張 -- 名無しさん (2011-07-11 01 41 41)黒豚:却下 他の2人の称号をゴミクズにして自分のもゴミクズに -- 名無しさん (2011-07-24 22 12 07)相手か自分どちらか(確率)ゴミクズなら 黒豚:既にゴミクズの人だとノーリスクだし却下 ゴミクズ使用不可とかできるけど。あと今のいたずらペットもそうしたほうがいいかな まぁ今のは今のままでいいんでね。 ゴミクズ解除費も馬鹿にならんし却下で -- 黒豚 (2011-08-09 23 05 21) 倉庫晒しペット -- 名無しさん (2011-08-09 00 18 07) ↑全力で反対 -- 名無しさん (2011-08-09 09 29 18)黒豚:却下 ハンジュク 取得経験値が2分の1になる -- 名無しさん (2011-08-04 23 48 31)レベルアップを200にする方が処理が楽黒豚:却下 発言を文字化けさせる -- 名無しさん (2011-02-20 19 50 38) 今あるペットみたいに、他に使い道が全くないような感じでお願いします。例えば、↑のは放置に使えばノーリスクで所属国家を変えれることになる。 -- 黒豚 (2011-02-23 14 09 19) 婚約を破棄させる 笑えないか・・・ -- 名無しさん (2011-02-24 03 34 31) 名前を変えさせる -- 名無しさん (2011-04-24 23 00 47) アイコンにモザイク -- 名無しさん (2011-05-19 19 04 59) 画像関連は勘弁 -- 名無しさん (2011-05-24 22 22 56) 相手の絵の中か自分の絵どちらかから絵を選んで選択すると相手のアイコンを変えられるガハクの上位版 -- 名無しさん (2011-06-16 16 29 18) 相手の手持ち覗くのはどうかと思うが -- 名無しさん (2011-06-17 00 04 54) ジャロ 広告看板一つを消す ゴミクズ化 -- 名無しさん (2011-07-02 23 03 59) チョウワ 選択した国との友好度が100%になる。または全国との友好度が50%になる。効果は自国限定で -- 名無しさん (2011-08-03 18 57 17) ↑名前訂正 ハルモニアで -- 名無しさん (2011-08-03 18 59 51) ↑効果追加で -- 名無しさん (2011-08-03 19 32 09) ミス 効果追加で対象国との交戦状態を解除するというのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-03 19 32 57) 交戦解除は却下案件に似たのある -- 名無しさん (2011-08-05 19 02 16)黒豚:却下 ベン 4時間メテオ・ベルフェゴール・ツクヨミ・アポロンが使えなくなる 残り時間は統一国力の隣に書いてある -- 名無しさん (2011-06-16 16 26 35)黒豚:却下 修行又は討伐にて 熟練度upにつき修行では一回の疲労度ダウン(リミッター又は効果が出る熟練度数を底上げすれば実施しやすいかと)討伐は疲労度低下 卵取得率up(取得率upは最高でも5%位が実施しやすいかも…ラッキーとの複用OK) -- 名無しさん (2011-04-27 05 14 52)黒豚:却下 1期に1人が使える消費系戦争ペットに上限を設ける(1世代:1回、2世代以降:5回)統一で1~2回分回復、使用上限のあるペットをお供えすると1/2の確率で1回分回復 -- 名無しさん (2011-04-30 10 54 52)黒豚:却下 内政が1000でカンストだと、割と誰でも出来ちゃうんで2000にしませんか。効果×0.6くらいで。 -- 名無しさん (2011-06-10 23 50 35) それ起用するんなら軍事もして欲しい。強奪とか200と1000でも大差ない -- 名無しさん (2011-06-11 11 55 57) リミッター解除でハイパーインフレでドラゴンボール化の未来が見えた -- 名無しさん (2011-06-11 14 39 04)黒豚:新規ちゃん涙目につき却下 過去の栄光のログを一年ごとに保存ってできないかな?そうすれば面倒だけど勝敗についても確認できるだろうし -- 名無しさん (2011-02-20 23 44 11)同様に保持するデータ量が膨大になりそうなので断念-- おいいういい黒豚:ということで却下 一時移民が多くて来期の話、何の国用ペットを持ってるか共有しづらいから代表者の承認によって入れる会議室が欲しい。手紙を送ればすむんだけど。 -- 名無しさん (2011-02-27 10 36 16)黒豚:却下 島流し:各国の君主の投票により流刑するほどでは無いが悪質なプレイヤーを強制収容所(仮称)に強制送還する。強制収容所(仮称)は通常の国と同じようにプレイ可能。ただし統一は出来ない -- 名無しさん (2011-03-01 21 42 12)黒豚:悪質なプレイヤーにそこまでしてやる必要はない。却下。 税率が固定にならないかな?戦争したいが国が統一興味ないと意味ないし、やる気ある国は五条くらいだし。 -- 名無しさん (2011-04-27 01 05 01) それこそ君主の仕事じゃないの -- 名無しさん (2011-04-27 01 28 32)(2011-04-28 20 21 07)黒豚:君主・代表の仕事(≒特典)なくしてやるな却下 描いた絵を途中保存できるようにしてほしい -- 名無しさん (2011-06-20 01 32 19) 途中保存じゃなくて再編集できるようにだろ・・・・ -- 名無しさん (2011-06-20 20 31 20)黒豚:あれ自前のじゃなくて外部のプログラムだから無理 情勢の繁栄って別にお金もらえるとかじゃなくて内政効果アップで良いんじゃないの?混沌みたいに。そしたらグダルことないし -- 名無しさん (2011-08-02 18 08 11) ここぞとばかりに徴兵に励む奴死亡 -- 名無しさん (2011-08-03 15 07 36)黒豚:新規ちゃん涙目却下 もっとでかい絵やGIFアニメがゲーム内で描けるならペインター要らないんだけどな -- 名無しさん (2011-04-06 14 15 06) 絵版とかで大きさを設定できるやつがあったなぁあれを付ける事は出来ないだろうか -- 名無しさん (2011-05-25 20 30 26)黒豚:無理です^q^ 拘束中もアイテムを相手の倉庫に送信できるようにする -- 名無しさん (2011-08-14 12 30 53)黒豚:却下 アカツキ:金をランダムで得る(少し大金)。失敗したら牢獄行き。成功失敗に関わらず必ずゴミクズになる -- 名無しさん (2011-08-15 19 22 00)得るorゴミクズとか黒豚:似たようなペットあったような・・・却下。 ディーティー:職業関係なく無料で店を建てれる -- 名無しさん (2011-08-16 09 00 15)できるけどさぁ商人になる手間ぐらいかけろや黒豚:商人になれ。却下。 ルパン:指定した相手の物をランダムで奪う稀に自分のものを取られ指定した相手に贈る ゴミクズ化 -- 名無しさん (2011-08-18 19 43 37) ガブリエルとか取られたら全力で非難するぞ -- 名無しさん (2011-08-19 05 40 21) ゴミクズ化じゃデメリット弱くね?ステ減るとか何世代目まで使えないとか黒豚:ちょっとこれは凶悪すぎる気が・・・。却下。 バーサーカー:常に一騎打ちただし世代交代まで外せない -- 名無しさん (2011-10-17 21 15 18)黒豚:ステたかければ階級なんて飾りです^q^ってなりそうなので却下
https://w.atwiki.jp/blindjustice7/pages/19.html
サポート掲示板 要望、バグ等あればこちらにお願いします info@papua.fool.jp パスワード等忘れた場合はこちらにメールください ジャンクショップのガチャタマで、ハズレエッグが出過ぎな感じがします。預り所がハズレエッグでいっぱいになりそうです。(=ω=;) あと、討伐で卵拾う確率は1/200より悪い感じがするのは、俺だけでしょうか?1/400のぐらいに感じられます。 -- ガグンラーズ (2010-02-03 13 29 45) 要望ではありませんが IN出来ません -- トバティーナ (2010-03-13 18 45 12) イベント討伐所は何処ですか? -- be (2010-03-14 06 45 16) 〜の間と書かれたところです。 -- ぐる (2010-03-14 12 02 33) 見あたらないです( _ ) 討伐の所ですか? - be 2010-03-15 05 03 18 イベントは今日のの24時で終了しました - イオ 2010-03-15 07 36 32 エラーが出てログイン出来ないです(´・ω・`) 復旧させました迷惑お掛けしてすみませんでした - イオ 2010-03-15 08 01 58 今日...というかイベの手紙が来た頃から無かったです(-_-;) - be 2010-03-15 16 15 09 HN教えてもらえますか? - イオ 2010-03-15 19 17 40 パスワードを忘れてしまったのですが、どうすれば・・・\(゜ロ\)(/ロ゜)/ - ミユキ 2010-03-15 20 51 29 info@papua.fool.jpこちらにメールもらえますか? - イオ 2010-03-15 22 04 24 間違えて変なの作ったんでけしてください - 竜 2010-03-18 18 08 58 何を消せばいいのですか? - イオ 2010-03-18 19 34 17 え~っとですね 竜です - 竜 2010-03-20 08 52 39 ユーザーデータをってことですか? - イオ 2010-03-20 09 02 33 はい そうです - 竜 2010-03-20 11 26 17 竜は消えているんですけど登録しようとすると「多重登録は禁止しています」と、でます どうしたら良いのですか? - 竜 2010-03-21 15 06 41 メールください 対応するので・・・ - イオ 2010-03-21 15 16 19 「やらない方がいい」と言われたんで無理です。 - 竜 2010-03-21 19 02 50 では登録したい名前を教えてもらえますか?その後、パスワードは希望を送っていただければ対応するので - イオ 2010-03-21 20 20 43 O,Kです迷惑かけてすいません 登録したい名前は「らん」です - 竜 2010-03-21 20 53 48 パスワードどうやって教えれば良いですか? - 竜 2010-03-21 20 55 13 らんさん作成しました初期パス0000にしておくので、入ったらイオに手紙で、希望のパスワード送ってください - イオ 2010-03-21 21 03 28 エラーが出てIN出来ません(・ε・`) - ぐる 2010-04-04 09 18 37 入れました(・Д・;) - ぐる 2010-04-04 09 19 41 エラーでログインできません - ドラゴン 2010-05-15 20 38 41 ログインできません(;ω;) - ハム 2010-05-15 20 42 42 復旧までしばらくお待ちください - イオ 2010-05-15 20 46 42 真っ暗になりました〜 プレイ出来ませ〜ん( _ ) - アレス 2010-06-05 08 34 00 ここはもう 閉鎖ですか? - 国士無双 2011-03-31 10 22 26 閉鎖ですね、分かります - スカイ 2011-04-11 14 33 27 おっぱい - おっぱい 2012-04-17 00 22 23 名前
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/94.html
このページにあるのは原案または黒豚の決裁待ち、詳細討議中の案件です 定期消化ではここにあるものは出さないでください 細部未定欄ではその案に対してのコメントのみ書いてください。 新案は下の方にあるの該当箇所へコメントを。 該当箇所以外に書いて消されても泣かない。 未調査・未決案 原案 討論など経たものは新案へ 自由コメント欄 オリジナルスキル:★奥義師範取得者のみ設定可能。既存技のどれかひとつを選択し、好きな名前を付ける。オリジナルスキルは武器に関係なく使えるが、通常は違う武器だと威力が落ちる。特定の武器で威力が上がる技もある。消費MPが若干減る。 -- 名無しさん (2011-10-13 02 32 27) 複垢対策強化希望 プロキシ全アクセス遮断 -- 名無しさん (2012-02-13 02 42 15) お絵かきで一時保存できるようにしてほしい -- 名無しさん (2012-11-25 23 33 17) 交流での画像URL貼り付けに内容の具体的な説明義務を必要とするルールを作る -- 名無しさん (2013-04-08 23 38 32) ↑画像URL貼付けた場合、画像小さく表示出来ればいいのにね -- 名無しさん (2013-04-12 01 48 56) 預かり所の「捨てる」と「一括破棄」一体化して欲しい -- 名無しさん (2013-06-14 01 21 21) 複数選択のチェックマークにはチェック解除ボタンセットして貰えるとミスがなくなると思う -- 名無しさん (2013-06-14 01 25 38) 同じ国の指定した一人と決められた時間一緒に行動できるパーティっぽいのほしい。誘われた人はその時間まで拘束。その間内政友好軍事戦争の効果UPとか。誰々が組みましたって栄光にでれば複垢の心配もないと思う。 -- 名無しさん (2013-06-24 05 24 41) 情勢【派閥】 開始時に全員ネバラン行き 最初に仕官した7人が固定君主となる ※紅白三国混乱と同じ扱い? 自動振り分けじゃない特殊情勢も面白そう 戦力が大幅に偏る可能性高いけどそこは各々空気読めといいたい -- 名無しさん (2013-07-03 17 59 08) 深刻な戦争屋不足。戦争のメリットを増やし、統一戦の活性化を。討伐屋増えすぎ。物資が溢れていても戦争しない国ga。 -- 名無しさん (2013-07-16 20 46 30)たとえばどんな? 金額入力するときの1桁目の0なくして欲しい -- 名無しさん (2013-07-20 13 04 33)面倒だったら10G送れ 商品の値段設定とかの0がどうしようもなく邪魔 -- 名無しさん (2013-08-05 16 39 56) オークションで桁間違える -- 名無しさん (2013-08-05 22 12 31) 今の鯖の過疎状況で年開始時の統一国力が高すぎると進行やモチベに影響出そう 35000(低め)~40000(普通)~45000(高い)って感じだと思うし最初をMAXでも40000前後にするようにしたらどうだろうか 復興ツクヨミもオーバーキルのせいで上がった分を下げるみたいになって結局全然下がらなかった情勢もあったので ここらへん上手く人数と比例させられればいいんだけどな -- 名無しさん (2013-08-08 08 35 06) つかもうパンドラかなんか国一つ消せよまったく -- 名無しさん (2013-08-15 10 18 42) ステータスで参入日時が見れたらいいんじゃないかなーって -- 名無しさん (2013-08-26 22 56 46) もしもしからだと誰がどんな名前の店をやってるのか調べるのに商人ランキング見るしかなくて面倒くさいので、 プレイヤー一覧のステータスページにその人が経営してる店の名前を載せて欲しい -- 名無しさん (2013-09-22 14 21 46) 宣伝言板のレスで手紙で送るときにMyRoomの送信箱に手紙の内容を反映してほしい -- 名無しさん (2013-09-26 01 21 32) 過疎化酷いし保存期間延ばそう -- 名無しさん (2013-10-06 18 45 07) 各国に政治形態の欄を設ける。内政、戦争、軍事、外交の四つから。一度変えると、5年間変更不可 -- 名無しさん (2013-10-08 23 25 36) で? -- 名無しさん (2013-10-09 13 18 56) 代表者コマンド「宣戦布告+停戦協定」…拘束時間20分 布告後、任意のタイミングで布告した国へ停戦できる -- 名無しさん (2013-10-26 20 06 49) 国減らそう -- 名無しさん (2013-10-26 20 43 38) 低係数だけど確実に先制できる技が欲しいと思ったがめんどそうなので考えるのをやめた -- 名無しさん (2013-11-01 20 14 26) プレイヤー同士でコインの貸し借りできないんですの? -- 名無しさん (2013-11-10 00 23 08) 過疎ヤバいから国減らそうよ -- 名無しさん (2014-04-14 08 35 20) 実装は不可能かもしれないけど、BJ内でポケモンみたくモンスターを育てられる機能とかどうかな。プレイヤーとは別にアイコンやステや技をつけて闘わせたり愛でたり…etc 他ブレイヤーとリアルタイムで闘わせられたら尚良。 -- 名無しさん (2014-08-19 14 40 25) 終戦期間短縮するペットが欲しいです(切実) -- 名無しさん (2016-02-13 19 53 22) 携帯からのWiki編集を許可して下さい -- 名無しさん (2016-03-24 20 45 11) 名前 コメント ボス クマヨケとか逃げるじゃなくてオフにしたい 個人的には要らないけどボス欲しい人もいるだろうからマイルームでのオンオフ選択式にして欲しい -- 名無しさん (2013-08-15 12 29 53) ボス削ってる人あまり居ないし、弱体化するか消した方が良いと思う -- 名無しさん (2013-08-28 17 01 51) 名前 コメント ペット合成 シーフナイトやチビファイターなども強化できるようにしよう。最高は+3くらいになるまで デュラハンやキングはなしで -- 名無しさん (2013-08-05 12 03 44) じゃあ☆10で+2、☆15で+3な -- 名無しさん (2013-08-05 16 41 24) +3は強すぎるでしょ……☆10でランダムで1~2、☆15で2 とかどうよ -- 名無しさん (2013-08-06 00 09 10) 最高が+2だと合成する旨みがない。☆15でランダムで2~3とかどうだろうか -- 名無しさん (2013-08-29 12 01 33) 合成可能なペットにだけ☆を付けて欲しい 全部に付いてるのはこの先全て合成可能になるからですか? -- 名無しさん (2013-09-21 23 12 58) パラディンを合成可能にして、★の数で守り→魔防→力→魔力→魅力→統率→素早と追加で+1になるステータスが変わっていく -- 名無しさん (2013-09-24 22 07 27) レンジ→★1につき、成長値50~100ずつうp ドクトル→回復量うp ★10で無装備状態のの3倍くらい チキン→士気ダウンに上方修正 ハント→取得金額微増 コテツ→修復時ランダムで★3増加するようになる スリープシープ→自動削除期間延長 トロイ→限界ターン数増加 トウタク・ナタク→援軍増加 コウメイ→相手の士気減少値増加 スネイク→奪国力増加 ネクロマンサー→消滅する可能性減 ステータス1種類アップ系→★10で1~2、★15で2~3になる -- 名無しさん (2013-10-25 16 19 45) ペット育て屋が欲しい -- 名無しさん (2014-04-06 00 12 28) 名前 コメント UI スマホUI 自由コメント欄 預かり所等で一番下が選び辛いので、[引き出す]や[修行する]のボタンがちょっと右にあるとうれしいです -- 名無しさん (2012-02-18 18 42 07) 預かりのボタン配置変えられないだろうか?引き出したつもりがミスタップで捨ててた(引き出すの下が捨てるボタン)とか多いもので… -- 名無しさん (2013-02-08 05 13 50) 「引き出す」のボタンしっかり押したけど「捨てる」ボタンを認識してたり(気付かずに捨ててしまう) 「牢獄」押したつもりが「ギルド」に入ってたりよくある -- 名無しさん (2013-06-05 07 12 14) ボタン大きくしてみたこれでどう? 名前 コメント 掲示板タグ country1()みたいな感じで国ごとに定型文決められたら面白そう、5個くらい -- 名無しさん (2012-11-05 17 33 21) 代表者が自由に決められる感じか -- 名無しさん (2013-03-28 11 21 04) 名前 コメント 部隊関連 待ち伏せして限界ターン数を下げる部隊 -- 名無しさん (2011-08-01 02 53 35) (2011-08-17 13 48 25) 重兵系だけ派生部隊がないのは不遇なので闇騎士部隊条件:黒騎士部隊から勲章30個、戦勝500以上、ダークタートル生贄効果:奪国力1.2倍、進軍時間1.2倍(ダークホースの効果は受ける)、限界ターン数上昇攻撃1.1 防御1.2有利部隊:歩兵、騎兵、弓兵、隠密不利部隊:聖騎士、黒騎士、魔導、幻影、魔物こんな感じの部隊があったらいいなと思う 参考のページの透視部隊ってのもいいな -- 名無しさん (2011-06-07 01 08 10) 一つの軍事に特化してるやつ涙目だと思うから、一つでも熟練度2500あればいいと思う。強奪2000越えてるやつなんて一握りだぞ -- 名無しさん (2011-06-07 12 16 22) 偽計偵察待ち伏せは無視ですか -- 名無しさん (2011-06-07 18 49 46) 累計熟練10000でいいだろ。偵察はどうするかわからんけど。2000とか10日あればなれるからハードルが低いと思う -- 名無しさん (2011-06-08 01 11 40) 累計1万ねえ 偵察抜いたらマターリさんしかいないわけだが -- 名無しさん (2011-06-08 06 45 20) ななしなしさん忘れるとか -- 名無しさん (2011-06-08 07 25 56) ななしなしさんとか洗脳だけで微妙なイメージあるけど軍事回数なら現在1位じゃないの? -- 名無しさん (2011-06-08 17 08 21) 特化()リミッターあるし器用貧乏最強説 -- 名無しさん (2011-06-08 22 26 21) 偽計:国力と友好を一緒に下げる偵察:抜けるログが限界突破待伏:常時待ち伏せ状態 -- 名無しさん (2011-06-20 01 44 08) あいこ戦法が消えた今部隊間の調整はよ -- 名無しさん (2011-11-12 22 37 39) 天騎士 聖騎士から勲章30 戦勝500以上 天使ペット生け贄 限界ターン上昇 攻撃1.2 防御1.0 得意苦手は考えてない -- 名無しさん (2012-01-13 13 42 32) 隠密部隊だけゴースト生贄にすると、軍事の内どれか1つしか出来なくなるけど、その代わりに気配値が上がりにくくなったら特化系の軍事家歓喜 -- 名無しさん (2012-01-13 14 51 43) ゴーストがいくつあっても足りんじゃないか -- 名無しさん (2012-01-20 02 39 08) 一騎打ち(アキレス生贄)部隊ってどうだろう。停性能で弱点多いけど常時アキレス効果みたいな この二要素でバランスとれば、かなり良い部隊になりそうなんだが -- 名無しさん (2012-01-23 02 00 10) 取り敢えず名前だけ 死霊部隊 デュラハン犧牲 -- 名無しさん (2012-02-21 14 01 24) 攻防 攻撃2.0 防御0.5の部隊とかどう? 不安定だから有利不利無しとか? -- 名無しさん (2012-06-13 12 17 42) 政治部隊 -- 名無しさん (2012-09-13 20 17 14) 攻防0.5 外交が時間半分 -- 名無しさん (2012-09-13 20 17 51) 外交時間半分はチートだから友好+3%とか -- 名無しさん (2012-09-14 21 30 44) 死霊部隊は名前は死肉部隊の方がくさくてよさそう -- 名無しさん (2012-09-15 14 45 23) 死霊だか死肉だかは兵が少しずつ復活するみたいなのでいいのでは -- 名無しさん (2012-10-16 17 25 25) 戦争条件、軍事条件、内政条件があって外交条件の部隊が無いのはおかしい、友好強化部隊の実装はよ -- 名無しさん (2012-10-17 12 36 47) 正規部隊:交戦時奪国1.3倍 非交戦時奪国0.5倍 -- 名無しさん (2012-11-05 17 40 23) 黒騎士の弱点から槍騎兵の削除を提案します こうする事で、黒騎士→弓騎兵→魔騎兵→黒騎士……と、現状の槍騎兵→聖騎士→斧騎兵→槍騎兵……のようなバランスの良い三竦みを作成する事が可能になると思うので バランスを崩壊させず、むしろ安定させる方向に進めてくれる改造だと思います 御一考お願いします -- 名無しさん (2012-11-06 16 35 20) バランスの良い三竦みを作成する→バランスの良い三竦みに修正すると脳内変換を -- 名無しさん (2012-11-06 16 37 07) と金部隊 攻1.1防1.1 歩兵から勲章4 敗北時、歩兵へ強制降格 有利 歩兵、騎兵、弓兵、軽装 不利 天馬、飛竜、魔物 -- 名無しさん (2012-11-25 19 40 59) と金の存在意義がわからない -- 名無しさん (2012-11-25 21 43 46) 狡知とかになるための勲章稼ぎ用ざね? -- 名無しさん (2012-11-27 19 33 49) 赤騎士部隊 攻撃1.3 防御0.8 弓騎兵部隊から勲章30 勝率80%以上 スカーレット生け贄 勝利時に勲章+1個 有利部隊:暗殺,隠密,狡知 不利部隊: 槍騎兵 -- 名無しさん (2012-12-07 21 14 21) 勝率を条件したらだめだろ。取り返しのつかない奴もいる -- 名無しさん (2012-12-07 21 28 48) 勝率80→戦勝300 -- 名無しさん (2012-12-08 22 14 25) 少数精鋭に特化した部隊 -- 名無しさん (2012-12-13 00 38 01) 戦象部隊 騎兵部隊から勲章15個 攻撃1.1 防御1.2 有利 歩兵,重兵,天馬,軽装 不利 槍騎兵,飛竜,魔物 -- 名無しさん (2013-03-02 13 20 03) 特殊部隊 -- 名無しさん (2013-04-01 01 56 05) 決闘部隊 歩兵部隊から勲章50個,アキレス生贄 常にアキレス効果 攻撃0.9 防御0.9 有利 決闘 不利 決闘 -- 名無しさん (2013-04-02 22 27 00) デュラハン生贄の、死霊部隊。攻撃1.4倍、防御0.6倍 毎ターン数百の兵士が蘇生する -- 名無しさん (2013-08-02 07 55 02) ↑似たようなのある -- 名無しさん (2013-08-02 21 39 41) 獅子騎兵部隊 騎兵から勲章50個以上 攻撃1.32 防御0.7 -- 名無しさん (2013-09-21 09 17 17) 藤甲兵部隊 重兵から勲章30個 攻撃0.9 防御1.25 有利:魔物 弓兵 弓騎兵 天馬 飛竜 槍騎兵 不利:魔導 魔騎兵 -- 名無しさん (2013-10-08 21 18 27) 申し訳ないが重兵の完全上位互換はNG -- 名無しさん (2013-10-11 14 38 44) 弓兵があるなら斧兵、槍兵部隊があってもいいのでは -- 名無しさん (2014-05-28 19 55 06) 天使部隊 弓兵から勲章30個 職業が天使 攻撃1.0 防御1.1 毎ターン士気微回復 有利:軽装、狡知 不利:黒騎士、弓騎兵、魔物 -- 名無しさん (2014-11-29 00 53 46) 名前 コメント 個人攻撃ペット できるだけ笑って済ませれるようなアイディアとくに募集中 1日選んだ語尾を強制したい -- 名無しさん (2012-08-08 02 18 33) メッセージ変更 -- 名無しさん (2012-08-08 13 55 53) コミュ障…発言が途切れ途切れになったり文字が小さくなったりする -- 名無しさん (2012-08-12 21 16 07) プレゼント おくると相手の預かり所にひっそりと。使用すると微妙な効果⇒お肌がすべすべに!!(魅力+1)、1kg減量!!(素早さ+1)とか? -- 名無しさん (2012-09-10 05 26 33) ・カラーボール:一定時間その人の発言を指定の色にする。タグは有効 -- 名無しさん (2012-10-30 22 32 45) アナグラム 読んで字の如く10分間交流、作戦、同盟、牢獄での発言がアナグラムになる -- 名無しさん (2013-01-18 00 22 03) 自国の人限定でBBSにもサルグツワ有効にするとか -- 名無しさん (2013-03-01 11 30 14) 過去の栄光に使われた人関連のログが出なくなる -- 名無しさん (2013-04-08 01 43 56) ツイスター:自国内の誰か一人を指定して、ネバラン以外の他国に飛ばす ただし勲章4~5個くらい消費 -- 名無し (2013-07-28 02 13 24) ボウエンキョウ:指定したプレイヤーが今何をしているか(何の拘束中か)を見ることができる。ただし消費系でレア度を高くして使用すると過去栄に表示されるようにする -- 名無しさん (2014-08-20 15 47 54) 名前 コメント カジノ 面白いカジノ募集 -- おいいういい (2011-01-18 17 38 46) 対人でババヌキとかダウトがあったら楽しそう -- 名無しさん (2013-01-30 11 48 48) 名前 コメント 新ペット・卵 つけてると栄光にログが出ないペット -- 名無しさん (2013-04-08 02 00 28) 使うと一定時間2世代までのペット(スサノオ等)が使えるようになるペット -- 名無しさん (2013-04-08 02 03 09) 消費型の全世代型スサノオ作った方が早くね? -- 名無しさん (2013-06-03 10 31 26) 栄光の輸送表示を偽の数字にするペットとか過去栄に90万表示実は10万でしたとか30万輸送って表示されてもほんとは輸送してなかったりとか -- 名無しさん (2013-06-03 19 13 59) 書き忘れ。偵察の重要性もましたりして情報戦になるんでは 他にペットを消費することで孵化値溜めれる卵とか -- 名無しさん (2013-06-03 19 16 56) 物資の推移が分かるほど頻繁に同じ国偵察するって実質役に立ってないじゃん -- 名無しさん (2013-06-04 19 49 03) スキルエッグの孵化値の見直し 半分でも良いのでは -- 名無しさん (2013-09-21 23 15 08) 1 ハズレループ回数を表示 (卵の右にでも) 2 ネオハズレとノーマルハズレの区別 12が同時に採用ならネオはいつも通りの表記 ノーマルはハズレエッグ(0)とかどうでしょう? -- 名無しさん (2013-09-23 18 30 54) メビウス レベルアップしてもステータス変化なし -- 名無しさん (2013-10-16 22 02 03) カミカゼ 消費系ペット これを持って戦争に勝つとマッチングした相手と一緒に牢獄に飛ばされる 負けると30分拘束 -- 名無しさん (2014-10-26 16 09 28) プチメテオ 全国の友好度を下げる -- 名無しさん (2015-01-21 10 51 08) ペットフード 星降りの祠で餌にすると対象の星が3増える -- 名無しさん (2021-05-30 09 18 25) 名前 コメント 武器 現状、無・風・炎の三強過ぎてつまらん。他の武器の技も少しずつ強化してバランス取ろうぜ。特に剣斧槍 -- 名無しさん (2013-08-06 00 12 10) 武器の属性で装備できる防具の属性制限しようぜ 逆もまた然りで -- 名無しさん (2013-08-06 15 11 40) 属性毎にレベルがあったら面白いと思う。 例えば剣を一万回使うと剣レベル1上がってその属性の武器を使えば攻撃力が+1上がるみたいな -- 名無しさん (2013-09-19 23 00 54) 例えにしても増加値がしょっぱい… -- 名無しさん (2013-09-20 19 57 21) しょっぱくないとバランスがすぐに崩壊しそう タクミと一緒で廃人の楽しみレベル -- 名無しさん (2013-09-21 13 38 25) 剣:統率うp(最強武器で30くらい) 槍:会心率うp(ryで10%くらい) 斧:防御力うp(30くらい) 炎:魔防うp(20くらい) 風:素早さうp(15くらい) 雷:魅力うp(20くらい) みたいな -- 名無しさん (2013-09-24 02 47 58) 弓とか銃とか 属性なら水とか -- 名無しさん (2013-10-12 10 51 45) 名前 コメント 防具 ゴルトアイゼン:謙虚な騎士専用防具、被ダメージが半減するが与ダメージも半減する。素早さが0になる。 -- 名無しさん (2013-06-10 11 08 34) [無]グラウンドゼロ 武器との組み合わせで追加効果 剣 確率でHP中回復 槍 確率で、攻撃や どの技も貫通に 斧 必ず後攻になるが与えるダメージが1.5~2.0倍 防御も他より上がる 炎 相手も自分も攻撃や どの技を使っても反動ダメージ大 風 確率でHP・MP小回復 雷 確率で、攻撃や どの技を使ってもスタン 無 防御力がクソみたいに低くなるが攻撃や それぞれの技の与えるダメージ・効果UP -- 名無しさん (2013-06-14 00 29 54) [剣]シンガン:会心率うp -- 名無しさん (2013-06-24 10 46 21) [斧]カッチュウ:貫通効果無効 -- 名無しさん (2013-07-02 07 01 09) [無]ゼログラビティ:武器の重さを0にする -- 名無しさん (2013-07-08 11 24 49) (武器種問わず)激運ピアス 装備中は祭、No1熟練が+1されるとき+2になる -- 名無しさん (2013-09-04 14 15 58) 名前 コメント 情勢 三国まで同盟を組める、ぼっちはしぬ -- 名無しさん (2013-04-08 01 59 00) 紅白の分け方を今の世代順から『前期の奪国力の総和が二分される』ように分ければ良いんじゃ 折角、奪国ランキングで降順にソートされた配列データがあるのだから転用すればすぐですし もちろん停戦待機や紅白だけで活躍する人とかでブレはでてきますけど、圧倒的な戦力差(≒戦争する人の数の差)がついてワンサイドになるという事は回避できそう -- 名無しさん (2013-06-23 01 03 12) 前にスレで出てた10年に一度の特殊情勢にドラフト情勢があったらいいなとおもった 前年の君主か代表者からランダムで二人選ばれて交互に国民を獲得して紅白 -- 名無しさん (2013-06-25 16 00 36) パルプンテの情勢変更時と謎時のみランダムで選ばれる隠し情勢なんかがあっても面白そう -- 名無しさん (2013-07-29 08 47 39) 却下されているバランス崩壊気味の情勢の中でも、面白そうなものがあれば↑のような形で実装されるならいいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-07-29 09 10 28) 名前 コメント 【無秩序】 情勢開始時に全て国の君主・代表者が外され、その後誰も君主・代表者になれない 全国税率50%固定 交戦奪国が3倍になる -- 名無しさん (2011-04-27 01 45 39)無秩序感がないということで要望まとめ差し戻し 寝返りリスクなし、会議室全国共用化、終戦期間中も軍事戦争可能(成果や奪国は半減or反転する)、マイルーム消費系戦争ペットの効果がランダムで反転 -- 名無しさん (2012-12-11 01 23 50) 罰金、税金、手数料を全て無くす。作戦会議室閉鎖、交流広場がその代わり。ただし同盟会議室は通常通り。 -- 名無しさん (2013-02-22 01 01 45) 物資だけ全国共有 -- 名無しさん (2013-07-29 12 24 18)軍事涙目 ↑3 寝返りどころかそもそも捕まらない -- 名無しさん (2013-07-29 15 23 09) 名前 コメント 闘技場・技関連 強技を確率無効にする見切り技能 -- 名無しさん (2012-07-01 18 50 58) 各技に詠唱時間をつける 強技は2ターン後発動とかそんなかんじ -- 名無しさん (2012-07-08 02 16 03) カウンター技の一部は技無効技に変更されてるけど、元々あるカウンター技を無くすのは些か残念なので 無効技は無効技で新しい技作った方がいいと思う -- 名無しさん (2013-01-07 10 15 21) そもそも大体の敵は通常攻撃なんて使わないからカウンター技の必要性がない -- 名無しさん (2013-01-17 00 23 11) オバド3 通常2とかセットしてるやつ普通にいるだろ -- 名無しさん (2013-01-17 02 08 00) そりゃ無効技が出来たからな -- 名無しさん (2013-01-17 07 55 36) モン〇ターファームみたいなマブダチシステムがほしい -- 名無しさん (2013-04-20 22 00 46) モンス○ーファームにそんなんあったっけか -- 名無しさん (2013-04-26 18 05 55) アドバンス版にあった。防御系:防御能力アップ、攻撃系:相手にダメージ、補助系:自分のHP回復みたいな -- 名無しさん (2013-04-27 15 40 21) もう少し具体的に 正直闘技場ではオーディンを禁止にしてほしい。合成強化されたオーディンなら尚更 -- 名無しさん (2013-09-26 08 23 46) 名前 コメント 討論中 内容不十分と判断されたものもここに差し戻されます 新ペット案 名前 コメント 新軍事案 名前 コメント 暗黒のバランスなど 名前 コメント 廃人ランキング関連 名前 コメント 1年ランキング 内政累計(農業,商業,徴兵)と軍事累計(強奪,諜報,洗脳)がほしい -- 名無しさん (2013-08-16 20 48 23) あるじゃねーか -- 名無しさん (2013-08-17 18 04 02) 三種類の累計ですはい -- 名無しさん (2013-08-17 21 24 45) 国ぺ使用で国畜が上がるとかどう? -- 名無しさん (2013-09-26 01 24 11) 貢献値上がるしいらなくね -- 名無しさん (2013-09-26 02 32 27) 名前 コメント ペインター関連 ペインターは48*48で出力しないとレイアウトが乱れたりすると思います -- 名無しさん (2011-03-15 12 47 18) CGI画像処理に詳しい人求む --おいいういい 名前 コメント 代表者ポイント関連 ポイントを任意に減らせるようにして欲しいれす -- 名無しさん (2013-08-07 16 39 10) 放浪士官でおk -- 名無しさん (2013-08-08 12 21 03) 名前 コメント 賽銭箱 預かり所から直接ぶっこみたい -- 名無しさん (2012-08-05 18 45 10) お前はリアルでも賽銭箱に箪笥預金入れるの? -- 名無しさん (2012-09-26 20 27 03) 名前 コメント パルプンテ パルプンテもっと種類増やそうぜ -- 名無しさん (2011-10-03 03 03 43) もういっそプンテに半分ベルフェとかフェンリルとかメテオとかイースターとかつけようずww -- 名無しさん (2011-10-03 21 00 15)kwks サンタ削除する。店の物が無くなるとか馬鹿馬鹿しい -- 名無しさん (2013-09-26 18 20 01) たかが1個無くなる程度で喚くなよ器の小さいやつだな -- 名無しさん (2013-09-30 14 20 06) 名前 コメント その他バランス調整 捨てアカウント対策に登録後数日間のキャラクターを人数補正に数えないようにする -- 名無しさん (2013-01-07 15 34 57) ノアを時間制にしてほしい。ノア使って4時間後に国力5000以上なら強制復興とか。高国力でノア使って次の日の夜まで滅亡とかされると難易度次第では残りの国が統一できないから。イースター使えと言われるかもしれないけど。 -- 名無しさん (2013-04-17 22 49 40) -- 名無しさん (2013-04-17 22 52 39) 信用取引ってことで世代高いほどFXでかけられるレバレッジ上限アップ希望 -- 名無しさん (2013-07-17 23 08 38) 無職のまま数世代転生で生活保護貰えたら云々 -- 名無しさん (2013-08-12 19 28 20) 名前 コメント 新案 形としてまとまったもの。調査及び決裁待ち 調査待ち もう十分議論しつくしたと思ったらここへ 世界情勢・chatがリアルタイムで更新してくれるといいなと思う 鯖落ちやズレ防げるから -- 名無しさん (2012-08-31 02 27 22) 投票中 投票終了 実装段階 輸送で友好上がるのはいいけど輸送量に応じて上がるポイント増減してほしい。1万送っただけで30%とかおかしい。 -- 名無しさん (2013-09-06 14 09 04) 童貞の脳内嫁と魔法少女のマスコット ペット表示変更だけだと物足りないのでプロフィールに画像貼り付けれるといいと思う -- 名無しさん (2013-09-20 22 00 21) あいこ戦法すると強制的に負けになるけど 回線の不具合等で不利な状況に追い込まれるのは非常に悲しいので戦闘のように選択しない場合はカウントしないで欲しいです -- 名無しさん (2013-09-05 23 45 42) 待ち伏せもランキングください -- 名無しさん (2013-07-27 12 35 17) 携帯の場合、代表者と他国の友好%が見えないので国の情報のリンク入れて欲しい 出来れば代表者と他国の友好%を分けて貰えると助かる -- 名無しさん (2013-02-28 23 57 00) 名前募集 その他追加意見募集 牢獄脱出をパクった脱出出来たら勝ちの迷路脱出ゲー もうなんも思い付かん……そういやビンゴもカジノゲーだっけか…… -- 名無しさん (2011-01-18 18 17 57)黒豚:おいういが組みたかったらどうぞ バックギャモン -- 名無しさん (2012-11-11 05 41 32) 要検討 類似案保留 類似案捜査中 保留案に似たのがあったかもと思う場合はとりあえずここへ 類似案存在 保留案との違いを示せない場合順次消える 類似案却下 類似案捜査中 却下案件に似たのがあったかもと思う場合はとりあえずここへ 預かり所関係の調整は一度却下されているけど、提案してみる。罰金変更ではなく、預かり所にきっちり上限を設けて、それ以上は容れられないようにする事を希望。 -- 名無しさん (2013-02-01 12 48 47) ↑に併せて、現在、容量超過してアイテム入れてるプレイヤーへの救済措置として、預かり所上限設定に先立って、ショッピングモールでGを支払う事での預かり所上限のアップを可能にするというのも同時に提案する。値段はタクミの相場に合わせて八百万(支払いは四百万の二回払い)。 三ヶ月程度の準備期間を設け、それを経てから上限を付けて、その時点で容量超過していた分のアイテムは消滅。 それが嫌なら超過した分売って倉庫容量アップに充てろと言う事で。 -- 名無しさん (2013-02-01 12 51 32) 類似案存在 却下案件との違いを示せない場合順次消える 85