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1週間後には絶対消えてるであろう新規 アイコンも名前も下品 そう思われ続けて早五か月、毎日何かしら交流に書き込んでいる程度には元気である。 日記の書き方はおかしいし文字数もおかしい。 実は修行廃人ですでに三位。 + 2022年10月 ハナクソ☆ホジッタ[魏(笑)]:これは子供が母と子をなす挑戦の記録。つまりまさしくこどもちゃれんじ (ちんちん亭 10/27 09 47) ハナクソ☆ホジッタ[魏(笑)]:ということはつまりしまたろうは母さくらと近親相姦することでしまじろうを産み出したということに (ちんちん亭 10/27 09 46) ハナクソ☆ホジッタ[魏(笑)]:太郎がいて次郎がいる。それは兄弟であるという考えから、つまりしまじろうは父が兄である可能性もあるわけだ (ちんちん亭 10/27 09 45) ハナクソ☆ホジッタ[魏(笑)]:しまじろうの父はしまたろうなわけね (ちんちん亭 10/27 09 44) + 2024年1月 藁人形[たけのこの里(笑)]:ちょっと何言ってるかわかんないですね@@ (無所属 1/5 21 28) テルケプ[☆不老不死]:それな (和歌山天満宮 1/5 19 03) Jahren[★勝負師]:会話が成立しただと!? (和歌山天満宮 1/5 18 15) テルケプ[☆不老不死]:うらやましい (和歌山天満宮 1/5 17 36) ハナクソ☆ホジッタ[くすりやの(笑)]:よくやった。ほめてつかわす! (Rosalia 1/5 15 10) 藁人形[たけのこの里(笑)]:武器変えるの忘れてました (無所属 1/5 14 37) 藁人形[たけのこの里(笑)]:強さ3500しかなかったけど置いてみました (無所属 1/5 14 26) ハナクソ☆ホジッタ[くすりやの(笑)]:つよつよせるばよこせ! (Rosalia 1/5 06 19) 文才がありますね。 -- 名無しさん (2019-01-28 21 46 56) 「〜〜ってわけ」 -- 名無しさん (2022-01-15 00 21 39) ダイエット成功者?でもたまにドカ食いしてる…… -- 名無しさん (2022-10-27 16 44 19) 名前 コメント
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ようよう→ポンコツEX→リリベール→ルイジ→さけ→消滅…→らいぺん→垢BAN…→如月→垢BAN 通称ルイジ どえむ 構ってちゃん 黒豚の注意を無視してファイルシークを使用→垢BAN+アク禁された さけ 統率 15 武力 45 知力 12 謀略 10 人望 29 体力 67 能力はまんべんなく低く無駄に高いIN率を活かした内政でしか役にたたない。 コミュ性能・・・52 口数こそ多いがキモい。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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基本設定(変更点あり) 通常……特になし 平和……統一日から24時間、戦争と軍事ができない 繁栄……内政軍事を行うと功労金がもらえる 革命……統一数、世代交代数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える(下克上と統合) 略奪……軍事の効果が2倍 暴君……戦争での奪国力が2倍 混沌……戦争での奪国力・軍事の効果が2倍(暴君+略奪) 絶望……復興ができなくなる 深淵……各国力、統一国力、太字や斜文字以外の情報が表示されない(闇+沈黙) 監禁……戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ 厄年……国を滅ぼしたときに災害がよく起こる 終焉……同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない、奪国力を特殊情勢仕様に変更、ノア・イースターは使用可能 結束……強い国と弱い国が同盟状態でスタート(強い・弱い国の判断基準は、統一数+ランダム)。同盟解除できない、メテオ使用不可 鉄壁……国力3000以下の国に攻め込むと、必ず一番強いNPCが出てくる。負ければ牢獄、勝てば奪国力+リヴァイアサンの効果(一番国力の高い国から1000程度の国力を奪う)が発動 不仲……同盟と停戦ができない(交戦状態も解除できない) 大殺界……物資の最大上限が30万まで 迷走……軍事と戦争の国の指定ができない。約1/2の確立で国力が一番高い国が選択される。自国と同盟国は選択されない。統一難易度は通常の70% 下1桁に6の付く年には世界情勢が暗黒になり、悪魔の国が出現(10の位が奇数の年?) 詳しくはここ 変更点仕官NPC国仕官費用を30万→100万に変更 ネバーランド(無所属)から無リスクで仕官できない(不具合修正済み)稀に適当仕官して無リスクで仕官することがある 奪国力は暗黒側のみ人数補正なし(≒マイナス補正解除) NPC反撃NPC反撃率現在の1.5倍 NPCメテオの効果でNPC国側の同盟は切れない NPCロプトの効果でNPC国の物資は半減しない 封印側全国滅亡でも勝利(ノアによる滅亡含む) NPC国統一報酬にパルプンテ ペインター追加 暗黒終了時 NPC国所属プレイヤーは祭り熟練度+1得られる 封印騎士団本部にネバランの人は入れないように 黒豚鯖追加情勢 通常情勢 匿名過去の栄光の名前が全員「名無し」になる。 掲示板やチャットの発言でも「名無し」となる。しかし、上の閲覧者一覧は実名が表示される。また色、称号、アイコンは変わらない。 デフォルトアイコンにすると区別がつかなくなる。整形したほうが楽しめるかもしれない。 白兵国に影響を与えるペットは使えない 新情勢『白兵』使用可ペット 使用可能ペットにビギナー系(スサノオ除)、熟練度+系追加 奪国力1.2倍 統一難易度は通常の70% 殺伐終戦期間なしで即開幕 ベルフェゴールは無効 花火6~18時:隕石が降る(メテオ確率低) 19~5時:花火大会開催(同盟の切れないメテオ確率高) 謎暗黒等の特殊情勢を除く情勢の中からランダムで情勢が選ばれ、その効果が適応される。 情勢は滅亡と時間経過がトリガーとなり変更される。 どの情勢なのかは効果で判断するしかない。 常に情勢欄には【謎】と表示される。 白兵が選ばれた場合は通常の情勢と異なりダークホースが使える。 特殊情勢 ※混乱年数を40で割った余りが30の年 マイルーム→個人設定で『混乱の時シャッフルされるか否か』という設定の変更が可能デフォルトでは『シャッフルされる』という設定になっているため、放置してるとシャッフルされるシャッフルされたくない人は要変更 混乱前期(一の位が9)終了時点で、「シャッフルされる」を選択していた人がシャッフルされる シャッフルされない、を選択した人はそのまま自国に残る 移籍不可。但し裏切りは可能 勝利国(同盟含む)は全員にランダムで卵(統一者から送られてくる) 終わったら、シャッフルされた人は階級、代表者ポイント変化無しでネバーランド行きとなる ※不倶戴天基本設定メンバーは世代を基準に極端に差がつかないように振り分け。 年数を40で割った余りが0の年 使用禁止ペット:ノア・ベルフェ・イースター 初期国力各75000 奪国力が情勢特殊仕様(詳細は下記) 相手国を滅亡させると勝利 人数補正なし 裏切り、放浪はできない(無所属からの仕官は可能) 勝利国は全員にランダムで卵(統一者から送られてくる) 加えて代表者には神様光臨 敗者の国民は屈辱的な称号3日間(実時間で3日間) 引き分けならどっちも負け扱いとなる 情勢終了後は全員ネバランに飛ばされる 奪国力について戦争に勝った際の増える国力=減らした国力×0.75 戦争勝利で1000奪ったとしたら、相手国は1000国力が減るが、自国の国力は750しか増えない 2国で殴り合いになると終わらない可能性があるための仕様 奪国力の計算自体は変更なし 代表者ポイントは一時的に0からのカウントとなる(ただし処理上例外ができる)情勢終了後に元のポイントに戻るので安心してください 鯖管曰く代表者ポイント引継ぎだと、勝利国代表者ボーナスがもらえるチャンスが古参にしかないため。「不倶戴天」中に頑張れば誰でももらえるチャンスが出来るようこの仕様にしました。との事 新熟練度も追加されているまだ表示はされませんが、内部では処理されている。そのうち表示されるようになるらしい 「不倶戴天」勝利国全員に+1されるが、この熟練度は「不倶戴天」以外の特定の情勢でも増えるようにする予定との事 熟練度追加ということで、新称号も追加されている ※三国志年数を40で割った余りが20の年 初期国力各50000 奪国量計算:紅白と同じ 同盟:不可 復興:可 禁止ペット:紅白と同じ 統一条件:自国以外の他2国滅亡 他:他国を滅亡させたら国力ボーナス3000勝利国は全員にランダムで卵(統一者から送られてくる) 加えて代表者には神様光臨 ※拙速年数を40で割った余りが10の年 混乱のように7国に人が割り振られる 戦争で勝っても敵国の国力が減らない、自国の国力が増えるのみ(国力が増える量は通常よりも少ない) 統一期限は24時間で、統一期限を過ぎた時に最も国力が高かった国が統一 開始時国力5000、物資満タン、即開戦、飢饉固定、同盟不可 移籍、裏切り、ヘッドハント禁止 内政時たまにゼウス効果 戦争・軍事先はランダムで選ばれ、最も国力が高い国に戦争勝利した際リヴァイアサン効果発動 それ以外の国に戦争勝利した場合はメテオ・ロプト・クッキー・マルス・エビス・フェンリルのいずれかの効果が発動 使用禁止ペット アマツミ・ゼウス・メシア・シグマ・ロプト・ウロボロス・ベルフェゴール・リヴァイアサン・ロスタイム・パルプンテツクヨミで難易度を下げることはできるが国力は統一条件にないのでただの無駄打ちに終わるので注意 勝利国は国力1位と3位 ※英雄(β版につき調整中・加筆修正求む)10の位が偶数で下1桁が6の年(?) マイルーム→自己紹介から自分の必殺技を設定することができる必殺技を使い切ったのち6時間後にまた必殺技を再設定できる 必殺技トリガは確率で発動(マイルーム使用100%、戦争勝利10%、内政軍事友好?%) 仕官人数に応じて必殺技威力に補正有り 終戦期間中は必殺技使用不可 適当で効果を決めると超低確率で強い特殊能力が出る一国の国力を消し滅亡させる、全員牢獄送りにする等 ※独立加筆求む 首狩 (※現在削除済み情勢)暗黒と交互に開催(末尾6の年、10の位が奇数の年) 前期統一者が首狩の君主になる(やめられない、交代も不可、処理が楽だから) 前期誰も統一しなかった場合は統一期限処理を迎えた人(統一期限を過ぎて一番先にログインした人)が君主になります 普通の方法では仕官不可 君主はヘッドハントを「国情報→君主の仕事」から何回でも使える ヘッドハントの代金は国の資金から払われる そのほかは暗黒と同じ ※これらの情勢の統一若しくは前期統一時には、全てのプレイヤーの振り分け・シャッフル処理でサーバーに数秒負荷がかかる統一者は統一直前に回線延滞、高速ブラウザの使用、連打をすると不具合を起こすので注意すること 統一 統一者はある程度次の情勢を選ぶことができる 皆が望むもの 全部の中からランダム 希望 繁栄 革命 略奪 暴君 混沌 結束 鉄壁 白兵 殺伐 謎 絶望 不仲 絶望 闇 監禁 厄年 終焉 大殺界 迷走 沈黙 匿名 平和 平和 たのしい情勢紹介 クソ情勢ばっかじゃねーか! 平和 クソ 統一して平和選んだ奴はもれなく晒されるがどうせ誰かがベルフェ撃つのでそんなに目くじら立てるほどのことでもない それ以外には全く何も起こらない 繁栄 神 内政軍事してるだけで金がもらえる神情勢だが皆内政軍事しかしないので戦局が膠着しがち 序盤は皆ハッピーだが徐々にもう飽きたよ派と永遠に繁栄しろ派が戦い始める だいたい痺れを切らした五条が決めにかかるがだいたいカレーが引き延ばしを図る 一通りアポロンロスタイムが飛び交った後漁夫の利をどっかがとって終わり 革命 クソ そびえたつクソの山の頂 昔は緑ルルイエが強かったが統一リセット後はカレー一強となった ゆえに革命の続き具合は右恥のやる気に大きく左右される また新規へのドーピングが一番白熱する情勢でもある 強国が統一したいならなるべく交戦させないと奪国が雀の涙 逆に弱国は停戦しないと一方的に不利なダメージレースになるから注意しろよな! 略奪 神 だがしかし物資不足でまともに戦争できず膠着しがち その上どっかの国が延命図ってgdりがち 大抵はルルイエで祭りが開かれ五条が死ぬ とり五 暴君 神 なのだが一斉をする意味がほとんどなくなるので正直下品 混沌 神 ある意味祭り ルルイエも祭り ゆえに五条は死ぬ 絶望 統一国が開幕フルボッコを食らう情勢 だいたいそのあとあっけなく終了 連続統一を目指す中絶望したとき ①開幕一斉 統一したいならまず8000の国力を守り抜くこと 前期統一国が開幕フルボッコでオタッシャ!というのはチャメシインシデントなのでコアタイムだけでも乗り切りたい 即死しないだけ頑張れば後は王者の貫録を見せつければおk ②自殺 イースター使用前提 統一国のヘイトは開幕が一番強いのでなかなか国力を伸ばすのは難しい、ゆえにさっさと殺してもらい後から猛チャージ けどイースターも滅茶苦茶ヘイト溜まるんやな、悲劇なんやな 深淵 栄光がとても静かな反面統一国力の計算や偵察ログなど同盟会議室が賑やかになる ステルス国が静かに統一を果たす 偵察が一番大事な情勢 監禁 地味 脱獄不可とかだったら阿鼻叫喚だった 厄年 地味 終焉 最強国決定戦 のはずだが戦争できず腹を立てた滅亡国がイースターを発射し泥沼化するのがお約束 しばしばノア特攻で勝負が決まり悔恨を遺す 改造により国力がどんどん減っていくようになりクソさは若干和らいだ 強い順に殺すのがセオリーだが混戦だと漁夫の利とかもあり得るので注意が必要 集中砲火を受けそうならば右の方の国力貯蔵庫から奪ってくるのもあり ルルイエが死んでも軍事は全部五条に行くので問題ない 結束 わりと神 地味に面倒な同盟診断も友好を気にする必要もなくて楽 ぼっちかわいそう 鉄壁 死にかけの国(おもちゃ)に少数凸して遊ぶ情勢 リヴァイアサンの大嵐が無関係な国から国力をかっぱらってくるので一人勝ちしにくく泥沼化する おもちゃが一通り滅んだら終わり 国力トップならおもちゃは積極的に壊すこと、序盤ならリヴァ自滅で統一国力を下げるのはなしではないが終盤はデメリットしかない トップだと突然1900削られたりするので二番手維持するのもいいが調子に乗って遊んでるとトップ入れ替わり→リバァ…とかあるので注意 不仲 クソ 再クソと言っても過言ではないレベルのクソ 同盟が組めない=物資がすぐ枯渇する 停戦できない=国力を伸ばしても集中砲火を受け沈む ゆえに非常に統一しづらい 改造によってクソ情勢には統一難度に補正がかかるようになったが不仲はお咎めなし、統一国力4万越えも日常茶飯事 プンテで不仲になった途端偽計が蔓延するのは仕様です 頑張って友好するしかないがそうすると戦争できないジレンマ 大殺界 クソ 軍事粘着ですぐ物資が枯れるので五条は死ぬ 一斉しようにもすぐ物資が枯れるので面倒くさい そこで内政とか絡めたテクニカルな一斉組んだり楽しい面はあるが普通の情勢で普通に一斉した方が100倍楽しい 真に頑張るべきは支援国(の代表) 一斉の出発に合わせて輸送をするなどすれば英雄になれる けどついつい50万輸送しちゃってメテオで失敗しないように注意しろよな! 迷走 クソ よりにもよって国力トップに全戦争軍事の半分が飛んでくる上、こちらは凸先を指定できず一斉どころか交戦放置もできず国力を稼ぐ手段がほぼ皆無 かつて最糞候補だったがおいうい神の手により難度緩和、スタートダッシュで決まることもあるとかないとか 外交は迷わないので出発先を報告してもらい多い国に凸、という一斉方法もなくはない 匿名 交流を香具師が荒らす 変態糞娘が増殖する 白兵 クソ ペットゲーはクソ、ペット使えなくしろ→もっとクソになったンゴ… という経歴を持つ誰得情勢である 国ぺどころかゴーストさえ使えないので待ち伏せにポンポン引っかかる 殺伐 あんまり殺伐としてない 最速統一が可能なのは殺伐、703年目然り 花火 クソ 完全なる一発ネタ なぜうんだ 謎 面白いがもちろんクソ情勢を引けばクソ 会議室で定期的に情勢推理が始まってたのしい たのしい祭紹介 祭くらい楽しめし!!!クソっていうなし!!!!!! 暗黒 フルボッコにされるあんこくかわいそう 英雄 調整不足 あんまりセオリーが確立していないのと仕様変更でガラッと定石が変わり得ること、まだ回数が少ないので未知数だがどうせクソだろと思っておけばいいことがあるかもしれない 混乱 シャッフルされるだけ 会議室がまったく動かないので過疎っぽくなってさみしい 不倶戴天 一番祭っぽい祭、数多くの英雄を生み出した 毎度毎度紅白に命を捧げる奴が多数出てくる一方で軍事すると怒られる代表辞任忘れて怒られるなど面倒な点もあり評価は両極端 ワンサイドゲームになると途端にやる気がなくなったりするが国力ダブルスコアからの逆転劇なんかもあるので割とわからない なお改造により初期国力が鯖の活気に従ってどんどん減っていく模様 三国志 紅白と違って最初に本気出した奴が負けみたいな情勢なので結構最初は静か 滅亡ボーナスが割と馬鹿にならないので終盤は白熱するが終盤になるまで長くてgdる 停戦待機が報われないのは仕様です 拙速 24時間耐久徒競走
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元あさぎ 元リノ あのちゃん→やみやみ→やんだ→貧乳→あさぎ かわいいアイドル(棒) 4姉妹の内ヤンデレとメンヘラを司る。 人気に対しては貪欲で派閥作りに異常に積極的。 一体何が彼女をそこまで駆り立てるのだろうか? 俺くんのカーチャンでありよく面倒見ている あのちゃんに新規のころから人気がなく、あのちゃんはガブ転生を一度もせず俺を育ててくれた。 品性もなく、人望もなかったあのちゃんは、商店の1G商品買取手伝いみたいな仕事で生計を立てていた。 それでも当時住んでいた緑は、まだ人情が残っていたので、何とか母子二人で質素に暮らしていけた。 カジノをする余裕なんてなく、祭り情勢はあのちゃんがジャンクを漁ってだしたクズペを持って、近所のオークションとかに出品に行っていた。 落札金をもらった次の日曜日にはハズレエッグとデスを買ってくれた。 ある日、夏祭りでプレイヤーの人気投票が開催された 俺は生まれて初めての人気投票に興奮し、あのちゃんはいつもより少しだけ豪華なスキルエッグを買ってくれた。 夏が終わり、景品をもらおうとINしたら鯖缶に止められた。あのちゃんには金票も銀票も入っていなかったのだ。 ななみーに少なくとも1票は入っていなければいけないと言われ、5000Gくらいしか持っていなかった俺たちは、ジャンクショップで5000ガチャを回して帰った。 会議室の中で無言のあのちゃんに「楽しかったよ」と言ったら、あのちゃんは「リノ、人気なくてごめんね」と言って涙を少しこぼした。 俺はあのちゃんにつらい思いをさせた不人気と貧乏がとことん嫌になって、一生懸命に銀票集めをした。 オープン系基地外として、いっぱしの害悪になった。 銀票1位も獲得して、ふわふわにドヤ顔を見せつけててやることもできた。 そんなあのちゃんが去年の暮れに引退した。 死ぬ前に一度だけINし、思い出したように「人気投票、ごめんね」と言った。俺は「楽しかったよ」と言おうとしたが、最後まで声にならなかった。 「ああ・・・・それにしても人気が欲しい・・・・!」 バカがっ・・・・・・! 足らんわっ・・・ まるで・・・!! わしは・・・・・・ もっと もっと・・・・ 欲しいんじゃっ・・・・・・・・! 人気が・・・! 金票を・・・! 銀票を・・・! 邁進せよっ・・・・・・・・! 掻き集めるんじゃっ・・・・・・! 鯖中の票をっ・・・・・・! アイドルの価値は つまるところ人気投票の順位につきるっ・・・! 害悪どもに君臨してこそ・・・・・・ にゃあ鯖の女王っ・・・・・・! 築くんだっ・・・・・・! ファンクラブをっ・・・・・・! 容赦なく媚びろっ・・・! 鯖支配のためっ・・・・・・! そうだっ・・・! まずはド新規達から・・・・・ 人気の為なら枕営業や乱交さえ省みない。 歌は口パク 2017年9月13日 あさぎにプロポーズが成功し舞い上がって崖から転落して死亡した。 えのーんと同類の交流荒らし -- のの (2017-08-19 14 06 42) 引退 -- 名無しさん (2017-09-14 20 33 34) かまってちゃんやしどーせすぐ戻ってくるんやろな -- 名無しさん (2017-09-15 16 39 46) まじでリノ死んだんか? -- 名無しさん (2017-09-16 06 53 45) しんでないやんけ! -- 名無しさん (2017-09-16 08 12 26) あのちゃん -- 名無しさん (2017-09-28 21 15 11) あのちゃんは枕営業なんてしない -- 名無しさん (2017-10-01 23 18 34) かわいい -- s (2018-05-06 13 33 28) でもおっさんなんでしょ? -- 名無しさん (2018-05-07 21 17 53) 名前 コメント
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マッチョなラガーマン センター試験一週間前にも関わらず inし続ける強者。 名前 コメント
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ショッピングモール商人の店商品の一覧がみえる 美の画伯館 ブックマーケット オークション即決価格を決められる ジャンクショップ高額ガチャ 育て屋卵を預けると育ててくれる(1/10min) カジノベガスブラックジャック ポーカー(Jack or Better) ヒットアンドブロー 裏ドッペル ロイヤルポーカー カジノ交換所[卵]スキルエッグ 5000コイン に変更 [卵]ビギナーエッグ 5000コイン 追加 [卵]タキオンエッグ 2500000コイン+所持金すべて(4999999G以上) 追加 闘技場 黒十字病院符牒更新:パスワードを変更出来る(費用1万) ハローワークデフォルトで言う転職の祠にあたるもの 鍛冶屋 謎の神殿名誉職 自分だけの武器 勲章をもらう★30の武器と引き換えに勲章をもらえる 武器のレア度によって貰える勲章が増える コンテスト会場 宝くじ前もって景品がわかる 当選確率アップ ペット賞コイン賞追加 前後賞追加 当選(前後賞含まない)したとき賞品引き換え時に物流情報に載る 賽銭箱 結婚相談所 闇金融 星降りのほこらペット合成が可能 道場 コマンド国庫国で共通の預り所利用制限(世代・レベル)あり 容量は30まで メニュー対人カジノ
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紹介 慢性的な過疎国家。 特筆できるようなプレイヤーもいない。 君主 NINA 主戦力 アイドル 亀の家庭医学
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主力とは主戦力つまりそのプレイヤーの有無で統一戦に影響を及ぼす程のプレイヤーのことである 戦力表上位でも統一戦に参加しない人は主力と呼べない 主力には万能型主力と限定的主力の二つに分かれる 万能型主力高い戦力と高いin率を誇り、統一戦において適材適所に行動できるプレイヤーを指す 一般的なプレイヤーが極めるとなる 限定的主力高い戦力はないが、指揮系統や停戦待機等を得意し、時と場合によっては統一戦に大きく影響を及ぼすプレイヤーを指す 主に出戻りや他鯖経験者が該当する 万能型に指揮系統や停戦待機の性能等を備える、若しく限定的主力が戦力を上げるとエリートになる 主力一覧 名前 コメント
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* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Faith in Action 0 Passive - - - - - パッシブ。クレリックのAttack PowerはSpell Powerによって、Physical CritはSpell Critによって、Melee HitはSpell Focusによって増加する。 原文 Salvation 0 Active - - - - 4% クレリックの武器に癒しの光を吹き込み、攻撃アビリティでダメージを与えると40%の確率で自身をヒールする。Justicarのアビリティならばダメージの10%を、他のアビリティならば5%を回復する。効果時間1h 原文 Strike of Judgment 0 Active - M - - 52 weapon + 53-56 damageを与える。 原文 Cavalier 2 Active - - - - 4% 正義の情熱を満たし、Life-basedの攻撃アビリティによってConvictionを得る。Convictionは30秒間持続する。効果時間1h 原文 Bolt of Radiance 4 Active - 25 - 8 52 106-110のLife damageを与える 原文 Doctrine of Loyalty 6 Active - - - - 301 Convictionを1消費し、近くに居る10人のparty/raidメンバーのhealthを206回復する。 原文 Censure 8 Active - M - 6 54 weapon + 51-55のLife damageを与え、敵の受ける魔法ダメージを15秒間3%上昇させる。 原文 Mien of Honor 10 Active - - - 15 4% Threatの発生量が50%減少し、Doccrines, Salvation, Reparationによる回復量が50%増加する。Mienは同時に1つまでしか使用できない。 原文 Mien of Leadership 12 Active - - - 15 4% Threatの発生量を450%、Enduranceを90%増加し、Armorを(100% + (Justicar Soulに振ったポイントの数 * 1%))増加する。ただしJusticar以外のabilityによる回復量/ダメージ量が40%減少する。Mienは同時に1つまでしか使用できない。 原文 Purpose 12 Active - - - - - 武器による攻撃によって、manaが10%回復する。有効な間は、convictionを獲得しない。 原文 Righteous Mandate 14 Active - 25 - - 4% Salvationによる回復が自身の最大Healthを超えた場合、超過分の回復が対象に転送される。1対象にのみ掛けることができ、他のClericのRighteous Mandateを受けている対象には使用できない。効果時間1h 原文 Doctrine of Righteousness 16 Active - - - - 54 Convictionを1消費し、Righteous Mandateの対象のhealthを287-292回復する。対象は35m以内に居なければならない。 原文 Even Justice 18 Active - M - - 118 2人の敵へweapon + 39-42 Life damageを与える。 原文 Sovereignty 20 Active - 30 - 20 54 114-118 Life damageを与える。 原文 Righteous Imperative 26 Active - - - 60 122 【PBAoE】7m以内に居る10人までの敵に20-23 Life Damageを与え、3秒間、強制的に自身を攻撃させる。 原文 Resplendent Embrace 32 Active - - - 120 4% Clericを希望で満たし、10秒間、自身への全ての回復を50%増加させる。このスキルはグローバルクールダウンをトリガしない 原文 Just Defense 38 Active - - - 60 54 10秒間、2180 damageを吸収するShieldを張る。 原文 Rebuke 44 Active - 3? - 60 8% 指定したターゲットから半径7m以内の最大5体までの敵に3秒間Clericへの攻撃を強制させる。プレイヤーまたはプレイヤーのペットには影響しません。 原文 Doctrine of Authority 51 Active - M - 15 18% Convictionを1消費し、権威ある一撃によってweapon + 79-83 Life damageを与え、5人のparty/raidメンバーへ与えたダメージの300%回復する。この攻撃は常に命中する。 原文