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little bar 作詞/68スレ37 ようこそ 小さなこの店へ どうやら何かを期待してようですね すみません 何もありません でも僕はこの店の主人 あなたに合う酒をプレゼントしましょう ちょっと虚ろになったあなたを 暖める位の酒なら出せます ようこそ 小さなこの店へ どうやら何かお抱えのようですね すみません どうにもできません でも僕はこの店の主人 話を聞くことくらいならできますよ ちょっと憂鬱なあなたに 素敵なお酒をどうぞ 僕なんかが話を聞いて スッキリできたなら僕も満足です ここは様々な人の 話を聞く場所ですからね いつでも聞きますよ それに合うお酒も出します 温まってくれたらそれで良いです それがこの店の意味ですから…。
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Battlantis(Game Pack 001) 難易度:★★★★☆ ポイントバスター サバイバー タイムスペンダー ブロンズ 0 0 0 シルバー 0 0 0 ゴールド 0 0 0 Aボタン:ショット(最大2発発射可能) 2面からマゾさ全開の縦型シューティングっぽいゲーム インベーターに似ているようにも感じる 基本的な流れとしては上部にいる敵を全滅するとボスが出現し、 ボスを倒すとステージクリア 敵が一番下まで来ると城壁を上って側面から襲いかかってくる 上られきる前にショットを打ちまくれば上った瞬間に倒すことも可能 上られてしまった場合はパワーアップアイテムの『3WAY』がなければ死亡確定となる パワーアップの種類と効果 パワーアップは最上段を横切る敵を倒すと出現する、インベーダーのUFO的存在 パワーアップを取ると一時的に攻撃が変わったり敵が止まったりと効果は様々 なお「3WAY」はパワーアップ中にさらにパワーアップアイテムを取ると3WAYになる 貫通弓矢 :敵を貫通するショットになり、まとめて倒せる、ほとんどのステージで 活躍する ハンマー爆弾 :城壁を無視して飛んでいき、敵に当たると爆発し周辺の敵も一掃する 高速射撃 :ショットの最大発射数が4発になりボスの飛ぶ道具も余裕で壊せるようになる スピードブースト:横移動のスピードが約2倍になる2面はこれを取れるかで難易度が大きく 変わる タイムフリーズ :敵が停止する、次々に沸いてくるマップでは効果が薄いが綺麗に掃除すれば 後々楽になる 3WAY :正面に加えて左右にもショットがでる、城壁を超えて側面から襲ってくる敵も 倒せる ステージ攻略(全18面+α) 1面:最初のステージだけあって比較的シンプル、ボスは爆発するハンマーを投げてくる。爆発直後の爆風にも当たり判定があるので注意 2面:羽が生えた魔物が穴から沸いては飛んでくる、パターンは固定なのでしっかり覚えて落ち着いて対処しよう、終盤のジグザグ飛行が少々厄介、ボスはワープ直後に攻撃してくる敵が4体。最初は攻撃よりも回避重視で戦い、数が少なくなったら一気に攻め返そう 3面:初期配置の敵だけでなく上部両端からも増援が押し寄せてくる 4面:最初の大型ボス戦、ボスは手から3WAY攻撃、口から黄色の高速弾を放つ、ボスのライフは泣き声で判断可能 5面: 6面: 7面: 8面: 9面: 10面: 11面: 12面: 13面: 14面: 15面: 16面: 17面: 18面:最終ボス、雑魚はなしだが両側の穴から自機狙いで襲う幽霊が執拗に沸き続ける。幽霊は倒し損ねると側面移動して襲うので死亡確定となる、まずはその穴を攻撃して潰してから本体を攻撃しよう、本体を攻撃すると右目、左目が潰れて、そして本体が潰れる。両目が潰れると発狂状態に入り弾数と弾速が一気に増加する・・・むしろ、巻き戻し機能なしでどうやって倒すのだろうか ボスを倒せば感動(?)のエンディング そして PRESS START の嫌な予感しかしない文字が とにかく、このゲームはメダルのハードルは普通だが難易度が高いため パターンを覚えたり、パワーアップアイテムのどれがでるかなどの運も必要である 初めにクラシックモードでしっかり特訓してから挑むといいかもしれない おまけ 19面以降について 19面以降は裏面で見覚えあるマップが度々出てくる、ボスも見覚えあるボスが2体になってたり、大型ボスは攻撃速度が上がってたりと非常に手ごわくなっている。巻き戻し機能を利用する場合はアイテム出現する前に巻き戻しを多用すると出現するパワーアップアイテムが変化するので調整すると難易度が若干下げれる
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Acrobatter(アクロバッター) 情報 登場作品:仮面ライダーBLACK RX 定価:4,860円 発売日:2014年04月26日(土) 再販日: 商品全高:約160mm 付属品 その他:魂STAGE ACT4接続用JOINT、後輪用台座 キャラクター概要 商品解説 Battle Hopperに続きAcrobatterもリニューアルで一般発売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーブラック RX アクロバッター 仮面ライダーブラック Battle Hopper コメント 名前 コメント
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1P ふなっしーAP8.00+1 「こんなっしー!今日もみんながーんばるなっしー!」 VS 2P 音羽坂いろはAP6.25 「お願いします」 STAGE:路上 BATTLE1 DECIDE THE DESTINY ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP24/20 10□□■ スタン0/12 2P HP33/22 12□□□ スタン0/12 「ヒャッハー!」 AP9.00 ふなっしー 距離2 1P HP24/20 10□□■ スタン0/12 2P HP33/22 12□□□ スタン0/12 フェイント(2) 【チェーン】【エリアルキック】命中! 【セービング】成功!1DAMAGE! CHANCETIME! [硬直1] CT いろは 距離2 1P HP24/20 8↓□□■ スタン0/12 2P HP32↓/22 12□□□ スタン0/12 バックダッシュ 距離2→4【EX】【変則強キック】命中! 【チキンガード】失敗…5DAMAGE! [ダウン 硬直3] 【受身】成功![しゃがみ] 距離4→3 【チェーン】【スライド強パンチ】命中! 【鉄壁】!8DAMAGE! 距離3→4 AP8.00 ふなっしー[しゃがみ] 距離4 1P HP11↓/20 8□□■ スタン0/12 2P HP32/22 9↓□□■ スタン0/12 [しゃがみ]解除 【フェイント(0)】 AP6.25 いろは 距離4 1P HP11/20 8□□■ スタン0/12 2P HP32/22 9□□■ スタン0/12 【強キック】命中! 【受け】成功! AP5.25 いろは 距離4 1P HP11/20 8□□■ スタン0/12 2P HP32/22 9□□■ スタン0/12 【強キック】命中![硬直2] 【ガード】失敗…[防御崩壊]発生!12DAMAGE! DANGER!! ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP0/19↓ 10↑□□■ スタン0/12[防御崩壊 アラート2] 2P HP32/22 12↑□□■ スタン0/12[硬直2] 「がんばるなっしー!」 「三字までは、手を出さないでいてあげる」 AP9.00 ふなっしー 距離4 1P HP0/19 10□□■ スタン0/12 2P HP32/22 12□□■ スタン0/12 ダッシュ 【足止め】成功! 【フェイント(4)】 AP8.00 ふなっしー 距離4 1P HP0/19 10□□■ スタン0/12 2P HP32/22 12□□■ スタン0/12 ダッシュ 距離4→2 【突進強キック】命中! 【セービング】失敗…【リカバリ】!7DAMAGE! [空中] 【チェーン】【強キック】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE! 【強キック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! 【対空強キック】命中! 【鉄壁】!【リカバリ】!5DAMAGE! [ダウン] 【ブレーキング】 AP6.25 いろは[ダウン] 距離2 1P HP0/19 8↓□□■ スタン0/12 2P HP16/22 5↓□■■ スタン0/12 後退 【足止め】成功![ダウン]→[しゃがみ] AP5.25 いろは[しゃがみ] 距離2 1P HP0/19 8□□■ スタン0/12 2P HP16/22 5□■■ スタン0/12 [しゃがみ]解除 「からくれないに、、、みつくくる!」 【二字決まり*1】命中! 【受け】成功!CHANCETIME! [硬直4] CT ふなっしー 距離2 1P HP0/19 8□□■ スタン0/12 2P HP16/22 1□■■ スタン0/12 【跳躍強キック】命中! 【鉄壁】!6DAMAGE! [ダウン] 【受身】成功! [しゃがみ] 距離2→3 ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP0/19 10↑□□■ スタン0/12[空中 アラート1] 2P HP10↓/22 3↑□□■ スタン0/12[しゃがみ 硬直4] AP9.00 ふなっしー 距離3 1P HP0/19 10□□■ スタン0/12 2P HP10/22 3□□■ スタン0/12 前進 【足止め】失敗… 距離3→2 【エリアル強キック】命中! 【鉄壁】!2DAMAGE! [空中] 【チェーン】【強キック】命中! 【鉄壁】!2DAMAGE! 【強キック】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE! 【跳躍強キック】命中! 【対応防御なし】…9DAMAGE! DANGER!! [ダウン] AP8.00 ふなっしー 距離2 1P HP0/19 8□□■ スタン0/12 2P HP0/16↓ 0↓■■■ スタン0/12 前進 距離2→1 【追撃強キック】命中! 【対応防御なし】…1DAMAGE! アラートオーバー!勝負アリ! ふなっしー「安眠梨汁ブシャー ; .,*+」 いろは「ありがとうございました」 T.K.O 「ふりゆくものは、わがみなりけり、、、」 講評: ふなっしーはフェイントで防御を削りエリアルからのコンボでダメージをまとめるタイプ。 だがこの攻め方はセービング相手にはかなり厳しい。一応強で踏み込まない選択をしたもののカウンター。 いろははガツンと攻める。強攻撃がヒットしたので迷わず追撃。ダメージを奪いつつ距離4に貼り付ける。 ふなっしー劣勢。飛び道具と迷うけど次のターンに切り込むことを考えてフェイント。いろはの目がよく通らない。 いろはは連続ガード補正が乗っているうちにダメージを取りにいく。と言っても目標値11、捌いて…捌けず。目が悪く防御崩壊が発生。 追撃が来ないタイミングだったとはいえこのダメージでふなっしーは根性領域に突入。 ふなっしーの生命力は高い。防御崩壊をすぐに回復し反撃準備。フェイントを大きく決める。 次手でステップイン。すばやい動きからの突進キックがセビをすり抜けヒット。チェーンコンボがガガガッと決まる!が、いろはの耐久力は高い! いろはは距離を離しながら起き上がろうとするが足止め。離せないまま起き上がった場合の指示はスライドorクレイジーアタック。そう、いろはには防御を削る手段が無いのだ。 気力あるからクレイジーアタックをぶっぱなす!が、ふなっしーが見事な受けを披露。返しの飛び蹴りを決める。 そしてアラート状態の最後のターン。 大きく硬直を受けている&いろはの防御動作の数字は低めということで一気に仕掛ける。 いろはは耐えるが前のターンで気力を思い切り使っていたため、ガス欠発生。さらにアラート。 最後の追撃を決めるもアラート状態のいろはは潜在能力のためにさらに一回り硬い。体力ゲージを削りきれずに勝ち目なしとして試合終了。 セービングへの警戒の薄さを突かれました。通常の防御削減手段では判定値を落とせないため高体力キャラのセービングは厄介です。 ダメージで突破する、得意技でカウンターされにくくする、投げ技で崩すなどの工夫が必要になります。 *1【ワイヤー+上段強パンチ】
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タイトル(コピペ用) Star Wars Episode I Jedi Power Battles ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル Star Wars Episode I Jedi Power Battles 発売日 2000/03/31 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 46 31.18 追記回数 8904 Player DarkKobold TASVideosページ http //tasvideos.org/2851S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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1P 蘇芳なまえAP7.25 「うわぁ、きもッ!!」ガールズ「かわいいー!!」 「ええ、なんでぇっ!? みんなちゃんと戦うよー!?」 VS 2P ふなっしーAP8.00+2 「ありがとなっしー!皆も可愛いなっしー!」 STAGE:異界 BATTLE1 DECIDE THE DESTINY ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP26/17 □□□ スタン0/11 2P HP24/23 □□■ スタン0/13 AP10.0 ふなっしー 距離2 1P HP26/17 □□□ スタン0/11 2P HP24/23 □□■ スタン0/13 ふなっしー【フェイント(4)】 【チェーン】【エリアルキック】命中! 【セービング】成功!2DAMAGE! 【フェイント(1)】 【スライドキック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! AP9.00 ふなっしー 距離4 1P HP23↓/17 □□□ スタン0/11 2P HP24/23 □□■ スタン0/13 【梨汁ぶっしゃー!*1】命中! 【ガード】成功!1DAMAGE! AP7.25 なまえ 距離4 1P HP22↓/17 □□□ スタン0/11 2P HP24/23 □□■ スタン0/13 ダッシュ 【足止め】成功! 距離4 AP6.25 なまえ 距離4 1P HP22/17 □□□ スタン0/11 2P HP24/23 □□■ スタン0/13 ダッシュ 距離4→2 【速攻(6)】【EX】【エリアル強キック】命中! 【鉄壁】!10DAMAGE! [空中] 【チェーン】【上段強キック】命中! 【受け】成功! 【闘気(3)】【上段強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE! ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP16↓/17 □□■↓スタン0/11 2P HP12↓/23 □□■ スタン0/13 AP10.0 ふなっしー[空中] 距離2 1P HP16/17 □□■ スタン0/11 2P HP12/23 □□■ スタン0/13 [空中]→[直立] 【エリアルキック】命中! 【セービング】失敗…7DAMAGE! [空中] 【チェーン】【強キック】命中! 【鉄壁】!3DAMAGE! 【強キック】 命中! 【鉄壁】!4DAMAGE! 【強キック】命中! 【対応防御なし】…8DAMAGE! DANGER!! AP9.00 ふなっしー 距離2 1P HP0/11↓□□■ スタン0/11 2P HP12/23 □□■ スタン0/13 後退 距離2→3 【対空キック】命中! 【対応防御なし】…3DAMAGE! [ダウン] AP7.25 なまえ[ダウン] 距離3 1P HP0/8↓□□■ スタン0/11 2P HP12/23 □□■ スタン0/13 前進 【足止め】失敗… 距離3→2 [ダウン]→[しゃがみ] AP6.25 なまえ[しゃがみ] 距離2 1P HP0/8↓□□■ スタン0/11 2P HP12/23 □□■ スタン0/13 [しゃがみ]→[直立] 【速攻(2)】【EX】【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE! 【チェーン】【上段強キック】命中! 【チキンガード】失敗…8DAMAGE! STUN4↑ 【闘気(3)】【上段強キック】クリティカル! 【鉄壁】!12DAMAGE! STUN6↑ DANGER!! [ダウン]【受身】失敗… ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP0/6↓□□■ スタン0/11[アラート(残2)] 2P HP0/13 □□■ スタン10/13[アラート(残2) ダウン] 「デッキアウト!? もうみんなを頼れないッ!?」 カードガールズ「マスター! がんばって!」 「……そうだ! 自分の体を張れなくて何がマスター! やってやるぞー!!」 「ふなっしーもー、負けてられないなっしいいいいいいーっ!」 AP10.0 ふなっしー[アラート ダウン] 距離2 1P HP0/6 □□■ スタン0/11 2P HP0/13 □□■ スタン10/13 [ダウン]→[しゃがみ] AP9.00 ふなっしー[アラート ダウン] 距離2 1P HP0/6 □□■ スタン0/11 2P HP0/13 □□■ スタン10/13 [しゃがみ]→[直立] ふなっしー「梨汁ぶっしゃあー!」 【おいでよ船橋の森*2】命中! 【セービング】失敗…1DAMAGE! [空中] 【チェーン】【強キック】命中! 【対応防御なし】…「アシスト」!防御成功! 【強キック】命中! 【鉄壁】!1DAMAGE! 【跳躍強キック】命中! 【対応防御なし】…【ラッキースター】! 判定失敗…5DAMAGE! なまえ「ひゃああ~!?」 ふなっしー「おやすみなっしーヾ(。゜▽゜)ノ対戦してくれてありがとなっしー♪」 K.O 講評: うまい具合に遠距離で足止めを食らい、手が遅れました。 空中をさらすという弱点はありますが、足止めにはジャンプ移動が効果的です。 *1【飛び道具】 *2【確定時間+エリアル強キック】
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陣取り系ネオロマンスタッグバトル こってり風味 解説 MHBが、三度の登場。 基本は変わらず前作前々作と同様のニコニコ御三家を総大将とした3チームによる陣取り合戦である。 今回は成長ルールなどを追加したこってり風味になっている。 特につながりなどは無いため本大会からでも視聴に支障はない。 ルール 用いるHEXMAPのマス数は前回より2マス増加した21マスでMAPも変化している。 行動順はランセレによって5ターンごとに決定し、各ターンごとの侵攻先は自軍戦闘の最終ラウンドのタイム数を侵攻先の数で割った余りによって決定する。 初期武将は大将、副将とランセレで選ばれた武将4人となる。大将・副将はLIFE+200、ATK DEF+20のボーナスを持ち引き抜かれることが無い。 侵攻先が空白地であった場合野良武将戦となり、ランセレで選ばれた野良武将2人と2R先取のタッグ戦を行う。勝利するとその土地と対戦した武将を獲得することが出来る。 侵攻先が他軍の領地であった場合、勢力戦となる。お互い3組のタッグをランセレで決定し、1,2戦目は2R先取のタッグ戦。3戦目は初期ゲージMAXの1R先取のタッグ戦となる。 3戦で勝ち越した側の勝利となり、侵攻側が勝利した場合は土地と野良武将1人を獲得する。 3戦全勝した場合、相手の軍から武将を1人引き抜ける。 各武将は1ターンに1回だけ出撃することが出来る。 いずれかの勢力が滅亡するか、20ターンが終了した時点で領地数が多い2勢力による決戦を行う。領地数が同数の場合は武将数で決定する。 決戦は初期ゲージMAX、1R先取のシングル戦によるセルハラ形式で行われる。1戦ごとにLIFEが500減少する。 決戦に勝利したチームが優勝となる。 敗北条件は、20ターン経過時に最も領地が少ない。決戦で敗北、自軍本拠地の勢力戦で2回敗北、である。 特殊地形 MAPには特殊地形がいくつか存在し特殊効果が存在する。 村を占領すると仲間が一人加入する。 大樹を占領すると占領メンバーのEXP+10。 石碑上ではEXPが2倍。 相手の本拠地で勝利すると領地2つと武将2人を奪うことが出来る。 成長システム 各キャラクターにはEXPとレベルが存在する(初期はどちらも0)。 EXPが10溜まるとレベルが1上昇する。 レベル1毎にATK+5、LIFE+50の効果を受ける。 途中加入の武将はターン数×3の初期EXPを所持する。 EXPはラウンド勝利した際のタイムの1の位となる(0は10扱い)。 ゾロ目の場合は倍のEXPを獲得する。また、レベルが3以上高い相手に勝利した場合もEXPは2倍になる。 ゾロ目、レベル差、地形効果は重複して効果を受けられる。 レベルが5、10になるとボーナスを獲得することが出来る。 「能力強化(小)」:レベル5で全員修得、LIFE+200、ATK+20 「AI変更」:AIレベル、各種設定、AI自体の変更 「カラー変更」:カラーを変更 「クラスチェンジ」:キャラクター本体の変更。ステータスアップは引き継がれる 上記3つのいずれもレベル10で獲得しない場合、以下のボーナスを獲得 「能力強化(大)」:LIFE+200、ATK DEF+20、ゲージ自動増加修得 例1:空条承太郎の場合 レベル5:LIFE+200、ATK+20、6PカラーにUP レベル10:LIFE+200、ATK+20、DEF+20、ゲージ自動増加 例2:十六夜咲夜の場合 レベル5:LIFE+200、ATK+20 レベル10:「グローリア」にキャラチェンジ 春香軍 + ... 大将 天海春香 副将 ののワさん ケンシロウ セレナ・コルセア レラ ガロン 霊夢軍 + ... 大将 博麗霊夢 副将 D4霊夢 アルクェイド・ブリュンスタッド 紅美鈴 伊達政宗 カイン・R・ハインライン ミク軍 + ... 大将 初音ミク 副将 はちゅねミク 犬若なずな ナッシュ チップ・ザナフ 天野美汐 野良武将 + 1回以上戦ったキャラおよび地形効果で加入したキャラ ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト K 水坂憐 恋するドラゴン GN先行者 碇シンジ 斬真狼牙 トキ 中西姉妹 リュウザ・ラングラン ジャスティス デミトリ・マキシモフ ウイングガンダムゼロ 人修羅 ナイア・ルラトホテップ シュマゴラス 東風谷早苗 ブロディア 永江衣玖 カイ=キスク 岡崎夢美 草薙京 ロック・ハワード リュウ Hybrid ムラクモ 蓬莱山輝夜 アカツキ 愛乃はぁと 孫悟空 アティ 七夜志貴 ルナシア 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 悠久のユーフォリア 楓 十得制御棒うにゅほ ストライダー飛竜 汚い忍者 美坂香里 ルガール・バーンシュタイン 間桐桜 空条承太郎 真田幸村 蔵土縁紗夢 セシリア アサギ モーラ ギース・ハワード 比那名居天子 レイ ペルソナ4主人公 天楼久那妓 アンジェリア・アヴァロン グリゼラ 十六夜咲夜 テリー・ボガード 霧雨魔理沙 豪鬼 白レン ブロントさん バレッタ セレスティ・E・クライン パチュリー・ノーレッジ B・ソードマン 鈴仙・優曇華院・イナバ 因幡てゐ デュナ・ハイゼン 八雲紫 ダンテ ベール=ゼファー + クラスチェンジで成り上がったキャラ(ネタバレ注意) 天野美汐 ⇒ 天野美汐&沢渡真琴 蓬莱山輝夜 ⇒ ルナティック輝夜 東風谷早苗 ⇒ 荒那蛇 レミリア・スカーレット ⇒ ザトラツェニェ 豪鬼 ⇒ 神人豪鬼 アルクェイド ⇒ ダークアルクェイドMk2 比那名居天子 ⇒ 天戸 十六夜咲夜 ⇒ グローリア リュウ ⇒ マスターリュウ 魂魄妖夢 ⇒ ディエス 関連大会 Mugen Hex Battle Mugen Hex Battle II コメント + ... ページ作成お疲れ様であります!いやー、なんにせよ楽しみだ -- 名無しさん (2011-08-08 22 23 53) このページの構成だけど、談話室の103にてネタバレを避けるなら野良武将は初期状態の仲間以外1箇所にまとめた方がいいという話があったけどどうだろう? 今回は敵将引き抜きがあり、同じ軍に居続けるとは限らないし -- 名無しさん (2011-08-08 22 41 57) まとめてもいいかもね -- 名無しさん (2011-08-08 22 49 49) ページ作成お疲れ様です。前回で十分盛り上がったからどうするのかと思ってたけど、まだまだ進化を続けるとはw -- 名無しさん (2011-08-08 23 25 25) 作成乙 隠れてるグローリアに吹いたじゃないかw -- 名無しさん (2011-08-09 01 06 59) ページ作成乙!さあ大惨事の始まりだ! -- 名無しさん (2011-08-09 03 21 44) 咲夜さんは専用CCアイテム「知恵の実」でグローリアになるといったところかw ケンシロウも最初はKELNSHIROだったりとネタに事欠かなくて楽しみ -- 名無しさん (2011-08-09 06 36 38) みっしーはやっぱみしまこになったりするんだろうか -- 名無しさん (2011-08-09 11 36 07) みっしーは前回の味方殺されっぷりを考えたら鞍替えも仕方ないよなあって思えてしまうw -- 名無しさん (2011-08-09 23 41 56) MHBにおける春香の配下だとやっぱりレイが印象に残ってるな。二回とも仲間になって決戦でのエース的活躍 -- 名無しさん (2011-08-10 00 04 13) 夏の楽しみがまた一つ増えたな -- 名無しさん (2011-08-10 20 11 33) 霊夢軍がいきなりとんでもないのひきやがった -- 名無しさん (2011-08-11 19 44 25) 狂大会で有名な正義はナテルオ氏AIで、センチ氏AIレベル9だとそこまで酷くもない。しかし、レベルUPでAI変更もあるようなので成長したらどうなるか・・・ -- 名無しさん (2011-08-11 20 56 02) 初っ端の盛り上がりもそうだけど今回から演出も強化されてるしもっと評価されないもんかね -- 名無しさん (2011-08-11 21 41 17) 新作来てたのか ガンダァァァァァァム!! 仲間になればヒイロとガンダム仲間になれたのに… -- 名無しさん (2011-08-11 21 42 23) ↑2 割とニコニコユーザー好みっぽい内容でもあるんだけどねぇ。存在がもっと知られれば一気に伸びそうだけども。 -- 名無しさん (2011-08-11 21 47 04) おお、前回準決勝と決勝で地味に働いた人修羅が! でもAIレベル7だと晩餐や魔弾は見れないな…。レベルアップに期待 -- 名無しさん (2011-08-11 21 55 54) ↑2伸びたら伸びたで変なのよってくるし、このぐらいのまったりの方が好みではあるんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2011-08-11 22 44 53) ↑人気キャラの多い大会ほど無自覚な荒らし行為が発生しやすいからな、あの台パン大会ですら台よりもキャラ叩く人とかそれをスルーできない人とかが絶えないわけだし。自分も今くらい手堅く評価され続けてほしいと思う -- 名無しさん (2011-08-11 23 00 48) わりとこの大会の雰囲気は好きだし、ココのコメントの賑わいっぷりも好きだからね。評価もされてもほしいがマッタリ感は大事だw -- 名無しさん (2011-08-11 23 33 24) ヒイロは元ゲーの仕様で開幕ゲージMAXdakara -- 名無しさん (2011-08-12 00 22 30) みすった、開幕ゲージMAXだから、特にジョジョ辺りと組むと地獄の宴になる可能性もあるな・・・ -- 名無しさん (2011-08-12 00 24 31) ヒイロひょっとしたらゼロカスにクラスチェンジしそうだな。そうなったらかなり強くなるぞ -- 名無しさん (2011-08-12 00 54 30) ちょっと質問なんだがガンホールガロンってもしかして99ゲージあるガロンか?もしそうならヒイロと組んだら大変な事になりそうなんだが -- 名無しさん (2011-08-12 00 59 09) このレベルになるとゲージ最大数は5以上あれば十分凶悪で、どちらかと言えばゲージ数より超必の性能が物を言うと思う。前作の京の無式連発とか、グローリアのゲージ全消しとかw -- 名無しさん (2011-08-12 08 43 12) 序盤から大将出てクラスチェンジしとかないと、最終戦で頼りにできないな、これ。前回の春香さん並みに出ると、とんでもないことになりそうだけど。 -- 名無しさん (2011-08-12 09 42 20) いきなり、ジャスティスと人修羅とはな・・・ミク軍も強力なのを入手できないとまずい・・・。 -- 名無しさん (2011-08-12 10 31 03) 全軍大将はクラスチェンジ要素ないと思うぜ。ミクあたりはカラーチェンジがあるけど -- 名無しさん (2011-08-12 11 20 43) ↑2 葉桜K'は凶下位ぐらいの強さはあるよ。前作で拳王様とダブル世紀末小パンやらかして、アドチルに決戦以外で唯一土をつけたのが彼w -- 名無しさん (2011-08-12 11 59 59) 前回大会であったなw 拳王とKの謎のコンビネーションはなんだったんだろうなあれ あの二人ならアドベント閣下に対抗できるんじゃね -- 名無しさん (2011-08-12 14 22 43) 霊夢でもクラスチェンジ無理なのかな?他大将はミクならカラーチェンジ、春香もあまり知られてないけどゲジマユスイッチが一応あるんだよな -- 名無しさん (2011-08-12 14 50 11) ↑別大会でゲジマユ春香さんが出てたけどそんなスイッチが会ったんだね。 -- 名無しさん (2011-08-12 17 37 56) 大将クラスチェンジあったとして、霊夢はアレンジキャラ多すぎて全く予測出来んなあw -- 名無しさん (2011-08-12 20 08 09) ↑久しぶりにタミ子が見たい俺ガイル。もしくはD4じゃない方のゆっくりとか -- 名無しさん (2011-08-12 21 53 07) タミ子は最近だと霊夢争奪戦で見たな -- 名無しさん (2011-08-12 21 58 03) 大盛りでも2回戦突破してるねタミ子。しかしアレが最終戦を飾るのは見た目にイヤだw -- 名無しさん (2011-08-12 22 16 26) 個人的にはランセレから抜けてるっぽい先代巫女が気になる。まあ結局今の霊夢が一番安定な気がするけどw -- 名無しさん (2011-08-12 22 24 09) ユクゾッ もいるぞ -- 名無しさん (2011-08-12 22 57 30) 新作~ -- 名無しさん (2011-08-15 21 22 41) あのデミトリ最近できたやつだっけ?やったら頼りになるな。それでもジャスティスに比べればそうでもないかな・・・? -- 名無しさん (2011-08-15 21 47 03) イクサンとKYが良いコンビネーションで驚いた -- 名無しさん (2011-08-15 22 00 58) 霊夢軍に早苗さん加入か。うp主のプレート氏勢好きからして、これは荒那蛇くるか -- 名無しさん (2011-08-15 22 12 29) 予想以上に大量にEXP入るな。てっきりころうばくらいのクラスチェンジペースかと思ってたが激突するとそれぞれ6人で互いにEXPが入ることが考えるとLv10もそれなりの人数が到達しそうだ -- 名無しさん (2011-08-15 22 14 28) これ披露とかそういったの入れないと軍に加入したけど全然でれないってのがあるのが辛い -- 名無しさん (2011-08-15 23 00 10) ↑そもそも一度も野良試合やボーナスで出れずに終わるキャラの方が多いから仕方ない -- 名無しさん (2011-08-15 23 07 56) ↑3 勢力の所属人数増えてくると1キャラあたりの出番は減ってくるし、20ターン制限を考えれば成長ペースはある程度早くしないと逆にまずいんでない? -- 名無しさん (2011-08-15 23 38 07) ↑×6あのミッドナイトプレジャーに春香さの小足連打が重なったらそうとヤバイ気もする。正義も安定して強いけどデミも相当ヤバイ -- 名無しさん (2011-08-15 23 49 57) 確かにジャスティスは流石の強さだったけど、デミトリも相当だったな。人修羅もイクさんとKY相手にほぼ一人で頑張ったけど、やっぱりタッグはあんまり強くないな -- 名無しさん (2011-08-16 00 14 14) 新作きてたのかー。もっと評価されて良いけど、荒れるといやなジレンマだな。うp主がやりがいを感じる程度には見られて欲しいが… -- 名無しさん (2011-08-18 13 47 20) 新作きたわよー。このコメ欄に預言者がいたらしいw -- 名無しさん (2011-08-18 20 52 56) 今回は他の大将がすくすく成長している反面、春香さんは取り残されてるな -- 名無しさん (2011-08-18 21 22 03) Lates氏、プレート氏の東方改変勢の元キャラも順調に増えてまいりましたw 蛇シリーズ全員登場なるか? -- 名無しさん (2011-08-18 21 40 23) ゲジマユ轢き逃げが酷かったw 春香は前大会の反動が来てるってくらい出番がないなあ -- 名無しさん (2011-08-18 21 42 31) レミリアはARL氏AIの初期型で十分強いからそっちのほうがいいなあ。アレンジキャラもたまに入る分にはいいが同じ作者のアレンジキャラばっかは飽きる -- 名無しさん (2011-08-18 22 40 30) 個人的意見になるけど、この大会はかくれた名作であってほしい。動画もここもいい雰囲気だし。 -- 名無しさん (2011-08-18 23 01 42) 春香軍にドラゴンってなんか悲惨w主に味方が。 -- 名無しさん (2011-08-19 00 18 52) 春香軍に入った時点で背中から撃たれることは覚悟してるだろう -- 名無しさん (2011-08-19 00 33 05) 閣下が自重してる代わりにセレナがやたらと出張ってるなwどっかの大会の過労死英雄戦士みたいだ -- 名無しさん (2011-08-19 00 35 52) つまり春香さんとドラゴンの共演……ワンチャンあるで? -- 名無しさん (2011-08-19 02 11 51) 新作きてた。ガロンヒイロコンビがひどいことにwww -- 名無しさん (2011-08-19 02 51 58) あと個人的にレミリアクラスチェンジするならモケーレムベンベにですねry -- 名無しさん (2011-08-19 03 03 02) ↑あれはレミリアだかフランだか分からんだろうwww -- 名無しさん (2011-08-19 07 13 57) ユーフィーの突進、あれガードしても5割削れるはずなんだが何かいじったのかな -- 名無しさん (2011-08-19 14 57 24) これじゃね>ただし一定確率でカスダメージになってしまうので、他の技で十分な状況であれば使用しないほうが望ましい。 -- 名無しさん (2011-08-19 16 57 41) ↑3 ランセレにフランの姿が見えないので、2HM2の可能性も無いとは言い切れないw 順当に行くなら前回出てたザトラか、アズール・スカデビ・アグニあたりだろうけど -- 名無しさん (2011-08-19 17 05 25) 実際、突進よりもDtDにまわした方が何かと強いんだよな。特に対先行者とか -- 名無しさん (2011-08-19 17 55 09) 春香が何度も出張っていたように、今回はミクにも何度も出陣の機会があるといいなあ。 -- 名無しさん (2011-08-20 03 20 22) 新作だよー -- 名無しさん (2011-08-23 00 59 23) 汚忍うぜぇw -- 名無しさん (2011-08-23 01 16 22) 新作 流石、汚いなさすが忍者きたない そしてシンクロすんなww -- 名無しさん (2011-08-23 01 20 26) まさかの忍者タッグ、そして汚すぎw -- 名無しさん (2011-08-23 09 38 42) ミク軍はK'が前作のグローリアポジになりつつあるね。前衛に偏り気味だった前作と違って後衛も増えてきたし、今回は勢力戦もいけるか? -- 名無しさん (2011-08-23 10 12 38) ミク軍は↑に加えて、シュマゴラスとナイアルラトホテップって奴も育てたいねぇ。主力を担える連中だし。もちろん大将のミクも成長させておきたい。 -- 名無しさん (2011-08-23 10 32 09) 単純に武将数の差が決戦における最大の強みになるしねー -- 名無しさん (2011-08-23 13 41 39) 新作。経験地考えると序盤の勢力戦は攻め込んでくれても基本ありがたいな。そして獲得経験値2倍はかなりでかい感じだ。 -- 名無しさん (2011-08-27 20 50 39) ミク軍が -- 名無しさん (2011-08-27 22 41 59) 途中送信してしまった・・・ ミク軍がキャラLV的に遅れているのが気になる、今後どう響くか -- 名無しさん (2011-08-27 22 42 57) 新作。今回もやりたい放題であったw -- 名無しさん (2011-08-28 00 02 30) 勢力戦は負けると痛いが成長チャンスでもあるからな…。春香さんは相変わらず楽しそうでいいなw -- 名無しさん (2011-08-28 05 52 23) ちょうどEXP2倍地帯で勢力戦やってるから霊夢軍も春香軍も倍速で育ってるんだよな。その分ミク軍は武将数のアドバンテージを稼いでたんだが、今回の攻略失敗で追いつかれた感じ -- 名無しさん (2011-08-28 09 10 42) ミク軍もそろそろ勢力戦に参加しないと経験値的においてかれそうだね。面子はいいのが揃ってるからカグヤや桜を早くクラスチェンジさせたいところ。 -- 名無しさん (2011-08-28 12 06 37) 中央部に居座り続けることが出来れば、経験値取得機会のアドバンテージ握れるんだな。機会あっても実際たくさん稼げるとは限らないのは今回の勢力戦で明らかだけど -- 名無しさん (2011-08-28 13 09 29) 中央を取れれば勢力戦を常に3戦できるのも大きい -- 名無しさん (2011-08-28 13 12 45) セレナさんが働きすぎて成長マッハwでもそろそろ他の人にも出番と成長譲ってあげてくれw -- 名無しさん (2011-08-28 14 33 07) 信頼と実績の部下に時間稼がせてIwantであったw -- 名無しさん (2011-08-31 20 43 33) 領地と頭数的には出遅れてるけど成長はすごいことになってるな春香軍。でも今回の成長って侵略された側なのに経験値2倍適用されてるきがしたんだけどもとからそうだっけ?<侵略された側の地形効果 -- 名無しさん (2011-08-31 20 48 38) もとからそうだよ -- 名無しさん (2011-08-31 20 55 25) 人修羅は強の枠内なら結構上位のほうって聞くけど、タッグ向きじゃないとかの前にそもそもそんなに強くないという気がしてならないなぁ。今日たまたま他の二つの動画でも(チーム戦で)戦ってるのみたけど、やっぱり大した活躍もせず負けてたし。タッグ向きじゃないのも確かだけど。「気合い」がゲージの無駄遣い&隙だらけ過ぎる… -- 名無しさん (2011-08-31 22 33 03) はるかっか軍のタッグ相性が凄まじいのはよく分かった。個人的にはバイバーバスタービームライフル(?)辺りに期待 -- 名無しさん (2011-08-31 22 53 08) I Want失敗からのI Wantは吹かざるを得ない -- 名無しさん (2011-08-31 23 04 46) ↑3前作のシングルではいい成績残してるし強さ的には問題ないと思う。ただこの大会でタッグ向きじゃないのは結構ひびくかもね -- 名無しさん (2011-08-31 23 18 40) ↑4人修羅はAILV8/8でも超反応ほとんどしないしガードが甘かったりするからガン攻めされるとコロッと負けるよ。あと超反応自重しないAILV666だと「気合い」を使わないからある種の遊びであるのは間違いないと思う。 -- 名無しさん (2011-08-31 23 28 43) 向いてないといえば、ののワさんがちっとも勝てんなぁ やっぱ向いてないかねぇ -- 名無しさん (2011-08-31 23 30 42) ののワさんは単純に、強上位がゴロゴロしているこの戦いのレベルだときついのよな。投げキャラだからタッグ相性悪いのもそうだが -- 名無しさん (2011-09-01 00 14 39) ののわさんは可愛いからいいんだよ、言わせんな。春香さんの方は相変わらず楽しそうでいいよな、IwantからIwantとか吹いたわ -- 名無しさん (2011-09-01 01 10 18) しかしガンホAIMAXガロンとヒイロのパワーアップはデカイな。まだ十分巻き返せる -- 名無しさん (2011-09-01 05 42 40) ミク軍は成長が足りてない分、武将をガンガンふやしていかないときついか・・・強い奴もどんどん仲間にして行かないとな。 -- 名無しさん (2011-09-01 11 41 33) ミク軍は楓となずなのエース組が順調に成長してるから大丈夫だと思うな -- 名無しさん (2011-09-01 13 11 32) やはりタッグでは多少のステ差よりもタッグ相性や制圧力の方が重要だと思わされる回だった -- 名無しさん (2011-09-06 20 28 35) 真の主人公はここから逆転するんだよ。だから閣下はここから巻き返す!……といいなぁ 成長はしてるしエースも強いし -- 名無しさん (2011-09-06 21 21 27) げぇ!?アンジェリカ!と思ったらジャギが不在だった にしても、はるかっか軍は領地がヤバいなあ…キャラは成長しているってのに -- 名無しさん (2011-09-06 21 26 11) ボロ負けでもあそこは不思議と危機感がでないwってかもうレイ来ちゃったよ!今回はタッグ戦やれそうだな -- 名無しさん (2011-09-06 21 29 09) ↑×3 この動画の主人公は断じて春香さんではないぞwさすがに面子が固まってるので成長だけは群をぬいてるが厳しいことにはかわりないかな。 -- 名無しさん (2011-09-06 21 40 08) P4Heroと幸村、ボス性能な二人に健闘したが、惜しかったな。P4Heroがタッグにかなり強くなってる最新版なら、あるいは勝てたかもしれないが…。その場合、そもそも仲間になってなかった可能性もあるか -- 名無しさん (2011-09-06 21 51 59) 領地の形が悪かった所為かこの数ターン攻められっぱなしだったからね、春香軍。領地少なくなった分攻められる確率は減ったからここから巻き返せるかかな。 -- 名無しさん (2011-09-06 22 02 33) これから後半戦だし、まだまだ分からんね。桶狭間的な展開も嫌いじゃないんだぜ。 -- 名無しさん (2011-09-06 23 23 47) ミク軍領地がっつりでウマーだが、こんどは攻められる立場になるな -- 名無しさん (2011-09-07 00 39 33) ミク軍が領土を増やせたなあ。春香の出番はマジでおかしいくらい多いね。大将の強化が確実にできるのは強みか。ミクも強化したいなあ。 -- 名無しさん (2011-09-07 19 05 15) 春香さんは単純に、攻められまくって16人中14人とかかりだされ続けてた結果だと思うわ -- 名無しさん (2011-09-07 19 29 50) 春香軍は次ミク軍に本拠地真正面を攻められるからそこが正念場だな -- 名無しさん (2011-09-07 23 21 37) 3たてで相手の武将を一人引き抜き、っていうのが発生するのかどうか。 -- 名無しさん (2011-09-08 01 53 46) すっかり勘違いしていたんだが、ルール上最大レベルという概念はどこにもないんだな -- 名無しさん (2011-09-10 14 52 46) つまり後半もセレナさんが出ずっぱりだとリーサルウェポンの完成か -- 名無しさん (2011-09-10 16 14 53) 次回作マダー -- 名無しさん (2011-09-11 08 50 42) ペルソナ2でやれ吹いた。ニャルラボイスパッチとか作られないかしら -- 名無しさん (2011-09-12 20 55 14) ユーフィーひっでえw 決戦になったらあんな光景が量産されることになるのか?w -- 名無しさん (2011-09-12 20 58 37) 食いしばりがなかったら即死だった… こんだけやってもまだ残ってる未開拓地に行けないなあ -- 名無しさん (2011-09-12 20 59 56) ユーフィー単体なら3ゲージだから連発はできないよ。今回は相方が9ゲージだったのがひどかった -- 名無しさん (2011-09-12 21 01 48) 今回のATK急上昇で連発するまでもなく相手が即死する説 -- 名無しさん (2011-09-12 21 05 43) 引き抜き武将の成長判定ってないんだっけ。ペトラ成長あった? -- 名無しさん (2011-09-12 21 44 16) もともとペトラは今回ラウンドとれてないから経験値入らない -- 名無しさん (2011-09-12 21 50 35) まあ、ドゥームジャッジメントはカスあたりの可能性もあるしまだ何とか。DTDにまわされる方がよっぽどまずい -- 名無しさん (2011-09-12 21 53 25) おもったよりガシガシLVあがるなぁ初VL10は誰になるだろう -- 名無しさん (2011-09-12 22 07 37) 初期レベルでも今回のユーフィーみたいに爆発的に入ることがあるから予想できん。2R両方でゾロ目とかやったら0→10も普通に起こる -- 名無しさん (2011-09-12 22 12 48) 皆霊夢軍とミク軍に目がいきがちだが春香軍も相当ヤバイぞ。ハイブリッドとゼロのコンビだと開幕ビーム祭りだしな。今の火力でw -- 名無しさん (2011-09-13 00 21 59) 春香軍はレベル差の割に辛勝のイメージが拭えん -- 名無しさん (2011-09-13 00 36 54) ↑特化タイプが多いからじゃなかろうか?攻めてる間は強キャラ的な -- 名無しさん (2011-09-13 00 39 55) 引き抜かれはいってえなあ・・・ミク軍も今回成長した面々で次は確実に勝ちたいね -- 名無しさん (2011-09-13 16 55 38) 今回のユーフィの獲得ポイントは理論上最高値なのかな? 開幕0秒とかタイムアップ丁度に勝利とかって仕様上存在するの? -- 名無しさん (2011-09-13 21 26 52) 閣下軍の成長がマッハwここから閣下の快進撃あるで -- 名無しさん (2011-09-13 21 49 29) ↑×2開幕0秒勝利は一応ある。ただしこのランクではまずない。タイムアップちょうどに勝利は以前幸村がやってたはず -- 名無しさん (2011-09-13 23 09 29) 霊夢軍がちとLV的にきびしくなってきたか? -- 名無しさん (2011-09-19 21 29 46) 空白地も消えた氏、あとは -- 名無しさん (2011-09-19 21 37 21) 途中送信orz 空白地も消えたしあとはガチ対決だな、さてどうなることか -- 名無しさん (2011-09-19 21 38 58) Lv差は経験点倍増にも繋がるんでそこまで厳しくはない。むしろエース級をランセレで引けるかが大事 -- 名無しさん (2011-09-19 21 40 35) 霊夢軍だとジャスティス。春香軍だとハイブリッド、ミク軍だと桜とかが出てくると目も当てられんからなーw -- 名無しさん (2011-09-19 22 22 04) ↑春香軍はまんべんなく育ってるからなぁ。攻められてた分成長しまくりんぐだし。そしてガロンが三戦目に出てきたら要塞すぎるw -- 名無しさん (2011-09-19 22 35 40) ↑ただ、この数ターンで武将数急増したからレベル的な穴も広がったし今後の成長は鈍化しそうね -- 名無しさん (2011-09-19 22 51 17) 一つ気になる事がある 悟空はどうすりゃ成長するんだ -- 名無しさん (2011-09-19 23 52 12) 悟空さ春香軍にとっての敗北フラグ状態になってるもんなぁ… -- 名無しさん (2011-09-20 00 01 05) とりあえずあの悟空、かめはめ波は巻き込み型のビームでも誰も文句言わないと思うの、動きは凄い良く出来てるんだけどね。 -- 名無しさん (2011-09-20 00 10 43) 悟空は弱くはないんだ、まわりに強すぎるのが多いだけで -- 名無しさん (2011-09-20 07 13 26) ミク軍がレベルでもメンバー数でもあっさり追いついたな。もう磐石じゃね? -- 名無しさん (2011-09-25 19 24 17) 面子的にミク軍も霊夢軍も同じくらいに相当強そうだが、相対的に春香軍の置いてけぼり間がやばい。仮に決勝戦いったとしても勝てなさそう -- 名無しさん (2011-09-25 19 58 56) シュマちゃん不調続きだな…ビーム持ちが多くない今なら輝くはずなんだが -- 名無しさん (2011-09-25 20 51 10) 春香軍はケンシロウがあんまり育ってないんだよなー。その分デミトリとかガロンが頼りになってるが。 -- 名無しさん (2011-09-25 21 00 42) 春香軍は前大会やりたい放題だったつけが回ってきたかな、後半は凶キャラ仲間にしても育てる時間が不足するしなー -- 名無しさん (2011-09-25 21 11 46) 春香軍はトップエースがいないのがまずいな -- 名無しさん (2011-09-25 21 24 28) 決戦まで視野に入れると、ミク軍はミクが一気に7レベルまで育ったのが大きいな。ただでさえ防御性能ではぶっちぎりレベルだったのに -- 名無しさん (2011-09-25 21 30 07) 野生のツンデレッタが出たな -- 名無しさん (2011-09-25 21 33 48) なんだあの引きの強さはw そして、ユーフォリアが強過ぎるww -- 名無しさん (2011-09-25 21 38 01) ↑でもkoikoiトキは遊ぶから安定しなさそうでもある。しかしあのガロンにゲジマシは凶悪だな -- 名無しさん (2011-09-25 22 01 14) Lv10になって凶悪でもないやつなんてそんなにいない説。ユーフィ倒れても居残って攻撃してくるとかモンスターペアレントの本領発揮だったなw -- 名無しさん (2011-09-25 22 50 06) 霊夢軍は人数がちょっとネックだな、決勝がセルハラ式な以上勝っても一戦ごとに絶対ライフ減るからなー -- 名無しさん (2011-09-25 23 38 42) ミクが一気に育ったな、決戦に行ったとしたらかなり有利そうだ -- 名無しさん (2011-09-26 08 12 07) 新作、まだまだ勝利の天秤は傾ききっていない感じ。 -- 名無しさん (2011-10-02 22 24 17) カカロットのあのかめはめ波の追撃はいいな。レベルアップが間に合えばかなり化けそう -- 名無しさん (2011-10-02 22 52 21) だいぶ2ケタ勢が増えてきたな にしても筆頭、幸村のシンクロ具合がww -- 名無しさん (2011-10-03 00 28 41) あの2人は直接対決して欲しいねえw -- 名無しさん (2011-10-03 01 20 58) 悟空さはやっと仕事をしたか にしても、BASARA回だったなあw -- 名無しさん (2011-10-03 01 29 33) でも正直、ハイブリッドの相方が悟空さじゃなかったらもっと楽に勝てていたと思うw -- 名無しさん (2011-10-03 02 27 51) ↑ふとガロン×ハイブリッドタッグというのが浮かんだ。これはひどい無理ゲーですね -- 名無しさん (2011-10-03 02 37 54) 悟空さブロディアはなんとか活躍した、さあ、次はナッシュだ・・・w -- 名無しさん (2011-10-03 02 44 40) 今回の大将直々のパワーレべリングでブロディアは一気に4レベルになったからな。手数は多いが火力の低さが泣き所なボッツ勢は成長すれば結構強くなれると思う。次の5レベルボーナスが早く欲しいなw -- 名無しさん (2011-10-03 03 09 47) ナッシュって初期メンバーだったのか・・・ キャラ性能的にそろそろ勝たないとレベル差で絶望的になるよな・・・ -- 名無しさん (2011-10-03 17 37 02) 春香軍はレベルが高いの多いから体のいい経験値稼ぎに使われている感じだな。 -- 名無しさん (2011-10-03 20 08 33) 今更気付いたというか勘違いかもしれないが成長ありルールだと順番早いほうが僅かに有利かな? 20ターン目に余所の陣地奪って武将加えた場合、先手なら成長の可能性あるが最後だとそのまま決戦だし。 -- 名無しさん (2011-10-04 07 27 27) 成長の可能性があるっていっても周りほとんどHPとATK1.5倍以上でサンドバックにしかならない気がするがwゲージ多いキャラならヒイロと組んで轢き逃げ…いや普通に主力強化でいいよなぁ -- 名無しさん (2011-10-04 14 32 00) 新作の到着をお知らせいたします -- 名無しさん (2011-10-09 19 02 52) どんどん戦力のインフレが進んでいるなw ミク軍一歩リードの様相は変わらないが -- 名無しさん (2011-10-09 19 18 02) 霊夢軍が引き抜きの影響で武将数が・・・ -- 名無しさん (2011-10-09 20 14 39) 霊夢軍はまさよし、レイ、ブロントさん、シンジさんと凶クラス揃ってるから領地さえ負けてなければ問題ない。まぁミク軍は領地、武将数安定なうえにルナ姫、ボス桜、トキ、Gルガ、アンジェとかいるからさらにひどいけど -- 名無しさん (2011-10-09 21 15 53) パッチェさんはタッグでもソロでも強いからなー。春香軍もかなりアッパーになってきた -- 名無しさん (2011-10-09 21 22 23) 領地並んだけどレベルや面子的には、ミク軍>霊夢軍>春香軍かね。正直春香軍絶望的だと思ってたけど大将が勝つとなんかいける気になるから陣取りモノは不思議だw -- 名無しさん (2011-10-09 21 28 55) ↑物量で言えば霊夢がやや不利かな。そしてデミのアンリミテッドモードはどうやらライフとゲージ回復+一部技の解禁とあった・・・そりゃパラメーター上げれないわなw -- 名無しさん (2011-10-09 21 45 58) 試合終了後のシンジさんと、自重しないケンシロウに腹筋崩壊したw にしても、デミトリの立ち回りも凄いな -- 名無しさん (2011-10-09 21 46 47) 霊夢軍は画面制圧に長けたキャラがジャスティスくらいなんだろうか、今回のシンジさんもライフル撃ちまくればまだわかんなかったんだけどね。逆に春香軍は画面制圧に長けたキャラが地味に多いw -- 名無しさん (2011-10-09 21 53 11) カインを忘れたらいけない>制圧力 しかもレベルアップで火力が無茶苦茶高まってるから一瞬で溶け落ちる -- 名無しさん (2011-10-09 21 57 44) ↑今回CCしたあの子もね -- 名無しさん (2011-10-09 22 13 07) 他二つより4人も武将が少ないのはさすがに辛すぎるな。埋めにくい差だ -- 名無しさん (2011-10-09 23 41 06) 戦力的には霊夢は確実に詰んでる。武将差とレベル差はどうにもならない -- 名無しさん (2011-10-10 00 30 14) 元のキャラ性能でいえば春香軍がだいぶ劣る。つーかミク軍が圧倒的なのでこのまま決勝いけばかなりミク軍優勢。タッグでひっくりかえせる内に2チームでミク軍攻めて陣地削らないと春香軍霊夢軍的にはマズイ。 -- 名無しさん (2011-10-10 00 44 08) ミク軍はもう絶望のLv0ナッシュ、マスコットなLv2はちゅね、タッグで弱い3Lvアカツキぐらいしかメンバーに穴が無いのがすごい -- 名無しさん (2011-10-10 01 47 37) 今回は飛竜に鳥海パッチ当ててくれるかな -- 名無しさん (2011-10-10 02 56 47) そういや、東方キャラのCCは分かりやすいけど、他のキャラは元が同じ別作者のキャラになったりするのかな。七夜とか -- 名無しさん (2011-10-10 07 28 52) CCあるキャラと無いキャラの格差が結構酷いことになりそうだけどその辺どうすんだろ -- 名無しさん (2011-10-10 11 05 27) この大会、気づけば領地差が拮抗してたりするんで面白い -- 名無しさん (2011-10-10 11 58 41) ↑↑CCあるキャラを引き入れてCCまでレベルアップさせた陣営は上手くやったねでFA -- 名無しさん (2011-10-10 13 02 16) CCなくてもナイアさんみたいに元が強ければいけると思う。成長しまくるとLIFEがすごいことになるから、ボーナスのDEF+20の恩恵が大きくなる -- 名無しさん (2011-10-10 14 33 37) 霊夢軍は早苗さんをCCと同時に引き抜かれずに済んだのが不幸中の幸い。貫通、多段ヒットする弾幕主体の荒那蛇はグローリアよりもタッグ向けなので、出番多ければ挽回も期待できる -- 名無しさん (2011-10-10 16 27 30) CC無いキャラはゲジマシになったりしてるから充分じゃないかなぁ。 -- 名無しさん (2011-10-10 23 14 07) ざらっとLV10到達者調べてみたら ミク:みしまこ・ナイア・シュマ・ユーフォリア 霊夢:筆頭・アナンタ 春香 -- 名無しさん (2011-10-11 02 40 42) ↑すまん 春香:ガロン・デミトリ・幸村・ハイブリッド か、霊夢軍の成長がちょっと遅れてるのかな? -- 名無しさん (2011-10-11 02 41 36) ↑ミクと春香は小競り合いずっとしてた分レベルの上がりが早かったんじゃなかろうか。ただ面子霊夢もまさよしとかアナンタの活躍次第じゃまだまだ食い散らかす力はあるし今後に期待やね -- 名無しさん (2011-10-11 02 45 29) ミク軍のレベル上位勢はレベル差×ゾロ目×石碑でワンチャン荒稼ぎしてるのが多い -- 名無しさん (2011-10-11 06 15 08) 荒那蛇は素のATKが50だから、+5すると事実上10%強化されるんだよね。現在のATK120は元の2.4倍に相当する -- 名無しさん (2011-10-11 07 24 11) ↑マジで!?なにそれこわい -- 名無しさん (2011-10-11 11 28 51) ミクのレベル10って黒ミクかなあ。ゲージが常に最大、ってだけでは他と比べて弱すぎる気もするんだが・・・しかし、金ミクだとまたごちゃごちゃうるせえ奴等が沸きそうなんだよな。リザレクションとE缶が叩かれ要因になりそうだったら、代わりに攻撃面を強化すればいいんじゃないかなと思う。ミクは無敵が無さ過ぎるから、歌中は完全無敵にするとか、歌の威力を2倍とか3倍にしてみたらどうだろ。 -- 名無しさん (2011-10-11 12 12 51) 無敵の量言い出したら葱昇竜と葱一閃があるミクよりもノーゲージ無敵なしの春香の方をどうにかしなきゃいけなくなる -- 名無しさん (2011-10-11 13 00 57) ↑↑金も黒もCCもない春香さんはどうすれば……というか歌も別に性能悪くないしゲジマユ状態でも十分凶悪だろ。というかこうして大将比較してみると2連覇してる割に春香さんの単体性能ってそこまで高くないのな。 -- 名無しさん (2011-10-11 13 32 47) いや、春香も単体性能は高くないと言ったら嘘になる。高いけどこのメンツでは埋もれるが正しい。そして大将同士の力関係だとある程度拮抗してるから3人とも能力強化(大)で十分効果ある -- 名無しさん (2011-10-11 13 47 41) 春香の鍵はバーストモードだからな。あれのアーマーの有無で結構強さが変わる感じだ。でも春香さん確かゲジマユスイッチと12Pで開幕ブースト状態だった気がする -- 名無しさん (2011-10-11 15 40 54) 霊夢は何になるんだ? 闇巫女? タミフル? -- 名無しさん (2011-10-11 17 01 09) ↑霊夢のままでやるならおそらく風見AIになるんじゃない? -- 名無しさん (2011-10-11 17 05 47) 霊夢は最初から風見AILv11だよ -- 名無しさん (2011-10-11 17 22 36) せっかく同じチーム、かつゲジマシになったことだし、シュマちゃんとセラのタッグを見てみたいな -- 名無しさん (2011-10-12 01 24 21) 在野に飛竜とか強めなキャラ残ってるが成長的には入ってもつらいかな―。 -- 名無しさん (2011-10-12 01 28 51) アドチルや毛利とかもいるけど、後に入るほど美味しくないのはこのシリーズ共通だからなあ 閣下はデミトリを相方に頑張ろう -- 名無しさん (2011-10-12 01 32 19) 途中加入でも経験値は入ってる以上ワンチャンはあるだろうけどね。 -- 名無しさん (2011-10-12 01 44 12) 17ターン目からは新規加入者に即Lv5ボーナスがつくので、最低限の戦力は保障されるね。あとは今回の咲夜さんとかシュマちゃんみたく一気に上げられれば・・・ -- 名無しさん (2011-10-12 02 00 17) 新作。憐いっちゃったか、ハイブリットとのタッグ少し期待してたんだがwそれと霊夢軍はもう武将数の不安が解消された感じかな -- 名無しさん (2011-10-16 19 17 48) 色々あったけど、一言言わせてくれ ナッシュェ・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 19 33 42) ミク軍が有利とかいってたやつ表出ろよ。ボコボコで窮地じゃねえか。 -- 名無しさん (2011-10-16 19 35 33) 終盤は1ターンの攻防で優位不利が目まぐるしく入れ替わるな -- 名無しさん (2011-10-16 19 46 37) ランセレで微妙なのばっか試合に出してたらそら勝てんわな。今回はレベル10到達勢一人も試合に出てないし、キャラ性能がぶっ飛んでるのもほとんどベンチ。というか今回ミク軍で試合に出てないので弱いと言えるのはアカツキくらいじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-16 19 50 05) 霊夢軍今回大躍進だな。そして春香さんまたですかw -- 名無しさん (2011-10-16 19 51 57) ユーフィーがLv11だったぜ。LIFE1200・DEF130が相手だろうと容赦無く開幕10割 -- 名無しさん (2011-10-16 20 30 51) 動画コメで間違えられてがユーフィー1pは狂じゃなくて凶下位か強上位ってところ。12Pで凶上位。狂はない -- 名無しさん (2011-10-16 20 40 10) アセリアの召喚条件的に現時点のユーフィーは凶下位から凶中位では? -- 名無しさん (2011-10-16 20 44 09) ミク軍はアンジェがCC目前となったのが唯一の救いか。↑5 原作咲夜さんなどはこのクラスだと微妙だけど、鍛えないことには前作エースが来てくれないので痛し痒し。グローリアは更新で強化されてるし荒那蛇同様ATKボーナスの恩恵大きいので、CCさえできれば期待できるが・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 21 47 25) 魔界トナメで名勝負を繰り広げたグローリアとナイアさんのタッグを見てみたいが、果たしてCC間に合うだろうか -- 名無しさん (2011-10-16 21 51 52) ぶっちゃけ現状だとユーフィーよりセシリアのがヤバイ。さらにレイと正義ときたもんだ -- 名無しさん (2011-10-17 00 20 06) レイはともかく、正義はセンチ氏AIレベル10なら凶下位~中位ぐらい。狂下位で有名なのはナテルオ氏AI -- 名無しさん (2011-10-17 00 31 50) しかし前回の決勝も桜・飛龍・アンジェを擁する霊夢有利との下馬評だったがカードの切り方が春香軍が1枚上手だったためにギリギリで勝利を獲得してっからなあ。いくら狂キャラでも3人4人を無傷で倒せるわけではないと思うから平均的な底上げも必要だとは思う。 -- 名無しさん (2011-10-17 00 50 34) ↑さらにミク軍との決戦では承太郎やドラクロなどワンチャン火力勢にことごとく3タテを阻まれ、逆にグローリアに3タテされたからね。ルール上、圧勝・辛勝問わず体力は減っていくので少数精鋭では勝てない -- 名無しさん (2011-10-17 01 06 20) となるとやっぱり数、質ともに安定なミク軍が決戦有利なわけか……まぁ現在領地でわずかに劣ってるけど -- 名無しさん (2011-10-17 01 55 43) 領地でトップ2にならないと決戦できないからなー。 -- 名無しさん (2011-10-17 03 22 39) 今回のミク軍はランセレ運が悪すぎて勝てなかったな。ランセレ次第でまだまだどうなるかわからないな -- 名無しさん (2011-10-17 10 05 49) ミク軍は一刻も早く咲夜さんとアンジェをCCさせるべし。他軍が大きく強化された今、タッグに強いキャラを増やしておかないと今回みたいな大敗の危険性がますます高まる -- 名無しさん (2011-10-17 10 53 52) 残りパートがほぼないわけで、その上、ミク軍の領地は最少なわけで・・・次の回では必ず連勝しないともうどうにもならない。 -- 名無しさん (2011-10-17 11 06 35) ↑前大会は19T目で領地9:5:5とかなったけど最終的には追い着いたしまだまだわからんよ、ミク軍は凶も十分いるし。まあさすがに今本拠地とられたらもう無理っぽいが -- 名無しさん (2011-10-17 13 44 16) 追い詰められっぷりだったら中盤の春香軍の方がやばかったからな。4ターンあれば巻き返しは十二分に出来る範囲 -- 名無しさん (2011-10-17 15 49 49) 逆にというか春香と霊夢にしたらミクは決戦前に落としておきたい相手ではあるかな。 霊夢はあと数人増えればわからんが春香は残り少ないチート級をゲットした上で成長させないといかんから決戦だとかなりキツイ。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 01 07) ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/284595 PASS「MUGEN」 適当なまとめなんでまあ刺身のツマ程度に。 -- 名無しさん (2011-10-18 01 17 47) ↑まとめ乙。レベル0てナッシュ以外にもいたのね。 -- 名無しさん (2011-10-18 21 29 22) まとめ乙 D4霊夢がレベル0でもあまり言われないのは、一度勝ってるからだね ナッシュはレベル0かつ経験値も0という… -- 名無しさん (2011-10-18 21 44 21) 春香軍が次のターン正念場かなぁ。逆にミク軍は領地の形がいいから運が悪くなけりゃしばらくは攻められないきがする。 -- 名無しさん (2011-10-22 20 22 39) おお!?とうとうコメント欄分離したのかwそれに↑のまとめ乙です。春香軍レベル10の数一番多いのにCCゼロってのは運がないな -- 名無しさん (2011-10-22 20 30 02) 春香軍かなり苦しいな。レベル差を地力でひっくり返された -- 名無しさん (2011-10-23 21 40 46) 擬似マユだったけど、ミクは黒カラー化だけで十二分に狂化される可能性が示唆された回であった -- 名無しさん (2011-10-23 21 48 23) 憐チャン移籍キタワ~。あのビーム祭りをまた見れるとは胸厚 -- 名無しさん (2011-10-23 21 49 50) みしまことミクはやっぱ強いな、やっぱミク有利かね -- 名無しさん (2011-10-23 21 53 56) みしまこはレベル高いから3戦してもまだライフが500残るんだよな。どうにかして決戦前に陣地押し込まないと霊夢・春香軍はヤバイな -- 名無しさん (2011-10-23 21 55 21) ミク有利だけど三連勝回数が一番多いのは春香軍なんだよね。とはいえ、今回シングルで強いレイやセシリア取れなかったのはちょっと痛い。 -- 名無しさん (2011-10-23 22 01 57) 霊夢軍は霊夢軍でまだワンチャンで取り戻せる圏内だとはいえ武将数の差が渋いしなあ -- 名無しさん (2011-10-23 22 09 18) 春香軍の問題は領地の形が悪すぎて攻められる回数が多い所だな。逆に言えば攻められてる回数のわりに領地あんまり落としてないあたりにタッグでの強さが垣間見えるわけだが。 -- 名無しさん (2011-10-23 22 11 52) 攻められるのは陣地取られる可能性あるけど、経験値稼ぐチャンスでもあるんだよね。ミク軍に高レベル多いのは中盤経験値2倍の陣地抑えてて、そこで防衛戦繰り返したからだし -- 名無しさん (2011-10-23 22 36 09) 今のままだと霊夢軍はちょっと厳しいなぁ。直接対決になったときに武将数の差もが厳しすぎる。逆にミク軍は直接対決に参加さえ出来ればいけそうだね。 -- 名無しさん (2011-10-23 23 03 11) 今回はミク軍が負ける要素があんまりなさそうだからねえ。今後もよほどタッグの引きが悪くなければ負けることはナさそうだし。 -- 名無しさん (2011-10-23 23 15 31) 新作 アリスアリスアリスアリス… -- 名無しさん (2011-10-24 00 34 04) 番長はさすがだったw春香軍今回2敗かーもともと地力が低いだけにかなりきついなー -- 名無しさん (2011-10-24 01 06 07) 霊夢軍は他と比べてあんまり戦えてないから軒並み成長度が低いさらに今回の引き抜き・・・それでも俺は霊夢軍を応援するたとえこの身が砕けようとも! -- 名無しさん (2011-10-24 01 14 50) ミク軍は今回でタッグには定評のある春香軍相手に連勝して領地を7に戻したし、戦力もさらに強化されたから、盤石すぎて緊張感がないwいやミク軍的にはいいことなんだろうけどw -- 名無しさん (2011-10-24 01 37 26) 今回でミクのレベルが10到達するかと思っていたんだが、まだおあずけか。ミクとアンジェリアとセレスティと輝夜のレベルを早く10にしたいなあ。 -- 名無しさん (2011-10-24 06 02 23) ↑CCで前作エースになる咲夜さんもお忘れなく。前作以降の更新でやたら高性能なサイクバースト追加されて乱戦に強くなってるし -- 名無しさん (2011-10-24 06 47 36) 新作 もう霊夢軍の勝利しか見えない ただしナッシュ、てめーは駄目だ! -- 名無しさん (2011-11-01 21 00 08) やはり1ターンで目まぐるしく戦況が変わるな -- 名無しさん (2011-11-01 21 02 15) ついこの前「もうミクは盤石だな^^」とか言ってたら1ターンでこのザマでござる。わりとどこもひどいの増えてるからよーわからんようになってきたw 悟空さもLV10で超ベジットとかスーパーサイヤ人LV4になればええんやw -- 名無しさん (2011-11-01 21 19 58) とりあえず武将引き抜きでナッシュ押し付けようとすんのやめろwww -- 名無しさん (2011-11-01 21 26 50) 春香さん一戦目で勝ったのに今回で優勝が遠のいた気がするのはなんでだろう…… -- 名無しさん (2011-11-01 22 10 11) 武将数TOPだしまだ優勝候補だと思う -- 名無しさん (2011-11-01 22 15 08) 武将が多くても、領地が多くないと、最下位で決勝にさえ上がれない可能性あるからなあ ミク軍もそうだけど -- 名無しさん (2011-11-01 22 24 40) 正直他にぶっとびすぎた武将が多すぎて2,3の武将数差じゃたいして意味はないと思う。いくら決勝がセルハラ式っていっても、10割いくなり封殺するなりできれば何の意味もないし -- 名無しさん (2011-11-01 22 26 37) 誰だよ霊夢軍が成長できてないとか言ったやつ・・・・・・ -- 名無しさん (2011-11-01 22 27 33) ファイナルステージまで進むのってある意味野球のクライマックスシリーズっぽいよなw -- 名無しさん (2011-11-01 22 29 38) 20ターン目に7・7・7で3チーム横一線になったらどうすんだろねwそれはともかく再開で脱落ってのも寂しいので挑戦者決定戦もほしいなー。9/6/6とかですね・・・(チラッ -- 名無しさん (2011-11-01 22 47 34) 領地が並んだら武将数で決定 -- 名無しさん (2011-11-01 22 54 44) 1ターン前まで霊夢きつい思ってたらこれだよ!負けフラグなんて、レベルを上げて物理でへし折ればいいということか・・・ -- 名無しさん (2011-11-01 23 24 40) ↑6 前作の霊夢軍vsミク軍の決戦ではヤバいキャラ結構いたのに、3人抜きしたのはグローリアのみ。他の凶は、飛竜やアンジェですら2人抜きしたところで承太郎やドラクロのゲージ火力で蒸発した。強クラスも高火力多めで、凶でも簡単には無双できないバランスになってる -- 名無しさん (2011-11-01 23 28 03) ↑いや、今回はLV制でステアップがあるからいろいろやばいことになると思う とくに霊夢軍が危険な香り -- 名無しさん (2011-11-01 23 32 58) どこぞの大会みたいな「グリフォンネイル!」→相手は死ぬ が出来るキャラがぞろぞろいるからな霊夢軍は -- 名無しさん (2011-11-02 00 08 29) LVアップでステあがってるのはお互い様だと思うぞ。どの軍にもやばいのが居るから決戦ではむしろ育ってないキャラが上手く当たるのが大事になるかも。ナッシュとかナッシュとかナッシュとか。 -- 名無しさん (2011-11-02 00 43 50) それはそれとして、春香軍、霊夢軍が理想的な領地。逆にミク軍が両軍に挟まる形の領地になっちゃった。残りターン数が少ないこの局面でこれはきつい。 -- 名無しさん (2011-11-02 00 48 25) ↑5今回は中々咲夜が勝てないからグローリア見れるか不安なんだよな。今回でうどんげ出たし蛇シリーズ勢ぞろいして欲しいもんだ -- 名無しさん (2011-11-02 00 55 08) 嫌な予感はしていた・・・↑で散々ミク軍は磐石と書かれて、春香不利、霊夢不利とコメントされてるから・・・予感は的中した・・・。ミク軍はもうだめだ・・・。 -- 名無しさん (2011-11-02 01 10 35) これだけ毎回○○盤石の流れが二転三転するのは面白いわw -- 名無しさん (2011-11-02 01 18 27) Ⅱで好き放題やってたからⅢは自嘲気味だね、と話していたな。アレは嘘だ。<lv10到達春閣下 -- 名無しさん (2011-11-02 01 25 04) 春香さんは試合に出たら一回は味方殺しぶちかましてるしなぁw しかし、相変わらず副将の影が薄めだな。 -- 名無しさん (2011-11-02 01 31 09) ザトラがきたか・・・しかしパッチェさんはどうなるんだろう・・・ロイフレ固定とか? -- 名無しさん (2011-11-02 02 44 43) クロガネ氏勢はスペカ固定の設定無い うp主のLates氏・プレート氏勢好きからすると、パチェ⇒ウロボだろうか -- 名無しさん (2011-11-02 06 48 57) 春香さんは目立てば勝ちだと誤解しているフシがある -- 名無しさん (2011-11-02 13 47 51) その理屈でいけば、今回も春香さんは勝利者だな -- 名無しさん (2011-11-02 15 32 30) ↑3 ウロボロスより風見パチェのほうが強いと思うけどどうなんだろうね。↑2 アイドルとしてその方針は間違っていないなw -- 名無しさん (2011-11-02 16 18 02) そこでまさかのCパッチェさんですよry -- 名無しさん (2011-11-02 16 21 47) ↑2 CCは完全に別キャラ、そうでないキャラは同一本体でAIや設定パワーアップという方針だから、クロガネ氏パチェ→とま氏パチェみたいに同名の別本体になる可能性は薄いかも。無いと言い切られてはいないけど -- 名無しさん (2011-11-02 17 24 00) 新作キター!領地差は変わらなかったけど戦力の格差がひどいことになってきた -- 名無しさん (2011-11-12 20 02 31) 次のターンで春香軍がミク軍攻め込むから霊夢軍は勝ちあがり確定したな、おめでとう!春香軍はののワさん負けたの今回かなり痛かったな……。 -- 名無しさん (2011-11-12 20 55 37) もうほぼ霊夢軍で安泰だなこれは、風呂いってくるわ -- 名無しさん (2011-11-12 22 25 25) 霊夢軍VSミク軍確定ですか まだ分からんかもだけど -- 名無しさん (2011-11-12 23 31 04) OPのシルエットの人は矛vs盾のヘブンズさん並みに遅れてやってきたなぁw 願わくは、彼のようにこれまで空気だった分まで挽回する活躍を見せてくれることを・・・ -- 名無しさん (2011-11-12 23 34 13) ミク軍はみしまこ、ハザケー、ナテルオジャスティス、グローリアと凶中位以上のバケモノが揃ってるから決戦に持ち込めばなんとか…。でも今回で霊夢軍も育ちまくったしなあ -- 名無しさん (2011-11-13 00 24 54) 春香軍空気すぎて泣ける。 -- 名無しさん (2011-11-13 00 41 33) ↑I、Ⅱとやりたい放題だったから今回は仕方なかろうw春香さん応援してたけどコレばっかりは仕方ない。 -- 名無しさん (2011-11-13 00 47 10) ↑3 ハザケーは凶下位と言われるけど、CCない代わりに能力強化+ゲジマシはおいしい。グローリアもATK65のため+70で既に倍以上になってる。あと正義は霊夢軍 -- 名無しさん (2011-11-13 01 26 09) タッグならともかく、天戸のシングルってあんまり見たことないな。あの設定だとランクどれくらいになるんだろう -- 名無しさん (2011-11-13 01 53 13) カインの頑張りでマスターリュウに慣れたけど正直タッグだと生の方が強いんじゃねっていう。あとK’は正直金グロ来ると思ってたわw -- 名無しさん (2011-11-13 01 57 15) 春香軍は今回取れなかったのが痛すぎたな。勝ってりゃ+10ボーナス込でジャムとケンシロウ両方Lv10になってたろうし、武将数+1もあった -- 名無しさん (2011-11-13 02 49 56) 春香さんは二連覇したとはいえどっちもギリギリの逆境を覆してだったから今回もまだやってくれると信じてる -- 名無しさん (2011-11-13 05 25 40) 荒那蛇とグローリアが来たしディエスとアーシェットも見れないかな、妖夢に鈴仙ラスト頑張れ。まあCC後は予想でしかないけど -- 名無しさん (2011-11-13 13 44 25) ミク軍はかなり厳しいとは思うが、今回のクラスチェンジでなんとか霊夢軍に対抗できる、かも・・・。 -- 名無しさん (2011-11-13 21 09 14) 春香はミクの石碑に侵攻確定で、ミクともども大幅レベルアップと武将ゲットのチャンス、霊夢は春香の無印領地に侵攻確定で小レベルアップと武将ゲットチャンスくらいと旨み少な目、ミクは春香との戦闘次第で領地が変わるからなんともだな 防衛成功だと霊夢の石碑に侵攻となるけど -- 名無しさん (2011-11-15 22 05 22) まぁ霊夢は領地は安泰なんだから3連敗しなきゃ戦闘出来るだけで上手い。一応在野にも飛竜とか強めなの残ってるし。 -- 名無しさん (2011-11-16 02 10 21) 新作ですよー -- 名無しさん (2011-11-29 19 51 56) ひとまずの決着はついたが、いろいろ惜しかったな -- 名無しさん (2011-11-29 19 56 57) さすがにこれはちょっと悔しさを隠しきれないなあ。どちらか1戦だけでも削りきれてたら・・・ -- 名無しさん (2011-11-29 20 12 11) 確かにもったいない!ってのが多いよな。前回前々回ともつれ込んだけど今回は全チームのシングル見れないんだよな…… -- 名無しさん (2011-11-29 20 58 25) 一番悲しいのともったいないのは、ナッシュよりも、お披露目しておいて出れないディエスと紫な気がする 閣下は色々といい試合してたなあ 特に閣下とザトラのコンビネーションは素晴らしかった乙 -- 名無しさん (2011-11-29 21 23 00) グローリアは鬼ブロ苦手だからどうなることかと思ったけど、圧倒的弾幕のシュマちゃんと組めたのは幸運だった。元が東方キャラだから前衛と組むのが良さそうに見えるけど、実は逆なんだよね -- 名無しさん (2011-11-29 21 34 21) 春香自体は戦績よかったよな、8戦7勝かな。これで三連覇かかってるのレイだけか -- 名無しさん (2011-11-29 21 38 58) 今回大将は最初からAI強設定+ステボーナスで相対的な強化がなされてたからね -- 名無しさん (2011-11-29 22 19 22) 春香軍応援してたけど最後熱かったしこれでよし!むしろ春香さんがとても楽しそうで本人大満足なんだろうなぁw -- 名無しさん (2011-11-30 08 08 41) ディエスと紫は一戦もできなかったからタグ追加は無しとして、キャラ紹介はどうするべきだろうか・・・ -- 名無しさん (2011-11-30 12 42 56) 最後の戦い、熱すぎワロタw ミク軍は大将とエースで優るが、副将と最弱キャラ持ちなのが気になるな・・・。穴のない霊夢軍有利だろうが、開始時ゲージMAXがどう展開を左右するか・・・。ミク軍応援してる。今度こそ優勝してくれ! -- 名無しさん (2011-12-01 11 48 14) いまのところはほぼ互角だが、残りメンツにみっしーやらなるかないる分ミク有利そうだ -- 名無しさん (2011-12-17 22 21 05) ミク軍はナッシュがなんかやらかしそうで怖いわw -- 名無しさん (2011-12-17 22 22 02) ナッシュ、ナッシュって・・・はちゅねだって全く勝てないんだぜ・・・ゆっくりとの力の差は言わずもがな・・・人数2人なんてハンデになってねえよ。霊夢軍のほうが全体的に強いんだから。 -- 名無しさん (2011-12-18 15 35 05) 霊夢の方が全体的に強いしみしまこが低レベルに事故らされたりしたらもう終わりだろうな。ナイアが早々に落ちたのが痛すぎる -- 名無しさん (2011-12-18 18 12 06) みしまこの他にもユーフィーLv16、カインより強いハザケー、ATK65⇒145と倍以上に強化 本体性能も前作よりアップしてるグローリアがいるからまだ分からないぞ。霊夢軍にもこのランクでは戦えそうにないキャラは何人かいるし。正義は鬼門だが -- 名無しさん (2011-12-18 19 05 36) ユーフィがひどかったw ブロディアとアサギにはご愁傷さまとしか言いようが無い。アナンタ一人しか抜けなかったのが霊夢軍には痛手だな、セラは良くやった -- 名無しさん (2011-12-24 20 36 02) グローリアを美鈴にぶつけたのは正直もったいないw むしろ、上手く削られたと言うべきか…… ↑荒那蛇はタッグではやたら強いがシングルだと崩し手段に乏しく、某スレの検証によればギリギリ凶あるかどうかぐらい。リアは凶真ん中ぐらい行ってるんだけど -- 名無しさん (2011-12-25 00 42 22) 今のところミクが優勢だな。正義でどこまで行けるかが鍵っぽいけど。 -- 名無しさん (2011-12-25 02 21 33) レベル10以上の数も質も負けてるからね、10以下でも七夜、モーラみたいに火力あるのいるし -- 名無しさん (2011-12-25 03 55 27) リュウの活躍に目が点になった。やはり侮れないか・・・。ひき逃げで連勝できたのは大きいな。次でラスト・・・このままジャスティス以降の強敵、ダークアルクェイドとレイを何人で落とせるか、か。ナッシュとはちゅねが必ず負けると考えると五分の勝負だな。頑張れミク軍。 -- 名無しさん (2011-12-25 07 29 04) 最終回きたぞー -- 名無しさん (2012-01-14 19 40 36) 最終回もまさかの展開の連続で楽しませてもらいました、そして約半年近くお疲れ様でした! -- 名無しさん (2012-01-14 19 44 55) 最後まで乙でした てゐの事好きになったわw製作者愛が素敵よ 次回あったら、ランセレに選ばれんかったキャラやナッシュに活躍あるといいな -- 名無しさん (2012-01-14 22 15 06) ナッシュは最後までナッシュだった そして完結乙 -- 名無しさん (2012-01-14 22 16 55) 平均レベルが低いのはナッシュって奴の仕業なんだ、しかしナッシュはいいポジションだった レベル8、9のやつはもったいなかったな -- 名無しさん (2012-01-15 00 31 10) 決勝戦も見どころいっぱいで楽しめた。成長システム含め、ルールは良い塩梅だったんじゃないかな。この設定でもう1回やったのを見てみたい。 -- 名無しさん (2012-01-15 01 38 33) 色々と楽しめた。またこの形式で開いて欲しいなあ。 -- 名無しさん (2012-01-16 20 25 13) 次があるなら、CCが遅れて陣取りでほとんどor全く戦えなかったキャラや、負け続きで置いてけぼりを食ったキャラの救済が惜しい。Lvアップボーナスを減らす代わりにLv上げやすくするとか、ストレート負けでも少し経験値入るとか -- 名無しさん (2012-01-16 22 15 09) ハンデ有りでもいいから決勝戦に進むための2位と3位の決戦を入れてくれるとうれしい。それ程に春香軍にももっと戦いを見たいキャラが多かった。でも大会全体としては素晴らしかったことに間違い有りません!お疲れ様!次回作お待ちしておりますw -- 名無しさん (2012-01-16 22 18 36) うp主の新作来てるな。今度は御三家が手を組んだ -- 名無しさん (2012-03-05 23 38 43) ニコレポに新作なんてないけど垢変えたの? -- 名無しさん (2012-07-25 21 37 52) 【MUGEN】 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】の事じゃない? -- 名無しさん (2012-07-25 22 54 23) というかよく見たらかなり前のコメだったw正直すまんかった・・・ -- 名無しさん (2012-07-26 00 02 41) 名前 コメント マイリスト
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FPS News ― ハイテクで近未来な最後のDLC“ファイナルスタンド”、間もなく登場 14/10/16 EAA!! FPS News ― 全部入り『バトルフィールド 4 プレミアム・エディション』日本版の内容 14/10/16 doope! ― 多くの未来技術が登場する「Battlefield 4」“Final Stand”DLCの新スクリーンショットが公開、最終テストのスケジュールも 14/10/15 EAA!! FPS News ― 「BF4 Class Week」のサポート向けミッションと全キットのセールが開始 14/10/11 EAA!! FPS News ― DICEプロデューサー「失った信用を行動で取り戻す」 14/10/11 EAA!! FPS News ― 全DLC入りプレミアムエディション、Xbox 360は「技術的限界」で除外 14/10/09 EAA!! FPS News ― 新モード「クラシックモード」とは? 14/10/09 EAA!! FPS News ― 全拡張パックと特典が付属した新プレミアムエディション、10月21日発売 14/10/09 doope! ― Update2:プレミアムメンバーシップを同梱する「Battlefield 4 Premium Edition」が10月に発売 14/10/08 EAA!! FPS News ― 「秋の大規模パッチ」の重要部分を分かりやすくまとめた公式動画 14/10/08 doope! ― 「Battlefield 4」の“秋パッチ”配信に併せて導入されたクラシックモードのディテールが公開 14/10/02 EAA!! FPS News ― PS3版『Battlefield 4』が無料で期間限定プレイし放題(北米PSN) 14/10/02 EAA!! FPS News ― 「BF4 Class Week」のリーコン向けミッションとキットのセールが開始 14/10/01 EAA!! FPS News ― パッチノート全文 ? 史上最大のアップデート“秋の大規模パッチ”が配信開始 14/09/30 doope! ― HUDやコアゲームプレイの改善を図る「Battlefield 4」の巨大な秋アップデートが遂にロールアウト 14/09/21 EAA!! FPS News ― 秋の大型パッチ内容発表、9月末配信 14/09/20 doope! ― 大量の改善や調整を実装する「Battlefield 4」の秋パッチがまもなく配信、変更点のハイライトもアナウンス 14/09/17 EAA!! FPS News ― クラスにフォーカスした「BF4 Class Week」のエンジニア向けミッション開催 14/09/13 EAA!! FPS News ― Battlefield 4 “Final Stand”の全マップを含むプレイ動画が公開、BF2142のタイタンやウォーカーも登場! 14/09/12 doope! ― “Hammerhead”マップのゲームプレイを収録した「Battlefield 4」“Final Stand”DLCの新たなプレビュー映像が解禁 14/09/11 doope! ― Titanのプロトタイプや“Launch Pod”の登場が確認できる「Battlefield 4」“Final Stand”DLCの新たなプレイ映像が解禁 14/09/10 doope! ― オートスポット機能を持つレーザーサイトの登場や攻撃ドローンの3Dモデルなど、「Battlefield 4」“Final Stand”の新情報まとめ 14/09/10 doope! ― フィクショナルな未来技術の登場を特色とする「Battlefield 4」“Final Stand”の公式トレーラーが遂にお披露目、プレイ映像も公開 14/09/10 EAA!! FPS News ― “Final Stand”プレイ動画が複数公開。レールガン、ホバータンク、MKV、スノーモービルも登場 14/09/10 EAA!! FPS News ― Battlefield 4 “Final Stand”のトレイラー公開、全貌が明らかに。CTEは本日解禁 14/09/09 EAA!! FPS News ― Battlefield 4 最後の拡張パック“Final Stand”の全貌が9月10日に公開決定、ティザー公開! 14/09/09 EAA!! FPS News ― Battlefield 4 最後の拡張パック“Final Stand”の画像がリーク!近未来の雪原? 14/09/09 doope! ― 「Battlefield 4」“Final Stand”DLCがいよいよ明日お披露目、気になるシーンを収録したティザー映像も 14/08/27 EAA!! FPS News ― PS4版の最大同時接続数、PC版を追い抜く 14/08/11 EAA!! FPS News ― 小型のサーバーパッチ配信、Chainlinkの制限時間延長やバトルピックアップの修正など 14/08/11 doope! ― ストリートで発生した戦闘を一人称視点で描いた緊張感溢れる「Battlefield 4」のファンメイド映像“Through My Eyes 2” 14/08/08 doope! ― HUD/UI周りの改善やバランス調整など、9月の導入を目指す「Battlefield 4」のゲームプレイ改善に関する概要がアナウンス 14/08/08 doope! ― OriginがPC版「Battlefield 4」を7日間に渡って無料プレイ出来る“ゲームタイム”企画をスタート 14/07/23 doope! ― 「Battlefield 4」の第5弾拡張パック“Final Stand”の発売が2014年10月以降に延期か、EAのAndrew Wilson氏が報告 14/07/21 doope! ― 豪華な賞品を用意した「Battlefield 4」スクリーンショットコンテストの新たなお題がアナウンス 14/07/15 doope! ― 「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”DLCの配信開始時刻がアナウンス 14/07/15 doope! ― アジアの都市で展開する戦いを描いた「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”の公式トレーラーが公開、新マップ毎のゲームプレイ映像も登場 14/07/14 doope! ― XP2倍イベントや新迷彩など、多彩な特典を用意した「Battlefield 4」夏のファン感謝月間“Battlefest”がスタート 14/07/12 doope! ― 新マップの映像とど派手なLevolutionイベントを収録した「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”DLCのティザートレーラーが公開 14/07/09 doope! ― 続報:「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”DLCの配信が7月15日に決定、多数の修正を適用する新パッチもリリース 14/07/04 doope! ― 噂:「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”は7月15日配信か、Originが誤って先行リリース日を告知 14/06/28 doope! ― Netcodeの修正やバランス調整など、DICEがCTEの導入により実現した「Battlefield 4」の改善と今後に言及 14/06/28 doope! ― 「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”DLCの北朝鮮マップを写した新スクリーンショットが公開、配信日の発表もまもなくか 14/06/27 Game*Spark ― 『Battlefield 4』の撮影Mod「BF Cinematic Tools」が大進化、まるで映画のような映像編集ができてしまう 14/06/20 doope! ― 「Battlefield 4」の第4弾拡張パック“Dragon’s Teeth”は7月配信か、Originの商品ページが更新 14/06/20 doope! ― 巨大な水上レストランが登場する「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”DLCの新スクリーンショットが公開 14/06/07 doope! ― CTEサーバに導入された防弾盾を利用する「Battlefield 4」のプレイ映像が多数登場 14/06/04 Game*Spark ― 『Battlefield 4』のネットコードを改善するパッチが配信、最大60%改善へ 14/06/04 doope! ― Netcodeが大幅に改善されたPC版「Battlefield 4」のラグを新旧で比較した驚きの映像が公開、次世代機版へのHFバブル導入も決定 14/05/29 doope! ― PC版「Battlefield 3」が新たな“Originからのプレゼント”タイトルとして6月4日まで無料 14/05/29 Game*Spark ― 「Originからのプレゼント」にてPC向け『Battlefield 3』スタンダード版の無料配布が開始、6月4日まで 14/5/28 doope! ― EAが「Battlefield 4」のブロンズ/シルバー/ゴールド“Battlepack”の有料販売を開始 14/5/16 doope! ― MKVらしき謎のユニットや北朝鮮マップが登場した「Battlefield 4」“Premium”トレーラーの気になるイメージまとめ 14/5/16 doope! ― “Dragon’s Teeth”と“Final Stand”の映像を収録した「Battlefield 4」のPremiumトレーラーが公開 14/5/15 doope! ― 「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”DLCに同梱されるマップ名や新モードの概要が正式アナウンス 14/05/14 doope! ― 噂:お披露目が迫る「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”DLCに北朝鮮マップが登場か、主体思想塔らしきイメージが確認 14/05/14 doope! ― 防弾盾が確認できる「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”初のスクリーンショットが公開 14/05/12 doope! ― 盾や戦闘Botなど「Battlefield 4」への導入が噂される追加要素のさらなる映像とイメージが登場、新モードやマップに関する噂も 14/05/10 Game*Spark ― 『Battlefield 4』次期DLC「Dragon's Teeth」のキーアートが公開、来週にもゲーム映像が初解禁へ 14/05/10 doope! ― 続報:防弾盾や戦闘Botなど、「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”の新要素と見られる追加武器/ガジェットの映像が登場 14/05/10 doope! ― 続報:「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”初のフッテージが来週お披露目予定、新たなコミュニティチャレンジも開始 14/05/10 doope! ― 続報:PC版「Battlefield 4」“Community Test Environment”のサインアップ受付が開始 14/05/09 doope! ― 戦車止めや盾の存在が確認できる「Battlefield 4」第4弾DLC“Dragon’s Teeth”のキーアートが流出 14/05/09 doope! ― 続報:PC版「Battlefield 4」のテスト環境“Community Test Environment”が正式アナウンス 14/05/08 Game*Spark ― DICEが『Battlefield 4』フィードバック強化へ、PC版の動作検証環境をプレミアムメンバーに開放 14/05/08 doope! ― 噂:DICEが「Battlefield 4」のnetcode改善を目的とするテスト環境“Community Test Environment”をまもなく導入か 14/05/03 doope! ― コンソール版「Battlefield 4」に分隊参加機能が試験導入、レンタルサーバに関する続報も 14/04/30 Game*Spark ― 『Battlefield 4』Death Shield(死の盾)と呼ばれるバグを修正、コンソール版でサーバーレンタルを開始 14/04/30 doope! ― ゲーム内から利用可能なコンソール版「Battlefield 4」のサーバレンタルが遂にスタート 14/04/29 doope! ― 「Battlefield 4」の“Death Shield”バグを修正するR33サーバアップデートが配信、Battlelogの更新も 14/04/25 doope! ― 続報:Karl Magnus Troedsson氏が「Battlefield 4」サーバのパフォーマンス改善を報告 14/04/24 doope! ― 続報:DICEが「Battlefield 4」のサーバハードウェアをアップグレード、PC版のラバーバンディング現象がほぼ解消か 14/04/23 Game*Spark ― 『Battlefield 4』アイテムが詰まったバトルパック100個を開封&解析動画 14/04/15 Game*Spark ― 死体バリアが全ての攻撃を防ぐ、『Battlefield 4』にリリース当初から残る致命的バグを発見 14/04/14 doope! ― 見えないコリジョンがダメージを防いでしまう「Battlefield 4」の新たなバグが浮上、Jackfrags氏が判りやすい検証映像を公開 14/04/12 doope! ― EAがGameSpyサービスの終了に伴い「Battlefield」旧作のオンラインサービス移行を調査中 14/04/08 doope! ― ロードアウトプリセットと小隊機能の改善を含む「Battlefield 4」のBattlelogアップデートが導入、R31サーバアップデートも 14/04/08 doope! ― 続報:「Battlefield 4」にロードアウトのプリセット機能が導入、実装は4月8日 14/04/08 Game*Spark ― 『Battlefield 4』にロードアウトのプリセット機能が追加へ、キットとビークルで複数の設定が保存可能に 14/04/05 Game*Spark ― 『Battlefield 4』噂の巨大生物「Megalodon」をプレイヤーがついに発見、圧倒的なデカさが確認できる映像も 14/04/05 doope! ― ネタバレ厳重注意:予てから存在が噂されていた「Battlefield 4」のメガロドンが遂に発見 14/04/03 doope! ― 「Battlefield 4」の非プレミアムメンバー向け“Naval Strike”発売が4月15日に決定 14/04/03 Game*Spark ― 『Battlefield 4』DLC第3弾『Naval Strike』4月15日からノンプレミアムメンバーへ解禁 14/04/02 doope! ― DICEが「Battlefield 4」のラバーバンディング問題に言及し、ハードウェアのアップデートを含む改善を予告 14/04/02 Game*Spark ― 『Battlefield 4』ユーザーを悩ませていた「ラバーバンド現象」の解決に乗り出す 14/04/01 Game*Spark ― 延期されていたPC版『BF4』DLC第3弾『Naval Strike』がプレミアム向けに配信開始―修正パッチも 14/03/31 doope! ― 続報:PC版「Battlefield 4」の第3弾DLC“Naval Strike”と複数の調整を含む最新ゲームアップデートが遂に配信 14/03/26 Game*Spark ― 『Battlefield 4』DLC「Naval Strike」PC版に続いてXbox One版も延期、新たなリリース予定は4月上旬 14/03/26 doope! ― Xbox One版「Battlefield 4」“Naval Strike”の延期がアナウンス、PC版のリリース時期に関する続報も 14/03/26 Game*Spark ― 『Battlefield 4』の第三弾DLC『Naval Strike』がプレミアムメンバー向けに先行リリース、PC版は延期に 14/03/25 doope! ― 配信が目前に迫っていたPC版「Battlefield 4」“Naval Strike”の延期がアナウンス 14/03/21 doope! ― 配信が迫る「Battlefield 4」“Naval Strike”DLCに含まれる新マップ4種の概要が発表 14/03/20 doope! ― 国内版「Battlefield 4」“Naval Strike”のプレミアム先行配信は3月26日予定、日本語字幕入りの最新トレーラーも 14/03/20 Game*Spark ― ホバークラフトや古風な沿岸砲台が登場!『Battlefield 4』DLC第三弾『Naval Strike』フルトレイラー、リリース日も 14/03/20 doope! ― 「Battlefield 4」“Naval Strike”のプレミアム向け配信が3月25日に決定、新トレーラーとプレイ映像も 14/03/20 doope! ― リリースが迫る「Battlefield 4」“Naval Strike”DLCのマップ別ゲームプレイ映像が公開 14/03/18 doope! ― 「Battlefield 4」“Dragon’s Teeth”DLCに両手持ちの防弾盾が登場、DICEがGDCパネルで報告 14/03/18 Game*Spark ― 攻撃に備えよ!海上戦闘をテーマにした『Battlefield 4』DLC第三弾『Naval Strike』ティーザー映像 14/03/18 Game*Spark ― 『Battlefield 4』の次期拡張パック「Dragon's Teeth」にて両手持ちの防弾シールドが登場へ、片手持ちは収録されず 14/03/18 doope! ― Carrier Assaultの1シーンを収録した「Battlefield 4」“Naval Strike”のティザートレーラーが公開 14/03/13 Game*Spark ― フライング!? 『Battlefield 4 Naval Strike』 新マップのレイアウト画像が早くもお披露目 14/03/12 doope! ― 「Battlefield 4」“Operation Locker”マップの一室を1/37スケールで再現したミニチュアが凄い 14/03/10 Game*Spark ― ついに解禁!? EA、『Battlefiled 4』コンソール向けレンタルサーバー開放を発表 14/03/10 doope! ― 続報:多数のバランス調整を導入するXbox One版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートが配信、PS4とPS3、Xbox 360版の変更点まとめも 14/03/08 doope! ― 対空地雷やM320 3GLを含む「Battlefield 4」“Naval Strike”武器のプレイ映像が登場 14/03/07 Game*Spark ― 『Battlefield 4』第3弾DLC「Naval Strike」で実装されるゲームモード「Carrier Assault」の概要が公開 14/03/07 doope! ― 大量のバランス調整や最大ランクの引き上げを含むPC版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートが配信 14/03/05 doope! ― 2142のTitanモードをリメイクする「Battlefield 4」“Carrier Assault”モードのチュートリアル映像が登場、新武器の情報も 14/03/05 doope! ― 武器のバランス調整を含むPS4とPS3、Xbox 360版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートが配信 14/03/04 Game*Spark ― DICEが『Battlefield 4』のネットコード問題に関する現状を整理、現在修正を終えている問題リストを公開 14/03/03 Game*Spark ― 『Battlefield 4』第3弾DLC「Naval Strike」は3月後半に配信予定 ― 新スクリーンショットやマップに関する概要も 14/03/01 doope! ― 「Battlefield 4」第4弾/最終拡張パックはDanger Closeの後継スタジオ“DICE LA”が開発を担当 14/03/01 doope! ― 3月後半の配信が迫る「Battlefield 4」“Naval Strike”のスクリーンショットが4枚公開 14/02/27 Game*Spark ― 『Battlefield 4』2月27日より待望のコミュニティシステム「小隊」を実装開始、システムに関するディティールも 14/02/26 doope! ― 続報:「Battlefield 4」のPlatoons(小隊)機能が正式ローンチ 14/02/26 doope! ― 「Battlefield 4」の小隊機能に関する概要が発表、実装は2月27日に決定 14/02/26 doope! ― Xbox One版「Battlefield 4」の新パッチとR26/27サーバアップデートが配信、netcode改善に向けた更なる取り組みも 14/02/25 doope! ― サウンドループによるフリーズ問題を修正するPC版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートが配信 14/02/25 doope! ― DICEが「Battlefield 4」のPlatoons(小隊)実装に向け、小規模なEarly Accessテストを実施 14/02/22 doope! ― 「Battlefield 4」“Second Assault”を3Kベースで撮影した美しい高解像度スクリーンショットが登場 14/02/22 doope! ― オブジェクティブの1億キャプチャーを目指す「Battlefield 4」の新たなコミュニティミッションが発表 14/02/21 doope! ― PS3とPS4版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートが配信 14/02/19 doope! ― 「Battlefield 4」プレイヤー感謝月間の一環として配布される無料Shortcut Kitsの配信スケジュールが発表 14/02/19 doope! ― 「Battlefield 4」“Second Assault”DLCがプレミアム会員向けに配信開始、Xbox 360版の新パッチもリリース 14/02/18 Game*Spark ― プレミアム向けに配信直前の『Battlefield 4』第2弾DLC「Second Assault」実装要素まとめ 14/02/14 Game*Spark ― 『Battlefield 4』第2弾DLC「Second Assault」のプレミア向け国内配信日決定、第3弾「Naval Strike」の詳細も 14/02/14 doope! ― 2142のTitanモードリメイクを含む「Battlefield 4」“Naval Strike”のディテールが発表 14/02/14 doope! ― 「Battlefield 4」“Second Assault”DLCのプレミアムメンバー向け配信が2月18日に決定、“Naval Strike”の配信時期も発表 14/02/13 doope! ― Mantleを含む複数の修正をもたらすPC版「Battlefield 4」の新パッチが配信、サーバアップデートR24/25もロールアウト 14/02/13 doope! ― 「Battlefield 4」の新たなコミュニティミッションが発表、PC版の新パッチ配信予告も 14/02/11 doope! ― 「Battlefield 4」のあれこれを検証するMythbusters第4弾エピソードが公開+新たな開発者インタビューの質問受付が開始 14/02/08 doope! ― 続報:Alan Kertz氏がバランス調整について語る「Battlefield 4」のFAQ情報が公開 14/02/07 doope! ― 全プラットフォームを対象にした「Battlefield 4」の経験値倍イベントが今週末に開催 14/02/06 Game*Spark ― 6日間で1,000万個のドッグタグを集める『Battlefield 4』第1弾コミュニティイベントが開始 14/02/06 doope! ― 複数の修正を施す「Battlefield 4」のR21/22サーバアップデートがリリース 14/02/04 doope! ― 「Battlefield 4」のプレイヤー感謝月間を開始したDICEがAlan Kertz氏への質問を受け付け中 14/02/03 doope! ― 噂:「Battlefield 4」“Second Assault”DLCの配信はまもなくか、PS4版サーバブラウザにマップ名が記載 14/02/01 doope! ― DICEがバランス調整にあたってモニタしている「Battlefield 4」のホットなトピック10種に関する見解を発表 14/02/01 doope! ― DMRの調整や多数の修正を含むXbox 360版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートが配信 14/01/31 doope! ― DICEが「Battlefield 4」の来るグレネード調整に関する具体的なディテールを発表 14/01/31 doope! ― DICEが「Battlefield 4」の来るピストル調整に関する具体的なディテールを発表 14/01/30 doope! ― DMRの調整や多数の修正を含むPC/Xbox One/PS3/PS4版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートが配信 14/01/30 doope! ― PC版「Battlefield 4」のMantle対応を実装する新アップデートが遂にリリース、DX11版との興味深いFPS比較も 14/01/30 doope! ― 過去タイトルのプレイヤーに与えられる「Battlefield 4」のベテランバトルパックは3月に配布予定、EAが説明 14/01/30 Game*Spark ― 『Battlefield 4』AMDのグラフィックAPI「Mantle」対応パッチついに配信―ゲームバランスに致命的なバグも修正 14/01/30 Game*Spark ― 続々と情報が公開される『Battlefield 4』のバランス調整計画―今度は歩兵が携行する小火器 14/01/30 Game*Spark ― 『Battlefield 4』に迫る大型パッチの匂い―ここ一週間におけるBF4の動き 14/01/30 doope! ― DMRやポンプアクション式ショットガンの強化を含む「Battlefield 4」の武器調整に関するディテールが発表 14/01/30 Game*Spark ― DICEが『Battlefield 4』プレイヤーへの感謝月間を発表、2月は無料バトルパックやアンロックバンドルが登場へ 14/01/29 doope! ― バトルパックやショートカットバンドルの配布を含む「Battlefield 4」のプレイヤー感謝月間が発表、開催は2月1日から 14/01/29 doope! ― EAが「Battlefield 4」の好調な販売をアピール、BF4 Premium加入者は160万人を突破 14/01/28 doope! ― DICEが「Battlefield 4」の来るビークル調整に関する具体的なディテールを発表 14/01/28 Game*Spark ― 『Battlefield 4』のMantle対応アップデートが二月へ延期することをAMDのPR担当者が否定 14/01/28 doope! ― 「Battlefield 4」向けMantleアップデートの1月リリースなるか、AMDのフロントマンが延期報道を強く否定 14/01/27 doope! ― DICEが「Battlefield 4」の新たなゲームアップデート配信を告知、バランス調整導入の予告も 14/01/27 doope! ― 「Battlefield 4」のBattlelogにロードアウトのプリセット/セーブ機能が導入か、DICEの開発者が開発中の映像を公開 14/01/24 Game*Spark ― 『Battlefield 4』公式ブログにて高速戦闘艇やステルス機などの調整に関するアンケートを開始 14/01/24 doope! ― FGM-148やキャニスター弾のダメージなど、DICEが「Battlefield 4」の来るバランス調整に向けたアンケートを開始 14/01/15 doope! ― 多数の修正とステルス機の調整を含むXbox One版「Battlefield 4」の新アップデートがリリース 14/01/14 doope! ― 各種修正やステルス機向けの調整を含むPS3/PS4版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートがリリース 14/01/14 doope! ― PS3/PS4版「Battlefield 4」のゲームアップデートが本日配信予定、R18サーバアップデートもリリース 14/01/15 Game*Spark ― 貨物船が大爆発?『Battlefield 4』に存在するイースター・エッグ動画をご紹介 14/01/13 doope! ― アジアで発生していたロケールバグの修正やステルス機のバランス調整を含むPC版「Battlefield 4」の新パッチが配信 14/01/14 Game*Spark ― 『Battlefield 4』PC版最新パッチノート&コンソール版パッチ情報まとめ 14/01/09 doope! ― 1月末に「Battlefield 4」の新パッチが複数のプラットフォーム向けにリリース予定、バランス調整に絡む更なる示唆も 14/01/09 doope! ― V40やDMRに変更を加える「Battlefield 4」のバランス調整が進行中か、Alan Kertz氏がTwitterで各種調整を示唆 14/01/07 doope! ― DirectX版から45%ものパフォーマンス向上を謳うMantle版「Battlefield 4」初のプレイ映像が登場 14/01/03 doope! ― 続報:延期された「Battlefield 4」プレミアムメンバー向け経験値倍イベントの実施スケジュールが発表 13/12/31 doope! ― 「Battlefield 4」のMantleパッチ配信が2014年1月に延期、月末のプレミアムイベントも開催日変更 13/12/31 doope! ― 噂:「Battlefield 4」に“Onslaught”を含む新モードが多数実装か?公式サイトのjsに複数のゲームモード名が記載 13/12/24 doope! ― 「Battlefield 4」のプレミアムメンバー向けナイフ“Trench”が配信開始 13/12/20 doope! ― SLIとCrossFireの問題を修正するPC版「Battlefield 4」の新パッチとクラッシュを改善するR17サーバアップデートがリリース 13/12/20 doope! ― SLIとCrossFireのフリッカリングを修正するPC版「Battlefield 4」の新パッチがまもなくリリース 13/12/18 doope! ― 休憩じわじわ動画:「Battlefield 4」とクリスマスを融合させた自宅イルミネーション映像 13/12/17 Game*Spark ― 『Battlefield 4』12月16日に適用されたPC版パッチとサーバーアップデートR16のパッチノートがリリース 13/12/17 doope! ― Netcodeの改善やSUAVの修正を含むPC版「Battlefield 4」の新パッチがリリース、UCAVの調整を含むR16サーバアップデートも配信 13/12/16 doope! ― EAオーストラリアが「Battlefield 4」のプロモーションに本物の装甲車を投入、エクストリームなトレーラーも公開 13/12/14 doope! ― すれ違いざまに敵のヘリをC4で爆破する「Battlefield 4」の物凄いRendeZook映像が登場 13/12/13 doope! ― Xbox One版「Battlefield 4」のクラッシュを改善するクライアントパッチがリリース 13/12/12 doope! ― EMPのブラーエフェクトや各種クラッシュを修正するPS4版「Battlefield 4」の新パッチがリリース 13/12/11 Game*Spark ― 『Battlefield 4』のシークレット任務「PHANTOM PROSPECT(ファントム候補)」の詳細が判明 13/12/11 Game*Spark ― 『Battlefield 4』不具合修正の進捗状況が公式フォーラムで確認可能に 13/12/11 doope! ― DICEが「Battlefield 4」の修正を要する優先度の高い22項目とその進捗を報告 13/12/09 doope! ― さらなるクラッシュと安定性の改善を図るPC版「Battlefield 4」の新パッチとR15サーバアップデートがロールアウト 13/12/09 Game*Spark ― 血湧き肉躍る『Battlefield 4』第一弾DLC"China Rising"色々な意味で混乱する戦場インプレッション 13/12/06 doope! ― M1911用の3倍スコープを解除する「Battlefield 4」のR14サーバアップデートとXbox 360版新パッチがリリース 13/12/05 doope! ― 1ヒットKillバグを始め、多数の修正と改善をもたらすPS3とPS4版「Battlefield 4」の新パッチがリリース 13/12/05 doope! ― DICEが「Battlefield 4」の問題を全て解決するため、新プロジェクトと拡張パックの開発保留を決定 13/12/05 Game*Spark ― 「全ての問題が収束する」までは『Battlefield 4』拡張パックの開発を停止する、EAが公式声明 13/12/04 doope! ― 「Battlefield 4」“China Rising”の日本語字幕トレーラーが公開、ランクキャップ解放やプレイ映像など新情報総まとめ 13/12/04 Game*Spark ― 『Battlefield 4』DLC第1弾“China Rising”がプレミアムメンバー向けにリリース、トレイラーや各マップ紹介も 13/12/04 Game*Spark ―12月3日に適用されるはずだったPlayStation 4版『Battlefield 4』の修正パッチが延期 13/12/04 doope! ― プレミアム会員向けの先行リリースを迎えた「Battlefield 4」“China Rising”の公式トレーラーが公開 13/12/03 doope! ― 「Battlefield 4」のR13サーバアップデートとBattlelogの更新が実施、PS4版新パッチは配信延期に 13/12/03 doope! ― 続報:PC版「Battlefield 4」の新クライアントパッチと初の拡張パック“China Rising”DLCのプレミアム向け配信がスタート 13/12/03 Game*Spark ― 各機種での問題受け海外サイトが『Battlefield 4』のレビュースコアを下方修正、DICEはパッチで対応へ 13/12/03 doope! ― DICEがPS3/Xbox 360/Xbox One版「Battlefield 4」の新パッチ配信時期を予告、クラウド利用に関する興味深いアイデアも 13/12/03 doope! ― 1Hitキルバグを修正するPCとPS4版「Battlefield 4」のクライアントパッチが12月3日に配信+MAVの意外な活用法映像 13/11/29 Game*Spark ― Xbox One版『Battlefield 4』で一部のユーザーがDLCを利用できないトラブルが発生、EAとMSが原因調査中 13/11/29 doope! ― 「Battlefield 4」の1Hitキルバグを修正するXbox OneとPS3版パッチが来週リリース、Battlelogのアップデートも実施 13/11/28 Game*Spark ― クリティカルな不具合を解消するPC版『Battlefield 4』のパッチが来週リリース 13/11/28 doope! ― 12月2日週に配信されるPC版「Battlefield 4」クライアントパッチの変更点詳細が発表 13/11/27 Game*Spark ― EA DICEのゼネラルマネージャーより『Battlefield 4』プレイヤーに向けて謝罪と感謝のメッセージ 13/11/27 doope! ― 素敵なアートプリントを販売するCook Becker社が「Battlefield 4」の“Gold Battlepack”プリントを発売、お値段なんと25万円 13/11/26 doope! ― 発売が迫る「Battlefield 4」“China Rising”DLCのプレイ映像が一時公開、マップレイアウトとスクリーンショットまとめ 13/11/26 doope! ― クラッシュ問題を改善するPS4版「Battlefield 4」のゲームアップデートが配信 13/11/26 doope! ― DICEがPC版「Battlefield 4」の来る新パッチにて1Hitキルバグの修正を明言、経験値倍イベントのスケジュール続報も 13/11/25 doope! ― クラッシュの更なる改善を図る全プラットフォーム向けの「Battlefield 4」R12サーバアップデートが配信、テストサーバも登場 13/11/25 doope! ―ヘッドトラッキングを含むXbox One版「Battlefield 4」のKinectプレイ映像が登場+Dawn Breakerの素敵な64人パフォーマンス映像 13/11/23 doope! ― PC版アップデートの予告やPS4版の安定性向上、経験値倍イベントの実施など「Battlefield 4」の更新情報まとめ 13/11/23 doope! ― 除細動器のチャージ中に刺されるとどうなる?「Battlefield 4」の細かなディテールを検証するMythbustersのエピソード3が公開 13/11/22 Game*Spark ― 近日配信予定の『Battlefield 4』DLC第1弾"China Rising"の実装要素まとめ 13/11/21 doope! ― PC版「Battlefield 4」のR11サーバアップデートがロールアウト、PC版新パッチ配信の予告も 13/11/21 doope! ― 「Battlefield 4」のAndroid用コマンダーアプリがGoogle playで配信開始 13/11/21 doope! ― CTFの1シーンも収録した「Battlefield 4」“Second Assault”DLCの新トレーラーが公開、その他大量のプレイ映像も 13/11/21 Game*Spark ― 『Battlefield 4』DLC第2弾“Second Assault”公式トレイラーが登場、“Caspian Border 2014”収めたイベント動画も 13/11/20 Game*Spark ― 『BF3』で登場したあのマップが再び!『Battlefield 4』第二弾DLC“Secound Assault”インタビュー映像 13/11/20 doope! ― Caspian BorderやOperation Metroなど、「Battlefield 4」“Second Assault”に導入されるリメイクマップ4種のプレイ映像が複数登場 13/11/19 doope! ― Air Superiorityモードの復活や新マップの名称を含む「Battlefield 4」“China Rising”のディテールが発表 13/11/19 doope! ―生まれ変わった人気マップのフッテージを収録した「Battlefield 4」“Second Assault”の映像が公開、CTFの復活や配信日も決定 13/11/18 doope! ― DICEがPS4とXbox 360、PC版「Battlefield 4」のアップデートに関する進捗を報告 13/11/18 doope! ― PS4版のクラッシュ問題を改善する「Battlefield 4」のサーバアップデートが配信、PC版にテストサーバ登場の可能性も 13/11/16 doope! ― 細かなあれこれを検証するDefendTheHouseの「Battlefield 4」Mythbusters第2弾エピソードが公開 13/11/16 doope! ― iPadでコマンダーモードがプレイできる「Battlefield 4」の無料アプリ“Tablet Commander”がリリース 13/11/15 doope! ― PS4版Battlefield 4の対応やIE9のサポート終了など、多数の修正と改善を含む「Battlelog」のアップデートが実施 13/11/15 doope! ― 様々な改善と修正を施すPC版「Battlefield 4」クライアントパッチの変更点詳細が公開 13/11/14 doope! ― 待望のクライアントパッチ配信を迎えたPC版「Battlefield 4」のR10サーバアップデートがリリース、China Rising用と思われる新装備も登場 13/11/14 doope! ― PC版「Battlefield 4」のR9サーバアップデートが来るクライアントパッチと同時リリース+おまけ 13/11/14 doope! ― 続報:クラッシュや通信同期の改善をもたらすPC版「Battlefield 4」のクライアントパッチが11月14日に配信決定 13/11/13 doope! ― 続報:「Battlefield 4」のクライアントパッチ配信に向けたメンテナンスが本日実施、その他の進捗報告も 13/11/12 doope! ― Update:「Battlefield 4」に小規模な修正と調整を加える最新のサーバアップデートR8がリリース 13/11/12 Game*Spark ― 海外レビューハイスコア『Battlefield 4』 13/11/11 doope! ― スーパープレイから愉快なハプニング、公式チュートリアルまで「Battlefield 4」の素敵なゲームプレイ映像まとめ 13/11/09 doope! ― Gustav Halling氏が「Battlefield 4」のnetcode問題に言及し最優先事項だと発言、DICEはコミュニティに更なるフィードバックを要請 13/11/08 Game*Spark ― DICE、サーバークラッシュなど『Battlefield 4』が現在抱えている問題と修正についての進捗状況を更新 13/11/08 doope! ― 「Battlefield 4」のBattlelogに多数のアップデートと修正が適用、R8アップデートとクライアントパッチの予告も 13/11/06 doope! ― 「Battlefield 4」のサーバクラッシュをさらに改善するサーバアップデートR7がリリース 13/11/05 doope! ― 落下中の死体は蘇生可能か?DefendTheHouseが「Battlefield 4」のMythbusters第1弾エピソードを公開 13/11/05 doope! ― 全機種向けに「Battlefield 4」のサーバクラッシュを改善する新たなサーバアップデートがリリース 13/11/04 doope! ― クラッシュや進行の消失など、DICEが「Battlefield 4」の各種問題に関する現状と今後の予定を報告 13/11/02 doope! ― Showdown Liveから判明した「Battlefield 4」“Second Assault”DLCの情報とハイライト映像まとめ、BattlelogのHotfixも 13/11/01 doope! ― DICEがPC版「Battlefield 4」のクラッシュ問題に幾つかの改善手段を提示+PC版の4KHDとFull HD解像度の興味深い比較映像 13/11/01 doope! ― 「Battlefield 4」“Second Assault”のお披露目を控えるMajor NelsonがCaspian Borderマップの司令官モード画面を公開 13/11/01 Game*Spark ― デオドラントグッズのAXEと『Battlefield 4』が海外でコラボ、愉快なトレイラーも 13/10/31 Game*Spark ― モバイル機器との連携やステータス関連の問題を修正する『Battlefield 4』のBattlelogアップデートが実施 13/10/31 doope! ― 崩壊の様子や前後の変化も確認できる「Battlefield 4」のLevolutionガイド映像が登場、PS4版の新たな気になる方はプレイ映像も 13/10/30 Game*Spark ― 『Battlefield 4』のマルチプレイローンチトレイラーが公開、マルチプレイへのパッチも配信 13/10/30 doope! ― ど派手なゲームプレイをたっぷりと収録した「Battlefield 4」のマルチプレイヤーローンチトレーラーが公開 13/10/29 Game*Spark ― 海外メディアによる『Battlefield 4』PC版と次世代機版のグラフィック検証映像 13/10/29 doope! ― Xbox 360版「Battlefield 4」のマルチプレイヤーを改善するデイ1パッチがリリース 13/10/29 doope! ― ネタバレ注意:遂に北米ローンチを迎えた「Battlefield 4」の“Levolution”イベントに関するマップ別概要が判明 13/10/29 doope! ― ローンチを迎えた「Battlefield 4」のPS4とXbox One版ゲームプレイ映像が大量に公開、FPSや解像度に関するディテールも 13/10/29 Game*Spark ― 海外レビュー速報『Battlefield 4』 13/10/29 doope! ― 「Battlefield 4」“China Rising”DLCのリリースは12月3日予定、その他プレミアムメンバー向けの各種スケジュールも 13/10/29 doope! ― 人気シリーズ最新作「Battlefield 4」が遂にローンチ開始、マルチプレイヤーマップ10種のレイアウトが登場 13/10/28 doope! ― ローンチが目前に迫る「Battlefield 4」最新ビルドの変更点やPS3版の美しいスクリーンショットなど、新情報まとめ 13/10/26 doope! ― 世界各国の「Battlefield 4」ローンチ日時とプリロードに関するスケジュール詳細が発表 13/10/26 doope! ― 続報:ヘッドトラッキング機能とボイスコマンドの存在が確認できるXbox One版「Battlefield 4」のKinect設定UIイメージが登場 13/10/26 doope! ― 「Battlefield 4」のエピックな戦闘シーンをたっぷりと収録した新たなTVCMトレーラー“Accolades”が公開 13/10/26 Game*Spark ― 海外では発売目前!『Battlefield 4』の迫力を詰め込んだ新TVトレイラー 13/10/26 doope! ― 防波堤の決壊が確認できる「Battlefield 4」Flood Zoneマップの新たなプレイ映像が公開 13/10/25 doope! ― Update:Defuseモードのゲームプレイを含む「Battlefield 4」“Flood Zone”マップのゲームプレイ映像が3本公開 13/10/25 doope! ― DICEが「Battlefield 4」の大変なサウンド開発にまつわる舞台裏を紹介、興味深いレコーディング映像も 13/10/24 doope! ― スーパープレイから面白映像までIGNが「Battlefield 4」のBattlefield的瞬間を集めた素敵なプレイ映像を公開 13/10/24 doope! ― 「Battlefield 4」“Flood Zone”マップのゲームプレイ映像が今週末に公開か、BFTVの最新エピソードと愉快なスタント映像も 13/10/23 Game*Spark ― シングルプレイにも魅力を感じさせる『Battlefield 4』のキャンペーンモードのトレイラーが公開 13/10/22 doope! ― ローンチが迫る「Battlefield 4」の新たなストーリートレーラーがお披露目、日本語字幕入り映像も同時公開 13/10/22 doope! ― ローンチが迫る「Battlefield 4」の新たなTVCMトレーラーが公開、PC版のプリロードに関する情報も 13/10/21 doope! ― Xbox One版「Battlefield 4」“Zavod 311”マップのゲームプレイを収録した直撮り映像が5本登場 13/10/17 Game*Spark ― DICE、『Battlefield 4』ベータでフィードバックを受けた修正リストを公開 13/10/17 doope! ― ベータテストを終えたDICEが「Battlefield 4」のローンチに向けた多岐に渡る改善点を報告 13/10/16 doope! ― AstroとEAが協力した「Battlefield 4」ベータ64人対戦イベントのカオスな“Obliteration”プレイ映像が公開 13/10/15 Game*Spark ― 海外では発売まであと数週間!プレイレポ映像をまとめた『Battlefield 4』オフィシャルTVトレイラー 13/10/12 doope! ― 無限ローディングの更なる改善を含むPC版「Battlefield 4」ベータクライアントの新パッチがリリース 13/10/11 Game*Spark ― 『バトルフィールド4』の国内発売日が約1週間延期、国内向けポータルサイトもタイトル変更へ 13/10/11 doope! ― 各種インゲームアイテムが得られる「Battlefield 4」の新要素“Battlepack”に関するディテールが発表 13/10/11 doope! ― 日本語版「バトルフィールド 4」の発売日が10月31日から11月7日に変更 13/10/10 Game*Spark ― CPUパフォーマンスを改善するPC向け『Battlefield 4』ベータパッチ#2が配信 13/10/10 doope! ― ローディングの問題や安定性の改善を図るPC版「Battlefield 4」ベータクライアントの新パッチがリリース 13/10/10 doope! ― “Second Assault”DLCがお披露目される「Battlefield 4」Showdown Liveイベントのプロモーション映像が公開 13/10/10 Game*Spark ― 『Battlefield 4』マルチプレイベータテストに“Obliteration”モードが追加 13/10/09 doope! ― 続報:“Obliteration”モードが「Battlefield 4」ベータテストの全プラットフォーム向けに解禁 13/10/09 doope! ― 「Battlefield 4」ベータテストに“Obliteration”モードのサーバが登場 13/10/09 Game*Spark ― マルチとの融合やドラマが軸となる『Battlefield 4』キャンペーンモードについてDICEディレクターが言及 13/10/08 doope! ― 無限ローディングの改善やクラッシュの軽減を図るPC版「Battlefield 4」ベータの新パッチがリリース 13/10/07 doope! ― “Zavod 311”のゲームプレイを4分強に渡って収録したXbox One版「Battlefield 4」の直撮り映像が登場 13/10/05 doope! ― 11月1日に実施されるXbox One版「Battlefield 4」の対戦イベントにて“Second Assault”DLCがお披露目 13/10/05 doope! ― 本日オープンベータの開幕を迎える「バトルフィールド 4」の日本語字幕入り解説映像が公開、国内向けの参加方法も発表 13/10/04 Game*Spark ― PC/PS3/360『バトルフィールド 4』英語版のオープンベータが本日よりスタート 13/10/04 doope! ― 上海マップの“Obliteration”プレイを収録したXbox 360版「Battlefield 4」のベータトレーラーが公開 13/10/04 doope! ― 「Battlefield 4」のPlatoon(小隊)機能は2014年初頭に実装予定、DICEが公式フォーラムで予告 13/10/03 Game*Spark ― 10月4日からの『Battlefield 4』オープンβ、国内PS3アカウントでも参戦可能に! 13/10/03 doope! ― 10月4日から開催される「Battlefield 4」オープンベータに国内PS3も参加可能に、EA Japanが発表 13/10/02 doope! ― DICEが「Battlefield 4」ベータテストに発生している既知の問題リストを公開、修正に向けた調査を進行中 13/10/02 doope! ― のびのび男の復活や元エレベーターの面白バグなど、「Battlefield 4」ベータの愉快なプレイ映像まとめ 13/10/02 Game*Spark ― 戦闘開始!『Battlefield 4』ベータの詳細を伝えるオーバーレビュー映像 13/10/02 doope! ― 高層ビルの倒壊シーンも確認できるPS3とXbox 360版「Battlefield 4」のベータプレイ映像が登場 13/10/02 doope! ― 遂に開催を迎えたベータテストの概要を判りやすく紹介した「Battlefield 4」の新トレーラーが公開 13/10/02 doope! ― 1,000円で次世代機版が購入可能な国内PS3版「バトルフィールド 4」のアップグレードコード同梱が正式発表 13/10/02 Game*Spark ― 戦闘に備えよ!『Battlefield 4』の限定ベータが開始、オープンベータも近日実施予定 13/10/02 doope! ― 遂に先行ベータが開始されたPC版「Battlefield 4」のプレイ映像が大量に登場 13/10/01 doope! ― 堤防が決壊し氾濫する「Battlefield 4」“Flood Zone”マップのLevolution要素を紹介するFTWエピソードが公開 13/10/01 doope! ― まもなく開催を迎える「Battlefield 4」ベータテストのプラットフォーム/地域別開始時刻の詳細が発表 13/09/30 doope! ― 「Battlefield 4」のコマンダーモードに関する新たなディテールが発表 13/09/30 doope! ― ダウンロードサイズや司令官モード搭載の有無など、開催が迫る「Battlefield 4」ベータテストの新情報まとめ 13/09/28 doope! ― AMDが発表したハイエンドGPU“Radeon R9 290X”のシングルで動作する「Battlefield 4」“Angry Sea”の直撮り映像が登場 13/09/27 Game*Spark ― 『Battlefield 4』に収録される7つのゲームモードが公開、PC版や次世代機の参戦人数に関する情報も 13/09/27 doope! ― 「Battlefield 4」の新マップ“Zavod 311”の概要とローンチ時に実装される全10マップの名称が正式発表 13/09/27 doope! ― 「Battlefield 4」ローンチ時に実装されるゲームモード7種に関する詳細が発表 13/09/27 doope! ― 新マップのゲームプレイを撮影したXbox One版「Battlefield 4」の直撮り映像が登場 13/09/27 doope! ― 開催が迫る「Battlefield 4」ベータテストの新情報が発表、PC向けのプリロード開始スケジュールも判明 13/09/26 doope! ― 先行ベータの開催が迫るPC版「Battlefield 4」のベータクライアントは動作に64bit版OSが必要、Johan Andersson氏が確認 13/09/26 doope! ― 噂:「Battlefield 4」のローンチ時に実装されるマップ全10種が判明か、Battlelogにコンセプトアートが一時的に掲載 13/09/24 doope! ― 公式トレーラーにも登場した74歳のBFプレイヤーがビークル指南を行う「Battlefield Academy」映像が公開 13/09/23 doope! ― 「Battlefield 4」の武器カスタマイズにスポットを当てたFTWの最新エピソードが公開、刷新されたリロードシステムの情報も 13/09/21 doope! ― 遂に統合が果たされる「Battlefield 4」の“Battlelog”に関するより具体的なディテールが発表 13/09/21 Game*Spark ― TGS 13 『Battlefield 4』の特徴や次世代機版の実現の鍵を聞いたプロデューサーインタビュー 13/09/20 doope! ― TGSに出展されたPS4版「Battlefield 4」の上海マップ“Obliteration”モードを収録した直撮りプレイ映像が公開 13/09/18 doope! ― “UTS 15”やDMR“SVD-12”など、 「Battlefield 4」に登場する多彩な銃器の使用感を紹介するプレビュー映像が公開 13/09/18 doope! ― 中国の巨大電波望遠鏡から水没する都市まで、「Battlefield 4」の新トレーラーから浮上した未発表マップに関する検証まとめ 13/09/18 doope! ― Xbox One版「Battlefield 4」にKinectを利用したヘッドトラッキング機能が実装か、Patrick Bach氏が調査を進めていると説明 13/09/17 doope! ― 「Battlefield 4」の新マップ“Operation Locker”と“Goldmud Railway”の概要が判明 13/09/17 Game*Spark ― 『Battlefield 4』オープンβテストの詳細が公式ブログで発表、一般参加者は10月4日から参戦可能に 13/09/17 doope! ― 続報:「Battlefield 4」ベータの実施スケジュールが正式発表、新マップのフッテージを含むトレーラーも公開 13/09/16 doope! ― 華麗なヘリプレイや多数のプレイスルーを含む「Battlefield 4」の新たなプレイ映像が公開、クレイモアに関する興味深い記述も 13/09/14 doope! ― 約50分に及ぶ「Battlefield 4」新ビルドのマルチプレイヤー映像8本まとめ、新たに導入されるLean動作の様子も 13/09/14 Game*Spark ― 『Battlefield 4』テストプレイヤーの興奮を伝える「Only In Battlefield 4」シリーズの新プレイレポ映像が公開 13/09/14 doope! ― スペシャライゼーションに代わる「Battlefield 4」の新要素“Field Upgrade”を全種収録した映像が登場、今一度その仕様をおさらい 13/09/14 doope! ― ピーター・ムーア氏が公式Blogで「Battlefield 4」ベータテストの開催スケジュールに言及 13/09/14 doope! ― 「Battlefield 4」の現世代機版から次世代機版への安価なアップグレード購入に関する情報が発表 13/09/14 Game*Spark ― 『Battlefield 4』のオープンβテストが10月1日に開始決定、次世代機へのアップグレードに関する続報も 13/09/13 Game*Spark ― 10分以上に及ぶ各種ゲームプレイ映像を収録した『Battlefield 4』プレイ動画集 13/09/13 doope! ― リモート操作可能な迫撃砲やXM25プレイ、PDWのプレビューなど「Battlefield 4」の新たなプレイ映像が多数登場 13/09/12 Game*Spark ― マルチプレイヤーでの観戦モードを披露する『Battlefield 4』ゲームプレイ映像 13/09/12 doope! ― スペクテーターモードの詳細な紹介を含む「Battlefield 4」新ビルドのマルチプレイヤー映像が5本公開 13/09/11 doope! ― HUDの変更を含む「Battlefield 4」新ビルドのプレイ映像が登場、多数のアタッチメントを含む気になるイメージまとめ 13/09/10 doope! ― 「Battlefield 4」のナイフキルは蘇生不可に、Alan Kertz氏が新たな調整を明言 13/09/10 doope! ― 10月末のローンチが迫るPC版「Battlefield 4」の最小/必須動作要件が発表 13/09/10 Game*Spark ― DICEがPC版『Battlefield 4』の動作環境を公表、推奨OSはWindows 8 64bitに 13/09/09 doope! ― 噂:EAが明日ロサンゼルスで「Battlefield 4」のコミュニティイベントを開催か 13/09/07 doope! ― 広範囲な適合をもたらす「Battlefield 4」の武器カスタマイズに関するディテールが発表 13/09/06 Game*Spark ― 『Battlefield 4』を開発するスタジオDICEとは?初の日本語吹き替えシーンも収録したスタジオツアー映像 13/09/06 doope! ― 日本語版の吹替シーンも収録された「バトルフィールド4」のDICEスタジオツアー映像が公開、“Only in BF4”の新映像も 13/09/05 doope! ― 「Battlefield 4」“Obliteration”モードの華麗なBomb設置を収録した新トレーラー“Bomb Run”が公開 13/09/04 doope! ― ヘリのOrbit Campを防ぐ「Battlefield 4」の調整が判明、Xbox Oneコントローラーでプレイする直撮り映像も 13/09/04 doope! ― Onslaughtモード登場の可能性やPS4版のリモートプレイに関する状況など、「Battlefield 4」の新たなQ A情報が公開 13/08/31 doope! ― 「Battlefield 4」の司令官モードに関するディテールが発表、新たなQ A情報も公開 13/08/30 Game*Spark ― 『BF4』のテスターが熱く語るシリーズ映像「Only in Battlefield 4」が3点追加、戦車やスカイダイブを紹介 13/08/28 Game*Spark ― EA幹部が同社のシューターについて言及、今後『Battlefield』『Titanfall』『Battlefront』の3本柱をプッシュへ 13/08/28 doope! ― EAが「Battlefield」と「Titanfall」、「Battlefront」のローテーションを明言、DICEも“Battlefield”の年次計画を否定 13/08/27 doope! ― 噂:オーストラリアや北米地域の「Battlefield 4」ベータテストに関するスケジュールが浮上、9月28日にはプリロードもスタートか 13/08/27 doope! ― 「Battlefield 4」のローンチ時に実装されるゲームモード7種が発表、搭載マップは10種に 13/08/26 doope! ― 偵察ヘリ“Z-11W”の激しい戦闘やショットガンのプレイをたっぷりと収録した「Battlefield 4」の新たなゲームプレイ映像が登場 13/08/25 Game*Spark ― GC 13 新要素や前作からの進化を確認!『Battlefield 4』PC版とPS4版両機種でのハンズオンプレビュー 13/08/23 doope! ― 「Battlefield 4」“Paracel Storm”マルチプレイヤー2日目の配信から浮上した新情報と気になるイメージまとめ 13/08/23 doope! ― 日本語版「バトルフィールド 4」の字幕入りプレミアム解説映像と“Levolution”トレーラーが公開 13/08/23 Game*Spark ― マルチプレイマップの多彩な変化が魅力の『Battlefield 4』新コンセプト“Levolution”の解説映像 13/08/22 doope! ― Update:“Battlefield 4”や“Titanfall”など、注目タイトルが目白押しのEA“gamescom 2013”ライブ配信スケジュールまとめ 13/08/22 doope! ― 数々の新要素や改善など、「Battlefield 4」の新マップ“Paracel Storm”のゲームプレイから浮上した気になるイメージまとめ 13/08/22 doope! ― ダイナミックな天候の変化や広大なマップなど見所山盛りの「Battlefield 4」“Paracel Storm”マップ映像が公開、興味深いハイライト映像も 13/08/22 doope! ― 新ビルドの全武器/装備と大量のアタッチメントを収録した「Battlefield 4」の興味深い映像が登場 13/08/21 doope! ― Update:“Battlefield 4”や“Titanfall”など、注目タイトルが目白押しのEA“gamescom 2013”ライブ配信スケジュールまとめ 13/08/21 Game*Spark ― 多くの特典が付属する『Battlefield 4 PREMIUM』の詳細が公開、国内ベータテスト参加条件についても 13/08/21 doope! ― BF3のリメイクマップやさらなる新モードなど、「Battlefield 4」の新情報まとめ 13/08/21 doope! ― Update:「Battlefield 4」のベータテスト開始が10月初旬に決定、DLCの概要を含む“BF4 Premium”特典の詳細も 13/08/21 Game*Spark ― GC 13 『Battlefield 4』Betaが10月上旬にスタート、3日間のテストを予定 13/08/21 Game*Spark ― GC 13 『Battlefield 4』のマルチプレイや“Battlefield 4 Premium”を紹介するトレイラーが公開 13/08/21 doope! ― 「Battlefield 4」“Paracel Storm”マップの美しい新スクリーンショットが5枚公開 13/08/21 doope! ― 「Battlefield 4」の新マップや大規模な海戦を紹介する凄まじい新トレーラーが公開、BF4用“Premium”も遂に発表 13/08/20 doope! ― 噂:「Battlefield 4」の拡張パックと思われる“Naval Strike”と“Dragons Teeth”、“Final Stand”の名称が公式サイトから浮上 13/08/18 doope! ― 「Battlefield 4」の“Field Upgrade”の更なる詳細が発表、新マップと思われるイメージも 13/08/18 Game*Spark ― 『Battlefield 4』のgamescomトレイラーが登場、74歳のおじいちゃんがプレイ 13/08/18 doope! ― 新マップとゲームモードのお披露目が迫る「Battlefield 4」の達者な“gamescom 2013”ティザートレーラーが登場 13/08/16 Game*Spark ― 『Battlefield 4』に登場する3カ国それぞれのマルチプレイヤー兵科を紹介する画像が公開 13/08/16 doope! ― クラスや制圧射撃の調整、スペシャライゼーションの詳細を含む「Battlefield 4」の新情報が発表 13/08/16 Game*Spark ― テストプレイヤーも興奮!『Battlefield 4』の短編プレイレポ動画が公開 13/08/15 doope! ― 「Battlefield 4」は現世代機版から次世代機版へとプレイヤー情報の引き継ぎが可能、公式Blogが移行の概要を発表 13/08/14 doope! ― 「Battlefield 4」に導入される新ガジェットが2種発表、gamescom 2013のライブ配信先も決定 13/08/13 doope! ― 「Battlefield 4」の新たなゲームモードとマップがgamescom 2013にてお披露目、ライブ配信の実施も決定 13/08/12 doope! ― gamescomのプレイアブル出展が迫る「Battlefield 4」の新たなゲームプレイ映像5本まとめ 13/08/10 Game*Spark ― 40分に及ぶ『Battlefield 4』PC版のウルトラ設定ゲームプレイ映像 13/08/10 doope! ― BF3のSpecializationに似た「Battlefield 4」の新要素“Field Upgrade”に関する概要が発表 13/08/08 doope! ― 「Battlefield 4」上海マップの新スクリーンショットが公開、“Dynamic Factions”と呼ばれる新要素も 13/08/07 Game*Spark ― 『バトルフィールド 4』日本向けキャンペーンのポータルページが開設!予約者限定キャンペーンも 13/08/07 doope! ― 海上ビークルの衝突や謎のナイフキル、ReconのC4プレイなど「Battlefield 4」の新プレイ映像8本まとめ 13/08/07 Game*Spark ― 『Battlefield 4』Battlelogの“バトルスクリーン”機能はPC版及び次世代機版でのみ使用可能 13/08/06 doope! ― 「Battlefield 4」の新“Battlelog”に実装される“Battlescreen”機能は現世代機に対応せず、幾つかの新情報も 13/08/05 doope! ― C旗ビルの倒壊で発生する大きな波や新ビルドの映像を収録した「Battlefield 4」のマルチプレイヤー映像が大量に登場 13/08/03 doope! ― C旗ビルが眼前で倒壊する「Battlefield 4」の戦車プレイ映像が登場、その他新要素/武器を含む多数のフッテージも 13/08/03 doope! ― 「Battlefield 4」のビークルに関するQ A情報が公開、中国軍のヘリを写した新スクリーンショットも 13/08/03 Game*Spark ― 陸空海のシーンも納められた、臨場感溢れる『Battlefield 4』の様々なマルチプレイ動画 13/08/01 doope! ― スペクテーターモードの動作や新アタッチメントが確認できる「Battlefield 4」新ビルドのマルチプレイヤー映像が登場 13/07/30 doope! ― Hannaと中国軍エンジニアを含む「Battlefield 4」の高品質なキャラクターイメージが公開、新たなコンセプトアートも 13/07/26 doope! ― 「Battlefield 4」用“Battlelog”の地域別ランキング機能に関する新情報が判明、ユーザーが作成可能なエンブレム登場の噂も 13/07/26 doope! ― PC版「Battlefield 4」はWindows 8のDX11.1をサポート予定、CPUパフォーマンスを改善するとJohan Andersson氏が説明 13/07/26 Game*Spark ― スマートデバイスをフル活用『Battlefield 4』用“Battlelog”の新機能を説明したトレーラーが公開 13/07/26 Game*Spark ― 日本語字幕付き『Battlefield 4』用“Battlelog”新機能紹介トレイラー 13/07/26 doope! ― 「Battlefield 4」の新Battlelogトレーラーから判明した気になるイメージと新情報まとめ、日本語字幕入り映像も公開 13/07/26 doope! ― コンソールへの統合を果たし、セカンドスクリーンとしての利用も可能となる「Battlefield 4」用“Battlelog”の機能解説トレーラーが公開 13/07/25 doope! ― 「Battlefield 4」用“Battlelog”初の映像を収録した新トレーラーがまもなく公開 13/07/24 doope! ― EAが「Battlefield 4」の好調な予約状況をアピール、BattlelogのiPad対応も進行中 13/07/24 doope! ― 「Battlefield 3 Premium」の加入者が400万を突破、“Origin”は遂に5,000万ユーザーのマイルストーンに到達 13/07/24 Game*Spark ― EAの『Battlefield 3』プレミアムメンバーが400万人を突破、Originのユーザー数は5,000万人に到達 13/07/20 doope! ― 続報:国内版「バトルフィールド 4」の予約特典にゴールド・バトルパックとBF3向け車輌ショートカットの同梱が発表 13/07/20 doope! ― 英GAMEにゴールド“BattlePack”3種を同梱した「Battlefield 4」“Deluxe Edition”が登場 13/07/18 doope! ― Tombstone分隊の情報や中国とロシアの情勢を含むプロットの背景など、「Battlefield 4」のキャンペーンに関する新情報が公開 13/07/17 Game*Spark ― シングルプレイヤーやマルチプレイヤーなど『Battlefield 4』の幾つかのディテールが明らかに 13/07/10 doope! ― Xbox One版「Battlefield 4」が新型Kinectに対応か、Karl Magnus Troedsson氏が実用的な利用を検討していると示唆 13/07/04 doope! ― 前作から大きく変化した「Battlefield 4」のサプレッション効果が確認できるスクリーンショットが登場、XPブーストのイメージも 13/07/03 doope! ― 倒壊する高層ビルやキャラクターの姿を含む「Battlefield 4」の新たなイメージが公開、アルファビルドから判明した気になる情報も 13/06/28 Game*Spark ― Amazon.co.jp限定『バトルフィールド4 Deluxe Edition』が発売決定――GEO限定予約特典も公開 13/06/28 doope! ― バトルパック3種を含む豪華特典を同梱するAmazon限定の「バトルフィールド4 Deluxe Edition」が発表、数量限定の予約販売もスタート 13/06/27 doope! ― 「Battlefield 4」の販売は1,400万本規模に到達か、大手調査会社がActivisionの投資者向け説明会で提示 13/06/26 doope! ― Update:「Battlefield 4」の第1弾DLC“Second Assault”はBF3の人気マップ4種をリメイク、Operation MetroとCaspian Border復活の示唆も 13/06/26 doope! ― 「Battlefield 4」“Frostbite 3”機能紹介トレーラーの日本語字幕入り映像が公開、アルファトライアルに関する情報も 13/06/25 Game*Spark ― 『Battlefield 4』が採用する“Frostbite 3”の様々な特徴を紹介する映像が公開 13/06/25 doope! ― 「Battlefield 4」の未公開シーンと新要素のハイライトを収録した“Frostbite 3”の新たな技術解説映像が公開 13/06/22 doope! ― 「Battlefield 4」のロードアウトシステムがもたらすクラスカスタマイズの新しい可能性 13/06/22 Game*Spark ― F2F2!EAが『BF』過去作をプレイするイベント“Battlefield Legacy Weekend”を開催、第1回は『BF1942』 13/06/20 doope! ― 「Battlefield 4」に実装される観戦モードの様々な機能を紹介するプレビュー映像が公開 13/06/19 doope! ― AC-130プレイやオプション設定、ドッグタグのイメージなど「Battlefield 4」の新情報まとめ 13/06/18 doope! ― 大きく刷新された「Battlefield 4」アルファトライアル用“Battlelog”のイメージが登場、武器カスタマイズの詳細を収録した映像も 13/06/17 doope! ― プレイ方法やゲーム内投票の存在など、満を持して復活を果たす「Battlefield 4」“司令官”モードに関する基本情報 13/06/17 doope! ― 武器やガジェット、プレイヤークラスのカスタマイズが確認できる「Battlefield 4」の映像とイメージまとめ 13/06/17 doope! ― 一部のプレイヤーを対象とする「Battlefield 4」のアルファトライアルテストがスタート、アルファビルドの動作要件も判明 13/06/16 doope! ― ビークルの豊富なカスタマイズぶりが確認できる「Battlefield 4」の映像とスクリーンショットが登場+おまけ 13/06/14 Game*Spark ― 3 2013 スティーヴン・スピルバーグ氏、『Battlefield 4』をプレイしてにっこり 13/06/14 Game*Spark ― E3 2013 PC版『Battlefield 4』はユーザーModが非対応に 13/06/14 Game*Spark ― E3 2013 『バトルフィールド4』の64人対戦が圧巻のEAブースフォトレポート 13/06/13 doope! 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Williamsのインタビューや注目タイトルの映像を収録した「GTTV」最新エピソードが公開 13/05/28 doope! ― マルチプレイヤーのお披露目が迫る「Battlefield 4」のE3情報発表スケジュールを整理 13/05/28 doope! ― 新スタジオDICE LAは「Battlefield 4」の開発に専念、Star Warsタイトルの始動はBF4の完成後に 13/05/25 doope! ― DICEの人気シューター「Battlefield 3」のプレイ時間が遂に10億時間を突破 13/05/24 doope! ― 新スクリーンショットや次世代機用ボックスアート、未見のアートワークなど「Battlefield 4」の小ネタまとめ 13/05/23 Game*Spark ― 『Battlefield 4』のβテストに関するFAQが公開、日本含むアジアの一部地域はPS3版がテスト対象から除外に 13/05/23 Game*Spark ― 『Battlefield 4』のマルチプレイヤー映像がE3のElectronic Artsプレスカンファレンスにて公開決定 13/05/22 doope! ― 「Battlefield 4」のマルチプレイヤーベータに関するQ Aが公開、E3向けのプレイアブル出展も決定 13/05/22 Game*Spark ― 【Xbox One発表】『Battlefield 4』のXbox One版パッケージが出現、DLC『China Rising』の情報も 13/05/22 doope! ― 10月29日のローンチが決定した「Battlefield 4」のプレオーダー向け無料DLC“China Rising”が正式発表 13/05/22 Game*Spark ― 【Xbox One発表】『Battlefield 4』の発売日と次世代機向けのリリースが決定 13/05/22 doope! ― 「Battlefield 4」の“Xbox One”対応が正式アナウンス、既存機種の2013年10月29日ローンチも決定 13/05/21 doope! ― EAが人気シリーズ最新作「Battlefield 4」の大きな発表を予告 13/05/21 Game*Spark ― 『Battlefield 4』のビッグなアナウンスが近々到来、公式Twitterアカウントが予告ツイート 13/05/16 Game*Spark ― Electronic Arts幹部がEAタイトルのオンラインパス廃止を表明、今後の新作タイトルでは搭載せず 13/05/09 Game*Spark ― Electronic Artsが『Battlefield 13』から『Battlefield 20』までのドメインを取得 13/05/08 Game*Spark ― Electronic Artsが2013年のE3にてDICEやBioWareのさらなる次世代機向け新作タイトルを発表へ 13/05/03 doope! ― 「Battlefield 4」の新スクリーンショットが1枚公開 13/04/25 Game*Spark ― 噂 『Battlefield 4』司令官モード復活の情報が再び、今度は大手小売りEB Gamesのポスターに記載 13/04/23 doope! ― “Battlefield 4”や“Respawn Entertainment”の新作に注目を集めるEAのE3プレスカンファレンス開催スケジュールが発表 13/04/20 doope! ― DICEが「Battlefield 4」の“E3 2013”出展を予告、公式tumblrもオープン 13/04/18 Game*Spark ― 噂DICEが“Battlelog 2.0”のティザーイメージを披露、Android向けのモバイルアプリにも着手 13/04/18 doope! ― DICEが「Battlefield 4」向けと思われる“Battlelog 2.0”のティザーイメージを公開 13/04/16 doope! ― 「Battlefield 4」に登場する女性兵士Hannaは女優Jessika Vanが担当か、司令官モード復活に関する怪しげな噂も 13/04/16 Game*Spark ― 噂: 『Battlefield 4』の販促グッズから“司令官システム”の復活が判明 13/04/11 doope! ― 噂:Lars Gustavsson氏が「Battlefield 4」マルチプレイヤー向けの改善や開発の進捗状況に言及 13/04/10 Game*Spark ― 今週木曜放送のGTTVで『MGS V』、『Battlefield 4』が特集 13/04/05 doope! ― EA Japanが「バトルフィールド 4」の字幕版アナウンストレーラーを公開 13/04/04 doope! ― Frostbiteは実際にどの程度進化したのか「Battlefield 4」と“Battlefield 3”を比較した興味深い映像が登場+おまけ 13/04/03 Game*Spark ― 『Battlefield 4』の日本国内予約が開始、ゲームプレイ映像“Fishing in Baku”の字幕入りも登場 13/04/03 doope! ― 国内Amazonにて日本語PS3/Xbox 360/PC版「バトルフィールド4」の予約受付がスタート、発売は2013年秋予定 13/04/02 doope! ― 前作BF3との関係やゲームプレイに関する新要素など、Karl Magnus Troedsson氏のインタビューから判明した「Battlefield 4」情報まとめ 13/04/02 doope! ― 17分の圧倒的なゲームプレイに日本語字幕を追加した「バトルフィールド 4」の“Fishing in Baku”映像が公開 13/04/01 Game*Spark ― 噂 海外Xbox公式ブログにて『Battlefield 4』の発売日が一時的に掲載 13/04/01 doope! ― Xbox 360版「Battlefield 4」のローンチは2013年10月29日?Xbox公式Blogが発売日情報を記載 13/03/29 doope! ― 「Battlefield 4」の“Premium”やベータ参加方法及び参加権所有の確認手段など、現段階で判明している情報まとめ 13/03/29 doope! ― 「Battlefield 4」の予約特典に同梱される初の拡張パックは“Drone Strike Expansion Pack”(仮)、その他新情報まとめ 13/03/28 Game*Spark ― BF3プレミアムメンバーに『Battlefield 4』βテストのアクセス権が提供へ、現時点でのβ参加方法は3種類に 13/03/28 Game*Spark ― BF4と共にお披露目されたゲームエンジンFrostbite 3は『Dragon Age 3』と『Mass Effect』新作でも採用へ 13/03/28 doope! ― BF3プレミアムメンバーは「Battlefield 4」のベータに参加可能、BF4ライブデモを動作させていたGPUの詳細も判明 13/03/27 doope! ― “Frostbite 3”の採用に伴う進化や新たなプレイ要素など、プレビューとインタビューから判明した「Battlefield 4」の新情報まとめ 13/03/27 doope! ― 遂にプレミアを迎えた「Battlefield 4」の未公開イメージを含む公式スクリーンショットが5枚公開、60秒版のCM映像も 13/03/27 Game*Spark ― 『Battlefield 4』が正式発表!発売は2013年秋に 13/03/27 Game*Spark ― 『Battlefiled 4』の17分間に及ぶ公式トレイラー“Fishing in Baku”が公開!Frostbite 3を採用、発売は2013年秋 13/03/27 doope! ― 国内PC版「バトルフィールド 4」のOrigin先行予約がスタート、デジタルデラックス版にはベータ参加権も同梱 13/03/27 doope! ― 速報:17分強に及ぶ圧倒的なゲームプレイを収録した「Battlefield 4」のプレミア映像が正式公開 13/03/27 doope! ― 速報:「Battlefield 4」は2013年秋リリース、新バージョンの“Frostbite 3”の採用やプレオーダーの受付開始も 13/03/27 doope! ― お披露目が迫る「Battlefield 4」のゲームプレイトレーラーは17分規模か、30秒の低画質なティザートレーラーが流出 13/03/27 Game*Spark ― 『Battlefield 4』の公式スクリーンショット1点がついに公開、広大な土地に大量の鳥が飛び交う【UPDATE】 13/03/27 doope! ― 大規模なお披露目が目前に迫る「Battlefield 4」イベント会場や周辺のイメージまとめ 13/03/27 Game*Spark ― GDC 13 気になる新作はやはり『Battlefield 4』、全てのピースが揃う 13/03/27 doope! ― Update:凄まじいクオリティのキャラクター表現を見せる「Battlefield 4」のイメージが流出、公式Facebookにも掲載 13/03/26 Game*Spark ― GDC 13 会場付近で『Battlefield 4』の広告が増殖中、残り一つのピースは? 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