約 3,830,957 件
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ロロノア・ゾロ -Battle Ver.煉獄鬼斬り-(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:3,675円 発売日:2013年09月21日(土) 再販日: 商品全高:約170mm 付属品 武器:剣×3 その他:専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ロロノア・ゾロ -Battle Ver.- ロロノア・ゾロ(新世界編Ver.) ロロノア・ゾロ -ONE PIECE FILM Z 決戦服Ver.- コメント 名前 コメント
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12/07/23 Game*Spark ― 『Battlefield 3』を使用した長編ファンメイドムービー“The Siege”が公開 12/07/20 doope! ― 新ビークルからロケーションまで、「Battlefield 3」“Armored Kill”新トレーラーから判明した新情報まとめ 12/07/20 doope! ― 「Battlefield 3」“Armored Kill”の新スクリーンショットが公開、新パッチによる改善を思わせる興味深いイメージも 12/07/20 Game*Spark ― 『BF3』最新DLC“Armored Kill”のゲームプレイプレミアトレイラー 12/07/19 doope! ― 雪原マップが遂に登場する「Battlefield 3」“Armored Kill”の新トレーラーが公開! 12/07/19 doope! ― 「Battlefield 3」“Armored Kill”の新トレーラーが本日公開予定、雪原マップ登場を匂わせる予告も 12/07/18 doope! ― DICEが「Battlefield 4」のベータ参加手段や来る新作の改善点に言及、Battlefield 3の継続的なサポートも強調 12/07/18 doope! ― “Battlefield 4”を発表したDICEが「Battlefield 3」の継続的なサポートを強調、BF3の物語はまだ始まったばかり 12/07/14 Game*Spark ― 噂 『Battlefield 4』が早くも登場か、Origin内のバナー広告に名前が記載【UPDATE2】 12/07/12 doope! ― ビークル戦にフォーカスした「Battlefield 3」“Armored Kill”DLCの概要が発表 12/07/12 Game*Spark ― 『BF3』第3弾DLC“Armored Kill”の続報、“Matches”も提供開始 12/07/06 doope! ― 戦車やSMAWの予測射撃が凄まじい「Battlefield 3」の超プレイモンタージュ映像 12/07/06 Game*Spark ― 『Battlefield 3』マルチプレイ新機能“Match”のディテールが発表 12/07/05 doope! ― 1942からBattlefield 3まで、「Wake Island」マップの移り変わりを描いた映像の進化ぶりが凄い 12/06/30 Game*Spark ― 『BF3』のプレミアムコンテンツ、”Battlefield 3 Premium”の登録数が80万人を突破 12/06/29 Game*Spark ― 国内AmazonのダウンロードストアでEAタイトルが販売開始、半額セールも実施 12/06/22 Game*Spark ― 新ファクターは如何に?『Battlefield 3』DLC“Close Quarters”の長時間実況プレイ 12/06/15 doope! ― ビークル戦にフォーカスした「Battlefield 3」“Armored Kill”の高画質なE3デモフッテージが登場 12/06/13 Game*Spark ― 『Battlefield 3』のダブルXPウィークエンドが再び開催、国内では今週土曜日より 12/06/07 doope! ― 新たに登場するAC-130の詳細など「Battlefield 3」“Armored Kill”のハンズオン情報が登場 12/06/05 doope! ― 「Battlefield 3」“Close Quarters”のローンチトレーラーが公開、“Armored Kill”の美しいイメージも 12/06/05 doope! ― 「Battlefield 3」の新サービス“Battlefield 3 Premium”が正式発表、本日から利用可能に 12/06/05 Game*Spark ― E3 2012 『BF3』新サービス“Battlefield Premium”が正式発表 12/06/04 doope! ― 「Battlefield 3」“Premium”のE3トレーラーが流出、収録内容から判明した新情報まとめ 12/06/04 Game*Spark ― E3 2012 『BF3』新サービス“Battlefield Premium”のトレイラーがリーク 12/06/02 doope! ― 「Battlefield 3」の“Close Quarters”実績や“Armored Kill”の9月リリース、メンテナンス情報などまとめ 12/06/01 doope! ― FAMAS使用に絡む「Battlefield 3」の統計/経験値ロス問題を修正するメンテナンスが実施 12/06/01 Game*Spark ― M26のバグ修正等『Battlefield 3』大型アップデートのディテールが発表 12/06/01 doope! ― 「Battlefield 3」の大規模新パッチが6月4日にリリース、M26の修正やF35の強化などを含む変更点詳細も発表 12/05/31 doope! ― 「Battlefield 3」のFAMAS使用時に統計/XPロスが生じる問題が発生中、さらに明日新パッチの詳細発表も 12/05/31 doope! ― 「Battlefield 3」“Premium”の詳細が記されたファクトシートが流出、EAも公式にその存在を示唆 12/05/31 Game*Spark ― 『BF3』の有料サービス“Battlefield Premium”の詳細が判明 12/05/30 doope! ― 噂:「Battlefield 3」“Premium”が6月4日リリースか、EUのPS Storeに一時リスト入り 12/05/28 doope! ― Caspian Borderでの激しい戦いを描いた「Battlefield 3」のマシニマ作品“ONE”がプロの犯行 12/05/28 doope! ― 「Battlefield 3」“Close Quarters”で強化される破壊表現にスポットを当てた新映像が公開、有料サービスに関する新しい噂も 12/05/26 doope! ― 噂:「Battlefield 3」の有料サービスがイギリスとデンマークにて約60ドルで販売開始、新DLC“Aftermath”の存在も浮上 12/05/25 doope! ― PC版「Battlefield 3」経験値倍イベントの開催時間が発表、スコア算出の詳細も 12/05/24 Game*Spark ― E3 2012の出展ゲームリスト第1弾が公開 12/05/18 doope! ― 噂:登場が囁かれる「Battlefield 3」の課金サービスは一度の支払いでDLCの早期アクセスを解除か? 12/05/17 Game*Spark ― EA元従業員の履歴書に『Bad Company 3』『Mirror's Edge 2』が記載、一部搭載要素にも言及 12/05/14 doope! ― PC版「Battlefield 3」の経験値倍イベントが5月26日に延期 12/05/12 Game*Spark ― 『Battlefield 3』で週末XP2倍キャンペーンが開始、国内では本日夕方より 12/05/12 doope! ― 噂:「Battlefield 3」にプレミアムサービスやプレイガイドといった新コンテンツが登場か、経験値倍イベントの開催も判明 12/05/09 Game*Spark ― 『Battlefield 3』の累計出荷数が1500万本を突破 12/05/08 doope! ― 5月に「Battlefield 3」の新DLCが登場か?Electronic Artsが年次報告で発表 12/04/26 Game*Spark ― 『Battlefield 3』最新DLC“Close Quarters”が国内で配信決定 12/04/27 doope! ― PC版「Battlefield 3」の小規模なアップデートを伴う新パッチがまもなく配信予定 12/04/26 Game*Spark ― 『BF3』拡張“Close Quarters”の新マップDonya Fortressが情報解禁! 12/04/26 doope! ― 6月にリリースされる「Battlefield 3」“Close Quarters”DLCの第2弾ゲームプレイトレーラーが公開 12/04/23 doope! ― 「Battlefield 3」の“M26 MASS”バグは次期パッチにて修正、Gustav Halling氏が明言 12/04/23 doope! ― 北米PSNで「Battlefield 3」の販売が開始、北米Plusメンバー向けの1時間無料トライアルも 12/04/20 doope! ― MAVエレベーターやAAミサイルの修正を含む「Battlefield 3」のサーバアップデートが実施 12/04/10 doope! ― 国内PS3版「バトルフィールド 3」の1.4パッチと各種ショートカットDLCの配信が開始 12/04/10 Game*Spark ― 延期していた『バトルフィールド 3』追加ダウンロードコンテンツ&パッチが配信開始 12/04/09 doope! ― 「Battlefield 3」“Close Quarters”の直撮りプレイ映像が登場 12/04/07 Game*Spark ― PS3/360『Battlefield 3』の最新パッチ“v1.04”をチェックする検証映像が公開 12/04/07 doope! ― 休憩動画:溜息が出るような「Battlefield 3」の美しい景観を収録した映像作品“500” 12/04/06 doope! ― AAミサイル関連の修正を含むPC版「Battlefield 3」サーバアップデートの実施は来週後半を予定 12/04/04 doope! ― 新たな追加修正も行われたPS3/Xbox 360版「Battlefield 3」のレンタルサーバトレーラーが公開、その他新情報まとめ 12/04/03 doope! ― 続報:国内PS3版「バトルフィールド 3」の追加ダウンロードコンテンツ配信が延期 12/04/03 doope! ― Xbox 360版「Battlefield 3」の新パッチが本日配信決定 12/03/30 doope! ― 「Battlefield 3」新パッチに実装された“Deathmatch”スポーンシステム改善の図解詳細が発表 12/03/29 doope! ― 「Battlefield 3」新パッチにより複数の修正が施された“MAV”に幾つかのバグが発生中、エレベーターも健在 12/03/29 doope! ― 遂に本日リリースを迎えるPC版「Battlefield 3」新パッチの概要と新要素の詳細が発表 12/03/28 Game*Spark ― 『Battlefield 3』がRTSになったら…。騙されてしまいそうな完成度のファンメイドムービー 12/03/28 doope! ― PC版「Battlefield 3」の新パッチが遂に明日リリース、メンテナンス時刻も判明 12/03/28 doope! ― PC/Xbox版「Battlefield 3」新パッチの続報や日本語版対応、5Flag“Wake Island”、ショートカットDLCなど新情報まとめ 12/03/27 doope! ― PS3版「Battlefield 3」の1.04パッチが遂にリリース!サイズは1GB超え、レンタルサーバメニューも追加 12/03/26 doope! ― 遂に発売を迎えた新ハイエンド“GTX 680”のSLIを利用した「Battlefield 3」3画面プレイ映像が登場+おまけ 12/03/24 doope! ― 来る「Battlefield 3」大規模アップデートのパッチノート詳細、各種アタッチメントとゲームモード編 12/03/24 doope! ― 遂に発表された「Battlefield 3」のパッチノート詳細、まずはビークルと銃器編から 12/03/24 doope! ― PS3版「Battlefield 3」の新パッチが3月27日にリリース決定、Xbox 360とPC版のリリース日発表もまもなく 12/03/23 doope! ― 「Battlefield 3」の新パッチ配信スケジュールと変更リストが明日アナウンス予定 12/03/21 doope! ― Alan Kertz氏がPS3版「Battlefield 3」の入力遅延解決に関する進捗を報告、コンソール版の新プレイリストも発見 12/03/20 doope! ― 「Battlefield 3」の新パッチ登場はまもなくか?本日リリースの準備を行うメンテナンスが実施 12/03/19 Game*Spark ― 『Battlefield 3』のサウンドをファミコンゲームに入れ替えた動画 12/03/17 doope! ― 更なる強化が施された「Battlefield 3」新DLCの破壊表現タイムラプス映像が公開、加入モデル検討などを含む新情報も 12/03/16 doope! ― 「Battlefield 3」の“Close Quarters”はRush/Conquestモードもプレイ可能、64人非対応など各種新情報まとめ 12/03/14 doope! ― 休憩動画:“Battlefield 3”とスーパーマリオのマッシュアップ映像「SuperField Bros. 3」 12/03/14 Game*Spark ― 室内メインの激しい戦闘!『Battlefield 3』拡張パック“Close Quarters”トレイラー 12/03/14 doope! ― 「Battlefield 3」のコンソール版新パッチが遂に認可フェーズ入り!3月中のリリースが実現するか 12/03/14 doope! ― AUGやSPASなど「Battlefield 3」の新DLC“Close Quarters”に追加される幾つかの新銃器が判明 12/03/13 doope! ― 「Battlefield 3」の新DLC“Close Quarters”に同梱される“Ziba Tower”マップのゲームプレイを収録した新トレーラーが公開 12/03/10 Game*Spark ― 大手小売店のリストに『GTA V』発売時期や『Battlefield Evolved』が記載 12/03/09 doope! ― 「Battlefield 3」新パッチの暫定配信スケジュールが来週発表か?“Close Quartes”とDLC3種に関するイメージも登場 12/03/08 doope! ― GDC 12 コンソール版「Battlefield 3」にカスタマイズ可能なサーバが登場予定 12/03/08 Game*Spark ― GDC 12 『BF3』最新拡張パック“Close Quarters”の直撮りゲームプレイ 12/03/08 doope! ― GDC 12 6月リリース予定の「Battlefield 3」新DLC“Close Quarters”の直撮りゲームプレイ映像が登場 12/03/07 doope! ― GDC 12 「Battlefield 3」に3種のDLCが発表、第1弾となる“Close Quarters”は6月リリース 12/03/07 Game*Spark ― GDC 12 『Battlefield 3』の新たな拡張パック3種類が同時発表! 12/03/07 doope! ― 噂:「Battlefield 3」の新DLCタイトルは“Close Quarters”か?幾つかの具体的なディテールが発掘 12/03/06 doope! ― DICEが“Battlefield 3”所有者向けの「Mass Effect 3」マルチプレイヤー専用キャラクターを発表 12/03/05 doope! ― 来る「Battlefield 3」の大規模アップデートは春リリース予定に、GDCでは何らかの新要素発表も 12/02/27 doope! ― DICEが「Battlefield 3」のDLCプランについて言及、現在内部でプレイテスト中 12/02/25 doope! ― Alan Kertz氏が「Battlefield 3」の膨大な変更リストが“まだ一部”と発言、スラッグ弾調整に関する言及も 12/02/24 Game*Spark ― 修正項目100以上にものぼる『Battlefield 3』の次期パッチノートが公開 12/02/20 doope! ― DICEが「Battlefield 3」の次期大規模パッチにおける武器カテゴリ別調整案の詳細な数値データを発表 12/02/20 Game*Spark ― 空中のスーパースナイプキル!『Battlefield 3』敵戦闘機を強奪する凄腕プレイ映像 12/02/20 doope! ― 「Battlefield 3」の次期大規模パッチリリースは3月以降か、DICEが“2月配信とは言っていない”と発言 12/02/15 doope! ― DICEが「Battlefield 3」“2143”DLC登場の可能性に言及、本日のコンソール版メンテナンスなど新情報まとめ 12/02/15 Game*Spark ― PC版『Mass Effect 3』海外Originの予約特典は『Battlefield 3』に 12/02/14 doope! ― 爆発:ふすろだ仕様の“Defibrillator”で暴れる「Battlefield 3」のパロディ映像 12/02/14 doope! ― PC版「Battlefield 3」のパフォーマンス問題を改善する小規模パッチが本日リリース 12/02/14 Game*Spark ― PC版『Battlefield 3』のパフォーマンス改善パッチがまもなく配信 12/02/07 doope! ― PS3版「Battlefield 3」の小規模パッチがリリース、修正はVOIPのみで入力遅延は今後の対応に 12/02/06 Game*Spark ― 迫撃砲やM-COMリボン修正など『Battlefield 3』アップデート最新情報 12/02/04 Game*Spark ― 『Battlefield 3』に巨大な怪物兵士現る! ホラーすぎる強烈バグ映像 12/02/03 doope! ― 「Battlefield 3」の新DLCが来週開催されるイベントで発表か、EAのVPが示唆 12/02/03 Game*Spark ― 『Battlefield 3』の新たなDLCが早くて来週にも発表か 12/02/02 Game*Spark ― EA、『Battlefield 3』と『FIFA 12』の1,000万本セールスを報告 12/02/01 doope! ― PS3版「Battlefield 3」のVOIPパッチが2月6日にリリース、“Battlelog”アップデートの詳細も判明 12/01/31 doope! ― 「Battlefield 3」のエピックな超プレイでお馴染みの“あれ”を実写で再現した猛者が登場+オマケ 12/01/31 doope! ― 2月前半のリリースが迫る「Battlefield 3」最新アップデート、現時点で判明している変更点のまとめ 12/01/31 doope! ― DICEがPunkBuster問題に揺れる「Battlefield 3」の問題改善に向け“対チート管理者”を求人中 12/01/28 Game*Spark ― もし『Battlefield 3』がWii Uに移植されたら- 海外サイトが予想 12/01/27 doope! ― 「Battlefield 3」のMAVエクスプロイトが次期パッチで修正か、B2Kの車両配置に関する新情報も 12/01/25 Game*Spark ― PC版『Battlefield 3』にてハッカーが正規プレイヤーをBAN?EAが調査中 12/01/24 doope! ― 「Battlefield 3」観戦モードの搭載のアナウンスが間もなくか?Daniel Matros氏が発表を示唆 12/01/23 Game*Spark ― 『Battlefield 3』で『Battlefield 2』イントロを再現したファンメイドムービーが公開 12/01/19 doope! ― 「Battlefield 3」のプレイ中に発生した“奇妙な出来事”がとても愉快 12/01/17 Game*Spark ― 『Battlefield 3』のコアゲームプレイデザイナーが開発チームを去る 12/01/17 doope! ― 「Battlefield 3」のフロントマンを務めたゲームプレイデザイナーAlan Kertz氏がBF3チームから異動 12/01/16 doope! ― 2月リリース予定の「Battlefield 3」次期パッチは新録ボイスを含む“巨大”なものに 12/01/13 Game*Spark ― クイックショット対策の修正など『Battlefield 3』次期アップデート情報 12/01/13 doope! ― 「Battlefield 3」で“マリオーカート”をやってみた映像が力作 12/01/13 doope! ― スナイパーライフルのRed Dot/ホロサイト修正やM320のNerfなど「Battlefield 3」の新たな調整要素が判明 12/01/10 doope! ― PS3版「Battlefield 3」のVoIP品質を改善する新パッチが2月にリリース予定+TPSバグ映像 12/01/10 Game*Spark ― PS3版 『Battlefield 3』でTPS視点に変更出来るバグが発見 12/01/10 doope! ― 「Battlefield 3」は既に観戦モードを搭載?PC版で機能を解除したユーザーが映像を公開 12/01/04 Game*Spark ― DICE、『Battlefield 3』の武器アタッチメントに関する調整作業を開始 11/12/22 doope! ― これは凄い:「Battlefield 3」のスタイリッシュなロケラン無双映像と1.2kmオーバーの超長距離ヘッドショット映像 11/12/22 doope! ― CommoRose 2.0の登場は2月、音切れや着弾がずれる問題の修正など「Battlefield 3」の新アップデート情報まとめ 11/12/22 Game*Spark ― 『Battlefield 3』PC版ラジオチャットが2月に改善へ、各種アップデート情報も明らかに 11/12/22 Game*Spark ― ロケットキルで鉄の棺桶山盛り!『Battlefield 3』スーパープレイ映像 11/12/20 doope! ― まるで映画のワンシーンかの様な戦闘を実現した「Battlefield 3」のゲームプレイ映像が凄い 11/12/20 Game*Spark ― 実写かゲームか見間違えてしまう『Battlefield 3』ファンメイド映像が凄い 11/12/19 Game*Spark ― 『BF3』のゲーム中に『Battlefield 2143』のヒントが見つかる 11/12/16 doope! ― DICEがスタジオツアーを賞品に用意した「Battlefield 3」の映像コンテスト開催を発表+おまけ 11/12/14 Game*Spark ― 『BF3』拡張“Back to Karkand”がPCや360向けにリリース、新たなトレイラーも 11/12/13 doope! ― 「Battlefield 3」の映像美を改めて実感する作品“The Beauty of Battlefield 3” 11/12/13 doope! ― イランのデベロッパが“Battlefield 3”への報復を目的にしたゲーム「Attack on Tel Aviv」の計画を発表 11/12/13 doope! ― 上手っ!「Battlefield 3」のエピックな連続キル映像トップ10 11/12/10 doope! ― 「Battlefield 3」パッチに導入予定の調整リストが公開、近距離でのボルトライフル1shotキルが可能に 11/12/09 doope! ― これは凄い!「Battlefield 3」のアメージングなスーパーキル映像が登場 11/12/09 doope! ― 弾薬やメディックの要請も可能になるPC版「Battlefield 3」の“CommoRose 2.0”が近く実装 11/12/09 Game*Spark ― PC版『Battlefield 3』ラジオチャット改善を含んだ最新パッチが近日中に配信へ 11/12/08 doope! ― PC版「Battlefield 3」のパッチノートに記載されなかった変更点と新たに発生しているバグまとめ 11/12/07 Game*Spark ― PS3版が配信開始!『Battlefield 3』拡張パック“Back to Karkand”最新トレイラー 11/12/06 doope! ― リリースが迫る「Battlefield 3」“Back to Karkand”の各種情報入りサイズ別マップの外観イメージが登場 11/12/06 Game*Spark ― 『Battlefield 3』“Strike at Karkand”最新フッテージ!幾つかのミニ情報も 11/12/03 doope! ― 大量の修正/調整と“Back to Karkand”を含む2GBの巨大パッチがPC版「Battlefield 3」に登場、リリースは12月6日 11/12/03 Game*Spark ― ライト弱体化も盛り込んだ2GBの『Battlefield 3』PC版アップデートパッチが来週配信へ 11/12/03 doope! ― PCとXbox 360版「Battlefield 3」“Back To Karkand”のリリースが12月13日に決定 11/12/02 Game*Spark ― トンネル抜けから白熱のドッグファイトまで!『Battlefield 3』神業プレイTOP10 11/12/02 doope! ― VOIP問題やG3A3の再調整、PS3版新パッチの“IRNV”Nerfに関するDICEの見解など「Battlefield 3」の新情報まとめ 11/12/02 doope! ― 「Battlefield 3」初の拡張パック“Back to Karkand”のPS3版リリースが12月6日に決定! 11/12/02 Game*Spark ― 『BF3』拡張“Back to Karkand”はPS3で12月6日に配信、トロフィー情報も 11/12/01 doope! ― 注意:PC版「Battlefield 3」の“FXAA Injector”MOD利用はPunkbusterサーバにてキックとBANの可能性有り 11/12/01 doope! ― 「Battlefield 3」“Back to Karkand”のトロフィーと追加武器のアタッチメントリストが登場 11/11/30 doope! ― 多くの問題や改善を含むPS3版「Battlefield 3」の最新パッチが本日午後5時にリリース、詳細を記したパッチノートも登場 11/11/30 doope! ― Wake Islandを含む「Battlefield 3」“Back to Karkand”新マップのプレイ映像が公開、12月7日リリースの噂も 11/11/30 Game*Spark ― 『Battlefield 3』のセールスが800万本に到達、既に1,200万本を出荷 11/11/30 doope! ― 「Battlefield 3」の販売本数が800万本を突破!EAの財務責任者Eric Brown氏が発表 11/11/30 Game*Spark ― 噂: 『Battlefield 3』拡張“Back to Karkand”の発売日が掲載 11/11/29 doope! ― 新ビークルの登場が確認できる「Battlefield 3」“Back to Karkand”のGulf of Omanトレーラーが公開 11/11/29 Game*Spark ― イランで『Battlefield 3』の販売が禁止、早くも数人が逮捕か-海外報道 11/11/29 Game*Spark ― STOVL戦闘機も!『Battlefield 3』拡張パック“Back to Karkand”最新ゲームプレイトレイラー 11/11/25 doope! ― Mortar使用中はロードキル不可?戦闘機のパイロットはスナイプできる?「Battlefield 3」の新しい検証映像が登場 11/11/25 doope! ― IRNV調整やインゲームVOIP、分隊作成など「Battlefield 3」次期パッチの変更点を改めて整理 11/11/23 doope! ― タクティカルライト修正やUMP-45の調整は?「Battlefield 3」新パッチ登場で気になるあれこれの続報まとめ 11/11/22 doope! ― PC版「Battlefield 3」に多くの修正や改善をもたらす最新パッチがリリース 11/11/22 Game*Spark ― 『Battlefield 3』の大型アップデートがPC向けに本日配信、パッチノートも! 11/11/19 doope! ― 距離によるダメージの減衰もカバーした「Battlefield 3」のクラス別全武器データチャートが登場 11/11/19 doope! ― PC版「Battlefield 3」の新パッチは来週リリース、コンソール版は認可作業を経て登場予定 11/11/19 doope! ― 「Battlefield 3」のStrike at Karkandマップにスポットを当てた新トレーラーが公開、新しい“Assignments”のイメージも 11/11/16 doope! ― 「Battlefield 3」開発途中におけるリードプラットフォーム移行の報道は間違い、DICEのTomas Danko氏が説明 11/11/16 doope! ― 「Battlefield 3」新パッチの修正リスト公開がまもなく!“Back to Karkand”のゲームプレイ映像も登場 11/11/15 doope! ― DICEが「Battlefield 3」のMortarスパムに関する調査を開始か、Alan Kertz氏が対策を考案中 11/11/14 Game*Spark ― 『Battlefield 3』“Boosting”などで不正を行ったチーター数百人がBAN 11/11/14 doope! ― 「Battlefield 3」次期修正パッチの内容や数百人規模のBAN、“Back to Karkand”マップのローテーションなど新情報まとめ 11/11/12 Game*Spark ― 『BF3』『Batman』がミリオン!2011年10月のNPDセールスデータ 11/11/12 doope! ― 10月北米市場のセールス概要をNPDが報告、ソフトウェア販売は「Battlefield 3」がトップに 11/11/11 doope! ― 地球にデス・スターが攻めてきた!「Battlefield 3」のテクスチャバグ映像が物凄い 11/11/10 Game*Spark ― EA社長が『Battlefield 4』に言及、「いずれ発売される」 11/11/09 doope! ― 「Battlefield 3」次期パッチで改善が予定されているタクティカルライトの調整イメージが登場 11/11/08 doope! ― 「Battlefield 3」初の拡張パック“Back to Karkand”のゲームプレイ映像が登場、サーバステータス確認用ページも公開 11/11/08 doope! ― 戦車でヘッドショットは可能か?本家Mythbustersによる「Battlefield 3」の検証映像第1弾が公開 11/11/08 Game*Spark ― 『Battlefield 3』各機種版のサーバー状況をお知らせするページが公開 11/11/08 Game*Spark ― 『Battlefield 3』のネズミ殺傷シーンに動物擁護団体PETAが抗議 11/11/07 doope! ― 10月30日から11月5日のUKチャートが発表、「Battlefield 3」が“Uncharted 3”をかわし2週目の1位を獲得 11/11/07 Game*Spark ― BF3が『Uncharted 3』を抑え1位をキープ、10月30日~11月5日のUKチャート 11/11/07 doope! ― 「Battlefield 3」のダマーヴァンド山頂から32人でダイブする壮観な映像ほか、対戦車ダメージ検証や愉快プレイなど 11/11/05 Game*Spark ― 『Battlefield 3』拡張パック“Back to Karkand”のゲームプレイトレイラー 11/11/05 doope! ― 「Battlefield 3」初の拡張パック“Back to Karkand”のプレミアトレーラーが公開! 11/11/03 doope! ― 「Battlefield 3」のコンソール版サーバFixの詳細やPC版のドライバ、興味深い統計等に関する新情報まとめ 11/11/02 Game*Spark ― 『BF3』のリードプラットフォームが開発途中で変更-DICEのGMが告白 11/11/01 doope! ― “Caspian Border”のアンテナやリペアツールの性能など、気になるあれこれを調査した「Battlefield 3」の検証映像が登場 11/11/01 doope! ― 「Battlefield 3」が初週500万セールスに到達!Electronic Arts史上最高の販売記録を達成 11/11/01 Game*Spark ― EA史上最速!『Battlefield 3』のセールスが一週間で500万本を達成 11/11/01 Game*Spark ― DICE、『Battlefield 3』の各種問題に24時間体制で取り組み 11/10/31 Game*Spark ― 『BF3』DLC“Back to Karkand”のスクリーンショットがお出まし 11/10/31 doope! ― 10月23日から29日のUKチャートが発表、記録的なローンチを果たした「Battlefield 3」が初登場1位を獲得! 11/10/31 doope! ― 「Battlefield 3」のゲームサーバに幾つかの問題を修正/改善する新アップデートが適用 11/10/31 Game*Spark ― 『Battlefield 3』のSteam配信を示す新たなヒントが見つかる 11/10/31 doope! ― 噂:「Battlefield 3」がSteamに登場?Punkbusterのアップデートから気になる変更点が浮上 11/10/29 doope! ― ロンドンで行われた「Battlefield 3」のタクシーならぬ“タンクシー”プロモーションの公式映像が公開! 11/10/29 doope! ― 「Battlefield 3」車両のクラクション復活やピストル/戦闘機強化、UMPの調整など近く改善予定の要件まとめ 11/10/29 Game*Spark ― 『BF3』DLC“Back to Karkand”のスクリーンショットがお出まし 11/10/28 Game*Spark ― 『Battlefield 3』の日本語字幕付きローンチトレイラー&TVCM公開 11/10/28 Game*Spark ― 『BF3』のテクスチャーパックはXbox 360の4GBモデルにはインストール不可 11/10/28 doope! ― ストックホルムとロンドンで「Battlefield 3」のローンチイベントが開催、大盛況の様子を映像で! 11/10/25 Game*Spark ― 海外レビューハイスコア 『Battlefield 3』 11/10/25 Game*Spark ― 『BF3』のテクスチャーパックはXbox 360の4GBモデルにはインストール不可 11/10/28 doope! ― EAがQ2業績報告において「Battlefield 3」の初週1,000万本出荷を発表 11/10/28 Game*Spark ― EA幹部: 『Battlefield 3』は既に1,000万本以上を出荷 11/10/27 doope! ― 「Battlefield 3」の録画機能と観戦モードの登場は近い、Lars Gustavsson氏が発言+小ネタ映像 11/10/26 doope! ― 高スペックPCによる「Battlefield 3」のUltra設定プレイや興味深いパラシュートプレイ映像 11/10/25 Game*Spark ― 『Battlefield 3』と『Uncharted 3』の海外レビューが解禁に 11/10/24 Game*Spark ― 実写? ゲーム? 『Battlefield 3』のテレビCM用トレイラーが公開! 11/10/21 Game*Spark ― いよいよ開戦!『Battlefield 3』のローンチトレイラーが着弾 11/10/21 doope! ― 凄まじいスケールで描かれるキャンペーンストーリーにスポットを当てた「Battlefield 3」のローンチトレーラーが遂に公開! 11/10/21 doope! ― PC版「Battlefield 3」の“Commo Rose”はローンチ初日のアップデートで実装 11/10/20 doope! ― もやもや動画:ライブアクションで贈る「Battlefield 3」のミュージックPV“Campers Be Warned” 11/10/20 doope! ― 「Battlefield 3」のマルチプレイヤー新トレーラーが公開、映像から判明した新情報とマップの新旧比較も 11/10/20 Game*Spark ― 海外サイトにXbox 360版『Battlefield 3』のスクリーンショットが掲載 11/10/19 Game*Spark ― “Back to Karkand”の映像も!『Battlefield 3』最新マルチプレイトレイラー 11/10/19 Game*Spark ― 『Battlefield 3』のレビューを操作しようとした疑いでEAが謝罪【UPDATED】 11/10/18 Game*Spark ― 英国のガジェット系TV番組が究極の『Battlefield 3』体感マシンを制作! 11/10/18 Game*Spark ― 800万人以上が参加!『Battlefield 3』の驚異的なβ統計データが公開 11/10/18 doope! ― 参加者は810万人を突破!「Battlefield 3」オープンベータテストの興味深い統計結果が発表 11/10/17 Game*Spark ― 新たなマップでの戦闘も!『Battlefield 3』最新ゲームプレイ映像 11/10/17 doope! ― PC版「Battlefield 3」にインゲームのコンソールやパフォーマンスモニタなどの搭載が判明 11/10/15 doope! ― NVidiaがアメリカ海軍の空母“ホーネット”で開催する「Battlefield 3」イベントのクレイジーな様子を映像で 11/10/15 Game*Spark ― 『Battlefield 3』新マップ3種の情報が公開!Seine Crossing、Noshahr Canals他 11/10/15 doope! ― パリの市街地を舞台にした“Seine Crossing”を含む「Battlefield 3」の新マッププレイ映像が複数公開 11/10/15 doope! ― 「Battlefield 3」の新マップ“Seine Crossing”と“Noshahr Canals”、“Kharg Island”が発表 11/10/14 Game*Spark ― 『Battlefield 3』の新マップTehran HighwayとDamavand Peakが公開! 11/10/14 doope! ― PC版「Battlefield 3」のプリロードが10月21日からスタート 11/10/14 doope! ― セミオートスナイパーの調整やミニマップの改善など、製品版「Battlefield 3」に確認された変更点まとめ 11/10/14 Game*Spark ― 戦闘は更に激化!『Battlefield 3』最新ビークルトレイラー 11/10/14 doope! ― ビークルにスポットを当てた「Battlefield 3」の新トレーラーと新マップ2種のイメージが公開 11/10/13 doope! ― 本格的な閉所戦闘訓練の様子を収めた「Battlefield 3」のライブアクション“Operation Gridiron”エピソード2が公開 11/10/13 Game*Spark ― 海外で発売前の『Battlefield 3』を映画館でプレイ出来るキャンペーンが開始 11/10/12 doope! ― ダメージ調整やVOIP、CommoRose、フラッシュライトの光量まで「Battlefield 3」の気になる今後の変更/改善点まとめ 11/10/12 doope! ― 「Battlefield 3」ローンチ時に録画機能の搭載は無し、空母“ホーネット”でのイベントでは更なる新マップが発表予定 11/10/12 doope! ― キャンパーに決別を:大規模な破壊表現にスポットを当てた「Battlefield 3」の新トレーラーが公開 11/10/12 Game*Spark ― オープンβも終了!『Battlefield 3』最新デストラクショントレイラー 11/10/10 doope! ― 「Battlefield 3」製品版にday1パッチがリリース予定、ハリウッドでは大型広告が続々登場中 11/10/10 doope! ― 微ネタバレ注意:「Battlefield 3」がESRBレーティングを通過、そこに記された概要に気になる記載が 11/10/10 doope! ― ヘリコプターvs小型ラジコン飛行機!「Battlefield 3」の愉快な検証映像が公開 11/10/08 doope! ― 「Battlefield 3」のオープンベータを通じて改善が求められる10の問題点にDICEが言及 11/10/08 Game*Spark ― 『Battlefield 3』の新マップ2つが公開、βコンクエストも解禁! 11/10/08 Game*Spark ― 家庭用版『Battlefield 3』は高解像度テクスチャパックをインストール可能【UPDATED】 11/10/07 doope! ― 「Battlefield 3」の新マップ“Operation Firestorm”と“Grand Bazaar”の20分強に渡るプレイ映像が公開 11/10/07 doope! ― 「Battlefield 3」キャンペーン新ミッション“Operation Firestorm”と“Grand Bazaar”の高解像度イメージが公開 11/10/07 doope! ― 「Battlefield 3」特集が行われた“GT.TV”の最新エピソードが公開、未見のシングルプレイヤー映像も収録 11/10/07 doope! ― PC版「Battlefield 3」ベータテストに“Caspian Border”マップの解放が決定!解放はまもなく 11/10/07 Game*Spark ― 海外サイトに『Battlefield 3』の全実績リストが掲載 11/10/07 doope! ― ネタバレ注意:Xbox360Achievementsに「Battlefield 3」の実績が掲載 11/10/06 Game*Spark ― これは悪夢か! 『Battlefield 3』ベータ版の“ロングネック”バグをリアルで再現 11/10/06 doope! ― 「Battlefield 3」ベータBug映像:イン・リアル・ライフ! 11/10/05 doope! ― 「Battlefield 3」に“Mirror’s Edge”のイースターエッグが発見+おまけ 11/10/05 doope! ― PC版「Battlefield 3」の製品版では分隊管理がインゲームのインターフェースから可能に 11/10/05 Game*Spark ― 噂: EAとValveの協議は最終段階、『Battlefield 3』のSteam配信が実現か 11/10/05 Game*Spark ― DICEが『Battlefield 3』オープンβについて言及「βは1ヶ月以上前のビルド」 11/10/05 Game*Spark ― EA、NFLスターをキャストした『Battlefield 3』の実写番組を放映 11/10/04 doope! ― NFLのスター選手達が登場する「Battlefield 3」のライブアクション映像第1弾が登場、10月5日からはコンサートツアーも開催 11/10/04 doope! ― 「Battlefield 3」オープンベータからのアップデート情報や新たなFAQなど新情報まとめ 11/10/03 doope! ― 注意:「Battlefield 3」のサーバファイルが流出、128人プレイなどを可能にしたハックサーバへの参加はBANの恐れ有り 11/10/03 Game*Spark ― 『Battlefield 3』のβサーバーがハック、128人用のラッシュモードも… 11/10/03 エミュサーチLight ― BF3のスコープの違いを画像で検証してみた
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タイトル(コピペ用) Star Wars Episode I Jedi Power Battles ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル Star Wars Episode I Jedi Power Battles 発売日 2000/03/31 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 46 31.18 追記回数 8904 Player DarkKobold TASVideosページ http //tasvideos.org/2851S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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1P パンドーラAP8.25 「あらかわいい。思わずズタズタに引き裂きたくなっちゃいそう」 VS 2P ふなっしーAP8.00+2 「こんなっしー!今日もみんながーんばるなっしー!」 STAGE:異界 BATTLE1 DECIDE THE DESTINY ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP22/13 12□□□ スタン0/8 2P HP24/23 10□□■ スタン0/13 「ひゃっはー♪暑さを吹き飛ばす梨汁ブシャー ; .,*+」 AP10.0 ふなっしー 距離2 1P HP22/13 12□□□ スタン0/8 2P HP24/23 10□□■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【フェイント(4)】 【チェーン】【エリアルキック】命中! 【軸ずらし】【ガード】失敗…【リカバリ】4DAMAGE! [空中]【キック】命中! 【ガード】成功!1DAMAGE!【跳躍強キック】命中! 【ガード】成功2DAMAGE! AP9.00 ふなっしー 距離2 1P HP15↓/13 10↓□□■ スタン0/8 2P HP24/23 8↓□□■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【対空強キック】クリティカル! 【鉄壁】【リカバリ】!6DAMAGE![ダウン]【ブレーキング】 AP8.25 パンドーラ[壁際 ダウン] 距離2 1P HP9↓/13 7↓□□■ スタン0/8 2P HP24/23 7↓□□■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- [壁際]解除 【QS】成功! 【チェーン】【急襲】【EX】【変則:パンチ】クリティカル! 【鉄壁】!1DAMAGE![ダウン]【受身】成功![しゃがみ] 距離2→1【エリアル強パンチ】クリティカル! 【鉄壁】!4DAMAGE! [空中]【闘気(3)】【上段強パンチ】命中! 【チキンガード】クリティカル! AP7.25 パンドーラ 距離1 1P HP9/13 5↓□■■ スタン0/8 2P HP19↓/23 7□□■ スタン0/13 --------------------------------------------------------------------------------後退 【足止め】失敗… 距離1→2 【対空パンチ】命中! 【鉄壁】1DAMAGE! [ダウン] ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP9/13 8↑□□■ スタン0/8 2P HP18↓/23 8↑□□■ スタン0/13[ダウン] 「わたくしに乱暴する気ですのね? 薄い本みたいに」 AP10.0 ふなっしー[ダウン] 距離2 1P HP9/13 8□□■ スタン0/8 2P HP18/23 8□□■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- [ダウン]→[しゃがみ] AP9.00 ふなっしー 距離2 1P HP9/13 8□□■ スタン0/8 2P HP18/23 7□□□ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- [しゃがみ]解除 【フェイント(3)】 【チェーン】【エリアルキック】命中! 【軸ずらし】【ガード】成功!1DAMAGE! CHANCETIME!! [壁際][硬直1] CT パンドーラ[壁際] 距離2 1P HP8↓/13 8□□■ スタン0/8 2P HP18/23 5↓□■■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【エリアル強キック】命中! 【ガード】成功!2DAMAGE! AP8.25 パンドーラ[壁際] 距離2 1P HP8/13 8□□■ スタン0/8 2P HP16↓/23 5□■■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- [壁際]解除 気力溜め失敗… 【チェーン】【エリアル強パンチ】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE!【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE!【EX】【上段強キック】命中! 【チキンガード】失敗…8DAMAGE! [ダウン] 【受身】失敗… AP7.25 パンドーラ 距離2 1P HP8/13 5↓□■■ スタン0/8 2P HP4↓/23 5□■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- バックダッシュ 距離2→4気力溜め成功! ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP8/13 9↑□□■ スタン0/8 2P HP4/23 7↑□□■ スタン4/13[ダウン] 「跳べない梨はただの梨なっしー」 AP10.0 ふなっしー[ダウン] 距離4 1P HP8/13 9□□■ スタン0/8 2P HP4/23 7□□■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- [ダウン]→[しゃがみ] AP9.00 ふなっしー 距離4 1P HP8/13 10□□■ スタン0/8 2P HP4/23 7□□□ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- [しゃがみ]解除 【フェイント(4)】 【テレポート】成功! 距離4→2【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】失敗…4DAMAGE! [空中] 【対空強キック】命中! 【チキンガード】成功!2DAMAGE! 【ブレーキング】 AP8.25 パンドーラ 距離2 1P HP2↓/13 10□□■ スタン0/8 2P HP4/23 2↓□■■ スタン0/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【EX】【変則パンチ】命中! 【受け】成功!【チェーン】【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】失敗…7DAMAGE! DANGER!!【対空強パンチ】クリティカル! 【鉄壁】!5DAMAGE! [ダウン]【闘気(2)】【追撃強キック】命中! 【鉄壁】!7DAMAGE! AP7.25 パンドーラ 距離2 1P HP2/13 7↓□□■ スタン0/8 2P HP0/8↓ 0↓■■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【追撃強キック】命中! 【対応防御なし】…3DAMAGE![硬直2] ◆◆◆TURN:4◆◆◆ 1P HP2/13 10↑□□■ スタン0/8 2P HP0/5↓ 4□■■ スタン4/13[ダウン アラート残り2] AP10.0 ふなっしー[ダウン] 距離2 1P HP2/13 10□□■ スタン0/8 2P HP0/5 4□■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- [ダウン]→[しゃがみ] AP9.00 ふなっしー 距離2 1P HP2/13 10□□■ スタン0/8 2P HP0/5 4□■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- [しゃがみ]解除 【エリアル強キック】命中! 【チキンガード】失敗…6DAMAGE! DANGER!!【チェーン】【対空強キック】命中! 【チキンガード失敗】…5DAMAGE!【テレポート】成功! 距離2→0 【追撃強キック】ファンブル! CHANCETIME!![硬直2] CT パンドーラ[ダウン] 距離0 1P HP0/2↓ 10□□■ スタン0/8 2P HP0/5 0↓■■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- 【QS】成功! 【チェーン】【急襲】【EX】【スライド当て技】命中! 【受け】成功!【上段強当て技】ファンブル! チェーン中断… AP8.25 パンドーラ 距離 1P HP0/2 5↓□■■ スタン0/8 2P HP0/5 0■■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- 後退 【足止め】成功!【EX】【上段強当て技】命中! 【ガード】成功!2DAMAGE! AP7.25 パンドーラ 距離 1P HP0/2 4□□□ スタン0/8 2P HP0/3↓ 0■■■ スタン4/13 -------------------------------------------------------------------------------- バックダッシュ 距離0→2【EX】【下段強キック】命中! 【ガード】失敗…4DAMAGE! ふなっしー「安眠梨汁ブシャー ; .,*+」 パンドーラ(『イントルーダー』を高速で巻き戻し、両手を振り下ろした後、片脚で地面を鳴らす。豪快な乳揺れ) K.O 「あんまりかわいそうですから、中の人なんていない事にしておいてさしあげますわね」 講評: ふなっしーは初手から攻め攻め。高APから繰り出される容赦の無いコンボ。だがパンドーラは軽量級。空中でも一定の防御能力だ。クリティカルでダウンまでまとめられるが。そして連続行動される番になるのでブレーキングでケア。 対してパンドーラ、素早い起き上がりからのコンボ。転倒、距離変化などに対応してコンボルートがあるのはパンドーラの強みだ。そして連続クリティカル。締めの一撃はふなっしーにクリティカル。荒れるなあ。でもチキンガードを選択したので割り込みは発生せず。 続く対空が刺さりダウンを取り返すパンドーラ。 起き上がったふなっしー。フェイントから浮かせようとするが軸ずらしに阻まれる。フェイントの最大効果が4なので軸ずらしを3で持つと初撃に対する防御能力がかなり違ってくる。 チャンスタイムで浮かせようとするがふなっしーきっちりガード。続くコンボもガードで凌ぐふなっしー。この梨固い。だが最後の上段を防ぎ損ねてダウン。 パンドーラはちょっと休憩。 2度目の起き上がりからのコンボ。バックダッシュ後の僅かな硬直をフェイントとワープで刺す。 浮かせはするも続く攻撃を防がれる。パンドーラの防御AIは軽量級には鉄壁よりガードを多用していくようになっている。これが巧くいっている。 コンボ後の隙を消しているふなっしー、パンドーラの防ぎにくい初弾を弾く。カウンターはならず。しかし続く攻撃を捌き損ねアラート点灯。 パンドーラの軽量級としては破格の火力に対しても耐える、耐える。そしてふなっしーのゲージが尽きる。ピンチ! 最後のチャンスとなるであろう4ターン目。 硬直したパンドーラにふなっしーの空中コンボが炸裂、2発目で落としワープからの追撃で確実なダメージ狙い…とここでファンブル。 九死に一生を得たパンドーラが素早く起き上がり0距離用のコンボを使用…だがこちらもファンブル!最後まで荒れた展開。 なんとか自分の得意距離に下がりたいパンドーラ。だが足止めで動けない。相手も虫の息なら攻め勝つ。EX上段。が、ガード。 次の行動を防ぎきるのは困難。チェーンは無い。速攻を使うHPもない。それでもパンドーラにはEXとオフェンシブセンスがある。最後の下段が命中して決着。 ダイス目が荒れる展開でしたが、お互いにトントンくらいでした。 勝負を分けたのは立ち上がりの速さとコンボルートでしょうか。ふなっしーは折角投げ技にCPを取得していますし、ワープからの投げ技という選択を入れると対セービング、近距離が苦手な相手に対する行動として有効かと思います。 それと、軸ずらしを取る事も耐久力、生存力の上昇に繋がるかと。壁際を背負うデメリットもワープとチェーンである程度緩和できますし。 余談ですが、クレイジーラッシュが発生する状況が多かったです。 AI上発生させませんでしたが。これがあると勝敗は逆転していた可能性が結構高い。
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陣取り系ネオロマンスタッグバトル こってり風味 解説 MHBが、三度の登場。 基本は変わらず前作前々作と同様のニコニコ御三家を総大将とした3チームによる陣取り合戦である。 今回は成長ルールなどを追加したこってり風味になっている。 特につながりなどは無いため本大会からでも視聴に支障はない。 ルール 用いるHEXMAPのマス数は前回より2マス増加した21マスでMAPも変化している。 行動順はランセレによって5ターンごとに決定し、各ターンごとの侵攻先は自軍戦闘の最終ラウンドのタイム数を侵攻先の数で割った余りによって決定する。 初期武将は大将、副将とランセレで選ばれた武将4人となる。大将・副将はLIFE+200、ATK DEF+20のボーナスを持ち引き抜かれることが無い。 侵攻先が空白地であった場合野良武将戦となり、ランセレで選ばれた野良武将2人と2R先取のタッグ戦を行う。勝利するとその土地と対戦した武将を獲得することが出来る。 侵攻先が他軍の領地であった場合、勢力戦となる。お互い3組のタッグをランセレで決定し、1,2戦目は2R先取のタッグ戦。3戦目は初期ゲージMAXの1R先取のタッグ戦となる。 3戦で勝ち越した側の勝利となり、侵攻側が勝利した場合は土地と野良武将1人を獲得する。 3戦全勝した場合、相手の軍から武将を1人引き抜ける。 各武将は1ターンに1回だけ出撃することが出来る。 いずれかの勢力が滅亡するか、20ターンが終了した時点で領地数が多い2勢力による決戦を行う。領地数が同数の場合は武将数で決定する。 決戦は初期ゲージMAX、1R先取のシングル戦によるセルハラ形式で行われる。1戦ごとにLIFEが500減少する。 決戦に勝利したチームが優勝となる。 敗北条件は、20ターン経過時に最も領地が少ない。決戦で敗北、自軍本拠地の勢力戦で2回敗北、である。 特殊地形 MAPには特殊地形がいくつか存在し特殊効果が存在する。 村を占領すると仲間が一人加入する。 大樹を占領すると占領メンバーのEXP+10。 石碑上ではEXPが2倍。 相手の本拠地で勝利すると領地2つと武将2人を奪うことが出来る。 成長システム 各キャラクターにはEXPとレベルが存在する(初期はどちらも0)。 EXPが10溜まるとレベルが1上昇する。 レベル1毎にATK+5、LIFE+50の効果を受ける。 途中加入の武将はターン数×3の初期EXPを所持する。 EXPはラウンド勝利した際のタイムの1の位となる(0は10扱い)。 ゾロ目の場合は倍のEXPを獲得する。また、レベルが3以上高い相手に勝利した場合もEXPは2倍になる。 ゾロ目、レベル差、地形効果は重複して効果を受けられる。 レベルが5、10になるとボーナスを獲得することが出来る。 「能力強化(小)」:レベル5で全員修得、LIFE+200、ATK+20 「AI変更」:AIレベル、各種設定、AI自体の変更 「カラー変更」:カラーを変更 「クラスチェンジ」:キャラクター本体の変更。ステータスアップは引き継がれる 上記3つのいずれもレベル10で獲得しない場合、以下のボーナスを獲得 「能力強化(大)」:LIFE+200、ATK DEF+20、ゲージ自動増加修得 例1:空条承太郎の場合 レベル5:LIFE+200、ATK+20、6PカラーにUP レベル10:LIFE+200、ATK+20、DEF+20、ゲージ自動増加 例2:十六夜咲夜の場合 レベル5:LIFE+200、ATK+20 レベル10:「グローリア」にキャラチェンジ 春香軍 + ... 大将 天海春香 副将 ののワさん ケンシロウ セレナ・コルセア レラ ガロン 霊夢軍 + ... 大将 博麗霊夢 副将 D4霊夢 アルクェイド・ブリュンスタッド 紅美鈴 伊達政宗 カイン・R・ハインライン ミク軍 + ... 大将 初音ミク 副将 はちゅねミク 犬若なずな ナッシュ チップ・ザナフ 天野美汐 野良武将 + 1回以上戦ったキャラおよび地形効果で加入したキャラ ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト K 水坂憐 恋するドラゴン GN先行者 碇シンジ 斬真狼牙 トキ 中西姉妹 リュウザ・ラングラン ジャスティス デミトリ・マキシモフ ウイングガンダムゼロ 人修羅 ナイア・ルラトホテップ シュマゴラス 東風谷早苗 ブロディア 永江衣玖 カイ=キスク 岡崎夢美 草薙京 ロック・ハワード リュウ Hybrid ムラクモ 蓬莱山輝夜 アカツキ 愛乃はぁと 孫悟空 アティ 七夜志貴 ルナシア 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 悠久のユーフォリア 楓 十得制御棒うにゅほ ストライダー飛竜 汚い忍者 美坂香里 ルガール・バーンシュタイン 間桐桜 空条承太郎 真田幸村 蔵土縁紗夢 セシリア アサギ モーラ ギース・ハワード 比那名居天子 レイ ペルソナ4主人公 天楼久那妓 アンジェリア・アヴァロン グリゼラ 十六夜咲夜 テリー・ボガード 霧雨魔理沙 豪鬼 白レン ブロントさん バレッタ セレスティ・E・クライン パチュリー・ノーレッジ B・ソードマン 鈴仙・優曇華院・イナバ 因幡てゐ デュナ・ハイゼン 八雲紫 ダンテ ベール=ゼファー + クラスチェンジで成り上がったキャラ(ネタバレ注意) 天野美汐 ⇒ 天野美汐&沢渡真琴 蓬莱山輝夜 ⇒ ルナティック輝夜 東風谷早苗 ⇒ 荒那蛇 レミリア・スカーレット ⇒ ザトラツェニェ 豪鬼 ⇒ 神人豪鬼 アルクェイド ⇒ ダークアルクェイドMk2 比那名居天子 ⇒ 天戸 十六夜咲夜 ⇒ グローリア リュウ ⇒ マスターリュウ 魂魄妖夢 ⇒ ディエス 関連大会 Mugen Hex Battle Mugen Hex Battle II コメント + ... ページ作成お疲れ様であります!いやー、なんにせよ楽しみだ -- 名無しさん (2011-08-08 22 23 53) このページの構成だけど、談話室の103にてネタバレを避けるなら野良武将は初期状態の仲間以外1箇所にまとめた方がいいという話があったけどどうだろう? 今回は敵将引き抜きがあり、同じ軍に居続けるとは限らないし -- 名無しさん (2011-08-08 22 41 57) まとめてもいいかもね -- 名無しさん (2011-08-08 22 49 49) ページ作成お疲れ様です。前回で十分盛り上がったからどうするのかと思ってたけど、まだまだ進化を続けるとはw -- 名無しさん (2011-08-08 23 25 25) 作成乙 隠れてるグローリアに吹いたじゃないかw -- 名無しさん (2011-08-09 01 06 59) ページ作成乙!さあ大惨事の始まりだ! -- 名無しさん (2011-08-09 03 21 44) 咲夜さんは専用CCアイテム「知恵の実」でグローリアになるといったところかw ケンシロウも最初はKELNSHIROだったりとネタに事欠かなくて楽しみ -- 名無しさん (2011-08-09 06 36 38) みっしーはやっぱみしまこになったりするんだろうか -- 名無しさん (2011-08-09 11 36 07) みっしーは前回の味方殺されっぷりを考えたら鞍替えも仕方ないよなあって思えてしまうw -- 名無しさん (2011-08-09 23 41 56) MHBにおける春香の配下だとやっぱりレイが印象に残ってるな。二回とも仲間になって決戦でのエース的活躍 -- 名無しさん (2011-08-10 00 04 13) 夏の楽しみがまた一つ増えたな -- 名無しさん (2011-08-10 20 11 33) 霊夢軍がいきなりとんでもないのひきやがった -- 名無しさん (2011-08-11 19 44 25) 狂大会で有名な正義はナテルオ氏AIで、センチ氏AIレベル9だとそこまで酷くもない。しかし、レベルUPでAI変更もあるようなので成長したらどうなるか・・・ -- 名無しさん (2011-08-11 20 56 02) 初っ端の盛り上がりもそうだけど今回から演出も強化されてるしもっと評価されないもんかね -- 名無しさん (2011-08-11 21 41 17) 新作来てたのか ガンダァァァァァァム!! 仲間になればヒイロとガンダム仲間になれたのに… -- 名無しさん (2011-08-11 21 42 23) ↑2 割とニコニコユーザー好みっぽい内容でもあるんだけどねぇ。存在がもっと知られれば一気に伸びそうだけども。 -- 名無しさん (2011-08-11 21 47 04) おお、前回準決勝と決勝で地味に働いた人修羅が! でもAIレベル7だと晩餐や魔弾は見れないな…。レベルアップに期待 -- 名無しさん (2011-08-11 21 55 54) ↑2伸びたら伸びたで変なのよってくるし、このぐらいのまったりの方が好みではあるんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2011-08-11 22 44 53) ↑人気キャラの多い大会ほど無自覚な荒らし行為が発生しやすいからな、あの台パン大会ですら台よりもキャラ叩く人とかそれをスルーできない人とかが絶えないわけだし。自分も今くらい手堅く評価され続けてほしいと思う -- 名無しさん (2011-08-11 23 00 48) わりとこの大会の雰囲気は好きだし、ココのコメントの賑わいっぷりも好きだからね。評価もされてもほしいがマッタリ感は大事だw -- 名無しさん (2011-08-11 23 33 24) ヒイロは元ゲーの仕様で開幕ゲージMAXdakara -- 名無しさん (2011-08-12 00 22 30) みすった、開幕ゲージMAXだから、特にジョジョ辺りと組むと地獄の宴になる可能性もあるな・・・ -- 名無しさん (2011-08-12 00 24 31) ヒイロひょっとしたらゼロカスにクラスチェンジしそうだな。そうなったらかなり強くなるぞ -- 名無しさん (2011-08-12 00 54 30) ちょっと質問なんだがガンホールガロンってもしかして99ゲージあるガロンか?もしそうならヒイロと組んだら大変な事になりそうなんだが -- 名無しさん (2011-08-12 00 59 09) このレベルになるとゲージ最大数は5以上あれば十分凶悪で、どちらかと言えばゲージ数より超必の性能が物を言うと思う。前作の京の無式連発とか、グローリアのゲージ全消しとかw -- 名無しさん (2011-08-12 08 43 12) 序盤から大将出てクラスチェンジしとかないと、最終戦で頼りにできないな、これ。前回の春香さん並みに出ると、とんでもないことになりそうだけど。 -- 名無しさん (2011-08-12 09 42 20) いきなり、ジャスティスと人修羅とはな・・・ミク軍も強力なのを入手できないとまずい・・・。 -- 名無しさん (2011-08-12 10 31 03) 全軍大将はクラスチェンジ要素ないと思うぜ。ミクあたりはカラーチェンジがあるけど -- 名無しさん (2011-08-12 11 20 43) ↑2 葉桜K'は凶下位ぐらいの強さはあるよ。前作で拳王様とダブル世紀末小パンやらかして、アドチルに決戦以外で唯一土をつけたのが彼w -- 名無しさん (2011-08-12 11 59 59) 前回大会であったなw 拳王とKの謎のコンビネーションはなんだったんだろうなあれ あの二人ならアドベント閣下に対抗できるんじゃね -- 名無しさん (2011-08-12 14 22 43) 霊夢でもクラスチェンジ無理なのかな?他大将はミクならカラーチェンジ、春香もあまり知られてないけどゲジマユスイッチが一応あるんだよな -- 名無しさん (2011-08-12 14 50 11) ↑別大会でゲジマユ春香さんが出てたけどそんなスイッチが会ったんだね。 -- 名無しさん (2011-08-12 17 37 56) 大将クラスチェンジあったとして、霊夢はアレンジキャラ多すぎて全く予測出来んなあw -- 名無しさん (2011-08-12 20 08 09) ↑久しぶりにタミ子が見たい俺ガイル。もしくはD4じゃない方のゆっくりとか -- 名無しさん (2011-08-12 21 53 07) タミ子は最近だと霊夢争奪戦で見たな -- 名無しさん (2011-08-12 21 58 03) 大盛りでも2回戦突破してるねタミ子。しかしアレが最終戦を飾るのは見た目にイヤだw -- 名無しさん (2011-08-12 22 16 26) 個人的にはランセレから抜けてるっぽい先代巫女が気になる。まあ結局今の霊夢が一番安定な気がするけどw -- 名無しさん (2011-08-12 22 24 09) ユクゾッ もいるぞ -- 名無しさん (2011-08-12 22 57 30) 新作~ -- 名無しさん (2011-08-15 21 22 41) あのデミトリ最近できたやつだっけ?やったら頼りになるな。それでもジャスティスに比べればそうでもないかな・・・? -- 名無しさん (2011-08-15 21 47 03) イクサンとKYが良いコンビネーションで驚いた -- 名無しさん (2011-08-15 22 00 58) 霊夢軍に早苗さん加入か。うp主のプレート氏勢好きからして、これは荒那蛇くるか -- 名無しさん (2011-08-15 22 12 29) 予想以上に大量にEXP入るな。てっきりころうばくらいのクラスチェンジペースかと思ってたが激突するとそれぞれ6人で互いにEXPが入ることが考えるとLv10もそれなりの人数が到達しそうだ -- 名無しさん (2011-08-15 22 14 28) これ披露とかそういったの入れないと軍に加入したけど全然でれないってのがあるのが辛い -- 名無しさん (2011-08-15 23 00 10) ↑そもそも一度も野良試合やボーナスで出れずに終わるキャラの方が多いから仕方ない -- 名無しさん (2011-08-15 23 07 56) ↑3 勢力の所属人数増えてくると1キャラあたりの出番は減ってくるし、20ターン制限を考えれば成長ペースはある程度早くしないと逆にまずいんでない? -- 名無しさん (2011-08-15 23 38 07) ↑×6あのミッドナイトプレジャーに春香さの小足連打が重なったらそうとヤバイ気もする。正義も安定して強いけどデミも相当ヤバイ -- 名無しさん (2011-08-15 23 49 57) 確かにジャスティスは流石の強さだったけど、デミトリも相当だったな。人修羅もイクさんとKY相手にほぼ一人で頑張ったけど、やっぱりタッグはあんまり強くないな -- 名無しさん (2011-08-16 00 14 14) 新作きてたのかー。もっと評価されて良いけど、荒れるといやなジレンマだな。うp主がやりがいを感じる程度には見られて欲しいが… -- 名無しさん (2011-08-18 13 47 20) 新作きたわよー。このコメ欄に預言者がいたらしいw -- 名無しさん (2011-08-18 20 52 56) 今回は他の大将がすくすく成長している反面、春香さんは取り残されてるな -- 名無しさん (2011-08-18 21 22 03) Lates氏、プレート氏の東方改変勢の元キャラも順調に増えてまいりましたw 蛇シリーズ全員登場なるか? -- 名無しさん (2011-08-18 21 40 23) ゲジマユ轢き逃げが酷かったw 春香は前大会の反動が来てるってくらい出番がないなあ -- 名無しさん (2011-08-18 21 42 31) レミリアはARL氏AIの初期型で十分強いからそっちのほうがいいなあ。アレンジキャラもたまに入る分にはいいが同じ作者のアレンジキャラばっかは飽きる -- 名無しさん (2011-08-18 22 40 30) 個人的意見になるけど、この大会はかくれた名作であってほしい。動画もここもいい雰囲気だし。 -- 名無しさん (2011-08-18 23 01 42) 春香軍にドラゴンってなんか悲惨w主に味方が。 -- 名無しさん (2011-08-19 00 18 52) 春香軍に入った時点で背中から撃たれることは覚悟してるだろう -- 名無しさん (2011-08-19 00 33 05) 閣下が自重してる代わりにセレナがやたらと出張ってるなwどっかの大会の過労死英雄戦士みたいだ -- 名無しさん (2011-08-19 00 35 52) つまり春香さんとドラゴンの共演……ワンチャンあるで? -- 名無しさん (2011-08-19 02 11 51) 新作きてた。ガロンヒイロコンビがひどいことにwww -- 名無しさん (2011-08-19 02 51 58) あと個人的にレミリアクラスチェンジするならモケーレムベンベにですねry -- 名無しさん (2011-08-19 03 03 02) ↑あれはレミリアだかフランだか分からんだろうwww -- 名無しさん (2011-08-19 07 13 57) ユーフィーの突進、あれガードしても5割削れるはずなんだが何かいじったのかな -- 名無しさん (2011-08-19 14 57 24) これじゃね>ただし一定確率でカスダメージになってしまうので、他の技で十分な状況であれば使用しないほうが望ましい。 -- 名無しさん (2011-08-19 16 57 41) ↑3 ランセレにフランの姿が見えないので、2HM2の可能性も無いとは言い切れないw 順当に行くなら前回出てたザトラか、アズール・スカデビ・アグニあたりだろうけど -- 名無しさん (2011-08-19 17 05 25) 実際、突進よりもDtDにまわした方が何かと強いんだよな。特に対先行者とか -- 名無しさん (2011-08-19 17 55 09) 春香が何度も出張っていたように、今回はミクにも何度も出陣の機会があるといいなあ。 -- 名無しさん (2011-08-20 03 20 22) 新作だよー -- 名無しさん (2011-08-23 00 59 23) 汚忍うぜぇw -- 名無しさん (2011-08-23 01 16 22) 新作 流石、汚いなさすが忍者きたない そしてシンクロすんなww -- 名無しさん (2011-08-23 01 20 26) まさかの忍者タッグ、そして汚すぎw -- 名無しさん (2011-08-23 09 38 42) ミク軍はK'が前作のグローリアポジになりつつあるね。前衛に偏り気味だった前作と違って後衛も増えてきたし、今回は勢力戦もいけるか? -- 名無しさん (2011-08-23 10 12 38) ミク軍は↑に加えて、シュマゴラスとナイアルラトホテップって奴も育てたいねぇ。主力を担える連中だし。もちろん大将のミクも成長させておきたい。 -- 名無しさん (2011-08-23 10 32 09) 単純に武将数の差が決戦における最大の強みになるしねー -- 名無しさん (2011-08-23 13 41 39) 新作。経験地考えると序盤の勢力戦は攻め込んでくれても基本ありがたいな。そして獲得経験値2倍はかなりでかい感じだ。 -- 名無しさん (2011-08-27 20 50 39) ミク軍が -- 名無しさん (2011-08-27 22 41 59) 途中送信してしまった・・・ ミク軍がキャラLV的に遅れているのが気になる、今後どう響くか -- 名無しさん (2011-08-27 22 42 57) 新作。今回もやりたい放題であったw -- 名無しさん (2011-08-28 00 02 30) 勢力戦は負けると痛いが成長チャンスでもあるからな…。春香さんは相変わらず楽しそうでいいなw -- 名無しさん (2011-08-28 05 52 23) ちょうどEXP2倍地帯で勢力戦やってるから霊夢軍も春香軍も倍速で育ってるんだよな。その分ミク軍は武将数のアドバンテージを稼いでたんだが、今回の攻略失敗で追いつかれた感じ -- 名無しさん (2011-08-28 09 10 42) ミク軍もそろそろ勢力戦に参加しないと経験値的においてかれそうだね。面子はいいのが揃ってるからカグヤや桜を早くクラスチェンジさせたいところ。 -- 名無しさん (2011-08-28 12 06 37) 中央部に居座り続けることが出来れば、経験値取得機会のアドバンテージ握れるんだな。機会あっても実際たくさん稼げるとは限らないのは今回の勢力戦で明らかだけど -- 名無しさん (2011-08-28 13 09 29) 中央を取れれば勢力戦を常に3戦できるのも大きい -- 名無しさん (2011-08-28 13 12 45) セレナさんが働きすぎて成長マッハwでもそろそろ他の人にも出番と成長譲ってあげてくれw -- 名無しさん (2011-08-28 14 33 07) 信頼と実績の部下に時間稼がせてIwantであったw -- 名無しさん (2011-08-31 20 43 33) 領地と頭数的には出遅れてるけど成長はすごいことになってるな春香軍。でも今回の成長って侵略された側なのに経験値2倍適用されてるきがしたんだけどもとからそうだっけ?<侵略された側の地形効果 -- 名無しさん (2011-08-31 20 48 38) もとからそうだよ -- 名無しさん (2011-08-31 20 55 25) 人修羅は強の枠内なら結構上位のほうって聞くけど、タッグ向きじゃないとかの前にそもそもそんなに強くないという気がしてならないなぁ。今日たまたま他の二つの動画でも(チーム戦で)戦ってるのみたけど、やっぱり大した活躍もせず負けてたし。タッグ向きじゃないのも確かだけど。「気合い」がゲージの無駄遣い&隙だらけ過ぎる… -- 名無しさん (2011-08-31 22 33 03) はるかっか軍のタッグ相性が凄まじいのはよく分かった。個人的にはバイバーバスタービームライフル(?)辺りに期待 -- 名無しさん (2011-08-31 22 53 08) I Want失敗からのI Wantは吹かざるを得ない -- 名無しさん (2011-08-31 23 04 46) ↑3前作のシングルではいい成績残してるし強さ的には問題ないと思う。ただこの大会でタッグ向きじゃないのは結構ひびくかもね -- 名無しさん (2011-08-31 23 18 40) ↑4人修羅はAILV8/8でも超反応ほとんどしないしガードが甘かったりするからガン攻めされるとコロッと負けるよ。あと超反応自重しないAILV666だと「気合い」を使わないからある種の遊びであるのは間違いないと思う。 -- 名無しさん (2011-08-31 23 28 43) 向いてないといえば、ののワさんがちっとも勝てんなぁ やっぱ向いてないかねぇ -- 名無しさん (2011-08-31 23 30 42) ののワさんは単純に、強上位がゴロゴロしているこの戦いのレベルだときついのよな。投げキャラだからタッグ相性悪いのもそうだが -- 名無しさん (2011-09-01 00 14 39) ののわさんは可愛いからいいんだよ、言わせんな。春香さんの方は相変わらず楽しそうでいいよな、IwantからIwantとか吹いたわ -- 名無しさん (2011-09-01 01 10 18) しかしガンホAIMAXガロンとヒイロのパワーアップはデカイな。まだ十分巻き返せる -- 名無しさん (2011-09-01 05 42 40) ミク軍は成長が足りてない分、武将をガンガンふやしていかないときついか・・・強い奴もどんどん仲間にして行かないとな。 -- 名無しさん (2011-09-01 11 41 33) ミク軍は楓となずなのエース組が順調に成長してるから大丈夫だと思うな -- 名無しさん (2011-09-01 13 11 32) やはりタッグでは多少のステ差よりもタッグ相性や制圧力の方が重要だと思わされる回だった -- 名無しさん (2011-09-06 20 28 35) 真の主人公はここから逆転するんだよ。だから閣下はここから巻き返す!……といいなぁ 成長はしてるしエースも強いし -- 名無しさん (2011-09-06 21 21 27) げぇ!?アンジェリカ!と思ったらジャギが不在だった にしても、はるかっか軍は領地がヤバいなあ…キャラは成長しているってのに -- 名無しさん (2011-09-06 21 26 11) ボロ負けでもあそこは不思議と危機感がでないwってかもうレイ来ちゃったよ!今回はタッグ戦やれそうだな -- 名無しさん (2011-09-06 21 29 09) ↑×3 この動画の主人公は断じて春香さんではないぞwさすがに面子が固まってるので成長だけは群をぬいてるが厳しいことにはかわりないかな。 -- 名無しさん (2011-09-06 21 40 08) P4Heroと幸村、ボス性能な二人に健闘したが、惜しかったな。P4Heroがタッグにかなり強くなってる最新版なら、あるいは勝てたかもしれないが…。その場合、そもそも仲間になってなかった可能性もあるか -- 名無しさん (2011-09-06 21 51 59) 領地の形が悪かった所為かこの数ターン攻められっぱなしだったからね、春香軍。領地少なくなった分攻められる確率は減ったからここから巻き返せるかかな。 -- 名無しさん (2011-09-06 22 02 33) これから後半戦だし、まだまだ分からんね。桶狭間的な展開も嫌いじゃないんだぜ。 -- 名無しさん (2011-09-06 23 23 47) ミク軍領地がっつりでウマーだが、こんどは攻められる立場になるな -- 名無しさん (2011-09-07 00 39 33) ミク軍が領土を増やせたなあ。春香の出番はマジでおかしいくらい多いね。大将の強化が確実にできるのは強みか。ミクも強化したいなあ。 -- 名無しさん (2011-09-07 19 05 15) 春香さんは単純に、攻められまくって16人中14人とかかりだされ続けてた結果だと思うわ -- 名無しさん (2011-09-07 19 29 50) 春香軍は次ミク軍に本拠地真正面を攻められるからそこが正念場だな -- 名無しさん (2011-09-07 23 21 37) 3たてで相手の武将を一人引き抜き、っていうのが発生するのかどうか。 -- 名無しさん (2011-09-08 01 53 46) すっかり勘違いしていたんだが、ルール上最大レベルという概念はどこにもないんだな -- 名無しさん (2011-09-10 14 52 46) つまり後半もセレナさんが出ずっぱりだとリーサルウェポンの完成か -- 名無しさん (2011-09-10 16 14 53) 次回作マダー -- 名無しさん (2011-09-11 08 50 42) ペルソナ2でやれ吹いた。ニャルラボイスパッチとか作られないかしら -- 名無しさん (2011-09-12 20 55 14) ユーフィーひっでえw 決戦になったらあんな光景が量産されることになるのか?w -- 名無しさん (2011-09-12 20 58 37) 食いしばりがなかったら即死だった… こんだけやってもまだ残ってる未開拓地に行けないなあ -- 名無しさん (2011-09-12 20 59 56) ユーフィー単体なら3ゲージだから連発はできないよ。今回は相方が9ゲージだったのがひどかった -- 名無しさん (2011-09-12 21 01 48) 今回のATK急上昇で連発するまでもなく相手が即死する説 -- 名無しさん (2011-09-12 21 05 43) 引き抜き武将の成長判定ってないんだっけ。ペトラ成長あった? -- 名無しさん (2011-09-12 21 44 16) もともとペトラは今回ラウンドとれてないから経験値入らない -- 名無しさん (2011-09-12 21 50 35) まあ、ドゥームジャッジメントはカスあたりの可能性もあるしまだ何とか。DTDにまわされる方がよっぽどまずい -- 名無しさん (2011-09-12 21 53 25) おもったよりガシガシLVあがるなぁ初VL10は誰になるだろう -- 名無しさん (2011-09-12 22 07 37) 初期レベルでも今回のユーフィーみたいに爆発的に入ることがあるから予想できん。2R両方でゾロ目とかやったら0→10も普通に起こる -- 名無しさん (2011-09-12 22 12 48) 皆霊夢軍とミク軍に目がいきがちだが春香軍も相当ヤバイぞ。ハイブリッドとゼロのコンビだと開幕ビーム祭りだしな。今の火力でw -- 名無しさん (2011-09-13 00 21 59) 春香軍はレベル差の割に辛勝のイメージが拭えん -- 名無しさん (2011-09-13 00 36 54) ↑特化タイプが多いからじゃなかろうか?攻めてる間は強キャラ的な -- 名無しさん (2011-09-13 00 39 55) 引き抜かれはいってえなあ・・・ミク軍も今回成長した面々で次は確実に勝ちたいね -- 名無しさん (2011-09-13 16 55 38) 今回のユーフィの獲得ポイントは理論上最高値なのかな? 開幕0秒とかタイムアップ丁度に勝利とかって仕様上存在するの? -- 名無しさん (2011-09-13 21 26 52) 閣下軍の成長がマッハwここから閣下の快進撃あるで -- 名無しさん (2011-09-13 21 49 29) ↑×2開幕0秒勝利は一応ある。ただしこのランクではまずない。タイムアップちょうどに勝利は以前幸村がやってたはず -- 名無しさん (2011-09-13 23 09 29) 霊夢軍がちとLV的にきびしくなってきたか? -- 名無しさん (2011-09-19 21 29 46) 空白地も消えた氏、あとは -- 名無しさん (2011-09-19 21 37 21) 途中送信orz 空白地も消えたしあとはガチ対決だな、さてどうなることか -- 名無しさん (2011-09-19 21 38 58) Lv差は経験点倍増にも繋がるんでそこまで厳しくはない。むしろエース級をランセレで引けるかが大事 -- 名無しさん (2011-09-19 21 40 35) 霊夢軍だとジャスティス。春香軍だとハイブリッド、ミク軍だと桜とかが出てくると目も当てられんからなーw -- 名無しさん (2011-09-19 22 22 04) ↑春香軍はまんべんなく育ってるからなぁ。攻められてた分成長しまくりんぐだし。そしてガロンが三戦目に出てきたら要塞すぎるw -- 名無しさん (2011-09-19 22 35 40) ↑ただ、この数ターンで武将数急増したからレベル的な穴も広がったし今後の成長は鈍化しそうね -- 名無しさん (2011-09-19 22 51 17) 一つ気になる事がある 悟空はどうすりゃ成長するんだ -- 名無しさん (2011-09-19 23 52 12) 悟空さ春香軍にとっての敗北フラグ状態になってるもんなぁ… -- 名無しさん (2011-09-20 00 01 05) とりあえずあの悟空、かめはめ波は巻き込み型のビームでも誰も文句言わないと思うの、動きは凄い良く出来てるんだけどね。 -- 名無しさん (2011-09-20 00 10 43) 悟空は弱くはないんだ、まわりに強すぎるのが多いだけで -- 名無しさん (2011-09-20 07 13 26) ミク軍がレベルでもメンバー数でもあっさり追いついたな。もう磐石じゃね? -- 名無しさん (2011-09-25 19 24 17) 面子的にミク軍も霊夢軍も同じくらいに相当強そうだが、相対的に春香軍の置いてけぼり間がやばい。仮に決勝戦いったとしても勝てなさそう -- 名無しさん (2011-09-25 19 58 56) シュマちゃん不調続きだな…ビーム持ちが多くない今なら輝くはずなんだが -- 名無しさん (2011-09-25 20 51 10) 春香軍はケンシロウがあんまり育ってないんだよなー。その分デミトリとかガロンが頼りになってるが。 -- 名無しさん (2011-09-25 21 00 42) 春香軍は前大会やりたい放題だったつけが回ってきたかな、後半は凶キャラ仲間にしても育てる時間が不足するしなー -- 名無しさん (2011-09-25 21 11 46) 春香軍はトップエースがいないのがまずいな -- 名無しさん (2011-09-25 21 24 28) 決戦まで視野に入れると、ミク軍はミクが一気に7レベルまで育ったのが大きいな。ただでさえ防御性能ではぶっちぎりレベルだったのに -- 名無しさん (2011-09-25 21 30 07) 野生のツンデレッタが出たな -- 名無しさん (2011-09-25 21 33 48) なんだあの引きの強さはw そして、ユーフォリアが強過ぎるww -- 名無しさん (2011-09-25 21 38 01) ↑でもkoikoiトキは遊ぶから安定しなさそうでもある。しかしあのガロンにゲジマシは凶悪だな -- 名無しさん (2011-09-25 22 01 14) Lv10になって凶悪でもないやつなんてそんなにいない説。ユーフィ倒れても居残って攻撃してくるとかモンスターペアレントの本領発揮だったなw -- 名無しさん (2011-09-25 22 50 06) 霊夢軍は人数がちょっとネックだな、決勝がセルハラ式な以上勝っても一戦ごとに絶対ライフ減るからなー -- 名無しさん (2011-09-25 23 38 42) ミクが一気に育ったな、決戦に行ったとしたらかなり有利そうだ -- 名無しさん (2011-09-26 08 12 07) 新作、まだまだ勝利の天秤は傾ききっていない感じ。 -- 名無しさん (2011-10-02 22 24 17) カカロットのあのかめはめ波の追撃はいいな。レベルアップが間に合えばかなり化けそう -- 名無しさん (2011-10-02 22 52 21) だいぶ2ケタ勢が増えてきたな にしても筆頭、幸村のシンクロ具合がww -- 名無しさん (2011-10-03 00 28 41) あの2人は直接対決して欲しいねえw -- 名無しさん (2011-10-03 01 20 58) 悟空さはやっと仕事をしたか にしても、BASARA回だったなあw -- 名無しさん (2011-10-03 01 29 33) でも正直、ハイブリッドの相方が悟空さじゃなかったらもっと楽に勝てていたと思うw -- 名無しさん (2011-10-03 02 27 51) ↑ふとガロン×ハイブリッドタッグというのが浮かんだ。これはひどい無理ゲーですね -- 名無しさん (2011-10-03 02 37 54) 悟空さブロディアはなんとか活躍した、さあ、次はナッシュだ・・・w -- 名無しさん (2011-10-03 02 44 40) 今回の大将直々のパワーレべリングでブロディアは一気に4レベルになったからな。手数は多いが火力の低さが泣き所なボッツ勢は成長すれば結構強くなれると思う。次の5レベルボーナスが早く欲しいなw -- 名無しさん (2011-10-03 03 09 47) ナッシュって初期メンバーだったのか・・・ キャラ性能的にそろそろ勝たないとレベル差で絶望的になるよな・・・ -- 名無しさん (2011-10-03 17 37 02) 春香軍はレベルが高いの多いから体のいい経験値稼ぎに使われている感じだな。 -- 名無しさん (2011-10-03 20 08 33) 今更気付いたというか勘違いかもしれないが成長ありルールだと順番早いほうが僅かに有利かな? 20ターン目に余所の陣地奪って武将加えた場合、先手なら成長の可能性あるが最後だとそのまま決戦だし。 -- 名無しさん (2011-10-04 07 27 27) 成長の可能性があるっていっても周りほとんどHPとATK1.5倍以上でサンドバックにしかならない気がするがwゲージ多いキャラならヒイロと組んで轢き逃げ…いや普通に主力強化でいいよなぁ -- 名無しさん (2011-10-04 14 32 00) 新作の到着をお知らせいたします -- 名無しさん (2011-10-09 19 02 52) どんどん戦力のインフレが進んでいるなw ミク軍一歩リードの様相は変わらないが -- 名無しさん (2011-10-09 19 18 02) 霊夢軍が引き抜きの影響で武将数が・・・ -- 名無しさん (2011-10-09 20 14 39) 霊夢軍はまさよし、レイ、ブロントさん、シンジさんと凶クラス揃ってるから領地さえ負けてなければ問題ない。まぁミク軍は領地、武将数安定なうえにルナ姫、ボス桜、トキ、Gルガ、アンジェとかいるからさらにひどいけど -- 名無しさん (2011-10-09 21 15 53) パッチェさんはタッグでもソロでも強いからなー。春香軍もかなりアッパーになってきた -- 名無しさん (2011-10-09 21 22 23) 領地並んだけどレベルや面子的には、ミク軍>霊夢軍>春香軍かね。正直春香軍絶望的だと思ってたけど大将が勝つとなんかいける気になるから陣取りモノは不思議だw -- 名無しさん (2011-10-09 21 28 55) ↑物量で言えば霊夢がやや不利かな。そしてデミのアンリミテッドモードはどうやらライフとゲージ回復+一部技の解禁とあった・・・そりゃパラメーター上げれないわなw -- 名無しさん (2011-10-09 21 45 58) 試合終了後のシンジさんと、自重しないケンシロウに腹筋崩壊したw にしても、デミトリの立ち回りも凄いな -- 名無しさん (2011-10-09 21 46 47) 霊夢軍は画面制圧に長けたキャラがジャスティスくらいなんだろうか、今回のシンジさんもライフル撃ちまくればまだわかんなかったんだけどね。逆に春香軍は画面制圧に長けたキャラが地味に多いw -- 名無しさん (2011-10-09 21 53 11) カインを忘れたらいけない>制圧力 しかもレベルアップで火力が無茶苦茶高まってるから一瞬で溶け落ちる -- 名無しさん (2011-10-09 21 57 44) ↑今回CCしたあの子もね -- 名無しさん (2011-10-09 22 13 07) 他二つより4人も武将が少ないのはさすがに辛すぎるな。埋めにくい差だ -- 名無しさん (2011-10-09 23 41 06) 戦力的には霊夢は確実に詰んでる。武将差とレベル差はどうにもならない -- 名無しさん (2011-10-10 00 30 14) 元のキャラ性能でいえば春香軍がだいぶ劣る。つーかミク軍が圧倒的なのでこのまま決勝いけばかなりミク軍優勢。タッグでひっくりかえせる内に2チームでミク軍攻めて陣地削らないと春香軍霊夢軍的にはマズイ。 -- 名無しさん (2011-10-10 00 44 08) ミク軍はもう絶望のLv0ナッシュ、マスコットなLv2はちゅね、タッグで弱い3Lvアカツキぐらいしかメンバーに穴が無いのがすごい -- 名無しさん (2011-10-10 01 47 37) 今回は飛竜に鳥海パッチ当ててくれるかな -- 名無しさん (2011-10-10 02 56 47) そういや、東方キャラのCCは分かりやすいけど、他のキャラは元が同じ別作者のキャラになったりするのかな。七夜とか -- 名無しさん (2011-10-10 07 28 52) CCあるキャラと無いキャラの格差が結構酷いことになりそうだけどその辺どうすんだろ -- 名無しさん (2011-10-10 11 05 27) この大会、気づけば領地差が拮抗してたりするんで面白い -- 名無しさん (2011-10-10 11 58 41) ↑↑CCあるキャラを引き入れてCCまでレベルアップさせた陣営は上手くやったねでFA -- 名無しさん (2011-10-10 13 02 16) CCなくてもナイアさんみたいに元が強ければいけると思う。成長しまくるとLIFEがすごいことになるから、ボーナスのDEF+20の恩恵が大きくなる -- 名無しさん (2011-10-10 14 33 37) 霊夢軍は早苗さんをCCと同時に引き抜かれずに済んだのが不幸中の幸い。貫通、多段ヒットする弾幕主体の荒那蛇はグローリアよりもタッグ向けなので、出番多ければ挽回も期待できる -- 名無しさん (2011-10-10 16 27 30) CC無いキャラはゲジマシになったりしてるから充分じゃないかなぁ。 -- 名無しさん (2011-10-10 23 14 07) ざらっとLV10到達者調べてみたら ミク:みしまこ・ナイア・シュマ・ユーフォリア 霊夢:筆頭・アナンタ 春香 -- 名無しさん (2011-10-11 02 40 42) ↑すまん 春香:ガロン・デミトリ・幸村・ハイブリッド か、霊夢軍の成長がちょっと遅れてるのかな? -- 名無しさん (2011-10-11 02 41 36) ↑ミクと春香は小競り合いずっとしてた分レベルの上がりが早かったんじゃなかろうか。ただ面子霊夢もまさよしとかアナンタの活躍次第じゃまだまだ食い散らかす力はあるし今後に期待やね -- 名無しさん (2011-10-11 02 45 29) ミク軍のレベル上位勢はレベル差×ゾロ目×石碑でワンチャン荒稼ぎしてるのが多い -- 名無しさん (2011-10-11 06 15 08) 荒那蛇は素のATKが50だから、+5すると事実上10%強化されるんだよね。現在のATK120は元の2.4倍に相当する -- 名無しさん (2011-10-11 07 24 11) ↑マジで!?なにそれこわい -- 名無しさん (2011-10-11 11 28 51) ミクのレベル10って黒ミクかなあ。ゲージが常に最大、ってだけでは他と比べて弱すぎる気もするんだが・・・しかし、金ミクだとまたごちゃごちゃうるせえ奴等が沸きそうなんだよな。リザレクションとE缶が叩かれ要因になりそうだったら、代わりに攻撃面を強化すればいいんじゃないかなと思う。ミクは無敵が無さ過ぎるから、歌中は完全無敵にするとか、歌の威力を2倍とか3倍にしてみたらどうだろ。 -- 名無しさん (2011-10-11 12 12 51) 無敵の量言い出したら葱昇竜と葱一閃があるミクよりもノーゲージ無敵なしの春香の方をどうにかしなきゃいけなくなる -- 名無しさん (2011-10-11 13 00 57) ↑↑金も黒もCCもない春香さんはどうすれば……というか歌も別に性能悪くないしゲジマユ状態でも十分凶悪だろ。というかこうして大将比較してみると2連覇してる割に春香さんの単体性能ってそこまで高くないのな。 -- 名無しさん (2011-10-11 13 32 47) いや、春香も単体性能は高くないと言ったら嘘になる。高いけどこのメンツでは埋もれるが正しい。そして大将同士の力関係だとある程度拮抗してるから3人とも能力強化(大)で十分効果ある -- 名無しさん (2011-10-11 13 47 41) 春香の鍵はバーストモードだからな。あれのアーマーの有無で結構強さが変わる感じだ。でも春香さん確かゲジマユスイッチと12Pで開幕ブースト状態だった気がする -- 名無しさん (2011-10-11 15 40 54) 霊夢は何になるんだ? 闇巫女? タミフル? -- 名無しさん (2011-10-11 17 01 09) ↑霊夢のままでやるならおそらく風見AIになるんじゃない? -- 名無しさん (2011-10-11 17 05 47) 霊夢は最初から風見AILv11だよ -- 名無しさん (2011-10-11 17 22 36) せっかく同じチーム、かつゲジマシになったことだし、シュマちゃんとセラのタッグを見てみたいな -- 名無しさん (2011-10-12 01 24 21) 在野に飛竜とか強めなキャラ残ってるが成長的には入ってもつらいかな―。 -- 名無しさん (2011-10-12 01 28 51) アドチルや毛利とかもいるけど、後に入るほど美味しくないのはこのシリーズ共通だからなあ 閣下はデミトリを相方に頑張ろう -- 名無しさん (2011-10-12 01 32 19) 途中加入でも経験値は入ってる以上ワンチャンはあるだろうけどね。 -- 名無しさん (2011-10-12 01 44 12) 17ターン目からは新規加入者に即Lv5ボーナスがつくので、最低限の戦力は保障されるね。あとは今回の咲夜さんとかシュマちゃんみたく一気に上げられれば・・・ -- 名無しさん (2011-10-12 02 00 17) 新作。憐いっちゃったか、ハイブリットとのタッグ少し期待してたんだがwそれと霊夢軍はもう武将数の不安が解消された感じかな -- 名無しさん (2011-10-16 19 17 48) 色々あったけど、一言言わせてくれ ナッシュェ・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 19 33 42) ミク軍が有利とかいってたやつ表出ろよ。ボコボコで窮地じゃねえか。 -- 名無しさん (2011-10-16 19 35 33) 終盤は1ターンの攻防で優位不利が目まぐるしく入れ替わるな -- 名無しさん (2011-10-16 19 46 37) ランセレで微妙なのばっか試合に出してたらそら勝てんわな。今回はレベル10到達勢一人も試合に出てないし、キャラ性能がぶっ飛んでるのもほとんどベンチ。というか今回ミク軍で試合に出てないので弱いと言えるのはアカツキくらいじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-16 19 50 05) 霊夢軍今回大躍進だな。そして春香さんまたですかw -- 名無しさん (2011-10-16 19 51 57) ユーフィーがLv11だったぜ。LIFE1200・DEF130が相手だろうと容赦無く開幕10割 -- 名無しさん (2011-10-16 20 30 51) 動画コメで間違えられてがユーフィー1pは狂じゃなくて凶下位か強上位ってところ。12Pで凶上位。狂はない -- 名無しさん (2011-10-16 20 40 10) アセリアの召喚条件的に現時点のユーフィーは凶下位から凶中位では? -- 名無しさん (2011-10-16 20 44 09) ミク軍はアンジェがCC目前となったのが唯一の救いか。↑5 原作咲夜さんなどはこのクラスだと微妙だけど、鍛えないことには前作エースが来てくれないので痛し痒し。グローリアは更新で強化されてるし荒那蛇同様ATKボーナスの恩恵大きいので、CCさえできれば期待できるが・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 21 47 25) 魔界トナメで名勝負を繰り広げたグローリアとナイアさんのタッグを見てみたいが、果たしてCC間に合うだろうか -- 名無しさん (2011-10-16 21 51 52) ぶっちゃけ現状だとユーフィーよりセシリアのがヤバイ。さらにレイと正義ときたもんだ -- 名無しさん (2011-10-17 00 20 06) レイはともかく、正義はセンチ氏AIレベル10なら凶下位~中位ぐらい。狂下位で有名なのはナテルオ氏AI -- 名無しさん (2011-10-17 00 31 50) しかし前回の決勝も桜・飛龍・アンジェを擁する霊夢有利との下馬評だったがカードの切り方が春香軍が1枚上手だったためにギリギリで勝利を獲得してっからなあ。いくら狂キャラでも3人4人を無傷で倒せるわけではないと思うから平均的な底上げも必要だとは思う。 -- 名無しさん (2011-10-17 00 50 34) ↑さらにミク軍との決戦では承太郎やドラクロなどワンチャン火力勢にことごとく3タテを阻まれ、逆にグローリアに3タテされたからね。ルール上、圧勝・辛勝問わず体力は減っていくので少数精鋭では勝てない -- 名無しさん (2011-10-17 01 06 20) となるとやっぱり数、質ともに安定なミク軍が決戦有利なわけか……まぁ現在領地でわずかに劣ってるけど -- 名無しさん (2011-10-17 01 55 43) 領地でトップ2にならないと決戦できないからなー。 -- 名無しさん (2011-10-17 03 22 39) 今回のミク軍はランセレ運が悪すぎて勝てなかったな。ランセレ次第でまだまだどうなるかわからないな -- 名無しさん (2011-10-17 10 05 49) ミク軍は一刻も早く咲夜さんとアンジェをCCさせるべし。他軍が大きく強化された今、タッグに強いキャラを増やしておかないと今回みたいな大敗の危険性がますます高まる -- 名無しさん (2011-10-17 10 53 52) 残りパートがほぼないわけで、その上、ミク軍の領地は最少なわけで・・・次の回では必ず連勝しないともうどうにもならない。 -- 名無しさん (2011-10-17 11 06 35) ↑前大会は19T目で領地9:5:5とかなったけど最終的には追い着いたしまだまだわからんよ、ミク軍は凶も十分いるし。まあさすがに今本拠地とられたらもう無理っぽいが -- 名無しさん (2011-10-17 13 44 16) 追い詰められっぷりだったら中盤の春香軍の方がやばかったからな。4ターンあれば巻き返しは十二分に出来る範囲 -- 名無しさん (2011-10-17 15 49 49) 逆にというか春香と霊夢にしたらミクは決戦前に落としておきたい相手ではあるかな。 霊夢はあと数人増えればわからんが春香は残り少ないチート級をゲットした上で成長させないといかんから決戦だとかなりキツイ。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 01 07) ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/284595 PASS「MUGEN」 適当なまとめなんでまあ刺身のツマ程度に。 -- 名無しさん (2011-10-18 01 17 47) ↑まとめ乙。レベル0てナッシュ以外にもいたのね。 -- 名無しさん (2011-10-18 21 29 22) まとめ乙 D4霊夢がレベル0でもあまり言われないのは、一度勝ってるからだね ナッシュはレベル0かつ経験値も0という… -- 名無しさん (2011-10-18 21 44 21) 春香軍が次のターン正念場かなぁ。逆にミク軍は領地の形がいいから運が悪くなけりゃしばらくは攻められないきがする。 -- 名無しさん (2011-10-22 20 22 39) おお!?とうとうコメント欄分離したのかwそれに↑のまとめ乙です。春香軍レベル10の数一番多いのにCCゼロってのは運がないな -- 名無しさん (2011-10-22 20 30 02) 春香軍かなり苦しいな。レベル差を地力でひっくり返された -- 名無しさん (2011-10-23 21 40 46) 擬似マユだったけど、ミクは黒カラー化だけで十二分に狂化される可能性が示唆された回であった -- 名無しさん (2011-10-23 21 48 23) 憐チャン移籍キタワ~。あのビーム祭りをまた見れるとは胸厚 -- 名無しさん (2011-10-23 21 49 50) みしまことミクはやっぱ強いな、やっぱミク有利かね -- 名無しさん (2011-10-23 21 53 56) みしまこはレベル高いから3戦してもまだライフが500残るんだよな。どうにかして決戦前に陣地押し込まないと霊夢・春香軍はヤバイな -- 名無しさん (2011-10-23 21 55 21) ミク有利だけど三連勝回数が一番多いのは春香軍なんだよね。とはいえ、今回シングルで強いレイやセシリア取れなかったのはちょっと痛い。 -- 名無しさん (2011-10-23 22 01 57) 霊夢軍は霊夢軍でまだワンチャンで取り戻せる圏内だとはいえ武将数の差が渋いしなあ -- 名無しさん (2011-10-23 22 09 18) 春香軍の問題は領地の形が悪すぎて攻められる回数が多い所だな。逆に言えば攻められてる回数のわりに領地あんまり落としてないあたりにタッグでの強さが垣間見えるわけだが。 -- 名無しさん (2011-10-23 22 11 52) 攻められるのは陣地取られる可能性あるけど、経験値稼ぐチャンスでもあるんだよね。ミク軍に高レベル多いのは中盤経験値2倍の陣地抑えてて、そこで防衛戦繰り返したからだし -- 名無しさん (2011-10-23 22 36 09) 今のままだと霊夢軍はちょっと厳しいなぁ。直接対決になったときに武将数の差もが厳しすぎる。逆にミク軍は直接対決に参加さえ出来ればいけそうだね。 -- 名無しさん (2011-10-23 23 03 11) 今回はミク軍が負ける要素があんまりなさそうだからねえ。今後もよほどタッグの引きが悪くなければ負けることはナさそうだし。 -- 名無しさん (2011-10-23 23 15 31) 新作 アリスアリスアリスアリス… -- 名無しさん (2011-10-24 00 34 04) 番長はさすがだったw春香軍今回2敗かーもともと地力が低いだけにかなりきついなー -- 名無しさん (2011-10-24 01 06 07) 霊夢軍は他と比べてあんまり戦えてないから軒並み成長度が低いさらに今回の引き抜き・・・それでも俺は霊夢軍を応援するたとえこの身が砕けようとも! -- 名無しさん (2011-10-24 01 14 50) ミク軍は今回でタッグには定評のある春香軍相手に連勝して領地を7に戻したし、戦力もさらに強化されたから、盤石すぎて緊張感がないwいやミク軍的にはいいことなんだろうけどw -- 名無しさん (2011-10-24 01 37 26) 今回でミクのレベルが10到達するかと思っていたんだが、まだおあずけか。ミクとアンジェリアとセレスティと輝夜のレベルを早く10にしたいなあ。 -- 名無しさん (2011-10-24 06 02 23) ↑CCで前作エースになる咲夜さんもお忘れなく。前作以降の更新でやたら高性能なサイクバースト追加されて乱戦に強くなってるし -- 名無しさん (2011-10-24 06 47 36) 新作 もう霊夢軍の勝利しか見えない ただしナッシュ、てめーは駄目だ! -- 名無しさん (2011-11-01 21 00 08) やはり1ターンで目まぐるしく戦況が変わるな -- 名無しさん (2011-11-01 21 02 15) ついこの前「もうミクは盤石だな^^」とか言ってたら1ターンでこのザマでござる。わりとどこもひどいの増えてるからよーわからんようになってきたw 悟空さもLV10で超ベジットとかスーパーサイヤ人LV4になればええんやw -- 名無しさん (2011-11-01 21 19 58) とりあえず武将引き抜きでナッシュ押し付けようとすんのやめろwww -- 名無しさん (2011-11-01 21 26 50) 春香さん一戦目で勝ったのに今回で優勝が遠のいた気がするのはなんでだろう…… -- 名無しさん (2011-11-01 22 10 11) 武将数TOPだしまだ優勝候補だと思う -- 名無しさん (2011-11-01 22 15 08) 武将が多くても、領地が多くないと、最下位で決勝にさえ上がれない可能性あるからなあ ミク軍もそうだけど -- 名無しさん (2011-11-01 22 24 40) 正直他にぶっとびすぎた武将が多すぎて2,3の武将数差じゃたいして意味はないと思う。いくら決勝がセルハラ式っていっても、10割いくなり封殺するなりできれば何の意味もないし -- 名無しさん (2011-11-01 22 26 37) 誰だよ霊夢軍が成長できてないとか言ったやつ・・・・・・ -- 名無しさん (2011-11-01 22 27 33) ファイナルステージまで進むのってある意味野球のクライマックスシリーズっぽいよなw -- 名無しさん (2011-11-01 22 29 38) 20ターン目に7・7・7で3チーム横一線になったらどうすんだろねwそれはともかく再開で脱落ってのも寂しいので挑戦者決定戦もほしいなー。9/6/6とかですね・・・(チラッ -- 名無しさん (2011-11-01 22 47 34) 領地が並んだら武将数で決定 -- 名無しさん (2011-11-01 22 54 44) 1ターン前まで霊夢きつい思ってたらこれだよ!負けフラグなんて、レベルを上げて物理でへし折ればいいということか・・・ -- 名無しさん (2011-11-01 23 24 40) ↑6 前作の霊夢軍vsミク軍の決戦ではヤバいキャラ結構いたのに、3人抜きしたのはグローリアのみ。他の凶は、飛竜やアンジェですら2人抜きしたところで承太郎やドラクロのゲージ火力で蒸発した。強クラスも高火力多めで、凶でも簡単には無双できないバランスになってる -- 名無しさん (2011-11-01 23 28 03) ↑いや、今回はLV制でステアップがあるからいろいろやばいことになると思う とくに霊夢軍が危険な香り -- 名無しさん (2011-11-01 23 32 58) どこぞの大会みたいな「グリフォンネイル!」→相手は死ぬ が出来るキャラがぞろぞろいるからな霊夢軍は -- 名無しさん (2011-11-02 00 08 29) LVアップでステあがってるのはお互い様だと思うぞ。どの軍にもやばいのが居るから決戦ではむしろ育ってないキャラが上手く当たるのが大事になるかも。ナッシュとかナッシュとかナッシュとか。 -- 名無しさん (2011-11-02 00 43 50) それはそれとして、春香軍、霊夢軍が理想的な領地。逆にミク軍が両軍に挟まる形の領地になっちゃった。残りターン数が少ないこの局面でこれはきつい。 -- 名無しさん (2011-11-02 00 48 25) ↑5今回は中々咲夜が勝てないからグローリア見れるか不安なんだよな。今回でうどんげ出たし蛇シリーズ勢ぞろいして欲しいもんだ -- 名無しさん (2011-11-02 00 55 08) 嫌な予感はしていた・・・↑で散々ミク軍は磐石と書かれて、春香不利、霊夢不利とコメントされてるから・・・予感は的中した・・・。ミク軍はもうだめだ・・・。 -- 名無しさん (2011-11-02 01 10 35) これだけ毎回○○盤石の流れが二転三転するのは面白いわw -- 名無しさん (2011-11-02 01 18 27) Ⅱで好き放題やってたからⅢは自嘲気味だね、と話していたな。アレは嘘だ。<lv10到達春閣下 -- 名無しさん (2011-11-02 01 25 04) 春香さんは試合に出たら一回は味方殺しぶちかましてるしなぁw しかし、相変わらず副将の影が薄めだな。 -- 名無しさん (2011-11-02 01 31 09) ザトラがきたか・・・しかしパッチェさんはどうなるんだろう・・・ロイフレ固定とか? -- 名無しさん (2011-11-02 02 44 43) クロガネ氏勢はスペカ固定の設定無い うp主のLates氏・プレート氏勢好きからすると、パチェ⇒ウロボだろうか -- 名無しさん (2011-11-02 06 48 57) 春香さんは目立てば勝ちだと誤解しているフシがある -- 名無しさん (2011-11-02 13 47 51) その理屈でいけば、今回も春香さんは勝利者だな -- 名無しさん (2011-11-02 15 32 30) ↑3 ウロボロスより風見パチェのほうが強いと思うけどどうなんだろうね。↑2 アイドルとしてその方針は間違っていないなw -- 名無しさん (2011-11-02 16 18 02) そこでまさかのCパッチェさんですよry -- 名無しさん (2011-11-02 16 21 47) ↑2 CCは完全に別キャラ、そうでないキャラは同一本体でAIや設定パワーアップという方針だから、クロガネ氏パチェ→とま氏パチェみたいに同名の別本体になる可能性は薄いかも。無いと言い切られてはいないけど -- 名無しさん (2011-11-02 17 24 00) 新作キター!領地差は変わらなかったけど戦力の格差がひどいことになってきた -- 名無しさん (2011-11-12 20 02 31) 次のターンで春香軍がミク軍攻め込むから霊夢軍は勝ちあがり確定したな、おめでとう!春香軍はののワさん負けたの今回かなり痛かったな……。 -- 名無しさん (2011-11-12 20 55 37) もうほぼ霊夢軍で安泰だなこれは、風呂いってくるわ -- 名無しさん (2011-11-12 22 25 25) 霊夢軍VSミク軍確定ですか まだ分からんかもだけど -- 名無しさん (2011-11-12 23 31 04) OPのシルエットの人は矛vs盾のヘブンズさん並みに遅れてやってきたなぁw 願わくは、彼のようにこれまで空気だった分まで挽回する活躍を見せてくれることを・・・ -- 名無しさん (2011-11-12 23 34 13) ミク軍はみしまこ、ハザケー、ナテルオジャスティス、グローリアと凶中位以上のバケモノが揃ってるから決戦に持ち込めばなんとか…。でも今回で霊夢軍も育ちまくったしなあ -- 名無しさん (2011-11-13 00 24 54) 春香軍空気すぎて泣ける。 -- 名無しさん (2011-11-13 00 41 33) ↑I、Ⅱとやりたい放題だったから今回は仕方なかろうw春香さん応援してたけどコレばっかりは仕方ない。 -- 名無しさん (2011-11-13 00 47 10) ↑3 ハザケーは凶下位と言われるけど、CCない代わりに能力強化+ゲジマシはおいしい。グローリアもATK65のため+70で既に倍以上になってる。あと正義は霊夢軍 -- 名無しさん (2011-11-13 01 26 09) タッグならともかく、天戸のシングルってあんまり見たことないな。あの設定だとランクどれくらいになるんだろう -- 名無しさん (2011-11-13 01 53 13) カインの頑張りでマスターリュウに慣れたけど正直タッグだと生の方が強いんじゃねっていう。あとK’は正直金グロ来ると思ってたわw -- 名無しさん (2011-11-13 01 57 15) 春香軍は今回取れなかったのが痛すぎたな。勝ってりゃ+10ボーナス込でジャムとケンシロウ両方Lv10になってたろうし、武将数+1もあった -- 名無しさん (2011-11-13 02 49 56) 春香さんは二連覇したとはいえどっちもギリギリの逆境を覆してだったから今回もまだやってくれると信じてる -- 名無しさん (2011-11-13 05 25 40) 荒那蛇とグローリアが来たしディエスとアーシェットも見れないかな、妖夢に鈴仙ラスト頑張れ。まあCC後は予想でしかないけど -- 名無しさん (2011-11-13 13 44 25) ミク軍はかなり厳しいとは思うが、今回のクラスチェンジでなんとか霊夢軍に対抗できる、かも・・・。 -- 名無しさん (2011-11-13 21 09 14) 春香はミクの石碑に侵攻確定で、ミクともども大幅レベルアップと武将ゲットのチャンス、霊夢は春香の無印領地に侵攻確定で小レベルアップと武将ゲットチャンスくらいと旨み少な目、ミクは春香との戦闘次第で領地が変わるからなんともだな 防衛成功だと霊夢の石碑に侵攻となるけど -- 名無しさん (2011-11-15 22 05 22) まぁ霊夢は領地は安泰なんだから3連敗しなきゃ戦闘出来るだけで上手い。一応在野にも飛竜とか強めなの残ってるし。 -- 名無しさん (2011-11-16 02 10 21) 新作ですよー -- 名無しさん (2011-11-29 19 51 56) ひとまずの決着はついたが、いろいろ惜しかったな -- 名無しさん (2011-11-29 19 56 57) さすがにこれはちょっと悔しさを隠しきれないなあ。どちらか1戦だけでも削りきれてたら・・・ -- 名無しさん (2011-11-29 20 12 11) 確かにもったいない!ってのが多いよな。前回前々回ともつれ込んだけど今回は全チームのシングル見れないんだよな…… -- 名無しさん (2011-11-29 20 58 25) 一番悲しいのともったいないのは、ナッシュよりも、お披露目しておいて出れないディエスと紫な気がする 閣下は色々といい試合してたなあ 特に閣下とザトラのコンビネーションは素晴らしかった乙 -- 名無しさん (2011-11-29 21 23 00) グローリアは鬼ブロ苦手だからどうなることかと思ったけど、圧倒的弾幕のシュマちゃんと組めたのは幸運だった。元が東方キャラだから前衛と組むのが良さそうに見えるけど、実は逆なんだよね -- 名無しさん (2011-11-29 21 34 21) 春香自体は戦績よかったよな、8戦7勝かな。これで三連覇かかってるのレイだけか -- 名無しさん (2011-11-29 21 38 58) 今回大将は最初からAI強設定+ステボーナスで相対的な強化がなされてたからね -- 名無しさん (2011-11-29 22 19 22) 春香軍応援してたけど最後熱かったしこれでよし!むしろ春香さんがとても楽しそうで本人大満足なんだろうなぁw -- 名無しさん (2011-11-30 08 08 41) ディエスと紫は一戦もできなかったからタグ追加は無しとして、キャラ紹介はどうするべきだろうか・・・ -- 名無しさん (2011-11-30 12 42 56) 最後の戦い、熱すぎワロタw ミク軍は大将とエースで優るが、副将と最弱キャラ持ちなのが気になるな・・・。穴のない霊夢軍有利だろうが、開始時ゲージMAXがどう展開を左右するか・・・。ミク軍応援してる。今度こそ優勝してくれ! -- 名無しさん (2011-12-01 11 48 14) いまのところはほぼ互角だが、残りメンツにみっしーやらなるかないる分ミク有利そうだ -- 名無しさん (2011-12-17 22 21 05) ミク軍はナッシュがなんかやらかしそうで怖いわw -- 名無しさん (2011-12-17 22 22 02) ナッシュ、ナッシュって・・・はちゅねだって全く勝てないんだぜ・・・ゆっくりとの力の差は言わずもがな・・・人数2人なんてハンデになってねえよ。霊夢軍のほうが全体的に強いんだから。 -- 名無しさん (2011-12-18 15 35 05) 霊夢の方が全体的に強いしみしまこが低レベルに事故らされたりしたらもう終わりだろうな。ナイアが早々に落ちたのが痛すぎる -- 名無しさん (2011-12-18 18 12 06) みしまこの他にもユーフィーLv16、カインより強いハザケー、ATK65⇒145と倍以上に強化 本体性能も前作よりアップしてるグローリアがいるからまだ分からないぞ。霊夢軍にもこのランクでは戦えそうにないキャラは何人かいるし。正義は鬼門だが -- 名無しさん (2011-12-18 19 05 36) ユーフィがひどかったw ブロディアとアサギにはご愁傷さまとしか言いようが無い。アナンタ一人しか抜けなかったのが霊夢軍には痛手だな、セラは良くやった -- 名無しさん (2011-12-24 20 36 02) グローリアを美鈴にぶつけたのは正直もったいないw むしろ、上手く削られたと言うべきか…… ↑荒那蛇はタッグではやたら強いがシングルだと崩し手段に乏しく、某スレの検証によればギリギリ凶あるかどうかぐらい。リアは凶真ん中ぐらい行ってるんだけど -- 名無しさん (2011-12-25 00 42 22) 今のところミクが優勢だな。正義でどこまで行けるかが鍵っぽいけど。 -- 名無しさん (2011-12-25 02 21 33) レベル10以上の数も質も負けてるからね、10以下でも七夜、モーラみたいに火力あるのいるし -- 名無しさん (2011-12-25 03 55 27) リュウの活躍に目が点になった。やはり侮れないか・・・。ひき逃げで連勝できたのは大きいな。次でラスト・・・このままジャスティス以降の強敵、ダークアルクェイドとレイを何人で落とせるか、か。ナッシュとはちゅねが必ず負けると考えると五分の勝負だな。頑張れミク軍。 -- 名無しさん (2011-12-25 07 29 04) 最終回きたぞー -- 名無しさん (2012-01-14 19 40 36) 最終回もまさかの展開の連続で楽しませてもらいました、そして約半年近くお疲れ様でした! -- 名無しさん (2012-01-14 19 44 55) 最後まで乙でした てゐの事好きになったわw製作者愛が素敵よ 次回あったら、ランセレに選ばれんかったキャラやナッシュに活躍あるといいな -- 名無しさん (2012-01-14 22 15 06) ナッシュは最後までナッシュだった そして完結乙 -- 名無しさん (2012-01-14 22 16 55) 平均レベルが低いのはナッシュって奴の仕業なんだ、しかしナッシュはいいポジションだった レベル8、9のやつはもったいなかったな -- 名無しさん (2012-01-15 00 31 10) 決勝戦も見どころいっぱいで楽しめた。成長システム含め、ルールは良い塩梅だったんじゃないかな。この設定でもう1回やったのを見てみたい。 -- 名無しさん (2012-01-15 01 38 33) 色々と楽しめた。またこの形式で開いて欲しいなあ。 -- 名無しさん (2012-01-16 20 25 13) 次があるなら、CCが遅れて陣取りでほとんどor全く戦えなかったキャラや、負け続きで置いてけぼりを食ったキャラの救済が惜しい。Lvアップボーナスを減らす代わりにLv上げやすくするとか、ストレート負けでも少し経験値入るとか -- 名無しさん (2012-01-16 22 15 09) ハンデ有りでもいいから決勝戦に進むための2位と3位の決戦を入れてくれるとうれしい。それ程に春香軍にももっと戦いを見たいキャラが多かった。でも大会全体としては素晴らしかったことに間違い有りません!お疲れ様!次回作お待ちしておりますw -- 名無しさん (2012-01-16 22 18 36) うp主の新作来てるな。今度は御三家が手を組んだ -- 名無しさん (2012-03-05 23 38 43) ニコレポに新作なんてないけど垢変えたの? -- 名無しさん (2012-07-25 21 37 52) 【MUGEN】 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】の事じゃない? -- 名無しさん (2012-07-25 22 54 23) というかよく見たらかなり前のコメだったw正直すまんかった・・・ -- 名無しさん (2012-07-26 00 02 41) 名前 コメント マイリスト
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Subtitle Restore hope for the future by crushing the gate to the Rift whence the manikins come― Each with reflections of their own, the four head for the gate in the land of discord. Movie Laguna Hmmm… Guess we go this way? Yuna No, I don’t think so. We came from over there, so we should be headed this way. Laguna Ahh, right! That’s what I meant to say. Vaan You really are hopeless, aren’t you? Laguna I’ve been called worse. Well then, shall we? Light―hm? What’s wrong? Vaan C’mon. That’s not the right way. We’ll end up going in circles listening to Laguna. Lightning We’ve got company. Tifa They’re here! ??? Tifaなんだっけ Laguna You two came all this way to catch up with us? Would I be right in guessing you’re here to send us off to dreamland? Kain Ahh. So you’ve caught wind of my plan. Tifa So you’re going to stop the manikins? Yuna Yes. We have to do something. If we don’t stop them now, there’ll be even more to fight later. Kain I trust you know that you may well meet your ends? Laguna Just as well as you do. Vaan We all want to win this thing. We’re just going about it different ways. Tifa Guess so. Well, ya know what… I’ll help too. We’re trying to do the same thing after all. Kain Then let us go. The longer we talk, the greater their numbers grow. Vaan “Us”? Meaning, you too? Kain If you fail your lives are wasted. It’s best I add to your numbers. Laguna Well, not gonna argue with that. Better to have more help than less. But still… Lightning Do what you want. conflicting Virtues Yuna What could that be? What a strange enemy. Laguna Looks like… they’re clumping together. Like a platoon? Tifa Then we have to fight as a party! I’ll go first! Vaan Aww, no fair, Tifa. I want to fight, too. Kain We don’t know when we’ll be forced to fend for ourselves again. We must be ready. Lightning True. We don’t get to choose who or where we fight. We should take turns going first. [Before party battle] Laguna A “round-robin” and “tournament”, huh? I think I get it, but I don’t get it… Lightning It’s “one-on-one” or “the strongest survives.” But that’s only a guess without trying ‘em. Laguna Yeah, you’re right! Let’s give ‘em a shot! [Talk to Kain] Kain Don’t worry about me. Summon me when you need my assistance. Movie Kain Lightning. Lightning What? Kain I will not ask your forgiveness, but I apologize. Lightning When you turn your weapon on someone, apologies don’t cut it. Kain You’re right. Lightning The others, they’re really all right? Kain Yes. Of that you can be sure. Lightning Right. If you hadn’t started tracking down the truth, I don’t think any of us would have ever made it out of here. You’ve got my thanks for that much. That’s it. Don’t expect me to forgive you for dragging other people down with you. Kain Understood. Lightning We’ve got a long, hard fight up ahead of us. If you’re coming, I wanna see you fight harder than you ever have. Kain Then you’ve nothing to fear. Field Lightning There’s an evil presence to the south― The manikins must be gathering there. Laguna Well, guess we’ve finally made it this close. Tifa It looks like we’ve come to the point of no return. Yuna Let’s go and fulfill our mission! [Laguna talks to Lightning] Lightning If I had been incapacitated like the others… I wouldn’t be here. I would have awoken in the final battle and gone forth. ― What a sick joke. I’ve had enough of having others control my destiny and sacrificing others to make it. Lightning There’s no time to “sleep.” We’re going to fight now. [Talk to Kain] Kain In hindsight, leaving the rest to our sleeping comrades may be a cruel fate. We can only send them forth with hope, even if they are to lose their memories again. We just have to believe in them now. ― I’m certain they will be successful. Kain Let us proceed, to our final battle. [Talk to Vaan] Vaan Ya know, I’ve been thinking… How old do you think Cosmos― Uh, nevermind, it’s nothing. It’s nothing… really… What I’m trying to say is… Cosmos has been fighting for a long time, right? I just started to think that she’s had to see her warriors battered and then disappear. Vaan Cosmos’ll crack a smile once the fighting’s really over, right? [Talk to Laguna] 2週目で回収 Inherited Memories Vaan I wonder how the crystal’s supposed to show it self... Yuna If we had the time to adapt to her powers, would things have been different? Laguna But how would we have adapted? I mean, maybe I’m just not cut out for it― Vaan Yeah, maybe not. Laguna You know, you really should watch your mouth. Vaan But maybe things went wrong because our minds and Cosmos’s mind became distant. Yuna Our minds became... distant? Vaan We’re too busy fighting the manikins. We’re nowhere near ready for Chaos. Laguna Hm, you’ve got a point. Now even our final objective has become about the manikins. If we can destroy the door to the Rift, the next ones can share their minds with Cosmos. So in a way, what we’re about to do is really important, and really close to the crystals. Laguna Hmmm. You’re actually making good sense, Vaan. Our enemy becomes Chaos only in the next conflict. Then we’ll share Cosmos’s will. Yuna Maybe you’re right. I would like to believe that. Laguna Well, I guess it won’t hurt anymore if we’re wrong... So maybe we should believe. なにかのGateway> ムービーの有無未確認 [Talk to Kain] Kain I have a foreboding feeling... [Pheonix Down] Vaan Take a look at that red feather. What’s it used for? Kain That’s a Phoenix Down. It revives fallen warriors. Yuna They seem to be quite rare. We should use them sparingly. [After cleared] Tifa There is another cycle, right? Kain That I do not know myself. It’s not as though I saw proof. Lightning Yet you went around knocking allies out? Kain There was hope in my actions. Not hope― but a gamble, perhaps. I took a risk to believe in a chance, rather than live as a pawn to disappear. Tifa You should have talked to us. Kain If I did, no one would be asleep and everyone would be here. Lightning I guess... you’re right about that. Kain I could only knock them out alone... Protect them from our enemies― We are only able to attack the gate thanks to all of you. Lightning We haven’t done anything yet. If you want to take a chance, we need to first stop those manikins from appearing... Field Kain Their numbers are slowly increasing... Lightning Everyone, be ready to fight at any time. Vaan Don’t sweat it, a group of this size is nothing. This should be a breeze. Yuna I’m fine as well. I can fight at any time. Laguna Hm, we’ve come a long ways, but don’t you think they’re holding back? Or maybe not... [Talk to Kain] Kain Their presence grows stronger. The gate must be near. We’ve no clue as to their true numbers, but if we fail, all hope is lost. Kain It is true that their numbers grow as we speak... [Talk to Tifa] Tifa Say, what do you think’ll happen to Chaos’s warriors? Since Cosmos’s warriors will be freed, you think the same will happen to Chaos’s? Sorry... I was just curious! We have to stay focused. Tifa It’s alright... I’m sure we’ll do just fine. Gateway of Artificial Life Lightning The presence is near. We should be close. Keep your guards up. Tifa Any advice, Kain? Kain Hm... Attack their compatriots. It might be late to mention, but keep that in mind. Tifa That’s great advice! I’ll do my best. [Moving] Yuna The KP Chance conditions have become challenging, haven’t they? Kain Break opponent within 60 seconds? Difficult, but not impossible with right tools and skills. [Talk to Kain] Kain Stay alert... The enemy nears. [After cleared] Tifa We must be getting close. Yuna You can almost feel the evil here. Vaan Manikin headquarters, huh? I wonder what it’s like inside. Tifa Someone’s sure relaxed. Vaan Well it’s not like I’m not worried. Just... You know... we’ve never been there. Tifa Well, I guess that’s something. Yuna I suppose... ??? There ya go! Tifa It doesn’t seem as scary if there’s something to look forward to. Right, Yuna? Yuna Well... I guess so. I’ll just pretend I’m looking forward to this too then. Laguna There’s not a lot to really be looking forward to now, is there? Kain This from Sir High Spirits? Laguna Ah, touché! But see, I’m trying to keep everyone positive. It’s calculated. Come on, it was just a joke! No need to glare at me. Lightning Nobody’s glaring. Kain She’s just concerned. Laguna Concerned? Oh, about all the manikins, right! Exdeath Searching for something? Continue down this path, and there will be no return for you. Tifa Great, thanks for the tip. We’ll be sure to keep that in mind. Exdeath Assuming you should survive. Golbez For the time being, you may indulge us in battle here. By the time we’re done, all will be over. Kain What? Golbez Surely you sensed something amiss? The manikins are all but gone from this place. Lightning What’s going on? Golbez The manikin horde should be arriving at its destination as we speak. Yuna Its destination? Vaan Where’s that? Kain So this is your game. Vaan What do you mean? Golbez Even a goddess could not hope to defeat such overwhelming odds. But she will have to do her best. The manikins march on Cosmos’s throne. Lightning They what? Golbez Have you forgotten? Warriors robbed of their master disappear into the darkness. A true demise, from which there can be no hope of rescue or return. Kain The rest of you go on ahead! Tifa Kain?だっけ? Vaan What about Cosmos? Kain It’s too late. Vaan Too late!? Laguna Even if we went back now we’d never make it in time. Only thing we can do is trust our last line of defense to hold. Kain There’s a limit to what one man can do. Every moment we waste is a blow against him. I’ll hold them here while you destroy the portal! If you don’t hurry, we’ll fail at even that! Yuna But... are you sure? Kain I can hold my own. When I’ve finished with them, I’ll follow behind. Lightning See ya on the other side. Come on, let’s go! Exdeath Quite the kind-hearted soul, aren’t we, Golbez? Golbez It matters little what they know now. They have no means of stopping that which is to come. Exdeath Truly? Subtitle Those who awake after their defeat find themselves without memories of the past. Those left behind can only carve what was lost deep into their own hearts... Field Tifa They’re this way! Vaan Let’s just find ‘em and end this quickly... and head back to Cosmos. Yuna Vaan... Laguna You’ve got a point there, Vaan. If that’s the case―we gotta go. Lightning Let’s go. We’re gonna destroy the portal to the Rift! [Talk to Lightning] Lightning We will close the gate to the Rift― That’s the only goal to focus on now. We can’t worry about anything else. Kain and the others are in the same boat. Worrying won’t help us now, since we can’t go back... So... I’ll believe in them― and carry on. Lightning Onwards to the gate! We’re ending this now!!! [Talk to Yuna] Yuna What we’re about to do is relevant to everyone and their futures. If I tell myself that, I feel a little at ease, even in this crisis. If our fight will save the sleeping warriors from disappearing... Then I’ll fight... No matter what. Yuna When the fighting’s over, I... I wonder if he’ll remember me... Gateway of Lost Innocence Lightning So I have to trust my back to Kain... He should make it back... safely... Recurring Tragedy Vaan Is Kain going to be alright by himself? To a Foreign World Vaan I’m... glad that I’m with all of you now. Lightning I agree... but we don’t have time for talk. We head out once we’re all ready. Laguna Alright, everyone! Check your equipment! Everything lookin’ good? Tifa Supplies are important, but a blue gateway’s close by. Training a little wouldn’t hurt. Yuna I’m prepared. Let’s go, to the gate to the Rift! [Get 1000 gil] Tifa Gil! What perfect timing! Why don’t we get something with this? Laguna Don’t go wasting it all. I’ll hold onto the gil for now. Vaan Laguna... why don’t you buy something? There’s something you want, right? Laguna Vaan... How should I say this? You’ve become a gentleman. [After battles] Tiaf Would we have gotten back all our memories if we kept fighting in this world? Lightning Yeah, if we’re to believe Kain. Not that having our memories would make a difference. Laguna Unless that’s the ticket to going back home, but that doesn’t seem to be the case, either. Lightning ―Are you getting nervous, Tifa? Tifa No, not really. I don’t remember enough of anything to make me nervous. I actually feel secure, being together with my friends. But... maybe I’m a tiny bit scared. Because you guys are my only friends―It’s just, to think that there might be more precious friends locked away... Lightning Tifa... Tifa Guys... can I call you my friends? Not just you guys, but everyone who’s sleeping, too... Laguna Come on, of course we’re friends! It makes Uncle Laguna sad to hear you ask that now. Lightning Our battles together are what I remember best. Those memories matter most to me as well. Tifa ―Thank you. What matters to me now―what I’ve missed―is the feeling that I’m not alone. So no matter how scary things might get―I know that everything will be alright. [Cleared floor 1] Vaan Say, Laguna... How did you find out about the door to the Rift, anyway? Laguna Because I have intel-gathering skills! ...Nah, one of them just flat out told me. ‘Course, I was also told to be prepared for endless battle and certain doom. Lighting Be prepared for certain doom―So are you? Laguna Hmmm... Actually, Light, don’t we have things to do before we think about that? Vaan Yeah, no use thinking about doom. We’ll just destroy the door and go home. Lightning It’s not gonna be that easy. They’re coming at us with greater numbers than we’ve ever seen. Vaan I know that. Lightning Do you? Because you’re only going to be a burden if you’re not serious. Vaan Are you going into this to lose? Is that how you beat an enemy? Lightning What? You cocky little― Laguna Hey, hey, kids. Let’s not fight each other. Please, I beg of you, for me? Lightning ―I wouldn’t call this a fight. Laguna We’re all marching forward to stop the manikins. You, me, Vaan, all of us. The best way to prepare ourselves for what’s coming up ahead is to stay united. Okay? Honestly, I wish there were an easier way to go home. I don’t wanna go diving into danger. That’s the same for everyone―but none of us has the choice of backing out now. I can’t just snooze and let the others handle the dirty work...disappearing aside. Lightning Laguna... Laguna You know...I’m hardly one to preach, but I’m sure we’ll know what to do when the time comes. ...Or so I read in a book somewhere. Vaan Oh, Laguna... A book? Floor 2 のどこか Yuna If we destroy the door to the Rift, we can restore calm here, like the other gateways――and those sleeping in the unlocked gateways can wake up and start fighting again. Lightning Those sleeping... You mean Chaos’s warriors? Tifa Yuna...maybe you should stay behind. You have people you want to protect here. Your memories are from your homeworld. You won’t forget him even if you slept. Yuna But I― Lightning You don’t have to come. If he matters to you, stay with him. Yuna No, I should― I will do what I can do. I’ll fight―so that Sir Jecht and Tidus can put an end to their duel in the future. They’ll be alright; those two are strong. I’ll believe in them, and walk my own path. Yuna This is the end of out time here. The next will be yours. I wish I could have walked together with you, but there’s no path for us to walk on yet. I’ll make your path this time. Everything’ll be okay, right, Tidus? [Cleared Floor 2] Yuna I can feel the manikins just teeming up ahead. We’re close to the door to the Rift. Vaan As soon as we break it down and get rid of all the manikins, we win for good. Lightning There you go again. When are you gonna quit being so naive? Vaan What are you picking on me for? Does the word “win” bug you that much? Lightning Yeah, when you say it like it’s nothing. Do you really have a grasp on what we’re doing here? If you’re going to waste your life, go to the next conflict! I’ll put you to sleep myself! Yuna Light! Vaan ...Heh, if you care about me that much, why don’t you just say so? Lightning What!? I don’t― Vaan Calm down. I’m only saying that we’re going to “win” after a lot of thinking, and I mean it. You’re not putting anymore to sleep. We came this far; we’re going all the way. Lightning ...Mouthy brat. So you can talk the talk. We’ll see if you can walk the walk. Come on. Vaan ‘Course, if we lose, I won’t be able to go get that girl. But I think she’ll make it fine. If I can’t go, someone else will find her. I just hope she can say what she’s feeling. Then any warrior of Cosmos would help her. Well, only the guy in the horned helmet might slay her if he finds her first. So, hang in there, T― Wait, what was her name? Tidus? No. Tifa? No... Oh, right. Terra. That’s her name. [Floor 3] Laguna Hm? Oh, what! Leg...leg cramp! Vaan You alright, Laguna? Here, grab my hand. Yuna The path’s disappeared? We can’t go back... Lightning It’s...for the best. Tifa Let’s keep going, come on! Cutscene Vaan That’s it. The door to the Rift. Yuna We made it. Now all that’s left is destroying it. I wonder if Kain and Cosmos are still alright. Laguna Don’t worry, they’re fine! We’ve gotta believe in them. They’re counting on us, ya know. Vaan Well, let’s do this. Lightning Wait. ??? At last you’ve reached the end of the line. Lightning Step aside. Kefka “Step aside,” she says. Do we look like sidesteppers? Your little game ends here, kids. Vaan What are you, crazy? All we have to do is go through you. Ultimecia Through us, and through the new manikins preparing to emerge at this very moment? You believe you can defeat us all? Tifa We’ll do fine. Just stay out of my business. The Emperor Ahh... The vitality of youth! Let us see how long it takes to bring that to heel. Yuna This time, there’s no getting away. Cloud of Darkness You came. Laguna Yeah. Can’t stay, though... Got plans up ahead. Garland There is nothing ahead that will change your situation. The only thing that awaits you is your inevitable doom. Lightning So, what’s your point? You can spout threats all day, we’re not turning back now! VS Kefka Kefka Whaddaya say ya give me back that thing of mine you borrowed? Vaan Why don’t you try and take it? VS Ultimecia Ultimecia Throwing away a life once spared... Tifa Who said I was? VS The Emperor The Emperor I look forward to seeing this tragedy unfold. Yuna This is my story. It has a happy ending! VS Cloud of Darkness Cloud of Darkness You’ve chosen death. Now, let us see it! Laguna Sure. I got your death right here. VS Garland Garland I will grant you true and utter annihilation. Lightning Bring it on! I don’t need a second chance! Movie Garland Are you still trying to win? Lightning You want me to finish you off, just say the word. Garland I think you should be having this conversation with the manikins. ??? We’re leaving. Forget the puppets, they’re expendable. This is farewell, warriors of Cosmos. The manikins will keep you company until the sky falls upon your heads. Tifa Things still look pretty rough for us, huh? Lightning I’m sure you all understand our ...situation. We came here to destroy the portal that connects this world to the Rift. It’s the last thing left for us to do. But once we charge into the middle of those manikins, there’s no coming back. Yuna But there’s no other way. I’ve come to accept that. Vaan Yeah. I think I’m just gonna have to accept it as well. If that’s what it takes to win. Tifa It’ll give us a chance the next time around. Lightning I was the one who wanted to fight until the end. I dragged you all into this. I’m sorry. Tifa Light... Laguna Wait, wait, wait, wait, wait, wait? Did I just sneak another glimpse of Lightning’s softer side? Lightning Laguna... Laguna We all knew how this would end from the start. No one here was stupid enough to expect otherwise. Vaan Actually, this is all news to me. Laguna Okay, maybe one of us... Vaan Hey, I thought it might come to this. But even then, I still stuck with you. Yuna Nothing we do here will be in vain. Our efforts will save someone in the next battle. Tifa Too late for doubts. And nobody blames you. We’re already involved in this. Lightning Guys... Laguna Alrighty then. Let’s do it! Tifa Okay! Yuna Ready! Vaan Count me in! Lightning Kain! Are you hurt!? Kain It’s nothing. I can still stand. Come, let us see this thing done. Heh, I told you I’m fine. It’s not over yet...not by a long shot. Lightning Right. Kain When the next battle begins, we will surely be on the road to victory. Forget the past. Do not torment yourself with looking back. Now is the time, Lightning. I am at your side. We must face forward. Lightning Face forward. We can’t go back. WOL They have come. Cosmos. At this moment, I can but lead you towards certain defeat. You wished for victory. You wished for an end to this conflict. As things stand, I regret there is nothing more I can do. Cosmos It is I who should have done more. I wanted... I wanted to save you all from this nightmare. WOL Your divine power exists to protect this world. If you wasted it on your servants, and allowed the world to fall, what purpose would that serve? We are warriors―the chosen few who were summoned to this land to secure victory for the goddess of harmony. Cosmos. There will come a future in which that victory shall be won. And so I ask you believe in that future. Stand by your heroes as they look to the next battle. Though I once fought in the name of light, that honor may now be lost to me. However... The light I hold within my breast, never once has it flickered of faded. This I swear I shall do my utmost to protect you until the very end. Cosmos I cannot― WOL Cosmos. Though I cannot join you in future battles, I pray you forgive me. WOL Cosmos! Subtitles The stability of this world is ensured by the goddess of harmony. Her divine power flows outwards in an endless stream―a soothing current to suppress the violent and destructive energy of the god of discord. But in this battle, the long-standing rules were shattered. In defiance of fate, the goddess of harmony chose to divert her power from its eternal task. She sought to protect the lives of her chosen heroes, and invited her own demise. As a result of this act, the energies of chaos were set free to rage, unrestrained. The very fabric the world was irrevocably unspun. Barely a fragment of this reality emerged from the destruction. But still the dragon performed its purifying ritual, setting the stage for the conflict to begin anew. With even the memories of their fallen companions scoured away, the warriors are restored to life alongside the goddess of harmony. Once again, the heroes of Cosmos step forth, and fight to seize victory.
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little bar 作詞/68スレ37 ようこそ 小さなこの店へ どうやら何かを期待してようですね すみません 何もありません でも僕はこの店の主人 あなたに合う酒をプレゼントしましょう ちょっと虚ろになったあなたを 暖める位の酒なら出せます ようこそ 小さなこの店へ どうやら何かお抱えのようですね すみません どうにもできません でも僕はこの店の主人 話を聞くことくらいならできますよ ちょっと憂鬱なあなたに 素敵なお酒をどうぞ 僕なんかが話を聞いて スッキリできたなら僕も満足です ここは様々な人の 話を聞く場所ですからね いつでも聞きますよ それに合うお酒も出します 温まってくれたらそれで良いです それがこの店の意味ですから…。