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カリスマジョニーの歌詞 頼んだ チンピラ(名称) スケアクロウを止める 重力を操作できます 放っておけ! やめろ!安定してない。 聞こえます 声紋認証はどうした? カリスマジョニーの歌詞 ジョーカーの姿でカリスマジョニーが歌う歌詞。俗称はアサイラムブルース。因みに作詞作曲のどちらもアーカムシリーズのオリジナル。 吹き替えの語数やリズムを合わせる為に音声版のみ意訳や別内容にしたというわけではなく、字幕でも吹き替えと同じ内容のままである。 その為原語版ではジョーカーが自分の事を喋っている筈の場面で翻訳ではバットマンをおちょくっている有様。 ○適切な歌詞 ×(劇中の音声 字幕) ↓ ↓ Take it away boys !! ○-野郎ども!始めるぞ!!- ×(-野郎ども!やれ!!-) Take me on home to the asylum. ○-アサイラムに帰してくれ- ×(-飛んで行こう、さぁ、アサイラム-) Never alone in the asylum. ○-アサイラムでは決して寂しくなかった- ×(-みんなが待つアサイラム-) Anarchy ruled, it was wild. ○-ルール無用こそルール、あれは野生的だった- ×(-荒くれのパラダイス-) But through it all, you never smiled. ○-だがそれを全部経験してもお前は全く笑わなかった- ×(-楽しいのに笑えない?-) Joke's on you, I'm in your head so Look who's laughing now! ○-お前は然るべき笑い者だ、俺はお前の中にいる。なら 今、誰が笑ってるんだろうな?- ×(-じゃあ 一体笑ってるのは誰だろうな?!-) Remember in Arkham City killed your girl, so pretty ○-アーカムシティの話をしよう。 俺がお前の女を殺した、そりゃあ可愛いかったな- ×(-君の愛しい人、消しちまった夜-) That was the night you let me die ○-あれはお前が俺を見殺しにした夜だった- ×(-続けて俺も死んで-) But when I looked you in the eye That's when I knew we'd be together Look who's laughing now! ○-だが視界にお前を捉えた時、 俺達は一つになったんだろうとわかった。 今、誰が笑ってるんだろうな?- ×(-目が覚めたら君の中、 ずっと笑ってる声はどっちのだろうな?-) I'm stuck in your head and I'm laughing! ○-お前の頭の中に囚われて俺は笑ってる - ×(-可哀想なバットマン-) I filled you with dread and I can't stop laughing! ○-お前を憂懼に満たし、俺は笑わずにいられない- ×(-怯えきったバットマン-) Your parents are dead and I can't stop laughing! ○-お前の両親が死に、俺は笑わずにいられない- ×(-パパもママもいないんだ-) What else can I do? Now I'm part of you. ○-俺は他に何が出来る? 今、俺はお前の一部なんだ。- ×(-悪い事を一緒にしよう-) I am the clown prince of crime And we've had a hell of a time. You're part of me, I'm part of you And now there's nothing left to do I just can't wait till I'm in control ○-俺は犯罪の道化王子。 そして俺達はどえらい歳月を共にした。 お前は俺の一部、俺はお前の一部だ。 そして今はやる事はやった。 ただお前を乗っとるのが待ちきれない- ×(-悪魔の様な奴、 正義の味方と表と裏は違っても結局おんなじもんなのさ。 ひっくり返しちまおう。-) Who'll be laughing then? ○-その時は誰が笑ってるんだろうな?- ×(どっちが勝つかな?) I drove you round the bend and I'm laughing ○-お前を狂わせ、俺は笑ってる- ×(-可哀想なバットマン-) I'm with you to the end and I can't stop laughing I killed all of your friends and I can't stop laughing ○-お前と終わりまで一緒で俺は笑わずにいられない。 お前の仲間を全員殺して俺は笑わずにいられない- ×(-終わりまで俺と一緒だ仲間を殺した犯人と-) Oh yeah! Think I can taste your fear ○-お前の恐怖が手に取る様にわかると自覚してる。- ×(-怖がってるんだろう?-) Now that my time is near ○-俺の時代はもう近いんだからさ- ×(-任せておくれよ-) I'm in your blood, I'm so alive ○-お前の血中に俺はいる、もう生き生きとしてるさ。- ×(-お前の血で生きている-) I only wish you'd let me drive It won't be long till I make you kill ○-お前が俺に操縦させてくれたらなぁ。 俺がお前に殺させるのも時間の問題だ- ×(-俺にも操縦させて 鍛えた肉体を-) Who'll be laughing then? ○-その時は誰が笑ってるんだろうな?- ×(-どっちが勝つかな?-) Barbara's dead and I'm laughing! ○-バーバラは死んでて俺は笑ってる- ×(-可哀想なバーバラ-) Jason Todd's dead and I can't stop laughing ○-ジェイソン・トッドは死んでて俺は笑わずにいられない- ×(-可哀想なジェイソン-) I'm even dead and I can't stop laughing! ○-俺自身が死んですらも笑わずにいられない- ×(-可哀想なジョーカー様-) What else can I do? ○-俺は他に何が出来る?- ×(-次は誰?-) Now I'm part of you ○-今、俺はお前の一部だ- ×(-一緒に見よう-) I drove you round the bend and I'm laughing! ○-お前を狂わせ、俺は笑ってる- ×(-可哀想なバットマン-) I'm with you to the end and I can't stop laughing! I killed all of your friends and I can't stop laughing! ○-お前と終わりまで一緒で俺は笑わずにいられない。 お前の仲間を全員殺して俺は笑わずにいられない- ×(-終わりまで俺と一緒だ仲間を殺した犯人と-) I'm cock-a-doodle-do! ○-俺は鳴く雄鶏だ!- ×(-おはよう!おやすみ!-) All because of you. ○-全部お前のせいだ- ×(-また明日-) I'm stuck in your head and I'm laughing! ○-お前の頭の中に囚われて俺は笑ってる - ×(-可哀想なバットマン-) I filled you with dread and I can't stop laughing! ○-お前を憂懼に満たし、俺は笑わずにいられない- ×(-怯えきったバットマン-) Your parents are dead and I can't stop laughing! ○-お前の両親が死に、俺は笑わずにいられない- ×(-パパもママもいないんだ-) I'm stuck in your head and I'm laughing! ○-お前の頭の中に囚われて俺は笑ってる - ×(-可哀想なバットマン-) I filled you with dread and I can't stop laughing! ○-お前を憂懼に満たし、俺は笑わずにいられない- ×(-怯えきったバットマン-) Your parents are dead and I can't stop laughing! ○-お前の両親が死に、俺は笑わずにいられない- ×(-パパもママもいないんだ-) What else can I do? Now I'm part of you.. ○-俺は他に何が出来る? 今、俺はお前の一部なんだ。- ×(-悪い事を一緒にしよう-) 頼んだ オーウェンズや尋問終了後のバットマンのセリフ。 原文はthanksなので、どう考えても"ありがとう"が正解。 チンピラ(名称) ゴッサムにいる一般的な無法者に対する字幕や説明文での名前。正確には"凶悪犯罪者"。原名自体はthugであるのでチンピラでもあまり問題はないが、"アーカムナイト"の世界において、ゴッサムに居たチンピラレベルの悪党は既に淘汰されてる設定なので"凶悪犯"くらいが無難。 スケアクロウを止める オラクルに対してのバットマンの返答。 正確には"スケアクロウを止めよう" 重力を操作できます ルーシャスとの新スーツ装着後の会話。 正確には"G耐性があります"。 放っておけ! マークチャン救出中のバットマンのセリフ。 正確には"彼を解放しろ!" やめろ!安定してない。 バットマンがハーレーに放ったセリフの直訳。 これはアルフレッドの説明と相まってハーレーが不安定だと指摘しているように見えるが、例のジョーカー化した三人が精神的に不安定だと言っている。 つまり正確には"やめろ!彼らは錯乱している!" 聞こえます パネッサでのハーレイの手下のセリフ。 正確には"仰せのままに"。 声紋認証はどうした? パネッサでのロビンのセリフ。直後のバットマンのセリフが「そうかもしれないな」なので"声紋認証に不具合があるのか?"が妥当
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全般 操作関連 ガジェット コンバット(戦闘) プレデター(ステルスアクション) 全般 ・散策できるマップが、広範囲に 製作者曰く、前作の約5倍に。これに伴い、非武装の敵と銃器で武装する敵が混在するようになり、捜査モードの使用がさらに重要になった。 ・サイドミッションの追加 前作に登場した敵との協力や、時間内に特定の場所を巡るミッション等様々。 ・各種アップグレードを所持しつつ、一からゲームを開始出来るモード「ニューゲーム+」の追加 最初から強力な装備を使用できる代わりに、敵も強化され、序盤から強力な装備を使用してきたり 一部のボスはノーマル以上に強化される者も。 ・手下の会話が豊富に アーカムシティで起こっている事や、各勢力の状況等話を進める上でのヒントになるものから、笑える物まで。 ・オートセーブ中、「保存中・・・」と表示される 前作では、渦巻き状のマークしか出なかったが、今作では文字も出るようになっている。 少し分かり易くなった? ・操作可能なキャラの増加 前作では1キャラのみであったが、本作では、一気に3人(キャットウーマン、ロビン、ナイトウィング ※要DLC)も追加された。 操作関連 ・グライド中の自由度が上昇 ダイブボムによる急降下や、グライドとそれを組み合わせた浮上や、グラップルネルブーストを使用する事により 間髪入れずにグライドする事で、前作よりもスムーズに移動が出来る様に。同時にグラップネルのキャンセルも可能になった。 また、グライド中のグラップネル・ガンの射出も可能に。 ※グラップネルブーストは、初期の拡張トレーニングをクリアする必要アリ。 ・手すりの上へと乗る動作の追加 前作では、手すりの前に立ち、該当のボタンを押すと、乗り越える動作だけであったが、今作ではその上を歩行可能に。 ちなみに、スティックをその方向に倒すだけでも乗ってくれるように。 ・スライド(スライディング)動作の追加 コンボ始動技に使える他、しゃがみでは通れない隙間を通過する事も可能。 ・動きが滑らかに 分かりやすい例が、ガーゴイル像等のヴァンテージ・ポイント間を移動する時。 ・敵を尋問する事が出来る 一部の手下から、ストーリー等に関わる事を聞き出すことが出来る。 ガジェット ・バットラング ガジェット選択無しで発射する機能、クイックファイアー(以下QF)時の動作が腰辺りから投げる物に 標準機能として、1度に最大3連射まで可能 コンバット時、前作よりもダウンを奪える時間の減少 3ヒット以上のコンボ継続中、且つラスト1人に行うと、高確率でKO出来る様になった ダッシュ中に投げる事が可能 前作で強力だった、マルチ・バットラング(一度に2~3枚のバットラングの投てき)の廃止(コンバット時限定で、特定の条件下でなら可能) ・リモートコントロール・バットラング 赤い光点状の照準機能が搭載 ブレーキ(減速)、ブースト(加速)、Uターン機能の追加 再度使用する為のリチャージ時間が大幅に短縮(というか、殆ど無い) 1枚を複数人に当てる事が不可能に(1人に当てた時点で終了) ・バットクロー 金属製の輪っかの付いた足場や、リドラートロフィーを手繰り寄せる機能の追加 敵にQFで使用した際の動作の短縮・変更(前作:両腕で引っ張る→本作:片腕で引っ張る) 敵にQFで使用した際、更に攻撃ボタンを押す事で、バットクロー・スラムへと派生可能 マルチ・バットラング同様、前作で非常に強力だったウルトラ・バットクロー(3連装)の廃止 物陰に隠れ(コーナー・カバー)ながらの使用が可能 ・ラインランチャー 使用中、もう一度ワイヤーを張り直し、更に方向転換が可能 使用中に専用のテイクダウン ラインランチャー・テイクダウンの追加 使用中、射出したワイヤーへとよじ登り、綱渡りが可能(要 アップグレード) 物陰に隠れ(コーナー・カバー)ながらの使用が可能 ・爆破ジェル 音が、前作よりやや控えめに ジェルの攻撃範囲内にいる敵の人数が表記されるように変更 QFコマンドを使う事で、コンボ内に組み込む事が可能 設置後、右スティック押し込みの視点拡大を使った個別起爆機能が標準機能に 前作に存在した、自動接近起爆装置(いわゆる地雷、近付くと、自動的に起爆してくれる機能)の廃止 ・ソニック・バットラング おびき寄せた敵以外も反応し、室内にいる全員が警戒状態になるように 音波に反応した個体以外の敵のテイクダウン(要 アップグレード)が可能 追跡に失敗した際のリチャージ時間の短縮 ・スモークペレット 煙幕を張るガジェットで、銃を所持した複数の敵に囲まれていても、無傷でやり過ごす事が可能 ・リモート・エレクトリカル・チャージ(REC) 非殺傷の電気の塊を飛ばし、敵を一時的に感電させたり、動かなくなった機械を再起動させる事が可能 ・かく乱機 敵の各種火器の無効化が可能 フリーズ・ブラスト、フリーズ・クラスターグレネード 物体を瞬時に凍結させる投擲型ガジェットで、敵の身動きを取れなくしたり、水上に氷の足場を作ることが可能 コンバット(戦闘) プレイヤー側 ・フリーフロー発動中の攻撃判定の縮小 前作では、敵が密集している所を攻撃した際、一度に複数人を巻き込む事があったが、今作では無くなった。 これだけ聞くと単純に弱体化したと思われてしまうかもしれないが、正面からの攻撃を無効化する スタンバトン(電気警棒)を持った敵も意図せず攻撃してしまう事があったので、良調整とも受け取れる。 ・ランダムダメージの廃止 フリーフロー中の動作に相手を高く浮かせる物があり、それで相手を高く浮かせると、落下後、残体力に関係無く KOするものがあったが、それが無くなった模様。 同時に、ステージが四方を壁に囲まれた場所が少なくなり、リングアウトKOが出来ない事が多くなった。 ・カウンターの認識範囲の増加 前作では、ほぼ当たるような攻撃でないとスカる恐れがあったが 今作では、敵がかなり踏み込んでくれる事も手伝って、その心配が少し減った。 反応できれば、明らかに遠すぎると思う攻撃でも、引き寄せる様に迎撃してくれる。 また、壁際等のステージの端で行った際、専用のモーションも追加されている。 ・グラウンド・テイクダウン(以下GTD) 前作にあった相手を投げ飛ばす技 スペシャル・コンボスローの後等に仕掛けると、脚を殴って気絶させたり 稀に外れる事もあったが、今回は、発動間合い外でなければ、しっかり相手をサーチし、100%当たる様に。 条件次第で発動出来る、見るからに物凄く痛そうな股間を殴るモーションも健在。 ・カウンター 敵が複数人(2~3人)が同時攻撃に対する、迎撃が可能 投てき物へのカウンターの追加 敵1人に対して壁際で行った際の壁を利用した動作の追加 鋭利な刃物を持った敵に対する、専用の回避・カウンター動作「ブレードドッジ」の追加 ・スタン攻撃 素早く連続で3回スタン攻撃を当てて、無傷で相手からダウンを奪う「ウルトラスタン」の追加 ・スペシャル・コンボ・ムーブ各種 スペシャル・コンボ・テイクダウンの標準装備化 上記の動作時間の短縮(周囲の状況確認する時間がやや減少したが、慣れれば問題の無いレベル) 一度に複数人へとダメージを与えられる動作の追加(要 アップグレード) 武器を取り上げて、破壊する動作の追加(要 アップグレード) ・ビートダウン 敵一人に対して、ダウンを許す事無く、素早い連続の殴打を浴びせる動作の追加 こちらも、カウンター同様、ステージ端でKOすると、壁を利用した動作を行う場合がある。 対衝撃アーマーに加え、防弾アーマーのアップグレードも可能 前作では、物理攻撃と銃器によるダメージが共通に扱われていたが、今作では別扱いに。 ただし、銃器への耐性の低さは相変わらずなので、油断は禁物。 敵側 バリエーションが豊富に ヴィランが増えた事により、各勢力毎の外見の変化がそれぞれ異なる。 ブラックゲート刑務所の囚人・・・オレンジ色の繋ぎ服を着用。 ジョーカーの手下・・・ジョーカーの顔に似せ、白塗りにし、口が裂けた様な真っ赤なメイクを施している。 トゥーフェイスの手下・・・彼の顔のように、半分焼けただれた服を着用。被り物をしている者もいる。 ペンギンの手下・・・他の勢力の構成員に比べ厚着をし、迷彩柄のズボンを着用。動物のペンギンを模した目出し帽を着用する者も。 TYGER隊員(ヒューゴ・ストレンジの手下)・・・街全体の警備を担当し、特殊部隊風の重装備で固めている。 後に、そこから他勢力に移行する者もいる。 一度に多くの敵と戦う機会の増加 これに伴い、複数の敵が一斉に攻撃してきたりもする事もある。 敵の各種スピード、リーチ面の強化 序盤からかなり踏み込んで攻撃してくるので、油断出来ない様に。 起き上がりから振り向くまでの時間が前作よりも短くなり、プレイヤーを追いかけてくる時も結構早い。 敵の装備の種類 鉄パイプ、スタンスティック、銃は変わらず。 プレイヤーが鉄パイプ等の長物の攻撃を喰らった際、画面が灰色になる演出が若干控えめになった。 追加点 ボディアーマーを装備した敵 アーマードの存在 こちらの通常攻撃を無効化してくる上、ステルス戦では、背後からのサイレント・テイクダウンを振りほどいて無効化してくる。 投擲物の種類の増加 盾・・・覗き窓の付いたタイプの物を使ってくる。 変更点 ナイフ・・・前作のナイフ使い自体が削除され、いつでも拾える武器へ プレデター(ステルスアクション) プレイヤー側 グラウンド・テイクダウン(以下GTD)で倒すと、敵が声を上げる様に。 前作のステルス時には、バットラング等の飛び道具を当ててGTDでKOした時は無音で倒せた(例外あり)が、今作ではそれが出来なくなり、敵に気づかれたくない場合、サイレント・テイクダウンで無力化する重要性が増している。 一度に二人同時に気絶させる、テイクダウンの追加。 ●ダブル・テイクダウン 映画やSFC版「バットマン・リターンズ」内で使用していた物に良く似た、互いの頭を強くぶつけ合わせて気絶させるテイクダウンを行えるようになった。 ちなみに、SFC時代は「ツーヘッド・スマッシュ」という技名だった。バットマン以外のキャラクターでも実行可能。 ●ダブル・レッジ・テイクダウン 縁にぶら下がりながら、頭上にいる敵を一度に2人を下へ引きずり落とすテイクダウン。 レッジ・テイクダウンを仕掛けられる間合いが広がった(バットマンのみ) 多少遠くても、バットクローでこちら側に無理やり引き寄せ、下へ引きずり落とす事が出来る様になった。 全キャラ共通だが、一部の高所でレッジ・テイクダウンを仕掛けた際、バットラング等で切断不可能な頑丈なロープを使用する様に。 それに伴い、ぶら下がっている気絶した敵の近くにいる際、他の敵が覗き込んでくる様になった。 テイクダウンの種類が豊富に。 床格子の中や空調カバーから、直に行えるようになった。他にも幾つか追加されている。 サイレントテイクダウン(以下、STD)からノックアウトスマッシュへと派生可能。 これにより動作を短縮できるが、KO時に敵が声を出してしまうので、他の敵にも気づかれるようになる。 だが長所もあり、敵をその場所へと注意を集め、一か所にまとめるといった使い方も可能。 ドロップアタック(落下攻撃)の使い勝手が向上した。 前作ではプレイヤー自身で調節して当てなければならなかったので、やや使いにくかったが 今作ではグライドキックのように、敵の頭上にアイコンが表示されるようになった。 敵の武装を解除することが可能。 各種ガジェットやステージ固有の仕掛けを使用して、武器を取り上げたり、遠隔操作で使用不可にすることが出来るようになった。 敵側 音に対して敏感になったり、視野が前作より広くなったり(こんな事が起こらなくなった)と、全体的に強化傾向に。 振り返る頻度が高めになった。 前作のスーサイドカラー(気絶を知らせる首輪)から、腕に巻きつける小型の心拍モニターへと変化 発見された際、ガーゴイル像等のヴァンテージ・ポイントを銃撃で破壊する事がある。 敵に見つかった際、通風口等、敵が入ってこれない場所に逃げ込むと、手榴弾を投げ込んでくるように。 装備関連 スナイパーライフルで武装している個体の追加 今回は捜査モードでなくても、レーザーサイトの視認が可能。通常視点と使い分ける必要がある場面も。 サーマルビジョン(熱探知ゴーグル)の使用 これを装備している個体は、非警戒時でもヴァンテージポイントを見上げてきたり、暗闇に隠れていても遠距離から気づかれるように。 地雷を装備 範囲内に近づくと、自動的に起爆するモーションセンサー付の地雷を設置して、こちらの行動を制限してくる ジャマー(妨害電波を発生させる装置を装備している個体)の追加 これにより、その個体を倒さない限り、捜査モード(もしくは、それと同等の機能)が使用不可能に。 窮地に陥ると、人質を取ってくる場合も。 当然の事ながら、見つからないように倒さなくてはいけない。
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提案者 :ねこた ◆/wcpOkjv/s 色 :B コンセプト :再生持ちの死ににくいクリーチャーとハンデスで制圧する 考察レベル :0.10 ネタ :DIO様 もこたん クリーチャー 11種類 蠢くむくろ アンデッド B1 1/2/1 再生3 このクリーチャーが破壊されたとき、相手は手札を1枚捨ててもよい。 そうした場合、このクリーチャーは「再生3」を失う 死人遣い アンデッド B2 2/2/2 再生4 魂を間引くもの アンデッド B2 2/4/1 このクリーチャーが召喚されたとき、全てのプレイヤーは手札を1枚捨てる 下っ端吸血鬼 アンデッド B3 2/3/1 手札を1枚捨てる:このターン、このクリーチャーは「再生0」を得る 腐った死体 アンデッド B4 3/2/2 再生4 リカコの雛人形 ドール B3 1/3/3 このクリーチャーを召喚したとき、相手は手札を1枚捨てる このクリーチャーが破壊されたとき、自分は手札を1枚捨てる ジェニーの恨み人形 ドール B4 1/2/2 このクリーチャーを召喚したとき、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる ユリアの護符砕き人形 ドール B4 2/3/2 墓地に「ドール」が3枚以上あるとき、このクリーチャーはブロックされない このクリーチャーがプレイヤーにアタックしてダメージを与えたとき、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる パトリシアの斬首人形 ドール B1 3/1/1 このクリーチャーがアタックした次のターンのアップキープにこのクリーチャーをタップする 帝王「DIO」 スタンド使い・男 BB4 5/4/2 このクリーチャーを召喚したとき、自分のクリーチャーを1体破壊する このクリーチャーがアタックするとき、自分のクリーチャーを1体破壊する このユニットが破壊されるとき、自分のユニットを1体破壊してもよい。そうした場合、このユニットは「再生0」を得る 不死人「藤原 妹紅」 蓬莱人・女 BB3 2/4/3 このユニットが戦闘以外で破壊されるとき、このユニットは「再生0」を得る スペル/チャント 貫く魔眼 B2 相手の手札を1枚見ないで選んで捨てさせる ダメ押し B2 ユニットを1体選ぶ。そのユニットがプレイヤーにアタックしたとき、相手の手札を見ないで1枚選んで捨てさせる ヤンデレフラグ B3 自分のユニット1体を破壊する その後、相手のユニット1体を破壊する オブジェクト 六道輪廻サバイバル B4 0/6/ 大きさ:1*2 自分の「再生」を持つユニットが墓地に置かれたとき、自分の山札からそのユニットと 点数で見たマナコストが同じユニットを1体選び、それを手札に加えてもよい。 月まで届け、不死の煙 B3 0/6 全ての黒のユニットは「再生4」を得る
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登録日:2019/03/01 (金) 21 18 05 更新日:2020/10/24 Sat 10 29 20 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Earth-0 New Earth アズラエル アメコミ キャットウーマン グラハム・ノーラン ションドラ・キンソルビング ジム・アパロ ジョーカー スケアクロウ ダグ・マンク チャック・ディクソン ティム・ドレイク ディック・グレイソン デニス・オニール トム・グラメット ナイトウィング バットマン プレフラッシュポイント ベイン ポストクライシス レディ・シヴァ ロビン 『Batman Knightfall』は1993年にDCコミックスで行われたクロスオーバーイベント。 +作品情報 『Knightfall The Broken Bat』 バットマンとベインの戦いを描いたクロスオーバー。 『Batman Vol.1』#491~#497、『Detective Comics Vol.1』#659~#663で行われた。 クロスオーバーの順序は『B』→『DC』の順に交互。 『Knightfall Who Rules the Night』 敗北したブルースのその後と新たなバットマンの誕生を描いたクロスオーバー。 『Detective Comics Vol.1』#664~#666、『Batman Vol.1』#498~#500、『Showcase 93』#7~#8、 『Batman Shadow of the Bat』#16~#18で行われた。 クロスオーバーの順序は『DC』→『B』の順で、『DC』#664と『B』#498の間に『Showcase 93』#7~#8が挟まり、 『B』#498と『DC』#665の間に『Batman Shadow of the Bat』#16~#18が挟まった。 『Knightquest The Crusade』 新たなバットマンとなったジャンの活躍と変化を描いたクロスオーバー。エピソード形式で様々なタイトルで行われた。 『Knightquest The Search』 負傷したブルースの戦いを描いたクロスオーバー。 『Justice League Task Force』#5~#6、『Batman Shadow of the Bat』#21~#23、 『Batman Legends of the Dark Knight』#59~#61で行われた。 クロスオーバーの順序は『JLTF』#5~#6→『SoB』#21~#23→『LoDK』#59~#61の順。 『KnightsEnd』 ブルースがバットマンに復帰するための修行と2人のバットマンの戦いを描いたクロスオーバー。 『Batman Vol.1』#509~#510、『Batman Shadow of the Bat』#29~#30、『Detective Comics Vol.1』#676~#677、 『Batman Legends of the Dark Knight』#62~#63、『Robin Vol.4』#8、『Catwoman Vol.2』#12で行われた。 クロスオーバーの順序は『B』→『SoB』→『DC』→『LoDK』の順で、『LoDK』#62と『B』#510の間に『R』#8→『C』#12が挟まった。 日本では未邦訳。 バットマンの敗北と新たなバットマンの誕生そして真のバットマンの復活を描いたクロスオーバー。1990年代前半の代表的イベントの1つ。 新興出版社Image Comicsの猛追を逃れるために行われたイベント『Doomsday/The Death of Superman』の成功を受けたDCコミックスは、 ヒーローの悲劇は読者をひきつける武器になると思い、その第2弾となったのがバットマンの敗北を描いたこのイベントだった。 2番煎じ的ながらより大規模に行われたことで注目を集め、この手のイベントの中では成功を収めた。 ストーリーは突然の展開だったスーパーマンと異なり、それまで行われていたバットマンのストーリーを引き継いでいる。 特に新たな仲間アズラエルと新たな強敵ベインにスポットが当てられ、この2人は後のバットマンにとっても重要な存在になっていった。 このイベント中に疎遠となっていたバットマンとナイトウィングの和解が進み、終了後にはかつての信頼関係を取り戻している。 また大型イベント『Bloodlines』とクロスオーバーしておりバットマンとなったアズラエルが異星生物と戦った他、 『Knightquest』に『Bloodlines』で登場した新キャラクターが登場している。 さらにMARVELのパニッシャーと新たなバットマンの共演を描いたコミックも発売されている。 Knightfall The Broken Bat Knightfall Who Rules the Night Knightquest The Crusade Knightquest The Search KnightsEnd Knightfall The Broken Bat 【物語】 刑務所で生まれながら恐怖に打ち勝ち強靭な肉体と幅広い知識を得た男ベイン。 恐怖を武器とするバットマンの存在を知った彼は刑務所を脱走し、ゴッサムに向かいバットマンに戦いを挑もうとする。 ベインは確実な勝利のため観察を続け、完璧な存在と思われたバットマンが精神的・肉体的に弱くなっていると知る。 バットマンをさらに追いつけるため、ベインは『アーカム・アサイラム』から患者を逃がしゴッサムを混沌に包み込む。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。年齢からくる精神的・肉体的な不調に苦しんでおり、女医ションドラ・キンソルビングの力を借りている。 そんな中ベインの策略で脱走した『アーカム』の囚人たちの対処に追われる。 疲弊しながら多くのヴィランを倒し市長誘拐を解決して家に帰ると、そこにはベインが待っていた。 べイン 力と知性を兼ね備えた大男。強化薬『ヴェノム』を使用することでさらにパワーアップする。 恐怖を武器とするバットマンに敵愾心を抱き、彼を倒しゴッサムを自らのものにしようと企む。 勝利を確実なものとするための観察によってバットマンが弱っていることを知り、『アーカム』の患者でさらに追い詰める。 数多くのヴィランとの戦いでバットマンが弱りきったのを確認し、ウェイン邸に襲撃を仕掛けバットマンに挑む。 ≪バットファミリー≫ ロビン(ティム・ドレイク) 自らの力でバットマンの正体を突き止めた3代目ロビン。不調のバットマンを懸命にサポートする。 その一方で正しいヴィジランテを目指すジャン・ポール・ヴァレーの教育も担当する。 アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。不調に苦しむバットマンをロビンと共にサポートする。 ジャン・ポール・ヴァレー 宗教集団『聖デュマ騎士団』の戦士アズラエルとして生きることを定められた青年。 現在は『聖デュマ騎士団』を離れゴッサムに身を寄せ、正しいヴィジランテになるための修行をしている。 ハントレス(ヘレナ・ベルティネリ) 紫色の過激なコスチュームに身を包みボウガンを武器とする女ヴィジランテ。 リドラーを追い出したチンピラによる強盗を防いだ。 ≪ヴィラン≫ バード、トロッグ、ゾンビ ベインの刑務所時代からの仲間。バードは鳥を操り、トロッグは機械に強く、ゾンビは科学の知識を持つ。 バットマンやヴィランの監視とベインのサポートを行い、準備を整えると市長誘拐を解決したバットマンに挑んだ。 敗北はするもヴィランとの戦いで弱っていたバットマンをさらに追い詰めた。 マッドハッター(ジャービス・テッチ)、フィルム・フリーク(バート・ウェストン) 不思議の国のアリスに異常な執着を見せる小男と映画をこよなく愛し利用する犯罪者。『アーカム』から逃げ出した患者。 マッドハッターは洗脳帽子を利用した犯罪を企むもバットマンとロビンに防がれた。 フィルム・フリークはマッドハッターに洗脳されベインのアジトの偵察に向かうも、ベインに殺された。 ベントリロクイスト(アーノルド・ウェスカー)、アミグダラ(アーロン・ヘルジンガー) 人形スカーフェイスと共に犯罪を繰り返した腹話術師と扁桃体を切除された怪力男。『アーカム』から逃げ出した患者。 ベントリロクイストは脱走の際にスカーフェイスを回収できなかったため、靴下人形とアミグダラを相棒にしている。 スカーフェイスを求め各地を荒らしていると、おもちゃ屋でバットマンと出会った。 アミグダラが敗れるもベントリロクイストは逃げ出し、自分の担当弁護士を脅してスカーフェイスを取り戻した。 ミスター・ザーズ(ビクター・ザーズ) ナイフで人を殺し、殺しただけ自分の体に傷をつけるシリアルキラー。『アーカム』から逃げ出した患者。 女学院を襲撃しバットマンと戦い、彼と自分が同じ存在だと語り精神的に追い詰めるも敗れた。 キラークロック(ウェイロン・ジョーンズ) 特殊な皮膚病でワニのような外見を持つ犯罪者。『アーカム』から逃げ出した患者。一度ベインに敗れている。 下水道で偶然ロビンを捕らえたベインと遭遇、リベンジを挑むも再び敗北した。 ジョーカー、スケアクロウ(ジョナサン・クレイン) 犯罪の道化王子とも呼ばれるバットマンのライバルと恐怖に魅入られた元心理学者。『アーカム』から逃げ出した患者。 ジョーカーがゴードンの誘拐を企むも失敗し、そこにスケアクロウが現れ同盟を結び市長誘拐に乗り出す。 誘拐に成功させ街を更なる混乱に追い込み、最終的に市長はバットマンに助けられたが2人は姿を消した。 ファイヤーフライ(テッド・カーソン) ジェットパックと火炎放射器を操る放火魔。『アーカム』から逃げ出した患者。 各地で大規模放火を繰り返す。B級ヴィランとも呼ばれる存在だが、不調なバットマンは苦戦し3度目の戦いでようやく捕まえた。 リドラー(エドワード・ニグマ) なぞなぞをこよなく愛する犯罪者。『アーカム』から逃げ出した患者。 なぞなぞを使った事件を起こそうとして失敗するも、テレビ番組を襲撃し注目を集めようとした。 大騒動になるかと思いきやロビン一人にあっさり解決されてしまう。 ポイズン・アイビー(パメラ・アイズリー) 植物を操る力と人を操る毒を体に宿す悪女。『アーカム』から逃げ出した患者。 ブルースも参加したチャリティーを襲撃するもバットマンに防がれた。この事件でベインはバットマンがブルースだと確信した。 ≪その他≫ ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長でバットマンの良き理解者。市長に叩かれながらも、部下と共に『アーカム』の患者の対処に当たる。 ションドラ・キンソルビング ティムの父ジャックの足の治療に協力している女医。その縁もありブルースの治療も担当し、彼に惹かれ始める。 精神的ケアと肉体的治療を両立して行うことで高い成果を出している。 Simpson Flanders 『アーカム』にも協力していた心理学者。脱走事件を特集する多くのテレビ番組に出演し、持論を展開しながら本の宣伝をする。 Knightfall Who Rules the Night 【物語】 ベインとの戦いに敗れ背骨を折られたブルースはリハビリを余儀なくされ、ジャンを新たなバットマンに任命する。 しかしジャンは『聖デュマ騎士団』の洗脳『システム』によって徐々に暴力的になり過度な武装化を開始する。 ブルースが街を離れたことで暴走は加速し、ジャンはロビンを拒絶するとベインとの戦いに臨む。 【登場人物】 ブルース・ウェイン バットマンとして戦った大富豪。ベインとの戦いで背骨を折られ敗北し、公衆の面前で投げ捨てられてしまう。 アルフレッドたちの手で『バットケイブ』に運ばれ、警察の力も借りて何とか意識を取り戻した。 そして事故を偽装してションドラと共に精神的・肉体的リハビリを進める一方、ジャンに代役としてバットマンを任せる。 その後謎の集団に誘拐されたションドラを助けるためにサンタ・プリスカに飛び立った。 バットマン(ジャン・ポール・ヴァレー) 宗教集団『聖デュマ騎士団』の戦士アズラエルとして生きることを定められた青年。 アルフレッドたちによるブルースの治療をサポートし、ブルースからバットマンの代役を任された。 修行中は冷静さを保ち活動できていたが、バットマンとして活動を開始すると徐々に暴力的な一面を見せていく。 さらに『聖デュマ騎士団』によって仕掛けられた洗脳『システム』によって過度な武装化を進めていく。 そんな中ベインと戦うも撤退に追い込まれたため、更なる武装化を施したスーツを身に着け再戦に挑む。 ≪バットファミリー≫ ロビン(ティム・ドレイク) 自らの力でバットマンの正体を突き止めた3代目ロビン。アルフレッドと共にブルースの治療を行った。 その後代役を任されたジャンをサポートしていくが、徐々に暴走する彼に心を痛めていく。 さらに父の誘拐やブルースが自分に黙って街を離れるなどショックなことが続くが、それでもジャンのことを気にかけ続ける。 そして彼がベインとの再戦に向かったことを知ると援護に向かう。 アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。軍医の経験を活かしてブルースの治療を担当し、何とか意識を回復させた。 その後リハビリを行うブルースをサポートし、サンタ・プリスカにも同行する。 オラクル(バーバラ・ゴードン) 初代バットガールとして活躍したジェームズ・ゴードンの義理の娘。車椅子生活を送りながらヒーローを情報面でサポートしている。 ブルースの依頼で調査を行い、ションドラの誘拐犯がサンタ・プリスカ出身であることを報告した。 またブルースから知らされていなかったが、彼がリハビリ中であることを見抜き元気づけた。 ハロルド・オールナット、エース 障害で口がきけず小柄な体格ながら発明の才を持つバットマンの仲間とブルースの飼い犬。 『バットケイブ』で暮らしているが暴力的なジャンを恐れてか彼と距離を置く。 ナイトウィング(ディック・グレイソン) 初代ロビンで現在はバットマンから独立して活動している。オラクルからブルースのことを知らされゴッサムにやって来た。 バットマンの代役になる気は無かったが、ブルースが自分をバットマンに指名しなかったことを不満に思っている。 ジャンの暴走を自分のせいだと思うロビンを元気づけゴッサムを離れた。 ≪ヴィラン≫ べイン 力と知性を兼ね備えた大男。強化薬『ヴェノム』を使用することでさらにパワーアップする。 バットマンに勝利しゴッサム支配に向け動き出すが、バットマン復活の情報に苛立ちを隠せずにいる。 そしてバットマンと直接対決となり、一度は退けるが互角な勝負となったため全ての『ヴェノム』を用意し再戦に臨む。 バード、トロッグ、ゾンビ ベインの刑務所時代からの仲間。バードは鳥を操り、トロッグは機械に強く、ゾンビは科学の知識を持つ。 ベインと共にゴッサム支配に動くも、復活したバットマンの襲撃に敗れ警察に逮捕された。 ジョーカー 犯罪の道化王子とも呼ばれるバットマンのライバル。スケアクロウとの同盟に飽き、彼の元を出ていった。 スケアクロウ(ジョナサン・クレイン) 恐怖に魅入られた元心理学者。ジョーカーとの同盟を解消し、自身の恐怖に関する実験を開始する。 恐怖ガスで学生を洗脳し大規模テロを企てるも、バットマンとアナーキーの介入で失敗した。 ベントリロクイスト(アーノルド・ウェスカー) 人形スカーフェイスと共に犯罪を繰り返した腹話術師。ホテルの一室でスカーフェイスと靴下人形が喧嘩をし、自分で自分を撃ち倒れた。 ≪その他≫ ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長でバットマンの良き理解者。バットマンの復活を受け入れていたが、徐々に暴力的になる彼の姿に動揺しショックを受ける。 ションドラ・キンソルビング 不調のブルースの治療を担当していた女医。アルフレッドの連絡を受けブルースのリハビリを任された。 しかしティムの父ジャックの治療中、彼と共に謎の集団に誘拐されてしまう。 キャットウーマン(セリーナ・カイル) 猫のようなコスチュームに身を包んだ女盗賊。盗みの腕を買われベインと同盟を結んだ。 しかしベインの策略で暗殺者の襲撃を受けたため、復讐のためにブルースのサンタ・プリスカ行きの飛行機に同乗する。 アナーキー(ロニー・マチン) 金色の仮面と赤い服を身に着けた無政府主義者。少年院から脱走し、混沌としたゴッサムを救うため再びアナーキーとなった。 混乱の原因はバットマンだと決めつけ、時を同じくして事件を起こしたスケアクロウ共々倒そうとする。 2人の戦いに割って入り漁夫の利を得ようとするが失敗。それでも事件に利用された少年を救うがバットマンには認められなかった。 Knightquest The Crusade 【物語】 ベインを倒したバットマン(ジャン・ポール・ヴァレー)は、ゴッサムの守護者として犯罪者との戦いに没頭する。 様々なヴィランとの戦いの中、聖デュマと父親の幻に惑わされんとしながら無意識のうちに従い危険性を増していく。 そして狂気的な殺人鬼Abattoirとの戦いでバットマンとしての一線を越えてしまう。 【登場人物】 バットマン(ジャン・ポール・ヴァレー) ブルースの跡を継いだ新たなバットマン。ベインを破り、今度は街を正常な状態に戻すため様々な犯罪者との戦いに臨む。 『バットモービル』を手に入れ活動の範囲を広げる一方、聖デュマと父親の幻を見るなど精神がさらに不安定になっていく。 当初は幻を振り払おうとしていたが、戦いの中で徐々に受け入れブルースとの関係を断ち切り更なる武装の強化を進める。 そして殺人鬼Abattoirを追い詰めた際、幻に惑わされ彼を見殺しにしさらに人質も犠牲となってしまう。 この事件とゴードンとの関係が破談になったことでタガが外れ、更なる強化を施したスーツを開発した。 ≪ヒーロー≫ ロビン(ティム・ドレイク) 自らの力でバットマンの正体を突き止めた3代目ロビン。『バットケイブ』を閉鎖されるなどジャンから完全に拒絶され、 運転免許を取得したこともあり、自分だけのビークル『レッドバード』と共に単独での活動を開始する。 それでもジャンのことは見捨てずAbattoirの行方を追いジャンに合流しようとするが、彼がAbattoirを見捨てる瞬間を目撃する。 Joe Public 異星生物の襲撃で近くの人間の力を奪う能力を得た元体操教師。ゴッサムでの自警活動中にバットマンと遭遇し警告を送られる。 その後Corrosive Manと戦うバットマンをその能力でサポートするも認められなかった。 バリスティック(ケルビン・マオ) 異星生物の襲撃で身体能力が強化された元ゴッサム市警刑事で現在は暗殺者。殺人鬼Abattoirの抹殺を依頼された。 同じくAbattoirを追うバットマンと危険な三人組Malevolent Maniaxeと三つ巴になりかけるが、 Malevolent Maniaxeの危険性からバットマンと組み彼らを倒した。その後依頼主を警察に引き渡しAbattoirをバットマンに任せ街を離れた。 ≪ヴィラン≫ ジョーカー 犯罪の道化王子とも呼ばれるバットマンのライバル。バットマンを使って『The Death of Batman』という映画を撮ろうと企む。 彼の戦いをゲリラ撮影して映画作成を進めるが、スタジオにおびき寄せた際の戦いで彼が別人だと気づき取り止めてしまう。 方針を変更してスタジオセットで戦い敗れるが、バットマンをからかい続け腕をひねられてしまう。 その後救急車での移送中に脱走して笑いと共に消えていった。 Abattoir(Arnold Etchinson) 自分の先祖が悪魔だと信じる殺人鬼。親族を食べることで力を吸収すると思い込んでいる。 従兄弟のGrahamの命を狙うも、バットマンに防がれ姿を消した。 その後クレイフェイス夫妻を利用し再びGrahamを狙い、クレイフェイスとバットマンの攻撃を受けるがGrahamの確保に成功した。 そしてGrahamを拷問装置で手にかけようとするがバットマンに居場所がばれ、最後は追い詰められた溶鉱炉で命を落とした。 クレイフェイス(プレストン・ペイトン)、レディ・クレイ(サンドラ・フラー) 泥のような体をして様々な物に変形できる男女。人間社会から距離を置き、人里離れた山で夫婦として生きている。 一人息子カシアスがAbattoirにさらわれたためレディ・クレイはバットマンの陽動、クレイフェイスはGrahamの誘拐を行った。 作戦は成功するも息子に酷い行いをした怒りからクレイフェイスはAbattoirに襲い掛かり、現れたバットマンと三つ巴となった。 最終的にAbattoirはGrahamを連れ姿を消し、一家は警察に確保された。 ミスター・フリーズ(ビクター・フリーズ) 低温下でしか生きられず特殊なスーツに身を包み冷凍銃を操る科学者。 氷の塊に包まれ川に沈んでいたが、警察に引き上げられ遺体安置所に送られた。 氷が解け目覚めると寒い場所を求め施設を歩き回った末、偶然出会ったバットマンと戦い倒れた。 ペンギン(オズワルド・コブルポット) 鉤鼻と小柄な体格が特徴的なギャング。現在のバットマンを認めず彼が偽物だと証明するためゴードンの妻サラを誘拐した。 警察署でゴードンと語らいバットマンが救出に失敗する時を待っていたが、ゴードンを怒らせてしまい屋上で彼女の居場所を脅し聞かれてしまう。 ギリギリのところでバットマンに救出されたサラが現れ計画は失敗した。 トリガー・ツインズ(トム・トリガー、タド・トリガー) 生き別れになっていた双子のガンマン。偶然再会しコンビで活動を開始した。 ギャングの元で活動した後、列車強盗に挑むも新たな『バットモービル』を駆るバットマンに敗れた。 タリーマン 様々な銃器を操る暗殺者。借金取りが原因で家族を亡くし、そのショックで精神を崩し犯罪者になった。 仕事の最中にバットマンと戦いとなり、互角の戦いを繰り広げるも敗れた。 Mekros アーマーに身を包み自己催眠によって強化された暗殺者。バットマンに脅されたギャングに雇われた。 期せずしてバットマンの望み通りギャングを殺して回るも、催眠によって暴走しバットマンに敗れた。 Corrosive Man(Derek Mitchell) 事故で体から酸のようなものを出す肉体に変化した暗殺者。『STARラボ』の施設で研究されていたが脱走した。 その途中でバットマンと遭遇し一度は退けるも、Joe Publicの援護受けた彼に敗れた。 この戦いでバットマンはスーツを損傷し、新たなスーツを使用するようになった。 Gunhawk(Liam Hawkleigh)、Gunbunny 狙撃銃で仕事を行う暗殺者カップル。仕事のためゴッサムに現れるも、バットマンの介入でGunbunnyが負傷する。 彼女のために病院を占拠するもバットマンに防がれた。 ≪その他≫ ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長でバットマンの良き理解者。変わり果てたバットマンを不安に思いながらも、共に犯罪と戦っていく。 暴力的ながら悪と戦う姿を信じようとしていたがAbattoirの事件で限界に達し、バットマンを糾弾し『バットシグナル』を破壊した。 キャットウーマン(セリーナ・カイル) 猫のようなコスチュームに身を包んだ女盗賊。サンタ・プリスカからゴッサムに戻って来た。 環境破壊を目論む貿易委員会と彼らの抹殺を目論むテロリストを巡る毒ガス事件でバットマンと遭遇する。 彼が以前と別人と見抜き対立するも、最終的に彼を騙して事件を解決した。 レスリー・トンプキンス ホームレスなど経済的に困窮している人たちを治療している街医者。両親を失った直後のブルースを支えた恩人で彼がバットマンだと知っている。 孤児の支援を通じてGrahamと出会い、彼からAbattoirの危険性を知って孤児院の警備を警察に依頼した。 Knightquest The Search 【物語】 ションドラとジャック救出のためにゴッサムを離れたブルースとアルフレッドは、ヒーローの力を借りながら彼女の行方を捜す。 ブルースたちはサンタ・プリスカそしてイギリスのMonkleighでションドラを発見するも、救出は失敗に終わってしまう。 そんな中Monkleighで起きた大量虐殺にションドラが関わっている可能性を知ったブルースは、アメリカに帰国し真実を追い求める。 【登場人物】 ブルース・ウェイン バットマンとして戦った大富豪。ティムの父ジャックと愛するションドラを救うためサンタ・プリスカとイギリスに向かう。 背骨へのダメージが原因で歩けないため、ハロルドが作った様々な機能を持つ車椅子や杖を使用する。 当初誘拐はジャックが本命と思っていたが、サンタ・プリスカでの救出失敗から考えを変えションドラを調査していく。 その結果彼女の過去に深く関わるBenedict Aspに狙いを絞り、Hemingford Grayを名乗って彼に接触しションドラを発見する。 そしてジャックの救出に成功するも、ションドラを逃しただけでなく彼女が大量虐殺に力を貸した可能性に直面する。 イギリスでの戦いで傷が悪化しながらも真実を求めアメリカの彼女の母親に接触、さらにティムからBenedictの過去を知る。 直後Benedictの攻撃でさらにダメージを追うも、彼が各国の首脳に狙いを定めたため無理を押してBenedictとの戦いに挑む。 ションドラ・キンソルビング/Sandra Asplin ブルースの治療を行っている女医。ブルースとは相思相愛の仲だが、互いに打ち明けられぬままBenedict Aspに誘拐されてしまう。 本名はSandra Asplin。Benedict AspことBenjamin Asplinの義姉。子供の頃に人格者として知られるAmos Asplinの養女となった。 しかし彼の本性はレイシストで虐待を受けていた。ある日自分をかばった義弟に触れた際に、自分は治癒能力を義弟は能力強化能力を得た。 その能力で街の人々を助けていたが、それを気に入らず躾けようとした父親に治癒能力を変化させた遠隔殺人能力を使用し殺してしまう。 この事件でショックを受けた彼女は、家を出て名前も変え能力のことを秘密にして医師として生きるようになった。 しかし遠隔殺人能力を利用しようと考えたBenedictに誘拐されたのだった。 Benedictと再会するとジャックを人質に取られ能力を鍛えるようになり、ついには遠隔殺人能力で大量虐殺に力を貸してしまう。 その直後ブルースと再会するも、彼が変装していたため気づけないままBenedictと共にイギリスを脱出する。 その後は薬で操られBenedictの計画に利用され、精神と肉体を疲弊させていき最後には……。 Benedict Asp(Benjamin Asplin) ションドラ誘拐の黒幕。その正体はションドラことSandra Asplinの義弟。他者の能力を強化し変化させる力を持つ。 義姉が家を出てからは医学を志すも臓器売買で逮捕され転落し、ドラッグの密売人やフリーのエージェントとして生きるようになった。 そんな中ロシアに流れ着いた彼は自身と義姉の能力の利用法を思いつき、『MI5』の力を借りて遠隔殺人能力を強化する装置の開発を進めていた。 そして装置が完成するとションドラを誘拐し、能力と装置の力で大量虐殺を成功させた。 その後Hemingford Grayことブルースが自分を追っていることを知ると仲間と共にイギリスを脱出、 遠隔殺人能力で母親の殺害とHemingfordへの攻撃に成功させ、その能力で各国の首脳を人質に取り身代金を要求する。 しかし遠隔殺人能力で殺したと思ったHemingfordが生きていたと知り、彼との決着をつけるためアジトに連れ去った。 ≪バットファミリー≫ アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。ブルースに付き添いサンタ・プリスカとイギリスに向かう。 イギリス出身だが嫌な思い出が多いのかイギリスの変化した部分と変化しない部分の両方に愚痴をこぼしている。 懸命にブルースをサポートしていたが、自分の体より悪との戦いを優先する彼の姿を見てられず先にウェイン邸に戻ってしまう。 それでもブルースのことを心配しておりジャンにブルースの援護を頼む。 ロビン(ティム・ドレイク) 自らの力でバットマンの正体を突き止めた3代目ロビン。父のことを心配し何度かブルースと連絡を取る。 父の救出に成功後もブルースのサポートのために、ションドラやBenedictの情報を提供する。 バットマン(ジャン・ポール・ヴァレー) ブルースの跡を継いだ新たなバットマン。ウェイン邸に戻ったアルフレッドからブルースのことを任されしぶしぶ了承する。 ブルースのことを監視しチンピラに捕まった彼を救出するが、そのブルースは本物が独りで戦いに挑むために用意した別人だった。 ≪ヒーロー≫ ジャスティス・リーグ・タスクフォース 様々な任務に対処するヒーローチーム。リーダーのマーシャン・マンハンター以外のメンバーは任務に応じて変動する。 今回のメンバーは 暗殺者としての経験も持つ凄腕の格闘家ブロンズタイガー(ベン・ターナー) カモフラージュ能力を得意とするジプシー(シンディ・レイノルズ) スターシティを守護するエメラルドの射手グリーンアロー(オリバー・クイーン) ブルースに依頼されたマーシャン・マンハンターの指示で、サンタ・プリスカにおけるションドラ救出に協力する。 敵のアジトを襲撃しションドラとの接触に成功するが、彼女が囚われたままのジャックに付き添ったため失敗に終わった。 ちなみにブルースがバットマンだと全員知らなかったが、その行動力から只者ではないと見抜いていた。 フード(ジョージ・クロス) ロビンフッドのように強きから盗み弱きを助けるイギリスのバットマン。ブルースに依頼され『MI5』への侵入しBenedictの情報を入手した。 その後Benedict Aspに興味を持ち彼の居場所に向かい、ブルースと互いにピンチを助け合った。 ≪その他≫ ジャック・ドレイク ティムの父親。ある事件が原因で車椅子生活を送っており、ションドラの力を借りて治療を進めている。 ションドラのついでにさらわれ、彼女を従わせるための脅迫材料になってしまう。 過酷な環境で体力をすり減らすも、Monkleighで救出された。 KnightsEnd 【物語】 ションドラの力によって再び歩けるようになったブルースは、勘を取り戻すために格闘家レディ・シヴァの協力を仰ぐ。 一方バットマン(ジャン・ポール・ヴァレー)は、幻に追い詰められ居もしない父親の仇を探しゴッサムの犯罪者を襲撃する。 ジャンの狂気が頂点に達する中、バットマンに戻る決意を固めたブルースは再びコスチュームに身を通す。 そしてついに相対した2人はバットマン同士の決戦を開始するのだった。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。暴走するジャンを止めるため、レディ・シヴァの元でバットマンに戻るための修行を開始する。 修行の最終段階として蝙蝠の仮面を着け暗殺者と戦うことになるが、その戦いの中で迷いが生じバットマンに戻る一歩を中々踏み出せなくなってしまう。 それでも自分を見つめ直すとレディ・シヴァの策略を防ぎバットマンに戻る決意を固めた。 そしてある会社を襲撃するジャンにナイトウィングたちと挑み、一度は退けたものの『バットモービル』に仕掛けられた爆弾で吹き飛ばされてしまう。 何とか立ち上がるとジャンを止める方法を思いつき、ウェイン邸でジャンの前に立ちふさがる。 バットマン(ジャン・ポール・ヴァレー) ブルースの跡を継いだ新たなバットマン。自分を責め立てる聖デュマの幻に苦しむ中、 父親の仇で死んだはずのレハーの名を耳にしさらに自分の洗脳に使われたメダルを目にしたことで、 レハーの生存を信じ犯罪者を襲撃し始める。そしてある船上での戦いでついに『システム』に飲まれてしまう。 その怒りのままレハーと関係していた会社を襲撃しバットマンたちと戦闘になる。 戦いは橋の上に移行し、自身の火炎放射器を利用され敗北するが、『バットモービル』の罠でバットマンを倒し新たなスーツを身に着け復活した。 ナイトウィングを退け『バットケイブ』に戻ると、ウェイン邸にいるバットマンを発見し最後の戦いに臨む。 ≪バットファミリー≫ ナイトウィング(ディック・グレイソン)、ロビン(ティム・ドレイク) バットマンの初代相棒と3代目相棒。ブルースの頼みで彼が修行している間、ジャンの監視や情報収集を行う。 ジャンの異常性を確信するとブルースに報告に向かい、その際にブルースがレディ・シヴァを騙すのに協力した。 ジャンとの決戦でもバットマンのサポートに徹していたが、バットマンが罠で吹き飛ばされた際にはナイトウィングがジャンに挑み敗北した。 ハロルド・オールナット 障害で口がきけず小柄な体格ながら発明の才を持つバットマンの仲間。 ジャンが不在の『バットケイブ』に現れたロビンたちに安心して姿を見せた。 ≪その他≫ レディ・シヴァ(サンドラ・ウーサン) 世界トップクラスの格闘家。ブルースの依頼で彼の勘取り戻す手伝いをする。 その修行の最後を利用して、差し向けた暗殺者をブルースに殺させ彼を変えようと企んでいた。 そして彼が暗殺者を殺したと思い満足し姿を消したが、実際は暗殺者の死は偽装されたものだった。 キャットウーマン(セリーナ・カイル) 猫のようなコスチュームに身を包んだ女盗賊。友人のためにある機械を盗みに向かい捕まってしまうが、 その会社がジャンの襲撃を受けバットマンたちの戦いに巻き込まれた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 제목 The New Adventures of Batman 분류 TV 애니메이션 제작 년도 1977 시즌 및 총 편수 16화 참고 1966년 드라마에 이어 아담 웨스트가 배트맨 역을 맡았음 총 16편으로 구성되어 있다. imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Voice cast Adam West - Batman/Bruce Wayne Burt Ward - Robin/Dick Grayson Melendy Britt - Batgirl/Barbara Gordon, Catwoman Lou Scheimer - Bat-Mite, Bat-Computer, Clayface (1st Time) Lennie Weinrib as 고든 국장, The Joker, Penguin, Mr. Freeze, Electro, Chameleon, Zarbor, Clayface (3rd Time), Moonman/Scott Rogers, Professor Bubbles, Sweet Tooth
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Aggro 201104121 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 11 緑単アグロ/Green Aggro 201104114 Pauper Daily,4-0 2011 / 04 / 11 緑単アグロ/Green Aggro 201104112 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 11 緑単アグロ/Green Aggro 201104111 Pauper Daily,4-0 2011 / 04 / 10 緑単アグロ/Green Aggro 201104102 Pauper Daily,4-0 2011 / 04 / 09 緑単アグロ/Green Aggro 201104093 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 09 緑単アグロ/Green Aggro 201104092 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 07 緑単アグロ/Green Aggro 201104073 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 06 緑単アグロ/Green Aggro 201104062 Pauper Daily,4-0 2011 / 04 / 05 緑単アグロ/Green Aggro 201104053 Pauper Daily,4-0 2011 / 04 / 03 緑単アグロ/Green Aggro 201104031 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 01 緑単アグロ/Green Aggro 201104013 Pauper Daily,4-0 2011 / 03 / 31 緑単アグロ/Green Aggro 201103313 Pauper Daily,4-0 2011 / 03 / 29 緑単アグロ/Green Aggro 201103292 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 28 緑単アグロ/Green Aggro 201103283 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 25 緑単アグロ/Green Aggro 201103253 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 18 緑単アグロ/Green Aggro 201103183 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 14 緑単アグロ/Green Aggro 201103143 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 14 緑単アグロ/Green Aggro 201103141 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 13 緑単アグロ/Green Aggro 201103132 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 12 緑単アグロ/Green Aggro 201103123 Pauper Daily,4-0 2011 / 03 / 12 緑単アグロ/Green Aggro 201103122 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 12 緑単アグロ/Green Aggro 201103122 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 12 緑単アグロ/Green Aggro 201103121 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 08 緑単アグロ/Green Aggro 201103082 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 05 緑単アグロ/Green Aggro 201103053 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 05 緑単アグロ/Green Aggro 201103052 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 04 緑単アグロ/Green Aggro 201103043 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 03 緑単アグロ/Green Aggro 201103032 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 03 緑単アグロ/Green Aggro 201103031 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 03 緑単アグロ/Green Aggro 201103031 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 01 緑単アグロ/Green Aggro 201103012 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 27 緑単アグロ/Green Aggro 201102273 Pauper Daily,4-0 2011 / 02 / 27 緑単アグロ/Green Aggro 201102273 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 26 緑単アグロ/Green Aggro 201102262 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 26 緑単アグロ/Green Aggro 201102261 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 25 緑単アグロ/Green Aggro 201102252 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 23 緑単アグロ/Green Aggro 201102231 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 22 緑単アグロ/Green Aggro 201102222 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 22 緑単アグロ/Green Aggro 201102221 Pauper Daily,4-0 2011 / 02 / 22 緑単アグロ/Green Aggro 201102221 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 22 緑単アグロ/Green Aggro 201102221 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 19 緑単アグロ/Green Aggro 201102192 Pauper Premier,優勝 2011 / 02 / 19 緑単アグロ/Green Aggro 201102191 Pauper Daily,4-0 2011 / 02 / 13 緑単アグロ/Green Aggro 201102131 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 12 緑単アグロ/Green Aggro 201102121 Pauper Daily,4-0 2011 / 02 / 11 緑単アグロ/Green Aggro 201102113 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 07 緑単アグロ/Green Aggro 201102070 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 04 緑単アグロ/Green Aggro 201102040 Pauper Daily,4-0 2011 / 01 / 28 緑単アグロ/Green Aggro 201101280 Pauper Daily,4-0 2011 / 01 / 23 緑単アグロ/Green Aggro 201101230 Pauper Daily,3-1 2011 / 01 / 16 緑単アグロ/Green Aggro 201101161 Pauper Daily,3-1 2011 / 01 / 15 緑単アグロ/Green Aggro 201101150 Pauper Daily,4-0 2011 / 01 / 09 緑単アグロ/Green Aggro 201101090 Pauper Daily,3-1 2011 / 01 / 07 緑単アグロ/Green Aggro 201101070 Pauper Daily,3-1 2011 / 01 / 02 緑単アグロ/Green Aggro 201101020 Pauper Daily,3-1 2010 / 12 / 26 緑単アグロ/Green Aggro 201012260 Pauper Daily,3-1 2010 / 09 / 24 緑単アグロ/Green Aggro 201009240 Pauper Challenge,第7位 2010 / 09 / 18 緑単アグロ/Green Aggro 201009180 Pauper Challenge,第6位 2010 / 09 / 10 緑単アグロ/Green Aggro 201009100 Pauper Challenge,第5位 2010 / 08 / 20 緑単アグロ/Green Aggro 201008200 Pauper Challenge,優勝 2010 / 08 / 14 緑単アグロ/Green Aggro 201008140 Pauper Challenge,5-1 2010 / 08 / 14 緑単アグロ/Green Aggro 201008140 Pauper Challenge,5-1 2010 / 08 / 14 緑単アグロ/Green Aggro 201008140 Pauper Challenge,5-1 2010 / 08 / 01 緑単アグロ/Green Aggro 201008010 Pauper Challenge,第3位 2010 / 08 / 01 緑単アグロ/Green Aggro 201008010 Pauper Challenge,第8位 2010 / 07 / 17 緑単アグロ/Green Aggro 201007170 Pauper Challenge,第5位 2010 / 07 / 03 緑単アグロ/Green Aggro 201007030 Pauper Challenge,優勝 2010 / 07 / 03 緑単アグロ/Green Aggro 201007030 Pauper Challenge,第6位 2010 / 06 / 05 緑単アグロ/Green Aggro 201006050 Pauper Challenge,優勝 2010 / 06 / 05 緑単アグロ/Green Aggro 201006050 Pauper Challenge,第3位 2010 / 05 / 29 緑単アグロ/Green Aggro 201005290 Pauper Challenge,第3位 2010 / 05 / 14 緑単アグロ/Green Aggro 201005140 Pauper Challenge,第8位 2010 / 05 / 08 緑単アグロ/Green Aggro 201005080 Pauper Challenge,第4位 2010 / 04 / 03 緑単アグロ/Green Aggro 201004030 Pauper Challenge,第7位 2009 / 11 / 07 緑単アグロ/Green Aggro 200911070 Pauper Challenge,第7位 緑単ポスト/Green Post 2011 / 04 / 17 緑単ポスト/Green Post 201104172 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 12 緑単ポスト/Green Post 201104122 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 11 緑単ポスト/Green Post 201104114 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 10 緑単ポスト/Green Post 201104101 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 09 緑単ポスト/Green Post 201104093 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 07 緑単ポスト/Green Post 201104074 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 07 緑単ポスト/Green Post 201104072 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 05 緑単ポスト/Green Post 201104051 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 04 緑単ポスト/Green Post 201104044 Pauper Daily,4-0 2011 / 04 / 04 緑単ポスト/Green Post 201104043 Pauper Daily,4-0 2011 / 04 / 04 緑単ポスト/Green Post 201104042 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 04 緑単ポスト/Green Post 201104042 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 02 緑単ポスト/Green Post 201104023 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 02 緑単ポスト/Green Post 201104021 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 01 緑単ポスト/Green Post 201104012 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 31 緑単ポスト/Green Post 201103311 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 31 緑単ポスト/Green Post 201103311 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 29 緑単ポスト/Green Post 201103293 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 29 緑単ポスト/Green Post 201103292 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 28 緑単ポスト/Green Post 201103283 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 23 緑単ポスト/Green Post 201103233 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 20 緑単ポスト/Green Post 201103201 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 20 緑単ポスト/Green Post 201103201 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 19 緑単ポスト/Green Post 201103191 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 18 緑単ポスト/Green Post 201103182 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 17 緑単ポスト/Green Post 201103172 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 16 緑単ポスト/Green Post 201103162 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 14 緑単ポスト/Green Post 201103141 Pauper Daily,4-0 2011 / 03 / 12 緑単ポスト/Green Post 201103122 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 10 緑単ポスト/Green Post 201103103 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 10 緑単ポスト/Green Post 201103102 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 08 緑単ポスト/Green Post 201103083 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 08 緑単ポスト/Green Post 201103083 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 07 緑単ポスト/Green Post 201103073 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 07 緑単ポスト/Green Post 201103072 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 07 緑単ポスト/Green Post 201103071 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 05 緑単ポスト/Green Post 201103053 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 04 緑単ポスト/Green Post 201103043 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 04 緑単ポスト/Green Post 201103041 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 03 緑単ポスト/Green Post 201103033 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 01 緑単ポスト/Green Post 201103013 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 01 緑単ポスト/Green Post 201103012 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 28 緑単ポスト/Green Post 201102280 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 27 緑単ポスト/Green Post 201102271 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 27 緑単ポスト/Green Post 201102271 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 26 緑単ポスト/Green Post 201102262 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 22 緑単ポスト/Green Post 201102221 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 21 緑単ポスト/Green Post 201102212 Pauper Daily,4-0 2011 / 02 / 21 緑単ポスト/Green Post 201102211 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 21 緑単ポスト/Green Post 201102211 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 19 緑単ポスト/Green Post 201102191 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 19 緑単ポスト/Green Post 201102191 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 18 緑単ポスト/Green Post 201102183 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 18 緑単ポスト/Green Post 201102181 Pauper Daily,4-0 2011 / 02 / 18 緑単ポスト/Green Post 201102181 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 17 緑単ポスト/Green Post 201102172 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 17 緑単ポスト/Green Post 201102171 Pauper Daily,4-0 2011 / 02 / 17 緑単ポスト/Green Post 201102171 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 17 緑単ポスト/Green Post 201102171 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 16 緑単ポスト/Green Post 201102162 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 16 緑単ポスト/Green Post 201102161 Pauper Daily,4-0 2011 / 02 / 15 緑単ポスト/Green Post 201102152 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 15 緑単ポスト/Green Post 201102151 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 14 緑単ポスト/Green Post 201102142 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 13 緑単ポスト/Green Post 201102131 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 10 緑単ポスト/Green Post 201102102 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 09 緑単ポスト/Green Post 201102091 Pauper Daily,3-1 2011 / 01 / 31 緑単ポスト/Green Post 201101310 Pauper Daily,3-1 2010 / 10 / 16 緑単ポスト/Green Post 201010160 Pauper Challenge,第6位 緑白スリヴァー/GW Sliver 2011 / 03 / 28 緑白スリヴァー/GW Sliver 201103282 Pauper Daily,3-1 2010 / 06 / 11 緑白スリヴァー/GW Sliver 201006110 Pauper Challenge,第5位 2010 / 03 / 26 緑白スリヴァー/GW Sliver 201003260 Pauper Challenge,第7位 2009 / 12 / 26 緑白スリヴァー/GW Sliver 200912260 Pauper Challenge,第3位 2009 / 11 / 14 緑白スリヴァー/GW Sliver 200911140 Pauper Challenge,第6位 2009 / 11 / 07 緑白スリヴァー/GW Sliver 200911070 Pauper Challenge,第8位 2009 / 10 / 25 緑白スリヴァー/GW Sliver 200910250 Premier Event,準優勝 2009 / 10 / 17 緑白スリヴァー/GW Sliver 200910170 Premier Event,第6位 2009 / 10 / 10 緑白スリヴァー/GW Sliver 200910100 Premier Event,第7位 2009 / 10 / 04 緑白スリヴァー/GW Sliver 200910040 Premier Event,第6位 2009 / 09 / 19 緑白スリヴァー/GW Sliver 200909190 Premier Event,優勝 2009 / 09 / 19 緑白スリヴァー/GW Sliver 200909190 Premier Event,第3位 2009 / 09 / 06 緑白スリヴァー/GW Sliver 200909060 Premier Event,優勝 2009 / 08 / 22 緑白スリヴァー/GW Sliver 200908220 Premier Event,第3位 2009 / 08 / 09 緑白スリヴァー/GW Sliver 200908090 Premier Event,優勝 2009 / 08 / 09 緑白スリヴァー/GW Sliver 200908090 Premier Event,第7位 2009 / 08 / 09 緑白スリヴァー/GW Sliver 200908090 Premier Event,第8位 2009 / 07 / 19 緑白スリヴァー/GW Sliver 200907190 Premier Event,準優勝 2009 / 07 / 19 緑白スリヴァー/GW Sliver 200907190 Premier Event,第4位 2009 / 07 / 19 緑白スリヴァー/GW Sliver 200907190 Premier Event,第6位 2009 / 07 / 11 緑白スリヴァー/GW Sliver 200907110 Premier Event,第8位 2009 / 07 / 04 緑白スリヴァー/GW Sliver 200907040 Premier Event,第7位 2009 / 06 / 28 白緑スリヴァー/WG Sliver 200906280 Premier Event,第7位 2009 / 05 / 09 緑白スリヴァー/GW Sliver 200905090 Premier Event,準優勝 2009 / 02 / 01 緑白スリヴァー/GW Sliver 200902010 Premier Event,第5位 2009 / 02 / 01 白緑スリヴァー/WG Sliver 200902010 Premier Event,第7位 感染/Infect 2011 / 04 / 18 緑単感染/Green Infect 201104181 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 17 緑単感染/Green Infect 201104171 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 15 緑単感染/Green Infect 201104153 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 15 緑単感染/Green Infect 201104153 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 11 緑単感染/Green Infect 201104114 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 11 緑単感染/Green Infect 201104112 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 31 緑単感染/Green Infect 201103311 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 23 緑単感染/Green Infect 201103231 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 01 緑黒感染/GB Infect 201103013 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 23 緑単感染/Green Infect 201102232 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 15 緑青感染/GU Infect 201102153 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 14 緑青感染/GU Infect 201102142 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 12 緑単感染/Green Infect 201102122 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 09 緑青感染/GU Infect 201102092 Pauper Daily,3-1 2011 / 01 / 29 緑単感染/Green Infect 201101290 Pauper Daily,4-0 2011 / 01 / 28 緑単感染/Green Infect 201101280 Pauper Daily,3-1 2011 / 01 / 16 緑単感染/Green Infect 201101162 Pauper Daily,3-1 2010 / 12 / 26 緑単感染/Green Infect 201012260 Pauper Daily,3-1 2010 / 11 / 13 緑単感染/Green Infect 201011130 Pauper Challenge,第8位 マッドネス/Madness 2011 / 04 / 13 黒緑マッドネス/BG Madness 201104131 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 14 赤緑黒マッドネス/GRB Madness 201103141 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 16 赤緑黒マッドネス/RGB Madness 201102162 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 15 赤緑黒マッドネス/GRB Madness 201102153 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 12 赤緑黒マッドネス/GRB Madness 201102122 Pauper Daily,4-0 2011 / 02 / 13 黒緑マッドネス/BG Madness 201102131 Pauper Daily,3-1 2010 / 09 / 05 黒緑マッドネス/BG Madness 201009050 Pauper Challenge,第6位 2010 / 03 / 06 黒緑マッドネス/BG Madness 201003060 Pauper Challenge,第4位 2010 / 01 / 31 黒緑マッドネス/BG Madness 201001310 Pauper Challenge,第5位 2010 / 03 / 26 緑赤マッドネス/GR Madness 201003260 Pauper Challenge,第3位 2010 / 03 / 20 緑赤マッドネス/GR Madness 201003200 Pauper Challenge,第4位 2009 / 12 / 05 緑赤マッドネス/GR Madness 200912050 Pauper Challenge,第4位 2009 / 10 / 04 緑赤マッドネス/GR Madness 200910040 Premier Event,第7位 2009 / 09 / 06 緑赤マッドネス/GR Madness 200909060 Premier Event,第8位 2009 / 06 / 28 緑赤マッドネス/GR Madness 200906280 Premier Event,準優勝 2010 / 04 / 25 黒単マッドネス/Black Madness 201004250 Pauper Challenge,第3位 2009 / 02 / 01 青黒マッドネス/UB Madness 200902010 Premier Event,第3位 緑白アグロ/GW Aggro 2011 / 04 / 14 緑白アグロ/GW Aggro 201104142 Pauper Daily,4-0 2011 / 04 / 12 緑白アグロ/GW Aggro 201104123 Pauper Daily,4-0 2011 / 04 / 09 緑白アグロ/GW Aggro 201104094 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 07 白緑アグロ/WG Aggro 201104072 Pauper Daily,4-0 2011 / 04 / 06 緑白アグロ/GW Aggro 201104061 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 03 緑白アグロ/GW Aggro 201104032 Pauper Daily,4-0 2011 / 03 / 12 緑白アグロ/GW Aggro 201103123 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 05 緑白アグロ/Green Aggro 201103051 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 02 緑白アグロ/GW Aggro 201103020 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 22 緑白アグロ/GW Aggro 201102223 Pauper Daily,4-0 2011 / 02 / 20 緑白アグロ/GW Aggro 201102202 Pauper Daily,3-1 2010 / 08 / 20 緑白アグロ/GW Aggro 201008200 Pauper Challenge,第7位 2010 / 08 / 14 緑白アグロ/GW Aggro 201008140 Pauper Challenge,4-2 2009 / 11 / 14 緑白アグロ/GW Aggro 200911140 Pauper Challenge,第8位 2009 / 10 / 04 白緑アグロ/WG Aggro 200910040 Premier Event,準優勝 2009 / 08 / 09 緑白アグロ/GW Aggro 200908090 Premier Event,第5位 2009 / 07 / 19 白緑アグロ/WG Aggro 200907190 Premier Event,第7位 2009 / 07 / 19 緑白アグロ/GW Aggro 200907190 Premier Event,第8位 2009 / 03 / 29 緑白アグロ/GW Aggro 200903290 Premier Event,第3位 緑赤白アグロ/GRW Aggro 2010 / 04 / 03 緑赤白アグロ/GRW Aggro 201004030 Pauper Challenge,第4位 2010 / 03 / 13 緑赤白アグロ/GRW Aggro 201003130 Pauper Challenge,第5位 2010 / 02 / 27 緑赤白アグロ/GRW Aggro 201002270 Pauper Challenge,第7位 2010 / 02 / 13 緑赤白アグロ/GRW Aggro 201002130 Pauper Challenge,優勝 2009 / 07 / 04 緑赤白アグロ/GRW Aggro 200907040 Premier Event,第6位 2009 / 06 / 21 緑赤白アグロ/GRW Aggro 200906210 Premier Event,第3位 2009 / 05 / 09 緑白赤アグロ/GWR Aggro 200905090 Premier Event,第3位 2009 / 05 / 09 緑赤白アグロ/GRW Aggro 200905090 Premier Event,第7位 2009 / 03 / 29 赤緑白アグロ/RGW Aggro 200903290 Premier Event,準優勝 黒白アグロ/BW Aggro 2011 / 03 / 19 黒白アグロ/BW Aggro 201103192 Pauper Premier,第7位 2011 / 03 / 06 黒白アグロ/BW Aggro 201103062 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 01 黒白アグロ/BW Aggro 201103011 Pauper Daily,3-1 2010 / 08 / 14 黒白アグロ/BW Aggro 201008140 Pauper Challenge,4-2 2009 / 09 / 06 黒白アグロ/BW Aggro 200909060 Premier Event,第7位 2009 / 08 / 22 黒白アグロ/BW Aggro 200908220 Premier Event,第7位 2009 / 08 / 09 黒白アグロ/BW Aggro 200908090 Premier Event,第4位 2009 / 07 / 19 黒白アグロ/BW Aggro 200907190 Premier Event,優勝 2009 / 07 / 11 黒白アグロ/BW Aggro 200907110 Premier Event,優勝 2009 / 07 / 11 黒白アグロ/BW Aggro 200907110 Premier Event,第3位 2010 / 04 / 16 白黒アグロ/WB Aggro 201004160 Pauper Challenge,第8位 緑系エルフ/Elves 2011 / 02 / 28 緑青エルフ/GU Elves 201102280 Pauper Daily,3-1 2011 / 01 / 09 緑単エルフ/Elves 201101090 Pauper Daily,3-1 2010 / 04 / 03 緑単エルフ/Elves 201004030 Pauper Challenge,第3位 2009 / 12 / 26 緑単エルフ/Elves 200912260 Pauper Challenge,準優勝 2009 / 09 / 19 緑単エルフ/Elves 200909190 Premier Event,第5位 2009 / 07 / 11 緑単エルフ/Elves 200907110 Premier Event,第5位 その他/Others 2011 / 04 / 12 白赤アグロ/WR Aggro 201104123 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 12 白赤アグロ/WR Aggro 201104122 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 11 白赤アグロ/WR Aggro 201104114 Pauper Daily,4-0 2011 / 04 / 10 白赤アグロ/WR Aggro 201104102 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 26 白赤アグロ/WR Aggro 201103262 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 25 白赤アグロ/WR Aggro 201103252 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 20 白赤上陸/WR Landfall 201103202 Pauper Daily,3-1 2011 / 02 / 26 緑五色ドメイン/5CG Domain 201102261 Pauper Daily,3-1 2009 / 07 / 04 緑五色ドメイン/5CG Domain 200907040 Premier Event,第4位 2009 / 08 / 09 黒赤ハスク/BR Husk 200908090 Premier Event,第6位 2009 / 07 / 11 黒赤ハスク/BR Husk 200907110 Premier Event,第6位 2011 / 04 / 03 白緑アグロ/WB Aggro 201104032 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 23 白緑アグロ/WG Aggro 201103231 Pauper Daily,3-1 2011 / 04 / 03 白単アーティファクトアグロ/White Artifact Aggro 201104033 Pauper Daily,3-1 2011 / 01 / 10 白単アーティファクトアグロ/White Artifact Aggro 201101100 Pauper Daily,3-1 2011 / 03 / 12 緑四色トークン/4CG Token 201103123 Pauper Daily,3-1 2011 / 01 / 10 緑赤アグロ/GR Aggro 201101100 Pauper Daily,3-1 2010 / 10 / 16 青白アグロ/UW Aggro 201010160 Pauper Challenge,第7位 2010 / 10 / 09 赤単アグロ/Red Aggro 201010090 Pauper Challenge,第6位 2010 / 08 / 14 緑単オーラ/GW Aura 201008140 Pauper Challenge,4-2 2010 / 01 / 31 緑黒アグロ/GB Aggro 201001310 Pauper Challenge,第6位 2009 / 10 / 10 黒単アグロ/Black Aggro 200910100 Premier Event,第8位
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분류 코믹스 연재 기간 1998 총 권수 5 Issues 이전 시리즈 Batman & robin adventures 다음 시리즈 Gotham Adventures Batman Adventures - The Lost Years는 딕 그레이슨이 나이트윙이 되는 과정을 담은 이슈 5부짜리 시리즈다. Batman & Robin Adventures와 Gotham Adventures의 사이를 잇는 만화다. 구성 The Lost Years 1 The Lost Years 2 The Lost Years 3 The Lost Years 4 The Lost Years 5 참고 The Batman Adventures V1 The Batman Adventures V2 Gotham Adventures Batman & Robin Adventures
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【作品名】バットマン 【ジャンル】ゲームボーイ 【先鋒】戦闘機 【次鋒】巨大戦闘機 【中堅】巨大ヘリ 【副将】空中ボス 【大将】バットウィング 【名前】戦闘機 【属性】戦闘機並み 【攻撃力】弾:大将を数発で倒せる威力、残弾は無限 戦闘機の機銃と同じぐらいの弾速、射程100m程、連射可能 【防御力】戦闘機並み 【素早さ】戦闘機の機銃以上の速度で飛行可能、反応は常人並み 【名前】巨大戦闘機 【属性】戦闘機の2倍の大きさの戦闘機 【攻撃力】弾:大将を数発で倒せる威力、残弾は無限 戦闘機の機銃と同じぐらいの弾速、射程100m程、連射可能 【防御力】大将の弾に数発耐える 【素早さ】戦闘機の機銃と同等の速度で飛行可能、反応は常人並み 【名前】巨大ヘリ 【属性】戦闘機の2倍の大きさのヘリコプター 【攻撃力】弾:大将を数発で倒せる威力、残弾は無限 戦闘機の機銃と同じぐらいの弾速、射程100m程、連射可能 【防御力】大将の弾に数発耐える 【素早さ】戦闘機の機銃以上の速度で飛行可能、反応は常人並み 【名前】空中ボス 【属性】戦闘機の3倍程の大きさ 【攻撃力】弾:大将を数発で倒せる威力、残弾は無限 戦闘機の機銃と同じぐらいの弾速、射程100m程、連射可能 【防御力】大将の弾に数十発耐える 【素早さ】戦闘機の機銃以上の速度で飛行可能、反応は常人並み 【名前】バットウィング 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】弾:戦闘機やヘリコプターを一撃で粉砕できる威力、残弾は無限 戦闘機の機銃と同じぐらいの弾速、射程100m程、連射可能 【防御力】自分と同じ大きさのミサイルの直撃に数発耐える 【素早さ】戦闘機の機銃と同程度の速度で飛行可能 10m先から戦闘機の機銃が撃たれた後で回避可能 参戦 vol.83 119 vol.95 59 :コウサ~ツ コウサ~ツ タラララララララ… コウサ~ツ:2010/06/20(日) 14 49 25 ID yzlxXzTQ BATMAN (GB)考察 似たような雷電から 雷電シリーズ戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】防御力負け 【大将】防御と反応勝ち スーパーマリオRPG戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手接近戦だけなので空から撃ちまくれば勝てるか。勝ち アクトレイザーシリーズ戦 3勝2敗 【先鋒】速さで避けて眼へ弾攻撃勝ち 【次鋒】弾撃ちまくり勝ち 【中堅】コアへ集中攻撃勝ち 【副将】特攻負け 【大将】雷負け ArmJoe戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手の射程外から砲撃勝ち 上を見る ドラゴンキラーありますシリーズ戦 全勝 【先鋒】考察見ればゴルゴのマシンガンで倒せてる。なら勝ち 【次鋒】速すぎて視界にとらえられないだろう。勝ち 【中堅】速さで弾勝ち 【副将】速さで弾勝ち 【大将】速さで弾勝ち タスクフォースハリアー戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】硬さ負け 【副将】速さで避けられて負け 【大将】防御差で勝ち 逆鱗弾戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】硬さ負け 【中堅】【副将】反応差負け 【大将】硬さ勝ち この結果 雷電>バットマン>ドラゴンキラー
https://w.atwiki.jp/arkhamcity/pages/34.html
●リドル:http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=ELstYpsJ9jOXI&v=kQ9UH8zDZnQ#t=2s ●リドラートロフィー:http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=ELstYpsJ9jOXI&v=DYw6jNblJqA#t=3s ●防犯カメラ:http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=ELstYpsJ9jOXI&v=fyq5txwECIo#t=1s ●風船:http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=ELstYpsJ9jOXI&v=jRnpowRYbfM#t=2s ●キャットウーマン:http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=ELstYpsJ9jOXI&v=HIkXZ7LrNXU#t=2s リドル リドラートロフィー(全37個) リドラートロフィー(キャットウーマン 全5個) 監視カメラ(全12機) ジョーカー風船(全12個) TYGER監視カメラ中継ハブ リドル ●この質問に答えるには常識に縛られない物の見方が必要だ。それが出来るかね? 工業地帯入口の建物「NORTH GOTHAM DOCK」の屋根にそびえたつ塔の上に立ち捜査モードにしてから足元を見ると、緑色の?の下部分が見える。それと、その先の立入禁止区域の外壁の方を向くと、巨大な?の上部分が見えるので、上手く合わせて?にしてからスキャン。 ●口からゴミを吐いている悪名高き一族は? 工業地帯入口の建物「NORTH GOTHAM DOCK」の近くの海面に浮かぶ船(小ネタ・バグの項目の「謎の船」と同じ船)の 操舵室脇の広告「FALCONE SHIPPING」をスキャン。 アーカム・シティ・ストーリー「ファルコーネの一族」解除。 ●号外だ!逃げられるうちに逃げろ 工業地帯入口を抜けた通り(立入禁止区域の外壁に近い方にある、クレーンが1機だけ置かれている方) その通りにある「Bill s HOTDOGS」の露店(近くに焚火がたかれている)の横の壁にあるポスター 「NORTH GOTHAM TO BE ARKHAM CITY」をスキャン。 アーカム・シティ・ストーリー「強制収容」解除。 ●陸 海 空 知恵の回る者たちを使わないのは罪というものだ 工業地帯の観覧車 それの土台となっている建物の海側の壁にある「FALCONE Warehousing and storage」の看板をスキャン。 アーカム・シティ・ストーリー「ファミリー・ビジネス」解除。 ●ネズミは逃げたのか?それとも、まだゴッサムにはびこっているのか? 製鋼所方面に通じる通りの、一つ右隣の通り(近くに、頂上に「TRICORNER NAVAL」のオレンジ色のネオンサインのある塔が目印) その付近の壁にガスマスクをかぶった男の害虫駆除の看板(「OTIS FLANNEGAN~」と表記)が照明で照らされているので、それをスキャン。 アーカム・シティ・ストーリー「ラットキャッチャー」解除。 ●ザズーはまだ脅威なのか?この男の電話は確かめた 上記の「ネズミは~」のリドルのあった所から後ろを向いて進み、奥に見える鉄柵のある門を超えた所。 建物の角辺りの焚火付近の公衆電話とそこにもたれかかる様に死んでいるブラックゲートの囚人ごとスキャン。 アーカム・シティ・ストーリー「公衆電話殺人」解除。 ●ブラックマスクはどうやって逃げたかが分からなくて、胸にぽっかり穴が開いた気分か? 製鋼所裏口 海側の2台の小型のバンで塞がれた場所を超えた所。街全体を囲む外壁の近くにある塀に ブラックマスクの再逮捕された旨を知らせるTYGERの貼り紙(3枚貼ってあるが、どれでも可能)をスキャン。 アーカム・シティ・ストーリー「ブラックマスク」解除。 ●アーカム・シティに名を刻みたいなら、特別な不動産業者が必要だ サイドミッション「コールド・コール・キラー」クリア後、ザズーが隠れ家として使用していた建物(上記の「号外だ!~」のリドル付近の建物)の中 ザズーのいる檻付近の黄色いコントロールパネルのある机の上に「THE BROKER」と書かれた名刺がたくさん置かれているので それを拡大スキャン。アーカム・シティ・ストーリー「取引の仲介」解除。 ●ロマンスが溶ける前に、クールなカップルを見つけられるか? サイドミッション「氷の心臓」クリア後、保管倉庫5B(工業地帯入口の建物「NORTH GOTHAM DOCK」のネオンサインのある建物の事)で Mr.フリーズと彼の妻ノラを再会させた後、凍結されている彼女とそれを見つめる彼を少し離れた所からスキャン。アーカム・シティ・ストーリー「冷酷なスタート(2の1)」解除。 リドラートロフィー(全37個) ●立入禁止区域の外壁に近い方のクレーンの下RECで電力供給して、海中に沈んでいるトロフィーをクレーンで引き上げたら、バットクローで。(新コンセプトアート「ファルコーネ運送」解除) ●上記のクレーンの脚部フェンスを越えた先に破壊可能な壁があるので、ジェルで爆破。天井に2機の電磁石があるので、まず手前のにRECでR2orRTで、奥のを左側に移動させたら、それにすかさずR2orRTで撃ち吸いつけたまま即座に手前のにR1orRBを撃って、こちらに持ってくる。 ●ザズーの隠れ家(立入禁止区域の外壁方面の1台のクレーンと廃車が1台置かれている所の建物)の入口から左側 ブロック塀の内側 ※要:暗号シーケンサー ●ザズーの隠れ家 目の前の階段を下りて、扉から右上にある空調カバーを外した先 サイドミッション「コールド・コール・キラー」クリア後、中央の部屋の黄色いコンパネを操作すると丁度今いる所の真下辺りに漏電個所を作動出来るので、そこでRCラングに帯電させて、先程の空調カバー奥のヒューズへと過負荷を与える。 ↑で取ったトロフィーの近くにある、浮きの付いた橋の先にある足場の柱の裏側 ※要:フリーズブラスト&バットクロー(新コンセプトアート「ラザラス・ピット」解除) ●↑の付近にそびえ立つ2つの塔の根本 その2つの塔と付近にレールが巡らされている塔に計3枚のパネルがあるので、いずれかの塔からグライドで降下し触れる。 その後パネルに張り付いたまま、×orAで方向転換・長押しのグライドで離れて、再びいずれかの塔の頂上へグラップネル・ブーストを使い 地面に触れずに加速・グライドしたら、残りのパネルへと同じ事をすればケースが開く。途中地面に触れてしまったら、やり直し。 (キャラクタートロフィー「ブルース・ウェイン」解除) ●(※1)海側のクレーンが2機並んでいる方 後部の公衆電話のある所の上の羽目板の奥 グライドキックで破壊 ●(※2)海側のクレーンが2機並んでいる所の、マップ上の緑色の点線寄りにある建物(ペンキでいたずら書きされた看板と2つの短い煙突が屋根にある)海面の2つの警告灯が浮かんでいる方に突き出ている、トタン板づくりの建造物の中 緑色のネオンサインで矢印が出ているので、ラインランチャーで前→右と移動し、壁に着く前にタイトロープで綱渡りし、後ろに振り返り上によじ登って取る。(新コンセプトアート「ソロモン・グランディ」解除) 帰りは奥のパネルを踏む ●(※2の続き)↑の出口から正面に見えるパイプの奥の屋根に、グラップネルで上がった先の変電パネルのある所 爆破ジェルで。(※3) ●保管倉庫5B(工業地帯入口の建物「NORTH GOTHAM DOCK」のネオンサインのある建物) ライトで装飾されている入口から製鋼所方面の道(バンで塞がれている)の途中 左側に鉄柵があるので、そこを越えて右側の蒸気が噴き出ている所 地雷が2箇所設置されているので注意! ※要:フリーズブラスト&かく乱機:地雷起爆装置 (新コンセプトアート「アブラモビッチの双子 ハンマーとシックル」解除) ●↑の鉄柵を越えて左側 羽目板を壊していった先 ●上記2つで紹介している鉄柵を越えた先に見える壁の焚火から右側 地面にパネルがあるので踏むと奥に見える鉄扉が一定時間開くので 踏んだら急いでRCラングのブースト&ブレーキを使い分け、右側の?スイッチを押したら、次は左側へと同じことをする。最後に正面に見えるのへと、ブーストで投げて当てる。 ●観覧車 てっぺんから一つ隣の内部の天井に逆さになって張り付いている ※要:バットクロー ●↑から海側に見える塔の傍のトタン造りの場所 屋根にあるパネルを踏んだ後、パネルの下のスペースの天井にあるトロフィーのケースが 開くので、制限時間内にバットクローで取る。 ●製鋼所周辺 製鋼所の屋根 巨大な煙突裏側の下部(裏口寄り) 爆破ジェルで壊せる壁があるので、そこを爆破したら、奥の?スイッチにも設置しておく。次に、フェンス先に見えるトロフィーケースの方へと移動したら、起爆して制限時間内に獲得。(新コンセプトアート「工業ビル」解除) ↑と同じく屋根 マップ上の「製鋼所」の漢字表記の下辺りに見える、建物のでっぱり部分 見張り小屋?(中の焚火が目印)の様になっている中に置かれている。 入口へと続く坂道の左側 電柱のある側の塀を越えると、2つの電磁石が置かれている。出口ではない方へと引き寄せを撃って完全に移動させたら、同じ物へと押し出しを撃つ。 ↑の対角線上辺りにある、ブロック塀(張り紙がたくさん貼られ、ゴミ袋が置かれている)の先 しゃがんで入れる金網の奥 地雷原になっているが、ルートを見ての通り、かく乱機を使用せずに取得可能。(キャラクタートロフィー「ヒューゴ・ストレンジ」解除) ↑の地雷原の出口(ゴミ袋が置かれている)から、突き当りを右に下りた所 左側のパネルを踏んだら、すぐに右側へ 入口へと続く坂道の右側 海水が入り込んでいる側溝の様になっている箇所 L字型になっている角のパイプ辺りにブラストで足場を作り見上げると、バットクローで引っ張れる金具の上にバルブカバーがあるので 近付いてそれを引っ張ると、氷漬けになっているトロフィーが落ちてくる。 てっぺんに「TRICORNER NAVAL」のネオンサインがある塔 その建造物のある門の正面に見えるのブロック塀の奥(焚火が目印) ケースの方から順に走ってパネルを踏んでいく ↑の建物下部にある、羽目板の奥 その付近にある電灯より奥に見える、途切れたレールからグライドキックで壊す壊したら、床に6つの赤と壁面に1つ緑のパネルがあるので、再度同じ場所からグライドで床の6つに触れない様に壁面の緑に触れたら壁に張り付いたまま×orA後、長押しの振り向きグライドで赤床に触れない様に下りてから取る。(キャラクタートロフィー「ペンギン」解除) ※コツとして、グライド→ダイブボムを2回(最初のダイブボムは少し長め、次はほんの少し)繰り返すと、侵入しやすい。 (※4)製鋼所の正門から立入禁止区域の外壁へずっと進んでいった所 電流が流れている鉄柵奥(立入禁止区域の外壁 「LEATHAL FORCE~」の看板が上にある)※要:暗号シーケンサー(マスタープログラムDL、パス:カクニンジコウ)&暗号範囲増幅器 ↑から左の建物へとグラップネル 屋根に5枚のパネルがあるので、緑になった瞬間に手前からダッシュで踏んでいくタイミングとして、トロフィー寄りのが緑になった瞬間に手前のを踏むと成功しやすい (※4の続き)↑↑から右隣の緑色の塗料でいたずらされた看板(「ALL~」と表記) その真下のパネルを降下の衝撃を利用し踏む。 メーターは、その付近の見張り台からではギリギリ届かないので、更にその先の2つ並ぶ塔からグライド→ダイブボムを繰り返して ダイブボムでパネルに着地後、矢印が最上段に達したらショックウェーブを発動し、頂上の?が点灯後、そこへとバットラングを投げて獲得※要ショックウェーブ・アタック ●掘削機周辺 本体部分の左側の塀を越えた所 手前のを踏んだら、残り2枚を地面に着かない様に回避動作で踏んでいく 本体の真下 スライドかバットクローで (新コンセプトアート「TYGERの狙撃手」解除) 掘削機から見て右側にある、焚火が焚かれている先の塀を越えた所 シャッターの下りている方を右に曲がって突き当り ※要:暗号シーケンサー ↑の塀を下りて正面に見える焚火の左側の壁 ※要:爆破ジェル ↑を出て隣のうずまきの様な電飾看板がある屋根の辺り ごみ袋の付近に羽目板があるので、そこを破壊 ●製鋼所裏口周辺 立入禁止区域の外壁付近の建物の屋根 パネルを踏むと、?スイッチのどれかに点灯しルーレットの様に回るので、回転後フェンスが上がったら、該当箇所へとバットラングを当てる。 コツとしては、?の下の丸部分を見ていると追いやすい。 ↑の1F部分 左にシャッター、右に破壊可能な壁がある。まずは、左のシャッターをRECで上げて、奥のパネルを踏む。そうしたら、右を向き、暗号シーケンサー(&暗号範囲増幅器)でロックを解除する。その後、壁を壊してトロフィーを取る。 近くの門(上部看板に「DEATE RIDE」と表記)を出て、右側の通りの途中にある、上にクマの人形が飾られている鉄柵をスライドでくぐった奥の天井 ※要:バットクロー ↑を出て右を向き、付近に廃バンとゴーカートが置かれている突き当りにジョーカーの手下1人が電気床(DANGERと表記)上で死んでいる所の奥 右奥にスイッチがあるので、左のスペースからRCラングを通過させて押す 裏口から海側の方 2台のバンで塞いでいる場所から先の手すりのある足場から海面を見ると、フェンスに囲まれた奥にあるので、左上の製鋼所の屋根辺りから、グライドで旋回→ダイブボム(R2orRTを離して、左スティックを入れずに徐々に高度を下げていく)でその中に侵入し、海面に触れずに奥のパネルを踏む。(新コンセプトアート「バットマン」解除) ↑で使った屋根から、はるか右側の奥の外壁(マップ上の表記で、緑色の線から点線に変わっている辺り) 海面に延びる階段が2つ見える辺りに上下2枚の看板に挟まれる様に明かりの点いている窪みがあるので、そこへとグライド→ダイブボムで侵入する。(キャラクタートロフィー「TYGERの警備員」解除) 2台のバンが道を塞いでいる所を越えて、左側(製鋼所の建物の方へ向く、上級の拡張現実トレーニングで通ったトンネル) 機関車の乗り物があるので、その内部の電磁石へとRECで押し出しを撃つと、うずまきの様な電飾の看板辺りで止まるので、機関車の上に上り、天井に爆破ジェルを設置・起爆後、バットクローで取る。 リドラートロフィー(キャットウーマン 全5個) ●工業地帯入口周辺 クレーンのある通り 上記の?リドルの、?上部が浮かび上がる立入禁止区域外壁の横の建物 看板(「YOU ARE~」と表記)の下の足場の裏側 ●保管倉庫5B(工業地帯入口の建物「NORTH GOTHAM DOCK」のネオンサインのある建物の事) 海側への出口(破壊可能な壁でふさがれていた方)の天井 ●(※1の続き)部屋の四隅に3つのパネルがあるので、回避動作で踏んでいく。すると、天井のトロフィーカプセルが開く。※予め、バットマンで羽目板をグライドキックで破壊する必要アリ。 ●製鋼所の屋根 内部潜入時に使用した、巨大な煙突下 空に向けて右手を上げている、ブリキの兵隊のあるトタン造りの建造物の下入って奥の配管の裏の天井 ●掘削機周辺の建物(下に焚火があり、頂上に電飾と角に薄汚れたブリキの巨大なお面がある所) 金網天井に張り付いている 監視カメラ(全12機) 工業地帯入口周辺保管倉庫5B(工業地帯入口の建物「NORTH GOTHAM DOCK」のネオンサインのある建物) ライトで装飾されている入口の右上 ↑の建物屋上にある煙突のある角とは反対側の道路寄りの角 建物横の道路 車で塞がれている門の右上 立入禁止区域の外壁寄りのクレーンの傍 緑色の「BEER」のネオンサインの近くのシャッターが4枚閉まっている所付近 (※2の続き)その建物の付近のある2機のクレーン寄りの角 ●観覧車付近の緑色のネオンサイン「JOKER S FUNLAND」の製鋼所側のブリキの兵隊の右側 ●製鋼所 正面の坂道脇の2体のブリキの兵隊看板 右側の壁面 ●製鋼所へと続く坂道のもう一つ右側にある坂道の先の門の左上の柱 ●「TRICORNER NAVAL」のネオンサインのある塔のすぐ下に見える門の内側の上部 ●掘削機エリア 敷地内の車で塞がれている門(付近に焚火がある方)の右上 製鋼所裏口周辺裏口扉前にあるトタン屋根の建造物の階段脇 そこにある「JOKER S FUNLAND」の看板の正面にある、上部にクマのぬいぐるみのある鉄柵の右側の柱 ジョーカー風船(全12個) ●工業地帯入口の建物「NORTH GOTHAM DOCK」のネオンサインのある建物の屋根 真ん中の煙突 ●↑の建物出入り口から見て、右側 製鋼所の建物へと続く道路上部に「JOKER S FUNLAND」の緑色のネオンサイン(トランプのダイヤが4つ並んでいる)のある門付近のサイレン上 ●立入禁止区域の外壁に近い方のクレーン上部 ●(※2の続き)その建物付近の緑色のネオンサイン「JOKER S FUNLAND」の横にある、ブリキの兵隊の頭 ●(※3の続き)その建物の下りた先にある、2つ並んだゴミ箱の付近のフェンス上 ●観覧車のある敷地 四隅の内の一つの角 製鋼所周辺 建物入口へと続く坂道上のブリキの兵隊の左手 内部侵入時に使用した巨大な煙突下部 空に向けて、右手を挙げているブリキの兵隊の手の先 ●掘削機 クレーン上部 ●掘削機周辺の建物(頂上に電飾と角に薄汚れたブリキの巨大なお面がある所) 角の紫がかったお面の先にある、サイレンの上 ●製鋼所裏口近辺 海側の2台のバンが道を塞いでいる所を越えて、右側 左腕を上げているブリキの兵隊の頭 ●「TRICORNER NAVAL」のネオンサインのある塔のてっぺん TYGER監視カメラ中継ハブ 製鋼所近辺の「TRICORNER NAVAL」のネオンサインのある塔の最上段 解除パス「カンシタイセイ」
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/536.html
レゴバットマン 項目数:46 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 海外版とは別実績。 全解除まで約30時間。 フリープレイ時、味方AIがどうしても動いてくれないときは----2コンで無理やり動かすしかない。 LEGOシリーズ全般でありがちな現象であり、Yボタンで操作キャラを切り替え少し動かしてあげると解消できる。ただしコンプ前提であれば、いずれにしてもコントローラーはもうひとつ必要。 二周目以降で取得可能な、エクストラが購入可能になる赤いブロックはヴィランサイドから集めると効率がよい。 エクストラはcheatコード入力で有効にしても実績解除されるので、手段を選ばないのであれば下記サイトのエクストラのコードを入力し、最初から無敵や、ブロック組み立て高速化を使用すれば少しは時間が短縮できる。 詰まった場合は、youtubeで各ステージ名の英語の原題(下記海外wiki参照)で検索すると動画が出てくるので上手く活用しよう。 赤ブロックは「red power brick」、ミニキットは「minikit」で検索。 cheatコード一覧 http //www.cheatcc.com/xbox360/legobatmancheatscodes.html 海外wiki http //legobatman.wikia.com/wiki/Lego_Batman_Wiki ヒーロー ヒーローサイドで1番目のエピソードをクリア。 25 スーパーヒーロー ヒーローサイドで2番目のエピソードをクリア。 25 クルセイダー ヒーローサイドで3番目のエピソードをクリア。 25 ヴィラン ヴィランサイドで1番目のエピソードをクリア。 25 スーパーヴィラン ヴィランサイドで2番目のエピソードをクリア。 25 クライムロード ヴィランサイドで3番目のエピソードをクリア。 25 相棒! CO-OPプレイでステージをクリア。 15 思い出の品 思い出の品をすべて集める。 35 リーグ・オブ・アサシンズ ヴィランサイドのキャラクターを全てアンロック。 30 ジャスティス・リーグ ヒーローサイドのキャラクターを全てアンロック。 30 乗り物サイコー! すべての乗り物をアンロック。 30 1007 マウンテン・ドライブ ウェイン邸のボーナスステージをクリア。 30 無傷の人 エクストラ無しで1人も死なずにステージをクリア。 30 0000001 00000011. ジャイアント・レゴ・ロボットをつくる。 20 街は平和を取り戻した...気がする ゲーム進行100%達成 50 コブルポット・ドライビングスクール ロボットステージですべての車を破壊する。 20 ヴィジランテ 25人の一般人を救出する。 25 毎日がヒーロー すべてのステージでスーパーヒーローを達成。 40 スーパービルダー 50個のレゴ ビルドイットを完成させる。 20 ファッション王 すべてのスーツを集める。 20 ベストドレッサー賞 すべてのスーツのアップグレードを達成。 20 大富豪inゴッサムシティ スタッドをカンストまで集める。 40 地上もっとも危険な男 ジョーカー、トゥーフェイス、リドラー、キャットウーマンをバットマンで倒す。 20 答えはハイかイエスで! 1ステージ内で、用心棒10人とポリス10人をトゥーフェイスで倒す。 20 好奇心は身の毒。 キャットウーマンを9回倒す。 20 用心棒を狙え 8秒で用心棒を8人倒す。 20 スローイング・アップ ポリス50人をスーパーストレングスで投げ上げる。 20 アトミック・バックプレーカー ベインを使い、バットマンにバックブリーカーをかける。 20 ブザー・ジョーカー ジョーカーのハンドブザーを使って、30人の相手をショック状態にする。 10 キル・モス キラーモスを倒す。 20 スマッシュ・ゴードン ハーレー・クインを使ってコミッショナー・ゴードンを倒す。 20 いい日な旅立ち ジョーカーを使ってジョーカーをショック状態にする。 15 ワンダーボーイ ロビンを使い、後方宙返りを連続で20回する。 10 サンキュー ミリオン! アーカムのボーナスステージをクリア。 30 鳥だ、飛行機だ 9秒間、滑空する。 10 そうら逃げてごらんなさい 乗り物を使い、5人の相手を一度にひく。 15 街灯狩り エピソード1チャプター1ですべての街灯を破壊。 10 かみついていこう! キラークロックの芝刈り機を作成する。 20 ワールド・デストロイヤー バット・ボムにより12個のオブジェクトを1度に破壊する。 15 バットラングあばれ旅 バットラングを1回投げて10個のオブジェクトを破壊する。 10 バラの口づけ ヴィーナスの芝刈り機で15体の敵をやっつける。 15 アイス・トゥ・シー・ユー ミスター・フリーズを使い、50体の敵を氷漬けにする。 15 マイ・リトルフレンド ペンギンの爆撃で、ポリス20人を倒す。 15 ビックリドッキリスケアクロウ スケアクロウを使って5体の敵を驚かす。 10 地獄のお茶会へご招待 マッド・ハッターのマインドコントロールを使い、5体の敵を自滅させる。 20 地面にキスしろ バットマンを使い、20人の用心棒を地面に倒す。 15 ◆「~を倒す」実績 大半は相棒を倒す事でも解除される。 スマッシュ・ゴードンはBボタンのハンマー攻撃でのみ解除される。 スマッシュゴードンとはゴードン市警本部長のこと。 ●相棒! 要2コン。1ステージを通して協力プレイでクリアする。途中参加では解除不可。 ●大富豪inゴッサムシティ エクストラでスコア×Xを重ね合わせれば楽。すべてオンにすれば3840倍。 スコア×Xはヴィランステージの1-1~1-5の赤ブロックでそれぞれ獲得できる。 ●答えはハイかイエスで! パーティーメンバーにトゥーフェイスと警察官を入れ、用心棒(○○の子分、手下など)が敵として登場するステージを選択。相棒の警察官を10回、敵の用心棒を10人倒せば解除。 用心棒をメンバーにして警察官が敵として登場するステージで同様に解除される。 警察官と用心棒両方相棒でやっても可。 ステージではなく、アーカム・アサイラムでも解除を確認。 ヒーロー1-1フリーで用心棒を倒しただけで解除されたので、「1ステージで」という条件は誤りではないかと思われる。 ●地上もっとも危険な男 この実績は相棒を倒す方法が適用されない。対象ステージボスをバットマンでとどめをさせば解除。 フリープレイでは解除されなかったので、恐らくストーリーモード限定。 オフライン協力プレイだと、バットマンで止めを刺してもフラグが立たないことがあるので注意。 ジョーカー:ヒーローステージの3-5。 トゥフェイス:ヒーローステージの1-5。 リドラー:ヒーローステージの1-5。 キャットウーマン:ヒーローステージの2-1。 ●好奇心は身の毒。 キャットウーマンを相棒にして9回倒せばOK。ペンギン爆弾で巻き込んでしまうのが手っ取り早い。 ●スローイング・アップ スーパーストリングスの特性を持つキャラを使用。Bボタンで掴んだ後、再度Bボタンで投げ。 特性を持つキャラは序盤ならばクレイフェイスやミスター・フリーズなど。 ヴィランステージの1-2でポリスがたくさん出るので取りやすい。 ●ワンダーボーイ スティックを後方に入れ連続でAボタン。 長い直線の場所が必要。ヒーロー1-1の2マップ目、地下駐車場毒地帯の手前からやれば解除可能。 ヒーロー1-1の1マップ目、最初の毒地帯から後退でも解除確認。 長い直線の場所が無いところでも、後ろ→A、後ろ→Aと壁に向かってバック転し続けても解除可能。 ●鳥だ、飛行機だ ヒーロー1-5、建物内部に侵入するリフトの最上部からグライダースーツで解除可能。 グライダースーツで送風機の上に乗ってくるくる回ってるだけでも解除可能。(ヒーロー3-5、建物侵入前等) ●ワールド・デストロイヤー お薦めの場所はヒーロー1-4の1マップ目。木のツルと地面の草を巻き込むようにすればやり易い。 ●バットラングあばれ旅 スーツアップグレードの「バットラングの標的数アップ」(バットラングのロックオン数が10になる)を入手してから。 ●地獄のお茶会へご招待 マインドコントロール中に崖下等に落とせば良い。 奈落に落とせる場所かつマインドコントロール出来る人物は限られてる。ヴィラン1-2のマグマ地帯がお勧め。 ●地面にキスしろ バットマン使用でB→B。 ●用心棒を狙え バットマンらでも充分解除できるが、フリーモードでスーパーストレングス持ちを使うのが容易と思われる。 ヒーロー1-1の最初のマップ後半などで解除確認。 ●そうら逃げてごらんなさい 銃を使わない敵しか出ない場所で狙うのが楽。 敵がまとまるのを待つより、円を描くように動き、ひき潰し続けながら巻き込む敵の数を徐々に増やしていくとやりやすい。 ヒーローステージの1-5の最初とかが狙いやすい。 ●バラの口づけ 「ヴィーナスの芝刈り機」は搭乗できる食人植物。 アーカムのボーナスステージで簡単に狙える。 ●街灯狩り 街灯は21本。21本壊してもバグで解除できない事がある。一回ダッシュボードに戻れば実績解除できるようになる。 ヒーローステージの1-1。 ●1007 マウンテン・ドライブ ヒーロー・トロフィールーム内左上の入り口から。 ロビンのテックスーツでPCを起動、座るとマリオライクなステージに飛ぶ。ここでは既に見えているスタッドの他に、黒いブロックを爆破することで出現するスタッド、灰色のブロックを爆破及び頭突きをすることで出現するスタッドがある。 ●サンキュー ミリオン! アーカムのメインホールから牢屋が3つならんでいるフロアへ続くドアの上の方のドア、ヴィラン・トロフィールーム内左上のハシゴから。 スタッドの数には余裕がある。 乗り物に乗ったりするとスタッドが現れる。 ●ヴィジランテ 乗り物ステージ以外の各ステージに1人ずついる。ステージ選択時、番号の下の顔が笑っていたら救出済み。 そこまで難しい場所にはいないので、赤ブロックとミニキットを探す過程で見つかるはず。 ●リーグ・オブ・アサシンズ 最後までロックされたままのキャラクター2人のうち、1人は"リーグ・オブ・アサシンズ"と"街は平和を取り戻した...気がする"以外の全ての実績を解除した後にアンロックされる。1人をアンロックした時点で解除されるので、全ての実績を解除した後にアンロックされるキャラクターは実績に関係ない。 ●街は平和を取り戻した...気がする キャラクターやスーツ、エクストラはコード入力からアンロックしても問題ない。 detaだけで7%の進行度があるので、コンピュータからdataの購入を忘れずに。ちなみに、最後のdataの値段はカンストしたスタッド全額。 ●バットラングあばれ旅 ヒーローステージの1-4の最初で狙いやすい。 ●ビックリドッキリスケアクロウ スケアクロウを使ってBで攻撃。5人に当てれば解除。 ●コブルポット・ドライビングスクール ヴィランステージの3-4。