約 1,716,006 件
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/191.html
《盾攻撃強化》[一般]Improved Shield Bash* 君は自分のアーマー・クラスに盾ボーナスを保持したまま、盾で殴ることができる。 前提条件: 《盾習熟》。 利益: 君が盾攻撃を行なう際にも、君のACに盾ボーナスは適用される。 通常: この特技を持っていない場合、盾攻撃を行なったキャラクターはその盾によるACへの盾ボーナスを、次の自分のターンまで失う。 特殊: ファイターは《盾攻撃強化》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選ぶことができる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.94 関連項目 特技
https://w.atwiki.jp/digicre/pages/26.html
ここではセンター試験でも出題されるBASICについて扱います。 2011年度附高祭にて販売した『センターBASICの解き方』の補足、あるいはゲーム制作に用いるC言語への導入用の言語としての解説を行います。来年度に向けて『センターBASICの解き方』をベースにした新入会員教育用冊子『BASICによるプログラミング基礎』を編集予定。 実際に動作を確認するためのコンパイラとしては「10進BASIC(仮)」(http //hp.vector.co.jp/authors/VA008683/)を用いることをお勧めします。 『センターBASICの解き方』誤植 BASICの練習問題
https://w.atwiki.jp/oboegakiwiki/pages/13.html
タイプミスやTabをおすたびに鳴る音を消す /home/ユーザー名/ にある .inputrc に set bell-style none を追加。 コマンドプロンプトでホイール操作やマウスで範囲選択をする 窓左上を右クリック→プロパティ 編集オプションの簡易編集モードにチェックを入れる。 左ドラッグで反転させたまま右クリックで、コピペになる。 起動時に自動実行したいコマンドは .bashrc にコマンドを書いておく。cdなどを書いておくと便利 コマンドに別名をつける 例:IrfanViewの"i_view32"って打ちにくいから、"display"に変えたい /home/ユーザー名/.bashrc に alias display="i_view32" と書く。 lsで日本語のファイル名が文字化けする /home/ユーザー名/.bashrc に alias ls="ls --show-control-chars" と書いておく。 conio.hがない!! gcc -mno-cygwin hoge.c g++ -mno-cygwin hoge.cpp c++ -mno-cygwin hoge.cpp などでコンパイルしてみましょう。いろいろ問題はありますが、勉強用にならこれでも大丈夫でしょう。 なんかパスが通らない とりあえず、Windowsを再起動してみて。それでも駄目なら C \cygwin\usr\X11R6\bin に全部コピーしちゃえ。 実行ファイルでカレントパス「./」を打つのがめんどくさい パスに「.」を加えるか、ホームディレクトリの.profileかetcのprofileに PATH=. $PATH を記述する。 エイリアス /home/ユーザー名/.bash_profile alias ll= ls -l
https://w.atwiki.jp/clan_jingi/pages/83.html
名前 slash 役職 組員 通称 / 年齢 16 住所 扇風機の前 入隊日 5月14日 好きなクラス Recon 好きな武器 MP5/40,AK-47,R93 好きなマップ dem_railhouse,dem_northport,dem_nesmeyland
https://w.atwiki.jp/icat/pages/48.html
GameTube「MMORPG Flash Movie Ranking」 獣一直線 MPK~クロ巣はラビリンス~ BST
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/1746.html
Old Friends Great Dogs on the Good Life Chronicle BooksMark J. Asher Barking Up the Family Tree Kids And Their Animal Kinships Andrews Mcmeel Pub?Mark J. Asher Bark And Ride A Tail-Wagging Adventure Andrews Mcmeel Pub?Mark J. Asher Freunde. Geheimnisse eines langen und gluecklichen Lebens Egmont vgs Verlagsgesell.?Mark J. Asher Old Friends 20 Assorted Notecards And Envelopes (Deluxe Notecards) Chronicle BooksMark J. Asher
https://w.atwiki.jp/clickeridle/pages/39.html
URL http //minmaxia.com/basic/ 作者 Jim808 (reddit) プラットフォーム HTML(JavaScript) オフライン進行 有 名前の通り、シンプルさが売りの放置ゲー。 ゲームの流れ システム オプション コメント ゲームの流れ 1. 建物を購入 2. 一定数集めてボーナスを手に入れよう 3. たくさん購入した建物はアップグレード 4. 全てのボーナスを取得すればクリア! システム 建物数ボーナス 建物を一定個数購入するごとに、+25%の収入ボーナスが付く。 1種類の建物に対して、建物数ボーナスは最大21個まで付けることができる。 列ボーナス すべての建物の1段階目のボーナスを入手すると、列ボーナスが手に入る。 1列目は+200%、2列目は+400%、3列目は+600%……と、多くの列を埋めるほど得られるボーナスも増加する。 アップグレード 21段階目までのボーナスを入手した建物は、アップグレードすることができる。 アップグレードすることで「乗算でTick速度が15%」「建物数ボーナスが増加」の恩恵を受けることができる。 ちなみに、必要な建物の個数はクリア回数に比例して増加していく。初回は1200個必要。 ゲームクリア 所持しているすべての建物の全てのボーナスを取得すると、赤い「WIN」ボタンが右下に出現する。 WINボタンを押すとゲームクリアとなり、次の周が始まる。 クリア回数に応じて基礎tick速度が上がり、同時に持つことができる建物の種類が増える。 オプション Rate 建物の収入の表示方法の変更。value/tick:1tickあたりの収入を表示value/sec:1秒あたりの収入を表示 Numbers Long format:「$1,234,567,890」のように正確な値を表示Short format:「123.4M」「1.00Qi」などの接頭辞Scientific:「1.234e+9」のような指数表記 Auto play オンにすると、自動的に建物を購入してくれる。 Progress slider オンにすると、資金不足で建物が購入不可能な時、どれくらいの割合の資金があるのかを視覚的に表示する。 コメント initialMillisPerTickを300に、prestigeFactorを0.75くらいにするといいバランスになる (2020-02-10 04 51 15) AutoPlayのアルゴリズムどうなってるんだろうと思ってJSのソースコード覗いてみたらまじで殆ど改行されてなくて見づらいを通り越してビックリした。安いもの順で買うように変更したらどうなるかやってみたい (2022-05-26 09 30 07) くそつまらん (2022-06-04 13 52 58) jsは圧縮されているだけ (2023-04-05 16 59 22) 縦の列ボーナスと建物のPrestigeが噛み合ってなさすぎる、ただ苦痛なだけでは? (2024-04-03 02 30 34) 基本オート放置で、たまにあと少しでprestigeできそうなところを優先対象にするくらいが丁度いい。無理にprestige急ぐと列ボーナス減りやすいし。視覚的に進行度がわかりやすいのがこのゲームのいいところ。 (2024-04-22 16 41 27) コメント
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/394.html
Real Flash(音声ストリーミング) 概要 リアルネットワークスが開発した、RealMedia形式の音声を、Flashに同期を取りつつストリーミング配信する技術。 Flashの制作にAdobe Flash、配信にはRealServerとRealEncoderが必要である。 また、Real Flashの閲覧にはRealPlayer5.0以上が必要。 関連項目 REAL FLASH(イベント)
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4817.html
[Akash] 【アカーシュ】 [@you] ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢で登場した楽曲。 担当キャラクターはルーさん。 Akash / Akino BPM 147 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 7 24 39 46 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 5 5 5 曲名は「虚空」を意味するサンスクリット語で、インド哲学における五元素のひとつでもある。従って、インドとダンスミュージックを合わせたかのような曲となっており、曲調的にも古参のポッパーであればすてきなタブーラ(マサラ)を思い出した人もいるのでは。Akino関連曲ではよくある民族系ナンバーで歌詞自体は英語だが、途中の声ネタなどはいかにもマハラジャな雰囲気がありそう。 特有のリズムに合わせて細かいフレーズが多めで、16分・24分の「>」配置や小階段など、うっかりミスを誘いやすい配置が目立つ。後半になると螺旋階段も登場し、特に終盤の縦連打・階段混じりの配置が押しづらい。連打とそれ以外で役割分担するなどの方法で対処したい。EXはハイパーでの細かい処理を片手でさせるようになり、Lv47相応の配置も。前半は左手が、後半は右手が細かい処理で強いられやすく、後半に目立つ難所の縦連打混じりの配置への対応が問われる。ノート数自体は1000程なので、ゲージ回復は割としやすいのが救い。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 収録作品 AC版 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からの全作品 CS版 ロング版収録 (収録なし) 関連リンク 楽曲一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢
https://w.atwiki.jp/frhandjesik/pages/28.html
b 動:聞く、聞こえる、聴く、聴こえる、耳に入る、耳に入れる ba 助詞(連用接続助詞):~ならば、~するなら、~したなら、~であれば、~だったら bajis 名:明るい、明瞭な、はっきりした bam 動:踊る、舞う、ダンスする bamuz 名:踊り手、踊り子、ダンサー、役、役割 bamuzd 名:踊り、ダンス、舞 bash 名:白、白い basharhok 名:モノクロ、白黒、モノクローム bashuk 名:空白、空欄、虚無、何もない beh 名:B、b、ビー、次点、二番煎じ bem 動:働く、仕事する、作業する bemud 名:仕事、職業 benguwihj 名:黄色、黄、イエロー bes 名:雲 besihj 名:雲の島の民、ベスハド住民 besu had 名:雲の島、「ベスハド」 bey 動:聴く、聴こえる、聞く、聞こえる、耳を澄ませる、耳に入る、耳に入れる bin 動:耕す、農耕をする、農業をする、農業で生計を立てる binuz 名:農民、農耕民 binuzd 名:農業、農耕 birim 名:比(数学)、率、割合 bits 名:生産階級 biz 名:右 bizakeng 名:横、横長、平、平べったい、壁、壁面 bok 名:帽子、キャップ、ハット(服) bondj 名:忙しい、多忙、混雑している、混んでいる、人が多い bonoboh 名:ボノボ、うるさい男、騒がしい男 bow 名:味、風味 bung 名:父、父親 bungakemung 名:親、両親 buz 名:耳