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https://w.atwiki.jp/mashtool/pages/13.html
Mash (Managed Again Shell) コマンドラインやバッチファイルなどから、ファイル名とオプションを指定してスクリプトを実行します。 また mash.exe を DLL として参照することで、他のアプリケーションからスクリプトを実行できます。 言語仕様特殊なディレクティブ ご意見・ご要望など 言語仕様 Mash は構文解析やIL生成などを独自に行っていません。 ディレクティブ行のみを取り出し、コンパイルはすべて .NET Framework に委ねています。 ディレクティブ行を除き Visual Studio でコンパイルできる C# / Visual Basic / JScript の基本的な言語仕様に準じます。 特殊なディレクティブ Mash で使用可能なディレクティブです。 (1.0.2 #pragma compiler 追加) 構文 説明 #pragma cs 言語を C# としてコンパイルします。(※1) #pragma vb 言語を Visual Basic としてコンパイルします。(※1) #pragma js 言語を JScript としてコンパイルします。(※1) #pragma import "path" 別のソースファイル path を含めてコンパイルします。ソースが複数に分かれているときなどに使用します。※import するファイルは、言語が一緒でなければいけません。 #pragma link "path" アセンブリの参照として path を追加します。外部の DLL を参照するときなどに使用します。 #pragma compiler "key=value" CodeDomプロバイダオプションとして、項目 key と値 value を追加します。デフォルトで CompilerVersion=v3.5 となっています。 (※1)コマンドラインやクラスライブラリーから言語を指定できますが、ソース中に記述されるディレクティブが優先されます。 ご意見・ご要望など コメントは最新の10件分だけ表示されます。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/snunlimited/pages/19.html
abashed - まごついた、困惑した この性質を付与されると、おびえた状態になり、他の生物から逃げるようになる。 非生物は動くようになる。
https://w.atwiki.jp/kashisu/pages/113.html
Monkey King Bar 価格 5400 材料 Demon Edge(2600)+Javelin(1400)x2 所持効果 攻撃力+75 攻撃速度+15% Bash 30%の確率で、100の追加ダメージを与え、一瞬敵をStunさせる。 Range攻撃ではダメージは物理属性で、StunはSpell属性。 Melee攻撃ではダメージはSpell属性で、Stunは物理属性。 コメント
https://w.atwiki.jp/spiralknightsjp/pages/160.html
このページはhttp //wiki.spiralknights.com/Beast_Basherからの引用です Beast Basher SpiralKnightsから 移動: ナビゲーション 、 検索 Beast Basher ☆☆☆☆☆ アビリティ ボーナスダメージ対 獣: 高 レベル5 +:チャージタイムの削減:低 レベル10:チャージタイムの短縮:普通 内容 1 説明 2 攻撃 2。 1 基本攻撃 2。 2 チャージアタック 3点の ダメージ 4 ベンダー 5 レシピ 6 錬金術パス 7 関連項目 説明 強力な手斧は、獣類のモンスターを倒すのに最適な武器 攻撃 基本攻撃 素早い3ヒットコンボ攻撃 チャージアタック 前面を大きくカバーする強力な1HIT攻撃 階層毎のダメージ 以下のダメージ値は、他の装備からのUVやボーナスなしで、その完成レベルの武器を表し、各階層の最後のフロアに最初から見られる範囲として記載。 ビーストバッシャーのダメージ 階層1 Stratum 2の Stratum 3の 第4層 地層5 地層6 他の敵対 最初/秒スイング 17から22 ? ? ? ? ? 第三スイング 21から28 ? ? ? ? ? チャージアタック 30から42 ? ? ? ? ? 対の獣 最初/秒スイング 20 - ? ? ? ? ? ? 第三スイング 24 - ? ? ? ? ? ? チャージアタック 35 - ? ? ? ? ? ? ベンダー このアイテムを販売するベンダー。 Quillion マルメロ レシピ 不明。 錬金術のパス ビーストバッシャーの錬金術パス ☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ ビーストバッシャー ビッグビーストのバッシャー また、参照してください。 作成したうえ ユニークバリアント レベリング装置 錬金術のパスのリスト セットのリスト より作成http //wiki.spiralknights.com/Beast_Basher カテゴリ : 武器 | 機器 | 剣 | なしレシピ
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/368.html
スイッチユーザ時『.bashrc』が読み込まれない 環境 Ubuntu10.04LTS server x86 ログイン時の設定を読み込む時、以下のファイルを使用している。 .bashrc .profile が、スイッチユーザ時は、状況によって読み込まれるファイルが異なるらしい。 $ su - hoge で、スイッチユーザーした場合。 『.profile』のみ読み込まれる。『.bashrc』は単独では読み込まれないため『.profile』に『.bashrc』を読み込む記述が必要。 $ su hoge 『.bashrc』のみ読み込まれる。 今回はbashの場合を記述した。他のshの場合は適当に読み替えること。 更新日: 2011年04月06日 (水) 14時18分12秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vipdentg/pages/195.html
【タグ 】 toribash 関節を伸ばしたり縮めたりして戦う同時ターン制の格闘ゲーム 公式サイトhttp //www.toribash.com/ multiplayer→Create(右下)から部屋を作ることが出来る ゲームのMOD(種類)の変え方は、Esc→SETUP→MODSから 細かいルールの変え方はEsc→SETUP→GAME RULESから変えられる メニューはESC 基本 それぞれの関節は「Relax(力を抜く)」「Hold(その角度を維持する)」「Contract(曲げる)」「Extend(突っ張る)}に動きを切り替えられる 胸関節下の2つは他と違い「曲げる」、「突っ張る」がなく変わりに左右ひねりの動きをする 肩関節も他とは違い「曲げる」、「突っ張る」がなく上げ下げになっている 「曲げる」、「突っ張る」は球体の赤くなった方を谷にするように動く 捗る手順 チュートリアル→ファイトスクールのベーシック、アドバンストレーニング→フリープレイ(やらなくてもいい)→マルチプレイいこか ファイトスクールのチャレンジUKE(やらなくていい、やってもいいが勝てるようになるまで結構かかる)でUKEに勝つと自動でオンラインに飛ばされる フリープレイで練習しておかないと実戦の時間制限で焦って関節動かせないかもしれないがほとんどみんな初心者だから少々構わん 操作 チュートリアルで詰む幼卒のために一応書いとく WASDでカメラ移動shift押しながらWASDでカメラ平行移動 関節クリックで「曲げる」or「突っ張る」or「リラックス」or「ホールド」 カーソルを関節に合わしてZで「曲げる」or「突っ張る」Xで「リラックス」or「ホールド」 Cで全関節「リラックス」or「ホールド」 手をクリックで「触れたものを掴む」もっかいクリックで「放す」 お手本動画 パンチhttp //www.youtube.com/watch?v=laXVEh5USbw ジャンプhttp //www.youtube.com/watch?v=yVAXsgtCj_g キックhttp //www.youtube.com/watch?v=H6AaBdPKkYA まとめ的なhttp //www.youtube.com/watch?v=iVZN0LRIN9w toribash how toで検索すると色んなわざのやり方が出てくる
https://w.atwiki.jp/geometrydashjapan/pages/20.html
Base After Base Base After Base(ベースアフターベース) 5☆ Hard 01 28 Dry Outによく似たステージ。 特に新しいギミックも登場せず比較的、難易度の差は小さい。 ただ、重力反転地帯がDry Outに比べ少し複雑なのでまだ重力反転に慣れてない人はここで慣らしておこう。(でないと次のステージで大苦戦する) そろそろGeometryDashの本気が見えてくるころだろう。 PREV Dry Out NEXT Cant Let Go ♪Base After Base 名前 コメント
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Bashraf ヒューム♂、2a(黒髪)、通常配置無し アトルガン義勇士三人組の一人。 三人で一緒にチョコボ育成もしている。 関連イベント チョコボ育成・チョコボレース関連イベント アサルト説明イベント クエスト「友情のカルテ」「恋のレシピ」「始まりの夜」 等 代表セリフ集 「な、何を言い出すんだよ!チョコボはいつも嬉しそうに聞いてるぞ!君のチョコボだってきっと気にいる話だよ。」 「てめえは、俺達だけじゃなく街の人達まで裏切ったんだぞ!!」 「ま、待ってくれ!!そんなこと言われても俺、困るよ……。だって、お、俺はワーブードのことが……」 関連事項(補足) Foudeel、Wahboudとアトルガンでの初アサルト以来の付き合い。 元々傭兵だったが、三人で義勇士になった。 三人の中では「頼りない」らしい。 三人の中では比較的穏やかで優しい印象。 自慢の愛鳥は黒チョコボのBest。 バシュラーフはチョコボ育成の「精神面担当」。 「元気なチョコボの物語」をくれるのもこの人。 名前の由来はアラビアの音楽から。 関連事項 Foudeel Wahboud アトルガン義勇兵三人組
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開発環境 さくらインターネット sshログイン $ ssh username@username.sakura.ne.jp でログインできる。 bash でbashを使うことができる。 bashの設定 bash起動時に.bashrcを読み込んでもらうためには、.bash_profileに if [ -f $HOME/.bashrc ]; then source $HOME/.bashrc fi と書いておかなければいけないみたい。 あと、bashを標準のシェルにするためには、 chsh -s /usr/local/bin/bash とします。間違えると復帰できなくなるんだって。気をつけてやろう。 プライベート認証キーの作成 ログインはシンプルにできるといいね。だから、RSA認証の仕組みを使って一回一回パスワードを聞かれないようにしたいな。 $ssh-keygen -t rsa $scp .ssh/id_rsa.pub username@username.sakura.ne.jp /home/username/.ssh/id_rsa.pub $ssh username@username.sakura.ne.jp そして、 cd .ssh cat id_rsa.pub authorized_keys rm id_rsa.pub このようにして、authorized_keysに公開鍵を詰めていくんだね。 Ubuntuのシェルだと1回以上パスワード聞いてこなくなります。めでたし。(^ω^) 参考文献 talk to oneself 2 プログラミングノート
https://w.atwiki.jp/sakawork/pages/38.html
sh/bash■基本的なこと sh/bash 下位ページ sh/bash sh(Bourne Shell) / bash (Bourne Again Shell) いわゆる(B)シェルについてまとめ kshやzsh等も(B)シェル系ですが使った覚えがないのでパス ■基本的なこと ログインシェルとしてコマンドラインから実行できる テキストファイルでコマンドを書き込んでスクリプトとして実行できる ( 1行目は必ず #!/bin/sh ) 例 test.shの内容 #!/bin/sh echo TESTTEST exit 0 コマンドラインで $ sh test.sh またはchmodで実行権(+x)を付与しておけば $ ./test.sh で実行できる sh/bash 下位ページ TIPS 変数 条件式 構文 トップページ