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https://w.atwiki.jp/nihongodocuments/pages/18.html
Home » Admin and Setup » General Information Backing Up the Database This document attempts to provide information for both experienced and novice users alike. If the command line is your preference, we have command line examples for you to follow. There are also simple GUI approaches, as described in the pgAdmin section. Command line examples (all platforms) The following examples all use the user name "admin". This is the default name created when installing the PostBooks/OpenMFG software starting with version 3. Earlier versions used the user name "mfgadmin" as the default user and it is possible that the databases can be configured with a different name. You should use the appropriate privileged username in place of "admin" for your system. If logged in to the server running Postgres as a user with the correct permissions, and Postgres runs on default port of 5432 pg_dump -U admin databasename backupname.sql This will create a backup of databasename called backupname.sql If Postgres is running on a port other than 5432 pg_dump -U admin -p 5433 databasename backupname.sql If you are running pg_dump from a remote client pg_dump -U admin -h mypgserver.mydomain.com -p 5433 databasename backupname.sql See also documentation related to installing the database and restoring the database.
https://w.atwiki.jp/newlivewall/pages/13.html
■使い方・導入方法 まずはここから! FirefoxでNewLiveWall!(通称ぬりかべ)を使う準備編 実行編 Google ChromeでNewLiveWall!(通称ぬりかべ)を使う準備編 実行編 実技編いろんなサイトの書き込みをチェック! ブックマークバーへぬりかべトップを登録! スムースジェスチャへぬりかべトップを登録! FireGestureをお使いの方へ FirefoxでNewLiveWall!(通称ぬりかべ)を使う 準備編 Firefoxをインストールしていない人はインストール トップページから.xpiのリンクをクリック 実行編 ↑←画面左上の灰色の をクリック (すでに投稿があるサイトの時は青色の になっている 未読投稿があるサイトの時はピンク ) 書き込みIDの横の矢印がアンカーボタン (×.jpg)×ボタン refで閉じる(画面をダブルクリックで閉じることもできる) 鉛筆ボタンが書き込みボタン 矢印ボタンが掲示板のリロード Newボタンが新着コメントがあったサイトの一覧の表示 タグボタンがタグ入力画面の表示 地球ボタンが公式サイトへのリンク 歯車ボタンが設定画面の表示 「新着に載せない」の右のチェックボックスで新着コメント一覧に載せない 矢印×4ボタンでウィンドウの大きさ変更 現在最新版で実装されているショートカット ウィンドウ表示 Alt+Q レス更新 Alt+W 書き込み Shift+Enter 新着コメントサイト一覧表示 Alt+A +画像説明 →さっそく書き込みテストページにテストしに行く Google ChromeでNewLiveWall!(通称ぬりかべ)を使う 準備編 Google Chrome をインストールしていない人はインストール NewLiveWall!トップページの Chrome用NewLiveWall!(β版)をダウンロードする をクリック 実行編 画面右上に出来たぬりかべアイコンをクリック (すでに投稿があるサイトの時はアイコン下部に 書き込み数が表示されます) 表示されたポップアップ以外をクリックすると閉じます ポップアップの下の書き込み欄に書き込みをして SHIFT+ENTER で投稿できます。 実技編 いろんなサイトの書き込みをチェック! Chrome版には新着表示やレスのあったサイトのポップアップ などの機能が搭載されていませんがNewLiveWall!を開けば 直近12時間コメント数ランキング ぬりかべウォッチの更新情報(注目のカベをまとめたサイト) ページごとにつけられたタグ集 新着コメント50件 がありますので、NewLiveWall!をブックマークバーなどに登録しておけば 1クリックで素早く新着等をチェック出来ます。 →さっそく書き込みテストページにテストしに行く ブックマークバーへぬりかべトップを登録! NewLiveWall!を表示 Ctrl+Shift+B でブックマークバーを表示する URLの左の丸い地球アイコンをブックマークバーへドラッグして下さい。 NewLiveWall!←このリンクをブックマークバーへドラッグしても登録出来ます。 もしくは NewLiveWallを表示 URLの右の☆マークをクリック→フォルダでブックマークバーを選択→完了をクリック ブックマークバーが一杯で表示されない場合は その他のブックマークの左にある▽ボタンを押せば表示されます。 サイトの名前が長くてブックマークバーのスペースを食うのが嫌な場合は サイト名を消してアイコンだけに出来ます。 今登録した、ぬりかべアイコンを右クリック→編集→名前を消す→OK Smooth Gestures などのマウスジェスチャを拡張に入れている人は NewLiveWall!のURLをジェスチャ登録しておくとさらに便利です。 スムースジェスチャへぬりかべトップを登録! Smooth Gesturesで拡張をインストール URLの右に出来るマウスカーソルのアイコンを 右クリック→オプション スムースジェスチャオプションが開くので右のメニューからカスタムアクションの項へ飛ぶ +カスタムアクションを追加 をクリックすると 今から登録するジェスチャの設定画面が追加されます Navigate to Google (example) を Navigate to NewLiveWall! に変更(表示名なので自由に) Go to Google を Go to NewLiveWall に変更(表示名なので自由に) 下のほうの欄に location.href = "http //www.google.com"; と出るので location.href = "http //nlwnewg.appspot.com/"; に変えて save をクリック + をクリックするとジェスチャの登録画面が開きますので 例えば右クリックをしながら↑にマウスを動かす等するとジェスチャが検出されます。 (斜め方向を含めた8方向でジェスチャを組み合わせる事が出来ます。 このジェスチャを追加 をクリックして登録完了です。 ※既に登録されているジェスチャの場合 ジェスチャを上書き ボタンが表示されます。 ※スムースジェスチャーなどのオプション設定画面ではマウスジェスチャが効かない仕様です。 +画像説明 手順1 手順2 FireGestureをお使いの方へ ぬりかべウィンドウの開閉をジェスチャー登録しよう! アドオンをダウンロードする。 1.LDRULジェスチャーをする。 or about addonsに移動 FireGestureの項目の設定ボタンをクリック 2.設定画面が開く 3.スクリプト追加を押す 4.このファイルの内容をそのままこぴぺで入力する ウィンドウ開閉→http //dl.getdropbox.com/u/261656/nlwFire.txt コメント更新→http //dl.getdropbox.com/u/261656/nlwFireRefresh.txt 5.ジェスチャはお好みで(RL{右左ね}とかおすすめ)設定する 6.おk押す。 +画像説明 ウィンドウ開閉 コメント更新 おわり。 便利!
https://w.atwiki.jp/sm4wiki_mix/pages/23.html
注意 現在はspritetoolを使った挿入方法は主流じゃありません。 pixiの使い方(仮)を参照することをおすすめします。 目次 注意 …何これ 入手 使い方 注意 起動するごとにROM名とリストのファイル名を入力するのマンドクセ スプライトの配置 その他 同梱スプライト SMWCで配布されているスプライト カスタムスプライトを少し弄りたい 普通のスプライトを少し弄りたい ちくわブロック追加法 毒キノコの使い方 最新版でカスタムシューターを使うには Q A 質問コーナー …何これ mikeyk氏が開発した、実に201もの新スプライトを挿入できるツールです。 現在主流では無く、海外ではSA-1対応などが成されたPIXIというツールの方がメジャーになっています。 PIXIはドラッグアンドドロップで基本操作は完了しますが、両者のスプライトにはあまり互換性が無いので、今からCのスプライトを使おうと思う人はPIXIの使用をお勧めいたします。(現在Romi時代のデータの殆どはPIXI化されて使えなくなっている) 入手 ・Romi氏作Spirit Tool http //www.smwcentral.net/?p=section a=details id=13053 ・SMRAR氏作Spirit Tool日本語バージョン(sprite_toolのヴァージョンが古いので注意) spirit_tool_jp.zip ・PIXI(現在主流のスプライト挿入ツール) https //www.smwcentral.net/?p=section a=details id=17869 ・もっと新しいバージョンはこのスレで見つかるかも@Acmlm s Board http //acmlm.kafuka.org/board/thread.php?id=2064 使い方 必ず下の注意を読んでから実行してください。 上記より入手したアーカイブを解凍。 解凍先の絶対パスに空白や2バイト文字が含まれないように。 Lunar Magicで一度でも編集しているROMを用意、sprite_tool.exeと同じフォルダに入れる。 同封のsprite.txtを参考に、追加したいスプライトのリストファイルを作成。 具体的には、1行ごとに、”割り当てたいスプライト番号[半角空白]スプライト名.cfg”とします。 例:斜めキラーを入れたい場合は C4 diag_bill.cfgといれます 標準スプライトは0〜BF シューター用スプライトはC0〜CF ジェネレータ用スプライトはD0〜DFです。 sprite_tool.exeをコマンドラインまたはエクスプローラから起動します。 enter rom filename と聞かれるので、ROMのファイル名を入力 enter sprite list filename と聞かれるので、3で作成したリストのファイル名を入力(例:ファイル名がtestの場合test.txtと入れます。) Sprites inserted successfullyと出たら成功です。おめでとう^^ 注意 使用OSによっては成功しない場合もあります。 ブーメランブロス(boomerang_bro)を追加する場合、必ず次のスプライト番号にブーメラン(boomerang)を追加してください。たとえばスプライト番号20にブーメランブロスを追加した場合は、スプライト番号21にブーメランを追加する必要があります。 毒キノコ(poison)を追加する場合、そのスプライト番号の元々のスプライトを上書きしてしまいます。未使用スプライト番号を使いましょう。 2バイト文字(カナや漢字)やスペースを含むフォルダの下にツールを置いているとうまく動かない可能性が高いです。フォルダ名を変えるか、ルートに近い部分で実行するようにした方がいいと思われます。これは、海外物のツール全般に言えることですが。 00〜BFは通常スプライト、C0〜CFはシューター、D0〜DFからジェネレータです。 起動するごとにROM名とリストのファイル名を入力するのマンドクセ sprite_tool.exeを右クリックして、「ショートカットの作成」を選びます。 出来たショートカットを右クリックして、「プロパティ」を選びます。 「リンク先」の中にある文字列の後ろに「ROMファイル名」、「半角スペース」、「リストのファイル名」を追加します。 [例] ROMファイル名が「smw.smc」、リストのファイル名が「list.txt」の場合 C \SMW\st133\sprite_tool.exe smw.smc list.txt ショートカットをダブルクリック (゚д゚)ウマー スプライトの配置 Lunar Magicで、新スプライトを追加したROMを開きます。 新スプライトを配置したい場合は、スプライト編集モード)で、編集→マニュアル挿入を選択します。(Insertキー押してもおk) 「コマンド」のところに、新スプライトに割り当てたスプライト番号を入力します。 「特別な情報」のところに、2か3を入力します。0だとその番号の元々のスプライトになります。2を入力するのか3を入力するのかは、下の”その他”を見てください。 画面上にスプライトが現れるので、配置したい場所まで動かしてください。 スプライトの画像が違っていても(例えばハンマーブロスを読み込んだけど灯油バッテン(×)の画像が出た)問題ありません気にせず配置してください。エミュで読み込むとちゃんとした画像になってます。※どうしても気になるなら.cfgファイルをCfg Editorかなんかで弄ってLMで表示させる画像を設定し、.jsonファイルで保存してPIXIとかで挿入しましょう。 グラフィックは自分で用意してください。ただし一部のスプライトに関してはtilemapフォルダに同封されてます。 その他 スプライト挿入時の「特別な情報」で入力する2と3の違いについて そのスプライトの.asmファイルを開き、はじめの方に書いてあるUses first extra bit の所を見てください。 ここがNOなら「特別な情報」には2を入力してください。 YESの場合、そのスプライトにはオプショナルな動作が用意されてます。Uses first extra bit YESの直後に説明が書かれてます。 この場合、3を入力するとfirst extra bitがセットされオプショナルな動作が行われ、2を入力するとセットされません。 書いてない場合、特に指定する必要はほぼ無いので、2を入力してください。 同梱スプライト ファイル名(番号はall.txtの物)機能 .... albatoss.cfgUSAのトンドル、ボム兵を落とす .... albatoss_bomber.cfgUSAのトンドル、次のスプライト番号を落とす .... anti_boo.cfgアンチテレサ 01 beezo.cfgUSAのトンダリヤ 02 beezo_rideable.cfg乗れるトンダリヤ 03 beezo_rideable_spin_kill.cfg乗れるトンダリヤ、スピンジャンプで死ぬ 04 birdo.cfgUSAのキャサリン .... bomb.cfgトンドルが落とすミサイル .... bomb_bro.cfgボムブロス .... bomb_koopa.cfgランドのノコボン 05 boomerang_bro.cfg3のブーメランブロス 06 boomerang.cfgブーメランブロス用ブーメラン .... bowser.cfg1、2のクッパ 07 classic_goomba.cfgクリボー 08 crab.cfgカニ。ドラポンに似てる 09 dino_rhino.cfg炎を吐くライタ .... electricity.cfg 左右or上下に移動し、壁で引き返す。ゴルドーみたいな感じ 10 phanto.cfgUSAのカメーン。鍵を持つと、襲いかかってくる。 .... friendly_megamole.cfg触ってもダメージが無いインディ .... frost_goomba.cfgスピンジャンプで倒せるクリボー 11 giant_goomba.cfg3の巨大クリボー 12 giant_piranha.cfg3の巨大パックン 13 giant_spiny.cfg巨大トゲゾー .... ground_pound_koopa.cfgなんかバッタンの逆バージョンみたいなの 14 hammer_bro.cfgハンマーブロス .... hungry_nipper.cfgファイアフラワーに触れるとファイアパックンになるプチパックン 15 key_gen.cfg画面内の敵が全て消えると鍵/鍵穴を生成 16 level_ender.cfg画面内の敵が全て消えるとコースクリア 17 missile_bill.cfg3のUターンキラー .... nipper_yi.cfgヨッシーアイランド風プチパックン 19 piranha_sideways.cfg3の横向きパックン 20 para_beetle.cfg3のパタメット 21 roto_disc.cfg3のクッキー 22 roto_disc2.cfg半径を調節できるクッキー 25 shyguy_blue.cfgUSAの青ヘイホー(段差で折り返す) 26 shyguy_red.cfgUSAの赤ヘイホー(直進する) 27 shyguy_rideable_blue.cfg乗れる青ヘイホー 28 shyguy_rideable_red.cfg乗れる赤ヘイホー 29 shyguy_rideable_spin_kill_blue.cfgスピンで殺せる乗れる青ヘイホー 30 shyguy_rideable_spin_kill_red.cfgスピンで殺せる乗れる赤ヘイホー 31 sledge.cfg3の肥満ブロス 32 snift_blue.cfgUSAの青ムーチョ。段差で折り返す。正しいスペルはSnifit 33 snift_red.cfg赤ムーチョ。直進する 34 snift_rideable_blue.cfg乗れる青ムーチョ 35 snift_rideable_red.cfg乗れる赤ムーチョ 36 snift_rideable_spin_kill_blue.cfgスピンで倒せる乗れる青ムーチョ 37 snift_rideable_spin_kill_red.cfgスピンで倒せる乗れる赤ムーチョ 38 squash.cfg単に踏むと倒せるクリボン 39 venus.cfg3のファイアパックン 40 venus_upsidedown.cfg下向きファイアパックン 41 birdo_w_rideable_egg.cfgタマゴ吐くキャサリン 42 egg.cfgキャサリンのタマゴ 43 elevator.cfg十時キー上下で操作できるエレベータ 44 firebar.cfg1・2のファイアバー 45 thwomp_left.cfg左向きドッスン 46 thwomp_right.cfg右向きドッスン .... power_thwomp.cfg着地時の振動でマリオの足がしびれるドッスン(動きは通常) 47 tweeter.cfgUSAのリートン 48 tweeter_rideable.cfg乗れるリートン 49 tweeter_rideable_spinkill.cfgスピンで倒せる乗れるリートン .... shell_bro.cfgシェルブロス .... spicky_ball_hurt_both.cfg動きは斜めバブルと同じだが、スプライトも倒れる .... spicky_ball_hurt_mario.cfg斜めバブルと全く同じ(?) .... spicky_ball_hurt_sprites.cfg動きは斜めバブルと同じだが、スプライトだけ倒れる 85 poison.cfg毒キノコ(オリジナルを上書き) 85 donut_lift.cfg3のちくわリフト 86 elevator_dir.cfg3の矢印リフト C0 diag_bill.cfg各種キラー砲台 .... diag_bill_down.cfg斜めキラー砲台の下向き、特殊な情報2で左下、3で右下に撃つ .... diag_bill_up.cfg斜めキラー砲台の上向き、特殊な情報2で左上、3で右上に撃つ D0 generic.cfg各種ジェネレータ 最近のSprite toolはヤリホーとか色々追加されてる模様。 SMWCで配布されているスプライト ファイル名(並びはSMWCのABCの順番) 機能 Door Generator 画面内の敵を全員倒したらドアが出現する(注:スプライト番号はジェネレータではなく通常スプライト番号です。) Elevator 2.0Tool同梱と機能は同じ。見た目がカービィDXっぽい。 Lightning Generatorクッパ戦みたいにピカピカ空を光らせる。 Separate bullet bill shootersSprite toolにない真上真下キラーはこちらに。 Bullet Bros.キラーブロス。色は灰色。といってもcfgエディタで変えられますが。 SMB3 Chain Chomp (v1.1).3のワンワン SMWCには修正パッチなどもあります。 カスタムスプライトを少し弄りたい スプライトのプログラムはasmファイルとcfgファイルで構成されています。 asmファイルにはなにやらゴチャゴチャしたプログラムが入っています。スプライトの動作です。 cfgファイルにはいくらかの数字と、「使用するasmファイル」が入っています。 スプライトツールはcfgファイルを指定して実行します。 cfgファイルの数字は、SMW上で、実際に触れたらどうなるか、攻撃を当てたらどうなるか等の属性的なものを表しています。-cfgファイルはcfg_editor.exeで簡単にいじることが出来ます。英語ですが中学を卒業してるならなんとなくわかるようなものが多いです。辞書かExcite翻訳かなんかを武器にいろいろ設定してみましょう。これで踏めない追尾キラーとかが作れます。 asmファイルは初心者にはいじるのが難しそうですが、わりと説明が多いので値($00こんなの)ぐらいは弄れるかもしれません。X_SPEEDとかY_SPEEDとかはわかりやすい。 バックアップは取りましょう。もしくは,,,,,,,で囲まれた部分に元の値を羅列させておきましょう。 普通のスプライトを少し弄りたい 例えば、ヨッシーは画面の外に出ても消えてくれません。ヨッシーから降りて進むという場合、遥か遠くにいるヨッシーのせいで同時に出せるスプライトの数が減ってしまうということが起こります。そこで画面外に出たら消えるヨッシーを作りたい!ということになります。 当たり判定とか、画面外に出たときの処理とかは、cfgファイルで設定してあります。 cfgeditorを使えば、そういった設定を変えた普通スプライトを、カスタムスプライトとして挿入することができます。 cfgeditorを開いてみましょう。左上にtweakやcustomとかいうのがあります。 tweakにして、弄りたいスプライト番号を入力します。 あとは他の部分で当たり判定等の設定を弄りましょう。 ところで、もともとどういう設定だったのかわからないことがあります。そういう時はtweakerというソフトで調べることができます。 あとは普通のカスタムスプライトと同じようにSprite Toolで挿入して使いましょう。 ちくわブロック追加法 なんとなくやってたらできたので書きます。 1.スプライトナンバー85にSprite Toolでdonut_lift.cfgを入れる。 2.Tile 0x534にちくわブロックの絵を書き込む。 3.Sprite Tool→blocksの中にある「DONUTBLK.bin」をBlock Toolに入れる。 4.「DONUTBLK.txt」を参考に、「DONUTBLK」を追加する。(Whole Pageというチェックボックスがどっかにあるから、それもOFF) 5.Tile 0x534にBlock Toolで「DONUTBLK」を入れる。 終わり 設置するときは、「オブジェクトデータ画面」→「MAP16に直にアクセス」→「MAP16のタイル534」のタイルを置きたいところに置く。 因みに DONUT_MAP16_NUM = $0534 ; map16 value of the donut block in hex ここの値を変更する事でちくわブロックに使用するタイルを変更する事ができます。 毒キノコの使い方 まず85番に毒キノコを挿入する?ブロックから出なくてもいいならここまででおk野放し設置の方法はスプライトを呼び出すを使ってスプライトナンバー85,特別な情報を0にして設置してください ?ブロックから出てくるようにする方法は2つあります。こちらは緑甲羅ブロックを潰さずに済みますが、叩いた時のスプライトが表示されません。 バイナリエディタで緑甲羅ブロック(Map16タイル127,128)を潰して使うこちらは叩いた時のスプライトが表示されますが、バイナリエディタを使う必要があるので面倒です。変えるPCアドレスは10AB0と10AC1です。この2つのPCアドレスの値を$85に変えれば毒キノコが出るはずです。カスタムスプライトの8×8タイルの位置を変えたい時は asmファイルをテキストエディタで開き、以下のような部分を改変して使用するグラフィックの位置を調整できる。 例:para_beetle(パタメット)のasmファイル TILEMAP dcb $E4,$E6 TILEMAPの横の16進数で8×8タイルの位置を指定。 大抵のasmファイル内はTILEMAPで検索すればどこに記述があるかすぐわかるはず。 使用タイルの位置を変える時はLunar Magic上で8×8タイルエディタを見ると下二桁が同じなので、それを参考に。 例えばグラフィックをノコノコの甲羅の位置に変えたい場合は$8Dと$8Eにすればおk。 (ノコノコの甲羅タイルにカーソルを合わせて下部の表示を参考に) 使用タイルのページ番号(0x2E4や0x3E8等の2や3の部分)を変えるには、 cfg editerでcfgファイルを開き、「Use second graphics page」のチェックを外せば0x200に、 チェックを入れれば0x300になる。 最新版でカスタムシューターを使うには $009E,yを PHX TYX STA $7FAB9E,x PLX に置き換えましょう。 あと,JSL $07F7D2の下に JSL $0187A7 を加えればおkっぽいです Q A 質問する前に読んでおきましょう。 Q.敵の体力はcfgとasmどっちのどこを弄ればいいんですか?Q.なんとか動き方は作れたが当たり判定の書き方がわかりませんQ.甲羅を〜回ぶつけると死ぬはasmのどこにどう書けばいいですか? A.基本的にasmですが、SMWには基本的にはHPという概念がありませんので、cfg_editorでDon t use default〜にチェックを入れ、全部自力でASMに書いてください Q.スプライトを設置したけど色が変 A.カスタムパレットを使って自分で変えましょう。 Q.毒キノコのパレットはどうやって変えるんですか? A.「tweaker12」を使えば出来ます。 Q.albatoss.cfgとか(番号のないもの)はどこで手に入るのですか? A.最初から入っています。 Q.アンチテレサってどういう効果なのですか? A.テレサとは逆で、背を向けると止まる。 Q.Sprite Toolに同梱されているTRASM.EXEって何ですか? A.SNESアセンブラです。Sprite Toolが内部で使ってます。大昔に作られた16bitの古いプログラムなのでWindows上ではエミュレーションで動作します。自作物展示場にあるTRASM Win32版に入れ替えると動作速度が早くなります。 Q.D0 generic.cfg 各種ジェネレータとは? A.ジェネレータ、生成装置。画面右端にどんどんスプライトを設置します。 Q.○○シューター、○○ジェネレータとは? A.カスタム〜…カスタムスプライトを生成します。ノーマル〜…SMWオリジナルのスプライトを生成します。(スプライト名)〜…そのスプライトを生成します。 Q.必ずgeneratorの場所でフリーズします。 A.ジェネレータが使えるスプライト番号はD0〜DF Q.Door Generatorの使い方を教えてください A.「特別な情報」で入力する2と3でドアの上下が決ります。 Q.カスタムスプライトで、強制スクロールを操作するには? A1.スクロールの許可は$1411、$1412の値を変更するだけですがスクロール→停止は簡単ですが、停止→スクロールは、実用性あるものは難しいです。A2.画面の中央に強制移動させてスクロールを再開すればいいようです。~自作物展示場にサンプルがあるようです。 Q.カスタムスプライトで、強制的にルーム移動させるには? A1.ルーム移動はテレポートブロックでも逆汗して下さいA2.自作物展示場にサンプルがあるようです。 Q.33KBのsmcファイルがあります。 A.それはSMWにカスタムスプライトを挿入するための一時ファイルです。 Q.Shooter系を追加しても表示されません。どうしてでしょうか? A.Shooter系は全部C0〜CF専用です。 Q.elevatorなどのスプライトを設置するとどうしても半マスズレてしまうのですがASMファイルをどう修正すればいいのですか? A.鬼畜王氏の改造マリオのページにカスタムスプライト講座があるのでそれを見ると良いでしょう。 Q.スプライト導入に成功したのは良いのですが、グラ化けします。 A.Sprite_tool同封のtilemapsフォルダのGFXを適応して下さい。 Q.毒キノコを違うところに入れてしまった A.backupって重要だね! Q.SMWCカスタムスプライトがあるのでそれらの説明も載せてほしい。Q.ERROR「couldn t open cfgfire .sprites○○」と出てきたWarning RATS tag extending past bank endと出てきた A.英語くらい読め Q.ROMアドレスってなんぞや A.PCアドレス (=バイナリエディタのアドレス) Q.bowser.cfgを入れたらクッパの体が黒くて、甲羅が緑に・・・ A.カスタムパレットで色を変えよう Q.Uses first extra bit がない A.ないものもある。とりあえず3にしてみて、どうなるか見ればいいと思います。 Q.ROM名を入力したらエラーになる。Q.TXT名を入力したらエラーになる。 A.ROM名の最後に[.smc]、TXT名の最後に[.txt]を入れましょう。 Q.Cでワンワンが見つからない A.chomperっていうんですよ Q.Cでゲッソーが見つからない A.blooperっていうんですよ Q. Door Generatorを設置してもドアが出てこない A.画面内の敵を倒しましょう Q.入れたあといろいろな挙動が変 A.33kbのsmcファイルを消してやり直そう Q.巨大なノコノコってありますか? A.Cにあったはず Q.上に移動するドッスンってありますか? A.Cにあったはず 質問コーナー コメントログ ↑実際に作ってみた、すぐ消えるかもしれないけど (2019-09-08 19 09 24) ↑ありがたい…pixiとromi版のasmの記法の違いとかも記述してくださると助かります (2019-09-08 23 08 50) どなたかdoor generatorをあぷろだか何かで配布してくれませんか?smwcになくて困ってます(おそらく削除されたもよう) (2019-09-22 18 52 18) ありがとうございます (2019-09-22 18 52 37) どなたかdoor generatorをあぷろだか何かで配布してくれませんか?smwcになくて困ってます(おそらく削除されたもよう) (2019-09-22 18 53 05) すいません、間違えて2回送りました。。。 (2019-09-22 18 53 29) どなたかマメクリボーをばら撒くパタクリボーをあぷろだで配布してくれませんか?配布しているsmwcのスレッドの、onedriveがリンク切れしてしまって、spriteにもありません。 (2019-09-24 08 25 31) やっぱりあぷろだじゃなくて自作物展示場でお願いできますか? (2019-09-24 08 37 37) 挿入画像間違ってるところあって自分が使うのにちょっと苦労しちゃったので編集しておきました - 名無しさん (2021-07-11 15 42 12) ↑↑ マメクリボーをばらまくパタクリボーは現在Cにありますよ - 名無しさん (2021-08-05 17 01 28) 名前
https://w.atwiki.jp/cydia2database/pages/28.html
Cydiaからインストールしたファイルをdeb形式にバックアップをとれる バックアップしたファイルは/var/mobile/BackToDebにある Backup packges パッケージ(インストールしたファイル)をバックアップする Restore pakages パッケージを戻す Backup sources ソース(パッケージの中身)をバックアップする Restore sources ソースを戻す スクリーンショット
https://w.atwiki.jp/stop_kisei/pages/14.html
情報公開制度の使い方 警察庁が設置した「バーチャル社会のもたらす弊害から子どもを守る研究会」の 構成メンバー、議事録、配布資料などは「非公開」のようです。 つまり情報開示公開法を使って情報請求をしなければなりません。 開示請求をすれば、ちゃんと出てきます。 情報公開制度のページから「行政文書開示請求書」(PDF)を印刷して必要事項を記入。 捺印不要。 「1.請求する行政文書の名称等」の欄は 『平成18年5月22日開催のバーチャル社会のもたらす弊害から 子どもを守る研究会・第2回会合時の資料』と記載のうえ、 300円の収入印紙を貼って郵送してください。 あて先 〒100-8974 東京都千代田区霜ヶ関2丁目1番2号警察庁 長官官房総務課情報公開室 (御中) (「情報開示請求」と朱書) 詳しい情報公開制度の使い方はこちらを参照して下さい。 ●情報公開制度の使い方 ●情報公開窓口一覧 見出しに戻る。
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AdwCleanerの使い方AdwCleanerのダウンロード 初めて起動した時は アドウェアをスキャン 見つかったアドウェアの駆除 駆除ログの出力 アンインストール AdwCleanerの使い方 このページでは、最も簡易かつ有効な駆除ツールであるAdwCleanerの使い方について解説します。 なお、画面は記事作成時点のものであり、バージョンアップにより変更されている可能性があります。 AdwCleanerのダウンロード AdwCleanerは、アドウェアの変化に対応して頻繁にバージョンアップしています。 最新版は以下からダウンロードできます。 https //toolslib.net/downloads/finish/1/get/tdJt/ もし上記のURLからダウンロードができない場合は、以下のどちらかのリンクをお試しください。 1. https //toolslib.net/downloads/finish/1/get/eIeV/ ページを開いて数秒待つと、自動的にダウンロードが開始されます。 2. http //www.bleepingcomputer.com/download/adwcleaner/ 「Download Now @BleepingComputer」を押してください。 同様に、数秒待つとダウンロードが開始されます。 上記以外のダウンロードボタンは広告です。押さないでください。 ダウンロードしたファイルは、デスクトップ等の分かりやすい場所に保存してください。 ダウンロードの際、ブラウザによっては、その更新頻度の高さから、AdwCleanerが怪しいファイルとして判定される場合があります。 これは誤検知ですので、警告を無視してダウンロード・保存を行ってください。 また、ソフトウェアのバージョンアップに伴って、ファイル名やアイコンが変更される場合があります。 初めて起動した時は ダウンロードしたAdwCleanerを最初に起動すると、次の画面が表示されます。 「同意」をクリックして続行してください。 2回目以降では、この画面は出てきません。 アドウェアをスキャン AdwCleanerを起動すると、次の画面が表示されます。赤枠で囲まれた「スキャン」をクリックして、スキャンを開始してください。 スキャン中は、順次発見されたアドウェアがリストアップされていきます。 見つかったアドウェアの駆除 アドウェアを駆除するためには、全てのプログラムを終了する必要があります。 駆除を行う場合は、あらかじめ必要なデータ(編集中の文書など)を保存した上で、赤枠に囲まれた「削除」をクリックしてください。 クリックすると、次の画面が表示されます。「OK」を押すと全てのプログラムが強制終了され、駆除が行われます。 駆除が完了すると、コンピュータは自動的に再起動します。 駆除ログの出力 駆除が正常に完了し、コンピュータが再起動すると、メモ帳が開いて駆除ログが表示されます。 駆除担当者から指示がある場合は、この内容を伝えてください。 アンインストール 駆除がすべて完了し、AdwCleanerが不要になった場合は、AdwCleanerをアンインストールできます。 AdwCleanerは、万一誤った項目を駆除した場合に備え、駆除したファイルをバックアップしています。 アンインストールを行うと、こういった項目もすべて削除されます。 アンインストールを行うには、AdwCleanerを起動した上で、「ファイル」メニューから「アンインストール」をクリックします。 すると、以下の画面が出てきます。 「はい」を押すとアンインストールが実行されます。 更新履歴 2015/10/24 一部文面の差し替え 2015/08/28 一部画像および文面の差し替え 2015/06/20 利用規約画面の画像を最新のものに差し替え 画像が最新でない可能性がある旨を追記 2014/11/24 スキャン段階でのレポート出力の記述を削除 2014/10/25 一部画像の差し替え 2014/06/11 ダウンロードリンク先を更新 2014/05/20 ダウンロードリンク先変更に伴い内容を更新 2014/04/29 日本語化に伴い内容を更新 2014/04/20 一部修正 2014/04/11 作成 ll?067602804
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箱庭市場の使い方とは? ここでは、主に箱庭市場での取引方法について説明します。 商品を買ってみよう!! 商品を買うにはまず資金などが必要です。 まずは、基本の取引に必要な資金を貯めましょう。 貯めたら次は購入です。 購入は商品表の下にあるコメント欄に商品ナンバーと購入量を書き込んでください。 また、キャンセルの際はキャンセル料5億Gとさせていただきます。 その後、当HP管理人(bb)が責任を持って取引を進めて行きますので指定した島に購入量分の資金などをお支払いください。その後購入量分の品が届きます。 箱庭市場に出品してみよう!! 箱庭市場に出品するには、手数料5億Gが必要です。 出品する際はこのページの下にあるコメント欄に 販売物の種類(食料・資金・鉱石・原油・兵器) 販売価格 販売者名と販売者の島名を お書きの上ご投稿ください その後、手数料の請求が行きますのでお支払いください。 送金確認後、出品完了です。 投稿例: 販売物:食料 販売価格:1000トン=兵器10万トン 販売者:bb 島名:大日本島 出品申し込み 名前 コメント
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EDITデータの使い方 EDITデータの使い方2 EDITデータの使い方3 ←ここのページです 6.USBメモリにコピー ①解凍したファイルのPS3フォルダの上で右クリック コピーを選ぶ ②USBメモリを開いて空白部分に貼り付け ③上書きしますか?と聞かれるのでOK。 ※聞かれなかったらどこかが間違っている。やり直してください。 もし上のように聞かれたらコピーして置き換えるをクリック 7.PS3にコピー ①PCからUSBメモリを抜く ②PS3の電源をつけてUSBメモリを差す ③準備編と同じようにPS3クロスメディアバー画面で ゲーム セーブデータ管理 USB機器(USB Flash Disk) たくさんのファイルがはいっているはず。 一つずつ△ボタンを押してコピーしていく。 とても時間がかかります。 すべてコピーし終わったら終了です。 ゲームディスクをいれてエディット画面で確認してみましょう。
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ゲーム中に使えるスラッシュコマンドの一覧 システム系コマンド /help コマンドヘルプ一覧を出す /defaultmeplease アイテムとBuffを全て無くす(再ログインが必要) /iwannadie 自殺コマンド。 コマンドを入力して1分経過で死亡、再利用は30分 アイテムドロップはあるので回収を忘れないように (死亡した場所に"Loot"が配置される) /ichangedmymind(現在使用不可) スキルリセット。 再利用はコマンド入力から24時間 /trade X X=0でトレードを受け付けない設定、X=1でトレードを受け付ける設定 /time 現在の時刻を表示 Clan(ギルド)制御コマンド /clandestroy クランを解散する(リーダーのみ可能) /claninvite [name] nameという名前のプレイヤーをクランに誘う /clankick [name] nameという名前のプレイヤーをクランから追い出す /clanleave クランを抜ける /clanwar [clan_name] clan_nameという名前のクランに対して敵対関係になる /basewar 現在地の縄張りのオーナーに対して敵対関係になる /clanwarlist 自分のクランと敵対関係にあるクランのリストを出す /clanpeace [clan_name] clan_nameという名前のクランに対して停戦を希望する Squad(パーティー)制御コマンド /groupdestroy squadを解散する(リーダーのみ可能) /groupleader [name] nameという名前のプレイヤーをリーダーにする(リーダーのみ可能) /kick [name] nameという名前のプレイヤーをsquadから追い出す(リーダーのみ可能) /invite [name] nameという名前のプレイヤーをsquadに誘う(リーダーのみ可能) /inviter [name] nameという名前のプレイヤーをリーダーに推薦する? /grouplist squadのメンバー一覧を見る /groupleave squadを抜ける チャットコマンド @[name] [text] nameという名前のプレイヤーだけに聞こえるメッセージを送る %[text] クランメンバーに対してメッセージを送る /ignore [name] nameという名前のプレイヤーを無視リストに入れる /unignore [name] nameという名前のプレイヤーを無視リストから外す /ignore_list 無視リストを出す /chatabuse [on,off] 不快語フィルターのON/OFF その他のコマンド /pkstatus PKステータスの表示 150以下になったらPK扱い? /reputation ファクション(派閥)の友好度を表示する SquadのInviter[名前] はその人が他の人を追加できるようにするんじゃない? -- 名無しさん (2013-01-24 00 27 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hairlogics2/pages/19.html
TPOにあった選択をしていけば目的に近い成果を発揮するはずの 毛髪処理剤ですが、間違った使い方をしていたり、 有効成分濃度が極端に低かったり実は一番あやふやになりがちなのも 「保護剤」というジャンルです。 実に様々な種類の処理剤がありますので、 ケラチンなら何でもいい、コラーゲンなら何でもいい。 というわけではないんですよ。 例を挙げながら解説していきます。 ーーーーーーこの記事は書きかけですーーーーーーーー