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サークル関連 サークル簡易ルール サークルからのお知らせ 初期プロフィール ネタ、その他 メンバーページ がっくえすと Skype人狼 その他 トップページ プラグイン紹介 メニュー 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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メインウィンドウに関する疑問 再生中にトラック送りやポーズ・再生ボタンなどが表示される部分のこと。もっとも機能が多く集中する部分であり再生制御などはメインウィンドウだけで行うことができる。 メインウィンドウ自体を非表示にする事も可能であるが再表示させるのは難しい。メインウィンドウを非表示にするとプレイリストやメディアライブラリも同時に非表示になる。Alt + W を知らないならこの項目を参照。この場合でもオプション(O)-設定(P)...-プラグイン-汎用で Nullsoft トレイコントロールを削除したりしてある場合には対処方法は無いんじゃないかと思うんです。(対処できるかもしれません)個人的にはメインウィンドウだけは非表示にできない仕様にしてもらえると大変助かるのですけど‥‥。 Bentoスキンの場合、タイトル、アーティスト、アルバム、アルバムアーティスト、レイティングなどが表示される。一部の項目を除き、この情報は非表示にすることができる。メインウィンドウメニュー-オプション(O)-マルチコンテントビュー-ファイ情報のコンポーネントで表示/非表示を選択する。 また、Bentoスキンの場合はタイトルバーのように表示させることもできる。この形状のことをウィンドウシェードモードと呼ぶ。Winampが最小化あるいはウィンドウシェードモードの時にのみ、通知表示を表示させるように指定することができる。(メインウィンドウメニュー-オプション(O)-通知表示を参照)ウィンドウシェードモードについてはタイトルバーを参照 各種スキンはこのメインウィンドウの表示形式を変える物がほとんどで、Winampに標準で入っているBentoスキンなどは少々毛色の変わったスキンという事になる。 メインウィンドウ、メディアライブラリ、プレイリスト(エディタ)の3つのウィンドウが表示されていれば、Winampのほぼ全ての機能を使うことができる。逆に考えるとどれかひとつが表示されていないと非常に使い勝手が悪い。 スキンによってメインウィンドウに表示される情報は異なっているが、表示される情報としては以下のものが挙げられる。 アーティスト タイトル アルバム コメント トラック ジャンル 年 ディスク アルバムアーティスト 発行者 作曲者 カテゴリ ディレクター プロデューサー デコーダ(これらについては用語集(Glossary)を参照) Bentoスキンの場合、ここに再生の残り時間(曲/ビデオの最後までの時間)が表示されているが、この部分をクリックする事により経過時間(曲/ビデオの最初からの時間)を切り替えて表示させることができる。 再生の残り時間(曲/ビデオの最後までの時間)が表示される場合は-記号がつく。当然であるが再生の残り時間(曲/ビデオの最後までの時間)の場合はカウントダウンされていき、経過時間(曲/ビデオの最初からの時間)の場合はカウントアップされていく。 オンラインサービスで視聴中の場合は選局してからの時間がトータルで表示される場合や、曲の演奏開始からの時間が表示される。コンテンツによりさまざまである。 視覚エフェクト - スペクトラムアナライザ - 太い表示 - ピークの表示 (標準でこの設定になっている)視覚エフェクトとして表示されるパターンは様々あるがスキンを変更すると表示されない物もある。スキンによってはスペクトラムアナライザとオシロスコープも表示されないものも存在する。 視覚エフェクトの部分をクリックする度に切り替わっていく。(詳しくはメインウィンドウ/視覚エフェクトを参照) 右クリックした時に表示されるメニュー 視覚エフェクトなし、スペクトラムアナライザ、オシロスコープ、ピークの表示、ピーク減衰速度、アナライザ減速速度、アナライザの色分け スペクトラムアナライザ 太いバンド、細いバンド オシロスコープ 塗りつぶし、点、線 ピーク減衰速度 さらに速く、速く、適度、遅く、さらに遅く アナライザ減速速度 さらに速く、速く、適度、遅く、さらに遅く アナライザの色分け 通常、炎、線 オンラインサービスのコンテンツによっては表示されないことがあります。 左のボタンから 前のトラック 前のトラックの先頭に移動します。 右クリックした時に表示されるメニュー 前の曲へ(P)、リストの先頭に移動(S)、5秒戻る(R) 再生/再々生 ボタンにポインタを置くと再生とだけ表示されますが、実際の機能は、再生/再々生です。 曲の再生中に再生ボタンをクリックすると曲の最初から再生しなおします。しかも再生回数はカウントアップされますので、何度も再生ボタンを押していると再生回数のカウントがとんでもない数字になります。別にとんでもない数字になっても困ることは無いのですけどね。 右クリックした時に表示されるメニュー 再生/再々生(P)、URLを開く(U)...、ファイルを開く(F) 再生を一時停止 右クリックした時に表示されるメニュー 一時停止/一時停止解除(P) 再生を停止 右クリックした時に表示されるメニュー 停止(S)、フェードアウトして停止(F)、現在のファイルの終了後に停止(C)、キューの終端(O) 次のトラック 右クリックした時に表示されるメニュー 次の曲へ(N)、5秒進む(F)、リスト終端へ移動(E) シークバー。ドラッグして曲/ビデオを進めたり、戻したりすることができる。オンラインTV・オンラインラジオの場合には表示されない。 ビート視覚エフェクト。このビート視覚エフェクト部分をクリックすると ON/OFF が切り替えられます。またはオプション(O)の外観の中からでも切り替えることができます。OFFにしても非表示になるわけではありません。 このビート視覚エフェクトは、Bentoスキンだとあまり意味が無いような気もします。スキンによってはスピーカーを表示できたりするので、連動してそのスピーカーの画が動きます。 オンラインサービスのコンテンツによっては強制的に OFF になることがあります。メインウィンドウの左側を狭くしていけば真っ先に非表示になりますが、左側を大きくしても別に大きくなるわけじゃありません。 アーティスト名-曲名(再生時間) アーティスト名-曲名が長くて表示しきれない場合、左右あるいは左方向に流れる(ティッカー)ようになる。この部分はオプション(O)-ティッカーで表示制御することができる。表示方法としては左右に流れる方式か、あるいは左にだけ流れる方法かを選択することができる。 右クリックした時に表示されるメニュー ファイル情報を表示、指定ファイルへジャンプ、指定時間へジャンプ、送る、レイティング ミュートボタン 音量 Bentoスキンの場合も、音量のバーが表示されないスキンの場合もマウスのセンターホイールで 3%刻みの音量調整ができます。(たぶん、こちらの操作方法が一般的だと思います。) スキンによってはこの音量調整のスライドバー自体がありません。 ファイルを開く ファイルを開いて再生します。 右クリックした時に表示されるメニュー ファイルを開く(F)...、フォルダを開く(O)...、URLを開く(U)... プレイリストシャッフルの切り替え プレイリストを再生する順番をシャッフルします。もう一度クリックするとシャッフルを停止します。 このボタンをクリックする度に、アーティスト名が表示されている部分に"シャッフルオン"、"シャッフルオフ"と表示されます。 プレイリスト/ソングリピートの切り替え プレイリストエディタに入っている現在アクティブなプレイリストを最後まで再生したら再び最初から再生します。もう1度クリックすると現在再生中の曲のみをリピート再生します。 このボタンをクリックする度に、アーティスト名が表示されている部分に、"連続再生プレイリスト"、"連続再生トラック"、"連続再生オフ"と表示されます。 ライトニングボルトメインメニューの Nullsoft Winamp(W)... と同じものを表示します。 現在再生中の曲のアルバムアートです。 右クリックした時に表示されるメニュー アルバムアートの取得、アルバムアートの更新、フォルダを開く SHOUTcast Radioの時には、そのロゴが表示されます。アルバムアートを設定していない曲の場合は例のラマの絵が表示されます。邦楽のアルバムアートはほぼ確実に取得できません。たまにとんでもないアルバムアートを"見つかりました!"と引っ張ってくるので、笑いたい方はアルバムアートの取得をやってみても良いでしょう。自分で画像検索して設定してやった方が早いですし確実だと思います。 マルチコンテントビュー-ファイル情報のコンポーネント-視覚エフェクトを表示する指定をすると、このアルバムアートの左側に小さく表示されます。 タイトル名です。この部分をクリックすると現在再生中が開きタイトルを検索します。 SHOUTcast TVの場合はこの部分にデコーダ情報が表示されることがある。 アーティスト名です。この部分をクリックすると現在再生中を開きアーティスト名を検索します。 アルバム名です。この部分をクリックすると現在再生中を開きます。Song of the Dayの曲の時にはここに"ストリーム"や"ホームページ情報"などが表示されます。SHOUTcast Radioの曲の時にはここに"ストリーム"や"ホームページ情報"などが表示されます。 アルバムアーティスト名です。この部分をクリックしていくと、発行年、ディスク、発行者名、デコーダなどの情報を順次表示していきます。 レイティングです。ここをクリックしてレイティングを設定できます。これが表示されるのはローカルメディア上のメディアだけなんですよね。たとえば SHOUTcast Radio の曲なんかでも、これが表示されれば面白いと思うのですけどね。 右クリックした時に表示されるメニュー レイティングの削除
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銃詳しい人が並べ替えたり書いたり写真のっけたりすればいいんじゃね? ○サブマシンガン 拳銃用の短い弾丸を使用する機関銃。どんな大きさでも、拳銃弾を使用していればとりあえずサブマシンガンと呼ばれるらしい。 拳銃弾を使用しているため、威力は低いが連射が速いため近距離では有利。 略称SMG。ちなみに、P90は厳密に言うとSMGではないが、大した違いは無いのでSMGに分類されている。 名前 PG CASH 一言 P90 53,000PG 10CASH 5.7×28mm弾を使用するPDW。装弾数が50多く、反動も小さい。威力は中程度。 MP5 SD6 17,000PG 3CASH 9×19mm弾を使用するSMG。高精度なSMGとして名高いMP5のサプレッサー付きモデル。しかしPM内ではその効果は見られない。連射・反動の小ささが魅力。 TOMMY GUN 34,000PG 6CASH .45ACP弾を使用するSMG。二次大戦系のFPSでは最強の銃だが、PMでは微妙な性能。装弾数がP90と同等で、連射が遅いため玉切れがない。またP90より予備弾数が50多い MP18 32,000PG 9CASH 世界初のSMG。精度が悪いが、集弾率は良いのでフルオートで使える。骨董品。 INGRAM 15,000PG 5CASH ポケットバイブルサイズのSMG。高い連射と機動力が特徴。反動が大きいが接近戦に持ち込めば強い。 M3 GREASEGUN 38,000PG 8CASH 形が注油器に似てるらしいSMG。高威力だが連射はあまり速くない。しかし低反動なので、AIM力があれば驚異の性能を発揮する。 K7 45,000PG 10CASH 韓国製のSMG。高威力、高連射、低反動で公式チート武器として名高かったが、現在は修正が入った。それでも強いと思うけどね。 MP40 25,000PG 10CASH 二次大戦期にドイツが生産したSMG。昔は高機動、高連射、高威力で最強武器と名高かったが、Oβの時点で下方修正が入っている。 UZI 53,000PG 10CASH イスラエル産のSMG。実銃は大きくて重い。精度は並で、威力はMP40にも迫る。特殊に入れる自信があれば使えるかも。 100式機関短銃 48,000PG 10CASH 旧日本軍が造ったSMG。二脚が付いてたり銃剣着けられたりと若干変な銃。反動はあまりないが、連射しているとすぐに弾がばらける。SMGだがタップがオススメ。 P90(レオパルド) 200CASH(無限) ヒョウ柄のP90。 ○アサルトライフル 小銃用の長い弾丸を連射できるライフル。SMGと違って長距離の射撃ができるが、PMでは差が殆ど無い。 最近は5.5mm程度の弾丸が一般的。 略称AR。 名前 PG CASH 一言 G36 27,000PG 7CASH ドイツ製の高性能AR。低倍率のスコープ付き。しかし精度は並。 AUG A1 53,000PG 10CASH オーストリア産のプルバップ式AR。スコープ付き。精度は良好。 FAMAS F1 50,000PG 9CASH 5.56×45mm弾を使用するプルバップ式のAR。威力は低いが連射はピカイチ。近距離特化AR。 M4A1 28,000PG 9CASH 5.56×45mm弾を使用するAR。高精度、高威力、高連射と三拍子揃った最強武器。迷ったらコレを買うのが吉。 M16A1 21,000PG 5CASH 5.56×45mm弾を使用するAR。劣化版AKと言ったところか。正直コレを買うならM4A1を買った方が吉。太鼓銃。 TAR-21 20,000PG 6CASH イスラエル産のプルバップ式AR。連射は並、精度も並、威力も並。光る部分が無い。そして形が変。G36と同等の性能と言われている。 AK74 40,000PG 8CASH 5.45×39mm弾を使用できるように改修されたAK。AK47より威力は劣るが連射は速い。どちらかと言うと近距離向け。 AK47 33,000PG 8CASH 祖国を守る為に作られた銃。高威力だが高反動。精度は並。 L85A1 50,000PG 9CASH イギリス産のキング オブ 糞銃。スコープ付き。精度はあまりよくないが、近距離ではそれなりに使える子。少なくともスコープは使わない。 89式小銃 36,000PG 8CASH 国産の5.56x45mm弾を使用するAR。マガジンはM16系のものが使えたりする。性能は良精度、中威力、高重量が一般論。日本人なら買っておくべきです! FAMAS F1(華) 190CASH(無限) FAMAS F1に華柄を付けたもの。何か渋い。 ○ショットガン 散弾を発射できる銃。大量の弾丸をばらまく為、近距離では非常に有利だが距離を取られるときつい。 また、REMINGTON以外はARやSMG程連射が早くないため、1・2発で倒せないと不利になる事が多い。 略称SG。 名前 PG CASH 一言 M3 SUPER90 32,000PG 9CASH 米国製のSG。本当はセミオートでも撃てるらしいが、PM内ではポンプ。中距離でも問題無く飛び、そこそこ安定した性能を見せる。10/3/17のメンテでグラフィックが一新され、旧来のおもちゃのような外観から最近実装の武器並の外観に変更された。 WINCHESTER 36,000PG 8CASH 米国製のレバーアクション式SG。PMのものはソードオフされている。中距離でもSGとは思えない集弾を見せるが、威力が低め。 SPAS-12 41,000PG 10CASH イタリア産のSG。M3と同様、こちらも本当はセミオートでも撃てる。威力は高いが、安定して集弾しないのが難点。 REMINGTON 40,000PG 10CASH PMだとセミオートで撃てるSG。実銃もベテランが使えばPM以上の速度で連射できるらしい。他のSGと比べてばらけるので、近距離戦に持ち込むのがいいだろう。 M1014 Benelli 42,000PG 10CASH 上記M3 SUPER90の後継。M1014は米軍の制式採用名で、民間モデル名はM4 SUPER90になる。PMでは銃声が控えめ、持ち替え時のコッキング無し、実銃通りのポンプアクションも無しで色々と地味な銃。 ○ライフル 高威力の弾丸を発射する銃。火縄銃を除いてスコープが搭載されており、特殊ショットに入ると1発で相手を沈められるために遠距離で有利。 しかし、スコープが搭載されている場合はクロスヘアが表示されないので、接近されると使い物にならなくなってしまう。 略称SR。 名前 PG CASH 一言 L96 A1 58000PG 11CASH 7.62×51mm弾を使用するボルトアクションライフル。走っていても案外当たるというチート性能。 PSG-1 80,000PG 13CASH 約70万円するらしいセミオートマチックライフル。PMではしゃがむと非常に高精度の射撃が出来る。しかし連射はあまり速くない。 DRAGUNOV 78,000PG 12CASH 7.62×54R弾を使用するセミオートマチックライフル。SRとしては精度が悪いが、連射の速さも相まって中距離なら案外当たる。 WIN M70 27,000PG 9CASH 1発装弾のSR。動いても精度が変わらないので、アクティブな戦い方ができる。かもしれない。自分は結構好き。無限発射をとると連射ができるらしい。 M200 80,000PG 13CASH 遠方の標的を高精度で撃ち抜く為に開発された、ボルトアクション式のアンチマテリアルライフル。PMでも実銃通り高精度だが、威力はL96並かそれ以下。性能的にL96の下位互換といえる。 M82A3 -PG -CASH 人ではなく物への攻撃を目的とした、セミオートのアンチマテリアルライフル。アメリカ軍にも納入されており、恐らくこの類のものとしては一番有名。PM内では大きさに似つかない足の速さとPSG1以上の精度でプレイヤーを震え上がらせた。 火縄銃 150CASH(無限) がめぽオリジナル武器。魔法の力で3発装弾!AIM力があればSRにも負けないぜ! Win 7 イベント配布 カラフルなWIN M70。 ミミ太郎砲 プライスレス Skypeで叫ぶ ○ライトマシンガン 大量の弾丸をベルトリンクで繋ぎ、継続的な射撃ができるようにした銃。分隊の支援を目的としており、とにかく弾をばらまくことが重要。 略称LMG。 名前 PG CASH 一言 MG42 55,000PG 10CASH 二次大戦期にドイツで開発された、LMGの祖とも言える銃。狙った所になかなか飛ばないが、逆に細道などではそれが利点となる。本来は車載や陣地防衛に使うもの。 九九式軽機関銃 32,000PG 6CASH PMがガメポに移管されてから初めて実装されたLMG。上部に突き出たマガジンが特徴的。ゲーム内の装弾数は50発だが、実銃は30発。 DP28 -PG -CASH ソ連製の軽機関銃。弾薬形状の事情から、マガジンが円盤のような形状をしている。
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第11話へつづく> 第1話 国語「そんなことない!」 総合「本当…?」 社会「この世にいらないものなんて存在しないわ」 数学「……本当か………?」 国語「…………」 総合「…………」 社会「…………」 保健「ちんこ擦るとマジキモチいい」 第2話 保健「社会胸でかいねwwwwちょっと揉ませてよwwフヒヒwww」 社会「止めてください 訴えますよ」 保健「いいじゃん少しぐらいwww」 道徳「保健君!いい加減にしなさい!嫌がってるじゃないですか!英語さんも何か言ってあげて下さい!」 英語「いいえ それは 豊凶パットです」 社会「なっ…!」 保健「wwwwwwwwwwww」 道徳「wwwwwwwwwwww」 社会「わ…笑うなー!!」 第3話 保健「よー美術wwwwwなにやってんの?wwwww」 美術「絵を描いてるんだよ 保健はなんか好きな絵あるの?」 保健「ビーナス誕生だな 裸だから」 美術「あ…そう…」 第4話 国語「みんなテスト何点だった?」 社会「簡単でしたね、満点でした」 理科「64…」 道徳「34点…だけどこんなことで人の価値は決まらないよ!」 美術「負け惜しみ乙wwwwww」 数学「いやぁ教科書レベルだったから簡単すぎて逆に点数とれなかったよ~ハハハ バルキスの定理で解いてたん…」 国語「総合は? 総合「ふえ…答えがずれてて0点だったよぅ…」 国語「…元気だせよ」 理科「次がんばれよ」 ベジータ「お前はやれば出来る子だ」 英語「私のセリフがありません」 保健「ヒャッハー!wwwwwwシックスナインktkr!wwwwwww」 社会「ちょっと黙ってろ」 第5話 保健「て…てめーは…」 情報「お前が保健だな…ちょっとツラ貸せや」 一時間後… 保健「だからあれは~(放送禁止用語)」 情報「師匠!」 社会「最悪のコンビが出来てしまった…」 ベジータ「若さっていいな…」 第6話 運動会 体育「待ちに待ったこの日!!みんないくぞー!」 ベジータ「オーッ!」 社会「何熱くなってんだか…」 総合「ふぇ~!体操服忘れたよー!」 情報「師匠の体育服……ハアハア…」 数学「論理的には勝てるんだ!どこで計算を間違えたんだ…」 英語「私は空気です」 保健「玉入れってなんかエロくね?」 体育「お前らもう帰れー!!」 第7話 合唱コンクール 音楽「ちょっとみんな真面目にやってよ!こんなんじゃあ死んだ古典君喜ばないよ!」 社会「そうよそうよ!!」 数学「はあ…俺も死にたい…」 体育「プロテインケツに入れるとマジキモチイイ」 保健「だろ!?名付けてアナテイン!」 情報「師匠の吐息…ハアハア…」 英語「(私が目立つにはキャラを変えるしかない!)」 国語「あれ…?俺も空気になってね?」 総合「音楽ちゃん…トイレいっていい…?」 音楽「…もういいよ 行ってらっしゃい」 保健「音楽機嫌悪いな 生理か?」 社会「お前のせいだよ」 第8話 バルキスの定理 音楽「あんた達が馬鹿のバルキスなんて言うから数学君が学校来なくなったのよ」 英語「ソンナワケないジャンwwwwwどんだけーwwwwww」 道徳「←こいつ使いづらい」 国語「英語は英訳っぽい喋りかたが好きだったのに…」 英語「えっ…」 体育「ちんこ擦るとマジキモチイイ」 社会「ワタシハタニン」 保健「あれはベジータに脅されて…」 ベジータ「えっ!?なん…」 技術先生「お前放課後残れ」 第9話 給食 給食「1番好きな食べ物は~?」 保健「女~!」 体育「プロテイン~!」 国語「英語~!」 英語「もう…馬鹿…///」 情報「師匠の…キャッ!」 総合「人参~!」 ベジータ「カカロット…だと?」 社会「もうやだこのクラス」 第10話 社会と保健 保健「あ…弁当忘れた…」 社会「馬鹿ねぇ…はい!コレ!」 保健「コレは…弁当…?」 社会「半分だけよ」 保健「ありがとう…」 数分後… 保健「おい!コレ食品添加物多すぎるぞ!だいたいカロリー計算がなあ!」 社会「そういえばこいつ健康オタクだった…」 道徳「ラブラブですねー」 情報「誰よあの女…殺す…!」 第11話へつづく>
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登録日:2010/08/29(日) 15 03 08 更新日:2020/07/25 Sat 19 46 08 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 出羽良彰 大阪府 愛未 樹海 歌手 音楽ユニット 『樹海』 ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン・レインボーエンタテインメント合同設立レーベル「SISTUS RECORDS」に所属する音楽ユニット。 メンバー 愛未(まなみ) 1986年12月28日生まれ 大阪府出身 血液型:A型 本名:渡辺愛未 ボーカル、作詞担当。 別名義はAimmy(アイミー)。 レインボーエンターテイメントにも所属する。 幼い頃から歌手を志していた。 次第に自分で音楽を作りたいと思うようになり、作詞・作曲をやるようになった。 16歳の時、友人の紹介で出羽と知り合い、一年後に音楽ユニット『樹海』として地元大阪を中心にライブ活動を行っていた。 樹海のメジャーデビューのきっかけはFate/stay nightのアニメED、『あなたがいた森』を担当してから。 それ以降樹海のボーカリストとして活動してきたのだが、2008年7月、ユニット活動を休止してソロ活動することを発表した。 出羽(でわ)良彰(よしあき) 1984年2月24日生まれ 血液型:O型 大阪府出身 作曲、編曲、プログラミング担当。 愛未がソロ活動を始めてからは彼もスタジオミュージシャンとしてソロ活動を行っている。 『樹海』の由来 愛未の書く歌詞の世界、声質からイメージされるのが切なさ・力強さ・神秘性であり、 それに当てはまるものはまさに『樹海』だとイメージであったことから名付けられた。 また、タイナカサチとは『タイナカサチ feat 樹海』、『樹海 feat タイナカサチ』として楽曲を歌うことも。 音楽だけでなく、ラジオで幾度となく共演していたりする。 ボーカリスト:愛未 楽曲は基本的に静かなものが多く、それでいて前述のような力強さや切なさ、神秘性を感じさせる歌詞を高い歌唱力で歌い上げる。 歌い方にも少し特徴があり、音域も意外と高い。 だがむしろそれが彼女らしく、聞いていくうちにクセになってしまう。 主な楽曲 (タイナカサチとの共同含む) あなたがいた森 R★S 愛の星 With... Winter song うまれてストーリー 追い風 想い出になる前に 帰り道 ガラスの靴 雲のかけら 恋人同士 光合成 孤城の月 こもりうた 今宵、アナタイロ。 咲かせてはいけない花 SAKURA difference 心灯火―しんとうか― strangeman 太陽と行くミチ 初恋 ハナムケのメロディー ヒカリ ヒカリ~回想~ ヒメゴト …because I love you. ファレノプシス ホシアカリ ホリディ WATH A DAY!! モノクローム ループ Letter 勿忘草 2009年、活動を再開。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/corda/pages/191.html
4-Dメイン 「きみはきみの道を行く」 迎えるED:「街へ」 親密度 830以上 発生方法 解釈練習後/合奏後 スーパー解釈 子守歌A 発生場所 音楽室/屋上/講堂/公園/駅前通り 発生条件 3-Cメイン「それはきみ自身と同じ」が発生済 主人公の技術Lvが"平均"以上 月・水・金・土・日曜日である フラグ →王崎4-Aメイン、王崎4-Aサブ、王崎4-Cメイン、王崎4-Cサブ -
https://w.atwiki.jp/mafia_boss/pages/26.html
サイトのメインとなるメニューです。 この各メニューによってゲームが進行していきます。 メインメニューは各ページに常に表示されます。 ページ最上部と最下部にそれぞれ有り。 attack 各都市のランキングが表示されます。 自分のいる都市なら各プレイヤーの情報の最右部の"attack"から攻撃メニューへ ここから攻撃対象を選ぶと逆にフルボッコにされるのでお勧めできない。 hire 人材募集メニュー profuce 生産メニュー collect 稼業からの集金メニュー travel 他都市へ移動 black market ブラックマーケットでの買い物メニュー bank そのまんま、銀行 messege board メールボックスを開きます 送られてきたメールだけじゃなく、抗争のログも残ってたり便利 recruiting board ファミリー構成員の募集用掲示板 live chat 別窓が開いてチャット・・・の予定らしい 今は開発中とかなんとか mafioso gods 運営のサポート チート報告とか buy turns クレジットカードでターンが買えます。 買ったら負けだと(ry logout またねー☆ ノシs
https://w.atwiki.jp/corda/pages/205.html
3-Aメイン 「相談に乗ってもらえませんか?」 親密度 480以上 ライバル度 0~260 発生方法 話しかける 発生場所 練習室以外 発生条件 第3セレクション期間以降 2-Aメイン「何もいえなくて」、2-Cメイン「聞いてて楽しくなりました」のどちらかが成功している 3-Cメイン「本物の音楽」、3-Dメイン「1曲聞かせてください」が未発生 フラグ →冬海3-Aサブ(1)、冬海3-Aサブ(2)、冬海3-Aサブ(3) -
https://w.atwiki.jp/aru2007/pages/35.html
M:アイスピックどこかにないか? K:何を唐突な。持ってますけど何するんです? M:カキ氷作るのに、ぶっかき氷が冷凍庫で固まってた。フォークでは刃がたたない。 K:はいはい。俺にもくれるなら貸しますよ。イチゴ味にしてください。 M:(がりがりがりがりがり)練乳いるか? K:賞味期限はいつのです? M:10年前。 K:捨ててください。 M:ですよねー(笑)ところで、取り説に乗ってる部分のパラメーターをいじっても、あまり声質が変わらないんだが。 K:レゾナンス部分でできますよ。取り説には乗っていないので、ネットでの口コミになりますが。個性的な声を出したくなったらやってみるのもいいかもしれませんね。 後、レゾナンスは発音にもかかわってくるので、英語の発音をごまかしつつそれっぽく入れたいときにも役に立ちます。 レゾナンスをいじることで、舌と口の動きをいじれるとの情報を入手。 早速トライ。 レギュレーション 歌い方はノーマル。いじった部分以外のパラメーターはすべて初期値。 C1~C4音域で行なう。(C3ド→C4→C2→C1) 発音はぜんぶ「a」。 言葉の意味がよく分からないので、英語辞書で調べた。 Frequency 周波数? Band Width なんかの幅的な? Amplitude ふり幅? 感想について すべてはわたしの感覚での感想です。 いろいろ試してみてください。 レゾナンス1 人間で言う舌部分(縦)っぽい。 Frequency30 C3、いきなり鼻声。がくぽっぽい。C2くらいから本領発揮。低音の色気はこれか? Frequency100 全体的に子どもっぽい浅い声。 Band Width30 C3普通。C4でいきなりクリアな声になってびっくり。全体的にクリアな感じの声になる。 Band Width100 変化が分からない…ちょっと上ずった感じが抜けたか? Amplitude30 声が遠くなった感じ?若いともいうかも。 Amplitude100 ぎゃっ!?耳元でスピーカーで喋られた!! 声の変化が一番劇的だったのはFrequency30低音と、Band Width30高音。 ある意味劇的だったのはAmplitude100。高音部なんか、まるで救急車のサイレンのよう(笑) レゾナンス2 人間で言う口の開きっぽい。 Frequency30 こもった感じ。「あ」ではなく「お」と聞こえる。口の奥のほうを広がらせたこもった声の感じ。例えて言うなら口に指三本を縦に奥まで突っ込んだような。 Frequency100 やっぱりこもった感じ。「あ」ではなく「え」と聞こえる。例えて言うなら口の中に何かをほおばって喋っているような、口を誰かにふさがれて喋っているような。 Band Width30 Accentの歌い方に似てる。しゃきしゃきしすぎないが聞き取りやすい。 Band Width100 柔らかい女性的な声質。C2以下が綺麗なアルトに。 Amplitude30 あくびしてるみたいな声。「あ」ではなく「わ」に聞こえる。 Amplitude100 ぎゃっ!?耳元でスピーカーで喋られた第二段!!選挙カーっぽいスピーカーだ! 声質ではBand Widthが関連か?その他は、発音にかかわってくるのだろうか。 レゾナンス3 よく分からない。舌を横に広げる感じっぽいのか? Frequency30 高音が柔らかい感じになった。MEIKOっぽい? Frequency100 ふわっと柔らかい女の子みたいな声。やや遠い感じがする。低音がハキハキした感じになる。 Band Width30 何が変わったのかよく分からない…。なんとなくふわっとした発音のような? Band Width100 何が変わったのかよく分からない(汗)幾分かはっきりした…のか? Amplitude30 柔らかい細い声になる。Band Widthより透明感があるような。C3~C4が綺麗に出ている。C1低音部分はダメダメ。 Amplitude100 だからサイレンやめてーーーーっ(悲鳴) ここをいじると声質が柔らかい感じになる。MEIKOっぽい声もここをいじっているときに出てきた。 数字を少なくすると高音向け、数字を多くすると低音向けになるのだろうか?? レゾナンス4 消去法で咽の深さか?と見当をつけてみる。舌の奥のほうを落として深い声を出す時に使うのか? Frequency30 手に筒かメガホンでも当てているような響きになった。ロボ声に使えるか? Frequency100 浅い感じの声になる。 Band Width30 メガホンというより、トイレットペーパーやラップの芯とか…(笑) Band Width100 何が変わったんだろう、よく分からない(汗)なんか上ずってる。 Amplitude30 気合が抜けたようなゆるい声。 Amplitude100 だからサイレンは~~!でもこの声は、レンに似ている感じがする。 他のものに比べて劇的な部分は特になし。Amplitude100のレン声に驚かされたが、音が大きすぎてこのままではわたしの耳が限界…。 全体を通しての感想 かなり劇的に声の雰囲気を変更できます。 個人的に、ジェンターファクターを使った時の声がピッチ変更したときの声と同じであまり面白くなかったので、こちらでいじくった声質の方が気に入りました。 1~4に言える事ですが、Amplitudeを大きくするときは、ヘッドフォン使用の方は要注意。スピーカーの方も要注意。とんでもない音量でガンガン来ます。 (音圧を稼ぎたいときには使えるかもしれない) がくぽ、レン、MEIKOっぽい声が出てきたのにはかなり驚きました。 なるほど、芸の幅が広いと言われるわけだ……。 VOCALOID KAITOに戻る
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Wiiプレイ動画まとめ(俺用) memo 任天堂のwiiが2006年11月19日北米で先行販売。 (日本の会社なんだから、日本で先に売ってくれよ、任天堂……感謝祭までに弾数用意したいってのは分かるけどさ……) 発売直後からYouTubeにwiiプレイ動画が多数アップロードされる。 アメリカ人面白すぎ。 Miiでキャラクターの作成 一人で座ってボクシングwww 紳士なおじさまがボウリングか。なごむなぁ。とか思ってたらがーたーwwwとか叫びだしてワラタ ボクシングが激しすぎて、子供が危ない!!!!!!!!!!!!!!!! だんだんヌンチャクのコードが腕に絡まってくる男 カドゥケス 「くそっ!負けるわけにはッッ!!!」(脱衣男) 「おいおい、お前さっきもそう言って靴脱いでたな」(33) 「脱いだところで我輩達の優勢は変わらないでござるよ」(インド) 「真のパワーをみせてやる!!」(脱衣男) 「つか、お前そういいながら全裸になって行くんじゃねぇの?」(33) 一同爆笑 胸が気になる RedSteel少女 高齢者ボーリング大会 F**k Youを連呼する女 動画が増えたので続きはこっち→wiiプレイ動画(続き) -