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ネックレスとは、首に着ける装身具である。高級品やブランド物もあり、男女問わず首飾りとして親しまれる。真珠や金属、天然石などの色々な素材があり、形も十字架やハート形などがある。首飾りだけではなく、肩凝り解消用や開運用のネックレスもある。ドラマ・アニメなどで使用されたネックレスは人気を呼んでいるが、中にはアレルギー症状を起こすものや偽物など注意を要するものも存在する。 先端にペンダントトップと呼ばれる装飾品がつくものをペンダント、首に巻く部分そのものが装飾になるものをネックレス、ひも状で留め金がないものをラリエットと呼ぶ。 さまざまなネックレス ネックレスには多様な種類があり、高価なものも多い。素材は真珠がよく知られている。一つ一つ糸でつながっていることや、白銀の輝きがあるのが特徴。真珠のネックレスは、主に冠婚葬祭で利用される。正式には、白真珠(白蝶貝・アコヤ貝)は婚礼、黒真珠(黒蝶貝)は葬儀に使う(本来、黒真珠を身につけるのは略装)。現在は、真珠の生産量が減り始め、淡水真珠のネックレスが増えている(透明感のある奇麗な輝きが特徴)。 ただし、真珠は硬度が 3 度ほどのものが多く、傷がつきやすいため、保存には注意を要する。また汗にも弱く、光沢を失う原因になる。真珠をつないでいる糸も弱いため、真珠が外れることもある。 真珠のネックレスは長さによって名称が異なる。 チョーカー (35 cm) 一番多く利用される プリンセス (40 cm ~ 45 cm) ネックレスの基準サイズ マチネー (53 cm) オペラ (71 cm) ロープ (105 cm ~ 107 cm) ロングロープ (142 cm) 金属製のネックレスは、形も様々で、鼻ピアスやイヤリングとともにお洒落として使われる。だが、最近では金属アレルギーが問題視されている(ニッケルなどの溶出により、皮膚のかゆみやかぶれなどが数年続く)。そのため、金属アレルギーを起こしにくく皮膚に優しいチタン製のネックレスが販売されている。チタンは錆びにくく丈夫で、ネックレスには最適である。 肩凝り解消グッズとして、ゲルマニウムネックレスという健康商品がある。これはある芸能人がゲルマニウムネックレスの効果をテレビで絶賛したことから、ブームになったとされる。ただし、喧伝されている効能の中に医学的には証明されたものはない(ゲルマニウムの項を参照)。 天然石で製造されたネックレスの中には、開運目的で販売されるものもある。 形 ネックレスには十字架やハート形、花柄などがある。十字架タイプのものは、ダイヤモンドが埋め込まれている高額なものも多い。海外では、キリストが十字架に貼りつけられたネックレスが販売されている。ドイツでは、ツヴィシェンゴールドパーレンと呼ばれる、十字架がついたネックレスが発見されており、1世紀から2世紀のものと推測されている。明確なことは知られていないが、キリスト教信者がキリストへの敬意を示すためにつけたものと思われている。若者たちが十字架ネックレスを絶賛しすぎていることから、キリスト教関係団体による非難もある。 一方、ハート形には、ハートの上にダイヤモンド数粒を詰めたものや、そのまま一個詰めたものも販売されている。コンパクトタイプのものがあり、小物入れとして利用できる。十字架のキリストとは対照的に、ハート形にはマリアが載っているものが多い。 2005年10月1日、青森でモナリザが刻まれたネックレスが公開された。約 36 カラットのダイヤモンドが使用されており、総額 5~6 億円である。 ドラマで使われるネックレス ドラマ中で使用されたネックレスが反響を浴びて、販売され、人気が出る場合がある。冬のソナタでペ・ヨンジュンが雪だまの中にネックレスを入れ、チェ・ジウがその雪だまを割ってネックレスを取り出すシーンは話題を呼び、このネックレスは商品化されて売れ筋もよかった(星形でダイヤモンドが入ったもの)。だが、偽物の出回りも生じ、日本の会社が偽物を販売したのに対して、販売権を所持するエムトレーディングドットコムは 2000 万円の損害賠償を請求した。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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トーラス・シルバーは、フォア・リーブス・テクノロジーに所属する魔法工学技師の名前である。 四葉が念入りに情報をブロックしており(*1)、本名、姿、プロフィールなどは公開されていない(*2)。ローゼン・マギクラフト日本支部が、トーラス・シルバーの素性を調査をしているが、情報操作が驚くほど強力で巧みな為、正体を突き止めるには至っていない(*3)。 2097年5月31日にグループ名として発表し、解散した(*4)。 功績 ループ・キャストを世界で初めて実現し、特化型CADの起動式展開速度を20%向上させ、非接触型スイッチの誤認識率を3%から1%未満へ低下させるなど、目覚しい功績を次々と上げて魔法界全体の進歩させたことで有名である(*5)。 2095年7月には加重系魔法の技術的三大難問の一つである「常駐型重力制御魔法(汎用的飛行魔法)の実現」を成し遂げた。 フォア・リーブス・テクノロジーがCADメーカーとして有名になったのもトーラス・シルバーのお蔭であり(*6)、四葉家の資金面にも大きく貢献している(*7)。 実像 トーラスは牛山欣治、シルバーは司波達也のことであり、共同開発者としての通名である。 牛山欣治がハード面、司波達也がソフト面を担当している(*8)。 司波達也が未成年ということもあり、司波達也単独だと、父の司波龍郎、および義母の司波小百合に功績を奪われかねない。 その為、牛山欣治を共同開発者とし、権利の管理を委ねている。 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 入学編2 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問3 Q.魔法科高校の生徒の一ヵ月の平均的なお小遣いは、現代日本の通貨に換算してどれくらいですか?また、達也の月収がどれくらいかも教えてください。 A.自宅から通っている生徒の平均的なお小遣いは5千円前後です。一人でアパートを借りている生徒はやりくりによって自由に使えるお金が上下します。家庭に金銭的な余裕がない生徒は奨学金が手厚く支給されますし、家の仕事を手伝っている生徒も少なくありませんから「自由にできるお金」という意味ならもっと多くなります。 達也の月収は平均500万円です。CADの売り上げに応じた出来高払いなので月によって大幅に増減します。トーラス・シルバーの世界的な名声を考えると年収6000万円は物足りないようにも感じますが、魔法産業は産業界全体で見ればニッチな存在ですし、FLTは中堅企業の規模しかないことを考えれば、達也と牛山で二人合わせて年収1億円というのは破格の厚遇だと言えます。 登場巻数 1巻、3巻、4巻、10巻、14巻、16巻、SS、24巻 コメント それよりは次回作が気になる - (2017-08-28 15 50 02) 1巻76の達也が研究試料のリカバリー装置としての扱いしか受けてないって設定はどこ行ったんだ?四葉の序列でも父より達也のほうが上で、その設定を全く垣間見ないのだが。父の知識が青木レベルかそれ以下だと、再成が使えることすら知ってるか怪しいぞ - (2017-08-29 03 28 36) 達也本人が開発する魔法とかはともかく、あくまで父親の手伝いを頼まれた時の場合はって話じゃない?そんなシーンいらないし。四葉として立場は上だけど - 2017-09-22 19 25 46 誤送信した。四葉として立場は上だけど、そんなこと周り知らなかったんだし公の場で呼び出されたりしてたら断れなかったんじゃない?その辺曖昧だからほとんど想像だけど - 2017-09-22 19 26 45 父と義母は達也達のことを妬んでいて、深雪は四葉の直系で当主候補だったから強く当たれない分、余計にただのガーディアンの達也には強気で居たのでは。で、達也のスペックをバックアップに使ってたら、達也がいろいろ功績立てちゃうからそれを隠すために偽名にして、その段階では四葉側も達也を目立たせない方針だったから、それでよかった、 でも多分、時期当主の婚約者となった今では頭も上がらないはず。達也がシルバーを公表してもいいと考えたら、父達には止めることは出来ない...みたいな。達也が名声には興味がなく、デメリットのほうが多いと考えてるから、公表されてないだけで。 - 2018-01-24 01 34 59 1巻時点での四葉内での達也の扱いを鑑みれば、実は好き勝手に遊ばせて(研究開発させて)ますなんて言えないよ。たとえバレバレであっても、表向きは「こいつ、便利な道具なんですよ~」で通すしかない。 (2018-05-31 05 05 45) シルバー関連は片手間に作り上げられたもので、FLTでの達也の立ち位置は研究試料のリカバリー装置扱いなんだがな。何で達也がトーラスシルバーということに繋がったのか経緯が知りたいね - 2018-01-24 16 44 47 達也は将来的に四葉から独立を計画してたからそのきっかけとしてシルバーとして地盤固めをしようとしてた 未成年だったから父の職場見学を名目に牛山の目につくようにループキャストの論文を第3課に持ち込んだらしい - 2018-01-26 14 45 36 エシェロンはハッキングツールではなく傍受システム。シルバー=達也のことを社外に通信しなければ傍受できない。達也がGoogleドライブのような外部のネットストレージにシルバーのことを色々書きとめていたならまだしも、FLTのデータはFLT社内にある。大亜がハッキングをしかけ、FLTがその対応に追われていたことから明白だ。達也も自身のホームサーバーにデータを記録している。データは外部に出てないだろう - 2018-01-26 15 11 36 スケジュールはネットワーク管理されてるだろうし達也を含むFLT社員の行動は出退勤から筒抜け、給与の支払いもネットワークを介しての振り込みだと思われるから支払額まで筒抜け、このあたりの情報抜かれた時点で、直接シルバーが達也であることを示す情報が出てこなくても特定は難しくないと思われる。 (2018-05-31 04 52 35) 建前上は一高校生である達也達のパーソナルデータを隠せる四葉がそんな程度のデータ筒抜けにするわけ無いだろw (2018-06-11 01 19 55) かわいそうなこがいるぞ。君、一度傍受システムがどんなものか調べてみな。 (2018-06-11 12 47 39) せんせーわかりませーんちゃんと口でせつめいしてくださーいww (2018-06-13 18 52 54) そもそも給与振り込みの金融ネットワークをエシュロンで傍受できるネットワークでやると考えること自体がおかしい。「インターネットの世界」「ぼくはすーぱーはっかだ!」とでも考えているのかね? (2018-06-16 19 38 34) 社会出て仕事しなかったら、一般のネットバンキングと専用線使う取引の違いとかわからんのじゃないかね。まぁ100年後どうなってるかは作者のみぞ知るだけども。 (2018-06-17 01 01 26) まさか金融ネットワークが物理的に別の専用回線使ってるとでも思ってるのか? (2018-06-17 13 19 30) だろうね。 (2018-06-22 21 51 13) わざわざ「物理的」って言ってるのが気になるが、普通に「専用線」は使っているわ。そもそも公衆網で輻輳おこしたらどうすんだ?「それはぶつりてきじゃないやい!」って言いたいんなら、主題はエシュロンだから「へー」としか応えんが。 (2018-06-23 18 44 45) 「へー」 (2018-06-23 19 44 50) 全銀ネットワークとかで検索して少し学んで来い (2018-06-24 10 09 22) ドヤガ夫になってるとこ悪いんだが、それがFLTと銀行とのやりとりにどんな関係があるんだい?わざわざ銀行に行って全社員の振り込み手続きをしているって言いたいんなら、「へー」としか応えんが。 (2018-06-24 11 58 35) 金融ネットワークを理解してないなら、金融ネットワークというレスを付けるなよ (2018-06-24 12 48 31) 金融ネットワークというレスに全銀ネットワークというレスを返したのは君じゃないか。もう忘れちゃったの?早いね。 (2018-06-24 13 23 54) なるほどこりゃだめだわ (2018-06-24 13 41 59) 手続きがSPCとか言いたいの?それは確かに公衆網だが、それもまたエシュロンとは違うような。 (2018-06-24 14 11 37) そもそも専用線を「ボクチャンのために貼ってくれた一本の線」とでも思っているのだろう。ISDNも専用線契約も、フレームリレーもセキュリティ的には同じなのに。しかもそんな昭和の古臭い技術にエシュロン絡めるなよ。NTTの交換機に忍び込めると思っているのか? (2018-06-24 15 03 13) SPC端末も別に個人情報流さないよ?交換機を覗き見できてもわからないようにできている。何と勘違いしているのだろう?インターネットバンキング? (2018-06-24 15 18 22) 交換機って…既に製造停止になってるし、今はどんどん廃止され2025年には完全に無くなる予定だぞ (2018-06-24 15 26 15) だからみんな困っているけど、だから? (2018-06-24 15 33 38) だから2095年には無くなっている古い技術前提で話されてもねってこと。 (2018-06-26 02 19 31) なるほどこりゃだめだわ (2018-06-26 13 16 27) 先生!それでなぜエシュロンの関係ある方式にジャンプする、そのあほな考え方がわかりません! (2018-06-26 17 54 02) ついでに「交換機を作る人がいなくて困っている」ということは同等のものを造らねばならないと危機感を持っている人がいるからだろう?突然、なくなる前提の話にふっとぶ、頭の悪そうな理屈がなぜかよくわかりません! (2018-06-26 17 57 18) 俺の知ってる交換機は、高くて売れなくてコスト下げられないから新型に換えようぜって話で、作れる人がいないとかいう話は聞いたことないが、一体何処の交換機の話をしてるんだ? (2018-06-26 18 25 10) 2025年には全て光回線とルーターで繋ぐIP網に変わるから交換機というシステム自体が無くなる。2095年には無くなるのにNTTの交換機に忍び込めるのかとかそんな話をしてもしょうがないだろってこと (2018-06-26 19 16 16) それとエシュロンと何が関係するの?IP網を勘違いしてない? (2018-06-26 20 10 53) じゃ交換機は何か関係あるの? (2018-06-27 02 17 10) 給与計算の交差点だがエシュロンと関係ないところにいるよ!将来のIP網と同じに!ということじゃないかな。 (2018-06-27 14 46 57) 給与計算の交換機って何? (2018-06-27 14 57 09) 少なくともSPC端末、銀行のネットワークはエシュロンと関係ない交換機(将来はIP網?)でデータやり取りしているよ!って意味じゃないかな。 (2018-06-28 22 50 17) 交換機が置き換わったIP網だかなんだかと、エシュロンとなにか関係が変わるならともかく、別にIP網に置き換わっても給与振込がエシュロンと関係ないどこかでやっているならあんま関係ないね。エシュロンが交換機にかわる何かとつながるならともかく。 (2018-06-26 20 43 12) 厳密に言えば個人名称と社員番号、通帳番号は頑張れば紐付できるようになっちゃった。あまりに主題と離れすぎていてどうでも良いことだが一応。あと法人向けインターネットバンキングもあるね。将来それが主流になったらそういうことも考えられなくもない。これも一応程度の情報。 (2018-06-24 15 31 07) なるほどこりゃだめだわ (2018-06-26 13 16 37) なるほどこりゃだめだわ (2018-06-18 19 13 49) プハッ! (2018-06-18 20 16 57) これだから人間は面白い!「この地球(ほし)を滅ぼすのは止め」だァ!!www (2018-06-21 00 05 15) 誤魔化し下手かw (2018-06-22 19 07 02) 牛山さん笑 (2018-06-26 01 58 50) 米軍がグレートボムを使った魔法師の候補に達也を挙げているので、達也が隠しているつもりになっているデータも候補に挙がってしまう程度には抜かれているようです。達也はシスコン以外の強い感情を持てないとかいう設定のわりには、自己顕示欲と承認欲求とコンプレックスの塊なのでカモフラージュもせずに九校戦でも大ハッスルしてましたから、エシュロンとか使わなくても推定されてもおかしくはないでしょう。 (2018-06-26 06 35 50) Q Aで達也が色々と後ろめたいことのある父親を脅して~って話があったけど、達也に味方して四葉家の不興を買うことよりもヤバいことやってたのかな? (2018-05-31 04 38 09) 要求が「開発第三課に研修」だからな。そこまでじゃないと思ったんじゃない? (2018-06-02 23 04 54) 特定だけなら簡単だと思うよ。主に作者のせいで。FLT全社員を対象に消去法でふるいにかけていくと、たぶん達也しか残らない。高額の報酬をもらってて、お家のセキュリティは超硬い、本人付けまわしてもすーぱーにんじゃ()ばりに敏い。何でこれで隠せると思うのかが不思議なくらい。 (2018-06-14 22 21 36) 現代ではそれなり苦労してるよね?スイス銀行やパナマ銀行を潰したい警察組織はたくさんある。 (2018-06-16 19 40 15) 消去法でいくと高校生の達也は真っ先に除外されるだろう。すると昇進をしない牛山が一番怪しい (2018-06-23 08 32 51) 「正体を隠す意味がない」という点で、牛山は早々に除外される。というか、正社員なら、わざわざ架空の技術者名を用意する必要すらないぞ。開発第三課かFLT名義でいいわけだし。 (2018-06-23 13 09 12) 隠す理由が無いって何だよ。昇進すら拒んでるんだから表に出たくないという理屈すら立つ。漫画家やタレントがペンネームや芸名を付けるようにトーラス・シルバーというペンネームを付けることはプライバシーの観点からも必要だろうに。 (2018-06-23 22 30 20) 昇進を拒むことで表に出たくないという理屈がどうして成り立つの?イミフなんだけど。 (2018-06-24 00 51 47) 全ての通信を傍受<わかる 当然暗号化してても傍受して保存しとくよ<まぁわかる 暗号化されてる内容も筒抜けだよ<只野アホ (2018-06-28 19 52 56) 仮にエシュロンに暗号解読用の機能があったとする。 今の技術ではそう簡単に鍵が推測できない暗号文も100年後のエシュロンに搭載されたコンピュータなら一瞬で解読出来るかもしれない。だがその時代の暗号は、同じレベルコンピュータを使って暗号化してるはずで、全世界の膨大な量の暗号文を全て一瞬で解読して、閲覧出来るようにするのは無理がある。そんな事はそれこそ100年単位の技術差がないと(あっても多分)不可能。今のスパコンでも、50年前の主流暗号を解読するのに「秒」はかかると思われる。 そもそも計算量が今より桁違いに増えれば日常に必要な通信の殆どが、理論上解読不可能な暗号化形式で送受信出来ると思われる。こんな感じか? (2019-04-09 11 59 00) トーラス・シルバーの正体は、一般には秘匿されていたかもしれないけど、それなりの諜報機関にはバレバレだったように思えるね。単に使えるネタじゃなかったから放置されてただけで。 (2018-06-28 23 10 43) バレバレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (2019-07-25 17 16 28) バレていないという前提がある未来のお話に対して、現代基準でエシュロンがどうしたとか、「思う」とか作内に無い創作をされてもですね… (2022-11-09 21 46 47) フリズスキャルヴの元ネタであろうエシュロンを引き合いに出すのは特におかしくない。ただフリズスキャルヴの存在を知ってる真夜が達也の正体につながる情報をグローバルネットに流すわけがないんだよな。 (2022-11-12 17 37 17) じゃあ現実的に。金の流れを追えば特定は難しくない。 (2022-11-14 19 58 51) マテバ関連で達也の裏を洗ったらトーラス・シルバーである疑いが出てきたからバレたという順番じゃないかな。異才とはいえ一企業のマニア向けCAD開発者、諜報機関が積極的に動くような話じゃない。 (2022-11-12 17 26 07) もしもトーラス・シルバーがいなかったら (2022-11-13 20 46 12) システムエンジニアとしての収入は? (2024-02-20 19 28 47) FLT 人物
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ジェフリー・シルバー 名前:Jeffrey Silver 出生:1937年2月25日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 1950年代 1953年 ピーター・パン(ニブス):佐直千恵子
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112 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 08 49 05 ID aE1zActPO シルバー事件、どうやってもゲームオーバーは無いみたいだから、のんびり‥というのもおかしいけど雰囲気が楽しめて良い。 wikipedia見てみたら、ゲームオーバーが無いのは勿論、分岐も無いみたいだな。 これ見てやりたいかどうかが評価の分かれ目か。 自分はポリスノーツみたいにゲームというより映画か小説みたいにどんどん物語が進んでいくのが良いから満足している。 ただわざわざポリゴン使って移動させる意味はあんまり無いな。面倒臭いだけ。 このゲームだとノベル形式だけでどんどん進めて構わなかっただろう。 331 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 23 12 09 ID sTrtw7vl0 シルバー事件薦めてくれた人サンクス 最初はなんじゃこりゃと思ったけど2話あたりから面白くなってきた -- (名無しさん) 2008-12-13 12 01 01 須田ゲー。 トワイライトシンドロームやムーンライトシンドローム、killer7をやっているとにやりとできる演出がある(ただしパラレルワールド)。 -- (名無しさん) 2008-12-13 12 02 44 830 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17 17 39 ID WzWMDN9mO シルバー事件はシステム面含めテンポが悪い。 場面が変わる度に「カタカタ‥」 って日時と場所と行動打ち込まれる演出があるけど、遅くてイラッとする事は多々ある。 特にフリーライターの方は細かく場面が変わるからテンポが悪過ぎる。 正直に言うと、推理が必要無い分、簡単につじつまが合う様になってるから、日時とかあんまり気にしなくても良いみたいだしな。 でも雰囲気は良いから自分は600円分の元は取れたなと思う。 最近は難しいアクションゲームも遠慮がちだし、RPGは元から嫌いだったから、どんどん展開してくれるADVは助かる。 831 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17 27 36 ID GaOyWoPc0 シルバー事件すげー面白かったよ。 システムも気にならなくなったし、下手な小説よりよっぽど面白い。 キャラと台詞廻しと音楽とインターフェイスが殊勝だわ。 完全にハマッた。二回目やってますw -- (名無しさん) 2008-12-14 17 35 20 細かく言えばシステム面やシナリオ面で荒が目立つが、全体としてみれば600円では安すぎる。 ホームページは既に楽屋ムードなので、買う前に情報収集で検索して踏み込むのは吉じゃない。 -- (名無しさん) 2008-12-15 22 20 13 道具使ったり入り口開けるのに暗号入れたりする事は稀にあるが その他はメガテンみたいな4方向移動と調べる事で展開する 途中で死んでゲームオーバーとかもないし詰まる事もほとんどないので ストーリーに没頭したい人向け ただ演出でわざとそうしてるんだろうがテンポは著しく悪い 何にしろADV好きであるなら600円でやってみる価値はあるかと -- (名無しさん) 2009-01-08 07 05 37 上記の評価にもある通り、 キーボードのタイプのように流れる文章の演出や 荒々しいCGなどに戸惑う人も少なからずいると思う。 だけど、アクの強いストーリー展開や、フュージョンチックな音楽にはある種の快感を覚えた。 要は、人を選ぶゲーム。 ゲームで映画的なストーリーや演出が楽しみたい人に。ハマったら続編の「花と太陽と雨と」もどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-02-09 22 46 56 ただの中二病ゲーム -- (名無しさん) 2009-03-14 23 59 02 須田ゲーらしい毒気とセンスが光る読み物ゲーム。 ちょっとアクションパートもあるけどオマケ程度。 ハマルとやばいくらいにグイグイと引き込まれる。 アーカイブスの中でも貴重な一本だと個人的には思う。 -- (名無しさん) 2009-03-23 23 44 33 伝染性凶悪犯罪というコンセプトが面白いな。ようやく初めて見たけど、90年代のサイバネスティックなインターフェイスがちょっと気持ち悪い。 画面多重分割×粗いアニメーション+トランスっぽい音楽×ノイズ画像・・・雰囲気はいいけど、正直、酔う。 -- (名無しさん) 2009-05-17 13 00 49 アーカイブスで初めて遊んだけど、テキストにパンチがあってグイグイ引き込まれた。 あと音楽も最高ですな。 -- (名無しさん) 2009-05-18 09 01 05 セーブできる箇所が限定されていて、好きなときにやめられないのが難点。 特に各章のはじめから、セーブできるようになるまで50分ぐらいかかるとかザラ。 スリープ機能があるとはいえ、チマチマやりたい人には向かないかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-05-21 02 38 01 他の人も書いているがこれは読み物ゲー。 推理とか駆け引きとか期待するとガッカリすると思う。 基本的にはテキストを読んで話を進め、合間に移動みたいな感じ。 謎解き要素はオマケ程度(解説にヒントが出てるしね)。 読み物ゲーなので世界観・雰囲気・演出が気に入らなければアウト。 若干サイコっぽい内容と演出なので夜中暗いところで一人でやると驚くかも。 「考えるな、感じろ」みたいなゲームが嫌いな人はやめといた方がいい。 -- (名無しさん) 2009-06-10 19 44 59 期待しすぎると損するゲーム。 システムと雰囲気にオリジナリティはあるがテンポが悪いし 画面にこだわりすぎた所為でプレイヤーは各所が見づらい。 せっかくのストーリーを楽しみたいのにイライラしてしまう。 他の人も言ってるがプラシーボサイドは特にテンポの悪さが顕著。 最終話のシェルターは全部屋捜索で投げそうになった。 キャラも全員が全員謎と影と闇のあるタヌキすぎて 誰の本心もよくわからないままに唐突にどんどん話は進んでいく。 内容もシステムも複雑なのと不親切なのは違うと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-19 20 35 14 読み物ゲー。 ゲーム性は皆無といっていい。 その話も激しく人を選ぶ。 しかし、その難解な話や、レベルの高い音楽、独特の台詞回し、演出で人によっては神ゲーになる可能性もある。 けど、全体的に人を選びまくりなゲーム。 普通のゲームとしては全く面白くないけど、 ノベルゲーやってるみたいな感覚でやるといいかも。 -- (あ) 2011-01-26 14 14 20 読後感としてはネタバレになるかもしれないが 昔のファミコン通信で連載されてた小説「1999年のゲーム・キッズ」を思い出した 後半は特にそんな感じ -- (名無しさん) 2012-01-31 10 05 10 刑事ドラマとか推理ドラマとか好きな人なら楽しいかも 演出にこだわったノベルゲー(選択肢とか無いけど) あと地味にオッサンゲーなのでオヤジ好きならおすすめかもしれないw -- (名無しさん) 2012-04-05 14 54 41 最初の謎解きが少し難しい。 操作性が悪く、戸惑う。 ただ、それを過ぎると独特の世界観が待っている。 特別な都市・特殊犯罪科・サイコ・電波・親父・中二的・くたびれた大人の雰囲気 以上のワードに惹かれた人なら、買って損はないと思う。 親父ゲーと言っても神宮○シリーズとは違う色物なので注意www ちなみに最初の事件はムーンライトシンドローム(PS)から繋がってる。 ハマった方は(PS2&DS)の花と太陽と雨と、もぜひ。 -- (名無しさん) 2013-03-21 16 53 52
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魔獣クイックシルバーパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔獣クイックシルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【とっしん】型) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) コマンドサンプル(【イカズチ】型) 魔獣クイックシルバー パラメータ 属性 風 HP 171-181 クラス ☆☆☆ 攻撃 47-50 種族 幻獣 素早さ 55-59 EX(ボタン連打) 雷激走→轟雷激走 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ケモノの毛 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ★★★→★ 2 ミス こうげき! ★★★→★ 3 こうげき! こうげき! とっしん 4 こうげき! 必殺の一撃 とっしん 5 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 6 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 必殺の一撃 とっしん ランダム攻撃 全体攻撃イカズチ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 技変化 無効ミス (BOSS)魔獣クイックシルバー 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 魔獣クイックシルバー+悪い夢→魔獣ギリメ 魔獣クイックシルバー+ムシュフ→魔獣ギリメ 魔獣クイックシルバー+重竜ベヒモス→聖獣キリン 魔獣クイックシルバー+牛魔双錘→牛魔王 解説 ボスとして登場するが戦闘後にカード化できるモンスター。~ まだカードを揃えていないうちは、主力になるだろう。 多くの点でキャラが被っている魔獣ギリメには無い特徴としては【イカズチ】と【必殺の一撃】を覚える事。~ ステータスでは完全に負けているので、使い続けていく事を考えるなら技の違いで差別化を目指す必要がある。~ その技でもやや厳しい立場に置かれているが、完全な下位互換ではないので使い道はあると信じたい。~ 【イカズチ】は倍率100%の雷属性全体魔法攻撃。 雷鬼ナルカミとは相互互換的な立ち位置になる。素早さは同じだが、こちらの方がHP・攻撃力に長ける。~ 一方、雷鬼ナルカミはキャパシティの面で優れている。 【必殺の一撃】は他のモンスターの覚える物と同じ、250%の無属性物理攻撃である。 出しうる最大ダメージは【とっしん】の方が上だが、【とっしん】の威力にはばらつきがあり、平均的に見ればこちらの方が高いダメージが期待できる。 実は【とっしん】より軽い。(後述) EX技は雷属性の拡散物理攻撃(下位は5発、上位は6発)で、低確率で麻痺状態を与える。 魔獣ギリメのEXと同じ技である。 幻獣族モンスターには風属性も豊富であるため、二つのボーナスを同時に得るチームを組むのも良いだろう。~ 性別は無性別のモンスターである。~ 由来 クイックシルバーとは「水銀」の事。~ また、女性型ポルターガイストの事を指す事もある。~ しかし、どういうことかオレカバトルにおいては四足の雷獣になっている。~ コマンドサンプル(【とっしん】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ ★★★→★ 2 こうげき! ★★→★★★ ★★★→★ or イカズチ 3 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 4 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 5 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 6 ★→★★ ★★→★★★ とっしん + 2リールに攻撃技を入れる場合 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき! (省略) 2 とっしん or 必殺の一撃 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ + 3リール【必殺の一撃】混載型の場合 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ★★★→★ 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 とっしん 5 とっしん 6 とっしん # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 とっしん 6 とっしん # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 とっしん 魔獣ギリメと比較すると1・2リールのキャパシティが少ない代わりに、3リールのキャパシティが豊富。~ しかし、不安定さは否めないため、【とっしん】型では魔獣ギリメの下位互換と言った方が良いだろう。~ + 技コストについて -1.0 【★★★→★】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【イカズチ】 5.0 【必殺の一撃】 6.0 【とっしん】 概ね、以上の数値で計算して問題無い。~ このモンスターの【とっしん】は他の技との比較によりほぼ6.0と出るため、序章モンスターならではの特異なコスト設定、あるいはこのモンスター専用のコスト設定が行われている。~ コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ ★★★→★orこうげき! 2 こうげき! ★★→★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 【必殺の一撃】型では中々安定したコマンドが作れる。~ 同クラスの戦士族モンスターよりもキャパシティが豊富であり、☆3の幻獣族の中でも安定した攻撃が見込めるだろう。~ コマンドサンプル(【イカズチ】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス イカズチ イカズチ 2 こうげき! イカズチ イカズチ 3 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 4 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 5 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 6 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 前述の通り雷鬼ナルカミとは一長一短の相互互換となるので、その点も考慮して育てよう。~
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出演映画のDVD ビューティー・ショップ MGMライオン・キャンペーン 20世紀フォックス・ホーム・エンターテイメント・ジャパン?クイーン・ラティファ?ケビン・ベーコン?アリシア・シルバーストーンアンディ・マクドウェル?ミーナ・スヴァーリ? BATMAN ROBIN~Mr.フリーズの逆襲!!~ ワーナー・ホーム・ビデオ?アーノルド・シュワルツェネッガー?ジョージ・クルーニー?クリス・オドネル?ユマ・サーマン?アリシア・シルバーストーン BATMAN ROBIN Mr.フリーズの逆襲! スペシャル・エディション ワーナー・ホーム・ビデオ?ジョージ・クルーニー?アーノルド・シュワルツェネッガー?クリス・オドネル?ユマ・サーマン?アリシア・シルバーストーン エクセス・バゲッジ ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アリシア・シルバーストーンベニチオ・デル・トロ?クリストファ・ウォーケン? クルーレス パラマウント・ホーム・エンタテインメント・ジャパン?アリシア・シルバーストーンステイシー・ダッシュ?ブリタニー・マーフィ?ポール・ラッド?ダン・ヘダヤ? クルーレス パラマウント・ホーム・エンタテインメント・ジャパン?アリシア・シルバーストーンステイシー・ダッシュ?ブリタニー・マーフィ?ポール・ラッド?ダン・ヘダヤ? エクセス・バゲッジ ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アリシア・シルバーストーンクリストファー・ウォーケン?ベニチオ・デルトロ? クルーレス パラマウント・ホーム・エンタテインメント・ジャパン?アリシア・シルバーストーンステイシー・ダッシュ?ブリタニー・マーフィ?ポール・ラッド?ダン・ヘダヤ? バットマン ロビン~Mr.フリーズの逆襲!!~ ワーナー・ホーム・ビデオ?アーノルド・シュワルツェネッガー?ジョージ・クルーニー?クリス・オドネル?ユマ・サーマン?アリシア・シルバーストーン BATMAN ROBIN~Mr.フリーズの逆襲!!~ ワーナー・ホーム・ビデオ?アーノルド・シュワルツェネッガー?ジョージ・クルーニー?クリス・オドネル?ユマ・サーマン?アリシア・シルバーストーン 海外の映画俳優名一覧
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魔獣クイックシルバー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔獣クイックシルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【とっしん】型) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) コマンドサンプル(【イカズチ】型) 魔獣クイックシルバー パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 風 HP 171-181 クラス ★★★ 攻撃 47-50 種族 幻獣 素早さ 55-59 EX(ボタン連打) 雷激走→轟雷激走 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ケモノの毛 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 E 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 D 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 C 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 B 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 A 181 185 188 191 195 198 201 205 208 212 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 D 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 B 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 A 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 E 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 D 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 C 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 B 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 A 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ★★★→★ 2 ミス こうげき! ★★★→★ 3 こうげき! こうげき! とっしん 4 こうげき! 必殺の一撃 とっしん 5 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 6 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 必殺の一撃 とっしん ランダム攻撃 全体攻撃 イカズチ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 技変化 無効 ミス (BOSS)魔獣クイックシルバー 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 魔獣クイックシルバー+悪い夢→魔獣ギリメ 魔獣クイックシルバー+ムシュフ→魔獣ギリメ 魔獣クイックシルバー+重竜ベヒモスor怒る蛇ムシュフシュorケルベロスorテアマト→聖獣キリン 魔獣クイックシルバー+狙撃手ロビン→幻獣モノケロス 魔獣クイックシルバー+スライム・エアロ→フェンリル 魔獣クイックシルバー+土の戦士ロック→ステゴ 魔獣クイックシルバー+牛魔双錘→牛魔王 解説 ボスとして登場するが戦闘後にカード化できるモンスター。 まだカードを揃えていないうちは、主力になるだろう。 多くの点でキャラが被っている魔獣ギリメには無い特徴としては【イカズチ】と【必殺の一撃】を覚える事。 ステータスでは完全に負けているので、使い続けていく事を考えるなら技の違いで差別化を目指す必要がある。 その技でもやや厳しい立場に置かれているが、完全な下位互換ではないので使い道はあると信じたい。 【イカズチ】は倍率140%(星の章(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )以前は100%)の雷属性全体魔法攻撃。 現在では使い手のステータスを考慮してか、全体攻撃としてはかなり高い倍率を誇る。 雷鬼ナルカミとは相互互換的な立ち位置になる。素早さは同じだが、こちらの方がHP・攻撃力に長ける。一方、雷鬼ナルカミはキャパシティの面で優れており、アイテムの「東国の秘術」で威力を強化する事もできる。 【必殺の一撃】は他のモンスターの覚える物と同じ、250%の無属性物理攻撃である。 出しうる最大ダメージは【とっしん】の方が上だが、【とっしん】の威力にはばらつきがあり、平均的に見ればこちらの方が高いダメージが期待できる。 実は【とっしん】よりも技コストが低い。(後述) EX技は雷属性の拡散物理攻撃(下位は5発、上位は6発)で、低確率で麻痺状態を与える。 魔獣ギリメのEXと同じ技である。 幻獣族モンスターには風属性も豊富であるため、二つのボーナスを同時に得るチームを組むのも良いだろう。 銀の毛皮に銀の稲妻をまとう魔獣。その毛皮でできたマントは落雷から身を守るといわれている。普段は毛玉のような丸いしっぽをしているが、帯電すると針金よりも鋭くトガったしっぽになるぞ。近くにいると君の髪もトガっちゃうから気をつけてね。(オレコマンド紹介文より) 由来 クイックシルバーとは「水銀」の事。 また、女性型ポルターガイストの事を指す事もある。 しかし、どういうことかオレカバトルにおいては四足の雷獣になっている。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 -1.0 【★★★→★】 0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【イカズチ】 5.0 【必殺の一撃】 6.0 【とっしん】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 11.8~11.9 2リール 22.8~22.9 3リール 27.0~27.1 概ね、以上の数値で計算して問題は無いと見られる。 【とっしん】が6.0と言うのは、他のモンスターを鑑みると高過ぎる印象が否めない。 更に【とっしん】のコストが重竜ベヒモスと共通だとすれば【あばれまわり】等も6.0になってしまい多方面に影響する。 しかし、このモンスターの【とっしん】は他の技との比較によりほぼ6.0と出るため、序章モンスターならではの特異なコスト設定、あるいはこのモンスター専用のコスト設定が行われていると思われる。 コマンドサンプル(【とっしん】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ ★★★→★ 2 こうげき! ★★→★★★ ★★★→★ or イカズチ 3 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 4 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 5 ★→★★ ★★→★★★ とっしん 6 ★→★★ ★★→★★★ とっしん + 2リールに攻撃技を入れる場合 (2リールに攻撃技を入れる場合) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき! (省略) 2 とっしん or 必殺の一撃 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ + 3リール【必殺の一撃】混載型の場合 (3リール【必殺の一撃】混載型の場合) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ★★★→★ 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 とっしん 5 とっしん 6 とっしん # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 とっしん 6 とっしん # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 とっしん アプリ版のコマンド潜在個体で育成・検証。 魔獣ギリメと比較すると1・2リールのキャパシティが少ない代わりに、3リールのキャパシティが豊富。 しかし、不安定さは否めないため、【とっしん】型では魔獣ギリメの下位互換と言った方が良いだろう。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ ★★★→★ or こうげき! 2 こうげき! ★★→★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 【必殺の一撃】型では中々安定したコマンドが作れる。 同クラスの戦士族モンスターよりもキャパシティが豊富であり、★3の幻獣族の中でも安定した攻撃が見込めるだろう。 コマンドサンプル(【イカズチ】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ or イカズチ イカズチ 2 ミス ★★→★★★ or イカズチ イカズチ 3 イカズチ ★★→★★★ or イカズチ イカズチ 4 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 5 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 6 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 2リールは【★★→★★★】で埋めても良い。 前述の通り雷鬼ナルカミとは一長一短の相互互換となるので、その点も考慮して育てよう。
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町に雪が降り始め、人々は白銀の竜のことを思い出す。 天候さえ変動させるその強大な竜に立ち向かう者など、今ではもう存在しない。 長い年月が人々に教えたのは、理想の世界を築くために全ての敵を殺し続ることではなく、あるがままの世界と折り合いをつけて生きることだった。 ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 50 魔獣 シルバードラゴン - ドラゴン 飛行反撃 アイスブレスアブソリュートゼロ(潜在)ブリザード(限定) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 金 Lv.1 3100 1000 1000 700 600 500 虚耐性30炎耐性-30冷耐性30 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.70 5369 3000 3000 2100 1800 1500 亜種1 白金 Lv.1 3200 1100 1200 800 700 600 虚耐性40炎耐性-40冷耐性40 Lv.90 5986 3850 4200 2800 2450 2100 亜種2 白金 Lv.1 3300 1300 1100 700 600 500 Lv.90 6173 4550 3850 2450 2100 1750 Illustrated by 猫えモン 入手方法 通常個体フォールド:06『不思議の村のジャスト』 ポイント5で魔獣パーティだった場合 ブリザード持ち個体期間限定ショップ「雪山の赤き凶星」 コメント 魔獣の中では珍しく魔力に優れ攻撃も及第点、更に炎耐性がマイナスなのでクルセイド係に最適。 -- 名無しさん (2015-03-28 05 19 10) 魔獣パの後衛に置きたくなるけど反撃が無意味になるのが玉に瑕 -- 名無しさん (2015-10-04 20 52 45) 名前 コメント ドラゴン 反撃 飛行 魔獣
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MRC-F20 シルバー・スモー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 47200 546 14500 110 27 26 28 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ヒートファン 2600 8 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × IFバンカー 4000 12 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 9 - × ハンドビームガン 2500 8 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ IFバンカー 4000 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールドビームドライブ ビーム4000減,貫通ビーム2000減 - ナノスキン HP5%回復 ターン毎 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ∀ガンダム 4 ゴールド・スモー - - 備考