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Brother ◆SLASHfTvBA@ ウィキ - トップページ http //www36.atwiki.jp/brotherslashftvba/pages/1.html 恩返しがしたいんです・・・ アナタがいなかったら、間違いなくまきひとwikiは閉鎖してましたから・・・
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「黒妖精に栄光あれ」 韓国産オンラインアクションRPG『アラド戦記』のプレイヤーキャラクター。 シーフの派生職ローグが覚醒した時に与えられる名前である。 原作でのシルバームーン 魔界や天界から来た人間も存在する他のプレイヤーキャラクターと違い、純粋な意味で人間ではなく黒妖精(所謂ダークエルフ)であり、 地下洞窟アンダーフットから派遣された諜報員という扱い。 元々アンダーフットは自然に恵まれず、国が興る前の彼らは黒妖精に与えられた身体能力と夜間視力を以って盗賊行為による略奪を生業としていた。 しかし長い無政府状態から国が興ると、外交による貿易によって資源を得られるようになり、略奪は法律で禁止された。 それでも黒妖精が生まれ持った身体能力と、自由への渇望を法のみでは抑え切れないのを見た統治者達は、 彼らの能力を最大限に活かすために優れたシーフ達を選抜し (黒妖精達の間では「シーフ」とは単なる盗賊という意味ではなく、体術の専門家という意味も持っている)、 他者には決して追い付けないスピードを体得し、厳しいテストと訓練を抜けた者は、 王室直属の秘密部隊「ドーン・ブレイカーズ」の諜報員として公認され、「ローグ」という呼称を得た。 なお、現在実装されているシーフのもう一つの派生職であるネクロマンサーは、エルフの国の中では元老院派とされている。 そのためシーフのスキルを教えてくれるNPCミネットの「貴女は…どっち側ですか?」という問いは、女王派か元老院派かということなのだろう。 + 覚醒について 君は、音を見たことがあるか? 普通の人間ならこう問いかけられた時、笑ってしまうかもしれない。 空気の振動を目で見るという行為は、通常理解されない。 しかし、もし君が「彼女達」に出会えば 自分の了見がいかほどに狭かったかを悟ることになるだろう。 彼女達はローグの中でも極少数に過ぎない。 先天的に身体能力に優れた黒妖精の中で選ばれたローグの身体能力は常識を超えるレベル であるが、彼女達はそれに満足せず、誰もが想像できなかった境地に至ることを追及した。 そして数多の戦闘と訓練を経て体術を極限まで鍛錬した彼女らは ついに音速に近い速度を手に入れた。 彼女達と対敵していた人々は戦場を駆け抜ける彼女達の姿に、敬意を込めてこう証言していたともいう。 三日月に似た二つの銀色の影に空気は引き裂かれ、 感覚の限界を飛び越える彼女らの動きは気流になって敵陣を切り分けたと。 彼女達の名前はシルバームーン。 音速を超えて銀色の月に化した者達。 君は、音を見たことがあるか? 君が極めて常識的な人間であっても、「彼女達」の戦闘を実際に目にしたらこう答えるしかないだろう。 私は生きている音そのものを目撃したのだと… パッシブスキルはキャンセルでスキルを出した時、一定確率で命中・回避・物理クリティカル率が上昇する「ムーンアーク」。 アクティブスキルは加速効果と力の上昇、通常攻撃の威力上昇&判定拡大による強化系スキル「シルバーストリーム」。 効果時間が終了し、操作可能になった時か任意発動でほぼ画面全体の敵を眼前に纏めるフィニッシュ攻撃を行う。 時間の門アップデートでLv9効果が非常に強い(通常時と比べ、バフ効果が最大まで発動するとクリティカルダメージが+45%される)ので、 効果ブーストも選択肢に入るぐらい強い。 原作中の性能 ゲーム中、唯一の二段ジャンプが出来る職業であり、独自システムの連携点によるヒットエンドの爆発力を持ったスピードキャラ。 実装当初からレンジャーのデスバイリボルバーが持つ「クリティカルダメージ増加を防具マスタリーで保有」という、 ぶっ飛んだ効果とイカレた攻撃スキルによって、ぶっちぎりのトップキャラとして名を馳せていた。 Second Impact後に若干弱体化はしたものの、Lv45スキルである「アクセルストライク」の合計倍率が10,000%をオーバーする威力であることを筆頭とした、 様々なファクターを持っているため、強職としての地位は不動だった。 流石にやりすぎたと判断したかは不明だが、アップデートを重ねるにつれて攻撃スキルの無敵時間削除や攻撃力ダウン、 防具マスタリのクリティカルダメージ上昇比率の低下といった弱体化を施されたことに加え、 所謂固定ダメージキャラクターの台頭により、徐々にその地位を低下させていった。 日本サーバーでは、ソニックアサルトの威力を装備切り替えによって通常時の4倍近くまで引き上げることが出来るため、 これが生命線だったとも言われていた。 女神の一手アップデートにおいて性能が再び上昇し、弱職からの脱出を果たした。 短剣はスピード重視、双剣は一撃重視になり特性を強化されたと言ってもいい。 また、双剣使用時は以前のローグらしからぬほど範囲が拡大される。主に回転刃と衝撃波が。 + スキルについて ローグの主要スキル系統名はスイフト、黒妖精の身体能力を活かした体術を使用していく。 メイン武器は双剣および短剣で防具はレザー系。 各種対応スキルについてはヒットエンド対応ならHを記入している。 ライジングカット(H) アッパーを振るように短剣を振り上げる。空中使用可能 ヒットエンド時は飛び上がりつつ剣を回しながらアッパーを見舞う。 特性パッシブスキルの効果はヒットエンド以外の攻撃力増加。 スライサー ダッシュ攻撃からの派生スキル。 突き出した剣を横に開くように攻撃する。命中時に連携点を1獲得するため、たまにスライサーだけ撃つ場合もある。 特性パッシブの効果は攻撃力と範囲の増加。 シャイニングカット、シャインスパーク 高速で切り抜ける。出掛かり無敵で命中した敵に対して長い硬直を付加する。 シャインスパークを習得すると、追加入力でショートジャンプをするように切り抜ける攻撃が出来るようになる。 また、空中でも使用出来るようになり、空中で使用すると斜めに降下し、地上で追加入力をすると地上使用時と同様に切り抜けていく。 キャラクター判定も消えるため、壁抜けによるショートカットも可能。 特性パッシブの効果は移動距離が短くなる代わりに威力が増加し、特性を習得すると一部ダンジョンでは壁抜けが出来なくなる。 短剣を使用しているとシャインスパークの入力回数が増える。 ダイビングアロー 空中でのみ使用可能。命中した相手に連続で蹴りを入れ、フィニッシュに踵落としで地面に叩き付けて衝撃波を起こす。 キャンセル時は連携点が2入るため、連携点を稼ぐためにCライジング→空J→Cダイビングといったコンボも。 特性パッシブを習得することで蹴る回数が増加する。 ヒットエンド ローグの要となるスキルで、対応スキルの終わり間際に使用することで連携点を消費しつつ強烈な一撃を与える。以下の解説ではHEと略していく。 連携点を得るために必要なのは通常攻撃からスイフト系列スキルを発動させ、命中させる必要がある。 連携点が1~3の時にHEを使っても威力は大したことないが、5点溜まっている時に使用すると良い感じにダメージが出る。 また、エンドコンテンツで入手出来る装備「一撃の○○:ヒットエンド」によって、HE対応スキル四種が強化出来るという優遇措置も取られている (というか、ヒットエンドのダメージは、一撃防具もしくは亀裂した次元の防具の場合、赤色オーラでヒットエンドを強化しないと強化されない)。 これでも倍率が弱化したとはいえ、まだまだ健在。むしろこれが無いとローグではないと言ってもいい。 特性パッシブでの効果は、連携点保持数によるダメージ倍率の増加。 バンディッドカット(H) 大きく振りかぶって敵を切り付け、ノックバックさせる。 気絶の追加効果も持っているが過信は禁物。 HEでの追加攻撃は前進しつつ敵を蹴り飛ばし、短剣を回転させながら投げる。 特性パッシブでの効果は、ダメージおよびヒットエンド発動時の攻撃速度と時間が増加する。 ダブルピアス(C) 敵一体に両手突きで武器を刺し、突き刺した武器を蹴り飛ばして二回ダメージを与える。 威力は高いものの、扱いが難しいため取る人は少ない。 特性パッシブでの効果は、ダメージの増加と二打目三打目で周囲に与えるダメージ倍率が増加する。 チェーンソー(C) 武器を回転させつつ攻撃し、前方→後方にも判定を持ちつつ前に→振り上げの三連動作。 スキルキーを押しっぱなしでもフィニッシュまで繰り出せる。 一回の動作で3Hitするためスタックにも強い。……のだが、環境の変化でスタックすることがむしろ稀になった。 特性パッシブでの効果は、1アクションごとのヒット数がそれぞれ1増加する。 ソードダンス 大きく回転して周囲にダメージを与え、連携点を消費することで追加攻撃が行える。 この連携点の消費は覚醒効果中ならば消費がないため、ヒットエンドから続けてダメージを与えることが出来るため、覚醒中の爆発力を加速させている。 短剣使用時であれば追加攻撃の回数が大幅に増えるため短剣向けのスキル。 ハリケーン(H) 回転切りを行い、敵を自分の所へと引き寄せる。レベルに応じて引き寄せ速度が増加するため、敵を集めることにも重宝する。 ヒットエンド時は大きく飛び上がり、敵も高く打ち上げる。 特性パッシブでの効果は、攻撃力の増加と発動中に移動出来るようになるため、必須と言ってもいい。 ブレーキングラッシュ 前方に無敵移動を行う。 スイフトスキル使用中でも使用可能で、連携点を1消費することで動作をキャンセルすることができ、擬似的なロマンキャンセル風の連携が可能。 ライトニングアロー 空中で敵を掴み、3連切りの後で敵を地面に叩き付けながら滑っていく。 特性パッシブでの効果は、全体的なダメージの増加。 バーティカルスパイラル ハイパーアーマー状態となり、アンディ・ボガードの「超裂破弾」まんまな動きで飛び込んでいく。 空中でも使用可能で、その場合は横にドリルキックをしながら突っ込んでいく。 主にバックステップからの空中使用で敵を端に運んでいくために使う。そのため、キャンセルはおろか地上で使用をする人は少ない。 特性パッシブでの効果は、移動中の攻撃回数が増加する。 双剣で使用すると連携点を全て消費してチャージができ、衝撃波や回転範囲が拡大する。 最大消費かつ特性スキルを取っている場合は物凄い範囲になる。 ソニックアサルト(H) 突進して敵を掴み、高速乱舞を繰り出す。ジャンプキーで掴んだ対象に分身を残し、他のターゲットに移動して乱舞を見舞う。 短剣使用時は乱舞回数の増加とワープ認識範囲の拡大、双剣使用時はヒットエンドを使用出来るようになった。 特性パッシブスキルを習得すると威力が増加し、ワープするための認識範囲が拡大される。 アクセルストライク(H) 高速ダッシュで駆け抜け、前方に居る敵を打ち上げて連続攻撃を行う。 ヒットエンドは追加で蹴り飛ばす。掴めない敵は使用時の場所へ引き寄せ、もう一度蹴る。 空耳のせいでよく「えっくれる」と呼ばれる。 特性パッシブでの効果は、ヒットエンドのダメージ増加。 チェーンソーラッシュ 回転する刃を二回投げ付ける。効果時間中に再度スキルを使用すると、フィニッシュとしてジャンプ刺し+着地衝撃波によるダメージを与える。 短剣の場合は回転刃の持続時間の増加。双剣の場合はフィニッシュ時にチャージすることで、威力と衝撃波の範囲が増える。 アスラントスパイラル 狙いを定めて高く飛び上がり、回転しながら地面へ突撃する。 短剣の場合は空中使用可能かつクールタイム減少、双剣の場合はチャージすることができ、威力と衝撃波の範囲が増える。 + 決闘での性能 実装当初は「長い硬直を与えるシャイニングカットが刺されば豊富なキャンセルスキルによって立ちコン10割」 という世紀末状態を引き起こし、お断り職の最右翼とされていた。 その結果かどうかは不明だが、その後のアップデートで立ちコンを続けると強制的にダウンするようになり、 インファイターやストライカーまでもが煽りを食らった。 だが、それを差し引いても立ち回り能力は高く、一部職業以外はまず躱せないハリケーンを用いた置き攻めなど、 有利な状況へ持ち込む手段は少なくないようだ。 MUGENにおけるシルバームーン 帝国軍シリーズに定評のある、ねお氏による原作ドットのものが公開されている。 可能な限り原作再現をしつつ格ゲー風にアレンジされている模様。 連携点によるヒットエンドは勿論のこと、重力補正や立ちコンを続けると強制ダウンが発生する所まで再現されている。 各種技の隙も非常に少ないが、下段攻撃は通常攻撃の3発目と足首切断のみ、中段は空中動作のみと崩しに関してはからっきし。 更に着地硬直が致命的なまでに長く、下手にライジングカットを振ったら死ねるレベル。 AIはデフォルトで搭載されている。 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 集え!凶者ランセレバトル 男女タッグによるミニミニリーグ大会 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 大!凶者ランセレバトル 凶敵に挑め!タッグトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 チームで挑め!アルカナサバイバル 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 第5回 4人タッグVSボス 大会 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル
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【作品名】シルバー仮面 【ジャンル】特撮 【名前】シルバー仮面ジャイアント 【属性】博士に改造された人間が巨大化したヒーロー 【大きさ】東京タワー(333m)の半分ほどの大きさのサソリンガとほぼ同等 【攻撃力】 シルバー光線:いわゆる不思議ビーム。300㎞ほどはある小惑星を一撃で破壊できる。射程、速度は900㎞ほどを一瞬で飛ぶくらい。 上記のシルバー光線で全くの無傷のインバス星人をパンチや体当たりでダメージを与えることができる。 火炎放射バーナー:ベルトに装備されたバーナー。炎を出す。射程は自身の大きさの倍ほど。弾速はそれが一瞬で向こうまで届くくらい。 シルバービュート:鞭。射程は自身の大きさの5倍ほどで、そこまで一瞬で届く。触れた相手に電撃を流せる。 【防御力】 自身より遥かに強い力を持つインバス星人の各種打撃を多数受けて戦闘続行可能。 サザン星人の火炎放射、キルギス星人の猛毒ガス、ボルト星人の数百万ボルトの電流、インバス星人のエネルギー吸収、 アクリオン星人の放射能に耐えられる。 また、ノーマン星人の冷凍ガスで全身を氷漬けにされても自力で即座に破り戦闘を続行した。 宇宙空間で戦闘可能。 【素早さ】大きさ相応の達人並み 地球から1000㎞くらい離れた小惑星を破壊してから2分くらいで地球に戻っているので、時速3万㎞くらいで飛行可能 【特殊能力】 目を潰された状態で敵の出す音や風の音を頼りに戦闘し、実際に攻撃を回避したり止めを刺せたりしたので、 不可視の相手でも音さえ出れば戦闘可能か 【長所】重厚なストーリー 【短所】裏番組のミラーマンに視聴率で完敗 【戦法】開幕シルバー光線。効かなければシルバービュート→バーナー vol.103 vol.103 318 :格無しさん:2014/09/03(水) 09 13 44.53 ID 3krZyo0s (前略) 314 シルバー光線は巨大化時の威力と射程? 325 :格無しさん:2014/09/03(水) 18 02 59.79 ID kXhZr11z シルバー仮面G考察 166m位のサイズ(でけーなオイ)、300㎞破壊攻防、火炎・毒・数百万Vの電流・放射能・エネルギー吸収耐性、凍結無効、宇宙生存可能 あれ? そういえば飛行について書いてないな。空は飛べない扱いでいいのかな。 △ヴァン 素早すぎ分け ○宮本不滅 体格差で瞬殺 ○キン肉マン ビーム勝ち △仮面ライダー龍騎 攻撃はミラーワールドに逃げ込まれて当たらず分け △アンパンマン 速すぎ分け ○弦之介 ここまで体格差があって目が見えるわけがない ビーム勝ち ○白ボン ビーム勝ち △僕 どうしろと ×デミトリ オーラ負け ×彼 吸収負け ×金剛番長 日本列島にひび入れるパンチはつらい 七つの大罪アニメ化おめでとうございます △クルト でかすぎ分け ×両さん でかすぎて決定打が無い いずれ負け ○新造宇宙船 ビーム勝ち ×ロビン 削られ負け ×ルーシー ベクター負け デミトリ・マキシモフ>僕=シルバー仮面ジャイアント>シロボン 335 :格無しさん:2014/09/03(水) 21 42 02.08 ID KzqvMytX 318 巨大化時のもの 325 すいません、空飛べます、宇宙空欄も飛行可能 地球から1000㎞くらい離れた小惑星を破壊してから2分くらいで地球に戻っているので、時速3万㎞くらいか 342 :格無しさん:2014/09/03(水) 23 34 38.30 ID kXhZr11z 335 マッハ24くらいか じゃあさっきの考察はナシで 377 :格無しさん:2014/09/04(木) 23 12 23.67 ID yU3TR0Jt シルバー仮面ジャイアント再考察 シロボンの上から △僕 どうしろと ×デミトリ オーラ負け ○彼 飛べるので頑張って削って勝ち ×金剛番長 反応差で殴り倒される △クルト でかすぎ分け △両さん でかすぎて決定打が無い ○新造宇宙船 ビーム勝ち △ロビン 飛べるので分け ×ルーシー ベクター負け ○山田正蔵 ここまでデカければ即死はしないだろう。息止めて電撃で気絶させ勝ち △日向忠 すばしっこくて攻撃当たらん △ガンダム 同上 ○ライナルト・シュルツ 光線に巻き込んで勝ち ×天谷リヒト でかすぎ負け ×孫悟空 金縛り負け ×ヒーロー ハイパーシュート負け ×両儀式 無理 天谷吏人>シルバー仮面ジャイアント>ライナルト・シュルツwithアヒル戦艦
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【検索用 しるはーわーふ 登録タグ 2017年 GUMI VOCALOID し ナポリP 南條沙歩 曲 曲さ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナポリP 作曲:ナポリP 編曲:ナポリP 映像:南條沙歩 唄:GUMI 曲紹介 曲名:『シルバーワープ』 ナポリPこと、みやけ氏の22作目。 映像は南條沙歩氏が手掛ける。 歌い手のいすぼくろ氏に書き下ろした曲であり、歌ってみたと同時投稿になっている。 ナポリPの4thアルバム『Cupid Power』、いすぼくろ氏の1stアルバム『MOSAIC ART』には歌ってみたver.が収録されている。 歌詞 (PIAPROより転載) 静かにするから 二人もおこらないで 押入れの中泣いたあと 眠りについて 優しいフリ気づかないと思うの? 僕はもう大人だよ この気持ちが枯れる前に 今よりもっと優しくしてよ 優しくして 誰だっていいんだ 狭いここから救ってくれよ 明けていく前に夜に潜って逃げ出そう 偉そうじゃない息巻いていない 行かないでなんて言わせない 僕はもう飼い犬じゃない 放たれて野生に帰っていくという夢 いつもと同じ朝、腫れている頬 痣になって一生消えない 頼りないな 周りはこうじゃないなんて言うんじゃない すぐ向こうに見えるスポットライト 超えたらひろがる夜が守る手筈さ 失敗してもいつも通り殴られるだけさ 星が見える頃 しまっていこうぜ わかっちゃいない 未来がどうだって 今夜が勝負だろう、行けるかな? 焦っているよ どうでもよくなる前に 何もない小銭もない 他人(ひと)なんてアテにして生きていない 穴だらけ設計ミスでいい 転がして芽吹いた僕のシナリオ 光が見える まわりの言葉は 嘘つき began to blur 自由になってみたいよ 君ができるなら僕にだって そう思って逃げ出してきたんだ どうせ一人さ 何もない誰もいない 世界で暮らして行けばいい かまわないで僕なんかに 知ってるさ僕いらない子 言葉一つ聞いてくれない あの夜を思い出したくない コメント もっと伸びてほしい! -- 名無しさん (2017-12-25 01 46 48) これ好きリピ安定 -- ねむ (2017-12-25 13 34 17) かっこいいわ〜〜 -- 名無しさん (2018-01-26 17 56 56) かまわないで僕なんかに のとこのメロディかっこよすぎてヤヴァ -- 名無しさん (2018-02-14 06 45 21) 最近知ったけど、とても深い曲。 -- 名無しさん (2019-01-26 12 48 00) クソカッコイイ。センスの塊 -- おに (2021-05-01 11 28 03) リリース直後、鬼リピしてたなぁ、、今でも聴きたくなっちゃう曲。 -- はるごん (2023-11-29 21 05 47) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 7 SPACE BROTHERS MAHBIE JAZZY SPORT PRODUCTIONS JSV-193 2017/09/07 - Side Track Title Produce A 1 SPACE BROTHERS(ALBUM VERSION) feat.田我流,BOBBY BELLWOOD MAHBIE B 2 SPACE BROTHERS(STZ DO IT 45 REMIX) feat.田我流 STEEEZO "EEE" PERTAIN CD Space Brothers [国内盤CD] (JSPCDK1037)
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ギルド「シルバー・ウロボロス」のこと。 シルバー・ウロボロス>銀の蛇で銀蛇と呼ばれるようになった。 ギルドマスターはルシオン=メルドヴェル。 傾向としてはメイジが多めであり、特に火炎系のメイジが多い。 また、オーソドックスなギルドスキル構成ではあるが、《加護》3枚という 強固な防御も持つ。
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\ __ / \ , ' ヾ ! \ ト、 ' ! ', l ゝ `丶 ! ! l l ', ', l .} l _ -‐- ._ ヽゝ ノノゝ , ‐ ´、 > ´ } ヽ `ヽ ̄ ! Yr┐ メ ./ > ‐ ' , ゛‐‐ , -‐┐l.」 ハ / // '.,r‐ 、 イ-, ¨y´ ゝ'''¨} ', // `丶、._',',ヽ > 、 r ´ /ノ / ' l/ノヽ ヾ \ > ', ./ ノ` ヽ ./ .} , 、 ヽ .\ / .{ ! / ゝ ノ ./ , .ヽ r "ヽハ \ ,' ', / l /ヽ ゝ ` ‐' / / ` ! } \ / ヽノ0 O ` ‐‐" / ∨ ! , \ ィ / /、0 ! O 〉ノ ∨ { , \ イ  ̄フ //.} .! ヽ / ゝ ', , / ェァ/ > ´ ノ ./ ! l / ヽ ', , /, ´ヽヽ > ´ / ´ ., ' .l レ ', .∨ ∴─────────────────────────────────────── 【名前】シルバークロウ 【タイプ】はがね/ひこう 【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。 【もちもの】マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。 【技x6:コメットパンチ、マッハひこう、ちゅうがえり、かわらわり、こうそくいどう、きりばらい】 こうげき:B ぼうぎょ:B- とくこう:C- とくぼう:D- すばやさ:AA+ 【ポテンシャル】 『銀翼烏の飛翔』… 自身の「速」が上がった時、味方と任意交代することが出来る。 『銀翼烏の暴風』… 自身の「速」が上がった時、中確率で相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。 『銀翼烏の加速』… 「タイム」使用時、自身の「速」が上がる。 『アンリミテッドバースト』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 コメットパンチ 物理 鋼 90(135) 90 単体 ○ 追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。 マッハひこう 特殊 飛行 120(180) 100 単体 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 ちゅうがえり 物理 飛行 70(105) 100 単体 ○ 命中後、味方と任意交代する。とんぼ技 かわらわり 物理 格闘 75 100 単体 ○ 相手の場のリフレクター状態・ひかりのかべ状態を解除してから攻撃する。 こうそくいどう 変化 エスパー --- --- 自分 × 自分の「すばやさ」を2段階上げる。 きりばらい 変化 飛行 --- --- 全体の場 × 互いの場の状態を正常に戻す。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 炎 電気 いまひとつ(1/2) ノーマル 飛行 エスパー ドラゴン 鋼 フェアリー いまひとつ(1/4) 草 虫 こうかなし(---) 毒 地面 +二年1stシーズン 第一節 学園島サファリゾーンスタジアム 【名前】シルバークロウ 【タイプ】はがね/ひこう 【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。 【もちもの】 【技x6:コメットパンチ、アクロバット、ちゅうがえり、かわらわり、こうそくいどう、そらをとぶ】 こうげき:B ぼうぎょ:B- とくこう:C- とくぼう:D- すばやさ:AA+ 【ポテンシャル】 『銀翼烏の飛翔』… 自身の「速」が上がった時、味方と任意交代することが出来る。 『銀翼烏の襲撃』… 自身の「速」の上昇に比例して、自身の技の威力を強化(1.1~1.6倍)する。 『メタルカラー』… 1/試/自動 相手からの「状態異常」を無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 【備考】 初登場:22スレ目 2122 東雲三日月の手持ちとして登場。 戻る
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服飾生産 名称 生産レベル 材料 シルバーガントレット ◆ 5 シルバーガントレットの破片×12 鋼鉄×40 レザー×30 研磨材×30 接着剤×30 名称 LV 防御力 ソル系列 スカ系列 ドル系列 メイジ系列 耐久値 効果 強化上限値 シルバーガントレット ◆ 35 36 ○ ○ ○ × 106 8
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キュービックジルコニア とは 、ジルコニウムの酸化物である。常態では白色の固体。融点が2700℃と高いため、耐熱性セラミックス材料として利用されている。また、透明でダイヤモンドに近い高い屈折率を有することから模造ダイヤとも呼ばれ、宝飾品としても用いられている。 結晶構造と機械的性質 ジルコニアは室温では単斜晶系であり、温度を上げていくと正方晶、及び立方晶へと結晶構造が相転移する。この相転移は体積変化を伴うため、焼結体は昇降温を繰り返すことによって破壊に至る。特に単斜晶から正方晶への相転移では、約4%の体積収縮が見られる。 ジルコニアに酸化カルシウムや酸化マグネシウム、あるいは酸化イットリウムなどの希土類酸化物を固溶させると、構造中に酸素空孔 (Vacancy) が形成され、立方晶および正方晶が室温でも安定。または準安定となり、昇降温による破壊を抑制することが出来る。このような酸化物 (安定化剤と呼ぶ) 添加ジルコニアを安定化ジルコニア (stabilized zirconia) 、または部分安定化ジルコニア (partially stabilized zirconia) と呼ぶ。 安定化ジルコニアは、酸化物無添加ジルコニアに比べて強度、及び靭性などの機械的特性に優れる。これは、破壊の原因となる亀裂の伝播を正方晶から単斜晶への相変態によって阻害し、亀裂先端の応力集中を緩和するからである。この特異なメカニズムを「応力誘起相変態強化機構」と言い、最大で正方晶の約40%が単斜晶に変態する。また、変態を完全に抑制した完全安定化ジルコニアよりも、添加剤の量を減らしてわずかに変態出来るようにした部分安定化ジルコニアの方が機械的特性に優れることが知られている。 安定化ジルコニア (特にイットリア安定化ジルコニア(YSZ)) はイオン伝導率に優れており、高温で固体電解質となり、燃料電池や酸素センサの材料として用いられる。また近年、金属に変わる差し歯やブリッジの歯科治療材料 (セルコン) としても着目されており、需要が増えている。 キュービックジルコニア ジルコニアにイットリウム、カルシウム、マグネシウム、ハフニウムなどを4~15%程度添加した安定化ジルコニアは、立方晶安定化ジルコニア、あるいは単に立方晶ジルコニア (cubic zirconia, CZ) と呼ばれる。 立方晶ジルコニアは、モース硬度が8から8.5とコランダム (サファイヤ、ルビー) に次ぐ硬さを有し、また、ダイヤモンドと同程度の高い屈折率を持つため、宝飾品に用いられている。 当初は、「模造ダイヤモンド」と呼ばれていた。1カラットあたり1ドル以下と安価で、比較的大型の結晶も得られ、金属元素の添加で赤、橙、青、緑、ピンク、琥珀色など様々な色のCZが得られる。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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皆でスラ忍シルバーを強くして、ゴミクズ2枠の汚名を返上出来ないか考えたい。 型 体技型 新生配合:バギブレイク 必須スキル:すいみん、魔軍師イッド、ピーナッツ革命、がばい 選択スキル: 個体値:攻撃↑すばやさ↓、防御↑賢さ↓ AI設定: 武器:光の杖(マホトラガード) 備考: マインド、混乱、マヒ、眠りが無効 物理方面の攻撃には一方的にやられる ↑試しにたたき台書いてみたので手直し頼む 呪文型 新生配合:いきなりインテ 必須スキル:vs踊り さいみん 選択スキル:グランスペル等攻撃呪文スキル 賢さUPSP 個体値:賢さ↑ すばやさ↓ AI設定:全体攻撃呪文優先度↑ 武器: 備考: 呪い以外の状態異常無効 マホトラ弱点はマホカン頼り 呪文アタッカー 亡者状態で全体999連発を狙う 晴天してもいいかも 上と同じく呪文アタッカー型のたたき台として