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もし下のファイルを持っていたらアップお願いします。 Take free these tools ) However, there is some conditional tools. When you use those tools, please read the attached document. 1.Door Generator ※共同開発作品は、個々のページで配布しています。 ⇒改造マリオの共同開発1、2、3、4、5 NOTE These, Mix 1, 2, 3, 4, and 5 (most people call them Vip Mario, though.) are a hack of the joint development. A redistribution is not admitted (because many hackers are concerned). If you don t know 2-channel culture and Japanese, probably you can t enjoy these hacks. メニュー 自作物展示場 改造マリオ ツール GFX BGM パッチ カスタムスプライト・ブロック その他 ここでうpされているものへの質問、要望など 自作物展示場 ・下に自作の改造マリオや、自作の機能追加、機能変更パッチやカスタムスプライトとか、ExGFX、開発支援ツールなど、役に立つものをどしどし張っていってください。 ・Wikiにうpするにはここをクリックしてください。 ・Wikiの編集の仕方がわからなければ、うpロダにうpして、下のフォームに貼り付けると編集してくれる人居るかも 改造マリオ 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード Super Mario World Unused Levels 改造マリオ チラシの裏で紹介している没面のいくつかを遊べるように改造したもの。 不明 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/改造マリオ置き場/smw_unusedlevels.zip) 疑似日本語v1.0 改造マリオ 北米ROMを疑似日本語化(セーブデータ選択とステージ名がまだ不完全です) kirbysoft11 疑似日本語.zip ツール 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード MML Editor ツール smwの音楽改造したいけどめんどくせ~という人のために、編集が劇的に(!?)しやすくなるソフトをつれづれなるままに作ってみました。tinymmと併せて使うことを強くおすすめしますよ?まあ詳しいことは添付のreadmeを読んでほしい。 人間 ダウンロード(改造マリオあっぷろだXへ) SMW Level Mode Editor ツール マップモードの設定を変更するツールです。ただしごく一部の設定しか変更できません。(変更できない項目はアドレスがわからなかったorz) 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/levelmode.zip) SMW Debug Mode Switch ツール デバッグ機能の有効無効を個別に切り替えたり、スローモーションの速度を変更できるツールです。 名無し smwdebug.zip SMW Debug Mode Switch (English) Tool ↑の英語版。English version of SMW Debug Mode Switch (Debug Editor). Nanashi(名無し) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/smwdebug_en.zip) SMW音楽改造ツール BGM作成支援 OW、 LEVEL に音楽が挿入できます。 5/10更新。挿入できる曲数が大幅増加。ループにラベルが使用できるようになった。同じ音楽の別レベルに入ったとき、音楽が頭から再生されないようになった。ここの58。なおMUSIC.asmについては、1のzipの中にあるものが最新版です。それを使えば曲中でADSRを変更することも可能に。 勝手に掲載 addmusic.zip SMW RATS Writer ツール ROMファイルに任意のサイズのデータを書き込みます。LevelASMとかを使うときに便利かと思われます。 名無し smw_rats_writer.zip TRASM Win32版 ツール TRASMのWin32移植版と、それをbinファイルだけ吐き出すようにした改造版です。Sprite Tool付属のTRASM.EXEと入れ替えれば、スプライトの挿入がちょっとだけ早くなります。 名無し TRASM.zip blite ツール blktoolより非常に軽いカスタムブロック挿入ツール。現在の最新版はUO版。xkasでASMを扱える。 勝手に掲載 uo_blite.zip L3Edit ツール レイヤー3大木の編集が出来ます bliteの人 L3Edit.zip extsnd ツール 効果音の追加、編集が出来ます bliteの人 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/extsnd.zip) mbis ツール addmusicのアシストソフト。 閲覧者 mbis.zip SMWBG3 ツール レイヤー3タイルデータの作成・出力。 728 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/smwbg3.zip) 15-BitColorConverter ツール 計算メンドなSNESカラー作成・変換支援 水t(ry #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/15bitcconv.zip) GFX27エディタ ツール GFX27.binを編集してLunar Magicに挿入できるツール(SMWCにあるエディタを日本語化したもの) はてな #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GFX27エディタ.zip) Lunar Expand 日本語版 ツール 日本語化しましたが、概要など日本語になっていない所もあります。ウィンドウが少し大きくなりました。起動時やサイズ変更時にでる英文エラーはOKをクリックしてください。また、SMWは6MB以上にする場合はExLoROMでもExHiROMでもOKです。本ツール使用前の大切なお知らせです。スタート前や、サイズ変更時にでる英文エラー、概要は日本語化に必要なパスがありません!!。その部分の日本語化は現技術では不可能です。なので無理に日本語化しないでください。無理に日本語化するとファイルが壊れます!!。英文の部分はスルーしてOKをクリックしてください。また、概要のクリックするボタンの文字は消しましたがクリックができないようにはなっていません、なので、文字が書かれていないボタンは決してクリックしないでください。大変なことになりますよ。 SMRAR Lunar Expand.zip Lunar IPS 日本語版 ツール IPSファイル作成には一番便利なIPSソフトですが概要は日本語になっていません。ウィンドウが少し大きくなりました。起動時やIPSパッチ、IPSファイル作成時に出る英文エラーはOKをクリックしてください。本ツール使用前の大切なお知らせです。スタート前やIPSパッチ、IPSファイル作成時にでる英文エラー、概要は日本語化に必要なパスがありません!!。その部分の日本語化は現技術では不可能です。なので無理に日本語化しないでください。無理に日本語化するとファイルが壊れます!!。英文の部分はスルーしてOKをクリックしてください。また、概要のクリックするボタンの文字は消しましたがクリックができないようにはなっていません、なので、文字が書かれていないボタンは決してクリックしないでください。大変なことになりますよ。 SMRAR Lunar IPS.zip RLM日本語版 ツール RLMを日本語化しました。RMLを使うとロックされたROM(例 VIPマリオのROM)のロックを解除でき、Lunar Magicで編集することができます。 SMRAR RLM.jp.zip SMW音楽改造ツールaddmusic(Java) ツール 初期に存在した、Javaで音楽の追加が行えるツールです。Carol氏作の物とは異なります。 作者不明 addmusic_java.zip SMW音楽改造ツールaddmusic_ref(改造マリオ) ツール 上のJavaで音楽の追加が行えるツールを改造してみました 名無し addmusic_ref.zip SMWマップデータ抽出ツールmwl_extract ver 0.2(Java) ツール ROMからマップデータをMWL形式で抽出(バグ修正) 名無し mwl_extract02.zip PIXI,SA-1コンバートツール ツール RomiのSprite Tool用のカスタムスプライトをドラッグアンドドロップでPIXIやSA-1対応に変換するツール。不完全な変換なので、細部は自分で調整しないといけない Cにかつてあったものの転載 Converter Tools.zip GFX 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード ラストフロアGFX ExGFX FF5ラストフロアのGFX。共同2に使われたもの 660 ◆ysnoqyI9n6 lastfloor.zip 鍵穴マークアレンジ フォントGFX 鍵穴マークを勝手にアレンジした物 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/鍵穴アレンジGFX2B.bin) 鍵穴マーク 日本語フォント フォントGFX ノンプレス版の日本語フォントに鍵穴マークを追加したGFXです。メッセージやステージ名に使えます。 名無し 鍵穴GFX2B.bin くにおくん日本語フォント フォントGFX 平仮名アルファベット日本語フォントをkunio君シリーズのフォントに置き換えたGFXです。@:/ハートを追加。 土管◆nqFNB2JIIo くにおくん.zip 試作型レイヤー3 タイトル全滅フォント フォントGFX レイヤー3とタイトルが全滅のかわりに、文字がいっぱいなフォント。 ryuki r3tzGFX.zip やるお(ブル改造) スプライトGFX ブルの画像をAAキャラのやるおに変えます。初期パレットで無理矢理作っていたり、無駄に陰影がついていたり、顔が似ていないので適当に改変して使ってください。 hametaro #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/yaruo.zip) やるお改(ブル改造) スプライトGFX 上のの影がどぎついのをソフトにしたもの。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/yaruo(3).zip) 蜂 スプライトGFX 4×4でアニメする感じ 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/GFX.zip) ノコノコマリオ スプライトGFX 00は甲羅がノコノコに01はノコノコがマリオに32はマリオがノコノコに hand ball #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/nokomari.zip) 片平英 フォントGFX こだわり+の死輪と窓といろいろを、アルファベットにしたもの。レイヤー3は、死輪と窓以外使える。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/3can.zip) SMB3 レールの端 ExGFX SMB3のレールの端です。 一般人 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/SMB3 レールの端.zip) カスタムブロック用GFX EXGFX カスタムブロックのGFXです。自分で書くのが面倒なときとかに使ってください。 UUU.AAA #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/SMW.zip) SMB GFX EXGFX SMBの城とアスレチックのGFXです。(SFC版) 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/SMBGFX.zip) ワリオランド3 異空間 EXGFX ワリオランド3のゆがんだ空間のGFXです。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/ワリオランド3 F B-1.zip) マリオ1 クッパ城水路 EXGFX マリコレ版マリオ1のクッパ城の水路のGFXです。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (smb1.zip) Demoworld スターワールドの背景 BG Demo Worldにあるスターワールドの背景です 制作者不明 DemoStar.zip ドイツ語フォント フォントGFX ドイツ語のフォントです。需要あるかわかんないけど一応。 名無し German Font.zip SMB3(ファミコン版)ow用マリオGFX ExGFX SMB3(ファミコン版)のowのマリオのグラフィックです。 名無し 8bit-smb3owmario.zip 『ロックマン』シリーズの雑魚敵のGFX スプライトGFX 『ロックマン』シリーズの雑魚敵達のグラフィックです。カモフラメットールは1UPキノコのグラフィックにしています。 名無し MegaManEnemies.zip クッパJr.(スーパーマリオメーカー) スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー』のクッパJr.のグラフィックです。 名無し SMM_BowserJr.zip YIブロック アニメーションGFX !ブロック、ヨッシーブロックのGFXです tan-cos YI_anime.zip スプラッシュウーマン スプライトGFX カスタムボス、『ロックマン9』のスプラッシュウーマンのグラフィックです。 名無し SplashWoman.zip ウェポンアーカイブ スプライトGFX カスタムボス、『ロックマン10』のウェポンアーカイブのグラフィックです。スラッシュマン、フロストマン以外は変更してあります。その中のエアーマンのグラフィックは『ロックマン3』のドクロボットK-176の物を使っています。 名無し WeaponArchive.zip エンカー(ロックマンワールド) スプライトGFX カスタムボス、『ロックマンワールド(又はロックマン10)』のエンカーのグラフィックです。 名無し Enker.zip R団の移動床 ブロックGFX 一方通行やブーストブロックに使うといいかも。 tan-cos R団.zip カロンこうら スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のカロンこうらのグラフィックです。 名無し SMM2_DryBonesShell.zip カキボン スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のカキボンのグラフィックです。パレットはDでお願いします。 名無し SMW_Goombud1.01.zip スーパーマリオブラザーズ(FC)拡張GFX ブロックGFX、スプライトGFX 『スーパーマリオブラザーズ(FC)』の拡張グラフィックです。 名無し SMB1 NES Extended GFX.zip ブンブン(スーパーマリオメーカー2) スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のブンブンのグラフィックです。 名無し SMW_BoomBoom.zip パンク バラード スプライトGFX カスタムボス『ロックマンワールド3』、『ロックマンワールド4』、『ロックマン10』のパンクとバラードのグラフィックです。 名無し Punk_And_Ballade.zip ハニーウーマン スプライトGFX カスタムボス『ロックマン9』のホーネットマンの元となったハニーウーマンのグラフィックです。 名無し HoneyWoman(BETAHonetMan).zip ライト博士 コサック親子(NPC) スプライトGFX 『ロックマンメガワールド』のライト博士と『ロックマン4』のコサック親子のNPC用GFXです。 名無し MegaManNPC.zip ラッシュ(ロックマンメガワールド) スプライトGFX 『ロックマンメガワールド』のラッシュのグラフィックです。ヨッシーと共にマリオをサポートするようにして欲しいです。 名無し Rush.zip カキボー(SMB1/SMB3) スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のSMB1又はSMB3のカキボーのグラフィックです。 名無し SMB1_SMB3_Goombrat.zip ロックマン1ボスGFX スプライトGFX 初代『ロックマン』のボスのグラフィックを1つにまとめました。 名無し MegaMan1Boss.zip ボスライフバーGFX(ロックマン7) スプライトGFX 『ロックマン7』のボスライフバーのグラフィックです。 名無し BossLifeBar.zip SMB3クッパJr(カミナリイギー用) スプライトGFX マリオメーカー版SMB3のクッパJrに魔法のつえを持たせたGFXです。自作物公開場にあるカミナリイギーのスプライトのGFXに使ってください。 mario game galaxyで配布されていたスプライトシートから BowserJr.zip ロックマン2ボススプライトGFX スプライトGFX 『ロックマンメガワールド』版『ロックマン2』のワイリーナンバーズ全8体のスプライトGFXです。 名無し MegaMan2BossVer2.zip ブルース スプライトGFX 『ロックマンメガワールド』のブルースのGFXです。『ロックマン5』のダークマンのグラフィック付きです。 名無し ProtoMan.zip 凍ったコイン ブロックGFX 『スーパーマリオメーカー2』の凍ったコインのGFXです。 名無し SMM2_FrozenCoin.zip フォルテ スプライトGFX 『ロックマン7』のフォルテのGFXです。 名無し Bass.zip ブランコクレーン スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のブランコクレーンのGFXです。 名無し SwingingClaw.zip 氷柱 スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』の氷柱のGFXです。 名無し SMM2_Icicle.zip SMB3土管の国 ExGFX 『スーパーマリオメーカー2』のSMB3土管の国のGFXです。 名無し SMM2_SMB3_PipeLand.zip クッパ7人衆(スーパーマリオメーカー2) スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のSMWスキンのクッパ7人衆の新GFXです。 名無し KoopaLings_SMM2.zip アイテム1号2号3号(ロックマンメガワールド) スプライトGFX 『ロックマンメガワールド』のアイテム1号、2号、3号のGFXです。 名無し Item123.zip ポチ スプライトGFX 『ヨッシーアイランド』のポチのGFXです。 名無し Yoshi's_Island_Pochy(SP3).zip ワリオ(ワリオランドアドバンス) スプライトGFX カスタムボス、『ワリオランドアドバンス』のワリオのGFXです。『スーパーマリオランド2』と同じ動きにして欲しいです! 名無し Wario.zip VAVA スプライトGFX カスタムボス、『ロックマンX』のVAVAのGFXです。 名無し Vile.zip ボンバーマン スプライトGFX カスタムボス、『ロックマン』のボンバーマンのGFXです。オリジナルのファミコン版と『ロックマンメガワールド』版のグラフィックを同封しています。 名無し BombMan1.zip ON/OFFコンベア アニメGFX 『スーパーマリオメーカー2』より ON/OFFで切り替わるコンベアのGFXです。 名無し SuperMarioMaker2ON_OFF_Conveyor.zip BGM 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード DK2S OW用BGM DK2のマップ画面の曲を勝手にステレオ化 ver1.10 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/15.txt) Gradius BOSS Level用BGM フィーバータイム 名無し #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 クシコスポスト Level用BGM 運動会、手抜き 名無し #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 いろいろおいていたもの BGM 移動しました gocha よくあるおんがくほかんこ.zip SMW楽器音集 OW用BGM作成支援 うpロダにアップロードされていたものです。追記:リンク切れてたから勝手に上げなおしました 勝手に掲載 SMWGAKI.zip VIP先生 現在はOW用BGM スレで公開されたVIP先生 勝手に掲載 森.txt ミスティッククエストバトル3 LEVEL用BGM ケアルで二万越えのあれ 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/ミスティッククエストLAST.zip) 共同開発3 BGM 共同開発3の改造BGMのSPCファイル集です。 SMRAR VIP3BGM.zip 共同開発4 BGM 共同開発4の改造BGMのSPCファイル集です。 SMRAR VIP4BGM.zip 共同開発5 BGM 共同開発5の改造BGMのSPCファイル集です。 SMRAR VIP5BGM1.zipVIP5BGM2.zip スーパーマリオメーカー2BGM集 BGM Cにあったものを適当に編集したやつです。Cにあげたら怒られそうだったのでここに置いときます。 Francium SMM2 BGM.zip パッチ 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード SA-1 機能追加パッチ Cから勝手に持ってきた。簡単に言えば、スプライト大量におけるよ、っていうパッチ。実際はもっと複雑でSA-1というCPUに似た特殊チップでSMWを動作させるというすごいもの。詳細はりどみ嫁 Cから転載 SA1-Pack-140.zip dragon coin+keyHole.ips 機能追加パッチ 鍵穴マークとドラゴンコインパッチを勝手に合わせた物です。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/dragon coin+keyhole.zip) デバッグパッチ 支援パッチ デバッグの時に便利な機能が使えるようになります。詳細はReadme。 名無しさん debug.zip 0機パッチ パッチ スタートの時、0機になるパッチ。 七紙 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/0機パッチ.lzh) addmusic簡単適用パッチ 機能追加パッチ 1MBに拡張して、addmusic付属のOW・LEVEL音楽をいれたパッチです。 MARIO96 ◆cGrbCsiH3w #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/easymusic.zip) 初期パワー変更パッチ 機能追加パッチ 初期パワーをノーマル以外に変更できます。xkas用。 660 ◆ysnoqyI9n6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/powerup.zip) MARIOSTART変更パッチ 機能追加パッチ MARIO STARTなどの文字を変更できます。詳しいことは中で。xkas用。 660 ◆ysnoqyI9n6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/mstart.zip) POWERDOWN修正版 機能追加パッチ Powerdownのキノコを取ってもストック欄に入らないバグ,時間調整とかをてきと〜に修正しただけっす。xkas用。 こくない ◆RsztdOVFe2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/powerdown.zip) ASMサポータ 機能追加パッチ 色々と無駄に機能をつけます(ver1.010) Homing&ぴんぐ Support.zip カスタムパワーアップ 機能追加パッチ SMWにないパワーアップを使用できます。実用に乏しいバグがあるのでデバッグ希望(SMWCのPower Toolの導入を簡略化したものです) Cより power.zip 海外版変更パッチips 変換パッチ スーパーマリオワールドの日本版のromを英語版のromに変更できます。 smell catch 海外版変更パッチ.ips ルイージ能力変化 機能追加パッチ ルイージの能力を変化させ、ジャンプ力が上がり、飛び道具が直線に飛ぶ、スピンジャンプができない等の変化をもたらします。xkas用なので、asarでは使えません。 Cにて過去に公開されていたもの luigiphysix.zip ルイージゲーム 機能変更パッチ 二人用モードを削除し、スーパーマリオブラザーズ2相当のマリオゲーム、ルイージゲームを最初に選ぶ形の完全一人用ゲームに変更します。↑のルイージの能力変化パッチと一緒に使うとより効果的です。こちらはasarでパッチを当てる形になります。 Cより転載 Disable2Players.zip Custom Powerup 機能追加パッチ PIXI、asar、Uber ASM、GPSなどを駆使して導入するカスタムパワーアップ。これを導入すると、しっぽ、タヌキ、カエル、ハンマー、ブーメラン、スーパーボール、マメ、アイス、ペンギン、プロペラ、こうら、雲、ネコといった他のマリオゲームのパワーアップと、テラリアのロケットブーツ、LX5氏オリジナルのバブルの計15種類ものパワーアップを追加することができます。導入がやや面倒な点とグラフィック関連に特殊な処理を使うため、他のパッチとの相性問題が出やすいのが難点。近日中にこのWiki内に導入方法書いときます。 LX5 powerups_v3.3.4.zip マリオオナラパッチ 機能追加パッチ セレクトを押すとマリオがおならをするようになる。システム的なメリットは全くない。特殊なRAM領域をジャックしているため、↑のカスタムパワーアップとの相性が悪く、先にこちらを導入していないとバグが出る。 shao make-mario-fart.zip カスタムスプライト・ブロック 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード AAスプライト カスタムスプライト 荒巻、ぼこぼこにしてやんよのカスタムスプライトです。7/5更新 名無し、660 ◆ysnoqyI9n6 AAspr.zip STARSW カスタムスプライト ONOFFスイッチでスター状態を切り替えるSprite他 名無し STARSW.zip 海外転記ver ttp //www.freewebs.com/mysharedfolder/StarsW.zip 氷マグマ カスタムブロックなど ON/OFFスイッチで溶岩と氷が切り替わるブロック。グラフィックも完備。 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/氷マグマ.zip) マント完全禁止 カスタムブロック マントマリオならスーパーマリオに変身させ,ストックにマントがあればキノコにランクダウン,さらに画面内のマント羽を消し去ることによりセレクトボタンを上手に使うことによる持ち越しさえも防ぎます。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/CAPE.zip) マント飛行禁止(修正版) カスタムスプライト(コマンド) マント飛行禁止の修正版です。ソースに間違いがありました。 名無し君 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/notcape修正版.zip) MARIO_HP(修正) カスタムスプライト(コマンド)など ボーナススターをHPにします。ファイアフラワーやマント羽根でHPが回復し、回復量を変えることも出来ます。 名無し mario_hp.zip On/OffKill カスタムスプライト(コマンド) 65C816プログラミングで教えてもらってできたスプライト。スイッチOFFで死亡 名無し プー(SMB3敵) カスタムスプライト(敵) 愛の結晶です。 JSL.asmを導入する必要があります。 飼い主 rocky.zip へ カスタムスプライト(コマンド) Aボタンで空を飛べるようになります。デモステージあり。 OIORD ◆cGrbCsiH3w #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/mario96.zip) 毒キノコブロック カスタムブロック レイヤー2だとバグる以外、不具合無し はてな poisonblk.zip ガッツマン(初代ロックマン) カスタムスプライト ボス戦に使ってください。pixiにも対応! tan-cos GUTS_MAN1.02.zip スネークブロックOW オーバーワールドスプライト 割と需要ありそう? tan-cos スネークブロックOW.zip くつクリボー カスタムスプライト スーパーマリオブラザーズ3のくつクリボーとそのくつのスプライト。もちろん奪ってそのステージ限定でくつマリオにも変身可能。Sprite Tool用でしたが、PIXIでも使えることを確認済み。 かつてCにあったもの kuriboshoes.zip 猛毒キノコ カスタムスプライト マリオの状態に関わらず、触れると即ミスになる毒キノコ。PIXI用に変換済み。 かつてCにあったもの Poison.zip 地震クッパ カスタムスプライト ジャンプの着地時に地震を起こして足止めをしてくるSMB1,2式のクッパです。PIXI用に変換してあります。 かつてCにあったもの bowser_quake.zip カミナリイギー カスタムスプライト ゆっくり歩きながら魔法の杖でKKの雷を落として攻撃してくるイギーのカスタムボススプライトです。PIXI用に変換してあります。このスプライトを使うマップのスプライトメモリは7番に設定してください。 かつてCにあったもの Iggy.zip ドアジェネレーター カスタムスプライト 敵を全て倒すとドアが出現します。通常のスプライトナンバーで入れて下さい。まだPIXI用に変換していませんので誰か変換して下さい。 追記 なんかうまく動かない様なので(asmの問題っぽいです)、誰かちゃんとしたファイルを持っていたら置き換えて頂けると幸いです(置き換えたら追記を消して下さい) かつてCにあったもの door_gen.zip ヴァジュリーラFF カスタムスプライト カスタムボス『ロックマンX3』のヴァジュリーラFFです。まだPIXI用に変換していませんので誰か変換して下さい。 かつてCにあったもの bit.zip マタサブロウ カスタムスプライト 『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場するマタサブロウです。風でマリオを押してきます。 名無し Matasaburo.zip ピッケルマンブル カスタムスプライト 『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』に登場するピッケルマンブルです。 名無し PickelManBull.zip ぺターキー カスタムスプライト 『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』に登場するぺターキーです。 名無し Peterchy.zip ファイヤーメットール カスタムスプライト 『ロックマン フォルテ』に登場するファイヤーメットールです。 名無し FireMetall.zip ブロッキー カスタムスプライト 『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場するブロッキーです。 名無し Blocky.zip テリー コーカーQ カスタムスプライト 『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場するテリーと『ロックマン5 ブルースの罠!?』に登場するコーカーQです。PIXI向けに変換してあります。テリーのグラフィックは『ロックマンメガワールド』の物と『ロックマン9 野望の復活!!』のテリーXの両方を同封しています。 かつてCにあったもの Telly_And_KoukerQ.zip ゴッキローチS カスタムスプライト 『ロックマン7 宿命の対決!』に登場するゴッキローチSです。 名無し GockroachS.zip ペペ カスタムスプライト 『ロックマン』に登場するペペです。 名無し Pepe.zip クリボー(ヨッシーアイランド) カスタムスプライト 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』仕様のクリボーです。PIXI向けに変換しました。 かつてCにあったもの yi_goomba.zip かえってきたスナイパージョー カスタムスプライト 『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場するかえってきたスナイパージョーです。オリジナル版、『ロックマンメガワールド』版、ゲームギア版のグラフィックを同封しています。盾を構えている間だけのアクションの作り方を教えていただける方が居たら教えて下さい。マリオがダメージを受けている間弾を発射するのが一時停止しない不具合を修正(3/27) 名無し ReturningSniperJoe1.01.zip カットマン カスタムスプライト 『ロックマン』に登場するカットマンです。ボス戦に使って下さい。 名無し CutMan1.0.zip その他 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード 新型スクロール土管日本語化 dscファイル 新型スクロール土管の使い方がわからない初心者のために作りました。Lunar Magic/新型スクロール土管の作り方 にも乗せてあります。 4時44分 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/New Pipes日本語化.zip) cfgエディタ日本語化 exeファイル Sprite Tool同梱のcfgエディタを日本語化。やっとver1.35のスプライトツール同梱の物に対応。 こくないのあいつ◆IJqMQ9gT7s #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/cfg_editor_jp_4.zip) Map16日本語化 dscファイル オブジェクトデータのMap16に直アクセスのブロックなどの説明を日本語化します。まだ一部だけですがどんどん更新していきたいと思います。 はてな #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/dsc ver1.0.dsc) BLKTOOL日本語バージョン 日本語バージョン BLKTOOL付属の350のカスタムブロックの名前を日本語化しました。あと、説明も日本語化しています。ダウンロードのしかたは brblktool_jp1~jp2すべてダウンロードし、blktoolフォルダーに解凍します。このとき解凍先はアーカイブの分のフォルダーから抜き、同じフォルダに保存してください。 SMRAR blktool_jp1.zipblktool_jp2.zip spirit_tool日本語バージョン 日本語バージョン spirit_tool付属のカスタムスプライトとcfgエディタを日本語化しました。解凍のときの保存先フォルダーはアーカイブの分のフォルダーから抜いてください。 SMRAR spirit_tool_jp.zip YYCHR用SMWパレットセット palファイル マップ105と、overwolrdのパレットです。最新のルナマジでエクスポートしただけですw kazz YY-CHR用SMWパレットセット.zip ここでうpされているものへの質問、要望など コメントログ 誰かマリメ2のコクッパの全ポーズのリッピング頼む (2020-05-04 11 44 45) マリメ2のワールドマップのグラ誰かよろ (2020-06-17 18 13 42) まぁ、誰もワリオのボス作らないんですけどね、他力本願もいいところだよ (2020-08-26 11 18 21) おまえ下に降りて精子受けろ (2020-08-28 16 10 43) ドアジェネレーターの挙動が可笑しかったので(asmの表記の問題だと思います)、追記した通り置き換えて頂けると幸いです (2021-07-17 12 55 16) 〜〜を作ってくださいと喚いてる奴一回C見てこい、大体のもんはあるぞ。 (2021-08-20 11 48 12) 今更かもしれませんがCにマリオUSAのドン•チュルゲのグラフィックうpしてきました。興味ある方は是非。 (2021-09-10 07 23 36) リクエスト募集中です、このコメントに対して返信してください (2022-05-26 23 31 41) カービィシリーズのスイッチとシャッターをお願いしたいです!! (2022-05-27 15 55 37) Cに似たようなスプライトがある。Pressure Switch + Gate (2022-05-27 19 13 22) 『ロックマン』のボンバーマンでお願いします。zipファイルはBombMan1を使って欲しいです。 (2022-07-15 22 13 06) 『ロックマン2』のモールは出来ますか?GFXのリストにモールのグラフィックを用意しましたので、それを使って下さい。 (2022-09-07 10 06 21) 3種類の内、作りやすい方で良いです。 (2022-09-07 10 07 27) わかりました (2022-07-21 15 54 09) 出来れば踏みつけやファイアボール、マントでダメージを与えられる(原作での弱点がファイヤーストームであるのと同じように、ファイアボールを弱点にして)ようにして、グラフィックはオリジナルのファミコン版と『ロックマンメガワールド』版の両方を使えるようにして欲しいです。 (2022-07-21 17 46 29) メガワールドは持ってないのでできません。 (2022-07-22 08 10 51) Nintendo Switch Online追加パック向けに配信されているメガドライブに収録されています (2022-07-22 10 43 06) リッピングが大変すぎるのでキャンセルします (2022-07-28 11 01 26) 添付ファイルのリストは (2022-07-28 16 48 53) 見ましたか? (2022-07-28 16 49 14) 添付ファイルのリストに(BombMan.zip)があるからそれを使って下さい。 (2022-07-29 10 49 11) BombMan1.zipno (2022-07-29 10 49 43) GFXのリストにボンバーマンのグラフィックを載せましたので見て下さい。 (2022-08-11 09 30 21) カービィ3の水のレイヤー3効果お願いしたいっピ (2022-07-29 23 45 24) 解決 対戦ありがとうございました (2022-09-05 22 10 49) 縦スクロールの面で横スクロール前提の設定しかない!詰んだです! というよりこのページはコメントをどうやって入れるの? できたw.atwiki.jp/sm4wiki_mix/pages/88.html (2022-09-27 05 16 42)
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自作PC 管理人のメインPC CPU Core 2 Quad Q9650 メモリ DDR2 1066 4GB(2GB×2枚) M/B GA-EP45-DQ6 Rev.1.0 GPU WinFast GTX 260 HDD1 Seagate 500GB HDD2 HGST 500GB HDD3 Seagate 1.5TB 光学ドライブ AD-7260S サウンドボード Sound Blaster Audigy2 Digital Audio 電源 600W 80PLUS ケース - 新型PC SAT-1000
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#blognavi 最 近HDDが値下がりしてますよね! 自作1号機をチューンアップ! HDDの値下がりが本格的になってきた。2TBモデルも¥7000に近づいてお得感が増しているが、狙い目は3TBモデル。アキバではすでに¥10500くらいで購入できる。 1号機の使い勝手の良さが格別なので、欲を出してチューンアップすることに。ネックは記憶容量とCPUだったのだが、安くなってきたHDD3TBを搭載し、CPUも換装することに。本来次期メインマシン用に買ってあったCore i7 3770Sを投入。WindowsエクスペリエンスインデックスのCPU値は7.7に。 実は次期メインマシンは予定変更して最近値下がり著しいZ68チップセットマザーボードで組むことにし、CPUも型落ちとなって暴落気味のCore i7 2700Kを安く入手できたので、それを使うことに。余った3770Kをこちらに使ってみることにした。2120Tはそのうちサブサブマシンを組むときにとっておくとする。 パーツ箇所 製品名 実勢価格 購入価格 CPU Intel CPU Core i7 3770S ¥26000 ¥25500 M/B ASRock H67 DE3 ¥10000 ¥3500 メモリ 8GBメモリ(4GBx2) ¥3000 ¥3000 グラフィック 玄人志向 RH7770-E1GHD ¥14000 ¥13500 SSD-1 Intel 330Series 120GB ¥8500 ¥10000 SSD-2 SP 256GB ¥14000 ¥13000 HDD Seagate Barracuda 3TB ¥10500 ¥10500 ケース InWin IW-MG137 ¥5000 ¥5000 光学ドライブ SONY DVD マルチ ¥2500 ¥2500 電源 Huntkey 風音 KAZANE600 ¥6000 ¥6000 参考までにWindowsエクスペリエンス インデックス プロセッサ 7.7 メモリ 7.7 グラフィックス 6.9 ゲーム用グラフィックス 6.9 プライマリハードディスク 7.3 AMDのドライバーをアップデートしたら、なぜかグラフィックスとゲーム用グラフィックスの値が6.9に下がった。 カテゴリ [自作PC] - trackback- 2012年08月04日 10 53 32 #blognavi Amazon.co.jp ウィジェット
https://w.atwiki.jp/seaurchin-fan/pages/15.html
自作スライダー 自作スライダーは諸刃の剣です(?) 安くても50クレ、高ければ300クレを超える予算が必要になります。 それ以前にそこそこの技術も必要です。 ある程度の覚悟を持った上で作る事をおすすめします。 このページ にセンサーの方式や通信の方法等の考察をまとめてます。よければ参考にしてみて下さい。
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自作自演 アニメ特撮実況板では自作自演に失敗したとしてその名のついた「自演ちゃん」・・・ ここでは宇宙開発関連スレにおける「自演ちゃん」の自作自演を、3例ほど紹介します。 事例01 【語録】から027の再掲です 天文・気象@2ch掲示板 【イトカワ】小惑星探査機はやぶさ Part36【ISAS】 http //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1260379089/ 623名無しSUN2009/12/31(木) 08 56 07ID Q0OPEAAi 1 101 63来年(今期)の新年一発目は千葉でハヤブサ映画詣でだね。普通の映画館と違って、プラネタリウムは正月休みが多い。 640名無しSUN2009/12/31(木) 19 18 47ID Q0OPEAAi 5 623飯食うところはここがいいよ。ほかにも色々あるけど http //www.yourelm-mio.jp/ 641名無しSUNsage 2009/12/31(木) 19 48 25ID I6tcGeW9 1 >640 こっちもオススメ。 http //www.c-one.or.jp/ 659名無しSUNNew! 2010/01/01(金) 01 03 50ID UV+BJYx8 1 今年こそはやぶさが地球帰還して欲しいですね。 もう延長は嫌だよ。 640-641 あまりにもローカルすぎてワロタw + + + + + + + 自作自演ではやぶさ映画の千葉上映をアピールする「自演ちゃん」・・・ 千葉の住人であることと矛盾しません。 age投稿で「保守がてらスレッドを目立たせる」のも特徴の一つです。 (640番レスは623番レスを補足する意味の自己レスと推定) 事例02 天文・気象@2ch掲示板 【はやぶさ】宇宙機 応援 創作系スレ【かぐや】 http //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1200116458/ 388名無しSUNNew! 2010/01/17(日) 21 48 11ID kCOt6KnJ 1 「待ちに待った時が来たのだ。多くの先輩機達の死が無駄で無かった事の・・・証しの為に…(中略)… 再びJAXAの理想を掲げる為に… 星の屑回収作戦成就の為に…」 「地球(そら)よ! 私は帰って来た!!!」 http //www.youtube.com/watch?v=C1uFIOkVlJs 話変わるけど「宙よ」(そらよ) ↓ 298 :名無しSUN:2010/01/17(日) 17 30 20 ID txOjbvpNこの前のラジオアデレード聞き逃した奴に朗報。 先日オンエアされたラジオアデレードのHAYABUSA番組ですが、 聞けなかった方も沢山いらっしゃるようなので、 安念さんを通してオンエア音源をいただきました。ぜひ、お聞きください。 http //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1263205176/298 389名無しSUNNew! 2010/01/18(月) 03 55 18ID 7mlFeI/x 1 とある国家の宇宙研 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9016697 396名無しSUNNew! 2010/01/18(月) 22 20 08ID GxNCZeFO 1 388 宙よとスイングバイ マジでいい~!!!! + + + + + + + 「age」で自己レスすることにより、自分のお気に入りスレ(常駐スレ)をスレッド一覧で浮上させ目立たせる工作で、 他の板でも同じ特徴が見られます。 「ラジオアデレードのHAYABUSA番組」関連のマルチコピペも、 「自演ちゃん」によるものです。 事例03 これはレス代行スレを利用して書き込まれた事例です。 天文・気象@2ch掲示板 【はやぶさ】宇宙機 応援 創作系スレ【かぐや】 http //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1200116458/ 439名無しSUNNew! 2010/01/26(火) 01 26 05ID 9n+/SeBM 1 誰かこれで作って欲しいな。 歌詞がものすごく似合ってるし。 機動警察パトレイバーOP2 コンディショングリーン http //www.youtube.com/watch?v=OV5DQcqGbuU 出来れば、途中にしきしまふげんさんののぞみの絵もあるといいと思う。 440名無しSUNsage 2010/01/26(火) 04 47 13ID OkO9WuCD 1 Princess Brave!とか合うと思うんだけどなぁ。 441名無しSUNsage 2010/01/26(火) 15 12 27ID oji7ti38 1 439 のぞみやはやぶさのコンディションはとてもグリーンとは思えない気が・・・ 442名無しSUNsage 2010/01/26(火) 15 41 20ID bgYcmTUy 1 とんでるヘリの名前って「はやぶさ」なのねw 443名無しSUNNew! 2010/01/26(火) 16 36 10ID Vbef3VMe 1 441 そこで思わずワロタw ググったらこんなの出て来た。 なんか挙動が、どっかの誰かの何かのときに似てるの思い出したw http //www.youtube.com/watch?v=RQwouoccY3w 444名無しSUNsage 2010/01/26(火) 19 54 57ID rhwsPqve 1 439 「科学衛星」。 それは、研究用に開発された、宇宙機の総称である。 天文・宇宙工学の分野に高い実績を挙げ、火星や小惑星の探査にも乗り出す。 宇宙科学研究所は第18号科学衛星PLANET-B、第20号科学衛星MUSES-Cを製作した。 通称「のぞみ」「はやぶさ」の誕生である。 …TV版のアバンってこんな感じだったっけ? 445名無しSUNsage 2010/01/26(火) 21 40 19ID pVXCH5Xp 1 444 「パトレーバーシリーズ」の冒頭はそうだったね。さすがに、押井さんが監督された映画の場合には違ったけど。 でも、真実を書くと。こうなる。 「科学衛星」 それは戦後日本の誇りを掛けて、戦前に活躍した技術者たちと、若い技術者たちの汗と涙の結晶である。 戦争に負けたけど、技術では負けていないと信じた人たちが生み出した、小さな小さな衛星から始まる。 打ち上げには成功したけれど、機器類が追いつかず涙を流したこともある。 打ち上げ試験前には、大きさを巡って本音の議論を戦わしたこともある。 でも、打ち上げの時には、旅館の中で闇なべをしながら、笑い飛ばした中でもある。 悪戦苦闘の中で、最高の部品を作ろうとしたメーカーの技術者達の意地と、理想を追いかけた研究者達の子供達である。 446名無しSUNsage New! 2010/01/26(火) 22 59 01ID zYfMOJkD 1 444 >…TV版のアバンってこんな感じだったっけ? 見て無いなら 439の動画見て確認すればいいじゃん。 自分も今さっき見て、あのヘリはやぶさだったんだ!と驚いたところだw 439 こんな感じで考えてみたけど、どう? もしも 今あなたの夢の領域(エリア)が 涙に侵略(おか)され くじけた時は ねえ心で 私の名前呼んで hurry up hurry up 愛の翼 (ここで祈りのwake up「目覚めなさい」のシーン) あなたの空へ飛んで行く (ここでイオンエンジン噴射で飛んで行く映像) I m gonna fly fly away コンディション・グリーン 深い悲しみを 助けたいの Just fly fly away 同じ痛みを 胸のレーダーは (ここで長野のうすださんの画像) いつでも感じているわ (ここで舞Ha-yabusaのラストみたいに地上のJAXAの皆さん) 日付が変わり、IDが自動的に変わる 447439New! 2010/01/27(水) 00 45 07ID Jqcaf2L4 1 444-446 皆様本当にありがとうございます。 例えばヤマトの人とか、誰か職人さんが来てくれないかな? あとタイトルは、「軌道探査機はやぶさレイバー」とかどうでしょうか? 441 ブルーな状況だけど負けないぞ。みたいな歌なので・・・ + + + + + + + 446番レスの 「こんな感じで考えてみたけど、どう?」 自己レスであり、明らかに自作自演です。 447番レスも 「 444-446皆様本当にありがとうございます。」 と自己レスになっており、自作自演です。 + + + + + + + 一応それぞれの書き込み元(レス代行スレ)を確認していますと・・・ ラウンジclassic@2ch掲示板 ★問答無用でレス代行★ 155 http //sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1264349557/ 144Classical名無しさんNew!10/01/2601 23ID 0UTi2X5I 2 【スレのURL】http //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1200116458/l50 【名前欄】 【メール欄】 【本文】↓誰かこれで作って欲しいな。 歌詞がものすごく似合ってるし。 機動警察パトレイバーOP2 コンディショングリーン http //www.youtube.com/watch?v=OV5DQcqGbuU 出来れば、途中にしきしまふげんさんののぞみの絵もあるといいと思う。 ラウンジclassic@2ch掲示板 ★問答無用でレス代行★ 155 http //sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1264349557/ 424Classical名無しさんNew!10/01/2616 32ID 0UTi2X5I 4 【スレのURL】http //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1200116458/l50 【名前欄】 【メール欄】 【本文】↓ 441 そこで思わずワロタw ググったらこんなの出て来た。 なんか挙動が、どっかの誰かの何かのときに似てるの思い出したw http //www.youtube.com/watch?v=RQwouoccY3w ラウンジclassic@2ch掲示板 レス依頼スレッドfor規制人・95 【レス代行】 http //sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1264171400/ 469(1/1)New!10/01/2622 05ID 0UTi2X5I 2 【板名※】天文気象 【スレッド名※】【はやぶさ】宇宙機 応援 創作系スレ【かぐや】 【スレッドのURL※】http //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1200116458/l50 【名前欄】 【メール欄】sage 【本文※】 ↓ 444 >…TV版のアバンってこんな感じだったっけ? 見て無いなら 439の動画見て確認すればいいじゃん。 自分も今さっき見て、あのヘリはやぶさだったんだ!と驚いたところだw ラウンジclassic@2ch掲示板 レス依頼スレッドfor規制人・95 【レス代行】 http //sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1264171400/ 470(2/2)New!10/01/2622 06ID 0UTi2X5I 3 439こんな感じで考えてみたけど、どう? もしも 今あなたの夢の領域(エリア)が 涙に侵略(おか)され くじけた時は ねえ心で 私の名前呼んで hurry up hurry up 愛の翼 (ここで祈りのwake up「目覚めなさい」のシーン) あなたの空へ飛んで行く (ここでイオンエンジン噴射で飛んで行く映像) I m gonna fly fly away コンディション・グリーン 深い悲しみを 助けたいの Just fly fly away 同じ痛みを 胸のレーダーは (ここで長野のうすださんの画像) いつでも感じているわ (ここで舞Ha-yabusaのラストみたいに地上のJAXAの皆さん) ラウンジclassic@2ch掲示板 ★問答無用でレス代行★ 155 http //sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1264349557/ 670Classical名無しさんNew!10/01/2700 42ID YBD160sg 1 【スレのURL】http //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1200116458/l50【名前欄】439【メール欄】 【本文】↓ 444-446皆様本当にありがとうございます。 例えばヤマトの人とか、誰か職人さんが来てくれないかな? あとタイトルは、「軌道探査機はやぶさレイバー」とかどうでしょうか? 441 ブルーな状況だけど負けないぞ。みたいな歌なので・・・ 最後の依頼だけIDが異なりますが、「名前欄」から判断してID YBD160sg=代行先での439番レス=ID 0UTi2X5I いかがでしょうか。 同一ID=同一人物による書き込み・・・明らかに自作自演です それにしても、 下記事例を見ると同一人物で随分と言葉遣いが変わるものですね。 これも他人を装う自作自演の一貫なのでしょう。 ラウンジclassic@2ch掲示板 ★問答無用でレス代行★ 155 http //sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1264349557/ 670Classical名無しさんNew!10/01/2700 42ID YBD160sg 1 【スレのURL】http //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1200116458/l50 【名前欄】439 【メール欄】 【本文】↓ 444-446 皆様本当にありがとうございます。 例えばヤマトの人とか、誰か職人さんが来てくれないかな? あとタイトルは、「軌道探査機はやぶさレイバー」とかどうでしょうか? 441 ブルーな状況だけど負けないぞ。みたいな歌なので・・・ 731Classical名無しさんNew!10/01/2705 42ID YBD160sg 2 【スレのURL】http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1262924878/l50 【名前欄】 【メール欄】 【本文】↓ 590 オマエは「オリンピック選手育成に金をかけるくらいなら、野球選手育成に金を使うべきでは無いのか?」 とか言い出すナベツネか? 作ってるほうも見るほうも、それで喜んでるんだから別にいいだろ。 オレの好きじゃない話題で盛り上がってるのが気に入らない。もしくは、そもそもはやぶさの話題が気に入らない。 とかのいうくだらん嫉妬なら、別スレ行ってそこでやってろ。 597 そうだよな。 映画見たりDVD買ったりでやることやってる上で、あとは何をやろうが後はファンの自由なのにな。 なおIDが他人と被る、重複IDの起こることは承知しています★ IDのみに頼らず、複数の書き込み特徴をもって「自演ちゃん」を判断しており、 ここでも重複IDの可能性を加味した上で自作自演と想定しています。 ★ 実際に「自演ちゃん」の「他人との重複ID」は多数確認しています。 重複を確認しやすいのは「ID強制表示」かつ「名前欄に地域」の表示されるニュース速報板でしょう。 ここで以下の例を紹介します。 どちらの書き込みとも同一ID、同一日、近い時間帯ですが、 「名前欄」をみると別人(異なる地域)なのが想像できます。 涙目ニュース速報@2ch掲示板 PS3で地デジ視聴、録画が出来る『torne(トルネ)』発売 ゲーム機の限界を超える大革命★5 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1263462741/ 524ばね(栃木県)sage New! 2010/01/14(木) 19 32 32.71ID 95RQu5m6 1 チカニシの捏造ネガキャンは相変わらず酷いなw まあ焦るのもわかるけどさw 涙目ニュース速報@2ch掲示板 【宇宙】小惑星探査機「はやぶさ」が地球引力圏を通過する軌道に帰還確定 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1263463285/ 99乳鉢(東京都)New! 2010/01/14(木) 20 47 38.81ID 95RQu5m6 1 19 支援で追加 「おつかいできた」 http //www11.plala.or.jp/mark-sesson/img/hayabusa_1.jpg http //www11.plala.or.jp/mark-sesson/img/hayabusa_2.jpg 案山子(かかし)「今度いつ帰る?」 http //youtube.com/watch?v=k0Ey3dNeCeM ミク歌にしたバージョン http //youtube.com/watch?v=o27l4aIz_m0 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1984205 その後追加オマケ編(このスレ的には本編?) http //youtube.com/watch?v=G6Xav-tD8SY 101乳鉢(東京都)New! 2010/01/14(木) 20 50 14.80ID 95RQu5m6 2 24 はやぶさのカプセル回収に成功 ↓ HTV開発チーム大喜び ↓ 新作HTVには、大気圏突入カプセルを搭載して、貴重な書類や研究結果を持って帰って来る計画が出来る。 ↓ 将来は、人間を乗せてISSから地球に帰還出来るカプセルも作れる。 中身はあればもっといいが、別に空でもいい。 カプセル自体にものすごい価値があるから。 105乳鉢(東京都)New! 2010/01/14(木) 20 52 52.03ID 95RQu5m6 3 34 オリンピックに置き換えれば、世界初の新記録出した選手が どんだけ困難の道を歩いて来たか、そこまで考えが及ばないんだろうね。 (以下 略)
https://w.atwiki.jp/szk0113/pages/30.html
使い方 DLしたファイルをSDカードの private¥wii¥app¥RSBJ¥st にほうりなげればおk、自作ステージとして使えるようになる「はず」(まだ違うWiiでは試してない szk作 64ハイラル城復刻 64ヨッシーストーリー復刻
https://w.atwiki.jp/vippc2/pages/88.html
ここでは上記のすべてのパーツを用意したと仮定して作業を進めます。 用意するものただ組み立てるだけならば、+ドライバー1本あれば充分。ねじがミリネジとインチネジの2種類存在するので間違えないように。 1.マザーボードへCPUを装着する + クリックで展開 最初にマザーボードをケースに設置してしまうとやりにくいし、 CPUクーラーの中にはバックパネルの設置が必要なものもあるので、ケースに入れる前にCPUを先に載せる。 まずは電気の流れにくいところへマザーボードを置こう(外箱かマザーボードが入ってた袋の上に置くのが無難)。 LGAの場合はマザーボード上にあるCPUソケットを開けよう。 付いているプラスチックのカバーは後で勝手に取れるので今は外さないでおく。 レバーを押し込んで少し外側に引っ張ると爪から外れて開けられる。 CPUとソケットには2個ずつ小さい凹凸が付いているので正しい向きでしか入らないようになっている。 うまく嵌ったらレバーを戻し、カバーが外れて装着完了。 AM4/FM2+はソケット脇のレバーを上げてCPUはめてレバーを下げる。 2.CPUクーラーを装備 + クリックで展開 LGAのCPU付属のクーラーを使う場合はプッシュピンタイプとなる。CPUソケット付近にある4つの穴を合わせて強く押せばおk。これはまじでつけにくいがめげない。AM4/FM2+の場合はソケットの周りの枠にあるつめに引っ掛けてクーラーのレバーをくりってしてしっかりつける。別途購入したアフターパーツのクーラーの場合は説明書に従って付けよう。あまり巨大なクーラーだとケースにマザーボードを設置した後でないと取り付けられない場合もあるのでその辺は臨機応変に。この場合だと熱伝導グリスも購入しておくことをオススメする。熱伝導グリスは薄ければ薄いほどいい。クーラーを変える前にグリスを塗り直してみよう。 付属クーラーは熱伝導グリスが最初から付いていることがある。グリスの袋が付いている場合と、CPUと接触する部分にシート状のものが塗られている場合がある。別売のCPUクーラーを購入した場合も付属でグリスがついてる場合が多い。 ↑良 薄く満遍なく塗る 普通に塗る はみ出すくらいに塗る (塗りなおしの壁) 失敗(気泡が入っている、塗れていない部分がある等) ↓悪 通常使用においてちょっとはみ出すくらい塗ってしまっても問題はないので神経質にならなくていい。真ん中にウンコ状に出してクーラーで押し付けて伸ばすと、最良の結果は望めないものの安定して普通レベルの塗りができる。いわゆる秘技センターウンコ。 クーラーを装着してしまうと、気泡などが見えないのでちゃんと塗れているのか目視で確認することは困難。そこで、BIOS画面から温度をモニターするのが良い。CPUの種類、室温、ケース、搭載ファン、他のパーツなどにより正常といえる温度の範囲は変わってくるが、40度以下ならば問題ないと見ていいだろう。70度くらいある場合は何か問題がある。中途半端な温度で判断が難しい場合はクーラーの金属部分に触れてみるといい。グリスに問題があると熱が伝わってこないので金属部も暖かくならない。くれぐれも火傷や怪我には注意。 CPUクーラーを取り外すとき、グリスでクーラーとCPUが完全一体化していて中々外れない事がある。そういう場合はベンチマークソフトなどでCPUを発熱させ、グリスを暖めた上で外すと外しやすい。無理に引き抜くとCPUごと取れてしまい、CPUがピン式の場合はピンが曲がったり、CPUソケットが壊れたりする事がある。左右にこじってまずCPUとクーラーを分離するようにして外そう。なおこの現象は「スッポン」と呼ばれ自作板に専用スレが存在するほど有名である。 3.メモリを装備 + クリックで展開 組み合わせによってはかなり硬く、やはりマザーボードをケースに設置した後だとやりにくいので先にメモリスロットにメモリを挿す。DDR4以降はメモリスロットに凸が付けられ指しやすくなった凹凸の位置があっているかを確認して挿し、横の爪をかませて完了。新品だと接点が馴染んでいないので数回抜き差しして馴染ませても良い。指が痛くなるがカドのあたりを上から押し込むようにする。メモリチップを挟むような持ち方はしないこと。※大抵はデュアルチャンネルで動作させるが、その2つのスロットの組み合わせはマザーボードによって違っていたりする。説明書をしっかり確認しよう。大抵はは同じ色の2箇所にさせば大丈夫だけどね。なお適当な容量を気まぐれに刺しても起動する。(執筆者は16GB*1、8GB*3の40GBで使っている) ※正しい差し込み方法 親指 親指 ⊃ ⊂ ┌─────────┐ │■■■■ ■■■■│ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ↓マザーボードに装着↓ 4.マザーボードの設置 + クリックで展開 ケースを横たえた状態にし、サイドカバーを空けると、ネジ止めする部分が数ヶ所~十数ヶ所ある(マザーボードやケースのサイズによって異なる)。このネジ止めの位置は、マザーボードに空いている穴と一致する。 ケースのサイズによっては先に電源を取り付けた方がいい場合もある。 マザーボードを乗っける前に、背面のIOパネルをマザーボード付属の物に付け替えておくこと。ケース側のネジにスペーサ(高さのあるネジ)が付いていない場合はつけること。そのままやったらマザボはショートして死ぬ。 ネジ穴 ネジ穴 ↓ マザボ ↓ ____________________||____________||___←スペーサー ケースこのように、マザボが浮いた状態にすること あとはネジ止めだが、大抵はインチネジ。ネジは一箇所一箇所締めてしまわずに、まず全箇所にネジを軽く差し込んでおく。でないとマザボの位置が歪んだり曲がってしまい、最後の方のネジが入らなくなる。全箇所にネジが設置できたら最初に中心近くのネジを締め、次に周囲のネジを対角線上に締めていくと綺麗にネジ止め出来る。精度の悪いケースの場合、ネジ止めする前に拡張スロットに拡張カードを差し込んで位置決めの治具代わりにしてしまう。マザボの上の方と一番下の拡張スロットに適合する拡張カードを差し込んでしまい、拡張カードのブラケットをケースに仮止めし、その状態でネジ止めすると拡張カードの抜き差しがしにくい変な位置でマザボを固定してしまう事を防げる。マザボの固定が済んだら拡張カード類は抜いておく。 5.電源を設置 + クリックで展開 ケース後部には電源を装備するためのネジ部が4箇所あるはず。ぴったり嵌めてインチネジで止めればおk。注意!ケースによってはマザーボード装着後では電源が取り付けにくい、取り付けられないタイプもある。この場合は先に付けた方がいいよ!尚、感電やショートの恐れがあるので、パーツの取り付け、交換時には必ずコンセントを抜いておく。 6.各種ドライブを装着 + クリックで展開 PCケースによって違うが基本的なタイプでは、HDDは内部にある3.5インチベイ(シャドウベイ)に差し込んで横からネジ止め。ケースによっては、SSD用に2.5インチシャドウベイを搭載しているものもある。光学ドライブ類・2.5インチHDD・SSD等はミリネジ、3.5インチHDDはインチネジを使用する。(2.5インチSSDは可動部が無いので雑に放り込んでも問題ない。)CD/DVDドライブは5.25インチベイの外からガコッと差し込み、横からネジ止め。(外付けの場合は対応不要。)M.2は上からまっすぐ差し込んでネジ止め、発熱が気になるならCPUのグリスでヒートシンクをペタペタ 7.ケースとマザボ間の配線 + クリックで展開 ケースから出ている線をつなぐ。まずスイッチ・LED 類の「PWR SW」「Reset SW」「HDD LED」「POWER LED」「SPEAKER」といった線が出ているはずなので、これをマザーボードの対応した端子に挿す。スイッチには極性は無いが、LED類には+/-の極性がある。配列を確かめるにはマザボのマニュアルを読もう。ケーブル先端のコネクタには+極側には▼印が付いている。最近はSPEAKER端子やReset SW端子が無いマザボやケースもある。無い場合は仕方ない。分かりにくいと思うが説明書と格闘しよう。 次にUSB等のフロントパネル用のインターフェースも対応した場所に挿す。 次にフロントパネル用のオーディオ関係の端子を接続する。 8.グラフィックボードを装着 + クリックで展開 裏板に付いているPCIスロット用の蓋は横のねじ一本を外すか、折るか、プラスチックの簡単取り付けプラグみたいなやつかのどれかでとれる。見ればすぐわかるのでよく見よう。後は空いたPCI-E×16端子にグラフィックボードを挿せばおk。マザボと場所によっては性能に影響することもあるのでPCI-E×16が複数あるマザーはどこに差せばいいのか説明書を読もう。(基本的にはCPUに一番近いPCIeスロットが一番性能出る。)2023年以降はマザボとグラボに専用の補助電源スロットが付けられた補助電源コネクタレスのグラボも出来るらしいがそこらへんは発売後にまた 9.電源ケーブルの配線 + クリックで展開 主に電源から出ている端子は5つ。ピン形状が合っていれば電圧も合っているようになっているので間違えずに済む。ありがたや。逆には刺さらなくなっているので形状をよく確認しよう。 12V 24ピンケーブルマザーボード上の各チップや拡張カードに電力を供給する為のケーブルである。 一番でっかいので分かりやすい。マザーボードにも同じ形状のスロットがあるのでそこに挿す。 昔は20ピンだったため、電源から出ているケーブルも20+4ピンの構成になっていることがある。その場合はくっつけて使おう。 12V4ピンケーブルCPUへの電力を供給する為のケーブルである。 24ピンケーブルのような形状をした4ピンケーブル。通称田コネ。CPUの近くにあるスロットに挿す。 8ピンの場合もある(12V 8ピンEPSケーブル)。電源からは4+4ピンが出ている場合がある。その場合はマザボに合わせて両方または片方だけ挿そう。 PCI-E 6ピンケーブル・8ピンケーブル大量の電力を消費する拡張カードに電力を供給するものである。 グラフィックボードに挿す。ただし、ハイエンドグラボだと8ピンの場合もある。また、グラボによっては複数挿さなければならないものもある。あとハイエンドグラボ(TDP200W超えのやつ)だと電源とケーブルを分岐ケーブルを使って1本のケーブルで繋ぐと不安定になる可能性もあるので注意。2本PCIeのケーブルがある時は2本使って繋ぐと良い。その瞬間は問題なくても数年後(執筆者は電源購入後6年目辺りで)に電源が劣化した際に高負荷時急にグラボが停止したりする事がある。(ベンチマークは完走するので原因究明に難儀した。) CPUの8ピンと間違えないように。(親切な電源なら、ケーブルにCPU用とかPCI-E用と書いたラベルがある) SATA電源ケーブル横長のへらべったい端子。HDD・SSDやDVDドライブと言ったSATA接続をする機器に接続する。余談だがM.2はマザボ直刺しなので繋げなくていい ○○○○ 4ピンペリフェラルケーブル汎用の電力供給用である。(現在はSATA電源ケーブルに取って代わっており、これを使う機会はあまり無いと思われる) ピンが横に4つ並んだ端子。ファンを接続したりする。一つの端子に♂♀両方のピンが付いてて何個でも数珠繋ぎにできるのもある。普通は♂か♀。 なかなか入らなくて無理矢理はめるとピンがソケットから抜けちゃうのでうまくカチャって入るように気をつけよう。 10.起動確認 + クリックで展開 マザー、メモリ、CPU、オンボードでないならグラボ、電源、スイッチをつないだ状態を最小構成とか言う。ここで一回ディスプレイつなげて電源入れてみる。入らなかったらなんか問題あるよ。電源にコンセント挿し忘れてスイッチ入れてつかなくてあせったり、電源のスイッチ入れずにスイッチ入れてつかなくてあせったり結構どきどきな瞬間。確認したら必ずコンセント抜いてから次の作業に移る事。通電したまま増設すると・・・死ぬよ? 11.各パーツの配線 + クリックで展開 HDD/SSDとDVDドライブにあるSATA端子をSATAケーブルでマザーボードの端子へ(基板上に「SATA1」「SATA2」などと書かれている。M.2の場合はSATAケーブルの配線は不要)。CPUクーラー、ケースファンなどはマザーボード上にチラホラ見られるファン用端子へ。詳しくはマザボの説明書を参照。CPU付近にある端子はPWM制御(温度に対応してファン回転数を変化させる機能)に対応するため4ピンになっているが、3ピンのケーブルを挿しても差し支えない。 以上で組み立ては完了となる。モニタ接続、BIOS設定、OSのインストールは説明書を見るほうが安全だし、ネットにも腐るほど情報があるのでググりたもれ。
https://w.atwiki.jp/poroniumu/pages/14.html
自作ゲーム ここではporoniumuの自作ゲームについて紹介します。 使っているものはゲームメーカー(以下GM)で、アイワナを中心に作っています。 下に書いてあるもののDL先は全てこちらから→自作ゲームDLまとめ アイワナについて アイワナというのはI wanna be the guyというゲームが元ネタの鬼畜アクションゲームです。 GMを使うと簡単に作ることができるのでたくさんの派生アイワナがあります。 自分が作っているのもそのうちの一つです。 I wanna be the engine poroniumu edition アイワナをGMで作るための支援ソフトです。GMがないと動きません。 I wanna be the practice 自分の初めて作った作品です。プレイする側の練習という意味ではなく、自分の作成練習という意味でのprcticeなので難易度はそこそこあります。 ボリュームも結構ありますがあまりネタがないので純粋にアイワナを楽しめる人向け。 イージーモードもあります。 I wanna escape the castle プラクティスに続いて作り始めた長編です。難易度はpracticeよりおとしたつもりでしたが、あまり変わっていないようです。 practiceに比べてネタ多めなのでいろんな人が楽しめると思います。 イージーモードもあります。 I wanna be the skimp(1~2) 30分で作られたネタアイワナ。 テストプレイする時間もないので難易度は場所によってばらつきがあります。 1エンジンに入っていたステージを使って作った。難易度高い 2道中の難易度は1とあまり変わらないがボスが弱い I wanna be the TAS 出来るだけ難しくしようと思って作った作品。人間にクリアできるのか? 今ならもっと難しいのが作れるかもしれないけどこれがクリアされるまでは作らない。 I wanna be the word I wanna be the worldというゲームをニコ生でやるとき誤ってI wanna be the wordと書いてしまったことにより生まれた作品。 I wanna be the worldを短くした感じ。 I wanna make the barrage アイワナで弾幕を作りたい人向けの支援アイワナ。 クリアすることでgmkファイルが貰える。 I wanna be the perfection(1~4,AAA) プレイヤー側の練習として作られた。作品ごとにテーマがある 1 技術がテーマ。見た目通りの難しさがある 2 初見ごろしがテーマ。針が飛んだり新しい仕掛けがあったりする。 3 弾幕がテーマ。ほとんどが避けゲー 4 走ることがテーマ。特に罠がないので出来るだけ早くゴールを目指す。 AAA AAAという方がテーマ。裏ステージもある。 I wanna be the 500 コミュニティ500人を記念して作った作品。 500秒以内にクリアしないといけないので何度も同じところをやることになる I wanna congratulate the commemoration 葉弥さんという方のコミュニティ1000人記念に贈ったアイワナ。 ビーマニのネタが結構入っている その他のゲームについて その他のゲームについてもGMで作っています。 リスナー頼りのいらいら棒 ニコ生でリスナーさんにゲームの内容から素材まで準備してもらったゲーム。 ゲームを作るのだけ自分が担当。 超シャダイ村 エルシャダイブームに乗っかろうと思ったらぎりぎり遅れた作品。 アイワナのようなゲーム。
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チートコード公開所 ここは、私が作ったコードを公開しているところです。 チートを使ったことにより、データが破損した場合、当方が責任を負うことはできません。 ご了承ください。 なお、チートはほかのサイト様で公開されているものをいじったものも含まれております。 その場合、説明の欄でその事を書いておきますので、よろしくお願いします。 ちなみに、もうちょっとこうしてほしい、こんなコードを作ってくれ、と言われても「いやです」と言う返事なので(ぇ 上のは嘘です もうちょっとこうしてほしい、こんなコードを作ってほしいというのがあれば、隠しページがどっかにあるので、そこから要望してください 大型モンスター排除セット _C0 monster delete set 1/2 _L 0xE0010001 0x10D4158C _L 0x00D4158C 0x00000001 _L 0xE1020004 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000000 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xD0000002 0x10001200 _L 0x10D4149C 0x00003C00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x0000004F _L 0xD0000002 0x10002200 _L 0x10D4149C 0x00002800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x0000004D _L 0xD0000002 0x10003200 _L 0x10D4149C 0x00002800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000050 _L 0xD0000002 0x10000001 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000039 _L 0xD0000002 0x10000201 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000037 _L 0xD0000002 0x10004200 _L 0x10D4149C 0x00000800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x0000004D _L 0xE004003C 0x10D4149C _C0 monster delete set 2/2 _L 0xD0000002 0x10008200 _L 0x10D4149C 0x00003C00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000052 _L 0xD0000002 0x10100100 _L 0x10D4149C 0x00003C00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000053 _L 0xD0000002 0x10200100 _L 0x10D4149C 0x00003C00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x000002AA せつめー http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/ のボンバーマンセットを改造したものです。 操作は、 R+△:大タルG R+○:小タル R+□:JUMPタル R+○+△:打ち上げタル R+×:緊急回避 セレクト:捕獲用麻酔ナイフ R+セレクト:眠り投げナイフ R+VOL UP:ポリタン R+VOL DOWN:対巨龍(ジエン・モーラン戦のみ) です。