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【検索用 そんひ 登録タグ 2022年 DECO*27 GA Iori Majima Kureiji Ollie Mitsumi Yanokawa No.734 OTOIRO RL Rockwell VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 Yusuke Sato kee lowpolydog yuka fujii あわしま おむたつ そ 初音ミク 曲 曲さ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:DECO*27 作曲:DECO*27 編曲:Rockwell 動画:OTOIRO ディレクター:DMYM キャラクターデザイン・コンセプトアート:No.734 絵:おむたつ アニメーション:RL(Twitter) ロゴ:yuka fujii(Twitter) グラフィックデザイン:yuka fujii・lowpolydog(Twitter) アシスタントデザイナー:Mitsumi Yanokawa コンポジット:GA(Twitter) CG:GA・あわしま(Twitter) プロジェクトマネージャー:Iori Majima サウンドプロダクトマネージャー:Yusuke Sato コーラス:Kureiji Ollie(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 「なっちゃったんじゃしょうがないね」 曲名:『ゾンビ』 DECO*27による初音ミク歌唱楽曲。 歌詞 わっはー We’re ゾンビゾンビ 「死にたい死にたい」って死んでるじゃん なのに「会いたい会いたい」が消えないじゃん いつだって痛いの痛いの飛んでいかないの なんでなんで 寂しさだけ残っちゃってるんだ わっはー We’re ゾンビゾンビ 傷を縫って 蜜を塗って 何度だって 恋をするコーデ 傷擦って 蜜を吸って 何度だって 恋がしたい あたしなっちゃってるの あいらびゅー 腐りかけもいいね きみもなっちゃえば? あいらびゅー ふたりだけのシークレット わっはー We’re ゾンビゾンビ ドッキドキがもう聞こえない わっはー We’re ゾンビゾンビ ぎゅっとしても冷たいまま なっちゃったんじゃしょうがないね わっはー We’re ゾンビゾンビ もう撫でられても痒くないよ もう噛み付いても美味くないよ 嫉妬吐き出しちゃうジャックポット 縫い目はデマ それ以上覗かないで 傷を縫って 蜜を塗って 何度だって 恋をするコーデ 傷擦って 蜜を吸って 何度だって 恋がしたい ふたりなっちゃえば あいらびゅー 死なないからいいじゃん 愛し合っちゃえば あいらびゅー きみ以外はないね あたしなっちゃってるの あいらびゅー 腐りかけもいいね きみもなっちゃえば? あいらびゅー ふたりだけのシークレット ふたりなっちゃえば あいらびゅー 死なないからいいじゃん 愛し合っちゃえば あいらびゅー きみ以外はないね わっはー We’re ゾンビゾンビ ドッキドキがもう聞こえない わっはー We’re ゾンビゾンビ ぎゅっとしても冷たいまま なっちゃったんじゃしょうがないね 「死にたい死にたい」って死んでるじゃん なのに「会いたい会いたい」が消えないじゃん いつだって痛いの痛いの飛んでいかないの なんでなんで 寂しさだけ残っちゃってるんだ 関連動画 Giga氏REMIX 動画:OTOIROディレクター:GAイラス・キャラクターデザイン・アニメーション:keeロゴデザイン・グラフィックデザイン:lowpolydogアシスタントデザイナー:Mitsumi Yanokawa コメント 最近の曲調だ!DECOさんのミク一人称が「あたし」なのがめちゃくちゃいいですね!ゾンビって怖いイメージだったけどこれを機に好きになります。ダークな感じもして、それでいてポップな世界観ほんとに素敵... -- なりあさ (2022-07-29 20 20 38) なっちゃったんじゃしょうがないね の所、スクランブル交際のサビの最後に似てる -- 縺�f繧�≦ (2022-08-16 01 45 12) ハマった。特に傷を縫ってーから好き -- 名無しさん (2022-08-16 11 33 26) かわいい! -- くらげ (2023-03-09 21 20 29) めっちゃ可愛い歌! -- 普 (2024-06-11 17 38 59) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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WEB体験版 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 WEB体験版 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 魔理沙 異変が起こる前に 霧雨 霧雨魔法店 日常坐臥 地の色は黄色 STAGE 2 アリス 雹害の森 雹 人形の森 甲論乙駁 香る樹葉花 STAGE 3 文 最後の日常 風雨 博麗神社(倒壊前) 踊る水飛沫 踊る水飛沫 博麗 霊夢 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 魔理沙 緋色の霧雨 霧雨 博麗神社(倒壊後) 日常坐臥 地の色は黄色 STAGE 2 アリス 氷の粒が降り注ぐ 雹 魔法の森 甲論乙駁 香る樹葉花 STAGE 3 小町 三途の幻想郷 川霧 玄武の沢 踊る水飛沫 踊る水飛沫 STAGE 4 文 雨にも風にも 風雨 妖怪の山 風光明媚 嘲りの遊戯 STAGE 5 衣玖 天女の緋色 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 天の娘、地の神、人の心 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 霧雨 魔理沙 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 アリス 高湿の夏 雹 人形の森 風光明媚 地の色は黄色 STAGE 2 霊夢 お天道様は何処に 快晴 魔法の森 日常坐臥 踊る水飛沫 STAGE 3 鈴仙 緋色の雲 晴嵐 玄武の沢 香る樹葉花 香る樹葉花 STAGE 4 文 そこにある山 風雨 妖怪の山 冷吟閑酔 嘲りの遊戯 STAGE 5 衣玖 未来の雲上 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 天の娘、地の神、人の心 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 十六夜 咲夜 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 魔理沙 燻る緋色 霧雨 紅魔館時計台 日常坐臥 地の色は黄色 STAGE 2 妖夢 蒼天の冥界 蒼天 冥界 風光明媚 踊る水飛沫 STAGE 3 幽々子 避暑地で肝を冷やせ 雪 白玉楼の雪庭 香る樹葉花 香る樹葉花 STAGE 4 文 登山日和 風雨 妖怪の山 日常坐臥 嘲りの遊戯 STAGE 5 衣玖 龍宮の警告 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 天の娘、地の神、人の心 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 アリス・マーガトロイド ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 霊夢 群発する予兆 快晴 博麗神社(倒壊後) 風光明媚 地の色は黄色 STAGE 2 妖夢 白玉楼の雪庭 蒼天 白玉楼の雪庭 冷吟閑酔 広有射怪鳥事 ~ Till When? STAGE 3 パチュリー 図書館の虫 紅魔館大図書館 ラクトガール ~ 少女密室 ラクトガール ~ 少女密室 STAGE 4 咲夜 上を向いて闘おう 紅魔館時計台 フラワリングナイト フラワリングナイト STAGE 5 衣玖 天空の龍宮 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 天の娘、地の神、人の心 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 パチュリー・ノーレッジ ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 咲夜 気質の霧 曇天 紅魔館ロビー 日常坐臥 フラワリングナイト STAGE 2 霊夢 快晴の神社 快晴 博麗神社(倒壊前) 風光明媚 香る樹葉花 STAGE 3 魔理沙 霧雨の神社 霧雨 博麗神社(倒壊前) 踊る水飛沫 踊る水飛沫 STAGE 4 衣玖 若い玄雲海 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE 5 天子 心の上の世界 -(極光) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven STAGE FINAL 萃香 萃まる有頂天 極光 有頂天 冷吟閑酔 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 魂魄 妖夢 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 幽々子 幽霊失踪 雪 白玉楼の雪庭 風光明媚 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life STAGE 2 霊夢 新しき神社 快晴 博麗神社(倒壊後) 以魚駆蠅 地の色は黄色 STAGE 3 小町 二つ目の成仏 川霧 玄武の沢 日常坐臥 踊る水飛沫 STAGE 4 紫 気質の行方 天気雨 魔法の森 香る樹葉花 香る樹葉花 STAGE 5 衣玖 雲の中の予知 - 玄雲海 放縦不覇 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 天の娘、地の神、人の心 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 レミリア・スカーレット ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 咲夜 冷夏の憂鬱 曇天 紅魔館ロビー 以魚駆蠅 フラワリングナイト STAGE 2 パチュリー 安楽椅子探偵 花曇 紅魔館大図書館 甲論乙駁 ラクトガール ~ 少女密室 STAGE 3 アリス 人形逆転裁判 雹 紅魔館大図書館 放縦不羈 ブクレシュティの人形師 STAGE 4 鈴仙 犯人という名の容疑者 晴嵐 紅魔館大図書館 以魚駆蠅 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon STAGE 5 妖夢 始まらない夏 蒼天 紅魔館大図書館 冷吟閑酔 広有射怪鳥事 ~ Till When? STAGE 6 小町 幽霊の湊 川霧 紅魔館大図書館 雲外蒼天 彼岸帰航 ~ Riverside View STAGE 7 霊夢 井の中の蛙 快晴 紅魔館大図書館 放縦不羈 東方妖恋談 STAGE FINAL 紫 坐忘 天気雨 紅魔館ロビー 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 西行寺 幽々子 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 霊夢 白い暑中見舞い 雪 博麗神社(倒壊前) 日常坐臥 地の色は黄色 STAGE 2 魔理沙 朝寝坊の宵つ張り 雪 霧雨魔法店 冷吟閑酔 香る樹葉花 STAGE 3 小町 自由に死ぬ 雪 玄武の沢 踊る水飛沫 踊る水飛沫 STAGE 4 文 真夏の冬山 風雨 妖怪の山 日常坐臥 嘲りの遊戯 STAGE 5 衣玖 異変の兆し 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 非想天 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 八雲 紫 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 霊夢 浮き雲の如し 快晴 博麗神社(倒壊後) 風光明媚 東方妖恋談 STAGE 2 小町 働かざる者 快晴 玄武の沢 以魚駆蠅 踊る水飛沫 STAGE 3 魔理沙 小人閑居して 快晴 妖怪の山 冷吟閑酔 星の器 ~ Casket of Star STAGE 4 衣玖 跡取り娘の行方 快晴 有頂天 日常坐臥 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE 5 萃香 世の中気紛れ 快晴 博麗神社(倒壊後) 日常坐臥 砕月 STAGE FINAL 天子 天道是か非か -(極光)(緋想天) 博麗神社(落成式中) 天衣無縫夜が降りてくる 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 伊吹 萃香 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 文 新旧妖怪の山 風雨 妖怪の山 日常坐臥 風神少女 STAGE 2 衣玖 龍宮の使い - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 太公望の釣り堀 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 鈴仙・優曇華院・イナバ ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 レミリア 紅魔館の主 紅魔館ロビー 日常坐臥 亡き王女の為のセプテット STAGE 2 幽々子 残暑見舞い申し上げます 快晴 白玉楼の雪庭(落成式当日) 放縦不羈 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life STAGE 3 紫 不思議な落成式 快晴 博麗神社(再倒壊後) 天衣無縫 夜が降りてくる STAGE FINAL 天子 瑕ついた神社 快晴(極光)(-)(緋想天) 博麗神社(再倒壊後) 日常坐臥 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 射命丸 文 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 霊夢 天狗の取材 風雨 博麗神社(倒壊前) 以魚駆蠅 東方妖恋談 STAGE 2 魔理沙 泥棒さんこんにちわ 風雨 霧雨魔法店 甲論乙駁 星の器 ~ Casket of Star STAGE 3 咲夜 潜入せよ紅魔館 風雨 紅魔館時計台 放縦不羈 フラワリングナイト STAGE 4 レミリア 嵐の紅魔館 風雨 紅魔館ロビー 雲外蒼天 亡き王女の為のセプテット STAGE FINAL 霊夢 天気は新聞よりも奇なり 風雨 妖怪の山 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 小野塚 小町 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 魔理沙 霧雨の幽霊 霧雨 魔法の森 甲論乙駁 星の器 ~ Casket of Star STAGE 2 咲夜 曇っていますか? 曇天 紅魔館時計台 風光明媚 フラワリングナイト STAGE 3 妖夢 蒼天の剣 蒼天 冥界 日常坐臥 広有射怪鳥事 ~ Till When? STAGE 4 鈴仙 迷界の竹林 晴嵐 迷いの竹林 放縦不羈 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon STAGE 5 霊夢 復興する神社 快晴 博麗神社(倒壊後) 天衣無縫 東方妖恋談 STAGE FINAL 天子 有頂天の頭上華萎 快晴(極光)(緋想天) 博麗神社(倒壊後) 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 永江 衣玖 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 萃香 臨界突破 - 有頂天 日常坐臥 地の色は黄色 STAGE 2 文 寝耳に水 風雨 妖怪の山 以魚駆蠅 風神少女 STAGE 3 レミリア 吸血鬼の防災 濃霧 紅魔館ロビー 甲論乙駁 亡き王女の為のセプテット STAGE 4 幽々子 最後の警告 雪 白玉楼の雪庭 冷吟閑酔 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life STAGE 5 紫 謎の妖怪 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 神社の下に眠る物 快晴(極光)(-)(緋想天) 博麗神社(倒壊後) 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 比那名居 天子 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 幽々子 成仏してみます? - 有頂天 以魚駆蠅 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life STAGE 2 萃香 萃まる暇潰し - 有頂天 冷吟閑酔 砕月 STAGE 3 パチュリー 勘違いの代償 - 有頂天 日常坐臥 ラクトガール ~ 少女密室 STAGE 4 アリス 地上の人形 - 有頂天 甲論乙駁 ブクレシュティの人形師 STAGE 5 魔理沙 人間の限界 - 有頂天 以魚駆蠅 星の器 ~ Casket of Star STAGE 6 咲夜 悪魔の世話役 - 有頂天 風光明媚 フラワリングナイト STAGE 7 妖夢 幽霊の業 - 有頂天 日常坐臥 広有射怪鳥事 ~ Till When? STAGE FINAL 霊夢 楽不可極、暇不可潰 快晴 博麗神社(再倒壊後) 風光明媚天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven
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ステージ2 イオニア水道 推奨武器 クロコダイルのステッキ 出現する敵 黒蟻 6 ミジンコ 6 モスキート 1 落ちてるアイテム パン 4 さびた小鉈 1 二つ目の迷路 水流や流木に注意すれこと クロコダイルのステッキは水中の敵に対するダメージが2倍になるので ステージ1で取っておくとここを楽に進めることができる。 右端には回復アイテムがあるので取っておこう ボスはモスキート 吸血攻撃は体力が半分以上あるときに使ってくる 防御面が弱いので攻撃し続ければ勝てる
https://w.atwiki.jp/ichidare/pages/39.html
ゾンビソード 目次 ステータス レシピ ステータス ゾンビソード +3.5アンデッド属性を持つMobに与えるダメージが1.5倍になる。 レシピ 必要素材 圧縮された腐った肉 x6, 棒 x1
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新ステージ @パーティー 特別な冒険場所 極秘研究施設 操りの町 天空への道 天界への道 天界の城 黄金の地 えぬえぬすかいの館 闇の中 SCの聖域最深部 闇の中 クローン生産工場 霧の中 極秘改造ラボ ハロウィン城 夢幻稲羽市 ここから魔界以降の冒険場所 ゴースト平原 地獄の洞窟 魔術師の山 妖精城 ビックランド 死霊の谷 暗黒の大地 プニプニ平原? ラストステージ
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ステージ(バトルマップ)情報 バトルマップ一覧 バトルマップ第4弾(07,5/22~) CODE1.Revision1.2ウォーターゲート(Revision1.2) 青側に通路が増えて裏取りしやすく、赤倉庫3Fもなくなりました。ハシゴの使い方がわからない人はチュートリアルへ。 CODE2.Revision1.2ロックダウン(Revision1.2) アイテムにハシゴ、何より赤陣地に2Fができたことが大きい。大混戦は必至か!? CODE3.Revision1.2トラス橋(Revision1.2) 久々の登場。橋の上に車道が追加。自殺の仕様が大幅に変わったことに注意!! CODE4.Revision1.2崩壊都市(Revision1.2) 未知の飛行物体、接近。落とすといいことあるかも?それと、さりげなくアイテムボックス。 CODE5.Revision1.2サンセットコースト(Revision1.2) フルーツが美味しくなりました。他にも線路脇の崖に階段がついたり。 CODE6.Revision1.2グリットレイク(Revision1.2) リスタと補給点が変わったのが主。正直あんまり変わってない。 CODE7.Revision1.2忘却の街(Revision1.2) 異世界からの来訪者、本格参戦。次はゾンバインか!? CODE8.Revision1.2ダークフォートレス(Revision1.2) 真夜中の要塞。新マップ。固定砲台がバトルモードに登場。俗に言う「海岸線の要塞」である 今までとこれからのバトルマップ ステージ名 期間 サンセットコースト 5/22~5/27 忘却の街 5/28~6/3 ウォーターゲート 6/4~6/10 ロックダウン 6/11~6/17 トラス橋 6/18~6/24 グリットレイク 6/25~7/1 ダークフォートレス 7/2~7/8 崩壊都市 7/9~7/15 サンセットコースト 7/16~7/22 忘却の街 7/23~7/29 ウォーターゲート 7/30~8/5 ロックダウン 8/6~8/12 トラス橋 8/13~8/19 グリットレイク 8/20~8/26 ダークフォートレス 8/27~9/2 崩壊都市 9/3~9/9 サンセットコースト 9/10~9/16 日替わりバトルマップウィーク 9/17~9/24 忘却の街 9/25~9/30 ウォーターゲート 10/1~10/7 ロックダウン 10/8~10/14 トラス橋 10/15~10/21 ダークフォートレス 10/22~10/28 崩壊都市 10/29~11/4 サンセットコースト 11/5~11/11 忘却の街 11/12~11/18 日替わりバトルマップウィーク 11/19~11/29午前0時 Ver2.0ロケテスト(07,7/12~7/26・9/15) CODE1弐.Revision2.0ステーションC17(Revision2.0) ハーフライフ2の物語の始まり、フリーマン博士が最初に降り立った所。VerUPによる広大なマップを体感せよ! CODE2弐.Revision2.0沈黙の聖域(Revision2.0) 密林の遺跡での戦い。草むらや石柱の影に気をつけろ!O2ゲージ初登場。 CODE3弐.Revision2.0ネクサスビル(Revision2.0) コンバインの最終防衛ライン。狭いようで広い屋内で戦え!ワープ装置、ポータルが初登場。 Ver2.0ロケテスト ステージ名 期間 ステーションC17 7/12~7/19 沈黙の聖域 7/20~7/26 ネクサスビル 9/15 バトルマップ第1弾(06,7/3~06,11/13) CODE1.ウォーターゲート 通称水門。倉庫と川が特徴的。 CODE2.ロックダウン 収容所みたいな感じ? 便器で爆笑注意。 CODE3.トラス橋 別名自殺橋。飛び降り自殺の名所。 CODE4.崩壊都市 高台の砦と数箇所ある崩れる壁が特徴。 バトルマップ更新(06,11/13)までのバトルマップ ステージ名 期間 ウォーターゲート 7/3~7/9 ロックダウン 7/10~7/16 ウォーターゲート 7/17~7/23 ロックダウン 7/24~7/30 トラス橋 7/31~8/6 ウォーターゲート 8/7~8/13 ロックダウン 8/14~8/20 ウォーターゲート 8/21~8/27 崩壊都市 8/28~9/3 ロックダウン 9/4~9/10 トラス橋 9/11~9/17 崩壊都市 9/18~9/24 ウォーターゲート 9/25~10/1 ロックダウン 10/2~10/8 トラス橋 10/9~10/15 崩壊都市 10/16~10/22 ウォーターゲート 10/23~10/29 ロックダウン 10/30~11/5 崩壊都市 11/6~11/13 バトルマップ第2弾(06,11/14~07,2/5) CODE1.Revision1.1ウォーターゲート(Revision1.1) 旧水門とほぼ同じだが、動かせるオブジェクトが大幅増量。新オブジェクトもあり。 CODE2.Revision1.1ロックダウン(Revision1.1) 旧監獄とほぼ同じだが、自販機の位置が変わり、赤と青をつなぐ道が増えた。 CODE3.Revision1.1トラス橋(Revision1.1) 旧橋にキャットウォーク オブジェクトが追加。自販機の位置も変更。 CODE4.Revision1.1崩壊都市(Revision1.1) 更に崩壊が進み、地下はスカスカ。これ以上通路が増えたら本当に崩れそうで怖い CODE5.Revision1.1サンセットコースト(Revision1.1) 夕日と船と列車のハーモニー。侵入ルート、射線の多さは必見。上中級者向けか? バトルマップ更新(07,2/6)までのバトルマップ ステージ名 期間 サンセットコースト 11/14~11/19 ウォーターゲート 11/20~11/26 ロックダウン 11/27~12/3 トラス橋 12/4~12/10 崩壊都市 12/11~12/18 サンセットコースト 12/18~12/24 ウォーターゲート 12/25~12/31 ロックダウン 1/1~1/7 日替わりバトルマップウィーク 1/8~1/14 崩壊都市 1/15~1/21 サンセットコースト 1/22~1/28 ウォーターゲート 1/29~2/5 バトルマップ第3弾(07,2/6~5/21) CODE1.Revision1.11ウォーターゲート(Revision1.11) ガソドラの配置が修正された以外はRe.1.11とほぼ同じ CODE2.Revision1.11ロックダウン(Revision1.11) 同上 CODE3.Revision1.11トラス橋(Revision1.11) 同上 CODE4.Revision1.11崩壊都市(Revision1.11) 同上 CODE5.Revision1.11サンセットコースト(Revision1.11) 同上 CODE6.Revision1.11グリットレイク(Revision1.11) 枯れた湖。方向感覚が掴みづらい。アイテムボックス登場。 CODE7.Revision1.11忘却の街(Revision1.11) 夜の街。マップがほとんど建物。モンスター登場。 バトルマップ更新(07,5/22)までのバトルマップ ステージ名 期間 ロックダウン 2/6~2/12 グリットレイク 2/13~2/18 崩壊都市 2/19~2/25 サンセットコースト 2/26~3/4 ウォーターゲート 3/5~3/11 ロックダウン 3/12~3/18 グリットレイク 3/19~3/25 崩壊都市 3/26~4/1 忘却の街 4/2~4/8 サンセットコースト 4/9~4/15 ウォーターゲート 4/16~4/22 ロックダウン 4/23~4/29 日替わりバトルマップウィーク 4/30~5/6 グリットレイク 5/7~5/13 崩壊都市 5/14~5/21
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ステージ2 / ステージ3 / ステージ4 - 毒苔大陸 - エリア1 氷結の活躍 恒例のサブ画面確認。BREAKERのマジックが増え、ライフゲージが4マスに。さらにマジックカウンターが10上昇して70になっている 階段の頂上にトリロジーが潜んでいる。出てくる前にBLIZZARDで固めておいてから進む この階段の左側にもトリロジー。BLIZZARDが効いているので出て来ない 固まったスティーラを避けながら進んで行き、この辺りで2回目のBLIZZARD。無敵キャラのデスラが登場するが、こいつも固まるので問題ない。ここから少し右に行くと次のエリアへ エリア2 回復と回避 入ったらすぐにBLIZZARD。イーヴル・アイの涙に気をつけながら登っていく。ここのイーヴル・アイは下がライフポーション、上がマジックポーションを落とすので、必要なら回収しておく エリア3 跳躍の増強 ここも入ったらすぐBLIZZARD。固まったデスラに注意しながら下に降りていく ハイパーブーツを回収し、右上の出口を目指して登る。ジャンプ力が大きく上昇しているので戸惑わない様に エリア4 漁場に撒餌 バトザックとマッド・ブッチャーが出現。BREAKERを撃ち込んで早めに処理するのがいい。マジック消費を抑えるなら足場の先端で待ち、ジェイルベイトが4匹落ちた後にマッド・ブッチャーが突っ込んで来るので、タイミングよく後ろに逃げて通常ショットで反撃 ジャンプ力が強化されたので、天井のバトザックも横から狙い撃ちできる 沼の端からジャンプで誘導するとマッド・ブッチャーが登場。段差があるのでジェイルベイトは怖くない このバトザックがマジックポーションを落とすので回収。次のエリアにマジックウィングがあるので、取り逃しても問題ない ここのマッド・ブッチャーも段差で楽々。この先に次のエリアへの階段がある エリア5 漁場の毒沼 いきなり左右にマッド・ブッチャー。段差が不利に働くので、ジェイル・ベイトはしっかり回避する 左右どちらでもいいので、早い内にBREAKERで1匹潰しておく。逃げ場が確保できるので、残りの1匹とじっくり対戦 左の段差を登ると3匹目のマッド・ブッチャー。ここまで来れた人には特に問題ないはず。沼の淵にマジックウィングがあるが、マジックが残っているなら後で取る 沼をBLIZZARDで凍らせて左に進むと…… マッド・ブッチャーが2匹登場。すぐに右の段差へ戻る。 2匹同時は危険なので、BREAKERで手早く処理する。マジックウィングを回収して沼を渡る モッシュ登場。容赦なく弾を吐いてくるので上手く調整する。弾幕調整については基本テクニック参照 弾幕が調整できたら、のんびり撃破。ライフポーションを落とすので拾っておこう 少し進むと2匹目がいるので、落ち着いて処理する。BLIZZARDを準備して階段から次のエリアへ エリア6 鉄塊の豪雨 スティーラが大量に降ってくるので、すぐにBLIZZARD。邪魔なところに居る奴を破壊しつつ登っていく 右上に出口。BLIZZARDが切れる前に辿り着きたい エリア7 鉄塊の津波 ここもスティーラが押し寄せてくる。BLIZZARDで処理すれば楽に進める 丁度この辺でBLIZZARDが切れるので再使用。マジックウィングがあるので回収 右端まで行くと穴があるので入る エリア8 生命の増強 沼に1UPアイテムが沈んでいるので回収したいが…… まず、BLIZZARDで沼を凍らせる 凍っている内に1UPアイテムの真上へ移動しておく(階段の右から入れます) BLIZZARDが解けて沈み始めても我慢して待つ。0.5マスダメージを受けるので、体力が無い時はこの先で回復してから取りに戻る 1UPアイテムを取った瞬間、BLIZZARDを使用。これで脱出できる。BLIZZARD抜きで左の足場に跳んでもいいが、失敗するとさらにダメージを被るので気を付けて バトザックは階段の右から2番目でジャンプ攻撃をすれば安全に処理できる 沼を渡った先にモッシュ出現。奥にバトザックも居る。被弾すると沼に落ちるので素早く弾幕調整したい ここの滝を凍らせたら急いで右へ進む BLIZZARDの有効時間内に、弾幕調整を済ませる必要があるので難所かも。モッシュの後ろにライフポットがある このモッシュはライフポーションを落とすので、被弾を気にせずゴリ押ししてもいい ライフポットはすぐに取らず、次のモッシュを倒してからだと回復も出来て安心 バトザックが連続で出現するが、足場の左端が安全地帯。右に進んで次のエリアへ エリア9 無敵の毒蛾 入ったらすぐにBLIZZARD。デスラの大群がいる縦穴を登って行く 右上に出口がある。この先はボス部屋なので、BREAKERかTWIN FIREを準備して乗り込もう エリア10 双子の胞子 アクセル&スラッシュ(耐久力34)。弱点はつぼみ全体。まずは右下の1体へ駆け寄り…… 近距離BREAKER1発。簡単に沈みます 寄生虫を処理しつつ待っていると、同じく右下に2体目が出現。冷静に近距離BREAKER1発 あっという間にボス撃破。通常ショットやTWIN FIREの連打でも同じ事が出来ますが、多少時間が掛かります ボスを倒すとOVER DRIVEの紋章が出現 ゲットしてステージ3終了 ステージ2 / ステージ3 / ステージ4
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ステージ まだまだ未完成ですので、編集できる方、ご協力お願いします。 ショップ鍛冶屋 盗賊の店 教会の店 火山の店 沼村の店 雪の店 アリーナ王様のアリーナ 盗賊のアリーナ 火山のアリーナ 農民のアリーナ 氷のアリーナ 通常ステージ兵舎 お城 お城の砦 バーバリアン戦争 バーバリアン・ボス 森の入り口 盗賊の森 無人の風車 急流下り ナマズ 高草の草原 コウモリ・ボスの洞窟 お花畑 結婚式荒らし パレード サイクロップスの洞窟 サイクロップスの門 サイクロップスの砦 マグマ世界 産業城 港 海賊船 砂漠 エイリアンの船 砂漠の追走 砂の城、城内 砂の城、屋上 湿地帯 コーン・ボス 水浸しの神殿 メデューサの巣 満月 雪の世界 氷の城 魔道士の城、離陸 魔道士の城、城内 ファイナル・バトル ショップ 鍛冶屋 販売アイテム 入手可能アイテム 隠された武器 隠されたアニマル なし 方位磁石 なし ●SHERBERT(ネコ)●BEHOLDER(目玉飛び出し) ウエポン・フロッグ内で武器の変更が可能 アニマル箱船内でアニマルの変更が可能 盗賊の店 販売アイテム 価格 木の枝 65G ポーション 14G 爆弾 15G 入手可能アイテム 隠された武器 隠されたアニマル なし なし 教会の店 販売アイテム 価格 スタッフ 390G ポーション 14G アンテナ 415G モンキーフェイス 750G 入手可能アイテム 隠された武器 隠されたアニマル なし なし 火山の店 販売アイテム 価格 グレートモール 340G 爆弾 17G ポーション 13G スパイニー 680G ジャムトースト 15G 入手可能アイテム 隠された武器 隠されたアニマル なし なし 沼村の店 販売アイテム 価格 ピギー 585G ポーション 11G 爆弾 19G 太い剣 445G 入手可能アイテム 隠された武器 隠されたアニマル なし なし 雪の店 販売アイテム 価格 ポーション 18G しましまの剣 600G ジャムトースト 20G 鉈 575G パソ 750G 入手可能アイテム 隠された武器 隠されたアニマル 脚の骨 なし アリーナ 王様のアリーナ 敵 入手可能キャラクター バーバリアン バーバリアン 盗賊のアリーナ 敵 入手可能キャラクター 盗賊 盗賊 火山のアリーナ 敵 入手可能キャラクター コーンヘッド コーンヘッド 農民のアリーナ 敵 入手可能キャラクター スネーキー 農家 氷のアリーナ 敵 入手可能キャラクター アイスキモー アイスキモー 通常ステージ 兵舎 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし Mr.BUDDY(ドーベルマン) なし なし お城 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし ニンジン 鋤 なし なし なし お城の砦 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし なし 道中のショップにある販売アイテム 価格 ポーション 12G 細い剣 32G 入手可能アイテム バーバリアン戦争 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 弓矢 なし なし なし なし なし バーバリアン・ボス 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし ●平和主義 ●反逆者 ●メレーが一番 森の入り口 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし 葉っぱ なし アウレット(雛フクロウ) なし なし 盗賊の森 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 ブーメラン なし ●肉叩き ●植物の茎 ●布に包まれた鈍器 ●シーホース(タツノオトシゴ) ●トロル(まっくろくろすけ) なし なし 無人の風車 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし 鹿の調教士 急流下り 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし なし ナマズ 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし なし 高草の草原 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし ●ザリガニ ●黒い傘 ●モンキーレンチ ●魚 ●ホークスター(タカ) ●ラミー(羊) ●バーリー・ベア(クマ) なし なし コウモリ・ボスの洞窟 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし バイティー・バット(コウモリ) なし なし お花畑 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし スパイククラブ 木製バット なし なし 火力全開! 結婚式荒らし 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし 糸鋸 なし なし なし なし パレード 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし なし サイクロップスの洞窟 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし ミャーバート(黒猫) なし なし サイクロップスの門 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし なし サイクロップスの砦 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし ライトセーバー スヌート(象) なし なし マグマ世界 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 鉈 なし なし なし なし なし 産業城 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 望遠鏡 なし なし カーディナル(赤い鳥) なし なし 港 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし なし 海賊船 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし なし 砂漠 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 スコップ なし なし ジラフィー(キリン) なし トレジャーハンター エイリアンの船 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし INSTALL BALL(緑の球体) なし なし 砂漠の追走 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし ゼブラ(シマウマ) なし なし 砂の城、城内 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし スクラッチポー(トラ) なし なし 砂の城、屋上 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 地図 なし なし なし なし なし 湿地帯 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし ●グレートハンマー ●燭台 金の剣 ●フログレット(カエル) ●スネイルバート(カタツムリ) なし なし コーン・ボス 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 角笛 なし なし なし なし なし 水浸しの神殿 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし なし メデューサの巣 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし チキン なし なし 満月 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし 直剣 なし なし なし 雪の世界 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし ●パイポーラ・ベア(白熊) ●イエティ(青目の白熊) なし なし 氷の城 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし なし 魔道士の城、離陸 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし なし 魔道士の城、城内 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし なし ファイナル・バトル 入手可能アイテム 隠された武器 拾える武器 アニマル 採掘アイテム 場所 解除可能実績 なし なし なし なし なし ノーマル
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ゾンビ サーバが煮詰まってくるとマッチングに難儀するゾンビさん。 でも、ペットの順化では キャラのタフ、CR、回避、パリィが上がっていく。 CR、回避、パリィは上げられる箇所が少なめなので貴重。 ペットの順化は、突破に大量のダイヤが必要になっていくが これをやっていかないと正直厳しくなっていく。 マッチング 1チーム3人が4チーム集まって行う。 =12人集まるまでマッチングが終わらない。 ソロ参加もできるが、野良PTになる。 ゾンビイベントは、14時30分から20分間などちょっと変な時間に始まり マッチングの長さに反比例して20分と短い。 その為、残り5分とかになると、ほぼ集まらない。 報酬 勝利報酬 70個 生存報酬 10個 敗北報酬 35個 だったかな 最後まで生き残って勝つと 80個 生き残ったけど負けたら 45個 さくっとゾンビ化して負けたら 35個 やらずに翌日の戻しだと 通常戻しは30個 ダイヤ戻しは40ダイヤで60個 (ちょっと高め) PT体力 マップ左上にある ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ がPTの残HP。 自分のPTのHPは□で囲まれている。 ボス城や3v3だと ■■■■■■■■■■ VS ■■■■■■■■■■ でしょ。それの4PT版。 減り方のルールも同じ。 死ぬ度に1ずつ減る。 ゾンビ化すると、離脱と同じ扱い。 10→1人目ゾンビ化→5→2人目ゾンビ化→2 など 0になったらゾンビとして嫌がらせする以外にやれることがない。 職 正確な名前は面倒なのでいつも通り適当に。 罠師(クール10秒かな) 敵を感染させる罠を張れる。 ゾンビが触れると帰っていくような気がする。 誰かをタゲっているとそっちに打つっぽいが たまにいう事を聞いてない気がする。 薬師(クール15秒かな) 効果範囲内にいる味方の感染度を1/2にする。 感染度99% → 49%?50%? 感染度25% → 12.5% より感染が進行している状態の方が効果は高い事になるが クールが長いので30%超えてきたら迷わず使う方が良い。 99%→49%にしても、クールが終わる前にゾンビ化してしまう。 その為、スキルを使ったら即死んでリスポンしたほうがよい。 死ぬ前にはどんな状況だろうとスキルを使う事。 罠師と比べると耐久力が低い気がする。 凍結(クール15秒かな) 敵やゾンビを一定時間止められる。3秒くらい? 当然ソロでは止めても倒しきれない しかもクールが長い。 個人的には一番きつい職。 ちゃんとしたPTであれば、 敵や、ゾンビの集団や、ベルセルクに対して使用して 3人でタコ殴りが良い。 攻撃モーション 攻撃方法はウォリの通常攻撃と同様か。 立ち止まって殴り続けると、モーションが変わっていき振り下ろしで終わる。 振り下ろしのディレイは長め。 常に移動しながらペシペシするのがよい。 基地 マップ中央の光ってる四角い土台 中央付近で占領?ボタンをタップするとプログレスバーがでて2~3秒で占領できる。 敵味方問わず、誰かが占領しようとしている最中は占領できない。 敵が占領しました(土台の色が赤に)が出たらすぐ占領開始できるとよい。 立ち止まって占領開始すると、完了するまで動けない。 動きながら占領開始すると、攻撃はできないが移動し続けられる。 移動を離してしまうとその場で硬直する。 基本的に聖殿の宝物や石などと同じ。 リスポンした場合、無敵時間を使ってまず占領に向かうとよい。 基地を占領している間、感染の進行が1/2になる。 血清 血清を使用すれば感染度を0にできる。0%ではなく未感染の状態になる。 血清を所持している状態で倒れると、血清を落とす。 死ぬ前に必ず使う事。感染してなければ、感染してでも使う事。(敵に渡さない為) 攻撃動作中などは使えないので、敵に拾われても殴り続けて倒すのが良い 相手が反撃してくれれば再度血清が落ちる可能性がある。 逆に、混戦中に拾った場合、攻撃するよりも一目散に逃げる事。 ゾンビ ゾンビ襲来 1波 2波 3波~7波と、まとめて出現しては基地まで集まってくる。 基地に1回たどり着くと遠くまで帰っていく。 帰り道のゾンビは殴ろうとしてもダメージが入らない。 波が後半になるほど数が増える。 ベルセルクゾンビは3波目くらいから出現? ベルセルクゾンビと、普通のゾンビは、 名前も違うけど大きさが違うのですぐわかる。 強さは全く違う。 ベルセルクゾンビは正直痛い。 1対1ならまずやられる。 でも、必ず血清を落とす。 普通のゾンビもまれに血清を落とす。5~10%くらいかな。 どのゾンビも、誰かをタゲっている間は攻撃してこない。 かつ、最初にタゲるのは近い人。 なので、敵をゾンビの盾にしながら敵を殴るのがよい。 ついでにゾンビも倒して血清もゲット プレイヤゾンビ(感染からゾンビ化したもの)は 通常攻撃とスキル攻撃がある。 スキル攻撃はかなり射程範囲が広い。 自分がゾンビになった時は、スキル攻撃→通常攻撃の順で使うのが良い。 ざっくり戦法(簡易版 基地を占領しまくって。 なんでもいいから攻撃し続ける。 血清拾って幸せに。 終盤は、気合と根性で、逃げてるやつを追いかけろ。 ざっくり戦法 (ちょっと詳細) 序盤(1~2波など) 感染者がいないので基地を占領する意味はなく感じるが、 どうせすぐ感染するので、常に占領を目指す。 取られてもすぐ取り返す。 基地付近で3人が1画面内にいる感じでタコ殴り 近寄るものは皆殺し。 罠師はスキルが使える限り基地中央に罠を張る。 占領に来た敵プレイヤを感染させる、または近づかせない。 中盤(3~4波など) ベルセルクが出始めているころ。 ベルセルク優先で殴る。みんなで殴る。そりゃもうタコ殴り。 誰かが殴っているベルセルクを見つけたら、最優先で横取り。 誰かごと殴り倒す。 凍結はためらわず使う。罠もはる。 基地が誰かに占領されたら必要に応じて占領に向かう。 このころから基地周辺にはプレイヤゾンビがうろつき始めるので リスポン無敵を利用する。 ゾンビ化してしまったら、基地周囲で敵を駆除。 感染も進められるし、敵チームHPも削れる。 終盤(5波以上) 基地周辺はプレイヤゾンビだらけ。 さらにベルセルクや普通ゾンビもわんさか。 走り回ると、意外とダメージを受ける。 ゾンビが少なめな外周に向かって移動攻撃。 基地占領はリスポン時に。 誰かが走って逃げているのを見つけたら、追いかけろ。 ゾンビは最初にタゲったやつを攻撃するまで、なかなかタゲは外れない。 極限(7波以上) 祈れ( *´艸`)
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ステージ投票 主となるステージを投票により決めます TUNIS HARBOR 選択肢 投票 TUNIS HARBOR (1) CAMP GIBRALTAR 選択肢 投票 CAMP GIBRALTAR (1) FALL OF BERLIN 選択肢 投票 FALL OF BERLIN (1) BELGRADE 選択肢 投票 BELGRADE (1) CERBERE LANDING 選択肢 投票 CERBERE LANDING (1)