約 4,684,939 件
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LADDERLESS LADDERLESS アーティスト OLDCODEX 発売日 2019年7月31日 レーベル ランティス デイリー最高順位 2位(2019年7月31日) 週間最高順位 3位(2019年8月6日) 月間最高順位 11位(2019年7月) 年間最高順位 78位(2019年) 初動売上 7910 累計売上 9204 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Parasite 2 One Side 3 Selector 4 Heading to Over Free!-Dive to the Future- OP 5 Sight Over The Battle 6 Clock 7 My Background One 8 Deeply Mind 9 Growth Arrow Butlers~千年百年物語~ OP 10 falling down 11 Follow the Graph ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/6 3 7910 7910 2019年7月 11 新 7910 7910 2 8/13 9 ↓ 960 8870 3 8/20 ↓ 334 9204 関連CD Growth Arrow Heading to Over
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/wb - list available commands like below (show help). Permission worldborder.help /wb set radius - set world border, centered on you. /wb [worldname] set radius x z - set world border, with the x and z coordinates of the center specified. Permission worldborder.set (both commands above) /wb [worldname] radius radius - change border radius for this world. The world needs to have already had a border set, since the x and z values are not modified. Permission worldborder.radius /wb [worldname] clear - remove border for this world. /wb clear all - remove all borders for all worlds. Permission worldborder.clear (both commands above) /wb list - show full border information for all worlds. Permission worldborder.list /wb shape square - set the border shape to "square" (default). /wb shape round - set the border shape to "round". Permission worldborder.shape (both commands above) /wb knockback distance - how far to move the player back inside the border when they cross it. Permission worldborder.knockback /wb [worldname] fill [freq] [pad] - generate all missing chunks for this world, out to the border. The freq value is the number of times per second it will try to check/generate a chunk (default 20). For a server with players on it, you should probably stick with the default or possibly even a lower value. If you just want it to finish as quickly as possible, try 1000 or so. The pad value is how much of a buffer to add beyond your borders (default 176, should keep any more chunks from being generated by players). Permission worldborder.fill /wb wshape [worldname] square|round - Override the shape for this world only. The world needs to have already had a border set. The default shape used by other worlds (set via /wb shape) will not be changed by this. Permission worldborder.wshape /wb getmsg - display the message shown to people who cross the border. Permission worldborder.getmsg /wb setmsg message - change the border message. Permission worldborder.setmsg /wb delay amount - the number of server ticks it will wait between border checks, the default is 4 ticks (~200ms); each server tick is roughly ~50ms. Permission worldborder.delay /wb whoosh on|off - turn knockback "whoosh" effect on or off. Permission worldborder.whoosh /wb reload - re-load data from config.yml. Normally should never be needed, but here just in case. Permission worldborder.reload /wb debug on|off - turn console debug output on or off. Also should normally never be needed. Permission worldborder.debug
https://w.atwiki.jp/gamekisei/pages/37.html
日本公式サイトhttp //www.xbox.com/ja-JP/games/b/borderlands/ 公式サイトにて規制内容が発表された。 『Borderlands』日本語版と海外版の違いについて表現の違い CERO D レーティングに適応させるため、以下の表現が海外版とは異なります。 倫理上不適切なキャラクター言動の削除 銃攻撃およびアクションスキルによる身体分離欠損の削除 身体欠損部位オブジェクトの非表示 出血表現の緩和 死体への追加攻撃の削除 過度な攻撃指示表示の削除 マルチプレイヤー 『Borderlands』日本語版は、海外版との表現の違いにより、日本語版ユーザー間のみでマッチングが行われます。 実績 日本語版の実績となります。なお、実績の内容は海外版と同じです。 ローカライズ メニューおよび字幕は日本語表示、音声は英語となります。
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Borderlands / ボーダーランズ マイクロソフト 2010年2月25日 Xb360.PC.PS3(海外) FPSにRPGの要素をプラスした洋物ロールプレイングシューター 4人の異なる能力を持つフォーチューンハンター(賞金稼ぎ)が、 辺境の惑星「Pandora」で在るかどうかも定かではない財宝を求め、盗賊やモンスター相手に探索の冒険です Borderlands Game of the Year Edition Xb36.PS3 「Borderlands」に、追加DLCで配信された『The Secret Armory of General Knoxx』、『Mad Moxxi s UnderdomeRiot』、『The Zombie Island of Dr. Ned』も加えて収録されている Xbox 360 は行 チラシの裏 パソコン プレイステーション3 Borderlands Xbox360 プラチナコレクション
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/843.html
Borderlands 項目数: 海外版:80(50 + 5 + 5 + 10 + 10) 日本語版:70(50 + 5 + 5 + 10) 総ポイント: 海外版:1750(1000 + 125 + 125 + 250 + 250) 日本語版:1500(1000 + 125 + 125 + 250) 難易度:★★★☆☆ Borderlands(ボーダーランズ) Wiki* http //wikiwiki.jp/borderlands/ 日本語版は、2023年2月7日で配信停止。 海外版の実績も日本語化されているが、日本語版と海外版は別実績。 互換によりOne本体でのプレイが可能。インストールするとDLC1~3が無料で手に入る。 ただし購入したわけではないため、そのデータを以って360でもDLCが無料となるわけではない また日本語版のDLC4は存在しない。 DLCが多彩で、特にDLC3はボリュームが多くコンプには時間がかかる。 ソロの場合、1周クリアに30~40時間、さらにレベル61にするためにDLC含め丸2周程度必要。 その他にアクションスキル実績取得のため、各キャラ最低レベル5までプレイしなければならない。 オンライン必須なのは「フレンド2人への伝達」のみで、他のcoop及び対戦実績は画面分割でも可。 + 海外版について 海外版は全DLCを収録したGOTYエディションも発売されている。 GotY版はパッケージが2種類あり、本編とDLCのディスク2枚組で入っている「All 4 Add-On Packs」、本編ディスク1枚とDLCコードが入っている「Tokens for All 4 Add-On Packs」と表紙ジャケットの下部に書かれている事で見分ける。 Tokens~の方は中古で手に入れる際に使用済みの可能性があったり、通販の場合どちらのバージョンか記載されていない事が多いので注意。 このゲームにはいくつか重大なバグがあり、程度によっては別のキャラで1からやり直さなければならない物もある coopで起こる可能性が高く、野良coopを頻繁にやっている人は一度下記項目を閲覧することをお薦めする http //wikiwiki.jp/borderlands/?%BD%C5%C5%D9%A4%CE%A5%D0%A5%B0 + カウントバグについて 「放火魔」や「タイヤにミンチ」など殺害数カウント系実績で解除されないバグが海外版、日本語版と共に存在する。 この場合、新たなキャラを作っての再挑戦になる。 + 海外版で起こる実績の表記不具合について 一部の実績の名称と解説に(no translated)と言う文字列に統一されてしまう不具合があります(主にDLC4)。 本体の言語設定を予め「英語」に設定しておく事で、英語での正しい表記で獲得できる。 上記の誤表記になってしまった後は本体の言語設定を「英語」にした状態で『アカウントの復元』を行うと正しい英語表記へ修正出来る。 実績一覧 本篇 ●メイン実績 43項目:825 Fyrestone で小遣い稼ぎ Arid Badlands で 5 個のミッションをクリアする 5 Fyrestone で荒稼ぎ Arid Badlands ですべてのミッションをクリアする 15 New Haven で小遣い稼ぎ Rust Commons で 5 個のミッションをクリアする 10 New Haven で荒稼ぎ Rust Commons ですべてのミッションをクリアする 20 考古学の心得 エレメンタル アーティファクトを適用する 20 MOD 崇拝者 キャラクターに Class MOD を装備させる 25 新米 レベル 5 になる 5 駆け出し レベル 10 になる 10 エキスパート レベル 20 になる 20 筋金入り レベル 30 になる 30 達人 レベル 40 になる 40 チャンピオン レベル 50 になる 50 Skag Gully の発見 Skag Gully を発見する 5 Sledge's Safe House の発見 Sledge's Safe House を発見する 5 Headstone Mine の発見 Headstone Mine を発見する 5 Scrapyard の発見 Scrapyard を発見する 10 Krom's Canyon の発見 Krom's Canyon を発見する 10 Trash Coast の発見 Trash Coast を発見する 5 Crimson Lance 居留地の発見 Crimson Lance 居留地を発見する 15 Eridian Promontory の発見 Eridian Promontory を発見する 15 俺の兄貴はイタリア人 敵の頭を踏みつけて倒す 15 探して、奪って、撃って 10 秒以内に 5 体の Rakk を倒す 10 タイヤにミンチ ビークルを使って 25 体の敵を轢く 20 スピード狂 Ludicrous Speedway を 30 秒以内に走りぬける 10 盗品売買 ショップで 50 個の武器を売る 25 Pandora ドッグ ミリオネア 1,000,000 ドル稼ぐ 50 大容量 Claptrap を救出し 42 個のインベントリ スロットを解除する 10 武器マニア いずれかの武器のスキルが 10 になる 20 消化液 コロッシブ系武器で 25 体の敵を倒す 25 時空を歪める力 ショック系武器で 25 体の敵を倒す 25 放火魔 ファイヤー系武器で 25 体の敵を倒す 25 発破屋 エクスプローシブ系武器を使って 25 体の敵を倒す 15 冷酷無比 セイレーンのアクション スキルで敵を倒す 15 猛禽注意 ハンターのアクション スキルを使って 15 体の敵を倒す 15 カミカゼ バーサーカーのアクション スキルで 15 体の敵を倒す 15 最前線! ソルジャーのアクション スキルで 15 体の敵を倒す 15 秘密の実績 Pandoraの12日間 パンドラの科学技術をマスターした 30 お尋ねもの: スレッジ スレッジを倒した 10 お尋ね者: クロム クロムを倒した 20 お尋ね者: フリント フリントを倒した 30 ハイブを退治した ラック・ハイブを退治した 40 デストロイヤーを退治した The Vaultのボスを退治した 50 ボートでGO! こんな場所まで来るなんて思わなかっただろう? 15 ●オン・オフ共通 6項目:165 サンダードームは越えられない? アリーナでの決闘で勝利する 25 戦いこそ我が命 決闘で他のプレイヤーに勝利する 15 圧勝 決闘でダメージを受けずに勝利する 35 ヒーラー募集中 協力プレイで仲間を救出する 25 チームは常に一心同体 協力プレイで 15 のミッションをクリアする 30 秘密の実績 まとまれば怖いものなしだ 協力プレイでThe Vaultのボス、Rakk Hive、Flynt、Krom、Sledgeを倒した 35 ●オンライン実績 1項目:10 フレンド 2 人への伝達 Gearbox のスタッフか、この実績を解除したプレイヤーと協力プレイをする 10 DLC1◆The Zombie Island of Dr Ned (800MSP) ハウス オブ ザ Ned 「ハウス オブ ザ Ned」のミッションをクリアする 25 Jakobs のバイト 「Jakobs のバイト」のミッションをクリアする 25 脳みそォォォォ!!!!! 「脳みそォォォォ!!!!!」のミッションをクリアする 25 秘密の実績 ナイト オブ ザ リビング Ned Ned を倒した 1 Ned の亡霊? 今度こそ本当に Ned を倒した 49 DLC2◆Mad Moxxi’s Underdome Riot (800MSP) スモール トーナメント 「自分の力を証明しろ」のミッションをクリアする 10 Hell-Burbia Hell-Burbia coliseum でより過酷なチャレンジを終える 25 The Angelic Ruins The Angelic Ruins coliseum でより過酷なチャレンジを終える 25 The Gully The Gully coliseum でより過酷なチャレンジを終える 25 ビッグ トーナメント 1 人のキャラクターで 3 つの過酷なチャレンジを終える 40 DLC3◆The Secret Armory of General Knoxx (800MSP) 「Monster作り」 「Monster」を作る 10 Athena通信終了 Athenaを救出する 25 武器庫爆破 Lanceの武器庫を破壊する 25 無敵? Crawmerax the Invincibleを倒す 50 このウジ虫ども! 各 Loot Midget を倒す 25 スピードキル Racer 搭乗中に Lancer を破壊する 25 レベル制限突破 レベル51になる 15 超人 レベル61になる 40 コンプリート 『Secret Armory of General Knoxx』の全ミッションをクリアする 25 秘密の実績 お人好しは昼夜を問わず World's Largest Bulletでしょうもないツアーの料金を支払った 10 DLC4◆Claptrap's New Robot Revolution (800MSP) Tourist Find all 6 Claptrap StatuesClaptrap の像を6体すべて発見した 10 Muerte la robo-lución Kill the INACInterplanetary Ninja Assassin Claptrapを倒す 70 The Collector Complete a crazy request for TannisTannis のクレイジーな依頼をやり遂げた 50 The Lubricator Find 25 oil cansオイル缶を25個入手した 10 Bobble-Trap Collect 15 claptrap bobbleheadsClaptrapのボブルヘッドを15個入手した 10 It's so realistic! Collect 5 3D glasses3Dメガネを5個入手した 10 What a party! Collect 3 panties, 5 fish in a bag, and 15 pizzasパンティーを3枚、魚の入った袋を5つ、ピザ15枚を入手した 30 秘密の実績 Knoxx-Trap Knoxx is at rest...finallyGeneralKnoxx-Trap を倒した 20 Ned-Trap Killed Ned...again and again and againDr. Ned-trap を倒した 20 Steele-Trap The Commandant is dead-trapCommandant Steele-trap を倒した 20 累計実績の大半はチャレンジログで進行度を確認可能。 実績一覧本篇 DLC1◆The Zombie Island of Dr Ned (800MSP) DLC2◆Mad Moxxi’s Underdome Riot (800MSP) DLC3◆The Secret Armory of General Knoxx (800MSP) DLC4◆Claptrap's New Robot Revolution (800MSP) 実績の詳細本編メイン実績 オン・オフ共通 オンライン実績 DLC1◆The Zombie Island of Dr Ned DLC2◆Mad Moxxi’s Underdome Riot DLC3◆The Secret Armory of General Knoxx DLC4◆Claptrap's New Robot Revolution 実績の詳細 本編 メイン実績 ●□□で稼ぎ系 全て1周目で解除可能。 まだ受けていないクエストが残っている場合はそのバウンティボードの場所や依頼者をclaptrapが定期的に伝えてくれるのでそれを参考に。 なお、claptrap救助もカウントのうちに入っているが、これは伝えられないので注意。場所は後述 ●チャンピオン 通常プレイで1周目クリア時のレベルは恐らく30台半ば。敵とのレベル差に相対して取得経験値が減るので1周目ではレベルが頭打ちになる。 それ以上レベルを上げるためにはクリア後2周目をする必要がある。 タイトルに戻りプレイデータ2(playthrough2)を選択、俗に言う強くてニューゲーム。 一度2周目を選択した後も、タイトル画面からセーブデータをロードする際に毎回1周目と2周目どちらをプレイするかの選択肢が出るので、やり残した事があっても問題ない。 ●俺の兄貴はイタリア人 敵の上に乗るとダメージを与えられる。ごく微量ダメージのためギリギリまで削ってから。 ゲーム中盤以降になるとダメージ調整が難しいので、レベルが低いうちにやってしまうといい。 最初の村の出口付近でウロウロしてるSkagなどが狙い目。 ●探して、奪って、撃って Rakkとは群れでプレイヤー目掛けて直線に飛んでくるコウモリ状の敵。 車のロケットランチャーで撃てば爆風に巻き込まれまとめて数匹死んでくれる。 ●スピード狂 Dahl Headlandsのマップ南西の環状エリア。車を用意し1ラップ31秒以内に周回すれば解除。 サイドミッション「燃料争い」で最初に行く小屋の横がおそらくスタート地点。 レースそのものはクエストでもなくスタートの合図もないので単純に周回すればよい。 途中の洞窟内でショートカット可能。ブースト連発して走れば解除できる。 必要なのはジャンプに失敗しないことと虫を轢きすぎて車を壊さないこと。 ルート確認動画 https //www.youtube.com/watch?v=UMJBEWy2a14 ●Pandora ドッグ ミリオネア 所持金ではなく累計取得金額。チャレンジログで進行度を確認可能。 バグで解除されないことがある(チャレンジログはクリア済みになるが、実績のみ解除されない) その場合は新規キャラで開始し、フレンドから高額アイテムを貰い一度終了させ、自分がホストのゲームで売れば解除可能(貰ってすぐのマッチング内で売っても解除されない)。 ●大容量 各地にいる壊れたCL4P-TPを修理するとインベントリーの容量を増加出来るキットをもらえる。 本編では全10ヵ所。DLCで2ヵ所追加される。 メインクエストを進めないと発生しないCL4P-TPもいるので要注意。 (Old Havenは入れるようになってすぐでは不可。メインクエストでCL4P-TPを救助した直後から可能。) クエストログを見ながらやれば、どのCL4P-TPを救助していないかも分かる。 Sledge's Safe House Lost Cave New Haven Tetanus Warren Earl's Scrapyard Krom's Canyon Trash Coast Old Haven The Salt Flats Crimson Fastness The Lumber Yard (DLC) Lockdown Palace (DLC)但し、グレネードMODのどちらかとランダム入手。 詳しい場所は下記英語wiki&動画を参照。 http //borderlands.wikia.com/wiki/Claptrap_Rescue_missions + CO-OPで解除する際の注意点 CO-OPなどでクエストを進行している場合、自身とCO-OP相手の進行状況が同じでない場合 CL4P-TPを救助したというログは残るが、インベントリUPのアイテムを貰えないという報告がある。(初期バージョン?) フレンド、野良とCO-OPする場合は要注意。最悪もう一周プレイするハメになる。 CL4P-TP救助のサブクエストを受ける場合はオフラインで一人で解除したほうが良い。 1周目本編の10箇所はバグがない限り100%貰えるため通常は解除可能。万が一バグなり、誤って売ってしまう等しても、2周目本編で5箇所バックパックSDUorグレネードMODがランダムで貰える箇所がある。但し2周目及び1周目含むDLCのランダム分はバックパックSDUが出る率が五分五分ではなく、バックパックSDUが出るのは低確率。 ●Pandoraの12日間 チャレンジ "Pandoraの12日間" を完了させる。 チャレンジログで進行度を確認できる。 12 Combat Rifle kills 11 Pistol kills 10 Shotgun kills 9 SMG kills 8 Sniper Rifle kills 7 Melee kills 6 Critical hit kills 5 Explosive kills 4 Shock kills 3 Incendiary kills 2 Faces melted(酸属性で2人殺す) 1 Grenade kill ●ボートでGO! http //www.youtube.com/watch?v=dEn_t4omiOw Treacher's Landingマップ上南東の桟橋に難破船があるので、単純にその上に乗れば良い。 オン・オフ共通 オンラインCO-OP、画面分割どちらでも解除可能。 ●サンダードームは越えられない? 殴り・殴られ開始する方の決闘ではなく、fyrestone COLISEUM等のアリーナ専用エリアで試合形式の対戦をする必要がある。 ●戦いこそ我が命 / 圧勝 デュエル(決闘)はco-op相手を殴って申し込み、殴り返す事で受諾になり発生するタイマン勝負。 画面分割でも解除可。アリーナのエリア内では決闘は出来ない。 ●チームは常に一心同体 報告時だけ二人以上入れば良いので、完了報告前の物を15個用意し、Coopなり画面分割で人が入った所で一気に報告しまくれば解除される + 1から画面分割でやる場合 一度サブタグで新規キャラを作り、最初のセーブポイントでExit。画面分割プレイに移行し、サブタグ(Player1)で序盤の楽なミッションを受注。 メインタグ(Player2)でミッションを遂行し、サブタグ(Player1)で完了報告でok。メインタグにとってはクリア済みのミッションであろうが問題ない ●まとまれば怖いものなしだ ムービーが入るタイプのボス(Rakk Hive、Flynt、Krom、Sledge、ラスボス)のうち任意の一体をCoopか画面分割で倒せば解除。 オンライン実績 ●フレンド 2 人への伝達 所謂感染実績。既に解除済みの相手とオンラインCO-OPする事で解除される。 解除済みのタグと未解除のタグで画面分割プレイしても解除されないためオンライン必須。 DLC1◆The Zombie Island of Dr Ned "脳みそォォォォ!!!!!"のみサブクエストで、それ以外はメインクエストクリアで解除。 実績に必要なクエストだけやれば2~3時間でコンプ可能。 ●脳みそォォォォ!!!!! Hollow Endの南西エリアにTKのゾンビ(本編序盤に登場するアロハ姿のファンキーなじいさんのなれの果て)からクエストを受け、ゾンビの脳みそを指定数集めて渡すと言う内容。 計5回同種のクエストを引き受ける事になり、それぞれ10、25、50、100、250個の計435個渡す事になる。最後の250個を完了した時点で解除。 なお脳みそはゾンビをヘッドショットで倒すと手に入れられる(発生率100%ではない)。クエストを受ける前に拾った物は無効。 最短で「ハウス・オブ・ザ Ned」へ向かう途中に立ち寄れるため、その際は先にこちらを受けた方が楽。 100個まではHollow Endに留まって集めるのがオススメ。ラストの250個はストーリーを追いながら終盤に集まる。 DLC2◆Mad Moxxi’s Underdome Riot 全実績獲得には予選5Wave×5Round×3Stage、本戦5Wave×20Round×3Stageの計375Waveする必要がある。 ビッグトーナメントの実績は分割プレイでも解除される。 Wave1 【Starter wave】いわゆる雑魚。索敵して手早く片付ける。 Wave2 【Gun wave】飛び道具系の敵多し。同じく索敵を。 Wave3 【Horde wave】コチラへ突進してくるのでわりと早く片付く。 Wave4 【Badass wave】Badass系。攻撃も激しいので、物陰でのSecond Wind不可状態に注意。 Wave5 【Boss wave】各ステージにある舞台からBossがランダムで出現(お供あり) 以降繰り返し ステージが進むにつれペナルティーの追加される数が増え、組み合わせ次第では非常に難易度があがる。 また死亡すると1Round戻される(5〜9Wave)ため、ソロではかなりの時間がかかる。 敵のレベルはホストに依存するため、低レベルのサブタグをPlayer1にして画面分割でプレイすればただの作業になる。神業級の索敵で1Round(5Wave)あたり5分でこなしても、1Stage分の実績解除(100Wave)に2時間ほどかかる計算。途中Exitは無効。 実際のところ本選1試合につき3~4時間はみておいたほうがよい。 + 画面分割+サブタグによる解除方法 サブタグ(Player1)にサインイン、Borderlandsを起動する 別コントローラーからメインタグ(Player2)にサインイン Splitscreenを選択しサブタグ、メインタグともに新規キャラで開始(このときメインタグでキャラセレクトは出来ないが気にせず進める) ゲーム中、バスを降りたあとデータポスト(キャラカスタマイズ出来る電柱)まで進みExitで終了。メインメニューに戻る 再度、Splitscreenで開始するとメインタグ(Player2)のキャラクタを選択出来るようになっているので、サブタグ(Player1)に3.で作成したキャラ(Lv1)、メインタグ(Player2)に高レベルのキャラクタを選択し開始。 再開後、最初のデータポストではファストトラベルは出来ないが、Dr.Zedの診療所の前のデータポストまで進めればメインタグからUnderdomeにファストトラベル出来る。(サブタグではファストトラベル出来ないので注意) あとはメインタグ(Player2)でひたすらWaveを消化するだけ、サブタグは死のうが放置でよい 次からは、Splitscreenを選択後、メインタグ(Player2)が入る前にサブタグ(Player1)のキャラセレクトをしておくと、メインタグでもキャラセレクトが可能。 サブタグを新規キャラ(Lv1)で始めた場合、敵はLv12。メインタグがLv50でそれなりの武器があればどのペナルティでも苦戦することはないはず サブタグのコントローラは出来れば有線(無線だとスリープした際にPAUSEがかかる)、振動はOFFにしておくとよい DLC3◆The Secret Armory of General Knoxx 前2作のDLCと比べゲーム内容および実績のボリュームが大幅にアップ。 全実績獲得には少なくとも10時間程度はかかるものと思われる。 計5Rからなる闘技場ミッション"Circle Director"がかなり難易度高め。 腕に覚えがなければプレイデータ1で進行推奨。 マップhttp //borderlands.wikia.com/wiki/Maps ●メインミッション関連 "「Monster作り」"、"Athena通信終了"、"武器庫爆破"の3点。 ●無敵? メインミッション終了後に受けられるサイドミッション「絶 対 死 ぬ よ」にて。 ホストのレベル及びプレイデータに関わらず、CrawmeraxはLV64固定。倒すには体にあるコアを全て潰す必要がある。 ソロだとかなり難しいのでCOOPか分割画面でのプレイ推奨。 下記動画のように比較的安全な場所で待機させ、誰か一人は生き残らせるよう配慮する。 一人での分割プレイの場合、安全地帯にサブタグのキャラクターを待機させてメインタグのキャラクターでダメージを与えていく。 攻撃したキャラクターに対して振り向く性質があるので分割プレイでも背面コアを攻撃できる。特別な武器がなくとも時間をかければ攻略可能。 【ザコの弱点表】 Green craw(緑)→火属性 Armored craw(紫)→酸属性 Craw Maggot(ミミズ)→雷属性 ※ソロでの狩り方 ステージの左手前端が安全地帯になっている。体を壁に目一杯押し付けないとダメであり、また雑魚にはあまり通用しない そこに入ると敵がその場でバンザイを始めるため、開始と同時に左を向いて安全地帯へダッシュ(LilithならPhasewalkが使えるので、さらに楽) 安全地帯に着いたら、4本の腕・頭のコアを全て破壊する 背中の弱点を攻撃できる武器で、背中のコアを破壊する 跳弾する武器を使う http //www.youtube.com/watch?v=rTT7giQc194 弾が分裂するロケットランチャー(NIDHOGG)を使う http //www.youtube.com/watch?v=37MhuGJQA9c ●超人 上記ボスがLV64なので、これをひたすら倒すのが一番の近道。マップを出入りすれば何度も出現する 普通に解除するとなるとDLC含め丸2周程度のやりこみが必要 ●このウジ虫ども! 武器箱やロッカーなどに隠れているmidgetを全種類(計5種)倒す。 それぞれ対応する場所にランダムで隠れている。 Truxican Wrestler(ロッカー)、Mini Steve(赤武器箱)、Meat Popsicle(冷蔵庫)…全てLockdown Palaceで見つかる。またこの3種は他のエリアでも見つかる事がある。 Crimson Shorty…Road's endのエリア内最南端の新型武器箱。 Dumpster Diver…サイドミッション"Little People, Big Experiments"(小さな人々の大きな実験)で訪れるMotorheadがいる倉庫のゴミ箱。 http //www.youtube.com/watch?v=HpcoFtu4Hl4 ●スピードキル Moxxiに会った後、Catch-A-RideでRacerが使用可能になる。これに乗り敵のLancer1台を破壊すればOK。 ●コンプリート Scooter、Marcus、Moxxi、Bounty Boardは度々ミッション更新されるのでアナウンスを聞き逃し無く。 "Purple Juice!"(紫ジュース!)はSunken Sea、"Lost Lewts"(失われた財宝)はRoad's Endでそれぞれ該当の場所に直接行かないと発生しないので忘れずに。 全ミッションリスト http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=210591 Wanted Dead! 4人の暗殺者の襲撃から生き延びるのだが、マーカーの場所は"報告先"であり、まずは無視して進めてOK。 最初に会う暗殺者はMoxxiの所に行く直前等、必ずメインミッションで訪れる場所に出現する。 4人の襲撃が終わったら(Turn In)、マーカーの場所へ行き 「ユー ガット Moxxi:障害」でバリケード除去をするスイッチの背中側にあるポスターを調べればミッション終了。 Radar Device レーダー入手後、Lancerに取り付けられる。 レーダー内が緑の十字となって光る場所を見つけたらその場所に武器箱が隠されてる。 埋まってて見えにくいが降車して武器箱を探す。全5ケ所。 実際の隠し場所等は下記ページを参照 http //wikiwiki.jp/borderlands/?Lost%20Lewts Circle Director メインミッションクリア後発生。 New Recruit~Medal of Dutyまでの5つのミッション構成。 敵が第一波、第二波、第三波……と若干波をつけて出現する。 始めはさほど難しくはないがCorporal、Sergeant辺りから難しくなりMedal of Dutyでは鬼畜と化す。 メンバーの誰か一人でも死亡するとミッションをやり直しになるため、COOPでやるメリットがあまりない。 但しそこそこ強い武器の仲間が二人程度いればプレイデータ2のMedal of Dutyもどうにかなるレベルではある。 シールドはチャージを考えず大容量のものを使い、敵陣に切り込んでいくようにして戦う方が無駄に篭るより何倍も有利。 瞬殺できる敵を残しておくなど多少の工夫は必要になるが桁違いに楽になる。 伍長以降でLancerが出現するが、道路の四隅に面した階段の後ろ側に隠れるとそれほどダメージは受けない なおLancerに轢かれると一発終了なため、Lancerが出た時は極力道路には近付かないように。 レベルMAXのフレンドに手伝ってもらったら余裕でした。 一人でやる場合はプレイデータ1推奨。ミッション途中に人が入って来てもリセットがかかるので注意 またバグでマークはあるのに敵が見当たらずクリア不可能なケースもある。その際は発見し次第諦めて自爆を ●お人好しは昼夜を問わず Sunken Seaのエリアにある巨大な弾丸のオブジェを購入する。 オブジェの位置はエリア入り口から北西方面、ハイウェイをそのまま辿れば見つかると思われる。 オブジェ真下の小屋のドア側にある$箱を調べれば購入、解除。 購入には800万クレジット程度必要。 http //www.youtube.com/watch?v=qA5Kq2UDFfo DLC4◆Claptrap's New Robot Revolution 相変わらず日本での実績表示は「 Translated text 」だが、 Touristの実績が、「Ned ????」と全然関係ない表記になっている。 実績バグでパッチ適用前に条件を満たしていた場合は、パッチ適用後にセーブデータのロードすると実績が解除される。 ●Muerte la robo-luciónと秘密の実績3種 メインミッションクリアで全て解除される。 最後のミッション中にまとめて解除されるので、 「あれ?解除されない?」と思っても、無視して進めていけば後に解除される。 ●The Collector 「のぉぉぉぉぉぉぉ!」と同じタイプの収集実績。 ひたすらClaptrapを倒してパーツを収集する。 5(メインクエスト),42,75,100,150収集完了で実績解除。 ●What a party! / It’s so realistic / Bobble-trap / The Lubricator” 全てClaptrapからのレアドロップ。 The Collectorの実績解除のついでに、ひたすらClaptrapを倒し続けるしかない。 リアルラックが全て。 なおこの4つの実績はミッションではなく入手した数を確認できないため注意。 ラスボスMINAC戦で自爆タイプのCL4P-TPが沸くので、放置で7~8時間程度との事。 ●Tourist 各エリアにあるClaptrap石像の台座に書いてあるメッセージを読む。対象となるのは以下の6ヶ所。 Hyperion Dump エリアに入って正面左側(スピーカが目印) Sanders Gorge エリアに入って正面 Dividing Faults エリアに入って正面 Scorched Snake Canyon エリアに入って正面左側の小さな階段を下りて左(エリアに入ってすぐ左を向くとフェンス越しに石像が見える) Tartarus Station Wayward Passへ向かうウェイポイント手前(道のど真ん中にあるので見落とさないはず) Wayward Pass Knoxx-trapを倒した大部屋を抜けてすぐ正面
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1629.html
Borderlands 2 項目数:69(50 + 3 + 3 + 3 + 10) 総ポイント:1625(1000 + 125 + 125 + 125 + 250) 難易度:★★★☆☆ xbox oneとの互換対応開始 北米版、アジア版共にマルチランゲージ仕様で日本語収録。 実績ありDLC(各1029円x4)を個別に買うよりも シーズンパス(3086円)かディスク版のゲームオブイヤーエディションの方が安上がり 但し後者は一部のDLC(実績にかかわらない短篇ミッション、キャラクタカスタマイズスキン等)が収録されていない。 また2019年現在、one版で配信中の「指揮官LilithのSanctuary奪還作戦」の360版は予定されていない COOP実績は画面分割でも全て解除可能。 本編自体はCOOPを上手く活用してコンプまで30時間程度、一人でやる場合は50時間以上。 DLCも含めるとさらに数十時間はやりこむ必要がある 「受けて立つ!」の一部のチャレンジに運絡みの要素あり。 Borderlands2(ボーダーランズ2) Wiki http //wikiwiki.jp/borderlands2/ Borderlands Wiki http //borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_2 Borderlands 2 Wiki Guide Walkthrough - IGN http //www.ign.com/wikis/borderlands-2 受けて立つ! 1人のキャラクターで、全てのチャレンジのレベル1を完了する(キャラクター レベルに依存するものを除く) 30 Goliath、こちらはダビデだよ Goliath を4回レベル アップさせてから倒す 15 5ラウンドマッチ “殺戮の宴”の1つで、第5ラウンドまでクリアする 25 蘇るハンター レベル5になる 5 成長することはいいことだ レベル10になる 10 たゆまぬ努力 レベル25になる 25 今はこれが精いっぱい... レベル50になる 50 北極探検家 Three Horns、Tundra Express、Frostburn Canyon の各マップで、名前のついた場所を全て発見する 15 都市探検家 Sanctuary、Opportunity、Lynchwood の各マップで、名前のついた場所を全て発見する 15 高原探検家 The Highlands、Thousand Cuts、Wildlife Exploitation Preserve の各マップで、名前のついた場所を全て発見する 15 荒地探検家 Eridium Blight、Arid Nexus、Sawtooth Cauldron の各マップで、名前のついた場所を全て発見する 15 世界紀行 名前のついた場所を全て発見する 50 シュガーダディ Moxxi に$10,000分のチップを渡す 10 フル装備 全ての装備スロットに紫色のアイテムを装備する 25 セイバー シューター サーベル タレットで敵を100体倒す 20 フェーズ マスター 敵を100体フェーズロックする 20 目の前が真っ赤だ! 90秒間ガンザーキングし続ける 20 大物だ! Chubby 系の敵を倒す 15 Vault ハンターに捧ぐ... Michael Mamaril からアイテムを入手する 15 そいつ、赤い帽子にヒゲじゃなかったか? Donkey Mong を倒す 15 強肩ハンター Tediore の武器を投げて飛行している敵を倒す 10 コイン収集家 トークンを25枚交換する 20 見えない敵 デセプションを10秒間維持する 20 仕事の邪魔だ! Constructor が他のロボットを作る前に倒す 20 ファッション ショー カスタマイズ アイテムを10個アンロックする 25 ハンターの固い絆 フレンド リストに登録されているプレイヤーを“戦って生き延びろ!”状態から回復させる 10 金よりも大事な... ブラックマーケットでアイテムを5個買え 15 ピシ、ガシ、グッ、グッ Claptrap とハイタッチする 15 賞金稼ぎ サイド ミッションを20個クリアする 25 できない仕事はない サイド ミッションを全てクリアする 40 秘密の実績 最初だけはタダ 「初めての銃」をクリアした 10 ドラゴンハンター 「史上最高のしもべ」をクリアした 20 カントリーロード 「Sanctuaryへの道」をクリアした 20 新参者 「プランB」をクリアした 20 不死鳥が如く 「Firehawk」をクリアした 20 誰も見捨てない 「華麗なる救出」をクリアした 20 Wilhelmの悲鳴 「列車襲撃」をクリアした 20 空高く昇れ 「ライジングアクション」をクリアした 20 空中楽園 「ブライトライツフライングシティ」をクリアした 20 さらば、友よ 「保護区」をクリアした 20 大集合 「Slab の王」をクリアした 20 顔を盗んだ男 「Jack という男」をクリアした 20 彼女の願い 「天使の涙」をクリアした 25 爆撃開始! 「苦労と災難」をクリアした 20 まずは敵を知れ 「データマイニング」をクリアした 20 物語はこれでおしまい Jack を倒した 30 どういう意味? ファインダーに収まらない! 15 今のがミッション? 「あの顔を撃つのはあなた」をクリアした 10 Thresher スマッシャー Terramorphous the Invincible を倒した 30 デジャヴュ Fyrestone のバス停にある箱を開けた 10 ◆キャプテン・スカーレットと海賊の秘宝(800MSP/1029円もしくはシーズンパス):125G トレジャー ハンター 「X がお宝の目印 」をクリアする 75 砂漠の探検家 「海賊の秘宝」マップ(Oasis および周辺エリア)の名前のついた場所を全て発見する 25 完全主義 「海賊の秘宝」の全サイド ミッションをクリアする 25 ◆Mr. Torgue のキラー トーナメント(800MSP/1029円もしくはシーズンパス):125G エクスプローシブ 「遥かな頂点」をクリアする 40 エンジン全開 「キラー トーナメント」の全サイド ミッションをクリアする 40 コレクター 「キラー トーナメント」で Moxxi のブロマイドを10枚集めろ 45 ◆Sir Hammerlockと行くハンティング紀行(800MSP/1029円もしくはシーズンパス):125G 対決 ミッション「Nakayama 最後のあがき」を完了する 40 お使い完了 「Hammerlock のハンティング紀行」のサイドミッションをすべて完了する 40 足で稼いだ 「Hammerlock のハンティング紀行」に登場するすべての地名を発見する 45 ◆Tiny Tinaとドラゴンの城塞(800MSP/1029円もしくはシーズンパス):250G 最初から出すつもりだったの! Mr. Boney Pants Guy を倒す 10 イェーーーイ! 白騎士と会う 25 美脚の女王 行方不明の女王を救い出す 60 こう見えてお腹がすくんです 1 回の馬小屋への訪問で、3 回馬に餌をやる 15 ゲームの救世主 The Darkness と呼ばれる宿敵に打ち勝つ 10 勇者のあかし エリアを離れずに、Immortal Skeletaur 5 体から剣を引き抜く 20 エース Vault ハンター Murderlin s Temple で、最難関の試練を乗り越える 30 なんかいい感じ! 謎のアミュレットを身につける 15 ダイス大好き! 魔法の多面体を転がし、運の良さ(もしくは悪さ)を示す 15 打倒! レイド ボス Ancient Dragons of Destruction を倒す 50 COOP必須 受けて立つ! 説明文には「キャラクター レベルに依存するものを除く」とあるがステージ レベルの間違い。 つまりVault シンボル等、エリア依存のチャレンジは全く不必要。 一部のチャレンジは他のチャレンジをある程度進めないと現れないものもある。 特に「Catch-a-Rocket!」「ショットガン スナイパー」のアンロックには関連チャレンジをレベル5まで上げる必要があるため注意。 以下の表は条件が分かりにくいチャレンジ。 うち協力プレイが必要なチャレンジは水色文字。これらはローカル画面分割でも達成可能。 後述の「ハンターの固い絆」取得で画面分割した際に合わせてこなすと良い。 +条件が分かりにくいチャレンジ 条件が分かりにくいチャレンジ カテゴリー チャレンジ名 概要 LV1の要求数 補足 マネー/トレード ちょっと、いいものが… 他のプレイヤーとトレードを行う 1 相手と近付くとトレード操作の指示が出る 車両 助手席に注意 車両の助手席に乗った状態(射手席は不可)で敵を倒せ 1 助手席とはBandit Technicalの荷台の事 青いイナズマ 車両のパワースライドで敵を倒せ 5 LSを上に傾けたままで走行中、RSを左右のどちらかに傾けながらRBを押し続けるタイヤを滑らせている間に倒す必要があり、タイミングはかなり難しめ ロケット ランチャー Catch-a-Rocket! ランチャー弾の直撃で敵を倒せ 5 項目がアンロックされるには「スプラッシュ」のLv5チャレンジを完了させる必要がある スプラッシュ ランチャー弾の爆風によるダメージで敵を倒せ 5実質200必要 Lv5まで完了させる必要あり スナイパー ライフル 驚いた? スナイパー ライフルで敵を倒せ 5 敵に気づかれていない状態で倒すとカウント ショットガン ショットガン スナイパー ショットガンを使用して遠距離から敵を倒せ 10 項目がアンロックされるには「はい、あーん!」のLv5チャレンジを完了させる必要がある はい、あーん! ショットガンを使用して至近距離から敵を倒せ 10実質750必要 Lv5まで完了させる必要ありとにかく要求数が多いので序盤から計画的に稼ぐか、高レベルになってから周回1のCaustic CavernsでVarkidを狩るのが早い ライフと回復 怠けてるヒマはないぞ! 協力プレイ中にフレンドを蘇生しろ 5 その他 Jimmy ダヨ!!! Jimmy Jenkins を探し出して倒せ 1 ダンボールや弾の入ったボックスの中から非常に稀に出現するOpportunityやThousand Cuts等、ボックスの多い所で漁るのが一般的だが時間は大幅にかかるhttps //www.youtube.com/watch?v=E-k2eL9aFUQ 上記動画はWildlife Exploitation Preserveで4つ並んだ段ボール全てから出現する可能性があるスタート地点から少々遠いのが難点だが、Creature Slaughter Domeを導入している場合は、エリアに1度立ち入る事でエリアセーブができ、再開時のスタート地点にする事ができるため4,5分は時間短縮になる 「ドクターの注文」のミッション中、且つ段ボール内のECHOを聞く前に限り高確率で出現する 4連段ボールを開けて出現しなかった場合、中のECHOには一切触れずにゲーム終了→再開を繰り返すと良い 憎しみは憎しみを生む 決闘に勝て 1 相手と近接攻撃しあうと、決闘(PvP)が可能に ハンターの固い絆 メイン及びサブのプロフィールとパッド2個を用意すれば、画面分割による協力プレイで解除可能。 サブがシルバーメンバーなら、ネットワークオプション(タイトルでバックボタン)をオフラインに設定する。 +手順 手順 サブアカウントをフレンド リストに登録しておく。(シルバーメンバーで可) 同一本体に、メイン及びサブのプロフィールでサインイン。 サブでゲーム起動。「新しく始める」を選び、クエスト「初めての銃」を完了。 サブでSTARTボタンを押す。メインでAボタンを押し参加。画面分割による協力プレイを開始。 その先の最初の敵(犬型のMonglet)と戦闘中、サブを見殺し、メインで蘇生させる。この状況では、サブキャラはシールド未所持なので都合がよい。同時に「受けて立つ!」の要件チャレンジ「怠けてるヒマはないぞ!」をこなしておくとよい。 マップ踏破 世界紀行 基本的にマップの空白部分を全て埋めていけば解除出来る。 一部のロケーションは特定のミッションを受注後でないと移動できない点には注意。 ロケーション一覧(英文) http //segmentnext.com/2012/09/23/borderlands-2-named-locations-world-traveler-guide-arctic-urban-highlands-and-blight/ 北極探検家 一覧 http //www.youtube.com/watch?v=gNKuvqLRfh8 見落としやすい場所 http //www.youtube.com/watch?v=U2CHBlFU8Bg 荒地探検家 チャレンジの要件にもなっているが、Sawtooth CauldronにあるAvie s Campを見落としやすい。 マップ中央部にあるエレベーターに乗り上層部のThe Buzzard Nestに向かい、そこの南西の崖を飛び降りる。 また、Arid Nexus BadlandsのT.K. Baha’s Houseは、発見していなくてもMAPが埋まっているように見える為注意。 アクションスキル全般 アクションスキル関連の実績解除に全キャラクターを使用する必要がある。 AxtonとMayaについては、レベル5になった時点で、アクションスキルを繰り返し使用すればすぐにでも解除可能。 一方でSalvadorとZer0は、アクションスキルの持続時間を維持するスキルの取得に高レベルを必要とする。 しかしZer0については裏技(後述参照)を使えばレベル5でも解除が可能であるため、 効率を優先するのであればメインキャラクターはSalvadorを選択すること。 セイバー シューター Axton専用。レベル5で習得できるサーベルタレットを繰り返し使用すればよい。 フェーズ マスター Maya専用。レベル5で習得できるフェーズロックを繰り返し使用すればよい。 尚、100体とあるが、同じ敵に何回も使用してもカウントされるので、正確には100回使用すればいいだけ 目の前が真っ赤だ! Salvador専用。ガンザーキングの時間延長には、ランペイジツリーのイッピー イェイ(Lv21~)が必須。 それ以外にも同ランページのラスト ロンガー(Lv11~)も取得しておくとより効果的。 20秒(初期継続時間)+15秒(ラストロンガーLV5)なので残り55秒をイッピーイェイ(LV5でキル毎+3秒)のスキルを使い90秒まで延長させる。 単純計算で20匹弱の敵を短時間でキルしないといけないので、最適な場所探しやリロード時間が短く且つ攻撃力の高い銃を選ぶことが重要。 Frostburn Canyonの最初の辺り等はオススメだが、何度かやってできそうも無ければ素直にレベルをいくつか上げること またクラスMODでイッピーイェイのプラス補正のあるものが割りと入手できるので見つけたら保管しておくと楽になる。 見えない敵 Zer0専用。デセプションの時間延長には、ブラッドシェッドツリーのメニー マスト フォール(Lv31~)が必須。 近接攻撃で敵を倒す事で持続時間が延びる。 メニー マスト フォールの効果をより発揮させるために、近接攻撃を上げるスキルを補助的に取得しておくと良い。 近接攻撃の威力を上げるスキルにはブラッドシェッドのキリング ブロー(Lv6~)、アイアン ハンド(Lv6~)、フォロースルー(Lv16~)、バックスタブ(Lv16~)がある。 以下の方法でレベル31未満でも解除可能。 必要条件はレベル5以上かつBandit Technicalが使用可能なこと。ストーリーをそこまで進めるのが面倒ならcoopでフレの部屋に入り車を借りればいい。 1.Catch a RideでBandit Technicalを出現させる。 2.デセプションを発動し荷台に乗る。(運転席、射手席は不可) 3.デセプションの残り時間がゼロになる寸前にAボタンを連打。 4.荷台を1往復すれば成功。解除となる 今はこれが精いっぱい... レベル25までは本編を進める過程で解除されるが、レベル50までとなるとどうしても稼ぎが必要になってくる 今現在も外人を中心にプレイしている人数が多いので積極的に参加して経験値稼ぎをした方が楽 またDLC2にあるサブミッション「難易度3バトル:デスレース」をひたすらクリアする方法もある(1回9000xpほど) なおDLC1やDLC2は本編クリア後にやると経験値すら稼げない雑魚レベルの敵が多い GOTYなどで始めている場合、状況によってはDLCと同時進行させた方が効率がよくなる場合もある Goliath、こちらはダビデだよ http //www.youtube.com/watch?v=X_iaWBIqg68 GoliathはFrostburn Canyon以降出現するようになる。 Goliathに対してヘッドショットをするとRaging Goliathに変身し、敵味方問わず攻撃するようになる。 これ以降Goliathが他の敵を数体倒す事にレベルアップするようになり、最終的にFatal GOD-liathまで進化した時点で倒せば解除。 通常の個体だと成長するまえに死にやすいので、武器箱を担いだ大型のGoliathでやるとよい。 フル装備 解除が可能になるのは武器スロットが4枠使用出来る様になってから。 英語表記での実績説明文によると紫限定ではなく、それ以上のレアリティー(マゼンタ、オレンジ)でも可能な模様。 自販機のタイムセールを狙えないレリックは特に貴重なため、 もし入手できたら売却せず解除可能になるまで保管しておいた方が無難。 Lynchwoodにいるシェリフが紫レリックをランダムドロップする。 関連ミッションを幾つかこなす必要はあるが、こちらで狙うのも手か。 大物だ! http //www.youtube.com/watch?v=oU5708Fyrkk Chubby系の敵とは丸々に肥えたMidget、Rakk、Skag、Spiderant、Stalker、Varkidのレアな亜種。 DLC購入済みならばDLC2のサブクエ「ガスだだ漏れ」でChubby Rakkが確定で登場するので楽に実績解除可能。またCOOPならグレードの高い敵が発生しやすいためか、比較的頻繁に出現する。 オフラインソロかつDLC未購入ならば、Varkidの繭の進化過程でChubby系統にたまに変異するので、Tundra Express-Farm House周辺で家に篭って敵を撃って倒さないように煽って待つ。変異するかは運なのでしなかったら全滅させてリトライの繰り返し。 Vault ハンターに捧ぐ... http //www.youtube.com/watch?v=Gyel3dTPN1U Michael Mamarilが現れる場所はSanctuary内の何処かにランダム。 パッチ適用前は簡単に発見出来たが、適用後は出現率が10%程度に下方修正された。 またSanctuary浮上後は出現は確認されているものの更に出現率が低下する模様、そのため浮上前に解除する事を推奨。 そいつ、赤い帽子にヒゲじゃなかったか? http //www.youtube.com/watch?v=sAj3l8t3qbM Donkey MongはBullymongの亜種で、Eridium Blightの南西部にごく稀に出現する。 そのエリア周辺のBedrock Bullymongの群れが現れる岩山から若干南東の崖沿いに単独で現れる事が多い。 出現しなかったら一旦タイトルに戻って再スタートを繰り返せば良い。 強肩ハンター http //www.youtube.com/watch?v=5v9WSvjg9P4 Tediore の武器(リロード時にグレネード爆発する)を投げて飛行している敵を倒す。 仕事の邪魔だ! http //www.youtube.com/watch?v=iRhtsAy-hgo サイドミッション「幽体 (?) 離脱」中のBloodshot Ramparts入口での戦闘で比較的狙いやすい。 戦闘開始後に最初に出現するLoaderを殲滅、その後プレイヤーが死亡すると何故かそれ以上はロボットを作らなくなる。 動画の場所からならわざと死ななくても可能。 ピシ、ガシ、グッ、グッ http //www.youtube.com/watch?v=WLI8DdDhryQ メインミッション「保護区」終了後、クラップトラップをアップグレードすると大喜びしてハイタッチを求めてくる。RS押し込んで近接攻撃で返すと「それで良いのです」と台詞が出て実績解除。 あるいはSanctuaryのミッション「Claptrap の秘密の儀式」完了後にClaptrapにYボタンでハイタッチを選択、彼が挙げた手に向けRSで近接攻撃をすると解除。 このミッションで取逃しても最終ミッション直前やクリア後には何度でもハイタッチが可能になる。 シュガーダディ http //www.youtube.com/watch?v=eB5yYT-g04A Sanctuaryの南東にあるMoxxiの店で、カウンター上のビンに視点を合わせると「チップを置く[$1000]」が表示される。 合計$10,000分のチップを渡すと解除。 所持金が勿体ないならば、事前にセーブしておき、 実績が解除された瞬間ダッシュボードへ戻れば、所持金$10,000を失う前の状態から再開できる。 どういう意味? http //www.youtube.com/watch?v=kc9xcmw_rUo The Highlands中央部の基地から西の崖を1段降りた場所に小さなテントがある。 そのテント付近に来るとジャックが喋り出し、終了後に解除 coopの場合、誰か一人が行けば全員が解除される 今のがミッション? https //www.youtube.com/watch?v=eHc_PuIGa-k ストーリーミッション「Slabの王」にて訪れるThousand CutsのSlab Townにて大きな鉄製の陸橋を渡ったあと左に降りるとミッションギバーがいる。 ミッション内容はその相手をヘッドショットしろというもので、成功すればミッション達成&実績解除。 Thresher スマッシャー 本編クリア後にTannisから受注できるミッション「ハンパなく危ない。マジで。」で戦える。 Terramorphousのレベルは周回に関わらずLv52固定で、プレイヤーキャラのレベルが低いとまともにダメージが通らない。 またプレイヤーが全滅するとTerramorphousは体力を全快してしまい、ソロでは非常に困難のためCOOP推奨。 http //www.youtube.com/watch?v=YweJbrgcRXY 上記動画の場所に安全地帯がありプレイヤーの一人が待機しておく事で全滅を回避する事が可能。 ソロでも画面分割を利用すれば根気は必要だが確実に倒す事が出来る。 パッチでThe Beeの大幅な弱体化、またワンショットで多数の弾が射出されるタイプの武器やTedioreのリロードグレネード使用時のアンプダメージが修正。 これによりThe BeeとConferance CallやBaby Makerを併用したパッチ前は定石だった攻略法が通用しなくなった。 デジャヴュ Arid Nexus - Badlandsの北東部に前作のスタート地点であるバス停があり、ここのモーテルの屋根にある箱を開ける。 できない仕事はない 一部のクエストに進行不能になる不具合がある模様。 「Handsam Jackという男」で5つ目の日誌を取るためのギミックが作動しない http //www.youtube.com/watch?v=N9Ti8QeOTJY この状態になった場合、このクエストをクリアしていないホストの部屋に入ってこのクエストを再度受けなおす、又は完了させる。 キャプテン・スカーレットと海賊の秘宝 砂漠の探検家 本編同様にサイドミッションをこなしつつマップの空白部分を埋めていけば解除出来る。 場所の発見がチャレンジにもなっているが、Magnys Lighthouseの北西部にあるMaroonie s Secretが少々分かりづらい。 http //www.youtube.com/watch?v=TwFhMTKVT74 また最終ボスの体内から脱出する所にも空白部分があり、空白を埋めてすぐ強制ムービーで脱出される この際、coopで1人でも先に行かれてしまうと埋める前に強制脱出となりもう1周するハメになることがあるので注意 完全主義 メッセージ イン ア ボトル 隠し場所一覧 https //www.youtube.com/watch?v=WHzBzASyF5M Hyperius the Invincible アップデートによりGee及びPeteを含め全セラフがノーマルモードではLv32固定(TVHモードではLv52)となったため倒す事は容易になった。 ソロでもThe BeeとInfinityもしくはBitch等の強力な連射系武器があれば、外周を周りながら攻撃をかわしつつゴリ押しで撃破する事も可能。 https //www.youtube.com/watch?v=TIPrLpiLpX0 Hyperiusの攻撃で厄介なのは連続で放たれる衝撃波で、最低でも2発連続で耐えられる様な対処が必要。 例えばAxtonの場合タレットのシールドでカバー、Salvadorの場合はガンザーキングで対応、Mayaの場合は2発目を受ける前にシールドが回復するようにスキルやModで徹底的にディレイを短縮しておく等。 またMinionと接続されている間は本体にほとんどダメージを通らないため、接続されたMinionを適度に攻撃し引き離す様にする。 この際お供のMinionを全て倒してしまうとHyperiusは暴れ出すので1~2体だけ残しておくと戦いやすい。 最終的にHyperiusの体力が25%切った時点でMinionの有無に関わらず突進してくるので、アクションスキル等で応戦し一気に畳みかけると良い。 Master Gee the Invincible Master Geeを倒した直後にフリーズが多発していたが、パッチにより解消された。 ノーマルモードではLv32、TVHモードではLv52固定。 Master Geeはシールドが張られている間は一切のダメージを通さない。 この間は基本的に防戦中心で、ワームを倒した後に湧き出る酸をGeeに吸収させてDoTダメージでシールドを削っていく事になる。 シールドが剥がれた後は通常通り攻撃を受け付けるようになる。 ソロでも1~1.5時間程度の放置で倒せる方法がある。以下2chスレより一部抜粋。 ワームを一匹倒す (2,3匹倒して加速推奨) ワームが生えてた所にGeeを2、3秒立ち止まらせて腐食の湧きを止める(これをやらないと腐食がエリア全体に広がってしまうのでずーっとダメージを食らう事になる:吸引グレネードを使うと楽) Geeがずっと腐食ダメージを食らい続けるので、入り口の一番大きい岩の陰にしゃがむ。 絶対に顔を出さない、倒してもしばらく隠れておく。フリーズの原因は大量に出現するワームが引き金になる可能性大。gee倒せば湧かなくなる。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=VuE2JJL75iQ Mr. Torgue のキラー トーナメント エンジン全開 バトル系ミッション全般 アペタイト フォー デストラクション、バーの乱闘、デスレース、頭上の敵はそれぞれ難易度3まで必要。 ただし難易度3完了後に受注出来る難易度3再戦は不必要。 難易度3 バトル デスレース ソロクリア参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=cjHzZFdGvEs https //www.youtube.com/watch?v=a3oQXxiEpSw 本編のサイドミッション「ポジティブ イメージ」の報酬でレリックのアフターバーナーがあるとかなり楽になる。 また画面分割等で車両を最終チェックポイント前に置きもう1台でスタート、2つ前のチェックポイント通過後にそちらを始動させてやる方法で10秒近く時間の短縮ができる Pete the Invincible ノーマルモードではLv32、TVHモードではLv52固定。 コロッシブとファイヤーのDoTを受けてしまったらバルブを開放して水で洗い流すと治まる。 お供の雑魚はバルブを開放し新たに出現する事に強化されていくので、なるべくPeteを集中攻撃して短期決戦で臨むのが良い。 バグ技で上へ上がる方法もあり、使い方次第で効率が良くなる 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=iGf206_jnh4 コレクター 前作のDLC4の下着やピザの収集と同様の内容で雑魚から低確率でランダムドロップ。 バンディット(バイカー)系の敵なら種類や場所を問わずにドロップする模様。 狭い範囲に多くの敵が沸くバーの乱闘を繰り返すのが効率的と思われる。 Sir Hammerlockと行くハンティング紀行 お使い完了 レアものを狩れ 対象の敵種が生息する場所にランダムで出現する。 ピンクのBarok:主な生息場所はHunter s Grottoの北西部やエレベーターから向かう南部、Ardorton Station西部等。夜間は色の判別がつきにくい。 尻尾のないScaylion:サソリ型の敵でScaylla s Grove等の各地に生息。 2本足のDrifter:前作DLC3にも出てきた足の長い節足動物。Hunter s Grottoのロッジ周辺で狩った後「中断→再開」を繰り返せばすぐ。 アルビノSkag:Scaylla s GroveやArdorton StationのClaptrap発注のクエストで訪れる場所。白いSkagだが識別が付きにくい。 スラグSpore:風船型の敵でHunter s GrottoやArdorton Stationの各地。スラグ化特有の紫のオーラを帯びたタイプが対象。 大きな足あと https //www.youtube.com/watch?v=pNpJQ8CIJys 亀甲模様でサッカーボールみたいな形のものが足あと。 最初の探索範囲のサークル内では少々見づらいが緑色にハイライトされた足あとを調べると進行。 Voracidous the Invincible この動画のようなやり方をすると非常に楽 https //www.youtube.com/watch?v=nKrkoNmXKj0 崖上に上がるには爆弾装備を外すと使えるノーマル爆弾を使用する しかし下からの攻撃判定はわりとシビアなため多少慣れが必要 保険で貫通攻撃の可能なアクションスキルを持つキャラで挑む方がいい 足で稼いだ Scylla s Groveのロケーションチャレンジ「ロボットを恐れよ」で行く洞窟 (Ardorton Stationへ向かうトンネル右側)を忘れやすい。 ロケーションチャレンジを行うことでチェックされる。 Tiny Tinaとドラゴンの城塞 ゲームの救世主 http //www.youtube.com/watch?v=InaX0i8wR-M The DarknessはHatred s Shadowsの上記動画の位置にいる洞窟の入口に擬態した敵。 ちなみに実績は倒した人のみ解除出来る。部屋を立て直す事でリスポンすることを確認済 勇者のあかし メインミッション「拒絶、怒り、イニシアチブ」の亡霊王戦中に5体以上召喚されるためそこで解除可能。 なんかいい感じ! http //www.youtube.com/watch?v=1FiA7nNnjFA Lair of Infinite Agonyに低確率でMr.Mizが出現。 話しかけることでサイドミッション「アミュレット」が発生する。 謎のアミュレットをMr.Mizのショップから購入して装備すれば解除。 近接攻撃を与えてしまった場合は、購入ができなくなる。 他のプレイヤーからアミュレットを拝借して装備するだけでも解除可能。 ダイス大好き! 多面体ダイスが2つ乗ったタイプのチェストを開けた際に賽の出目が「1」もしくは「20」で解除。 打倒!レイドボス解除後の先にあるエリアにこのタイプのチェストが数十個あるため慌てる必要は無い ダイスの目によりチェストの中身のレアリティが決定する。(目は1~20で、大きい程高レアリティ) ダイスを振る際にイリジウムを消費して2個振った場合、2個の出目のうちより大きい方が選出される。 つまり2個振った場合「20」は取りやすいが、逆に「1」が出てもほとんど無効になってしまうため、実績目的だけなら確率的には大差はなく1個振りの方がより経済的。 エース Vault ハンター Murderlin s TempleにあるMagicSlaughterをBadassラウンドまでクリアすれば解除 同じ場所にあるミッション"子供の魔力"は実績に関係無い
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基本情報 販売元 2K Games 発売日 2009/10/27 ジャンル FPS,アクション 体験版 なし パッケージ 日マ版、Steam版 備考 スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード アップローダー 備考 キャラクターの台詞などの字幕は技術的な問題により未翻訳 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト、要年齢認証。 Borderlands(ボーダーランズ) Wiki 攻略情報などが充実。 Borderlands 日本語化wiki 有志の翻訳サイト、個人翻訳活動の成果がほぼ完成しているので現在活動を停止中。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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Borderlands 【ぼーだーらんず】 ジャンル ロールプレイングシューター 対応機種 Windows XP~7Xbox 360プレイステーション3 発売元 【360】マイクロソフト【PS3】テイクツー インタラクティブ ジャパン【Win】2K Games 開発元 Gearbox Software 発売日 【Win】2009年12月25日【360】2010年2月25日【PS3】2010年12月22日 定価 【360】7,140円【PS3】6,090円 プレイ人数 1~4人 レーティング CERO D(17才以上対象) 廉価版 【360】プラチナコレクション 2011年3月3日/2,940円【PS3】2K Collection 2012年4月5日/2,940円 判定 なし ポイント 「ルーターシューター」というジャンルの始祖 Borderlandsシリーズ1 (GOTY) / 2 / Legends / The Pre-Sequel / Tales / 3 / ワンダーランズ / New Tales 概要 特徴 クラス 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 続編・派生作品 概要 FPSとRPGを融合させたRPGシューター。2022年現在本編3作とスピンオフ2作、外伝ADV1作(*1)が発売されている人気シリーズの第1作。 『マッドマックス2』を彷彿させる荒野と暴力の惑星・パンドラを舞台に、異星人の財宝が眠ると言い伝えられるThe Vaultを探して4人のVaultハンターが大暴れする。 Diablo系のランダム精製アイテムドロップシステムでレアアイテムを狙いハック&スラッシュするのが魅力。 オンラインCO-OPでのプレイを楽しめるが、PS3版はサービスが終了している。 特徴 基本システム ゲーム開始時に4人のキャラクターから自分の分身となる1人を選び、スタートする。 基本操作はスタンダードなFPS。特徴としてキャラクター毎に異なる特殊能力「アクションスキル」の存在が挙げられる。 戦闘システムはRPG寄り。『Fallout』シリーズ等と同様に数値的な能力が重要となり、ヘッドショットや格闘=即死ではなくHPを削りあう戦闘システム。 体力値は自動回復のシールドと自動回復しない生身の二重制。 キャラクター育成 成長システムはいわゆるスキルツリー形式。レベルアップ時に得られる得られるポイントを3つに枝分かれしたスキルツリーに振り分ける。 スキルの内容は得意武器やアクションスキルの能力強化の他、敵を倒すと炎をまとい周囲の敵を発火させる、味方を撃ってライフを回復させるスキルなど様々。 熟練度システム 武器にもカテゴリーごとに熟練度が存在し、プレイヤーと同じ経験値を習得し成長する。レベルに従ってリロード時間の短縮などのボーナスが付く。 アイテムドロップシステム 敵のドロップや宝箱から入手できるアイテムの性能は一定の法則に基づいてランダム精製され、さらに6段階(+2)のレア度のランクがある。いわゆる『Diablo』系。 その他にも奇抜な特殊能力が付加されたユニークアイテムがある。 弾が自動回復するサブマシンガン、独特の弾道を描くショットガン、狙撃用のスコープが無いスナイパーライフルなど様々。 レアアイテムはボスなどの強力な敵から狙うのが基本だが、極めて低確率で雑魚や宝箱から入手可能なものも。 ランダム精製されるのは武器とシールドのみ。次回作以降と異なり、グレネードMODとクラスMODの性能はほぼ固定で個体差が少ない。 ボスは一部を除き何度でも復活するので、レアドロを狙って繰り返し挑戦が可能。 クラス 本作には4種のプレイヤーキャラクターのクラスがある。 キャラクターごとに設定された得意武器は熟練度の成長ボーナスのことを指しており、(スキルによる強化を除けば)武器の扱いにおける能力差は無い。 選ばなかった3人はマルチプレイ時を除き一切姿を現さなくなるが、『2』以降の設定では4人で行動していた事になっている。 ローランド:ソルジャー (ROLAND as The Soldier) ライフルとショットガンを得意武器とする元傭兵。攻防一体のオートタレットを召喚するアクションスキルを持つ。 耐久力や弾薬に関連したスキルが多く、味方を撃って回復させる、タレットの付近にいる味方の弾薬を回復させるといったサポートにも強い万能型。 リリス:セイレーン (LILITH as The Siren) 宇宙に6人しかいない「セイレーン」と呼ばれる特殊能力者。 透明化、さらに実体復元時のエネルギー余波でダメージを与える「フェーズウォーク」を使用し、近接攻撃やエレメント(属性)攻撃に特化したツリーを持つ。 強力なスキルがツリー後半に集中しているため、体力の低さも合わさりレベルが低いうちは苦戦を強いられる。 しかし、レベル30を過ぎた頃には自身の周辺の敵を燃やすといったトリッキーな戦い方が楽しめるようになる(*2)。 得意武器はサブマシンガン。 モーデカイ:ハンター (MORDECAI as The Hunter) スナイパーライフルとリボルバーに特化した狙撃手。アクションスキルは相棒の猛禽類ブラッドウイングを使って離れた敵を攻撃するというもの。 スキルツリーも狙撃やピストルに関する物が多く地味だが、高レベルになると敵のシールドを無視してダメージを与える強力なスキルを覚える。 ブリック:バーサーカー (BRICK as The HIMSELF) 格闘とロケットランチャーを得意とする脳筋。アクションスキルのバーサークは攻撃が殴りのみになりライフの自動回復と耐久力アップが付くというまさに脳筋そのもの。 スキルツリーもまた耐久力とエクスプローシブ(爆発)系武器に関するスキルが多く、他プレイヤーをサポートするスキルが一切無いという脳筋。 後年『2』で性格や普段の行動も脳筋そのものであることが明かされた生粋の脳筋。 よく誤解されるが格闘やグレネードで敵を倒しても武器の熟練度は上がるので存分に脳筋するべし。 評価点 延々と遊べる 武器収集、何度でも復活するボスへの再トライ、より高難易度な2周目へのチャレンジ、キャラクターやビルドを変えての再プレイとやることが尽きない。 2周目はキャラデータ共通の別モード扱いで、タイトルメニューからいつでも2つのモードを行き来できる。1周目に戻って鍛えなおすも良し、2周目で強化されたキャラで1周目に戻り無双するもよし。 豊富な武器のバリエーション 武器性能はドロップした敵によってレベルが決まり、ランダムで製造メーカー、能力値、属性が決まる。 時々ロケット弾を発射するショットガンといった変わった銃が出ることもある。 グレネードもグレネードMODの装備により性能が変化(個体別ではない)。クラスターやホーミングなど非常に有用なものが揃っている。 シールドも耐久力やリチャージ速度が個体ごとに異なり、切れたときに特殊な効果が発動するものがある。 ファンキーなキャラクターと世界観 舞台となる惑星パンドラは元々は資源採掘のために開拓された惑星。 かつては一攫千金を夢見て多くの開拓者が訪れていたが、開拓開始から7年後、惑星全体が長い冬から明けたことで狂暴な原生生物が一斉に出現、めぼしい資源が期待できないこともあり多くの移民が離れ、残ったのは夢を捨てきれない開拓者と星を出る金のない貧民、狂暴な略奪者だけであった。 要はパッケージイラストそのままの雰囲気だと思えばいい。半裸の野蛮人がゴテゴテした銃を獲物に血肉を求め異形の野生動物が生息する荒野を駆けている惑星、で大体合っている。 『Fallout』シリーズと被っているが、こちらはアメリカのアニメ的なタッチで差別化されている。 協力者たちもプレイヤーの案内役でダンス好きなロボットCL4P-TPことクラップトラップをはじめ、診療代に命をもっていかれそうな無免許医のDr.ゼッド、独創的な被害妄想に取りつかれた考古学者のタニス、年齢不詳な謎の美女・モクシーなど曲者だらけ。まともな人物は1人もいない。 死亡したキャラの復活はNew-Uという人間再生システムによって行われている。要するに、生き返るのではなく見た目と人格の同じ人間を生成しているだけ。 バックパックや倉庫の容量の大きさ 倉庫の利用はDLC必須(問題点にて後述)ではあるが、バックパック+倉庫の容量は最大84~114と『2』以降を大きく上回る数で、お気に入りのアイテムをたんまり保管できるのは本作の特長である。 DLCなしでもバックパック容量は最低でも42まで拡張できる。 弾薬やスキルポイントリセットが安価 弾薬は1セット$35~98と非常に良心的な価格設定。 武器の弱さ・所持弾数の少なさ・資金力の低さから最序盤は苦しいものの、キャラレベルが上がっても価格は据え置き。 そのため、所持金をコツコツ貯めるのが苦手でも弾薬代すら払えなくなることはまずない。 スキルポイントのリセット(再割当)も同様。弾薬代・リセット代ともに値上がりした『2』以降を経験したプレイヤーは安さがより実感できるだろう。 賛否両論点 CO-OPプレイ時のドロップアイテムが早い者勝ち 敵がドロップしたアイテムや箱から出たアイテムは誰でも無制限に拾うことができるが、その1個だけしかないので早い者勝ち。 そのため、ボスの体力が少なくなると戦闘を放棄して報酬部屋の前で待機したり、ボスを倒した瞬間に他プレイヤーをキックしたりして報酬の独り占めを狙うマナーの悪いプレイヤーが絶えない。 CO-OPで遊んでほしいのか遊んでほしくないのか分からないこの仕様により、せっかくのCO-OP向けゲームなのに基本的にソロの方が良いということになってしまっている。 何もかもが弱肉強食の無法地帯という設定の惑星が舞台であるため、世界観とマッチしてはいるが。 装備品以外のお金や弾薬などは誰か1人が取ると全員に行きわたる仕様なので問題は無い。 武器熟練度 武器は使い続けるとLv50まで熟練度が上がる。 キャラクターの得意武器や自分の好きな武器を強化できる反面、たまにしか使わない武器だと熟練度が上がりにくい。 これは、各種の武器をまんべんなく使いたい場合に不利な要素となる。 武器全種の熟練度を全て育て上げるとなるとかなりの苦行。特にロケットランチャーとEridian武器の熟練度の上がりにくさが問題視される。 DLC4を導入すればとある方法で熟練度を非常に上げやすくなるものの、DLC4は後述の2019年以降に発売した各種リマスター版でしかプレイできない。 アイテムカードが情報不足 武器のリロード速度やシールドのリチャージディレイが記載されていない。 装備してみれば把握できるが、売り物の場合は試射ができないため判別不能。 エレメンタル効果の発動率と追加ダメージも(大)(中)(小)やx1~4と表記がかなり大雑把。 エレメンタル効果発動率100%の武器にも発動率が表記されており少々紛らわしい。 所持金の表示が7桁で止まる 内部的には$20億程度まで貯まるのだが、所持金が1000万以上になると正確な額は確認できなくなる。アイテムの価格も同様。 高Lvになると販売機で1000万超のアイテムが販売されることがあるため、価格も所持金も不明なまま購入を検討する羽目になる。 そもそも高Lvアイテムも普通にドロップで手に入る上に所持金が多いほど復活費用も増すので、お金を貯めることにあまり意味のないゲームシステムとなっている。 ただ、『2』以降は所持金は8桁までしか持てなくなったため、約20億までという本作の数値は飛び抜けている。 問題点 ファストトラベル解禁が遅い 一度行ったマップに一瞬で移動できるアウトポストを利用できるようになるのが中盤手前とやや遅め。 アクションスキルが使用できるのがLv5から 最序盤は弾薬もライフもお金もカツカツでアクションスキルも使用できないので退屈。 アクションスキルの習得にスキルポイントを1消費するため、スキルツリーに自由にポイントを振り分けられるのはLv6から。 死にやすさと弾切れしやすさ レベル差にもよるが敵の攻撃力は高めで、シールド・ライフMAXから一瞬で瀕死に追い込まれることは珍しくないにもかかわらず、ライフを回復する手段は少ない。 遮蔽物に留まるより動き回る前提のバトルバランスで、遮蔽物が少なく、積極的に突撃してくる敵、空中や地中から奇襲をかけてくる敵が多い。 携行用の回復アイテムはあるが、いちいちインベントリを開かないと使えないため戦闘中の使用は困難。しかもインベントリを圧迫する割に回復量・回復速度ともに低め。 死亡ペナルティは所持金の7%を失った上で最後に立ち寄ったセーブポイントまで戻されるというもので、積み重なるとかなり痛い。 ダウン中は移動ができないため、遮蔽物に隠れている時に爆風などでダウンすると敵が近寄ってこない限り自力でセカンドウィンドを得ることは困難。 死亡までの猶予も比較的短く、死が迫るほど視界が暗くなるため近くに倒せそうな敵がいても見失うことも。仲間に救助してもらうこともできるが時間がかかる。 弾薬は拾うかローランドに補給して貰う他にはショップで買うしかなく、弾薬不足で死に続けると死亡ペナルティと相まってジリ貧に陥る。 道端の箱などは残数の少ない弾が優先的に出ない上に配置数も不十分で、時間が経ち敵が復活している場所でも箱は復活しない。 そのため、ローランド不在のメンバーでショップや、ワープポイントもない場所での長期戦は危険。 ローランドがいれば解決できるものの、ローランド当人はスキルや装備が弾薬補給重視にテンプレ化してしまいやすい。 敵のわずらわしさ 種類にもよるが人間の敵はプレイヤーは使えないカバー動作を多用してくる。 カバー位置の移動も俊敏で、移動中の腰だめ射撃でも正確に命中させてくるため、的確に対処できないとストレス要因になりがち。 敵の復活が早い。マップを往復する場合は往路で掃討しても復路で復活していることが多く非常に面倒である。 しかし、武器や経験値を集めたり、ミッションで特定の敵を一定数倒す必要のある場合は便利である。 頼りないビークル 大型のマップでは重要な移動手段となるが耐久値が非常に低く(プレイヤーのライフの2倍程度)、戦闘に巻き込まれると瞬く間に大破してしまう。 大破するまで乗っていると致命的なダメージを負うため緊急時には降りなければならないが、乗降動作が無駄に長く間に合わないことも。 路上の敵を轢くだけでも敵の体力に応じて耐久値が減るため、Badass系など強力な敵を轢いてしまった場合は轢かれた方ではなく轢いた自分が死ぬ。 逆に、自分が敵の車に轢かれた場合はセカンドウィンドのチャンスも与えられずに即死する。 車を失った場合は最寄りのビークルステーションまで徒歩で向かうしかないが、車の喪失率の高さに対してステーションの配置数は決して十分とは言えない。 CO-OPプレイ時にプレイヤー同士のレベル互換がない 敵やアイテムのレベルはホストプレイヤー向けの数値に固定されるため、ホストと参加者のレベルが離れているとゲームバランスを損なうことになる。 レベル1~2の差でもゲームバランスが傾いてしまう仕様のため、フレンドとはレベルを限りなく一致させておく必要がある。 ゲームバランスを損なってもいいので強い仲間に倒してもらい楽に進めたいというのなら問題はない。 DLC2はホストプレイヤーのレベルと敵のそれが合わせられるため、戦闘知識やテクニックを試される闘技場ミッションなのだがそれすらホストより強い仲間に蹂躙してもらって報酬を得ることができる。 周回リセットができない 全てのミッションは2回しかクリアできないため、独特の特徴を持つユニーク系の武器が報酬になっているミッションだと目当てのレベルのユニーク武器が入手できなくなることがある。 バックパック拡張SDUの入手方法 バックパック拡張SDUとはインベントリの容量を増やすアイテムで、道中で壊れているクラップトラップを修理して助けるとお礼にもらえる。 2周目ではクラップトラップを助けてもSDUをもらえるかはランダムであり、周回をリセットできないことと相まって、インベントリをどこまで拡張できるかは運任せとなっている。 また、1周目で見逃したまま進行させてしまうと、もらえるはずだったSDUが二度ともらえなくなる場合があり、本作における逃すと二度と取り返しの付かない要素の1つとなっている。 弾薬SDUの入手方法 弾薬所持数を増やす重要アイテムで店売りされているのだが、所持金をコツコツ貯めるのが苦手だとなかなか手の出せない価格をしている。 ランクを1 → 3のように飛ばして買うこともできるため、順番に買うとお金が無駄になることも。 後述のアイテム倉庫の容量を拡張するアイテムも高額な店売りである。ただし、こちらはランクを飛ばして買えない。 アイテム倉庫がDLCにしかない DLC2「Mad Moxxi s Underdome Riot」が必要。また、この「Mad Moxxi s Underdome Riot」もアイテム倉庫とコロシアムだけで1,000円と当時としては割高。 高レベル時の熟練度上げ 熟練度は獲得経験値と同じ値が加算される仕様だが、本作は敵とのレベル差で経験値が変動するので自分よりレベルが低い敵を倒しても雀の涙ほども上がらない。 2周目をクリアできる程のレベルになると、熟練度上げに適した相手がいなくなってしまう。 海外版ではパッチにより敵のレベル上限が底上げされたため改善されたが、日本語版では完全放置状態である。 特定の武器種のみの特化プレイならそれでも何とかなるが、まんべんなく使いたいとき、レベルが上がってから上げてなかった種類の熟練度を上げたい時に大いに支障が出る。 武器のランダム生成のパターンが少ない 同じエリアで乱獲を繰り返していたら、全く同じ性能のアイテムが出てくることもしばしば。 アイテム交換機能がない プレイヤー同士でアイテム交換するにはアイテムをその場に放り出すしかなく、第三者に横取りされたり、地面の下にすり抜けて回収不能になってしまうことがある。 また、自分の別データのキャラ同士でアイテム交換するにはサブキャラやフレンドを経由するしかなく手間がかかる。 アーティファクトの入手方法 アクションスキルに属性ダメージを付与するアーティファクトの入手方法はBadass系(小ボス)の敵を倒すなど限られている。 だが、アーティファクトは対応しているキャラと付与される属性とその強さが決まっているため、目当てのキャラや属性のアーティファクトがなかなか出ないことがある。 入手や運用の難しいEridian武器 非売品であり、メンバーにリリスがいない場合は宝箱やドロップによる出現率もかなり低く、自分自身がリリスでない限り入手が安定しない。 他の武器と異なり弾数制ではなくオーバーヒート制だが、熟練度をかなり上げておかないとすぐにオーバーヒートしてしまうため実用性は今一つ。 チームにいないキャラの専用アイテムが出る クラスMODとアーティファクトは種類によって使用できるキャラが指定されている。 しかし、チームにいないキャラ専用のものも出現率は下がるがドロップや販売があるため目当てのものが見つかりにくい。 チームにいないキャラのものはトレード用か換金用にしかならない。 最上級レア武器が保存できないバグの(日本語版のみ) 国内版にはDLC3で追加された最上級レアのアイテムがセーブデータに保存されないバグが存在する。 機種によってバグの内容に差異があり、360版はクラスMODの全て、PS3版はDLC3敵や箱からドロップしたものの中でDLC3で追加された性能を持つもの全てが対象となる。 もっとも追加の最上級ランクのシアンは余程のやり込みプレイヤーでも1度出会えるかどうかという代物なので、そこまでレアに固執しなければ気にならないバグではある。 未配信パッチ、未配信DLC 国内版では敵のレベル底上げや致命的バグの修正を含んだパッチと、追加ストーリーとレベルキャップ引き上げを含んだDLC4「Claptrap s New Robot Revolution」が未配信。 これにより国内版のレベル上限は61となり、成長の自由が狭まっている。 追加ストーリーでは後に『2』で宿敵となるハイペリオン(Hyperion)社が登場する他、『2』の時点でクラップトラップが1体しか残っていない理由、周囲から嫌われまくる原因の一端が描かれていた。 PS3版である『Game of the Year Edition』でもDLC4は未収録。ご丁寧にパッケージイラストからクラップトラップの姿が消されている。 PS4やSwitchなどの次世代機で出たソフトにはDLC4まで収録済なので心配は無用。 固有名詞が英語表記 例:パンドラ ⇒ Pandora、ザ・ヴォルト → The Vault、クラップトラップ → Claptrap等 次回作と以降と違い英語音声字幕なので、英語のリスニングに馴染みが無いと読み方がわからず覚えにくい。次世代機のGOTY版は2以降の声優を逆輸入して日本語吹き替えが導入されたのでその心配はないが。 ファストトラベルの行き先リストで英語の地名がズラリ並ぶので、意識していないと何処が何処なのかわからなくなる。 DLCを入れているとそれらの開始地点の地名が最初からリストに載っているので、全部入りパッケージでの初回プレイだと「なんだこれ?」という状態に。 『2』以降はデフォルトで日本語吹き替えがある関係で英単語をカタカナに置き換えるのも増えたが、異星文明Eridian由来の物質Eridiumを「イリジウム」と表記・発音して実在の金属Iridiumと誤認させそうになったりしている。 DLCマップのアクセスが悪い 各DLCマップには面積の大小に関わらずファストトラベル地点が1ヶ所ずつしかなく、ところによっては移動がかなり面倒。 さらに不便なことに、せっかく奥地まで到達してもゲームを終わると再開時にファストトラベル地点(スタート地点)まで戻されてしまう。 DLC1では、ファストトラベル地点と拠点機能のある町を結ぶ近道が、ある条件を満たすことで通行不能になることがある。 ゴ○ブリのような昆虫型の敵が出現する。酷似しているというほどではないが、虫の苦手な人は一応注意。 次回作以降には登場しない。 総評 後発のシリーズと比べると粗削りではあるが、それでも十二分に魅力的な内容である。 Vaultハンター時代のローランド達4人の物語や、生前のT.K.Baha、ハイペリオン社進出以前のファイヤーストーン(Fyrestone)やニューヘイブン(New Haven)の町、『2』の時代には存在しないバリエーション豊かなクラップトラップ達等々。 『2』や『The Pre-Sequel!』から入ったプレイヤーにとっても見どころは多いので、一度プレイしてみてはいかがだろうか。 CERO D(17歳以上対象)なので未来のVaultハンターたる未成年にもお勧めである。 本作をきっかけにFPS/TPSにハクスラ要素加えた「ルーターシューター」という新たなジャンルが生み出され、後に続けと『Destiny』『The Division』『Outriders』といった数々の作品が誕生することになる。 そのため、ジャンルの始祖という意味では本作がゲーム業界に与えた影響は大きいと言えるだろう。 余談 実はPS3版であるGame of the Year Editionは、日本でも360版が発売される予定だった。 しかし、「規制のためにゴア表現の修正を試みたところ深刻なバグが発生した」という理由で発売中止となり、結果として国内ではPS3版が本作の完全版となった。 その後の展開 2019年4月4日にリマスター版『Borderlands Game of the Year Enhanced Edition』がダウンロード専用ソフトとして発売。対応機種はPS4/One/Winで、価格は3,780円(税別)。 ミニマップの追加、SHiFTコードへの対応など『2』基準に改良されている。 日本語版では日本語吹き替えが新規収録、長らく未収録であったDLC4もプレイできる。 規制が無くなり、レーティングがCERO Z(18歳以上のみ対象)へ上がっている。 ただし、ファストトラベルの不便さなど基本仕様はそのままとなっている。 Win版のみSteamで配信されているオリジナル版を所有しているユーザーには「GOTYリマスター版へアップグレード」という形で無料配布された。 2021年3月にGearbox SoftwareとGearbox Publishingの親会社である持株会社のGearbox EntertainmentがTHQ NordicやKoch Media等を傘下に持つEmbracer Groupの買収を受け、同社の7番目の持株グループ(傘下企業)となった。 なお、買収直後に「『Borderlands』シリーズにおける2K Gamesとのパブリッシング契約は今後も継続する」旨の声明がGearboxと2K Gamesの双方から出されている。 続編・派生作品 『Borderlands 2』(PS3/360/Win 2012年10月25日発売 PSV 2014年12月4日発売) ナンバリング第2作。プレイヤーは本作同様、惑星パンドラの4人のVaultハンターのうちの1人となり、ストーリーミッションと任意のサイドミッションをクリアしていく。 また、オンライン・画面分割でのCO-OPや武器やシールド等のランダムに生成される戦利品、RPG的なキャラクター成長要素等の特徴的なゲームプレイ要素やゲーム内の設定、キャラクターの多くなどが今作から引き継がれている。 2014年にはPSV版が発売。発売元はSCE(それ以外は2K Games)。PSV版は全DLCが収録されており、PS3版とのクロスセーブに対応している。 後述の『Borderlands 3』の発売前には、『2』と『3』を直接的に繋げるDLC5「指揮官リリスのサンクチュアリ奪還作戦」が期間限定で無料配信された(*3)。 『Borderlands Legends』(iOS 2012年10月31日発売) スマートフォン向けのスピンオフ。本編と異なり、トップダウン型のタワーディフェンスとなっているのが特徴。日本語未対応だが、日本のストアからも購入することは出来る。 『Borderlands The Pre-Sequel』(PS3/360/Win 2014年10月30日発売) 『1』と『2』を繋ぐストーリーを描くスピンオフ。惑星パンドラの"月"が舞台となっており、低重力を活かしたゲーム性が特徴。詳細は作品ページを参照。 2021年3月24日2021年3月24日 『Tales from the Borderlands』(PS4/One/PS3/360/Win 2014年11月25日発売 Switch 2021年3月24日) 時系列上は『2』と『3』の間の出来事を描いたスピンオフ。FPSの本編と異なり、いわゆるアドベンチャーゲームとなっているのが特徴。 『Back To The Future:The Game』『The Walking Dead』等のアドベンチャーゲームを手掛けたTelltale Gamesによる外注作品で、全5話がエピソディック配信された。 2018年にTelltale Gamesが突如スタジオ閉鎖となったことで一時配信停止となっていたが、その後2K Gamesがパブリッシャーとなり2021年2月17日から配信が再開された。 なお、音声字幕共に日本語には非対応な点には注意が必要。 『ボーダーランズ ダブルデラックス コレクション』(PS4/One 2015年5月14日発売 Switch 2020年5月29日発売) 原題は『Borderlands The Handsome Collection』で、『2』『The Pre-Sequel!』のHDリマスター版を次世代機向けにカップリング。両作品共に全てのDLCが収録されている(*4)。 『Borderlands 3』(PS4/One/Win 2019年9月13日発売 XSX 2020年11月10日発売 PS5 2020年11月12日発売 Switch 2023年10月6日発売) ナンバリング第3作。再び惑星・パンドラを舞台に、シリーズオールキャストで戦いを繰り広げる。 発売当初は高い評価を得ていたが、開発側が「発売後は出来る限り弱体化はしない」という約束を破り、アップデートで徹底的な弱体化を行ってしまう。その結果、発売から一ヶ月程で評価が大きく下がることとなる。 なお、Win版はこれまでとは異なりEpic Games Storeでの時限独占配信となった(*5)。また、2020年にはPS5/XSXでそれぞれのローンチタイトルとしても発売された。 2023年に発売されたSwitch版は全DLC入りのアルティメットエディションのみ配信で、ショップでの必要容量は「9.4GB」となっているが。日本語音声と各DLCは別途DLとなっており,日本語音声込みでは14.4GB、全DLCを含めると25GBが必要となる(*6)。 『ボーダーランズ レジェンダリー・コレクション』(PS4/One/Switch(*7) 2020年5月29日発売) 『1(GOTY)』『2』『The Pre-Sequel!』の3作品をカップリング。3作品の全てのDLCが収録されている(*8)。 Switch用パッケージ版のゲームカードには『1』の8GB分の内容が収録され、『2』と『The Pre-Sequel!』はDLコードでの収録となっているため、中古での購入は非推奨。 ニンテンドーeショップでは、『1(GOTY)』単体も配信されている(*9)。 『タイニー・ティナとドラゴンの城塞 ~ワンダーランズで一発限りの大冒険!』(PS4/One/Win 2021年11月10日発売) 下記『ワンダーランズ』の前身となる『2』におけるDLC4のスタンドアローン版。 『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』(PS5/XSX/PS4/One/Win 2022年3月25日発売) 原題は『Tiny Tina s Wonderlands』で、『2』に登場した“銀河最凶の13歳”タイニー・ティナが主人公となるシリーズのスピンオフ。 なお、この『ワンダーランズ』はスピンオフでありながら開発側の想像を超えるヒットを記録したことが公式に明かされている(参照)。 『New Tales from the Borderlands』(PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win 2022年10月21日発売) 『Tales from the Borderlands』の流れを汲むアドベンチャーゲーム。前作と同様、日本からも購入できるが日本語には未対応となっている。 『Borderlands Vault Hunter Pinball』(Win 2023年4月15日発売) 『Borderlands』をテーマにしたピンボール。日本語には未対応。 『Borderlands Online』(開発中止) 上海に拠点を置く2K中国スタジオ開発のオンライン専用タイトル。 中国国内でのみのサービスを想定して開発されていたが、「現在のプロジェクトを完了するための必要な時間に関してリターンを得られない」との判断から、開発が中止され2K中国スタジオも閉鎖された。
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2115.html
border border アーティスト ClariS 発売日 2015年1月7日 レーベル SME デイリー最高順位 1位(2015年1月11日) 週間最高順位 2位(2015年1月13日) 月間最高順位 3位(2015年1月) 年間最高順位 84位(2015年) 初動売上 15002 累計売上 21097 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 border 憑物語 ED 2 Reflect 3 カイト ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 1/13 2 新 15002 15002 2 1/20 6 ↓ 2975 17977 3 1/27 13 ↓ 1252 19229 4 2/3 ↓ 851 20080 2015年1月 3 新 20080 20080 5 2/10 484 20564 6 2/17 300 20864 7 2/24 233 21097 2015年2月 ↓ 1017 21097 <物語>シリーズ ED 前作花物語 憑物語 次作終物語 花痕 -shirushi-河野マリナ border さよならのゆくえ瀧川ありさ 関連CD STEP(ClariS) アネモネ snowdrop
https://w.atwiki.jp/crossborder/pages/13.html
『CROSS×BORDER』とは? トップページ>『CROSS×BORDER』とは? 『CROSS×BORDER』とは? 「あなたは、この言葉を聞いたことがあるだろうか?」 そう静かに語りかけてくれた、ラジオ――『12人の優しい殺し屋sideR』。 耳に心地言い低い声――それが“彼”仙道夏騎のボイスである。 演じていたのは、杉田智和さん。 イマドキの声優の中では、珍しいくらいに落ち着いた声音の持ち主。 まぁ、当人は「フリーダム」とか言われ続けているのだけれども。 携帯コンテンツでは、仙道夏騎のことは一切出ていなかった。 無論、待受けもボイスもなく、彼の出るLSやss、オーディオドラマなどもなかったのである。 あくまでも彼は、『CROSS×BORDER』の住人であり、PersonaXIIや真宮とも関わるけれど『12人の優しい殺し屋』ではない。 非常に、微妙な立ち位置の人物なのである。 オーディオドラマに近いことは、ゲストが最初に出たときに冒頭で演じていたオープニングドラマでやっていた。 ただし、ゲストによっては、妙な展開になることもままあったのだが(苦笑) 以上のことを踏まえると、『12人の優しい殺し屋』のPersonaXIIや真宮陽介ともCrossしていきながらも、彼は“彼の世界”を生きていく。 後輩が巻き込まれた事件の真相――それを追っていくうちに、知り合った人々。 その出会いと別れは、少なからずの衝撃を与えていることだろう。 得体の知れない“運命”とも言える、抗えぬ流れに翻弄されつつある彼。 平穏な日々に戻ることは出来るのだろうか? そして、彼が最も知りたいと思っているこの事件の真相に、彼は辿りつけるのだろうか? 上へ トップページ>『CROSS×BORDER』とは?