約 3,587,252 件
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。Double Drabobo imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。Super Mabobo imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。Urban Chabobo imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。Zeldabobo imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。Level Serect imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。Pro Wrabobo imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。Megamabobo imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。Contrabobo imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。Punch Abobo
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ステージ一覧 各ステージとも障害物などなく、純粋に弾幕ごっこが楽しめる。 正門前のみ、長方形のステージとなっている。 霧の湖 ⇒長辺:40 短辺:40 正門前 ⇒長辺:68 短辺:48 大図書館 ⇒長辺:50 短辺:50 時計塔 ⇒長辺:40 短辺:40 紅魔館 ⇒長辺:49 短辺:49
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ステージの攻略 誰でも編集できます プニプニ平原 byラッシュさん +プニプニ平原 行く為の条件:最初から行ける 強さはなんとなくでやってみた。そのうちライブラとかで調査するかも。 モンスター名 HP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 G ブチスライム 5 7 0 7 1 2 スライム 7 11 0 9 2 2 スライムベス 8 15 0 10 3 2 チビイエティ 11 12 0 20 4 2 ドラキー 10 16 0 24 5 3 ピヨコ 12 12 0 16 6 4 尚、ドラキーは状態異常「混乱」で登場する。 ボスモンスター名 HP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 G ビックスライム 300 35 10 40 60 20 このステージは、開始して、一番初めの初心者用のステージ。 武器防具をそろえていれば、大体10階までは行けるだろう。 このステージのモンスターは、特にスキルもなく、こうげきしかしてこない。 ボスのビックスライムは、こうげきしかしてこないが、素早さ、攻撃力が初心者では結構苦戦するぐらいの高さで、会心をくらえば、結構なダメージをくらってしまう。
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ステージ構成について 全53ステージ。SDXのダイナブレイドのようなステージ選択型である。少なくともエリア3までは、1エリアにつき通常面5つ+EX面1つ+ボス となっている。 エリア1 ボス デデデ大王・・・「仲間を呼ぶ」等の新技があるも、とってもよわい。 エリア2 ボス ミセス・モーリィ・・・容姿・攻撃パターンは鏡のモーリィそっくり。 エリア3 ボス メカクラッコ・・・攻撃パターンが二段階ある。二段階目は足場(雲)を壊してくる。
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ステージ COMM BASE (通信基地) 敵はソ連兵のみ。 オンライン; 狙撃に適した建物が2つある。屋上のフェンスが低いので、しゃがんでても頭を撃たれたりする。 ケロタンはちょうどマップのど真中にある。 画面端のコンテナ付近も意外に狙撃ポイント 2つの建物の中にダクトがあるので、潜伏するには最適 KGBの服が目立たない。 SUPPLY DEPOT(資材集積所) 敵はソ連兵男のみ。 オンライン; 殆ど狙撃ポイントがない サブマシンガンですぐ頭撃たれる範囲のステージ。 真ん中辺りでウロウロしてるとすぐ死ぬ。 スタートしてすぐに狙撃合戦が始まることがある。 SOVIET PATRPL BASE(駐留部隊哨戒基地) 敵はソ連兵男と上級仕官。 オンライン; コンテナ等の障害物が多々存在するが、コンテナ側面側以外は無防備 になる状態が多いので攻撃回避にじっとしていることはオススメできない。 一応狙撃に使えるポイントもある。 地下に篭ってクレイモアを敷き詰めていても誰もこない。切ない。 HOSPITAL(病院) 病院といっても野戦病院。 敵兵はソ連兵男と研究員男・女。 今日も女医捕獲目当てに足しげく通う兵の姿が・・・ 研究員に気付かれやすいので女医狩りをする際には何らかの対策を。 オンライン; 殆ど狙撃ポイントがない。 チームキャプチャーミッションではなかなか決着がつかない。 屋上の梯子に罠がよく仕掛けられる。 上に行くには裏の梯子を昇るか、建物内の階段を昇りローリングで窓を飛び出す。 TOWN(市街地) 市街地といってもゴーストタウン。 敵兵はソ連兵男・女で、それほど密集はしていない。 ただし高い位置にいる番犬には注意されたし オンライン; 複数狙撃ポイントがある。唯一SVDが実用的なステージ。 奥にあるテーブルのようなものの並んだ場所は隠れながら撃ちやすいがRPGの爆風攻撃をくらいやすい。 頭撃とうとしたら頭撃たれた、が非常に多い。 高低差があるため、不用意に飛び降りたりすると骨折することがあるので注意。 暗いので山猫部隊が目立たない。 HARBOR(港) 船内と埠頭の二つのエリアで構築されている 埠頭は橋で分断されており、橋とホフクで進入する穴で行き来できる。 (ただし穴は封鎖されてる場合あり) 船には橋の左右に入り口がある。 ミッションによっては橋が封鎖されていたりする。 オンライン; 船の2F部分、両端の建物2F、積み上げてあるコンテナから狙撃ができる。 橋の部分をとおると集中砲火されやすい。 ケロタンはその橋の上にある。 なぜか皆船の地下には行きたがらない。 SECURITY BASE(駐留部隊警備基地) 敵が多い。FOX,女性兵士が居る。 オンライン; 室内が比較的多いマップだが、戦場は専ら室外。RCではフルトン阻止の為に誘い入れるのも手か。 TDM,TCMでは、溝を通って行けば互いの後ろを取ることが出来る。 狙撃ポイントは屋上か、ステージの角。 高い壁や入り組んだ狭い通路が多いので、SAAが有効。梯子の上で待ってる人にもバシバシ当たります。 SILO ENTRANCE(核発射サイロ搬入口) FOX部隊が多い場所。よく連れ去られます。 開始場所近くの坂の一番上(RPG兵が居る辺り)から、ローリングで飛び降りると一撃で死亡する。 エルードで降りると下のパイプにつかまる為、無傷で降りられる。 オンライン; 高低差が大きい。低い位置で突っ立ってるとHSの餌食に。 特にマップ中央部の広場。 また、上記の場所から飛び降りると一撃で死亡。 エルードならOK。 FOX隊員のカモフラが結構目立たない。 坂が多いのでダンボールを持っていく人も多いです。被ると速く昇れます。
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現在のデレブレムのバージョンは【1.08】です。 全24ステージ(本編12ステージ、外伝3ステージ、クエスト9ステージ)を遊ぶことが出来ます タイトル 公開ver 公開日 序章 プロローグ 1.00 2017年9月3日 1章 迫る脅威 〃 〃 2章 忍び寄る魔の手 〃 〃 3章 真実の扉 〃 〃 4章 喪失、その先は 〃 〃 4章外伝 西へ 〃 〃 クエスト1 ウヅキクエスト 1.02 2017年10月8日 クエスト2 リンクエスト 〃 〃 クエスト3 ミオクエスト 〃 〃 5章 これから 〃 〃 クエスト4 同じ考えの4人 〃 〃 6章 港町の攻防 〃 〃 6章外伝 六人六色 1.03 2017年10月18日 クエスト5 ブリクシアメソッド 1.04 2017年12月6日 クエスト6 リデンバルドの遺跡 〃 〃 7章 奪還 〃 〃 クエスト7 小さな決意 1.05 2018年2月26日 8章 上陸 〃 〃 8章外伝 異界の尋ね人 〃 〃 9章 咫尺千里の心 1.06 2018年5月14日 クエスト8 魔力に蠢く者達 〃 〃 10章 創成期 1.07 2018年8月25日 10章外伝 右舷左舷無き冒険家 1.08 2018年9月21日 クエスト9 辺境のファベーラ 〃 〃 11章 新たな邂逅 1.09 2019年4月13日 12章 嚠喨たる闇の聲 〃 〃 12章外伝 天命に導かれて 〃 〃
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ステージ9「テンカイ」 EDを1回見たら登場 起動時の「にんてんどー」の声が変わり、タイトル画面のキャラがグラサンスタフィーとランパになる。 ステージ9はメインプレイヤーがスタピーを操作できるモード。 どこかにいるテンカイヘイシに話しかけると、いろいろ教えてくれる。 出てくる仕掛けは通常攻略で出てきたものを追っていく感じ。 ゴール時のジャンプの音が4まで使われたボス戦のゴングの音。 9-1「伝説のスタピー!」 聞ける話:伝説のスタフィー 第1作目 9-2「あらされたテンカイ」 聞ける話:伝説のスタフィー2のあらすじ(テンカイヘイシドジタイプ) 壁ジャンプの後、ムササビジャンプで移動するところ(扉の前に→矢印が2つある場所)を左へ行くとその部屋へ行ける。 9-3「ポンとたいけつ!!」 ポンの像を壊すと大きいしんじゅが出てくる。 途中ではボンボーンとも対決。 システム文にも弱いと言われているけど一応戦闘について。 【ボス戦1】 スタピーのいる方へゆっくり移動してくるので、頭にスピンアタック。 半分までダメージを与えると、ゆっくりの上下移動に変更。 頭にスピンアタック。 【ボス戦2】 スタフィーで戦った時と同様に、水から追い出す。 9-4「ケンとたいけつ!!」 聞ける昔話:むかしばなし3 伝説のスタフィー3の出来事。 【ボス戦1】 またもやボンボーンと対戦。 4箇所の昆布に隠れて、1つの分身と共に回っている。 頭の青い部分が見えるのでスピンアタックで攻撃。 最後まで変化はない。 【ボス戦2】 スタフィーで戦った時同様正面以外から攻撃。 水を満たして浮かせての攻撃も可能。 9-5「ジャンとたいけつ!!」 【ボス戦】 スタフィーで戦った時同様投げてくる爆弾をスピンアタックで打ち返す。 顔狙いだとガードされる。 9-6「スタピーさいごのたたかい!」 【ボス戦】 スタフィーの時と同様にジャンケンポンとの同時戦闘。 ダメージの設定も同じ。 勝利後の話が本編にリンクしている。 9-7「テンカイのたからものそうこ」 聞ける話:タイトルのBGMには歌詞がある 誕生日に起動すると… 昔話5「10年前の話(カメラ目線で)」 【説明】 ここではレアな情報と大量の大しんじゅが手に入る。 製作側の遊び心も少し。 はずむ床(305個)と水流(200個)の2箇所を使うと1回で505個のしんじゅを入手可能。 【ボス戦】 名前を覚えて欲しいボンボーンと戦闘。 遅い左右移動、上下移動は同じだが、体力が3になると投網を使ってくる。 スピンアタックで網を左右にずらして攻撃を回避可能。 何度も戦えるが勝っても何ももらえない。
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メインステージ メインステージ家段階 (15cm~20cm) 町段階(1m50cm) 市段階(10m) 国段階(70m) 州段階(500m) 大陸段階(1500m) 1.カメステージ (家段階)(ステージ固定)嶋野家 2.カナリアステージ (町段階)(ステージ固定)サクラ町 3.コガネムシステージ (町段階)(ステージ固定)イチゴ市 4.セミステージ (国段階)(ステージ固定)ダイコン国 5.カブトムシステージポテト国 6.タコステージ (家段階~町段階)模型屋→(ランダム)町 7.ネコステージ (町段階~市段階)カエデ町→(ランダム)市 8.カニステージ (市段階~国段階)バナナ市→(ランダム)国 9.クジャクステージ (国段階~州段階)(ステージ固定)ズッキーニ国→ムギ州 10.パンダステージ (家段階~市段階)城島荘→(ランダム)町→(ランダム)市 11.チーターステージ (町段階~国段階)クヌギ町→(ランダム)市→(ランダム)国 12.イルカステージ (市段階~州段階)メロン市→(ランダム)国→(ランダム)州 13.シロクマステージ (家段階~国段階)模型屋→(ランダム)町→(ランダム)市→(ランダム)国 14.クジラステージ (町段階~州段階)クヌギ町→(ランダム)市→(ランダム)国→(ランダム)州 15.ゾウステージ (家段階~州段階)城島荘→(ランダム)町→(ランダム)市→(ランダム)国→(ランダム)州 16.王様セキゾウステージ (家段階~大陸段階)嶋野家→(ランダム)町→(ランダム)市→(ランダム)国→(ランダム)州→ヒマワリ大陸 家段階 (15cm~20cm) 従来の作品で言う20cmまでに当たるエリア。 制限時間:5分(カメステージのみ4分) エリアA 嶋野家 (一般的な民家・ベランダがある、姉弟の部屋) BGM:塊オンザロック プレゼント:オハナ イトコ:エース、イチゴチャン エリアB 模型屋 (お店屋さん・生物がたくさんいる、水槽がある) BGM:塊ホリディ プレゼント:マフラー イトコ:ハバナ、コロンボ エリアC 城島荘 (マンション・女性の部屋と、男二人の部屋) BGM:塊マンボ プレゼント:ゾウバナ イトコ:シカオ、ワーイ トップへ 町段階(1m50cm) 従来の作品で言う20cm~50cm、もしくは50cm~3mに当たるエリア。 エリアの名前は旬の木の名前から付けられている。 制限時間:6分 エリアA サクラ町 (春・ひな祭) BGM:カタマリたいの プレゼント:サングラス イトコ:フックメン、スバル エリアB クヌギ町 (夏・スイカがある) BGM:ベイビーユニバース プレゼント:デンシャゴッコ イトコ:クロ、シャーイ エリアC カエデ町 (冬・雪景色) BGM:真っ赤なバラとジントニック プレゼント:ミミアテ イトコ:ミソ、ノーン 市段階(10m) 従来の作品で言う3m~12mに当たるエリア。 エリアの名前は旬の果物の名前から付けられているが、メロンの旬は夏である。 制限時間:5分 エリアA イチゴ市 (春・サクラ) 建物内:料亭 BGM:ケセラセラ プレゼント:パパンマスク イトコ:オデオン、ベルベット エリアB バナナ市 (夏・サファリ) 建物内:お化け屋敷・ファストフード BGM:灼熱のサバンナ プレゼント:ハイゴレイ イトコ:キノコ、ムー エリアC メロン市 (冬・サーキット場) 建物内:ジム・英会話教室 BGM:Everlasting Love プレゼント:ランドセル イトコ:オペオ、シンゴ 国段階(70m) 従来の作品で言う12m~60mに当たるエリア。 エリアの名前は旬の野菜の名前から付けられているが、ダイコンの旬は冬、ズッキーニの旬は夏である。 制限時間:5分 エリアA ダイコン国 (春・サクラがある) BGM:くるくるロック プレゼント:ドラゴンボウシ イトコ:キャンキャン、フーミン エリアB ポテト国 (夏・パレードがある) BGM:月と王子 プレゼント:ヨロイ イトコ:バンバン、ニッケル エリアC ズッキーニ国 (冬・雪景色) 氷の海の穴から海底世界に行ける BGM:天使の雨 プレゼント:オメン イトコ:ウスヒコ、ディップ 州段階(500m) 従来の作品で言う60m~300mに当たるエリア。 エリアの名前は世界の主食になる食べ物から付けられている。 制限時間:3分 エリアA コメ州 BGM:塊オンザスウィング プレゼント:ハネ イトコ:ガッツ、ナツオ、ペソ エリアB ムギ州 BGM:天使風味の贈り物 プレゼント:キングマスク イトコ:ポーラ、マーシー、ニック エリアC コーン州 BGM:ヒューストン プレゼント:ワイルドヘアー イトコ:ラララ、ハンス、マーン 州段階でスッポン島(690m)をできるだけ早く巻き込むとサイズが上がる。 大陸段階(1500m) 従来の作品で言う300m以上のエリア 制限時間:5分 ヒマワリ大陸 BGM:塊オンザファンク プレゼント:マント イトコ:ボス、ポックル、オデコ 1.カメステージ (家段階)(ステージ固定) 嶋野家 制限時間:4分 100点は120000point以上? 2.カナリアステージ (町段階)(ステージ固定) サクラ町 制限時間:6分 100点は210000point以上? プール横にあるスーパーの左奥、雑誌棚の足元に「LEDライト」がある 100点を目指すルート おにぎり・キャンディ・団子があるところからスタート (スタート地点が違っていたら王様が話している間に移動しても良いかも) リス・プリン・チョコがある方へ直進 ランチボックスの周りを一周 直進し、角の自販機に体当たりしてジュース巻き込み、右折 水鉄砲巻き込みながら進み、マヨネーズ巻き込んでターン お面・36cm8mm超えたらモグラ・タンポポ巻き込み 40cm6mm超えたら中華料理店の前のせいろタワーに突っ込む 中華料理店に入ってせいろ全部・ビール瓶巻き込み 外に出て右折、列になって回っているひな人形全部巻き込み 酔っぱらいがいる角を右折、たこ焼き屋台の横を直進 橋の前のせいろを巻き込んで75cm 75cmイジョウとコーンを全部巻き込み 橋を渡って左折、回っている鶏・ビール瓶巻き込み ひな人形があるところで右折 道の右側を通って鶏・ビールケース・買い物かご・TV巻き込み 道の左側、花輪の横にあるビールケース巻き込んでターン 来た道を引き返して右側の子牛巻き込み 左折して橋の方に引き返し、直進して米俵・おにぎり巻き込み 左折してしゃちほこ・ライトを巻き込んで1m50cm 左折してトイレの奥で右折 酔っぱらいにからまれている女性を巻き込んで助ける 並んでいる屋台の奥にいる人を巻き込み 人間ピラミッドを巻き込み もう一方の並んでいる屋台にいる人を巻き込み 屋台と屋台の間の人を巻き込み 桜の右側を通って、提灯・自転車・たき火巻き込んでターン 右折してソテツ横町の酔っぱらい・自販機・ヤンキーを巻き込み コンビニの手前で左折、自転車巻き込んで神社の裏庭に入る 桜の右側を直進、人・自販機巻き込み 右折して橋の両横の壁に付いている提灯巻き込み 橋を渡ってスーパーの前の人を巻き込み 中華料理店の横のラーメン看板巻き込んでターン あとは適当に明るそうなモノを巻き込む (大きさは気にしないことがポイント) 3.コガネムシステージ (町段階)(ステージ固定) イチゴ市 制限時間:5分 100点は450000point以上? 建物の中のヒトやモノも取らないと無理? 4.セミステージ (国段階)(ステージ固定) ダイコン国 制限時間:5分 100点は240000point以上? 5.カブトムシステージ (国段階)(ステージ固定) ポテト国 制限時間:5分 100点は240000point以上? 6.タコステージ (家段階~町段階) 模型屋→(ランダム)町 制限時間:合計11分 100点は400000point以上? 7.ネコステージ (町段階~市段階) カエデ町→(ランダム)市 制限時間:合計11分 山のてっぺんにあるコタツの上に、「ゾウニナベ」がある 100点は500000point以上? 8.カニステージ (市段階~国段階) バナナ市→(ランダム)国 制限時間:合計10分 100点は240000point以上? 9.クジャクステージ (国段階~州段階)(ステージ固定) ズッキーニ国→ムギ州 制限時間:合計8分 100点は700000point以上? 備考:このステージから王様が出現するようになる。 10.パンダステージ (家段階~市段階) 城島荘→(ランダム)町→(ランダム)市 制限時間:合計16分 エターナルで出るステージはランダムです 11.チーターステージ (町段階~国段階) クヌギ町→(ランダム)市→(ランダム)国 制限時間:合計16分 12.イルカステージ (市段階~州段階) メロン市→(ランダム)国→(ランダム)州 制限時間:合計13分 100点を目指すルート スタート地点はどこでも良い。 メロン市では店内と池の小道他にいるジイサン・店内の英会話教室にあるタナやホンダナ・丘の上の結婚式にいるタカナシリョウヘイ(博士っぽい)とボンダミチノブ(学生っぽい)・セイタカクンを必ず巻き込む。あとは適当。 4m以上になったらレーシングカーやタイヤを巻き込みつつ、氷の通路に下りてサンタクロースやブイを回収して学校の前へ行く。巻き込めるモノを適当に巻き込んで、元来た道を、取り残しをさらいつつ帰る。 途中、浅瀬にいるカジキマグロを捕まえる。コンテナやマンモスで大体10m。20000points前後。 移動先がズッキーニ国(BGMが天使の雨)じゃなかったらもう一度最初からやり直す。 ズッキーニでは30mになるまでは適当に転がして大きくする。ダイショウハブロックはそこそこイルカが回るので、巻き込んだ方が良いかも。 30mを超えたら、コーンを越えて左へ。氷の穴があるので、奥の大きな方から落ちてキョダイイルカを巻き込む→あまり長居しないで浮上する。水中では動きが遅くなるので、落ちなくても良い。あとは適当に70mまで大きくする。 70mオーバーしたらムギ州。ヒツジグモが集まっているところを乗り越え、手当たり次第にビル群を巻き込んでいく。カンセイトウを優先的に。 700mオーバー+70000pointsオーバーでシアワセニナレソウ 13.シロクマステージ (家段階~国段階) 模型屋→(ランダム)町→(ランダム)市→(ランダム)国 制限時間:合計21分 14.クジラステージ (町段階~州段階) クヌギ町→(ランダム)市→(ランダム)国→(ランダム)州 制限時間:合計19分 15.ゾウステージ (家段階~州段階) 城島荘→(ランダム)町→(ランダム)市→(ランダム)国→(ランダム)州 制限時間:合計24分 16.王様セキゾウステージ (家段階~大陸段階) 嶋野家→(ランダム)町→(ランダム)市→(ランダム)国→(ランダム)州→ヒマワリ大陸 制限時間:合計26分
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はじめての戦い 前 今ここ 次 なし ステージ1 ステージ2 共通 ユニットデータ 攻略ポイント 共通 勝利条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 味方ユニットの全滅 出撃数 4 仲間 春香(すっぴんLv1)、P(プロデューサーLv1)、千早(ソルジャーLv1)、亜美(すっぴんLv1) アイテム きずぐすり(右上民家)、レイピア(左下民家) ■会話イベント 無し ユニットデータ 敵軍 No. 名前 ジョブ 難易度 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器LV 備考 1 {ゴブリン} ゴブリン ノーマル - - - - - - - - - - - - - ハード - - - - - - - - - - - - ルナティック - - - - - - - - - - - - 攻略ポイント ■ノーマル 1ターン目は春香のみ。2ターン目からP、千早、亜美が援軍に現れる。ゴブリンは左下の民家にいる1体を除いて基本的にこちらに向かって進軍してくるので、1ターンに何匹と戦うことになるか、立ち位置をよく考えて進もう。ゴブリンと射程1の戦闘を行うとテンションが下がってしまうが、慌てずPの「励ます」で対処。その他、必要ならユニット同士を隣接させて「支援」効果を狙っていくといい。また、春香と千早は最初から支援Cの条件が揃っている。必要なら隣接させて、どちらからか「支援」コマンドで支援を上げよう。ゴブリンはある程度体力を削ると逃げ始めるので、経験値が欲しければ逃がさずに追撃を。ゴブリンが残り3体になるとマップ左上に2体の海賊が現れる。高火力なので春香や亜美の手には余るが、千早にバックラーをサブ装備にさせれば怖くない。とはいえ、ノーマルにおいてはバックラーを使わなくても特に大きな被害にはならない。 ノーマルモードの場合、以下の理由から千早にはゴブリンの相手をさせないことを勧めたい。まず、2章の中間点にてすっぴんキャラにジョブチェンジさせられる機会があり、これを無駄にしないためには第1章終了の時点で春香か亜美をLV.6くらいまでする必要があること。次に、千早は悪臭被害によるテンション低下効果が他のキャラよりも強く設定されているため。 ■ハード そこまで難しいわけではないが、千早以外のユニットは防御面にやや不安があるので、前に出すときは必ず支援状態にしよう(特に亜美)。また、春香や千早のやっつけ負けにも注意して位置取りに気をつけたい。途中から緑軍として出てくる海賊は、言われた通りに千早を前に出し、後方から支援する形で臨もう。亜美を後ろから攻撃させるなら、応急セットを春香に渡して使わせてもいい。 ■ルナティック まずゴブリンから強化されているので、すでにすっぴんの春香と亜美には太刀打ち出来ない状態。千早で削り、二人にトドメを刺させる、というような形で落ち着いて処理しよう。二人の武器レベルがCに上がれば多少マシになるし、次のマップで転職出来る。幸い、移動力では負けていないので、危うくなったら一旦引くのもアリ。海賊2体は共にスキルをランダムで1つ身に付けている。「薬の知識」ならラッキー、「スタンアタック」も発動率が低いのでまだマシ。「軽業」で命中率が上がっていたり、「回避行動」でこちらの攻撃を無効化してきた時は苦戦を余儀なくされる。千早を盾にして、後ろから亜美が弓で援護、「応急セット」は春香に渡して回復、状況によってはPも「塗る」→「きずぐすり」で回復に回ろう。千早の機嫌は悪くなっても構わない。「怒り」で必殺の発動率を上げ、亜美の「呼応」で倒す可能性を少しでも上げたい。装備も威力の高い「てやり」に変えよう。手段を選ばないなら、千早にPコマンド「セクハラ」を実行してしまってもいい。時間がかかっても構わなければ、「励ます」を連発して海賊が出る前にPのレベルを上げ、「アタックだ!」を覚えさせれば勝率がグッと上がってくる。アイテムは「てつの剣」「てつの弓」「ショートスピア」「てやり」「バックラー」「応急セット」「きずぐすり」2つと限られている。春香か亜美の剣レベルをBまで上げれば「レイピア」も使えるが、それでも基礎力が低い分海賊戦でそこまであてには出来ない。海賊のスキルというランダム要素もあり、多少の運も要求されてくるのでいきなりの難所と言える。 前 今ここ 次 なし ステージ1 ステージ2 ■コメント •ルナティックの攻略記事でレイピアは使えないと書いてあるけどなんでだろう。ゴブリンは1回誘導しても射程範囲より外には追いかけてこないから、盗賊が出てくる前に左下のレイピアも普通に取れるのに。レイピアの攻撃力の低さのことを書いてるのかな? -- 名無しさん (2013-12-12 22 08 59) 剣の武器レベルをDからBまで上げないと使えないので、ということで書いたのですが、改めてルナ1面を繰り返したら動かし方次第でBまで十分上げられそうですね。今まで下手するとCに上がらないことさえあったものでして。 -- 名無しさん (2013-12-12 22 10 47) 遅レスになりました。なるほど、武器レベルでしたか。失礼しました -- 名無しさん (2014-05-27 13 03 27) 何も考えないで進むと左下民家前のゴブリンが最後の敵になりレイピアを逸するので、注意。 -- 名無しさん (2016-01-12 12 30 16) 名前 コメント
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アフリカ傭兵国家 ステージ3 傭兵軍は山岳地帯に立て籠った。 それほど険しくはないがトブエには珍しい山地であり、防衛には適している。侵攻ルートが限られるのも、多国籍軍には気に掛かるところでもあった。つまり、傭兵軍は山地を利用して厚い防衛線を引いているのは確実であり、それを突破しなければならなかった。 条件 自軍 敵対国 初期資金 6000 3000 都市 2 2 生産型 任意 中国 ターン制限 55ターン 都市建設可能数 10 初期配置部隊 M3 ブラッドレー ×2 敵初期配置部隊 T-72B ×10 96式戦車 ×3 98式戦車 ×7 63式水陸両用軽戦車 ×4 83式自走砲 ×2 89式自走ロケット砲 ×5 88式自走対空砲 ×4 2S6 ツングースカ ×4 SA-8 ゲッコー ×11 補給車 ×9 人民兵 ×11 ミサイル兵 ×10 ※確認済みの部隊 攻略 自軍首都が右下にあり、マップ中央を横切るように山岳地帯。この中央下側に自軍都市がある。 山岳地帯の両端から迂回して侵攻するのだが、山岳地帯に大量の敵部隊が隠されており、さらに自軍都市の近くにも敵部隊が配置されている。序盤から敵の猛攻を凌がなければならない。後半ステージと引けを取らない難易度となっている。 序盤 山岳地帯に隣接する自軍都市の死守が最初の目標である。 敵の初期配置のロケット砲が、都市の真上、左上を射程内に収めており、迂闊に部隊を配置すると即座に破壊されかねない。という状況から始まる。 初期の状態では敵の部隊を発見出来ないので、偵察車輌で視界を確保し安全地帯を確認する。 また、左から96式戦車×3 2S6 ツングースカ×2が、右からはT-72 ×3、2S6 ツングースカ×2、63式水陸両用軽戦車×1が接近してくる。敵の初期配置に航空機は無いものの、初期のターンに生産し、3ターン目くらいに飛来する。これらを上手く撃退しよう。 なお、首都左側にもT-72B×4、人民兵×3が配置されている。ここは、初期配置のM3 ブラッドレーで十分対処可能だ。 中立都市は敵歩兵の数が多く、ほぼ敵の手中に治まってしまうのでまずは諦め、しばらくは収入の増加と、戦力の増強に費やそう。 中盤 ある程度戦力が整ったら侵攻開始。右側の都市の方が距離が近いため右回りが良い。都市を一つ一つ奪取しつつ、山岳地帯の裏側へ回り込んでいこう。 また、初期配置の98式戦車×約7、SA-8 ゲッコー×約8と遭遇するので、これらと戦える兵器は揃えておこう。 終盤 余裕があれば、新たに部隊を配置して山岳左側の都市も占領してしまうと、敵首都を攻める際に側面を突かれる不安が無くなる。敵はこちらが侵攻してくる側に気を取られるので、上手く注意を向けさせるとあっさり占領できることもある。 山岳地帯の裏側まで進んだら、後は敵の首都だけとなるので問題なく勝てるだろう。 ステージ 1-2← →ステージ 1-4