約 1,333,100 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/22941.html
ガイアクリーヴァー入手(がいあくりーヴぁーにゅうしゅ) 概要 シンフォニアに登場したサブイベント。 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク ネタ シンフォニア オゼットで発生するサブイベント。 ヴェントヘイムで決意表明を見た後、プレセアの家の前にいる男性に話しかけると発生。 1回目に会話イベント後、プレセアのLvが80以上の状態で話しかけると、ガイアクリーヴァーが貰える。 発生場所 オゼット 発生条件 プレセアの家の前にいる男性に話しかける 入手 ガイアクリーヴァー ▲ 関連リンク ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/49318.html
登録日:2021/09/16 Thu 23 52 00 更新日:2023/01/10 Tue 18 09 39 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Nintendo Switch PS4 SRPG Steam カレー ゲーム ディスガイア ディスガイア5 宮野真守 復讐 日本一ソフトウェア 飯テロ 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア5 魔帝ヴォイドダークによる全魔界消滅の危機―― この有史以来最大規模の魔界戦争が、瞬く間に燃え広がり、そして一夜のうちに 幕を閉じたという事実に後世の歴史家たちは、頭を悩ませることとなる。 ある者には勝者なき戦争、ある者には英雄なき戦争と評されたこの戦いの真実は、 現在もなお、謎に包まれている……。 概要 日本一ソフトウェアより発売されたSRPGで、『ディスガイア』シリーズの5作目(非ナンバリングの『D2』を含めれば6作目)。 PlayStation4版が2015年3月26日、Nintendo Switch版が2017年3月3日、Steam版が2018年10月23日に発売。 Switch、Steam版はPS4版のDLCが全て実装されているため、現在購入するならそれらを推奨。 テーマは「復讐と反逆」であり、シリーズの中ではシリアス色の強い作風となっている。 それもあってかD2以前はAであったCEROがBに上がった。というか、夜魔族みたいなキャラを出しておいてAでいられたそれまでがおかしい。 時系列としては1よりも過去の物語となっている(*1)ため、旧作キャラはDLC以外では登場しない。 もちろんシリーズ特有のやり込み要素も更に進化している。 ディスガイア6ではグラフィックが3Dに移行したため、今作が(初代のRefine版を除けば)最後の2Dディスガイアとなった。 登場人物 ●キリア(声:宮野真守) ヴォイドダークと深い因縁があり、復讐を志す青年悪魔。仲間を作って戦うことを嫌っている。 冷たく影のある雰囲気だが、ロストに苦しめられる者を見過ごせない優しさも持つ。 カロリー消費が激しい体質で、隙があればどこでも(それこそ戦闘中であっても)食事をとろうとする。 料理の腕前はかなりのもので、様々な高級食材をどこからともなく調達しては周囲をうならせている。 + ... その正体はかつて氷血魔界で恐れられた暴虐の魔王キリディア。 異様な大食は自身の破壊衝動を抑えるためでもあった。 かつて氷血魔界の魔王として最強の座に立つも、ゴルディオンとの戦いに敗北し、彼の弟子にさせられる。 彼とヴォイドとリーゼロッタの家族として暮らし、超魔流を習うものの、最終奥義を習得できずに腐っていた。 しかしゴルディオンがヴォイドではなくキリアを超魔流の後継者にしようとした結果、キリアを殺そうとしたヴォイドからリーゼがキリアを庇い死亡。 以後ヴォイドダークへの復讐を果たすべく放浪の身となった。 次第に自分自身の破壊衝動を抑えきれなくなっていったが(それによって食事量も更に増えていった)、 過去の自分を否定するのではなく過去を受け入れて乗り越えることを決意し、超魔流の最終奥義と新たな魔奥義を習得した。 ●セラフィーヌ(声:ブリドカットセーラ恵美) 三界一の富を誇る絢爛魔界の姫魔王。 悪魔でありながら天使(セラフ)の名を持つが、これは「天使の皮を被った悪魔のような魔性の女になって欲しい」という父の願いから名付けられた。 この世の男は自分にかしずくために存在していると本気で思っている。 父親が勝手にヴォイドダークとの政略結婚を決めたことに腹を立てて家出。ヴォイドダークを抹殺しようと考えている。 機嫌が悪くなるとすぐさま銃をぶっぱなす癖があり、よくレッドマグナスとゼロッケンが被害にあっている。 金持ちの割には金勘定にはドケチレベルで厳格。 + ... 実は絢爛魔界はヴォイドダークへの対策として全財産を投げ売って魔界を地下シェルター化しており、財政破綻していた。 一度は金がなくなった自分の価値を見失うものの、金より大事なものがあると知って吹っ切れた。 ●レッドマグナス(声:子安武人) 凶暴な悪魔が集結する灼熱魔界の魔王。「超絶」が口癖。 野生的で力こそすべてと信じ、ヴォイドダークを倒すことで最強の魔王になろうとしている。 セラフィーヌを「セラ」、クリストを「クリ坊」、ゼロッケンを「ゼロ」、ウサリアを「ウサ公」など他人を仇名で呼ぶ。 見た目と声は似ているがゼタ様とはあまり似ていない…のだが作り手もわかっているのか合体技があったりする。 + ... 実は昼寝をしている最中に灼熱魔界をマジョリタに滅ぼされていた。 …のだが実際は部下のポンチョス達からあまりの横暴さに愛想を尽かされており、部下達はロストに下っていた。 それを知った直後は部下達を恨んでいたが、キリアの指摘から本当は自分の不甲斐なさと弱さに苛立っていたことに気付き、己を改める。 部下達とも和解し、王に相応しくなるために態度を改める。その際に一人称も「俺様」から「俺」に変わった。 ●クリスト(声:間島淳司) 猿さる巨大魔界に所属する魔王の一人。 キリアが持つ巨大な潜在魔力に目をつけて、自分にスパイ疑惑をかけて陥れた相手を見返すべくヴォイドダーク暗殺に利用しようと企んでいる。 軍師・参謀としての能力に秀でており、勝利のためなら手段を選ばない。 謎の「上司」と隠れて通信を行っており、上司の軽い態度にはいつも振り回されている。 魔王でありながら魔界の常識を欠いている部分がある。 + ... その正体は天使であり、角はただの飾りである。クリストというのも本名ではなくコードネーム。 当初は悪魔らしくない思いやりを持つキリア達に戸惑いを持っていたが、次第に悪魔に対しての偏見を克服していく。 一連の戦乱が終息した後は天界に戻り、天使長を経て大天使へと昇格した。 その声や経歴からすると彼の正体は恐らく…。 ●ゼロッケン(声:柿原徹也) 伝説の大魔拳ゴルディオンの弟子を名乗って、ロストを相手に孤軍奮闘する小さな魔王。 ロストと戦うキリアたちの前に現れては、頼みもしないのに助けようとする。 お調子者の一面もあり、相手の素性によって態度を変える小も…柔軟な思考回路の持ち主。 当初はゴルディオンと同じ技を使うキリアを盗人扱いしていたが、キリアがゴルディオンの弟子である事を知ると態度を改め、兄弟子として強い敬意を持つようになる。 しかしその声で「兄貴」って言われるとドリルで天を突いてそうな… + ... 実は魔王ではなくただの下級悪魔であり、ゴルディオンの弟子というのも嘘。 ヴォイドダークに故郷を滅ぼされ生きるために従属することになり、囚人の世話係をしていたところに負傷したゴルディオンが収監され、彼の世話を行った。 元々ゴルディオンに憧れていたゼロッケンは親身に世話をし、その過程で超魔流を教わった。 未熟で臆病だった自分を克服し、キリアと共同で超魔流最終奥義「無明神水」を会得した。 ●ウサリア(声:明坂聡美) 争いを好まない悪魔たちが集まる兎兎魔界の跡取り娘。 悪魔とは思えない優しくて素直な性格。 マジョリタによって苦手なカレーを食べ続けなければ凶暴化し死に至る呪いをかけられている(逆に好物であるニンジンを食べると呪いが促進する)が、 今ではカレーが好物となっている。 + ... 呪いをかけられた当初、母親がウサリアでも食べやすいように工夫を凝らして作った甘口カレーを「まずい」と言ってしまい、 それが両親との最後の会話になってしまったことを後悔していたが、その甘口カレーのレシピを死人化した兎兎魔界の兵士から渡されて母の想いを知り、 死人化しながらもマジョリタに逆らってウサリアを守った両親の姿を見て自分を責めるのを止め、呪いを力に変えた。 ●ヴォイドダーク(声:山本匠馬) 最強最悪の魔帝として全魔界にその名を轟かせるロスト軍の最高指揮者。 その苛烈な野心はとどまるところを知らず、強大な魔力を背景に、次々と魔界を支配下に収めている。 性格は冷酷かつ残忍で、配下さえ自分の手駒としか考えていない。 + ... かつてキリアと共にゴルディオンに超魔流を学んだ兄弟子である。 父ゴルディオンが自分ではなくキリアを超魔流の後継者にしようとしたことを認められず、キリアを殺害しようとするものの、 姉リーゼロッタはキリアを庇って瀕死の状態に陥る。 彼が膨大な魔力を欲していたのも、全ては姉を生き返らせるためであった。 後日談ではダークの部分が分離してただのシスコンと化している。 ●マジョリタ(声:潘めぐみ) ヴォイドダークに忠誠を誓う魔将軍の一人。 死霊術に精通し、使えないものは味方だろうと容赦なく殺して死人として甦らせキル&リサイクルする。 戦災孤児であり、ヴォイドダークに従うのも悪魔の理想郷を作るためだと信じている。 + ... 終盤、ヴォイドダークに魔奥義を奪われて死亡するものの、後日談では「自分に呪いをかける」ことで復活。 だがウサリアが嫌いなカレーを食べないといけなくなったように、自分の望まないことをしなければいけない呪いにより、 「ウサリアの願いをかなえ続けないと死ぬ」状態になってしまい、キリア達の仲間として押しかける。 ●ブラッディス(声:岩崎征実) 魔将軍の一人で、その実力はヴォイドダークに次ぐと噂されている。 全身に鎧を纏っており、素顔を見せることはない。 強い相手と戦うことに密かな喜びを見出している。 + ... その正体はヴォイドダークによって洗脳されたゴルディオン。 キリアとゼロッケンの手で洗脳が解けてからも解けていないフリをしてキリア達を敵の立場から導いた。 キリアが究極奥義「心羅万掌」を体得したことに満足して死亡した…と思いきや修羅次元の悪魔たちに回収されていた。 ●リーゼロッタ(声:愛美) キリアの記憶の中にある、穏やかな雰囲気を漂わせる謎の女性。愛称はリーゼ。 名前の由来となったリーゼの花を好んでおり、キリアは自分の精神を落ち着けるために冷凍保存したリーゼの花を持ち歩いている。 + ... 実は死亡しておらず、ヴォイドがキリアから奪った氷刻のアルマの力で時間を止められていた。 一度はヴォイドの負の感情が入り込み、リーゼロッタ・ダークとなって全魔界を消滅させようとするものの、キリア達によって救出される。 システム ■スカウト屋 過去作と違い、新規汎用ユニットを作成する際にマナではなく資金を消費する。 また、作成の際に資金を追加することで最初から高LVの状態で加入させることも可能となった。 ■クエスト屋 各種の条件を満たしてアイテム等の特典をもらえる。 魔物型汎用キャラも旧作と違って倒せば即スカウト可、とはならずクエスト条件を満たす必要がある。 ■カレー屋 カレーを食べることで数ステージの間様々な効果を得られる。 用意されたメニューもあるが、消費アイテムを投入してオリジナルカレーを作ることも出来る。 面倒臭がらなければ常時クリティカル率100%なんてこともできる。 ■魔界調査団 戦闘に出さないキャラクター(固有キャラは不可)を派遣することでアイテムや捕虜の収集が行える。 アイテムランク40の装備を入手するのにも活用できる。 ■イノセント牧場 イノセントを飼いならしてレベルを上げられる施設。発展させるとイノセントが生まれてくるようにもなる。 ■部隊編成 4の魔シンボル同様、キャラ間でチームを組ませて様々な恩恵を得られる。 捕虜を後援部隊として送ることで効果を強化できるが、一部は発展させすぎると逆に使いにくくなる(弱化の方法がない)ので注意。 ■捕虜と説得屋 戦闘や魔界調査で捕獲した捕虜を説得し、後援部隊に送ったり、魔力のエキスを抽出して能力アップに当てたりできる。 「殴る」だの「断食」だのどう見ても拷問にしか見えないが説得屋が言うのだから説得である。 ■キャラ界 3や4と違い、すごろく式のミニゲームに変更された。 各マスに止まった際のイベントイラスト(原田たけひと氏ではなくタカムラマサヤ氏が担当)が場を和ませてくれる。 ■サブクラス そのキャラの本来のクラスとは別に一つクラスに付くことが出来る。当初は固有キャラ専用だったがアップデートで汎用キャラにも設定可能になった。 クラス熟練度の数が転生時のパラメータボーナスにも影響するので数多く習熟しておきたい。 ■リベンジモードと魔奥義 戦闘中に様々な行動でリベンジゲージが蓄積していき、最大になるとリベンジモードが発動する。 この状態では全特殊技のSPが1に固定、クリティカル率100%、被ダメージ25%軽減といった大きなメリットが得られる。 敵も使ってくるので注意が必要…だが、リベンジモードの敵を倒すと能力アップに使える力のカケラを落としていくので、慣れれば寧ろカモ同然。 また、固有キャラはリベンジモード中に「魔奥義」という専用技を使える。本編クリア後には汎用キャラにも議会で継承可能。 ■合体技 一部の固有キャラが隣接していると発動可能な合体技。 攻撃技だけでなく補助技もある。 ■サブ武器 メインの武器とは別にもう一つ武器を装備できるようになった。 僧侶や魔法剣士であれば魔法を使う時だけ杖に持ち替え、普段は剣や槍で戦うなどフレキシブルに対応できる。 ■魔物投げ 魔物型キャラでも投げられるようになったが、人間型キャラと違い持ち上げ続けることが出来ず、投げを選択した時点で対象が飛んでいく。 ■ラッキーボード アイテム界(と練武)に出現する、心底ムカつく言動と顔をしたウサギのゆるキャラのような生物。 経験値、マナ、ウェポンマスタリー等に対応したボードを掲げており(稀にボードがないハズレの個体もいる) 撃破することでそれらを得られるが、一撃で最大HP以上のダメージを与えないとダメージが無効化されてしまう。 ■修羅アイテム 今作の修羅で入手できるアイテムはアイコンがピンクがかっており、同名のアイテムでも通常のそれよりも遥かに高性能になっている。 (通常のクラウ・ソラスや魔剣良綱<<<修羅のさびた剣やレプリカソード、ぐらいの差がある) 追記・修正はカレーを食べながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 上がってたから気づいたけど今まで記事なかったのか。記事作成ありがてぇ… -- 名無しさん (2021-09-17 00 59 02) 4を超す傑作と名高いよな -- 名無しさん (2021-09-17 07 44 36) 面白かったんだが、最後セラフィーヌが可哀そうすぎてなぁ…… -- 名無しさん (2021-09-17 08 56 35) セラフィーヌ本当に不憫よな…少しでも想いが報われてほしい -- 名無しさん (2021-09-17 12 46 52) あんな状況でも自分のために仲間を売ろうとするセラフィーヌは悪魔の鑑、ブレ無さ過ぎほんといいキャラしてるわ。 -- 名無しさん (2021-09-18 06 26 26) >夜魔族みたいなキャラを出しておいてAでいられたそれまでがおかしい。 初代のアニメも深夜アニメとして放送されてたし、今まで違和感が大きかった。そろそろ基準が厳しくなってきたんだなって思う -- 名無しさん (2021-09-18 19 56 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/13495.html
暗黒騎士ガイアロード(OCG) 効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2300/守2100 (1):相手フィールドにモンスターが存在し、 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):1ターンに1度、このカードより攻撃力が高いモンスターが 相手フィールドに特殊召喚された場合に発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで700アップする。 地属性 戦士族 暗黒騎士ガイア 最上級モンスター 自己強化 同名カード 暗黒騎士ガイアロード(アニメ)
https://w.atwiki.jp/gvsz/pages/78.html
宇宙世紀モード ガイアルート 開始条件 正史ルート 01 迫撃!トリプル・ドム 難易度 HARD(分岐無し) ステージ 黒海南岸森林地帯 使用機体 ドム 寮機 ドム[マッシュ?]+ドム[オルテガ?] 敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]+ミデア[マチルダ] 勝利条件 アムロを撃破 敗北条件 自機撃破or僚機2機撃破 攻略 作戦開始直後はミデアが飛んでいるだけ。放置してもいいが撃墜するとアムロが原作通りブチ切れる。味方のドムはかなり頑丈。誤射を繰り返さない限り大丈夫だろう。不用意に格闘を狙いに行くと誤射されやすいので注意。逆もまた然り。 ガイア生存ルート 02 オデッサの激戦 難易度 NORMAL ステージ オデッサ鉱山基地 使用機体 ドム 寮機 ドム[オルテガ] 敵機 (GM×2+陸戦型GM×2)+ガンダム〈BR〉[アムロ] 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破orダブデ撃破 攻略 敵を3機倒すとアムロが出てくる。敵はダブデを狙うが火力が弱いので早々落とされることは無い。ただしアムロのみ攻撃力が高いので、ダブデに接近させないよう出現前に覚醒を溜めて強襲前ステバズなどでアムロを崖から突き落としてしまおう。ちなみに護衛対象に覚醒は適用されないので強襲中の誤射に注意。 03 哀・戦士 難易度 EASY ステージ ジャブロー表面 使用機体 ドム ゴッグ 寮機 ドム[オルテガ] 敵機 ガンタンク+GM+ガンキャノン+陸GM 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 ひたすら敵を倒すだけだが、敵戦力が減るに連れて、最大3対同時に戦う事になる。 04 ジャブローに散る! 難易度 Normal ステージ ジャブロー地下 使用機体 ドム ゴッグ 寮機 シャアズゴック[シャア]+ゾック 敵機 陸GM{MG}+ガンダム〈BR〉[アムロ]+陸ガンダム{BR} 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 ひたすら敵を倒すだけ。敵は弱いが同士討ちに注意。 05 ソロモン防衛線 難易度 NORMAL ステージ ソロモン 使用機体 リックドム 寮機 オルテガ[リックドム] 敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]+color(red){ガンキャノン[カイ・シデン]}+GM×n 勝利条件 木馬隊を2機撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 初っ端から2on3でGMは無限に沸いてくる。先にカイを片付けてしまおう。アムロは固いがアルコリズムが弱いので2on2に持ち込めば負ける要素は無い。 06 テキサスの攻防 難易度 NORMAL ステージ テキサスコロニー 使用機体 ドム ゴッグ ゲルググ 寮機 マ・クベ[ギャン?]→[ドム] 敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]+color(red)+GM×4→カンキャノン 勝利条件 アムロの撃破or瀕死撃退 敗北条件 自機撃破 攻略 今ステージから使えるゲルググが頼りになるが、寮機のマ・クベが弱い。後続でドムが寮機になるので、ゲージと弾数を溜めつつ気長にアムロを削ろう。 07 宇宙要塞ア・バオア・クー 難易度 HARD ステージ ア・バオア・クー外部 使用機体 リックドム ゲルググ 寮機 シャア[ジオング?]+[ザク] 敵機 (GM+ボール)×2→(GM+GM)→ガンダム〈BR〉[アムロ]→(GM+ボール)×n 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 3機撃破でアムロ登場、瀕死退場および撃破まで3機を相手にする事となる。ただし自軍も3機でシャアのジオングが強く、ゲルBR一発でボールを落とせる。攻撃力の高いアムロだけ注意しておけば問題ないだろう。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6847.html
無垢なる大地ガイア・イノセント 自然文明 UC コスト 8 7000 ガイア・コマンド ■どんな種族の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 ■どんな文明の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 ■W・ブレイカー (F)かつて、この地にはあらゆる猛獣を従えた獣人の王がいたという。 作者:セレナーデ 文明進化オールOKが付いてます。 が、コストが高すぎ・・・。 収録 星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) 評価 万能の超人「!?」 -- ペペロン (2011-03-26 12 43 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/13223.html
RW/W48-006 カード名:ガイアの一員 ちはや カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《お菓子》?・《オカルト》? 【自】[①このカードを後列のキャラのいない枠に動かす]あなたのクライマックス置場に「従者、参上――」が置かれた時、前列にこのカードいるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て「“従者”咲夜」を1枚まで選び、このカードがいた枠に置き、その山札をシャッフルする。 【自】他のあなたのキャラのバトル相手がリバースした時、あなたは自分のカード名に「朱音」?か「ちはや」?か「咲夜」?を含むキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。 レアリティ:R 17/1/17 今日のカード。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 従者、参上―― 1・風 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “従者”咲夜 1/1 6000/1/0 黄
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6627.html
戦士でありながら魔法も操る異能力者で、魔族の中でも一握りと言われる稀有な存在。 その瞳には「ゾーン」と呼ばれる未来を見通す神秘の力が宿っている。 悪魔でありながら義侠心に厚く忠を重んじ、「剣の誓い」と呼ばれる戒律に背く事は死を意味する。 宇宙真理の探求者として剣と魔法の修行を生涯続けるという。(シリーズの解説文より) 日本一ソフトウェアから発売の『魔界戦記ディスガイア』シリーズに登場する汎用キャラクター。 その名通り魔法と剣両方を得意とするユニットである。 悪魔の中では忠節を重んじる性格のようで、他の汎用キャラクターと比べて穏やかで丁寧な性格をしている。 特に、拠点で会話が出来る『3』や『4』ではそれが際立っている (反対に1では「邪魔だよ!」と言ったりドスの効いた掛け声を出したりと攻撃的な口調だった)。 シリーズ各作品では、剣と杖の習熟度を上げるか、戦士と魔法使いのレベルを上げることで作成が可能になる。 スタイルの良さ(特に胸)は汎用キャラの中でもトッププラスであり、 貧乳・ロリの多いシリーズの中では特に目立つ存在となっている。 初代『ディスガイア』ではまだ大人しめだったが、『2』以降のデザインでは思い切り強調されるようになった。 初出である『魔界戦記ディスガイア』においては通常攻撃時に追加で魔法による追撃が発生する特殊能力を持っていたが、 上級職ユニットであるにも拘らず、あらゆる能力・適正が非常に低い。 その適正の低さたるや、戦士系のキャラとしては初期から作成可能な戦士に劣り、防御力は後衛系ユニットである僧侶以下。更に移動力も低く、反撃回数も少ない。 魔法使い系のキャラとしてみると得意武器のはずの杖は前衛系キャラ並みの適正で、魔法の習得スピードは魔法使いの半分、 おまけに習得する魔法の属性は選択不可のランダム。 そのため、武器で攻撃してもろくにダメージを与えられず、追撃で発動する魔法攻撃も魔法使いと比べると圧倒的に威力不足という、 器用貧乏を通り越してかなり使いづらいキャラクターだった。しかも声がおっさんのようなボイス 『2』においては全体的にステータスの見直しが入り、低ランクの内は器用貧乏感があるものの、 高ランクになると万能と言っても差し支えない能力値を持つようになった。 また、『2』より追加されたユニットごとの特性で属性攻撃の威力が上昇するという特技(後の魔ビリティ「精霊の祝福」)とチャージ系魔法により、 魔法攻撃で大ダメージを叩き出せるようになり、最強ユニットの一角に食い込んでいる。 その後、『3』『4』においても登場。 『3』以降では魔ビリティに「自身の属性耐性値ぶん属性攻撃を強化する」という効果のものが追加され、 これにより前述の固有魔ビリティと併せて最大で+120%の威力で魔法攻撃が使えるようになるなど、魔法攻撃を使用する面でかなり優遇されている。 『3』以降で選べるようになったボイスタイプは「穏やかな魔法剣士」「血の気が多い魔法剣士」「冷静な魔法剣士」という3タイプ。 また『プリニー◆~オレが主人公でイイんスか?~◆』においてはボスとして双子の「ナツ」「メグ」が登場している。 ナツは緑系のコスチュームで、活発な性格をしており、サンダー系の魔法を扱う。 メグは赤系のコスチュームで、口数が少なく感情表現に乏しいタイプで、ファイア系の魔法を得意とする。 ちなみに、一見するとナツが姉に見えるが、メグの方が姉。 メグは妹のナツの方が微妙に発育がいいことを気にしている。 MUGENにおける魔法剣士(ディスガイア) 月読きなこ等を手掛けたkagetsu yuki氏によるものが存在。 『プリニー◆~オレが主人公でイイんスか?~◆ 』にボスとして登場した際のドットを使用しているが、 忍者と違い通常の格闘ゲーム風仕様となっている。また音声は原作のものではない。 2013年6月3日の更新でAIがデフォルトで搭載された。 レベル設定などは無いが、以前とは見違えるほど強くなっている。 かつてはムック氏により外部AIも存在していたのだが、現在は公開先の無限ロダの閉鎖に伴い入手不可。 出場大会 動物と一緒にタッグトーナメント 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 覇王の大陸 友情の属性タッグサバイバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
https://w.atwiki.jp/teamgaia/pages/14.html
チームガイア アップローダ使用法 -チームガイア アップローダの使用方法を説明します。 下の「チームガイア アップローダ」をクリックすると、アップローダのページに飛びます。 チームガイア アップローダ ↓の様なページが出てきたと思います。 これがアップローダーと呼ばれるもので、ここにファイルを置くと、 (アップロードすると言います。) インターネットにアクセスできる環境があれば、ファイルを取り出すことができます。 「Upload Files To Uploder」という所があります。 そこを押すと、ファイルを選択する画面になります。 アップロードするファイル(エクセルファイルになります)を選ぶと・・・ ↓の様なページが出てきたと思います。 Download Passwordの所にパスワードを設定して、「アップロード」ボタンを押して下さい。 しばらくすると、ファイルがアップロードできます。 ※注意!Download Passwordの所に何も入れないと、誰でもダウンロードできてしまう様になります!! この下のは何? 無料のモノを使用している為、広告欄が入ります。ご了承下さい。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18155.html
登録日:2011/09/08(木) 02 18 57 更新日:2024/07/22 Mon 07 44 11 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 1は不遇 2以降強キャラ 5では再び不遇 かわいい やり込み必須キャラ シフ子 日本一ソフトウェア 汎用キャラ 盗賊 魔界戦記ディスガイア 「おおきに!」 魔界戦記ディスガイアシリーズに登場する汎用キャラの1人。 基本能力はSPD以外低いため、即戦力にはなりにくい。しかしハンド系アイテムを使った盗みが得意(成功率が普通のキャラの2倍)と言うキャラ特性をシリーズ共通で持ち合わせている。ちなみにパラメータも盗むことができる。その場合は「唇」や「夢」といった言葉で表される。 得意武器は大体が銃・弓。 一品限りの超レアアイテムや、アイテム神の持つ最強武具の強奪にお世話になった人も多い事だろう。 前述したようにアイテムを盗めるのだが、盗む相手のレベルが極端に高いと成功率が下がっていく。 アイテム神クラスになると高ステータスになるので、やり込むにはこの娘を育てるのは必須になってくる。 パラが低くともディスガイアではキャラ愛さえあれば最強にはなれるが 初代ディスガイアでは盗賊は男であり、「ほないくで〜!」やら「なんでやねん!」やらと叫ぶ関西弁キャラとなっている。 これはこれで味のあるキャラなのだが、続編である魔界戦記ディスガイア2ではこの盗賊がなんと おにゃのこ に変更された。 猫を模した帽子、にくきゅう付きの手足等、泥棒猫をイメージにデザインされている。 さらにヘソ出しで「ししし…」と笑うボクッ娘と来た。 何だこれは。可愛い。可愛過ぎる。 相変わらず戦闘能力は低めだが、あまりの可愛さにレギュラー入りさせるプレイヤーが続出。 ソースは俺。 更にディスガイア4では汎用キャラのボイスを選べるようになったが、盗賊の場合は ①「ししし…」と笑う従来の盗賊 ②「いっくよ〜♪」「バイバイ♪」等と言う元気っ娘な盗賊 ③「はわわわっ」と落ち着きのないあわてんぼうな盗賊 …の三種類。 正直どれも可愛過ぎて選ぶのが辛い。 ちなみに選挙事務所にいる彼女に話しかけると 「えっ?ボクが男じゃないかって?ちょっと待って確認するから…大丈夫、きちんと女の子だったよ!」 と言う台詞を言われる事がある。 是非プレイヤーにも確認させて下さ(ry ※ディスガイアシリーズはCERO《A》のゲームです。 基本ステータスや装備適性はやはりSPDが高く、HP、ATK、DEF、RESが低い。 得意武器は弓と銃であることが多いが、ATKが低くHITも並、魔ビリティーも攻撃力に関与しないのでアーチャーやガンナーには及ばない。 意外にもINTが並以上ある(*1)ため、魔法を習得すると攻め手が広がる。 耐性は炎属性に強く、風属性にも少し強い。逆に水属性は大の苦手。 武器ごとの耐性が追加された5以降は剣・弓・銃に強く、槍・杖・魔物武器に弱い。 このため水特化の魔法使いや氷棲族から攻撃を受けると、HPとRESの低さもあって大ダメージを喰らって一撃でやられがち。 ディスガイア2では敵に状態異常を付与する特殊技を習得できるが、この特殊技の成功率がやたら高く、 状態異常が効く相手ならどんなに格上の敵でも一方的にはめ殺せるという素でかなり凶悪な能力を持っていたりする。 レベルが文字通り桁違いの相手を複数人で取り囲んで意識を盗んで何ターンもかけて身ぐるみ剥いだ挙句、用済みになった相手の健康を盗んで始末する光景は最早強盗を通り越してリンチである。 だがそれがいい ちなみに2ではアイテム界の不思議な小部屋に行けば高ランクアイテムを装備した相手とわりと簡単にタイマンできたりする。あとはわかるな? 残念ながらディスガイア3からは他の職業が状態異常技担当になってしまった。 代わりに固有技として木箱や爆弾タルの設置や、宝箱を即死させる(*2)「盗賊の鍵」が使えるようになった。 また、ディスガイア5からは盗み成功率の高さの元である魔ビリティ「盗人の技」が他のユニットに引き継げるようになったうえ、 盗み成功率の計算式変更の煽りを食らって「盗人の技」を引き継いだ他職業の方が本職よりハンド系アイテムを上手く使いこなせるという悲しい事に。 一応ハンド系アイテムを使わずにアイテムを盗む技「アイテムキャッチ」も習得出来るものの、 道具袋の廃止に伴って倉庫のアイテムを直接使用できるようになった事で、 消費アイテム全般が事前に買い溜めておけば乱用しない限り早々無くならないという状態になってしまう。 これによって「アイテムキャッチ」の存在意義の一つである「ハンド系アイテムの節約」を行う理由が薄れてしまった。 まさしくアイデンティティの危機である。 とはいえディスガイア5では汎用キャラは「他の職業の固有魔ビリティを習得するには、転生でその職業を経験しておく必要がある」という仕様なので、 「盗人の技」を習得させるには一度は盗賊への転生を経験する必要があるため、まったくもっていらない子という訳ではない……、 ……と思いきや、追加パッチによって汎用キャラのサブクラスが解禁。 固有魔ビリティの習得はサブクラス経由でも可能かつ転生よりもお手軽なため、直接盗賊に転生する必要すら無くなるという最悪の事態が発生。いよいよもって不遇キャラになってしまった。 3Dモデル化にともなってか汎用キャラが大幅にリストラされたディスガイア6でも無事続投。 6に限りなぜか風耐性を失ったが、水弱点はいくらかマシになった。7では元に戻っている。 ハンド系アイテムが廃止されたために盗みをおこなえる唯一無二の存在になった。 …が、6では歴代最低レベルで装備の補正がしょぼいため、盗まんでもそんなに困らないという事態に。 さらに武器技が廃止されたため攻撃を武器技に依存していた盗賊はまさかの最強物理攻撃=通常攻撃という有様、もともと低かった火力は他クラスに大きく引き離された。 「盗賊の鍵」が射程無限の「チェストスウィーブ」に強化され、さらに自身のHITとSPDを強化する「キャットステップ」と、低確率ながら敵全員に盗みを仕掛ける「グランドセフト」を習得したが、だからどうしたレベル。盗賊が何したって言うんだ…まあ日常的に盗みやってるか。 一方男の方は言うと、複数の汎用キャラに異性バージョンが用意された3や、1にしか登場していなかったキャラが多数復活したD2ですらまったく音沙汰が無く、 初代のリメイクであるRefineでも性別が男のままなのにグラを女盗賊の方に差し替えられており、再登場は現在の所絶望視されていた(過去形)。 そして遂に、7において男盗賊が復活。リデザインが加えられてショタっぽくなっている。 女盗賊も続投しているので初の共演となった。 怒デカ魔ックス発動時の怒ビリティーは、男が「SPD+50%」、女が「HIT+50%」。 男盗賊の復活に伴い魔ビリティーも住みわけが行われ、宝箱関連が男、盗み関連が女担当になった。 武器技が復活したため火力はいくらか持ち直したものの、ハンド系アイテムも復活したのでやっぱり男女そろって終盤は他クラスに食われがち。 とはいえ、明確に劣っているのは固有魔ビリティーを1つ潰してしまっていることくらいなので、頑張ればちゃんと修羅ラスボスに勝てるくらいには強くなれる。やはり最後にモノを言うのはプレイヤーの愛なのだろう。 追記・修正は全パラをカンストさせてプリニガーX・轟を一撃で撃破出来るようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新しく出る7では、盗賊(男)とおぼしき汎用キャラを確認(盗賊(女)の存在も確認)。 -- 名無しさん (2022-08-28 20 06 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/884.html
テスカトリポカが+50に上昇したので開幕ガイヤに使てフェアリーをかけると愉快なことになる - 名無しさん 2011-04-02 13 39 02 ↓このwikiのガイアの使い魔考察見たらいいよ - 名無しさん 2011-02-04 12 09 15 ガイアの特殊って打消しされないのは、仕様なのかミスなのかどっち? - 名無しさん 2011-02-02 09 51 35 ガイア修正でなおさら5枚より6枚安定ですか・・・、ガイア5枚好きだったんだけどなぁ - 名無しさん 2010-11-23 10 58 36 ↓×6リントブルムをジャンヌにしたらハーレムだなぁ・・・ガイアをサッキュン・だっきにしたら、ってここガイアメインか・・・ - 名無しさん 2010-10-13 22 52 36 あまりにほったらかしなので少し修正や追加してみました、微妙かもしれませんが - 名無しさん 2010-10-11 23 26 38 最近使ってるのが 九尾かわいいから入れたいんだけど、やっぱり九尾はかまいたちとフェアリーがいるから光過多になりますかねぇ? - 名無しさん 2010-09-04 22 20 35 何でシブ山やゴーゴンが候補にあってアウナスが候補じゃないんだw - 名無しさん 2010-08-31 15 38 51 ↓参考になりました。ここ最近連敗続きでしたが3割程度勝てるようになりました。 - 名無しさん 2010-08-29 05 41 21 何度もすみません。ガイア、ニコル、天狗、リリス、フェアリー、主炎両手斧とガイア、バルバリシア、リリス、フェアリー、リントヴルム、主炎剣or両手斧が案外強かったです。 - 名無しさん 2010-08-27 22 13 44 すみません、途中で途切れました。すみません、また失敗しました。 デッキ案新しいバージョンで青龍が出たが、フェアリーと光が被るから入れたらまずいよな。 - 名無しさん 2011-01-28 13 02 05 ルナもヤヌスもアディション前提だけどさ……無理に自分の使い魔を生け贄にする必要もないんでない?それだったら相手を多く倒せるように組んだ方がいいと思う - 名無しさん 2010-08-26 00 15 22 同意。心配しなくても魔種はあっという間に死ぬから、わざわざ死んでやることは無いと思う。 - 名無しさん 2010-08-26 13 48 13 デッキサンプル少し変えてみました。修正や加筆お願いします - 名無しさん 2010-08-25 20 32 00 にしてもサンプル1からして混種だからな…。サンプル1のルナをリンドヴルムにチェンジしたらちょうどいいかと。 - 名無しさん 2010-08-25 16 28 48 サンプル1の対策でガイアを倒してリセットをかけるってあったから気になった。 後存在淘汰はガイア死滅じゃ消えんぞ。 - 名無しさん 2010-08-25 12 49 13 デッキサンプル…もう少し何とかならないか?今編集出来ない俺が言うのも何だが、ルナとか何故入れたし。今の定番はガイア+ポポイのランカー型かガイア+アルカナ+アディション型だから、編集出来てわかるやつ頼む。 - 名無しさん 2010-08-25 12 42 35 ガイア死滅しても効果は消えなかったはず - 名無しさん 2010-08-25 07 41 07 クーフーリン呼ぶくらいならゾンビメイカーだろ。主人公以外も狙えて防御ダウン+毒は倒すのに便利だし ↓だよな クーフーリン入れるよりもフェアリー入れたほうがよっぽど強い - 名無しさん 2010-08-25 06 46 04 サンプル2に突っ込みたいんだが・・・フェアリー抜く必要あるのか? - 名無しさん 2010-08-24 15 26 26 同じくニコル推薦してみる。ちと浪漫だけど長時間号令2枚は普通に使える。 リントヴルム、天狗、バルバリシア、ニコル、リリスは候補にならないか? - 名無しさん 2010-08-22 22 47 54 おまたせしました。あれもこれも一辺には出来ないのでちまちま書いてます。デッキ集のページにリンクがあったのでつくってみたのですが、リンクを張った人はどこにいったのでしょう - カンゲツ 2010-08-23 21 05 56 ウラヌスと言えば本体が死んでモノリスが消えた場合はどうなるの? - 名無しさん 2010-08-22 18 13 20 まずウラヌス分のキルが適用されて、モノリスの自然消滅は…適用されない気がするけどどうなんだろう。誰か検証できませんか - カンゲツ 2010-08-22 20 06 37 「キルとデス」だけが適用されるならモノリスを倒した場合だけになります - カンゲツ 2010-08-22 20 07 47 ガイアの特殊技は効果がかなり長いから意図的に自分の使い魔を死滅させてまで効果上昇させる必要はないと思う。ただウラヌスは楽しそうだ。 - 名無しさん 2010-08-22 08 31 03 アーリマンを候補にいれてくれないか? 存在淘汰は10C続くから護衛できるしガイアはTサーチ持ちだから充分採用圏内だと思うんだが - 名無しさん 2010-08-22 01 20 05 ヤヌスは光な。 - 名無しさん 2010-08-21 21 38 21 ありがとう。これを見たかった - 名無しさん 2010-08-21 19 37 32 ドリルだけにかwwwww - 名無しさん 2010-08-21 18 57 41 只今工事中... - カンゲツ 2010-08-21 18 55 27