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支援会話集 マリアベル×ガイア 支援C 支援B 支援A 支援S 支援C 【マリアベル】 ガイアさん、 どういうおつもりですの? 戦闘中、勝手にわたくしの 周りをうろうろしたり… わたくし、あなたのお顔を あまり見たくないのですけれど。 【ガイア】 すまんな…少しでもお前に 罪滅ぼしができればと思い… 【マリアベル】 近寄るなですわ! 王城の宝物庫に忍び込んだ盗賊を 許すつもりはございません。 しかも、二回も同じ罪を重ねるような、 反省のできない方など… 【ガイア】 あの時のことは… 悪かったと思ってる。 【マリアベル】 …どうせその言葉も嘘ですわ。 昔捕まったときも、あなたは とんでもない嘘をつきましたもの。 わたくしの父が 盗難計画の首謀者だ…と。 あなたのせいで、 父は裁判にまでかけられましたのよ? 【ガイア】 そうだな…。俺は取り返しのつかない 嘘をついた。 だから、その償いをしたいんだ。 【マリアベル】 その殊勝な態度も 嘘に決まっていますわ… 【ガイア】 どう思われても構わない。 でも、俺にできることはさせてくれ… 【マリアベル】 …どうぞお好きに。 支援B 【ガイア】 マリアベル。 さっきは…すまなかったな。 【マリアベル】 仲間の傷を治すのはわたくしの役目。 当然のことをしたまでですわ。 【ガイア】 けど、俺はお前の父に 濡れ衣を着せた男だ。 あのまま放っとかれても 仕方のないようなことをした… 【マリアベル】 あなたに死なれては困りますわ。 聞きたいことがありましたから。 【ガイア】 俺に…聞きたいこと? 【マリアベル】 少し気になることがあって、 裁判の記録を読み直しましたの。 ひとつお訊ねしますけど、あなた… 父の名前をどこで知りましたの? 【ガイア】 それは…… 【マリアベル】 やはり、思いつきで父の名を 出したわけではなさそうですわね。 ろくに知りもしなかった父の名を 盗みの首謀者に挙げた理由… わたくしが思いつく理由はひとつだけ。 正直に答えてください、ガイアさん。 父の名を出すよう 誰かに脅されたのではありませんか? 【ガイア】 …ああ、そうだ。 証言しなければ… 【マリアベル】 あなたを殺す、と? 【ガイア】 いや、俺じゃない… ……。 【マリアベル】 ? どういうことですの? 【ガイア】 …とにかく、俺はそいつに お前の父親の名を出すよう脅された。 【マリアベル】 …聞かせてくださいますか? その脅迫者のお名前を。 【ガイア】 …ああ、すべてお前に話そう。 支援A 【マリアベル】 ガイアさん。わたくし、あなたに お礼を申し上げないといけませんわね。 【ガイア】 …俺に? 【マリアベル】 あなたの告発を書面にまとめて 父に送りましたわ。 父を陥れようとした貴族たちの陰謀も、 これですべて暴かれることでしょう。 【ガイア】 そうか…。うまくいくといいな。 【マリアベル】 真相を打ち明けてくださったこと、 感謝しますわ。 【ガイア】 礼を言われるようなことは 何もない。 俺は…お前の一家に 申し訳なくて、仕方なかった。 あの裁判のあと、手紙を 送ったんだが…それだけではな。 【マリアベル】 …! 父の無実を証明した 情報提供者は…あなただったんですの? 【ガイア】 それで許されるとは思ってない。 【マリアベル】 とんでもないですわ。わたくし、 とっくにあなたを許しておりますのよ。 あなたは父をぎりぎりのところで 救っていたのですね。 追っ手がかかるかもしれない 危険を省みずに…。 【ガイア】 逃げるのは俺の十八番だからな… 【マリアベル】 わたくし…事情も知らず、あなたに ひどいことを言ってしまいましたわ。 【ガイア】 気にするな。 俺が悪人なのは本当のことだ。 【マリアベル】 いいえ…今は違いますわ。 あなたはもう悪人ではありません。 ガイアさん…教えてくださいませんか。 この間のこと。 あなたは自分の命をではなく… 誰かを守るために嘘をついたのですね? 誰か、あなたの 大切な人のために… 【ガイア】 …大切な人ってわけじゃない。 顔も知らず、会ったこともなかった。 だが…まだ幼い少女が 狙われるのは忍びなくてな… 【マリアベル】 え…それは… …わ、わたくし? 父を疎ましく思う貴族たちは… わたくしの命まで… 【ガイア】 …… 【マリアベル】 わたくしのためだったなんて… 【ガイア】 償いはする。この戦いの間、 …お前は俺が死なせはしない。 支援S 【マリアベル】 ガイアさん…またわたくしを かばって戦っていましたわね? 【ガイア】 …目障りだったか。 【マリアベル】 とんでもないですわ。 わたくし、感謝しております。 でも、ガイアさんが罪の意識を負う 必要はもうありませんのに… 【ガイア】 いや…そうじゃない。俺はただ、 お前を守りたいだけなんだ。 迷惑かもしれないが… 【マリアベル】 …そんな言い方はやめてください。 わたくしとあなたは対等な仲間です。 あなたの気持ち…ひとりの女性として うれしく感じています。 【ガイア】 マリアベル… 【マリアベル】 ガイアさん。これからもずっと わたくしのそばにいてくださる…? 【ガイア】 あぁ。お前が望んでくれるなら 一生、そばにいる。 指輪を… 受け取ってくれるか? 【マリアベル】 ガイアさん… ええ、もちろんですわ…
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ソングオブガイア(そんぐおぶがいあ) 概要 ヴェスペリアに登場した本系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 少数民族に伝わっていた歌詞を書き連ねた本。5日にも及ぶ歌は命を奪うが実りをもたらす リタ用のサブ武器、本の一種。 物理攻撃力+40、魔法攻撃力+80でスペルチャージ3、エレメントインフルのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 554 分類 本 物理攻撃力 40 物理防御力 0 魔法攻撃力 80 魔法防御力 0 敏捷 0 売値 2450 スキル スペルチャージ3エレメントインフル 装備者 リタ 入手方法 合 魔導書の紙片×4ユルゾクリスタル×3(Lv.:2450ガルド) ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「ガイアの歌」という意味。 ▲
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【種別】 仮面ライダー 武器・武装 チノマナコ ディエンド変身態 【名前】 カイジンライド ムースファンガイア 【よみがな】 かいじんらいど むーすふぁんがいあ 【ライダーカード】 カイジンライド 【変身】 チノマナコ ディエンド変身態がムースファンガイアを実体化させコントロール 【スーツアクター】 (JAE) 【登場話】 第25話 チノマナコ ディエンド変身態が所持しているカイジンライドのカードの1枚。 チノマナコがディエンドから奪ったディエンドライバーに挿入する事で「ムースファンガイア」を次元転換解放機で2次元(平面)に封じられているライダーカードのエネルギーを3次元(立体)に解放。意思を持たないムースファンガイアのコントロールする事が可能になる。 何故か使用時に「EAGLE UNDEAD」の文字とアンデッドバックルを模したと思われるアンデッドのマークが表示されていた。同時に使用したカイジンライド イーグルアンデッドの演出と間違えたと思われる。 【カイジンライドのカード】 カメンライド ムースファンガイア カイジンライド イーグルアンデッド 【関連するページ】 カイジンライド カイジンライド イーグルアンデッド チノマナコ ディエンド変身態 第25話 第25話登場ライダー
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魔界戦記ディスガイア 要約スレpart2-58 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日)09 24 22 ID 3J0hObki 魔界戦記ディスガイア 魔王クリチェフスコイ死去。魔界は次期魔王を狙う悪魔達の戦乱の地に。 主人公ラハールは魔王の息子で俺様主義で愛とムチムチプリンの女性を毛嫌いしてる。 ラハールは、隙あらば後ろからグサッ、とするような子悪魔的な性格の悪魔の少女エトナや 天界から魔王暗殺に来たものの、お人よしな性格と魔界の現状を見て愛の伝道師に なろうと燃える、ラハール曰く愛マニアのフロンを部下にして 中ボス(ラハール命名本名は無視)など有力悪魔たちと戦い、とうとう魔王に即位する。 そうこうしてる内にラハールも少し丸くなってきた(ラハールが愛を毛嫌いしてたのは 幼き頃死病にかかったラハールを助けるため母親が命と引き換えに術を使ったた為) 魔王になって間もなく地球軍が魔界を侵略に来るがラハールは尖兵の地球勇者を 倒し部下にすると続く地球軍の宇宙艦隊もぶっ潰す。しかしフロンは今回の件に 天界の意思を感じ天界のトップ大天使ラミントンに審議を問いに行く。 全て黒幕は天界のNo.2天使長ブルカノの陰謀だったこの天使長われわれ天使は善、悪魔は邪悪 よって悪魔を滅ぼすためにどんな手を使ってもよいという危険思想の持ち主。 ラハールたちはブルカノを倒す。ブルカノはラミントンを頼るが花に変られてしまう。 ラミントンがブルカノの行動を黙認したのは天界の住民は少なからずブルカノのような 考えがあるためフロンを送り込んだりして天界と魔界の関係に風穴を開けることを望んだ しかしフロン達が天界に攻め込んだ罪は罪とフロンも花に変えてしまう。 これにラハールはぶち切れラミントンをぶっ倒す。しかしフロンの事を思い殺しはしなかった。 そしてラハールは亡き母のように自分の命と引き換えにフロンを復活させようとするが 突然現れた中ボスに止められる。これは最後の試練だったとフロンはラミントンにより 堕天使として復活する。 この中ボスたびたびラハールを影から助けていたがその正体は死んだ先代魔王が無理やり 現世に留まっていた姿(大天使とは盟友)。そしてラハールが立派になったのを見ると 迎えに来たラハールの母親と昇天していく。 こうしてラハールとフロンは天界と魔界の架け橋となりましたとさ。
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竜騎士ガイア(DM3) 通常モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2600/守2100 ドラゴン族 最上級モンスター 風属性 同名カード 竜騎士ガイア 竜騎士ガイア(OCG) 竜騎士ガイア(初代) 関連カード 天翔の竜騎士ガイア(OCG) 呪われし竜-カース・オブ・ドラゴン(OCG) 魔道騎竜カース・オブ・ドラゴン(OCG) 竜魔導騎士ブラック・マジシャン(OCG) 螺旋槍殺(OCG) 螺旋融合(OCG) 走破するガイア(OCG) 螺旋砲撃(OCG) 螺旋蘇生(OCG)
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ガイア幻想紀 【がいあげんそうき】 ジャンル アクションRPG 高解像度で見る裏を見る 対応機種 スーパーファミコン メディア 16MbitROMカートリッジ 発売元 エニックス 開発元 クインテット 発売日 1993年11月27日 定価 10,290円 プレイ人数 1人 セーブデータ 3個 判定 良作 クインテットの神様リンクアクトレイザー - ソウルブレイダー - ガイア幻想紀 - 天地創造 - ソロ・クライシス ストーリー 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 ストーリー かつて栄華を誇り、そして滅んだ数々の古代文明。その失われた時の魅力に魅入られた人々は、魔物が巣くう古代文明の遺跡に足を踏み入れ、多くが帰らぬ人となった。遺跡から発見される様々な出土品たち…その中には神を象った奇妙な石像が存在した。古代人にとって神とは一体なんなのか…遺跡は口を閉ざしたまま静かに佇んでいる。木造の帆船が海を行き交う大航海時代。探検家を夢見る主人公の少年テムは一年前、「バベルの塔」と呼ばれる古代遺跡の調査に同行した。しかし父オールマンの率いる探検隊は全隊員が消息不明となり、唯一帰還したテムも当時の記憶を失っていた。その後、テムは田舎町サウスケープにて、心優しい祖父母の元で平凡な生活を送っていた。しかしある日、エドワード城エドワード国王からテムのもとに一通の手紙が届く。 オールマンの所持品である水晶の指輪を エドワード城まで持参されたし。 と…。指輪に心当たりがないままテムは状況説明のため城へ赴くことになる。だがこの手紙こそが、遺跡の謎と世界の秘密を暴く長く険しき冒険の先触れであることをテムはまだ知らない…。 概要 クインテット製アクションRPG三部作の二作目。『ソウルブレイダー』『天地創造』とあわせて、ソウル三部作とも呼ばれる。 一部グラフィックや効果音が使いまわされているだけで話のつながりは殆ど無い(*1)。 シナリオはSF作家の大原まり子、キャラクターデザインは漫画家の萩尾望都が担当。 ただし、大原まり子はテキスト執筆という意味でのシナリオの担当であり、プロットはクインテットのスタッフによるものである模様。 特徴 謎解き要素豊富の見下ろし型アクションRPG。難易度は平均的。 操作アクションは十字キーを使った移動とダッシュ、物を引き寄せる超能力、攻撃、持ち上げ、アイテム使用、となっている。 アイテム使用は、入手可能個数が限られている体力回復アイテムを除き、戦闘シーンで用いる事は稀。 レベル制ではなく、ダンジョンの各フロア内にいる全ての敵を倒すか、各ダンジョンのボスを倒す事でステータスが上昇する。 ボスを倒せばそれまでに上昇させられる最大のステータスに補正されるため、ダンジョンの敵を倒しそびれても問題はない。 回復とセーブを行う「闇の空間」という場所では、新たな必殺技の会得や別形態への変身が可能。 また、様々な場所で攻略に必要なアイテムが手に入る。 操作キャラによって攻撃や被ダメージなどのSEが違う。 敵を倒すと出る「ヤミの玉」を取る事でDP(画面上中央に表示)が増え、100になるごとに「命のもと」が1つ増える。 命のもとが1つ以上ある状態で体力が0になった場合は、命のもとを消費して各フロアの最後に入った場所から復帰できる。 命のもとが無い状態で体力が0になるとダンジョンの入り口に戻される。 赤い宝石 世界中に散らばった全50個に及ぶ収集アイテムであり、今作最大のやりこみ要素。獲得方法も多岐に渡り、タルや壺の中、人から貰う、ダンジョンの宝箱など様々である。 集めた宝石は、様々な町で神出鬼没の「宝石商ジェム」というキャラが管理し、規定の量を納品するとご褒美が貰える。 評価点 アンコールワットやインカの黄金船、ナスカの地上絵や空中庭園と言った遺跡や伝説の地がダンジョンとして登場する。 外観や中身は現物とは全く違うが、BGMは合わせたものになっているため雰囲気は一般的なイメージに近い。 本作で遺跡に興味を持つようになった子供も少なからず居るようだ。 本作で最も評価が高く、良作評価にまで押し上げているのはシナリオである。 生命の進化や文明の意味。それらを追求する過程で友人達との死別や恋愛が描かれており、これらが少年的で初々しい。 一方で奴隷市場や人食い族と言った物まで登場する生々しさも。 劇中には登場人物との死別も描かれ、軽くトラウマになったとの声も。 ダンジョンの謎解きは中々作り込まれている。 壁を殴った時の音、風で揺れる髪等、ヒントはダンジョンの床の上だけにあるとは限らない。(雑誌紹介でも「五感で感じる謎解き」と紹介されている) 中盤のダンジョン「空中庭園」。 表裏一体の構造なのだが、そのシステムを巧みに活用した謎解きには頭をひねらされる。 裏側に出現する敵は表側の敵の色違いとなっており、移動速度が速かったり攻撃範囲が広かったりと強さが1ランクも2ランクも上。そのため、表は敵を倒しながら進行するが、裏を行くときは敵から逃げつつ駆け抜けるといった攻略法もあるほど。 謎解きのみならず、アクションの面でも自分の腕と相談してどう進行するかを考えさせるのである。 BGMの出来は良好。 少し寂しげなフィールド、温かい街、怪く壮大なインカ遺跡、爽快感あふれる空中庭園、神秘的なラスボス前、etc. アクションの難易度は程よいくらい。 何度かダンジョンの入り口に戻される事はあっても、難し過ぎて詰まる事も無いだろう。 主人公の名前と台詞が追加された。 『アクトレイザー』や『ソウルブレイダー』では名前と台詞がなかったが、本作から主人公に「テム」という名前と台詞が追加され、テムの細やかな内心描写が物語への没入感を高めている。 賛否両論点 キャラクターデザインとパッケージイラストの違い キャラクターデザインに起用されたのはSFや少女漫画の大御所である萩尾望都。 萩尾氏の関わったゲームを遊びたいというのが購入動機となった人もいた一方で、当時主流のキャラクターとは一風違ったデザインに戸惑った人もいた。 ゲームを進めていくと、当時の他のRPGの様な「力強く元気で行動的」とは少し違った「何処か儚げ」な主人公たちの魅力に気付いてくる。そういった部分で萩尾のイラストの幻想的な雰囲気とゲームの世界観がよくマッチしているとも感じられるだろう。 パッケージイラストに萩尾は起用されていない。多くの人に手に取ってもらうためか一目でゲームだとわかるようなSDキャラが使われている(*2)。透明感と壮大さが感じられるパッケージイラストは表も裏も出来が良い。 問題点 一部謎解きでヒントが少なく難易度が高いものがある。インカの黄金の床の謎が解けずに詰まったという声がちらほら。 クリアには関係ないとは言え、隠し要素解放のために「赤い宝石」をフルコンプするには一部無茶な要求がある。 とある町で、ドレイ商から逃げ匿われているドレイの居場所を商人に暴露することでしか入手できないものがあり極めて後味が悪い。 ゲーム序盤にノーヒントでとある場所の屋外と屋内を出入りしていると、これまたノーヒントで何の特徴もない壷がランダムで出現することがあり、その壺から入手という意地悪にも程がある出現条件の石もコンプに必須。 ストーリーを進めると過去の町やダンジョンに戻ることが出来なくなるため、取り逃した場合は最初からやり直さないとフルコンプできない。 フルコンプ後の展開は前作ファン向けのおまけ要素であり、ストーリー的には蛇足なのだが、最強の裏ボスと戦えるためやらずに終えるのは少々もったいない。 一部状況で「詰み」が発生する。 ダンジョン「万里の長城」では飛び降りることが可能な穴が多数登場するが、ダッシュしながら飛び降りると操作不可能になり詰みとなる。 ダンジョン「ダイヤモンド鉱山」ではテムの変身した剣士フリーダンが、ヤミの力「ダークフライヤー」を取得することで進めるようになるシーンがあるが、実はうまく操作するとダークフライヤーを取らずに進めることができてしまう。その場合、次のダンジョンを攻略できず、引き返すことも出来ず詰みとなる。 その他に上記以外にも動けなくなるバグが発生する場所が数箇所ある。 ストーリーはイベントごとにぶつ切り気味で、唐突・矛盾・投げっぱなしととられても仕方のないシーンも多い。また、ぶつ切りは終盤になるほど顕著になる。 ストーリーが小イベントの集合体でプロットの無いゲームは珍しくないが、このゲームは行き先が固定かつ半強制のため、ぶつ切りが大変目立つ。 たとえば、「月の種族」という幽霊のような生命体が登場するのだが、初登場時は不気味でこそあるものの中立的な存在だった。しかし、再登場時には主人公の仲間キャラの両親を殺した挙句成りすまして生活していた。正体を暴かれると、「そいつら(両親)は地下で死体になってるよ」とだけ告げて去っていき、ゲームにおける月の種族の出番はおしまいである。 ゲーム中の描写を素直に受け取ると、「特に対立していた訳ではない(友好的だった訳でもないが)存在が、突然主人公に害を与え、理由も告げずに消え去ったところで出番終了」というプレイヤー置いてきぼりのものになる。 途中まで奴隷制度の問題が大きくクローズアップされるが、中盤以降は急にトーンダウンしていく。最終的に奴隷売買を主導していた企業の存在が明らかになり、奴隷売買をやめさせる方向に持っていく、という具合に話が落ち着くのだが、前半の取り上げ方の大きさからすると竜頭蛇尾に感じるプレイヤーもいるかもしれない。 現実の歴史を考えると奴隷制度は社会構造の問題であって、特定の企業がどうこうという問題に落ち着けるのはどうか、という批判は当然ありえるだろう。そういうことを考えさせるくらい、前半の奴隷問題に関する描写がよく出来ていた、ということでもあるのだが…。 総評 アクション面や謎解き面などは良くも悪くも過不足がなく、格別目に付く特徴や歯応えはないが、逆に全体として適度なテンポを保ったまま遊ぶことができる。……というプレイ部分を、壮大なスケールと心抉られるシナリオ、そしてグラフィックやBGMによる卓越した演出で特別な作品にまで昇華したのが本作である。 実在する個性的な遺跡を巡って冒険をする過程で、反面では人の持つ醜さやエゴあるいは弱さを、もう反面では人の持つ尊さや優しさそして強さを目の当たりにし、最終的にはある種の人間賛歌/文明賛歌にまで行きつく。そのメッセージに気付いたとき、確かな感動を覚えるプレイヤーは少なくないであろう。 ただし問題点に指摘された通り、各々のそれ自体は印象的なイベントという「点」が、全体の一本筋が通った流れという「線」へと橋渡ししきれていない感もなくはない。 とはいえ公平に見てプレイ部分も問題は少なく、シナリオもゲームとしては一級品。良い意味で最高峰の「雰囲気ゲー」としての側面も持つ、紛れもない名作である。
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ガイアの夜明け」は、経済ドキュメンタリー番組です。 “ガイア”とはギリシャ神話に登場する「大地の女神」を意味し、 後にノーベル賞作家のウイリアム・ゴールディングが「地球」を指して“GAIA・ガイア”と呼んだことから、 「ガイア=地球」という解釈が定着しています。 「ガイアの夜明け」という番組タイトルには、地球規模で経済事象を捉え、 ニッポンの再生= 「夜明け」を目指すという意味合いが込められています。 番組公式サイト 2011年11月15日(火)【エネルギー攻防戦~密着!孫正義の4カ月~】 ネオスポーツでオンエアされたソフトバンクホークスCS突破祝勝会ビールかけの映像が使用された 上へ 合計: - 今日: - 昨日: -
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【名前】 バットファンガイア・リボーン 【読み方】 ばっとふぁんがいあ・りぼーん 【声】 酒井敬幸 【登場作品】 仮面ライダーキバ仮面ライダーディケイド 【登場話(キバ)】 第48話(FINALE)「フィナーレ・キバを継ぐ者」 【分類】 ファンガイア再生体 【クラス】 ビーストクラス 【真名】 「暁が眠る、素晴らしき物語の果て」 【鳥】 鳥の骨 【モチーフ】 コウモリ、モモタロス 【特色/力】 エネルギー放射 【名前の由来】 蝙蝠(英:BAT) 【仮面ライダーキバ】 過去編で倒されたバットファンガイアがビショップの集めた大量のライフエナジー、そしてビショップ自身のライフエナジーを受け現代に復活した姿。 その姿はかつてのキングのファンガイア態に酷似しているものの、頭の形状や顔のデザインが全く違う。 あくまで外見をキングに似せて作り上げられたリビングデッドと言え、知能も高くなく獣のような咆哮をあげ目標に襲いかかることしか出来ない。 例えビショップがこのバットリボーンを見ることが出来たとしても、忠誠を向ける相手に足りていたかは微妙なところ。 最終話付近の精神的に追い詰められていたビショップなら気にしないか、満足が行くまで何度も作り直していた可能性すらある。 リビングデッド状態ながら生前を遥かに上回る戦闘力を有し、両腕から放つ赤い光弾と全身から放出する赤いエネルギー波を武器とし、パワーアップしたエンペラーフォームとダークキバを圧倒し、一度は変身解除に追い込む。 しかし、音也の魂に救われた渡、その渡の檄を受けた太牙は闘志を甦らせ、力を合わせ再変身する。 2人が魔皇力で創り出した紋章によって拘束され、かつて己が得意とした技を受け続ける事となり、最期はジャコーダービュートの攻撃で両眼を失い、腹を貫かれたまま拘束された上で吊り上げられ、エンペラームーンブレイクとスネーキングデスブレイクを連続で受け葬られた。 皮肉にも過去編と同様に実の息子に倒される事となる。 【劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー】 大ショッカーの怪人として登場。 【余談】 名前については多くの書籍で「再生バットファンガイア」、「バットファンガイア復活体」などとも記されている。 仮面ライダー図鑑では「バットファンガイア(復活)」名義で登録されている。
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《地底将(ちていしょう)ガイア/Underground General Gaia》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/ATK1400/DEF 900 自分ターンのバトルフェイズ開始時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事ができる。 次の自分ターンのバトルフェイズ開始時に、 この効果で墓地に送ったこのカードを墓地から攻撃表示で特殊召喚し、 このカードの攻撃宣言を行う。 この効果で攻撃する時、そのダメージステップ終了時まで このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 関連項目 ・フリー投稿
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アニメ 魔界戦記ディスガイア アニメファンブック 魔界戦記ディスガイア ~魔界への誘い~ 発行日 (平成19)2007.01.31 ジャンル 設定資料 ページ数 約???ページ(表紙含む) 判型 ??判 サイズ 約???x???x??(mm) 発行 幻冬舎コミックス 発売 幻冬舎 ISBN ?? 価格(税抜) 1900円 関連サイト 備考 魔界戦記 ディスガイア2 店頭用プロモーションDVD 2005年12月版 配布開始日 (平成17)2005.12.?? ジャンル プロモーション メディア DVD-Video トラック数 ?? 配布元 日本一ソフトウェア 品番 ?? 価格(税抜) 非売品 関連サイト 備考 アニメ版「魔界戦記ディスガイア」の映像も収録。 「東京コミックマーケット69」の会場でも配布された。 魔界戦記ディスガイア ~魔界への招待状~ 発売日 (平成18)2006.02.23 ジャンル プロモーション メディア DVD-Video トラック数 ?? 発売 ディーライツ 販売 ジェネオン エンタテインメント 品番 GNBA-7200 価格(税抜) 1500円 関連サイト http //www.hobby-channel.net/index.php?option=com_content task=view id=505 Itemid=67 とれたて!ほびーちゃんねる - ◎史上最凶?のアニメ『魔界戦記ディスガイア』2006年 スタート! http //www.animate.tv/news/detail.php?id=atv051215c page=0 sea=%C6%FC%CB%DC%B0%EC tid= rid= type= 新番組TVアニメーション『魔界戦記ディスガイア』プロモーション映像収録よりメインキャストのコメント到着!! 備考 アニメ「魔界戦記ディスガイア」のプロモーション映像。 魔界戦記ディスガイア Vol.1 発売日 (平成18)2006.07.26 ジャンル アニメ メディア DVD-Video トラック数 ?? 発売 ディーライツ 販売 ジェネオン エンタテインメント 品番 GNBA-7201 価格(税抜) 5800円 関連サイト http //akaitsuki.net/dvd01.html 魔界戦記ディスガイア Vol.1 (akaitsuki.net) http //www.7andy.jp/dvd/detail?accd=R0191972 セブンアンドワイ - DVD - 魔界戦記ディスガイア Vol.1 備考 第1話、第2話を収録。 魔界戦記ディスガイア Vol.2 発売日 (平成18)2006.08.30 ジャンル アニメ メディア DVD-Video トラック数 ?? 発売 ディーライツ 販売 ジェネオン エンタテインメント 品番 GNBA-7202 価格(税抜) 5800円 関連サイト http //akaitsuki.net/dvd02.html 魔界戦記ディスガイア Vol.2 (akaitsuki.net) http //www.7andy.jp/dvd/detail?accd=R0197688 セブンアンドワイ - DVD - 魔界戦記ディスガイア Vol.2 備考 第3話、第4話を収録。 魔界戦記ディスガイア Vol.3 発売日 (平成18)2006.09.27 ジャンル アニメ メディア DVD-Video トラック数 ?? 発売 ディーライツ 販売 ジェネオン エンタテインメント 品番 GNBA-7203 価格(税抜) 5800円 関連サイト http //akaitsuki.net/dvd03.html 魔界戦記ディスガイア Vol.3 (akaitsuki.net) http //www.7andy.jp/dvd/detail?accd=R0203941 セブンアンドワイ - DVD - 魔界戦記ディスガイア Vol.3 備考 第5話、第6話を収録。 魔界戦記ディスガイア Vol.4 発売日 (平成18)2006.10.25 ジャンル アニメ メディア DVD-Video トラック数 ?? 発売 ディーライツ 販売 ジェネオン エンタテインメント 品番 GNBA-7204 価格(税抜) 5800円 関連サイト http //akaitsuki.net/dvd04.html 魔界戦記ディスガイア Vol.4 (akaitsuki.net) http //www.7andy.jp/dvd/detail?accd=D0130356 セブンアンドワイ - DVD - 魔界戦記ディスガイア Vol.4 備考 第7話、第8話を収録。 魔界戦記ディスガイア Vol.5 発売日 (平成18)2006.11.29 ジャンル アニメ メディア DVD-Video トラック数 ?? 発売 ディーライツ 販売 ジェネオン エンタテインメント 品番 GNBA-7205 価格(税抜) 5800円 関連サイト http //akaitsuki.net/dvd05.html 魔界戦記ディスガイア Vol.5 (akaitsuki.net) http //www.7andy.jp/dvd/detail?accd=R0213979 セブンアンドワイ - DVD - 魔界戦記ディスガイア Vol.5 備考 第9話、第10話を収録。 魔界戦記ディスガイア Vol.6 発売日 (平成18)2006.12.27 ジャンル アニメ メディア DVD-Video トラック数 ?? 発売 ディーライツ 販売 ジェネオン エンタテインメント 品番 GNBA-7206 価格(税抜) 5800円 関連サイト http //akaitsuki.net/dvd06.html 魔界戦記ディスガイア Vol.6 (akaitsuki.net) http //www.7andy.jp/dvd/detail?accd=R0219944 セブンアンドワイ - DVD - 魔界戦記ディスガイア Vol.6 備考 第11話、第12話を収録。 愛したげる 配布開始日 (平成18)2006.05.10 ジャンル ボーカル メディア Maxiシングル 曲数 4曲 発売 ジェネオン エンタテインメント 品番 GNCA-28 価格(税抜) 1200円 関連サイト http //www.7andy.jp/cd/detail?accd=R0181255 セブンアンドワイ - CD - 愛したげる 備考 アニメ「魔界戦記ディスガイア」オープニングテーマ。歌:LOVERIN TAMBURIN 鎖り 配布開始日 (平成18)2006.06.07 ジャンル ボーカル メディア Maxiシングル 曲数 ??曲 発売 ジェネオン エンタテインメント 品番 GNCA-29 価格(税抜) 1200円 関連サイト http //www.7andy.jp/cd/detail?accd=R0186238 セブンアンドワイ - CD - 鎖り 備考 アニメ「魔界戦記ディスガイア」エンディングテーマ。 歌:川上彬子 TVアニメ「魔界戦記ディスガイア」オリジナルサウンドトラック 発売日 (平成18)2006.08.30 ジャンル サウンドトラック メディア CDアルバム1枚 曲数 ??曲 発売 ジェネオン エンタテインメント 品番 GNCA-1103 価格(税抜) 2857円 関連サイト http //www.7andy.jp/cd/detail?accd=R0203106 セブンアンドワイ - CD - TVアニメ「魔界戦記ディスガイア」オリジナルサウンドトラック 備考 ニンテンドーDS 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 発売日 (平成20)2008.06.26 レーティング ------ 機種 ニンテンドーDS(NDS) ジャンル 史上最凶シミュレーションRPG メディア ?? バックアップ ?? 発売 日本一ソフトウェア 品番 ?? 価格(税抜) 4800円 関連サイト http //disgaea.jp/ds1/ 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 備考 魔界戦記ディスガイア(他) ディスガイアブロック 配信開始日 (平成17)2005.04.01 レーティング ------ 機種 携帯電話(iアプリ 505i,506i,700i,900i,901i) ジャンル ミニゲーム メディア iアプリをダウンロード バックアップ ?? 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト http //studio.nippon1.co.jp/ 日本一スタジオ 備考 無限形態ディスガイア 配信開始日 (平成16)2004.05.25 レーティング ------ 機種 携帯電話(iアプリ) ジャンル 無限形態RPG メディア iアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト http //studio.nippon1.co.jp/pc/mugen_dis/ 無限形態ディスガイア 備考 「無限形態ディスガイア」のラハール編。 無限形態ディスガイア フロン編 配信開始日 (平成16)2004.08.02 レーティング ------ 機種 携帯電話(iアプリ) ジャンル 無限形態RPG メディア iアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト http //studio.nippon1.co.jp/pc/mugen_dis_flon/ 無限形態ディスガイア フロン編 備考 無限形態ディスガイア 配信開始日 (平成17)2005.07.21 レーティング ------ 機種 携帯電話(EZアプリ) ジャンル 無限形態RPG メディア EZアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト http //studio.nippon1.co.jp/pc/mugen_dis/ 無限形態ディスガイア 備考 「無限形態ディスガイア」のラハール編。 ジオパズル 配信開始日 (平成18)2006.04.14 レーティング ------ 機種 Web(Flash) ジャンル パズル メディア ダウンロード バックアップ なし 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 無料 関連サイト http //disgaea.jp/digital/omake/ デジタル原画集 備考 「魔界戦記ディスガイア2 デジタル原画集」の宣伝ゲーム。期間限定の公開。 パズルDEバトル ディスガイア 配信開始日 (平成18)2006.06.26 レーティング ------ 機種 携帯電話(iアプリ) ジャンル パズル メディア iアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト http //watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060626/dis.htm 日本一ソフトウェア、「ディスガイア」のキャラがパズルで対決! iモード「パズル DE バトル ディスガイア」 備考 プリニーの逆襲 配信開始日 (平成18)2006.07.24 レーティング ------ 機種 携帯電話(iアプリ) ジャンル アクション メディア iアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト http //watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060724/nis.htm 日本一ソフトウェア、「ディスガイア」のアクションアプリ、iモード「プリニーの逆襲」を配信 備考 パズルDEバトル ディスガイア 配信開始日 (平成18)2006.09.28 レーティング ------ 機種 携帯電話(EZアプリ) ジャンル パズル メディア EZアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト 備考 プリニーの逆襲 配信開始日 (平成18)2006.11.02 レーティング ------ 機種 携帯電話(EZアプリ) ジャンル パズル メディア EZアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト 備考 ポイッと!プリニー 配信開始日 (平成18)2006.11.27 レーティング ------ 機種 携帯電話(iアプリ) ジャンル パズル メディア iアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト 備考 地獄の坂くだり ~ラハールの根性ためし~ 配信開始日 (平成18)2006.12.19 レーティング ------ 機種 携帯電話(iアプリ) ジャンル パズル メディア iアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト 備考 パズルDEバトル ディスガイア 配信開始日 (平成19)2007.01.29 レーティング ------ 機種 携帯電話(S!アプリ) ジャンル パズル メディア S!アプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト 備考 プリニーの逆襲 配信開始日 (平成19)2007.02.26 レーティング ------ 機種 携帯電話(S!アプリ) ジャンル パズル メディア S!アプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト 備考 ポイッと!プリニー 配信開始日 (平成19)2007.03.26 レーティング ------ 機種 携帯電話(S!アプリ) ジャンル パズル メディア S!アプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト 備考 ポイッと!プリニー 配信開始日 (平成19)2007.05.24 レーティング ------ 機種 携帯電話(EZアプリ) ジャンル パズル メディア EZアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト 備考 無限形態ディスガイア ラハール編 配信開始日 (平成19)2007.10.17 レーティング ------ 機種 携帯電話(S!アプリ) ジャンル パズル メディア S!アプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト 備考 無限形態ディスガイア フロン編 配信開始日 (平成19)2007.11.26 レーティング ------ 機種 携帯電話(S!アプリ) ジャンル 無限形態RPG メディア iアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト http //studio.nippon1.co.jp/pc/mugen_dis_flon/ 無限形態ディスガイア フロン編 備考 ディスガイアブロック3 配信開始日 (平成20)2008.01.07 レーティング ------ 機種 携帯電話(iアプリ) ジャンル パズル メディア iアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト 備考 ディスガイアブロック3 PINK 配信開始日 (平成20)2008.01.07 レーティング ------ 機種 携帯電話(iアプリ) ジャンル パズル メディア iアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト 備考 無限形態ディスガイア フロン編 配信開始日 (平成20)2008.02.28 レーティング ------ 機種 携帯電話(EZアプリ) ジャンル 無限形態RPG メディア iアプリをダウンロード バックアップ 携帯電話内のメモリ 配信 日本一ソフトウェア 品番 なし 価格(税抜) 300円/月(「日本一スタジオ」の情報料として) 関連サイト http //studio.nippon1.co.jp/pc/mugen_dis_flon/ 無限形態ディスガイア フロン編 備考 ※本リストの内容は、無保証とさせて頂きます。 ※本の発行日は、奥付に記載の日付となっています。 (出版業界の慣習により、記載の日付は、実際の発行日より将来の日付となっている場合がほとんどです。) ※「★」の付いているリンクは、インターネット・アーカイブ内へのリンクとなります。