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5Aが単発になってる気がしました。 連打しても連続ヒットしませんでした。 -- (名無しさん) 2011-10-20 20 22 08
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細かい事で申し訳ないのですが、「召還」じゃなくて「召喚」どと思います。 -- (名無しさん) 2011-03-29 10 27 34 指摘した自分が微妙に打ち間違うという・・・ -- (名無しさん) 2011-03-29 10 28 17 たしかにぐぐったら召還は呼び戻す って意味みたいだ -- (名無しさん) 2011-03-29 10 42 14 挑発は自分の口に指を突っ込んで左右に引っ張った「イー」のポーズ。かわいい -- (名無しさん) 2011-06-03 22 44 50
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だましんぐが難しいのですがどういった感じで発動すればよいでしょう? 2溜の後8を入力してDをやろうとするのですがどうしても ジャンプをしてしまい。空中でドライブが発動してしまう形になってしまいます。 -- (タオ始めたて) 2012-08-11 05 58 42
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5C(2HIT) ジャヨク (バクステ)ジャコウ ミズチ ゲージ100%消費 約5600ダメ ハザマにしては易しいコンボ バーストのタイミングが難しく、抜けられることはほぼない 一発逆転や止めにどうぞ -- (名無しさん) 2010-07-24 00 03 02 ↑ミズチがあたらないんだが....... -- (74) 2010-08-11 23 38 14 ↑普通にミズチ入りますよ。 ちなみに5679ダメ。 -- (名無しさん) 2010-08-11 23 44 06 どのタイミング? -- (74) 2010-08-12 11 29 46 チャレンジのMission7をやればわかりますよ。 -- (名無しさん) 2010-08-12 12 29 10 ホントにできた!タイミングむず! とにかくありがとう -- (74) 2010-08-12 15 55 29 5C(2HIT) ジャヨク (バクステ)6D ジャコウ ミズチ 上の奴に6D挟めば5922ダメになる 6D何回か刺せばもっと行くかも -- (名無しさん) 2010-08-12 18 01 56 今試してみた 5C ジャヨク 少し前進してから4DA 4D ジャコウ ミズチ これで6152ダメ あまり変わらんがどうだろうか -- (名無しさん) 2010-08-12 18 23 06 それはいいんだけど ヒートゲージ100% 貯まるころには敵1撃で倒せちゃうから 実用的ではないかも........ ほんとに1発逆転みたいだし でもジャコウ使うのうまくなったわ サンクス -- (74) 2010-08-13 00 27 20 5B 3C ザンエイガ 5C 2C 4DA 4D ジャコウ ミズチ ダメージ4108 -- (名無しさん) 2010-08-14 18 50 33 (自分画面端)投げ 6DA 6D ジャコウ AH どうしてもAHでキメたい人向け。 -- (通りすがり) 2010-08-14 19 04 26 ハザマのJCを十回するコンボで一度目に五回JCを当てたあとJumpキャンセルで再度JCを五回当てることができません。 どのタイミングでJumpキャンセルを入力すれば十回当てることが出来ますか? -- (名無しさん) 2010-08-16 18 34 11 それまでのレシピによりますが、5回目のJCがあたった瞬間にjcです ただ、JCの当て方が悪い(連打が遅い、当てた位置が悪いなど)場合はjc方向を調整する必要があります ここらへんは文字で説明されても分かんないと思いますので http //www.nicovideo.jp/watch/sm11240052 コンボ解説見てください -- (新管理人) 2010-08-16 18 58 01 感覚的には空中で5回やった瞬間に 斜め上とCを同時に押して連打したらできると思う。 俺は普通に5回のコンボで何回か ならしたよ毎日やってれば たのしくなって自然にできるよ -- (74) 2010-08-16 23 26 12 通りすがりさん、3C>AHで良くないですか?ラグナは確認済みですが -- (名無しさん) 2010-08-18 06 02 51 3C>AH マコト含め全キャラ対応です。 -- (名無しさん) 2010-08-18 06 12 05 C>蛇翼>6DA>6D>ジャコウ>3C>蛇翼>6DA>6DD>JC>JC>214D 7000↑ -- (名無しさん) 2010-09-09 16 03 10 残影牙のあとのダッシュ3Cがうまく入りません。 コツなどあれば教えていただけたら幸いです -- (名無しさん) 2010-09-14 20 23 00 そもそも残影牙後に3Cは入らないです 浮いてるんで -- (新管理人) 2010-09-14 21 49 50 すみません、ダッシュ5Cの間違いでした。 -- (名無しさん) 2010-09-17 02 14 05 最初はステップ5Bで感覚を掴むといいと思います。 ステップを素早く入力したら一瞬スティックを放して、ニュートラルにすると成功しやすいかもしれません。 ステップが出たのを確認してからでは間に合わないので、後は慣れですね。 溜め残影牙からなら繋げ易いと思います。 -- (名無しさん) 2010-09-22 10 09 38 ↑ありがとうございます^^ たまにできるようになりましたが、やっぱり6Cになってしまう・・・ 早くなれるように頑張ります! -- (名無しさん) 2010-09-25 03 13 32 蛇翼が出る瞬間(暗転時?)にバリア入力すると何故かカウンターで喰らうんですが、これってバリガの仕様ですか? 一応バリアは見えているし、最初からレバーは後ろに倒しているのにカウンター喰らいになります -- (名無しさん) 2010-10-15 16 03 10 >蛇翼が出る瞬間(暗転時?)にバリア入力すると何故かカウンターで喰らうんですが、これってバリガの仕様ですか? カウンター食らいになる時点で操作ミスか設定ミスだと思います (何もしていなければカウンターは発生しないはずなので) もう少し詳しい説明が必要だとも思います -- (新管理人) 2010-10-15 23 51 00 気づいてからじゃ遅いのでは? それかネガティブだとかキャラの 状態、どのガードをしていたかなど.... とりあえずしゃがみバリアーが安定です。 -- (74) 2010-10-16 22 23 42 シチュエーションとしては相手のリバサ蛇翼を誘おうと密着して、来る直前にバリア張ろうかと思ったら何故かカウンター喰らいという感じです ボタンは4+A+B+C(ショートカット使用 暗転時にバリアの出がかりみたいのは出ています 一度や二度ではないので、気になって質問してみました トレモで色々試してみます・・・・ -- (名無しさん) 2010-10-17 17 54 36 ハザマ基本コンボの4DA 4DD JC5 の4DDはあたるのですが近づいてJC5がはいらず受け身を取られてしまいます 4DDが相手の下半身あたりに当たっているから入らないのでしょうか? ご指導お願いします -- (ハザマ初心者2) 2010-10-26 13 33 36 関係はあまりないですね ハザマは二度目の4Dの時にすぐに 押さずにヒットしたらディレイして(少し待って) Dを押してみてください jCのときに高すぎたり低すぎたりしません ハザマはDを使っていろんなコンボをするときには このディレイを使うといいですよ -- (74) 2010-10-26 18 51 39 74さんありがとうございます ディレイですか、ちょいおくらせて試してみます! -- (ハザマ初心者2) 2010-10-27 02 21 47
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ν-13(Wish) 出現条件:ハクメンとν-13以外のストーリーをクリア(The alternative truth yet to be foundでも構わない) コンプリートで獣兵衛の中の人の特典シークレットボイス解禁。 ノエルもコンプリートしているとノエルの中の人のシークレットボイス解禁。 ν-13編第一章 「対カルル」 カルル戦→ゲームオーバー 第二章「対ジン」へ ν-13編第二章 「対ジン」 ジン戦→敗北でゲームオーバー 1,ディストーションドライブ以外でフィニッシュ 第三章「対ノエル」へ 2,ディストーションドライブでフィニッシュ 第三章「対アラクネ」へ ν-13編第三章 「対ノエル」 黒ノエル戦→敗北でゲームオーバー 第四章「対ラグナ」へ 「対アラクネ」 アラクネ戦→敗北でゲームオーバー 第四章「対レイチェル」へ ν-13編第四章 「対ラグナ」 ν-13編# ラグナ戦→敗北でゲームオーバー ν-13編# The alternative truth yet to be found 「対レイチェル」 覚醒レイチェル戦→敗北でゲームオーバー ν-13編#0 Wish END コメント name comment すべてのコメントを見る あと2%で100%なのに!と思っていたら、カルル君に負けてなかった… -- (名無しさん) 100%まで、後、1%なのに、1%が、わからん!!!! -- (はる) 「負けると何エンドを迎えるか」はネタバレっぽいかなぁと思うのですが・・・ -- (ちちのなかのひとのちち) タオカカのストーリーはあと1%なんだけど全く分からん! -- (ココノエ大好き!) あと1%で100%なんだけど全く分からん! -- (ドブルルルア!)
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ディスト―ションドライブ 猫の人直伝・ヘキサエッジ 236236D →ヘキサ メッタメタノギッタギタ! 214214C →メタギタ ほぼ二匹になる! 236236B →二匹 アストラルヒート アタックニャンバーワン! 4タメ128D
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加入条件 μ12でスコアアタックをクリア DLCでアンロックキーを購入 @条件を満たした後、キャラクターセレクト時にFN2ボタンを押すことで 通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる 通常版との差異 【基本性能】 体力13000 3段ジャンプは出来ないが、1段ジャンプで2回、2段ジャンプで1回空中ダッシュの出来る特殊仕様 ダッシュ、空中ダッシュの速度上昇 【技性能】 ドライブの性能変化全般:タメ版削除、ビームの威力上昇(430)、タメビームの威力上昇(950×3) 5D:斜め下に移動しながらビームを3連射 6D:斜め上に移動しながらビームを3連射 2D:相手に向けて2回体当たり(900)。μが攻撃を受けても持続する 4D:上に設置し、タメビームを発射。移動中のシュタインズガンナー本体に攻撃判定(500) 空中5D:地上5Dと同様 空中2D:地上2Dと同様 フルノツルギ:自分の手前の地面から剣を突き出す攻撃に変化。ダメージ1300やや離れた位置に出るので密着時には当たらない。ヒット時浮かせ効果、微ダッシュ5Cなどで追撃可能。ガードプライマーを2つ削れる。固めの締めにだす事で距離をとれる。 ヤタノカガミ:反射ビームの威力上昇(800) 【追加技】 632146A:自分の目の前から奥に向けて順番に爆発を起こす。ダメージ1200×n 画面端から画面端まで届き、追いかけて画面をスクロールさせることでダメージを増やせる 端背負いで632146Aを当てて端までダッシュで5900ほど。そこからオモヒカネで7800ほど コンボ 632146Aでディズィーのなんとかレイみたいのが出る -- (名無しさん) 2010-07-06 18 26 35 インペリアルレイ?それともガンマレイでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-06 19 00 08 インペリアルです HIT後ダッシュで追いかけるとHIT数が増える -- (名無しさん) 2010-07-06 20 17 22 空ダ2回できるみたい -- (名無しさん) 2010-08-16 13 59 54 インペリアルレイっぽいのもそうだけど全体的に変化した技がディズィーっぽい -- (名無しさん) 2011-05-25 19 35 07 μ−12で端で1万以上ダメージを与えることができます。ほぼDばっかりですけど。 -- (名無しさん) 2011-11-24 09 22 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コンボ 4投げ>5B>5C>JB>JC(jc)>JC(jc)>JC>ネコ魂2*5 dm2475 概要 4投げ>5Bは目押しで タオカカがガッツポーズしてこちらに振りかえるのが入力の目印 エリアルは最速でO
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コンボ1 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル 蛇刃牙=236D 飛鎌突=(空中で)214B コンボ1 (画面端)5B>3C>蛇刃牙>ステップ>5C>6C>ステップ>5C>2C>4DD>JB>JC×2(jc)>JC×5>飛鎌突 dm2751 コンボ概要 画面端からの基本コンボ。5-2と6のコンボを混ぜたようなコンボ。ちなみにこれでも妥協コンです。 コツ。 1回目のステップ>5Cは6Cが当たる高さにあわせて入力する。4DDの前には6DAを入れても問題ないです。 5-2と6がクリアできたのなら簡単にクリアできるはず。
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コンボ1 コンボ2 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル A槍=623A A光=(空中で)236A 翼=(空中で)214 コンボ1 A槍>A光>A翼>JD dm865 コンボ概要 A槍からの基本コンボ。A槍には無敵があるので主に割り込みに使う。 コツ A槍>A光部分は入力が遅くても繋がるが、A光>A翼部分は最速でないと繋がらないので注意。 A翼>JDは翼の硬直が切れてから押さないとJDがでないので少しディレイをかける。 コンボ2 2CC(jc)>JB>JC(jc)>JCC>A光>C翼>JD dm2146 コンボ概要 ツバキの基本となるエリアルコンボ。よく使う(後半のチャレンジでも使う)のでここで完全に覚えておきたい。 コツ JCの追加部分はjcができないのであせってJB>JCCとしないように。最後のJDはバングが受身を取る前に出さないと成功にならないので注意