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https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1211.html
Q.アーケードでCSIIが出てるけど、家庭用CSを買う意味ってあるの?! A.ありまくりです! 買った方が良い理由 CSIIではコンボとか技の細かい性能とかは結構弄られてるけど、こう操作したらこういう技が出る、ってところはほぼ変わってない。つまり、「ベリアルエッジってどんな技?」「GETB? なにそれ?」って人が練習するには最適。 ゲーセンで練習する場合と違い、乱入されないのでじっくり練習できる。 買う事で得られるメリット ストーリーモードが楽しめる トレーニングモードで基本的な操作やキャラのコンボを練習できる(CSIIに対応するには、まずCSで基本を作っておくとスムーズに馴染める) 追加情報 2011年5月にPS3、XBOX360版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」が、無償で「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」にバージョンアップされます!ただし、DLCキャラクターである「マコト」「ヴァルケンハイン」「プラチナ」は別途購入する必要がある。 CS2用のコンボも続々開発されてるが、 家庭用でそのキャラやっていた人はレシピからある程度どんなコンボなのかイメージトレーニング出来るが 全くのゼロからだと、金注ぎ込まないことにはまずどんなコンボかすら想像がつかないことになる -- (新管理人) 2011-01-09 13 18 11 CSからCS2へのアップロードはあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-10 12 44 39 アップデートね。 性能調整などはするとか言ってるけど、CS2に変更するとは公言されてないんだよね。 今後の発表待ちかな。 -- (名無しさん) 2011-03-10 12 47 21 CSIIについての変更点を記載 -- (管理人) 2011-04-22 13 58 24 タイトル画面ってちゃんとCSⅡ仕様になるのの? 今、ver1.04にしたけどタイトルはCSのままなんだけど -- (名無しさん) 2011-05-28 22 19 26 確認くらいしろよ........ -- (名無しさん) 2011-05-29 00 17 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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AE版の対策、2012の対策もどうぞ。 SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ USF4追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4追加キャラ ヒューゴー ポイズン ロレント エレナ ディカープリ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/koko100/pages/314.html
リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 剛拳 セス さくら フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ
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CHIMELICAL COMPLEXについて。アクションシーンにはプレイ中に見受けられる技モーション(通常技、必殺技)を取り込んでおり、 BLAZBLUEならでの激しいアクションをコミック内で再現している。 キャラクターも「こいつならこういうことを言う・やるだろうなあ」と思わせる箇所があり、 ゲームプレイヤーがにやりと出来るコミカライズ作品に仕上がっている。 -- (管理人) 2011-02-01 15 48 14
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実績概要 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 項目数:59 総ポイント:1090 お約束 VSはコントローラ二つを使った1P2P同時操作を基本とする 一部を除きチャレンジモード・トレーニングモード・チュートリアル等では解除されない コントローラ割り振りは1にしておく事。使用したパッドが2コン扱いの場合はノーカウントとなる 実績詳細 いい暇つぶしになったわ 【ARCADE / SCORE ATTACK】 Unlimited ハザマを倒せ 30他のトロフィーと同時に獲得出来る 黒き者 【ARCADE / SCORE ATTACK】 Unlimited ラグナを倒せ 30難易度ビギナーでアーケードモードをクリアすると良い アーケードの場合、Unlimited ラグナは試合の9割をDD(もしくはAH)フィニッシュすると出現する 次回作から本気を出すわ 【SCORE ATTACK】Unlimited レイチェルを倒せ 30これと上記二つは同時に獲得可能(負けそうな時は2Pで乱入すると良い) Hello world! 【STORY】PreviousとOpeningを終了せよ 10STORYモードのOPを見る END OF FILE 【STORY】任意のキャラクターのトゥルーエンドを見よ 20どのキャラでも良いのでストーリーをトゥルーエンドでクリアする 脱・初心者!! 【TUTORIAL】全項目をクリアせよ 20律儀にコンボを出さなくてもスキップすればかなり時間を短縮できる コンボーイ!!! 【CHALLENGE】100個以上の項目をクリアせよ 20面倒なコマンドはビギナーモードの簡易入力などを使うと多少楽になる DLCキャラのチャレンジも有効数としてカウントされる上、比較的難易度は低く設定されている あとは頼みマスター 【LEGION】難易度Easyをクリアせよ 10何度でもロード可能な中途セーブが可能な為、納得の行くまでやり直しが可能 本当の地獄はここからだ…。 【LEGION】難易度Normalをクリアせよ 20詳細については レギオンモード を参照 なん…だと…!? 【LEGION】難易度Hardをクリアせよ 30詳細については レギオンモード を参照 本当の私、デビュー☆ 【Player Match】初勝利せよ 10Player Matchでオンライン対戦し勝利する やめられないとまらない 【Player Match】累計100戦以上を行え 30勝敗は無関係だが切断した・された場合はカウントされない お供にはビールとつまみ 【Player Match】観戦を10回以上行え 10これと上二つはトロフィー部屋を立てて貰うのが手っ取り早い 勝利という名の美酒 【Ranked Match】初勝利せよ 10Ranked Macthでオンライン対戦し勝利する 強敵(とも)を求めて 【Ranked Match】累計100戦以上を行え 30勝敗は無関係だが切断した・された場合はカウントされない ○○先生の次回作にご期待下さい 【GALLERY】全てのコンテンツを蒐集せよ 40各キャラのストーリーモード・アーケードモード・トロフィーなどで収集する 八方美人 全てのキャラクターを使用せよ 10DLC追加・μ-12・unlimited以外の初期選択可能な14キャラを全て使用する TRAININGモードでも取得可 蒼に染まるまで~♪ アストラルヒートを決めよ 10AHをヒットさせる フィニッシュヒム! 全てのキャラクターでアストラルヒートを決めた。 20VSでDLC追加・μ-12・unlimited以外の初期選択可能な14キャラでAHを決める ヘヴィだぜ!! ガードクラッシュを決めよ 10プライマ4本のキャラ(ノエル・タオカカ・レイチェル・カルル・ハザマ)+緑バースト VSでハザマ同キャラにして緑バースト後に6Aを2回ガードさせる 等 驚きの白さ 1ラウンド中にギリギリガードを累計20回以上行え 10VSでテイガーの5A・ΛやツバキのDD等をギリギリガードすると良い 甘えた抜けは通さない スロウリジェクトミスを累計30回以上発生させよ 10VSでレイチェルに投げを連打させ、間合いの外から1Pテイガーで通常投げ 等 俺の側に近づくなぁぁぁ! 1ラウンド中に投げ抜けを5回以上行え 10VSで同キャラにして同時に投げを行う BREAKERS! 通常ブレイクバーストからトドメを刺せ 10VSで2PのHPを削っておき、画面端で黄色バースト>AHをヒットさせる 等 フェイタリティ フェイタルカウンターを累計30回以上決めよ 10レイチェルの高空2Cを30回ヒットさせる 時既に時間切れ ネガティブ状態で20秒以上ダメージを受けずにラウンドをタイムアップ勝利せよ 10試合時間30秒+ネガティブ耐性2のキャラ(ラグナ・ツバキ・ハザマ)が良い VSでハザマを使いカルルを攻撃後バックステップを3回してネガティブにする 等 まだまだまだまだ終わりじゃねえぞ ラグナを使用して、1試合中に「まだ終わりじゃねえぞ」を3回以上決めよ 20VSでダウン中に22Cを3回ヒットさせる(コンボである必要はない) 絶対零度の微笑 ジンを使用して、1試合中に10回以上凍結させよ 20VSで凍結効果の有る技を10回ヒットさせる(コンボである必要はない) トリガーハッピー ノエルを使用して、1試合中にフラッシュハイダーを10ヒット以上させよ 20VSでダウン中に22Bか22Cを10回ヒットさせる(コンボである必要はない) 見えそうで見えない レイチェルを使用して、1試合中にレバー前+C攻撃を30ヒット以上させよ 20VSで6Cを30回ヒットさせる(コンボである必要はない) お願い! スパークボルト! テイガーを使用して、1試合中にスパークボルトを5回以上決めよ 20VSで41236Dを5回ヒットさせる(コンボである必要はない) ねこ☆ぱーんち タオカカを使用して、1試合中に挑発を5回以上ヒットさせよ 20VSで挑発のパンチを5回ヒットさせる(コンボである必要はない) 大四喜和 ライチを使用して、1試合中に東南西北を4回以上ヒットさせよ 20VSで棒設置から41236Dを4回ヒットさせる(コンボである必要はない) 怒首領蟲 アラクネを使用して、70ヒット以上の連続技を決めよ 20VSで前投げ>236236C>236236Cを赤コンボで連続70ヒット THE・褌祭 バングを使用して、累計3回以上アストラルヒートを決めよ 20流石のバング殿はフンドシ一丁でもかっこいいイケメン超忍者でござるな!! バングのAHは空中技だが、地上63214632149Dで低空発動可能 姉さんとバレーボール カルルを使用して、対戦相手を7秒間以上浮かし続けよ 20VSで623D放し>632146C>632146C>623D放しのコンボを使う または2C>8D離しのバレーループでも可 ※ただしハクメンに限る ハクメンを使用して、10,000ダメージ以上の連続技を決めよ 20VSでネガティブ+デンジャー状態の相手に632146C最大タメをヒットさせる または夢幻>6C最大タメ>632146Cでも可 「かわいい」は正義 ラムダを使用して、50ヒット以上の連続技を決めよ 20VSでテイガーに236236D>236236D>ダッシュ6Cを赤コンボで連続50ヒット これが私の全力全開! ツバキを使用して、連続技中にすべてのDボタン発動の必殺技を決めよ 20VSで2P画面端・チャージ最大から下記を赤コンボで全て連続ヒットさせると良い 214214Dから623D>空中236D>空中214D>22Dタメ無し>214D>236D 214214Dから236D>214D>22D(タメ調整)>623D>空236D>空214D 等 気持ちいいだろぉ~? ハザマを使用して、対戦相手を7秒間以上浮かせ続けよ 20AHをヒットさせるだけで可能(この技は空中判定扱い)となる さあ、ムラクモの覚醒だ!! ミューを選択せよ 20ストーリーモードでトゥルーEDを見るとミューが解禁されるので使用する 秘密の実績 よく頑張りましたね 【ARCADE】最高難易度HELLをクリアした 40難易度HELLでアーケードモードクリア(戦うのはUnlimitedハザマまでで良い) 挑発でゲージMAX、コンティニュー、ビギナーモード可能。30秒一本勝負にして逃げ回れば簡単にクリア可能 ビギナーテイガーでギガドラ ガジェット ディレイさせてギガドラ・・・のハメがお勧め 負ける要素はない! 【SCORE ATTACK】スコアアタックをクリアした 40何故なら負けそうな時は2Pで乱入すれば良いからである もうちょっとだけ続くんじゃ 【Story】トゥルーエンドを出現させた 20ラグナ レイチェル ノエル ジン ツバキ ハザマでグッドエンドを見る 次回…天照降臨! 【Story】トゥルーエンドを終了した 50上記で出現したトゥルーエンドシナリオをクリアする 1人でむくむくとやっていた 【TRAINING】を連続で1時間以上特訓した 20トレーニングモードで1時間操作し続ける(スタートボタンで一時停止しても良い) 放置、単純な連打やボタン押しっぱでは不可。ツバキのB 派生Bなど+連射機はセーフ 決戦、第十三階層都市 【NETWORK】全てのキャラクターと対戦した 20DLC追加・μ-12・unlimited以外の初期選択可能な14キャラ全てと戦う たまには見るのも悪くない 【REPLAY THEATER】リプレイデータを20回以上再生した 10Rankingで公開されている動画をダウンロードし20回見る(同じ動画で構わない) 先生、格ゲーがしたいです。 【NETWORK】D-Codeレベル25に到達した 10レベル25到達(RPはPlayer MatchよりもRanked Matchの方が4倍多く貰える) もっと熱くなれよ! 【NETWORK】D-Codeレベル50に到達した 30レベル50到達(player Matchで高レベルのフレンドに協力して貰う方が良い) ギャラクシー娘。 マコトを使用して、1回の連続技中に5,000以上のダメージを与えた 10DLC限定。AHを当てればいい 合言葉は「ヌー」 マコトでチャレンジモードのミッションを7つ以上クリアした 10DLC限定。どれでもいいので7個クリアする 覚醒・超リス亜人 Unlimitedマコトを使用した 10DLC限定。Unlimitedマコトを使う バトル・バトラー ヴァルケンハインを使用して、1回の連続技中に5,000以上のダメージを与えた 10DLC限定。AHを当てればいい 生涯学習の体現者 ヴァルケンハインでチャレンジモードのミッションを7つ以上クリアした 10DLC限定。どれでもいいので7個クリアする 六英雄・再臨 Unlimitedヴァルケンハインを使用した 10DLC限定。Unlimitedヴァルケンハインを使う 勝利の1ページ プラチナを使用して、1回の連続技中に5,000以上のダメージを与えた 10DLC限定。unlimitedでミラクルジャンヌ二連発 獣兵衛様の契約物件 プラチナのチャレンジモードミッションを7つ以上クリアした 10DLC限定。どれでもいいので7個クリアする 単純所持解禁 プラチナのUnlimitedバージョンを使用した 10DLC限定。Unlimitedプラチナを使う CSには簡易入力ないんじゃ? -- (名無しさん) 2010-11-07 18 59 20 ※ただしハクメンに限る は 壁端 214214B 632146C最大溜め 41236C 214B 5C 214B 5C でも可。 -- (名無し) 2011-03-09 09 32 43 THE・褌祭はビギナーモードでも解除確認。 空中でAB押しっぱなし。 -- (名無しさん) 2011-06-19 15 03 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1208.html
DLCとは DLCとは、「ダウンロードコンテンツ」の略。 有料または無料で追加配信される要素。 BLAZBLUEでは追加プレイアブルキャラクター、追加カラー、追加システムボイス、アンリミテッドキャラクターアンロック等がある。 関連事項 募集中 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/579.html
アンケートに対しての感想があったらコメントにどうぞ あ、バング爆発しろとかダメよ -- (新管理人) 2010-07-02 20 01 06 ハクメンいなくね? -- (名無しさん) 2010-07-02 21 49 19 ハクメンさんは犠牲になったのだ… ※追加しました -- (新管理人) 2010-07-02 22 00 24 CONTINUUM SHIFTがPSPに移植されると嬉しいです。 PS3とXBOX360が無いので…… -- (名無しさん) 2010-07-03 10 52 48 ゲーセンのやつにμ-12とマコト追加されるのかな? -- (如月) 2010-07-03 10 56 35 RF接続の俺勝ち組 -- (名無しさん) 2010-07-03 13 04 36 PSPかPS2への移植に期待 -- (らぐにゃ) 2010-07-03 15 40 49 BLAZBLUEは神ゲーだと思うよ -- (名無しさん) 2010-07-03 15 44 31 PS2はハード性能的に無理かと -- (新管理人) 2010-07-03 16 43 43 PS2が無理だから、PS3とかなんだと思うよ。期待する気持ちは、分かるけどね -- (七ツ夜) 2010-07-03 16 58 34 新管理人さんに報告。これを見るに掲示板作った方がいいよ。 コメントの数が凄いよ -- (如月) 2010-07-03 21 27 19 ここのコメントの数すごいなwww -- (ぶる●じ) 2010-07-03 23 03 05 >注意 ここは、 ・アンケートに対するコメント をする場所であって、俺コメントを残したり、雑談をする場所ではありません そして、雑談ページはただでさえ高いWiki負荷を考えて作りません 雑談をしたい人は以下へどうぞ BLAZBLUE雑談板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48579/ BLAZBLUE雑談板内雑談スレッド http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1248507865/ -- (新管理人) 2010-07-04 16 42 22 >アンケートの使い方 例えば、アンケートの内容を見て 「このアンケートにこの質問追加したらどうだろう?」 「もうちょっとこの質問を具体的にしたら?」 という風な提案をしたり、 「ジン使い多いなあ」 「もうマコト使い居るのかよ! 早いな!?」 「女性プレイヤー少ねえええええええええええええ」 みたいなコメントを残すのはOKです (一番最後は若干アレですが) あと、いわゆる俺アンケート(名台詞や好きなキャラ)などのたぐいもNGです。 アンケートをする意味を見いだせないので。 -- (新管理人) 2010-07-04 16 48 21 セリフがいいからラグナを使っているが、結構強い。AAAABCDカーネージシザーのコンボがいい。 -- (名無しさん) 2010-07-06 18 13 00 セリフ書いてすいません。 -- (名無しさん) 2010-07-06 18 18 27 訂正、セリフではなく好きな理由でした。すいません。 -- (名無しさん) 2010-07-06 18 19 54 ノエルは隠しキャラに…ってのは、どゆこと? -- (名無しさん) 2010-07-07 00 00 46 >ノエルは隠しキャラに… ストーリーの関係上ってことじゃないですかね -- (新管理人) 2010-07-08 08 57 48 何にストーリーの関係上? -- (鬼畜レイチェル) 2010-07-10 10 36 02 1日何時間ぐらいプレイしているかのアンケートなどどうでしょう? -- (名無しさん) 2010-07-12 09 29 55 >鬼畜レイチェルさん ED見れば分かります >1日何時間ぐらいプレイしているかのアンケートなどどうでしょう? やりましょう -- (新管理人) 2010-07-12 11 49 57 別にノエルは戦えなくなった訳じゃないと思うのですが・・・ -- (名無しさん) 2010-07-12 19 08 42 ノエルではなくミューが隠しキャラに…だと思うのですが…。 -- (名無しさん) 2010-07-13 08 16 18 >>1日何時間ぐらいプレイしているかのアンケートなどどうでしょう? >やりましょう -- (新管理人) 2010-07-12 11 49 57 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2010-07-14 01 04 45 帝とココノエのプレイアブルは無理だろ…。それよりも獣兵衛のほうを。 -- (名無しさん) 2010-07-22 20 55 46 白黒テレビに繋ぐんだったらRFアダプター(VHF直付け型)が必要ですよ!! -- (名無しの咎追い) 2010-07-24 00 24 04 「ヴァルケンハイン、貴方も戦いなさい。」 ・・・・・ということでヴァルケンハインの参戦を考えていますが、どうですか? -- (極・鬼畜レイチェル) 2010-07-24 13 03 22 ヴァルケンハインの参戦は随分前から噂になってますよね あとプラチナ -- (名無しさん) 2010-07-24 19 22 37 上の雑談板で書こうと思ったのですが、規制に引っ掛かってしまったのでここですいません。 六英雄ってハザマとハクメンとナインと獣兵衛しか分かりません。後は誰がいますか? -- (真・鬼畜レイチェル) 2010-07-24 21 46 08 アケコンよりコントローラーのほうがいいの俺はどれを選ぶべき -- (名無しさん) 2010-07-25 11 17 19 スティック使わないとチート扱いされるよ -- (名無しの咎追い) 2010-07-25 14 45 15 >スティック使わないとチート扱いされるよ ジン「それはないな…」 環境項目に操作インターフェイスを追加しました -- (新管理人) 2010-07-25 16 32 37 白黒テレビってこれホント? ネタじゃないの? -- (新管理人) 2010-07-25 16 37 10 そこまでよ! -- (新管理人) 2010-07-27 20 31 48 そこまでよ!(Part2) まあ、会社とか森Pとかの関連で「今のところ禁句」ということで一つ。 -- (新管理人) 2010-07-28 13 14 40 真・鬼畜レイチェル>>ブレイブルーのウィキペディアにそういうの詳しく載ってます -- (雑談禁止) 2010-08-01 09 28 53 PSPでBBやってる人少ないですねぇ。何故ですか? わたくしはみんなでPSPを回しながら対戦してやっていますが、これが楽しいです。 -- (鬼畜レイチェル→結城 晃魅) 2010-08-03 22 11 39 せめてアンリミのハザマをテルミ化にして欲しい。 -- (↑上の人(書き忘れた)) 2010-08-03 22 17 21 鬼畜レイチェル→結城 晃魅 PSPでBBやってる人少ないですねぇ。何故ですか? 技が限られたり変なポイント制度だからだと思われ 実際やったけどラグナのベリアルエッジがなくてやりずらかった 俺が弱いだけかもしれんが つか、ハザマにツバキ、ミューがいねえし 今騒がれてるマコトもいねえだろ考えればわかるよね -- (74) 2010-08-06 00 02 56 ↑単純に前作だからかと。 あと、今更だけども、コレってCS向けのアンケートですよね? PSPが選択肢にあるのはおかしいのでは? -- (名無しさん) 2010-08-06 01 36 02 要望の中の 帝を~ ってやつはネタバレなのでは? 一応注意書きなり隠すなりした方がいいんじゃないでしょうか。 気にしすぎ? -- (名無しさん) 2010-08-07 01 06 47 >コレってCS向けのアンケートですよね? 若干CS寄りだったので、今後はAC用記述も追加します AC用質問ネタ、募集中です >帝~ 修正しました -- (新管理人) 2010-08-07 06 58 50 上にレリウスを使用キャラにと書いてありますが、どうやって攻撃するのですか?一番気になります。 まさかの姉さん改?それとも・・・・・自分がニルヴァーナ化? -- (結城 晃魅) 2010-08-10 12 47 32 普通に考えるとイ○○スじゃないの・・・ -- (名無しさん) 2010-08-11 17 23 43 イ〇〇ス? -- (結城晃魅) 2010-08-11 19 30 42 レリウスはカルルと家族。 カルルは人形(姉さん)で戦っている。 つまりレリウスも・・・ そういうことだよ -- (名無しさん) 2010-08-11 21 21 38 ストーリーやればわかります。 -- (名無しさん) 2010-08-11 21 44 16 >続編出るなら、帝を使用キャラにしてくれ! 12 (1%) >帝を使用キャラに! 2 (0%) 今更だけどアンケートかぶってるよ -- (名無しさん) 2010-08-13 21 06 30 >帝関連 まとめました -- (新管理人) 2010-08-14 23 57 49 上にあるけどWiiでBLAZBLUEって何で出ない?別に通信はWi−Fi使えばいいし・・・・・。箱360で出す意味は?バ〇ラ的にPS3とWiiで出せば?むしろあまり売れないPCソフトで出す意味は? そして、略称はBBでいいですか? -- (結城晃魅(もう中二病確定)) 2010-08-15 14 14 37 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1279959065/l50 雑談スレでやってください -- (新管理人) 2010-08-15 14 57 27 アクセス制限がかかっているため、上記のスレッドから入れません。 コメントは当分自粛します。 -- (結城晃魅(掲示板に行けない悲しい子)) 2010-08-15 15 43 59 PS3とWiiの性能は天と地ほどあるし Wiiはバグゲー宝庫だからまずありえない -- (74) 2010-08-18 20 59 25 いつ配信されるか分かんないのにもう人狼執事使っている人いるの( ̄□ ̄;)!!。 -- (結城晃魅) 2010-08-22 11 41 23 ハクメン使っている人多いけど、ゲージを消費して攻撃する魅力が分からない。 個人的に扱えない3強の1人。ライチ、カルル、ハクメンの3人が未だに慣れない。 使っている人のプレイを見て学びたい。 -- (↑上の人) 2010-08-22 11 48 52 ↑ハクメンのゲージは確かに特殊ですが、ハクメンはノーゲージで3000〜4000ダメがたたき出せるので、ゲージはコンボの強化と雪風による切り返しに……みたいな感覚では? >ゲージを消費して攻撃〜 ゲージを消費するのは全キャラ共通ですよね? あと、ここはアンケートへのコメントなので場違いかも……。 -- (あるば) 2010-08-22 12 25 39 確かに雑談版でするべきことだな。 反省しましょう。 -- (名無しさん) 2010-08-22 22 36 51 ヴァルケンハインはDLC決まったので、項目から外したほうがいいのでは? 後、ココノエ・帝使えるように!と言うけど、ココノエ自分で戦おうとした事がストーリーモードで明確に無かった事や帝はそもそも権力者(設定資料集)だし、正体考えると戦うとは考えにくい。 -- (名無しさん) 2010-08-23 06 18 51 >ヴァルケンハイン 外しました -- (新管理人) 2010-08-23 14 12 56 コントローラーで我慢、というよりは、 ハナからパッド派な人もいるわけで・・・。 その辺の人用の選択肢が欲しいかな。 -- (名無しさん) 2010-09-15 13 54 04 選択肢追加サンクスです! -- (CSプラチナトロフィーげと記念) 2010-09-16 00 55 33 プラチナは参戦が発表されたので、参加希望キャラから外しました なお投票総数は39票でした また参戦希望キャラ用のアンケートを設けました -- (新管理人) 2010-09-25 13 16 29 追加キャラ希望アンケの森Pもちょっとふざけ過ぎ感があるような・・・ -- (名無しさん) 2010-09-27 18 43 01 リンファはともかく、忍者ABCもふざけていると思います。どうかしてるぜ!? -- (結城晃魅) 2010-10-02 17 59 53 >追加キャラ希望アンケの森Pもちょっとふざけ過ぎ感があるような・・・ >リンファはともかく、忍者ABCもふざけていると思います。どうかしてるぜ!? 君たち肩の力を抜きなさい これはある程度のネタでしょう -- (74) 2010-10-02 22 26 27 一つ言います。 アンケートに限らず、 ・ここからここまでが真面目。だからセーフ ・ここからここまでは不真面目。だから削除 というような、かたっくるしいやり方をするつもりはありません というか、苦労してガッチガチな判断基準を作っても、別にWikiがそこまで面白くならないと思います ただ、個人的な判断基準として、 ・あまりにも独りよがりなコメント(≒荒らし行為) ・他人に「面白いと思わせたい」という創意工夫が見られないコメント ・ネタをネタとして見抜けない、遊びを遊びとして楽しめないコメント を挙げておきます こういうコメントは、どうしても他人から見ていて「楽しいと思えない」ので相対的に価値が下がります なので、なるべくネタ・笑い話を面白がれるように遊んでください -- (新管理人) 2010-10-03 01 56 08 追加キャラ希望アンケートのコノエってだれよ? ココノエのとこだとおもうけど管理人消してあげて -- (ななし) 2010-10-03 13 55 45 ネタバレになるから言えないけどコノエはコノエですよ。ココノエではなく -- (の) 2010-10-04 01 36 57 ↑ストーリーモードのどの辺りに出てるかだけ教えて欲しい。 -- (名無しさん) 2010-10-04 09 53 10 コノエについてはWIKIに載っていた気がします。 -- (名無しさん) 2010-10-04 17 16 47 青キャン追加は無いと思う。 あれのせいでギルティ余計に難しくなった事をモリP苦言したし。 -- (名無しさん) 2010-10-07 03 34 50 アンケートおもしろいね作った人に感謝! -- (名無しさん) 2010-10-09 12 52 29 コノエが誰かは知らんけど キャラデザないキャラの名前出したら それこそネタバレになるんじゃ? あるのか無いのか細かいことわかんねえけどね -- (74) 2010-10-10 11 48 33 それもそうだぬ↑ -- (名無しさん) 2010-10-12 19 00 24 もうペロリストがいるのかw -- (74) 2010-10-15 13 46 01 青ないのか・・・ 青キャン追加されたら真剣にBBやるのになぁ 青じゃないにしてもブーストゲージとか欲しいなぁ 姫がバスケコンやすそうだし弱キャラ脱出できて、 いいんじゃないかと本気で考えてしまった・・・ -- (名無しさん) 2010-10-16 06 41 47 コノエは、小説「ブレイブルー フェイズ0」に登場するキャラ名で、ゲーム中に出てくるキャラの本名(?)です。 小説でも挿絵でキャラの姿が確認されているので、詳しく知りたい方は小説をどうぞ。 ネタバレになるのでどのキャラかは言えませんが、ココノエから考えると予想が付くかもしれません -- (名無しさん) 2010-10-26 19 36 48 ↑2 青キャンどうこうは、この記事参照。 http //www.4gamer.net/games/106/G010601/20100731003/ 間口のことを考えているみたいですよ。 -- (2010-10-07 03 34 50の投稿者) 2010-12-28 23 47 28 これを言っちゃおしまいかもしれないけど 格ゲーの醍醐味である読み合いの要素を 独自のシステムで構築し過ぎるのは ウケが良くないと思う 飽くまで一人のプレイヤーの意見だけど 所謂身内ネタというか要素というか 独自のシステムを作り過ぎるのはちょっと・・・ 別ゲー勢としては輪に入りづらいし 友人にも勧めづらい そこがブレイブルーらしさだ嫌なら出てけ と言われたらそこまでだけど -- (名無しさん) 2011-03-24 02 26 36 ここはwikiであって批判スレじゃない 友達に進めづらいことまで言わんでもいいでしょ どの格ゲも独自のシステムは普通だと思いますけど? それにシステムだけで格ゲを選ぶって稀だと思いますよ -- (名無しさん) 2011-03-25 18 28 52 ↑2そういうのは2chでやってくれ -- (名無しさん) 2011-04-04 00 30 54 ひーほー -- (名無しさん) 2011-05-15 15 36 32 とりあえずレリウス決まったからアンケートから消すべきじゃね? -- (名無しさん) 2011-07-27 18 25 12 ライチ、結構強キャラ(俺の中では)なのに案外いないな -- (名無しさん) 2011-12-29 15 26 08 EXになって弱体化したと言われているけどマコトを使い続けるよ! -- (マコト大好きっ子) 2012-02-29 18 38 40 BBのアーケードで初心者向けのラグナやツバキでやっ ていたんですが、ビギナーモードでもなかなかラスボ スを倒すことが出来ず、ラムダにキャラ替えしてなん とか倒せたので、ラムダを使い続けています。でも新 作にはラムダ居ないのでどうしたらいいんでしょう? このゲーム接近戦がむずかしいよ!でもストーリーが 気になるしとりあえず家庭用は買います。絶対。長々 とすいませんでした。 -- (ラムダ使いのへっぽこ) 2012-09-20 22 44 27 アンケートのBGMとステージのAUTO選択いらないとか正気かよ -- (名無しさん) 2012-10-09 15 18 51 近距離をいかにいなすかがΛ使いの見せ場じゃないかと思ってる。 設定的にはたぶん復活あるくさいけど、 性能的にはμ使いかΛ使いのどっちかが泣きみそう。 -- (うんこ) 2012-10-12 11 22 20 ラムダおらんけど、ニューがいて、少しやりたくなりました。 う〇こさんありがとうございました。 -- (ラムダ使いのヘボ) 2012-11-08 20 43 53 CP対応にし、リセットしました -- (管理人) 2012-11-10 03 00 58 アンケートの内容を追加しました -- (管理人) 2012-11-25 01 54 25 マコトは戦略とコンボ。 ヴァルケンハインは崩しが更に 強化されて、嬉しいです♪ あとはココノエと獣兵衛が プレイできれば文句ないですw -- (亜人☆Love ) 2013-05-14 21 27 42 今からアケコンのボタン配置を変えようと思うんだが····(8ボタン) B配置とA配置どっちがいいと思う? メインはハザマ、ジン、ラグナ、テイガー、プラチナ -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 29 02 アンケートに圧倒的な差がある訳じゃないから配置に迷う -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 34 00 自分のやりやすい方でいいんじゃないすかね 別にそこまで決定的な差になるわけでもないですし -- (管理人) 2013-07-18 10 26 58 希望追加キャラココノエは消したのにテルミは消さないの? -- (名無しさん) 2013-10-29 16 22 40 アークへの要望「家庭用CP」「ココノエプレイアブル化」、追加キャラの「テルミ」は消すべきかな?あとはどのアーク製格ゲーからってのに北斗がないな。俺はあれから入ったのに -- (名無しさん) 2014-01-02 05 39 51 >要望 対応しました -- (管理人) 2014-01-03 21 56 59 A配置orB配置orスタイリッシュ? パッド勢(ドヤァ… -- (名無しさん) 2015-04-27 16 43 05 セリカ、ナイン、帝(イザナミ)はCFでプレイアブル化したね -- (名無しさん) 2016-02-21 18 40 00
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3457.html
SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ AEでのキャラ対策(未作成)も参照。 SF4(AC)キャラ リュウ ケン(未作成) 春麗(未作成) エドモンド・本田(未作成) ブランカ(未作成) ザンギエフ(未作成) ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン(未作成) バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼(未作成) SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ(未作成) 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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統制機構の諜報部、ハザマの攻略スレです。 ハザマWiki 2nd ttp //www21.atwiki.jp/hazama_wiki/ ハザマ@Wiki(旧) ttp //www24.atwiki.jp/hazamakouryaku/ ブレイブルー 総合Wiki ttp //www40.atwiki.jp/blazblue/ 次スレは 950を踏んだ人が建てましょう。 前スレ ハザマ Part1 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1254146627/ ハザマ Part2 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1258879957/ ハザマ Part3 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1259444847/ ハザマ Part4 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1260631800/ ハザマ Part5 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1262679912/ 通常技 5A・・・ジャブ。攻撃位置が高く対空に使えるが、多くのキャラのしゃがみにヒットせず。jc可能。 5B・・・発生の早い膝蹴り。ガードさせて有利なので固めの主軸に。jc可能。 5C・・・×の字に切り上げる2ヒット技。発生が早く攻撃判定が前から斜め上にあるので対空や暴れ潰しに。jc可能。 2A・・・しゃがみ小パン。ガードさせて微不利。 2B・・・下段。全体モーションは長めで空振り時の硬直は若干長い。しゃがみヒットかカウンターで3Cが繋がる。 2C・・・上に伸び上がるように短刀を切り上げる対空技。空中ノーマルガード不可。jc可能。 6A・・・中段、肘による鉄鎚。ここからのチェーンがない。DDキャンセル可能。17~20F。 6B・・・遅い下段、ローキック。ここからのチェーンがない。DDキャンセル可能。 6C・・・小さく後ろに跳ねながら短刀を投げる3ヒット技。カウンター時よろけダウン。ガークラさせると2、3段目がヒットして無意味になる。 3C・・・足下を切り払う下段斬り。ヒット時ダウン。通常技で最長かつ低姿勢だが硬直がある。 JA・・・斜め下に向けて出るリーチの短い手刀。 JB・・・斜め上を蹴るリーチ長めの蹴り。足先の部分は攻撃判定のみ。また戻す足にも判定がありめくり性能もある。空対空の主力。jc可能。 JC・・・横方向に切る。リーチは短いが若干のめくり判定有り。連打可能で雪華のように切り刻む5段技。何段目でもjc可能。 J2C・・・下方向を前から背後へ払うように切る。リーチは短いが強力なめくり判定有り。真横の判定は薄い。 (ガードプライマー削り効果がある通常技…6A、6B、6C ) ドライブ(ウロボロス) 5D 真横に鎖を飛ばす 2D 真上に鎖を飛ばす 4D 斜め上70~80度くらいに鎖を飛ばす 6D 斜め上30度くらいに鎖を飛ばす J5D 真横に鎖を飛ばす J2D 真下に鎖を飛ばす J4D 斜め下70~80度くらいに鎖を飛ばす(J1Dでも可) J6D 斜め下30度くらいに鎖を飛ばす(J3Dでも可) J9D 斜め上30度くらいに鎖を飛ばす ドライブ派生 A、鎖を途中で停止し硬直を軽減する。鎖が伸びているほど硬直が大きくなり硬直中は被CHなので完全に安全ではない。 フェイントに使う他、ロックしない距離でDを使った時や、飛び込まれた時などにこれである程度硬直を減少させてフォロー可能。 また空中で使うと着地まで硬直が続く。 B、一度上に移動してから鎖の先端部分へ飛ぶ。鎖の先端に到達する前に硬直が解ける。特殊ストック1消費。 C、鎖の先端部分より少し上に移動し相手の前で浮かび上がる。距離によって相手の後方へ回り込む。特殊ストック1消費。 D、鎖の先端部分へ高速で移動。各種Dがロックした場合、この派生で素早く近づき追撃するのが基本。 ただし移動の慣性が効きすぎて相手を通り抜けてしまう事もある。特殊ストック1消費。 ※ロックについて ウロボロスは近距離で当てると攻撃レベルが低く、仰け反り時間は非常に短いものになる。 しかし一定距離以上遠くで当てると相手をロックし大幅に仰け反り時間が伸びる。これにより派生移動で接近しての追撃が可能になる。 ※特殊ストックについて ウロボロス派生B、C、D使用時に1消費する。最大で2つストックでき、2秒以上連続して地上にいると一気に2ストック回復する。 または各種ウロボロスをヒットさせたときも全回復する。 また、Dヒット時は必殺技キャンセルが可能。 必殺技 【蛇刃牙】(じゃばき)236D カウンターでスライドダウン、相手画面端背負い時カウンターで壁バウンド。ガードさせると微不利。弾属性。 【蛇刹】(じゃせつ)214D 構える。この間は被カウンター判定なので危険。放っておくと自動的に構えが解ける。派生に移行可能。 →裂閃牙(れっせんが)A・・・中段。相手しゃがみヒット時2A、蛇翼崩天刃が繋がる。被ガード時微不利。 →牙昇脚(がしょうきゃく)B・・・発生まで無敵。ノーマルヒット時追撃不可だがカウンター時接地まで受け身不能。弾属性。 →残影牙(ざんえいが)C・・・下段。ヒット時相手を浮かせ引き寄せるので追撃可能。ガードプライマー削り有り。 →構え中断 D・・・若干硬直があり、すぐには行動できない。 ※構え後少し待ってから派生すると青い残像が付き性能変化。青くならなくても多少溜めるだけで補正ポイントが減少したり威力が上昇。 裂閃牙・・・仰け反り時間増加、しゃがみヒット時5Bで追撃可能。1Fから足下無敵に。 牙昇脚・・・補正緩和、ダメージ上昇。FC対応技に。 残影牙・・・威力UP、補正緩和、ヒット時の引き寄せ効果が大きく。 【飛鎌突】(ひれんとつ)空中で214B 上段。地上ヒット時ダウン、空中ヒット時下方向に吹き飛びダウンするがコンボを繋ぎすぎると接地前に受身を取られる。 カウンターヒット時は地面バウンドし追撃可。ガードプライマー削り有り。 【牙砕衝】(がさいしょう)236C 発生10F程度の投げ抜け不可の投げ技。5Bや5Cなどで追撃可。出かかりに無敵有り。 【蛇咬】(じゃこう)623D 斜め上の相手を掴みダウンさせる空中ノーマルガード不可技。 高い位置で当てればステ3C>蛇翼や蛟竜で追撃可。自分壁背負い時は2B>5Cなどで拾い直し可。 ディストーションドライブ 【蛇翼崩天刃】(じゃよくほうてんじん)236236B 暗転後の発生が非常に早い。判定発生前に無敵が切れる。ガードされるとカウンター始動の反撃が確定。 FC対応。ガードプライマー削り効果有り。ヒット後一回ステップしてからの残影牙、2回ステップしてからの5Bなどで拾い直せる。 【蛟竜烈華斬】(みずちれっかざん)632146C 相手の真下の地面に方陣を展開し、方陣がヒットしたら演出に移行。開幕距離より近いとサーチされない中遠距離専用技。 5Dフルヒット時や蛇咬後の追撃に使えるが、硬直が長く一部高速突進技や早い飛び道具で反撃を受ける。D押し続けで行動キャンセル。 【千魂冥烙】(せんこんめいらく)1632143D アストラルヒート。ハザマの周囲を高い位置まで攻撃判定が発生。長い無敵時間がある。3Cや端背負い時の後ろ投げから繋がる。 基本コンボ 5Bor5C 3C 214DC 5C 2C 4DA 4DD JC JC 214B(溜め残影牙で約3200) 5B 3C 214DC 2C jC×5 2C 6D 623D(約2700) 5B 3C 214DC 5C 2C 4DD JC JC 214B(約2500・214DCを溜めると2800) 端背負い限定 5B 3C 214DC 5B 2C 623D 2B 5C JC JC 214B 5B 3C 214DC ディレイ5C 2C 4DA 4D 623D 2B 5C JC×5 JC×5 214B 投げ始動 6投げ 236236B~ 6投げ 6DA→(前ステップ)623D ※カルル等6DA→蛇咬が難しいキャラにはステップを挟むと安定する 4投げ 236236B~ 4投げ>5D~ 高め空投げ>J4D~ 空投げ J2DD 2B 5C 2C 623D 烈閃牙始動 214DA>2A>5B>3C~ 距離があると5Bが外れるので2Bに。またカウンター時は直接5Bが繋がる。 DD使用コンボ 5B 3C 236236B ステ214DC 5C 2C 4DA 4D 623D(約3800・214DC溜めると4200強) 236236B タメ214DC 5C 2C 4DA 4DD JC JC 214B(約4400・初段はFC?) 3C 214DC 2C JC×4~5 2C 623D 632146C(約4300) (5C) 236236B 4D 623D 632146C(約5500) 5C>236236B>(6DA*n>)623D>ステ3C>236236B>214DC>5C>2C>4DA>4DD>JC>JC>214B(約7700) ※蛇咬からの追撃は高い位置にいる相手にヒットさせた方がやりやすい。 カウンター始動 6C(遠めCH)>5DD JB 5B 3C 214DC 5C 2C 4DA 4DD JCx5 JCx5 214B(約4000) 6C(近めCH)>ステ3C 214DC 5C JCx5 2C 4DD JCx5 JCx5 214B(約4000) 6C(近めCH)>ステ236236B~ 214DB(CH)>J6DD>2C>4DA>4DD>JC>JC>214B
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まず最初に 対戦攻略 コメント欄 まず最初に 鎖ヒット確認からJC入りのコンボ、立ちB始動など、ゲージをゴリゴリ溜めながらダメージを稼げる基本コンボは出来るようにすること。 溜まったゲージはもちろん蛇翼に。蛇翼始動のコンボも当然覚えておく必要がある。 裏技的な事として、鎖→ポーズでヒット確認をすると立ち回りがかなり楽になる。もちろん、使わなくてもクリアは可能。 堅実な立ち回りが勝利への鍵です。 対戦攻略 ステージ11: Unlimitedハクメン 遠距離で鎖を伸ばしても回避されたり、迎撃されることもしばしば。鎖を使わず、立ちBをうまく当てる立ち回りを。 近距離にて、ハクメンさんを飛び越すようにバリアガードをしながらジャンプする。これで攻撃を誘い、残鉄や3Cなど、大技を空ぶらせ、その隙に着地立ちBからコンボを入れる。もしかしたら、この戦法は全てのキャラクターで有効かも知れない。 ゲージはもちろん蛇翼に。 ステージ12 Unlimitedハザマハザマでボザマは 離れれた場所でジャンプしてJ6D ジャンプしてると蛇咬やCを振ってくるのでそれにDが刺さる 刺さったらD派生からコンボだが飛鎌突で〆ると状況不利になりやすいので 蛇咬〆の方が良いかも -- (名無しさん) 2010-07-30 19 31 23 ステージ13 Unlimitedラグナ前の二人より楽。 鎖は使わず、画面端で起き上がりにBを重ねコンボを繰り返すとすぐ倒せる。 ステージ14 Unlimitedレイチェル距離が離れたら5Dを刺して近づき、蛙は3Cで潰します。 あとはやはり近づいて5Bを当てコンボへ。ゲージをもりもりため、蛇翼を当ててダメージを加速させよう。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る