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必殺技PならばQ ゼロベクトル y,トゥーダッシュ イコール0 aプラスマイナスb パーミュテーションn,r ディストーションドライブfインバース fマルg 必殺技 PならばQ コマンド:214+AorBorC(空中可) ワープ。ボタンによって出現する位置が異なる。 ゼロベクトル コマンド:空中で236+D 霧を出現させる。霧に攻撃判定はないが、接触すると烙印ゲージが増加。出てくる霧は3種類の中からランダム。 y,トゥーダッシュ コマンド:空中で236+C 身体を車輪に変形させて攻撃。多段ヒット。コンボ用。 イコール0 コマンド:236+B 身体を透明に迷彩する。完全に見えないわけではない。相手に接触すると迷彩が解ける。 aプラスマイナスb コマンド:烙印中に41236+A(空中可) 新技。ゼロベクトルとは異なる色の霧を発生させる。相手がこの霧に触れると動きが鈍くなる。 パーミュテーションn,r コマンド:22+AorBorC(空中可) 新技。少し経ってから上空から蜘蛛が落ちてくる。ボタンによって落下位置が異なる。 Dボタンを使う技ではないが、この技にも烙印ゲージを上昇させる効果が有る。 ディストーションドライブ fインバース コマンド:236236+C 真上に多段ヒットするビームを発射。無敵技。 fマルg コマンド:空中で214214+D 相手の足元に攻撃判定を発生させる空中下段技。ヒットさせると烙印ゲージがMAXになる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 通常版からの技の変更点 DD追加 [部分編集] 基本性能 体力16000 常時通常版ODの強化内容が適用される(与ダメージ中のバースト不能効果は除く) ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。 OD発動中の効果が技のダメージ増加、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。 [部分編集] 通常版からの技の変更点 [部分編集] DD追加 常時OD効果により棒技が事実削除? 過去作と比べて 22A(朝凪の呼吸的なやつ)で3溜まり、上限が99になった。 大車輪でスキをカバーできるため使いやすくなった印象 追加必殺技 214A 高速移動 裏回れるが無敵はない模様 214C 無敵移動 裏回れない 各ボタンで追加がある A 裏周り B 下段 C 吹き飛ばし D 裏周り吹き飛ばし ぶっちゃけ紗夢の爆蹴 追加DD 236236A ほとんど紗夢の激・砕神掌 初段にボーナス補正あり? 632146B 九蓮宝燈 棒に乗れないためコマンド変更 性能はたぶん同じ -- (名無しさん) 2013-11-04 00 10 38 追加で OD中236236C 画面端まで炎のビーム かめ○め波をイメージしてもらうとわかりやすい -- (名無しさん) 2013-11-04 00 14 03 アストラルの性能は端端でも密着でも当たるようになった。 -- (名無し) 2014-09-28 20 36 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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関連商品 関連商品 小説 ムック誤植(未作成) コミック サウンドトラック フィギュア Tシャツ(未作成) 抱き枕 ドラマCD 関連CD ライブDVD 設定資料集 グッズ PSPでCS2がでるそうな -- (名無しさん) 2010-12-30 18 15 25 ノエルのフィギュアが出るっぽい -- (名無しさん) 2011-09-03 00 26 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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告げる必要はないだろ。 -- (名無しさん) 2010-11-28 01 58 37 (=強制・義務ではない)って書いてあるだろ -- (名無しさん) 2010-11-29 00 29 33 文章表現をより分かりやすく変更しました -- (新管理人) 2010-11-29 01 00 27 厨プレイってなんですか? -- (名無しさん) 2011-01-05 02 42 20 どーでもいいけど「義務ではありません」 とかすげえいらない、説得力に欠ける。 -- (名無しさん) 2011-01-05 22 14 50 実際義務じゃないんだから何も問題ないだろ。 いらないと思ったならお前が編集しろ。 -- (名無しさん) 2011-01-05 22 49 58 確かに義務・強制しないのなら捨てゲーの 説明全部いらねえよなあ -- (名無しさん) 2011-01-06 19 56 23 >強制・義務 マナーとは、知っている人は知っているけれど、知らない人は全く知らないことです (特に家庭用で初めてBB触る→ゲーセンデビューという人・ケースも想定してます) なので、「選択の自由」という意味でこのような記述になっています。 個人的に言えば、 若年層の一部にマナーと義務と気遣いを同じ意味・ルールとして捉えている人がいるため、 その人たちへの促しになればなあ、と思っています -- (新管理人) 2011-01-06 20 23 05 >若年層の一部にマナーと義務と気遣いを同じ意味・ルールとして捉えている人がいるため かなり同意できる というかここを批判する人達はなんで批判してるんだろう? あっても問題ないモノでしょ -- (名無しさん) 2011-01-13 18 59 21 すてゲー自体印象悪いんだろうけど ケンカするくらいならCS2のコンボ考えようぜ! -- (名無しさん) 2011-01-13 23 02 53 CPUよかずっと強いけど自分より弱い 奴がしつこく乱入してると腹立つよね。 -- (名無しさん) 2012-12-04 23 58 00 (義務と権利は別の物です) この場合権利は関係なくね? 自分が申し訳なく思ってやる行為は権利を行使するものじゃないと思うんだが。 -- (名無しさん) 2013-02-22 12 35 17 若年層限定とかいう熱い偏見 -- (名無しさん) 2015-08-30 14 58 31 別にぜんぜん限定してない -- (名無しさん) 2015-09-02 07 40 31 俺、乱入された時初心者狩りかどうかに限らず相手が断ってこなかったら必ず捨てゲーするわ -- (名無しさん) 2016-06-14 21 53 12
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追加カラー1はビッグオーがモデルですか? -- (名無しさん) 2011-05-14 18 28 43 ガオガイガーカラーもあるよね -- (名無しさん) 2011-07-18 11 28 07 名前の元ネタは第二次世界大戦でドイツが使用していた重戦車の「テイーガー」じゃないかな? -- (名無しさん) 2011-12-21 23 42 47 「これが科学の力だ!」はロボカイも言ってたな。まあ、それもジーグが元かもだが。 -- (名無しさん) 2012-05-10 19 50 15 プロレスラーのジ・アンダーテイカーが元ネタじゃないの? -- (名無しさん) 2012-06-07 10 43 55 虎鉄さん -- (名無しさん) 2012-11-25 17 57 33 CP追加カラー#14はTIGER BUNNYの牛角さん? -- (名無しさん) 2012-12-27 02 08 02 CP追加カラーの#15はP4Uの完二だと思う -- (名無しさん) 2013-04-02 19 53 31 CSの追加カラーでDBの悟空っぽいのがあったはず -- (名無しさん) 2013-04-20 19 14 26 カラー14はBBCP他キャラの色だから、牛角さんではないと思う -- (名無し) 2013-05-17 17 17 43 髪と眼鏡、赤い服はトライガンのヴァッシュが元ネタ? -- (*1) 2013-11-14 22 11 04 髪型とか装備は、中の人繋がりでヴァルキリープロファイルのブラムスかな? -- (名無しさん) 2013-11-23 22 10 08 アンダーテイカーは絶対ないよ -- (えがおの名無し) 2014-02-18 22 47 32 名前の元ネタとしてアンダーテイカーも確実に入ってる。 『大柄・投げ(掴み)技が豊富・ネットでの呼び名はアンアン(アイアン?)』 -- (名無しさん) 2014-02-27 04 25 32
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キャラクター概要 コマンド表 キャラクター概要 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ -- 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スティックスティックのメリット スティックのデメリット パッドパッドのメリット パッドのデメリット スティック スティックのメリット 6ボタンどころか8ボタン以上表にでているので、格ゲーと相性が良い。指の構造上、平たいところに出っ張っているものは押しやすい。 右手の全ての指が操作に使える。(パッドは親指での操作が大半なのでこの差は大きい)つまり、同時押しや指2本を使った連打入力も容易である。また一部キャラのホールド操作もやりやすい。 レバースティックは複雑なコマンドや、入力に素早さを要求されるコマンドでも入力が可能。 ゲーセンや大会でのプレイに反映させやすい。 スティックのデメリット 静音性が低い。(操作音がうるさい。壁が薄いアパートや実家暮らしの人は深夜だとやりにくい)下にゴムパッドを引いたり、内部の空洞を塞いで音を小さくするなどで、多少軽減可能。 基本的に有線。 場所をとる。(比較的小型のFSEX2でも、結構取る。大きさの詳細はスティックの公式サイトへ) 修理は別売部品なので費用がかかる上に、パッドと比べて高価。最低でも8kは必要。クオリティを求めると、HORIのRAPシリーズやMadCatzのものになる。 慣れるまでに時間が掛かる(特にパッドをよく使っていた人ほど時間が掛かる) パッド パッドのメリット 静音性が高い。激しく操作しても、音が大きくならない。 コードレスでも反応が遅くない。操作ラグはなし。 場所をとらない。 最初から本体に付いてあるので費用がかからない。買い換える場合もスティックよりは安価。 振動付き!だが正確な入力が求められる格ゲーには全く向かない。 パッドのデメリット 複雑なコマンドを入れにくい。「パッドを支えながら入力する」ため、誤入力しやすい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 通常版からの技の変更点ミラージュスラスター ストライクフォール DD追加 [部分編集] 基本性能 体力16000 常時通常版ODの強化内容が適用される(与ダメージ中のバースト不能効果は除く) ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。 OD発動中の効果が技のダメージ増加、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。 [部分編集] 通常版からの技の変更点 ミラージュスラスター 空中で発動可能に、空中版は空中から地上に降りて普通に移動するだけ ストライクフォール J22Dで単発でも出せるように。ただし相手をサーチせずにその場で繰り出す。零織ゲージ1消費 [部分編集] DD追加 追加DD 空中236236C 斜め下に突撃 その後したから刃をだして相手を打ち上げる OD中632146B 突進後乱舞 いろんな技を出して最後はジャスティスフォライザーで〆 -- (名無しさん) 2013-11-04 01 29 29 通常との違いとか気づいた点 ・Dソニックセイバー 出現する剣の本数が増加。4→8に。 ・クルセイドセラフィムα β γ タメることでリーチ増加。ヒット数が3に。 ・イージスブレイド 発生まで全属性?GP追加。タメることでリーチ増加、ヒット数が3に。 ・ストライクフォール 空中で常時使用可能に、攻撃判定は剣の柄まである。 ・スレイヴァートランザム 時間制から20回の回数制に、再使用で20までリセット。 ・OD限定DD 632146B。動作中ほぼいつでもDミラージュスラスターでキャンセル可 -- (名無しさん) 2013-11-29 23 05 31 特殊技以外の通常技がダッシュキャンセルできるようになってる -- (名無しさん) 2014-11-04 22 49 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイコン アイコン CP CS(未作成) CT(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アンリミハザマのページが編集できません。他キャラのアンリミのページは編集できるのに。 -- 名無しさん (2010-07-09 02 00 45) 他キャラWikiについては知りません -- 名無しさん (2010-07-06 20 41 26) キャラwikiのCTの情報をクリックするたびにCTの目次が閉じるのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-07-06 20 25 41) CS家庭用のトレモで、チャージしながらポジションリセットするとチャージ音が鳴り続けるってのは既出かの? -- 名無しさん (2010-07-05 12 24 00) CS家庭用情報の項、「家庭版追加要素」と「家庭用CTからの変更点」の内容が被っているので後者を消去してはいかがでしょうか -- 名無しさん (2010-07-03 13 00 09) 低空ダッシュの項の9N6のNや、あるキャラのコンボに書いてあったバリガという用語が分からないので、誰か教えてくれませんか? -- 名無しさん (2010-05-23 10 54 52) かなーり前からUnlimitedツバキのリンクが消えてますが… いない訳じゃないですよね? -- 名無しさん (2010-04-06 22 22 01) ラグナのベリアルエッジの技解説に落下蹴りとありますがモーションを見ると剣を地面に向かって突き刺していました。 訂正お願いします -- 名無しさん (2010-04-06 09 45 11) Unlimitedノエルの項目に ・チェーンリボルバー締め技が単発で出せる。ただし通常技キャンセルからは出ない。 ・スプリングレイドが3連発可能に。 ・2Dを目押しで連発可能、一応2~6回ほど繋がる。 を追加お願いします。 -- 名無しさん (2010-03-22 02 01 13) BBCTのテイガーのページですが ディストーションドライブの場所、 ジェネシックエメラルドテイガーバスターの説明のしたに ↑↑磁力の不可は投げ抜けの可否に関係なし。これを書いたどころか、訂正しにこない奴はバカ と書かれています たぶんコメントアウトできてないのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-17 16 48 36) ジンのページですが、他と違うので見づらいです。 -- 名無しさん (2009-12-23 00 39 30) CSのレイチェルのソードアイリスのコマンド22A→214Cに変更 -- 名無しさん (2009-12-15 15 57 48) CSも稼働開始したことだし、 稼働店舗情報もCS用のページを用意するなりしたほうがいいかも? -- 名無しさん (2009-11-29 00 15 23) 体力の記述が依然と直ってないキャラがいますし、いい加減直すべきかと…。 ノエル、レイチェル、ライチ→11000 アラクネ→10500 書いてない ハクメン→12000(Unlimitedは16000) ニュー→10000(Unlimitedは12000) -- 名無しさん (2009-11-04 08 39 07) ノエルのアストラルヒートのコツは自分の感覚で言うとまず↓を入力したままCを二連打しC二連打した勢いのまま↑とC同時押しででた。説明下手でスマン。 -- 名無しさん (2009-07-02 21 40 53) ジンのページが観覧出来ませんが… -- 名無しさん (2009-07-02 21 34 12) 猫の人の中の人ってなに? -- 名無しさん (2009-07-02 10 55 55) ストーリーモードですが、ノエル未コンプ(97%)状態でもニューをコンプすれば 猫の人の中の人が解放されました。 -- 名無しさん (2009-06-30 20 47 38) unlimited系列はそのキャラにカーソルを合わせて挑発(Sボタン)を一回押すとunlimitedの文字が 出てくるのでその状態でキャラ選択すれば使えます -- 名無しさん (2009-06-30 16 36 12) すいません。どのボタンを押したりすればunlimitedラグナが使えるんですかね……やり方を完全に忘れてしまいました。 -- 名無しさん (2009-06-30 14 09 07) 家庭用Unlimitedラグナの使用方法 Unlimitedラグナ倒さなくても普通にクリアするだけで使えるようになりますね -- 名無しさん (2009-06-29 03 44 03) ノエルのアストラルヒートってたしかC連打なはずです あとノエルのアストラルヒートの出し方のコツ教えてもらえますか? -- 名無しさん (2009-06-27 10 10 12) ライチのアストラルヒート「九連宝燈」 立直・一発後、4タメ6Dです -- 名無しさん (2009-06-27 00 21 38) 携帯でラグナのページが見られないので、キャラカラーを別のページに移してください。お願いします。 -- ΣΙΓΜΑ (2009-04-27 09 04 40) 管理人さんへ すみません間違って申請メール送ってしまいました;無視でお願いします! -- 名無しさん (2009-04-07 00 52 34) ブス女が闇ラグナと戦っていたのですが、 カーネイジでマグネティクを潰されてたwww どうやら無敵時間中にも割り込んでくる気らしい。 Dインフェルノにも無敵が加わってた。 -- [MADE IN HEAVEN] (2009-02-11 20 10 41) 全キャラクターの キャラ別対策を提供してもらいたいです -- 名無しさん (2009-02-11 17 27 32) 連続技などの説明で、コマンド名ではなくて該当キャラの必殺技でお願いします。 技名よりも「波動拳コマンドって何?」なんて人の方が居るような…。 バングは長すぎるから、最初に「以下、○○」と言う風にしたらどうでしょうか? スレッジハンマー→スレッジだったらともかく、氷翔剣→波動はちょっと…。 後、技のモーション説明で10年以上前の格ゲーの例示は分からない人が出る可能性 あると思うので、そのモーションだけでいいと思います。レガシーエッジの説明で モリガンのフィニッシングシャワー言われても、さっぱりでした。タツカプのPVや 後で調べましたが…。モリガンは知ってます。キャラは知ってますが、技さっぱり でした。 -- 名無しさん (2009-02-11 12 13 52) ありがとうございます 詳しく掲載してあって助かりました -- 名無しさん (2009-02-10 09 18 25) ↓システム・操作方法に項目追加。 コンボ用語は分かり辛いので参考になれば。 -- 11/26の人 (2009-02-10 07 11 52) 今更の質問ですが エリアルとガトの意味がわからないのですが・・・ 初心者ですいません;; -- 名無しさん (2009-02-09 18 01 18) 共有IDの部分が消えてるとご連絡頂いたので復旧しました。 対応遅れまして申し訳ありません。 -- wiki管理人 (2009-01-23 11 44 12) CHはカウンターヒット、RCはラピッドキャンセルのことだけど、 説明どこにあれば迷わないかな? -- 名無しさん (2009-01-18 12 41 11) CHとRCの意味がわからないのですが・・・ -- ara (2009-01-18 09 44 23) 履歴が見えないのが不便です -- 名無しさん (2008-12-28 13 05 56) はじめまして。早速ですがラグナのアストラルヒート、 ブラッドオンスロートのシステム名と発動条件が確定したので、修正よろしくお願いします。 -- シュナイダー (2008-12-28 11 21 36)