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名前 種類 相手 備考 統制機構 マコト=ナナヤ 語尾 通常 ね、せぇ~、ねぇ、みよー、よぉ~、なぁ~、てっ、だよ! 挨拶 通常 よろしくね、ありがとう 質問 通常 ~やんの?、~よっか? 感動 通常 ウフフ 呼びかけ 通常 掛け声 通常 応答 通常 ムラクモユニット ν-13 語尾 通常 ね、た! 挨拶 通常 質問 通常 感動 通常 ウフフ 呼びかけ 通常 掛け声 通常 応答 通常 名前 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ ツバキ 統制機構 マコト=ナナヤ ラグナ キサラギ先輩 ノエル 赤鬼さん アンタ ツバキ アルカード家 レイチェル=アルカード ラグナ あなた - あなた - - -
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注意事項 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 注意事項 引き継ぎなし。 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PS3 発売日:2011年12月17日 価格:5980円(税込)。 初回予約特典:本作で追加される新規BGMを収録した「BLAZBLUE オリジナルサウンドトラック」が付属。
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注意事項 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 注意事項 引き継ぎなし。 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - Xbox360 発売日:2011年12月17日 価格:5980円(税込)。 初回予約特典:本作で追加される新規BGMを収録した「BLAZBLUE オリジナルサウンドトラック」が付属。
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MISSION3 MISSION4 MISSION5 MISSION6 MISSION7 MISSION8 MISSION9 MISSION10 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル ch=カウンターヒット fc=フェイタルカウンター RC=ラピッドキャンセル マミサ=236B メロディ=(相手ダウン中に)22C ペルシャ=236A(空中可) 泡=214 スワロー=(空中で)236C ジャンヌ=236236D キュア=632146C MISSION3 5B>2B>5C>マミサ 5B>3C>22C プラチナ MISSION3 解説へ MISSION4 (フライパン所持)5B>5C>5D>ダッシュ>5B>5C>マミサ 6A(jc)>JC(jc)>JC>ペルシャAAA プラチナ MISSION4 解説へ MISSION5 空投げ>5C>6A>マミサ>ダッシュ>3C>22C (画面端)6投げ>5C>マミサ>5C>2C>C泡>JC(jc)>JC>ペルシャAAA プラチナ MISSION5 解説へ MISSION6 5B>3C>22C(RC)>6C>JC>6A>マミサ>5C>2C>C泡>JC(jc)>JC>ペルシャAAA (ゲージ50消費) プラチナ MISSION6 解説へ MISSION7 (NEXTフライパン)5B>5C>ジャンヌ>5D>ダッシュ>6C>JC>JD>ダッシュ>5C>マミサ>5C>2C>C泡>JC(jc)>JC>ペルシャAAA (ゲージ50消費) プラチナ MISSION7 解説へ MISSION8 (フライパン所持)JD>空中ダッシュ>JC>22C>ダッシュ>5D>ダッシュ>5C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>6A(hjc)>JC(jc)>JC>ペルシャAAA プラチナ MISSION8 解説へ MISSION9 (画面端)((NEXTミサイル)5C>マミサ>ジャンヌ>5C(jc)>JC>JD>22C>5C(jc)>JC>JD>22C>5C(jc)>JC(jc)>JC>JD>JC(jc)>JC>ペルシャAAA (ゲージ50消費) プラチナ MISSION9 解説へ MISSION10 (画面端)(ハンマー所持)6C(fc)>スワロー>JC>ダッシュ>2C×5>ダッシュ>2C×5>マミサ>5C>2C>C泡>ハイジャンプ>JC(jc)>JC>JD>5C(hjc)>JB>JC(jc)>JC>JD>5C>キュア (ゲージ50消費) プラチナ MISSION10 解説へ
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注意事項 プレイヤー関係年齢おいくつ? 性別は? 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 追加キャラ希望アンケート CP新要素関係クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) キャラ関係CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK)アマネ バレット アズラエル イザヨイ 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選択肢追加OK)(2013/09/15追加)カグラ テルミ ココノエ AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK) メインキャラは決まった? メインキャラを教えてください。 家庭用環境関係主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 接続端子は何を使っていますか? アーケードスティック買った? 何で操作してる? 注意事項 ~2012/11/10にリセットされ、CP版に対応しました。結果はアンケート結果のページで確認できます。 上から順番にやっていってください(投票規制を掛けているため) ふざけすぎ注意。ある程度のネタは許容しますが、やりすぎだと感じたらさくっと消します。 コメント欄はアンケートに対するコメントをする場所であって、雑談する場所ではありません雑談をしたい人は以下へどうぞBLAZBLUE雑談板http //jbbs.livedoor.jp/game/48579/ BLAZBLUE雑談板内雑談スレッドhttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1269390499/l50 プレイヤー関係 年齢おいくつ? 選択肢 投票数 投票 1960年代以前 5 1970年前半 5 1970年後半 21 1980年前半 78 1980年後半 229 1990年前半 532 1990年後半 363 2000年以降 84 性別は? 選択肢 投票数 投票 男性 745 女性 157 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? 選択肢 投票数 投票 CTから! 320 CSから! 104 CSIIから! 271 ありません!CPから始めました! 162 アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? 選択肢 投票数 投票 あるよ! 539 ないよ! 167 ガチ勢だよ! 19 どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 選択肢 投票数 投票 BLAZBLUEから! 401 GGシリーズから! 272 P4Uから! 56 戦国BASARAXから! 4 バトルファンタジアから! 3 北斗の拳から! 9 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? 選択肢 投票数 投票 10分以内 14 10分~30分 22 30分~1時間 99 1時間~2時間 207 2時間~3時間 133 3時間~4時間 38 4時間~5時間 23 5時間~6時間 7 6時間以上 16 CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 選択肢 投票数 投票 100戦以下 161 100~200 24 200~300 9 300~400 11 500~700 8 700~900 3 900~1000 7 1000~1500 5 1500~2000 7 2000以上 12 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? 選択肢 投票数 投票 A配置 212 B配置 277 スタイリッシュ 16 アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CP家庭用はよ 177 (32%) 2 いやいやVita版でCPでしょ 74 (13%) 3 XBOX360版CP出すよね? 45 (8%) 4 ペロペロ 39 (7%) 5 スパーリングモードでchとしゃがみが出来ると嬉しいです 28 (5%) 6 CSカラーの復活をお願いします 26 (5%) 7 ココノエプレイアブル化はよ 20 (4%) 8 家庭用でのオンライントレーニングモードの追加 13 (2%) 9 死体蹴りの消去 13 (2%) 10 CP家庭用のサウンドセレクトとボイステストの追加 12 (2%) 11 加藤絵をMOTTO!MOTTO! 12 (2%) 12 ポイント交換でイザヨイ抱き枕希望 11 (2%) 13 ヴァルケンハインのカラーにヘルシングのウォルターと全盛期ver. 11 (2%) 14 獣兵衞はよ 11 (2%) 15 CT並の死体蹴り復活 8 (1%) 16 PC版CP出すよね? 8 (1%) 17 公式グッズにアラクネクッション希望 7 (1%) 18 過去のアストラルフィニッシュ時BGMの切り替え機能 6 (1%) 19 バレットにゼニアカラーお願いします 5 (1%) 20 帝のプレイアブル化はよ 5 (1%) 21 戦うキャラじゃないからこそ見栄えのあるキャラもいる※ココノエ・ナイン等 5 (1%) 22 特になし 5 (1%) 23 リンファはよ 4 (1%) 24 今作もチュートリアルモードお願いします。声優さんには、申し訳ないですが。 4 (1%) 25 マイ=ナツメ、タロ=ササガエ プレイアブル化! 3 (1%) 26 カズマプレイアブル化! 2 (0%) 27 家庭用でアケコン用にSTARTボタンに挑発を割り当てられるように 2 (0%) 28 CPEX発売よろ 1 (0%) 29 vita版CF待ってます 1 (0%) 30 スパモでνの重力回復するようにしてください 1 (0%) その他 投票総数 559 追加キャラ希望アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 獣兵衛 192 (30%) 2 黒き獣 106 (17%) 3 セリカ 79 (12%) 4 帝 74 (12%) 5 ファントム 35 (5%) 6 アステカ 30 (5%) 7 トラカカ 26 (4%) 8 ニルヴァーナ 26 (4%) 9 トリニティ 18 (3%) 10 リンファ 12 (2%) 11 カズマ 10 (2%) 12 暴走ラグナ 7 (1%) 13 ナイン 6 (1%) 14 ヴァルケンハイン(青年) 6 (1%) 15 ハクメン(本気) 4 (1%) 16 カジュン=ファイコット 3 (0%) 17 ロイ 3 (0%) 18 テンジョウ(withホムラ) 1 (0%) 19 ハン先生 1 (0%) 20 ボブ 1 (0%) その他 投票総数 640 ココノエが追加されたのでリストから外れました(ココノエ[101])(2013/09/15) テルミが追加されたのでリストから外れました(テルミ[12])(2014/01/03) CP新要素関係 クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 まだなんとも言えない 128 (44%) 2 キャラによって性能差ありすぎ 81 (28%) 3 コマンドがA+Bな以外は良 35 (12%) 4 面白い! 28 (10%) 5 烙印との相性悪い 7 (2%) 6 μのCTは俺得 5 (2%) 7 可愛い 5 (2%) 8 ゲージ無料、下段ガード可能、ヒットしたら上に向かって吹っ飛び↑入力でホーミングできるようになってほしい 4 (1%) その他 投票総数 293 オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白い! 179 (51%) 2 使う余裕がないです・・・ 70 (20%) 3 キャラによって性能差ありすぎ 58 (17%) 4 まだよくわからん 22 (6%) 5 効果時間が思ったより短い 12 (3%) 6 波紋疾走 5 (1%) 7 ODという仕様があるから使っている 3 (1%) 8 アルカナのパクり 2 (1%) その他 投票総数 351 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CD発売はよ 141 (50%) 2 ゲーセンだから聞こえづらいです。 55 (20%) 3 旧曲との切り替えありならいいかな 34 (12%) 4 面白い! 28 (10%) 5 改悪 23 (8%) その他 投票総数 281 キャラ関係 CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK) アマネ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 コンボ構成や技モーションに魅力を感じた 59 (34%) 2 ドライブの削りに魅力を感じた 39 (23%) 3 性能に魅力を感じた 18 (10%) 4 性的に魅力を感じた 17 (10%) 5 AH時の各キャラクター毎のビジュアルに魅力を感じた 11 (6%) 6 外見に魅力を感じた 11 (6%) 7 設定に魅力を感じた 9 (5%) 8 ペロペロしたくなった 8 (5%) その他 投票総数 172 バレット 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 性的に魅力を感じた 63 (36%) 2 見た目も性能も設定も気に入った 43 (25%) 3 尋常じゃねぇローライズ 32 (18%) 4 外見に魅力を感じた 21 (12%) 5 性能に魅力を感じた 10 (6%) 6 犬になりたい 3 (2%) 7 パンツ 1 (1%) 8 初心者におすすめ 1 (1%) 9 設定に魅力を感じた 1 (1%) その他 投票総数 175 アズラエル 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 性能に魅力を感じた 53 (32%) 2 ゴミクズが!! 45 (27%) 3 性的に魅力を感じた 16 (10%) 4 ヤッテヤルデス! 15 (9%) 5 外見に魅力を感じた 13 (8%) 6 台詞に魅力を感じた 11 (7%) 7 全てに魅力を感じた 8 (5%) 8 設定に魅力を感じた 6 (4%) その他 投票総数 167 イザヨイ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 外見に魅力を感じた 59 (41%) 2 ミンゴスprpr 23 (16%) 3 今井さんかわいい 20 (14%) 4 声に魅力を感じた 18 (12%) 5 性的に魅力を感じた 10 (7%) 6 性能に魅力を感じた 9 (6%) 7 ギルティキャラ詰め込んだ感がある 3 (2%) 8 イマジンprpr 2 (1%) 9 設定に魅力を感じた 1 (1%) その他 投票総数 145 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選択肢追加OK)(2013/09/15追加) カグラ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 声に魅力を感じた 44 (53%) 2 お~い、しん○すけ~ 14 (17%) 3 性能に魅力を感じた 13 (16%) 4 設定に魅力を感じた 4 (5%) 5 外見に魅力を感じた 3 (4%) 6 くつしたが臭そう 2 (2%) 7 性的に魅力を感じた 2 (2%) 8 弱い 1 (1%) その他 投票総数 83 テルミ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キモチーダローしたい! 33 (45%) 2 性的に魅力を感じた 8 (11%) 3 踏みつけに魅力を感じた 8 (11%) 4 性能に魅力を感じた 7 (10%) 5 設定に魅力を感じた 7 (10%) 6 オフラインしかできないからDLCはちょっと… 5 (7%) 7 全てにおいて魅力を感じた 3 (4%) 8 外見に魅力を感じた 2 (3%) その他 投票総数 73 ココノエ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 念願のプレイアブル化で嬉しい! 34 (72%) 2 性能に魅力を感じた 4 (9%) 3 声に魅力を感じた 3 (6%) 4 性的に魅力を感じた 3 (6%) 5 ドクトルという肩書が良い。 2 (4%) 6 外見に魅力を感じた 1 (2%) 7 設定に魅力を感じた 0 (0%) その他 投票総数 47 AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リリース期間短すぎてわざわざそうした意図が不明 55 (35%) 2 ゲームとしては面白い試みだと思った 40 (25%) 3 既存キャラをタイムリリースにしないで欲しい 17 (11%) 4 ストーリ的に考えてどうして再登場させたのか 13 (8%) 5 イザヨイが息苦しい調整になっててちょっと 10 (6%) 6 ミューはうれしい、ニューは元Λ使いとしては複雑。 10 (6%) 7 PVがよかった 7 (4%) 8 旧作で使っているキャラだったからCP稼働当初のやる気が無くなった 5 (3%) その他 投票総数 157 メインキャラは決まった? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 最初から決まってる! 184 (82%) 2 まだ決めてない 18 (8%) 3 全キャラ触ってから決める 10 (4%) 4 折角なので新キャラをメインに 9 (4%) 5 前作でΛ使ってたから今作はニュー、ミュー辺り? 4 (2%) その他 投票総数 225 メインキャラを教えてください。 (※投票は1キャラ限定です) 選択肢 投票数 投票 ラグナ 22 ジン 29 ノエル 19 テイガー 13 タオカカ 9 レイチェル 11 アラクネ 10 ライチ 5 カルル 8 バング 8 ハクメン 12 Λ-11 6 ツバキ 11 ハザマ 20 μ-12 7 マコト 12 ヴァルケンハイン 4 プラチナ 14 レリウス 6 アマネ 9 バレット 12 アズラエル 11 ν-13 9 イザヨイ 6 カグラ 6 テルミ 9 家庭用環境関係 主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 選択肢 投票数 投票 PS3 160 XBOX360 25 ACのみ 11 PSP 32 Vita 45 3DS 5 PC 4 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 選択肢 投票数 投票 ブラウン管 17 液晶 144 プラズマ 2 ハイビジョンのブラウン管 2 接続端子は何を使っていますか? 選択肢 投票数 投票 コンポジット(赤・白・黄色のアレ) 18 S端子 1 D端子 9 HDMI端子 108 コンポーネント 1 VGA(XBOX360のみ) 1 「画質の違いがよく分からない…」という人向けの画質比較は こちら。 (BLAZBLUEは高解像度で作られているため、出来るだけ高画質にした方が画面が見やすくなる。もっとも画質が良くないコンポジット接続は、視力のためにも使わない方が良い) アーケードスティック買った? 選択肢 投票数 投票 買いました! 31 これから買う! 9 既に持ってる! 85 コントローラーで我慢… 11 パッド一筋! 26 何で操作してる? 選択肢 投票数 投票 デフォルトのパッド 36 6ボタンパッド 2 アーケードスティック 99 BBのアーケードで初心者向けのラグナやツバキでやっ ていたんですが、ビギナーモードでもなかなかラスボ スを倒すことが出来ず、ラムダにキャラ替えしてなん とか倒せたので、ラムダを使い続けています。でも新 作にはラムダ居ないのでどうしたらいいんでしょう? このゲーム接近戦がむずかしいよ!でもストーリーが 気になるしとりあえず家庭用は買います。絶対。長々 とすいませんでした。 -- (ラムダ使いのへっぽこ) 2012-09-20 22 44 27 アンケートのBGMとステージのAUTO選択いらないとか正気かよ -- (名無しさん) 2012-10-09 15 18 51 近距離をいかにいなすかがΛ使いの見せ場じゃないかと思ってる。 設定的にはたぶん復活あるくさいけど、 性能的にはμ使いかΛ使いのどっちかが泣きみそう。 -- (うんこ) 2012-10-12 11 22 20 ラムダおらんけど、ニューがいて、少しやりたくなりました。 う〇こさんありがとうございました。 -- (ラムダ使いのヘボ) 2012-11-08 20 43 53 CP対応にし、リセットしました -- (管理人) 2012-11-10 03 00 58 アンケートの内容を追加しました -- (管理人) 2012-11-25 01 54 25 マコトは戦略とコンボ。 ヴァルケンハインは崩しが更に 強化されて、嬉しいです♪ あとはココノエと獣兵衛が プレイできれば文句ないですw -- (亜人☆Love ) 2013-05-14 21 27 42 今からアケコンのボタン配置を変えようと思うんだが····(8ボタン) B配置とA配置どっちがいいと思う? メインはハザマ、ジン、ラグナ、テイガー、プラチナ -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 29 02 アンケートに圧倒的な差がある訳じゃないから配置に迷う -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 34 00 自分のやりやすい方でいいんじゃないすかね 別にそこまで決定的な差になるわけでもないですし -- (管理人) 2013-07-18 10 26 58 希望追加キャラココノエは消したのにテルミは消さないの? -- (名無しさん) 2013-10-29 16 22 40 アークへの要望「家庭用CP」「ココノエプレイアブル化」、追加キャラの「テルミ」は消すべきかな?あとはどのアーク製格ゲーからってのに北斗がないな。俺はあれから入ったのに -- (名無しさん) 2014-01-02 05 39 51 >要望 対応しました -- (管理人) 2014-01-03 21 56 59 A配置orB配置orスタイリッシュ? パッド勢(ドヤァ… -- (名無しさん) 2015-04-27 16 43 05 セリカ、ナイン、帝(イザナミ)はCFでプレイアブル化したね -- (名無しさん) 2016-02-21 18 40 00 NAME ENTRY!! コメント すべてのコメントを見る
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注意事項EXTENDについて CSIIについて BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND通常版 廉価版 注意事項 EXTENDについて EXTENDは、BBCSIIに新規追加キャラとしてレリウスを加え、ゲーム全体とキャラにバランス調整を加えたタイトル。実質、BBCSIIに追加要素を加えた「BBCSII Ver1.5」といった位置づけ。 CSIIについて CSIIは、前作家庭用「CONTINUUM SHIFT」をオンラインアップデートすることでCSIIを遊ぶことが出来る。つまり、CSII単体はPS3では販売されていない。CSIIからCSEXのアップデートは出来ない。 CSEXにはCSからのセーブデータ引き継ぎなし。 CSII単体を遊びたい場合はPSP、3DSで遊ぶことになる。 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 通常版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PS3 発売日:2011年12月17日 価格:5980円(税込) 初回予約特典:本作で追加される新規BGMを収録した「BLAZBLUE オリジナルサウンドトラック」が付属。 廉価版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PSVita 発売日:2013年5月23日 価格:パッケージ版 2,980円(税込),DL版 2,500円
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リアルアーケードPro.V3 SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック×グリーン」) リアルアーケードPro.V3 SA(Amazon.co.jpオリジナルカラー 「ブラック×ダークブルー」) ファイティングスティックV3 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for PlayStation3 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック 限定もの、廉価品スティックなど。 限定ものには天板に絵が描いてあるものもあるので、そういうのが嫌いな人は注意。 リアルアーケードPro.V3 SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック×グリーン」) 【Amazon.co.jp限定】 リアルアーケードPro.V3 SE 「ブラック×グリーン」(PS3用) PS3専用各部にセイミツ株式会社の業務用パーツを使用。(ゲーセン筐体準拠)スティックレバー(方向キー) LS-32-01 ○、×、□、△、L1、L2、R1、R2ボタン PS-14-G STARTボタン PS-14-D ボタンの配置は、タイトーの「VIWRIX」配置となっている。 Amazon.co.jp限定オリジナルカラー。 安心のRAP系統その2。Amazonオリジナルカラー。 リアルアーケードPro.V3 SA(Amazon.co.jpオリジナルカラー 「ブラック×ダークブルー」) リアルアーケードPro.V3 SA【Amazon.co.jp限定】 カラー 「ブラック×ダークブルー」(PS3用) PS3専用各部に三和電子株式会社の業務用パーツを使用。(ゲーセン筐体準拠)スティックレバー(方向キー) JLF-TP-8YT-SK ○×□△L1L2R1R2ボタン OBSF-30 STARTボタン OBSF-24 安心のRAP系統その1。Amazonオリジナルカラー。 ファイティングスティックV3 ファイティングスティックV3(PS3用) PS3専用 一応、HORI製品だが、クオリティではRAPに大きく劣る。正直、安価なことだけがメリット。これを買うならRAPを買う方が良い(by管理人) 2011年9月20日現在、在庫なし! BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for PlayStation3 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for PlayStation3 PS3専用BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応とあるが、天板にイラストが載っているだけで通常用途としては問題なし。 PSボタンアリ。 三和製のボタンを使用。交換にはちと手間が掛かる模様。 2011年12月13日現在、在庫なし! 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック PS3専用BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT対応とあるが、天板にイラストが載っているだけで通常用途としては問題なし。 2011年9月20日現在、在庫なし!
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発売日 2011年12月17日 価格 5,980円(税込) ジャンル 対戦格闘 発売元 アークシステムワークス(株) プレイ人数 1人 CERO 審査予定 公式HP http //blazblue.jp/index.html 解説 2D対戦格闘ゲームの最高峰『ブレイブルー』。シリーズ最新作が登場!新キャラクター、「レリウス=クローバー」を加え操作キャラは総勢19名!大人気のストーリーモードには4本の新規シナリオを追加。シリーズ一作目である『カラミティトリガー』のシナリオも新たにリファインし収録!本作があればBLAZBLUEの全てがわかる!2D対戦格闘ゲームの最高峰『ブレイブルー』。シリーズ最新作が登場!新キャラクター、「レリウス=クローバー」を加え操作キャラは総勢19名!大人気のストーリーモードには4本の新規シナリオを追加。シリーズ一作目である『カラミティトリガー』のシナリオも新たにリファインし収録!本作があればBLAZBLUEの全てがわかる! ポイント 新OPアニメを制作するのは「Production I.G」 初回予約特典は「BLAZBLUEオリジナルサウンドトラック」 スクリーンショット PV
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家庭用を買いたいです! 現在出ている最新作は、 アーケード:BLAZBLUE クロノ・ファンタズマ(以下CP) Vita:BLAZBLUE コンテュニアム・シフトEX(以下CSEX) PS3 X360:BLAZBLUE コンテュニアム・シフトEX PSP 3DS:BLAZBLUE コンテュニアム・シフト II 据え置き機と携帯機ではいくつか条件が違いますが、どれも初心者向けの練習モードや一人でも十分楽しめるゲームモードが充実しています。 CSのバージョンアップ版がCSIIです。 ゲームセンターデビューしたい人はPS3・XBOX360版を買いましょう。 CS PS3用ソフト紹介 XBOX360ソフト紹介 CSII PSPソフト 3DSソフト これまでのシリーズ 旧作にカラミティトリガー(以下CT)があります。 今となってはCTはファンアイテムですので、ストーリーをより詳しく知りたい人は買ってみるといいかもしれません。 PS3用ソフト紹介 XBOX360ソフト紹介 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2017/06/29 (木) 00 51 52 更新日:2024/06/24 Mon 00 25 32NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 (◆) BLAZBLUE TRM スサノオ スサノオユニット テルメン ハクメン ブレイブルー モンスターエナジー ユウキ=テルミ ラスボス 三宅健太 三輝神 凶神 建速須佐之男 弟 武神 破壊神 隠しキャラ 黒きスサノオ ※以下、BBCFのネタバレがあります。ご注意ください。 「我は剛、我は力、我は全!」 「我が身は全てを裁ち斬る神の剣!」 「我は建速須佐之男!!………推して参る。」 スサノオとは格闘ゲーム「BLAZBLUE CENTRAL FICTION」(以下BBCF)にて登場するキャラクターにしてブレイブルー四部作を飾るラスボスである。 【プロフィール】 出身地:不明 身長:218cm 体重:176kg 誕生日:不明 血液型:不明 趣味:なし 好きなもの:自由 嫌いなもの:アマテラス ドライブ能力:武神 テーマソング:MUST DIE CV:三宅健太 ■概要 BLAZBLUEシリーズの黒幕の一人として暗躍し続けていた「ユウキ=テルミ」の真の姿。 嘗ては三輝神としてツクヨミユニットと共に長い間マスターユニット・アマテラスを守ってきた存在であり、アマテラスが創った世界の破壊が主な役割だった。 しかしある時、何らかの理由で自我が芽生え、自身の存在そのものがアマテラスに縛られていることに怒りを覚え反旗を翻した。 この時生まれた自我こそが「ユウキ=テルミ」であり、その正体はスサノオユニットの精神体と呼べる存在だった。アマテラス関係や世界の成り立ちに非常に詳しかったのも、恐怖から力を得る特異な体質も、アマテラスに対して憎しみを抱いているのも全ては彼がスサノオと言う神であったからなのだ。 しかしスサノオユニットは神でありながらより上位の存在であるアマテラスの干渉を受けてしまう。 そのためテルミは自らの本来の躰であるはずのスサノオユニットを嫌っており、そこから抜け出すと同時に人間にマスターユニットの存在を知らしめるため、観測可能な地点までスサノオユニットを放棄した。 この目論見は成功してしまい人類にスサノオユニット、そしてマスターユニットの存在が知れ渡ることになってしまう。そしてこのユニットは紆余曲折を経てハクメンの躰となった。 以後は精神体として存在しながら、時にカズマ、ハザマといった器に憑依して行動していたテルミだが、CF時点でハザマ本人が何やら企てている気配を感じ取ったため新たな器を求めることに。 そうした中、自らの目的を果たすため嘗ての躰であるスサノオユニットを取り戻すことを決意。 そのためにアルカード家から「ヒヒイロカネ」を奪取、そして一瞬のスキをついてハクメンの精神に攻撃して無力化に成功。そしてスサノオユニットを取り戻して憑依(*1)した。 外見はハクメンの躰を黒く染め上げ、所々碧のラインが入ったようなデザイン。 また目と思われるような模様が顔に浮かび上がり口と牙、更には両肩にも獣の様な口が現れる。更にはハクメンの時には存在しなかった尻尾まで生え、禍々しい紋様が浮かんだ髪をふり乱し、何物も寄せ付けぬ純白のハクメンから一転、荒々しき「漆黒のスサノオ」へと変貌した。 またハイテンションなヤクザと言った口調だったテルミとは一転して落ち着いた武人の様な口調になる。 一人称も「我」となり、まさに神の様な神々しくも恐ろしい雰囲気を醸し出している。 とは言えテルミとは同一人物なのでテンションが上がるとヤクザよりの口調になってしまうことも。また性格も残虐非道な面はそのまま。 スサノオユニットに憑依するとあのアズラエルの比ではないと言われるほどの力を手に入れられる反面、スサノオとしての本質である破壊衝動が抑えられないらしく「何もかもがぶっ壊したくなるこの感覚!!イラつくんだよ畜生!!」とテルミ本人は吐き捨てている。 なお、スサノオユニットはテルミ本来の器であるが、両者が離れて久しいため、ハクメンから取り戻した直後は上手く馴染んでおらず、短時間しか憑鎧を維持できないなど、作中においてスサノオが完全な状態であったかは不明瞭である。 ストーリー中での活躍および結末については「ユウキ=テルミ(BLAZBLUE)」の項目を参照。 「テルミ=スサノオ」という設定はテルミ自身の発言やμ-12の台詞などでかねてからシリーズ中で仄めかされており、 CPで実装されたテルミのAHでは彼の姿が黒いスサノオユニットに変化するなどしていた。 また、憑依後は背中の斬魔・鳴神が無くなっており、戦闘でもハクメンとは打って変わって徒手空拳が主体。 しかし任意でエネルギー状の刀を生み出すことも可能。 森Pによるとブレイブルーシリーズには刀使いのキャラが結構な数出ているため、「スサノオ自身が刀でいいじゃん」という結論に至ったとのこと。 ■キャラとしてのスサノオ ストーリーモードにおける終盤、上記の経緯でテルミがスサノオユニットを取り戻すことでこの姿になる。 プレイアブルキャラとして使用するためにはストーリーモードをクリア、もしくはDLCとしてアンロックキーの購入が必要になる。 破壊を司る神という設定に相応しい体格によるリーチと体力、そして攻撃力が魅力。 その威力は必殺技抜きでもしっかりコンボを繋げていけばあっという間に体力をゴリゴリ削れるほど。 また高性能な必殺技を8つも搭載しており、それぞれのコマンド入力も比較的簡単な方である。体格に物を言わせたリーチと判定の強さもありまさに荒ぶる神の名に相応しい攻撃性能を備えている。 ただしその高性能な必殺技の殆どが初期から「封印」されており、コマンド入力しても発動することが出来ない。 ではどうやって使えるようにするのかというと、ドライブ攻撃である「武神」の出番。 スサノオでの戦闘時には画面端のヒートゲージの上に封印ゲージも表示されている。スサノオの攻撃を相手にヒット、もしくはガードさせる度にこの封印ゲージのカーソルが移動し、そこにドライブ攻撃を当てることでそのカーソルに合わさった必殺技が解放される仕組み。分かり易く言えばグラディウスのパワーアップシステムみたいな感じである。 また必殺技の中にはレベルが設定されているものもあり、ドライブ攻撃を当てることでそのレベルも上がっていく。当然レベルが上がれば上がるほどより高性能になっていく。 要するにスサノオでの戦闘ではドライブ攻撃を絡めたコンボで必殺技を解放していくのが主な戦い方になる。 そのため必殺技が殆ど封印されている戦闘開始時に相手から反撃を許されないくらいに攻められると切り返しの手段がないまま何もできずに倒されることもザラ。ゴリ押しに見えてしっかりと防御、そして的確に隙をついて反撃、どの必殺技を開放すべきかでコンボの内容も変わるという超繊細な立ち回りが求められるキャラでもある。憑依前のテルミさんもこんなのだったね 飛び道具は画面の端まで届く掌底を打ち出す6Aが存在する。出も早く威力も高いが隙も大きいため多用は禁物。何よりまともな飛び道具がこれしかないためニューやラムダのような遠距離攻撃キャラが非常に苦手。そもそも格ゲーでシューティングゲーに持ち込まれること自体がおかしいのだが 考えなしに使っても勝利は見いだせないだろう。しかし、逆にそれさえ克服すれば力に物を言わせて全てをねじ伏せる最強の暴君へと変貌する。 ☆スサノオの必殺技 コマンドはテンキー表記 武神 たけがみ 先述した通り、ヒット・ガードさせることで必殺技を解放できる。 5D、6D、2D、JD、4Dの5種が使える。詳細は下記の通りで判定も違うので崩しに使うこともできる。 5Dは正面に掌底を繰り出す。立ち・しゃがみのどちらでもガード可。 6Dは中段判定の踏み付け。中段なんだけど割と発生が早い。 2Dは相手の足元を払う下段技。6Dと違って通常攻撃から繋ぐことができる。 JDは自身の周囲にオーラを発生させる。ジャンプ攻撃だが立ち・しゃがみのどちらでもガード可。 4Dはその場で咆哮をあげ、その時点でカーソルの合わさっている技を解放。唯一攻撃判定が発生しない。6Aから連携できるので、遠距離からの牽制と技の解放を両立できる。 薙ギ裂ク狂爪 (壱式) 236A なぎさくきょうそう 初期から解放されている必殺技。レベル3まで解放できる。 高速で体当たりして敵を弾き飛ばす。レベル2で飛距離が伸び、レベル3によると尻尾による追加攻撃で敵を浮かせられる。これによって更なるコンボへと派生することが可能。 高速で移動できるため距離を詰めたい場合に使える他、攻撃後の隙も小さい。 灼キ噴ク楼焔(弐式) 623C やきふくろうえん 地面を殴りつけ、その衝撃波で敵を吹き飛ばす。 出も早く、出だしに無敵判定もある所謂昇竜技。切り返しの手段として有効な他威力も高めなので是非とも優先して解放したい。というかこれが無いと一方的にボコられること請け合い 散リ殺グ礫厳(参式) 214A ちりそぐれきがん 地面を蹴り砕き衝撃波を発生させる。レベル3まで設定されている。 レベル2でバリアゲージを大きく削り、レベル3でガードクラッシュが発生する。ただしレベルが上がるにつれ出だしも遅くなる。 狩リ絶ツ襲牙(肆式) 214B かりたつしゅうが 空中を回転しながら降下し、地面を叩きつけて衝撃波を発生させる。レベル2まで設定されている。 レベル2になると威力が上がる他、叩きつけた際の衝撃波がより大きく吹き上がり更なる追撃が狙いやすくなる。また空中でも発生させることが可能なので空中コンボの〆にも有効。 這イ舞ウ双脚(伍式) 236B はいまうそうきゃく 地面を砕きながら這うように突撃し、敵を大きく蹴り上げて宙に浮かせる。 壱式と似ているようなモーションだが似て非なるもので、こちらは下段に攻撃判定がある。また宙に浮かせるのでその後は空中コンボへと派生することが出来る。 攻撃速度もそこまで遅くはないが体当たりを外しても最後の蹴り上げまでモーションが続いてしまうので外すと確定反撃を食らってしまう。出来る限りコンボに組み込む形で使用したい。 圧シ焼ク惨禍(陸式) C連打 おしやくざんか 通称「6式さん」。Cボタンを連打することで掌を突き出し、そこから球体状の電撃を発生させ連続攻撃できる。 出も早く、画面端に追い詰めた時には削りにも使えるのだがCボタンを連打するというコマンドの関係上これが暴発してしまうことが多い。 飛び道具を打ち消す効果もあるのだが如何せん使いづらいことからネタ扱いされることもしばしば……。 とは言え威力は決して悪い方ではなく、後述するディストーションドライブの威力増加にも繋がり、更にはコンボにも組み込めなくもないなど使えないわけでもない。使用者の愛が試される技。尚暴発した時はお察しください 衝キ刺ス絶掌(漆式) 63214C つきさくざっしょう 移動しながら相手を掴み、ルガールよろしく画面端まで叩きつける豪快なコマ投げ。 ある程度移動するので射程は長い方。威力も高いがそのままでは追撃できないため、ラピッドキャンセルを使って追撃したい。 断チ斬ル閃刃(捌式) 236D たちきるせんじん エネルギー状の刃を生み出し、真横に斬撃を繰り出す。 威力が非常に高く、リーチも長めで発生も遅くはない。できれば優先的に解放したい必殺技。 またこれを解放すると勝利演出のポーズの時に刃が生み出される他、ディストーションドライブの一つである「解キ放ツ魔葬ノ凶刃」が使用可能になる。 ☆ディストーションドライブ 解キ放ツ魔葬ノ凶刃 236236D ときはなつまそうのきょうじん ヒートゲージ50%使用。上記の捌式を解放していると使用可能になる。 ざっくり説明するとギルティギアで言うジャスティスの「ミカエルブレード」。画面の端まで届くほどの長さの刃で一閃する。 また出も早く、威力も非常に高い上攻撃の終わりまで無敵判定がある。更にはスサノオの真後ろにまで攻撃判定がある上にコンボにも組み込みやすく、補正も緩めでトドメに持ってこいとここぞという時に頼れる超必殺技。 これの存在もあるため、八式の解放は積極的に狙っていきたい。 討チ狂ウ鬼神ノ殲撃 632146D うちくるうきしんのせんげき ヒートゲージ50%使用。 相手を拳で殴りつけ、怯んだ隙に解放されている必殺技を次々と叩き込み最後には口から発射するビームで焼き払う。 出だしに無敵が備わっており、切り返しの手段として非常に有効。 当然必殺技を解放していればしているほど威力も上がっていくので出来る限り解放を狙っていきたい。 哭キ穿ツ崩落ノ怨嗟 オーバードライブ中に2タメ8D つきうがつほうらくのえんさ オーバードライブ中に発動可能でヒートゲージ50%使用。 全ての必殺技をレベル1分解放させることが出来る。 オーバードライブ中という条件があるため狙える瞬間は限られているがいざという時には頼れる技。 ☆オーバードライブ 絶葬ノ刻 ぜっそうのこく 発動すると攻撃力が上がる他、全ての必殺技がレベルMAX状態で使用可能になる。 ただし「解放」されている訳ではないのでオーバードライブが解除されると封印状態にある必殺技は使えなくなる他、「討チ狂ウ鬼神ノ殲撃」も解放されていない必殺技のものは組み込めなかったり、超八式も出ない。 ☆エクシードアクセル 血滾ル歛激 ちたぎるれんげき 目の前に掌底を突き出して衝撃波を発生させ、当たった相手を四式にも似たモーションで空中に巻き込みながら最後に叩きつける。 アクティブフロウ中に単体で当てた際のダメージは脅威の4242。何やら作為的なものを感じる数値であるが、この威力は魅力的なので油断した相手や体力差がある相手もこれでひっくり返せることも。 またスサノオの体格が大きいことに加え衝撃波が発生するという関係上リーチは長め。 ☆アストラルヒート 狂王ノ咆哮大蛇滅殺 2141236C きょおうのほうこう・おろちめっさつ 足元を殴りつけて衝撃波を発生させ、当たった相手を吹き飛ばした後生み出した刃で辺り一面を無数の斬撃で引き裂く。 出も早くコンボに組み込みやすい。因みに当たった時のダメージは全アストラルヒート中最高火力。破壊の神の名は伊達ではない。元々アストラルヒートは当たれば一撃KOなので関係ないがな! ■テルメン 先述の通り、テルミのAHのトドメ演出やCPEXのOPで登場した黒いスサノオユニットの通称。 名前はテルミ+ハクメンから。 精神体の形を変え、一時的にスサノオとしての嘗ての姿を模した状態らしい。 手元に無い「器」を無理矢理再現しているためか、シルエットこそスサノオユニットだが本来のスサノオと違いその外見はエネルギーの塊のようなものになっている。 スサノオユニットがテルミの躯だということはかねてから明かされていたため、「テルミがスサノオユニットに入った姿」としてユーザーからも認知されていた。 また、ぶるらじでデフォルメ化された黒いスサノオユニットとしても登場。 見た目はパクメンを黒くし、腹の文字を「TRM(テルミ)」に変更、頭の毛がささくれ、背中の鳴神はエネルギーの剣になるなどアレンジされている。 なお、CFでスサノオがアマネのAHを喰らうとこのデフォルメ版のテルメンに変化する。 ■余談 CF発売前の事前公開はなく、完全なる隠しキャラクターとしての実装だった。 加えて、ネタバレ防止のために発売から1週間はネット対戦で使用できなかった。 スサノオのPVが公開されたのも、ネット対戦での使用解禁と同時。 最終章ということもあってか、ストーリーへの拘りが見て取れる。 解析のせいで一部では発売前から広まってしまっていたのは内緒 追記・修正は全ての必殺技を解放してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中村ボイスの「ヒャッハー」から三宅ボイスの「我!」は中々ギャップあって面白かった -- 名無しさん (2017-06-29 21 09 27) システムボイススサノオにしてスサノオ側勝つと我、WIN!だからな なんやねんその妙な言い回しはギャップ萌えか -- 名無しさん (2017-07-01 07 30 54) こういう人外で悪役キャラ好き -- 名無しさん (2017-07-03 06 15 52) 某所でモンスターエナジーキメたハクメン呼ばわりされてて草 -- 名無しさん (2017-07-04 09 36 18) 素体3姉妹と同じで最初は中村にやってもらおうかなとか考えてたけど、流石に3キャラは中の人への負担が激しいと近藤を見てて反省したらしく、三宅ボイスになったとか何とか -- 名無しさん (2017-07-04 12 14 20) BBの最後に相応しいよな。BGMもすげーカッコイイしね -- 名無しさん (2017-07-10 18 13 17) メルカヴァくんと並ぶと進化前と進化後みたいやな -- 名無しさん (2019-11-08 22 05 49) 名前 コメント