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j632146Dで追加DD確認 -- (名無しさん) 2011-12-18 01 27 18
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追加DDについて: 元ネタはおそらく「X-MEN」に登場するストームの超必殺技「アイスストーム」から。 同じようなモーション、性能を持っている。 技後半のコウモリ突進は不明。元ネタありそうだが…。 -- (管理人) 2013-11-03 22 05 58 追加DD 632146A ワープ後に落雷を落とす ワープは相手方向にも可 どの距離でも裏回る -- (名無しさん) 2013-11-03 23 42 44 OD限定DD コマンドは641236Bです -- (名無しさん) 2013-11-22 21 17 42 バルゼロータスじゃなくてバレルロータスじゃねーの? -- (名無しさん) 2013-12-07 10 11 49 22Cでランダムに出るソードアイリスがある気がする… -- (名無しさん) 2014-05-30 19 05 26 641236+Bの蝙蝠は風で操作可能だね 書いてあったらごめん -- (名無しさん) 2014-08-24 21 41 27
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今更な感もあり、他サイトで既出しているものは削除しても構いませんが... 6C始動 位置不問 ダメージ 約3500 6C BS ダッシュ5C 6A GH ディレイ追加 5C hjc JB JC jc JC JD NE 追加 ダッシュ5Cは早めに入れるが、6Aは近くなら密着してなくても届く。 GH追加のディレイは普段より少し長めに。以降は手早く繋げて間に合う。 後述するBS ダッシュ5Cを使うコンボも気をつけることは同じ。 ダメージ 約3500 6C 6D GH ディレイ追加 5C hjc JB JC jc JC JD NE 追加 6Cが遠めならこちらでも良いはず。GH追加のディレイは更に長めにし、hjc前の5Cは早めに(見た目は掠るくらいの高さ)。 後述する6C 6D GH ディレイ追加を使うコンボも気をつけることは同じ。 投げ始動 位置不問 ダメージ 約3000 前投げ BS ダッシュ5C hjc JC JD jc JC JD NE 追加 ダメージ的には僅差で典型的なコンボより劣るが、BSを使う分だけ回復量はあるはず。 5B始動(屈みヒット) 位置不問 ダメージ 約4000 5B 5C 6C 6D GH ディレイ追加 5C hjc JB JC jc JC JD NE 追加 2C始動(ch) 位置不問 ダメージ 約4000 2C(ch) 6C BS ダッシュ5C 6A GH ディレイ追加 5C hjc JC JD jc JC JD NE 追加 ダメージ 約4000 2C(ch) 6C 6D GH ディレイ追加 5C hjc JB JC jc JC JD NE 追加 GH始動(ch) 位置不問 ダメージ 約3600 GH(ch) 6C BS ダッシュ5C jc JB JC jc JC JD NE 追加 6D始動(fc) 位置不問 ダメージ 約4000 6D(fc) 5C 6C BS ダッシュ5C 5D1 GH ディレイ追加 5B 5C hjc JB JC jc JC JD NE 追加 rcコンボ 5B始動 位置不問 ダメージ 約4200 5B 5C HF rc 6C 6D GH ディレイ追加 5C hjc JB JC jc JC JD NE 追加 ODコンボ(体力100%) 5B始動 端以外 ダメージ 約4400 5B 5C cOD 5C HF 追加 dc 6D 空BS OD終了 5C hjc JC JD jc JC JD NE 追加 5B先端でも可。6Dは少し引き付けるか、jcで高度を合わせないと空BSで入れ替わる。 ODコンボ(体力100%) 5B始動 端 ダメージ 約5100 5B 5C 6C 6D 空BS 3C まだお cOD 6D jc NE 追加 dc 3C HF 追加 dc OD終了 闇 -- (名有り) 2017-03-16 06 11 17 稼動時期からしても新しいコンボはないと思いますが...(一応) 5B始動 位置不問 ダメージ 約3400 5B 6A 6D 空GH ディレイ追加 5C hjc JB JC jc JC JD NE 追加 5B 5C 6Aよりはこちらの方が届きやすいはず。ディレイの感覚は6C 6Dを使う場合とあまり変わらない。 6A始動 位置不問 ダメージ 約3100 6A 6D 空GH ディレイ追加 5C hjc JB JC jc JC JD NE 追加 6Aを引き付けていると6Dは届く(拳の先を当てると届かない)。 2A始動(屈みヒット) 位置不問 ダメージ 約3100 2A 5B 5C 6C BS ダッシュ5C jc JB JC jc JC JD NE 追加 2Aからでも6C BS ダッシュ5Cを使う構成が完走できる、という話です。 空投げ始動 位置不問 ダメージ 約3200 空投げ 5C 5D1 GH ディレイ追加 5B 5C hjc JC JD jc JC JD NE 追加 後投げからでも流用できる構成(シンプルなので既出の可能性大)。 ダメージ 約3100 空投げ 6D 空GH ディレイ追加 5B 5C hjc JB JC jc JC JD NE 追加 端から遠いほど6Dが間に合う。6DにJDを足し、hjc後はJC JD jc JC JDにすれば多少回復する(ダメージは低下)。 rcコンボ 5B始動 位置不問 ダメージ 約4100 5B 5C HF 追加 rc ダッシュ6C BS ダッシュ5C jc JB JC jc JC JD NE 追加 ダッシュ6Cは微ダッシュよりは長めに走り、6Cを早く出すと間に合う。 HF追加 rc 5C 5D1 GHを使うコンボとのダメージ差は微量で、BSを使う分だけこちらは回復も兼ねる。 rcコンボ 5B始動 中央 ダメージ 約4200 5B 5C HF 追加 rc ダッシュ6C 6D 空BS 6C BS 3C 2D まだお DID 踵 厳密には開幕位置から可能。中央からでは空BS 6C BS 3Cが厳しそう。NEを使わないがダメージと回復を兼ねる。 〆をエリアルにしないのでDDも一応選べる(CS(約4900)。闇(約5000))。 ODコンボ(体力100%) 5B始動 位置不問 ダメージ 約3600 5B 5C 2D cOD 5C jc JC NE 追加 dc 5C EA 開幕からAFを取れる。dc後の5Cは引き付ける。JCを2回入れ、dc後の5Cを省略しても良いがキャラ限(約3700)。 ODコンボ(体力50%) 投げ始動 端以外 ダメージ 約4500 前投げ BS ダッシュ5C 5D cOD ダッシュ3C HF 追加 dc 6D jc JD NE 追加 dc 闇 投げ始動なのでD系を多めに完走。BSをGHにするとダメージは低下するが簡単(約4400)。 ODコンボ(体力50%) 6B始動 端以外 ダメージ 約4800 6B 5D1 cOD 5C 3C HF 追加 dc 5C jc JC NE 追加 dc 闇 基本的には既出にあるであろう構成。HF追加後の5Cを6Dにしてもダメージは僅差(約4800)。 ※前回の投稿での6D GHは誤りで、正しくは6D 空GHです(訂正) -- (名有り) 2017-03-20 02 22 43 前回のコンボで腑に落ちないものがあったので更新します。 rcコンボ 5B始動 中央 ダメージ 約4400 5B 5C HF 追加 rc ダッシュ3C まだお dc 6C 6D 空BS 5C 6A hjc JC JD NE 追加 厳密には開幕位置から可能。HF追加 rc ダッシュ6Cを使うコンボより安定すると思う。 ダッシュ3Cはrcした瞬間から長く走れば間に合うが、走り方によっては空BSで受け身を取られる。 6A後をhjc JD jc JDにしてもダメージは僅差(約4300)。 完走を確認できたのは、ラグナ・アズラエル・Esです(一応)。ちなみに、HF追加 rc ダッシュ6CはEsにシビアでした。 -- (名有り) 2017-03-20 22 51 51 久しぶりに触ってみたらできたので投下(既出の可能性大ですが) 不問 ダメージ約3100 前投げ GH ディレイ追加 2C 5C hjc JB JC jc JC JD NE 追加 普段より少し遅めにGHを出すと追加後に2Cが間に合う(遅すぎると2Cが届かない事がある)。 hjc後をJC JD JC JDにするかはお任せ(ダメージは微妙に減るが安定するような)。 中央 端 ダメージ約3200 前投げ BS ダッシュ5C 5D DS dc 5C hjc JC JD jc JC JD NE 追加 ダッシュを長めにすれば5Dが届き、dc後の5Cで端に到達できる(開幕位置なら間違えない)。 中央 端 ダメージ約4290 5B 5C HF rc 6C GH ディレイ追加 ダッシュ3C まだお dc 5C 6A hjc JC JD jc JD NE 追加 GH追加のディレイが普段より長めならダッシュ3Cが間に合う。 以前のHF追加 rc ダッシュ3C まだおコンボと比べて減らないが簡単。 中央 端 ダメージ約3400 5B 6A GH ディレイ追加 6A 6D 空中BS 6C BS 5C 6A hjc JC JD jc JD NE 追加 GH追加のディレイが普段より長めで、6A 6D 空中BSを高めに繋げる(低いと6Cが間に合わない事がある)。 以前の5B 6A 6D GHコンボと比べて微妙に減らないが回復重視。 端 ダメージ約4100 6C 溜めCT 6C 6D 空中BS 6C BS 5C 6A hjc JD jc JD NE 追加 全体的に早めに入れていけばhjc後にJCを1回増やせる(約4200)。 -- (名有り) 2017-08-17 11 07 47 昇竜ないとなんもできないくそざこ野郎 -- (名無しさん) 2017-12-09 22 44 31 忘れた頃に何となく触ったら出来たので一応... ODコンボ(HP50%) ダメージ約4800 6B 5D1 cOD 5C 6C2 jc JC jc JC NE 追加 dc 6B 5D2 闇喰 端から近い位置で始めない限りは普通に行ける。 5C HF追加 5C JC JC NE追加を使うよりも位置を選ばない割にダメージは僅差。 ODコンボ(HP50%) ダメージ約4900 6B 5D1 cOD 5C 6C2 hjc JC jc JC NE 追加 dc 3C HF 追加 dc OD終了 3C 2D まだお CS NEの当たり方?によってはダメージが少し伸びることがある(約5000)。 3C 2Dは3Cを引き付け過ぎるくらいでないと2Dが外れることがある。 自分が端を背負った位置から相手を端付近まで運べる(運送用?)。 逆に開幕位置からではHF追加あたりで入れ替わる(始める位置に注意)。 -- (名有り) 2018-07-03 00 39 14 CID1段から行って出来たので一応(期待できないなりに火力が出た?) 下記の共通する部分は... ODコンボ(HP50%)。位置は端(端付近では横から拾えないかも)。 空中GHはcOD発動直後に出す(5B 6A 5D cODは、5Dが当たらない奴がいたので却下)。 ダメージ3049 CID 横 5B 6A 6D cOD 空中GH 追加 6D JD 空中BS 闇喰 6Dが早過ぎてもJDが当たらないが、引き付け過ぎると闇喰が当たらない(闇喰は着地直後に出す感じ)。 cOD 空中BSは受け身を取られる。GH追加 6D 空中BSは闇喰が間に合わない(最速なら或いは?)。 ダメージ3022 CID 横 5B 6A 6D cOD 空中GH 追加 6D 空中BS 3C 2D CS 闇喰に行かない分だけ簡単。2D後にまだおを入れるとCSの前に受け身を取られる。 ダメージ3078 CID 横 5B 6A 6D cOD 空中GH 追加 jc NE 追加 dc 3C 2D CS NEの当たり方でダメージは多少変わる。NE後に3C HFを入れても追加の前に受け身を取られる。 シンプルなレシピで今更ですが予習復習のつもりで、なんて... ODコンボ(HP50%) ダメージ4594 前投げ BS ダッシュ5C 5D2 cOD ダッシュ3C HF 追加 dc 6D jc JC JD NE 追加 dc 闇喰 BS ダッシュ5Cが余裕なら難しくないはず。6Dは引き付けて出さないとJDが外れたりする。 ODコンボ(HP50%) ダメージ4672 後投げ 5C 5D1 GH ディレイ追加 5B 5C 5D2 cOD ダッシュ3C HF 追加 dc 6D jc JD NE 追加 dc 闇喰 後投げらしい繋ぎ以外は前投げのそれとほぼ同じ。6Dを充分引き付けるとJDを1回足せる(火力は延びない)。 -- (名有り) 2018-07-08 02 21 51
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対ヴァルケンハイン戦:ヴァルケンハイン、少し動きのキレが鈍っていてよ。 ふふ……あなたにこんなことを言って許されるのは私だけかしらね? 対レリウス戦:干渉が過ぎるのでは無くて? ……私に言われたく無いとはどういう意味かしら? -- (名無しさん) 2012-04-21 12 58 40 対アマネ:初めて見るダンスね。とてもエキゾチックよ… -- (名無しさん) 2012-12-16 22 40 23 対ヴァルケンハイン:そろそろお茶の時間ね。今日は機嫌がいいわ、例のとっておきを出して頂戴。 対レリウス:招かれざる客という事にそろそろ気づいてくれないかしら? 対イザヨイ:約束、忘れては駄目よ。 対カグラ:面白い人ね…気に入ったわ、私を楽しませなさい。 対ココノエ:愚かね……でもその執念には敬意を表するわ。 -- (名無しさん) 2014-10-27 00 34 53
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削除
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AH コマンド 222D アラクネはターターさんみたいになってました。 -- (名無しさん) 2012-11-23 19 35 08 ちなみにハザマはカズマ(小説のキャラ)になってました! -- (名無しさん) 2012-11-27 03 12 22 起き攻めの考察も進めて欲しい。端ゲキレン〆やら、端ゴセイ〆後の。 -- (名無しさん) 2012-11-27 18 58 03 体力は10000の模様。 -- (名無しさん) 2012-12-06 20 13 55 (ブリジット+エディ+アクセル)÷2.5くらい?何だろう、こいつもテイガーキラーな気が -- (名無しさん) 2012-12-07 00 04 09 ギルティキャラとはまた違う感じですね というか、ドリルの使い方が違うので、 エディ要素は薄いです -- (管理人) 2012-12-07 01 06 30 Cが当たらなくてBが届かない位置から攻撃されると滅茶苦茶辛いワロタ… -- (名無しさん) 2012-12-09 13 18 21 ODは凶龍特攻『聖獣煉槍脚』時に追撃確認しました -- (名無しさん) 2012-12-19 00 11 50 聖獣は、テイガーのホイールに打ち勝つの確認 -- (名無しさん) 2012-12-23 03 03 46 AHの名前は『斗紅冥秘奥義 業蓮打 (とくめいひおうぎ ごうばすだ)』です -- (名無しさん) 2013-01-27 09 55 28 AHは『若得命華 業蓮打』(にゃくとくめいか ごうばすだ)です -- (ki,Pという名のアマネ使い) 2013-07-13 20 55 04 Cが当たらなくてBが届かない位置から攻撃されると滅茶苦茶辛いワロタ… おいーイソノー絶逃しようぜー! -- (名無しさん) 2013-07-31 02 25 57 どうやって編集するのか誰か教えて・・・ とりあえずコンボページの 2C 5C 3C (ゴセイorハリケン) はゴセイじゃなくライブだと思う。 -- (名無しさん) 2013-11-11 17 54 46 コンセプトは公式ラジオ曰く杉田さんも関わってるとか -- (名無しさん) 2015-01-22 20 10 18
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ランクアップ時 やったよ、姉さん! -- (名無しさん) 2012-12-02 14 51 41 カルル君の手アレ完全に揉んでるよね、姉さんのアレ完全に揉んでるよね!。 -- (名無しさん) 2015-03-21 01 02 06 …うん そうだね姉さん! -- (名無しさん) 2016-06-15 21 34 33
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対ノエル戦:蒼の少女と聞いたが…俺を失望させた罰だ…絶望を知れ、小娘 -- (名無しさん) 2012-12-02 10 56 06 対テイガー戦:赤鬼…貴様らは楽に死ねると思うな… -- (名無しさん) 2012-12-02 11 02 22 ランクアップ時勝利台詞1 お前、気に入ったぞ! ランクアップ時勝利台詞2 我が力に勝るもの無し! -- (名無しさん) 2012-12-09 10 34 07 対同キャラ戦 自分を喰らう趣味はない、消えろ幻影 -- (名無しさん) 2012-12-10 13 29 26 ν-13はハザマに「イザナミ」の剣と呼んでるが、「クサナギ」はμ-12なので間違えてる! -- (名無しさん) 2012-12-20 03 35 38 ↑アズラエルはテルミが洗脳されてた頃(CS)牢屋の中だったから 混同してるんだと思う -- (名無しさん) 2012-12-20 08 08 50 対イザヨイ戦:ほう…これがイザヨイの真の姿とはな…つまらん -- (名無しさん) 2012-12-21 07 54 40 対カルル戦:悪いが俺はウサギだろうと 何だろうと全力で狩らせてもらう。 対マコト戦:雑魚は引っ込んでろ -- (名無しさん) 2013-01-08 17 25 29 対ココノエ戦 ココノエ…今度は貴様が檻に入る番というわけだ 間違ってたらすみません -- (名無しさん) 2013-12-25 08 37 38 対カグラ 流石は黒騎士カグラか…まだまだ八分目にも満たんがそれなりに楽しめたぞ。 対テルミ 六英雄ユウキ=テルミ…!もっと俺を楽しませろ! -- (名無しさん) 2013-12-25 11 56 30 対セリカ:女に興味はないが…その人形、なかなか喰い応えがあったぞ。 -- (名無しさん) 2014-11-08 23 07 07 対Λ:貴様はクサナギ…いや、少し違うか。ククク、だが良い前哨戦になったぞ。 -- (名無しさん) 2014-11-09 21 37 59
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性格が変わったのもあった -- (名無しさん) 2018-07-14 09 15 34
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アストラルヒート時の演出が変わってるな… -- (名無しさん) 2012-11-23 18 43 23 アーケードモードの固定対戦相手 3戦目 アマネ 6戦目 レイチェル 7戦目 ν-13 8戦目 μ-12 -- (名無しさん) 2012-11-24 20 23 00 アンリミの時は ・常時チェーンクエイサー ・スプリングレイドが、三連発+砲撃(おそらく、ブルームとアサルトも強化してあると思われる) ・DD追加(通り抜けから多段爆破) コースAなのに、強い… -- (名無しさん) 2013-03-29 15 32 28 追記 •フェンリルの暗転無し版もあり BBEXのアンリミを元にしてるかも知れない おまけで、アンリミキャラは前みたいに名前が点滅せず、顔アイコンが黒みがかって怖い… -- (名無しさん) 2013-03-29 15 40 14 ほとんどの項目が未作成ってどういうことなの・・・ -- (名無しさん) 2013-07-23 01 15 30 やる気のあるノエル使いさんがいなければそういうもんですね -- (管理人) 2013-07-23 09 08 37 ちなみにヴァルキリーペイル家庭用は214214Cです。 -- (名無しさん) 2013-11-12 13 57 02 一応立ち回りのとこ書いたんですけど、コメ欄が消えちゃったのでどなたかわかるかた編集おねがいします。またキャラ対策は書いてもいいんすけど、個人的にはになりますのでそれでもよければ書きます。 -- (名無しさん) 2013-11-12 20 59 46 VP家庭用ってかBBCSEXまでのじゃないの? -- (名無しさん) 2013-11-12 21 17 14 当て身に変更されてありますよ -- (名無しさん) 2013-11-12 23 31 41 是非参考にさせてもらうのでキャラ対お願いします! -- (名無しさん) 2013-11-17 21 17 58 キャラ対のページとフォーマットだけ作っておきました。 内容編集してもらえたら書式はこちらでも調整できるのでお願いしたいです。 -- (名無しさん) 2013-11-20 14 19 03 分かりました。基本スマホからなんでちょっとずつしかできないけど書いていきます。とりあえずそのキャラとやるときに気をつけてることから書いていきますので、分かりづらかったり、違ったりしていたら言ってください。みんなで話し合いましょう -- (名無しさん) 2013-11-28 20 57 45 情報量すっくな。。。 -- (名無しさん) 2014-01-23 12 21 13 嘆いてる暇があるくらいならあの手この手使って自分で調べまくろうか。 情報求めてやってきた初心者の言葉じゃなくてただ卑屈になってる中級者の言葉だよそれは。 -- (名無しさん) 2014-07-09 11 40 30 ニコ生とかで参加してる上手いノエルの人とかに聞くのはどうでしょうか? 生主ではあんまりいなかった気がしますが、全一クラスとかがたまに参加してることもありますし、直接聞いてみたり。 -- (名無しさん) 2014-07-09 15 13 50 私声かけにいってもいいですよ、有名な人だれがいます? -- (名無しさん) 2014-08-12 02 06 54