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トップページ BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EX BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT BBS ハクメン part33 ハクメン part32 ハクメン part31 ハクメン part30 ハクメン part29 ハクメン part28 ハクメン part27 ハクメン part26 ハクメン part25 ハクメン part24 ハクメン part23 ハクメン part22 ハクメン part21 ハクメン part20 ハクメン part19 ハクメン part18 ハクメン part17 ハクメン part16 ハクメン part15 ハクメン part14 ハクメン part13 ハクメン part12 ハクメン part11 ハクメン part10 ハクメン part9 ハクメン part8 ハクメン part7 ハクメン part6 ハクメン part5 ハクメン part4 ハクメン part3 ハクメン part2 ハクメン part1 (◇)人(◇)ハクメン使いの雑談室(◇)人(◇) Today - Yesterday - Total - 更新履歴 取得中です。
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必殺技紅蓮(ぐれん) 鬼蹴(きしゅう) 閻魔(えんま) 蓮華(れんか) 残鉄(ざんてつ) 咢刀(あぎと) 火蛍(ほたる) 椿祈(つばき) ディストーションドライブ(DD)虚空陣 疾風(こくうじん しっぷう) 虚空陣 雪風(こくうじん ゆきかぜ) 虚空陣奥義 夢幻(こくうじんおうぎ むげん) アストラルヒート(AH)虚空陣奥義 悪滅(こくうじんおうぎ あくめつ) 必殺技 紅蓮(ぐれん) コマンド:214+A(勾玉ゲージ1個消費) 中距離を突進しながら刀の柄で前に突く。 地上ヒットで通常やられ、空中ヒットで横吹き飛ばし+壁バウンド。 ゲージがあれば、これをガードさせてから蓮華と残鉄で強引に二択をかけられる。 鬼蹴(きしゅう) コマンド:623+A(勾玉ゲージ1個消費) 姿勢を低くして滑るように前に進む移動技。 頭・体・弾属性に対して無敵。奇襲や弾抜け、バースト対策に使える。脚属性技にだけは弱いので注意。 閻魔(えんま) コマンド:鬼襲中 or 各種地上D成功時にA(勾玉ゲージ1個消費) アッパー。相手を浮かせる上にジャンプキャンセルが可能なため、エリアルに繋がる。Dからの派生版はFC対応。 蓮華(れんか) コマンド:236+B(勾玉ゲージ2個消費) 墨の軌跡を残しながらのローキック→横蹴りの二段技。1段目が下段技。 ハクメンにとっては貴重な下段択。補正はきついがそれなりのコンボに行ける。 残鉄(ざんてつ) コマンド:41236+C(勾玉ゲージ3個消費) 中段→下段の二段斬り。一段目のダメージが非常に高い。コンボレート無視の性質有り。 コンボや崩しなどハクメンの攻撃面を根底から支える技。2段目に引き寄せ効果があるため、ヒット後は安定して2Cなどに繋げられる。 咢刀(あぎと) コマンド:空中で214+A(勾玉ゲージ1個消費) 足を勢いよく真下に突き出して踏みつける。新技。エリアルの締めに使える技。 下方向への判定が広いが、横には狭い。めくりも可能。 攻撃発生後の硬直が短く、動作後に空中行動が可能。 地上ヒット・空中ヒット問わず緊急受身可能の叩きつけダウン効果。 頭属性に加え、弾属性を持つ。一般的な「頭属性(のみ)無敵」の対空技を潰すことができる。chすればリターンも大きい。 火蛍(ほたる) コマンド:空中で214+B(勾玉ゲージ2個消費) 墨の軌跡を残しながら蹴り上げる。無敵技。動作後に空中行動可能。 椿祈からの繋ぎがメイン用途。暴れに使う手もなくはない。 椿祈(つばき) コマンド:空中で214+C(勾玉ゲージ3個消費) 下側に斬り下ろす。単発ダメージがやたらと大きく、コンボレート無視の性質を持つ。 ゲージが余っていれば咢刀の代わりに使うことでコンボダメージの底上げを図れる。 体属性を持っているため、頭属性無敵の対空潰しに使える。低空で使えば高速中段になる。 今作はその場に強制ダウンさせるのみなので単発では追撃不可能。追撃する場合は火蛍とセットで使用していくことになる。 ディストーションドライブ(DD) 虚空陣 疾風(こくうじん しっぷう) コマンド:632146+C(タメ可)(勾玉ゲージ4個消費) 刀を真上に掲げてから斬り下ろす。斬撃と衝撃波に異なる当たり判定がある。最大まで溜めるとガード不能。 ダメージ・発生のどちらも優秀で、コンボパーツや反撃技としては申し分ない性能。 虚空陣 雪風(こくうじん ゆきかぜ) コマンド:236236+D(勾玉ゲージ4個消費) 超当て身。相手の攻撃を受け止めた後、画面端まで一瞬で斬り抜ける。投げ以外の全てを取れる。 反撃部分は発生は遅いが判定が非常に大きく、ガード不能。例えロックされなくとも回避するのは難しい。 虚空陣奥義 夢幻(こくうじんおうぎ むげん) コマンド:214214+B(勾玉ゲージ8個消費) ODっぽいパワーアップ技。一定時間勾玉ゲージが使い放題になる。 アストラルヒート(AH) 虚空陣奥義 悪滅(こくうじんおうぎ あくめつ) コマンド:2タメ8+D(勾玉ゲージ8個消費) 相手の攻撃を取った瞬間演出に入り、相手は死ぬ。弾属性以外のすべての技を取れる。 通常の当身と違って、「投げも取れる」という性質を持つ初見殺し技。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 12月末にオペレーターコマンドが発表され、プレイヤーキャラクターとしての使用が解禁された。 此処はボスキャラクターとして登場するハクメンの攻略情報です。プレイヤーキャラクターの情報はこちら(未作成) ジンを除く全てのキャラクターの中ボス的存在。 ボスらしい火力で圧倒的な性能差で追い詰めてくる。 死力を尽くし、先にあるステージの扉をこじ開けてやろう。 攻略法 CPUなので、立ち回りは未熟。 なのに火力がとんでもない。CPUなのでコンボ下手糞だが、単発で1割を軽く超え、5HITなのに2000ダメを叩き出す。 しかし、所詮CPUである。火力はとんでもないが、他作品のボスと比較すればかなり良心的。 つまり、特殊な知識、運など不要で、正攻法を持ってすれば十分御しえるレベルの敵である。 どんなキャラクターでも接近戦に持ち込んで手数で勝負する。 足元がお留守だったり、起き攻めに弱いなどというこれといった弱点は無いが、CPUなのでいつかガードをあけてくれる。 それまで粘り強く張りつけるような固めのテクニックがある程度必要。 崩れたときにちゃんと当wikiに掲載されているぐらいのコンボでちゃんとダメージを取れるかが勝利の分かれ目。 それでやっと火力的に互角になるため、コンボが不安定であると確実に勝ちの目が少なくなる。 中距離で敵が隙を見せたら低空ダッシュ等で飛び込み、ラッシュに掛かるべし。 ときたま当身で返されることもあるが、それは必要経費だとして諦めよう。 防御面ではやはり独特のゲージが気になるところ。 常時、何もしない間でも超高速で貯まる。おかげで、ディストーションドライヴをぶっ放しまくるという状況になりかねない。 そうなっても、ガード不能などは無いため、しっかりガードを固めて、隙が見えるまで動かないのが基本。 ただ、そうするとガードライブラが底を尽いてしまうことも多いのできっちりガードの際はバリアを張るように。 接近したり、逃げたり、ダッシュの最中もしっかりとガード入力できていないと対空の餌食になる。 しっかり接近できるまで技を振らないのが最善である。 初心者には少々厳しいが、基礎を身に着ければ勝てるようになってくるはず。 キャラ別対策 name comment すべてのコメントを見る
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加入条件 ABYSSモードで「TURN UNLIMITED」を購入 ギャラリーモードで購入(8000PSから) 通常版との差異 【基本性能】 【技性能】 蓮華のコマンドが236+Bから214+Bに変更。 【追加技】 CS Unlimitedからの変更点 CSⅡハクメンと同様、勾玉ゲージを二本以上使用するとゲージの自動上昇が一時停止するように。この影響で必殺技を連発しにくくなった。 コンボ ノーゲージ 中央 画面端 ゲージ消費 RC込みコンボ DD絡めコンボ カウンターヒット専用コンボ 立ち回り CS?のUnlimitedハクメン、蛍火がCSのまま変更されてない(PSP版にて確認) 蓮華と地上蛍火の打ち分けができん -- (名無しさん) 2011-04-27 19 40 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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その1 その2 その3 その4 その5 その6 その7 その8 その9 その10 その11 その12 その13 その14 その15 その16 その17 その18 その19 その20 その21 その22 その23 その24 その25 その26 その27 その28 その29 その30 その31 その32 その33 その34 その35 その36 その37 その38 その39 その40 その41 その42 その43 その44 その45 その46 その47 ハクメンたたき ハクメンコンボ系 ハクメンコンボ系-弐- テイガーvsハクメン 「虚空陣雪風」を使わざるを得ない ズェアポン メンさん 、メンさん その2 すべての始まり 325 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 19 55 46 ID dc+mjG3E0 ( ◇)――lv-v ノ 326 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 19 56 54 ID WqKy4DuR0 せめてたてがみ付けてやれw 327 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20 02 35 ID 9Tn0ZbJf0 ,||, ( ◇) ヒャッハー――lv-v ノ 329 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20 06 16 ID SYKoUNakO 325 たてがみもってきた つξ 330 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20 06 38 ID Uerhwc+I0 ィ'彡ミ 、 ( ◇) <我は刃――lv-v ノ 331 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20 07 12 ID iwCWxWBYO ラーメンツケメン、ボク 332 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20 07 39 ID GhrJ1C7I0 ┐ ( ◇)――lv-v ノ ~[中略]~ 353 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/12/26(金) 21 10 49 ID ITJfGWaE0 ハ ノ( ◇) ――lv-v ノ 356 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/12/26(金) 21 13 26 ID ITJfGWaE0 353 ハ ノ( ◇) ――lv-v ノ from 2ch BLAZBLUE(ブレイブルー)Part36 ~
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ハクメン 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ コンボ内誤記 基本コンボ2番目の最初214A(紅蓮)ではなく623A 全般にJ2A(dc)とあるがJ2A→空ダと表記すべきかと -- (名無しさん) 2011-04-25 04 09 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- OP 【曲名】蒼-iconoclast 【歌手】KOTOKO 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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立ち通常技5A 5B 5C 5D レバー入れ通常技6A 6B 6C 4C 6D しゃがみ通常技2A 2B 2C 3C 2D ジャンプ通常技JA J2A JB JC J2C JD 投げなど地上6投げ(6orN+B+C) 地上4投げ(4+B+C) 空中投げ(空中でB+C) クラッシュトリガー(A+B) カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) リボルバーアクション地上ルート 空中ルート 立ち通常技 5A 目の前をパンチ。発生が早い。 咄嗟の対空としてはかなり優秀な性能。エリアルの繋ぎにも。 5B ハイキック。牽制に使えるが、一部キャラのしゃがみには当たらない。 打点の高さから、対空になることもある。 5C 上から刀を振り下ろす。対空も兼ねる牽制技だが、真横へのリーチは短め。 どちらかというと、コンボパーツとして活躍することの方が多い。 5D 上段当て身。当て身成功後は、相手を掴んで逆側の地面に投げつける。 ボタンを押してから数F後に当身判定が出現するため、とっさの割り込みには使いづらい。 レバー入れ通常技 6A ショルダータックル。頭属性無敵。対空や頭属性技に対する割り込みに。 地上ヒット後は6Bや3Cが繋がる。 6B 目の前を踏む。一段目のみ中段技。脚属性無敵。 2段目のみが当たる間合いで出すとしゃがみガードされる。 ch時のリターンが大きいので、中段というよりは脚属性無敵を活かした暴れ潰しとしての使い道がメイン。 6C 刀で思いっきり薙ぎ払う。ダメージが非常に高くリーチも長いが、発生が遅く隙も大きいため牽制には不向き。 fc対応であることを活かした最大反撃用、または空中ヒット時のスライドダウン効果を活かした端でのコンボパーツが主な用途。 4C 刀で突いて攻撃。リーチが長く牽制向き。 それなりに隙が大きいので乱用はできない。 6D 上段当て身。当て身成功後は、相手を殴って吹き飛ばす。 ボタンホールドで当身で取れる時間を延長することができる。 しゃがみ通常技 2A しゃがパン。当たったら3Cへ繋ぐのがメイン。 2B しゃがみキック。ハクメンには貴重な下段技。寝っぱ狩りにも。 2C 刀を振り上げる。対空に使えるが、全体動作が大きいためイマイチ信用できない。 基本的にはコンボパーツ。 3C 足元を刀で斬る。相手ダウン効果。下段技。 ch時は5Cが繋がるためリターンが大きい。下段というよりも、暴れ潰しor牽制潰しの目的で振る技。 2D 下段当て身。当て身成功後は、相手を足で引っかけて吊り上げ逆側の地面に叩き付ける。 1F目から当身を受け付けているが、持続が短いため狙いどころを絞る必要がある。 ジャンプ通常技 JA ジャンプして斜め下にパンチ。連キャン可能なので空対空に。 J2A 刀を下に構えて峰打ち。通称バント。jc可能。 受身不能時間が長く、今作も前作までとは違った形でエリアルの要となる。 JB 下に蹴る。飛び込みに使える。エリアルのパーツとしても。 JC 真横に刀を振って攻撃。空対空で非常に強い。 ヒット時は吹き飛び+壁張り付き効果。 J2C 真下を刀で斬る。判定が強く飛び込みに使える。 封魔陣があるため、一部の弾属性がついた対空技(アズラエルの2Cなど)に対して猛威を振るう。 JD 空中当て身。技後は空中に静止してから真下に落下。当て身成功後は、相手を掴んで真上に蹴り飛ばす。 着地硬直があるものの、成功時のリターンは高い。 投げなど 地上6投げ(6orN+B+C) 掌底で強く吹き飛ばす。6A・CT・残鉄での追撃がメイン。 地上4投げ(4+B+C) 逆側に蹴る。紅蓮での追撃がメイン。 空中投げ(空中でB+C) 肘で相手を地面に叩き落す。 火蛍での追撃がメイン。 クラッシュトリガー(A+B) 刀の鞘でカチ上げる。コンボレート無視の性質有り。 ヒット時は非常に長い受身不能時間とともに浮き上がっていくので追撃し放題。 前投げ・残鉄一段目・蓮華一段目キャンセルが主な繋ぎどころ。 カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) 6Aのモーション。切り返しとしてはそれなりに優秀。 ハクメンはゲージへの依存が激しいのでなるべく頼りたくない技。 リボルバーアクション 太字はジャンプキャンセル可能、下線はヒット時のみジャンプキャンセル可能 地上ルート 5A → 5B → 5C → 無し 5D → 無し 6A → 6B → 6C → 無し 4C → 無し 6D → 無し 2A → 3C 2B → 2C → 無し 3C → 無し 2D → 無し 空中ルート JA → J2A → 無し JB → JC → 無し J2C → 無し JD → 無し 名前 コメント すべてのコメントを見る
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_S NPJH-50180 _G BlazBlue Portable 体力無限(1P) _C0 HPMUGEN _L 0x10000798 0x00000000 _L 0x603D846C 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C 2Pの体力無限が作れない; 1Pとおなじ手順で作ってるのに・・・・なんでだ?? お金MAX _C0 MONEYMAX _L 0x20403C94 0x00989680
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/96.html
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