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Call of Duty Black Ops @ wiki こちらのウェブサイトはXbox360・PS3・PC にて、発売中のFPS ゲームCall of Duty Black Opsの wiki です. 2010年11月9日(海外)2010年11月18日(国内・字幕版)2010年12月16日(国内・吹き替え版) 公式 http //www.callofduty.com/blackops スクウェア・エニックス http //www.square-enix.co.jp/codbo/ なお,Xbox360・PS3 版での情報・攻略を主としています。 管理人からのお知らせ Call of Duty Modern Warfare 3 @ wiki plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 通販での海外版購入店リンクはこちら 不適切や不明瞭な箇所があれば、随時編集を宜しくお願いします。
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The Black Bladeとは! The Black Blade Ship7で活動中の駆け出しチーム!エンジョイ勢でOP付けが苦手というヘッポコマスターが設立したエンジョイ勢志向の集団!毎週土曜日の夜に集会を行い、チームの方針の決定や、メンバー間の交流、たまにチームイベントなんかも開催して、円満なチーム作りに取り組んでいる。 このチームサイトは! 本チームサイト wiki編集をしたことのないマスターが拙い手つきで創設したもの。多少の不備はご了承ください。
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Dead Ops Arcadeとは 概要 ステージ/攻略1~4 Island アイランド 5~8 Countyard コートヤード 9~12 Prison プリズン 13~16 Cave ケーブ 17~20 Marketplace マーケットプレイス 21~24 Ubran アーバン 25~28 Street ストリート 29~32 Facility ファシリティ 33~36 Forest フォレスト 37~40 Tropical Forest トロピカル・フォレスト コスミック・シルバーバック戦 補足 敵 トラップ 特殊アイテムステータスアイテム 武器アイテム 兵器アイテム サポートアイテム 戦略 メモ 小ネタ コメント Dead Ops Arcadeとは Dead Ops Arcadeとは、メニュー画面で特別な操作をすることによって解除される、Black opsのミニゲームである。 プレーヤーはさまざまな武器で迫りくるゾンビと戦わなければならないが、基本難易度は低めで時間もそんなにかからない。 CoD WaWでお馴染みだったゾンビモードを別の視点から楽しむことができる。是非ゾンビモードの気休めとして一回やって見てほしい。 意外とハマる。 概要 1~4人でプレイすることができ、M60(バイポッド付き)を装備している。弾は無限。マップは四角形で、基本的にゾンビの出現場所は上下左右の4ヶ所。 10ステージ×4ラウンド(朝・昼・夕・夜)の計40ラウンドで構成され、ラウンドが上がるに従ってゾンビの数・種類・体力が増えていく。 各4ラウンドが終了するとテレポーターが現れ、次のステージに進むことができる。 ステータスはライフ×3、戦術爆弾×1、スピードブースト×2の状態で始まる。(それぞれMAXは×9) ラウンド中に現れる宝を入手していくと得られる得点の倍率が増加してゆく。MAXは×9。 読み方は「デッド オプス アーケード」 ステージ/攻略 1~4 Island アイランド 孤島が舞台。敵出現場所は4ヶ所。 攻略法:特になし。4人でやればスムーズに進める。1人でも特に苦労することはない。 5~8 Countyard コートヤード 建物の中庭が舞台。敵出現場所は4ヶ所。高圧電柱(敵・味方が触れると感電死)がこれ以降出現する。 攻略法:Islandより少し敵の数が増えただけなので周囲をよくみれば死ぬことはあまりない。Round7については靄(もや)が立ち込めており若干視界が悪いので注意が必要。 9~12 Prison プリズン 強制収容所が舞台。敵出現場所は5ヶ所。階段があり上ることで二階にいける。 チャレンジラウンド:Round 9がチャレンジラウンド。敵は囚人ゾンビ。耐久力が少し高いので貫通させてまとめて倒そう。以後のラウンドでも出てくるようになる。 攻略法:このステージでは初めて囚人ゾンビが登場する。周囲の通路は逃げ場の確保が難しいため、地上で戦うほうがベター。 協力プレイ時ならば上の階で篭れる、アイテムは捨てる事になるが 13~16 Cave ケーブ 遺跡が舞台。敵出現場所は5ヶ所。比較的ステージが狭い。 チャレンジラウンド:Round 13がチャレンジラウンド。敵はクローラーゾンビ。耐久力高 足が速く、たくさん出現するのでよく死にがちだが攻撃するのが遅いので常に移動を心掛けよう。またクローラーゾンビを倒してもガスは出ない。 ピンチになったら核やスピードブーストを積極的に使おう。 攻略法:ステージが狭く耐久力高 足の速いクローラーゾンビが出るのでよく死にやすい。第一の難関である。 クローラーゾンビが地味に目立たないのでゾンビを倒しつつ、周囲を警戒しよう。特に夜は注意。 またこのステージのどこかで「運命の部屋」が出現し、火力、仲間、スピード、幸運のいずれかの能力を得られるようになる。 火力 :初期武器がデスマシーンになる。 仲間 :常に鶏が+1匹仲間につく、2匹目以降の鶏の持続時間が倍になる(約80秒)、倒れても2匹目以降の鶏効果が消えない。 スピード:移動速度が速くなる。 幸運 :アイテム効果の持続性が増す、死んでもポイント×2からスタート。 17~20 Marketplace マーケットプレイス 闘牛場が舞台。敵出現場所は4ヶ所。牛が登場するためステージは広め、牛はゾンビも吹き飛ばしてくれるので活用しよう。 チャレンジラウンド:Round 17がチャレンジラウンド。新しい敵はでないが、通常のラウンドより多数の闘牛が登場。 光る闘牛が時々登場するが、これを爆発系の武器で倒すと大量の宝石をばらまいていく。 攻略法:ステージが広めなので逃げ道に余裕ができるため牛、電柱に気をつければ特に問題ない。 21~24 Ubran アーバン ビル(九龍城)の屋上が舞台。敵出現場所は4ヶ所(トールゾンビは例外)。ステージは狭い。 チャレンジラウンド:Round22がチャレンジラウンド。トールゾンビという耐久力の高いゾンビが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 トールゾンビは空から突然落ちてきてプレイヤーを攻撃するが、地面に着地した数秒間は移動速度が遅いためその隙に倒してしまおう。 数が多いので貫通させてまとめて倒さないとかなりきついので注意。 攻略法:このステージは動き回るより籠もったほうが簡単ですぐに終わる。(ただしアイテム、宝石は無視しなければならない) オススメの籠もり場所は階段の一番上。4人の場合、すぐ隣にある敵の出現場所にいる敵を2人で倒し、階段を上ってくる敵を2人で倒せば効率がいい。たまにトールゾンビが階段に落ちてくるので注意すること。 25~28 Street ストリート ベトナムの街中が舞台。チャレンジラウンドでは爆発するドラム缶が多数落ちてくる。 Round25がチャレンジラウンド。 攻略法= 29~32 Facility ファシリティ 雪の降るソ連の軍事基地が舞台。チャレンジラウンドではエイプ・爆発ゴリラが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 Round30がチャレンジラウンド。 攻略法= 33~36 Forest フォレスト 雪の降る森林が舞台。チャレンジラウンドではヘルハウンドが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 Round34がチャレンジラウンド。 攻略法=ヘルハウンドが出現するラウンドでは、多くの核・スピードブーストが必要となるため、それまでのラウンドである程度残しておく必要がある。 37~40 Tropical Forest トロピカル・フォレスト ジャングルが舞台。 攻略法= コスミック・シルバーバック戦 最終のRound 40が終わるとボス戦が始まる。相手は宝を奪うゴリラ(Cosmic Silverback)。ボスだけではなく、多数のゾンビも波状攻撃を繰り返してくる。倒すとエンディングを見ることができる。 攻略法=ボスゴリラをメインに攻撃するとよい。ただし他の敵とは違い、スピードブーストのような技を使って一気に突っ込んでくるため注意が必要。直線的に逃げるのではなく弧を描くように逃げるようにしたい。また倒すと大量の宝石をばら撒くため、可能であればマップの中央付近で倒すとよい。 補足 各ラウンドの途中にボーナスルームや武器庫など、得点アップやステータスアップに繋がる場所がある。 3ステージ目以降の各ステージでは、チャレンジラウンドという特殊なラウンドが存在する。なお2周目以降はチャレンジラウンドは発生しない。 エンディング後はRound 41(Round 1と同じ場所)が始まり、2周目に突入する。ステータスは引き継がれるが、ゾンビの数は初期値には戻らない。 敵 ラウンドがあがるにつれて徐々に敵の種類、ラウンドの時間が増える。(決まった数のゾンビを倒すのではなく、決まった時間が経過するとラウンドが終了する) 敵の攻撃を一回でも受けると死亡する。 名前 考察 Nazi Zombies Prisoner Zombies Creepy Crawlers Engineer Zombies Sasquatch-Like Creatures Abominable Martyrs Hellhounds Cosmic Silverback Cosmic Silverback s Brothers トラップ Round 5からステージのどこかにトラップがあり、触れるとダメージをうける。 トラップ名 ダメージ 考察 高圧電流塔 Electric spike 即死 Round 5以降全てのラウンドに登場し、5秒ごとに放電する。 塔の先端のランプは緑だが、赤くなった時は放電開始の合図。 牛 Bulls 即死 Round 17~20に登場する。敵の出現場所から何匹か現れる。 爆発物で簡単に倒せるが画面が大量の血と骨で見づらくなるので注意。 まれに光った牛が現れ、倒すと宝石をばら撒く。弾丸で倒すことはできない。 発火ドラム缶 Exploding Barrels 中 Round 25~28に登場する。屋根から落下し、数秒後またはプレイヤーがドラム缶を撃つことで爆発する。屋根から落下する前に爆発させれば邪魔にならない。 特殊アイテム ステータスアイテム 戦術爆弾 核使用回数が1回分増える Speed Booster スピードブースター スピードブースト使用回数が1回分増える Soldier Statue GI人形 全員のライフが1upする 武器アイテム 武器アイテムは発砲していると効果時間の減りが早くなる。無駄撃ちは控えよう。 (フルで使い続けると約10秒で効果が消える、まったく使わなければ約50秒は持続する。) 武器名 効果 考察 SPAS-12 一定時間、武器がSPAS-12に変化する。 中距離-遠距離ではほぼ無意味だが、近距離ではかなり強いので敵の出現場所に向かって撃ちまくるといい。 RPG-7 一定時間、武器がRPG-7に変化する。 弾幕を張るのには最適だが味方に当てるとかなり吹き飛ばすので取り扱いに十分注意しよう。敵に当たっても貫通する効果がある。 M2 Flamethrower M2火炎放射器 一定時間、武器が火炎放射器に変化する。 威力はそれほど高くはないが敵の動きを遅くする効果があるので、足の速いゾンビクローラー等に使うと良い。ただしヘルハウンドは失速しない。また炎と黒煙で視界が塞がれがちなので注意。たまにグルグルと回転させているプレイヤーがいるが、視界がふさがりかなり迷惑なので止めたほうがよい。 Death Machine デスマシーン 一定時間、武器がデスマシーン(ミニガン)に変化する。 威力は通常の武器の二倍程でゾンビを次々と薙ぎ倒すことが出来る。 チャイナレイク 一定時間、武器がチャイナレイク(グレネードランチャー)に変化する。 攻撃力はあるが、飛距離があまりない。火炎放射器ほどではないが、少々視界が塞がれがち。 レイガン 一定時間、武器がレイガンに変化する。 一回だけ壁に反射する効果がある。 兵器アイテム 20秒間、無敵になれるアイテム。攻撃力も大幅に増す。 運命の部屋で幸運の能力を手に入れてれば40秒間操作できる。 兵器名 効果 考察 戦車 Tank 操作キャラがT-55に変身する。オプションに鶏がいるとチャイナレイクを発射する。 変身時は攻撃のみならず、体当たりも有効なので、積極的にゾンビにぶつかっていくとよい。階段は登ることが出来ない。 ヘリ Heli 操作キャラがハインドに変身する。オプションに鶏がいるとレイガンを発射する。 敵と接触するだけで敵を倒せる。加えて壁を乗り越えるなど、マップを自在に移動できるようになる。 サポートアイテム 一定時間、プレーヤーの戦闘を補助してくれるアイテム。 自動機銃、モンキーボム以外は一度敵にやられると効果が消えてしまう。 アイテム名 効果 考察 ドラム缶 Barrel 約20秒間、2個のドラム缶が操作キャラの周りを旋回する。ドラム缶に触れたゾンビは即死。 ただし隙間があるので過信は禁物。逃げ回るよりも一箇所に留まった方がヒット率は高い。 テディベア Teddy Bear 約20秒間バリアを張り、触れたゾンビを退場させられる。 まれに突破してくるゾンビがいるため過信は禁物。またヘルハウンドには無効。 ブーツ Boots 約10秒間、移動速度がアップする。 窮地を脱するには便利。ただほかのアイテムに比べて期待薄。 鶏 Chicken 約40秒間、鶏が仲間にが付く。時間経過後は全方位に弾をばら撒きながら自爆する。 自動機銃 Sentory Gun 約30秒間、自動機銃が援護射撃をしてくれる。 ゾンビを次々に倒していくが、すべてを迎撃してくれるわけではない。あくまで戦闘の補助。 モンキーボム Monkey Bomb ゾンビを引きつけ約10秒後に自爆。 ただ操作キャラの近くにいるゾンビはモンキーボムには集らない。またヘルハウンドには無効。 エレクトリック・オーブ Electric Orb 約40秒間、4つの銀色の球が操作キャラの周りを旋回する。ゾンビは触れると感電死する。その周りのゾンビも数匹感電死する。 敵を倒す効果があるが、積極的に当てにいくのはNG。逃げる過程でゾンビに当たるというのが理想。 戦略 生き返った直後は一定時間無敵となるため、武器で攻撃するのではなく体当たりをしてゾンビを倒すとよい。同様にハインド・戦車終了後も一時的に無敵となるため、体当たりをすると有効。ただしあまりに長く続けると、効果が切れて敵の攻撃を受けることになるので注意。 武器・兵器・サポートアイテム全般に言えることだが、これらは持続時間に限りがあるため、困難でない局面では取るのを迎え、いざというときまで温存するとよい。 危なくなったら、躊躇せずに核orスピードブーストを使用すること。ただし、興奮しすぎてそれらを同時に使用するのは避けるようにしたい。 ゾンビから身をかわすときは、直線的に逃げるのではなく、蛇行しながら逃げるとよい。また一気に下がるのではなく、徐々に退くなどの工夫が必要。 残機0の状態で死んだとき、そのときに残機が一番多いプレイヤーから1機もらって(自動で)復活する。残機を分けたプレイヤーには、核×3かスピードブースト×3か戦車かハインドが与えられる。 前衛(運命がスピードもしくは幸運で、トレインを担当する人。通常はホストの人がやる。)と後衛(運命が火力、友情、幸運で、マップの隅に固まって自分に向かってくる敵を倒したり前衛の援護などを担当する人)に分けてやると攻略がしやすい。 メモ 20万点ごとに1up。 小ネタ Game Overになった直後の遺跡の風景は15ラウンド目である。そのため、15ラウンド目で終わるとゾンビがアップで映ることがある。 「運命の部屋」で手に入る「仲間」はよく見ると鶏ではなくカラスである。が、コケコッコーと鳴いている。 2週目では運命の部屋は出現しない。 ラウンド終了後にたまに現れるコスミック・シルバーバックは倒すことができない。 コメント T55ではなくスチュアートでは? -- 名無しさん (2011-02-16 16 01 55) 時代からいってt55だとおもう -- 名無しさん (2011-02-20 08 08 05) エレクトリックオーブは6個だったとおもう。 -- nova6 (2011-03-13 21 37 59) 四個 -- 名無しさん (2011-04-02 12 44 16) ステージ19で戦車に乗る→動き回りながら打つ→何故か戦車大ジャンプ→エリア外に これってバグ? -- 名無しさん (2011-04-09 09 02 14) 普通のゾンビに疲れたときやってるわ -- KAZUHIRA (2011-04-23 17 24 14) ↑2 俺もそれ一回なってビビったけどゲームに支障は無かったよねw -- 名無しさん (2011-04-29 22 12 13) 俺もなったwその後いきなりサインアウトとかになったw -- 名無しさん (2011-04-29 22 56 04) うしさんww -- 名無しさん (2011-04-30 19 57 55) 牛とか弱くね?あと最初のチャレンジラウンドのゾンビってキャンペーンのセルゲイ? -- 名無しさん (2011-04-30 22 41 40) セルゲイに似てる・・・ -- 名無しさん (2011-05-01 19 14 46) あのガレージにはさまれたおっさん? -- 名無しさん (2011-05-03 16 14 17) イエス -- 名無しさん (2011-05-03 19 57 59) やっぱあのゾンビはセルゲイか・・・ -- 名無しさん (2011-05-03 21 22 08) 人形って全員ライフアップしたっけ?; -- 名無しさん (2011-05-15 22 09 25) セルゲイ目の前で殺したやつにマガジン全部撃ち込んだwwごめん どーでもいいかな -- 名無しさん (2011-05-18 18 08 24) 「武蔵」はあの有名な荒らし「yourkaito」のサブアカ -- ブラマヨ吉田 (2011-05-22 09 04 25) レイガンは何回でも反射できます。一定距離飛ぶと消えるみたいです -- ピーマン (2011-05-23 20 38 17) deadops嫌い -- 名無しさん (2011-05-24 11 19 41) 友達いないと1人プレイでつまらないよねw -- 名無しさん (2011-06-09 15 54 12) hitorijyatumannai -- nanasi (2011-06-11 17 34 38) ケーブでスピードブースターだか何かでエリア外に消えた -- Black (2011-06-13 20 47 42) 15ラウンドくらいでステージ以外のところが画面に映ってて酷いことになった。核とか使いまくって次のラウンド進んだら元に戻ったが何だったんだろう -- 名無しさん (2011-07-08 22 47 09) 一人称視点あるけどどうして? -- 名無しさん (2011-09-15 13 01 30) 人少なすぎて始めるのがたいへん -- 名無しさん (2011-09-16 11 06 20) なかなかクリア出来ない(泣) -- 名無しさん (2011-09-16 18 47 00) 一回ラウンド開始したときに自分が伏せてたときがあった・・・バグかな・・・? -- 名無しさん (2011-09-29 21 06 04) エンディング見たいなー -- ツタピー (2011-10-05 19 33 21) いつも遺跡でゲームオーバーT_T -- 名無しさんだよ―(ツタピー) (2011-10-05 19 34 36) エンディング見たことないんだよね~ -- MW2大好き (2011-10-08 18 43 35) やってるときの夜飯コールはかなりトラウマ(;一_一) -- 噂の子 (2011-10-08 18 45 30) 確かにw -- CODBO好き (2011-10-08 22 05 48) Caveのクローラーゾンビはトラウマ -- 名無しさん (2011-10-30 17 07 09) kfhfhvfhvhfyhfrvvggfhdfhfg -- mr.bean (2011-11-19 11 42 47) 俺これ弱いww だれか手伝ってもらえません?ww -- yuga000 (2011-11-21 22 42 38) クローラーゾンビウザし -- ガオシュ (2011-12-03 22 40 35) 一人でやると19ぐらいは行くけど友達とやると11ぐらいしか行かないww -- BO楽しい (2012-01-04 11 29 30) 1人で29行ったけどキツイ(T T) -- SUPERTOM0324 (2012-03-06 21 48 29) ソロ戦車に変身したとき動かずにゾンビを1箇所に溜めて一気にひき殺すとラグでフリーズします -- 某ゾンビ厨 (2012-03-07 18 12 51) どうやって複数でプレイするのですか? -- 名無しさん (2012-03-15 14 31 53) トレイン使った方が安全? -- ZORK (2012-04-01 00 52 42) ららよ -- しるせ (2012-04-07 00 53 47) 45R以上いけないw -- 名無しさん (2012-04-07 21 35 50) ジャングルで塔の上に登るにはどうしたらいいんでしょう -- 名無し (2012-04-16 13 44 53) 運命の部屋で幸運出た時、(゜◇゜)マジかよ・・・。てならない? -- £ (2012-04-16 19 16 14) 犬で死んだむなしさw -- 名無しさん (2012-04-17 16 46 04) うしでしんだ -- あくり (2012-04-22 09 51 00) 武器庫で鶏4匹手に入れたけどスゲー -- ほぼ初心者 (2012-05-20 21 30 25) 40Rまでいくのは火力ゲットしないと無理w -- 名無しさん (2012-05-30 21 26 23) だれかガチで高いラウンドいこうぜ -- 名無し (2012-06-23 20 28 53) R50以上の人とやったらけっこう上まで連れてってくれるw -- 名無しさん (2012-07-01 08 19 40) ぬ -- 名無しさん (2012-07-14 09 47 55) SOLOで31まで行けたけどもう少しでgame overになりそうだったら核やブースター使いまくったほうがいいかも -- 名無しさん (2012-07-24 17 57 58) 自爆して終わった それいらいやっていない -- 名無しさん (2012-07-26 00 42 28) 誰かシルバーバックを倒すべく共に立ち上がってくれる方いませんか? -- wakamatuntun (2012-07-26 08 50 46) 続けてすみません。こちら40Rです。誰かいましたらフレ申請お願いします。 -- wakamatuntun (2012-07-26 08 53 03) だれかー、DOAの裏技あったら教えてくださいm(__)m -- 名無しさん (2012-08-01 20 35 44) ソロでやっとクリアしたったwww 運かスピードが安定するわ。仲間() -- 名無しさん (2012-08-03 13 21 35) 自分のライフがゼロになって死ぬと -- rugeajin (2012-08-09 14 40 43) 人のライフを奪ってしまう -- rugeajin (2012-08-09 14 41 37) 始まるときに○ボタン連打すると伏せれるよw 最初の1ラウンドだけねw -- GEASS零式 (2012-08-23 10 20 46) お前等ゲイか? -- 名無しさん (2012-08-23 14 50 32) ↑x2がマジどうでもいいということにみなさんお気づきでしょうか -- 名無しさん (2012-08-31 12 39 36) •SOLOで31まで行けたけどもう少しでgame overになりそう.....え?へぼいwそんな日記じゃないんですからwブログじゃないんですおwwww -- 名無しさん (2012-08-31 12 40 59) http //moeeki.net/kakutyou.htm コピペ参照推奨!神! -- 名無しさん (2012-08-31 12 41 47) 今日ラウンド49の人といったら -- 名無しさん (2012-10-04 22 01 08) ↑のもんだがミスった 49の人といったらハイスコアの3倍のラウンドまでいったよwww -- 名無しさん (2012-10-04 22 01 56) 運命の部屋はどこに何があるか実は法則があります。つまり希望のもの入手可能です -- unmei (2013-02-22 05 41 38) 99いけた! -- 名無しさん (2013-02-28 04 49 41) 運命の部屋!! -- Rin (2013-02-28 04 50 46) おしえてください -- 名無しさん (2013-02-28 04 53 07) 良ければおしえてくださいどうすればいいのでしょうか -- 名無しさん (2013-02-28 04 53 52) まだDEAD OPS ARCADEやっている人いたのか?感動したw良かったらフレンドなりませんか。もうフレンドかもしれないけどwこちら4P99Rの記録有り -- 名無しさん (2013-02-28 19 39 30) DOAのエンディング見てみたいです。ID載せるのでどなたかお願いします!4P27Rとまあ普通ですができれば高ラウンド時の生き残るコツも教えてください!EXTRIBEx3JSBxEG -- 名無しさん (2013-03-12 03 29 37) では近々サブアカから申請致しますね 取り敢えず難易度が跳ね上がるのは34R,53R、61R,80R,93Rからなので、コツは上級者と一緒にプレイし、動きを見ながら今申し上げた何れかのR以上を地道に経験して行くしかないですね。 -- 名無しさん (2013-03-18 11 26 11) 99Rいけると自身のある方フレンドになりませんか? -- 名無しさん (2013-04-03 08 12 36) 自信ありますけど…というか、多分フレンドですよね。99Rクラスの日本人は数える程しかいませんしw -- 名無しさん (2013-04-05 14 49 11) ではフレンドになれますか? -- 名無しさん (2013-04-06 10 34 28) 構いませんよ -- 名無しさん (2013-04-06 20 23 03) TTTMTHによろしくお願いします -- 名無しさん (2013-04-07 13 33 52) 運命無し80R or 99Rでもやりますか? -- Z=V (2013-05-12 10 16 11) 簡単じゃんこれww -- キススス (2013-05-27 00 46 43) ソロで二週目まで行ける位の実力ある人オンラインやりませんか? -- id VENTLAY (2013-06-03 08 45 24) DOAで高ラウンドいきたいので誰か手伝ってください!!よく画面分割でやっていますが、それでも構わないという人ならUSS-COMMANDOにフレ依頼送ってください( _ ) -- 名無しさん (2013-06-20 19 00 31) soloでクリアする方法教えてください! -- 名無しさん (2013-06-24 02 07 21) SoloでEDいける人、どうやればいけますかね?自己最高記録が36Rなんですけど、ヘルハウンドで必ず3機は減らされます( ・c_・` ;)後いまいちなんかゾンビをまくやり方がわかりません。自分の進行方向のゾンビを倒すんですよね?どなたかコメントをお願いします! -- YKMxNM (2013-06-26 03 04 14) 昨日初めてソロでED行けました!今のところ最高記録は45Rです。誰かやりませんか?99R行くまでやるつもりなんで誰かやりましょう!何度もカキコすいません -- YKMxNM (2013-06-29 14 51 38) yahoo知恵袋 攻略情報あり -- 名無しさん (2013-09-16 13 28 18) ソロで80R行けないならオンラインや分割で99Rは厳しいですね まぁ自分がアイテム総取なら可能ですが -- 名無しさん (2013-10-29 12 09 27) ちなみにソロ92Rまでなら簡単ですね。 そのレベルまで行けば120R可能 -- 名無しさん (2013-10-29 12 12 21) 流石に誰ももういないか… -- 名無し (2014-06-07 07 49 37) もう外人しかいねえよ・・・ -- 名無しさん (2014-06-21 20 43 59) 誰かDOAやろうず -- 名無しさん (2014-07-12 11 41 05) 今日BO買ってこれ5時間位やってるわww面白いなww -- 名無しさん (2014-08-29 20 23 14) DOA日本人プレイヤー求 -- 名無しさん (2014-11-10 00 26 24) DOA高R目指してる方いませんか?当方2p135R記録もちです 日本人が急激に減ったので急募です -- 名無しさん (2014-12-22 23 44 56) ↑と同じものです できれば経験者あ -- 名無しさん (2014-12-22 23 53 59) ↑×2 ミスw 経験者ならなおいいです 記録としては2p80Rが理想 -- 名無しさん (2014-12-22 23 55 10) 今でもdoaやってて高R目指してるという方いましたらやりませんか?初心者の方でも構いません。いましたらコメントよろしくお願いします -- 名無しさん (2015-07-04 22 21 21) ↑おお、まだいたのか、一緒にやろうぜ -- DOA難しい (2015-08-04 13 04 17) ↑ではID記載していただいてもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2015-08-14 22 27 01) 攻略で重要な運命の部屋で得られる能力は黄色の矢印が表示される順番で決まる、一つ目の矢印から幸運・火力・友情・俊足の順になる。 -- 名無しさん (2016-03-10 23 42 08) あと、部屋でスピードの能力を得るとラウンド開始時にスピードブーストの所持数が3より小さいと3つまで入手できる。 -- 名無しさん (2016-03-10 23 53 38) さらに、操作するキャラクターの色にも意味がある。緑のキャラクターに限り、ヘリを取得した時に、全てのゾンビを引きつけるおとり効果がある。なのでアイテムが長持ちする幸運の能力は緑色のプレイヤーがとるのが望ましい。 -- 名無しさん (2016-03-11 00 04 22) いつも遺跡でgame overになる(ToT) 誰かアドバイス下さい -- 名無しさん (2016-03-12 09 39 21) 英語サイトには運命の部屋は矢印の順番だって書いてあるけどそうじゃない時がある、矢印が一つ表示されないことがあるので出てくるテンポで何番目に出てきたかを 自分で判断する必要があるみたい。 -- 名無しさん (2016-03-14 19 30 01) DOA2から戻って久しぶりにやったけど夜はやっぱ見にくいなあ。39ラウンドで死んだ悔しい(泣) -- 名無しさん (2016-03-22 00 02 10) 他のゾンビマップより回線の良し悪しが大きく影響するゲームだな。一回殴られると死ぬからゾンビから距離をとりたいけど回線が悪いと離れているつもりでも簡単に殴られる。 -- ゾンビ愛好家 (2016-05-06 12 33 18) 名前 コメント
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Call of Duty Black Ops @ wiki こちらのウェブサイトはXbox360・PS3・PC にて、発売中のFPS ゲームCall of Duty Black Opsの wiki です. 2010年11月9日(海外)2010年11月18日(国内・字幕版)2010年12月16日(国内・吹き替え版) 公式 http //www.callofduty.com/blackops スクウェア・エニックス http //www.square-enix.co.jp/codbo/ なお,Xbox360・PS3 版での情報・攻略を主としています。 管理人からのお知らせ ダウンロードコンテンツ第四弾『Rezurrection』配信中 plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 通販での海外版購入店リンクはこちら 不適切や不明瞭な箇所があれば、随時編集を宜しくお願いします。
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Call of Duty Black Ops 【こーるおぶでゅーてぃー ぶらっくおぷす】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows XP/Vista/7 発売元 海外 Activision 日本 スクウェア・エニックス 開発元 Treyarch 発売日 海外 2010年10月9日 字幕 2010年11月18日 吹替 2010年12月16日 定価 7,480円 プレイ人数 1~16人 備考 オンライン対応 レーティング 海外 ESRB M(17歳以上対象) 日本 CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 なし ポイント 舞台は冷戦下存命人物の登場どんでん返しな物語マルチプレイにシアター導入マルチプレイの細かな問題点 Call of Dutyシリーズ 概要 あらすじ(キャンペーンモード) 特徴・評価点 キャンペーン(シングルプレイ) マルチプレイ ゾンビモード ミニゲーム 問題点 通信ラグが若干悪い 過剰なPT優遇仕様 あまりにも多い時代錯誤要素 総評 余談 その後の展開 歴史には記されなかった戦争真実を知る男たちの戦い― 概要 コンシューマ機で華々しい変革を起こした『CoD4』から数えて『Call of Duty World at War』以来のTreyarch作品。 ストーリー的にも前作『WaW』で登場したキャラクターが登場しており、時代も核開発競争が激化していた冷戦下を舞台にした非常にダークな雰囲気を醸し出している。 しかしながら全体を通してみると、架空の兵器や当時存在していない武器が登場するなどファンタジーな要素を含む部分もある。 マルチプレイでは問題視されていたキルストリークからキルストリークに繋がるという一方的な試合展開を考慮した仕様に。 また、武器バランスの変更、新ルールの追加やユニークなキルストリークの登場等、正に正当進化とも言える出来となっている。 特にマルチプレイでのリプレイが出来るシアターモードが今作から導入され、以降のシリーズ作品に導入されているなど、マルチプレイの土台をより強くした作品と言える。 あらすじ(キャンペーンモード) アレックス・メイソンは、目を覚ますと何者かによって拘束されていた。ガラスを隔てた隣室からメイソンを監視する尋問官たちは彼に問い掛ける。「“あの数字”は何を意味するのか」と。激しく抵抗するメイソンだったが、電気ショックによる容赦のない拷問に耐え兼ね、自らの素性とこれまでの行動を白状する。かつてCIA工作員だった彼は、ベトナム戦争の陰で実行された数々の極秘任務に参加していたのだ。果たしてメイソンの過去、そして彼の脳内に刻まれた“数字”の正体とは… 特徴・評価点 キャンペーン(シングルプレイ) 冒頭(というよりメニュー画面)から主人公のアレックス・メイソンが拘束されて尋問を受けているという突拍子な展開。そこから尋問官が知りたがっている事実を追い、過去を振り返っていく。 従来同様にミッション毎に操作キャラが異なる方式だが、本作はメイソンという明確な主人公が定められており、他のキャラでの操作は一部のミッションに留められている。 また、本作はミッション外では主人公の容姿が描写され、更にミッション中でも主人公が言葉を発するというシリーズでは珍しい構成になっている。 舞台はベトナム戦争でアメリカが四苦八苦していた時代。 キューバのカストロ議長や、あのジョン・F・ケネディ大統領も登場する(しかもそっくり)。 「ブラックオプス」のタイトルの通り、本作の戦いは「極秘裏に行われた、記録に残らない作戦・戦闘」がメインであり、ミッション開始時に表示される時刻や現在地などの詳細情報はすぐに黒塗りで隠されてしまうという演出がある。 事の根源は暗号の「数字」で、この数字をめぐってアメリカのCIA、メイソン達が翻弄する。 この数字は実際にも使われた「ワンタイムパッド」と呼ばれる暗号で出来ている。 事実、劇中に出てきた暗号を海外のファンが解読している。 上述した通りストーリーは謎めいた開幕から、過去を追体験する形で真実を紐解いていく形になる。謎が交錯する激戦の中、やがて点と点が繋がり、驚愕の事実が明らかになっていく終盤は怒涛のどんでん返しが待っている。 何故メイソンは尋問を受けているのか?尋問官の正体は?そして「数字」の意味とは?幾重にも絡み合う謎の行き着く先は、是非実際にプレイして確かめて頂きたい。 シリーズでは珍しくない隠しアイテムだが、今回はその隠しアイテムを回収することで、メイソン達が行動していた裏で暗躍していた者達の動向を知ることが出来、最終的な結末を想像できるようになっている。 ただし、ここから想像される結末は続編『Black Ops 2』で否定される事となる。 声優にエド・ハリス氏やゲイリー・オールドマン氏を起用するなど豪華。 そしてその演技力も高く評価されている。 吹き替え版も散々叩かれた『Modern Warfare 2』の反省からか実力派の有名声優を起用しており、こちらも評価が高い。 主人公メイソンを演じる堀内賢雄氏を始め、井上和彦氏や大塚芳忠氏、小山力也氏、若本規夫氏などなど、正に大手のベテラン揃いである。 『MW2』のようなトンデモ誤訳もほぼ皆無。珍言で水を差される事も無く本作のストーリーに没入させてくれる。 マルチプレイ CPUと対戦できるトレーニングモードが追加された。オンラインに行く前にある程度練習できるため新規プレイヤーにも優しい。 さすがにプレイできるルールは限られるが、全ての装備類が最初から使用可能という親切な仕様。 練習どころか、オンラインそっちのけでこちらを本命にしてしまうプレイヤーもいた。 新ルールに、敵を倒すたびに武器が変わっていき先に武器を一通り一順したほうが勝利する「ガンゲーム」が出来た。 爆発物強化PERKの「デンジャークロース」の廃止や「スカベンジャー」でランチャーの弾薬が補給できなくなったため、全体的に爆発物が弱くなった。このため、射撃の色がより強くなった。 ラジコン(C4付き)やナパーム爆撃、擬似銃声を鳴らしてレーダーを撹乱させるデコイ、毒ガス入りグレネードや火炎放射器、トマホークに軍用犬といった、時代に沿った要素(*1)が含まれ、使い方も癖がある。 武器バランスがなるべく平均化され、選択肢は広い。 銃の威力を上げるPERK「ストッピングパワー」が無くなったことにより、PERKの選択肢が広がった。 ゾンビモード 『WaW』に繋がるゾンビモードが今作にもある。物語も繋がっている。 ゾンビを倒すことでポイントを獲得し、そのポイントでゾンビが破壊した侵入箇所を修復したり、弾を補給したり、武器を変えたりする。 そこらのゾンビゲームよりもジリ貧感を演出出来ているが、主人公のキャラクター性や世界観などで、本編とは違ってダークな印象は薄め。 マルチプレイ可能。 ミニゲーム Dead Ops Arcade 特定条件を満たすとタイトルメニューに追加されるミニゲーム。主観視点でプレイするゾンビモードとは異なり、俯瞰視点でプレイヤーを操りゾンビを倒していくのが目的。 最初からM60を装備しており、弾数は無制限であるため、比較的難易度は低い。 ゾンビモードと同様ラウンド制で、ラウンドを経るごとにゾンビの数や敵の種類も増加していく。舞台は海岸や刑務所など様々であり、これもラウンド数に応じて変化する。 キャンペーンモード・ゾンビモードとはなんら関係がないが、ナチゾンビやセルゲイ姿のゾンビなど、外見の流用は多々なされている。 問題点 通信ラグが若干悪い マルチプレイ時のラグが比較的頻出し、『MW2』と比べると悪化していると言わざるをえない。 海外の人と遊ぶと酷くなるのは当然だが、日本人同士でも悪くなる場合がある。 これについては今作からの「シアター」機能による通信処理にかかる負荷が原因ではないか、と推測されている。余談だが、それを裏付けるかのように、後作の『Ghost』ではシアター機能が取り払われている。 過剰なPT優遇仕様 他者とPTを組むことで同じチームとしてプレイすることが出来るのだが、なぜかPT禁止のルールでも他者を招待することでその人と味方として同じチームになるという意味不明なものに。 ゲームのシステム上、倒されれば倒されるほど相手にキルストリークを与えることになるため不利になっていく。 端的に言えば、チーム内に弱いプレイヤー(初心者等)がいると、思っている以上に不利になりやすくなる。 PTを組むと連携がとりやすくなるという面は勿論だが、チームの規定人数の内訳を固定させるため、必然的にチームの強さが固定化される。 そのため毎試合のチームメンバーの入れ替えも意味をなさず、負け越しが続くという場面が多くなってしまう。 この問題はシリーズ全てに言える。 あまりにも多い時代錯誤要素 今作に登場する半分以上の銃器は今作の舞台である1960年代には存在しないものである。 また、フラットトップレシーバーや光学機器といったかなり近代的なものも含まれているため、とても1960年代が舞台のゲームをプレイしているとは言い難い感覚である。 キャンペーン中にウッズがベトコンから奪ったSPAS-12(*2)にドラゴンブレス弾(*3)が装填されたものをメイソンに渡すシーンは、全てが間違っていることで現在でも語り草になっている。 一応、旧時代に併せてスコープのデザインが旧式の物であったり、ピカティニーレールをモデリングから消したりして外見的な近代要素は消しているので雰囲気は保てている。 また、今作の最初のキャンペーンミッションで流れる印象的なスペイン語の曲も本来は1974年の曲である。 マルチプレイヤーにおいても一部のギリースーツやアーマーは時代背景を無視したものが使われている。 純粋なベトナム戦争/冷戦モノのゲームとしてプレイするとガッカリではあるが、それらの要素が記録には残らない機密作戦の雰囲気を盛り上げていることは否定できない。 総評 マルチプレイに若干の問題点が存在しているものの、全体的にバランスの良い出来となっている。 ストーリーにもダークな雰囲気かつ思わせぶりな描写を使用し、プレイヤーの没入感をより深める効果に成功している。 『MW2』のマルチプレイが酷かっただけに、今作の出来は、後のシリーズ作品にも影響を与えた大きな作品であると言える。 キャンペーンの若干のムービー演出過多な部分、マルチプレイでの通信障害やゾンビモードのハードルの高さなど、これらを突き詰めれていれば十分に良作になり得たであろう作品で、今でもシリーズ作品ファンからの評価は高い。 余談 本作はギネス世界記録が発表した「最も素晴らしいゲームエンディング TOP50」の2012年ランキングで本作が1位に選ばれた。 作中、実在の人物であるフィデル・カストロ氏の殺害を主人公達が企てるシーンがある事から、キューバ政府から「50年余り前にカストロ前議長を殺害しようとしたアメリカの企てをバーチャルで実現しようとし、美化するものだ(意訳)」という非難を受けた事がある(*4)。 その後の展開 2020年11月13日にシリーズ最新作『Call of Duty Black Ops Cold War』がPS5/XSX/PS4/One/Winで発売された。舞台はロナルド・レーガン政権下の1980年代中盤(*5)で、本作と『BO2』を繋ぐ物語が展開される。本作にも登場したフランク・ウッズ、アレックス・メイソン、ジェイソン・ハドソンといった面々が再登場し、CIAのエージェントであるラッセル・アドラーと共に、東西のパワーバランスの転覆をはかる伝説的秘密工作員「ペルセウス」を食い止めるべく奔走する。 なお、2019年に発売された『Call of Duty Modern Warfare』は『MW』シリーズのリブートだったのに対し、『Black Ops Cold War』は初代『BO』の正規続編である。
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【登録タグ B Loro 曲 神威がくぽ】 作詞:Loro 作曲:Loro 編曲:Loro 唄:神威がくぽ 曲紹介 毎年の事ですが暑いですね。熱中症にお気をつけ下さい。夏の青空、とても綺麗で好きです。夏っぽいことしたいなぁ…。こんな独り言とは裏腹な黒い曲です。時間だけは今までで一番掛けました。 歌詞 (ピアプロより転載) 黒い胸の中、息を潜めてる 脱獄を誓った囚人のように 鉄格子の向こう、大きな扉を 睨みつけたまま錆びた鉄を噛む 誰かが時間を掛けて積み上げた 高い積み木にそっと触れてみたい 厚さ1mmの硝子の宝に ほんの少しだけ圧を加えたい 押し潰されそう この衝動 今、一度だけの願いが叶うなら Black Black 全てを 壊してよ 壊れながら どうか許して let me be Black 隣に座った綺麗なアナタは 黒い服を着た神様のようだ 薄い唇にそっと寄り添って 肌色のタブーに触れていいですか? 箍が外れそう この欲望 今、泥だらけの身体で強引に so I make you dirty Black Black 全てを 穢してよ穢れながら どうか許して and please invade me どうぞ脱がして let me be Black Black Black 全てを 壊してよ 壊れながら now I can throw all away Black Black 私を 包んでよ Holy love どうか許して and please invade me どうぞ溶かして let me be Black let me be... コメント 記事作成乙です!サビがたまらない! -- 名無しさん (2011-07-18 19 43 18) Loroさんの曲は本当にもっと評価されるべき!! Black Black大好きです^^ -- 名無しさん (2012-04-28 06 01 27) 名前 コメント
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Black Lotus 規約 基本的なルールは以下の通り。 Raid Black Lotus Raid団体「Black Lotus」とは、ギルドの枠に囚われず、Raidを純粋に<楽しむ>人々のための連合Raid団体です。 主な活動内容はT8 Raid。 Raid開催日は、以下に記載通りとする。 曜 日 時 間 水、日 22時開始 24時終了 金、土 22時開始 最長1 30 主な役職 Raid Leader Riard Officer Ealy Officer Tisha Officer Shizz Raid Leader :Raid団体「Black Lotus」運営にかかわる以下の権限を持つ。(以下、RLと言う。) Raidの進行および戦略の決定権 Raidに出席できるメンバーおよび待機させるメンバーの決定権 RaidのDropをLotto可能な職業の指定権 全Forum記事の編集、削除および閲覧など管理権 「Black Lotus」への入団許可および除名権 「Black Lotus」の存続および解散権 Officerの指名および決定権 Officer :Officerは常時3名とし、以下を実施する権限がある。 Officerは、Raid団体「Black Lotus」運営に係わるメンバーの要求をRLに提示する事ができる。 Officerは、レイド戦略に合わせて、ルールを新設するための原案をRLに提示する事ができる。 OfficerはRL長期不在時またはRLからの要請時には一時的にRL権限を引き継ぐ。 リクルーター:「Black Lotus」に参加している全員 審議事項の決定 審議事項がある場合は、RLまたはRLから依頼を受けたOfficerが「Black Lotus」Raid Forum(以下、Forumと言う。)に原案を提示後、全メンバーで審議する。 最終的な決定は、メンバーの多数決によるか反対が無いことによる。 リクルートについて 基本的には、現メンバーからの推薦による。 長期間(約二ヶ月以上)のレイド不参加が確認された時点および団体より脱退し欠員が発生した場合、その職のリクルートをRLが宣言し開始する。 ただし、やむを得ない理由により長期間Raidに参加できない場合は、Forumにその旨を明記することにより、Raid枠を空けておく事ができる。 Raid開催日の集合場所等 集合場所 一律マージダルとする。 Inviteルール 原則、先着順とする。そのうえで調整が必要な場合はLFG等を利用し調節する。 Lottoルール RLが指定する職による/ran100とする。 持ち帰りは、原則一日一個とする。 なお、RLが指定する職に希望者がいない場合には、RLが指定する職による一日1個持ち帰り制限外のLottoを行う。 Raidに参加していないALTの為に、メインキャラでのLotto参加は出来ないこととする。 支給品リスト 食料・矢、弾・毒、ポーション・ローズウッドパッチキット等、レイドの消耗品は全て無償で支給します。 支給方法は共有Bankを使用します。詳しくは共有Bankの項目で。 スペルは全て中級3以上にすることを義務づけています。ひとつにつき1PT消費で材料費まで全て支給。この場合はPTがマイナスになってもOKです 共有Bank 銀行用ギルドを提供していただいていますので、そのギルドのBankを使用して消耗品の支給をします。 引き出せる数は一人一日2スロットまでです。 預け入れは自由になっています。 主な使用手順 銀行用ALTキャラを作る RiardにTellしてBank用ギルドのInviteを貰う Inviteした人が勝手にチーム分けしてくれるので、それに従って利用する。 Bankギルドへの加入は義務ではなく有志です。 共有Bank品の生産 レイドメンバーさんの誰かに委託しています。 その他の支給品 T8、議論中(9・14現在) Raid日程 Riardがフォーラムで日程表を作成しています。 長期欠席などの場合、フォーラムの連絡板で事前に教えていただけると助かります。 Forumの使い方 Forum登録は義務ですのでよろしくお願いします。 登録手順 メールアドレスが必要なので、フリーメールでも何でもいいのでひとつ用意する。 登録手順に従って登録を行う。(所在地とかは無記入でいいです 名前とパスとメールアドレスだけでOK) 登録したメールアドレスに確認メールが送られてくるので確認する。 Forum管理者(Riard)がRaidメンバー専用の項目の閲覧許可を与えるまでしばし待つ(大抵一日以内には反応します)※ 膨大な量の投稿がすでにたまっていますが、必ず見てほしいのはRaid予定と管理者からのお知らせの重要な項目です。 必要であればギルド別にフォーラムを立てます。そのギルドのメンバーにしか見えないように設定できますのでRiardまでお知らせください。(今のところFPメンバーのみ使用しています) 誰でも気軽に投稿できますので気兼ねなく利用してください。 ※外部からの無断登録、閲覧による情報漏れを防ぐため、Riardが手動で登録を認識しています。緊急の場合はメールでせっつけば即パーミッションを付与しますのでご了承ください。 メンバーの新規加入 現メンバーからの推薦があればリクルーターで話し合います。 それ以外の募集枠:SHM,DRU,ILL,ROG (2010.2.1現在) その他 フォーラム、またはメールで匿名希望の相談も受けますのでお気軽にRiard又はオフィサーまで。 レイド運営に支障を来すと思われる方にはRL権限でレイド、または連合からKickさせて頂く場合もあります。 最低限のマナーを守れる方のみ入隊を許可します。
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作詞:Loro 作曲:Loro 編曲:Loro 歌:神威がくぽ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 Black Black 在黑色的胸口中,屏息等待 如發誓逃獄的囚犯般 瞪視著鐵窗前方、那巨大的門 啃咬著生鏽的鐵 好想試著去觸摸不知誰耗費時間 堆積上的高聳積木 好想對那1mm厚的玻璃寶物 施加上少少的壓力 彷彿要被壓垮般 這份衝動 此刻,如果能實現僅有一次的願望 Black Black 將一切 都破壞吧 在損毀的同時 請原諒我吧 let me be Black 坐在身旁美麗的你 彷彿穿著黑衣的神般 悄悄依上薄唇 能讓我撫摸那膚色的禁忌嗎? 束縛彷彿被解開般 這份欲望 此刻,用滿是泥濘的身體強迫著 so I make you dirty Black Black 將一切 都玷汙吧 在被玷汙的同時 請原諒我吧 and please invade me 請讓我褪去吧 let me be Black Black Black 將一切 都破壞吧 在損毀的同時 now I can throw all away Black Black 將我 包圍吧 Holy love 請原諒我吧 and please invade me 請就此溶化吧 let me be Black let me be...
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L・Black(える・ぶらっく) Team@Blackのリーダーである。 8月1日、エタバトに気分でチームを立てたところ、大繁栄した。 シモッチチェーンバーンの使い手で、アンチヒーリングというデッキをよく回す。 その他にも、一風変わったデッキを使用する。 過去イベントでの活躍 第二回大会準優勝 イベント大好きだが、現在は幽霊メンバーの対策に苦労している。 っていうかマジメに入団規格設けないとねぇ・・・・