約 2,919,379 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6205.html
Call of Duty Black Ops III(コール オブ デューティ ブラックオプス3) 機種:PS3, PS4, 360, Xbox1, PC 作曲者:Jack Wall(ジャック・ウォール)、Brian Tuey(ブライアン・タイー) 開発元:Treyarch 発売元:Activision、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(日本国内PS3・PS4)、マイクロソフト(日本国内360・Xbox1) 発売年:2015 概要 「コールオブデューティー」シリーズ第12作目、『Call of Duty Black Ops』および『Call of Duty Black Ops II』の続編。 制作はこれまでBOシリーズを手掛けたTreyarch。楽曲担当は前作『BO2』で作曲を手がけたジャック・ウォール氏が再び担当する。 今作では、第11作目『Call of Duty Advanced Warfare』と同じくかなり未来の世界設定となっており、一応は『BO2』の未来の話ではあるが、設定を引き継いだ程度で、シナリオ的繋がりはかなり薄い。 なおキャンペーンモードはPS4とXboxOneのみ(日本未発売だが海外PC版も)収録されている。ロースペック機となるPS3・Xbox360ではマルチプレイヤーとゾンビモードしか収録されていない。 日本ローカライズ販売はこれまでのスクウェア・エニックスではなく、初めてソニーとマイクロソフトが行った。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 Call of Duty Black Ops III (Official Soundtrack) I Live (Electronic Version) Brian Tuey The Frozen Forest Jack Wall Prologue / Black Ops Jack Wall New World / From the Brink of Death Jack Wall Sarah Hall Jack Wall Chasing Secrets Jack Wall The 54 Immortals Jack Wall Shanty Town / Riding the Tempest Jack Wall Into the Q Zone Jack Wall In Darkness Jack Wall Cloud Mountain Jack Wall P.A.W.W.S. Jack Wall Ignition Brian Tuey Coalescence Jack Wall Horrors at the Silo Jack Wall Diaz Jack Wall Vengeance Jack Wall Burn / Rescue Jack Wall Future Soldiers Jack Wall Retreat Jack Wall Ramses Station Jack Wall Interrogating Salim Jack Wall Safehouse Brian Tuey Liberty Road Jack Wall Dreams (featuring Azam Ali) Jack Wall A World Upside Down Jack Wall Ego Vivo Jack Wall Therapy Jack Wall Sand Castle Jack Wall Lotus Towers Jack Wall What Has Taylor Become? Jack Wall Leviathan Jack Wall I Live (Orchestral Version) Jack Wall Cold Hard Cash (featuring Antonia Bennett) Jack Wall Snakeskin Boots Jack Wall Double-Tap Rootbeer Jack Wall Mulekick Jack Wall Revive Soda Jack Wall Jugger-Nog Jack Wall Widow s Wine Jack Wall Speed Cola Jack Wall サウンドトラック Call of Duty Black Ops III (Official Soundtrack) 動画
https://w.atwiki.jp/crabchampionsjp/pages/46.html
ITEM&CHESTS(アイテム一覧) 攻略において必須になるアイテムと、それを入手するための手段になるチェストについて ITEM(アイテム) プレイヤーを強化するアイテムには、 ショットの性能を強化する武器モッド 各種アビリティに対応する手榴弾モッド プレイヤー自身に様々な恩恵をもたらすパークス 上記とは異なる独自の効果を付与するレリック の4種類が存在します。 同じアイテムを再入手した場合は、取得しているアイテムのレベルを1上げられます。 (ただしレリックのみレベルを上げられず、効果は固定になります) アイテムのレベルを上げることにより、上昇値や継続時間、発動確率などを伸ばすことができです。 ただし、デメリットのあるアイテムはデメリット効果も上昇するので注意が必要です。 また、一部のアイテムには上昇(減少)する数値に限度が設けられていることがあります。 ちなみに、アイテムの最大取得数は各24種類(レリックのみ6種類)、各アイテムの最大レベルは255になります。 入手できない、あるいは不要になったアイテムは、十字キー上の長押しでクリスタルに変換することが可能です。 CHESTS(アイテムチェスト) ゲーム内でアイテムを入手する時は、ほとんどはISLANDをクリア時に出現するCHESTを開けることで入手します。 どのアイテムがどのチェストから出現するのかは決まっているので、欲しいアイテムが決まっているならある程度狙って入手しにいくことも可能です。 チェスト一覧 通常チェストISLAND開始前に、事前に選択しておけるチェストです。クリア後に出現して、中からアイテムを入手できます。 アイテム出現数については初期の最大値で、確率によってはこれを下回る場合があります。代表的なのはCRITICAL CHESTで、初期だと2つしか出現しないことが多いです。 チェスト名 説明 基本出現数 DAMAGE CHEST DAMAGEカテゴリーのアイテムが出現します。与えるダメージを上昇させたり、追加攻撃を発生させるアイテムが中心になります。 3 CRITICAL CHEST CRITICALカテゴリーのアイテムが出現します。クリティカルの発生率や発生時のダメージ上昇といったアイテムが中心になります。 SPEED CHEST SPEEDカテゴリーのアイテムが出現します。攻撃速度や移動速度を上昇させるアイテムが中心になります。 ELEMENTAL CHEST ELEMENTALカテゴリーのアイテムが出現します。ショットやアビリティに属性効果を付与するアイテムが中心になります。 SKILL CHEST SKILLカテゴリーのアイテムが出現します。主にプレイヤーに永続的に特殊効果をもたらすアイテムが中心になります。 LUCK CHEST LUCKカテゴリーのアイテムが出現します。確率で発動してプレイヤーに恩恵をもたらすアイテムが中心になります。 HEALTH CHEST HEALTHおよびHEALINGカテゴリーのアイテムが出現します。体力の回復や、基礎体力の上昇といったアイテムが中心になります。 ECONOMY CHEST ECONOMYカテゴリーのアイテムおよび各種CRYSTAL BUNDLEが出現します。クリスタルの獲得や、ショップでの購入に関するアイテムが中心になります。 RELIC CHEST カテゴリーを問わずRELICアイテムが出現します。 2 GREED CHEST GREEDカテゴリーのアイテムが出現します 1 RANDOM CHEST GREED以外の全カテゴリーからランダムでアイテムが出現します。 3 UPGRADE CHEST 自身が既に取得しているアイテム内からランダムでアイテムが出現します。 2 SPIKED CHEST レアリティがEPIC以上のアイテムが必ず出現しますが、開ける際にHPが33%減少します。 3 ※SPIKED CHESTについて ◯ 開封時にHPが足りていない場合、チェストを開けることができません。 ◯ このチェストのみ、開けずに次のISLANDに進むことができます。 特殊チェスト出現する状況が定められているチェストです。主に特定のISLANDをクリアした時の報酬として出現します。 チェスト名 説明 主な出現ISLAND 基本出現数 HEALING CHEST 回復アイテムやハート、アーマーが出現します。主に強敵戦の報酬や、タスク達成型ISLANDでの「ハズレ枠」として出現します。 WAVEPARKOUR 2 LESSER CHEST 出現するアイテムはRANDOM CHESTとほぼ同様です。時々各ISLANDのどこかにランダムに出現します。 ほぼ全て 1 EPIC CHEST レアリティがEPIC以上のアイテムが必ず出現します。主に強敵戦やタスク達成型ISLANDでの完遂報酬として出現します。 WAVEELITE 3 KEY CHEST ロビーでKEY TOTEMの使用に必要なKEYが出現します。ごく稀にDOUBLE KEY(2つ分)やQUAD KEY(4つ分)が出現することがあります。 ELITE 1 LEGENDARY CHEST レアリティがLEGENDARYのアイテムが必ず出現します。基本的にはBOSSでのクリア報酬でしか出現しない、貴重なチェストです。 BOSS 4 ENHANCEMENT(アイテム強化) …現在エンハンス種類、効果の情報絶賛募集中… Early Access Update 8(2024/3/5)で追加された、一部のアイテム単体に対し追加効果を持たせる要素です。 SHOPにあるENHANCEMENT TOTEMを利用し、状態変化付与や軌道変化など様々な付加効果を最大で3つまでつけることができます。 ※現在確認しているENHANCEMENTS一覧 Chaotic Damaging Electrifying Flaming Freezing Homing Scattering Snaking Splitting Spiraling Sticky Toxifying 追加用テンプレート 今後アップデートなどでアイテムが増加した際の追加用のテンプレートです。コピー&ペーストで利用してください。 アイテムの詳細が判明するにつれ全てをまとめると冗長化して見にくくなるため、各アイテム用にページを作成できるようにしました。 テンプレート用のページをSample Pageとして用意しておきましたので、詳細はそちらに表記すると見やすくなるかと思います。 簡易一覧用表記サンプル レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Sample Page簡易説明 アイテムの簡単な説明文です。 クールタイムです Epic Tuyoi Shot攻撃力上昇 デメリット効果は赤色太字で記すと分かりやすいです。 1 Legendary Legendary Sugoiなんかとにかく凄い 凄いアイテムですが、ゲーム内で入手できません。 ∞
https://w.atwiki.jp/dayz_sa/pages/12.html
まだまだ、作成中でございます! アイテム画像のほぼすべてが、Ver0.59まで採用されていた旧UIで撮影したスクリーンショットとなり、 現在の0.61のアイテム画像と少し見え方(UI)が違います。ぼちぼちと差し替えていく予定ですのでご了承ください。 バージョンにより、湧くアイテムと湧かない(存在しない)アイテムがあります。 地面に置いてからテント・ドラム缶は45日、カバンは45分、あとのアイテムは30分で消滅します。 0.60より、衣服の中に弾薬、食料、雑貨が入った状態で湧くようになりました。 武器は、スコープ、サイレンサー、マガジンなどもランダムで付いた状態で湧くようになりました。 銃の仕様変更について 服 ズボン ベスト カバン 帽子/ヘルメット等 靴/ブーツ アクセサリー 銃 アタッチメント 弾薬 グレネード・地雷 近接武器 医療用品血液回復 食べ物・飲み物 クラフト その他~用途別~ 動物関係 チートアイテム 銃の仕様変更について 0.60より一部の銃が手動コッキングになりました。一発撃つごとにRで次弾を装填してください。 マグの交換はショートカットに登録しておくか、弾を打ち切ればマウスホイール押し込みで予備マグと交換できます。 弾切れでカーソルがマガジンアイコンにもなるので、その場合はFキーで選択での交換もできます。 服 T-Shirt(Tシャツ) Check Shirt(チェックシャツ) Sweater(セーター) Hunting jacket(ハンティングジャケット) Wool Dress(幼女服) Bomber jacket(ボンバージャケット) Wool Coat(ウールコート) Hoodie(パーカー) Quilted Jacket(ダウンジャケット) Gorka E Military Uniform Jacket(ゴルカジャケット) OREL Unit Uniform Jacket(チェルナルス警察特殊部隊制服) M65 Jacket(フィールドジャケット) Tracksuit Jacket(ジャージ) Tactical Shirt(タクティカルシャツ) Riders Jacket(ライダースジャケット) Hiking Jacket(ハイキングジャケット) Raincoat(レインコート) Ghillie Suit(ギリースーツ) Leather Jacket(革製ジャケット) Nurse Dress(ナース服)0.59 Paramedic Jacket(パラメディックジャケット) Police Uniform Jacket(警官制服ジャケット) 上に戻る ズボン Tracksuit Pants(ジャージ下) Hunter Pants(ハンターパンツ) Police Uniform Pants(警官制服ズボン) TTsKO Pants(迷彩ズボン) Natural Leather Pants(天然革ズボン) USMC Pants(アメリカ海兵隊ズボン) Cargo Pants(カーゴパンツ) Medical Scrubs Pants(メディカルスクラブパンツ) Paramedic Pants(パラメディックパンツ) BDU Pants(戦闘服 迷彩パンツ)0.61 上に戻る ベスト Smersh Vest with Backpack attached(スメルシュベスト完成品) Anti-stab vest(防刃ベスト) Smersh vest(スメルシュベスト) Plate Carrier(防弾チョッキ) UK Assault Vest(アサルトベスト) High Capacity Vest(ハイキャパシティベスト) Natural Leather Storage Vest(革製手作りベスト) Press Vest(報道向けベスト) Chest Holster(チェストホルスター) 上に戻る カバン 容量 8 Smersh Backpack(スメルシュバックパック) 12 Child Briefcase(学校用カバン) Improvised Courier Bag(手作りバッグ) 16 Leather Courier Bag(イノシシバッグ) 24 Leather Sack(革製手作りバッグ) 25 Taloon Backpack(タロンバックパック) 28 DryBag(ドライバッグ) SPOSN Tortilla Backpack(スポスンバッグ) Assault Backpack(アサルトバックパック)0.60 30 Hunting Backpack(ハンティングバックパック) 35 Mountain Backpack(マウンテンバックパック) Coyote Backpack(コヨーテバックパック)0.61 40 Alice Backpack(アリスバックパック)0.61 上に戻る 帽子/ヘルメット等 一般用品 Boonie Hat(ブーニーハット) Motobike Helmet(フルフェイスヘルメット) Skate Helmet(スケートヘルメット) Cowboy Hat(カウボーイハット) Beanie Hat(ビーニー帽) Flat Cap(ハンチング帽) Radar Cap(ジープ帽) Ushanka(ウシャンカ) Baseball Cap(野球帽) Bandana Cap(バンダナキャップ) Zmijovka Cap(ヘビ柄ニット帽) Hard Hat(安全ヘルメット) Police Cap(警官帽子) Great Helm(グレートヘルム)0.59 Dirt Bike Helmet(ダートバイクヘルメット)0.60 軍事用品 New Zealand Military Beret(グリーンベレー) Military Beret(ミリタリーベレー) UN Military Beret(ブルーベレー) Chernarussian Movement of ther Red Star Military Beret(ブラックベレー) Pilotka Cap(ピロトカ) Soviet Army Officer s Hat(ソビエト軍将校の帽子) ZSh3 Pilot Helmet(パイロットヘルメット) Gorka E Military Helmet(ゴルカヘルメット) Ballistic Helmet(バリスティックヘルメット) UN Ballistic Helmet(国連バリスティックヘルメット) Tanker Helmet(戦車兵ヘルメット夏用) Ssh68 Helmet(ソ連軍のヘルメット)0.59 クラフト Leather Hat(レザーハット) Ghillie Hood(ギリーフード) 上に戻る 靴/ブーツ Athletic Shoes(運動靴) Wellies(長靴) Working Boots(ワークブーツ) Combat Boots(コンバットブーツ) Military Boots(ミリタリーブーツ) Jungle Boots(ジャングルブーツ) Leather Shoes(革靴) Hiking boots(ハイキングブーツ) Low Hiking boots(ローハイキングブーツ) Sneakers(スニーカー)0.61 上に戻る アクセサリー マスク Balaclava(バラクラバ) Gas Mask(ガスマスク) GP5 Gas Mask(ソ連の民間用ガスマスク) Wolf Mask(ウルフマスク) Hoxton Mask(ホクストンマスク) Dallas Mask(ダラスマスク) Santa s Mask(サンタマスク)0.62 メガネ Designer Sunglasses(デザイナーサングラス) JoeyX Glasses(ワイリーエックス サングラス) Rocket Aviators(アビエイターサングラス) Glasses with thck frames(黒縁メガネ) 手袋 Working Gloves(ワーキンググローブ) 上に戻る 銃 ハンドガン 1911(ガバメント) 1911Engraved(ガバメント エングレイブド) MakarovIJ70(マカロフ) CR75(シーアールナナゴー) Magunm(マグナム) FNX45(エフエヌエックス) P1 Pistol(ルパンの銃) Amphibia S(アンフィビア) Red9(レッドナイン)0.59 Derringer(デリンジャー) LongHorn(ロングホーン) Glock 19(グロック)0.59 Flaregun(フレアガン) ライフル AK74(エーケーナナヨン) AKS-74U(エーケーエス) AK101(エーケーイチマルイチ) AKM(エーケーエム) M4A1(エムフォー) Steyr AUG Automatic Rifle(ステアー) Sporter 22(スポーター) Repeater(リピーター) Trumpet(トランペット) Blaze 95 Double Rifle(ブレイズ ダブルライフル) Winchester Model 70(ウィンチェスター) SKS(エスケーエス) CR527 Carbine(シーアールゴーニーナナ カービンライフル) Izh 18 Rifle(イズマッシュ ライフル) Mosin 9130(モシン) SVD(エス ブイ ディー) VSS Vintorez(ブイエスエス)0.59 FAL(ファル)0.59 サブマシンガン MP5-K(エムピーファイブ) PM73 RAK(ピーエムナナサン) UMP45(ユーエムピー) CZ61 Skorpion(スコーピオン)0.59 ショットガン IZH-43 Shotgun(水平2連ショットガン) MP-133 Shotgun(普通のショットガン) MP-133 Shotgun with pistol grip(ピストルグリップ付きショットガン) クロスボウ Crossbow(クロスボウ) 上に戻る アタッチメント スコープ FNX45 MRDS(ミニレッドドットサイト) Crossbow Holosight () Pistol Scope (ピストルスコープ) PSO-1 Scope(ピーエスオンワン スコープ) Kashtan C-1 Scope (カシュタン スコープ) PSO-1-1 Scope(ピーエスオンワンワン スコープ) ACOG Optics(エイコッグ スコープ) RV1 RDS Optics(アールブイワン スコープ) M68 CompM2 Optics (エムロクジュウハチ スコープ) M4 Carryhandle Optics (エムフォーの初期装備サイト) Hunting Scope(ハンティングスコープ) PU Scope() Reflex Sight(リフレックス サイト)0.60 BUIS(バックアップアイアンサイト) ギリー Ghillie Gun Wrap(ギリーガンラップ) サプレッサー Pistol Suppressor() Improvised Suppressor() Suppressor East () Suppressor NATO () フラッシュライト Pistol Flashlight (ピストルフラッシュライト) Weapon Flashlight(ウエポンフラッシュライト) ストック Red 9 Buttstock (レッドナイン バットストック) AK-74 Wooden Buttstock () AK Polymer Buttstock () AK Wooden Buttstock () AK Folding Buttstock () AKS-74U Buttstock() M4 Buttstock OE(エムフォー 初期ストック) M4 Buttstock CQB (エムフォー 近接用ストック) M4 Buttstock MP (エムフォー 狙撃用ストック) MP5 OEM Buttstock () FN FAL Original Buttstock(FALの初期ストック) FN FAL Folding Buttstock(FALの折りたたみストック) ハンドガード AK Handguard Plastic () AK Handguard Wooden(エーケー 木製ハンドガード) AK Handguard Rail (エーケー レイルハンドガード) M4 Handguard MP() M4 Handguard RIS () M4 Handguard Plastic () MP5 Rail Handguard () MP5 Plastic Handguard() バイポッド(二脚) ATLAS Bipod (アトラスバイポッド) 銃剣 M9A1 Bayonet () SKS Bayonet () コンペンセイター MP5 Compensator () Mosin M44 Compensator () 上に戻る 弾薬 .22 Rounds(22口径弾) .380 Auto Rounds(9ミリショート) 9mm Rounds(9ミリ弾) .45ACP Rounds(フォーティ・ファイブ) .357 Rounds(マグナムの弾) 5.45mm Rounds(エーケーの弾) 5.56mm Rounds(エムフォーの弾) 7.62x39mm Rounds(エスケーエスの弾) .308 Winchester Rounds(ウィンチェスターの弾) 7.62x54mmR Round(モシンの弾) 12 Gauge Buckshot(ショットガンの弾) SP-6 Rounds(ブイエスエスの弾)0.59 ※並びは単純に(口径の大きさ=威力)順としてます。おそらく合ってるかと。。 Flare(フレア) 上に戻る グレネード・地雷 0.59から爆発物が復活しました。 M67(アップル・グレネード) Flashbang RDG-5 Explosive Grenade(ソ連の手榴弾) M18 Smoke Grenade(エムジュウハチ発煙手榴弾) Land Mine(地雷) Bear Trap(トラバサミ) 上に戻る 近接武器 鈍器 Crowbar(バール) Shovel(シャベル) Fire Extinguisher(しょうかき) Pipe Wrench(パイプレンチ) Telescopic Baton(けいぼう) Baseball Bat(くぎバット) Baseball Bat(バット) Ice Hockey Stick(アイスホッケースティック) Old Hockey Stick(木製のアイスホッケースティック) Brass Knuckles() Meat Tenderizer() Sledgehammer(ハンマー) Broom(ほうき) Canoe Paddle(オール) Lead pipe(パイプ) Flanged Mace(メイス) 刃物 Kitchen Knife(包丁) Steak Knife(ステーキナイフ) Farming Hoe(くわ) Firefighter Axe(しょうぼうおの) Splitting Axe(薪割斧) Hatchet(ハチェット) Sword(ソード) Ice axe() Machete(マチェット) Cleaver(にくきりぼうちょう) Pitchfork(干し草用三つまた) Combat Knife(コンバットナイフ) Hay Hook() Sickle(かま) Chainsaw(チェーンソー) スタン Electric Cattle Prod() Stun Baton() その他ツール Screwdriver(マイナスドライバー) 上に戻る 医療用品 出血 Rags(ぬの) Bandage(バンテージ) 骨折・ねんざ Wooden Splint(添え木) Morphine Auto-Injector(モルヒネ) 気絶 Epinephrine(エピペン) Defibrillator(AED) 病気 Charcoal Tabs(チャコタブ) Vitamin Bottle(ビタミン剤) 効果なし Painkillers(ペインキラー) 血液回復 血液1000CC回復するSaline Bag IVの作り方 IV Start Kit(イブ スタートキット) + Saline Bag(生理食塩水) = Saline Bag IV(生理食塩水の完成品) Blood Bagの作り方 Blood Bag Kit(血液バッグキット) + USE(“相手”に使用する) = Blood Bag(血液バッグ) 血液2000CC回復するBlood Bag IVの作り方 Blood Bag(血液バッグ) + IV Start Kit(イブ スタートキット) = Blood Bag IV(血液バッグ完成品) 上に戻る 食べ物・飲み物 缶詰 CANNED BAKED BEANS(ベイクドビーンズ) Canned Spaghetti(スパゲティ缶) Canned Tuna(ツナ缶) Can of Tactical Bacon(タクティカルベーコン) Canned Sardines() Canned Peaches(もも缶) シリアル等 Crunchin Crisps Cereal() Powdered Milk(粉ミルク) Rice(米) 果物 Apple(りんご) Banana(バナナ) Kiwi(キウイ) Orange(オレンジ) Tomato(トマト) Roasted Apple() 野菜 Green Pepper() Potato() Pumpkin() Zucchini() 魚 Carp(こい) Mackerel(さば) Red Berries() Blue Berries() 飲み物 Soda Can (Nota Cola)() Spite Lemon Lime(スプライト) Soda Can (Pipsi)() Soda Can (Rasputin Kvass)() PET Bottle(ペットボトル) Canteen(すいとう) Natural Water Pouch() 上に戻る クラフト Fireplace(たき火) Hand drill kit(火おこし) 上に戻る その他~用途別~ 塗装 Spraypaint(ペイントスプレー) マップ Compass(コンパス) 索敵 Rangefinder(距離測定器) Binoculars(双眼鏡) 体温管理 Medical Thermometer(体温計) Heatpack(使い捨てカイロ) 明かり Road Flare(発炎筒) Headtorch(ヘッドライト) Chemlight(ケミカルライト) 拘束具 Handcuffs(手錠) Handcuffs Keys(手錠の鍵) カー用品 Glow Plug(グロープラグ) Spark Plug(乗用車用プラグ)0.59 Car battery(カーバッテリー)0.59 Sedan Wheel(セダンのタイヤ)0.59 Lug Wrench(ラグレンチ) Headlight(ヘッドライト)0.59 Tire Repair Kit(タイヤ修理キット) クラフト Oil Barrel(ドラム缶) Leather Sewing Kit(レザーソーイングキット) Box Of Nails(釘の箱) アイテム保護 300 Round Box(弾薬箱) Small Protector Case(プロテクターケース) Waterproof Bag(防水ポーチ)0.59 Gift Box(ギフトボックス)0.62 アイテム保管 Tent(テント) Tent Car(カーテント) Big Military Tent Backpack(ミリタリーテント) 娯楽 本 Teddy Bear(くまのぬいぐるみ) 上に戻る 動物関係 Bones(骨) Pile of Guts(はらわた) pelt(動物の皮) Animal lard(動物の脂肪) 上に戻る チートアイテム 見つけたら破壊もしくは廃棄しましょう。 無限マグ 上に戻る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2659.html
仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン 【かめんらいだーぶらっく たいけつしゃどーむーん】 ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 発売元 バンダイ 開発元 ヒューマン 発売日()は書換開始日 1988年4月15日(1988年6月14日) 定価 3,300円 判定 クソゲー ポイント 遅すぎるBLACKと普通に動けるゴルゴム絶望的なラスボス戦原作の展開とニアミスするエンディング 仮面ライダーシリーズ 概要 特徴 問題点 評価点 総評 余談 概要 日食の日に生まれた好青年、南光太郎。 彼は同じ日に生まれた親友の秋月信彦と共に暗黒結社ゴルゴムの三神官に誘拐され、組織の次期首領候補である世紀王「ブラックサン」「シャドームーン」へと改造されてしまう。 光太郎は信彦を救い出し、ゴルゴムの野望を打ち砕くため、仮面ライダーBLACKとなって戦いを挑む。 石ノ森章太郎原作の特撮番組『仮面ライダーBLACK』(1987年10月~1988年10月放送)を原作とする横スクロールのアクションゲーム。コンシューマーゲームでは初となる、リアル頭身の『仮面ライダー』のゲームである(*1)。 本作の発売は本編の中期にあたり、本編では未登場であったシャドームーンが先行登場した。 特徴 全6ステージ構成の横スクロールアクション。このうち第2・第4ステージは愛車のバトルホッパーで進む。 十字ボタンの左右で移動、Aボタンでジャンプ、Bボタンでパンチ、十字ボタンの上でキック。移動・振り向きとパンチ・キックを同時に出すことはできず、ジャンプ中に移動することもできない。 ジャンプ中に左右に移動するにはジャンプの頂点でタイミングよく左右キーを押すという格ゲーのコマンド入力のような操作が必要である。必殺技であるライダーキックを出すときは、ジャンプの頂点でキック=十字ボタンの上を入力する必要がある(ジャンプ中だとチョップになる)。 1ステージには3つのエリアがある。道中では怪人のモチーフになった動物がザコ敵として出現し、エリアの最後に待ち構えている怪人を倒すと次のエリアに進む。 怪人との戦いには100カウントの制限時間が存在する。勝利後には残り時間に応じて得点が入り、体力も回復する。 3つのエリアをクリアすると、ボス級怪人との戦いになる(このときはライダー・怪人ともに通常の倍のサイズになる)。この戦いに勝利すればステージクリアとなる。 ステージ4はボス級怪人がおらず、ステージ5は三神官・シャドームーンとの戦いのため、すべてのエリアがボス級戦となる。 残機の概念はなく、体力が0になった時点でゲームオーバー。ゲームオーバー後はセーブ・コンティニューが可能で、ゲームオーバーになったステージの最初のエリアからやり直しとなる。 問題点 操作しづらいBLACK 移動・ジャンプ・攻撃が同時にできない時点で操作しづらいのだが、これに加えて本作のBLACKは移動速度が遅いのに走ることができない。 ダッシュの代わりとして左右キーとAボタンで発動する「前転」と「バック宙」が用意されている。これも入力のタイミングがシビアで、連続して出すのが難しい。 方向を変えるときにわずかなラグがあり、このときはボタン入力を受けつけないので、とっさに振り返って攻撃をすることができない。 バトルホッパーの操作は加速が早いことと振り向きにラグがあることが相まって小回りが利きづらい。通常ステージではあまり気にならないが、画面の狭いボス戦では攻撃を当てるのもよけるのも難しい。 強すぎるゴルゴム 敵の動きと弾速が速く、見てから避けることが難しい。BLACKの攻撃の当たり判定が小さいこと、無敵時間が存在しない(後述)ことで、位置取りを誤るとこちらが一方的にダメージを受けるだけになる。 この仕様のおかげで、画面の半分を覆う不可視の衝撃波を放ってくる大神官ダロムが最強の敵である。動きの遅いBLACKが避けることはもちろん不可能で、そのままハメ殺しされかねない。 ラスボスのシャドームーンは三神官がノロマに感じるほど素早く、こちらの技を全て使用可能という完全な上位互換である(*2)。行動パターンは意外と単純なので、壁際に追い詰めての連続攻撃や、ライダーキック連発などであっさり勝てることも多い。 シビアすぎる仕様 怪人を倒すこと以外に体力の回復方法が存在しない。回復量は怪人戦での残り時間に依存するため、苦戦を強いられる後半になるほど体力の回復量が少なくなる。 無敵時間が存在しないため、攻撃の激しいところで一度ダメージを受けると、連続ダメージを受けてごっそりと体力を減らされる。これに対して、ボスにはわずかだが無敵時間が存在する。 ジャンプしなければ回避不可能な地雷が、屋根が恐ろしく低い洞窟に設置してある(=必ず地雷を踏む)箇所がある第4ステージなど、確定で体力を減らすトラップが仕掛けられているところがある。 ボス戦では体力を減らす代わりに必殺技の威力を上げる「バイタルチャージ」が可能だが、増やせるのは技1つにつき1回きりのうえに、攻撃を外すと体力は完全に無駄になる。本作の体力の仕様とは、かなり相性が悪い。 シャドームーンに負けると、「シャドームーンが創世王になり地球はゴルゴムに征服される」というバッドエンド扱いとなり、コンティニューできない(不便だが、手前のステージでセーブすれば回避できる)。 評価点 原作の再現 光太郎がポーズを決めてBLACKに変身するOPのエフェクトは、原作に忠実でかっこいい(変身中に強い光の点滅が起こるので、目には良くないが)。 ファミコンにしてはグラフィックが精巧であり、動作も多彩。バイクのアニメーションにはこちらを向いた中割りが用意されている。 原作に登場した怪人、ゴルゴム三神官にシャドームーンと、戦える相手が多いのも『仮面ライダー』のゲームとしては嬉しい。 音楽 主題歌を彷彿とさせるフレーズで、原作の雰囲気に合ったシリアスな仕上がりになっている。 バイクステージのスタイリッシュさ スピードが速く、全体的にもっさりしている本作の数少ないアクションゲームらしさが楽しめる箇所である。 ボス戦もバイクに乗って戦い、怪人も轢き殺す。この攻撃には一応、「ダイナミックスマッシュ」という技名がある(*3)。 総評 BGMの再現性やリアル頭身のボス戦、原作要素を踏まえたストーリー展開、ライダーキック、バイタルチャージを出せるところと、キャラゲーとして評価できるところは多いのだが、操作性の悪さに起因する難易度の高さがすべてを台無しにしてしまっている。 特に苦痛度では大神官ダロムの厄介さという一点だけで後の『仮面ライダー サモンライド!』とも良い勝負を演じられるだろう。 『仮面ライダーBLACK』のゲームなのにライダーがボコボコにされる…。もしやこれは、ゴルゴムの仕業か!? 余談 本作で先行登場したシャドームーンはBLACKの色違い(紫)のような姿で、TV版のものとは異なっている。 TV版のシャドームーンは「本来はBLACKと瓜二つの姿だが、改造中の不慮の事故で眠りについてしまい、姿が変わった」という設定なので、これはこれで間違いではない。 石ノ森章太郎の漫画『仮面ライダーBlack』では、秋月信彦はBLACKと同じ姿のバッタ怪人として登場している。 エンディングは本作オリジナルだが、その後の原作の展開とも重なるものになっている。 + 一応、ネタバレ注意 崩壊するゴルゴム基地からロードセクターで脱出するエンディングは、奇しくもTV版最終回と全く同じものになった。 また、その後に表示されるエピローグは、漫画版(*4)を読んでいる人には余韻が残る文章となっている。 第4ステージは水中をバトルホッパーで進むのだが、『BLACK』本編にそのような場面や設定はない。スタッフは『仮面ライダーX』(*5)のゲームを作りたかったのだろうか?
https://w.atwiki.jp/vn2015/pages/125.html
made in MABI(Minecraft・Air・Break・Industry) ブラックドレイク 竜種の成体の中では最も弱い。 しかし腐ってもドラゴン。戦車を超える砲撃力と、硬い鱗を持っており、陸上で高い戦闘力を発揮する。 ただ、翼は有るが飛ぶのは苦手な為、航空機に有効打を与えるのは難しい。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 分類 ドラゴン 形式 ky-black-Drake 全長 m 全幅 m 全高 m 本体重量 t 最高速度 km/h 攻撃手段 体当たり 連続ファイヤーブレス 〈操作説明〉
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/98.html
他のMODからアイテムを移植する 他のMODからアイテムを移植する 作業をはじめるまえに自分のMODのファイルを用意する。新しく作る必要があるなら \Mount Blade\Modules\ にある"Native"というフォルダをコピーして好きな名前をつけること。次にModule.iniというファイルを開き、 scan_module_textures = 0 を scan_module_textures = 1 と編集する。これは新しいMODのテクスチャフォルダを参照させるためです。 さて、新しく追加したいアイテムのデータを調べてみましょう。追加する元のMODのResourceフォルダを見てください。中に拡張子がBRFというファイルがあるでしょうか?BRFファイルはメッシュデータとテクスチャやマテリアルの設定のためのデータがあります。それからTexturesフォルダの中にはDDSという拡張子の画像データがあるでしょうか?もし、自分の必要なデータがどれか分からない時、少し乱暴ですが、すべてのResourceフォルダとTexturesフォルダの中身を、新しいMODにコピーするといいでしょう。 もし必要なデータのみを移植したいならそれらを取り出す作業があります。BRF Editというツールをダウンロードしてください。 http //members.iinet.net.au/~dstent/mnb/BRFEdit0-8-95.exe DDSファイルをExprolerでサムネイル表示させるには(DDS Thumbnail Viewer) http //developer.nvidia.com/object/dds_thumbnail_viewer.html 次にBRFEditを起動して、Files>SettingからMount Bladeへのパスを設定します。そしてあなたのMOD(Module)を選びます。 File Openから移植したいBRFを開きます。注意して欲しいのですが、先ほど述べたように、BRFのデータにはMeshとMaterialとTextureがあり、それらがすべてセットになったデータもあれば、それぞれ別のファイルになっている場合もあります。どれかMeshのデータを探して開いてください。非常にデータがたくさんあり、自分の欲しいメッシュの名前が分かっている場合、(秀丸等で)Grep検索すると早いでしょう。必要なメッシュが見つかったらNameとMaterialの名前をメモしてください。NameとMatrialの下にMeshとMaterialのタブがあるのが分かるでしょうか?MaterialのタブをクリックしてDiffuseのところの名前をメモしてください。これはDDSファイルになります。メモし終わったら、File>Newを押してあたらしいBRFファイルを作ります。(もし元のファイルをいじってしまって、セーブしますかときかれた場合は、セーブしないでください)。Importというボタンを押してください。必要なBRFファイルを選び、必要なMeshのデータを選んでください。他に移植したいMeshがあれば作業を繰り返します。Saveして分かりやすい名前をつけます。(たとえばnewitems.brf) 次にMaterialも同様に必要なデータを探して新しいBRFファイルを作ります(たとえばnewmaterials.brf) 次にtextureも同様に必要なデータを探して新しいBRFファイルを作ります(たとえばnewtextures.brf) BRFファイルはあなたの新しいMODのResourceフォルダに保存してください。 必要なDDSファイルはあなたの新しいMODのTexturesフォルダにコピーしてください。 もう一度あなたの新しいMODのフォルダのModule.iniを開きます。ファイルの最後に以下を追加します。例: load_mod_resource = newtextures load_mod_resource = newmaterials load_mod_resource = newitems Texture>Material>Meshの順番で読み込まないとエラーが出るので注意してください。 次にmodule_items.pyを開きます。あたらしいItemの挿入する位置は適当にすると不具合が起こります。既存のアイテムを上書きするか、一番最後に挿入するようにしましょう。 ["new_item", "Dragon slayer", [("newitem",0)], itp_type_polearm|itp_merchandise・・・・・] カンマで区切られた3番目のデータがメッシュの名前です。先ほどメモしたメッシュの名前を入れます。名前は同じものがあるとエラーになるので注意してください。 最後のitp_merchandiseは店で扱うかどうかを決めます。店で扱う時は2日ごとに在庫が変わるのでゲーム中で最低2日待ってください。より確実に反映させるには新しくゲームを開始する必要があるかもしれません。 (銃器を追加してもNativeでは店に並ぶことはありません。Modules_trigger.psの#Weapon_sellerの項にitp_type_musketを追加する必要があります) build_module.batを実行してコンパイルします。あなたのMODを起動して実際に反映しているか確認してください。(もしくはMount Blade実行中にCtrl+MでModuleの再読み込みをします)
https://w.atwiki.jp/hardcorefaction/pages/19.html
街で購入可能なアイテム 街にショップで購入可能なアイテムを紹介します。 購入には該当する商品を売っている看板を右クリックすることで コインを消費しアイテムを入手できます。 ※今後販売場所の地図を追加するします。 アイテム名 英語名 必要コイン数 ネザーウォート Nether stalk 1500 砂糖 Sugar cone 1000 ブレイズロッド Blazerod 750 苔石レンガブロックx16個 Mossy Brick 50 ひび割れ石レンガブロックx16個 Cracked Brick 50 模様入りレンガブロックx16個 Circle Brick 50 苔石ブロックx16個 Mossy Cobblestone 50 クリーパー模様の砂岩?x16 Creeper Sandstone 50 滑らかな砂岩x16 Smooth Sandstone 50 ハーフブロックx16 Halfstep Block 50 ネザーレンガx16 Nether Brick 75 エンドストーンx16 Endstone 100 菌糸ブロック Mycelium 500 レッドストーンランプ Redstone Lamp 10 著書 Book and Quill 10 睡蓮の葉 Water Lilly 10 氷ブロック Ice 50 釣竿 Fishing Pole 1 腐った肉 Rotting Flesh 100 チェーンヘルメット Chainmail Helm 250 チェーンチェストプレート Chainmail Chest 250 チェーンレギンス Chainmail Legs 250 チェーンブーツ Chainmail Boots 250 弓 Bow 250 皮の帽子 Lather Helm 250 革の上着 Lather Chest 250 革のズボン Lather Legs 250 革の靴 Lather Boots 250 金の剣 Golden Sword 250 金のヘルメット Golden Helm 250 金のチェストプレート Golden Chest 250 金のレギンス Golden Legs 250 金のブーツ Golden Botts 250
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/101.html
※このページは現在編集中です。 The Actors of Black Flag | Assassin s Creed® IV Black Flag™ Prev◀ー▶Next ▼映像情報を表示 映像情報 本作で主要人物の役を務める俳優たちへのインタビュー映像 映像ではエドワード・ケンウェイ役のMatt Ryan(人気ドラマ“クリミナル・マインド FBI行動分析課”のスピンオフ“Criminal Minds Suspect Behavior”に出演)、黒髭役のMark Bonnar(英国人気ドラマDoctor fu 2011年シリーズに出演)、チャールズ・ヴェイン役のRalph Ineson(ハリーポッターシリーズでデスイーターの1人である、アミカス・カローの声を演じる)それぞれの俳優たちが役への思い入れを語っています。 <俳優情報> IMDb:Matt Ryan IMDb:Mark Bonnar IMDb:Ralph Ineson Gameplay Walkthrough Videos Assassin s Creed IV Black Flag Videos ▲Page Top
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/800.html
前ページ次ページ憂鬱版BLACK LAGOON 574 :名無しさん:2012/02/20(月) 20 35 31 ※憂鬱版BLACK LAGOON 4(修正版) 「それにしても、その社員は気の毒なことになったな」 大日本帝国東京都千代田区大手町。 皇居の眼前に広がる世界有数のオフィス街の一角に、旭日重工本社ビルは立っている。 三菱重工や倉崎重工といった老舗の有名どころに比べれば歴史は浅いものの、旭日重工は日本でも有数の大企業だ。 それはこの一等地に拠点を構えている点や、五万名もの社員を擁している点が証明しているだろう。 ――砂上の楼閣とはいえ、だ。 「藤原君、彼の名前はなんと言ったかな?」 「岡島……岡島緑郎、です」 「そうか。彼の香典はしっかり包むとして……景山君、EO社はしっかりやってくれるんだろうな?」 「はい。彼らから既に動いたとの連絡を受けました」 「なら安心したよ。これが露見すれば、我々の首は確実に飛ぶ」 上質の革が張られた椅子に座る壮年の男――旭日重工専務の言葉は、安堵の色を帯びていた。 彼が居るのは先ほど述べた、旭日重工本社ビルの一室。 室内には専務の他に、同社資材部長の景山と、同社資材部北米課長の藤原――ロック直属の上司――の姿があった。 彼らの間に不穏な空気が漂っている気がするのは、もちろん気のせいではない。 彼らはまさしく、御上に背く行為をしていたのだ。 その内容は、禁制指定されている精密機器――CEPを病的なまでに小さくできる対地弾道弾用誘導装置のブラックボックス部分――の不正輸出。 欲に抗えず行なってしまっていた無茶な投資が失敗し、追い詰められたが故の犯行であった。 「では、専務。私はそろそろ対応のために戻ります」 「ああ、解っ――」 専務が景山の言葉に頷こうとした時、突然机の電話が鳴った。 途中で台詞の邪魔をされた専務は一瞬むっとした表情を浮かべたが、すぐに気を取り直して受話器を取る。 「私だ。どうした?」 『こ、こちら一階の受け付けです。今、そちらにお客様が……』 「客? 今日は特に予定が入っていないはずだが?」 『い、いえ、それが……』 歯切れの悪い受付嬢を訝しむ専務。 だが、数秒後。彼はその理由を理解せざるを得なくなった。 突如、部屋の扉が乱暴に開かれ、大勢の人間がどかどかと室内に踏み込んできた。 その誰も彼もが拳銃を手にしており、部屋に入るや否や室内に居た三人に狙いを定める。 いくつもの銃口と、抜き身の刀のような倍の視線が三人を完全に射竦めた。 「特別高等警察だ。全員、その場を動くな」 575 :名無しさん:2012/02/20(月) 20 36 51 閑古鳥が囀っていたイエローフラッグの店内が、にわかに騒がしくなった。 まず火薬と鉄片がたっぷり詰まった〝お客様〟が、窓と入り口の扉の隙間から入店。 それがを破壊を撒き散らした直後、今度は直径七・九二ミリの〝お客様〟が大挙として雪崩れ込んできたのだ。 椅子やテーブルが砕け飛び、なけなしの内装品が吹き飛び、棚の酒瓶が次々に弾け飛ぶ。 願ってもいない千客万来に、店主のバオは防弾仕様のカウンターの裏で涙を流している。 「お前らの追っ手だな? お前らの追っ手なんだな!?」 「バオ、感涙しているところ悪いが、ちょっと黙っててくれ。ベニー、生きてるか!?」 「不思議と生きてるよ!」 同じく持ち前の勘でカウンターの裏に滑り込んでいたレヴィが、姿の見えないベニーの名前を呼ぶ。 すると店の奥の方から返事が聞こえ、振られる手が見えた。どうやら彼は店の奥に飛び込んだようだ。 確認は出来ないが、店の奥に居るダッチもおそらく無事であろう。 「大丈夫そうだな……さてと、ロック。あの連中は何処の誰だ? 流石に連中が無敵皇軍だってんなら、あたしは白旗振るか、お前を置いて猛ダッシュで逃げるんだが?」 同僚の生存を確認し終え、彼女は傍らで亀の如く身を小さくしているロックにそう問い掛ける。 不思議なことに彼もレヴィに負けない早業で、カウンターの裏に見事なタッチダウンを決めていた。無論、自らの判断で。 「なんで俺に訊くんだ?」 「餅は餅屋、日本人は日本人だろ?」 当たり前だとばかりに言ってのけるレヴィに、ロックはこめかみを指で押さえる。 「……はぁ。手鏡はあるか?」 「ん? ああ、なるほど。それなら確か……あった、これだ」 「おい、俺の店の備品を勝手に使うな」 ロックの言葉に一瞬首を傾げたレヴィだったが、すぐにその真意を悟る。 カウンターの引き出しを漁り、でてきた手鏡をロックに投げ渡す。 何故そこにあるのを知っているのかは、さしたる問題ではない。そして当然ながら、店主の抗議は右から左だ。 受け取ったロックは〝お客様〟が一旦途切れた隙を見計らい、手鏡で入り口の方を映し見る。 すると、何人かの迷彩服を着た男達が入り口から入ってこようとする様子が窺えた。 「へぇ、良い手癖だな」 「生憎、東南アジア課から北米課に移って以降、五回はこの手のドンパチに巻き込まれてるんだよ」 実のところ、ロックはこれが初めて経験した銃撃戦ではない。 日本のお膝元として治安が安定している東南アジアとは違い、彼が担当していた北米は治安が安定しているとはお世辞にも言い難い場所だ。 現に彼は資材部北米課に着任して以来、メキシコで二回、アリゾナで二回、カリフォルニアで一回、銃撃戦に巻き込まれている。 だからこそ、巻き込まれた〝だけ〟の事態に対する処世術はある程度身についていた。 貨物船の船上で無様な真似を晒したのは、あくまで銃口が明確に彼個人を向いていたからに過ぎない。 「チェックしろ。相手は〝イエローデビル〟だ」 手鏡の向こう――店の入り口から入ってきた男達の一人が、そう指示を飛ばす。言葉は英語だった。 「……違う。皇軍じゃない」 ロックが小声で言う。 「それは確かか?」 「なんと言うか、動きが〝らしくない〟んだよ。俺の知ってる皇軍とは違う」 外地で働く日本人にとって、軍隊や治安維持機構というのは、極めて身近な存在である。 何故ならば、彼ら日本人が外地で一定の身の安全を保障されているのは、その威光が最も大きな理由だからだ。 中でも陛下と臣民の守護者たる大日本帝国軍は、臣民からは賞賛を、それ以外からは畏怖を、今日まで浴び続けていた。 もっとも無敵皇軍と持て囃す風潮は〝無敵や完璧ほど脆い言葉は無い〟という半世紀前の大宰相の弁で鳴りを潜めている。 しかしそれでも、日夜血と汗を流して泥に塗れる人間達や書類の山に埋まっている人間達の御蔭様で、精鋭皇軍の看板は健在であった。 「政府や会社の依頼でお前を奪還しに来た現地の傭兵、って可能性は?」 「それもない。そうするくらいなら、在パナマの陸戦隊を動かすか、英国軍に依頼しているはずだよ」 「……なるほど。言われてみれば」 「それに……」 「それに?」 「連中、マカオ条約……国際傭兵管理運用条約で決められてる所属国籍章を付けてない。だから、少なくとも〝まとも〟な連中じゃない」 「オーライ。そういうことなら話が早い」 大日本帝国を相手取るなら、命がダース単位合っても足りはしない。されど、それ以外なら別だ。 確証という水を得て、二挺拳銃(トゥーハンド)が酒場を舞う。 (続く) 前ページ次ページ憂鬱版BLACK LAGOON
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1787.html
ACE所持アイテムリスト 微笑青空勲章 ACE所持アイテムリスト ACE所持アイテムリスト 蒼の忠孝 所持アイテム 蒼の柘榴 所持アイテム ソウイチロー・黒崎 所持アイテム 海法ゆかり 所持アイテム 夜國晋太郎 所持アイテム(現在所持アイテムなし) 微笑青空勲章 保有者・個人ACE・派生個人ACE 入手日 微笑青空勲章 黒崎克哉⇒黒崎克耶【能力】ソウイチロー・ヤガミ:2252⇒ソウイチロー・黒崎 【能力】 11/12:入手①、② 涼華⇒夜國涼華(やごくすずか)【能力】玖珂晋太郎⇒夜國晋太郎(やごくしんたろう) 【能力】 08/2/6:入手 海法 紀光【能力】暁ゆかり⇒海法ゆかり 【能力】 08/4/9:入手 その他 飛翔 霜晨 【能力】 08/12/17:入手 黒崎克哉⇒黒崎克耶 【能力】セイイチロー・黒崎 10/3/10:入手 黒崎克哉⇒黒崎克耶 【能力】ヘリオス 【能力】 10/4/25:入手 上へ 戻る