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ブログスタート 突然ですが、 クリスマスのプレゼントをみてるだけで なんでこんなにも 楽しい気分になるんでしょうか 。( - 。)(。 - )。ワクワク 今年も家族全員で つつがなく過ごせることに感謝 それではよろしく
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「WILD RUSH(FROM NONSTOP MEGAMIX)」スコア&ムービーボード 1ページ目 「WILD RUSH(FROM NONSTOP MEGAMIX)」スコア&ムービーボード 2ページ目
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Megalara Garuda 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない アーティストのSYUNNは 公式の告知 によると突如として現れた新星の超攻撃型トラックメーカー 曲名の由来はギングチバチ科ケラトリバチ族の「ハチの王様」とも呼ばれるメガララ・ガルーダ(Megalara Garuda) 難易度設定はなんとjubeat史上初の全譜面Lv.10。当然、BSCのLv10は史上初であり、ADVのLv10もcopious初出の「yellow head joe」、saucer初出の「Confiserie」に続いて3例目 また、1つの楽曲に搭載されている全ての譜面に最高難易度が付けられたのもBEMANI史上初 さらにBSCのノーツ数がADVとEXTのノーツ数を超えたこともjubeat史上初 MICHI、まっする、RAGの3人がそれぞれ譜面を作成している とのことだが、どの難易度の譜面を誰が作成したのかは不明 後に下記の他BEMANIシリーズへ移植されたが、jubeat違い、どの機種も全難易度最高Lvではない beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE INFINITAS、DanceDanceRevolution A3 GRAND PRIX、pop'n music Lively AC UniLab(ACのみUPPER搭載) BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 10.4 10.5 10.7 HOLD Notes 932 912 914 BPM 180 Time 1 59 Artist SYUNN ジャンル オリジナル Version Qubell 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】QUBEが集う時 蜂の王が現れる 【全難易度フルコンボ】この顎に砕けぬものなど、少ししか無い! 解禁方法 自力での解禁方法dig dig Qubellの期間限定QUBE掘りすぎ dig RUSH FINAL STAGE 4のRISLY UNLOCK CHALLENGEをHARD MODEでスコア980,000以上を獲得する 伝導での解禁方法解禁済のプレーヤーとマッチングすることにより伝導で解禁できるRISKY UNLOCK CHALLENGEでプレイしているプレイヤーとマッチングしても伝導されないので注意 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC 譜面動画 BASIC (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 BASIC (シャッター+ハンドクラップ) + ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) + EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM60%) + プレー動画 プレー動画 + BASIC BASIC プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER A.K.R-Y プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER KYUN.QS プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER EPONG.QS プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER SHION-Y プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER YOUNGONE プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER IBAKENYA プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER OMG*VS11 プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER RIKO*P99 プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER REM プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER CELENDIS プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER JDNG. プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER EF.Z*.YN プレー動画 BASIC (フラワー・EXC) PLAYER GAWRGURA プレー動画 BASIC (フラワー・EXC) PLAYER TXC-SUFU プレー動画 BASIC (フラワー・EXC) PLAYER KA38-KL. プレー動画 BASIC (フラワー・EXC) PLAYER S2.ADL プレー動画 BASIC (フラワー・EXC) PLAYER DM.RAPIA プレー動画 BASIC (花火・EXC) PLAYER EK*JY-MX プレー動画 BASIC (花火・EXC) PLAYER KB*YSR-9 プレー動画 BASIC (リプルズ・EXC) PLAYER N-FL.F7 プレー動画 BASIC (リプルズ・EXC) PLAYER 459*NOAH プレー動画 BASIC (リプルズ・EXC) PLAYER YAGICCHI プレー動画 BASIC (リプルズ・EXC) PLAYER HAGI-ZX プレー動画 BASIC (サンドアート・EXC) PLAYER FTB.DSN. プレー動画 BASIC (ユビ子・EXC) PLAYER MTTBSTEP プレー動画 BASIC (プロップ・EXC) PLAYER OMN-LV + ADVANCED ADVANCED プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER ANYA. プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER EPONG.QS プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER ME-GA.QS プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER A.K.R-Y プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER TORO. プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER HNB.DSN. プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER IBAKENYA プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER CELENDIS プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER KYUN.QS プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER RIKO*P99 プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER JDNG. プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER FLORA. プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER A-RTY-AS プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER S YSN-Y プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER KA38-KL. プレー動画 ADVANCED (花火・EXC) PLAYER EK*JY-MX プレー動画 ADVANCED (リプルズ・EXC) PLAYER N-FL.F7 プレー動画 ADVANCED (リプルズ・EXC) PLAYER YAGICCHI プレー動画 ADVANCED (リプルズ・EXC) PLAYER HAGI-ZX プレー動画 ADVANCED (サンドアート・EXC) PLAYER EF.M-RL* プレー動画 ADVANCED (サンドアート・EXC) PLAYER FTB.DSN. プレー動画 ADVANCED (ユビ子・EXC) PLAYER HEAVN.QS + EXTREME EXTREME プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ANYA. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER A.K.R-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ARLES. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EBIN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER PP.RS-LI プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SK.DG*IV プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER DAROON. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EDA-BEAN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ERICA-X プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EPONG.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER H*MGR-G6 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER XELLOS* プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYUN.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ONOTSUU プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER RED SNOW プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER *SR*-VFS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER 4MAKIRIN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER IBAKENYA プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SHION-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SYUN. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SK.DG*IV プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CELENDIS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SK.OO*LL プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER UNUSED プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER *YUKIHO* プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER DM.RAPIA プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER KRK.DSN プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER NKPN.DSN プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER QP*K-KL. プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER -O JIYA- プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER MS*GSM-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER A-RTY-AS プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER A7STA4A. プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER M-P*RL* プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER FTB.DSN. プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER S2.PLINI プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER N-FL.F7 プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER HAGI-ZX プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER YAGICCHI プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER PACHIMON プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER MTTBSTEP プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER HEAVN.QS プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER KB*YSR-9 プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MP*KB R. プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER EK*JY-MX プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER SKY-BEAN プレー動画 EXTREME (ナチュラルブロック・EXC) PLAYER MP*AAAAA プレー動画 EXTREME (ミラーボール・EXC) PLAYER ME-GA.QS プレー動画 EXTREME (ショッチョー・EXC) PLAYER ME-GA.QS プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER S YSN-Y プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER 883KA7DE プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER ME-GA.QS プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER ME-GA.QS プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER F*DAY.QS プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER PAINMODE 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC] 32分の高速スライド、出張配置など、今までのBASIC譜面の常識を逸している。3つあるEXTREME譜面の1つと考えたほうがいい。 -- 名無しさん (2016-11-18 10 33 38) [ADV] glaciaのような音合わせのホールド拘束や、アガットのような片手16分を要求されたりと個人差でEXTよりスコアが出ない可能性。 -- 名無しさん (2016-11-18 14 45 30) [EXT]偏り連打が多め。また全体的に13番や16番をホールドしながら裁く、天空の華の序盤のような配置が多い。 -- 名無しさん (2016-11-18 16 37 49) [EXT]ホールド拘束を抜きにしても、分かってても押せない癖のある配置や出張が続くためスコア難易度も高め。Diargosの森のように押す指を考えないとSSさえどうにもならない -- 名無しさん (2016-11-20 00 50 26) [ADV]EXTが下配置の拘束中心だとするならこちらは左右に拘束されるタイプ。片手の応用力を求められるので混フレ譜面などに慣れていると有利。そうでなくとも稼ぎと休憩所があるのが救い -- 名無しさん (2016-11-20 00 55 29) [BAC]三つの譜面の中では一番スコアが出易いが一番慌ただしい総合譜面。ホールドでなく乱打や交互、スライドなどを中心にした一番「ベーシック」な上位Lv10と言えよう。地力が無いと一番辛いのもこれ -- 名無しさん (2016-11-20 01 00 07) [ADV]稼ぎどころと難所の中間がないため、ホールドに慣れていないとかなり得点を下げることとなる。開始70コンボあたりからの13→1→13→1ホールドの箇所は確実にEXTより難易度が高い。その後の1パネロングホールドは右手が忙しいなるため、地力がない人や左利きは挫折することになる。 -- 名無しさん (2016-11-22 00 31 15) [BSC][ADV][EXT]緑→黄→赤と順当に難易度が上がっている印象だが、クリア狙いだと得手不得手で多少個人差がでるかもしれない。全譜面テクニカルな譜面で稼ぎどころも少ないが発狂という発狂という発狂はないので頑張って食らいつこう -- 名無しさん (2016-11-24 14 02 54) [BSC]一番ノーツが多いだけあって一番体力を使う譜面。指押しできると楽になる。ホールドはあまり多くない -- 名無しさん (2016-11-24 14 12 11) [ADV]局所的に難易度が上がる。ホールド部分はdig rush解禁曲かつFinalステージ3のKEYQUBE解放条件であるInvisible BorderやCosminflationが相互の練習曲として向くかもしれない -- 名無しさん (2016-11-24 15 03 43) [EXT]ホールド・出張・偏り配置・連打などボス曲らしい総合譜面。稼ぎどころが少なくLv10上位。ホールドに慣れていないとかなりキツイと思われる -- 名無しさん (2016-11-24 15 17 58) [ADV]実は中盤の譜面は序盤の1番ホールド拘束以外の部分を+αした譜面になる。おそらく黄色はまっする譜面であると思われる -- 名無しさん (2016-11-26 21 21 48) [EXT]練習曲は天空の華。序盤、ラスト付近の偏っている16分が初見殺しだが後半の偏りの前の部分のダブステ地帯の出張がひたすら押しにくい。研究せずにSSSを出すのは厳しいと思われる。 -- 名無しさん (2016-11-28 10 16 44) [ADV]終盤の同時押し12分が凄まじく、パネル全体が一気に埋まる。地力がないと何が起こっているか分からないであろう。地力があっても正確に押すのは難しく、フルコンボ、EXC難易度となるとかなり高いかと -- 名無しさん (2016-12-04 15 43 28) 初見難易度はとにかく赤が高く、無対策だとホールドが本当にぐだぐだになる。緑と黄は無対策でもそこそこスコアは出る。 -- 名無しさん (2016-12-13 15 20 57) [EXT]BPM180で難配置や乱打が続く上に拘束が入るため、地力が無いと認識すらままならない。クリア~Sまでが目的なら適度にホールドを捨てるべし -- 名無しさん (2016-12-25 09 40 00) 赤は、左上あたりの左手だけで16分を3連してから8分を叩く箇所が2箇所ほど、あそこ以外は研究でできるようになります(適当 -- 名無しさん (2017-02-06 20 50 44) [EXT]①→③→⑤を左手で取らされる箇所は⑴中指→中指→親指⑵中指→親指→中指のどちらかで取るのが一番やりやすかった印象。左右の手を逆にすることも試したが、右利きといえど素直に左で取ったほうがいい。 -- 名無しさん (2017-05-02 13 52 46) [EXT]サビ直前の出張地帯は即身成仏の大回転前を少し早くしたような感じで非常に見切りにくい。終盤の出張地帯は左右に振られるが前述の箇所よりかは捌きやすい -- 名無しさん (2017-06-17 23 18 36) BSCは8分のリズムがラストまでずっと続くのに対し、ADV、EXTは1回止まって8分のリズムになっている -- 名無しさん (2017-06-27 23 48 27) これのEXT、言うてスタ丼とタメ張れると思う。 -- 名無しさん (2017-10-14 19 11 15) [EXT]偏り配置や出張の印象が強いが、比較的ノーツ密度の低いホールド地帯(選曲画面で流れるメロディーの部分)も癖のつきやすい配置をしている。 -- 名無しさん (2017-10-20 22 21 43) BSCが932ノーツとしてADVやEXTより体力を使うことに厳しい -- 名無しさん (2019-01-14 13 04 00) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3976.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUMSTEP Megalara Garuda SYUNN 180 1031 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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レストランやファーストフードなどの飲食店から カラオケ屋、クリーニング屋、果てはホビーショップやゲームセンターまで 様々な業種のクーポンを幅広く取り扱っている 総合クーポンサイトです。 あと、ついでにSNSも。 とにかく掲載されているクーポンの種類が あほみたいに幅広いので 全てを使いこなすことが出来れば、節約王になれるかも!! とりあえず自分が知ってる企業だけ書いてみました。他にもみんなが知ってる企業あったら編集しちゃって下さい。 -- 管理人 (2012-01-24 12 16 41) アイス屋のマーベラスクリーム -- 名無しさん (2012-01-24 12 27 32) マックハウス!!! -- 名無しさん (2012-01-24 12 27 55) 飲食系はレストランなのか、居酒屋なのか、デザート屋なのかとかで分けたほうがいいんじゃないか? -- 名無しさん (2012-01-24 12 32 55) 企業数が増えてきたら、分類の仕方もちょっと考えましょう -- 管理人 (2012-01-24 13 09 12) イエローサブマリンもやってるのか? 店舗でそんなの見たことないぞ -- 名無しさん (2012-01-24 13 22 42) イエサブのページを昔見た覚えがある。でも今もあるかはわからん -- 名無しさん (2012-01-24 13 29 18) mobionてゲームセンターまであるのかww -- 名無しさん (2012-01-24 16 07 29) 節約王ww かっこいいけどかっこわるいなw -- 名無しさん (2012-01-24 16 09 30) だが、かっこわるいけどかっこいい -- 名無しさん (2012-01-24 18 41 34) 掲載企業一覧は、別ページと内容がかぶると思ったので削除しました -- 管理人 (2012-01-27 18 54 41) 渋谷の居酒屋の北海道、エレベーターにmobionのポスター大量に貼ってあったよ -- 名無しさん (2012-05-28 09 42 46) モビオン、居心地いいんだよななんか。 -- 真壁 (2012-05-28 10 35 27) 更新来ませんな...mobion -- 名無しさん (2012-06-28 13 47 02) 登録と退会で迷惑メールが激増。退会してもメールがくる。後悔してる。最悪のサイト -- 名無しさん (2013-03-05 22 13 56) 退会してもメールよこすクソ会社だよ -- 名無しさん (2013-07-26 19 25 51) モビオンは最悪の情報がググったらたくさんでてきました。使わない方が良いと思います。 -- 名無しさん (2014-03-29 13 35 51) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Megalara Garuda SYUNN GP/A3 鬼18 90-180 734/55 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 144 119 23 56 114 楽譜面(9) / 踊譜面(16) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=U3MmFTyU6es (1P ×3.0, NOTE / 2P ×3.0, NOTE, REVERSE) 解説 2022/6/24追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。 DDR GPのベーシックコース加入&『スペシャル楽曲パック feat.jubeat vol.1』を購入でプレー可能。 鬼譜面はjubeat楽曲パックvol.1と2両方の購入でプレー可能になる。 2023年6月30日より誰でもプレー可能 jubeat Qubellからの移植曲。 BPM推移:90-180-90 元機種にはないソフランが搭載されている。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 見ただけじゃ分からない難しさがある。とにかく逆足入りが多すぎる譜面でスライド処理しようとすると後の配置でボロボロになる。高難易度をいかに誤魔化さないで踏んできたかが問われる。 (2022-06-25 00 51 23) 逆足入りの主犯はFA終点の青矢印なので、崩されるようであればここだけ無視すれば幾分か楽になる。クリアだけなら18では良心的な方だけどしっかり踏みこなすには相応の実力が必要 (2022-07-01 21 45 11) 捻りをしっかり踏んできたかが問われる譜面。前半と後半にある発狂は誤魔化して踏むと必ず無理になる配置になっているので要研究。クリアだけなら捻らず正面を向いて逆足無視して地団駄拾う感じでいけばゲージは持ちます。 (2022-07-09 07 38 12) 正面配置がメインだった下位譜面から一転、逆足入りの捻りがふんだんに使われる等配置面で大幅強化され鬼らしい譜面になった。密度もマシマシなので踊や激が弱いからとナメてかかると(捻りが得意でなければ)確実に痛い目に遭う。研究する際は難所の各フレーズの前半と後半が概ねミラーか左右入替の関係なのを意識しよう。実際に踏む時は16分の塊1個の中で体の向きが何回も変わることは無いので、向き固定気味で踏むと良い。 (2022-12-16 00 13 08) 曲も譜面もほんとかっこよい。解禁待ち諦めて課金してしまいたいところで悩む (2023-01-31 22 35 30)
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コウト◆IPK4O9ZI megabbs時代 コウトは少年愛板の住人であり大手コテハンの一人である。megabbs後期あたりから現れたコテハンである。彼のスレッドは数え切れないくらい消化しコウト一派が数多く存在していたが、末期には何者かの仕業によりスレッドが荒らされ存在していたはずの過去スレが一斉消去されてしまった。 The after 閉鎖後は少年愛53chとmegabbs2に移住をし現在に至る。現在では主に【正面広場ロビー】で活躍を行っている。中高生のコテハン達と馴れ合いをしつつ、ブログやニコ生を行い定評を得ている。 【Boyslove】 【HAPPYANGEL】コウトの部屋 PART1【EVERYDAY】 - MEGA BBS http //megabbs.net/cgi-bin/readres.cgi?bo=boyslove vi=1250413378 【正面広場ロビー】 【コテハンの】コウトわーるど Part4【オアシス】 - MEGA BBS http //megabbs.net/cgi-bin/readres.cgi?bo=lobby vi=1381047394 【正面広場ロビー】 【HAPPY(゚-゚)WAY】コウトの言葉 Part3【in megabbs2】 - MEGA BBS http //megabbs.net/cgi-bin/readres.cgi?bo=lobby vi=1313777777 【正面広場ロビー】 コウト君スレpart2 - MEGA BBS http //megabbs.net/cgi-bin/readres.cgi?bo=lobby vi=1282879979 【ほんわかLobB-L】 【まったり】コウトと、ゆく年くる年 Part6 - MEGA BBS http //megabbs.net/cgi-bin/readres.cgi?bo=nextbbs vi=1448554197 【ほんわかLobB-L】 【ほんわかで】コウト★きゃっちぃPart9【POPに】 - MEGA BBS http //megabbs.net/cgi-bin/readres.cgi?bo=nextbbs vi=1476530302
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Omegaの視界 未解封のハコニハ ◆wYjszMXgAo 「……はは、すまんなあ、ヴァッシュはん……うちは……もう駄目どす。かんにんな……」 「シ、シズルさん!? 駄目ですよ! まだ……まだ持つはずだ! 耐えてください!!」 紅いコートの男が女を庇って立ち塞がる。 相手取るは金の髪に赤い瞳の覇者。王の中の王、英雄王。 ……勝ち目はない、それは嫌というほど分かっている。 しかし。 しかしそれでも。ヴァッシュ・ザ・スタンピードは諦めない。 ここで膝を屈してしまえばどうなることか。 最悪の想像を、実現する訳には行かないのだ。 無様でもいい。情けなくてもいい。 地面にひれ伏し、乞い願う。 「もう……もう、止めてください、ギルガメッシュさん。 僕達にできる事はなんでもしましょう。配下にも加わります。 で、ですから……お願いですよぉ、本当に……」 だが、その願いは届かない。届くことなく無残に散るのが雑種の定め。 王が王たるのは何故か? 平伏する臣民にそれを見せ付けるかのように、ギルガメッシュは威風堂々とその身を曝す。 「ふむ、いい心掛けだ。よかろう、臣下とするには申し分ないぞ、赤外套。 ……だが、それとこれとは話が別でな。あるべき物はあるべき形でなければならん。 それはたとえ我の財や臣民に対しても同じことだ。そこに情けや容赦の付け入る隙などない。 その意味は分かるであろう?」 「……だけど……ッ!!」 凄惨な戦場の中で、ヴァッシュは絶望する。 何でこんなことになったのだろう。 つい先刻までは、平和裏に話を進めていられたはずなのだ。 ……こんな嬲られるような、惨い拷問に曝される理由はなかったはずなのだ。 一体、何を間違えたのか。 薄れそうになる意識の中、彼は先刻までのようやく手に入れたはずだった穏やかな時間を思い出していた。 ◇ ◇ ◇ 「……英雄王、ギルガメッシュ……ですかあ?」 聞いたその名に、ヴァッシュと静留は顔を見合わせる。 目の前の腰帯一枚の乞食じみた男からは、言われてみればそんな雰囲気が漂っていなくもない気はするが…… 「ギルガメッシュと言えば、古代の英雄譚の主人公どす。 ……あにさんがそうだと言い張るんどすか?」 疑いの眼差しを向ける静留に、しかし乞食王は全身から王気を迸らせて破顔する。 あ、風でめくれた。 ナニが見えたかは気にしないことにする。 「ほう、物分りがいいな、女。雑種にしては良く勉強している。 ナオにどことなく共通する雰囲気といい、よかろう。 我の配下に加えてやる。光栄に思うがいい」 「なんでうちが……って、少々待ち! あにさん、結城奈緒はんのこと知っとるんどすか!?」 「やはり知己の仲だったか。かの蜘蛛女は我の配下としてなかなか良い働きをしてくれていたぞ。 今は少しばかり離れて行動しているが、な」 「……そう、どすか。それは奇妙な縁やね」 怪しさ全開の裸族ではあったが、自分の知る人物の名を出されたことで、静留は少しは信用してもいい気になった。 手駒は多いほうがいい。 とても自分の言う事は聞きそうにない性格なのは僅かなやりとりでも十分分かるが、 それでもこの自信満々な態度は少しは実力に自身があってのものだろう。 少しでもおだててやれば自分の思うとおりに動いてくれるはずだ。 そして、互いにこれまでの情報を交換する。 エレメントやチャイルド、希望の船の事。これはギルガメッシュも知っていた。 しかし、他の情報はありがたいものが多い。 特に、ギルガメッシュの語る衝撃のアルベルトとやらは要注意であることが明白だ。 そして、この会場内でのルールの事。その制限や、地図の端や上空に関する考察。 これらも非常に有用だろう。 「……ふむ。この殺し合いに乗ったつもりではない、か。 成程、螺旋王などの言動に踊らされぬ性根は中々のもの」 「え、ええ! そうなんですよ! やっぱりこの世の中はラーヴ! アンド! ピース!! 平和に幸せに暮らすべきですよねぇ!」 「唯一たる王の下で良き統治をすれば、容易いことよな。 しかし螺旋王初めとする雑種ごときの下策では混乱は拭いきれぬ。 赤外套、我に付いて来る気はあるか? 臣下となるならば、貴様の願い、我が賜ってやってもよい」 「そうなんですよねえ。独裁ってのはトップが良ければ結構有効だったりするわけで、歴史的にも。 しかし、皆が平等にってのも大切だと思うんだよ、僕は、ね」 ……なんや、これ。 静留は嘆息する。何故か目の前の二人は気が合うらしい。 しかも、男どもの会話は噛み合わない様で噛み合っている上、 それが明後日の方向に飛びすぎていて自分の介入の余地がない。 今は殺し合いについての情報交換をしていたはずなのだが。 時間が惜しい。それよりも、この男のこれからの行動指針を知るべきだろう。 使えるものは使わなければ。 「……あにさん、ヴァッシュはん。とりあえずそれは置いとき。 時間が惜しい。 あにさん……これからあにさんはどうするおつもりですのん?」 言うと、ぴたりと二人は動きを止め、こちらを向く。 その目には今しがたの気の抜けた様子はなく、即座に戦場を駆けるつわものの目になっている。 ……切り替えが早い。 どちらの男も、抜けているようでやはり油断がならない。 ギルガメッシュの実力の程は定かではないが、自分より上だろうと確信する。 結城奈緒を臣下として扱っているくらいなのだ。 この場において、最も格下なのは自分に違いない。 悔しいが、しかし認めなくては始まらないのは分かっている。 なつきを取り戻せるならば、へりくだる事くらい耐えられないはずがない。 「……我は北を目指すつもりだ。その理由は分かるであろう、女?」 それ以外の選択肢などないとばかりに口を歪ませるギルガメッシュ。 どういう意味だろうか。 この態度には腹が立つが、怒っても話は進まない。 「少うしばかりうちは頭、回ってない様で…… どういう事か、教えていただけますか? あにさん。 それに、あまりに曖昧すぎて具体的なことは全く分からへん」 意図を聞けば、ギルガメッシュはしたりとばかりに頷き、真顔で告げる。 「螺旋王の言動を考えれば分かることだがな、どうやら禁止エリアとやらは南部に集中している。 これは即ち、南部が用済みになったと言うことだ。 彼奴の意図に乗る様ではあるが、しかし、これ以上南にいても得るものは少なかろうよ。 ……そして、目指すべき地点は博物館や水族館、図書館……加えて映画館と言った施設だ。 この理由くらいは貴様にも分かろう?」 ここまで言われて分からないと告げるのも癪だ。 静留は考える。 博物館や映画館と言った娯楽施設。 ……普通に考えても、殺し合いにおいて得るものは少ないと思うのだが。 それよりも、病院やショッピングモールといった場所の方が役立つだろう。 薬や各種道具を補給できる可能性があるのだから。 逆に言えば、だ。 普通程度までしか頭の回らない人間は、そこに行こうとなど考えない……!? 「……成程。そういう事どすな……?」 ギルガメッシュはにやりと笑う。 「その通りだ、女。殺し合いも半ばを過ぎ、既に残るは何かに秀でたものばかりだ。 戦に強いものは殺し続けて生き残るだろう。 しかし、そうでないもの達はどうやって生き延びる? その頭脳を用いたもの、もしくは運の良い者のみがそれを許される」 「……頭のいい人間でこの時点まで生き延びた者ならば、一見役に立たないような施設に篭城している可能性が高い。 そう仰るわけどすか」 「付け加えるとすれば、その上で螺旋王に立ち向かおうとするものであろうな。 謀略を利用して殺害に望む者ならば、むしろ積極的に他者に干渉する事だろうよ。 また、おそらく施設の探索もそういったものは行っている可能性が高い。 有用な何かを持っていると見て間違いなかろう」 感心する。 確かに、そういったものたちを味方に引き入れられれば色々役立つだろう。 螺旋王に対抗するのならば、それなりの人員を集めている可能性は高い。 単純に支給品を奪うだけでも価値はありそうだ。 「……成程ね。そういう人たちに協力するって事か! 僕達でもきっと助けになれるよ、きっとね! それもこれも全て、ラーヴ、アーンド、」 「勘違いするでないぞ赤外套。協力なぞ我はする気はない」 「ピィィィーーーー……スゥ…………? え、ど、どうしてなんだいギルガメッシュさん!」 「奴等が我の配下となるのだ。我が協力するのではない」 ガクリとヴァッシュが肩を落とす。 ……何か、出来の悪い喜劇を見ているようだ。 とにかく、ギルガメッシュの方針が分かった所で、自分達もどうするかを決めねば。 そう思ったところで、ギルガメッシュが手を顎に当てる。 「ところで、だ。先刻も告げたと思うのだが」 「……何どすかいな?」 「……我は、召し物を欲していてな」 「「…………」」 そういえば、目の前の男はいまだ半裸だった。 ◇ ◇ ◇ 「……で、どうなんですのん?」 「……ふむ。中々興味深いものも存在するな。まず女、貴様の一番の望みであるこれだが」 ギルガメッシュがまさしく乞食のように身に着けるものを欲しがっているように感じられた為、 何か交換条件を、と思ったところ、ギルガメッシュが 「我の財を見る目は確かでな。貴様らの荷を見極めてやろう」 と申し出てきたのだ。 不死の酒が本物かどうか見極めたかった静留としては、それで納得することにしたという次第である。 しかし、胡散臭いとは言え、多少の期待をしていた静留にギルガメッシュの言葉が突き刺さる。 「結論から言えば、本物ではない」 「……まあ、どうせそないなもんだとは思っとりましたわ」 落胆は隠せない。不死身なんて言葉に多少魅かれた自分が情けなく感じられる。 「だが、贋作でもないな」 「え!?」 どういうことだろうか。疑問に思う間もなく、ギルガメッシュの補足が続く。 「強いて言うならば“出来損ない”といったところか。 不死にはなれるが、しかし老化は止められぬだろうよ。要するに老衰死は防げんと言うことだ。 しかも、この会場内ではその不死性もどこまで有効かは疑問だがな」 「え、じゃ、じゃあ、“本物”も存在すると仰るん!?」 それが本当なら、本物さえ手に入れれば永遠が手に入る。 その上でなつきを蘇らせれば、若いままの姿で暮らす未来を迎えられるのだ。 「保証しよう。まあ、その出来損ないはこの殺し合いの場では有効に働くことだろうよ。 我は不死などに興味はない。昔も蛇にくれてやったものだ、好きに使うがいい」 あたかもそれが自分のものであるかのように言うだけ言ってギルガメッシュは不死の酒を静留に手渡し、 ヴァッシュに向き直る。 「そして赤外套。この銃も問題なく使えるようだ。 外面が破損しているが、機構も内部素子も異常はない」 「……そう、ですか。それは、うん、良かったなあ」 ヴァッシュは一瞬躊躇ったが、しかしゆっくりと銃に手を伸ばし、握り締める。 「……ナイヴズ。使わせてもらうよ」 この銃を使うことに抵抗はある。だが、殺し合いを止めると彼は決めた。 自分の葛藤よりも、何よりも。 ヴァッシュ・ザ・スタンピードには、人が死のうとしている事のほうが重いのだ。 「……財の使い方には気をつけることだ、赤外套。 ゆめその事を忘れるでないぞ」 自分の右腕。そして、ナイヴズの銃。 それの意味することも、ギルガメッシュには見抜かれていたようである。 ヴァッシュは英雄王に対し、しかし。 「わぁ~かってますって! 何せ僕は愛と平和が大好きなんだから!」 太陽のような、曇りのない笑顔を浮かべるのだった。 そして、残った荷物を一つ一つ検めていくギルガメッシュだが、他のものは自分達の知る以外の用途に使えそうなものはなさそうだ。 ……そう思ったとき、 「……む」 ギルガメッシュの表情が歪む。 何だろう、この悔しそうな表情は。 この傲慢な男にそんな表情をさせるなにがしかなど、持っていただろうかと静留は疑問を抱く。 「どないしたんですのん?」 「……ふん、少しばかり嫌な思いを蘇らせてな。貴様らには関係のないことだ」 見てみれば、ギルガメッシュの手にあるのは渦巻状の奇妙な剣だ。 何か思い入れでもあるのだろうか。 「……欲しいのならあげますえ? どうせ、うちには扱いきれませんし、ヴァッシュはんの得物は銃やし」 「我にあの贋作者の剣を使えと? それは我に…………いや、待て」 不意に黙り込むギルガメッシュ。 どうしたものかといぶかしんでいると、やがてギルガメッシュは目を閉じ、盛大な溜息を吐いた。 「螺旋……螺旋、螺旋……か。成程、持っていて損はなかろう。 よい、献上を認める。我がこの剣を正しく使ってやろう、感謝するがいい」 尊大な物言いで螺旋の剣をギルガメッシュは傍らに置く。 いい加減腹も立たなくなってきたのは慣れただけなのか、言語野が麻痺しているのか静留には判断がつかなくなってきていた。 結局、目ぼしいものはそれくらいだったらしく、もう鑑定できるものはあまり残っていない。 ……そして、静留の最後の所有物。 それを手にしたときが、拷問の幕開けだった。 ◇ ◇ ◇ 「……はは、すまんなあ、ヴァッシュはん……うちは……もう駄目どす。かんにんな」 「シ、シズルさん!? 駄目ですよ! まだ……まだ持つはずだ! 耐えてください!! もう……もう、止めてください、ギルガメッシュさん。 僕達にできる事はなんでもしましょう。配下にも加わります。 で、ですから……お願いですよぉ、本当に……」 「ふむ、いい心掛けだ。よかろう、臣下とするには申し分ないぞ、赤外套。 ……だが、それとこれとは話が別でな。あるべき物はあるべき形でなければならん。 それはたとえ我の財や臣民に対しても同じことだ。そこに情けや容赦の付け入る隙などない。 その意味は分かるであろう?」 「……だけど……ッ!!」 ヴァッシュは見る。ギルガメッシュの姿を。 あまりにも強力な王気を放つ、その肉体を。 そう、その姿は―――― 「ぷ、ぷぷぷぷぷぷ、ぷ!! あ、あは、あっははははははははははははははは! も、もう耐えられへんわ! な、何でわざわざ着るん! それは、あ、あまりにも、あっはははははははははははははははははははははは!」 「し、シズルさん、駄目だよ笑っちゃあ! ギルガメッシュさんに失礼だ! それに、僕だってずっと必死に耐えてきたってのに!」 猫だった。 黒猫だった。 どこからどう見ても猫だった。 最強の英霊であるギルガメッシュが、王の中の王である英雄王ギルガメッシュが。 ……猫の、コスプレをしていたのだ。 あまりにも威風堂々と。あまりにも格好つけて。 「ふむ、意匠も個性に優れ、機能も上々。 我の一品モノ衣装には及ぶべくもないが、悪くはない。 王のあるべき姿に相応しい。 我が財に加わることを許してやろう」 腰に片手を当て、ポーズをキメる。 その姿は衣装が衣装なら幾人もの女性を虜にしていたのだろうが、今は違う。 ギルガメッシュの元の顔の良さも相まって、珍妙な雰囲気にその場は満たされていた。 (変態王や……!) (変態王だ……!) ヴァッシュと静留は顔を見合わせ、堪えきれなくなって同時に吹き出す。 あまりに珍奇すぎる、その姿に。 ……ヴァッシュは思う。 シズルさんは気付いているのだろうか。君は今、笑えているんだよ、楽しそうに、と。 【E-6/南西部/1日目/夜~夜中】 【チーム:ズッコケ三人組】 [共通思考] 1:北進し、各種娯楽施設の探索及び人材の回収。 2:配下に加わらなければ、実力行使は躊躇わない(ヴァッシュ除く)。 3:最終目的は主催者の打倒、ゲームからの脱出。 【ヴァッシュ・ザ・スタンピード@トライガン】 [状態]:全身打撲、強い決意 [装備]:ナイヴズの銃@トライガン(外部は破損、使用に問題なし)(残弾6/6) [道具]:支給品一式 [思考・状況]基本:絶対に殺し合いを止めさせるし、誰も殺させない。 0:変態王……? 1:静留に利用されてる振りをし警戒する 2:静留が殺そうとした場合全力で止める。 3:ギルガメッシュと共に、娯楽施設を回る。 4:銃器があるに越したことはない。 5:とりあえず、ギルガメッシュの臣下扱いでもいいかなあ。 [備考] ※クロの持っていた情報をある程度把握しています(クロの世界、はやてとの約束について)。 ※第二放送を聞き逃しました。 ※ミリィのスタンガンは粉々に破壊されました。 ※隠し銃に弾丸は入っていません。どこかで補充しない限り使用不能です。 ※ギルガメッシュと情報を交換。衝撃のアルベルトとその連れを警戒しています。 ※ナイヴズの銃、そしていざと言う時にエンジェルアームを使う事を決意しました。 【藤乃静留@舞-HiME】 [状態]:疲労(中)、左足に打撲、左眼損傷(ほぼ失明状態、高度な治療を受ければあるいは…)、首筋に切傷、精神高揚 [装備]:雷泥のローラースケート@トライガン [道具]:支給品一式×3(食料二食分消費)、マオのヘッドホン@コードギアス 反逆のルルーシュ、 巨大ハサミを分解した片方の刃@王ドロボウJING、 サングラス@カウボーイビバップ 、包丁、不死の酒(不完全版)@BACCANO バッカーノ! 棒付手榴弾×3@R.O.D(シリーズ)、大量の貴金属アクセサリ、ヴァッシュの手配書@トライガン、防水性の紙×10、暗視双眼鏡 [思考]: 基本思考:螺旋王の力を手中に収め、なつきと共に永遠を生きる 0:変態王……! 1:ヴァッシュとギルガメッシュを利用。 2:邪魔になる人間は殺す 3:足手まといは間引く 4:邪魔にならない人間を傘下に置く 5:ギルガメッシュの臣下のふりをする。 6:不死の酒の本物を手に入れる。 【備考】 ※「堪忍な~」の直後辺りから参戦。 ※ビクトリームとおおまかに話し合った模様。少なくともお互いの世界についての情報は交換したようです。 ※マオのヘッドホンから流れてくる声は風花真白、もしくは姫野二三の声であると認識。 (どちらもC.C.の声優と同じ CV ゆかな) ※不死の酒(不完全版)には海水で濡れた説明書が貼りついています。字は滲んでて本文がよく読めない模様。 ギルガメッシュの鑑定により、不完全と判明済み。 ※一応、殺し合いに乗らず脱出する方針に転換したので、ジャグジーに対する後ろめたさは、ほぼ無くなりました。 ※ヴァッシュが利用されている事に気付いてるのを知りません。 ※ギルガメッシュと情報を交換。衝撃のアルベルトとその連れを警戒しています。 【ギルガメッシュ@Fate/stay night】 [状態]:疲労(大)、全身に裂傷(中)、猫のコスプレ [装備]:偽・螺旋剣@Fate/stay night、クロちゃんスーツ+マスク(大人用)@サイボーグクロちゃん [道具]:支給品一式 [思考] 基本思考:打倒、螺旋王ロージェノム。【乖離剣エア】【天の鎖】の入手。【王の財宝】の再入手。 0:独特な個性、何らかの衣装の原典か? 1:“螺旋王へ至る道”を模索。最終的にはアルベルトに逆襲を果たす。 2:北部へ向かい、頭脳派の生存者を配下に加える。 3:異世界の情報、宝具、またはそれに順ずる道具を集める(エレメントに興味)。 4:出会えば衛宮士郎を殺す。具体的な目的地のキーワードは【高速道路】【河川】【娯楽施設】 。 5:“螺旋の力に目覚めた少女”に興味。 6:目障りな雑種は叩き切る(特にドモンに不快感) 7:慢心を捨てる――――? ※地図の端と上空に何か細工があると考えています。 ※螺旋状のアイテムである偽・螺旋剣に何か価値を見出したようです。 ※ヴァッシュ、静留の所有品について把握しています。それらから何かのアイデアを思いつく可能性があります。 ※ヴァッシュたちと情報交換しました。 【クロちゃんスーツ+マスク@サイボーグクロちゃん】 コタローくんが作った黒猫スーツとクロちゃんに似たマスク。 絶縁・防弾仕様でちゃっかりしている。 剛博士のために作った大人用もある。 時系列順で読む Back マテリアル・パズル~神無~ Next Death Lori 投下順で読む Back 夢‐‐。涙…… Next 師弟として時間軸がブレている 216 鉄壁の意志、揺るがぬ信念 ギルガメッシュ 231 BACCANO -前哨編- 216 鉄壁の意志、揺るがぬ信念 藤乃静留 231 BACCANO -そしてバカ騒ぎ- 216 鉄壁の意志、揺るがぬ信念 ヴァッシュ・ザ・スタンピード 231 BACCANO -そしてバカ騒ぎ-
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MEGA SHAKE IT ! キュウソネコカミ EXTREME Level 9 BPM 190 Notes 770 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 ①⑤②⑥ |①②③④| ③⑦④⑧ |⑤⑥⑦⑧| ⑨口⑩口 |⑨⑩⑪⑫| ⑪口⑫⑬ |⑬---| 3 ⑤⑥⑦⑧ |①-②-| ①口②口 |③-④-| 口③口④ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 4 口口口口 |①-②-| ②口①口 |③-④-| 口④口③ |⑤-⑥-| ⑧⑦⑥⑤ |⑦-⑧-| 5 ①③口口 |①-②-| 口口②④ |③-④-| ⑤⑥⑦⑧ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 6 口口③① |①-②-| ④②口口 |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| ⑧⑦⑥⑤ |⑦-⑧-| 7 ⑤①口口 |①-②-| ⑥③②口 |③-④-| ⑦口④口 |⑤-⑥-| ⑧口口口 |⑦-⑧-| 8 口口①⑤ |①-②-| 口②③⑥ |③-④-| 口④口⑦ |⑤-⑥-| 口口口⑧ |⑦-⑧-| 9 ①⑤口口 |①-②-| ⑥②口口 |③-④-| ③⑦口口 |⑤-⑥-| ⑧④口口 |⑦-⑧-| 10 口口⑤① |①-②-| 口口②⑥ |③-④-| 口口⑦③ |⑤-⑥-| 口口④⑧ |⑦-⑧-| 11 ④口口口 |①-②-| ③⑤口口 |③-④-| ②口口口 |----| ①①口口 |⑤---| 12 口口口④ |①-②-| 口口⑤③ |③-④-| 口口口② |----| 口口①① |⑤---| 13 ③口⑥③ |①-②-| 口⑤口口 |③---| ②口④② |--④-| ①①①① |⑤-⑥-| 14 ⑤③口③ |①-②-| 口⑥③口 |③-④-| 口③口③ |--⑤-| ①②④口 |⑥---| 15 ⑤④④口 |①-②-| ①⑤口① |③-④-| ④②②④ |----| 口③③⑥ |⑤-⑥-| 16 口口口② |①-②-| ⑥口②⑥ |--③-| ⑤口口③ |④-⑤-| ①④④口 |⑥---| 17 ①③①③ |----| 口⑤⑤口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ④②④② |--⑤-| 18 口④⑤⑥ |--①-| ①口口① |②-③-| 口口口② |④-⑤-| 口口口③ |⑥---| 19 口口⑤⑤ |①-②-| ②④④② |③-④-| ③①①③ |----| ⑥④④口 |⑤-⑥-| 20 ②②口口 |①-②-| ④⑤口⑥ |--③-| 口④⑥③ |④-⑤-| 口口口① |⑥---| 21 ③①③① |----| 口口口口 |①-②-| 口⑤⑤口 |③-④-| ②④②④ |--⑤-| 22 口口口③ |--①-| 口口口② |②-③-| ①口口① |④-⑤-| ④⑤⑥口 |⑥---| 23 ①⑤口口 |①-②-| ③⑦②⑥ |③-④-| 口口④⑧ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 24 口口⑤口 |①-②-| 口口⑥口 |③-④-| 口口⑦口 |⑤-⑥-| ④③②① |⑦---| 25 ①⑤⑤③ |----| ②口口④ |①-②-| ①口口③ |③-④-| 口口口口 |--⑤-| 26 口口口口 |--①-| 口③⑥口 |②-③-| 口②⑤口 |④-⑤-| 口①④口 |⑥---| 27 ①口口② |①-②-| ③口口④ |③-④-| ⑤口口⑥ |⑤-⑥-| ⑦口口⑧ |⑦-⑧-| 28 ①口口⑤ |①-②-| 口②⑥④ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 口⑦③口 |⑦---| 29 ①⑤⑤③ |----| ②口口④ |①-②-| ①口口③ |③-④-| 口口口口 |--⑤-| 30 口口口口 |--①-| 口③⑥口 |②-③-| 口②⑤口 |④-⑤-| 口①④口 |⑥---| 31 ⑥口⑤口 |①-②-| 口口口④ |③-④-| ①口口③ |--⑤-| 口②口口 |--⑥-| 32 口⑥⑤口 |①-②-| ①口口⑤ |③-④-| 口②口口 |⑤---| 口口④③ |⑥---| 33 ①⑤⑤③ |----| ②口口④ |①-②-| ①口口③ |③-④-| 口口口口 |--⑤-| 34 口口口口 |--①-| 口③⑥口 |②-③-| 口②⑤口 |④-⑤-| 口①④口 |⑥---| 35 口①口② |①-②-| 口③口⑦ |③-④-| ⑥口口④ |⑤---| 口口⑤口 |⑥-⑦-| 36 口⑤②① |①-②-| ⑤口口⑥ |③-④-| 口口口口 |⑤---| ③④口口 |⑥---| 37 ①⑤⑤③ |----| ②口口④ |①-②-| ①口口③ |③-④-| 口口口口 |--⑤-| 38 口口口口 |--①-| 口③⑥口 |②-③-| 口②⑤口 |④-⑤-| 口①④口 |⑥---| 39 口①口口 |①---| 口口口② |②---| ④口口口 |③---| 口口③口 |④---| 40 ①口口② |①---| 口①②口 |②---| 口④③口 |③---| ④口口③ |④---| 41 ③⑤口⑦ |①-②-| 口口④⑥ |③-④-| ②⑧口② |⑤-⑥-| 口①①口 |⑦-⑧-| 42 ⑤口口⑥ |--①-| 口口口④ |--②-| ③口口口 |③-④-| ①①口② |⑤-⑥-| 43 口口②口 |①---| ①口口口 |②---| 口口口③ |③---| 口④口口 |④---| 44 口①②口 |①---| ①口口② |②---| ④口口③ |③---| 口④③口 |④---| 45 ①口口① |①-②-| ④②③口 |③-④-| ⑧⑤⑥口 |⑤-⑥-| ⑦口口口 |⑦-⑧-| 46 ③口⑥④ |①-②-| 口⑥⑥⑥ |③-④-| 口口⑥② |⑤---| 口⑤口① |⑥---| 47 口①口口 |①-②-| ②口口口 |③-④-| 口③口④ |⑤-⑥-| ⑧⑦⑥⑤ |⑦-⑧-| 48 ①口②口 |①---| 口①口② |②---| 口口口口 口口口口 口口口口 ③⑥⑥口 口③口⑤ |③-④-| 口口④口 |⑤-⑥-| 49 ①③②④ |--①-| 口口口口 |②-③-| 口口口⑤ |④-⑤-| 口口口⑥ |⑥---| 50 ⑤口口⑤ |①---| 口②口③ |②-③-| ①口口口 |④---| 口④口口 |⑤---| 51 口①①口 |①---| ②口口② |②---| ③③口③ |③---| ④口④④ |④---| 52 口②口口 |①---| 口口②口 |②---| 口口①口 口①口口 ③口口③ 口口口口 口⑤⑤口 |③---| ④口口④ |④-⑤-| 53 口口口口 |----| ③口口④ |①---| ①④③② |②---| 口口口口 |③-④-| 54 ①口口② |----| 口口①口 |①---| 口口口口 |②-③-| 口口口③ |----| 55 口⑦⑥⑤ |①---| 口①④口 |②-③-| 口口①③ |④-⑤-| ①口②口 |⑥-⑦-| 56 口口口口 |①---| ①口口口 |②-③-| ①③口口 口②口口 ⑤口口④ 口口口口 ⑦口⑥⑦ |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 57 口口口口 |①-②-| ③⑤⑤① |③-④-| 口⑥⑦口 |⑤---| ②口口④ |⑥-⑦-| 58 ④②①④ |--①-| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ③口口③ |④---| 59 口口口口 |①---| 口口⑤① |②---| ③④口③ |③---| 口②②口 |④-⑤-| 60 ①口②③ |----| ①口口口 |①---| 口口口口 |②-③-| 口口口口 |----| 61 口口口⑤ |①---| 口口⑤口 |②---| 口⑤②① |③---| ④③②① |④-⑤-| 62 口口口口 |----| ①口口口 |①---| ②口口口 |②---| ③口口口 |③---| 63 口口口④ |①-②-| 口口⑤③ |③-④-| 口口口② |----| 口口①① |⑤---| 64 ④口口口 |①-②-| ③⑤口口 |③-④-| ②口口口 |----| ①①口口 |⑤---| 65 ③口⑥③ |①-②-| 口⑤口口 |③---| ②口④② |--④-| ①①①① |⑤-⑥-| 66 ⑤③口③ |①-②-| 口⑥③口 |③-④-| 口③口③ |--⑤-| ①②④口 |⑥---| 67 ⑤④④口 |①-②-| ①⑤口① |③-④-| ④②②④ |----| 口③③⑥ |⑤-⑥-| 68 口口口② |①-②-| ⑥口②⑥ |--③-| ⑤口口③ |④-⑤-| ①④④口 |⑥---| 69 ①③①③ |----| 口⑤⑤口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ④②④② |--⑤-| 70 口④⑤⑥ |--①-| ①口口① |②-③-| 口口口② |④-⑤-| 口口口③ |⑥---| 71 口口⑤⑤ |①-②-| ②④④② |③-④-| ③①①③ |----| ⑥④④口 |⑤-⑥-| 72 ②②口口 |①-②-| ④⑤口⑥ |--③-| 口④⑥③ |④-⑤-| 口口口① |⑥---| 73 ③①③① |----| 口口口口 |①-②-| 口⑤⑤口 |③-④-| ②④②④ |--⑤-| 74 口口口③ |--①-| 口口口② |②-③-| ①口口① |④-⑤-| ④⑤⑥口 |⑥---| 75 口口⑥⑤ |①-②-| 口③④⑥ |③-④-| ①②③口 |----| 口口口口 |⑤-⑥-| 76 ②①⑥⑥ |①-②-| 口口⑥⑥ |--③-| ⑤⑤口① |④-⑤-| ③④④② |⑥---| 77 ②口口④ |----| ②口口④ |①-②-| ③口口① |③-④-| ③⑤⑤① |--⑤-| 78 ④口③④ |--①-| 口②⑤口 |②-③-| 口⑥①口 |④-⑤-| 口口口口 |⑥---| 79 ⑤⑥口口 |①-②-| ④口口口 |③-④-| ④口口口 |----| 口③②① |⑤-⑥-| 80 口口①口 |①-②-| 口⑤⑤② |----| 口④④② |③-④-| 口③③口 |⑤---| 81 口口口口 |----| ①口口① |①---| ①②③① |②-③-| 口④⑤口 |④-⑤-| 82 口口口⑥ |--①-| 口③⑤口 |②-③-| ②④口口 |④-⑤-| ①口口① |⑥---| 83 ①①口口 |①--②| ②⑧⑨口 |--③-| ③⑥⑦口 |④-⑤-| ④口⑤口 |⑥⑦⑧⑨| 84 口口①① |①--②| 口⑨⑧② |--③-| 口⑦⑥③ |④-⑤-| 口⑤口④ |⑥⑦⑧⑨| 85 ①口⑨② |①--②| ③⑦口④ |--③-| ⑤口口⑧ |④-⑤-| 口口⑥口 |⑥⑦⑧⑨| 86 ①口⑨② |①--②| ③⑧口④ |--③-| ⑤口⑦口 |④-⑤-| 口⑥口口 |⑥⑦⑧⑨| 87 ⑤口口⑤ |①--②| 口⑥②口 |③-④-| 口③口④ |⑤---| ①口口① |⑥---| 88 ④口口口 |①--②| ①口③① |③-④-| 口②⑥口 |⑤---| ⑤口口⑤ |⑥---| 89 口②口口 |①--②| ①口③① |③-④-| ④口⑥口 |⑤---| ⑤⑤⑤⑤ |⑥---| 90 ①口②① |①--②| ①③口① |③-④-| 口口⑥④ |⑤---| ⑤口⑤口 |⑥---| 91 ⑤⑥⑦⑧ |①-②-| ①口②口 |③-④-| ①③口④ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 92 口口口口 |①-②-| ②①③口 |③-④-| ④②①口 |⑤-⑥-| ⑧⑦⑥⑤ |⑦-⑧-| 93 ⑦③③⑧ |①-②-| ①口④② |③-④-| ⑤①②⑥ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 94 口④④口 |①-②-| ④③③④ |③-④-| 口②②口 |----| ①口口① |----|
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コンビオ語 |Torricelli languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【xbi】 言語名別称 alternate names Endangen 方言名 dialect names East Kombio (Wampurun) North Kombio (Mwi) South Kombio (Yanimoi) West-Central Kombio (Wampukuamp) 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue