約 2,388,764 件
https://w.atwiki.jp/chatmatome/pages/22.html
omegle 内容:ランダムで相手を選ばれる1対1で行うチャット 機能:テキストモード・映像モードどちらかを選べる 人数:多い 年齢層:バラバラ テキストか映像どちらかを選べばすぐにスタート! Escキー二回でチャット終了、次の人とチャットをする場合はもう一度押す。 直接クリックでもおk http //omegle.com/
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/140.html
Mega Wallsとは ゲームの流れ モードについてStandard モード Faceoff モード クラスについて マップ 各種設定Global Cosmetics Mega Walls Settings Playstreak ログアウトに関する仕様 用語など コマンド Tips被ダメージ計算機 コインの効率の良い貯め方 ウィザーのダメージ補正について 既知の不具合など Mega Wallsとは 壁の崩落に備え、壁が崩落した後に 敵チームのウィザーと敵プレイヤーを全員せん滅するゲームです。 クラスの機能が存在し、クラスごとに様々な能力を使うことができます。 ゲームの流れ まず最初は、壁が崩落する前の7分30秒間、資源を集めて戦闘への準備をします。 鉄装備を数セット作るのが基本ですが、 デスマッチに備えてブロック用の原木を集めたり、トレジャーチェストを見つけて食料を集めたり、 敵のラッシュに備えて壁を建てたり、堀を掘ったりしてもいいでしょう。 死ぬとアイテムをロストしてしまうので、何セットか用意しておくことが大切です。 用意したアイテムは他人に取られないように、手持ちのエンダーチェストにしまっておきましょう。 自分が置いたかまどやチェストなどは、最初は保護されており、 自分とフレンド以外は中を見たり壊すことができませんが、壁の崩落と共に全て保護解除されます。 エンダーチェストはゲームの終わりまで保護され続けるので、アイテムをしまうときはエンダーチェストを使いましょう。 鉱石、石、原木、土、砂などのブロックを破壊するとトレジャーチェストが出ます。 中には食料、鉄インゴット、弓矢、TNTなどのアイテムが入っています。 クラスによっては特別なアイテムが入っていることもあります。 特に食料は重要で、デスマッチが始まった後は空腹効果が永続的に付与されます。MegaWallsに慣れていない人がデスマッチ中に空腹で餓死するなんていう光景がたまに見られるので、食料はたくさん集めておきましょう。 壁が崩落したらいよいよ戦闘開始です。 クラスごとの特徴を駆使して戦いましょう。 敵をどんどんキルするもよし、敵のウィザーに攻撃を加えるのもよし、自分のチームのウィザーを防衛するのもよし。 自分のチームのウィザーが倒されるまでは 何度でもリスポーン できます。 壁崩落から8分間は、チームのウィザーは周辺の味方に再生能力Ⅲ、耐性Ⅲ、満腹度回復の効果を付与し、 敵には強力な特殊攻撃を与えます。 しかし、8分後には以上の効果は無くなり、ダメージを受けやすくなります。 ウィザーが倒されたチームのプレイヤーは、リスポーンできなくなります。 その状態の敵をキルすると ファイナルキル となり、敵の数は減っていきます。 チームの全プレイヤーが倒されると、 そのチームは負け となります。 すべてのウィザーが倒されると、デスマッチになります。 デスマッチが開始すると、中心に行かない限り空腹効果が付き、満腹度が減り続けます。 空腹効果は時間経過と共に強くなっていきます。 こうして、最後に生き残ったチームが勝利となります。 時間切れの時点で複数のチームのプレイヤーが生き残っていた場合、下のような手順で勝敗が決まる。 生きているプレイヤーがデスマッチ中に他のプレイヤーに与えたダメージが最も多いチーム。ゲーム終了の30秒前のプレイヤーに与えたダメージのみが保存される。(?) 生きているプレイヤーが最終的に最も多くキルしたチーム。 最も多くのプレイヤーが残っているチーム。 デスマッチ前に生きていた最後のウィザーを持つチーム。 モードについて Standard モード 1チーム最大25人、4チームで戦います。合計最大100人。カウントスタートは20人~。 その名の通り標準ルールのモードです。 Faceoff モード 1チーム最大20人、2チームで戦います。合計最大40人。カウントスタートは10人~。 Standardモードよりコインは入手しづらいですが、 試合時間が短く手軽に遊べて、Standardモードより勝利しやすいので、 クエスト達成や、一部のスキンのための実績解除にはおすすめです。 クラスについて Mega Wallsには、全27種類の多種多様なクラスが存在します。 クラスについての詳細は Mega Walls - クラス詳細 のページを参照してください。 マップ Mega Wallsには、全27種類のマップが存在します。 Standardモードでは、この中から1つのマップが毎回ランダムで選ばれます。 Faceoffモードでは、Faceoffバージョンの Forsaken か Dragonkeep の2種類のうちどちらかが選ばれます。 + ... Anchored 海中をテーマとしたマップ。海藻や魚群れなどが見られる。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石23個&ダイヤの剣1個 MID上空にダイヤ鉱石2x3+1個とダイヤの剣1個 MID地上と地下の間にダイヤ鉱石3個 MIDの地下に7個 各チームのウィザーの下に1個ずつ(計4個)※ウィザー死亡後にのみ取得可能 Aztec アステカをテーマにしたマップ。 ジャングルの中に巨大な神殿が立てられており、高低差も大きい。 かつてMegaWallsに実装されていたが一度削除され、後に復刻された。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石14個 MID中央の神殿の中部フロアに14個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Barrage imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 現代の兵舎をテーマにしたマップ。戦車やヘリ、監視塔や対空砲などがある。地表は主に砂に覆われている。 拠点の地下にはTNTがある。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石12個 MID上空のヘリの中に2個 MID中央の建物の上に4個 MIDの地下に6個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 City imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 現代の都市をテーマにしたマップ。ウィザーはHypixelビルの中に。DOGE.INCの存在感が強い。 Endermanが高層ビルの間を飛び回る姿がよく見られる。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石13個 MID中央のタワー中部に13個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Dragonkeep imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Mega Wallsで2番目に実装されたマップ。ウィザーへの入り口が多く防衛しにくい。 塔の上に佇むドラゴンと、拠点の塔を繋ぐ大きな橋が特徴的。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石8個 MID上空に4個 MID地下に4個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Duskforge "Duskforge"は「黄昏の鍛冶場」的な意味だろうか。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石17個&ダイヤの剣1個 MID中央の建物の最上階にダイヤ鉱石1x4個 MID中央の建物の1階部分ににダイヤ鉱石5個 MID地下にダイヤ鉱石2x4個 MID地下のチェストにダイヤの剣1個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Dynasty imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 "Dynasty"は王朝、王家の意。拠点全体が巨大な城のようになっているのが特徴的。 リスポーン地点からウィザーまで遠く、防衛が居ない間に攻められると大変なことになる。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石13個&ダイヤの剣1個 MID中央の建物の最上階にダイヤの剣1個 MID中央の建物の2階部分にダイヤの鉱石4個 MID中央の建物の1階部分ににダイヤ鉱石5個 MIDの地下にダイヤ鉱石4個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 注 反対側にもダイヤ鉱石が2個ある。 Egypt imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 その名の通りエジプトをテーマとしたマップ。Mega Wallsで3番目に実装された。 オアシスの付近以外は水も無く、地表は砂に覆われている。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石6個&ダイヤの剣4個 MID中央の建物の屋上にダイヤ鉱石6個 MID地下にダイヤの剣4個4箇所にレッドストーントーチで開くピストンドアがあり、その奥にダイヤの剣が入ったラージチェストがある imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 注 ドアの前にレッドストーントーチを置いてダイヤの剣を取りに行くこともできるが、チェストの上の砂岩を掘った方が速い imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Forsaken imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Mega Wallsで最初に実装されたマップ。拠点やMIDには池が点在する。 ウィザーへの入り口は2つしかないため防衛しやすいが、逆に防衛する人がいなければ簡単にウィザーに攻め入られてしまう。 "Forsaken"は見捨てられた等の意。「見捨てられた古城」的なところだろうか。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石16個 MID地上中央にダイヤ鉱石16個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Imperial 「帝国」をテーマにしたマップ。拠点やMIDの建物が巨大で壮観である。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石12個&ダイヤの剣1個 MID中央の建物の最上階にダイヤの剣1個 MID地下にダイヤ鉱石12個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Kingdom imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 中世の王国をテーマとしたマップ。 侵入口は多めだが、ウィザーは城の最上階にいるため攻め入るには時間がかかる。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石7個 MID中央のクリスタルの中にダイヤ鉱石7個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Kirobiro imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 桜の木が生い茂るマップ。ウィザーは拠点の建物の最上階に。 日本をテーマにしたマップらしいが、建物は中華風で中華風の龍までいる。 「東アジア」をテーマにしているといえば間違いないだろうか… + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石16個 MID中央の建物の1階部分にダイヤ鉱石8個 MID中央の建物の中央部にダイヤ鉱石4個 MID中央の建物の上部にダイヤ鉱石4個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Launchsite imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ロケット発射場をテーマとしたマップ。 小麦が無い代わりに、スポーン地点から右側の栽培ハウスでベイクドポテトが採れる。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石20個 MID中央のロケットの中にダイヤ鉱石12個 MID地下の荷物の中にダイヤ鉱石8個 (各チーム側に2個ずつ) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Madpixel imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 メサバイオーム的なマップ。巨大な船が山に突き刺さっている。実は一部奈落の底につながっているところがある。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石12個 MID中央の底にダイヤ鉱石12個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Oasis imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 オアシスをテーマとしたマップ。Egyptと雰囲気が似ているが建物がより荘厳となっている。 建物が多く、起伏に富んでいて非常に複雑な地形。 2017年2月頃に追加された新しめのマップ。 参考 [MegaWalls] Oasis (Accepted) | Hypixel - Minecraft Server and Maps + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石17個&ダイヤの剣3個 MID中央の建物の中央部分にダイヤの剣1個 MID地下のピストンドアの奥にダイヤの剣2個 MID地下中央にダイヤ鉱石17個 注 赤と黄、青と緑の中間にある穴に入ると、地下のダイヤ剣を取りに行けます。 注 レッドストーンブロックを破壊してピストンドアを開けて、ダイヤの剣を取りに行けます。 Serenity imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 "Serenity"は晴朗、静穏、平穏等の意。 kirobiroと似た東アジア的な雰囲気ある。 水が多いので、水中歩行が付いたSharkやSquidが活躍する。 2017年2月頃に追加された新しめのマップ。 参考: [MegaWalls] Serenity | Hypixel - Minecraft Server and Maps + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石20個&ダイヤの剣1個 MID中央の建物の屋上にダイヤ鉱石8個 MID地下にダイヤ鉱石12個 MID地下中央の祠の中のチェストにダイヤの剣1個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Serpents imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 各拠点の巨大なヘビ(Serppent)が特徴的なマップ。 ウィザー部屋への橋は黒曜石が混ざっていて完全に破壊するのは困難。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石11個 MID中央の大きな家の最上部にダイヤ鉱石3個 MID四隅の4つの小さな家の最上階にダイヤ鉱石2個ずつ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Shadowstone 影石?モチーフは何だろう… + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石12個&ダイヤの剣1個 MID中央の建物の2階部分にダイヤの剣1個 MID中央の建物の1階部分にダイヤ鉱石2x4個 MID地下にダイヤ鉱石4個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Solace imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Solaceという名のGuildによって制作されたマップ(らしい)。モチーフは神殿だろうか。 スポーン地点から左側の建物の頂上でベイクドポテトが取れる。/surfaceコマンドで登ると速い。 参考: [Solace]Mega Walls Map! -NAME COMING SOON- - Hypixel - Minecraft Server and Maps + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石19個&ダイヤの剣1個 MID中央の塔の上部にダイヤ鉱石6個 MID中央の塔の1階部分にダイヤの鉱石5個 MID地下にダイヤ鉱石8個 MID地下中央のチェストの中にダイヤの剣1個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 注 このダイヤの剣は"Quantum"と名づけられており、シルクタッチのエンチャントがつけられている。 Steppes imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 "Steppes"は木の無い大草原、特にシベリア・アジアの大草原地帯の意。 その名の通り障害物が非常に少ないマップ。拠点とMIDの境界にも建物がない。 レンジクラスが活躍しやすい。 + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石12個 MID中央の大きな家の中部にダイヤ鉱石12個 (各チーム側に3個ずつ) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Wonderland ワンダーランドをテーマとしたマップ + ダイヤの数と場所 合計:ダイヤ鉱石10個&ダイヤの剣1個 MID中央のブロックの中のチェストにダイヤの剣1個 MID地下1階部分にダイヤ鉱石4個 MID地下2階部分にダイヤ鉱石6個 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 BLOODMOON EBONVEIL SHANTY BAY STONEHOLD 参照スレッド [Guide] Official Mega Walls Guide Mega Walls - Mythic Update Now Live! [Guide] Number and Location of Diamond ores/swords in every map of Mega Walls 各種設定 Mega Walls Shopから様々な設定が行えます。 Global Cosmetics Mega Wallsに関する変更が行えるが、基本的に強さには関係のないものしかない。 いわゆる「カッコよさ」といったものである。 Final Kill Effects 自分がファイナルキルされたときのエフェクトを設定できる。 空中にパーティクルで顔文字を描くというもので、顔文字の種類を変更できる。 MVP+のみ設定 #rekt Holograms 自分がファイナルキルをした際に、その場所に一定時間、メッセージの書かれたホログラムを残す。 Kill Messages 自分がキルをした際のキルログを変更可能。 全て35 Mystery Dustで設定可能。 Warcry 設定すると、 コンパスをスニーク+右クリック または/warcryコマンドでメッセージを流すことができる。 Warcryを使用したあと30秒間得られるコインが2倍になる Warcryは5分に1回発動することができる。 デスマッチになると、このクールダウンはリセットされる。 Mega Walls Settings 主にスペック改善や戦闘をしやすくするための設定。 Colorblind Mode 各チームの色を個別に変更できる。 色覚異常の方向けのモードだが、色を変えたい人は設定してもいいだろう。 Particle Quality パーティクルの量を無・低・中・高・超の五段階から設定できる。 PCが重くて戦いづらい方は左から二番目のLow Quality、もしくは一番左No Particlesをおすすめする。 Blood Effect 敵に攻撃を当てた時に出るエフェクトを自由に設定できる。 デフォルトはレッドストーンのClassic。 Playstreak 自分がファイナルキルをされるか自分のチームが勝つまでゲームをプレイすると、プレイストリークが貯まる。 3試合連続でこれを続ければ、さらなるクラスポイントを獲得できる。 ログアウトに関する仕様 ウィザーが生きている場合 ウィザーがまだ生きているときにログアウトしたプレイヤーがキルされた場合、そのプレイヤーは デス を受ける。 ログアウトしたプレイヤーはチームのスポーンにリスポーンし、ウィザーが死ぬまで無敵になる。 ウィザーが死んでいる場合 ウィザーが死んでいるときにログアウトしたプレイヤーがキルされた場合、そのプレイヤーは ファイナルデス を受ける。 もしプレイヤーがそのチームの最後のプレイヤーだった場合、 ログアウトすると同時にファイナルデス を受け、そのチームは敗北となる。また、そのときそのチームのログアウトしているプレイヤーもすべてファイナルデスを受け、敗北数がカウントされる。 報酬について ファイナルデスを受けずにログアウトしたプレイヤーは、ゲーム終了時に与えられる勝利やボーナスクラスポイントなどの報酬を受けられない。また、プレイストリークもリセットされる。 ログアウト前に稼いだコインなどは加算される。 その他 ログアウトした場合でもデス、ファイナルデスを受けなければいつでもログインし直してプレイを続行することができる。 用語など rush ウィザーや敵陣地に攻撃をかけること。 def 防衛をすること。ほとんどの場合defと略される。 チャットでこれ単体が発言されているときは「誰か防衛に回れ」という意味になる。 Fully Max(死語) クラスのアビリティ、スキル、キットが全てレベルⅨになっている状態。 fmと略される。 昔はFull Maxにするために数十万コインが必要だったため、Full Max持ちは上手いか相当やりこんでいることの証明になっていた。 しかしアップデートでクラスのレベル上げに必要なコインが大幅に減少したため、いまは死語となっている。 pres Prestigeの略称。 leg 1ゲーム中に14FK/FAすると得られる "Legendary (Class名)" の実績とその報酬のスキンの略称 endy Endermanクラスの愛称。 hb Herobrineクラスの愛称。 ww Werewolfクラスの愛称。草を生やすなら1つか3つにしよう。 God mode Hypixelの管理者([ADMIN])がゲームに参加すると発動されるモード。 Godmodeでは、すべてのクラスがMax、さらにPrestigeも付与され、マップの中心はダイヤだらけとなる。 そのほかにも突然大爆発が起きたり全員同じクラスになったりする。 randy pres ブースターやフェイスオフモードだけでコインを楽をして貯めてPrestigeにする人のこと。 Clutch 明らかに不利な(先にウィザーがやられ、人数も減っている)状態から勝利すること。 実力とチームワークがないとできない技である。 EPH Energy Per Hitの略称。一回の攻撃で溜まるエネルギー数のこと。 EPS Energy Per Secondの略称。一秒につき自然回復するエネルギー数のこと。 コマンド /ec エンダーチェストを開くコマンド /tc チーム共有のエンダーチェストを開くコマンド /base , /kill 自殺してリスポーンする。壁崩落後かつチームのウィザーが死ぬ前に1分間に1度だけ可能。 ウィザーのHPが100以下になると、/killのクールダウンがリセットされる。 /shout (メッセージ) 同じゲームにいる全員に向けてメッセージを発信する。最大4回まで。 /surface 地上またはスポーン地点にテレポートする。壁崩落前のみ使用可。 /who 各チームの人数とプレイヤー名の一覧を表示。 /wtfmap 現在プレイしているマップの名前を表示 /transmute 持っている特定のブロックの種類を変える。羊毛の色を変えたり、土を砂に、砂を土に変えたりできる。MVP以上でなければ使用できない。 /warcry Global CosmeticsのWarcryを参照。 Tips 被ダメージ計算機 剣の種類とダメージ増加の値、防具の種類とダメージ軽減の値を入力するだけで被ダメージが分かる便利なツールです。 また耐性や攻撃力上昇が付与されている場合の計算も可能なので、BerserkやPowerが発動中の場合も計算できます。 ページの一番上へ コインの効率の良い貯め方 Mega Wallsをする上でコインは絶対必要になります。 「どのように貯めたらいいのかわからない!」という人のために、いくつか貯める方法を書いておきます。 クエストを達成する これが一番基本です。これをしないで溜まらないと言っていてもしょうがないです。 MegaWallsのロビーにいる白衣の村人からクエストを受けることができます。 Daily Questは達成すると1500コインがもらえます。毎日午後2時(サマータイム時は午後1時)に復活します。 Weekly Questは達成すると4500コインがもらえます。金曜日の午後2時(サマータイム時は午後1時)に復活します。 Mythic Questは達成すると1 Mythic Favorがもらえます。復活はDaily Questと同じです。 Daily Questの達成条件は以下の通りです。 最後までプレイ 1回優勝と1キルを1ゲームでする 15キルをする ウィザーに500ダメージ与える 自陣で10キル/アシストする(防衛キル) Weekly Questの達成条件は以下の通りです。 15プレイ、25キルをする ウィザーに通算1500ダメージ与え、50防衛キル/アシストする 自陣を防衛して敵をキルする ゲームやPVPに慣れてないうちは、 味方が多い自陣や、強力な防御バフが得られるウィザーの付近で敵をキルするのがおすすめです。 自陣内で敵をキルすると、Defender bonusとして、自陣以外でキルしたときより多くのコインが得られます。 Starter Class では、使いやすく、高ダメージを出しやすく、アビリティで範囲攻撃もできる Herobrine を使って、ウィザー付近で防衛するのがオススメです。 Blaze, Shaman, Creeper, Pirate など、高ダメージを出せたり妨害ができるClassも防衛に適してます。 敵のウィザーを攻撃する 準備期間中に多めに鉄を用意して、何度リスポーンして敵のウィザーに攻撃しまくるのも効率よくコインが稼げます。 Starter Class では、Enderman,Zombie がラッシュ向きです。 Dreadlord,Assassin,Squid,Spider,Golem,Warewolf なども、ラッシュに向いています。 アーケードコインを変換する Arcade Gamesで貯まったコインをMega Wallsコインに変換しましょう。 100000 Arcade Coinを10000 Mega Wallsコインに変換できます。 Arcade Coinは投票やデイリーボーナスで溜まっていくので有効活用しましょう。 Arcade Gameでは、Mini Wallsが比較的コインを貯めやすいのでオススメです。 ブースターを使う Hypixel Levelを上げていくとコインブースターが手に入ります。 これを使うことで獲得できるコインの倍率を上げ、コインを増やすことが可能です。 効果時間の間にどんどんゲームをしてコインを貯めましょう。 ネットワークブースターを使う リアルのお金がかかりますがネットワークブースターを使えば大量にコインを入手することが可能です。 発動すると、Hypixelサーバーの全プレイヤーが、一時間内に実行した「/tip all」の分のコインが、そのまま自分のコインになります。 発動するならプレイヤー数の多い休日の午前中(日本時間)がおすすめです。 一時間で300000コイン以上稼げることもあります。 ウィザーのダメージ補正について ターゲティングを防ぎ、ゲームのバランスを取るため、 ウィザーが受けるダメージは、残りHPやウィザー生存数によって以下のように補正されます。 耐性生存中のウィザーが4体場合:HPの少ないウィザー2体は、ダメージを45%軽減する。 生存中のウィザーが3体以下の場合:HPの最も少ないウィザー1体のみ、ダメージを45%軽減する。 攻撃力上昇生存中のウィザーが3体の場合:ウィザーに与えるダメージが10%上昇 生存中のウィザーが2体の場合:ウィザーに与えるダメージが25%上昇 生存中のウィザーが1体の場合:ウィザーに与えるダメージが50%上昇 最後の抵抗生存中のウィザーが2体以上の場合:HP150未満のウィザーはダメージを40%軽減する。 大まかに言うと、ウィザーのHPが低いほど、受けるダメージが小さくなります。 そのため、ウィザーを攻撃するなら、残りHPの多いウィザーを攻撃する方が効果的です。 ※出典:https //hypixel.net/threads/mega-walls-patch.1661231/ 既知の不具合など 一部のマップで、チームによって保護領域(ブロックの設置・破壊ができない領域)が異なる
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/2311.html
前ページ次ページZEROMEGA 五宇たちや子供たちの声が聞こえなくなるまでティファニアはベッドの上で毛布に包まっていた。 家の中に自分以外の気配がいなくなると、ティファニアは億劫そうに立ち上がり、五宇が寝室の扉の側に置いていった枕と魔女の人形のふーけちゃんを手にとってまた床の上に戻った。 うつ伏せに寝ようとして、ふと動きが止まった。 今朝、青年と交わした短いやり取りを思い出す。 あの時、自分はこの枕を彼の頭に投げつけたはず……。 脳裏に蘇るのは見事に顔面で枕をキャッチした五宇の姿。 すると、手にもったただの布と綿の塊が急にティファニアの中で深い意味を持ち始めた。 気のせいかもしれないが、と言うか間違いなく九割方気のせいだろうが、枕の微妙な皺が五宇の顔に見え始めた。 そうだ。確かここに彼の顔がぶつかったのだ。 それに自分がうつ伏せに顔を埋め込むというのはつまり……つつつまり、セカンドキッス(間接ver)になるのでは!? 色白なティファニアの顔が一気に真っ赤になった。 細長い耳が珊瑚色に染まりながら、上機嫌な子犬の尻尾のようにぴくぴく動く。 心の中で今まで意識した事のない感情が囁きかけてきた。 遠慮する必要など何もないのだと。 これは枕! ただの枕! 彼の顔が、唇がちょっと接触した私の枕! だから、私が顔を触れて、埋めて、あまつさえちょっと唇をつけてもぜぜぜぜ全然大丈夫! ゆっくり、ナメクジが這い進むようなスピードでマジックアイテムと化した枕に顔を近づける。 残りあと三十サント! 二十サント! 十五サント! 十! 九! 八………… しかし、後僅かというところでティファニアは枕をひっくり返し、その上に頭を乗せた。 うつ伏せにではなく、仰向けに…… 「ううう、私ってどうしてこんなんだろう……」 見慣れた天井に話し掛ける。 子供たちの世話をしている間は、何を考えずに済んだ。 子供たちに没頭することで余計な思考を頭の中から締め出すことができた。 でも、こうして一人で天井を眺めていると普段考えたくなかった事や目を逸らしたいと思っていた事実が次々に心の中に浮んでくる。 ……認めたくないけど、頭では分かっているのだ。 筋の通らないことを口にしているのは自分の方なのだと。 命をかけた大事な任務の最中に五宇を呼び出したのは自分。 助けてもらったにも関わらず、彼を騙して「コントラクト・サーヴァント」を仕掛けたのも自分。 本来ならば憎まれ、怨まれ、罵られても仕方のない立場だ。 しかし、五宇は文句をいうどころか自分から子供たちの世話を手伝い、ティファニアに感謝しているとまで言ってくれた。 だから、青年がもとの世界に帰る方法を探すためにこの村を出て行くといった時、彼女は五宇たちを気持ちよく送り出す方法だけを考えるべきだったのだ。 間違っても、彼を責める権利などなかったはずなのだ。 それは分かっている。 良く分かっているのだが…… 「ゴウさん、やっぱり行っちゃ嫌だよ……」 頭で分かっているからと言って、心がそれを受け入れるとは限らない。 この三ヶ月の間に、五宇の存在は少女の中で大きく比重を増していた。 ティファニアにとって青年は彼女を暴漢の手から救った騎士であり、初めての口づけの相手であり、そして父親以外で始めて接する年頃の異性であった。 彼と分かれることを想像するだけで我が身を切られるように辛い。 でも、五宇は確実に出ていく。 あの頑固で不器用な青年は自分にできないことを決して口にしない男だ。 ティファニアが彼を失うのはもはや時間の問題だった。 それなら、いっそのこと――― ―――自分と彼を引き裂く、その記憶を呪文で消したらどうだろう? その考えにティファニアの心は二度ざわめいた。 一度目は歓喜に。 二度目は恐怖に。 自分はこんなに恐ろしい考えのできる人間だったのかと少女は慄いた。 しかし、慄きながらとっさに浮んだ考えを捨てることはできなかった。 あっさり捨ててしまうにはそれはあまりに甘美過ぎるアイディアだった。 ―――私にゴウさんを不意討ちすることなんてできるわけがないわ! 亡霊のように付きまとう思いつきを振り払おうとして、自分に言い聞かせた。 ―――はたしてそうかしら? 今日、目覚めたばかりのもう一人のティファニアがそれに反論する。 五宇とタイラは確かに強い。 もしかしたら、御伽噺で聞いた「イーヴァルディの勇者」よりも強いかもしれない。 しかし、ティファニアには五宇にも忘却の呪文は効くという確信があった。 「コントラクト・サーヴァント」に簡単に引っ掛かったように五宇は用心深いようで、結構抜けている部分がある。 それに使い魔は決して主人を傷つける事はできないと、マチルダ姉さんも言っていたではないか? このアイディアの成功率は決して低くない。 失敗してもやり直すことができる。 後は自分に実行する勇気さえあれば――― 私、ゴウさんの記憶を消すことを前提でものを考えているわ!! そのことに気付いた途端、ショックのあまりベッドから飛び起きた。 心臓はかつてなく激しく鼓動を刻み、背中は汗でぐっしょり濡れていた。 そのくせ、頭は凍りついたように澄み切っている。 呼吸の音が大きく頭蓋骨の中に木霊するのを聞きながら、ティファニアは自分の指が別の生き物のように杖に向かうのを見た。 人差し指で触れ、中指でからめ、親指で握り締める。 杖は手に取った。 後は青年の帰りを待つだけでいい。 ベッドの中で丸くなっていれば、彼は心配してきっと部屋の中に入ってくる。 五宇は自分が忘却の魔法を使えることを知っているが、呪文を聞いたことはない。 布団に包まりながら小声で呪文を唱えれば―――。 「駄目……やっぱり、駄目よ……」 杖を持つ手をもう一本の手で握り締めながら呟いた。 何故、と心の中の欲深い自分が問い掛ける。 昨夜、五宇も言っていたではないか、もとの世界に帰れば無謀な戦いの末に死ぬしかないと。 過酷な責務から愛する人を解放することの一体何が悪いというのか? 彼の心の大部分を占める任務の記憶を消せば、青年にとって主人である自分が全てになる。 彼の余計な記憶を消して、ただ囁くだけでいいのだ。 私だけを見て、抱きしめて、髪を撫でて、そして……。 たったそれだけのことなのに、何故っ―――!! 「だって、いなくなっちゃうもの。そんなことをしたら私が好きだったゴウさんまでいなくなっちゃうもの」 長く激しい葛藤の末にティファニアがたどり着いた、それは真実だった。 記憶を消すことは容易い、でもそれをもとに戻すことはできない。 彼女が好きになったのは口下手で不器用な優しい青年。 生真面目な彼から存在意義とも言える任務の記憶を奪ったらどうなるのか。 それが想像できないないほどティファニアは愚かではなかった。 そして、五宇を独占するために彼の記憶を消すにはティファニアはあまりに優しすぎる少女だった。 長い、長い時間をかけて、杖から自分の指を引き剥がした。 代わりに枕のそばにあった「ふーけちゃん」を抱きしめる。 涙混じりの声で切実な問いを虚空に投げかけた。 「マチルダ姉さん、お母さん、お父さん……私はどうしたら良いの?」 だけど、問い掛けた相手は誰一人として彼女の問いに答えず、代わりに――― きゅるるるるるるるぅ………… 朝から何も食べていないお腹の虫が激しく自己主張をした。 止めだった。 致命的だった。 アルビオン風に言うならばクリティカルヒット!! 枕の上に倒れこみ、あーとかうーとか唸りながらジタバタ暴れた。 盛大に炸裂した自己嫌悪のせいで、さっきまで死ぬほど彼女を苦しめていたシリアルな葛藤が宇宙のどこかに吹っ飛んでしまった。 でもどん底まで落ち込んだおかげか、ちょっとだけ開き直ることもできた。 「……ご飯を食べよう」 寝室から出てくると、五宇たちが残してくれた食事に気付いてまたちょっと泣きそうになった。 初めて食べる彼の手料理、ちょっと焦げたり、塩加減を間違えていたりしたけど何故かとても美味しく感じられた。 そして少ししょっぱい食事を食べたせいか、急に甘いものが食べたくなった。 でも、今日子供たちに出すはずだったおやつのクッキーは昨夜、ティファニア自身が地面にばら撒いてしまった。 あのクッキーは彼女が研究に研究を重ねた結果できた苦心の作だった。 今の心境で同じものが作れるとはとても思えない。 「あ、そう言えば、桃りんごが一杯余っていたっけ……」 先日、五宇が何故か森の中から食べきれないほどたくさんの桃りんごを取ってきたことがある。 一部はジャムにしたり、冬に備えて干し物にしたりしたが、大部分は五宇がどこかへ持ち去ってしまった。 ティファニアがお昼のお弁当にするのかと聞いたら、五宇は曖昧に頷いていた。 青年は果物好きの老韻竜のために桃りんごを集めていたのだが、その一件のせいで少女は彼が桃りんご好きなのだとすっかり勘違いしてしまったのだ。 「そうだわ。桃りんごのパイを作ろう。あれだったら何度も作っているし、ゴウさんもきっと喜んでくれる」 麺棒を使ってパイの生地を作り、その上に溶き卵を塗ってから作り置きの桃りんごの甘露煮を乗せる。 何度も繰り返した同じ動作。 例えどんなに心が落ち込んでいても、身体は自然に動く。 そして身体を動かすうちに、何時しか落ち込んでいた気持ちも少しずつ上を向き始めた。 そうだ。 タイラだって言っていたじゃないか。 五宇たちは別にすぐにいなくなるわけじゃないのだ。 彼らが出かける前に、ティファニアが魔法など使わずに五宇に任務を忘れさせることだって不可能ではないはずだ。 そのためには、先ず彼の好きなこの桃りんごのパイを完成させなければ! しかし、パイが九割方完成し、後はオーブンで焼くだけという段階になった時、誰かが扉を叩く音が聞こえた。 「ゴウさんが帰ってきたのかしら?」 エプロンで手を拭きながら、急いで玄関に向かおうとするティファニア。 だが、彼女が走り出そうとした途端、頭の中にふかふかのゴーレムの縫いぐるみに乗った「ふーけちゃん」が現れた! 「ふーけちゃん」は何故かマチルダそっくりの声で言った。 『お待ち、テファ! それは逆効果だよ!』 「え? ふ、「ふーけちゃん」何故っ!?」 『良いかい、テファ。男なんてどいつもこいつも頭と根性の悪い犬みたいなもんさ。女が尽くせば尽くすほど連中は付けあがって、お前を軽視するようになるよ』 「そ、そんな! それじゃ私はどうしたら良いの?」 『逆に考えるんだよ、テファ! 尽くして駄目なら、逆にわざと焦らして相手に尽くしてもらえば良いんだよ!』 「わ、分かったわ。ふーけちゃん! 私、頑張るわ!」 瞼の裏でサムズアップしながら、イイ笑顔を浮かべる「ふーけちゃん」に大真面目で返事をする。 自分ではまともなつもりなのだろうが、徹夜したせいで実はかなりてんばっているティファニアなのであった。 「ふーけちゃん」のアドバイスどおり玄関まで焦らすようにゆっくり歩いていく。 まだしつこく扉を叩き続ける相手を締め出すように扉の板に背中を預けた。 喉の奥から湧き上がる笑い声を必死にこらえる。 一向に開かない扉の前で、途方に暮れている青年の顔が目に浮ぶようだ。 でも昨日彼が自分に意地悪をしたから、今日ちょっとぐらいやり返しても構わないはず。 もうちょっとだけ彼を焦らそう。 その後、ドアを開けてあげよう。 そして、彼の好きな桃りんごのパイを見せてからお願いするのだ。 危険で実りのない任務なんか諦めて、私と一緒にいてくださいと。 ふいに扉を叩く音が途絶えてしまった。 まさか、五宇が怒って行ってしまったのだろうか? 慌てて顔を扉に押し付け、その向こう側の音に耳を澄ませたその時―― 巨大な蜥蜴の尻尾のようなものが扉を突き破って、ティファニアの顔の前に飛び出した! 悲鳴を上げながら後ろに飛び退く。 ほぼ同時に風の魔法をぶつけられたみたいに硬い扉が木っ端微塵に砕け散った。 その衝撃に少女は床に叩き付けられ、身体の上に砕けた扉の破片が降り注ぐ。 綺麗な金髪の上に降り積もった木の欠片を振り払い、恐る恐る顔を上げる。 次の瞬間、少女の甲高い悲鳴が家の中に響き渡った! ティファニアの家を守っていた扉は綺麗になくなっていた。 代わりに扉に匹敵するほど大きな影が外から注ぐ太陽の光を遮っていた。 その巨大な人影、司祭服と山羊の頭蓋骨の仮面を纏った怪人はティファニアの姿を認めると濁った目を歪めて笑い、 ―――無防備に床に横たわる少女の身体に長い触手を伸ばした! ◆ ◆ ◆ ついでに、各使い魔の日常に関する子ネタを少々、 (なお、以下に出てくるキャラたちの口調は本編より大分砕けています。それから、当方姉妹スレのゼロいぬを激しくリスペクトしております) 『ガンダールヴ・コンビ』 サナカン 「始めてこの世界に来た時はいろいろトラブルもあったけど、全てご主人様との絆で乗り越えて参りました。サナカンは良くできた使い魔と判断いたします。あ、ご主人様の部屋に忍び込む不埒なネズミを発見! 微小構成体で排除排除!」 ルイズ 「サナカンが学院をぶっ壊してギーシュにあんなことをしたせいで、私は未成年で最重要危険人物に。実家には帰れないし、外出するだけでダース単位の監視がつくし、グラモン元帥とマザリーニ枢機卿が真剣に私の暗殺を検討しているという噂も…… 私の明日は一体どっちなのよ!!」 『ミョズニトニルン・コンビ』 ガリア王ジョセフの日記 「ダフィネルを召喚したおかげで、自分に虚無の力があることが分かったし、優秀な部下が手に入ったし、何よりほぼ無限にダウンロードできるゲームが遊べておれってば人生の絶頂ぉーって感じ?」 ダフィネ・ル・リンベガの日記 「主人がまた徹ゲーをした。十年近く仕えているのに、あの人が何を考えているのかさっぱり分からない。突然脈絡もなく笑い出すし、独り言をブツブツ話し始めるし、ひょっとして就職先を間違ったかしら?」 『××××・トリオ』 ヴィットーリオ教皇「ナユタ、お手」 那由多「あ―――」 ヴィットーリオ教皇「ナユタ、おまわり」 那由多「う―――」 ヴィットーリオ教皇「ナユタ、おちん……」 ジュリオ「猊下! その芸に『お』をつける必要はありません! ナユタも脱ぐな! お前に「それ」はついてない!」 『コズロフとラ・ヴァリエール家の人々』 エレオノール「こ、これ食べられるの? 凄く毒々しい色をしてるんだけど?」 コズロフ「ええ、食べられますよ。ほら、お嬢様もお一つ如何ですか?」 エレオノール「い、いやよ! 喋る熊が作ったこんな赤くて緑色でおまけに中に粒粒が一杯入った変な果物なんて、私は絶対に食べないんだからぁぁ!」 コズロフ「いや、これは果物じゃなくて野菜、ってお嬢――――!! ……ああ、逃げてしまったよ。あの人、本当にアカデミーの人なのかね?」 カトレア「食べてもらえなくて残念だったわね。コズロフの作ったトマト、こんなに美味しいのに」 ラ・ヴァリエール公爵「どれ、私も一つ(シャク)」 コズロフ「旦那さま、違います! それはハバネロ!」 ラ・ヴァリエール公爵「あ―――――――――!!!」 前ページ次ページZEROMEGA
https://w.atwiki.jp/slayerisgod/pages/24.html
MEGADETH year タイトル 順位 1986 Peace Sells...But Who s Buying? 76 1988 So Far, So Good... So What! 28 1990 Rust In Peace 23 1992 Countdown To Extinction 2 1994 Youthanasia 4 1995 Hidden Treasures (EP) 90 1997 Cryptic Writings 10 1999 Risk 16 2001 The World Needs A Hero 16 2002 Rude Awakening 115 2004 The System Has Failed 18 2005 Greatest Hits Back To The Start 65 2007 United Abominations 8
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/266.html
■MegaDrive Top | 目錄 | あ行? | か行? | さ行 | た行? | な行 | は行 | ま行? | や行? | ら行? | わ行? 歡迎來到Mega Drive 目錄頁。 這裡將會掲載Mega Drive 的 「攻略‧參考」「裏技‧攻略」等等有用情報。 此外、現正募集各遊戲的秘技、攻略情報、有意者請到這裡。 ■収録タイトル一覧 (176タイトル/SAVEファイル0タイトル) あ行 (30タイトル) AYA F1サーカスMD SDヴァリス アークス・オデッセイ アイルトンセナ・スーパーモナコGPII アイルロード アウトラン アウトラン2019 アウトランナーズ アドバンスド大戦略-ドイツ電撃作戦- アフターバーナー コンプリート アフターバーナーII アフターバーナーIII アラジン アリシアドラグーン アルシャーク イチダントアール インセクターX ヴァーミリオン ヴァリスIII ヴィクセン357 ヴェリテックス ヴォルフィード エイリアン・ソルジャー エイリアンストーム エクスランザー エコー・ザ・ドルフィン エコー・ザ・ドルフィン2 エル・ヴィエント おそ松くん はちゃめちゃ劇場 ▲ か行 (25タイトル) カプコンのクイズ殿様の野望 ガンスターヒーローズ キャプテン翼 ギャラクシーフォースII ぎゃんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場 ぎゃんぶらあ自己中心派2 激闘!東京マージャンランド編 クライング~亜生命戦争~ クラックス グラナダ グランドスラム クルーボール グレイランサー ゲイングランド ゴールデンアックス ゴールデンアックスII ゴールデンアックスIII コラムス 餓狼伝説 宿命の闘い 餓狼伝説2 新たなる闘い 球界道中記 究極タイガー 空牙 慶応遊撃隊 鋼鉄帝国 魂斗羅~ザ・ハードコア~ ・ ▲ さ行 (45タイトル) Jリーグ プロストライカー ザ・スーパー忍 ザ・スーパー忍II ザ・ニュージーランドストーリー サイドポケット サンダーストームFX サンダーフォースII MD サンダーフォースIII サンダーフォースIV サンダープロレスリング列伝 シーザーの野望II ジノーグ シャイニング&ザ・ダクネス シャイニング・フォースCD シャイニングフォース~神々の遺産~ シャイニングフォースII シャドーダンサー シルフィード スーパーH.Q. スーパーエアウルフ スーパーサンダーブレード スーパーバレーボール スーパーハングオン スーパーファンタジーゾーン スタークルーザー ストリートファイターIIダッシュプラス スプラッターハウス PART2 スペース・ファンキーB.O.B. スペースインベーダー 90 スペースハリアー スラップファイト ゾウ!ゾウ!ゾウ!レスキュー大作戦 ソーサリアン ソーサルキングダム ソード・オブ・ソダン ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 ソニック・ザ・ヘッジホッグCD ソル・フィース 獣王記 重装騎兵レイノス 真・女神転生 雀偵物語 戦場の狼II ・ ▲ た行 (20タイトル) T.M.N.T.リターン オブ ザ シュレッダ TATSUJIN ダイナブラザーズ ダイナマイトデューク ダイナマイトヘッディー タイムギャル タズ マニア タスクフォースハリアーEX ダライアスII チェルノブ チキチキボーイズ ちびまる子ちゃん わくわくショッピング ツインクルテール デスブリンガー 秘められた紋章 デトネーター・オーガン デバステイター デビルクラッシュ デンジャラスシード 大魔界村 電忍アレスタ ▲ な行 (4タイトル) ナイトトラップ ニンジャウォーリアーズ 忍者武雷伝説 熱血高校ドッジボール部サッカー編MD ▲ は行 (26タイトル) BLACK HOLE ASSAULT V.V バーチャファイター バーチャレーシング パーティークイズ メガQ バーニングフォース バッドオメーン バトルゴルファー唯 バトルマニア バリ・アーム パルスマン パワーモンガー ビースト・ウォーリアーズ ファイナルファイトCD ファステスト・ワン ファンタシースター~千年紀の終りに~ ファンタシースターII 還らざる時の終わりに ファンタシースターIII 時の継承者 フェリオス ぷよぷよ ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 ベア・ナックルIII ベアナックル ヘビーノバ ヘビーユニット ポピュラス ▲ ま行 (12タイトル) MICHAEL JACKSON S MOONWALKER マクドナルド トレジャーランド・アドベンチャー まじかる☆タルるートくん マジンサーガ ミッドナイトレジスタンス メガパネル モンスターワールドIV 港のトレイジア 武者アレスタ 魔王連獅子 魔法の少女シルキーリップ 夢幻戦士ヴァリス ▲ や行 (2タイトル) ゆみみみっくす 幽遊白書~魔強統一戦~ ▲ ら行 (10タイトル) ラングリッサー ラングリッサー2 ランドストーカー~皇帝の財宝~ レインボーアイランド レッスルボール レンタヒーロー ロードブラスターFX ロケットナイト・アドベンチャーズ 乱世の覇者 龍虎の拳 ▲ わ行 (2タイトル) ワードナの森 SPECIAL ワンダラーズ フロム イース Top | 目錄 | あ行? | か行? | さ行 | た行? | な行 | は行 | ま行? | や行? | ら行? | わ行? ■MegaDrive
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/1835.html
前ページ次ページZEROMEGA その夜、ティファニアの幸せは一つの絶頂を迎えた。 長い間、研究していたクッキー作りについに成功したのだ。 思えばここまで至る道筋は長かった。 そして、その道は数え切れないほどの小麦粉と砂糖の屍によって塗装されていた。 しかし、ロバ・アル・カリイエの諺でも言っているようにラスト良ければ全て良し。 使い魔の青年に気付かれないように夜こっそりクッキー作りの練習をしたことや一人でほろ苦い失敗作を処分したこと、焦げた焼き菓子を食べ過ぎて食事の量が減り、子供たちに心配されたことも今となっては良い思い出である。 恐る恐る口にしたクッキーは文字通り蕩けるように甘かった。 速くこのお菓子を彼に食べさせてあげたい! その一心でティファニアは焼いたばかりのクッキーをお皿に載せて、家の外で夜空を眺めている彼の元に赴いた。 しかし、大好きな彼をちょっと驚かせてやりたいと言う少女らしい悪戯心で五宇たちの背後に忍び寄った結果、ティファニアは彼女の一番聞きたくない言葉をその長い耳で捉えてしまうことになった。 彼の口にしている言葉はわかったが、言っている意味は全く理解できなかった。 村は平穏で、夜空は美しく、この閉じた小さな世界はこんなにも幸せに満ち溢れていると言うのに。 どうして……。 どうして――っ! 「……ゴウさんたちはこの村を出て行くって言うのっ?」 「待って。落ち着いて、テファ。すぐに私たちが出て行くといっているわけじゃ」 「そのとおり、俺たちはできるだけ早くこの村を出て行かなければいけない」 「ゴウ――――っ!!!」 ティファニアを宥めようとしたタイラの重二輪を押しのけ、五宇は前に出る。 クッキーの皿を胸元に掲げている金髪の少女と向かい合うように立つ。 「旅の準備は既にできている。俺たちは近いうちにトリステインに向かう予定だ」 「どうして……」 信じられないと言うように首を振りながら、ティファニアが言った。 クッキーの皿を持つ手は危ういほど震え、大きな目の端には既に涙の水滴が浮んでいる。 「どうして、出て行くの。ウエストウッドにいるのが嫌になったの?」 「いや、ここは素晴らしいところだと思う。俺たちがいた世界にはこんなに自然の美しい場所は無かった」 「そ、それじゃ……わ、私が嫌いになったの? ゴウさんたちを勝手に呼び出したから、怒っているの?」 「それも違う。君が意図的に俺たちをこの世界に呼び出したんじゃないことは分かっている。それに文字を教えてくれたことや屋根を貸してくれたことには感謝している」 「じゃあ、どうしてっ!?」 自分でも驚くほど甲高い声でティファニアは五宇を問い詰めた。 青年はすぐに彼女の問いに答えてくれた。 「果たさなければならない使命があるからだ。俺はその使命を成す為だけに生まれてきた」 「そ、それなら、そのやらなくちゃいけない仕事が終ったら、私たちのところに帰ってきてくれる?」 まるで藁を掴もうとする遭難者のような目でティファニアは五宇を見た。 ハラハラしながら、二人を見守っていたタイラが重二輪の触手で青年の背中を突っつく。 五宇は一瞬目を瞑って考え込んだ後、 「いや、それは無理だ。元の世界に何時帰れるか分からないし、仮に帰れたとしても俺たちの世界はあまりに危険で、敵はあまりに強大だ。俺が生きてこの村に戻ることはない―――」 青年が最後まで言い終える前に乾いた音が夜空の下に響き渡る。 立体映像の少女は「あちゃ――」と言いながら、手の平で顔を覆った。 ティファニアは五宇の頬を張り飛ばした姿勢のまま、火を吹くような眼差しで彼を睨みつけた。 「どうせ出て行くなら、何故この村に留まったの! 結局失望させるなら、どうして期待なんて持たせたの! 私、楽しかったのに。今までこんなに楽しいと思ったことはなかったのに! こ、こんな思いをするぐらいなら、わ、私―――」 溢れる嗚咽に喉を詰まらせ、少女はそれ以上何も言えなくなった。 白い指で口元を抑え、五宇たちに背を向け、真っ暗な家の中に駆け込んだ。 後に残されたのは、月明かりにきらめく涙の雫と押し殺した泣き声だけ――― 恨みがましい目で隣りの五宇を睨みながら、タイラが言った。 「テファ、泣かせちゃったね」 「ああ……」 青年は無表情に頷いた。 「これってゴウのせいだよね」 「ああ……」 「明日からどんな顔でテファに会うつもりなの?」 「……わからない」 もう一度、パチーンと威勢の良い音が夜の大気を震わせた。 金属の触手で青年の頭を叩いた後、タイラは「わたしはもう知らないわよ」と言って重二輪の立体映像を切ってしまった。 一人取り残された五宇は無言でその場に立ち尽くす。 ウエストウッドを出て行くと決めた時から、何れこんな日が来ることは分かっていた。 しかし、現実のティファニアの涙は想像以上の衝撃を青年に与えた。 鳩尾と心臓の辺りが焼けた刃物で抉られるように激しく痛む。 この激痛はボディスーツの耐久試験の時に機関砲の直撃を受けたときと同じ―――いや、それ以上かもしれない。 気分が落ち込んでいる時は、視線も自然と地面を向く。 すると少女が苦心を重ねて焼いたお菓子が夜露に濡れた草の上にばら撒かれているのが見えた。 無残な有様に成り果てていた一枚を手にとり、口に運ぶ。 甘いはずの焼き菓子は、何故か酷く塩辛い味がした。 星も見えない夜空の下。 深海のように濃い闇を掻き分けながら男は走り続けていた。 息を吸い込む度に焼けるような痛みが胸を走り、肺は陸に上がった魚のように酸素を求めている。 深夜の路地裏を全力疾走するのはとても危険だ。 何時ゴミか死んだ浮浪者に蹴躓いて転ぶか分かったものではない。 そうやってできた傷は間違いなく化膿する。 路地裏の汚物塗れの泥には戦場の土と同じくらい嫌らしい毒が含まれているのだ。 しかし、男は足を止めることができなかった。 闇の中から迫る恐怖から逃げるためには、心臓が破裂するまで走り続けるしかない。 耳元に追いすがる乱れた息とバラバラの足音は部下たちのものだ。 その音に耳を澄ませれば、豚のように歪んだ顔まで目に浮かぶ。 そして、部下たちの背後には―――。 男は必死に「奴等」のことを頭から締め出そうとした。 しかし、それは間違いだった。 かえって想像力を刺激してしまい、脳裏に「追跡者」たちの姿が鮮やかに浮かび上がる。 奴等はまるでおとぎ話に出て来る亡霊のように薄汚い外套をまとい、顔が見えないほどフードを目深に下ろしている。 外套から覗く手足は真っ黒な鎧に覆われ、悪趣味なことに指先には獣のような鋭い鉤爪が付いている。 その爪先が触れる度に石畳は赤い火花を散らす。 カチ、カチ、カチ、死神の時計のように正確なその音。 奴等は影のように密やかに息をし、猫のように獲物を追い詰める。 ちくしょう、なぜ俺がこんな目に会わなきゃならないんだぁっ! 怯えた鼠のように泣きわめきながら、男は自分がこんな境遇に陥った経緯を思い返した。 今から三か月前、男は人生の春を謳歌していた。 その頃、彼は百人を超える荒くれたちを束ねる傭兵団の長だった。 傭兵団の中では決して規模の大きい方ではなかったが、業界での評判は悪くなかった。元貴族で魔法の使い手だった男はメイジたちの裏を掻く術に長けていた。 そのお陰で彼の率いる赤犬(グール)団はメイジ殺しの傭兵団として名を馳せることができた。 アルビオンの内戦が始まると、男たちはレコンキスタと言う名の追い風に乗って大いに活躍した。 ある時は名のある魔法戦士を暗殺し、またある時は大貴族の子弟を捕虜にして身代金を取った。 捕虜の女の時はさらに楽しみが増える。 もしその女の家が身代金も払えないような貧乏貴族の時は仲間内で弄んだ後に奴隷商人に売り飛ばした。 メイジの女はよほどのお古でない限りいつでも高く売ることができた。 時には身代金を受け取った後で捕虜を売り飛ばす事もあった。 メイジの力を持ちながら、貴族として認められなかった男は高貴な女性を奈落の底に突き落とすことに無上の喜びを見出していた。 しかし、積み重なる勝利は男の目に分厚い膜を張り、何時しか彼は死神よりも厄介な存在に取り付かれた。 その存在の名は慢心、または無謀。 男が傭兵の記憶を奪う呪われた土地に関する噂を耳に挟んだのはその頃だった。 迷信深い同業者たちの怯えを彼は鼻で笑い飛ばした。 人殺しを生業とする者が亡霊を恐れてどうする? 誰もが忌避する場所に金儲けのチャンスを見出す事こそ傭兵の醍醐味ではないか? 男はさっそく部下達を使って、呪われた土地の情報を集めた。 そして、間もなくそこがロサイスの北東にあるウエストウッドという名の村であることを知った。 そこまで分かれば、その村にエルフの血を引く少女がいることを探り出す事は簡単だった。 美少女のメイジは稀少品だ。 しかも、そこにハーフエルフと言う付加価値がつけば、これはもうとてつもないお宝である、 変態貴族相手に花売りをさせれば――トリステインのモットー伯辺りなら、処女だけで十万はかたい――城の一つや二つ買える金がすぐに手に入る。 その金でゲルマニアの爵位を買い、昔のコネで奴隷商人を始めればもう一生左団扇だ。 部下たちを引き連れて、ウエストウッドを襲撃した時、男は後一歩と言うところまでハーフエルフの少女を追い詰めた。 しかし、彼の手がようやく獲物に届いた瞬間、少女は「サモン・サーヴァント」の術を使ってあの恐ろしい黒騎士と鉄の獣を呼び出したのだ。 男は騎士の一撃であっさり気絶し、部下たちも獣に威嚇されてあっさり男を見捨てて逃げ去った。 結局、彼は少女と黒騎士が「コントラクト・サーヴァント」の儀式について一悶着している隙にほうほうのていで逃げ帰った。 その日からひたすら惨めな毎日が続いた。 傭兵と言う人種はツキと能力のあるリーダーに従う習性がある。 そしてツキと能力、どちらが重要かと聞かれれば前者と答えるものが大半なのだ。 部下の前で無様な姿を見せてしまった男は荒くれ男たちの信頼を失ってしまった。 男自身も自分を見捨てて逃げた部下たちを以前のように信じることはできなかった。 信じあえない者たちがいくら集まってもそれはただの烏合の衆だ。 あの日を境に男の作戦は失敗が続き、串の歯が抜けるように彼の周りから人が消えていった。 気がつけば、男が半生をかけて築いた傭兵団は五分の一まで数を減らしてしまった。 怒りと憎しみに脳みそが煮え滾った男は残った部下たちを酒場に送り、ウエストウッドに住むエルフの噂を流させた。 自分の没落の原因を作ったハーフエルフと黒騎士にせめての意趣返しをしてやりたかったのだ。 しかし、その命令こそ本当の転落の始まりだった。 ある日、突然酒場に送った部下たちが姿を消した。 また逃げ出したのかと思ったが、それにしては姿を消した後の消息が全く伝わってこないのが不気味だった。 やがて、ぼろ宿で部下たちの帰りを待つ内に、フードで顔を隠した奇妙な輩が彼の身辺で見え隠れするようになった。 傭兵の嗅覚で危険を嗅ぎつけた男は残り少ない配下たちをかき集めてすぐさま逃げ出した。 しかし時既に遅し、彼らは今袋小路に入ったネズミのように追い詰められようとしていた。 突然背後でけたたましい悲鳴が上がった。 「追跡者」がついに部下たちに追いついたのだろう。 激痛を現す悲鳴はやがて弱弱しく慈悲を乞う声に変わり、最後にはごぼごぼという血なまぐさい断末魔と化した。 男は涙を流しながら、始祖ブリミルに祈った。 もちろん、部下たちの安息を願ったわけではない。 自分の幸運を喜んだのである。 自分のケツも拭けないような愚図どもだったが、最後の最後に役に立ってくれた。 やつらが腑分けされている時間が長ければ長いほど、男が生き延びる可能性は大きくなるのだ。 「追跡者」たちを振り切るために最後の力を振り絞ってダッシュに入る。 しかし、十字路の角を曲がった瞬間、男は鉄よりも硬い胸板に弾き返された。 「て、てめえ、どこを見て…やが、るぅ?」 威嚇の声は尻すぼみになって喉の奥に消える。 二メイルを超える巨体が目の前に聳え立っていた。 男を跳ね返した逞しい体は奇怪な司祭服に覆われ、その上に乗った顔は山羊の頭蓋骨でできた仮面で隠されていた。 空っぽの眼窩の中から赤く光る隻眼が怯えきった男の顔を見下ろす。 男は呆然と巨体を仰ぎ見ながら聞いた。 「……金に興味がないだって? じゃ、じゃ一体なんでこんな真似を?」 【赤犬(グール)団、最後の男よ。汝らがウエストウッドにて邂逅せし黒騎士と妖精の子供について話すがいい】 またあいつらか!! 男の腹の中から黒騎士と妖精の少女を呪い、憎んだ。 皮肉なことに、怒りと憎しみが彼を恐怖の呪縛から解き放ち、一瞬男は冷静な思考を取り戻した。 「は、ははは、お、思い出したぜ。あんたら「教団」の人間だろ? ゲルマニアやトリステイン、最近はロマリア辺りに布教しているって言う。エルフの子供なんかどうするんだい? 神様の生贄にでも捧げるの……あ、いやいや分かった。分かった」 後ろから「追跡者」たちが爪をカチカチ鳴らしながら近づいてきたのを聞いて、慌てて話題を変えた。 「……依頼人のプライベートには干渉しない。傭兵の大原則だもんな。最近、不景気なもんでつい忘れていたよ。ああ、ちょっと待ってくれ。確かここらにあいつの事を書いたメモが――――『ファイアーボール』!」 隠しポケットの中に入っていた小さな杖を取り出し、男は目の前の司祭に子供の頭ほどの火球を放った。 男は敵を出し抜いたことに目を輝かせたが、その喜びは長続きしなかった。 全身を火に包まれながら、司祭が笑い声を上げた。 全く苦痛を感じさせない声で言った。 【愚か者が! 我/我々の体は混沌の聖なる力で護られている。貴様如きの魔法では傷一つ付けられぬわ!】 司祭の外套から黒い紐のようなものが飛び出し、男の腕に絡みつく。 一瞬鞭かと思ったが、よく見ればそれが蜥蜴の尻尾のような触手だとわかった。 触手が軽く腕を締め上げると、男の骨は朽木のようにあっけなく砕け散る。 「や、やめろ! お、俺を殺せば、黒騎士たちのことは何も分からな―――ぐもぉ!」 二本目の触手が男の口をふさいだ。 さらにもう一本が残った腕の動きを封じる。 【俗世の輩の言葉は偽りに満ちている。信用できぬ者の言葉など最初からあてにしておらん】 なら、一体どうやって聞き出すつもりなんだ? そう疑問に思った時、「追跡者」の一人構えに出た。 外套の裾から細長い長方形の腕を突き出す。 腕の縁には鮫の歯のような鋸刃が生えており、突然唸り声を上げたかと思うとその刃が物凄い速さで回転し始めた。 男は恐怖に目玉がこぼれるかと思うほど目を見開き、体を捩る。 しかし、どんなに暴れても司祭の触手はびくともしない。 男の隣りに立った「追跡者」が髪の毛を掴んで彼の頭を固定し、 【さあ、祈りを捧げ。懺悔するが良い。真の福音にその身を捧げる時が来たぞ】 司祭の重厚な笑い声とともに、くぐもった悲鳴と骨を削る音が路地裏に響く。 血が目に流れ込み、自分の体がどうなったのか見ずに済んだことが男にとって唯一の救いだった。 ◆ ◆ ◆ ま、まいなーなキャラばかり束ってごめんなさい。 とりあえず、補足までに各キャラの登場作品をのせておきます。 丁五宇、ヒノト・タイラ→「バイオメガ」シリーズ ●●●●たち(というか触手司祭)→「BLAME!」シリーズ ちなみに原作の司祭さん(仮)は一言も喋っていません。 前ページ次ページZEROMEGA
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1253.html
http //megaryu.com/ メガベスト ~ 我流全集 ~ メガベスト ~ 我流全集 ~ 2010年7月7日 ( HD ) Disc 1 1. Eternal Love / 2. My Life / 3. 夜空に咲く花 / 4. Dear / 5. ひとりじゃない / 6. Day By Day / 7. I Miss You / 8. Roots / 9. Star / 10. 友よ / 11. 泣かないで / 12. もう一度あなたに会えたなら / 13. 各駅停車 ~ Step By Step 自分らしく ~ / 14. ハナコトバ / 15. Music Is The Hero Disc 2 1. スラッガー / 2. アゲアゲハリケーン / 3. 夢のかけら / 4. Sunshine / 5. 着火メン / 6. 全震全霊 / 7. まっかっか / 8. I・N・G / 9. 最強プレイス ~ 今こそ築け ~ / 10. 電光石火のごとく / 11. イナズマ / 12. 本気っスカ ! / 13. ファンタスティック ミュージック / 14. 無敵艦隊 / 15. オドレナリン / 16. メロディーのような Life [ feat. Metis ] / 17. Love A Love [ feat. Seamo ]
https://w.atwiki.jp/galacticjunkleague/pages/74.html
メガ・アーマー / Mega Armor 構造ブロックの一つ。バトルシップ専用。 装甲プレート4枚分の大きさ。CPU消費は同じで耐久力はメガ・アーマーの方が大きい。 レベル 装甲プレートx4 メガ・アーマー 0 600 700 10 ? ? 装甲プレートよりも厚みがあり、武器の前にメガ・アーマーを設置すると射線を塞いでしまう。 パラメータ アップグレード レベル HP 研究費 0 700 1 ? 2250 2 ? 4375 3 ? 7062 4 792 10593 5 816 15390 6 839 7 862 31628 9 10 931 スキン一覧 外観 名前 入手方法 デフォルト
https://w.atwiki.jp/muryoudouga/pages/23.html
MEGAVIDEO http //www.megavideo.com/ MEGAVIDEO(メガビデオ)とは、香港に拠点を置く企業のMegavideo Limited(メガビデオ・リミテッド)が運営を開始した動画共有サービスであり、19歳以上であれば誰でも利用可能である。 MEGAVIDEOの特徴 一度にアップロードできる動画の容量は5GB(無料会員は500MB)と大容量であり、この容量の範囲内ならば再生時間に制限は設けられていない。 YouTubeのビデオのリンクを入力、またはMEGAVIDEOでYouTubeのアカウントにログインするだけで、直接MEGAVIDEOに指定されたYouTubeのビデオを移すことも可能になっている。 多言語展開を進めており、英語、日本語、韓国語、中国語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、イタリア語、デンマーク語、スウェーデン語、ルーマニア語、トルコ語、アラビア語などのサービスが公開されている。 MEGAVIDEOの最新情報 ブログ検索 新着記事は見つかりませんでした。 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/daphne/pages/43.html
MEGA-LDとはレーザーアクティブと呼ばれるLDプレイヤーとメガドライブを接続して遊ぶゲームソフト&ハードのことです。 とはいっても普通のメガドライブがそのまま接続できるわけではなく、レーザーアクティブ専用のメガドライブを別途購入する必要がありました。 同様のシステムを持つものにLD-ROM2があります。 タイムギャルやロードブラスター、シュトラールなどがプレイできましたが、ハードを揃えると結構な値段になってしまいます。 オークションに出品されていても高値がつくので入手しにくい一品です。