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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 高速戦闘艇 通常より多量の爆薬が内蔵された30mm砲弾を発射する。 歩兵及び装甲車に対して高い効果を誇るが、爆薬が増えた分、一度に発射できる数は限られている。 ステルス機 30mmガトリング砲。 連射速度は低いが、航空機や軽装甲車両に対して高い効果を誇る。 攻撃ヘリ (ゲーム内で説明や選択する項目は無いが、攻撃ヘリの2番席にて使用できる武装。) 対空車両 30mmの対空弾を比較的高い連射速度で発射する。 使用感・備考など 高速戦闘挺 弾数は15/30。 威力が高く、歩兵の排除がよりスムーズになり、戦闘挺同士の殴り合いでは大きなアドバンテージになりうる。 ただし弾速がやや遅めで弾道が落下しやすい。もし遠距離で運用する場合はズームオプティクスを使うといい。 ステルス機 弾数は無限だがオーバーヒートしやすい。 敵航空機に対して、基本8ダメージ/発の武装。 そのほか確認できている爆撃機と輸送ヘリに対して、5ダメージ/発となっている。 対空車両 弾数は無限で、航空機に対して高威力の弾を高速連射するため敵航空機に非常に有効だが、オーバーヒートしやすい。 歩兵に対しては威力が低減され、集団率も悪いため、遠方の航空機や歩兵のキルには向かない傾向。 攻撃ヘリ 弾数は30/60。 ターレット式で、可動範囲は限られているものの総じて広い攻撃範囲を持つ。 炸裂弾のため、多少狙いがズレてもダメージを与えられる。 また、あまり有効ではないが一応戦車や装甲車にもダメージは入る。 Mi-28ハヴォックでのみ、連射速度が早い代わりに1発毎の威力は少ない。 コメント欄 最新順 ステルス機の30mm装甲車両に対して威力上がった?安定して20~30位与えれるように感じる - 2015-08-27 14 01 44 AAの30mmは馬鹿強い。歩兵にもしっかり当てれば普通に狩れるからズーニーなくても十分やれる。 - 2014-08-04 02 45 07 アクティヴレーダーと併用して、アクティヴレーダーでやられなかった機体に30mmを当ててやれば簡単に破壊可能。 - 2014-04-28 02 32 27 ステルス機だと威力こそ高く対ステルス機でのDFでも一瞬で溶かせるけど銃声くそダサいし連射速度もかなり遅いからAC-130とかCRマップの爆撃機破壊程度にしか使えない - 2014-03-10 14 51 47 普通にステルス機にも当たるが? コイツの正しい運用方はアクティヴレーダーと併用して、なんぼだと思うぞ。 - 2014-04-28 02 33 29 攻撃ヘリの30mm砲について書いていただける有志募集中 - 2014-03-07 20 19 46 ヘリのはほとんど対歩兵装備だね。対空装備をしてる歩兵を潰して一番席を楽にさせて敵の地上車両を潰しやすくする。一応対ヘリだとダメージが結構入るから一番席との連携が大事。戦車とかにはあまりダメージにはなんないかなぁ。 - 2014-09-02 11 04 19 ステルス機でも比較的近接戦の多いエアシューでなら無双できる。エアシューでなら - 2014-03-03 15 56 16 軽装甲車両でも実感できるほど有効ってこともない気がする - 2014-02-18 23 34 30 20mmだと威力不足が顕著なのでこちらに慣れるべき。慣れればヘリも航空機も歩兵も全部食える。 - 2014-01-02 21 41 19 あ、AAの話ね。 - 2014-01-02 21 42 52 ※凡そ側面から 【高速戦闘艇】→【高速戦闘艇】 33発 →【ジェットスキー】7発 →【小型ボート】9発 →【4輪バギー】8発 【VDVバギー】 12発 【ベノム輸送ヘリ】29発 【偵察ヘリ】15発?(リロード中に爆発) 【戦闘ヘリ】12発 【IFV】34発 【MBT】34発 テストレンジにて。 - 2013-12-16 23 06 37 あくまで参考程度に、でお願いします。(今再度MBT撃って見たら36発要した・・・) - 2013-12-16 23 08 31 ステルス機に関してだが、攻撃機のGAU砲と同じ効果を期待してるなら、それは全くの見当違いなので過度な期待はやめろ。所詮20mmに毛が生えたようなもん。GAUには及ばない。 - 2013-12-14 20 20 36 まさにそんな感じの期待をしててアンロックしたらがっかり。音はカッコいいけどガンシップを狩る時くらいしか使えない - 2013-12-16 00 51 03 非常に威力が高く、対ビークル・対歩兵共に威力を発揮するが、弾速が遅いので対空には不向き。 - 2013-12-10 02 41 34 発射速度が第一次世界大戦の航空機銃並に遅い。レトロな気分を味わいたいあなたに - 2013-12-07 22 28 44 発砲音までWW2仕様というネタ武器 うまい人が使えば戦闘機でも十分キルがとれるけど俺が使うと・・・・ - 2013-12-08 19 02 26 20mmと比べて明らかにモリモリ削れる。ただし連射と弾速は落ちてるッぽいので、対空は大分当たり辛い。 - 2013-11-15 01 40 29 20mmが針金を撃ってるとしたら25mmは石 30mmは鉄球 そんな感覚 ガンシップを20~30スコア分削れる程度 - 2013-11-12 00 47 27
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フットスイッチとは? 製品紹介フットスイッチ詳細 ソフトウェア解説 想定される利用方法 フットスイッチとは? 数年前に登場し話題となった、足で操作するUSB型のスイッチです。(USBキーボードとして認識) 任意のキーやCtrl・Altを含めたショートカット入力を記録でき、足で押すことにより再現が可能。 一般的なUSBキーボードの認識限界が6キーかつ、6キーまで確実に認識しない製品が存在すること、 左手だけでは基本的に5つ以上のキーを入力できないことから、より多くの機能を割り当てられる点が有用です。 製品紹介 掲載は価格順 主なメーカーはルートアールと、サイズの2種類。 そのほかのメーカーは形状を見る限り、OEM供給のようです。 フットスイッチとしての質感は、どちらも価格なり。 ルートアールは踏みしろが長めで、柔らかな反発感を持ち認識点の感触は皆無。 サイズは踏みしろが若干短めで、メカニカルキーボードのように認識点が存在します。 また単独スイッチの利点は、踏み間違いがないこと。 逆に欠点は割り当てられる機能が少ないことと、安定性に欠けるために急いで踏もうとすると本体がコケることです。 そして複数スイッチの利点は単独スイッチと全く逆で、割り当てられる機能も多いうえその形状から本体がコケません。 しかし常に足を置いていない限り踏み間違えることが多く、咄嗟の入力時に操作ミスを誘発してしまいます。 フットスイッチ詳細 バトルフィールド 4のβテスト当日に、バトルフィールド 3のβテストから利用していたフットスイッチが偶然故障。 そのためフットスイッチの記事を作成するためだけに購入した、単独フットスイッチの RI-FP1BKを解説します。 フットスイッチ外観です。 付属しているのはフットスイッチ本体とマニュアルに、ドライバCDの3点です。 ソフトウェア解説 付属していたドライバCDがなぜか読み込むことができなかったため、インターネット上のドライバ取得から始めます。 1.PCsensor.comにアクセスし、「HID FootSwitch V5.0.zip」をダウンロード後に解凍します。 2.解凍してできたFootSwitch V5.0フォルダ内部の「setup.exe」を実行し、「Next」をクリックします。 3.インストール先を確認し、「Next」をクリックします。 4.インストールの確認が行われるため、「Next」をクリックします。 5.インストールが完了したら、「Close」をクリックします。 6.「Hid FootSwitch.exe」を実行し、デバイス「Hid FootSwitch 1」を選択します。 7.画像上の緑のフォームに割り当てたいキーを入力し「OK」をクリックします。 8.この表示が出ればキー割り当ては完了です。 9.ちなみに「sing pless(single press?)」のままでは、一度しかキー認識がされません。 押している間キー入力を流し続ける場合には、「long press」にチェックを入れて「OK」を押しましょう。 想定される利用方法 しゃがみ・伏せなどの操作系 ボイスチャットの有効化 サイドアームの切替 フルマップの確認 兵器操作時の座席移動 兵器操作時の微速移動・高速移動 兵器操作時のカウンター発動(スモーク・フレアなど) 兵器操作時の俯瞰視点変更 ――割り当てられる操作に制限はありませんから、各々のプレイヤー自身が効率的なキー割り当てを探しましょう。
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使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など LMGの中では最下位から三番目の低レートで装弾数も60(+1)と低めだが、LMG中最速のリロード速度を誇る。 その速度はアサルトライフル並みであり、リロード時に隙が少ない為、機動戦に向いている。 また反動が全体的に軽く、左右のブレも少ないので、連射時の安定性は高い。 ただし解除までの条件が長いのが欠点か。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 RPK-12はAK-12のバリエーションの一つで、RPK-74の後継として開発された分隊支援火器。 新開発のカスケットマガジンを採用しており、かさ張らないデザインで60発という容量を確保した。 カスケットマガジンはダブルカラムの弾倉が内側で二列に並ぶような構造となっており、長さがあまり変わらないのが特徴。 コメント欄 最新順 3点バースト出来るのに書いてないね - 2015-06-13 19 54 11 使いこなせなかった奴が言うのも何だが初期反動が高いからRPK-74Mよりは少しだけ前線に近いところで使った方が良いかもね。 - 2015-02-01 01 17 26 ヘビバレ&スタビーで立ち撃ちフルオートでもかなりの集弾性があるが初弾反動がでかいので、反動がキツいと感じたらフラハイやアングルなども悪くない - 2014-10-26 01 29 16 普通のTDMで48キル。強い。 - 2014-10-19 23 15 21 100キル先取で48キルか。すげーな! - 2014-11-03 10 48 51 これでロッカーのコンクエしたら、2キル14デスで泣いた。こんなスコア初めてで萎えたわw - 2014-10-06 22 54 31 まあ、立ち回りが悪いのがほとんどなんだけどね... - 2014-10-06 22 55 20 中距離で定点以外性能いかせる使い方はほとんどない - 2014-10-07 02 55 33 AWS以外のマガジンLMGはDMRっぽい立ち回りしないとかなりデスが増えるように感じる。動きをマスターすると途端にデスが激減するから試しに練習するのをオススメしたい - 2014-10-06 23 21 13 QBBは普通のLMGとして使っても結構敵倒せるぞ。あいつレート低い癖に近距離戦も対応できるし。 - 2014-10-21 07 39 31 ごめんこれ自分の慣れだった - 2015-01-10 10 49 50 バイポッドを使用した場合、他のLMGにできるのは「制圧射撃」だが、こいつができるのは「精密射撃」だな - 2014-08-21 03 26 35 スタビーなくてもなかなかの精度だな、しかし前に出過ぎると撃ち負けやすいからSARよりちょっと後方くらいの位置をキープするのが吉かな - 2014-08-21 03 23 13 何気無くこの銃の画像見せられて「AK12だよ」って言われたら、「ああ、そうだね」って言ってしまうだろうな。 - 2014-08-19 03 47 58 AK12と比較されがちだが60発の装弾数を活かすにはバイポ装備がいいと思う。立射でもLMGらしからぬ集弾率だし、バイポ立てれば遠距離の砂も倒せる。この2つのスタイルを使いこなしてみたいな - 2014-08-18 23 15 53 U-100と悩むが俺はこっちのほうがしっくりきたかな - 2014-08-14 15 26 22 強すぎるから使ってると嫌われるらしいよ - 2014-08-12 23 56 39 それAEKじゃないか? - 2014-09-08 01 30 03 マジか?ハンドガン鯖で1人だけこれ使ってる奴がいてウザッてなったけど、ノーマル鯖では俺も使ってる。 - 2014-08-14 13 13 53 ただ単にAK-12のレートと弾速を低くして、拡張マガジンを付けただけだと思う - 2014-08-11 21 17 25 アイアンサイトでバリバリやると気持ちE。狙えばきっちり当たるしノーアタでコンクエスト駆けずり回ると楽しいわコレ - 2014-06-23 18 31 06 結構使えるな - 2014-06-08 08 10 32 ak 47好きにはたまらんだ王な - 2014-06-02 21 17 22 そうか、タマランダ王には宜しく伝えてくれ - 2014-07-28 21 07 03 ワロタ - 2014-08-04 17 38 22 ak 47好きにはたまらんだ王な - 2014-06-02 21 17 22 ak 47 - 2014-06-02 21 17 00 1時間で45キル。強い(確信) - 2014-05-16 22 00 42 ・・・1時間? - 2014-05-18 05 09 39 好きだがやはりAWSと比べると見劣りしてしまう感じがする - 2014-09-09 09 13 21 1ラウンドで45キルなら強い(確信)も伝わったと思う - 2014-05-18 09 43 56 これにFLIRだけ付けてやったら本当に自分でやってるのか疑うくらい強くて、それ以来相棒。 - 2014-05-16 20 49 13 最近RPKシリーズ使うとよくやられるよ・・・威力がな・・・ - 2014-04-08 14 35 36 分隊から飛び出してないかい? - 2014-08-01 21 20 44 威力不足に感じるけど40mくらいの距離でもバスバス当ててくれるからなかなか使い易い。サプレッサーとレッドドット系統、あとスタビーで幸せ - 2014-03-22 12 56 15 連発できるSR的感覚で使えばモリモリキルアシストが取れるゾ - 2014-03-08 03 16 29 なんか威力不足?これ使うならLSATの方がまし… - 2014-03-07 22 59 08 訂正せよ。LSATは至高、だ! - 2014-04-16 19 14 47 背後から先制しても撃ち負けた - 2014-02-25 17 57 02 それはそれは、同志。政治犯矯正キャンプからやり直してみては? - 2014-07-28 21 09 43 AR感覚でつかえてかなりよさげ - 2014-02-24 19 43 06 ARだと装弾数足りない自分にぴったり! - 2014-02-12 07 57 36 リロード早いのとAR に近いのは分かるが性能が初期武器より劣ってる - 2014-01-29 16 44 19 な 何だってw( ̄△ ̄;)w - 2014-02-14 16 52 42 リロード早いのとAR に近いのは分かるが性能が初期武器より劣ってる - 2014-01-29 16 32 44 サーマルつけてスポットと中距離がいい感じ - 2014-01-21 02 43 59 LMGではなくARの用に使えるからLMGに慣れてない人にオススメだけど援護兵エキスパートにならないと使えないジレンマ - 2014-01-11 13 51 26 工兵エキスパートに比べたら軽い軽い - 2014-01-11 17 43 33 偵察兵エキスパートに比べたら軽い軽い - 2014-01-22 03 24 33 突撃兵エキスパートに比べたら軽い軽い - 2014-07-30 13 19 52 工兵と突撃兵は無茶苦茶楽だと思うんだが - 2014-08-03 14 18 48 アンロック方法おしえてください! - 2014-01-03 04 25 42 ゴールド任務の援護兵エキスパート、前提条件任務もやっておけよ - 2014-01-03 19 22 54 アンロック方法おしえてくれ - 2014-01-03 04 25 23 低レートと低弾速のため、フルオート時の安定性が高い。また、リロードが早いのはアサルトライフルと同じくマガジン式のため。 性能から出会いがしらの戦闘で撃ち負けやすいため、中距離戦闘向け。 - 2013-12-04 02 04 50 連射速度遅いし、中距離向けな気がします - 2013-11-30 10 26 01 RPKはLMGの中で一番使いやすい気がする - 2013-11-28 23 26 30 500キル超えてさあドッグタグをつけようと思ったらドッグタグがないという。 - 2013-11-20 17 51 59 リロードが早過ぎる、ベルト給弾式が嫌ならQBBかこれの2択 - 2013-11-16 19 35 36 ドラマガないんか・・・ - 2013-11-13 02 41 14 感覚としては、「LMG初期武器の弾数強化版」といえなくもない。アサルトライフルとライトマシンガンの両方の良さを持つため、全距離をカバーできる優秀な武器。欠点は、装弾数がやや少ないことか。 - 2013-11-12 23 45 25
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マップ解説コンクエスト概要 コンクエスト詳細 オブジェクト要素 レボリューション要素 コメント欄 マップ解説 コンクエスト概要 驚愕の北朝鮮マップ。 首都ピョンヤンの主体思想塔周辺で激闘が発生するという、かなりアレなマップである。 マップ西部は貨物列車が走る線路とスラム街、東部はモニュメントや大型のアパートが存在する。 そういえば主体思想塔は本当は河のほとりに建っていた気がするがキニシナイ。 指導者と思われる銅像や、共産主義的モニュメントは人民パワー(?)により守られているのか破壊できない。 貨物列車に積まれている戦車はT-55。最新の暴風号は間に合わなかったようだ。 コンクエスト詳細 将軍様のお膝元で無慈悲な市街戦が展開される。 戦闘の主役は歩兵で、戦車は彼らの進軍を支援することが重要。戦車は各陣営に2両。 北部にある偉大な指導者の銅像A、北東のアカデミーB、西部の学校校庭C、東部のスラム街D、南部の団地Eで構成される。 基本的に大通り以外は狭い環境での近距離戦が多発する。 エレベーターやヘリは存在しないので極端な高所からの狙撃は無いが、その分歩兵同士の力づくでの押し合いになる。 ただし、ロッカーやメトロと違ってお互い比較的自由に動けるため、油断していると裏をかかれる。 特にC・E周辺は狭い通路が多く、かなり白熱した戦闘になる。 マップ中央の大通りは広く遠くまで狙えるが、バスやトラックが点在しており意外と障害物も多い。 このため、戦車は無用な突出を避けゆっくりと進まないと無慈悲な不意打ちを食らう。 オブジェクト要素 ・貨物列車の扉の開閉。停まっている貨物列車の扉は殆どが開閉でき、中に篭ることが可能。 ・Aの付近にあるモニュメントのふもとの扉は開閉可能で、中に篭れる。 レボリューション要素 西部の線路を走る貨物列車。 一定の周期でマップを横切る様に北から南へ走っており、行く手をふさぐ兵士や車両を無慈悲に轢殺する。 そこまでスピードは速くないので避けるのは容易だが、線路は注意して渡りたい。 また、列車にはガスタンクが積まれており爆破可能。列車を壁に油断していると無慈悲に爆散することとなる。 小回りの利かない戦車は列車事故に気をつけるべきである。 コメント欄 最新順 しかしプロパガンダとは… マップ名もアレだな… - 2014-07-12 11 30 51 うーん、冷麺おいしいです。それはさておき、列車の役割がどうなるかだよな。一定周期でマップを横切ってくるのか、信号かなんかを弄るとやってくるのか。そして将軍様の像は出るのか。破壊できるのか。ある意味一番楽しみかもしれん。 - 2014-07-12 19 35 37 良いな冷麺。 腹減ってるから俺にもちょっとくれよ - 2014-07-12 20 00 56 まさかの北朝鮮。大胆に出たなww - 2014-07-12 15 34 14 そうだね、それっぽいmapはあるみたいな雰囲気だったけど - 2014-07-12 15 56 29 いま分かっている部分だけ編集しました。拠点の情報があればお願いします。 - 2014-07-15 21 07 04 トレーラーに列車が落下する何かがあったな。もしかしたらCN側になると落ちた列車をKIAされた兵と一緒に埋められたりできるのかな? - 2014-07-15 21 27 30 笑うのは不謹慎だが思わず吹いてしまった(www) - 2014-07-15 22 10 22 ベルリンの戦いと呼んでます!!そしてMG34の代わりにMG4(バイポのみ)を使って…うわぁあぁ夢が広がるぅぅぅ!! - 2014-07-17 22 51 38 スゲ~分かるw確かに雰囲気出てる…じゃあ俺はAce-21(stg-44)使おう! - 2014-07-18 00 51 26 俺はSKS(アイアンサイトのみ)担いで「Урааааа!!」 - 2014-07-18 23 20 00 おぉ!!俺と同じ事考えてる奴がいたwwお互い赤野郎から首都守ろうぜ! - 2014-07-26 19 07 33 むしろスターリングラードだと思うんだが - 2014-07-29 20 34 03 僕はは311がスターリングラードだと思うなぁ - 2014-08-11 12 46 53 ここだけ充実しててワロタ - 2014-07-18 12 38 31 真ん中にある塔は将軍様のオチンポスです。小さい先端は敏感なので銃撃やロケット弾などで優しく刺激して下さい。 - 2014-07-19 19 21 03 開幕同時にみんな一斉に銅像に打ちまくってて吹いたw - 2014-07-29 20 25 39 開始直後、味方が列車に轢かれたのか後ろから悲鳴が聞こえてきて、マップ見ると3人も死んでて吹いた。 - 2014-08-17 20 12 06 どうしてCQ大はワンサイドゲームになりやすいのか... - 2014-08-30 02 42 04 列車の破壊を試みたがダメだった。BO2の列車と同じく無駄な努力に終わった - 2014-08-30 13 14 42 ノースコレア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 2014-10-11 17 19 37
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 携行式ビーコン。 設置すると、分隊員がビーコンの場所から復活できるようになる。 同じ分隊メンバーのみ使用可能。 屋外に設置すると、ビーコンの位置に戦術パラシュート降下を行う。 使用感・備考など リスポーンポイントと指定可能となる、設置型ガジェット。 屋内に設置するとその場所から。 屋外に設置すると、MAPによってパラシュートでの降下になる。 ちなみにパラシュート降下の向きは、設置型に対して対面へと変更されたようだ。 コメント欄 最新順 拠点の中間とか取りかけの旗付近に置いてるけど誰もこれから湧いてくれない… - 2014-10-24 12 20 14 どんなにベストなポジションでも湧かない人は湧かないよ。そういった人は下手か消極的な人の場合が多い。分隊移動した方が良い。 - 2014-10-24 20 30 26 マジかよ。もうこれからビーコン使う時は積極的に働く分隊に入りますわ - 2014-10-25 20 54 42 敵本拠地近くの拠点から少し離れた所か、絶対に押し負けたくない前線のちょっと手前に置いてくれると分隊員は助かるかも。あと屋外に置くとMAVでつぶされるし、パラシュートのせいで着地したら敵に囲まれたりビーコンの存在がバレるから屋根のあるところがいいかと。パラシュートでローグのEの屋上に乗る、みたいに強ポジ取れるなら屋外設置もあり。 - 2014-10-24 15 29 55 なるほど。いつも屋内設置しかしてなかったけど屋外設置でも利点がある場合があるのか。お二方ともありがとうやってみる! - 2014-10-25 21 06 50 シルクロード砂鯖での必需品だね。パラシュート降下する敵スナイパーをヘッドショットで撃ち落とせたときはガッツポーズしたぜ。 - 2014-10-15 12 24 50 ある程度見つかりにくいところに適当に置いとくだけでもかなり効果があるのに使う偵察兵が本気で少なくてこまる - 2014-10-02 06 41 53 ラッシュ攻撃時にはこれを装備したポイントマン役の偵察兵がいるかいないかで前線維持の難易度が段違い 分隊長がキルされないようよほど慎重に行動してるなら別だが・・・ - 2014-09-12 15 36 25 ワープ装置 - 2014-08-31 18 10 43 ぼっち分隊によく入れさせられる俺の友達だはwwwwwwはぁ… - 2014-05-08 18 26 31 使ってるやつ見たことないわ - 2014-04-14 01 49 36 見たこと無い人って、かなり貴重だ。 - 2014-04-14 12 57 24 絶滅危惧種だな - 2014-04-14 22 52 15 チームとか敵にはいるんだけど、分隊員で使ってるやつを見たことないんだよな - 2014-04-21 00 58 03 ある意味スゴい。 - 2014-04-21 08 57 42 敵のビーコンからリスポーンする兵士をナイフキルw - 2014-04-06 20 28 30 敵よりも味方の芋のビーコン壊したい - 2014-03-24 01 42 47 うるせぇ死んどけ - 2014-08-11 15 54 53 あ、糞芋さんちっす - 2014-08-28 01 29 13 芋にやられてお顔真っ赤の雑魚かな - 2016-07-03 02 23 21 コンクエスト、ラッシュ等の広範囲を移動する必要のあるMapにおいて真価を発揮。連携に優れた分隊がこれを用いた際の戦術的価値は計り知れない。前作と違い任意装備となったものの、携行ガジェットの選択に迷ったならば装備しておいて損はない。また、本来登ることの出来ない場所に降下することで、より有効に奇襲を行うことも可能。効果的な運用を行うことが出来れば、非常に高い発展性を持つ装備である。 - 2014-01-04 23 26 46 リスポンした時の向きが変わった アンテナがある面に向くもよう ビーコンの設置した時に何故か横向きに設置されアンテナが左にくるので、実質設置した時の左向きにリスポンする - 2013-12-30 21 28 01 ビーコンの設置位置が高いほど、パラシュート降下の始まる高度も高いもよう - 2013-12-23 14 41 58 ビーコンが壊れる条件は、攻撃されて壊された場合、新しいビーコンを設置した場合、設置者が別兵種で出撃した場合、設置者がガジェットからビーコンを外した場合、の4つかな? - 2013-12-23 14 40 32 二回死ぬとなくなる? - 2013-12-17 18 44 02 別になくならないよ壊されない限り新しいの置くまでずっと残り続ける - 2013-12-19 19 41 01 ヘリや航空機のパラシュート降下以外到達できない建物の屋上に置くのが有効、最前線のフラッグに置けばそこを基点に芋砂も活躍できるぞ - 2013-12-06 04 20 31 パラシュート降下の場合、前作ではビーコンを設置した時に向いている方向を向いて降下が始まったが、今作では設置した時に向いていた方向と逆方向(背中側 - 2013-11-25 18 43 26 続き )に向けて降下が始まるようになった - 2013-11-25 18 44 11
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アンロック条件 使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 アンロック条件 ランク10に昇進する China Risingの所持 アサルトライフルリボンx3の所持 1ラウンドで1人の敵をピストルでキル 1ラウンドで1人の敵を40mmグレネードでキル 1ラウンドで1人の敵を[[除細動器]]でキル (キルするには除細動器の左クリック長押しで十分貯める必要がある) 使用感・備考など 英国紳士専用ブルパップライフル。 精度が高く、それなりの距離でも素直に当たってくれる。 が、前作よりも発射速度が高まっており、以前まで得意だった中距離フルオート射撃は少し難しくなった。 その代わり、近距離対応力は上がっている。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 イギリス軍が採用するブルパップ式5.56mmアサルトライフル。 A2はドイツH K社によって改修されたモデル。 今作はイラク戦争などで姿を見せた、ハンドガードにマウントレイルを配したタクティカルモデルで登場。 本銃の前身であるSA80はL85A1の改良型なのだが、それでも100発撃つと一回は装弾不良が発生した。 またマガジンが勝手に落ちる、排出した薬莢が機関部に戻って詰まる等、重大な欠陥が大量にあった。 それを更に改良したのが本銃である。 かなりマシになったらしいが、他のアサルトライフルと比較するとやはり重く、使いにくいらしい。 だが、イギリス軍はイラク戦争時これで銃剣突撃を敢行、成功している。 ちなみにイギリスSASはイギリスの部隊でありながら、本銃ではなくディマコC7を採用している。 コメント欄 最新順 チャイナライジングも持ってるしアサルトライフルリボンも3個あるし条件も1ラウンドで終わらしたのにL85A2がアンロックされない - 2015-11-29 13 53 45 ピストルとグレと除細動器もやった?これら同時に達成しないと出なかったかも - 2015-12-09 02 10 42 40mm - 2015-10-11 03 35 57 これに一倍サイトつけると、他の銃よりサイトがちっちゃくなるね - 2015-03-04 22 54 40 SASがL85A2を使ってないってところがツボ - 2015-03-04 00 30 37 彼らってどちらかってーと、H K製の武器使うイメージ(L85もH Kに改修されてるけど) - 2015-03-04 02 11 52 これだって一応H K社製みたいなもんじゃないか(白目) - 2015-03-30 00 11 17 HB装着すればフルオートでもバシバシ当たる - 2015-02-24 03 02 18 やっと解除したぜ!‼︎ - 2015-02-07 20 34 04 シンシ!! シンシ!! - 2015-01-29 20 09 55 ??? - 2015-01-29 20 53 33 ???? - 2015-02-07 23 41 45 ????? - 2015-03-21 06 16 03 こいつが一番指切りしやすい - 2015-01-03 01 53 30 簡単アンロック - 2014-12-26 20 10 36 連投スマソ - 2014-12-26 20 09 09 エレベーターのドア?が閉まったらチャージして開いた瞬間中に特攻でか - 2014-12-26 20 08 42 エレベーターのドア?が閉まったらチャージして開いた瞬間中に特攻で - 2014-12-26 20 07 43 こいつどの距離でもいけるのな。まあまあ高レートだし、反動すくないから最高だわ - 2014-11-03 10 05 12 リロード糞だけどな - 2014-12-05 03 07 40 鈍器から銃器にクラスチェンジした子孫かな? - 2014-10-29 20 17 51 制圧受けたら、他の銃より当たりにくい気がするけど腕の問題? - 2014-10-29 11 17 31 左右反動のバランスが取れてて反動ゆるいように思える銃だからしゃーない - 2014-10-29 13 46 11 説明www - 2014-10-27 15 12 55 ヘビバレ&エルゴで使ってる、集弾性とブルパップの移動速度が合わさって最強に見える、近距離はレートが足りなくて死ぬ。近距離主体ならF2000がオススメ。ブルパップは蟹歩きしながら撃つとイイと思うよぉ - 2014-10-26 01 13 06 確かに安定してる。精度が少し気になるがやっぱヘビバレか…。 - 2014-10-12 09 42 11 M416食っちゃってる印象あるんだけど、リロード以外で目立ったデメリットないよな?初弾反動の低さが強すぎる。 - 2014-10-12 08 21 51 メインで使用中。 - 2014-10-11 13 01 33 今さらだがA2は鈍器じゃねえ!(激怒) - 2014-10-11 07 45 58 しかしひどい糞ゲーやな - 2014-10-06 18 59 02 そう思う理由は?自分が弱いからかな?www - 2014-12-06 21 18 00 それでもCOD含め同じ現行機のベツゲーよりはマシだから人がいる - 2014-10-06 19 12 03 いちいち何かを貶めないと評価出来ないゲームなんだな - 2014-10-11 09 04 26 せやでCODもBFも現行機はとてもじゃないが出来がいいとはいえないな - 2014-10-27 20 40 01 「弾が出れば精度は高く、」でカルピス吹いたww - 2014-09-27 22 06 32 ナイフ枠でA1だしてくれよ 正面50ダメで - 2014-09-23 05 06 56 ゲーム中に解除したのに・・・ - 2014-09-22 13 26 01 途中送信申し訳ない。解除してすぐ使ってたら鯖キャンでお亡くなりになりました。 - 2014-09-22 13 27 49 こいつ現実では精度しかとりえないと思うんだけどwww - 2014-09-17 21 05 44 反動が弱い(銃が軽いとは言ってない) - 2014-09-23 04 12 28 頑丈(ジャムらないとは言ってない) - 2014-09-23 02 14 35 こいつM416にブルパップ補正掛けた強武器じゃんw - 2014-09-11 23 43 10 bf2の頃あったSUSAT光学照準器、f2000の専用スコープの様に出ないかなぁ - 2014-09-08 20 51 32 解説にあるブルパップ“のような”っていうのが気になって仕方ない - 2014-09-02 03 28 49 だな、普通に設計から見た目までブルパップそのものなのになんでこんな書き方をするのか - 2014-09-04 17 42 21 言い方が悪かったな。鈍器ってところが重要ってことだと思う - 2014-09-04 17 55 39 のような鈍器って書いてあるじゃん。アタッシュケースのような銃みたいなもんでしょ - 2014-09-04 17 48 49 これ、バーストなくね? - 2014-08-25 20 08 10 無いよ。 - 2014-09-06 03 31 20 俺にはACW、AEK、MTAR、のみっつの次くらいに強いと感じる。あと、リロードが、個人的に好き - 2014-08-25 19 29 37 こいつの修正ってもう来てるよな? - 2014-08-22 15 59 17 リコイルから戻るの遅すぎ…それさえなけりゃ強武器なのに… - 2014-08-12 15 09 19 これ書くと絶対にL85使うから余り書きたくないけど仕方ない…次のパッチで他のアサルトライフルと同じになりまっせ…… - 2014-08-12 18 17 15 やっぱりミスだったのか…。これからも使い続けよう。 - 2014-08-12 22 33 36 レート800時代を知らない私には普通に強武器に感じる - 2014-08-10 14 04 52 これは銃なのに鈍器なのか? - 2014-07-27 18 03 23 なかなかいいんじゃないwネタ武器としてはねw - 2014-07-20 21 52 53 君は何を言ってるんだ、普通に強いんだが - 2014-07-20 22 05 20 リアルのこれを見てみろ - 2014-08-23 03 05 26 ゲームのこれを見てみろ - 2014-08-23 09 43 44 適度な反動と小気味よい発射サイクル、最高だね。レートは650でも良かったんだけどな... - 2014-07-18 16 40 29 なにこのゴミ武器・・・w - 2014-07-18 04 29 23 何だと!俺なんか一番使ってる最強武器だぞ!どこがゴミだこのやろー! - 2014-07-20 21 08 06 頼む…レート800に戻しておくれよ……なんで下方修正なんかしたんや…… - 2014-07-15 17 23 58 それはないな M416にブルパップ補正が入った銃だと思えば強い - 2014-07-28 04 07 40 レート800はバランスブレーカーになっちゃうからね... - 2014-07-28 03 06 44 味方を助けようとしたら飛び出してきた敵に除細動器が当たって解除された・・・解除諦めてたけど頑張って使用中 - 2014-07-13 01 42 36
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使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など 前作から引き続き登場する5.56mmカービン。 なぜ有名なフルオートのM4A1を押しのけ登場したのかは謎である。 シングルとバーストのみに対応する武器。 近距離もある一定のリズムで撃っていけば、フルオートと同じように遭遇戦もある程度対応できる。 全兵科で使えるM16A4といっても過言ではない武器、ただしブレはこちらの方が強いので要注意。 コンペンセイターやマズルブレーキなどを付けて対処しよう。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 M16A2のカービンタイプ。5.56mm×45NATOを使用する。 M16A2を短縮したものと言えるだろう。 本銃にフルオート機構と着脱式キャリングハンドルを装着したものが、かの有名なM4A1である。 こっちも時代に合せてM4A1と同じマイナーチェンジはしているものの、やはり影が薄い。 コメント欄 最新順 俺的にバースト使いこなすとフルオート武器の指切りが上手くなる気がする。 - 2016-10-03 10 50 17 A1は無いんだね - 2016-06-09 16 31 39 キャリハンはA1も無印も着脱できます。 - 2016-05-06 19 58 52 フルオート化しない方が中距離バーストでキルできるかこのままでもいいね - 2015-08-16 19 10 19 パッチでフルオート化してくれ.., - 2015-08-06 21 51 21 弾速低下よりリコイルで右側に引っ張られるのが顕著でなくなったのは上方修正。 - 2015-08-04 19 11 08 春パッチで弾速低下の弱体化あったのに、むしろ使いやすくなったと感じてるんだが… - 2015-06-01 00 40 10 その調子でがんば - 2015-03-01 16 27 24 m4に意識がいてるんだと思うM16A4よりも - 2015-03-01 16 26 28 何故かM16A4よりも、M4のほうがキルが取れる。 何故だろう? - 2015-01-13 15 45 56 俺は逆だわ。 - 2015-01-21 17 09 59 相性が良いんだよ - 2015-01-13 16 03 04 いっそのことシングルのみで運用すると楽しいぞこれ。複数戦は絶望的だけどね。 - 2015-01-05 16 26 42 何で新兵用のM4使わなきゃいけないんだよ。M4A1使いたいんだぁー! - 2014-12-26 18 20 27 バースト慣れない(泣) - 2014-11-15 23 54 35 せめてM4だけでもグレポン装備できたら良いのに。もちろんM203に見た目が変わる使用で - 2014-10-15 01 45 37 カービンって弾速遅いものだと思ってM16の方使ってたけど580もあんのな。 - 2014-10-12 02 02 33 これ使ってキルレ落ちました泣 - 2014-09-28 17 25 44 これ使うなら凸でM16つかった方がええんでね? CRでならバースト使いたいならAKuのがいいぞレート50落ちる代わりにあとはほとんど上位互換 - 2014-09-29 02 58 10 AK47のマガジン付ければ、あら不思議 - 2014-09-08 19 10 18 何を言いたいんだ? - 2014-11-05 15 32 50 こいつのアタッチメント何にしよ…。リフレックス、ブースター、アングルとかでいいかな? - 2014-09-05 00 07 58 なぜフルオートがないんだ....難すぎるよ.... - 2014-08-30 19 14 14 それはこの銃がM4A1ではなくM4だからさ!3発目が撃たれた直後に射撃ボタンでフルオートっぽくなるよ! - 2014-09-04 01 11 33 ACOG×4・レーザーサイト(赤)・ヘビーバレル・バーティカルフォアグリップ・迷彩デザート(スプレー以外)にしたら格好良いし使いやすい。 - 2014-08-11 00 51 00 2個したの間違え - 2014-08-11 00 52 07 ACOG×4・レーザーサイト(赤)・ヘビーバレル・バーティカルフォアグリップ・迷彩デザート(スプレー以外)が「ローンサバイバー - 2014-08-11 00 49 21 M4A1来ないかな~ - 2014-07-29 00 10 19 2点指切りしたいのに出来ない...バーストめ - 2014-07-28 19 09 14 交戦距離さえ合ってれば間違いなく強武器にはいると思うんだA3と同じく - 2014-07-28 18 55 56 ジャムジャム言ってるやつはジャムが何か分かってない ジャムってのは装填・激発・排莢不良によって動作停止することな - 2014-07-19 05 31 03 お前が一番ジャムジャム言ってるな - 2015-04-16 01 07 51 語るな素人www - 2014-08-15 12 36 51 そんなの知ってるよ。顔洗って出直してこい - 2014-07-30 13 48 39 FPSじゃ蓮根対策のことをジャムって呼ぶんだと覚えとけ坊や - 2014-07-19 11 29 23 変にアタッチメント付けない方が遠距離でもかなり当たる。気がする。 体感で書き込むのが悪いのは分かってるけど、中距離以降はガリルよりバースト - 2014-07-18 03 48 47 の方がよくね? って入れようとしたら途中送信だよハハハ... - 2014-07-18 03 49 22 コメみる限りM16A4よりM4の方が人気ある? - 2014-07-07 01 22 04 ACOG、ライト、サプでBHDのゴードンごっこ - 2014-07-06 14 38 14 援護兵でこれにホロ、ブースター、垂直グリップの何か、57、XM、でmw3の再現 - 2014-06-11 16 41 41 Black Tuesday - 2014-06-19 01 41 28 フロスト!XM25を使え‼︎ - 2014-07-06 20 57 27 RPG!! - 2014-06-22 18 52 49 ジャマーは北に500メートル ここからは徒歩で進む! 前進! - 2014-06-23 02 59 59 「目を覚ませ 離脱する・・・今だ!」 - 2014-06-23 02 58 00 ACOG、サイレン、アングル、三点レーザー。これで、万能に戦える - 2014-05-28 18 11 19 昔からだけどDICEの武器チョイスのセンスが謎すぎる - 2014-05-06 20 02 28 マニアは助かるよ。前作ha - 2014-05-07 12 39 00 失礼、前作はKH2000。今作は自国押しでスウェーデン勢が出演してるし、マニアはヨダレが止まんねえっすよwwww次回は日本製出ないかな・・・・・輸出してないから無理か。 - 2014-05-07 12 45 24 自A隊はさすがに出すのは難しいだろ。日本帝國くらいならぎりぎり出せたけども。日本政府がクレーム出しかねんからな - 2014-06-11 17 01 23 どちらかと言えば特定アジア(姦国、支那)がうるさいからね。次回作がWW2なら出るかも。 - 2014-07-26 19 48 02 出会い頭連射時の3弾目がジャムり易い気がする。連打するのがダメなのかな。。 - 2014-05-04 01 54 02 A1出せよタコ野郎 - 2014-05-02 18 00 22 なかなか良い感じに使えるけど弾の管理が難しいな - 2014-05-02 02 19 23 フルオートで使いたいな~A1でないかな~ - 2014-04-16 21 25 20 やべぇF2000とM4しか使っていなかったらそれしか使えなくなったグヘヘヘ - 2014-04-11 22 02 18 最初カッコいいという理由だけで使ってたけど気づいたらこいつ無しじゃダメになりました^q^ - 2014-04-11 03 05 45 うへぇつえぇ - 2014-04-06 21 19 57 銃の性能はいいけどジャムが全てをダメにしている - 2014-04-05 20 37 37 M16はA4でいいけど、M4はA1が欲しい。M4って軍とかで使われてないからね。 - 2014-04-01 18 30 58 陸軍の大半はM4だよ。特殊作戦群はA1を使用してるけども - 2014-04-05 23 06 47 軍と言っても、州兵まで入れたらむしろM4は少ないほうだしな。 - 2014-05-02 04 01 39 いや、使ってるところは使ってるらしいどの大隊かは忘れたけど陸軍のどっかが使ってる - 2014-04-01 19 38 00 あ - 2014-04-01 19 36 50
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使用感・備考など 座席表 コメント欄 使用感・備考など 専用のインターフェースが搭載されたことで、前作より扱いやすくなった兵器。 放置できない存在であることは変わりなく、差し詰めM224迫撃砲の親玉と言ったところ。 M224迫撃砲と同じく連射も可能だが、クロスヘアが広がるため着弾点がズレやすい。 援護兵のガジェット、M224迫撃砲と比べて威力と見た目の派手さだけでなく、 ピンポイント砲撃が出来る最速の連射もこちらのほうが速い。……当然だが。 また検証した所、この車両の耐久力はMRAP等の軽装甲輸送車両と99%同等だということが判明した。 座席表 コメント欄 最新順 煽るつもりはないけど、これを自陣まで持ってきてひたすら撃つやつって何が楽しいの?ただの作業じゃん - 2015-04-18 23 43 50 お前みたいなやつがイライラしてそうなんで楽しいデス - 2015-09-22 12 50 35 マジレスすると取らないと相手に取られて敵陣奥まで持って爆撃される。しかも前に出すぎると結構な確率で破壊されるしで結局自陣じゃないと落ち着いて撃てない。あと屋上やマップ隅で芋々してる奴らや止まってる戦車を破壊したり取られそうになってる拠点にめくら爆撃(味方が現地に着いたらなるべく控える)が楽しい。 - 2015-04-21 22 10 29 この車両脆いからなるべく安全な場所から撃ちたくなるんだよなぁ・・・ - 2015-04-23 07 12 10 Ps3 版で今しがたこれ使って芋勢をフルボにしたわ - 2015-02-03 04 01 43 昨日コレ使って飛んでるヘリ落としてやったぜw 最近これで屋上芋とか兵器壊すの楽しいw - 2015-01-08 08 10 32 これに乗って適当に戦車とか潰していればたちまち戦場の人気者にw - 2014-11-26 22 46 57 こいつがIRスモークを使えることに今更気づいた。 - 2014-08-15 21 38 48 昨日こいつに乗ったら1人乗りになってたけどいつ変わったんだろ? - 2014-08-05 11 48 24 コイツに乗った味方が、輸送車両に引かれるそうになった俺を、横から体当たりで吹っ飛ばして助けてくれたw - 2014-07-25 16 03 30 こいつのせいで画面揺れて砂に殺されたから戦車で味方のこいつフィールド外まで押してやったわ - 2014-07-17 02 55 23 これの弾頭の名前はATACMSだった気が………………… - 2014-05-29 16 33 55 あ、当たらん - 2014-04-21 17 38 04 AAぶっ壊してくれるとめっちゃ助かる - 2014-04-01 19 17 01 害悪でしかない - 2014-04-01 08 57 43 セミ武器使ってる時にこいつの画面揺れが来るとストレスがマッハに,敵だと破壊に行けるが味方だと対処に困る.屋上or兵器優先で狙ってくれると助かるんだが大抵はキル目当てで交戦中の所を爆撃してきて邪魔に感じる事の方が多い. - 2014-03-09 00 13 28 ほんとソレ。砂の邪魔しかしないから、前線で撃ち合いしてる味方を助けられない。しかも、迫撃砲経験薄い奴ばかり使うからヘッタクソで支援どころか邪魔しかしない - 2014-03-17 02 09 54 ゴメン、今だからこそ言えるけどさぁ…おれコイツの事丸太積んだただのトラックかと思ってたよ。(ネタとかじゃなくガチで) - 2014-02-26 21 13 54 なるほど。その丸太で新しい旗場を作れるわけか。ただ、焼夷弾で全焼しそうだな。もちろん工兵が建築な。 - 2014-08-16 08 48 37 これって、後方で味方の援護をするのが役目だよね?それなのに、前へ出ろと言わんばかりに装甲車で押してくる味方はいったい... もしかして、俺の運用方法が違っていたのか? - 2014-02-23 16 27 06 自陣に篭ってキル稼ぎするのは大いに結構だけど、屋上芋を優先的に狩って欲しい - 2014-02-13 20 39 19 信じられないだろうけど、自走砲は取り合ってる拠点内や敵の拠点内に直接入って拠点制圧に使うものだと思ってる人もいる。冗談でもなくマジで。自走砲の(歩兵より速い)足は歩兵より先に拠点に突っ込む為にあるって言ってたな。(一人乗りで近くのやつ攻撃出来ないけど・・・)まぁ世の中常識が全く通用しない思考回路の人がいるもんやで。 - 2014-07-03 03 27 48 砲撃席を取られると運転席で走り回って嫌がらせをされる。逆にドライバー席で移動しようとしたら砲撃席に沸かれたりと、トラブルの元。 - 2014-02-08 03 01 10 ドライバーいてるのに砲撃席に湧いてそのまま使うやついるのか!?おそろしいやつだな。 - 2014-02-08 07 50 15 前それで二人乗りになって、移動しながら撃ちまくる移動砲台と化したww - 2014-02-08 13 18 56 電車の中でこれ読んで爆笑しかけたわww これからつらいことあったらこのコメ思い出すよw ありがとう! - 2014-02-11 15 00 46 爆破したあとのこいつの発射台に銃撃食らわすと台座の物理エンジンが荒ぶるのは戦場のちょっとした癒しかもな - 2014-01-28 02 19 37 油断してるとバレット1マガジンであっさり撃破される - 2014-01-13 16 05 58 3だと平地じゃないとどこ飛んでいくかわかんなかっただけにすごく使いやすくなったわ - 2013-12-28 12 54 19 敵の陣地奥深くのこっちが到達できないポイントから爆撃されるのってどうすれば防げるの?どうしようもなくない? - 2013-12-22 00 54 06 航空戦力 or 迫撃砲 - 2013-12-23 14 08 28 この兵器はUSとCHNのどちらに配備されるか決まってるんですか?↓ミスです - 2013-12-08 22 18 16 特定の拠点を確保するとそこに出現するようになる - 2013-12-15 16 03 20 この兵器はUSとのどちらに配備されるか決まってるんですか? - 2013-12-08 22 17 51 良かれと思ってやってるんでしょうが味方の近くに撃つのはやめてください>< - 2013-12-02 02 21 33 こないだ敵味方もろとも建物の下敷きにされたわ。 - 2013-12-24 20 11 58 MAPに1機しか存在しない。こいつだけの為にMAPの端からRPG担いだ工兵が飛んでくる。 - 2013-11-23 17 14 16 こいつのロケットが近くに着弾すると敵味方問わず画面がもの凄く揺れるので、味方が占拠中の拠点に援護射撃する際などはご注意を - 2013-11-22 08 23 53 そういえばこの子、3みたいなアンロックによる兵器拡張なくなったのね - 2013-11-16 15 19 53 当てやすくなったが射程が短くなった。 - 2013-11-13 17 16 48 専用のインターフェースが搭載されて3よりも扱いやすくなったな。放置できない存在 - 2013-11-12 15 59 14
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ゲーム内解説 使用感・備考など 武器拡張外観詳細 コメント欄 ゲーム内解説 移動中の命中率低下を軽減する、人間工学的に優れたフォアグリップ。 移動中に発生する命中率ペナルティを50%軽減し、腰撃ち精度を向上させる。 使用感・備考など 移動撃ち、腰だめ撃ちに最適なフォアグリップ。 レーザーサイトと組み合わせることで、機動戦闘向きのカスタマイズが可能。 武器拡張外観詳細 コメント欄 最新順 よく移動撃ちしないと効果ないから意味ないって意見聞くけど、スタビーの恩恵を受けられるほど連写するってそれなりに近距離だろうからこっちのほうが効果あると思うんだよね - 2014-12-28 20 52 20 LMGで移動撃ち多用する人はオススメ - 2014-10-26 10 13 35 そもそもこれホントにADSも対象なの? - 2014-06-04 10 51 32 無いよりまし程度で1014に着けてるがやっぱり微妙だ - 2014-04-23 21 30 49 これとスタビー はたしてどっちが使えるのであろうか? ちなみに私はこれつけるのとスタビーはスタビーのほうが精度いい気がする コレ使うと精度下がってるの体感した(気がした) - 2014-04-09 23 22 12 以外に交戦距離を考えればいらない時がおおい。 - 2014-03-06 15 43 33 ただ近距離戦闘時に動いても腰撃ち精度低下が少ないのともともと精度のよくない銃 - 2014-03-06 15 45 24 などに(特にPDW、CR)は良いアタッチメントですね。 - 2014-03-06 15 46 41 UMPにこれとレーザーサイトを付けると腰だめで - 2014-03-06 12 13 02 ミス 腰だめでも単発撃ちでも中距離まで当てられる - 2014-03-06 12 15 54 まあ、「迷ったらコレ」って感じで選んでも使える - 2014-03-04 17 23 29 移動中のADS精度も上がる、ARを例にすると静止時の精度が0.2で移動中の精度は1.0だ。この移動中の精度がこのグリップを着けると0.5になる。強力だとは思わんかね? - 2014-02-15 18 09 18 移動しながら撃たないと恩恵受けられないという点で選択肢にあがらない 動きながら撃つ癖がある人にはおすすめかも - 2014-01-21 17 59 48 基本的に移動撃ちしてるからARとCRはこれ一択だわ - 2014-01-18 01 22 26 コメないってことは人気ないってことかな?けっこうつかえるよ - 2014-01-12 17 18 17
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使用感・備考など ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など 偵察兵任務「エキスパート」をクリアで入手できる中華製SR。 SRR-61と同等の弾丸落下率を持ち、連射速度や弾速も比較的高く極めて扱いやすい。 欠点としてSCOUT ELITEと同じく「最低威力が36.6」な点がある。 具体的には100m以遠で威力が50を下回り、ヘッドショット一発で倒せなくなってしまう。 そのため前線に出て使用する必要があり、長距離狙撃には向いていない。 従って100m以内の敵を狩ることが主な役割となるが、その落下率の低さにより射撃時ほとんど落下を考えなくて良い。 この特性は中距離戦における、狙いの付けやすさとなって現れてくる。 SCOUT ELITE程ではないが凸砂向けの性能であるといえる。 ゲーム外解説 正式名称はCS/LR3狙撃歩槍。 初期狙撃銃のCS/LR4はこれの7.62㎜NATO弾仕様。 ストックにはL96の影響がみられるのが特徴。 QBU-88の後継として、より高精度な狙撃銃を求めた結果開発された。 2012年頃から、中国陸軍や武装警察に配備が始まっている。 恐らく、M24やSV-98と同じような運用をする予定であると思われる。 コメント欄 最新順 実はこの武器7倍スコープ使うと光らない。 (2019-01-15 22 06 12) この娘JSなのか...フウ - 2015-09-27 18 04 37 こいつにハンターと可変ズームつけて芋砂してる - 2015-06-16 23 33 38 7倍 レーザーのカスタムが自分では使いやすい - 2015-04-04 01 39 10 FYJSのおすすめのカスタム教えてくれ - 2015-01-24 15 50 13 6倍、レーザー、(マズル、)ストプル - 2015-02-03 16 45 59 人によるけど、おれ俺は6倍スコープ使ってる - 2015-01-24 22 13 12 SRで3mぐらいにいた敵をHSしたらマークスマンリボン ゲットしたんだがバグ? - 2015-01-18 22 25 36 その前に247mくらい以上に居る敵ヘッショしてたんじゃね? - 2015-03-01 21 42 18 「1ラウンド中の合計で」250mの距離をHSするともらえるからね バグではない - 2015-01-19 03 34 49 質問の答えになってないぞ お前馬鹿だな - 2015-02-19 18 21 41 答えになってるじゃん池沼なの? - 2015-08-27 13 08 36 ごめん - 2015-04-04 06 51 28 SRで3mぐらいにいた敵をHSしたらマークスマンリボン ゲットしたんだがバグ? - 2015-01-18 22 21 28 射程ギリギリの距離のHSを確実にするためにあえて20倍&オフセで使っているが、SRRでいいとは言ってはいけない - 2015-01-10 06 26 36 分隊後尾で敵の火点潰しに使ってる。味方がやられる前に一発で潰すにはこれが最高だ - 2015-01-01 00 15 22 ラッシュ系は芋が多かったりするからHSからのリボンが多少は狙いやすいかと。自分は1ラウンドで7枚ほど取れました(´・ω・`)v - 2014-12-28 09 33 53 解除まで長いよ~、マークスマンリボンとか凸の俺とほぼ関係ないからww 1ラウンド1つもらえるかもらえないかなのにww - 2014-12-14 02 37 24 HSしないなら解除しなくていいんじゃない?こいつはHSしてこそ輝く武器なんだし… - 2014-12-18 08 45 24 理想論だと100M圏内でのHS一撃だろうけど、レートが高く弾道落下の考慮も要らないから胴体2発も捗るかも? - 2014-12-28 17 42 04 凸でもマークスマン手に入るだろ。250mのHSは累計距離だぞ。 - 2014-12-16 14 29 13 8×スコープ載せるとイケメンになるな CSーLRが弾速上がろうが俺はコイツが一番だ めちゃ使いやすいよな! - 2014-10-31 17 16 41 俺は6倍スコープ安定! - 2014-12-14 21 37 23 俺は7x14が一番偏差修正しやすいな - 2014-12-28 21 41 45 こいつをアンロックしてから、マークスマンリボンがバンバン取れるようになったんだがw - 2014-10-18 21 21 31 「解除条件めんどくさ...」と思ってもクリアしてみると自分の肥やしになってることってあるよな。自分はUCAV任務のお陰で戦闘機が好きになった。ただゴルマグ、てめーは駄目だ。 - 2014-10-19 01 01 38 やっとアンロックできた....長かった - 2014-10-18 18 36 46 100mって以外に遠いのね。プロパガンダのBD間くらいなら一撃だから前線ちょい後方でつかうなら全く問題ないね - 2014-10-16 15 45 20 ACOG系のサイト使うほうがこの銃の射程とマッチしてる気がする。分からないがライフルスコープじゃないからもしかしたら反射光も出ないという副次効果も? - 2014-10-13 14 20 45 中倍率サイトでのHS自信ニキとか端から胴撃ち狙いの人なら確かにスコープ反射ないのは予想以上にデカい。ただ胴撃ち狙いならFY-JSじゃなく減衰の少ない重狙撃銃のほうが向いてるからHS出来ないならFY-JSを使うのはあまり良くない... - 2014-10-13 19 51 34 遠距離killで肝心の二発目が胴体に当たっちゃうことが多いのよね… - 2015-01-01 00 17 41 CS-LR4がこれと弾速同じになったから・・・微妙なとこ - 2014-10-06 21 14 43 もうサプ運用目的でしか使ってないお… - 2014-10-10 11 00 12 HSに慣れてきた人が使うとなかなか強いね。コッキングと弾速速いし他の砂より弾道落下率が低いからロッカーで押されてる時に使うといいかな?。 - 2014-10-02 07 50 56 交戦距離100mくらいで、凸砂2~3歩手前で運用すれば、ロッカーじゃなくても使えるよ。HSが大前提だけれど、、、 - 2014-10-05 09 06 42 コッキングのときのブレが無くなった? - 2014-10-02 00 55 03 偵察兵任務「エキスパート - 2014-09-20 15 09 41 弾速・コッキングの速さが最高。M98Bの次にお気に入り。 - 2014-09-20 13 18 25 弾速・コッキングの速さが最高。M98Bの次にお気に入り。 - 2014-09-20 13 17 15 ライフルスコープからハンターにしたら簡単にリボン取れた。 - 2014-09-17 09 45 44 コッキング速いからロッカーとかメトロではとっても使いやすい - 2014-09-14 16 02 06 股間に当たれば相手が行動不能になるから威力的には問題ないね - 2014-09-09 17 50 28 今日やっととれたよ…バトルパックで出たサプつけたら完璧やね - 2014-09-08 21 54 37 弾速ないときつくないか?CS5のサプつきをヒィヒィ言って使ってる自分としてはサプSR使いこなせる人は凄いと思う。自分が使いこなせないのはM98Bを使いすぎたせいか... - 2014-09-08 22 35 46 弾速何気に高いぞこいつ(サプ無しでM98Bの弾速ー20)。しかも落下率が他より小さい6。あとCS5やM40A5などの低弾速砂は落下が早いからサプ砂=全てが使いづらいって訳じゃないんじゃないか? - 2014-09-13 15 48 30 いや、弾速速いことくらいは当然知ってるんだが、SRはサプ着けたらM98Bだろうと弾速340もしくはそれ未満になるからきついと思うんだ。こちらが発砲した瞬間に敵が運悪く動き出して弾が当たらない、という可能性が弾速が遅いほど大きくなるから、FY-JSの100m以内でHSを狙いやすいという長所がつぶれてしまう気がするんだよ - 2014-09-13 16 36 54 続き 弾道落下の緩いFY-JSですら使い辛そうに自分には思えるから、CS5くらいコッキング早くないと合わないのでは?と思ったのです - 2014-09-13 16 41 30 木主だが拠点防衛してる敵を見方とは違う斜線で狙えば使えるよ 6倍と14倍のスコつけてるけどばれない - 2014-10-10 10 59 02 弾速遅めのPDWで狙撃してると思えば…!ムリデス - 2014-09-17 19 29 37 …やっととれた(涙)味方のやや後方を追随しなから、味方を狙って止まっている敵兵をHS狙撃 or 発見した遠距離のスナをカウンタースナイプしていたら、楽しみながら解除できました。 - 2014-09-07 20 09 18 コレ練習中だけど…中々安定してHSできないなぁ~_~; - 2014-09-05 12 13 53 数あるSRの中でも唯一サプレッサー使用してる銃がコレ。弾落ちが気になる距離だとそもそも1発じゃなくなってるからサプ装備のデメリットがそこまで目立たないかな - 2014-08-27 00 39 02 勢い余ってマークスマンメダルドックタグまで取ったわどわっははは - 2014-08-19 09 53 37 L96にクリソツですな。 - 2014-08-18 02 35 18 L96のほうが圧倒的に強い - 2014-08-24 11 23 18 同感(-_-) - 2014-11-09 12 15 39 お前がこれを使いこなせてないだけ。 - 2014-09-03 00 21 10 人それぞれ合う合わないがあるだろ。そんなきっぱり論破しちゃあかん - 2014-09-05 15 36 33 L96のほうが「圧倒的に」強い、ってのもおかしい言い方だけどな。FY-JSは100m以内でいかに頭に早く叩き込むかが鍵だし、L96は弾速があまり速くないのを腕でカバー出来るかで成績が変わるし - 2014-09-05 20 02 52 正直、一つの砂をつかって行けばふつうに強くなると思うけどなあ… - 2014-09-13 09 42 51 やっとアンロックして使ってみると驚きを隠せないほど当たって何でかと思ったら弾速早いんだな・・・弾の落下が少ないだけかと思った - 2014-08-17 12 50 47 あと46個のマークスマンリボンかぁ...マジかよ - 2014-08-04 19 46 42 長い道のりだった…。泣 - 2014-07-25 21 24 25 CS-LR4とか使ってるやつをドヤ顔で倒すのが楽しい。のだが、やっぱり凸砂で頭に持っていく余裕が無い時とか、威力の物足りなさを感じる - 2014-07-08 04 04 15 砂専鯖に篭るとマークス…リボン貯まりやすいよ♪ - 2014-07-06 15 37 31 SMPが下がりそうで怖いから出来ないお・・・ - 2014-08-25 21 54 21 お前それ旧世代CSでUCAV解除しようとしてる人に向かって言えんの? - 2014-09-13 16 44 01 今年の3・4月までは持ってる人少ないからやられるとむしろ上機嫌になったけど、半年も経てば結構持ってる人多くなった。砂としては嬉しい限り。 - 2014-06-29 13 04 44 20人ドミネで自分含めて三人FY-JS使ってる人がいた時はテンション上がったw二人とも上手かったし - 2014-06-29 14 09 32 マークスマンライフルとしてのスカエリ、HSバリバリとれて強かったけど、リロード中に射撃出来ちゃうのがどうも…ね。コイツはどうかな~リボン貯金中! - 2014-06-26 16 58 41 リロード中じゃなくてコッキング中な。 - 2014-08-18 02 29 35 何言ってんのかわからん、そしてチラ裏。 AIM自慢と変な玄人アピールがキモい - 2014-06-27 04 17 27 砂にやられて悔しかったんだな... - 2014-07-20 23 57 49 SRR解除して芋ってれば簡単には解除出来る。メテロやロッカーでガンガンHS狙ってキル稼ぎをする。敵からなんなんだこいつ、ふざけるなチートヤロウというメールをいくら送られても気にせずJS でキルしまくる。そんな風になりたい。 - 2014-06-17 10 14 10 とはいえ狭いスナポで敵が位置についたそばから倒してると、次第に敵も砂やめちゃうんだよな。 援護兵は制圧効果が地味にイラつくし、むしろそうなってくると持ち味の連射力で適当にバスバスしてるほうが倒せたり... - 2014-06-19 01 35 41 そうかな?僕がこれ使ってHSバシバシ決めてたらだんだん敵に砂使いが増えるんですよね...僕は悪目立ちするのだろうか - 2014-06-21 02 21 40 逆砂したい年頃だったんだよ敵は(。-_-。) - 2014-09-19 08 07 18 芋砂には - 2014-06-17 09 47 47