約 443,183 件
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/315.html
使用感・備考など ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など 前作から大幅な性能変更を経て再登場したDMR。 カテゴリ中最高の弾速を持つ。 更に反動、連射速度の性能も高く、撃ちやすさ・当てやすさはかなりのもの。 中距離戦ではバシバシ敵に当てていける。ヘビーバレルとの相性もいい。 反面、アイアンサイトは相変わらず劣悪で最初の光学サイトを出すまで苦行を強いられる。 装弾数は10発しかなく、撃ち易いからといって乱射するとすぐに弾が切れる。 しかもリロード速度はカテゴリ中最低。 性能がかなり独特なため、使いにくいと思った人はさっさと別のDMRを選ぶが吉。 逆にハマッた人はどこまでも使っていける・・・・かもしれない。 ゲーム外解説 型番が少し違うが、QBZ-95シリーズの狙撃バージョンである。 スコープを搭載するため、上部キャリングハンドルが無くなっている。 また、それに関連してQBZ-95では上に飛び出ていたハンドルが右へと移動した。 やたら見難いアイサンサイトは、本来バックアップ用であるため。 高精度狙撃銃ではなく、マークスマンライフルといった存在で運用はドラグノフ的なもの。 事実、中国軍はSVDのコピーを使っており、それから脱却するために開発されたと思われる。 あえて高威力のフルサイズライフル弾を使わないことで、歩兵部隊との弾の共用も考慮されている。 余談だが、前作ではほかのセミオートスナイパーライフルと同様のパワーがあった。 今作では同じくAR弾を使うSKSと同じ威力であり、この変更は使い勝手はともかくリアルなものだったりする。 コメント欄 最新順 この独特なフォルムに惚れた - 2017-01-02 02 03 46 DMR最高過ぎる - 2015-03-19 18 31 23 くたばれカス - 2015-02-22 18 24 59 どうした? - 2015-04-07 15 36 10 串←QBU-88 - 2015-01-21 17 43 00 実銃は1000mの距離で3ミリ厚の鋼板を100%貫通できるらしいけど... - 2014-11-16 16 47 18 マズルブレーキとアングルで脅威の低反動!!素の精度がいいからヘビバレもいらない気がする。 - 2014-11-15 19 23 01 素の精度が良いからこそその長所を生かすのもアリじゃないか? - 2015-01-21 17 02 46 そのアタッチメントならRFBやACEに合いそうだな。まあ好みだけど。 - 2015-01-25 11 05 24 アタッチメントなに使ってる? サプレッサーorヘビーバレル+アングル を使うことが自分は多いのだが・・・ - 2014-11-04 22 57 27 サプはこいつの長所を全部つぶしてしまう気がするな まあ自分はサプを過小評価してるフシがあるのであまり信用し過ぎないでほしい。ちなみに自分はDMRには全部ヘビバレアングルつけてる - 2014-11-05 04 19 24 このアイアンサイトがむしろ見やすいww - 2014-10-03 13 19 46 ここにも変態がいたか.... - 2014-10-07 17 10 14 これのホロがランク上がった時にバトルパックでアンロックされてやったら超つえぇってなった - 2014-10-02 12 02 23 マズル&アングルやばい!装弾数?リロード?この際目をつむりましょう(^0^)/ - 2014-09-28 02 16 05 せっかくACE解除したのにQBU88の方がしっくりくるような…(@_@)悩む - 2014-09-28 00 26 09 ここにも同士がいたか - 2014-10-11 11 36 19 アイアンサイト見づらっw俺には向いてないのかも... - 2014-09-26 07 26 04 最初弱いと思ったが、何こいつつえぇ!パスパス当たる!装弾数以外はパーフェクトかも。 - 2014-09-24 19 38 30 これ難しい... - 2014-09-23 08 09 02 なんだこのチート武器ww強すぎだろww - 2014-09-08 16 13 06 こいつサプありでもなしでも食える リロード速度は気になったことはない - 2014-09-05 06 10 55 弾速レート低反動の三拍子揃っていて理想のDMRだ!マガジンが10発?1人3発で3人もキル出来るじゃないか! - 2014-08-12 13 17 48 ドヤ顔で走ってくるブルドッグをQBUちゃんでぶち抜くのが最近の趣味 - 2014-08-11 17 54 30 ボディーアーマーつけた敵だどギリギリ3発キルできない所が非常に惜しい - 2014-08-10 03 04 21 ボディアーマーは正確な距離は分からんが中・遠距離は効果ないぞ。 - 2014-08-10 11 06 48 なんてこった知らなかった・・・3発キルできなかったのは己の慢心ということか・・・精進せねば - 2014-08-11 01 23 53 近距離のみボディーアーマーは有効って事か - 2014-08-10 12 13 47 近距離のみ有効(m不明)QBUで遠距離3発キルできないのは最低威力と命中箇所が原因。SKSでも同じ事が起きる。 - 2014-08-10 17 22 29 PSO-1 PBS-4 バイポ レーザーで使ってる。どことなくSVUっぽく見えるから。 - 2014-07-11 00 17 05 つい最近使い始めたけどめちゃくちゃしっくりくる キルしやすい弾丸性能だから小さいマグもそれ程気にならず。高倍率サイトとオフセ、通常バレルとエルゴだけでもかなり柔軟な対応可能(近距離はやはりゴリ押しが多くなるが) - 2014-06-22 11 23 39 SKSからこれにすると弾切れがとても気になる。使いやすさはこっちが上に感じる - 2014-06-11 19 10 43 おれは韓国自体好きじゃないけどLG商品は大好きだ、それと同じで中国自体は好きじゃないけどBFの中国銃は大好きだ - 2014-05-29 23 07 48 LG - 2014-08-10 11 44 16 LGのモニター買ったら不良品だったから嫌い。スマホのギャラクシーも期待はずれのダメ商品だったからサムスンも嫌い。 - 2014-08-10 11 46 11 それでいいと思うよ。俺もそんなもんだ。 - 2014-05-31 12 45 23 DMRの中じゃ強い方なんだけど中華ってのがどうもなー - 2014-05-20 21 40 52 おれは中国自体好きじゃないが中華料理は好きだ、 - 2014-05-29 23 06 12 うむ、朝御飯最強は中華粥だな。最弱はコンチネンタルブレクファスト。 - 2014-06-07 20 24 34 その気持ちわかる… - 2014-05-24 12 46 11 ゲームだってのに気にしすぎ。FPSでの銃なんてアニメキャラクターみたいなもんだ。あんまり現実を気にしたらやってられん。 - 2014-05-20 21 58 35 どうもなーって思うなら使わなければ良いと思うよ - 2014-05-20 23 49 03 FLIRが有効な範囲で戦うのがベスト。DMR全般 - 2014-05-11 19 24 14 だな、でもスポットさえあればパラセルC岬からA電波塔の芋が倒せる精度も有るんだぜ?FLIRにはレンジも付いてるしな。 - 2014-05-19 18 55 19 500キル達成… 何やってんだろ俺… - 2014-04-15 15 22 50 気がつけば俺も1000キル行ってた・・・そのうちお気に入りの武器になってしまう - 2014-05-24 16 32 02 ここに居たか、探したぞ?同志。 - 2014-04-20 02 49 34 Well done よくやった - 2014-05-14 22 12 37 糞アイアンサイトと等倍スコープがなかなか出ないせいで4倍オフセットの強さを学んだよ - 2014-03-26 21 20 00 レーザーサイト+マズルブレーキ+エルゴノミックを付けてやると結構使いやすいゾ - 2014-03-18 17 48 50 緑レーザー、ヘビバレ、アングリ、JGM-4かな。 一人倒すごとにリロード必須だけど撃ちごこちは最高。 - 2014-03-18 18 05 59 このじゅうくそ - 2014-03-11 12 12 04 「自分の腕が」の間違いじゃない? - 2014-03-16 21 09 36 ついでに立ち回りも。 - 2014-05-11 18 16 23 軟弱者! - 2014-05-19 18 57 34 m9 - 2014-06-22 10 27 45 レーザー付ければ、とっさの場合もなんとかなっちゃう可愛い子。流石にFAMASとかには敵わないがね - 2014-02-28 07 29 34 名前が旨そう - 2014-02-27 01 35 40 俺の脳内ではM95だと思って使ってる - 2014-02-24 16 39 12 この銃使いやすい - 2014-02-18 12 36 41 最低威力が上がって弾数以外の死角がなくなった、低リコイル高弾速でかなりの距離までゴリ押しできる。 - 2014-02-16 00 49 30 修正しすぎっしょー - 2014-02-02 00 49 36 大幅修正を受けてなおぶっ壊れにならない性能。つまり前が酷過ぎた。 - 2014-02-06 01 16 03 パッチで射撃安定性と遠距離での威力が改善され、かなり使いやすくなった。(と思う)哀れだの何だの言っていた奴らを血祭りに上げようじゃないか! - 2014-01-31 11 34 01 米軍にも似たような構想で造られたSPR Mk.12やSAM-R、SDM-Rがあるけど、このQBU88はどれくらい人民軍で普及してるのだろうか? - 2014-01-10 19 59 24 大体、1小隊に1丁は間違いなく配備されてるはず。他にも同じポジションに81式自動歩槍がいたりする。 - 2014-01-25 17 36 56 最近フリーズが多い影響かわかりませんが、始めてすぐ構えるとアイアンサイトの穴が埋まってることがあった・・・ - 2014-01-06 16 45 34 よくある気にするな - 2014-02-05 22 33 26 出会い頭以外で撃たれてる途中でいきなり伏せる奴はいい「カモ」です。だって動きが鈍いし(ほぼ動かない)基本的に反撃される前に殺せる。だったら地形の起伏や物陰に隠れるとかした方がよろしいと思うのだが… - 2013-12-30 21 46 18 このページでそれをいう意味がよくわからないが、俺の中では「伏せる=岩陰等遮蔽物の裏に伏せる」って意味かと思ってた。何もないのにその場に伏せる方はたぶんこの銃で狙われてなくても伏せる方だと思うんですけど・・・ - 2014-01-03 20 01 08 これ使ってるやつ多いけど反動が低いからかアホみたいに連射してるやつが多いな。そういうやつに限って当たらないでピシュンピシュン耳障りなだけだからもっと練習して欲しいわ - 2013-12-27 22 16 22 DMR - 2014-01-03 21 16 40 ミス。DMR好きの俺が解説しよう。DMRは元々Spread increase per shotと呼ばれる1発撃つごとに悪化する精度が高い。基本0.4でACEで0.3。他の小銃で基本0.07~0.12。で - 2014-01-03 21 20 17 またミスったぜ。で続きだ。肝心のQBUー88は0.6もある。つまり連射したら1発ごとに精度が0.6悪化する。マズル付けてると0.78も悪化する。LMGのADS移動撃ちで精度は2.0。つまりな、連射するとDMRは余程近くでもない限り狙いが合ってても当らん。常に一定の連射を心得るのがDMRにとっては大事だってこと。 - 2014-01-03 21 24 43 その数値間違ってますぜ、0.6☓ 0.2◯ ソースはwiki - 2014-02-16 00 38 10 凄い有益な情報をありがとう。ありがとうついでに、DMRの中で最も精度の悪化が少ない銃が何かを教えてくれるとうれしいです。 - 2014-01-05 18 18 14 すまん、ACE53SVが0.3って書いてくれてたな、ガンバってアンロックしますか・・・ - 2014-01-05 18 42 12 ただし、ACEは初期精度が0.1だから精度が逆転するのは3発連射目くらいからだよ。SKSだと0.25でもっと低い。 - 2014-01-10 21 19 58 なんでそんなにおこなの?この銃使ってる人に負けたの?? - 2013-12-29 14 47 46 むしろ心理的制圧効果を期待して当てるつもりがなくても敵のいる辺りにガンガン撃ちます - 2013-12-28 00 46 46 noobはそれでビビってすぐ伏せるよな。 - 2013-12-29 21 41 43 その場に棒立ちして殺されるよりかは全然マシだと思うんですけど・・・反撃の態勢を整えること前提だけどさ - 2013-12-30 11 49 25 ビルの上からだと伏せたら逆に狙いやすくなる。要するに時と場合によっては立ってたほうがマシ。 - 2014-02-02 08 38 08
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/68.html
使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など AKシリーズの次世代モデル。 突撃兵の初期装備で、少し低めの射撃レートと平均的な威力を併せ持つ武器。 前作で例えるなら、AK-74Mに当たる存在。 残弾管理と指切り射撃のし易さから、主に中距離戦で威力を発揮。 射撃モードもフル・バースト・シングルと全て備え、初心者にも扱いやすい銃となっている。 バースト射撃にするとレートが750に上昇する特徴があり、うまく使えば攻撃能力も向上できる。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 AK-12はAK-47から続く突撃銃の直系進化型であり、ロシア陸軍が使うAK-74Mの後継を想定し開発されたアサルトライフル。 20mmレールや左右対称型セレクターおよび排莢口を採用するなど、これまでAK系の短所とされた点の解消を図っている。 特に排莢口はごみが入りにくいよう改良され、薬莢排出時以外は隙間が出来ないようになっている。 アイアンサイトも後方へと移動され、着脱が可能となった。 新型のマズルブレーキとライフリングの改良で精度も向上しているという。 このように多数の新機能を盛り込んではいるが、財政難で配備はほぼ中止状態となっている。 コメント欄 最新順 アバカンが出たせいでこいつは完璧に空気になったな…可哀想に……でもワシはこの武器でアバカンに乗り換えた奴共にお灸をすえてやる!!さぁ!!真の同志達よ!ソビエトの亡霊を共に打ち倒そう!!Ураааааааааа!! - 2015-06-04 16 52 52 【訂正】ソビエト×ロシア○ - 2015-06-04 16 57 31 なんか射撃音がやわらかいというか なんというか迫力がない - 2015-02-21 15 35 08 #38035; - 2015-02-19 09 05 31 スランプの時に使うとスランプが治る - 2015-01-21 19 13 38 キル>デスで成績も普通に良いのに死ぬ度に下手くそだと思い込んでしまうタイプのスランプはどうやったら治せますか。 - 2015-01-28 17 49 04 自己嫌悪系っすか……難しい。2日間ほどBF止めて裸で町内走り回りなさい。 - 2015-01-29 11 15 15 風邪引きました - 2015-03-01 21 23 14 シジミがプルルッって頑張ってんだよ! - 2015-03-02 18 01 34 シジミがトゥルルじゃなかったっけ - 2015-03-04 19 06 27 トュルルって……? - 2015-06-04 16 56 38 カッコイイのに使いこなせない。 - 2014-11-22 14 49 23 威力修正で前より狙う必要ができたから これが強くなった気がするAR160に食われがちだが - 2014-10-11 02 59 28 バースト連打してたらジャムる オートでも指きりするから同じ感覚だとジャムりまくる、いっそバーストだけ使うようにして慣れたほうがいいか - 2014-09-26 02 57 31 中距離から先は常にしてるが どうも目に前でバーストはな、まあレート高いからそっちのが強いわなただエイムが安定しない - 2014-09-27 00 28 10 バースト武器はいまいち使う人が少ない気がするが練習すればどれもかなり強いと思うから練習する価値はあると思う。なによりモードいちいち切り替えるの面倒じゃないか? - 2014-09-26 03 07 29 突撃兵はAK12 工兵はAKU 援護兵はRPK 偵察兵はAKUで幸せになれるよ。 - 2014-09-25 15 53 57 援護兵もAKUでいいよもう 精 - 2014-09-25 23 58 52 中距離は - 2014-09-09 00 10 53 本当に安定して強い、ものすごく使いやすい。反動の大きい武器を使った後だと特に。 - 2014-09-09 00 11 47 近距離もバーストに慣れたらいけるよな とっさに頭狙えればだが - 2014-09-17 15 04 28 一周回ってこいつに安定した。使いやすさはやはり初期武器だけはある - 2014-09-04 11 29 40 AKは初心者のころずっとお供として使ってたな - 2014-08-31 08 12 05 ずっとこれをフルで運用してたんだけどバーストのほうがいいの?基本引き気味だけど近くのときは3連射で一発25ダメだから一回でも頭打ちぬかないとやられちゃう - 2014-08-13 06 57 01 ジャム起こるような連打しなけりゃ、普通にフルオートみたいに撃てるから近距離でも安心よ。 - 2014-08-23 10 00 37 アサルト全種の500キル、何種類かやってこれも挑戦してみたけどやっぱり安定感あるね 中距離が特に強い - 2014-08-07 11 00 26 ホロサイトまでいけば地味に強い - 2014-08-02 09 01 09 久々に使ったけど使いやすさでは確かに初期武器らしい性能だけど、瞬間火力の分結構立ち回りに注意いるな。 - 2014-07-29 11 01 26 M416、AUGA3、ACE23の陰に隠れてしまっているイメージだけどバースト化したら中距離以遠で相当強いと思う。まあ、バースト武器苦手な人が多いからみんな使わないんだろうけど... - 2014-07-29 11 45 24 まだ74Mを打ちたかった・・・ - 2014-07-04 16 53 43 俺「最近FAMASばっかだったからな、久しぶりに使うか、、、まあFAMASよわi...は?ナニコレすごいめっちゃんこ当たるwww - 2014-06-29 10 23 11 訂正FAMASより - 2014-06-29 10 24 36 これ初期のカスタムでもすごく使いやすいな デフォルトの感度とちょうど合ってるみたい - 2014-06-08 01 42 42 スタビー+コヨーテで反動無くなる。ARの中で1番強い気がする。 - 2014-06-06 21 33 19 途中送信しちまった。AFG着ければ前進攻撃型。好みの中距離サイト、レーザー、ヘビーバレル、バイポッドで防衛迎撃型として使うと個人的にキルが稼げる - 2014-06-04 01 17 25 コヨーテ、フラッシュハイダーかマズルブレーキ、AFG2 - 2014-06-04 01 09 43 全ARでとりあえず500キルめざそうと思ってたけど、これでドミネは無理やわ - 2014-06-03 11 03 16 バーストモードにして少し引き気味にAUGと同じように使えばかなり強いと思うが... - 2014-06-06 09 32 03 DLCで47おまちしております。RPKきたからいけるやろ!? - 2014-03-29 15 52 54 47はクレブスカスタムとかかな? - 2014-06-03 20 26 44 74でもいいから出して欲しいよね。正直12はダサい。 - 2014-04-15 15 17 23 何でや!1もかカッコいいやろ!アイアンサイト最高れす - 2014-05-01 12 48 37 ミス 12も、ね - 2014-05-22 14 26 32 ↓ps. アサルトライフルとしてはフルオートもバーストもバランスの取れた性能だから,自分流に使い分ける - 2014-03-12 17 58 13 ↓中距離からバーストで丁寧に当ててくのがいい 近距離ならフルオートで腰射ち - 2014-03-12 17 48 05 新参者ですが この武器はバーストで使うのが普通の使い方なのでしょうか? - 2014-03-11 22 17 36 ヘビバレよりマズルブレーキのが安定した - 2014-03-08 04 09 54 AK74あくしろよ - 2014-03-04 13 03 45 これ使うと何だかんだで活躍できる。やっぱり横反動の無さが素晴らしいよ。 - 2014-03-04 07 27 42 クリミアに展開している武装勢力(どうみてもロシア軍)がコイツらしき銃を携帯していたのを見たぞ! - 2014-03-03 11 40 05 まだ配備されてないんですがそれは・・・ - 2014-07-26 23 12 44 PECHENEGはよく見るけどな・・・AK-12は見たことないなぁ - 2014-04-15 18 23 39 でもAK74Mも使ってたね - 2014-03-03 19 15 19 なるほど、実地試験かもな。XM8も非正規部隊やPMCによって使われたからなぁ。とはいえかつて同胞だった国を実験台にするというのも複雑な話だな。 - 2014-03-03 11 43 01 まさかとは思うが、ロシアはウクライナを新兵器の実験場にする気かな? - 2014-03-03 21 13 23 そのまさかだと思うよ?よく有る話さ - 2014-03-16 10 29 45 これ至近距離は苦手だけどヘッドショット狙ったらパンパン倒せる - 2014-03-02 17 29 01 初期武器とあってとても使いやすい。TDMやドミネでも十分活躍できる。ARはまだ3つ目までしかアンロックしてないけどコレに似た性能のがあればそちらも使いたい。 - 2014-03-01 12 28 58 この武器ロッカーで使ったら無双できたww - 2014-02-08 18 35 19 ロッカーなら、どんな銃でも立ち回りが良ければ無双できるぞ? - 2014-02-08 19 50 03 上だがAEKとか使ってもMVPにはなれんな せいぜい5、6位ぐらい - 2014-02-22 10 33 27 ハイハイ名人様乙 素直に認められないもんねー - 2014-02-12 23 18 43 負けて悔しかったんだなw - 2014-02-17 12 38 10 まぁ、実際ロッカーならなんでも使えるから間違ってはないが、わざわざ指摘するようなことでもない - 2014-02-15 17 15 32 名人と言われたけど、まだレベル7なんだけど……。 - 2014-02-13 12 02 07 煽っちゃダメって教わらなかった? - 2014-02-13 09 13 31 バトルログにはレート680って書いてあるんだけど、ここには650って書いてある。どっちが正しいの? - 2014-02-06 17 43 50 Symthicによると650らしいので多分そうなんだろう。 - 2014-02-08 09 34 08 ありがとう - 2014-02-08 13 12 44 コレも良いけど古いのも良い。小口径弾を安定してバリバリも好きだし大口径弾に振り回されるのも好き。M16派生よりAK派生の方が好きな俺としてはDLCで47、74、ANを期待する - 2014-01-31 13 31 13 AK47/74を差し置いて何故かRPK74が先に来たのは残念だったなぁ。まぁRPKが来たんだから今後のDLCで来る可能性はある・・・だろうけどAK74とかAK74SUとか一個一個別のDLCで来たりしないといいんだけどねぇ・・・ - 2014-02-08 09 32 07 世界初の自動小銃はフェドロフm1916だよ - 2014-01-28 16 57 11 全くその通り。AKとStG44が似てるなんてのはPSとXBOXが似てるって言ってるようなもの。お笑いだわ全くw - 2014-01-29 11 09 50 極端な例えにうるせぇやつだな - 2014-02-04 22 16 52 自分で似てるって言っておいてこの手のひら返し・・・ - 2014-02-17 04 15 55 PSとXBoxが似ているとは意味が違う気がするが? AK自体はSTGからの直接進化したモデルだから意味はかなり異なるぞ? あとちなみにSTGもフェドロフから進化した銃だから全てのアサルトライフルの原点はフェドロフ。 - 2014-01-31 10 26 32 それとStG44がフェドロフから進化とかいい加減な事言い過ぎ。コンセプトが近いだけでそれこそ外見も中身も全く異なるが・・・やっぱにわかだなぁ。 - 2014-02-01 12 13 02 外見がちょっと似てるだけでパクりだと騒ぐことの例だな。分かりやすいと思うが - 2014-02-01 12 09 46 ミスった。 アサルトライフルじゃなくて自動小銃。 - 2014-01-31 10 30 30 ARはAKしかキルしてない、愛銃。 - 2014-01-27 16 01 19 500killしてようやく馴染んできた - 2014-01-24 21 06 22 マズルブレーキとアングルグリップつけてバーストにすると50~80mで安定してkillできる。オートの指切りより高レートになるので殺し損ねにくい。 - 2014-01-24 23 28 34 お前らバースト射撃だけ使ってる? - 2014-01-23 00 53 26 M16使ってたけどこっちのバーストの方が強くて乗り換えたぐらい使いやすく強い - 2014-01-26 01 54 04 うん。 - 2014-01-23 15 39 38 これマジ強すぎ - 2014-01-19 17 10 31
https://w.atwiki.jp/msusagi/pages/41.html
パイロットシート パイロット名:ダン・ダンカン 年齢 :35歳 性別 :男性 出身地 :アメリカ 身長 :180cm 所属軍 :地球連邦軍 階級 :曹長 配備部隊 : 経験点 :3500点 残り経験点 :150点 選択レギュレーション4 パイロットレベル2 & 機体ポイント+4 パイロットに関するレポート 元アラスカ方面軍所属の黒人男性 口数はあまり多くない テキサスに妻と子供がいる 成長パターン :射撃適正 NTLv: シナリオLv 11 パイロットレベル:3 強化Lv: 補給Lv :5 能力値 成長 現在値 ボーナス 1 格闘3 1 4 1 / 射撃9 2 11 3 2 回避3 1 4 1 3 器用3 0 3 1 4 知性3 1 4 1 5 感覚5 1 6 2 6 体力9 2 11 3 残り感覚:6 残り体力:11 専門技能 操縦 Lv3 350点 1050点 兵器知識 Lv2 350点 700点 格闘 Lv2 400点 800点 大型火器 Lv1 400点 400点 索敵 Lv1 400点 400点 使い捨て技能ポイント(シナリオLv+器用ボーナス×2):13 知識(1点) フォロー(1点) 登場(2点) プレッシャー(4点) 高機動(3点) 接敵位置入れ替え(2点) 財力Lv:3 残金 14500cr 所持品 小型携帯端末 ハンドガン 制服 ノーマルスーツ 高性能カメラ 電子双眼鏡 キャラクターシート(機体) パイロット名:ダン 所属:地球連邦軍 型式番号:RGM-79G 機体名:ジム・コマンド(G型) 【装備・オプション】 ショルダーブースター(初期追加装備) ジョイント交換stage1 高感度センサーstage1 増加装甲stage1 対ビーム処理stage1 シールド(大型2) 機体ポイント(補給レベル+知性ボーナス)+4 0/10 機体タイプ=MS 命中格闘 命中射撃 命中感覚 回避射撃 装甲物理 装甲光学 格闘ボーナス 1 射撃ボーナス 3 回避ボーナス 1 感覚ボーナス 1 NT/強化 機体修正 1 1 1 3 2 装備・オプション修正 ショルダーブースター 1 ジョイント交換stage1 1 高感度センサーstage1 1 増加装甲stage1 1 対ビーム処理stage1 1 シールド(大型2) -1 修正総計 3 5 2 4 3 シールド 特殊防御 無効化ダメージ 使用回数 シールド(大型2) 無 24 3 基本耐久 オプション修正 機体耐久 45 +5 50/50 基本EN オプション修正 機体EN 150 150/150 攻撃範囲 射程距離 命中通常 命中ロックオン 武器ダメージ 攻撃属性 消費EN 使用回数 60㎜バルカン●(射撃) 扇 1~2 ±0 - 2D6 物理 ー 2 ビームサーベル(格闘) 扇 1 +3 +5 4D6+6 光学 8 ー 380㎜ハイパーバズーカ(射撃) 前 3~4 -1 +4 3D6+11 物理 - 5 ビームライフル(射撃) 前 2~4 +1 +2 4D10+4 光学 20 -
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/300.html
使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など イタリア製マシンピストル。 今のところ唯一、3点バースト射撃が可能な拳銃。 G18と同じく高レートだが、弾丸の撃ち込みやすさはこちらのほうが上。 欠点は威力の低さと21発の総弾数に起因する弾切れと、G18とあまり変わらない。 撃ちやすさを利用して常にHSを狙っていく必要がある。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 イタリアのピエトロ・ベレッタ社が開発した、M92の発展型がM93Rである。 1977年に対テロ用マシンピストルとして開発された。Rはラフィカの頭文字でバーストを意味する。 凶悪化するテロを未然に防ぐため、要人警護人員にはライフルなど高い制圧力を持つ武器が必要とされた。 しかし、そんなものを持った兵士や警官が街をウロウロしていたらなんだか物々しいし、要人のイメージも悪くなる。 そこで拳銃を改造し、ピストルなのに高連射攻撃を可能とするべく開発されたのが本銃だ。 あえてフルオートにしなかったのは扱いやコントロールの難しさ、弾の節約等の理由である。 M92をベースにロングバレル・ロングマガジン化されており、特徴的なコンペンセイターで反動を抑えている。 トリガー前方の物体はフォアグリップ。 M92とは作動方式は同じものの部品の共用性はあまり無い。 ゲーム内のモデルはM92にフォアグリップを取り付けただけで、あまりいいモデリングとは言えない・・・・。 しかも今作ではフォアグリップを握ってくれなくなった。 コメント欄 最新順 今までg18使ってたからその癖でついトリガー押しっぱなしにしてしまうw - 2016-10-04 15 10 54 20発のエクステマガジンはどこに行ったんだろうか...改造92SFなんじゃない...の - 2016-09-27 17 28 11 追記、性能とかどうでもいいからせめて見た目くらい真面目に作ってください(´・ω・`) - 2016-09-27 17 32 32 実際のm93Rと違うんだよな~ - 2016-09-14 01 03 45 アプデで装弾数4発減っちゃたよ。。。 - 2015-05-27 20 33 53 いい加減グリップを持ってくれよ...パッチでなんとかなんないのぉ? - 2015-04-07 15 45 04 M1911のマスタードッグタグGETしたらなんか200killちょっとしかしてないこれのも一緒に手に入った。ナンデ? - 2015-03-13 19 42 38 これのドッグタグって最近のパッチで追加されたんじゃなかったっけ?どんだけKillしてもダメな人も居るみたいだし、バグで追加されたんじゃないかなぁ。ラッキーって思ってれば良いと思うよ。 - 2015-03-13 21 24 23 バグだったのかwサンクスw - 2015-03-13 22 58 38 凸砂のお供で~すw - 2014-12-12 16 14 21 PS3版でこれ使ってる人妙に多いけど試しに使ってみたらこれよっぽどエイム上手い人か照準アシストありじゃないと使えんな。 - 2014-10-13 20 30 15 ありえないHG最強候補のひとつだぞ DE、これ、G18どれもサブでメイン食う性能だ - 2014-10-14 02 28 31 そうなんか。俺はHG最強候補って言われたらM1911 CZ-75 .44 MAGNUMだと思ってたわ。(次点で G18 MP443 93Rとか)DEなんて無かった。いいね? - 2014-10-21 07 47 20 M1911は使えるロマン武器 - 2014-10-21 13 44 07 UNICAは使いにくいロマン武器… - 2014-11-03 17 14 16 3スコアンロックしたら使える子になった。 - 2014-11-24 18 44 37 俺の、俺のマグナムは使いやすい(下ネタw)orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz - 2014-12-02 23 41 29 そのSW40仕舞えよ(コレでいいのかな? - 2015-01-15 23 53 37 ??ありえない?? - 2014-10-14 08 10 00 ミスった、この人は扱いが難しいと言ってるだけで、銃の威力等が低いとは言ってない。 - 2014-10-14 08 13 48 なにその逆揚げ足取り - 2014-10-14 16 56 30 近距離はもちろん中距離も結構戦える リズミカルにタップすると擬似フルオートが出来るよ ラフィカたんペロペロ - 2014-09-07 23 43 14 シングル運用したら強いと錯覚したけど威力が低すぎた - 2014-09-05 01 21 46 レッドアイアンサイト付けたらジャムったw - 2014-09-01 08 59 25 もしかして 射撃ボタン連打し過ぎ - 2014-09-04 00 59 29 援護兵でこれメインでチーデスしたら、恐ろしいほどキルできたよ - 2014-08-25 19 16 12 グリップ握ってほしいけど握ったら泳いで打てなくなるんじゃ - 2014-08-14 11 12 21 現状でグリップ握ってないモーションが既に準備されてるじゃないか! - 2014-08-14 18 42 56 バ、バイオ4(映画)でクリスがストック、グリップも無しでバースト射撃してたし… - 2014-07-17 19 32 52 確か初代ロボコップのオート9の元だっけ?!アタッチメント追加でオート9のビジュアルにしてくんねいかな( _ ) - 2014-07-14 20 38 40 ストック付けてくれよぉ、お願いだよぉDICEえも~ん - 2014-06-23 18 51 25 補助グリップが仕事してない件 - 2014-05-22 14 15 52 こいつ…44マグナム取ろうして使ったら強ぇ…脳汁でたじゃねーか - 2014-05-20 07 57 57 PS4版だけど最近、ジャムる時がある。 - 2014-05-13 23 07 55 こいつが有るからベレッタは潰れないようなもの。だからダイスよ、もう少し真面目に作ってくれ - 2014-04-06 21 13 49 あれ?バーストじゃなくてシングルで使うと精度高くないコレ・・・いいな - 2014-04-05 21 38 16 DMRをメインだと近距離がきついから93Rには、本当にお世話になってるわ これからも頼むぜ相棒 - 2014-03-28 10 21 03 俺だけかもしれんがPS4版連射遅い気がする。 - 2014-03-27 00 26 22 強すぎてすぐアンロック終わった - 2014-03-24 20 28 50 近距離での火力も申し分なくLMG主体な援護兵には弾薬がいつでも補給できるという意味でも最適 ただなんでこんないい加減なデザインなのよ… - 2014-02-25 02 15 23 "R"はイタリア語で"連射"を意味する"Raffica"の頭文字です。読みやすいし、格好もいい、ついでに特性もわかりやすい、と名付け親のネーミングセンスは抜群といえますね。 - 2014-02-22 05 03 09 あっこれRafficaだったんですね~ MW2にも出てました - 2014-02-22 11 38 55 BF3の時の持ち方のほうがよかったな~ - 2014-02-20 08 29 52 ランキングの時に御世話になった・・・が 93rのキル数が500超えてるのにドックタグもらえないのが謎 - 2014-02-20 03 35 21 何故かM1911で500killしたら一緒についてきたよ - 2014-06-23 17 46 19 前作ではかなりお世話になったから早くアンロックしたいわ。ハンドガン鯖まだかなぁ~ - 2014-02-08 19 58 16 近距離では低レートの武器相手なら敵なし。てことで低レート武器のお供にどうぞ。 - 2014-01-24 02 05 09 マスタードッグタグアンロックされない500キルしたんだが・・・・ - 2014-01-23 17 08 17 本家のm9より強い - 2014-01-12 03 11 32 えっ強!ただ弾切れ注意 - 2014-01-08 15 52 25 DMR縛りからこいつでしばってたけどDMRよりこいつのほうが全然強い - 2014-01-04 16 02 44 バトルログのデータは結構いい加減です。試しにFAMASの3点バーストと本銃を撃ち比べてみましょう。 - 2014-01-01 18 46 04 これとグロックのレート1100じゃないの?バトルログにはそうかいてあったけど - 2013-12-31 18 40 36 スナはとりあえずこれかG18を使いこなせれば生存率が跳ね上がる - 2013-12-27 22 22 08 近距離2バーストで倒せる上に、バーストの間隔が短いから出会い頭瞬殺とかが出来るな。ただ、下半身に撃ったり、横側から撃つと結構弾を食わせなきゃ倒せない。G18みたいにオーバーキルが少なくなり、リロ中に殺される事が少ないから個人的には好き - 2013-12-27 13 57 53 ストックなんて無かったんや… - 2013-12-24 02 15 28 「フォアグリップは女の子用だからな」とか漢らしいログが流れてた - 2013-12-18 14 18 25
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/866.html
意外と人気ないのかなぁ?基本突撃兵でやってるけどこれ使うと結構kill数伸びるんだけども… - 2016-07-02 01 52 52 見れば見るほどパトリオットに見える・・・ - 2016-03-04 23 53 13 ストックが無ければほぼパトリオットだな - 2016-09-06 11 19 25 LMGで何キルしたらリボン一個もらえるの? - 2016-01-07 18 09 20 LMGリボンが取れないーーー - 2016-01-07 18 07 10 ヘビバレエルゴでいい感じ パッチなぞ知らん - 2015-07-04 13 22 41 32キルが平均かな - 2015-03-01 16 17 40 何のだ? - 2015-04-17 18 11 05 1600チケットロッカーオンリー鯖でのキル数とかじゃね?少ないが - 2015-07-27 13 30 17 32キルが平均かな - 2015-03-01 16 17 39 どのwikiもフルバーストのみになってる - 2015-02-09 02 07 01 フルバーストじゃなくて、フルオートじゃね? - 2015-02-13 11 44 23 これ、フルオートとシングルショット選べるでしょ - 2015-02-09 02 06 22 弱体化しても強過ぎ - 2014-12-29 23 43 27 パッチのせいで、キンタマを見なくなった。 - 2014-12-25 10 17 53 確かに、ナスが余計だな - 2014-12-18 11 04 33 弱体化したっぽい? - 2014-10-07 02 04 27 コレに限らずただでさえ精度が悪いLMGが威力まで下げられたんだから弱体化されたように感じてるだけじゃねえか? もうバイポたてねえとLMGが優位な距離はねえぞ - 2014-10-07 02 52 55 これキンタマシンガンって読んでるわwwwwwww強すぎwwwwwwwwwwwwwwwww - 2014-09-23 20 03 30 M249 MG4 M60 88式 M240B 「LMGの風上にも置けないやつめ...」 - 2014-09-12 21 23 44 U-100 QBB RPK-12 RPK-74M「本当だよ!」 - 2014-09-19 09 15 49 お前らのほうが使いやすいわ・・・AWSはどうも性能過信して突っ込んじまう LMGだから動いて撃ったらあかんのは分かるんだが使用感がARすぎて - 2014-09-17 15 12 42 慢心、ダメ絶対。 - 2014-09-23 15 38 40 9www連www続wwwwww - 2014-09-05 16 01 00 てか あなたに感想なんか求めてませんよ《*≧∀≦》 - 2014-09-04 23 11 49 本当は褒めて欲しかったんだろ?感想求めてない、なんて嘘言ってもバレバレだよ坊や? - 2014-09-17 15 33 58 枝のやり方も知らない哀れなガキ ガキだから9キルストを自慢しちゃうんだね - 2014-09-13 01 28 07 ごめんなさい 他の武器でもしたことなかったので - 2014-09-04 23 10 12 強いのにキンタマガジン… - 2014-09-04 01 06 11 これでメトロで9連続キルしたわ - 2014-09-03 00 47 29 そんなんで自慢するの恥ずかしいぞw - 2014-11-30 09 49 26 LMGで9キルストって書くほどでもない。 - 2014-09-03 00 58 06 ロマンを感じない 出直してこい - 2014-08-08 20 59 02 スタビーにヘビーバレルが強いと思うけどみんなどう? - 2014-07-26 17 29 44 まぁLMG全体での話でも有るけどサプ+スタビーかな。裏取り中に一人二人倒しても死体マークや音を気にしないプレイヤーは気付かないし、裏取り成功すれば高確率で全滅出来る。まぁ味方と常に固まって動いてたらほぼ無意味だけど。 - 2014-08-07 08 01 40 自分はヘビバレ エルゴかな LMGだと特にこの組み合わせがいい感じ 自分的には連射しないからスタビーの恩恵が少ないし - 2014-07-26 17 33 11 これにエルゴ付けるのってアリ? - 2014-07-20 18 21 43 これ使う位なら、突撃兵なるわ - 2014-07-18 12 53 56 兵科によって選べるガジェットに違いがあるって理解してるか? - 2014-07-20 21 36 28 マガジン100発のARだな - 2014-07-17 23 47 46 確かに強いけどLMGっぽさが足りないかな。 - 2014-07-07 18 16 39 使用感覚は殆どARと一緒だな。これしか使ってない援護兵多そう。 - 2014-07-09 00 38 19 弾数考えると下手な万能型のARを喰ってるという・・まあこうでもしないと援護弱いしな。 - 2014-07-11 21 29 37 援護兵が弱いわけではないだろー - 2014-07-28 21 00 37 チームを引っ張るような主役になりたいぜ!って人から見るとどうも援護兵は突撃兵、工兵に一歩劣ってる気がするんだよなぁ - 2014-08-21 02 19 43 他のLMGと違い連射速度が早くリコイルもマイルドであるため非常に使いやすい、使い勝手が良いと感じる。LMGとしての中距離支援能力を削った分使い勝手に補填されたような、そんな武器。 - 2014-06-11 23 06 42 感触的には中ぐらいの連射力のAR,カービンを無理やりLMGにしましたァー!と言った具合。と思ったらそういう武器だった・・・。とにかく対応力が売りの武器と言える。 - 2014-06-11 23 38 02 ヴァルキュリアと名付けて愛用中 - 2014-06-10 18 21 24 MAV破壊したら解除されたんだが……MAVって乗りもんだっけか… - 2014-06-04 23 39 07 (魂の)乗り物だよ。 - 2014-06-10 15 38 19 お盆で添える三大物品 「きゅうり」、「ナス」、「MAV」 - 2014-06-10 19 02 46 1つ余計じゃない? - 2014-11-09 12 11 04 確かに - 2014-12-18 11 04 12 確かに、ナスが余計だな - 2014-12-18 11 05 57 敵のガジェットでもカウントされるよ - 2014-06-10 15 35 39 ボット壊しても解除された。どうやら操作系は乗り物扱いされるらしい。 - 2014-06-05 20 52 39 前作では乗れたから名残だと思うよ(テキトー - 2014-06-04 23 42 10 これだすならMG36出して欲しかったなぁ - 2014-06-03 19 47 06 面白い - 2014-05-25 16 07 46 あくまで個人的な感想ですが、AWSは - 2014-05-23 22 51 25 ミス AWSはあくまでLMGであり、ARやCRと同じ感覚で挑むと集弾率や拡散値の影響からか、撃ち負けるor当たり辛いことが多く感じます。その為、弾幕片手に凸るランボーさんになるよりは、援護射撃役に徹すれば心 - 2014-05-23 22 57 15 え?フルオートでも意外と頭に当たるから結構撃ち勝てるんだが・・・ - 2014-05-24 17 33 41 フルオートだと自分は当たり辛さを感じるな。M249の方が体感的に当てやすく感じるよ。しかし、未だにAWSの立ち位置が良くわからない。凸るとレート差で負けるし、中距離だとなかなか… - 2014-05-26 22 03 24 キャンペーンが面倒 - 2014-05-31 20 54 14 取り消し↑ - 2014-05-31 20 55 10 M249のが弾数+ファイアレート上だからじゃない? - 2014-05-27 10 46 47 メタギアのパトリオットに見えてしょうがない - 2014-05-21 21 16 54 もう少し短くして、弾無限ならね - 2014-08-21 01 08 07 共通でカービンばらまく位ならこういう武器増やせよ。 - 2014-05-20 21 04 54 エイムアシストの無くなったCRだなPCだと厨武器なんかな - 2014-05-18 20 28 37 みんなこれしか使わないから、つまらなくなってきた。 - 2014-05-18 19 48 04 この銃のペイントがいまいち決まらない何かいいペイントある? - 2014-05-17 16 30 52 アタッチメント何にしてますか?とくにグリップとスコープ聞きたいです - 2014-05-17 10 19 56 ほぼカービンに等しいと思うww - 2014-05-14 21 14 50 レンタルのメトロに二時間こもってゲットしたがカービンどころかアサルトもいいとこ取りかよ。 - 2014-05-18 18 12 23 これ、普通持てる弾数が100/200なのに、ときどき100/400の時ある。 - 2014-05-11 11 08 33 それ、フィールドアップグレードつけてるからじゃない? - 2014-05-11 11 19 03 フィールドアップグレード理解してない人わりといるよね - 2014-05-11 16 03 20 なんで? 攻撃態勢、間接射撃、周囲警戒には「弾の携行数が50%増加する」ってあるけど? - 2014-05-11 16 07 47 フィールドアップグレードを気にしてないって言い換えれば良いのかな。何か効果があるらしいけど、言うてたいしたことないでしょみたいな。もしくはどんな効果があるかしっかり理解していないから援護兵用だけど、どんな効果があるかよくわかってないとか。 - 2014-05-14 21 25 55 CODのLMGみたいになってるぞw - 2014-05-09 11 45 38 (何言ってるんだろうこの人・・・) - 2014-05-18 05 05 19 CODのLMGみたいになってるぞw - 2014-05-09 11 45 07 M63機関銃のような思想なのだろうか。教育コストが低いとか。 - 2014-05-07 20 30 36 破壊って無人の乗り物でもいいの? - 2014-05-05 13 02 42 ダメだと思う。てか敵のガジェットが一番早い - 2014-05-05 14 34 36 これ強すぎ・・・・・・・修正入るな - 2014-04-29 23 27 54 このままでも良いけどね、U100やRPK等使ってる人に機銃手としての拘りを感じるようになったし! - 2014-04-30 17 12 14 これメトロで使うと恐ろしいな。敵の密集しやすいエレベーター前なんかに向けて撃ち続けてると敵が溶ける。バイポ展開しなくても集団率は高いし、マガジンも100発あるから便利。フルオートで撃ち続けて10キルできたわ。マルチキルウマ〜。 - 2014-04-25 15 21 10 MG4でも同じことになると思うの - 2014-04-28 08 10 19 マガジンがカッコ悪いって言う奴は、ち○こもいじゃうから☆ - 2014-04-23 10 53 17 あの~ない人は? - 2014-04-30 23 17 54 取り付ける☆ - 2014-05-05 03 46 38 迫撃砲じゃ解除されなかったヽ(;▽;)ノ - 2014-04-23 08 08 20 パトリ○ットてこんなかんじですか? - 2014-04-20 14 09 34 こいつの銃身をフロントハンドガードの先端ぐらいまで切り詰め、ストックを短めのバッファーチューブに交換すれば完成。 - 2014-04-28 03 15 40 まぁ…ねぇ - 2014-04-21 00 36 58 全く化け物だぜ········どうせならネゲヴを出して欲しかった。 - 2014-04-20 05 55 53 c4意外で乗り物破壊できる方法教えてください! - 2014-04-15 13 31 50 自分の時はLMGで敵のEOD破壊したら解除された - 2014-04-21 09 32 12 ガンシップで車両破壊してもカウントされたぞ - 2014-04-18 20 47 59 タケノコとかの破壊は乗り物破壊になったはず。 - 2014-04-15 16 22 46 ロッカーで裏取りして、よく固まってる地下通路に突入、フルオートで全滅させるのが最近の俺の使い方 - 2014-04-13 06 33 53 条件満たしてるのに出ないわ - 2014-04-08 06 33 04 キンタマシンガンGETだぜ!前線維持に便利だね。リロード速いし中距離バシバシ当たるし。 - 2014-04-07 11 16 33 何故かEODボット壊したらアンロックされた… 乗り物も…の? C4まだの方はお試しを。 …べっ別にアンタ達に検証して欲しい訳じゃ無いんだからねっ!? - 2014-04-04 02 47 50 ビーコンを手榴弾で破壊してもカウントされるよ。俺はこれを3回繰り返して取った。ハンドガンはダメだよ。 - 2014-04-18 09 03 27 もっと簡単な解除方法があるぞ~。ボートにc4貼り付けで特攻!! - 2014-04-04 22 18 20 新マップは海だからちょうど良いな。 - 2014-04-06 08 14 29 これグリップ取り付けたら、レールから浮いちゃうバグあるよね? - 2014-04-04 00 57 44 なかなか書く人がいなかったのでゲーム外解説を書かせてもらいました。 - 2014-04-01 02 58 02 なんかお前ら言い合いばかりしてるから俺が下手糞なりに修正しといた。加筆修正は頼んだ。 - 2014-04-02 18 55 41 あざすあざす - 2014-04-05 18 47 47 文句じゃないが、ゲーム内設定に突っ込んでる文にしか見えない。 - 2014-04-01 22 31 03 使ってみればわかるよ - 2014-04-02 18 21 46 それ「カービン云々」て部分に反応してんの?使った感じ概ね同感だったがなぁ - 2014-04-02 18 15 38 文章力の低いゲーム外解説ありがとうございます。 - 2014-04-01 12 17 11 自分で修正すれば?どうせ暇でしょ - 2014-04-02 00 48 24 そう言うことは思っても言ってはダメだと思う。不満があるなら自分で修正しなさいよ。 - 2014-04-01 13 42 25 間違えた。修正しなさい。ツンデレみたいになっちまった。 - 2014-04-01 13 44 00 ビルから落ちた… - 2014-04-03 18 15 23 椅子から転げ落ちた - 2014-04-02 17 15 31 コーヒー吹いた - 2014-04-01 16 04 32 コーヒー拭いた - 2014-04-04 05 55 44 すいませんがって書きましたよね?修正していただけるならしてください。お願いします。 - 2014-04-01 13 25 17 すいませんが文章にミスがあるかもしれないので修正していただける方にしてもらえるとありがたいです。 - 2014-04-01 02 58 38 これはいい!!スゴい気に入った - 2014-03-31 23 26 51 友達がキ○タマガジンとか言ってたな - 2014-03-31 12 51 16 麦茶かえせ - 2014-04-01 22 25 40 ブレ幅がほとんどアサルトと同じだな・・・弾も100発あるしw - 2014-03-31 09 59 31 アウスって呼ぶの? - 2014-03-31 07 13 22 なんかMGS3のパトリオットを思い出す形だよね - 2014-03-31 01 41 11 使ってる人多すぎ。こいつによくやられる。 - 2014-03-30 17 24 56 いつの間にかアンロックしてたから使ってみたけど、スゲーなコレ - 2014-03-30 09 21 11 強い(確信) - 2014-03-30 02 16 00 こいつ強すぎだろ…たぶんBF3のMG36みたくパッチで片玉去勢される - 2014-03-30 02 08 00 心配無用。片玉はパッチでまた戻ってくるさ! - 2014-03-30 22 58 52 玉ひゅんしただろうが!! - 2014-03-30 19 49 05 劣化ARじゃなくARとして使えてしまうLMG - 2014-03-29 14 21 49 コイツはM27 IARで良いのかな?BF3でMG36とIAR使ってたから、コイツに感慨深い何かを感じるんだ・・・ - 2014-03-29 14 11 29 これはパッチ来るな.... この武器あかんわ - 2014-03-29 08 18 13 噂には聞いていたがここまで強いのかwwwwww - 2014-03-29 07 42 00 アンロックして2時間で100キルしたwwwwこれは鬼畜兵器かもしれないww弱体化の可能性大だな - 2014-03-29 07 40 58 よわ - 2014-03-31 13 21 10 よわ - 2014-03-31 13 21 09 堪忍袋よわ - 2014-04-06 19 58 57 左右リコイル増加パッチ入る前は60killとか出来た。パッチ後少し左右にブレるようになったね - 2014-03-28 00 53 14 ps3で早速アンロックして使ったら反動の少なさにびっくりした、さすがに出会い頭だと高レートの銃には負けるが中距離での撃ち合いは負けないと使ってみて思ったね - 2014-03-27 18 21 33 ps3で早速アンロックして使ったら反動の少なさにびっくりした、さすがに出会い頭だと高レートの銃には負けるが中距離での撃ち合いは負けないと使ってみて思ったね - 2014-03-27 18 19 51 強すぎる、スタビーグリップだけでイケる - 2014-03-27 17 08 08 なんでこの武器LMG枠にあるのってくらい容易にkillが取れる武器。しかし古参は強武器をつかうくらいなら、そもそもLMGを選択しない。新入部員勧誘用イケメン部員ポジか。馴れたら他の機銃も使ってみて下さいね。楽しいですよ! - 2014-03-27 16 12 30 無駄な古参アピール - 2014-03-29 12 43 31 修正されたら元のカービンにお帰りなさい - 2014-03-31 19 10 01 スタビーつけるとバグる - 2014-03-27 11 48 18 マジで使いやすいな リロードも速いし - 2014-03-27 07 30 32 これは強い...弱体化の予感... - 2014-03-27 05 29 31 金玉マガジンで通じちゃうなコイツ - 2014-03-27 04 33 30 キンタマガジンだろ - 2014-03-29 13 19 52 強すぐる……まじで強すぐる… - 2014-03-27 02 23 42 乗り物は敵のガジェットでも( ・∀・)b OK! - 2014-03-26 22 33 56 フルオートで腰振りながらでもバシバシあたる Galil23を100発マグにしたような使い心地の良武器だった - 2014-03-26 21 04 57 いつの間にかアンロックしてたから使ってみたら強すぎw指切りで遠くも当たる - 2014-03-25 10 12 00 横反動増加したみたいね - 2014-03-24 10 44 35 初めて使ってみたけど反動あまりないように感じた。これで増加してるのならチートすぎる… - 2014-03-25 11 01 46 そうなの??慣れないうちに反動増加したからなのか、増加したかどうかイマイチよく判ってない - 2014-03-24 14 49 29 初心者で解らないんだけど、Naval Strike実装前なのに皆は使えるの??? 初歩的な質問でごめんなさい - 2014-03-19 21 01 05 マップはだめだけど条件を満たせばガジェットも解放される - 2014-03-25 03 24 26 pcのみ - 2014-03-19 22 15 05 名前はAres Weapon Systemの略とみた - 2014-03-19 20 36 34 乗り物破壊ってあるけど迫撃砲とセンサー破壊でも解除できた。C4まだ解除してない人は芋掘りにでかけるといいよ。 - 2014-03-18 05 52 36 Amazon Web Serviceではありませんww - 2014-03-15 11 17 11 素晴らしくつまらない - 2014-03-27 18 13 30 惜しいな、そこでww付けず真面目に書く方がネタとしては面白いのに - 2014-03-15 13 36 58 音が物足りない - 2014-03-15 07 15 42 LMG苦手だけどこれなら使っていけそうな予感… - 2014-03-14 20 35 49 C-MAGというの?このかさばるマガジンの予備をどうやって携行するんだろう - 2014-03-13 02 14 13 アレス-16 アレス・ディフェンス・システムズ社製 - 2014-03-12 21 16 32 アレス-16って言うんだ - 2014-03-27 02 01 48 アキュタラシーインターナショナルの奴(L96の発展版)だと思って期待した俺の期待を返せ… - 2014-03-12 13 34 54 チート性能 - 2014-03-12 10 54 20 (´・ω・`)あのね、サイコロ。確かに金たマガジン出せとは言ったけどさぁ…何を勘違いした?俺はMG36出して下さいって言ったんだよ?ねぇ?何で?何で?何で?何で?何で?何で? - 2014-03-12 00 11 18 だってもう作られてないんだもん… - 2014-03-16 09 51 58 じゃあ、G36Kなら文句無いだろ‼ - 2014-03-18 00 26 45 お前のような奴をがっかりさせるためさ・・・ - 2014-03-12 13 32 55 レート800で弾が100発のアサルトライフルをぶっぱなしてる感じ - 2014-03-11 22 12 39 集弾性が半端じゃない。スタビーかポテトつければさらに上がる。その内下方修正されるだろうなぁ - 2014-03-11 05 26 44 EODボット破壊したら解除できた - 2014-03-09 23 24 36 給弾機構は従来のM16/M4と同じく弾倉式とベルトのように銃弾をつなげた弾帯式、両方を併用する3方式の3つあります。 - 2014-03-09 17 17 08 装弾数20発30発100発(弾倉)、200(弾帯) - 2014-03-09 17 20 24 強すぎる・・・修正が必要だ・・・と言われかねない、というかいずれ修正されるだろう - 2014-03-09 02 13 22 MG4「誰であろうと、わたしに勝つことなど不可能だ・・・」 - 2014-03-11 23 35 54 フルオートしかない?セミと3点バーストなかったっけ - 2014-03-08 21 48 38 これシュライクですかね? - 2014-03-08 17 23 14 あ、連投スマンそしてURLコメント欄には貼れないのね… orz - 2014-03-08 14 39 19 とりあえず自分が観たYouTubeの動画のURL貼っておくは - 2014-03-08 14 38 00 とりあえず自分が観たYouTubeの動画のURL貼っておくは - 2014-03-08 14 37 53 MG36的LMGを求めていた自分としては、どストライクだなー。楽しみ。 - 2014-03-08 14 37 26 レートを800にしほんの少しだけ右へブレるLSAT。本当に強いですw修正確実ですね - 2014-03-08 01 45 53 くそつえぇ俺の中でLMGこれ一択になった.. - 2014-03-07 19 37 46 もしかしてMG36でないの? - 2014-03-07 19 11 19 MGS3のパトリオットかと - 2014-03-07 14 48 25 AR系列なのとドラムマグ以外似てるとこある? - 2014-03-07 17 21 50 AR15の親戚だからそう感じたのか。シルエットは似てないな - 2014-03-08 21 42 09 連射・リロード・リコイル 文句なしだわこれ - 2014-03-07 12 31 57 動画見たけどこれ強そうだわ!!!この卑猥なLMG気に入ったわ 名付けて金たマシンガン!!!ヤベー楽しみになってきたわ!!! - 2014-03-07 01 33 24 jackfrags さんの動画をどうぞ - 2014-03-06 23 13 02 結構良かったよ。 - 2014-03-06 23 02 44 L96AWSかと思ったw狙撃銃じゃなくて軽機関銃なのねw - 2014-03-06 22 19 40 解除できた。使用感的には、MG4を安定性上げた代わりに弾が100発になりました、横ブレも大してありません。つよい(確信) - 2014-03-06 21 51 08 キンタマガジンのやつかな? - 2014-03-06 21 27 55 LSAT死亡のお知らせ - 2014-03-06 09 15 11 いやこれ武器データ見た限り安定性のある100発MG4ですやん!!!でも強そうだねこれ 今回二番目に気になってる武器だわ - 2014-03-06 06 30 26
https://w.atwiki.jp/msusagi/pages/35.html
パイロットシート パイロット名:ザック=ランバード 年齢 :25 性別 :男 出身地 :カナダ 身長 :186cm 体重 : 所属軍 :連邦軍 階級 :曹長 配備部隊 : 経験点 :3500点 残り経験点 :250 パイロットに関するレポート 元対MS特技兵出身の大男。 どういう訳かMSパイロットに転向となる。 とにかく大声でうるさい。 成長パターン :格闘 NTLv : シナリオLv:11 パイロットレベル:2 強化Lv: 補給Lv :4 補給P+4 能力値 (ボーナス) /:格闘:8(2) 1:射撃:6(2) 2:回避:1(0) 3:器用:7(2) 4:知性:5(1) 5:感覚:8(2) 残り感覚:8 6:体力:8(2) 残り体力:8 専門技能 操縦 :1(350) 大型火器 :2(800) 兵器知識 :2(700) サバイバル:1(400) 使い捨て技能ポイント(シナリオLv+器用ボーナス*2):15 脅威の装甲 *3 (6) ダメージ制御*1 (4) 速射 *1 (1) 知識 *1 (1) 財力Lv:4 5000cr 財力 : 25000cr 所持品 小型携帯端末 ハンドガン 制服 ノーマルスーツ キャラクターシート(機体) 形式番号:RGM-79(G) 機体名:先行量産型ジム陸戦仕様 行動タイプ:A 装備・オプション 機体特記事項 機体ポイント(補給Lv+知性ボーナス):6+4 機体タイプ=MS ガーディアンシールド:1 回避-1 増加装甲1 :1 物理装甲+1 耐久+5 増加装甲2 :2 物理装甲+1 光学装甲+1 耐久+10 回避-1 増加装甲3 :3 物理装甲+2 光学装甲+1 耐久+15 回避-1 格闘命中 射撃命中 感覚命中 射撃回避 物理装甲 光学装甲 耐久 EN 格闘ボーナス +2 射撃ボーナス +2 回避ボーナス 感覚ボーナス NT/強化 機体修正 +1 +1 5 1 52 70 装備・OP修正 -5 +4 +2 30 修正総計 +2 +3 -4 9 3 82 70 シールド 特殊防御 無効化ダメージ 使用回数 ガーディアンシールド 有 28 3 基本耐久+OP修正=機体耐久 52 + 30 =82/82 基本EN+OP修正=機体EN 70 + =70/70 武器 タイプ 攻撃範囲 射程距離 命中通常 命中ロック ダメージ 武器属性 攻撃回数 使用EN ビームサーベル 格闘 扇 1 +3 +5 4D6+6 光学 8 大型ガトリングガン 射撃 前 3~4 +1/+2/+3 4D10 物理 4 ロケットランチャー 射撃 前 2~4 +1 +1/+2 2D10+6 物理 4 100mmマシンガン 射撃 扇 1~3 +1 0/+1 3D6+4 物理 7 ガーディアンシールド● 射撃 扇 1~3 4D6 物理 5
https://w.atwiki.jp/wiki_bf4/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】ユナイトライセンスの入手方法まとめ - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【ウマ娘】解放結晶の入手方法と使い方 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) 『復活のルルーシュ』の後を描くアプリ『コードギアス』新情報公開。古代中華を観測する『血盟の紅羽』などが展開 - 電撃オンライン BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【東京リベンジャーズ】場地圭介の声優情報と注目ポイントをご紹介!|編集部コラム - AppMedia(アップメディア) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース 「ウィキ」の「寄付バナー」がデカすぎ 「広告にしたら?」の声、元管理者にぶつけると... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/wiki_bf4/pages/12.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki_bf4/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/877.html
BF3 Wikiからの転載です。兵器使用者による修正をお待ちしております。 ヘリに関するセオリー集です。 これが出来れば、戦場でより活躍できることでしょう。 【攻撃ヘリコプター(AH)】編概要 パイロット編なるべくパイロット一人で出撃しない。 傾け過ぎない。 ヨーを使いこなす。 ロケット弾で攻撃する場合 ガンナーの事を考える 敵の航空機にも気をつける 友軍戦闘機のお手伝い 【応用】低空での飛行にこころがけよう。 【応用2】すり鉢飛行 ガンナー編対空ミサイルで狙ってくる敵兵の排除 敵ヘリの撃墜 敵兵・敵兵器のポイント 敵兵器破壊のサポート ガンナーの装備 IRフレアに関する注意事項 【偵察ヘリコプター(OH)】編概要 敵のスポット 敵ヘリの撃破 目標の制圧 敵への攻撃 ちょっとした応用 最後に 【汎用ヘリコプター(UH)】編概要 運用方法 【攻撃ヘリコプター(AH)】編 該当機体:AH-1Z バイパー、Mi-28ハボック、Z-10W 概要 この攻撃ヘリ(以下AH)は2人乗りで、其々役割分担が違います。 後席はパイロット席。操縦のほか、初期では無誘導ミサイルが14発使用出来ます。 前席はガンナー席。こちらはチェーンガンを使用する事ができます。 パイロット編 なるべくパイロット一人で出撃しない。 慣れていないと確実に墜とされるか、自滅します。慣れるまでは攻撃はガンナーに任せ、自分は攻撃目標の付近を飛んでいるだけにしましょう。 AHの操縦に関しては、マルチプレイヤーの射撃演習場で操縦が出来ます。 傾け過ぎない。 まずヘリ全般に言える事ですが、バンク(傾き)させすぎると操縦不能になり地面にまっ逆さまになる事も珍しくありません。 そこで、機体を傾けるときはだいたい10~20度で調整し、後述のラダーを多用してください。 CS版の場合、まずヘリのスティック操作をサウスポーにする事をお奨めします。 ヨーを使いこなす。 AHは攻撃ヘリなので、逆を言えばヘタをすると敵の餌食になる事も珍しくありません。 そこで、まずはヨー(ラダー:左右水平傾き)を多用する事が大事です。ヘリコプターは航空機と違い、 低速で旋回出来る強みがありますが、これを使わなければ意味がありません。 基本的な使い方は、機体を傾けたい方向へ傾けてスロットル(アクセル)を少し~半分入れ、 ヨーを向けたい方向へ傾けて下さい。すると、スゥーッっと回ってくれます。あとは向きたい方向へ 完全に向く直前に傾きを戻し、一瞬軽くヨーを反対へ入れるとなおいいです。 上級テクとして、少し前のめりにさせてバンクを反対側に入れ、ヨーを向かせたい方向に少しずつ傾ける事で 横向きに定常円を描く様な旋回が可能です(すり鉢飛行)(慣れない状態で無理にやらなくても問題はなし)。 ロケット弾で攻撃する場合 パイロットの装備として、14発のハイドラロケット弾が使用できます。これは戦車にも有効ですが、全弾ブチ込まないと 恐らく撃破出来ません。このロケットで攻撃する場合は、ターゲットを+レティクルの少し下あたりに合わせて撃つと 大抵当たってくれます。ここで注意したいのが、余り傾けすぎると速度が出すぎて当たりません。 なるべくゆっくり攻撃を当てに行く事も重要です。 なお、撃破した後、一旦旋回する場合はリロードも忘れずに。攻撃中にリロードは命取りになります。 また、今作では中盤になってくるとズーニーロケット、終盤はスマートミサイルがアンロックされます。特に ズーニーロケットはハイドラより弾数は少ないものの、攻撃力はハイドラロケットよりかなり上がっており、 敵戦車を破壊したり、敵歩兵を 倒したりするのがやりやすくなります。 ガンナーの事を考える 後述しますが、戦闘ヘリではガンナーが重要になってきます。その為、パイロットはガンナーの射撃を 補助する事も重要です。具体的にどうすればいいかと挙げると、まず攻撃中は急激にあまりチョコマカ動かない。 具体的な目安は、下ある長方形のマークに合わせてあげましょう。 戦車・対空車両が出た場合は速やかに離脱してロケット攻撃に移るのもまた手です。 敵の航空機にも気をつける 攻撃ヘリの主な仕事は対地支援ですが、敵の航空機に気を付けていないと破壊されてしまうこともあります。 まずは敵の攻撃ヘリです。敵のヘリに先制攻撃をする場合、すぐにミサイルでロックオンせずできるだけ近づいてミサイルを撃った方が相手ヘリを破壊しやすいです。 破壊できたからといっていつまでも無警戒でいると、ポップした相手のヘリに攻撃される可能性がるのでたまには敵軍の駐屯地方向を見ましょう。不安なら防空レーダーを装備して、周囲の航空機には常に気を配りましょう。 次に輸送ヘリのミニガンによる攻撃です。ミニガンはそれぞれ可動範囲が広く、結構なダメージを受けてしまいますが、建物の陰に隠れ味方の支援を待つか、相打ち覚悟で戦いを挑みましょう。ロケットポッドの爆風ダメージで中の人がキル出来ることもあります。 最後にジェット機です。ジェット機に関しては低空飛行をすれば大体の攻撃は回避することが可能です。が、攻撃を避けることが出来たからといって戦いを挑むのは賢明ではありません。 こちらも建物の陰に隠れて味方ステルス機が到着するまで逃げ回るか、自軍本拠地に逃げ込み対空機銃を作動させるかで敵機の攻撃頻度は減るはずです。自軍本拠地近くに行くだけでも効果アリ。 上記の中で特に厄介なのはやはり敵の攻撃ヘリです。気をつけましょう。 友軍戦闘機のお手伝い 時には友軍戦闘機のお手伝いもしましょう。なぜなら?対地支援中に敵機に茶々を入れられるのは鬱陶しいからです。 大体はドッグファイトをしているためグルグル回っています。 そこにヒートシーカで支援をします。まずは1発撃ち相手の装備を見ます。 フレアなら、フレアのキラキラが消えてから残りの1発を撃ち、間もなく再装填されるミサイルをブチ込みます。 消火器なら、2発撃ってからその後を追いかけきっちり壊してあげましょう。 ジャマーならしばらくロックオンしておき、発動してから煙のようなものが完全に消えた時に撃てば大丈夫です。 しかし深追いしすぎて対地支援を疎かにしてしまってはいけません。あくまで援護と考えること。 【応用】低空での飛行にこころがけよう。 攻撃ヘリは地形や障害物に左右されずに移動でき、好きな場所からウェポンを撃ち込む事の出来る兵器ですが、敵の対空砲火には弱いものです。 敵による被害を最小限に押さえ、一方的に攻撃を与える為には、敵に気がつかれないように接敵する必要があります。 その為の方法として挙げられるのが、NOE(Nap of the Earth 地形追随飛行)と呼ばれる航法テクニックです。 別名「匍匐飛行」とも称されるこの航法は、地表から木々のこずえまでのわずかな高度を這う様にして移動する飛び方であり、 地上の障害物に接触するリスクや高速での移動が出来ないという欠点も持ちえますが、敵からの被発見率を大幅に抑える事が可能になります。 具体的には、パイロットのHUDの右側に表示される高度計が赤色で発光する高さを維持しながら飛ぶほか、 機体後方視点の場合では地表すれすれを障害物を避けながらゆっくり進んでいくやり方もあります。 しかし、NOE中に敵に目視されてしまった場合は要注意。敵戦車の砲撃やRPGの至近距離射撃を受けて墜ちたパイロットは少なくありません。 【応用2】すり鉢飛行 これは地上の敵、敵車両を破壊する際、効率よく攻撃できる飛行方法です。空中をすり鉢状に飛ぶテクニックで、BC2では出来て当たり前の飛行テクニックでした。 ですが、今作はヘリの操作が難しくなり、横移動が遅いためすり鉢飛行をする、できるプレイヤーが減りました。 やり方は、前進しながら機体を傾け(10~20度ほど)、または機体を傾けながら前進し、傾けた方向にロール(機体を回すやつ)します。常に上昇ボタンを押しましょう。 傾け過ぎないこと。やってると徐々に傾きがきつくなっていきます。常に調整しましょう。 慣れるまではバランスを崩して落ちたり、上手く回れないです。 すり鉢飛行に慣れれば効率よく破壊やキルができますが、長い間すり鉢飛行をしていると戦車やRPGから一発食らったり、戦闘機に撃たれたり、特攻されるので長時間しないこと。 無理に攻撃しようとすると墜落したりするので、ガンナーに任せるのも手です。 射撃演習場や無人鯖で練習しましょう。 ガンナー編 ガンナーは非常に重要な役割を持っています。 では、攻撃ヘリのガンナーの仕事を大まかに分けて説明します。 対空ミサイルで狙ってくる敵兵の排除 歩兵の排除はガンナーの仕事といえます。なぜなら、パイロットの武器であるロケットポッドは弾数が少なく、 爆風が狭いのに対し、ガンナー席の機銃は威力の高い弾を高い連射速度で撃てるためです。 また、サーマルオプティクスがあれば発射されたミサイルの煙が見えやすくなるので、その煙を辿れば誰が対空ミサイルを持っているのかわかりやすくなります。 敵ヘリの撃墜 パイロットは対空ミサイルも装備できますが、たいていの場合敵はフレアを持っている為回避されてしまいます。 そこでガンナーの機銃の出番というわけです。撃つ時は操縦席を狙うようにしましょう。 ただし、相手のヘリに気づかれていない段階での射撃は禁物です。パイロットがロックオンしたとき相手は誰がロックしているのか探しています。 この段階でガンナーが撃ってしまうと敵に居場所を教えてしまうようなものです。 開幕時の1対1の状況で背後を取るような飛行の仕方をパイロットがしているとき等は確実に仕留められる距離まで詰められたとき、 もしくは相手に気づかれるまで無駄な発砲を絶対にしてはいけません。 敵兵・敵兵器のポイント ガンナー席は常に上空から地上の視界が確保できるため、どの兵器よりも索敵がしやすくなっております。 スポットを行うことはパイロットだけでなく、チーム全体のアシストにもなります。積極的にスポットしましょう。 敵兵器破壊のサポート これを行うにあたって、まず誘導ミサイルがアンロックされているかを確認しましょう。誘導ミサイルがなくても落胆することはありません。強力な弾丸を発射するあなたの機銃で敵兵器への攻撃が可能です。 ガンナーの装備 攻撃ヘリのガンナーは歩兵に非常に有効な30mmチェーンガン(30/60)と、進行状況によっては装甲車等にも有効な各種誘導ミサイルが装備できます。 チェーンガンは炸裂弾なので多少狙いがズレても十分な威力です。可動範囲もなかなかなので、物陰に隠れてこちらの撃墜を狙っている敵を処理し、パイロットの長期生存を助長してあげましょう。 レーザー誘導ミサイルはチェーンガンと同じ可動範囲でロックオン誘導することが出来ます。戦車に対して有効で、2発当てれば半分以上も耐久力を削れます。 TV誘導ミサイルも、1発毎のダメージはレーザー誘導より高く、手動で誘導出来ますが、視点が固定され、実質ヘリが向いている方向にしか誘導出来ません。操作が独特でVC等でパイロットとの連携が必須になり、使い勝手が良いとは言えないため、慣れない人はレーザー誘導を装備しましょう。 IRフレアに関する注意事項 今作ではリロードが遅くなり、使用する状況をしっかり見極めないと無駄遣いになり無抵抗のまま撃墜される事もあります。 敵からの攻撃を示すピピピピという高い音が鳴った際に落ち着いて発動しましょう。 オンラインゲームの特性上音声が再生されるまで多少のラグがある場合もあります。気持ち早めに発動しても十分回避できます。指は常にフレアが発動出来るボタンに添えておきましょう。 【偵察ヘリコプター(OH)】編 該当機体:AH-6、Z-11W 概要 簡単に言えば、攻撃ヘリと汎用ヘリを足しで二で割った機銃を装備した輸送兼用ヘリと言ったところ。 全ヘリ中トップの機動力と機体の小ささが特徴的。 仕事を大まかに分けると 敵のスポット 名前に偵察ヘリとある通り、やはり上空からのほうが索敵は便利かつ有利です。 味方部隊の真上かやや後ろで、敵車両やヘリのスポットを行いましょう。 敵ヘリの撃破 スタートした直後に離陸した場合はまずは近場のフラッグの確保を目指しながら、敵ヘリを警戒して下さい。 敵のヘリを確認したら、なるべく後ろ側から奇襲を掛けてブチ当てて下さい。 なお、ヒートシーカーも使えるには使えますが、チャフで回避される事を考えれば機銃の方が確実です。 ヒートシーカーを使う場合は先手を取りましょう。再装填の関係で有利になります。 先手を取られた場合、フレアを放出したあと近距離なら機銃で反撃するか遠距離ならスポットして逃げましょう。 また、敵攻撃ヘリは高確率でガンナーが居ます。ガンナーの30ミリ弾は非常に厄介なので、攻撃ヘリの上から攻撃するよう心がけて、下や同高度に回ってしまわれないよう注意しましょう。 目標の制圧 偵察ヘリの基本戦術は、機動性と乗員を用いた制圧能力の高さにあると言えます。 そこで、目標付近で乗員を下ろした後は周りを監視し、敵が居た場合はスポットしつつハチの巣にしてあげて下さい。 上級者ともなると直接ホバリングして目標を奪取する猛者が居ますが、ムリしてやると横転してムダなので やらなくてもいいです。ロケットランチャーやスナイパー、マシンガンに襲撃されてはひとたまりもありません。。 敵への攻撃 偵察ヘリは機動性が重視されるのは上述の通り。 地上への機銃攻撃のコツは戦闘ヘリの「ヨーを使いこなす」、「ロケット弾で攻撃する場合」を参考にされたい。 25ミリ弾は炸裂するため歩兵戦が非常に楽になり、重装甲車にもダメージが通りますが、一度に最大30発しか撃てず、予備弾薬も無駄撃ちしてるとすぐに底を尽きます。また着弾の遅さから遠距離では狙いづらくなることも。 7.62mmミニガンは超サイクルでリロードする必要もなく、弾速も早いためより正確に着弾しますがスプラッシュダメージは無く、対地攻撃には慣れが必要。 対空には7.62ミリ弾のほうが使いやすいという意見もありますが、自分の使いやすい方を選択しましょう。 25ミリ弾の搭載により対地能力が前作に比べ格段に向上しましたが、MBTやLAVなどの重装甲車両には物足りない感が否めません 無理はせず重装甲車両を攻撃する場合は味方車両や工兵と連動し、茶々入れ程度に済ませましょう。 ちょっとした応用 汎用ヘリでも使える技ですが、3番・4番席に工兵を乗せ、リペアツールを駆使してもらうとスティンガーを食らおうが 何事も無かったかのように飛んでくれます。操縦者がFUの補給部隊を装備、もう一つのガジェットは各誘導ランチャーを装備するととんでもない事になる。リペアツールから出る火花や撃墜のしづらさからフェニックスなんて呼ばれる事も。 修理ポイントも入る上にフラッグ取りでもポイントが入り(しかもゲージ溜りが早くなる)、パイロットが敵を倒してもポイントが入るので非常に有用な技。 アップデートでリペアツールの修理速度がやや低下しましたが、対ヘリ戦で非常に有効なのは健在。後部席に乗る際は是非リペアツールを装備してみよう。 最後に 前述のとおり今作は対地能力が格段に向上しました。ですがヘリコプターというコンテンツ自体貧弱なものです。 無茶はせず、最前線やや後ろ位でスポットや味方の攻撃支援、敵兵士の掃討を行おう。 【汎用ヘリコプター(UH)】編 該当機体:UH-1Y ベノム、Ka-60 カサートカ、Z-9ハイツン 概要 攻撃ヘリや偵察ヘリと比べると機動力に劣り、自己防御手段もフレアのみに留まりますが、一度に5人の味方を空輸できるという大きな利点があります。 また、歩兵収容スペースに据え付けられているミニガンは素早い照準と猛烈な発射サイクルが特徴であり、敵歩兵や軽車輌を薙ぎ払う際に多大な効果が期待できます。 左右のガンナー以外の搭乗員も、それぞれ手持ちの火器で機上から射撃する事が可能です。工兵の対戦車地雷を散布したり、 RPGやジャベリンで敵装甲車輌を撃破したり、医療キットや弾薬パック等の救援物資を空中投下するなど、発想次第で柔軟な戦術支援が行えます。 汎用ヘリはその機体の制約上、敵に真っ向から挑むには不向きです。その為、攻撃ヘリの随伴を受けながら戦術目標を確保したり、 地上に展開する味方歩兵の周囲を低空・低速で旋回しつつ、ミニガンで火力支援を行うなどの運用方法がメインとなります。 運用方法 コンクエスト時の拠点奪取、ラッシュ時の味方の戦術的輸送、また再移動を待つ味方の回収などを行う際に、LZ(Landing Zone 降着地点)を選定する必要があります。 LZは簡単に言えばヘリコプターの降下地点であり、ある程度の広さを持った平坦な場所であれば、建物の屋上から一般道路まで広く該当します。 ただ、周囲にアンテナや鉄塔、樹木などの障害物がある場合は要注意。LZへのアプローチ中に接触して墜落してしまうリスクを伴います。 目標とするLZを選定したら、まずは機体を減速させて前後左右への動きを減殺する事に務めましょう。 その後に垂直方向への降下を始めますが、その際に急降下し過ぎると機体が衝撃に耐え切れず、地上で横倒しになるケースがあります。慎重な操縦を心掛けましょう。 尚、LZの周囲に敵が潜んでいる場合、多くはこの最も無防備な瞬間を狙って猛攻撃を仕掛けてきます。 その為、あらかじめ周囲に敵が居ないか確認してから、或いは周囲の敵を掃討してから(LZ CLEAR)、降着地点へのアプローチを開始しましょう。