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専門技能一覧技能効果一覧 SPRNTの効果詳細 注意点 専門技能一覧 専門技能 名称 効果 獲得階級 SPRNT 軽量型の耐加重装備。兵士の疲弊を抑え、全力疾走の速度を向上させる。 2 AMMO 追加のMOLLEタクティカル弾薬ポーチは、プレイヤーのメインウェポンおよびサブウェポンの携行弾数を増加させる。 5 FLAK 危険度の高い身体部位に追加装甲を受ける事で、爆発や破片によるダメージを低減する。 8 EXPL 爆発物やロケット弾の携行弾数を増やすEODベスト。 11 COVR 実戦経験と上級訓練により、敵弾から受ける制圧効果を低下させる。 14 SUPR 上級射手訓練により、目標に対する弾丸の制圧効果が向上する。 17 FRAG 追加のMOLLEタクティカル弾薬ポーチは、グレネードおよび40mmグレネード弾の携行弾数を増加させる。 20 SQD SPRNT 軽量型の耐加重装備。兵士の疲弊を抑え、全力疾走の速度を向上させる。なお、この専門技能は分隊の全員に付与される。 23 SQD AMMO 追加のMOLLEタクティカル弾薬ポーチは、プレイヤーのメインウェポンおよびサブウェポンの携行弾数を増加させる。なお、この専門技能は分隊の全員に付与される。 26 SQD FLAK 危険度の高い身体部位に追加装甲を受ける事で、爆発や破片によるダメージを低減する。なお、この専門技能は分隊の全員に付与される。 29 SQD EXPL 爆発物やロケット弾の携行弾数を増やすEODベスト。なお、この専門技能は分隊の全員に付与される。 31 SQD SUPR 上級射手訓練により、目標に対する弾丸の制圧効果が向上する。なお、この専門技能は分隊の全員に付与される。 33 SQD COVR 実戦経験と上級訓練により、敵弾から受ける制圧効果を低下させる。なお、この専門技能は分隊の全員に付与される。 35 SQD FRAG 追加のMOLLEタクティカル弾薬ポーチは、グレネードおよび40mmグレネード弾の携行弾数を増加させる。なお、この専門技能は分隊の全員に付与される。 37 技能効果一覧 専門技能名 効果対象 標準効果 分隊効果 SPRNT スプリント速度 +10% +10% AMMO 所持弾薬数 +50% +50% FLAK 被爆ダメージ -15% -15% COVR 被制圧効果 -50% -50% SUPR 制圧効果 +50% +50% データ参照元 ~Symthic.com SPRNTの効果詳細 武器 スプリント 経過フレーム 経過時間 技能効果 ナイフ なし 466F 7.73s 109.38% あり 426F 7.08s ピストル なし 467F 7.76s 109.36% あり 427F 7.10s メイン武器 なし 467F 7.76s 109.88% あり 425F 7.06s パドル なし 467F 7.76s 109.36% あり 427F 7.10s ・経過フレームと経過時間 どちらも50mをスプリント状態で走った場合の計測値 ・計測方法 60m以上水平距離のある陣地を目標とし、常にスプリント状態で陣地へ向かう。 スプリント初動誤差と終了誤差を考慮し、開始地点から5mと終了地点から5mを省き計測した。 注意点 いずれの技能も効果は重複しない。 分隊員全てが異なるものを選択することが肝要。 12月06日のパッチ後は分隊員の装備している専門技能が、プレイヤーの専門技能選択画面で見られるようになったようです。
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操縦 350点・器用 艦艇を除く様々な機械を操る技能です。戦闘中のMS・MA操作においては、格闘・射撃・回避などは基本的にコンピューターが最適な動作を計算してくれるため、パイロットはトリガーを引く・ペダルを踏み込む等の簡単な操作だけで機体が行動を行ってくれますが、戦闘時の動作プログラムに無いような行動・作業(MSの指先で物をつまむ、ワイヤーを蝶々結びにする、MSでスキップをする、等)や、移動中にいきなり現れた車や人を踏みつぶさないように避けると言った動作はパイロットのペダル操作とグリップさばきにかかっています。この技能は、それらの動作を行うための技能でもあります。GMは、不意打ちやトラップを直前で回避させる場合に、この技能を使用させてもかまいません。この技能は一つで様々な機械の操作を行えるため、車両やプチMS・ミドルMSでの作業にも使用できます。 マニュアル操作(器用) 操舵 350点・器用 様々な艦艇を操る技能です。小型シャトルから大型戦艦、小型輸送機から大型潜水艦まで、様々な艦艇に搭乗して操作することが可能です。戦艦などの戦闘行動時の基本操作は、MSやMAと同じくコンピューターが最適な動作を計算してくれているため、この技能は必要ありませんが、コンピューターでは対応できない緊急時(空中で艦に取り付いたMSを振り落とす、突然現れた障害物を回避する、等)にこの技能を使用します。艦艇の操作はかなり専門的な技能なので、場合によっては技能を取得していないと行為判定すら行えない物も存在します(大型戦艦の操舵など)。 マニュアル操作(器用) 兵器知識 350点・知性 様々な兵器に関する知識です。この技能は機械兵器だけでなく、生物・化学兵器も対象とします。また、判定に成功してもその兵器を知識として知っているだけで、実際に扱うにはそれに対応した専門技能が必要な場合もあります(もちろんその場合でも、何も知らないよりはかなりマシですが)。敵の機体を視認した場合、知識の成功ロールを行って、その機体を知っているかどうか判定することが可能です。目標値はGMが自由に設定して下さい。稀少機体や、量産機ではあるが配備されたばかりの新型などの場合は、目標値は高くなるでしょう。 知識(知性) 医学 450点・器用 負傷者の手当や手術といった医学全般の技能です。人間の身体、精神、病気等に関する知識や、医療用薬品に関する知識もこの技能で扱います。また、応急キットを所持している場合(もしくはそれなりの設備がある場合)、白兵戦闘などによって『体力』にダメージを負っているキャラクターに「応急処置」を施す事により、10分の休息につきこの技能レベル分だけ『体力』の回復にボーナスを加えることが出来ます。ただし、これはあくまで応急処置であって、傷が完全に治ったわけではありません。『体力』が0以下になっているキャラクターに「応急処置」は行えません。しかし医療キットを所持している場合(もしくはそれなりの設備がある場合)、「治療」を行うことにより、本来12時間の休息につき1点の『体力』回復時間が、「12-技能レベル」時間となります。ただし、技能レベルで減少させることができる『体力』回復時間は9時間が限界です(つまり、3時間の休息で1点回復が限界となります)。この技能を取得したキャラクターが軍人である場合、応急キットが支給されます。 知識(知性)応急処置(器用)治療(器用) 格闘 400点・体力 空手、マーシャルアーツ、合気道、等の主に素手によって相手を戦闘不能にする技能です。総合的な格闘術に精通している物として扱います。戦闘では基本的に、射程距離を「1~1」、使用回数を「-」として扱います。この技能は他に、キャラクターのアクロバット技能や、あらゆる攻撃の回避技能としても扱う事ができます。通常の回避は「『体力』ボーナス+2D6」ですが、「格闘の技能レベル+『体力』ボーナス+2D6」として回避を行えます。 格闘・アクロバット・回避(体力) 武器格闘 400点・器用 刀剣、槍、棒、等の格闘武器によって相手を戦闘不能にする技能です。総合的な武器格闘術に精通している物として扱います。戦闘では基本的に、射程距離を「1~1」、使用回数「-」として扱います。この技能は、相手が「格闘」や「武器格闘」や「投擲戦闘」で攻撃してきた場合に特殊な回避「払い」を行えます。通常の回避は「『体力』ボーナス+2D6」ですが、「払い」は「武器格闘の技能レベル+『器用』ボーナス+2D6」として回避を行えます。ただしこの場合、武器格闘用の武器を持っている必要がありますし、たとえ持っていたとしても小さな武器(ナイフなど)の場合は「払い」を行えません。この技能での命中判定は、軍で使用する一般的な格闘用武器である大型ナイフを基準としているため、剣や槍といった武器を使用する場合、命中にボーナスが加わることもあります。 武器格闘・払い(器用) 通常火器 400点・器用 人間が片手で扱える携帯火器(小型サブマシンガン、マシンピストル、ハンドガン、等)を使用する技能です。戦闘では、使用回数や命中修正などが使用する火器によって変化します。また、「技能レベル+『器用』ボーナス」での判定に成功することで分解、組み立ても可能になります。この技能で扱える携帯火器は身に付けていてもMS操作等の妨げになりません。 知識(知性)、分解・組み立て(器用)火器使用(器用) 大型火器 400点・器用 人間が両手で扱う大型の携帯火器(バズーカ、アサルトライフル、マシンガン、ライフル、ショットガン、等)を使用する技能です。戦闘では、使用回数や命中修正などが使用する火器によって変化します。また、固定目標値を10とした「技能レベル+『器用』ボーナス」での判定に成功することで分解、組み立ても可能になります。この技能を取得したキャラクターが軍人である場合、大型の携帯火器が支給されます。この技能で扱える携帯火器は基本的にそのままではコクピットに収まらないため、MS等には分解して持ち込む必要があります。分解せずにMS等のコクピットに収まる武器でも、操作の妨げになるため、様々なペナルティーが与えられます。 知識(知性)、分解・組み立て(器用)、火器使用(器用) 爆発物 350点・器用 爆弾、吸着爆弾、地雷、等を扱う技能です。「技能レベル+『知性』ボーナス」での知識判定に成功した場合、構造や特徴を理解し、続けて「技能レベル+『器用』ボーナス」での判定に成功することで解体なども可能になります。また、この技能は信管や爆破装置、時限装置の扱いも含まれます。 知識(知性)、分解・組み立て・爆発物処理(器用) 索敵 400点・感覚 綿密にカモフラージュしている敵兵やMS、暗礁空域などのMS戦闘時の敵機早期発見などを行う技能です。また、MSや車両の移動痕から移動方向などを割り出す事も可能です。この技能での「発見」は隠密行動のそれとは違い、様々な機器(電子双眼鏡、MSのレーダー、等)を使用して発見を行います。そのため、機器が手元に存在しない場合や、使用不可能な状況では技能を使用できません。 発見・索敵・移動痕追跡(感覚) 隠密行動 450点・感覚 人間に対しての忍び歩き・足跡追跡・尾行・聞き耳を行うための技能です。物影に身を隠す場合もこの技能を使用します。また、隠されている罠やMSなどを感知・発見する事も可能です。この技能での「発見」は索敵のそれとは違い、カンや気配などによって発見を行います。 足跡追跡・聞き耳・感知・発見(感覚)尾行・忍び足・隠れる(体力)、カモフラージュ(器用) 機械工学 400点・器用 MSや大型機械の整備や修理を行う技能です。簡単な整備や点検ならば機材は必要有りませんが、修理やきちんとした整備などはそれなりの設備が必要になってきます。また、MSやMAは搭乗するパイロットのクセに合わせてシートの角度やペダルの重さ等がセッティングされているため、別のパイロットが使用していた機体に搭乗する場合や、ロールアウト直後の機体に搭乗する場合は、この技能を持った者に再セッティングをしてもらわないと行動に支障をきたす場合があります。ただし、正規の整備兵のいる部隊にPCが所属している場合には基本的に彼らが行ってくれます。PCが整備や修理を行う場合、1人ではなかなか出来る物ではないので、GMは目標値を高めに設定した方が(整備・修理で20前後、セッティングで15前後)良いでしょう。また、この場合、整備施設が整っているならば+5、同じ技能を持った人物が1人手伝うごとに+1の修正が達成値に加わります。また、作業機械などに関する知識なども、この技能で判定可能です。 知識(知性)、整備・修理・セッティング(器用) 電子工学 400点・知性 電子工学に関する知識や、プログラムの作成・分析・修復、ハッキング、コンピューターに関する様々な事柄に関する技能です。また、オペレートによる的確な指示などもこの技能で扱います。 知識・解析・修復・・プログラム作成ハッキング・オペレート(知性) サバイバル 450点・感覚 密林や宇宙空間で長期間生きる技能です。密林などでは食料・水の確保や、現在位置の特定・生きるための様々な道具(即席の弓と矢、簡単なテントなど)の作成などが可能です。宇宙空間では食料・水の効率的な消費や、現在位置の特定などが可能です。また、自然環境内(森林、ジャングル、等)でのみ、足跡追跡・感知・発見が行えます。この技能での「発見」は索敵のそれとは違い、カンや気配などによって発見を行います。さらに、火器ではない飛び道具(弓、投げ槍、投げナイフ、等)で相手を戦闘不能にする技能として、投擲戦闘が可能です。火器とは異なり、とっさに使用しても音や閃光を発しないため、他の相手に自分の位置を知られにくい特徴があります。戦闘では、射程距離や使用回数が使用する武器によって変化します。簡単な治療行為を行うことも可能で、『体力』にダメージを負っているキャラクターに「応急処置」を施す事により、10分の休息につきこの技能レベルの半分だけ『体力』の回復にボーナスを加えることが出来ます。ただし、これはあくまで応急処置であって、傷が完全に治ったわけではありません。また、『体力』は0以下になったキャラクターに対しての「応急処置」は効果を発揮しません。 知識(知性)、位置特定・足跡追跡・感知・発見(感覚)道具作成、投擲戦闘(器用)サバイバル応急処置(器用) 雑学 350点・知性 ちょっとした知識・軍内の噂話など、特別な知識を必要とする専門技能を使用するほどではない程度の知識に関する技能です。雑学の中には専門技能の知識に該当するような事柄が含まれている場合もあるため、「雑学」で代用することができる事もありますが、その場合、専門技能の知識判定を行った時よりも得られる情報量や難易度に差が出ることもあるでしょう(例:ジャングルで食べられる物を見つける時の知識判定時に、「サバイバル」での知識判定では、食べられる物、食べられない物、毒を持っている物などの区別がはっきり判りますが、「雑学」での知識判定では毒を持っている物がだいたい判る程度になる。もしくは基準値に得られるボーナスが技能レベル分ではなく技能レベルの半分になる・・・など)。 知識(知性) その他の専門技能 300~500点・さまざま 上記の物以外に関する専門的な知識に関する技能です。植物学に詳しければ「植物学」などと表記します(「植物学」は応用範囲が狭いので300点の技能でしょう)。また、各専門技能で可能な判定の内、特定の物だけを修得する事も可能です(例:「サバイバル」の専門技能から「投擲戦闘」だけを取得する。等)。 専門技能(さまざま)
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BF4推奨パソコン FPS推奨ディスプレイ60/120/144Hz比較参考動画 240Hz対応製品 144Hz対応製品 120Hz対応製品 ゲームデバイス使用者数ランキング ゲーミングキーボード ゲーミングマウス ゲーミングヘッドセット 主要BTOショップ BF4推奨パソコン 下記の主要BTOショップ全12店舗より、本体価格と送料を合計した価格順のTOP5を抽出。 価格やスペックが変更される可能性がありますから、検討の際には必ずリンク先を確認して下さい。 価格調査日:2015年03月14日 (最新情報は → BFH Wikiへ / タブレットの解説は → タブレットの選び方へ) ショップ名 マウスコンピューター パソコン工房 セブン ツクモ ドスパラ 外観 シリーズ名 im550SA9-MD GS5150-i7-RMB SR-ii7-7044Q/GM/W7 BF4推奨PC GALLERIA MT 価格(税込) 118,584円~ 124,179円~ 136,944円~ 134,784円~ 134,978円~ 送料(税込) 3,240円 2,160円 期間限定無料 2,160円 2,160円 OS Windows 8.1 / 7 CPU Core i7-4790K Core i7-4790 Core i7-4790 Core i7-4790 Core i7-4790 チップセット H81 Express H97 Express H81 Express H97 Express B85 Express メモリ 8GB(8GB×1) 8GB(8GB×1) 8GB(4GB×2) 8GB(4GB×2) 8GB(4GB×2) ストレージ 1TB HDD 500GB HDD 1TB HDD 2TB HDD 1TB HDD VGA GeForce GTX 960 GeForce GTX 960 GeForce GTX 960 Radeon R9 285 GeForce GTX 960 VGA メモリ 2GB 2GB 2GB 2GB 2GB 電源 500W 500W 600W 500W 500W 備考 - - - BF4推奨3,000pt付与 Battlefield 4の動作環境を満たせそうなゲーム用パソコンです。 選定にあたって基本条件としているのは、Core i7-4770とGTX 760搭載の2点。 注意点は全てHDD搭載であることに加え、VGAのメモリが推奨の3GBではなく2GBであることです。 ただし GTX 770 4GB vs 2GB Showdown によると、よほど 解像度を上げない限り2GBで問題ないようです。 またさらなるロード時間の減少を望まれる方は、HDDをSSDへ換装するかSSDの追加を、 快適にプレイされたい方・高画質でプレイされたい方は、VGAのグレードアップをオススメします。 FPS推奨ディスプレイ メインディスプレイを高リフレッシュレートの製品に。 余ったディスプレイはサブディスプレイにして、バトルスクリーン用に利用しましょう。 60/120/144Hz比較参考動画 240Hz対応製品 2013年末時点で1機種しか確認されていない、ネイティブ120Hz入力対応の240Hz製品。 120Hzの入力信号に240Hzのバックライト処理を加えた「内部240Hz処理」を行ない、大幅に残像感を低減しています。 4Gamer.net ― EIZOのFPSゲーマー向けディスプレイ「FORIS FG2421」レビュー EIZO 外観 型番 FG2421 画面サイズ 23.5インチ リフレッシュレート 240Hz 応答速度 - 応答速度(GTG) 1ms コントラスト比 5,000 1 コントラスト比(最大) 15,000 1 輝度 400cd/㎡ スピーカー × 機能 VAパネル入力遅延低減 144Hz対応製品 主要な144Hz対応製品を抽出。(2014年5月22日更新) 対応VGAを用意することで、120Hzよりもさらに滑らかな144Hzで駆動可能です。 ASUS PHILIPS BenQ iiyama 外観 型番 VG248QE 242G5DJEB/11 XL2420TE PLG2773HS-GB2 XL2411Z 画面サイズ 24インチ 24インチ 24インチ 27インチ 24インチ リフレッシュレート 144Hz 応答速度 - 5ms 5ms 3.4ms 5ms 応答速度(GTG) 1ms 1ms 1ms 1ms 1ms コントラスト比 1,000 1 1,000 1 1,000 1 1,000 1 1,000 1 コントラスト比(最大) 8000万 1 8000万 1 1200万 1 500万 1 1200万 1 輝度 350cd/㎡ 350cd/㎡ 350cd/㎡ 300cd/㎡ 350cd/㎡ スピーカー 2W×2 × × 2.5W×2 × 機能 AIMポインタ表示ピボット 暗部強調特定領域強調画面サイズ変更コントローラー付属ピボット 暗部強調入力遅延低減画面サイズ変更コントローラー付属フリッカーフリーピボット - 暗部強調入力遅延低減画面サイズ変更フリッカーフリーピボットブルーライト軽減ブレ削減 120Hz対応製品 主要な120Hz対応製品を抽出。(2014年5月22日更新) 144Hz対応製品との価格差が僅かなため、あえて選択する利点が少なくなっています。 BenQ 外観 型番 XL2720T 画面サイズ 27インチ リフレッシュレート 120Hz 応答速度 5ms 応答速度(GTG) 1ms コントラスト比 1,000 1 コントラスト比(最大) 1200万 1 輝度 350cd/㎡ スピーカー × 機能 暗部強調入力遅延低減画面サイズ変更コントローラー付属ピボット ゲームデバイス 使用者数ランキング wasd.jp ― ゲーミングデバイス ランキング(全期間) リンク先上部で期間変更可能 ゲーミングキーボード 下記ランキングは全て自動更新で、左から売れ筋TOP1~TOP8です。 サイトの混雑状況により表示されない場合には、ページの更新で表示されます。 ゲーミングマウス ゲーミングヘッドセット 主要BTOショップ 五十音順で掲載 アーク サイコム ストーム セブン ツクモ デル ドスパラ パソコン工房 ブイスペック マウスコンピューター ワンズ
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バトルフィールド4っていうゲームです。FPSです。 そのうちベータテストがあるからまってろ。 BF3のプレミアムかBF4の先行予約でベータ権が手に入るから買っとけ
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BF4とはLoad時間がアホみたいにかかるそこそこ広大なMAPで戦うゲームです。 SSD使用でLoad時間は大幅に短縮できます。
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BF4クランZTYについて Battlefield4 通称BF4というゲームで結成されたクランの情報をまとめています。 HP http //kumano1224.wixsite.com/clanzty ZTYってなんやねん! ZeTuYuRu…… それは、BF4を絶対に許さないという決意の元から創り出されたクランである。 名前の由来 --許祖三英傑-- 創設者3人 「クラン作ろうか」 「名前なににしよう」 ??? 「あのさ、名前に『Z』が付いてるのかっこよくない?」 例)XYZ 「漢字とかね」 例)精魂 創設者3人 「全部取り入れよう」 ??? 「絶許…… ?」 その時、世界は動き始めた。 ZTY、絶許という歯車が合わさったことにより…… ! その後、諸事情を駆け巡り『7TY』『2TY』『絶対に許さないぞん♡』と、様々な派生を遂げている。
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前ページ次ページ攻略 BF4-1 皇国の旗印 勝利条件 敗北条件 皇国軍の将軍達を撃退せよ!! イシュトorザザーランドが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+ザザーランド+3人 カード枚数 8枚 エクセレントボーナス 16ターン アイテム数 x個 時間帯 昼間開始 天気 晴れ→晴れ→雨 備考 マップ 草原 浜辺 海 森林 集落 荒野 1 グロリア号、2 イシュト、3 ザザーランド A B C D E F G H I J K 01 集 02 B 03 集 A C β α 04 I F H D 05 G L E 06 K J 1 07 γ 2 4 6 08 3 5 09 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 ビンに入った手紙 拾得 α(漂流物の塊) 交換:ユーフォリア歴史書 海ドゼウ 拾得 β(漁場) 放置:死んだ海ドゼウ 南国フルーツ 拾得 γ(難破船の残骸) ビンの中の海ドゼウ 特殊 「海ドゼウ」入手後、「ガラスのビン」を装備したユニットが移動 フランベルジェ 戦利品 メラニー 豪槍一本鬼 戦利品 ガルム 敵ユニット 敵部隊(槍のガルム騎馬隊):チャリオット(Pow 1800 Move 9) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A ガルム ジェネラル 10 5640 4.0 4.0 1.0 1.9 豪槍一本鬼 B 皇国騎兵 ナイト 8 2410 2.7 2.4 2.4 1.8 C 皇国騎兵 ナイト 8 2410 2.7 2.4 2.4 1.8 メダリオン D 皇国騎兵 ナイト 8 2410 2.7 2.4 2.4 1.8 E 戦艦バルトロ 敵部隊(盾のメラニー部隊):レヴォリューション(Pow 2000 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 F メラニー ヴァルキリー 10 5960 3.4 3.0 3.2 2.3 フランベルジェ G 皇国兵 ヴァルキリー 8 2220 2.1 2.4 3.1 2.4 メダリオン H 皇国兵 ヴァルキリー 8 2220 2.1 2.4 3.1 2.4 メダリオン I 皇国兵 ヴァルキリー 8 2220 2.1 2.4 3.1 2.4 J 皇国兵 アックスバトラー 7 1970 1.8 3.0 2.7 2.2 K 皇国兵 アックスバトラー 7 1970 1.8 3.0 2.7 2.2 L 戦艦マリアデ 戦闘中イベント Dr.デラックス、「愛の指輪」を消費して性転換 勝利後イベント 戦闘後、名声が正の値なら攻略/BF4-2Aへ 名声が負の値なら攻略/BF4-2Bへ 戦術アドバイス 基本だが、自軍の海賊船には複数のユニットを搭乗させて移動できる。 ガルム隊は全く動かないので接近してくるメラニー隊から相手にすることになるだろう。問題はマップ中央に降り注ぐ砲撃。強敵2人がリーダーのため、砲撃を阻止することも出来ず退避する余裕も無い。短期決戦を狙い、高Powのカードを使用することをお勧めする。 メラニー隊は積極的にユニオンを組んで戦闘を行うが、敵ターン時、支援砲撃を行えない配置だと戦闘を避けることがある。(1ターン目、エリーシャをD06において頻繁に確認)銃兵やユニオンの都合で反撃を受けたくない場合は、頭に入れておくと戦闘を避けやすくなる。 アイテム回収にフィービーを向かわせるとガルム隊との戦闘時、海地形を有効活用できる。戦術によってはMoveが余るので、最終ターンに回収しても良い。 順当に戦えばMVPE自軍最終は15ターン目の夜になる。移動力は余ると思われるので、アイテムは13~15ターンに船と搭乗員で回収に向かっても良い。 メラニー、ガルムは共にLukが低いのでアイテム取得は簡単。苦戦する場合は壊すか盗みたいところだがガルムのGenが高いので注意。ちなみに、ベルガス同様次回の戦闘で装備が変わるのでしっかりと取得or破壊すること。 手前のアックスバトラーさえイシュトで片付ければ剣4、槍4と好きなキャラを育てやすく、MVPEの条件も16ターンと余裕があるので低Lvキャラの底上げやカードの育成に努めよう。 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 ターンにゆとりがあるので、ザザーランドに金のとっくりor船乗りのオキテ1巻を装備させて、戦闘回数をこなして経験値を稼ぐ手がある。 BF4-2A、BF4-3Aは、MVPE獲得の最善策としてフィービーを投入する手があるので、均等にキャラを育てたい場合は、ここでの出撃は自重する必要がある。 ラズベリーを育てたい場合は、メラニー隊と交戦させると良い。 戦術によってはリフレッシュメントを3回使うことができる。 前ページ次ページ攻略
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PC版用BF4クラン詳細 PC版BF4クラン[ICU]について クラン活動状況 ただいま、隊員募集中です。入隊希望者は、スカイプ(ittkaepen)かツイッター(@ittkaepen)までどうぞ。簡単な面接を行います。ここで落とされることはないです。 活動時間は、特になし好きな時にプレーしてください。例外として、クラン戦をするときだけSkype通話を一斉にかけます。そのときは、聞き専でも構いません。 このクランでは、それぞれが自分の能力を惜しみ無く発揮できるようなクラ ンを目指しています。何も、能力がないからでこのクランへの参加を諦めるのではなくここで見つけてもらえたらなと思います。 制限や規約は特にありませんが一応の常識と参加への意欲がみられない場合 除隊処置をさせていただきます。 何かしたいときや質問はスカイプに送ってもらえれば対応します。 活動中は、TS3やスカイプ通話で連携をとりますが聞き専や親フラのかたで もチャットで会話に参加してください。寝たいときは一言言ってから寝るようにしてください。みんなが心配してしまいます。同様に1ヶ月くらい連絡が取れないときは、Skypeで探します。みんなが心配しないようにします。説教ではありません。
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ここはBF4のクランページです!! 是非入ってみてね!! 詳細↓ HPはこちら!! こちらは、BF4のクラン nikonikogames!! nikoの一番最初に建てたクランです! ぜひはいってね^^ 隊員 元帥 PSNID:murannchu コテハン:むら Skype名:村んちゅ 総隊長 PSNID:ZXryogra4XZ コテハン:遼さん Skype名:遼さん メンバー PSNID:red_rip コテハン:あかさん Skype名:aka_san メンバー PSNID:sbs-cm_204 コテハン:sbs Skype名:miu6405 メンバー PSNID:babaya-yoshi コテハン:ヨシ Skype名:babayayoshi メンバー PSNID:aki4412 コテハン:ゼロ メンバー PSNID:kazunori1983 コテハン:カズ Skype名:kazunori1983 メンバー PSNID:eiyu23 コテハン:えいゆにいさん Skype:tokidokiawawa メンバー PSNID:BLADE-13 コテハン:ブレイド Skype:evorution-4 メンバー PSNID:Y3926 コテハン:Y(わい) Skype名:mg-zeke メンバー PSNID:tk-5071 コテハン:タカ Skype名:tk-5071 メンバー PSNID:corpthander コテハン:ピロシキ : ピロ Skype名:PIROSHKI6983 メンバー PSNID:ryusei21soccer コテハン:ryusei ?【未確認】 Skype:不明 メンバー PSNID:YAMATO_-_TAKERU コテハン:やまと?【未確認】 Skype:yamato_-_takeru メンバー PSNID:akakusya コテハン:あかくしゃ ?【未確認】 Skype:akakusya
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PS3,4版用BF4クラン詳細 PS3,4版BF4クラン[ICU]について クラン活動状況 ただいま、隊員募集中です。入隊希望者は、スカイプ(dsukekun)かツイッター(@fumora0130)までどうぞ。簡単な面接を行います。ここで落とされることはないです。 活動時間は、特になし好きな時にプレーしてください。例外として、クラン戦をするときだけSkype通話を一斉にかけます。そのときは、聞き専でも構いません。 このクランでは、それぞれが自分の能力を惜しみ無く発揮できるようなクラ ンを目指しています。何も、能力がないからでこのクランへの参加を諦めるのではなくここで見つけてもらえたらなと思います。 制限や規約は特にありませんが一応の常識と参加への意欲がみられない場合 除隊処置をさせていただきます。 何かしたいときや質問はスカイプに送ってもらえれば対応します。 活動中は、TS3やスカイプ通話で連携をとりますが聞き専や親フラのかたで もチャットで会話に参加してください。寝たいときは一言言ってから寝るようにしてください。みんなが心配してしまいます。同様に1ヶ月くらい連絡が取れないときは、Skypeで探します。みんなが心配しないようにします。説教ではありません。