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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE Volcanic Dragon DJ Shimamura 175 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 鍵盤の配置は全体的に素直だが物量と皿が原因でかなり難しい。ラス殺しの手前に2拍の空きがなかったら確実に☆9だった。 -- 名無しさん (2019-12-27 19 47 08) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY HARDCORE Xerulean BEMANI Sound Team "ZAQUVA" 182 ? m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント このレベル帯では珍しい高速連皿があり、ハードはSPと同じくそこを抜ければ勝ち…かと思いきや、終盤SPにはなかったHCNラッシュがトリルの反対側にあり厄介。エクハは難所が悉く即死ポイントとなり得る為、初見は非常に危険。連皿は1→2→4枚の流れを頭に入れておくだけでも大分違う。 -- 名無しさん (2024-04-26 13 10 02) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HiTECH FUSION Ocean Blue feat. Luschel lapix 145 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 階段が多いけど難所はだいたい皿+同時押し。ラス殺しに面くらうけどわかっていれば押せるタイプなので難しくはない。 -- 名無しさん (2021-04-13 23 15 14) 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 14 GOLD SuperNOVA BEAT Fascination MAXX 100-200-400 100-400 950 - 攻略・コメント 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 14 GOLD SuperNOVA BEAT Fascination MAXX 100-200-400 100-400 1690 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE No Border BEMANI Sound Team "dj TAKA" feat.Sana 150 1013 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 階段メインだが休みなく降ってくるという訳でもなく、密度も低くて☆10要素はほぼ無い逆詐称。 -- 名無しさん (2022-10-25 12 14 33) ☆10初フルコンがこれになった。同じく初フルコン候補のスイクラはどっかこっかでコンボ切れてたけど、この曲はホントに切りどころがないと思う。 -- 名無しさん (2022-11-06 00 52 34) 同アーティストだとYpsilonとFの間くらいの難易度かな…たまに来る微縦連や後半に2個同時押し地帯なんかもあるけどtaka曲☆10・RESIDENT☆10の中では1番簡単かも? -- 名無しさん (2022-11-14 02 26 15) 左右両端に偏ったり短い階段絡みの繰り返し配置が多くてちょくちょくBADハマりしそうで、言われてるほど弱く感じなかった。道中は12分16分複合の階段が黄ばみやすいくらい -- 名無しさん (2022-11-22 17 55 02) 12分16分がコロコロ入れ替わるのでスコア狙ってると結構難しく感じた -- 名無しさん (2022-11-23 01 59 28) BEMANI WIKI に濃い青字の逆詐称で書かれてるけど、自分はそうは思わないな。普通の☆10してると思う。全部譜面傾向は違うと思うが、[]DENTITY、≡+≡、ちょえちょえまぎか、の方が簡単だと思う。これで次回作☆9降格だったら酷いと思う。 -- 名無しさん (2023-04-01 13 38 48) 地力系の下位譜面は上からだとめっぽう弱く感じるからこういう譜面に逆詐称呼ばわりのコメントが付くのはお約束くらいに思っとくといいよ。あとあそこのwikiの逆詐称リストは個人的に半分くらいしか当てになった試しがないから逆詐称ではなく下位寄り譜面リストだと思って見ておけばOK。 -- 名無しさん (2023-04-01 14 42 12) TAKAトランスの灰譜面としてはマイルドな立ち位置。でも演奏感あってめっちゃ楽しかった 頻繁に打鍵が遅くなるのは初見だと見切りづらいけど、その分光るようになった時の達成感もなかなか。曲もいい -- 名無しさん (2023-04-04 21 44 23) 下位の地力譜面だから上からだと弱いってだけで☆9に降格したとしたら微妙に強い気がする。とは言え、TAKA☆10の灰譜面の中では簡単な部類なのでTAKAトランス☆10灰譜面では入門には丁度いい難易度 -- 名無しさん (2024-02-12 17 03 26) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-CORE Breaking Dawn feat. NO+CHIN, AYANO GUHROOVY 186 1551 80%(2012/09/29) 攻略・コメント 終盤左手の方が同時押し絡みできついため右利きFLIPオススメ -- 名無しさん (2012-10-06 13 39 06) 両サイドともリズム難でスコアもゲージも伸び辛い クリアレートを信じない方がいいかも -- 名無しさん (2012-10-14 01 24 01) 終盤のリズム帯は1P側1+3、2P側5+7の同時があることを頭に留めておくと多少はマシかもしれない。自分は初見落ちたが二回目はそれでノマゲ出来た。 -- 名無しさん (2012-10-20 18 47 20) 左鏡でEXH(BP12)。左鏡をかけたのは42-48小節の正規左手繰り返しがどうも出来なかったので。後半から妙に横に広く妙にリズム難でこの難易度帯では見られない難しさがある。 -- 名無しさん (2014-04-20 15 10 05) 正規で白、BP52。EXは非常に厳しいが、普通のHARDならノート数が多めなせいか許容BPは結構多い。高速かつリズムがぐちゃぐちゃでわけわかんなくなりがちだが、2つ同時押しを起点としてリズムを立て直すとよい。 -- 名無しさん (2014-10-21 10 04 02) 右鏡でHARD(2P右利き)。↑3で触れられてる2P側の5+7同時含め、2P側が内側に寄るので少しやりやすくなる。 -- 名無しさん (2015-07-23 21 15 33) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HiTECH FUSION Ocean Blue feat. Luschel lapix 145 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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熱闘!BEMANIスタジアム 熱闘!BEMANIスタジアム概要 解禁方法 解禁楽曲リフレク収録済で今回他機種へ移植された曲 概要 公式サイト:http //p.eagate.573.jp/game/bemani/playball/p/index.html 2013/12/19 開始の「beatmaniaIIDX 21 SPADA」「Dance Dance Revolution」「pop n music Sunny Park」「GITADORA OverDrive」「jubeat saucer fullfill」「SOUND VOLTEX II -infinite infection-」「DanceEvolution ARCADE」「ミライダガッキ Ver.2」との9機種連動イベント 2014/7/23 終了 未解禁の場合はリフレク検定のBEMANIスタジアム検定をプレーすることで解禁できる。 更に、同検定においてPUNISHERとデッドボヲルdeホームランにSPECIAL譜面が追加された。 解禁方法 遊び方:http //p.eagate.573.jp/game/bemani/playball/p/pre_howto.html BEMANIWikiまとめ:http //bemaniwiki.com/index.php?%CF%A2%C6%B0%B4%EB%B2%E8%2F%C7%AE%C6%AE%A1%AABEMANI%A5%B9%A5%BF%A5%B8%A5%A2%A5%E0 初めての人まとめやオーダー考察はこちらのページ 解禁には公式サイト(PC・スマートフォン対応)必須携帯電話用のサイトは今回非対応、ただしフルブラウザなどで閲覧可能な模様 対応機種をプレイすると選手カードがもらえ、ふたたび対応機種をプレイし強化をしていく各機種1・3・6プレー目で1枚ずつ、各3種類もらえる(入手順はランダム) プレーすると手持ちの選手カードに経験値が入り成長していく何も設定しない場合は全員均等に割り振られるが、公式サイトにて集中育成するカードを指定可能 ミライダガッキの次に別機種をプレーした場合は2倍、Dance Evolution ARCADEの次にプレーした場合は3倍の経験値ボーナスが入る。ただし、Dance Evolution ARCADEやミライダガッキは稼動している店舗数がやや少ないため地域によってはプレーが困難 解禁する大会を選び、各大会5回戦まで勝ち進むと楽曲または選手カードが解禁される新曲はDEAを除く8機種全てで解禁 私立BEMANI学園と違い,他機種からの移植曲は特定の1機種限定で解禁 大会を進めていくにはチケットが必要であるチケットはどの機種でも1回プレイ(jubeatは3TUNE)で1枚もらえる(ストックは最大20枚) REFLEC BEATメインで解禁する場合、REFLEC以外のどれか6機種を1回ずつプレーしてカードを集め、その後REFLECをやり続けて選手カードを9枚揃えてチケット20枚にした段階で戦うのがオススメただし後の大会ほど勝ち抜くのがきつくなっていくため、レベル上げも兼ねて他機種のカードも一通り揃えておくのが推奨される。「ベンチからの応援!」としてオーダーに入っていない所持カードすべての攻撃力・守備力も合計の10%がチームに上乗せされるため、レギュラー以外のカードも多く揃えておく方が有利になる 解禁楽曲 後半戦の新曲4曲の大会は、先に前半戦の新曲4曲の大会を全て勝ち抜かないと参加できない。 最終戦「IX」の大会は、先に後半戦の新曲4曲の大会を全て勝ち抜かないと参加できない。 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 BASIC MEDIUM HARD 前半戦 Stella Sinistra Akhuta Philharmonic Orchestra 120-180 4 7 10 「星を掴め!ど根性野球トーナメント」で解禁 マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー 180 3 6 9 「青春剛速球野球大会」で解禁 PUNISHER TAG×PON 180 3 7 9 「運命の野球リーグ」で解禁 HYENA Hommarju 178 4 8 10+ 「荒野の野球選手権」で解禁 The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ Zektbach 137-205 4 6 9 2013/12/25追加「叙事詩杯」で解禁 フレッフレー♪熱血チアガール 裏マドンナだ!Primちゃん 195 4 7 9 2014/01/20追加「裏マドンナ野球選手権」で解禁 後半戦(2014/01/23開始) デッドボヲルdeホームラン 猫叉Masterβ2 145 3 7 10 「デッドボーラークラシック」で解禁 Squeeze VENUS feat. Mutsuhiko Izumi 173 5 8 10+ 「ウィザウチュナイカップ」で解禁 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ あさき大監督 141 3 7 9 「大監督杯」で解禁 轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim 180 4 7 10 「ダイナミック野球選手権」で解禁 Evans DJ YOSHITAKA 185 5 8 10+ 2014/01/31追加「エヴァンスシリーズ」で解禁 sakura storm Ryu☆ 184 4 7 10 2014/02/03追加「桜嵐杯」で解禁 IX dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 198 5 8 10+ 2014/02/06追加「ベストナイン決定戦」で解禁 アプリ連動 Engraved Mark Ryu☆ ∞ Des-ROW 188 4 8 10+ 2014/01/23追加plus移植曲「リズミンカップ」で解禁 リフレク収録済で今回他機種へ移植された曲 リフレク初出December Breeze(→jubeat) RAGNAROK(→GITADORA) 7 Colors(→pop n) Daily Lunch Special(→DDR) 愛は不死鳥の様に(→GITADORA) 他機種初出True Blue(→DDR) Sakura Sunrise(→pop n) 少年リップルズ(→GITADORA)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEROIC VALHALLA ROCK VALKYRIAS -英雄誕生- BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.Fernweh 184 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 逆詐称のようなそうでもないような微妙なラインの☆9下位譜面。サビに入ってからほとんど8分配置だけになり、かなり弱くなる -- 名無しさん (2019-10-31 17 56 37) 名前 コメント