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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TERROR CORE YAKSHA Neulakyussra 190 2000 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ハードはブレイクまでいければつくはず。前半の繰り返し譜面で体力消費しやすい。 -- 名無しさん (2012-02-13 23 05 58) PLとDOMINIONを足したような譜面。この二曲が多分練習になる。ラストはリズムを狂わさないことが大事。 -- 名無しさん (2012-06-04 18 23 35) 乱だといい感じの練習曲になるよ -- 名無しさん (2012-07-26 06 01 10) 前半の繰り返しは思いの他体力を持っていかれる。 脱力を心掛けよう。 ラストに24分?階段が待っており、挑戦段階では70%台落ちとかよくあるので注意。 -- 名無しさん (2012-09-25 22 54 58) 正規・鏡が比較的押しやすいので、クリアを狙う場合はおすすめ。HARDは中盤発狂抜ける地力があれば、後半はなんとかなる。ノマゲはラストゲーだが、こちらも中盤発狂である程度残せないようではクリアは遠いかと。かなりの物量なので、脱力して前半のミスをしっかり減らしていこう。 -- 名無しさん (2012-12-06 21 18 05) ノーツ2000だがそんなにあるように感じない。道中は繰り返しっぽい譜面で、見えていると思っても実はどこか外れてることが多いのでよく意識すること。局所的に7鍵盤絡みが難しいので、1pは鏡をお勧め。坂の入りも右手からになるので、右利きにはやりやすいかも。 -- 名無しさん (2012-12-07 01 23 23) 繰り返し地帯が乱で大抵ハズレてゴリゴリ持っていかれるのでイージーノマゲハードどれでも正規 -- 名無しさん (2012-12-07 09 08 55) 何回か乱で難粘着してたが結局正規で難抜けした(2P)。↑の人の言うとおり繰り返し地帯が乱だと当たりと言えるのが全然なく90%押しにくくなるのでノマゲ、難共に正規、鏡が無難かも。 -- 名無しさん (2012-12-12 08 32 55) 繰り返しのとこで癖がつきそうなのは自分も思った、クッキー序盤の12同時と3の交互押しで苦戦した人にはきつい -- 名無しさん (2013-01-04 03 28 33) クッキー癖組にはかなりつらいな。乱必須。 -- 名無しさん (2013-01-05 00 43 59) 別にクッキーで癖ついたからと言ってこの曲も癖つくとは限らない。↑にもあるが、繰り返しは譜面をしっかり認識しないとすぐにずれる。何となくでしか見えてないのなら地力を上げてからチャレンジする事をオススメする。 -- 名無しさん (2013-01-05 02 19 03) 曲かっこ良いからよくやるけど、70%台量産だね本当に。易 ノマゲ ハードて感じかも。これノマゲつけば十段中位くらい? -- 名無しさん (2013-07-28 00 56 10) 中盤発狂で2%になったがノマゲいけた。もちろん、毎回2%だと時期尚早だが。1P正規推奨。ラストの発狂は、これの中盤発狂よりもキャトラれ(A)のサビ後半(同時押し前)に似てる -- 名無しさん (2013-08-11 19 12 15) お菓子全てノマゲ以上limbo難きゃとられノマゲでもこれ易すら点かんから、個人的にはお菓子よりバドマニ・ハエレに近い気がする。 -- 名無しさん (2013-11-11 00 57 15) G59同様ノート数を感じさせない密度だが、やはり2000なだけあり疲れやすい。前半は繰り返しなので地力が足りない挑戦段階なら乱がいいか。基本的にはお菓子曲レベルの乱打。 -- 名無しさん (2013-11-17 22 19 47) SP十段に採用されたらクッキー以上の癖との戦いになると思う。繰り返し地帯は脅威。 -- 名無しさん (2013-12-06 19 31 37) 乱で崩すと中盤とラストの階段が崩れてかなり難しくなる、ただくり返し譜面ということもあって同じオプションでの粘着はよくない。 -- 名無しさん (2014-01-14 15 41 23) ハードは繰り返しがちゃんと認識できるようになるまでチャレンジしなくてイイと思う。休憩に20%以上で入れればほぼウイニングランだと思う。ただ、最後の最後に微妙な軸があるのでそこは注意 -- 名無しさん (2014-01-31 00 27 15) どの譜面も押しづらいと思うわ、いちいちトリルやら軸やらで削りにかかってきて前半はウザいことこの上ない -- 名無しさん (2014-02-06 19 16 17) ドグマが来るまではG59と2000ノーツ以上2弱を形成していたが、それでも後半の繰り返しはクッキーより密度が高く十分☆12上位レベルの譜面と言える。乱は地力がかなり無いと繰り返し地帯は処理できない。 -- 名無しさん (2014-02-18 03 07 17) ヤクシャはやりこむしかないな -- 名無しさん (2014-02-22 10 06 53) 難だと地力B+ではかなり強い、正規で中盤のくりくし地帯をしっかりと認識できずポロポロこぼすなら地力上げした方がいい、この手の譜面は地力が上がると難なく押せるタイプだろうから、ラストまでに50%は残したい -- 名無しさん (2014-02-24 00 26 13) ノーツの割りにエクハはつけやすい -- 名無しさん (2014-02-24 07 54 22) 同作者同ランクのEXUSIAよりは遥かに良心的なラス殺し。十段上位以上なら3曲目に選びやすい。 -- 名無しさん (2014-07-07 19 10 11) ↑3本当にそれ。挑戦段階ではハードB+の中で強めに感じるのに、意外と地力上がるとB+の中で1番安定させやすい。完全に鍵盤重視の地力譜面。 -- 名無しさん (2014-07-13 23 01 21) 繰り返しのパターンが多すぎるせいで乱で押しやすくなることはまずない。正規で見えないなら難埋めは放置推奨。 -- 名無しさん (2014-09-17 15 01 52) R乱結構有効だと思う。繰り返しが乱ほど難化しない -- 名無しさん (2015-01-06 10 57 38) R乱はいいよ。正規より当たる事もよくある -- 名無しさん (2015-01-06 15 24 22) L.E.D特有の体力譜面。挑戦段階ではまず体力が持たず、最後が全く押せなくなるので他の同じような譜面(エクソHやデトネ穴とか)で練習しよう -- 名無しさん (2015-09-17 02 39 46) ハードはR乱がいいかもしれないけど、イージー狙いなら乱がいいと思う。R乱だとラストの階段が崩れずに一気に持っていかれる。 -- 名無しさん (2016-02-01 21 48 15) 良心的なラス殺しという表現はどうかと思う・・・っていうか本当の殺しは空白地帯の前の発狂 -- 名無しさん (2016-02-02 14 47 27) R乱でEXH出来た。BP13。中盤もラストもすごく押しやすい当たりがある。 -- 名無しさん (2016-02-07 00 45 54) WWやろうとしたらミスってこれ選んじゃったけどEXHつきました。繰り返しが当たるとそんなに削れるとこないねこれ。 -- 名無しさん (2016-03-15 00 21 39) R乱押せないなら乱当たりないと思う。それぐらい押しやすい。EXH狙う段階だと局所の高速階段や24分配置が危険、意地でもリズムを崩さないように -- 名無しさん (2016-03-15 14 34 26) EXHの挑戦権は16分乱打をつなげられるようになってから。繰り返し乱打でコンボ切ってるうちは遠い。乱HARD安定してる人はワンチャン有 -- 名無しさん (2016-03-15 16 52 33) EXHの切りどころは人によってかなり違うからなんとも 俺の場合繰り返し部分がかなり難所だったし -- 名無しさん (2016-03-16 03 15 59) 終盤の高密度地帯は乱打に混ざる3つ同時押しに意識を置くと上手くいくかも、てか上手くいった。ノマゲが出来ればハードは直ぐつく -- 名無しさん (2016-03-28 08 24 14) ひたすら疲れる。皆伝になればむずくはない。ただ疲れる -- 名無しさん (2016-04-25 20 07 46) 鏡BP56でハード、繰り返し2%抜けだったがおそらくハードを狙う段階なら微妙に後半回復できるのでラストに備えよう -- 名無しさん (2017-06-14 08 08 10) 中盤抜けられるならハードはワンチャンある。簡単なところで取りこぼさないようにしないと普通に落ちる -- 名無しさん (2017-07-29 08 53 50) ワンチャンというかブレイク到達出来るならほぼウイニングランだと思う ブレイクから終盤に入るところの縦連がミスりやすいので注意 -- 名無しさん (2017-07-29 19 53 57) 挑戦段階で必死に叩いてるとそろそろブレイクかなーと思っても全然来ない。次第に体力が尽きてじわりじわりと削られ始めて瀕死になってからようやくブレイクが入る。ブレイクが近いと思って手を休める準備なんかすればそれが総崩れの元なので気をつけよう -- 名無しさん (2017-10-29 04 51 34) 1p鏡でイージー。正規や乱も試したけど鏡にしたら1発イージーついた -- 名無しさん (2018-02-12 11 03 25) やっとのことでハードで中盤抜けて普通に落ちたわ 油断してなかったのに -- 名無しさん (2018-05-23 16 40 17) ハードは前半2%でも残ってればワンチャンは有るがラストも難しいのでそこで生き切れしないように -- 名無しさん (2019-07-05 00 06 22) 傾向は違うが、天空がイージー安定くらいの地力でも、乱かけると中盤とラストでボーダー割るくらい乱はハズレ。 -- 名無しさん (2020-02-23 09 30 27) 要所要所の皿複合に1357っぽい形が絡んだり7軸があったり繰り返しが右手に偏っていたりするのでR乱当たり -- 名無しさん (2021-01-19 13 43 48) いろんなオプションつけてやってみたけど結局乱でノマゲできた。-30近くBP減ったからあたりもある -- 名無しさん (2021-03-13 23 08 27) 1PのR乱の246スタートのそのあと2がすぐ来るやつの配置 神だからやってみて欲しい。 -- 名無しさん (2023-03-28 08 46 47) 役者。繰り返しで散々集中力削いだ末に降ってくる190の32分坂は見えてるのに押せないタイプの破壊力がある。乱前提になっちゃうけど折り返しの2連を意識して押すと吉 -- 名無しさん (2023-03-28 15 55 27) R乱の246スタートのそのあと2がすぐ来るやつニキのおかげでイージーつきましたあ -- 名無しさん (2023-11-08 22 48 30) ↑の1P246→2の開幕R乱(7123456) のおかげで鳥もエクハも付いて感謝感謝です。本気でスコア詰めるんなら話変わるんだろうけど、Pフリー1本釣りするなら最有力って断言出来る -- 名無しさん (2024-01-20 17 59 35) お菓子全白してバドマニもハエレもイージーついてからかなり経ってからようやく乱でイージー。繰り返しが壊滅的なできないから中盤2%になってそこから回復の見込みなしだったりラストのジャリで赤維持してたゲージが全部消えるのを何度やったか。とりあえず繰り返しが全然できない配置だとそれだけで嫌になるから苦手意識ある人はたまにやる程度でいい -- 名無しさん (2024-01-21 05 34 27) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JAZZ FUNK PUT YOUR FAITH IN ME(for beatmania II) dj TAKA feat. UZI-LAY 126 434 92%(2010-01-29) 攻略・コメント 大階段、4つ階段、3つ階段ととにかく純正の階段攻め。 -- 名無しさん (2008-08-21 12 25 31) 中盤にある右無理皿2連続にビックリさせられる -- 名無しさん (2008-12-30 17 32 53) 階段が綺麗に押せた時の楽しさは異常です。☆7にしては厳しい階段かも。 -- 名無しさん (2009-01-17 02 43 03) どのみち無理皿は出来るけど、右鏡が楽。 -- 名無しさん (2009-01-17 11 35 28) 階段もそうですけど無理皿の所をボタン→スクラッチ,スクラッチ→ボタン等のテクニックで繋げられた時は脳汁もんです。たった4ノーツですが。 -- 名無しさん (2009-01-20 10 32 34) 乱をかけると階段が楽になるが、負けた気がして微妙・・・。乱でも無理皿になることがほとんどなので注意。 -- 名無しさん (2010-05-17 17 59 32) 無理皿と純正階段の基礎練習として是非ともどうぞ。出来るようになると、難しい譜面でも役に立ちます。 -- 名無しさん (2016-09-10 20 54 36) かなりの良曲なのだが、旧曲特有の知名度の無さ&昔ならではの癖譜面のせいで誰もやっていない…そのうちひっそりと消えてそう -- 名無しさん (2019-07-11 01 29 39) フルコンは右S-RANでした。 -- 名無しさん (2019-07-14 12 53 10) FLIP右乱でフルコン 3連無理皿の取りやすさしか考慮していないので他が無理皿まみれかつそんなに取りやすくない階段が残っているので案外皿以外の箇所でコンボが切れる -- 名無しさん (2020-10-10 06 57 50) 今更だけどbeatmania IIDXじゃなくてbeatmania IIなのは誤植だろうか…。階段を誤魔化せばノマゲは比較的楽 -- 名無しさん (2021-06-29 15 22 47) 誤植ではなく当時は小型筐体が主流になると判断されてbeatmania IIという名前で売り込む予定だった。結果的にDX筐体の方にしか注文がなく小型筐体は幻になりタイトル名もbeatmania IIDXになった経緯があるので誤植ではない。それはそうと隣接トリルや微縦連など初期曲特有の配置難譜面なのである程度地力があってもそこそこ難しい。 -- 名無しさん (2021-06-29 18 08 30) 名前 コメント
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beatmaniaシリーズリンク 『BEMANIシリーズ』の元祖。DJブースをモチーフにしており、音楽と譜面に合わせて5つのボタンと1台のターンテーブルを操作する。 beatmania(5鍵)シリーズ アーケード 据置機 携帯機 beatmania打!!シリーズ beatmania IIDXシリーズ beatmania IIIシリーズ 関連作品 概要 家庭用 beatmania(5鍵)シリーズ アーケード タイトル 概要 判定 beatmania 記念すべき第1作。後作とは異なりバックストーリーが存在する。 良 beatmania 2ndMIX 音ゲーブームを巻き起こし、後の音ゲーに多大な影響を及ぼした続編。 beatmania 3rdMIX 『BEMANI』ブランドが誕生した記念すべき作品。本作で5鍵はピークを迎える。 beatmania complete MIX 前3作の曲を全て+新曲を収録した決定版。最上位判定JUST GREATとEXスコアが初実装。ジャンルの重複に伴い、本作以降はジャンルよりも曲名表記の方がメインに。 beatmania 4thMIX the beat goes on シリーズ初の収録曲総入れ替え。ポップス寄りの楽曲は『beatmania IIDX』へ移行し、5鍵はアングラ路線へ。当時最凶クラス譜面の穴猿こと「DRUNK MONKY」(ANOTHER)降臨。 beatmania 5thMIX Time to get down 後の『BEMANI』シリーズで定番となったオプションのHispeedが登場。『IIDX』からの移植曲の他、Dancemania楽曲も多く収録された一作。 beatmania complete MIX 2 『4th』『5th』の楽曲に加え、新曲・リミックス曲、『Comp』の一部楽曲も復活。高難易度のANOTHERリミックス譜面が多数登場し、難易度のインフレが顕著に。 beatmania ClubMIX 『completeMIX2』のスピンオフ。同時開発のため『Comp2』にあった一部要素は未実装。アングラ路線から外れた大衆向けのソニー・ミュージック音楽が中心となる。 beatmania featuring DREAMS COME TRUE ドリカムの楽曲を収録したコラボ派生作品。『2nd』までにあった「フリーゾーン」が形を変えて1作限りの復活。 beatmania CORE REMIX 『2nd』収録曲のリミックス曲を中心に原曲、完全新曲も収録した原点回帰的なバージョン。細かい仕様に改良が入り、コンボが『IIDX』と同じくGOOD判定でも途切れないように変更。 beatmania 6thMIX THE UK UNDERGROUND MUSIC 『5th』以来2年ぶりのナンバリング作でシステムを大幅に整理。英国を中心に活動するアーティストとタイアップした楽曲が中心のバージョン。本作よりサウンドディレクターにDes-ROWが就任。 beatmania 7thMIX keepin evolution まさかの新システム「一回転スクラッチ」導入。こちらは日本ヒップホップが中心。諸事情により先行販売分のみが出回ったため、現存数が極端に少ない。 beatmania THE FINAL シリーズ最終作。ムービーを犠牲に全シリーズ曲や他機種移植大量収録の総集編。 良 据置機 機種 タイトル 概要 判定 PS beatmania タイトルは無印だが内容自体は『2ndMIX』の移植版(1st曲も全収録)。CSオリジナル楽曲で構成された『APPEND YebisuMIX』を同梱した2枚組。家庭用ゲームにおけるキーディスクとアペンドディスクのシステムの元祖となる。 beatmania APPEND 3rdMIX 単体で発売した初のアペンドディスク。プレーにはキーディスクが必要。ただし新曲とスキン外観のみの移植であり、中身は2nd準拠なので新システムは再現されていない。 beatmania APPEND GOTTAMIX 単独発売では初のCSオリジナルアペンドディスク。本流とは一線を画するユニークな楽曲が揃う。現行『IIDX』のSDのL.E.D.が『BEMANI』デビューし、プレーヤーの人生を変える楽曲をリリース。 良 beatmania APPEND 4thMIX 本作以降のアペンドディスクはAC版のシステムが忠実再現され、セーブデータが独立して保存される。また『3rd』か『GOTTAMIX』経由で起動すると、隠し曲・譜面が先行プレー出来る「BONUS EDIT」も導入。 beatmania APPEND 5thMIX AC版新曲+『4th』旧曲(一部を除く(*1))を収録。当時家庭用未移植だった『IIDX』の代用品としての需要もあった。 beatmania BEST HITS キーディスク。これまでのCSディスクから人気投票で選曲された、『completeMIX2』の代替的ベスト盤。本作独自のKCEjapan ANOTHER譜面/BROTHER譜面も搭載。本作以降発売のキーディスクからディスクチェンジ出来るのは1回のみ(*2)。 beatmania featuring DREAMS COME TRUE キーディスク。ドリカム版の家庭用移植だが一部楽曲は未収録。 beatmania APPEND GOTTAMIX 2 Going Global 家庭版オリジナルGOTTAMIX第2弾。国際的楽曲ジャンルが中心だが、海外版『European Edit』の新曲も全て収録。『complete MIX 2』初出のANOTHER譜面も『ClubMIX』と分けて収隠し収録。 beatmania APPEND ClubMIX アペンドディスク最終作。家庭版における『completeMIX2』ANOTHER譜面補完の後半担当でもある。 beatmania THE SOUND OF TOKYO! キーディスク。小西康陽プロデュース、渋谷系音楽中心のCSオリジナル作。ボリュームは少ない。 beatmania 6thMIX + CORE REMIX キーディスク最終作。シリーズで唯一のカップリング移植。『6thMIX』をベースに『CORE REMIX』新曲および『YebisuMIX』曲のリミックスを追加。 日本未発売 PS beatmania European Edit 欧州のみで発売された作品。各シリーズから収録曲をチョイス。現地出身アーティストによる書き下ろし新曲は後に『GOTTAMIX 2』に全曲収録。 PS2 beatmania 北米のみで発売された作品。『IIDX 9th style』をベースに5鍵2nd,3rd,GOTTAMIX楽曲を追加。 携帯機 機種 タイトル 概要 判定 GB beatmania GB 性能的に劣りながらも多数のオリジナル曲などを頑張った作品。 なし beatmania GB2 ガッチャミックス 本作から版権中心のラインナップに。 良 GBC beatmania GB ガッチャミックス2 モバイルアダプタGBに対応した作品になる予定だったGB最終作。 なし WS beatmania for WonderSwan 携帯機ながらもACに近い音源を再現した力作。 良 beatmania打!!シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win beatmania打!! 流行に乗ってタイピングソフト化。しかし、出来は…。実質的に27鍵の超難度音ゲーで、何気に全曲強引にLONG化。 なし beatmania BEST打!! 今回は5鍵BEST HITSの人気上位曲をLONG化して収録。難易度変更を搭載したが高難易度譜面は自重無し。 PS2 beatmania打打打!! 5鍵唯一のPS2版がタイピングソフトとは…(27鍵だけど)。雑な移植でPC版よりさらに難しくなってしまった。特に、タイピングに関してははあのDJ AUTOを苦しめるほど。コナミUSBキーボード専用(純正品必須)。 不安定 beatmania IIDXシリーズ beatmania IIIシリーズ タイトル 概要 判定 beatmania III 5鍵の後継機となるはずだった作品。フロッピーディスクによるプレーデータの保存機能搭載。『III』独自の新曲に加え、無印『5thMIX』までの曲を網羅。 beatmania III APPEND CORE REMIX 前作の曲に加え無印『CORE REMIX』『Club MIX』『Comp2』初出曲を追加。『IIDX』からの曲も入り、アーカイブ的な要素が強まった。だが本作以降はAPPENDのみで独自の新曲は増えなかった。 beatmania III APPEND 6thMIX 無印『6thMIX』からの曲を追加、一部楽曲はロングバージョンも追加した豪華仕様。 beatmania III APPEND 7thMIX 無印『7thMIX』からの曲を追加。ロングバージョン収録も継続。 beatmania III THE FINAL シリーズ最終作。無印『FINAL』以上に大量収録の総集編完全版。 良 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 AC他 ポップンミュージックシリーズ 5鍵のクール&アンダーグラウンドな雰囲気とは対照的に、バラエティ豊かで多彩な楽曲ジャンルとポップでかわいいキャラを重視した姉妹作。 GBC ときめきメモリアル POCKET カルチャー編 ~木漏れ日のメロディ~ / スポーツ編 ~校庭のフォトグラフ~ ミニゲームとして5鍵形式の『beatmania』風ゲームを収録。収録曲は本家から2+1曲と少ない。 参考 PS2 まほろまてぃっく 萌っと≠きらきらメイドさん。 ミニゲームとして5鍵形式の『beatmania』風ゲームを収録。作中の曲でプレー可能。 概要 同社のプライズゲームにて、メンテナンス中にボタンを押すと様々な音が鳴るところに着想を得て生まれた作品。 その縁か、本作に収録されている1曲もそのプライズゲームのBGMを元にしている。 『beatmania』の人気を受け、これがシリーズとして続き、派生作品も多数制作され『BEMANI』として続いていくことになる。 キャラクター重視の作風を採用し本作の特徴やゲーム性をライト層に向けて展開した『pop n music』 ダンスをモチーフにした『Dance Dance Revolutionシリーズ』や『DanceEvolution』 バンド演奏を体感できる『GITADORA』 他にも初心者層の取り込みをメインにした『jubeat』や『REFLEC BEAT』といった、新機軸・新システムを搭載したシリーズ作品も多く誕生していく。そして、『BEMANI』シリーズはゲームセンター上での音ゲーの代名詞といえるまでに規模を膨れ上げていった。 『beatmaniaシリーズ』 5鍵のシリーズ。1998年の『2ndMIX』で、一大ムーブメントを引き起こした。ほどなく『3rdMIX』がリリースされると、その人気は頂点に達する。 兄弟機種『beatmania IIDX』が出てからもシリーズは続き、2002年の『beatmania THE FINAL』をもって終了した。 こちらのシリーズは『beatmania IIDX』との差別化を図り、徐々にアンダーグラウンドな路線へ進んでいった。 『beatmania IIDX』が、初期でもm-floなどのアーティスト、中期ではavexから『SUPER EUROBEAT』シリーズからの提供楽曲やトランス楽曲を多数取り入れ、当時の流行を意識したきらびやかでキャッチーな路線を選んだのに対応して、『beatmania』シリーズは『IIDX』登場後の『4thMIX』以降で、R&Bやテクノ、ビッグビート、ヒップホップなどの渋い(人によっては地味とも取れる)路線を歩んだ。中でも『6thMIX』はイギリスの大物アーティスト、『7thMIX』では国内クラブシーンのアーティストによる書き下ろし楽曲を収録していた。 一方で使用している基板のスペックや容量問題から、それまで収録していた楽曲を全て削除する総入れ替えを幾度か行っていた。『complete MIX2』以降は後述の『beatmania III』が誕生した影響からか、『Club MIX』『CORE REMIX』『6thMIX』と3作(派生作の『featuring DREAMS COME TRUE』も含めると4作)連続で総入れ替え又は大がかりな入れ替えを行っている。この事が災いし、いかんせんミュージックボックスとしても、ゲームとしても派手さに欠け、他の同社音ゲーに株を奪われてしまった面は否めない。基板のスペック不足は開発スタッフ側も悩みの種であったようで、後期のバージョンではランキングのデフォルトネームに「WE NEED MORE HIGH SPEC(=高性能な基板が欲しい)」といったメッセージが仕込まれていた。 シリーズものである以上仕方のないことではあるが、プレーヤー側のスキルアップに対応するために『3rdMIX』より難易度インフレが起き、徐々に初心者がとっつきにくくなった。 中でも『4thMIX』に収録された「DRUNK MONKY」や、『THE FINAL』に『drummania 2ndMIX』から移植された「IMPLANTATION」のANOTHER(最上位)譜面は、今でも十分語り草になるほどの難易度を誇っている。 『THE FINAL』のEXPERT+モード(*3)においてはDRUNK MONKY(ANOTHER)が9曲目、IMPLANTATION(ANOTHER)が最終ステージの10曲目に設定され、クリアを阻んできた。 本格的に高難易度志向が見られるようになったのは『completeMIX2』で追加されたAnother譜面。元々上級者向けの楽曲が多かった上に特徴的な譜面傾向も生まれていた事で上記2曲に引けをとらない代物だった。 『beatmania IIIシリーズ』 名前の通り『II』の後にリリースされたが、あくまでも本シリーズ直接の後継筐体であった。 筐体や基板スペックの問題が顕著なことから、それを改善すると共にエフェクター機能の拡充やフットペダルといったデバイス面でのリニューアルを行うべく開発された。 その甲斐あって音響や映像面でのクオリティが大幅に向上。特にエフェクターは本職DJの採用実績が高いものを内蔵するなど、まさにDJシミュレーションに相応しいものであった。また、強化されたエフェクト面を効果的に堪能できるように、『BEMANI』シリーズの機種としては初めて筐体にヘッドフォンジャックが標準搭載されている。筐体にヘッドフォンジャックが標準搭載されてるBEMANIシリーズ機種は2012年に『SOUND VOLTEX BOOTH』が稼動するまでは長らく本作のみであった。 使用基板の変更で容量問題が解決されたことから、本シリーズの楽曲は外部版権曲を除き全て収録されており、収録曲の入れ替えが激しかった本シリーズのアーカイバとしての側面も持ち合わせていた。 さらにフロッピーディスクによるデータ保存にも対応。それを利用した隠し要素の存在など、後のオンラインサービスの先駆けとも言えるものだった。 当初は『III』独自の展開をしつつ本シリーズからバトンタッチする構想であったようだが、途中から本シリーズの完全版という形に方針転換され、最終的には双方共に終焉を迎える事となった。 この影響で筐体は正式販売がされずに先行出荷しかされないという、極めて少数の現存数になっている。その上フロッピーディスクドライブの存在や不正コピー防止用のデータにバッテリーバックアップを採用するなどメンテナンス面での癌が多く、稼働する事自体が希少となっている。 『beatmania III』で使用されているFirebeat基板の電池が切れた場合、電池交換後メーカーに復旧用パスワードを発行してもらう必要があるが、現在はサポート終了している。 現在ではFirebeat基板の復旧パスワードを生成する非公式サイトが公開されている(参考リンク)。 また開発状況(*4)の影響からか、本シリーズでは『6thMIX』で行われた低難易度モードと標準モードの統合はこちらでは最後まで行われることがなかった。 『beatmania IIDXシリーズ』 7つの鍵盤を使う後継機種で、現在もゲームセンターで最新機種が継続して発売され続けている。本シリーズ/『III』シリーズが終了して長い期間が経過したことから、現在では単に『beatmania』というと本作を指す事が多い。 ゲームに楽曲を提供するコンポーザーも人気で、各タイトルのサウンドトラックはもとより、所属コンポーザーのソロアルバムも多数発売されている。 本作の影響 本作の稼働以降、ユーロビートやトランスといった当時はややマイナーだったインストゥルメンタル系ジャンルの楽曲が一躍脚光を浴びるようになり、それまでこういったダンスミュージックに触れることのなかった層に大きな影響を与えた。現在の日本のダンスミュージック界で活躍するDJにも、このゲームの影響を受けてDJ・作曲家活動を始めたと言う人もいるほど(*5)。 『SOUND VOLTEX』においてはこういったアマチュア層から頭角を現す新世代のアーティストたちを発掘するという試みを成功させている。このゲームが与えた影響はゲーム内外含め絶大だったというほか無い。 家庭用 家庭用はACの純粋な移植版としては、『2ndMIX』から『6thMIX』まで行われている。機種はプレイステーション。 『2ndMIX』を移植した最初の家庭版『beatmania』は、100万本を突破するほどのキラータイトルとなった。また家庭用で新たに追加される楽曲、通称「CS曲」も初代からである(*6)。 『3rd』以降の移植はほとんど初代のディスクチェンジ機能を使用したアペンドディスクの形で発売されている。最初のアペンドディスクである『APPEND 3rdMIX』は、ACにあったGREATコンボやEXPERTモードが削除されたものの、税込2,940円という安価でACそのままの曲をプレー出来るなど、高難度曲の練習にも大いに役立った。 『4th』~『ClubMIX』からはACの完全移植になり、CS版公式サイトでのEXPERTモードによるインターネットランキングも開催された。ちなみに初代 →『3rd』『GOTTAMIX』→『4th』『5th』『Club』『GOTTAMIX2』の順にディスクチェンジすると、『3rd』『GOTTAMIX』の仕様で該当ディスクの曲を遊べる他、専用の隠し曲も出現するというものがある(*7)。 『6th』は『CORE REMIX』の楽曲(*8)も収めたキーディスクとなった。これがPS向け最後であり、以降の『7thMIX』『THE FINAL』『beatmania III』は家庭用への移植が行われていない。 既に『IIDX』が家庭用のリリースを始めていたのもそうだが、『7thMIX』以降に追加された「1回転スクラッチ」というアナログ操作の移植が困難であったのも影響したと考えられる。 しかし『beatmania IIDX 13 DistorteD』-『15 DJ TROOPERS』といった家庭用では『7thMIX』の楽曲がいくつか数曲移植されている。 また、『ee MALL』の展開により『ポップンミュージックシリーズ』の方へ移植された楽曲も何曲かあり、操作形態こそ異なるが家庭用でも『ポップンミュージック14 FEVER!』等でそのいくつかを遊ぶことが可能。中には『IIDX』の方に移植されていないものもある。 家庭用オリジナルタイトルとしては『APPEND GOTTAMIX』『APPEND GOTTAMIX2 ~Going Global~』『THE SOUND OF TOKYO!』が発売されている。 特に『GOTTAMIX』では谷啓・せんだみつおの2人を起用したDJ-BATTLE楽曲「NAHANAHA VS GATTCHOON BATTLE」や、L.E.D.LIGHT-Gこと角田利之氏の書き下ろしガバトラック「HELL SCAPER」を収録するなど、AC版とは違った方向性の楽曲を名前通りごった煮にしたラインナップが大きな反響を呼んだ。 ゲームボーイカラーにも移植されている。こちらはAC版の楽曲の8bitバージョンを始めとして、GBオリジナルの楽曲も収録している。詳しくはこちらの記事を参照のこと。 こちらもシリーズ化され、以降『beatmania GB2 ガッチャミックス』『beatmania GB ガッチャミックス2(*9)』の2タイトルが発売された。 なお『ガッチャミックス』以降はオリジナル曲の代わりにJ-POP、アニソンなどの版権楽曲にシフトしていき、『ガッチャミックス2』では版権楽曲のみとなっている。 ワンダースワンにもアーケード版『3rdMIX』を元にしたものが出ている。曲数こそ少ないものオリジナルの音源をそのままサンプリングしており、オリジナルとほぼ同等の音質を再現している。当時の携帯機としては破格の音質であり、プレーヤーを驚愕させた。コナミ唯一のワンダースワン用ソフトである。 また、『たまごっち』などのような液晶ゲーム機版として「ビーマニポケット」シリーズもリリースされていた。 こちらの方も版権楽曲が中心の物が大半であったが、コナミオリジナル曲を収録したタイトルも少数だが存在していた。 なお、「ビーマニポケット」シリーズでは5鍵『beatmania』の他にも『pop n music』や『Dance Dance Revolution』等、他の『BEMANI』機種をモチーフにした物も存在する。
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1st style substream 2nd style 3rd style 4th style 5th style 6th style 7th style 8th style 9th style 10th style IIDXRED HAPPY SKY DistorteD GOLD DJ TROOPERS EMPRESS SIRIUS Resort Anthem Lincle tricoro SPADA PENDUAL 曲が多いのでバージョンごとで… 1st style substream 2nd style 3rd style 4th style 5th style 6th style 7th style 8th style 9th style 10th style IIDXRED HAPPY SKY 曲名 アーティスト名 初出機種 備考 EDEN TЁЯRA beatmania IIDX そう( ゚д゚ )彡 DistorteD 曲名 アーティスト名 初出機種 備考 Look To The Sky (Cyber True Color) Sota Fujimori DanceDanceRevolution GOLD DJ TROOPERS EMPRESS SIRIUS Resort Anthem Lincle tricoro SPADA PENDUAL 曲名 アーティスト名 初出機種 備考 AFRO KNUCKLE 猫叉Master+ Amnolys onoken Beat Radiance iNO Blaze it UP! Dj Shimamura chrono diver -fragment- 猫叉Master feat. 三澤秋 CHRONO DIVER -NORNIR- L.E.D. cinder PHQUASE COLOSSEUM 劇団レコード Don t Stop The Music feat. 森高千里 tofubeats Erosion Mark kors k REASM Des-ROW ポップンリズミン FANTASTIC THREE ジャカルタファンクブラザーズ Hello Happiness P*Light feat. Mow*2 Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix) DJ NAGAI illuminate Sota Fujimori Light My Fire GUHROOVY feat. NO+CHIN Line 4 Ruin Ryu☆ m1dy Festival m1dy Monopole. cosMo@暴走P NEO GENERATOR SEVEN L.E.D.-G Night sky USAO No Tears RoughSketch feat. aikapin On My Wings (Hardstyle IIDX) kors k Rave Saves You feat. Cardz (Exclusive IIDX Mix) Remo-con SAMSARA SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi Sometimes feat. Kanae Asaba Y&Co. SpaceLand☆TOYBOX OSTER project substractive Expander Sweet Radar DJ Genki feat. yukacco Symmetry 猫叉Master Vulkan Hommarju We re so Happy (P*Light Remix) P*Light X↑X↓ DJ TECHNORCH ZZ D.J.Amuro REFLEC BEATjubeat 十六夜セツナ Xceon feat. Mayumi Morinaga 恋は白帯、サンシロー 星野奏子 時空トラベローグ SWING HOLIC Feat. A~YA 白露の風 Qrispy Joybox feat. 常盤ゆう 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 Project B- デンドロビウム TAG とろぴかる倶楽部 HALFBY 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み ◇◆噂の怪盗少女 ぷらずま★彡Prim◇◆ フェイクアウト Last Note feat. mirin ぷろぐれっしぶ時空少女!うらしまたろ子ちゃん! ARM(IOSYS) feat. 山本椛 ベィスドロップ・フリークス かめりあ feat. ななひら 紅牡丹 DJ NAGAI feat. a☆ru もっと!モット!ときめき feat. 松下 シャイニング度胸兄弟 #The_Relentless DJ Noriken
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beatmania 5thMIX -Time to get down- 機種:AC, PS 作曲者:多数 開発元:コナミ 発売元:コナミ 発売年:1999年 概要 ビーマニ5作目。 基本的にダンスミュージック寄りな選曲。 DancemaniaやIIDX、APPENDからの移植曲もある。 収録曲 曲名 作・編曲者 初出 補足 順位 I LIVE JUST 4U 田中浩一 4thmix POPCORN 渡会浩 4thmix TOTAL RECALL M.SummersB.EdwardsN.Rogers 5thmix dancemania FINDING A NEW WORLD UTSUMI 5thmix WONDERLAND J.LindA.WillisA.Corollo 5thmix dancemania KEEP ON MOVIN' D G Music Factory(前田尚紀) DDR(4thmix Hunting for You 藤後浩之Dolph Scott gottamix(4thmix) gotta版より尺が短い RUGGED ASH Symphonic Defoggers(黒羽康司) 4thmix PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~ NM Sequence Unlimited(前田尚紀) DDR 2nd(4thmix) SPACED OUT 村山光国 4thmix OPERATOR HanbergHoneycutt 5thmix dancemania DO IT ALL NIGHT D.BrandesJ.O'Flynn 5thmix dancemania THE ONLY WAY IS UP JacksonHenderson 5thmix dancemania UP ON THE FLOOR M.MololdoF.Marchetti 5thmix dancemania COME AND GET IT 南雲玲生Argie Phine 5thmix HIGHER 藤井岳彦Brenda Vaughn 5thmix CYCLE 藤井岳彦 5thmix KAKATTEKONKAI BeBoBu BeBe 4thmix BRAND NEW WORLD 日高智Melodie Sexton 4thmix GTS(版権曲) SODA 藤井岳彦 4thmix SYSTEM 山崎耕一 5thmix BOABOALADY (JAMING-MIX) 南雲玲生 5thmix リミックス THE RACE U.NiebergallE.SneoM.Ball 5thmix dancemania MOTIVATION (Motivated Respect Mix) Atmosfear 5thmix 版権曲 DESTRUCTION 田中浩一 4thmix BUILD-UP 日高智 4thmix GTS(版権曲) CHAIN 山崎耕一 4thmix PEACE OUT 南雲玲生 4thmix FREAKOUT 斉藤功 5thmix WEIGHTED ACTION ワタナベ ヒロシ 4thmix MANMACHINE PLAYS JAZZ 遠藤幹雄 gottamix(5thmix) 尺短め ALL PRO MMM The Serial Wax KillerMix Master Mike 5thmix 版権曲 DEEP IN YOU 南雲玲生 4thmix 22DUNK 藤井岳彦 beatmaniaⅡDX(5thmix) R3 tiger YAMATO(南雲玲生) beatmaniaⅡDX(5thmix) PRINCE ON A STAR 竹安弘 beatmaniaⅡDX(5thmix) CRYMSON 山崎耕一 5thmix ボス曲 DENIM 藤井岳彦 5thmix コナミ118位 DRUNK MONKY ワタナベ ヒロシ 4thmix GENOM SCREAMS 角田利之 gottamix(4thmixに先行収録) LOGICAL DASH 石川貴之 4thmix HELL SCAPER 角田利之 gottamix(5thmix) LINN1999 南雲玲生 5thmix THRASH TRAXX 斎藤弘昭 5thmix TITLE beatmania 藤井岳彦 プロダクションBGM ENDING 藤井岳彦 REBEL ENFORCER MMM The Serial Wax KillerMix Master Mike CAN OF ASS KICKS MMM The Serial Wax KillerMix Master Mike 家庭用 Ave Maria C.Gounod中川かおり OVERBLAST!! 角田利之 gottamixオープニング BATTLE BREAKS DJ TAKAWO(土浜貴央) Miracle Moon ~L.E.D.LIGHT STYLE MIX~ 藤後浩之 THE EARTH LIGHT 角田利之 beatmaniaⅡDX substratum サウンドトラック beatmania 5th MIX Original Soundtrack
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提供サイト コナミネットDX レビュー 2006/04/08(土) 【名前】beatmaniaⅡDX 【ジャンル】音ゲー 【サイト名】コナミネットDX 【使用機種】W41CA 【課金体系】ウリキリ315円曲一曲追加につき52円 【容量】3曲とった 時点でTOTAL397KB 【通信機能】曲追加時にあり 【プレイ時間】30分 【評価・点数】4.5/5 【感想・レビュー 】けっこう音も良く難易度も三種類から選べて良さげ。 少なくとも4種類の音ゲーの中では一番いい。 無料曲一曲あり 曲はXepherとRED ZONEをとった。 ボタン押し判定も変更でき色々な機能を設定可能。 曲の難易度★★★★★をとれば上級者も満足だと思う。 個人的にはかなりの良ゲー。 一曲追加するのに52円かかるのには少し不満なので-0.5点 2006/03/20(月) 【名前】beatmaniaⅡDX 【ジャンル】音楽シミュレーション 【サイト名】コナミネットDX 【使用機種】W31SA 【課金体系】アプリは315円の従量制で曲は1曲51円で追加 【容量】アプリサイズ219k+データサイズ281k(5曲)=計501k 【通信機能】最初の起動時と曲ダウンロード時 【プレイ時間】3~5時間くらい 【評価・点数】3/5 【感想・レビュー 】良い点:まず音と画像は綺麗かと。難易度もEASY、NORMAL、HARDと三段階に分けられているので初心者にもやりやすい。ボタン配置などの設定もできる。 悪い点:315円という値段の割には最初からある曲が1曲なので追加でダウンロードしなければならない。最初にある曲含めて5曲入れようとすると最低でも…1曲51円×4=204円。アプリ本体の値段を含めると519円にもなる。 悪くはないが高いのでそんなにオススメはできない。音ゲー好きで金に余裕のある人向けかと。 2006/01/21(土) 【名前】beatmaniaⅡDX 【ジャンル】DJシミュレーション 【サイト名】コナミnetDX 【使用機種】ペンク 【課金体系】アプリ本体が315 曲わ一曲51円 【容量】三曲入れた場合 219+162=381 【通信機能】曲ダウンロード時と最初の起動時 【評価・点数】★★★ 【感想・レビュー 】 とりあえずメニュー等わハピスカを意識した物になっているこれはあまりバカにはできない しかしプレイ感覚が微妙 ドラマニにくらべればマシだが落とすほどではない ただ曲わ着メロのわりにそこ②キレイなのでその部分わ良点 弐寺等の音ゲーわヤッパり曲の音質で決まると思った
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本稿では、同じくパソコンで発売されたシリーズ作品である『BEST打!!』、『pop n music打!!』についても併せて解説します。 beatmania打(だ)!! 概要 特徴 問題点 評価点 総評 余談 その後の展開 シリーズ作品 beatmania BEST打!! pop'n music打!! beatmania打(だ)!! 【びーとまにあだ】 ジャンル タイピング音楽ゲーム 対応機種 Windows、Macintosh 発売元 ハンズオン・エンタテインメント 開発元 イニス 発売日 2000年2月17日 定価 4,800円(税別) 判定 なし ポイント 実質27鍵の超難度音ゲータイピングソフトとしても中途半端 beatmaniaシリーズ 概要 コナミの音楽ゲーム『beatmania』をモチーフにしたタイピングソフト。 タイピング練習が行える他、「Master打!!」モードではキーボードを使って音楽ゲームのように曲を演奏することができる。 特徴 本作で演奏に使うキーは、最大でアルファベット26字+スペースキーの計27つ。 それらが音ゲーのノートのように上から落下してくる。音楽に合わせているため降ってくるキーの配置は一文字ずつの単発で、単語にはなっていない。 Q・A・Zなどのように同じ縦列を使うキーは同じラインに落下してくる。 ASD→ZXC→QWEのような連続で横列をずらして弾くフレーズなどもある。 低難易度の譜面では使用するキーが中央一列だけや二列のみに制限される場合もある。 曲途中では突然タイピングモードに入り、普通のタイピング練習ゲームのように意味のある言葉のフレーズを数回打つことになる。 こちらもフレーズのバーが上から降ってきて、素早く打ち切るほど獲得スコア+グルーヴゲージ上昇が多い(3段階のバーで判定)。 問題点 音ゲーモードの難易度が非常に高い。 同時押しこそ無いが、実質的には『KEYBOARDMANIA』のシングルプレーに匹敵する27鍵の音ゲーであり、低難易度のキー制限曲ですら普通の音ゲーよりキーが多い。 フレーズの入力も厳しい 高難度ではフレーズが非常に長くなり、BPMの早い曲など場合によってはCOOL判定までに全ての文字を打ちきれないことも。 降ってくるフレーズは曲に合わせてるのか合わせていないのか妙な文章になっているものが多い。 判定ラインの位置もいまいち合っていない ノートと重なるよりもかなり早く打鍵しなくてはならない。音ゲーとしては大きな欠点である。 タイピング練習ソフトとしての問題 練習モードで学べるのはホームポジションなど本当にタイピングの基礎のみ(さらに、アルファベットのみで数字や記号には未対応)。 それなのに本編ではまるで「既にブラインドタッチがある程度できる」ユーザーを対象にしたかのような高難易度のため、ちぐはぐ感がある。 評価点 全曲を3分程度のロングバージョンにアレンジ。 収録曲は本作オリジナルのアレンジが施され、曲の長さが引き伸ばされている他、一部の曲は原曲とは違うアレンジになっている。 ただし音源元はそれぞれのショートバージョンに準ずるため、多少強引なアレンジもある。 収録曲自体は元々音楽ゲームの曲のため、楽曲の質は高い。 オリジナル新曲「Beauty and The KUMA-SAN (Synth Junkie Mix)」も収録。童謡「もりのくまさん」を元にしたジャングルアレンジで、こちらも他の収録曲に遜色ない出来。 総評 当時のタイピングソフトブームに乗り、人気音楽ゲームとタイピングを組み合わせたゲームだったが、降ってくるにノートに合わせて鍵盤を叩くというシステムと、数の多いアルファベットとの組み合わせの相性が良くなく、あまりにも難易度とハードルが高い作品になってしまった。 余談 発売当時は既存有名ゲームとタイピングソフトを組み合わせたゲームが数多くリリースされており、これもそのブームに乗った1本だった。 例えば『THE HOUSE OF THE DEAD 2』を元にした『THE TYPING OF THE DEAD』も、この時期の作品である。 その後の展開 後に本作のシステムを流用したシリーズ作品がPCで2つ発売されたほか、PS2でも『beatmania打打打!!』として決定版が登場した。 本作の楽曲もほとんどがそちらに収録されている。 シリーズ作品 beatmania BEST打!! ジャンル タイピング音楽ゲーム 対応機種 Windows、Macintosh 発売元 通常版 ハンズオン・エンタテインメント廉価版 NECインターチャネル 開発元 イニス 発売日 2000年9月28日 定価 4,800円(税別) 廉価版 PCHOMEシリーズ 2002年7月5日/2,980円(税別)備考 廉価版は曲数減少 判定 なし 収録曲はPS版『beatmania BEST HITS』の上位曲をLONG化。 譜面の難易度選択(NORMAL・EXPERTの2種類)が可能になった。 NORMAL譜面は難易度が抑えめになっている(それでも初心者には厳しいが)。一方でEXPERT譜面は自重せずかなり難しいものが多い。 「WordChanger打!!」として一部の曲のプレー中の出題問題のテキストも編集可能になった。 インターネットランキングに対応していた(現在は閉鎖)。 後に発売された廉価版では収録曲が11曲から5曲に減っている。 pop n music打!! ジャンル タイピング音楽ゲーム 対応機種 Windows、Macintosh 発売元 通常版 ハンズオン・エンタテインメント廉価版 NECインターチャネル 開発元 イニス 発売日 2000年9月28日 定価 4,800円(税別) 廉価版 PCHOMEシリーズ 2002年9月6日/2,980円(税別)備考 廉価版は曲数減少 判定 なし ポップンミュージックシリーズ 収録曲は『ポップンミュージックシリーズ』よりセレクト。勿論LONG化。 ゲームシステムは上記の『BEST打!!』とほぼ同じもので、同様にNORMAL・EXPERTが存在、テキスト編集やインターネットランキングにも対応。 キャラは本家のキャラアニメを使ったムービー形式。本家と違い判定に連動しないが、曲の展開に合わせたアニメーションになっている。 キーの表示はポップ君になったが、数が多いため色の配列が一部本家ポップンとは違っている。縦列が同じ色なのもそのまま。 中央のスペースキーは赤色なのだが、これのみ何故か本家のオジャマ時の変形ポップ君(カニ型等)が割り当てられている。 後に発売された廉価版では収録曲が11曲から5曲に減っている。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 TERROR CORE YAKSHA Neulakyussra 190 2000 5 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは必須です。 ID書き込みがない場合、反映しないことがあります。 ご了承ください。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 詐称 - 0521-8561 2016-12-24 01 29 15 詐称 大半の5が埋まり6も半分埋まったけどまだきつい - 0257-2555 2016-12-30 23 44 46 詐称 5のままなら最強候補、6なら中位 - 9890-9132 2017-01-21 21 48 32 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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TITLE ARCADE:STANDARD 1st 2nd 3rd comp 4th 5th com2 Club DCT CORE 6th 7th FIN ARCADE:Ⅲ Ⅲ ⅢCO Ⅲ6 Ⅲ7 ⅢFI Yeb 2nd 3rd GOT 4th 5th BH Club DCT GO2 6+C SOT CONSUMER beatmaniaⅢ -The latest evolution machine- 12.4 - - - - - - - - - - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - 2TONE - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - All is vanity - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - ASK - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Badboy flygirl - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Cyber Girl - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Devoted To You - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - EAST MEETS WEST - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - feeling of love - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Jam & Marmalade - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Keep On Liftin - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Live together - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - mnemoniq - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - my cherie amour - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Overwhelming - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - qingdao - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Rest my mind - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Shake it Down - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Stay with Me - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Tondemo paradise - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Trust no one - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Twin Bee ~Generation X~ - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - 収録数 - - - - - - - - - - - - 16 22 22 22 22 22 - - - - - - - - - - - - TITLE ARCADE:STANDARD 1st 2nd 3rd comp 4th 5th com2 Club DCT CORE 6th 7th FIN ARCADE:Ⅲ Ⅲ ⅢCO Ⅲ6 Ⅲ7 ⅢFI Yeb 2nd 3rd GOT 4th 5th BH Club DCT GO2 6+C SOT CONSUMER beatmaniaトップへ戻る
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初代ビートマニア。プレイヤーはとあるクラブにて飛び入りでプレイすることになった新入りのDJという設定で、曲を選んでプレイしながらフロアを盛り上げていくというストーリーに沿ってゲームを進めていく(以降の作品ではゲーム性重視になり、ストーリー性はほぼ皆無となる)。2人プレイを重視したためか、ほとんどの収録曲が2人プレイでは何らかの変化が見られるのも特徴的。特にTECHNO(OVERDOSER),SOUL(LOVE SO GROOVY),HOUSE(20,november)は曲調が大きく変化、BREAK-BTSに至っては1人プレイと2人プレイで完全に別の曲となっている。収録曲は全8ジャンル/9曲(DJ BATTLEを含む。前述の理由でBREAK-BTSは2曲扱い)。 (『wikipedia/beatmaniaの項』) ◆選択可能曲 20.november(radio edit)? 20.november(single mix) 2 gorgeous 4U greed eater? jam jam reggae? LOVE SO GROOVY? LOVE SO GROOVY(12inch version)? OVERDOSER(ambient mix)? OVERDOSER(romo mix)? u gotta groove?