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SASR/Special Air Service Regiment Year4 Season1、OPERATION BURNT HORIZONで登場したオーストラリア陸軍の特殊部隊。 英国のS.A.S.をモデルとしており、彼らと同じく「Who Dares Wins」の言葉をモットーとしている。 レインボー部隊へ出向している「GRIDLOCK」と「MOZZIE」の両者はその中でも車列警護任務に関わる機動部隊のメンバー。 GRIDLOCKは全地形対応車を操縦しての要人警護や情報収集、MOZZIEはダートバイクを使用しての偵察、警護、奇襲を得意とする。 ゲーム内で固有ガジェットとしてGRIDLOCKが扱う「トラックススティンガース」も元々は当部隊所属中に安全かつ素早く暴走車両を停止させるために考案された物とのこと。 攻撃側 防衛側 アーマー ●●● ●●○ スピード ●○○ ●●○ Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 DPS アサルトライフル F90 38 780 50 31 2.4sec 494 ○ アサルトライフル COMMANDO 9 36 780 50 26 2.0sec 468 ○ ライトマシンガン M294 SAW 48 650 50 60 5.5sec 520 ○ サブマシンガン P10 RONI 26 980 50 20 1.2sec 425 ○ Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 ショットガン SUPER SHORTY 35 pump 50 3 ○ ハンドガン SDP 9mm 47 - 45 17 ○ ○
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【MEIKO・鏡音リン・レン】オリジナル曲「Crystal」【初音ミク・Kaossilator】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1966179 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1966179 2008年01月06日 19 15 52 投稿 Vocaloid及びVocaloid2のオリジナル曲 使用VocaloidはMEIKO、鏡音リン・レン 製作者はshu-tP 一つ前のページにもどる
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ACV/GENERATOR GENERATORは機体で使用されるエネルギーを供給するパーツです。 搭載可能なパーツの総消費エネルギーや、戦闘時のエネルギーゲージの量などを規定します。 2/24のパッチで全ジェネレーターのEN出力が増加。TE武器が使い易くなった。 ACV/GENERATORHIGH OUTPUT TYPE/高出力型D/UGN-70 UGN-71 ROBUST UGN-70/Ho VITAL UGN-71/Lw BALANCE TYPE/バランス型D/KV-3D2 KV-3D5 KV-3D2/XINZANG KV-3D3/PROCHNYI LARGE CAPACITY TYPE/大容量型D/GNE450 HERZ GNE500 FORTE GNE450 SONNE GNE530 性能比較表 コメント +パラメータ説明 重量 パーツの重さです。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。 EN出力 GENERATORが常時発生させるエネルギーの量です。 この値が大きいほど、より消費ENの大きいパーツを搭載できます。 EN出力の余剰分はエネルギーの回復に充てられる。 余剰分が大きい程、エネルギーゲージの回復が早くなる。 EN回復 = EN出力 - 各パーツの総消費EN。 EN容量 GENERATORが蓄えておけるエネルギーの容量です。 この値が大きいほど、エネルギーゲージの最大値が増加します。 ※エネルギーゲージは、各種のブーストアクションやTE武器を使用する際に消費されます。 限界出力 OVERED WEAPON使用時のエネルギー出力です。 この値が大きいほど、OVERED WEAPONのチャージ時間が短くなります。 出力妨害耐性 ジャマー系パーツの出力妨害に対する抵抗値です。 この値が大きいほど、ジャマーによる能力低下率を抑制できます。 HIGH OUTPUT TYPE/高出力型 HIGH OUTPUT TYPEはEN出力が高く、消費ENの大きいパーツの使用に適しています。 エネルギーゲージの回復が早いタイプです。 殆ど出力のみに特化している。 D/UGN-70 ジャンクパーツ EN出力が増強されています。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 883 EN出力 15040 ▲ 14040 EN容量 - 58630 限界出力 - 25300 出力妨害耐性 - 550 UGN-71 ROBUST 第一世代パーツ 軽量かつ高いEN出力が有しており、機動力を生かした戦闘に適しています。 価格 89000Au レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 809 EN出力 15860 ▲ 15060 EN容量 - 63890 限界出力 - 28400 出力妨害耐性 - 630 Lwの方が軽い上に高出力。VITALと比べてもその重量差は23しか無い。一応、高出力型中最高のEN容量を持っている。 「ロウバスト(ROBUST)」とは「強健な」という意味。 一応容量でバイタルに勝ってるが2秒で抜かれる。此方の方が軽いため文句はいえないが・・・。 UGN-70/Ho VITAL 第二世代パーツ EN出力が増強されており、またOVERED WEAPONの使用に適した性能を備えています。 価格 125000Au レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 832 EN出力 17530 ▲ 17030 EN容量 - 59980 限界出力 - 33100 出力妨害耐性 - 510 最高出力。取り敢えず積んでおけば困らないだろう。 高出力型の中では確かに限界出力が高いが、OWを活かすなら素直に別の物を積んだほうがいい。 「バイタル(VITAL)」とは英語で「生命維持に必要な臓器」という意味。 出力が高い=試合中に使用可能な総エネルギーが多いという点から人気のあるジェネレーター。しかし、容量が少なくロスも大きい。 短期決戦用に思えるが実は長期戦用。30秒以内なら使用可能な総ENはヘルツにすら劣る。 UGN-71/Lw 第二世代パーツ 軽量化とEN出力が向上しています。近距離での高速機動に適合しています。 価格 123000Au レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 695 EN出力 16990 ▲ 16340 EN容量 - 47860 限界出力 - 31050 出力妨害耐性 - 580 軽いが容量が最低。出力はある程度維持されているので軽量化したい時に。 高い出力が欲しいがVITALでは重い時に。 BALANCE TYPE/バランス型 BALANCE TYPEは、EN出力とEN容量が均衡しており、汎用性の高いタイプです。 限界出力が他を抜きん出ているのでOW搭載時には是非装備したい。 D/KV-3D2 ジャンクパーツ 優れた性能バランスを備えており、特に耐熱性能に秀でています。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 908 EN出力 14360 ▲ 13860 EN容量 - 85360 限界出力 - 64800 出力妨害耐性 - 1050 KV-3D5 第一世代パーツ EN出力とEN容量のバランスがよく、汎用的に活用できる性能を有しています。 価格 65000Au レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 852 EN出力 15160 ▲ 14560 EN容量 - 90150 限界出力 - 79800 出力妨害耐性 - 1280 バイタルには13秒後に追い付かれ、ヘルツには63秒で追いつける。ソンネに追いつくのは7分以上後。 特に軽いわけでもなく中途半端な性能の為に注目されにくい。 KV-3D2/XINZANG 第二世代パーツ 優れた性能バランスを備えており、特に耐熱性能に秀でています。 価格 110000Au レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 730 EN出力 14460 ▲ 13860 EN容量 - 105900 限界出力 - 99100 出力妨害耐性 - 1150 最高の限界出力。OW発動時に8万を超えるEN回復力を得られる。 「シンザン(XINZANG)」とは「心臓」の中国読み。 ソンネの下位種でバイタルには15秒後に追い抜かれ、ヘルツを抜くには106秒かかる。 軽く仕上げつつOWを積みたい時に。載積に余裕がある脚部ならどうにかしてPROCHNYIを積みたい。 KV-3D3/PROCHNYI 第二世代パーツ EN出力とEN容量のバランスがよく、あらゆる状況に対応する万能型です。 価格 112000Au レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 1215 EN出力 16190 ▲ 15590 EN容量 - 113670 限界出力 - 85900 出力妨害耐性 - 1380 容量は大容量型に次いで高く、EN出力は一部の高出力型さえ凌駕している。限界出力は全ジェネレータ中二番目に高く、妨害耐性も高い。 全体的に高性能だが最高重量。何でも出来る代わりに特化してないというのも弱点。 「プローチニィ(PROCHNYI、Прочный)」とはロシア語で「強い」という意味。 死ぬほど重いが高性能、バイタルに抜かれるのは40秒、ソンネを抜くのは68秒(これはバイタルの54秒に次いで速い)。容量によって取りこぼしが少ない事を考えると最強のジェネレーター。が、やはり重い。重すぎる。 ヘルツを抜くのは26秒後。バイタルより速い。重さは伊達ではないということか。 LARGE CAPACITY TYPE/大容量型 LARGE CAPACITY TYPEはEN容量が大きく、各種ブーストを使用した戦闘に適しています。 エネルギーゲージの最大値が高いタイプです。 高出力型とは対照的に出力以外の性能が高め。 D/GNE450 ジャンクパーツ OVERED WEAPON の使用に適した性能を備えた特化型です。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 499 EN出力 13480 ▲ 12980 EN容量 - 163240 限界出力 - 40300 出力妨害耐性 - 1360 FORTEっぽい外見だが、HERZが劣化したような性能。二番目に軽い。 HERZ GNE500 第一世代パーツ 軽量でEN容量が大きく、EN武器の使用に適合しています。 価格 82,000Au レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 398 EN出力 13800▲ 13100 EN容量 - 175630 限界出力 - 44500 出力妨害耐性 - 1390 最軽量。容量を活かしてヒット アウェイ。回復はスキャンモード。 軽量かつ出力低め、という特性から消費ENが小さく積載量に余裕の無い軽二向き。 「ヘルツ(HERZ)」はドイツ語で「心臓」という意味。 短期決戦用のジェネレーター。31秒間であれば使用可能ENの総量はヴァイタルより多い。 ソンネに容量・出力共に負けているが、重量差が655も存在する為、両方積めても此方を選択するプレイヤーは少なくない。文句なく優秀。 FORTE GNE450 第二世代パーツ OVERED WEAPON の使用に適した性能を備えた特化型です。 価格 103000Au レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 597 EN出力 14050 ▲ 13350 EN容量 - 164890 限界出力 - 50200 出力妨害耐性 - 1490 HERZより199重くなったのに容量が減った。代わりに他の性能が僅かに伸びている。 あまり特化してない。シンザンよりEN出力と限界出力は下がるが、容量が増える。また、外見の割りに軽い。 「フォルテ(FORTE)」とは演奏記号で「強く」という意味。 ヘルツのマイナーチェンジといった性能、バイタルに抜かれるのは30秒と此方の方が速いが、43秒後には使用可能総エネルギーがヘルツと逆転する。 SONNE GNE530 第二世代パーツ 極めて高いEN容量を備えた長期戦タイプです。高出力のEN兵器の使用にも適しています。 価格 109000Au レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00 重量 - 1053 EN出力 14920 ▲ 14220 EN容量 - 200130 限界出力 - 57300 出力妨害耐性 - 1410 プローチニィほどではないが重い。より容量を重視するならこちら。といっても出力も大容量型の中では最高。 タンクならまずこれを検討するといい。重量にも悩むことが少ないし、ブースター不要のおかげでEN回復力にも不足はない。 「ゾンネ(SONNE)」はドイツ語で「太陽」という意味。 容量系最高の性能。バイタルに抜かれるのは54秒後、容量系全てにいえるが、過剰エネルギーの取りこぼしがないのが強み。 性能比較表 各種類中の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNK除く)。※携帯非対応 全種類中の最高値・最低値は太字で記載しています。 名称 種類 価格 重量 EN出力 EN容量 限界出力 出力妨害耐性 D/UGN-70 高出力 - 883 15040 58630 25300 550 UGN-71 ROBUST 高出力 89000 809 15860 63890 28400 630 UGN-70/Ho VITAL 高出力 125000 802 17530 59980 33100 510 UGN-71/Lw 高出力 123000 695 16990 47860 31050 580 D/KV-3D2 バランス - 908 14360 85360 64800 1050 KV-3D5 バランス 65000 852 15160 90150 79800 1280 KV-3D2/XINZANG バランス 110000 730 14460 105900 99100 1150 KV-3D3/PROCHNYI バランス 112000 1215 16190 113670 85900 1380 D/GNE450 大容量 - 499 13480 163240 40300 1360 HERZ GNE500 大容量 82000 398 13800 175630 44500 1390 FORTE GNE450 大容量 103000 597 14050 164890 50200 1490 SONNE GNE530 大容量 109000 1053 14920 200130 57300 1410 名称 種類 価格 重量 EN出力 EN容量 限界出力 出力妨害耐性 コメント フォルテと言いつつ実態はピアニッシモ -- 名無しさん (2012-02-22 03 48 39) FORTE GNE450が優秀すぎる件について 軽量で容量あって出力も問題なく弱点なさすぎだろ -- 名無しさん (2012-04-28 08 02 04) 重量効率気にならないタンク使い的にはゾンネ最高だわ。でも最軽量のヘルツも含め容量型は全部優秀だと思う。 -- 名無しさん (2012-04-28 19 03 54) バランス型が殆どOW特化型なのな 基本は高出力で特殊なアセンなら出力やバランスか -- 名無しさん (2012-04-29 11 36 26) せっかちな人は、VITALにSHINATSU。 -- 名無しさん (2012-05-25 06 43 34) パワー系なら、PROCHNYI に DAFENG -- 名無しさん (2012-05-25 06 45 36) ヒット&アウェイなら、ゾンネにBURYA -- 名無しさん (2012-05-25 06 48 22) ジェネのEN出力と、ブースターのブースト出力との、兼ね合いが重要なんだな。 -- 名無しさん (2012-05-25 06 50 59) むむ、この明器DAFENGと、↑上記FORTEの組み合わせは、 -- nomia909 (2012-05-28 07 48 18) 滑らかに、スムーズにハイ・ブーストする。 -- nomia909 (2012-05-28 07 50 22) 最近、各種大容量ジェネしか使ってないような気が、、、、、 -- nomia909 (2012-08-28 22 06 31) タンクならまずSONNEだな -- 名無しさん (2012-08-29 13 07 06) 軽量ならHERZでいいよな -- 名無しさん (2012-08-29 14 47 13) 最軽量機とか言い張るヤツがHERZじゃなかった時はムカついた -- 名無しさん (2012-09-05 00 10 48) ↑すまん、最高速機だった -- 名無しさん (2012-09-05 00 12 49) 中量ugn-7/lwにうbt-25 -- nomia909 (2012-09-19 09 40 02) 最速中量機脚に、ジェネugl- -- nomia909 (2012-09-19 09 43 47) EN回復力ってどこを見ればいいですか? -- 名無しさん (2013-01-27 20 53 10) 説明書を見ればいいよ! -- 名無しさん (2013-01-27 23 30 45) プローチニィの重さが寧ろ利点に思えてきた。対反動調整が楽にできる -- 名無しさん (2013-03-18 12 15 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/honeybe/pages/48.html
Tomcat 設定系 Postのデータサイズ上限 conf/server.xml の Connector設定のattributeにmaxPostSizeを設定する http //d.hatena.ne.jp/onozaty/20060502/p1 http //tomcat.apache.org/tomcat-6.0-doc/config/http.html 起動オプション JVM args 環境変数 JAVA_OPTS, CATALINA_OPTSのいずれかに設定すればよい。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/306.html
【登録タグ CALEN L SOUND HOLIC オリエンタルダークフライト 曲 花 -HANA-】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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The Exterminator [部分編集] Category Unique Item Class Hunter Type Heavy Rifle Item Level 54 Require Level 43 Damage Type Physical Splash Rate of fire 120 shots/min Interrupt Strength 6 Critical Chance Critical Damage 50% Range 40m Poison Attack Strength Equip Cost Modification Fuel(2) Battery(1) Relic(2) Special Attributes Increases Damage by 74% Critical Chance Bonus +6% Increases missile speed by 116% Subscriber Only ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 固定 Affix名 効果 ★ Increases Damage by 66-74% ★ Critical Chance Bonus +6-7% ★ Increases missile speed by 113-116% [部分編集] ・追加画像 関連ページ Heavy Rifles Nanodyne Ballistic Cannon Stonehenge Unique Hunter Weapons Unique Items
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VOCALOID/い VOCALOIDのトップページに戻る わ ら や ま は な た さ か あ り み ひ に ち し き い る ゆ む ふ ぬ つ す く う を れ め へ ね て せ け え ん ろ よ も ほ の と そ こ お イーガー♥ビリーバー EASYGOING RIDER 家出少年と迷子少女 家の裏でマンボウが死んでる 生きとし生けるもの 生霊 いくつもの夜を越えて イケ恋歌 猶予の月 十六夜夢想 イダルゴ 1925 一撃必殺! 「 1 」 一縷の願い 一蓮托生 いつか笑顔、いつも笑顔 いつしか、必ず。 いつしか、必ず。~contra el destino ver.~ [It s not] World s end いつもより泣き虫な空 糸屋おみく捕物帖 iDOLLA 因幡の白兎 INARING☆マーチ Innocence innocent girl 生命付ダッチワイフ innovation Eve if イマジネイション Imitation imitation affect IMITATION BLACK Imitator Eraser erase or zero イレヴンレイヴガール E-iRO 色の無い街 いろは唄 祝ってやる インターネットシティ インドインダスインデスト Invisible Tears ∞ -True END- In Your Hands 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/apexjapan/pages/22.html
DeToNator(JP) 公式サイト Twitch Twitter Youtube 選手名 配信 Twitter 加入日 Alelu Twitch Twitter 2019-10-18 LEIA Twitch Twitter 2019-10-25 Mukai Twitch Twitter 2019-11-08 戦績 3位 Alelu LEIA Mukai Apex Legends Global Series オンライントーナメント1 Japan 2020/01/26 19位 Alelu LEIA Mukai T1 Apex Korea League Season3 2019/12/03-12/12 5位 Alelu LEIA Mukai T1 Apex Korea League Season2 2019/11/11-11/22 30位 Alelu LEIA Mukai T1 North American League Season2 2019/11/04-11/14
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DEADLOCK -Out Of Reach- DEADLOCKのREMIX 名義のundefined behaviorは「未定義動作」という意味でプログラミングにおけるエラーメッセージの1つ BASIC MEDIUM HARD Level 5 8 10+ Objects 195 354 888 BPM 205 TIME 2 06 Artist U1 undefined behavior Version groovin !! Upper 解禁方法 裏MYSTICAL STRIKEで阿修羅を倒す裏MYSTICAL STRIKEは1,000,000アッパーポイントで1回挑戦できる MYSTICAL STRIKEのバハムートを倒さないと裏MYSTICAL STRIKEは登場しない 幻獣レーダーは使用できないので再度ポイントを貯める必要がある 2015/01/22 被ダメージ倍率が10倍→3倍に緩和 2015/03/06 被ダメージ倍率が3倍→1.5倍に緩和 2015/06/25 被ダメージ倍率が1.5倍→0.5倍に緩和 動画 【HARD】 赤サイド94.3% 攻略 [HARD]デドロ原曲のSP譜面という表現がしっくりくる譜面で、強化された12分・LO拘束・同時・TOP・特殊トリル等が絶え間なく降ってくる。リミキサーの影響か、DDRのようにオブジェが一瞬低速になるギミックもあったりする。総合的な難易度はジルクやppと同程度か少し易しいくらい -- 名無しさん (2014-11-20 18 20 31) [MEDIUM]中盤に現時点で無反応が起こる配置が来るのでフルコンを狙う方は注意が必要。 -- 名無しさん (2014-11-27 19 43 18) 【HARD】デドロの譜面の上位互換+アルファのような譜面。BPMが187→205まで上がり、その上基本構成が8分、12分、16分というのは変わらず、DDRを彷彿とさせる停止(っていうのかな・・・?)があったり、デドロ特有の消えないロング拘束、更に暴力的になった終盤の8分同時押しからの16分チェイン+12分発狂。総合的に見ても+12程度の難易度はあると思われる。なお、groovinから追加された曲だが、曲中にバーティカルオブジェクトは一つも存在しない。 -- 名無しさん (2015-04-23 00 54 05) 【HARD-補足-】被ダメージが1.5倍まで緩和されたが、上記の様な内容のため、突破には認定試験の師範を余裕でクリアできる程の実力がないと厳しい。練習としては高速12分乱打はchapletなど、ムダに長いロング拘束は黒点など、高速16分トリルはGAIAなどが参考になるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-04-23 01 02 04) 【HARD・裏MYSTICAL STRIKE】 被ダメージ倍率が0.5倍に緩和されたことにより、GOODでは1、MISSでは3程度まで下がった。とにかくオブジェクトを全て拾う勢いでプレーし、JRは打てる時に打ってライフを回復させることが大切。八段をクリアできる位の実力があれば、いけるかも。 -- 名無しさん (2015-06-27 10 52 40) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 開始一秒で死んだのは初めてです。本当にありがとうございました -- 名無しさん (2014-11-20 16 59 51) U1きたああああああ -- 名無しさん (2014-11-20 19 30 51) どうやって解禁出来るの?初歩的な質問でごめんなさい -- 名無しさん (2014-11-20 19 34 02) なんというリフレク版2MB -- 名無しさん (2014-11-20 19 36 04) ↑2 まずは100万アッパー集めましょう。そして裏mystical strikeを出して阿修羅を倒すで解禁できると思う(身の回りに解禁者がいないので未確定)。なお、従来のmystical strikeと違って難易度はかなり跳ね上がっているので注意。(確か4ミスで閉店 -- 名無しさん (2014-11-20 19 45 31) 開始5秒で死んで真顔になった -- 名無しさん (2014-11-20 20 10 39) DDRの2MB曲でもジャケはここまで禍々しくはなかったなーw -- 名無しさん (2014-11-20 20 19 36) 裏mystical strikeの被ダメージ倍率がかなり高い(10.0倍)らしいから裏での完走はかなり厳しめか? -- 名無しさん (2014-11-20 20 25 33) 最後のエロ要素 -- 名無しさん (2014-11-20 21 44 18) KAC出場レベルでも初見で半分も行けないらしいから完走は名誉師範以下は不可能か? -- 名無しさん (2014-11-20 21 46 42) 「阿修羅を倒す」のが条件、ってことは他の幻獣も何らかのボス曲リミ?を持ってる可能性が -- 名無しさん (2014-11-20 22 40 54) SPはボルテのブラッキーのやつ使えば難しくなるなとか考えてたら運営が予想を大きく上回ってきた -- 名無しさん (2014-11-20 23 09 50) ↑2 アッパー100万(カンスト)貯めてオプション使用でEXTRA行くと出ると聞いたが -- 名無しさん (2014-11-20 23 18 07) ↑ごめん勘違い。可能性ある -- 名無しさん (2014-11-20 23 18 46) ランカークラスが研究しまくらない限り完走は不可能レベル。最高師範でも余裕で即落ちするレベル -- 名無しさん (2014-11-20 23 20 36) 怖さに磨きがかかってるな、流石U1・・・ -- 名無しさん (2014-11-20 23 34 34) ↑6 アッパーオプションで未解禁曲プレイを選ぶとノーマルゲージ(ハード・EXHも)で3種譜面を最後まで体感出来ます。(ただし解禁はしない) -- 名無しさん (2014-11-21 08 11 30) この曲、裏ミスで落ちた後、どうやって解禁するの?もっかい100万貯めなきゃいけない感じ? -- 名無しさん (2014-11-21 17 11 31) ついに裏ミスティカル完走者が出たらしい 撃破で常駐するのと、阿修羅以外はまだないとか -- 名無しさん (2014-11-21 21 27 21) ↑しろんさんが成し遂げたようだね。まさか2日で成し遂げるとは… -- 名無しさん (2014-11-22 01 23 40) 逆に言うとKAC準優勝(優勝は韓国人のため実質日本一)の人でも完走に苦労するということか -- 名無しさん (2014-11-22 01 37 57) HPは1000と低めだけどかなり上手くないと一回で50も削れないから緩和待つしかありませんわ・・・ -- 名無しさん (2014-11-22 02 35 10) まさにリフレクでも「あなたを許さない」だよな -- 名無しさん (2014-11-22 08 39 28) U1さんが初代リフレク(正確には1.5だけど)のボスのREMIXを担当ってあたり、DDRのPARANOiA KCET-clean mix-が浮かんだ。 -- 名無しさん (2014-11-22 11 59 22) もし裏MYSTICAL STRIKEでバハムートが出たらそれこそMAX MAXIMIZERがまたやらかしそう -- 名無しさん (2014-11-22 16 20 24) まさか開始19notesで閉店するとは、、 -- 名無しさん (2014-11-22 19 02 03) 開幕Good20個出せば例えノーミスでも死ねるからな。 -- 名無しさん (2014-11-22 19 10 42) エロ要素で不覚にもワロタ -- 名無しさん (2014-11-22 19 15 43) これ裏MYSTYCALで出したとき難易度HARD強制なのかなぁ? 流石にHARD強制だったら解禁者かなり限られてくるんだが... -- 名無しさん (2014-11-22 21 25 08) ↑全部MEDIUMでやったのにHARDだったという報告があるからHARD強制かと。今回は酷いよ…最後どうなるんだ…それこそ番人さんの登場かな? -- 名無しさん (2014-11-22 21 48 43) ↑表MYSTICALでも全部mediamでもhardだと思う。関係するのは段位。自分は六段以下でハードメディアムごちゃごちゃでやって表の方はメディアムだったから。 -- 名無しさん (2014-11-22 23 09 54) ちなみに裏のほうは表をクリアしていなかったからなのか六段以下だからなのか突入することすらできませんでした -- 名無しさん (2014-11-22 23 14 10) IIDXのワンモアとかレジェンダリアみたいに時間たてば緩和するんじゃねーですか? -- 名無しさん (2014-11-23 15 05 40) とりあえず他の曲解禁済で100万アッパーで隠し曲プレーを選べばこの曲ができるから更新してみたよ -- 名無しさん (2014-11-24 01 31 50) 動画見てきた。出キチすぎて逆に草生えたわ -- 名無しさん (2014-11-24 07 56 58) 裏ミスストは表をクリア(バハムート撃破)が条件。自分も6段だったけどonslaughtを出した後に入れるようになったから多分段位は無関係。 -- 名無しさん (2014-11-24 08 46 34) 笑っちゃったよ!!!開始二秒も経たないで終わり。ダメージ10でHP100 しかも出だしがきつい -- 名無しさん (2014-11-24 10 16 15) アユーレディー・・・・・・・ゲームオーバーのスピードで負ける -- 名無しさん (2014-11-24 10 18 15) 未解禁曲から1回だけプレーしたが+12くらいはありそうな強さ。等倍ダメージでも名誉師範クラスの実力がないと厳しい気が… -- 名無しさん (2014-11-24 14 11 38) 緩和(PWTみたく全難易度選べる)するまで待つ…次BOSSはダメージ10倍からかな -- 名無しさん (2014-11-24 15 07 17) アーユーレディー 死ね!! -- 名無しさん (2014-11-24 21 31 11) 無いとは思うけど、もし裏がこの一曲だけなら、正しく「エンディングだぞ、死ねよ」だな -- 名無しさん (2014-11-25 09 26 48) 「あなたをゆるさない」じゃなく「あなたもゆるさない」が正しいかな?開始1秒でフェーイした・・・ -- 名無しさん (2014-11-26 09 47 07) 1回目で250くらい削れたから4〜6回で解禁できるかな〜と思ったら2回目も1000スタートだったから緩和するまでもうやらん。絶対無理。 -- 名無しさん (2014-11-26 16 46 20) どうやら解禁難度がアッパーになってるようで……ユビのドーパミンといいこちらといい、U1さんの時代キテルー!? -- 名無しさん (2014-11-27 01 01 15) オープニングだぞ死ねよ -- 名無しさん (2014-11-27 10 26 38) これ解禁した人いるの?w -- 名無しさん (2014-11-27 18 44 23) いまだに完走したの一人かな? -- 名無しさん (2014-11-27 19 44 42) 動画を見る限りでは攻略にある通り、難易度はジルクくらいに感じるな。デドロ赤の純正強化ってことは、地力譜面という性格がそのまま受け継がれてるわけか… -- 名無しさん (2014-11-27 19 52 05) にちゃんてでも解禁できないの?だとしたら無理ゲーでしょこんなん -- 名無しさん (2014-11-27 22 24 47) さすがに開始5秒閉店は棒立ちになる -- 名無しさん (2014-11-27 23 53 55) 緩和まで放置するわ -- 名無しさん (2014-11-28 14 27 42) U1氏は自身の楽曲が開始数秒で次々と強制終了されていくこの惨状をどう思っているのだろう… -- 名無しさん (2014-11-29 00 08 00) 何となくTohokuとRelinquish思い出すな… -- 名無しさん (2014-11-29 00 51 56) ↑2why do you need konami original songs?って感じだね -- 名無しさん (2014-11-29 09 18 42) 今のところ解禁したのは少なくとも2人らしあ -- 名無しさん (2014-11-29 14 27 16) アイコンはないかな? -- 名無しさん (2014-11-29 19 13 42) ↑×4DDRでなら結構な前例があるし……(震) -- 名無しさん (2014-11-29 21 58 50) セレクトオプションで1回やってみたら79.0%…バハムート以来のAを食らった。でもバハムートの時みたいな絶望感はなかったな。本家デドロという絶対の練習曲があるからなんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-11-29 23 54 13) ↑7 U1さんの場合は過去のDDRのENCORE EXTRAのTohoku EvolvedやPluto Relinquishの前例(1ミスしたら死亡の仕様で初見の1ノーツをミスさせるような初見殺しありの譜面)があるからなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-11-30 15 18 38) 段位持ってない者ですが、表の時とは違って裏ではHARD強制でした -- 名無しさん (2014-12-01 23 35 34) ↑2 なにそれこわい;; …それじゃこの鬼畜仕様もU1氏の案なのかと思えてくるなぁ… -- 名無しさん (2014-12-02 00 07 14) ↑2 段位関係無しでHard固定かよ…ギリ師範の俺には無理だ! -- 名無しさん (2014-12-05 21 30 07) 裏ミスストノータッチで未解禁オプション(未解禁こいつだけ)でスコア伸ばしてる俺は邪道ですか 溜まってる15万リフレの使い道早急に求む -- 名無しさん (2014-12-06 03 45 04) ↑暇人ニート乙 -- 名無しさん (2014-12-06 18 03 49) ↑2 MYSTICAL STRIKEフレーム、背景とか全部買っててそれだとしたらほんとHi-imagine。 …カカビシッカカカビシッカカビシッカビシビシビビビ\撃退失敗/ -- 名無しさん (2014-12-07 01 30 09) ↑主にコロシアムで貯めただけだぞ 最初こそ衝撃的だったが今では指のボーナスチューン的存在になってしまった -- 名無しさん (2014-12-07 13 41 09) ↑2 「カッ」はまだいいけどミスったときの「ビシッ」は焦るからやめていただきたいよな -- 名無しさん (2014-12-08 12 26 32) やっとこさ裏ミスプレイ出来たと思ってたのに門前払い喰らった -- 名無しさん (2014-12-08 13 54 49) 8段の俺に無理ゲーを超えた何かでした -- 名無しさん (2014-12-22 11 19 29) 最初を越えれば何とか、と思って動画を見たけど後半が無理。あんな仕様で突破できる人が信じられん。 -- 名無しさん (2014-12-23 11 40 32) 裏ミストの難易度こそアレだけど、譜面の難しさ自体はジルク以上エレクリ以下だと思う。 -- 名無しさん (2014-12-24 18 07 20) とにかく最初と最後に尽きる。最初の発狂は越えたがラス殺しで閉店余裕でした -- 名無しさん (2014-12-30 01 36 15) で、緩和まだか -- 名無しさん (2014-12-31 01 27 11) ↑3 エレクリよりジルクのがむずいやろ、いや個人差か -- 名無しさん (2015-01-01 12 10 41) ↑自分はエレクリのが苦手個人差と、あとはトリルや高速軸が苦手な人はエレクリのが辛いかも、ただその間と言われてもわかりずらいですよね、個人的にはPPに近い難易度でした。 -- 名無しさん (2015-01-01 18 09 27) ↑ -- 名無しさん (2015-01-01 22 30 49) BEMANI MUSIC FOCUSのおかげでこちらがFOCUS OFFされてしまっている人挙手(。・_・。)ノ -- 名無しさん (2015-01-06 02 06 50) ↑7だがその3曲の差は誤差程度(得意不得意でいくらでも変わる)と思ってもらえれば。 -- 名無しさん (2015-01-06 09 56 13) 2015年1/22明日より緩和。どの程度緩和されるのか?そして裏キマイラ出現!? -- 名無しさん (2015-01-21 22 04 25) ↑ 裏キマイラ(攻撃力20.0倍) -- 名無しさん (2015-01-22 02 21 02) ↑ それJRされたオブジェクト落としたら1発で閉店するからだめだろwww -- 名無しさん (2015-01-22 05 27 44) 緩和はダメージ倍率3倍でした -- 名無しさん (2015-01-22 12 06 51) ダメージ3倍でも超上級者じゃないと無理じゃないか -- 名無しさん (2015-01-22 22 01 46) 最低でも名誉師範を獲っていないと厳しい。 -- 名無しさん (2015-01-22 23 21 56) 目安は鳥付近。最高師範だけど三回目の撃沈…もう少し感はあるから名誉師範上位で普通に行ける人はいけるはず -- 名無しさん (2015-01-24 20 05 42) ↑ 鳥乗っけたら完走できた。ちなみに未鳥2曲の名誉師範 -- 名無しさん (2015-01-24 23 48 46) 最高師範無理でも取れる人は取れそうだけど少なくとも師範止まりだと死ぬまでの時間が伸びるだけって感じだなあ -- 名無しさん (2015-01-26 11 40 46) 名誉底辺のプレイヤーだが9割りがたJUSTとGREAT、ARは88、89%を目安に挑むといいかも。自分が完走出来た時のリザルト内容からしたらそんな感じだった。 -- 名無しさん (2015-01-28 12 16 05) BPMga -- 名無しさん (2015-02-28 21 55 43) ↑途中送信失礼 デドロと譜面は似ているけど、速度のせいで全く別物に感じる 裏MYSTICAL STRIKEでの完走は最初を抜ければ、オブジェの速度変化もあるとはいえそこそこ簡単なので、6本LOまでにはライフを130くらいまで回復させられればいけると思う -- 名無しさん (2015-02-28 22 00 21) ↑BPM18も上がるだけでここまで乱打が難しく見えるとは思わなかった -- 名無しさん (2015-03-01 10 52 20) 被ダメ1.5倍になったけど、完走にはAAペース位必要なの? -- 名無しさん (2015-03-07 12 04 58) ↑自分(師範)は79.9でHP7完走だから目安はそれくらい。あとは上手くミスカンを減らせれば。 -- 名無しさん (2015-03-07 12 28 36) さらなる緩和で解禁の見込みがやっと出てきた -- 名無しさん (2015-03-08 16 29 19) ↑ミスにさえ気をつければAAギリでも行けるよ -- 名無しさん (2015-03-08 16 30 42) 次の幻獣がきたらダメージ倍率は1.0倍かな? -- 名無しさん (2015-03-09 03 19 35) やっと被ダメ1.5倍まできたかーーよっしゃー未来見えてきたーー -- 名無しさん (2015-03-09 03 56 43) もう半年以上経ってるんやからいい加減通常解禁させてくれ!1級5割達成のモンには10+クリアなんて不可能やわ -- 名無しさん (2015-05-04 22 15 25) 1.5倍になってから何回かやってるけどサビのTOP絡みのトリルで落ちる -- 名無しさん (2015-05-16 22 25 11) 0.5倍wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2015-06-25 23 38 15) スゲーかっこいい良リミックス。U1って人は良い仕事しますね(DDRやってない人並感) -- 名無しさん (2015-06-29 23 19 37) 0.5倍でやっと完走。流石にここまでくると最初と中盤の乱打をいくつか取りこぼしてもなんとかなる -- 名無しさん (2015-07-01 18 04 38) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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FM音源黙示録 -Apocalypse of FM Tone Generator- (エフエムおんげん・もくしろく) 基本情報 アーティスト Yu Shimoda (ZUNTATA) 配信日 2018/03/29 ジャンル オリジナル 原曲 - 解禁方法 EXTRA以外は解禁条件なし BPM 116-132 難易度 S4/N6/H9/EX12 特徴 アップデートに伴う特記事項 特記事項なし 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】