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キャラランク ランク キャラ名 Sランク 斬鉄、骸 Aランク 李、天野、守矢 Bランク 嘉神、鷲塚、楓、小次郎、響、示源、あかり Cランク 十三、翁、刹那 Dランク 雪 ■Sランク 斬鉄 誰もが知っている、月華最強キャラ! ジャンプ攻撃の強さ、発生が早くリーチも長い下段技である屈C、リーチが長い牽制技の立ちA、崩し技の断ち骨破が特徴。 これに加えて、GC弾きからのコンボ威力とゲージ回収率が全キャラ中トップで、体力が低い事以外、弱点といった弱点がない(汗) 剣質は「力」が主流だが、実は「技」でも最強クラスに強い。 ただ、「技」は扱いが非常に難しいのが難点( _ ) 骸 こちらは月華最凶キャラ。 大会では斬鉄よりも勝ちやすいとまで言われる程の性能。 ジャンプ攻撃の強さに加え、反撃を受けない後A、キャラによっては潰すのが困難な移動技の地舐め滑りを使った攻めが特徴的。 ループするガード不能連係を持っており、読み合いに勝てば瞬殺する事も可能。 更には異常な程の威力技である潜在奥義「迷兇死衰・凶飢」をコンボに組み込める為、逆転性も非常に高い。 剣質は「力」一択。 ■Aランク 李 下段技の屈Cの性能が非常に高く、屈Cの連打と通常投げの二択だけでも充分に強い。 攻めと守り、両方に活用できる避け技である霞を持っており、そこから中段と下段の二択を仕掛ける事ができるのが強み。 単純な行動が非常に強いキャラ! 剣質は「力」が最適だが、「技」でも充分に強い。 天野 強キャラ群の中で唯一の立ち回りキャラ! ジャンプ攻撃の強さに加え、特殊入力で出せる立ちB、下段の屈A、通常投げからのコンボ…と、ダメージを取る手段は揃っている。 剣質は「力」が最適だが、「技」でも強い。 守矢 隙がなくなる特殊歩月を使ったヒットアンドアウェイスタイルの立ち回りが特徴的。 歩月で攻めて、歩月で逃げる…それしか言う事ありません(汗) 剣質は「技」が最適。 ■Bランク 嘉神 ジャンプ攻撃による牽制が非常に強い! ジャンプ攻撃主体で立ち回り、中段の空中技の降炎襲や発生とリーチに優れる屈Cで大ダメージを取って行くスタイルがメイン。 屈Cからの目押しが難しいのが難点だが、中段と下段どちらからでも超奥義「紅蓮朱雀」まで繋げられる為、体力点滅状態での逆転も可能。 剣質は「技」も悪くはないが、「力」が主流。 鷲塚 リーチが長い立ちAや俊殺で牽制し、相手が焦れたところにコンボを決める…が理想的な戦術。 打撃には長けているが、投げ技を持っていない上に通常投げは追い打ちできないのでダメージが低い。 ダメージ効率を上げるためには、高難度のテクニックが必要になってくる為、安定させるのが難しい。 剣質は「技」が最適。 「力」は単発の威力が上がり、昇華もできるので悪くはない。 楓 リーチが長い立ちAを使った立ち回りが特徴的。 強力な下段がないものの、コマンド投げの嵐討を持っている為、崩しには然程困らない。 嵐討は追撃ができるコマンド投げになる為、重要な技。 ゲージを使ったコンボの目押しが非常に難しい為、精度次第でダメージ効率が大きく変わって来るのが難点。 剣質は「力」が最適。 小次郎 リーチが長い立ちAでの牽制が強い。 「技」なら立ちA先端からでもコンボに繋げていける。 移動技「瞬塵」からの派生技に投げがあるので、投げを使った崩しもできる。 剣質は立ちAの強さを最大限に活かせる「技」が最適。 響 守りと攻めがはっきりしているキャラ。 地上で振れる技があまりないため、ジャンプ攻撃が主体になる。 めくりを狙えるジャンプBと、発生が早く横方向に強いジャンプAがメイン。 屈Bのリーチが長い為、リーチが長くて普段反撃されない技にも反撃できるのが強み。 剣質はどちらでもアリだが、個人的には「技」を推したい。 示源 とにかく後Aの判定が非常に強い。 投げ技を多く持っている為、崩しには困らない。 剣質は打撃と投げのバランスが良い「技」が適している。 あかり 発生が早く、反撃を受け難い後Bが強い。 屈Aが下段なので、崩しに使える。 剣質はどちらでも問題なさそうだが…六合の決めやすさや乱舞奥義を絡めたゲージ回収コンボがある為、「技」を推したい。 ■Cランク 十三 月華の投げキャラ! とにかくコマンド投げのぶんナゲを絡めた攻防が強い。 体力点滅時はぶんナゲからの派生で超奥義「ほうむラン!」まで決められる為、爆発力は最高クラス! 剣質は「力」が最適。 翁 謎のキャラ(汗) 無功用を使って下がりつつゲージを溜め、近付いたら釣果大良を使って崩して行く。 ジャンプAが2段技で強い。 Cランクに入れているが、実はCランクではないくらいの性能は持っている。 剣質は「力」が最適。 刹那 見た目は最強。 2段技のジャンプB、上まで判定がある立ちAが強い。 打撃が入れば昇華で一気に体力を奪えるので、攻撃力は高い。 ただ、振れる技が極端に少ないのが難点。 剣質は「力」が最適。 ■Dランク 雪 対戦した事ないからわかんないですけど(汗) 何もかもが弱い。 一応コマンド投げを持っているが、追撃を含めても安い。 下段コンボが難しいので、ジャンプBの中段も機能しにくい。 そして当然、コンボも安い…。 前作くらいの性能があっても良かった気がする。 剣質は…「技」が良いのでしょうか? とりあえず以上です(・ω・) 書いてて思ったんですけど…月華全然わかってねぇorz わからない事多いんで、結構間違ってたりすると思います(汗) まぁ、日月星辰を機に始めようと思っている人には、ちょうど良いくらいの説明かな、と…(^^;) …あ、覚醒前の楓書いてない(汗) 全く対戦した事ないし、見た事もないんでわかりませんm(_ _)m 確か…かなり弱いハズです(-.-;)
https://w.atwiki.jp/summon_ed/pages/36.html
- 11話 - セシル「感謝するわ、ラムダ様を止めてくれて 私たちにできなかったことを、貴方はやってくれたのよ」 アヤ「そうでしょうか・・・」 セシル 「あの人は・・・いつだって自分を犠牲にしてばかりしたわ 覚悟をきめて側にいる私たちでさえ守ろうとしてたの」 アヤ 「・・・変われますよ」 セシル 「え?」 アヤ 「あの人は自分の間違いに気づきました だから、きっと変わってくれるはずです もう、心配しなくてもいいと思います」 セシル 「・・・そうね、そうだと、いいわね」 セシルさんは、ずっとラムダさんを心配してたんだ・・・ - 12話 - アヤ 「セシルさんはどうしてアキュートに入ったんですか?」 セシル 「そうね・・・ 街のためとか人のためとか、そういう立派な理由じゃないわ 完全に治ってないのに無茶ばかりする患者を見張るためかしらね」 アヤ 「それ、もしかして」 セシル 「ご想像にお任せするわ あと、他言無用よ?」 あの人のことなんだろうな・・・やっぱり・・・ - 14話 - セシル 「召喚術は、この世界にとって劇薬だったのね 効能はあるけど使いすぎると害になってしまう」 アヤ 「誰も知らなかったんですし・・・仕方ないと思います」 セシル「そうね・・・ けれど、今のままでは同じことの繰り返しになってしまう 召喚術を捨てない限り根本的な問題は解決しないんでしょうね」 同じことの繰り返し、か・・・ - 17話 - セシル 「貴方には不思議な力があるって、ラムダ様が言ってたわ 私はね、それは貴方の優しさなんだと思うの」 アヤ 「優しさ、ですか?」 セシル 「貴方はいつも、他の人の気持ちを考えている 誰かのために、全力をつくすことができる そんな貴方だから、誰もが力を貸してくれるのじゃないかしら?」 アヤ 「そうなんでしょうか?」 セシル 「難しく考えなくても、ちゃんと貴方はわかっているはずよ 自信を持ちなさい? それがきっと、貴方をもっと強くしてくれるはずだから」 わたしを強くしてくれるのは・・・ みなさんなんです - ED - あれからもうどのぐらいたったのでしょうか? いくつもの問題や戦いを超えて 私はまだ答えをだせずにいます でも いつかは見つかるはずです だって、私は一人じゃないから 頼りになる仲間が側にいてくれる だから、きっと見つけられる 私は・・・そう信じています・・・ 「さあ、今はゆっくりとお休みなさい? それだけのことを貴方はやり遂げたのだから・・・」
https://w.atwiki.jp/summon_ed/pages/117.html
11話 セシル 「感謝するわ、ラムダ様を止めてくれて 私たちにできなかったことを、貴方はやってくれたのよ」 ナツミ 「そ、そうですか?」 セシル 「あの人は・・・いつだって自分を犠牲にしてばかりしたわ 覚悟をきめて側にいる私たちでさえ守ろうとしてたの」 ナツミ 「・・・変われます! きっと変われます 絶対!」 セシル 「え?」 ナツミ 「だって、自分の間違いに気づけるひとが変われないわけないじゃないですか! きっと、もう心配はいらないと思います」 セシル 「・・・そうね そうだと、いいわね」 セシルさんはずっとラムダを心配してたんだね 12話 ナツミ 「セシルさんはどうしてアキュートに入ったんです?」 セシル 「そうね・・・ 街のためとか人のためとか、そういう立派な理由じゃないわ 完全に治ってないのに無茶ばかりする患者を見張るためかしらね」 ナツミ 「それって・・・」 セシル 「ご想像にお任せするわ あと、他言無用よ?」 あの人のことかな やっぱり・・・ 14話 セシル 「召喚術は、この世界にとって劇薬だったのね 効能はあるけど使いすぎると害になってしまう」 ナツミ 「仕方がないじゃん 誰も知らなかったもの」 セシル 「そうね・・・ けれど、今のままでは同じことの繰り返しになってしまう 召喚術を捨てない限り根本的な問題は解決しないんでしょうね」 同じことの繰り返し、か・・・ 17話 セシル 「貴方には不思議な力があるって、ラムダ様が言ってたわ 私はね、それは貴方の優しさなんだと思うの」 ナツミ 「優しさですか??」 セシル 「貴方はいつも、他の人の気持ちを考えている 誰かのために、全力をつくすことができる そんな貴方だから、誰もが力を貸してくれるのじゃないかしら?」 ナツミ 「そうなのかな・・・ なんか照れちゃうな」 セシル 「難しく考えなくても、ちゃんと貴方はわかっているはずよ 自信を持ちなさい? それがきっと、貴方をもっと強くしてくれるはずだから」 みんながいるから あたし、強くなれるよ ED あれからどれくらいたったかな? いくつもの問題や戦いを超えて まだ、あたしは答えを出せない でもね・・・いつかはきっと見つけてみせる だって、あたしは一人じゃない 頼りになる仲間が側にいてくれる だから、きっと見つかるはずだよ みんなが幸せになれる、とっておきの答えが・・・ね? 「さあ、今はゆっくりとお休みなさい? それだけのことを貴方はやり遂げたのだから・・・」 .
https://w.atwiki.jp/ooo_medal/pages/61.html
-寂しいですが、その気持ちを感謝の気持ちへと変換します。どうもありがとうございました。 - 青メダル 2012-02-15 19 52 59 -もう需要も無くなって来ましたので、近々オーメダルwikiの全コメント欄を削除する予定です。ご利用いただきありがとうございました。 - 管理人★ 2012-02-13 17 08 41 --そうなんですか…。 今見返すと懐かしい事がたくさんありますね。 自分が初めてオーメダルを手に入れた時とか、初めて書き込みをした時を思い出します。皆さんとこのWikiで会えて本当に良かったです。ありがとうございましたm(__)m(自分は、アストロスイッチの方では『ロケット・ON』として書き込んでます。) - タカ 2012-02-13 20 07 46 --今まで何かと、ありがとうございました。このサイトのおかげで、お店に並ぶ事ができたり本を忘れず買うことができました!情報を書いてくださった方々と、管理人さん、本当にありがとうございました!! - アフロ・レイ 2012-02-14 12 34 25 --ついに削除するんですか。なんだか哀愁を感じますね。オーメダルは趣味も得意もない僕を熱くさせてくれたすばらしいものでした。結果、バッタコアはいまだにゲットできてませんが(笑)、これからめぐりあえればいいなとも思ってます。管理人さん、皆さん、本当にありがとうございました。そして、アストロスイッチwikiでも、皆さんどうかよろしくお願いします。 - ラムダ 2012-02-14 22 11 25 --ありがとう 良き終末へ - 名無しさん 2012-02-15 23 19 06 -ガチャ1〜8まで見つけました。でも、みんな10コていど仮面入っていなく…1弾のみ回してみましたが、バッタコア出ず!嬉しいのはレアのリュウガとタカコアぐらいでした。がっかりです。 - アフロ・レイ 2012-02-12 14 12 36 --入力ミスをしていました。[10コていどしか入っていなく…]です。 - アフロ・レイ 2012-02-13 15 07 51 -ぼくもガチャ7見つけました - 名無しさん 2012-02-05 17 14 50 -ありがとうございますアフロレイさん - 名無しさん 2012-02-01 13 08 38 -まだメダルってはつばいしてるの - 名無しさん 2012-02-01 08 33 14 --お店に、残っていれば…新しくは、今のところ無し。後ガチャガチャ等は、ちらほらといった所でしょうか?!…… - アフロ・レイ 2012-02-01 10 09 31 ---僕も昨日満タンのガチャ7を見つけました。ためしにやってみたら、レアのイクサBMが・・・。やっぱり753は315です!! - ラムダ 2012-02-05 10 07 40 -;;g;b - 名無しさん 2012-02-01 08 30 49 -どうも!お久しぶりです!早速ですが、今日部活に行ったとき、友達の七変化グリード君(もちろんニックネームです(笑))がスポーツバッグから『オーメダルのガチャしてきた〜』と、ウナギ・コア、クワガタ・コア、タコ・コアを取り出して見せてきました。 まだオーメダルのガチャは残ってたんですね(笑) なんとか残されたガチャを探して、フルコンプ目指したいと思います! - タカ 2012-01-28 19 32 36 --根気よく頑張って下さい! - アフロ・レイ 2012-01-29 12 50 12 ---頑張ります!!ヒビ入りタカコアもリベンジします(笑) - タカ 2012-01-29 21 30 52 --ハッ!ナイヨ!?ナイヨ!?アッ、ナイヨ!?・・・アッ、アッタヨ! - 名無しさん 2012-01-29 21 20 34 -近所のスーパーで玩具も扱っている所ですが、オーメダルセット04が300円!!まだまだ在庫20以上有り。なんとも悲しい光景でした。 - 十文字 2012-01-18 21 09 17 --すごくいいな~300円だったら俺なら3つほど欲しいくらいですよ。そしてなかのICチップをガチャ、食玩のものにかえてかなり原作に近い恐竜コアギガスキャンがしたいです! - スペル 2012-01-18 23 08 08 ---僕もその光景を頭の中でイメージして、涙出ました。でも、スペルさんみたいに、ロストブレイズの再現をするのも良いですね。 - ラムダ 2012-01-19 21 55 05 -リサイクルショップで210円のパンダメダル見つけた。買い忘れたが。 - ラムダ 2012-01-15 08 40 51 --パンダやカンガルーはけっこう値段が定価近くで売ってるのよく見るからそれは安いね、予備でほしい - コンボ 2012-01-15 09 15 57 --210円は結構安いですね。こっちの解放倉庫なんか500円前後なのに・・・ - スペル 2012-01-15 10 30 02 --確かに安いですね〜家の方も五百円前後です。 - アフロ・レイ 2012-01-16 12 26 48 ---あぁ~、ガンバライドカードに夢中で店出て家帰った後思い出した自分が思い出しただけで悲しくなる・・・。また今度言ってみよう。 - ラムダ 2012-01-16 21 37 28 -糞 - うんこ 2012-01-05 19 59 16 --うん - 名無しさん 2012-01-23 20 37 09 -この頃のオーメダル(中古)は、ライダーメダル以外のコアメダルは、値上げしてますね!特にタトバ!!は…。後、タカコアとバッタコアは、品薄みたいですよ!全セット(コアメダル裏線ばん)がケースセットで、15000円で、中古屋に、有ったのを見ました。ちょっと高いかな〜?! - アフロ・レイ 2012-01-04 10 38 17 --コアメダルはたしかに中古で売ってる価格が定価ぐらい~500円とかに値が上がってきてました。今後はこのぐらい値で落ち着くのでしょうか。 - コンボ 2012-01-05 20 15 00 ---先日中古屋巡りしてたら各コンボのDX3枚セットで売ってる所がありました。当然タトバもセットで売ってましたが他のコンボより高い値段が付けられてましたよ・・・orz - タジャ 2012-01-06 14 29 16 -すみませんけど、ヤミーさん、今更ですか。 - 欲望 2011-12-25 15 00 05 -番組終了前になるとカンドロイドとか安くなるじゃないですか、それを狙って買いに行ったらどこも売り切れで買えませんでした。残念です - ヤミー 2011-12-25 14 51 09 -確かに、1は欲しいですねー - クウガ 2011-12-24 22 35 05 -熊本のMr.Max熊本IC店に、ガチャオーメダル2・3・6がありました。懐かしい・・・。だが、できれば1が欲しかった・・・。 - ラムダ 2011-12-24 20 32 35 --あそこは一ヶ月前に1はあったと思います! - センター推し 2012-01-03 16 47 41 ---な、何ですとぉ~!知らなかった。失礼ですが、センター推しさんはバッタコア2枚以上持ってますか? - ラムダ 2012-01-04 17 34 09 -昨日タジャスピナーとオーメダルセット4を買いましたwww(遅すぎ)これであこがれの恐竜コア7枚ギガスキャンが・・・あと、甲殻類系のコア以外のDXコアがそろいました!やったー! - スペル 2011-12-18 15 50 48 --おめでとうございます!因みに僕は9月にDXコアをフルコンプしました。 - 弦ちゃん 2011-12-18 20 46 33 --俺はコア全種コンプしたんで、次はセル稼ぎやってます。 - タカ 2011-12-20 15 32 42 ---↑僕も今はカンドロイド探してセルコンプ目指しています!他のセル付きの玩具は持っています。 - 弦ちゃん 2011-12-20 20 10 14 --わたしもDXフルコンプしましたでも、割れたタカ・ヒビ入りタカ・メガマックスの新メダルもDXで商品化してほしかった・・・ - アンク 2011-12-21 18 29 13 ---確かにそうですね。 俺はヒビ入りタカ作ろうとして見事に失敗してしまいましたし(苦笑) MEGAMAXのは新音声入りのスキャナーと一緒に出してほしいです。 - タカ 2011-12-22 20 36 20 ----昨日MEGAMAX観たんですが、アップの時サメ、クジラ、オオカミウオの三枚のメダルが玩具の感じと同じだったんで、出てほしいですね。少しだけ希望は持っておきます(笑) - タカ 2012-01-06 21 32 19 -そいえば映画に出てくる新しいのタトバコンボ名前は、スーパータトバコンボというらしいです。 - レックウ 2011-12-10 20 36 39 -管理人さん。新しい亜種形態がでたのでDX玩具とメダルリストの編集制限の解除お願いします。出たのはガタトラドルとガタゴリーターでメダルは赤黄緑銀青全て3枚づつとスーパータカ、スーパートラ、スーパーバッタです。割れたメダルはそのまま。X、アマゾン、ストロンガーメダルは入手後元のライダーに戻ったため±1で0です - swsw 2011-12-10 11 59 01 --ドライバー内の未使用メダルも登場しました。会長の作ろうとしてるメダルの予想図でただの絵ですが。 - swsw 2011-12-10 12 02 23 ---なんていうメダル? - どーも 2011-12-18 19 19 24 ----そのメダルってシロクマ、アリ、ムカデ、ハチ…とかですか? - タカ 2011-12-20 15 34 04 -----チラッとしか見えなかったので気のせいかもしれないけれど、絵の緑色のメダルの中にハチらしき動物が見えました。遅れてすみません。 - ラムダ 2011-12-24 08 17 15 ------確かに絵だけですがありました。 - ガタキリバ 2011-12-24 09 45 44 -------そうですか!映画観に行ったとき確認します!! こういうメダルも出てくれないかな…。 - タカ 2011-12-24 11 06 52 --------たしか白いメダルにウシとシロクマ、黄色いメダルにガゼルとシカがありました。でもなんでオオカミウオは赤いメダルなんだ…? - スペル 2011-12-25 11 42 10 ---------多分オオカミウオがオレンジ色だからだと思います。水棲系なら青でいいのに…。後、映画の予告で確認したんですが、緑のメダルにムカデがあったような気がします。 - タカ 2011-12-25 21 46 12 ---Vシネマで出るかもな - ケンヤッキー 2012-01-03 16 46 04 ----確かにオーズは傑作だったので、Vシネマ化してほしいですよね。 - ラムダ 2012-01-04 17 36 10 -東映公式OOO 更新されていました。SPタトバコンボ変身ソング串田さんの新録だそうで、楽しみです。タマシーの時のようにプレミアムで何か出ないかと…残りのハチとかアリとか…マニア向けですかね。 - taka-tora-batta 2011-12-09 02 27 24 --それは良いですね。串田アキラさん「スバラシィィィィィ!」 - ラムダ 2011-12-09 19 27 39 ---今日レンタル開始のネット版OOO見ました。やっぱりOOOは楽しいですね!ライダーの質感というか、マスクの感じがとても荒削りで。串田さんのコンボ声も面白いですよ。ゴリラ・サトナカ・○○!みたいな感じで(笑) - potecho 2011-12-09 23 27 11 --うわぁ〜早く観てー!! 俺は今月中部活の大会が続くので1月になるか、観れないかなんで…。早く観たいです。 - タカ 2011-12-10 16 51 08 ---なるほど。年末、正月ゴロゴロの楽しみにしてはいかがかと。昨年はOOOの玩具や食玩で楽しかった年でした。先ほどツタヤでAnything Goes!"Ballad"をレンタル。OOOのサントラと合わせてベストを作りました。 - potecho 2011-12-13 00 59 41 -また失敗しました。「オーズドライバーを持っていないから」でした。本当に、ごめんなさい・・・。 - ラムダ 2011-12-08 17 56 59 -今思ったんですけど、こんかいの鋭意が - レックウ 2011-12-08 06 08 21 --すみませんまだまだかこうかなーておもったら、書き込むをおしてしまったので、すみませんでした。 - レックウ 2011-12-08 06 11 22 -梅田ヨドバシにオーズドライバー大量入荷!クリスマス用でしょうか。5830円也 - ロク 2011-12-03 19 56 57 --映画の関係もあるのでしょうね - バイク技好き 2011-12-06 16 07 21 --ガンバライドの影響もあるかもしれませんね。案外ベルト持ってない人多いんだと思います。後、フォーゼドライバーの変わりといった役目もあると思います。俺が行ってるトイザらスにもオーズドライバーが入荷されてました。 - スペル 2011-12-07 22 56 33 ---そういえば俺オーズドライバー持っていないから、かっかな~~ - ラムダ 2011-12-08 17 54 10 ----↑失敗しました。すみません。そういえば俺オーズドライバー負持っていないから、買おっかな~~。バッタコアも確実にゲットできるし。しかし財布が・・・。 - ラムダ 2011-12-08 17 55 45 ----初めまして!ラムダさんは熊本ですよね?オーズドライバーがまだ買えるところを知ってますか - ケンヤッキー 2011-12-09 16 19 20 -----イオン熊本(旧名イオンモール熊本クレア。最近リニュアールしたやつ。嘉島にある)に今日行ったんですが、オーズドライバーが3つほどありました。 - ラムダ 2011-12-10 20 46 55 ------ありがとうございます - ケンヤッキー 2011-12-12 16 58 57 ------それでラムダさんオーズドライバー買ったんですか? - スペル 2011-12-14 20 04 20 -電気屋さん多分オーズドライバーを持ってないと取り寄せ出来ないと思います。バイク技好きさんが持ってるといいんですが…後、まだメダルのサービスしてるといいですけど… - スペル 2011-11-30 18 14 56 --持って居ますが・・リサイクル屋で中古購入だし無理っぽいな・・ 何はともあれ またリサイクル屋を回ってメダルを探す日々が始まったのだった。 - バイク技好き 2011-11-30 22 28 19 -龍騎スイッチ目当てでかったてれびくんにスーパータトバのメダルデザインが載ってあった。レリーフの出っ張り部分が金色。・・しまった・・タカトラバッタをもう1セット所持していれば塗装して再現できたじゃないか・・後悔先に立たず。 - バイク技好き 2011-11-29 19 21 51 --同じく龍騎スイッチ目的で買いました。スーパータトバのメダル見て気のせい?見間違い?かと思って何度も確認すると、やっぱり金色のタトバのメダルだったので、あの3枚求めて劇場公開日までに手に入れて塗装してバックの飾りにして町へ出かけたいですね。子供っぽいかな・・・? - エイジ 2011-11-29 20 31 29 --バイク技好きさんようつべでオーズドライバーの箱に書いてあるサポートセンターに頼むとメダル一枚500円で取り寄せできるというコメントを見たことがあります。時期が時期だから今はどうかわかりませんが。ちなみに俺もてれびくんを龍騎スイッチ目的で買いました。 - スペル 2011-11-29 23 53 13 ---それをやるには確かオーズドライバー持ってないとできなかったような気がするのですが僕の記憶違いでしょうかね? - 電気屋 2011-11-30 00 17 07 -今日ジャスコ行ったらガチャ8がありました。ガチャ3もあってよっしゃクジャクコアゲットだぜと回したら中からサソリコアが出てあれ?と思いラインナップの紙を見たらオーメダル6って…詐欺だ… - スペル 2011-11-27 18 29 38 --僕もそんなことがあって、店員さんに言って、返金してもらいました。店員さんよう分からんがキレてたけど・・・。で、スペルさんはそのサソリコアどうしましたか? - ラムダ 2011-11-27 18 32 38 ---まあいいかと思ってもって帰りました。で、帰った後分解しました。ダイキャストだけ取って食玩メダルに移植するためです。サソリコアはガチャ8でレアであるはずなのに2枚でて…エビコアとカニコアほしいよー! - スペル 2011-11-27 18 49 48 ----そして俺は知った。ガチャ7より人気なさそうなオーメダルガチャがあったことを…! - スペル 2011-11-27 19 48 23 -自分事ですいません!前に書いたヒビ割れたタカコアメダルを10個作りました!3個以外子供の友達のお母さんお父さんにあげました。映画を見に行く時に何かをせがまれたら、わたすそうです。 - アフロ・レイ 2011-11-26 12 49 24 --最高だねェ - 名無しさん 2011-11-30 23 43 39 --まさに「スバラシィィィ!!」ですね。 - ラムダ 2011-12-01 19 26 53 ---俺は作ろうとしたら見事に失敗しました(笑) - タカ 2011-12-03 16 19 07 ----タカさん、失敗は成功の元?…間だ在庫があったらガンバです!!自分は、ニッパーと細いハンダゴテとアロンアルファーで、作りました。失敗は2個出しましたが…なんとかなっとくできるのができましたよ! - アフロ・レイ 2011-12-04 11 25 55 -(途中送信失礼)大戦のようにオーズの話→フォーゼの話と来て 合流時に1号からストロンガーが加勢、最後の敵と対峙したときにWが加勢という形になるんじゃないかと。 - バイク技好き 2011-11-25 00 55 07 --確かに構成としてはあり得る形ですね書いてくれた皆様方有難うございました - 電気屋 2011-11-25 01 15 22 --上に関連しますが最新号のてれびくんの映画案内を見てダブル参戦の理由がはっきり判明。・・今回裏で手を引いているのが、あの「財団X」だそうで・・ - バイク技好き 2011-11-30 01 05 11 -次の映画オーズとフォーゼの映画なのになぜダブルが出てくるんだろうすごく引っかかる・・・ - 電気屋 2011-11-24 02 25 42 --どうもディケイドで平成ライダーの一区切りとなっていて(ディケイドは一区切りのために作ったという話)Wが新世代平成ライダー一号という扱いで、オーズが新世代平成2号、フォーゼが略3号とみなされているようで・・。そして今回の映画で平成新世代が集って戦うという流れのようです。 - バイク技好き 2011-11-25 00 52 03 ---恐らくいつものMOVIE - バイク技好き 2011-11-25 00 52 46 -荒らしに巻き込まれてスパム規制やアク禁で編集・書き込みができない方のためにコンプリート@WIKI サポート支部を作りました br()ttp //www4.atwiki.jp/rider_support/pages/1.html br()もちろんIPをチェックして問題がなければになりますがここから問い合わせていただければ対応できる場合もあると思います。 br()左のメニューにもリンクを追加しておきます。 - 管理人★ 2011-11-22 12 01 20 -札幌にあるお宝倉庫苗穂店にガシャポンオーメダル6、8がありました - 名無しさん 2011-11-22 01 05 30 -北海道中標津にある東部サウスヒルズにガシャポンオーメダル7がありました - 名無しさん 2011-11-20 21 33 33 -帯広のイトーヨーカドー、1階スーパーの食玩売り場に食玩オーメダル5大量にありました。食玩4はワゴンセールの籠の中に・・・切ない・・・ - 名無しさん 2011-11-20 02 30 41 -冬の映画に登場するポセイドンのメダル、サメ、クジラ、オオカミウオらしいのですが、スキャナーに音声無い上にガンバライドも対応ないなら、ICチップ無かったりして…(泣) - リーマンD 2011-11-16 05 09 26 --せっかく音声余ってるのに、ひど過ぎる↓どうせフォーゼの敵が星座モチーフだから、うまくかけたつもりだろうけど、スキャンできないメダルなんて意味ないじゃん。まだ発売するかどうかもわからんけどさ。 - リーマンD 2011-11-16 05 18 05 -映画の予告?タトバカラーが変わっていました。タジャドルヘッド、逆トラボディカラー、逆バッタレッグカラー。楽しみです。 - taka-tora-batta 2011-11-11 04 58 04 -みなさんガンバライドの02弾のレジェンドレア、アンケートのけっかは、、、、キバエンペラーフォームとオーズタジャドルコンボ、になりました。::::::::::自分てきにはガタキリバがよかったです:::::こんちくしょう - レックウ 2011-11-09 21 45 03 --タジャドルはLR化されているはず・・・。V3が新必殺技のLRで出ると聞きましたよ?後はゾルダ、フォーゼエレキかファイヤーステイツだったと思います。キバEFならザンバットソードを使った新必殺技での新規収録がいいですね~。正直あのキック技は飽きました(笑 - エイジ 2011-11-10 18 19 47 ---たしかにそうだといいですが、エンペラーさんはしょうじき、うれしかったです - レックウ 2011-11-11 06 18 57 ----たしかにガタキリバはLR化されませんでしたね・・・。だとしたら必殺技は、キバはファイナルザンバット斬、オーズはマグナブレイズ(ギガスキャンしたときの技)になるでしょうか?(僕の予想です)まあ、楽しみです。 - ラムダ 2011-11-11 18 50 49 -----自分てきには、オーズのレジェンドレアをのっているのはシャウタとサゴーゾ、ぐらいしかもっていませんが、ガタキリバのLRがでてほしかったです。 - レックウ 2011-11-12 08 11 45 ------のっている==もっているのまちがえです。 - レックウ 2011-11-12 08 14 19 -------ガタキリバの扱いはどうかしている。登場回数は映画含めても4回(テレビだけではたったの2回)、テレビでの最終登場は16話(ガメズールが暴走して、バースがはじめて出てきた回)、そしてガンバライドのLR化ボツ。番組での登場回数の理由は「CGの予算がかかる」かららしい。これは仕方ないが、ガンバライドでのLR化は実現できたかもしれない。だが希望はあるかもしれない。「これからも、私たちはガタキリバを応援します。」 - ラムダ 2011-11-12 16 23 51 --------ラムダさんありがとうございます。ガタキリバをいっしよに応援しましよう。 - レックウ 2011-11-13 06 53 44 --ここはガンバライドのホームページじゃないよ - 名無しさん 2011-11-13 01 25 11 ---名無しさんもしよければガンバライドのホームページをおしえて下さい、、、、、、Wikiのなかで。 - レックウ 2011-11-13 06 50 10 ---すみません。なぜか分からないけれどここの雑談掲示板が閉鎖されていて、ガンバライドwikiに行こうかと思ったんですが、そこの管理人さんがアストロスイッチwikiで問題起こして、ついヒートアップしてしまいました。次から気をつけます。 - ラムダ 2011-11-13 09 18 39 -昨日,近所のダイエーでもオーメダル8が1台入荷してました。まだ当時の6と7が1台ずつ残っているのですが...私もオーメダルのために開店前から待っていた去年の今頃を思い出します。いまはもうあの頃のように時間はありません... - アンク・フィリップ40 2011-11-05 08 27 29 -みなさんの発見報告見ていると、時の流れを感じ、初めてメダル握った瞬間思い出して、なんか涙出てきた。みなさん、これからもこの場で楽しく話し合いましょう。お願いします。「オーメダルは不滅だ!!」 - ラムダ 2011-11-04 21 19 34 --東映仮面ライダーOOOのサイト(TVで週間ごとに撮影裏など紹介したもの)で、サイトを何気に開いたら更新されていました!新ライダー参入で2月のDVD「仮面ライダーOOOファイナルエピソード」も楽しみです。私もOOOファンです。昨年の9月に息子と並んだメダルセット購入の日!(*その時は誰も並んでいなかった…)懐かしく思います。 - taka-tora-batta 2011-11-04 23 00 42 --俺も思い出したら泣けてきました。いつまでも大切にしていきたいですね。 あと、アストロスイッチの方で俺が簡易雑談処で『ロケット・ON』の名前でコメントしようとしたら規制されて入れないようになってたんですが誰か知りませんか? - タカ 2011-11-07 20 30 43 -映画公開まで約1ヶ月ですが、新メダル情報なかなかでないですねぇ。 - 青メダル 2011-11-04 19 48 57 -詳しく教えていただきありがとうございます。アドレスというのはメールアドレスのことですよね?メールアドレスは私のパソコンではないので分からないのですが... - アンク・フィリップ40 2011-11-03 09 14 45 --すみません。点をつけ忘れました。 - アンク・フィリップ40 2011-11-03 09 16 25 --残念ながら(?)メルアドです。実は自分も弟と一緒のメルアドだったりします(許可済み) - バイク技好き 2011-11-04 00 44 58 ---メールアドレスを入れるとなると許可は下りないと思われます。ご説明ありがとうございました。本当に助かりました。1ヶ月過ぎるまではこちらで書かせていただきます。よろしくお願いします。 - アンク・フィリップ40 2011-11-05 08 19 13 -管理人様 お忙しいところすみませんが。アストロスイッチwikiのほうでスパム対策により書き込みが不可となっているのですが、私の行いのせいでしょうか。それとも間違いなのでしょうか。コメントお願い致します。 - アンク・フィリップ40 2011-11-01 16 19 41 --最近あちこちで荒らしが多くなってるので その巻き添え喰らった扱いだと思います。自分もしょっちゅうそうなるので 平和なうちにログイン設定を(スイッチWikiの方で)申し込んでおいたほうがいいですね・・ - バイク技好き 2011-11-01 23 27 09 ---コメントありがとうございます。ログイン設定をするにはどうすればよいのでしょうか? メールアドレスなどを登録するのでしょうか? - アンク・フィリップ40 2011-11-02 17 34 48 ----スイッチWikiにいって 右上の「このウィキに参加」をクリック。名前とアドレスとパスワード(好きなパスワードを自分で決める)とコメントを入れて送信です。・・ただしスパム規制中だとそれすら弾かれてしまうので 1ヶ月待って規制解除した瞬間狙って申し込むしかないっすね・・ - バイク技好き 2011-11-02 18 51 20 -----俺もスパム対策で書き込みができませんでした(T_T) 『ロケット・ON』じゃなく『ダブルロケット』の名前で書き込みしたら何故かいけたんですが…。 - タカ 2011-11-07 20 34 02 ------元ロケット・ONどの>もしかしたら ”・ON” の部分が規制対象になってるのかもしれません。規制には色々種類があって プロバイダごとオーズバッシュのごとくぶった斬るのだけでなく ある語句を書き込んでいると斬られる、というのもあるんで。 - バイク技好き 2011-11-09 00 54 32 -------たとえばここだと転●●とか・・・ - バイク技好き 2011-11-09 00 55 25 -------->バイク技好きさん なるほど。なんか特に何もしてませんがもう『ロケット・ON』の名前で行っても大丈夫になりました(^-^)/ - タカ 2011-11-17 20 30 40 -昨日横浜のヨドバシにカプセル2や4があり懐かしく感じました~、近くのカプセルスイッチ3はすぐなくなりましたが。 - joker 2011-10-30 11 08 21 -本日近所の二〇の菓子に行ったらガチャ6~8が全て100円でしたが誰も見向きもせずに半分以上入ってました・・・。 - ラン君 2011-10-29 21 33 23 -はじめまして。 相模原市内でガチャの1~8(7除く)のどれか置いてあるお店ありませんでしょうか?知っている方いらっしゃったらお教えください。 - Kei 2011-10-29 21 23 09 -はじめまして、需要あるか分かりませんが広島の方必見。広島市内の本通りにある某お菓子専門店に食玩5弾がカゴいっぱいに入ってました。自分はそこで食玩5弾コンプしました。イエサブにはガチャ1~8弾のランダムガチャ@200円あり。 - daimon 2011-10-29 15 58 51 --いいなぁ。。。。そのランダムガチャやりましたか? - ガタキリバ 2011-10-29 16 01 08 -ついに龍騎メダルを手に入れたぞ!これで平成ライダーコールのメダルは - バイク技好き 2011-10-28 20 49 56 --(途中Enter)全て揃ったので ドライバー・ジャリバー・タジャスピナーをフル活用してのオール平成ライダースキャンが出来る・・ - バイク技好き 2011-10-28 20 51 17 -メダルXデーから1ヶ月以上たち、まだメダルガチャの7・8が熊本に残っていますが、他の地域にも、メダルガチャが残っていますか? - ラムダ 2011-10-22 09 04 43 --大阪(東部)ですが、ショッピングモール等で時々見かけます。しかし、誰も見向きもしてません。去年の今頃は争奪戦真っ只中でしたので、去年が懐かしいです(・□・;) - kitt 2011-10-22 12 47 31 --ホビーショップに、何台か有りました。(群馬県)タカコアメダル(ヒビ)を複数個制作中のため、タカコアメダルを集めてます。中古屋にも、あまり無くなってきていますので、タカメダルが有るガチャのみやってます。でもこの頃他の人はあまりやってる所を見ませんね! - アフロ・レイ 2011-10-22 15 13 43 --神戸の三宮のセンタープラザ西館の2階にイエサブがあるフロアに1~8まであちこちに設置されていましたが誰も見向きしませんでした。やはり、今はアストロスイッチに皆見向きしちゃったから影が薄くなってる気が・・・・。 - エイジ 2011-10-22 17 59 32 --北海道は元々需要が薄かったので 死ぬほど余ってます・・・ 自分は龍騎メダル探してるのと 「カメンライダー!」と叫ぶメダルで”フォーゼメダル”なんぞ作ってみようと思ってるので まだメダル熱は収まってませんがね - バイク技好き 2011-10-22 22 18 37 --岐阜にあるPURNTにもガシャ8ありました。 - レーダー 2011-10-23 17 18 03 ---皆さん、コメントありがとうございました。地域によっては、結構前のガチャもあるみたいですね。しつこいようですが、言わせてください。バッタコアほしいです・・・。 - ラムダ 2011-10-23 17 46 03 ----バッタコアはヤフオクでも一枚1000円くらいで取引されてるようです。これからどんどん少なくなっていくのでほんとうに欲しいなら高くても買ったほうがいいです。じゃないともっと少なくなるともっと値段が上がります - 名無しさん 2011-10-25 16 40 39 -----何でバッタコアは人気があるんですか? - 教えて 2011-10-26 20 33 10 ------バッタはベルト付属以外の一般販売モノでは食玩もガチャも第一弾のみなので、初期に買い逃すと基本のタトバがそろわないって状態に・・・自分も後半から集めだしたので苦労してます、バッタコアとシャチセルに関しては何か救済してほしい(ブラカワニ+ポセイドン+αで食玩6弾とか) - 名無しさん 2011-10-27 14 06 07 --シャチセル出したらプレミアム買った人怒るよ - 名無しさん 2011-10-30 13 51 11 ---プレミアム買えなかった人はうれしいけどねぇ。。。。 - ガタキリバ 2011-11-01 19 02 32 -ポセイドンのメダルは販売しますかね? - 大文字先輩 2011-10-17 22 00 39 --どうでしょう?まだ情報がないので・・・。僕の予想では商品化は難しいと思います・・・。 - ラムダ 2011-10-22 09 06 01 ---俺はドライバーとセットで出てほしいかなぁ…。 - タカ 2011-10-25 20 16 13 -無いですね・・・食玩1発売時に弟が買ってきた側から無くしたのを思い出しました。ナイヨ・・・ホシイヨ・・・ - 名無しさん 2011-10-17 15 01 23 --すんません五つ下のコメントへの変身です - 名無しさん 2011-10-17 15 05 26
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■ちょいキャラシリーズ キャラクター 赤属性:おに子 青属性:パララ 緑属性:のほほ 黄属性:ももも 紫属性:ウィル・オー・ウィスプ 記念日カレンダー 9/3 2021年 星6・星7開放 コメント
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カネイ株式会社 http //www.kanei-tokyo.co.jp/index.html 通販サイトhttp //kanei.my-store.jp/ 日本製も有り【要確認】 RAMUDA(ラムダ) 通販サイト傘屋伝七 全て日本製 ☆修理対応有り
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キャラ一覧:か行 かたつむり? くるえる? カイン? カマエル? ガイダー? ガイディ? ガイディス? ガノム&バロム? キース? キール? キキーモラ? キタコ? キッド? キルア? ギルティ? クォーツ クチナシ? クラウド? クラウン? クラックステップ? クルルキ? クレイ? クレメント? クロス? グリミー? グリム? グリムヒルト? グレイヴ? ケィルム? ケツァルコアトル? ケヴ? コーラス? コルド? コンサイス? 一華? 霞? 梶正? 鬼椿? 鬼柳 上? 光明? 首取れメイド? 上泉 静香? 崩れる女? 篝? 号
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ランクSS 修羅ナコルル 修羅半蔵 ランクS 羅刹覇王丸 羅刹幻十郎 修羅ガルフォード 羅刹半蔵 羅刹ナコルル ランクA 修羅覇王丸 修羅タムタム 修羅シャルロット 修羅幻十郎 羅刹蒼月 ランクB 修羅蒼月 羅刹シャルロット 羅刹タムタム 羅刹ガルフォード ランクC 修羅骸羅 修羅十兵衛 羅刹十兵衛 羅刹右京 ランクD 修羅狂死郎 羅刹火月 修羅リムルル 羅刹リムルル ランクE 羅刹天草 修羅右京 羅刹閑丸 ランクF 羅刹骸羅 羅刹狂死郎 修羅閑丸 修羅火月 羅刹破沙羅 ランクG 修羅天草 修羅破沙羅 ランクSS ~アンタ次元が違いまっせな方々~ 他の連中とは明らかに一線を画した強さ。 特にナコルルは初心者が使っても簡単に上級者と渡り合える強さを持つ。 乱入されたら死を覚悟するべし。南無。 修羅ナコルル 極悪なほどのダッシュからの3~4択攻撃、異常に繋がる連続技、卑怯なぐらいに高い機動力、そして攻撃力。極めつけに怒りアンヌムツベの緊急停止・・・何者ですかアンタ状態。通常技、ダッシュ攻撃、必殺技すべてに強力なものが揃っているので死角なし。唯一武器飛ばしの技やCDの性能が極端に悪いがそんなの使わなくても簡単に武器飛ばし技のダメージを軽く上回る連続技を決められる。防御崩しからの連続技もピカイチ。そもそもダッシュ攻撃がメインなので防御崩しをやたら決めやすいのも問題アリ。おまけにカムイムツベという高速中段があるのでアンヌムツベと開幕の間合いから二択。シチカプエトゥがあるので遠距離戦も全く困らない。うげぇ。長所を探せばキリがない上に短所が一切無いという正に問答無用の御方。文句ナシに最強(凶)キャラ。 修羅半蔵 通常技、連続技共ににあまり強力なものが無いと思ったら・・・怒った瞬間にブチ切れオヤジと化す。とにかく怒り爆炎龍の性能がハンパではなく、怒り爆炎龍を絡めた連続技は極悪で、いつでもどこでも体力の四分の一近くを軽く持っていく。モズ落としの存在も厄介で爆炎龍→ジャンプC連続技の着地後に使うとほぼ回避不能に等しい。怒って無くても半蔵の代名詞、爆炎龍モズ落としの連携で陰険な攻めが可能。さらに武器飛ばし技で自発的に消えたり、うつせみで連続技を抜けたりと便利。欠点としては怒ってないとあまり強力な連続技が無い事と、なにより動きが単調になりやすい事。ナコルルと並んでゲーセンで良く見る顔でゲンナリだ。キャラ的には凄く好きなのだが・・・。 ランクS ~強キャラな方々~ 明らかに「強キャラ」な方々です。基本的に付け入るスキは無いに等しいかも・・・。 羅刹覇王丸 何よりも武器飛ばし技の強さと凪刃が目を引く。武器飛ばし技の威力は全キャラ中最強クラスな上に判定面でも最強。コイツが怒っている時に油断すると簡単に試合をひっくり返されます。地上の斬り合いも凪刃があるおかげで滅法強く、対空も弧月斬とダッシュC、そして武器飛ばし技と完璧。唯一の弱点は怒ってないと防御崩しからのダメージが少ないことぐらい。強い。 羅刹幻十郎 桜華斬跳ね上げを絡めた爆発力が凄まじく、ペースを握れば手を付けられないぐらいに暴れられる。さらに武器飛ばし技の裏五光が発生が早い上に射程範囲がやたら長く使いやすい。基本的に一発屋なのだが光翼刃や遠しゃがみBのおかげで安定して戦うこともできる。立ちDがキャンセル可能の中段というのも恐ろしい。防御崩しからの連続技が安定して強力なのも強さの一角だろう。弱点は紫暮の暴発ぐらいか? 修羅ガルフォード 通常技やダッシュ攻撃の強さが最強クラス。特にダッシュ攻撃は極悪でダッシュC、ダッシュD、防御崩しの三択がとてつもなくキツイ。起き上がりに重ねられるとさらに効果倍増。羅刹と違って豊富な犬技を使った攻めも強力で、特にマシンガンドックを絡めた連続技は正に一撃必殺。ヘタをすると防御崩しから余裕で死ねる。レプリカドックも使いやすく、前述の起き攻めにこれを絡めるともう手がつけられない。主導権を握ると一方的に攻められるキャラ。強いて弱点言うならばバックダッシュが少々使いづらい事と防御崩しをくらうと大ダメージを受けやすいことぐらいか。 羅刹半蔵 やはり修羅と同じく怒った瞬間から別キャラに変貌する。基本的に修羅と戦闘スタイルとあまり変わらないので怒り爆炎龍があるだけでも十分強い。ここは一味違った半蔵になるためにもぜひ静音や猿舞を使いこなしたいところだ。はっきり言って、それぐらいの余裕はあるはず。 羅刹ナコルル 狼乗りのおかげで機動力は全キャラ中最強。なにせベースがあのナコルルなので通常技やダッシュ攻撃で戦うだけでもウンザリするほどの戦闘力がある。羅刹ナコルルの最大の特徴は狼乗り関連や三角降り、テレポートバグを活用する事により動きにやたらと幅があること。天草降臨での「動く」事の楽しさを教えてくれるキャラだろう。ぜひ、自分なりの戦い方をあみ出してほしい。コイツも弱点らしい弱点は無い。恵まれたキャラである。 ランクA ~言うなれば上位キャラな方々~ 上の7人には及ばないものの、十分強い方々。スキは少なく安定して戦えるキャラが多い。 修羅覇王丸 羅刹のような破壊力はないものの、旋風烈斬や弧月斬、ダッシュCを使った安定した戦いができるのが強み。烈震斬もAの先端を当てればスキは無いに等しく、一応ダッシュDとの揺さぶりがかけられる。とにかくどんな状態でも自分のペースで戦いやすいのが魅力だろう。連続技が少し弱いという弱点もあるが、あまり気になるレベルではないだろう。 修羅タムタム タムタムというキャラは修羅、羅刹共にとても評価が難しいキャラ。なにせ強さを決定付ける最大のポイントがプレイヤーの良心というのは・・・。反則的なリーチの遠立ちAと究極対空ジャンプCだけで戦ってるだけでも十分すぎるほど強い。修羅はアハウガブルがあるのでとりあえず羅刹より1ランク上としたのだが・・・。唯一つけいるスキは防御崩しをくらうと大ダメージを受けやすい事。プレイヤーが完全に「待ち」に入るともう戦うのもバカらしくなってくる。頼むからやめてほしい。後生だから・・・。 修羅シャルロット 安定度だけなら全キャラ中最強クラスだろう。怒りトライスラッシュの性能は特筆モノで、これをうまく使ってるだけで相手は近寄ることすら困難。さらにジャンプBの対空能力が凄まじく強いのでジャンプの高いキャラ以外うかつに飛び込む事すらできない。遠立ちA、遠立ちBの性能も相変わらずでリーチのないキャラが相手だとほぼ一方的に押さえ込める。修羅覇王丸と同じく、常に自分のペースで戦う事のできるキャラ。ダッシュが遅い、防御崩しの間合いが割と狭いという弱点もあるが、そもそもシャルロットがダッシュを使うような状況が生まれにくいというのが現実。全体的に寒いプレーになりがちなので注意。 修羅幻十郎 羅刹のような爆発力はないが、それでも十分強い。地上戦は中段の立ちDと遠しゃがみBで大安定で対地・対空は光翼刃で完璧。三連殺をAで出せば出が早くスキは少ないのでガンガン使っていける。Bによる裏回りも強力。防御崩しからのダメージもやはり安定して強い。ただし、三連殺をジャンプで対処してくる相手には少し攻め手を失う。それでも強いが。 羅刹蒼月 なにより低空円月を使った怒涛の攻めが脅威。怒ると月輪波を絡めた連続技が一気に強力になるのも強みだろう。ゲーセン稼動当初は修羅蒼月が最強と言われていたのだが、個人的には羅刹のほうが強いような気がする。やはり自分からガンガン攻めていくのがおもしろい。悪名高き遠立ちBがあるので中距離戦では困ることはない。が、近距離戦になると割と脆い一面もある。羅刹は低空円月である程度カバーできるのでこのランクとなった。 ランクB ~やはり上位キャラ・・・なんだけどほんのちょっと、という方々~ あまりAランクとの差は無いかもしれない。ここらへんは完全にO津のプレイスタイル的な問題かも・・・。 修羅蒼月 遠立ちBや浮月、月光を使って相手を締め上げるように戦うのが基本スタイルだろう。それだけでもかなり陰険な強さを誇る。・・・が、羅刹以上に近距離戦が脆い。小技の連打が効かないので相手の強引なダッシュ投げを返しづらいのも少々痛い。近寄られたら素直に月隠れで脱出したい。連続技もあまり得意ではなく、何よりも「自分から攻める」能力が著しく低い。使う人を選ぶキャラだろう。 でも基本的に強いが。 羅刹シャルロット トライスラッシュがないぶん修羅よりは安定度に欠けるが、武器飛ばし技を連続技に組み込みやすいのが最大のポイント。キャラ限だが防御崩し→14連斬→武器飛ばし技と一直線にいけるのが爽快。これが本命となるのだが、修羅で書いた防御崩しの間合いの狭さが微妙に響いてくる。ダッシュ投げが失敗する事が稀にあるのが一番痛い。ジャンプCで積極的に飛び込んでいくのもいいがやはり遠立ちA、遠立ちB、ジャンプBを中心とした守りの戦いとなってくるだろう。 羅刹タムタム とりあえずこのランクにいるのだが、修羅で書いた通りプレイヤー次第ではいくらでも悪魔的な強さになる。難しいところだ。 羅刹ガルフォード 修羅にあった豊富な犬技がないのでやはり弱体化は否めないが、強力な通常技やダッシュ攻撃だけでも十分すぎるほど戦える。修羅より連続技の威力が低いがそこはダッシュ攻撃をメインに戦い、断続的に攻める事でカバー可能だろう。そしてやはり素手になって大暴れしたい所だ。使う技と使わない技がはっきり分かれるキャラ。羅刹でもやっぱり強い。 ランクC ~弱くは無い。だけどな方々~ 強力な一面はあるが、少し弱点があるようなキャラ達。 修羅骸羅 コイツも使う人によって大きく性能が変わるキャラ。リーチは無いが接近戦になればこちらのもの。つかむぞ~シリーズやかちあげが大活躍する。防御崩しのやりやすさと決めた後にほぼ全キャラに14連斬→武器飛ばし技が繋がるのも魅力。この武器飛ばし技の拳舞が強力で、判定、威力共に最強クラス。羅刹覇王丸の武器飛ばしに並ぶ性能だろう。なにより強いのがガードされてもスキがほぼ無い点。はっきり言ってコレを連発されるとかなりつらい&寒い。弱点としてはまず背が高いので骸羅専用連続技を食らいやすい事。特に羅刹覇王丸に引っ張られるととんでもない事になるパターンが多い。あと、やはり機動力とリーチの無さは致命的。自分の間合いにすら入れない羅刹ナコルル戦や遠立ちAを連発されただけで死ねる天草戦などは地獄。この二人と覇王丸はもはや天敵と言ってもいいだろう。使いこなせればランクAあたりに食い込める可能性がありそうなキャラだ。 修羅十兵衛 遠立ちBor遠しゃがみB→A水月刀とジャンプBによる対空、そしてなによりA二ツ角羅刀を使ったかく乱戦法がメイン。遠立ちBや遠しゃがみBはリーチが長い上にキャンセル可能なので安定してA水月刀に繋がる。武器飛ばし技による削りも中々なもの。かく乱戦法は上級者向けだが二ツ角羅刀の間合いを熟知すれば防御崩しの成功率が大きく上がる。弱点としては連続技が苦手なのでワンチャンスで一気に減らせる連続技が無い事。十兵衛は怒ると攻撃力が大幅に上昇する。スキあらば連続技より近立ちCを決めていこう。中距離で遠立ちBor遠しゃがみB→A水月刀で押してくのがメインスタイルになるが、それだけだと全体的に単調な動きになりやすい。どちらかというと、安定型。 羅刹十兵衛 修羅と同じく遠立ちBor遠しゃがみB→A水月刀が中心だが、羅刹にはなにより心眼刀がある。特に怒り時に決めた時のダメージはハンパではない。こちらの攻撃をガードさせ反撃を誘って心眼、が基本だが慣れた相手だとなかなか引っかかってくれない。うまく手を出してくるように立ち回るのが重要となる。相手のクセをいかに早く見切る判断力が必要だろう。弱点としては怒ると水月刀の性能がパワーダウンしてしまう点と、心眼の読みが外れると連続技を叩き込まれ大ダメージ確定といったところか。基本的に修羅とは違ってバクチ型だが、修羅のような戦いも出来る。が、ここはぜひ心眼刀の爽快感を味わってほしい。プレイヤーのセンスに大きく左右されるキャラだろう。 羅刹右京 通常技は中距離戦向けなモノが多いが、右京の本命は近距離戦。 ダッシュCで懐に潜り込んでしゃがみD数回→登りツバメの連携が強い。特にしゃがみD→昇りツバメの目押し連続技ができる人が使えば一気に強くなれる。陽炎があるので遠距離戦も可能、中距離は通常技で押して行き近距離戦で勝負というキャラ。どんな間合いでも戦えるのが強みだ。雲雀を使った連携や連続技も面白い。ジャンプは高くゆっくりなので使いづらいがダッシュはかなり早いので機動力はある。ただし、防御崩し能力が極端に低く、ダッシュ投げすらできないのは痛い。すかりポーズの長さも激長のくせに逆に投げられると突き飛ばし、引っ張り共に大ダメージを受けやすいという面もある。自分から飛び込めるキャラでは無いのでひたすら地上戦がメインとなる。ダッシュCが必然的に多くなるがこれをちゃんとガードしてくる相手だと苦戦は必死。注意。 ランクD ~全体的に苦しいが、何か光るモノを持ってる方々~ ここらへんから段々苦しい戦いを強いられるキャラになってくる。少ないワンチャンスを逃さないようにしたい。 修羅狂死郎 何気なく通常技、必殺技共に良いものが揃っている。特にダッシュDの性能はもしかしたら全キャラ中最強かもしれない。ガードされてもスキは一切なく、小追い討ちまでセットなので威力もなかなか。さらに判定も強いという万能の技。主戦力になるのは間違い無いだろう。必殺技も牽制用の大津波、対空の回転曲舞、削りの火炎曲舞と使いやすいものが多い。が、やはり全体的に単発な技が多く単調になりやすい。防御崩し能力も右京に並んで低く、ダッシュ投げもできない上に決めたとしても武器飛ばし以外あまり強力な技が入らない。あと、ジャンプ軌道が高くゆっくりなのはもはや致命的。自分で飛び込める事はほとんどないだろう。極め付けにCDの性能の悪さ。CDのリーチが短かすぎる。にとにかく自分の間合い、ペースで戦う事が大切。 羅刹火月 六道烈火。とにかくこれをいかに決めるかが羅刹火月の命運を分ける。最後は自分の集中力との勝負となるので六道烈火を正確に決められるように何度も練習すべし。うまくいけば六道烈火を絡めた連続技2セットで勝負を決められる。爽快感は最高。防御崩し能力も高く、すかりの時の硬直は長いが投げた時の見返りは大きい。しかし、一転して攻められると中々切り返せず一方的に負けることもしばしば。通常技等もクセがある技が多いのですべての技をちゃんと熟知していないと勝つのは難しいだろう。プレイヤーに要求される技術がとてつもなく高いキャラと言える。しかし戦闘スタイル等に非常に華があるのでプレーしている時のバクチ性、爽快感は全キャラ中ナンバーワン。病み付きになる。 修羅リムルル スピードはあるのだがリーチの短さに泣く。とにかく接近しないと話にならない。本命は怒っている時の14連斬→コンルノンノ→大追い討ち。これが修羅リムルルの生命線だ。通常技は遠立ちB、遠立ちC以外はほとんどリーチが無いものばかりなのでダッシュBやジャンプD,コンルシラルを駆使して意地でも近づく。防御崩しの後もダッシュBから目押しで上記の連続技が入るので積極的に防御崩しを狙おう。また、画面端でのコンルシラルと三角跳びや三角降りを絡めた空中戦もなかなか。リムルルはコンルノンノの強化の為に常に怒っているのが理想。とにかく接近。それが修羅リムルルだろう。プレイヤーの腕前が強く反映されるキャラだ。 羅刹リムルル 修羅と同じく接近戦での連斬からの連続技が本命となるキャラ。羅刹は修羅よりルプシクアレが非常に使いやすいのと怒り時のルプシトゥムが強力なのが魅力。よって修羅よりは安定度が高い。Aルプシトゥムをダッシュで追いかけ接近、が羅刹のメインスタイルだろう。弱点は修羅とほとんど同じ、リーチの無さと怒ってないと本来の力が出せない事。羅刹はルプシトゥムがあるのでなおさら怒りの重要性が高い。防御崩しも修羅と同じく決めた時の見返りは大きいので常に狙っていきたい。とにかく接近の重要性は修羅と変わらず。リムルルは幻惑&一発型の修羅、安定の羅刹と言ったところか。 ランクE ~もはや苦戦は必死な方々~ 決めるべき時にちゃんと大ダメージを与えておかないとおそらく活路は開けない。 羅刹天草 リーチの長さは全キャラ中最高な上に怒り時の冥府魔障断を絡めた連続技の破壊力は目を見張るモノがある。連続技ワンセットで確実に半分近くのダメージを与える事ができるのが魅力。立ちAやしゃがみAが使いやすいので中距離では中々の強さ。対空も逃げジャンプCがあるので安定。しかし、ダメージソースの大半が防御崩しに集約されるので防御崩しを警戒されるととたんに苦しくなる。さらにジャンプCを警戒されて飛び込んでこないとなおさらである。中距離で単発技を振り回すしかない。ジャンプ軌道の高さもつらい。逢魔刻も慣れたプレイヤーには防御崩しの的になるので注意。さらに投げられた時に突き飛ばし、引っ張り共に大ダメージを受けやすい。怒り時間が極端に短いのも響いてくる。これまたプレイヤーのセンスが大きく関わるキャラ。 修羅右京 本命は羅刹と同じくダッシュCで懐に潜り込んでの接近戦だが、雲雀と陽炎が無いのでどうしても攻めのバリエーションに欠ける。修羅にしかない技の朧刀は一切使えないと考えて良い。ガードされると最大級の反撃をくらう。武器飛ばし技のツバメ六連は攻撃力が結構高めなので決められる時にはちゃんとBBCやCD2斬目キャンセルあたりから決めておこう。修羅右京最大のダメージソースだ。弱点は羅刹と同じ。ツバメ返しの強化とツバメ六連の為に羅刹より怒りの重要性はさらに高い。怒っていないい時は常に14連斬を狙おう。 羅刹閑丸 修羅・羅刹共に言える事だが、閑丸には「一発がない」。要は全体的に攻撃力が著しく低いのだ。羅刹はまだ武器飛ばし技が連続技に組み込みやすいのでこのランクだが、修羅はもう一つの下のランクになるのは否めないだろう。AやDボタンで出す小技にはかなりいいものが揃ってるのだが、Cボタンで出す強斬り系の技が全体的に使いづらく、小技でネチネチ攻める印象が強い。また、防御崩しに関する能力も低い。ダッシュ投げはしやすいのだが、防御崩しを入れても強力な技がほとんど入らないのが現実。すかりポーズも異常に長く、さらに画面端で14連斬を決めても怒れないのはあまりにもきつい。最後の切り札は段数の下がらない五段狂落斬だが、そこまで溜めるまでDボタンの封印はやはりマイナスだろう。羅刹には小雨というかく乱技があるので攻めに少々幅がある。霧雨刀、ダッシュA、ダッシュD→回り込みをメインに近づきスキあらば近立ちCからの連続技を決めていこう。全体的に苦しい。腕の見せ所だ。 ランクF ~そろそろ絶望的な方々~ 頑張れ!!8割以上は腕前でカバーな方々。キツいです。マジで。 羅刹骸羅 修羅で使えた必殺技が全て消滅、もはや頼るのは円心殺のみ。ダッシュA、ダッシュDあたりで接近していって狙うのがベターだが、中距離戦で有利な通常技を持ってるキャラが相手だと近寄るのも一苦労。機動力の無さはもはや致命的なので覚悟を決めて。防御崩しを決めればやはり安定して14連斬が入るが、それを決めるぐらいなら円心殺を決めるぐらいの気分でいこう。一度円心殺を決めたら全身全霊を込めてレバーをまわせまわせぇ~。 羅刹狂死郎 この人も修羅であった使える技が全て消えて使えない技ばかり追加された可哀想な方。まともに使えるのは対空用に血風独楽ぐらい。あと、怒り時の跳尾獅子の威力はかなり高いので決められる時はちゃんと決めていこう。武器飛ばし技が連続技に組み込みやすくなっているがそもそもそんな状況が来るかどうかが問題。威力も下がっているのが頂けない。残りの必殺技はマジでゴミみたいなモノなので使わないほうがいいかも。防御崩し能力も低く、決めたとしてもやはり強力な技は入りづらい。もはや頼れる技はしゃがみA、ダッシュD、ダッシュB→回り込みぐらいである。修羅がどれだけ恵まれていたか痛感できる。はっきりいって泣けてくる。 修羅閑丸 閑丸の弱点は羅刹であらかた書いたが、こちらの修羅は武器飛ばし技が連続技に組み込みづらいのでさらにダメージソースがない。修羅閑丸で勝ちたければ五段狂落斬の導入はもはや必須。五月雨斬りも対処に慣れた相手だとちゃんと足元を狙ってくるので使いづらい。あとはもう相手の攻撃に合わせた円殺陣のカウンターしかないが、ガードされると目も当てられない事になるので相当のリスクを負う事になる。しゃがみCのガード不能化など小手先テクニックもフル活用して戦う必要がある。 修羅火月 災炎がないとワンチャンスが生かせないのがつらい。災炎が無い状態だとただの弱キャラと化す。技に全然破壊力がない。災炎は3つまで溜めないで1つ2つとこまめに放出していったほうがいい。3つの破壊力は魅力だが、その前に自分がもたない可能性がある。本命は当然大爆殺だが、大爆殺は怒ってる時に決めると硬直が長くなって災炎が付けづらくなるのに注意。大爆殺自体の判定は実はかなり強く、いろんな技を取れる。ガードされると手痛い反撃をくらうが時には勇気を出して割り込む英断も必要。炎返しも時には必要な技だ。通常技も熟知すれば使い方が分かってくるはず。やはり修羅もプレイヤーに要求されるスキルがかなり多い。気合を入れてプレーだ。あと、最後は災炎3つ時の処理落ちとの戦いとなる。とにかく1個でも災炎を付ける事。 羅刹破沙羅 とにかく連続技が無く、通常技や必殺技も使いづらい。さらにのけぞりの長さやバサラウイルスの為に限定連続技を食らいやすく、それだけで逝ってしまう可能性がある。それが破沙羅だ。羅刹には影騙しという最後の光明があるのでまだ戦える。この影騙しの使い方はかなりプレイヤーのセンスに依存する事が多く、うまく騙せば一気に勝負を決める事も可能。が、そこまで使いこなすのはもはや達人級のスキルが必要、何よりこの天草降臨というゲームをどれだけ知っているかと言う事が重要になってくる。本命はジャンプCと近立ちC。この二つの単発技をいかに当てるかが勝負の鍵だ。あと、羅刹は武器飛ばし技が防御崩しから狙いやすいという長所もある。決められる時はしっかり決めておこう。達人の使う羅刹破沙羅はもはや芸術の域。人生のうちに一度は見ておきたい。基本的に破沙羅でAランク以上のキャラあたりに勝てればヒーローになれる可能性があります。 ランクG ~聞くも涙、語るも涙な方々~ もうダメです。基本的に活路はありません。最後にやる事は神に祈る事かもしれません。 修羅天草 天草の本命は武器飛ばしを絡めた連続技だが、修羅は羅刹よりそれが弱体化。もはや頼るのは14連斬→武器飛ばしのみ。あと、防御崩しを警戒されると速攻手詰まりになる。ダウンさせたら怒り死霊刃をガードさせて削り逢魔刻で接近して起き攻め、ここらへんをちゃんとやっておかないと勝てるモノも勝てない。羅刹と同じく防御崩しをくらうと三途の川が見えるので気合で回避する事。骸羅以外ほぼどんな相手でも苦戦は必死。 修羅破沙羅 すいません。たぶんコイツぶっちぎりでドベです。影騙しというかく乱技が無いだけでここまで破沙羅というキャラが浮き彫りにされるかというのを痛感できます。コマンド投げの友引も決めたとしても焼け石に水的なダメージ、鵺魂はほぼ全キャラ見てからダッシュ投げが可能、空刺しもガードされると死ねると必殺技も錚々たるメンツが揃っていてバッチグーです。武器飛ばし技も間合いを間違えると見事に頭上を飛び越えてくれたりします。ナコルルと正反対で短所を探すといくらでも出てくるのに長所が殆ど出てこないという豪快さ。長所は空中戦が強いぐらいか?接近されたら小技連打で最後の抵抗をしましょう。たぶん最後は浮かされて華々しく散るのがオチです。コイツで連勝できたらはっきり言って歴史に名が残るかもしれません。少なくとも半蔵やナコルルの10連勝よりコイツの2連勝のほうが100倍ぐらいの価値があります。どこまでも哀れな破沙羅に合掌・・・。 とりあえず34人全員を私の尺度のみで測ってみました。 いかがでしたでしょうか? このランク付けはおそらく人により色々変わると思います。 前述の通りとりあえず一つの参考程度に捕らえて戴ければ幸いです。 これに関する苦情・ご意見・ご感想はぜひ人斬りBBSにて。 お待ちしております。 たぶん上位二人とドベは鉄板でしょうけど。
https://w.atwiki.jp/oriel/pages/177.html
キャラ一覧:あ行 アーデルハイト? アーヴィル? アウル? アッシェ? アトラク? アトロ アヒャ? アフェクション? アブル? アベル? アリス? アロマ? アヴィリス? イ・バウ・シーツセル? イル? インテンシャン? イヴェルナル? ウーユ? ウラヌス? エデン? エドガー? エドワード・シュナイダー? エドワード・ゲイン? オスカー? オビリー? オリーブ? オルガ? オヴィディエン? ヴィクター? ヴェルガ? ヴラフ? 亜真(尼)? 阿? 哀? 伊呂波? 雨男? 青薔薇(ハイジ)? 石仏? 味? 裏? 亞當? 吽?
https://w.atwiki.jp/narutaki/pages/38.html
更新途中で丸投げ中…2スレ目の途中。 キャラクター目次 蒼葉梢とその副人格5人全員(実質4人) 蒼葉梢 赤坂早紀 紺野棗 鳴滝荘住人白鳥隆士 茶ノ畑珠美 桃乃恵 エロール 部長 ヨ~ちゃん 単発屋蒼葉梢 紺野棗 桃乃恵 黒崎朝美 黒崎沙夜子 灰原由起夫&流星ジョニー 翼(エロール) 瑞穂(釘バット) 部長 ヨ~ちゃん 削除海王みちる 過去~現在のキャラハンを列挙。 2日以上かつ3レス以上、そしてトリをつけていた人をキャラハンの代として数える。(←要相談により変更有) ちなみに、11スレ目以降は「無連絡1ヶ月不参加」については「引退」とみなす制度が検討されつつある。 蒼葉梢とその副人格 5人全員(実質4人) 初代 蒼葉梢 ◆L3Iw1LqG9s 第1スレ。4人の人格を使い分けるも、2スレ目以降 姿を見せず。 05/03/10~2005/03/25 計30レス 蒼葉梢 2代目 蒼葉梢◆8t9X5KozuE 第5スレで登場、第6スレ以降姿を見せず。 05/06/26~05/07/03 計16スレ 3代目 蒼葉梢◆AOBAKL/63g 第8スレで登場。現在はお休み中、2月に復帰予定。 05/08/28~現在(06/02/02) 計74スレ 赤坂早紀 初代 赤坂早紀◆G3STy8ElTc →赤坂早紀◆hNSAKIs6hM 第4スレで登場、 第6スレで鳥変更。 05/06/13~現在(06/02/02) 計756レス 紺野棗 初代 紺野棗◆ta.NAtume2 第5スレで登場、第9スレで引退 05/06/26~05/10/09 計88レス 2代目 紺野棗◆KXn7JDmsbY 第11スレで登場 06/01/10~現在(06/02/02) 計5レス 鳴滝荘住人 白鳥隆士 初代 白鳥隆士 ◆YT07nPWt4 第1スレのみで登場 05/01/03~05/01/24 計21レス、第1スレのスレ立て 茶ノ畑珠美 初代 茶ノ畑珠美 ◆2ebKv45Stg 第2スレ~ 05/04/01 計50レス 桃乃恵 初代 桃乃恵 ◆NJBKLcqDyk 第2スレ~ トリ変更後(◆KPehMomono) 2005/04/04~現在 計61レス 72+61 エロール 部長 初代 44レス ヨ~ちゃん 初代 ヨ~ちゃん ◆k.DFVNdaek 05/02/20~2005/03/27 計34+70レス、第2スレ目 ※過疎戦隊ヒトイナインジャー 単発屋 (トリの無く、文脈からも一貫性の参加が見られない人) 蒼葉梢 梢(1-309) 05/03/13 ※キャラハンかぶり禁止ルールが無かったので、初代の梢と時期がかぶる。ただし単発だからキニシナイ。 紺野棗 棗◆yE3ddeExX2(2-87,93,96) 05/04/05 桃乃恵 桃乃(1-345) 05/03/18 黒崎朝美 朝美(1-292) 05/03/12 黒崎沙夜子 沙夜子(1-295) 05/03/12 灰原由起夫&流星ジョニー ジョニー ◆/7jUdUKiSM (1-355,370) 2005/03/21~2005/03/21 灰原&ジョニー(1-403,407) 2005/03/26 翼(エロール) (1-12,1-17) 計2レス 05/01/03~05/01/04 ※後の暴露でHGであることが判明。 (1-129,132,134,136,138) 計5レス 05/02/15~05/02/18 ※もしかしたら①と同じ人かも。 瑞穂(釘バット) (1-178) 05/02/24 部長 オカルト研究部 部長 ◆CqBbE8eFKk 第1スレのみで登場 05/02/03~05/02/06 計3レス ヨ~ちゃん トリ無し (1-14) 計1レス 05/01/03 ※後の暴露で現在のHGであることが判明 削除海王みちる (1-5,1-13) 計2レス 05/01/03 ※最初は削除をほのめかす人物だったが、白鳥に「綺麗な人」といわれたため去って行った。