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1.生まれ・性別の決定 ランスRPGでプレイヤーはメインプレイヤーである『人間』となりゲームに参加します。 ですが、一口に人間と言っても生まれや環境により千差万別の特徴を持ちます。 まず、『リーザス』、『ヘルマン』、『ゼス』、『自由都市群』、『JAPAN』のいずれかの出身地と男女の性別を選びます。 後述するキャラ特徴の設定時に使用するので、慎重に選びましょう。 2.才能値の決定 ルドラサウム大陸の生物は生まれた時から才能限界・技能レベルといったものが決まっています。 どれだけ努力しようとも才能限界以上に強くなることはないし、魔法を使えない人間が魔法を使えるようになったりはしません。 「ランスRPG」でもキャラクター作成時にダイスで決定される才能値が大きくキャラの性能を左右するようになっています。 あなたはキャラクター作成時、1回だけ才能値の決定のため1d20を振ってもよい。 ダイスを振らない場合はあなたのキャラクターの才能値は『10』となる。 3.クラスの決定 才能値が決定したらキャラクターの得意とする職業であるクラスを選びます。 クラスは8つあり、それぞれ役割が大きく違います。基本的に変更は不可能なので周りと相談して決めましょう。 ここに簡単なクラスの紹介を行いますが、詳細はクラスの項を御覧ください。 『ファイター』:近接武器戦闘に長けた戦士。屈強な肉体と高い攻撃力を持つ。本業には劣るが魔法を使うこともできる。 武器・防具の装備の幅も広く、どんな状況にもある程度対応できる万能職。 『ガード』:重厚な鎧と盾に身を包んだ重装戦士。仲間の攻撃を肩代わりする味方ガードが最大の特徴。 高い体力と防御力、重武器・防具により攻守において隙はないが、素早さは低い。1パーティに1人は欲しい。 『スパルタ』:格闘家。防御力は低いが、優秀な回避力と攻撃力を持つ。 敵の防御を下げたり、弱点をついたりと、優秀な単体攻撃を多く持つ。 『レンジャー』:手先が器用で身軽な忍者や盗賊といった類の者。罠解除や宝箱開けといった冒険の必須スキルに始まり。 毒攻撃や暗殺といったトリッキーな攻撃スキルを持つ。回避は高いがHPは低いので魔法が弱点となる。 『ガンナー』:遠距離攻撃ができる射手。弓や銃を用いて後列から物理攻撃を行うことができる。 魔法と比べて回避される可能性はあるが、スキル使用回数が多く、威力も高めである。 『ヒーラー』:仲間を回復する神魔法を使うことができる神官。 他のクラスでも回復手段はあるものの、ヒーラーに比べば著しく劣るため、パーティに1人は居て欲しいクラス。 軽防具しか装備できないが、体力は高めで槌装備が可能な為、前衛職としても活躍できる。 『ソーサラー』:強力な魔法を使う魔導師。魔法は回避不能なうえ、広範囲を攻撃できるものが多い。 スキル使用回数の少なさと、本人の極端な打たれ弱さを除けば、非常に強力なクラス。 『シビリアン』:市民。他のクラスに当てはまらない特殊な者達がひっくるめてこのクラスとして扱われる。 基本能力は低いが、特殊かつ強力なスキルを持つのが特徴。 4.キャラ特徴の決定 才能値を使用してキャラ特徴を取得します。技能レベルや才能限界値上昇など、有利キャラ特徴の他にも、 バカや未熟などの不利なキャラ特徴が存在し、不利なキャラ特徴を取得するとその分才能値は増えます。 一部キャラ特徴は生まれやクラスなどの取得条件が存在します。 5.能力値の決定 初期作成時のレベルは『5』で初期才能限界値は『15』です。クラスの項に表記されている初期値はレベル5時の値を指します。 クラスごとの初期能力値にキャラ特徴による補正を加えた物が能力値となります。キャラクターシートに記入しましょう。 6.スキルの決定 キャラクター作成時には「5ポイント」のスキルポイントを持っています。クラスごとに存在するスキルをスキルポイント分だけ取得しましょう。 7.所持品の決定 キャラクターは作成時に「100G」を持っています。適当にアイテムを買っておきましょう。 8.パーソナリティの決定 キャラの名前などのパーソナリティを決定したらキャラ作成は終わりです。
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※こちらに送るときはその理由を書くこと 同一キャラが参加済み ページ名の設定ミス 松岡修造:松岡修造(太陽)として参戦 太陽:太陽(北風と太陽)として参戦 未分類
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セイバー系のレアアイテムのひとつ BBで登場した武器であり、これを装備した状態で敵を10000体倒すとエクスキャリバーになる それ以外は特徴という特徴はない なお、なぜ銀製の剣が使い込むことで金色になるのかは不明 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 465 40 35 なし 攻撃力800
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キャストベアトリーチェ右代宮戦人(第十の晩に死亡)右代宮縁寿(1998年に死亡)右代宮真里亞(第十の晩に死亡)さくたろう右代宮金蔵(第九の晩に死亡)右代宮蔵臼(第七の晩に死亡)右代宮夏妃(第一の晩に死亡)右代宮朱志香(第二の晩に死亡)右代宮絵羽(第一の晩に死亡)右代宮秀吉(第一の晩に死亡)右代宮譲治(第二の晩に死亡)右代宮留弗夫(第一の晩に死亡)右代宮霧江(第八の晩に死亡)右代宮楼座(第一の晩に死亡)南條輝正(第六の晩に死亡)呂ノ上源次(第一の晩に死亡)紗音(第五の晩に死亡)嘉音(第四の晩に死亡)郷田俊朗(第九の晩に死亡)熊沢チヨ(第九の晩に死亡)エヴァ・ベアトリーチェワルギリアロノウェガァプルシファーレヴィアタンサタンベルフェゴールマモンベルゼブブアスモデウスシエスタ00シエスタ45シエスタ410山羊の皆さん小此木鉄郎天草十三須磨寺霞大月教授南條雅行熊沢鯖吉川畑船長ラムダデルタベルンカステル4th game"Alliance of the golden witch"
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■韓国 [正式名称] 大韓民国 [首都] ソウル [公用語] 朝鮮語 [誕生日] 5月1日/8月15日 [国花] ムクゲ 旧紹介 hetaria/kokki/kan.jpg 韓半島の南側にある不思議な国。 根は明るく家族を大事にする真面目なところもあるが、 日本がらみになると普段の姿からいっぺん大ハッスルする。 兵役があるせいか筋肉質。 やっぱりキムチが大好きで宇宙にもって行ってフランスに怒られた。 趣味は起源の主張とドラマ鑑賞、海外留学。最近カナダやフラッシを占領中。 最近は兄貴分の中国にも「兄貴の兄貴は俺なんだぜ!「漢字は俺が作ったんだぜ!」 主張をはじめ中国をビキビキさせている。 簡易紹介 char.html 「~だぜ!」口調のゴーイングマイウェイ青年。 思いついたら一応起源主張してみるのが日課。 普段はだぜ!口調だけど、目上の人を大事にする習慣のため 目上の人には一応敬語を使っているんだぜ。 趣味は留学とドラマ鑑賞。カナダがお気に入りらしいが…。 インターネットとゲーム大好き。 キャラ見分け表 tp //himaruya.blog61.fc2.com/blog-entry-535.html あほ毛に顔があったら韓国だよ。顔の有無で見分けてね。 ■台湾 [正式名称] Taiwan [首都] 台北市 [公用語] 台湾語・北京語 [誕生日] 10月25日 [国花] 梅 簡易紹介 char.html 気が強いお洒落な女の子。最近気苦労が絶えない。 キャラ見分け表 tp //himaruya.blog61.fc2.com/blog-entry-535.html お花がいっぱいついてて黒目がちだったら彼女です コミックス4巻紹介 芯が強くマイペースな性格の島国少女だよ! 料理作るのが得意で、美味しい料理を安く振舞うためありがたがられているよ! 中国に遠まわしにちょっかいかけるのが趣味だよ! コミックス5巻紹介 ポジティブで大らかな性格の島国少女だよ! 日本の「卡哇伊(可愛い)」センスにはかなり影響を受けてるよ! おしゃれで料理上手と女子力高めだよ! 目立つのは嫌いじゃないよ! ■香港 [正式名称] 香港特別行政区/HongKong [首都] 中環 [公用語] 広東語・英語 [国花] バウヒニア 簡易紹介 char.html 最近返還された元イギリス領。 性格は何を考えているのかよく分からないところがあり 話口調は英語と日本語と混ざってちょっとギャル男チック。 (コミックス2巻2刷より修正)→ ちょっと不思議な話口調で話す。 イギリス支配中、祭りで爆竹鳴らして イギリスびびらしてすごい大目玉食らったことがある。 キャラ見分け表 tp //himaruya.blog61.fc2.com/blog-entry-535.html いろいろたくましいあんちゃんです コミックス4巻紹介 我が道を行く商売上手で流行好きな美食家青年だよ! イギリスや中国に会うたびちょっかいかけるのが趣味だよ! 噂と不動産と流行のものと「の」が大好きだよ! コミックス5巻紹介 「~的な」が口癖の、商売上手なスタイリッシュお兄さんだよ! 中国のことは「先生」と慕っている(?)よ! イギリスの影響なのか英語がペラペラだよ! ■マカオ [正式名称] 澳門特別行政区/Macau [首都] 南湾大馬路 [公用語] 広東語・ポルトガル語 [国花] 蓮 4巻おまけページ 4kasin.html ポルトガル国王から頂いた正式名称が「もっとも忠実たる神の名を持つ都市マカオ」 ポルトガルとの強い結びつきの元中国の中でもいち早く独特の文化を開花させた 魅力的な町並みと文化が根付くマカオ。 あまりガツガツしなくてもよかった環境などから、 穏やかそうな、商売が上手そうな背の高いどこか達観気味の青年にしてみました。 ちょっと裏がありそうな成分も入れていますw そのゆったりっぷりは「リラックスした統治」とか海外では言われたりします。 たいていビジネス口調ですがポルトガル、中国や香港に対しては冗談も言ったりする。 台湾に対してはちゃんとレディーの扱い。 手先も器用で料理やおもちゃ、織物を作るのが得意。 一番得意としていたのは陶磁器。これで一財なした。 カジノやビジネスの関係でビシッとスーツ着ていることも多い。 香港との結びつきも強く、よき経済や文化のパートナーとして付き合っている。 香港がものすごい速さで成長した時は、ライバル心も出さずにゆっくりとその成長を見守って 自分はヨーロッパ諸国の接待に従事した。 コミックス5巻紹介 ちょっと達観してる、華やかな雰囲気のお兄さんだよ! カジノでギャンブルもするけれど、ちゃんと地に足付けてるよ! ■ベトナム [正式名称] Cong Hoa Xa Hoi Chu Nghia Viet Nam/共和社會主義越南(ベトナム社会主義共和国) [首都] ハノイ [公用語] ベトナム語 [国花] 蓮 コミックス4巻紹介 とても芯の強いアオザイに身を包んだお姉さんだよ! 歴史上でも強い女性が多いよ! コミックス5巻紹介 控えめで素朴なアオザイ少女だよ! ちょっぴりシャイだけど、一本芯の通った性格だよ! 長い苦難の歴史を一人で生き抜いてきたせいか、可憐な姿からは想像できないほど忍耐強いよ! ■タイ [正式名称] ラート・チャ・アーナーチャック・タイ(タイ王国) [首都] バンコク [公用語] タイ語 [国花] ナンバンサイカチ 竹林紹介 tp //himaruya.blog61.fc2.com/blog-entry-467.html 人懐っこくて笑顔をたやさない青年 ちょっとのんびりや ヘタリアではめずらしいほほえみキャラ。 辛いのだいすき パタイがおいしい 竹林紹介 tp //himaruya.blog61.fc2.com/blog-entry-946.html 見た目は22才前後。さわやかな印象を受ける白い服がよく似合う穏やかそうな青年。 口癖はしゃべる前の「アライナ~」ふむ、~ですね。~なのですか。口調。 一人称は自分。友達や家族を大事にする。 料理作らせるとすっごい辛いかすっごい甘いかのどっちか。その料理はとても美味しい。 あといろいろ大雑把。すごく大雑把。 結構やる気モードになった時は結構猪突猛進、 そして普段ののびのびっぷりからは想像できないトリッキーな外交をする。 でも100分の99くらいはもふもふのびのびしている。 イギリスやフランスとも戦い枢軸側で参戦。 独立を保った数少ないアジアの国のひとつ。 戦後の日本の子供たちのためにぞうさんと大量のお米を送る。 ■象さん 名前はTOTO。 アイスランドのつれてる凶暴な口調の鳥とは違って 「なのね~」「なんだったのね~」口調のふわふわしいぞうさん。 愛されすぎてちょっとメタボ。 タイさんにこれでもかっていうくらい愛でられている。 コミックス4巻紹介 トリッキーな外交で立ち回りの上手い、微笑みの青年だよ! 料理上手でうま辛いもの作らせたらピカイチだよ! コミックス5巻紹介 優しげな微笑みを絶やさない、爽やか青年だよ! 人懐っこく物腰も柔らかだよ! おばけ(ピー)を極端に恐れる割に、スプラッター系ホラーが好きだよ! ■インド コミックス5巻紹介 すさまじい王子様オーラを放っているお兄さんだよ! 何かを超越してしまったゴーイングマイウェイ思考で他国を圧倒するよ! 数学と議論にめっぽう強いよ!
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キャラ予約 キャラ予約予約テンプレート 注意点など キャラ予約ポプラ ダミー(ナユタ) ガストン(サバンナ) グレッグ (学園) メアリー ブローリン ピート ヨーランダ 芙蓉 ユリシーズ 希望チップ 希望チップ 希望チップ 希望チップ コメント 予約テンプレート 希望チップ(議事・学園・サバンナの場合はセット名も) 学科・学年 (職業) 能力モチーフ 簡単なステータス(長所・短所) 簡単な設定など イメージソング(あれば) CV(声の出演) その他何かあったら 必ずしも全ての項目を埋める必要はありません。 事前に提示しておいた方が都合のよい部分のみで結構です。 縁故の相談も事前に可能です。その他欄やコメント等でどうぞ。 new! 10/05 大事な項目(CV)を忘れていたので追加しました! 注意点など チップは議事・学園・サバンナ・和の国・明後日の中からお選びください。(ようするに広場以外)議事・学園・サバンナのいずれかのチップを希望する場合は、あわせてセット名も必ずご記入ください。 同じチップでもセットによって肩書きが違いますので、希望のものを必ず村建て前日までに指定お願いします。 キャラセットは村建て後、しばらくの間は一定間隔(20分~1時間程度)でローテーションする予定です。 スケジュールは前日までに出したいと考えておりますので、ご協力お願いいたします。 同じチップは使用不可です。早い者勝ちではありませんので、なんとか解決してください。 基本的にPCは高校生です。例外として高校生以上は2名まで・高校生以下は1名まで可能とします。 ブルージェネシスでは各種免許収得に年齢制限はありませんので、学生と他の職業を兼業しているキャラクターも可能です。 基本的に、PCの名前は和名とします。 学科は舞台設定の項目の中からお選びください。 (大学に関しては原作内で特に描写が存在しないため、お好きなようにどうぞ) 能力モチーフは1人につき1つだけとします。 各PCは、ナイトメアに付け込まれる程度の悩みや弱み・トラウマなどを抱えています。 その点を踏まえた上でのキャラメイクをお勧めしてみます。 キャラ予約 ポプラ 学科・学年:なし 能力モチーフ:なし 簡単なステータス:瞬間移動とか分裂とかするので、必要あらばお好きなところに呼び出してください。 簡単な設定など:高次元意識体です。 原作のナビにあたるポジションになります。 なんだか邪悪ではない不思議な存在くらいの認識で大丈夫です。 イメージソング:なし CV(声の出演):高山みなみ その他:村建てサイドで操作するNPCキャラです。 なにかわからないことがあったら説明してくれる便利キャラです。 1日目に全員の元へ現れます。 ダミー(ナユタ) 学科・学年:普通科2年 能力モチーフ:悪夢 簡単なステータス:近接攻撃能力を1つだけ持つ。(黒い靄を腕に纏って殴るだけの簡単な能力) 素早さに欠ける。他は並み程度。 簡単な設定など:超能力者として覚醒していたが、ナイトメアに取り憑かれてしまった。そして最初の犠牲者となる…… ほとんど自室から出ないひきこもり。 イメージソング:なし CV(声の出演):みんなの心の中に…… その他:記入サンプルです。 募集したい縁故や設定の時点で関わってくるNGなどがあればここにご記入ください。 ガストン(サバンナ) 学科・学年 (職業):美術科3年 能力モチーフ:着ぐるみ 簡単なステータス:近接攻撃スキル1、補助スキル2を考え中。防御>>攻撃≧素早さ 簡単な設定など:くまの着ぐるみを着用して学内を練り歩く変わり者。有名かもしれない。 イメージソング:未定 CV(声の出演) その他何かあったら:キャラチップは変更するかもしれません→これで決定にします。 縁故は何でもどうぞ。 グレッグ (学園) 学科・学年 (職業):体育科1年 能力モチーフ:サッカー 簡単なステータス:素早さ特化 簡単な設定など: イメージソング:No Logic CV(声の出演) その他何かあったら:諸々調整します。縁故は正負問わず。 メアリー 学科・学年 (職業):普通科 2年 能力モチーフ:兎 簡単なステータス:攻撃>素早さ>>>防御。防御は紙。 簡単な設定など:花屋の娘。父親と二人暮らし。 イメージソング:空洞です CV(声の出演) その他何かあったら:正負問わず縁故はなんでも。 ブローリン 学科・学年 (職業):史学科2年 能力モチーフ:影 簡単なステータス:攻撃スキル1補助スキル1or2。相手を接近させない戦いが得意。 簡単な設定など:新聞部所属。 イメージソング:考え中 CV(声の出演) その他何かあったら:直前ですがキャラ変えました。縁故はなんでもどうぞ。 ピート 学科・学年 (職業):物理学科2年 能力モチーフ:メカニカル 簡単なステータス:近接攻撃1、シールド1、補助1。防御力特化。 簡単な設定など:感動屋。昔は感応力があった。 イメージソング:Jack-the-Ripper◆ CV(声の出演):草尾毅 その他何かあったら:縁故歓迎。 ヨーランダ 学科・学年 (職業):医学科1年 (外科医の卵) 能力モチーフ:氷刃 簡単なステータス:範囲攻撃を得意とする魔術師タイプ。接近されると打たれ弱い。 簡単な設定など:未定。一応制服は男子用だけど…。 イメージソング CV(声の出演):緒方恵美 その他何かあったら 芙蓉 学科・学年 (職業):普通科3年 能力モチーフ:華 簡単なステータス:攻撃補助を中心に単体攻撃。防御≧攻撃 簡単な設定など:華道部所属。着物を着たまま校内を歩く事がある。 イメージソング:愛を超えて CV(声の出演):江森浩子 その他何かあったら ユリシーズ 学科・学年 (職業):教師 能力モチーフ:時計 簡単なステータス:防御とか考えない絶賛パワーヒッター 簡単な設定など:トレードマークは煙草。 イメージソング: CV(声の出演):津田健次郎。 その他何かあったら:肝心な部分が決まらない。 希望チップ 学科・学年 (職業) 能力モチーフ 簡単なステータス 簡単な設定など イメージソング CV(声の出演) その他何かあったら 希望チップ 学科・学年 (職業) 能力モチーフ 簡単なステータス 簡単な設定など イメージソング CV(声の出演) その他何かあったら 希望チップ 学科・学年 (職業) 能力モチーフ 簡単なステータス 簡単な設定など イメージソング CV(声の出演) その他何かあったら 希望チップ 学科・学年 (職業) 能力モチーフ 簡単なステータス 簡単な設定など イメージソング CV(声の出演) その他何かあったら コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイトルは【スラムダンク】山王工業高校【絶対神深津】 深津のキャラスレ 松本さんの呪縛によりフェードアウト
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I.K.E.M.E.NではMugenで正常に動くキャラがI.K.E.M.E.Nでは正常に動かないという事がよくあります ここでは事前に報告をして今後使う方が残念な思いをしないようにしましょうという場所です 不具合内容は詳しく書いてくださるとありがたいです I.K.E.M.E.Nの更新で不具合が直ることがあります 運が良ければキャラに詳しい方が直してくれる・・・かも・・・ 不具合の詳しい原因が分かる人はI.K.E.M.E.N作者様の掲示板(http //suehiro.white.coocan.jp/)に報告すると修正されるかもしれません なお、I.K.E.M.E.Nでの不具合をキャラの製作者様に報告するのは絶対にやめましょう キャラクター名 製作者名 不具合内容 備考 不具合を確認したIKEMENのバージョン アレックス 全アレックス 投げ技を命中させると同時に、そのキャラの放った飛び道具などが命中すると相手の判定が消失しゲームの続行が不可能になる 2014/12/13版 ダッドリー TIN氏 空中で飛び道具をブロッキングすると空中で停止する。コマンドやボタン入力をしても反応せず、相手に攻撃してもらうまで動くことができない 2014/12/13版 リュウ 悪咲氏 中足から波動拳が繋がらない。 Statedef 7000のProjectileの NochainID = var(40)を NochainID = root,var(40)に修正すれば繋がる キャラ公開停止 2014/12/13版 ケン 悪咲氏 中足から波動拳が繋がらない。直し方は同上 キャラ公開停止 2014/12/13版 DIO 悪咲氏 スタンドが出てる状態で本体にダメージが通るとスタンドが出せなくなる dio.cnsの[Statedef 12301]にある[State 12301, ChangeState]より、 trigger1 = root,HitOver root,var(34) を trigger1 = root,HitOver !var(34) に変更することで修正可能 キャラ公開停止 2014/12/13版 邪悪の化身ディオ!! 悪咲氏 Wolrd21を使用中にスタンドと本体が同時にステートを奪われると本体が通常技以外使用不可になる statedef 12200 を下記のように修正 [State 12200, DestroySelf] type = DestroySelf trigger1 = HitOver !var(34) ↓↓↓ [State 12200, DestroySelf] type = DestroySelf trigger1 = HitOver trigger1 = var(34) = 0 (ちなみにこのバグはMUGENでも起こるので修正推奨) キャラ公開停止 ストライダー飛龍(MVC2_Strider_Hiryu) Kong氏 ラグナロクが発動できないがウロボロス中に入力することで発動できる。優先度の問題? 2014/12/13版 Fullmoon_suika 芹香の夫氏 二段ジャンプができない 2015/5/10版 乾いた大地の萃香 ABAB氏 すべての投げ技のダメージが入らない 2015/5/10版 軋間紅摩 KOF13アレンジ りゅん氏 独角・具足壊で与えられるダメージが相手ステート番号6100番と5110番で2回発生する。mugenでは6100番のみ 2015年1月現在キャラ公開停止 2014/12/13版 草薙京 悪咲氏 七十五式・改の後裏百八式・大蛇薙をすると大蛇薙が当たらない(判定的にはあたっているが)。EXグルーヴで七十五式・改をキャンセルして大蛇薙を出した場合のみ当たる キャラ公開停止 2014/12/13版 首斬り破沙羅 TightRiam 刺し足を当てると本来は破沙羅が上にジャンプするのだが、IKEMENでは当ててもそのまま下に下がる。また、本来できないはずの刺し足から刺し足にキャンセル出来てしまう Basara_Kof.cnsの[Size]以下に airjump.neu=0,-11.55 airjump.back=-3.25,-3 airjump.fwd= 3.55 を記述することで修正可能 2014/12/13版 ロビンマスク ですからー氏 ハンマースルーからのコンボをすると本来は相手は空中喰らいになるが、IKEMENでは地上喰らいのままになる また、ダメージがないはずのハンマースルーを行うとたまに相手が瀕死になる 2014/12/13版 ⑨氏キャラ全員 ⑨氏 空中で本来受け身出来ないところで受け身出来てしまう キャラ公開停止 2014/12/13版 ⑨氏キャラ ⑨氏 移動する技が移動しない(記述ミス) (例:翡翠→溜めCの椅子突撃の動作はするが、移動が行われない) 2014/12/13版 グラップラーSHIKI 1%氏 ・236入力でハイジャンプが暴発する ・浮かせた相手に空中236Zをすると10割 ・421X,421Yの簡易コマンドが機能していない←修正済み 2015/5/10版 アストラナレン Kn氏 ・T-Linkフェザーのヒット演出が表示されない astranalent_h.cnsの[State 3110, explosion]より root, projHit3100 = 1, = 1 を root, projHitTime(3100) = 1 に root, projHit3100 = 1, = 3 を root, projHitTime(3100) = 3 に root, projHit3100 = 1, = 11 を root, projHitTime(3100) = 11 に root, projHit3100 = 1, = 13 を root, projHitTime(3100) = 13 に root, projHit3100 = 1, = 16 を root, projHitTime(3100) = 16 に 修正すると正常に動作する 2015/5/10版 ブロント(Buront) ネ実板の人 パンチングマシーンを決めると受けたキャラが画面外へ消滅し、ゲームの続行が不可能になる事があるなど、一部動作が不安定になる 修正パッチが公開中 2014/12/13版 垣根帝督 テルミドール氏 一部飛び道具を使う必殺技が当たらない ・修正方法 Kakine.cnsをprojremovetimeで検索して、 「time=」の部分をすべて消すことで正常に動作するようになる 2016/1/21版 上条当麻 otika氏 ・立ちまたは座り状態で方向レバーを1の方向に押すとしゃがみ姿勢のまま後退というかスライドする。 ・修正パッチ→こちら 2016/1/21版 球磨川禊 otika氏 ・『格好』付けずに、『却本作り+大嘘憑き』での特殊勝利演出が正常に行われない ・修正パッチ→こちら 2016/1/21版 葛葉ライドウ 楠木あくと氏 極疾風忠義突を当てた際に本来ならば追撃できないのだが、ikemenでは硬直が短くなり、ヒット数が増大しているため追撃ができるようになってしまっている 2015/2/24版 ミラ・ミシアーノ ゴーシュ氏 相手がよろけになる攻撃を当てた時一部キャラが操作不能になる normal.cnsのstatedef 231,232,236,237にanim = 5012 statedef 233,234にanim = 5017を記述すると修正可能 2014/12/13版 朝倉鉄兵 テストテスト版 カス氏 ・6Cが5Cで、5Cが6Cで出る ・2Cが3Cで、3Cが2Cで出る ・6Yが5Yで、5Yが4Yで出る ・4Cが5Cで、5Cが4Cで出る ・ほぼ全ての技のダメージが下がっている? ・6Z 236Yが繋がらない(1Fバグの影響?) 修正方法 tetu01.cmdの ・ sura のcommandを 「/~DF, c」から「 /DF, c」 ・ sura2 のcommandを 「/~DF, z」から「/DF, z」へ ・ maec のcommandを 「/~F, c」から「/F, c」へ ・ mawasi1 のcommandを「/~F, b]から「/F, b」へ ・ tamepa1 のcommandを「/~B, z」から「/B, z」へ ・ haraura のcommandを 「/~B, y」から「/B, y」へ 2015/2/24版 チップ 無敵医師氏 冽掌から麓砕に自動でキャンセルされる CMDより冽掌 麓砕の「~D,DF,F,y」にある「~」を削除すると応急処置ではあるが修正可能 2014/12/13版 レイ(北斗の拳AC) アフロン氏(ベース)rei氏(改変) 本体の攻撃を当てた後、飛燕流舞・南斗凄気網破・断己相殺拳のどれかを当てると本体の攻撃が当たらなくなる これらヘルパー飛び道具始動→本体攻撃は可能 本体攻撃→ヘルパー飛び道具→ヘルパー飛び道具も可能 相手地上喰らい・空中喰らいどちらでもお構いなし、相手が復帰すると元に戻る State1110,2010,2120に存在するHitdef内IDを9999以外に変更(NochainID判定に設定されていた) 2014/12/13版 古戸ヱリカ baggy氏 必殺技「飛翔する推理」「チーズを2つにするには」のA,B,C,A+B版がコマンドを入力しても発生しない 各出ないコマンドの(例 $B,$D,$BD,a)のBDの部分をDBに変更すると出せるようになる 2014/12/13版 ベルンカステル 古戸ヱリカ 右代宮戦人 ラムダデルタ my100yen氏 当たり判定は表示されているが姿が見えない フルカラーのSFFを使っているからなのですべての画像を減色処理すれば姿が見えるようになる →OpenGL=True設定だと表示される 2016/1/21版 バルバトス(Barbatos_DC) 黒鉄氏 今日の俺は紳士的だ、の当身に射撃を当てると掴む挙動がおかしくなる 2014/12/13版 オム君(STGf0394) 七紙零氏 ikemenで使用しようとすると中確率でフリーズ 2014/12/13版 バイオハザード 超人氏 タイラントに途中からダメージが1しか入らなくなる 2015/5/10版 レオーネ・アバッキオ あまりもの氏 当身を成功させてもアバッキオが喰らいモーションになる Statedef 1200,1203,1205,1210,1212,1214それぞれに、 [State ] type = NotHitBy trigger1 = anim != 1212 value = SCA time = 1 を追加することで修正可能 芭菜子=アマソネ oga氏 ikemenで超必の236CのProj型飛び道具を当てると、無限にhitし続ける。ガードされても無限に相手のライフを削って削りきってしまう。KO後も消えずにhitし続けてしまう 『st_arts.cns』内の[State , ストラッシュ]で『projhits = 999999』となっているのを『projhits = 11』に変更することで修正可能 (projhitsを11にした理由は、通常のmugenでKFMを含めた大抵のキャラに236Cを当てると、最大hit数が11になるため) 2015/5/10版 ASBホルホース お家氏 キャラ選択して試合を始めようとするとIKEMENが強制終了される 2017版で修正された 2016/1/21版 仮面ライダーアクセル アルミ缶氏 ダッシュをするとジャンプが暴発してしまう accel_cmd.cnsのF+Uの部分をUF、B+Uの部分をUBに変更することで修正可能 毘沙門 3㌶氏 (E-FRY氏の真・朧・CPU朧も同じく) 閻魔石を相手に喰らわせると技終了時に相手が登っていってしまう Statedef 3170 に下記記述追加で修正可能 [State 3170, 4] type = SelfState trigger1 = time = 120 value = 5050 斬サム小町 アリ氏 お迎え体験版で相手を引き寄せられない [Statedef 1400]のid = 1401のhelperを呼び出す type = helperに『Size.Ground.Back = 42』を加筆することで修正可能 メタ宣言に対してメタ返しを持つキャラ ゆーとはる氏のキャラのメタ宣言に対してメタ返しをするとメタ返しをしたキャラが動かなくなる 攻撃を受けると解除される 水影氏東方キャラ 水影氏 射撃を撃っても霊力が減らなかったり、一部動作が不安定になる レミー 焔氏 ヴェルテュの残光が1度ヒットさせた後に再度同じ技出すと憤怒のシュペルノーヴァを出すまで弾が出なくなってしまう 応急処置としてStatedef1205にあるProjContactTime(1200) = -1の記述2か所と、Statedef 1206にあるProjContactTime(1202) = -1の記述2か所を削除すると機能する
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《アテナ()/Atena》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 女 種族 人間 職業 ロケット団幹部 「もったいないわねぇ…せっかくの強さを悪いことに使わないなんて。」 人物 『ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー』に登場。 ロケット団の女幹部。アポロと同種の白い衣装を纏った赤髪の女性。 ラムダと共にチョウジのロケット団基地で電波実験を行った。 その後、他の幹部と共にラジオ塔占拠に加わる。 主人公の事を気に入っており、劇中で二度主人公をロケット団に誘っている。 主人公との1度目の対戦ではアーボック、クサイハナ、ヤミカラスの3体を、 2度目の対戦ではアーボック、ラフレシア、ヤミカラスの3体を使用する。 カオスドラマにおけるアテナ ロケット団時代 他の幹部と共にDDDラジオ塔占拠に加わる。 ラムダと共にカオス湖で電波実験を行い、世にも珍しい紫色のギャラドスを捕獲する。 手持ちはアーボック、ラフレシア、ヤミカラス。 ロケット団解散後は何処かへ姿を消した。 復活の「R」 ~in the Reincarnated world~ 転生後を描いた本編では10年ぶりに再登場を果たす。 新生ロケット団の紅一点幹部。常に扇子を持ち、左耳にキーストーンのイアリングを着けている。 原作よりも麗しい容貌となっている反面、屈指の武闘派であり、ラムダ曰くその強さはどんなポケモンも怖れ慄く程のものらしい。 高飛車な性格で狡猾な作戦を好み、邪魔者はあらゆる手段を使ってでも排除する徹底振りが垣間見える。 ナナシマ・1のしまにある「ともしびやま」にて伝説ポケモンのファイヤーを捕獲すべく多くの新入団員と共に向かうが、 組織を抜け出したスバルと、組織の悪事に立ち向かうべく現れたエイトの二人に阻止され交戦する。 一度は彼らを圧倒するが、最後は二人の一撃の前に吹き飛ばされ、火山の中へと転落した。 その後の消息は不明。 手持ちポケモン アーボック 『ロケット団時代』で使用。 使用技はどくどくのきば、へびにらみ。 ヤミカラス 『ロケット団時代』で使用。 使用技はつばさでうつ。 ラフレシア 『ロケット団時代』および『復活の「R」 ~in the Reincarnated world~』で使用。 後者ではデルタ種として進化を遂げた固体となり、タイプは「こおり」に変化。 使用技ははっぱカッター、ふぶき。 ジュペッタ(メガジュペッタ) 『復活の「R」 ~in the Reincarnated world~』で使用。 デルタ種として進化を遂げた固体であり、タイプは「かくとう」。 メガストーン「ジュペッタナイト」を所持しており、アテナのキーストーンに反応しメガシンカすることで「メガジュペッタ」となる。 使用技はこうそくいどう、かわらわり、10まんボルト、かみなりパンチ、インファイト。 関連ページ サカキ ロケット団 ロケット団時代 復活の「R」 ~in the Reincarnated world~ 関連画像 ロケット団へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ一覧:た行 ターネット? タマセ? タロト? ダウル? ダミアン? ツクヨミ? ティアル・フィロー? テスカトリポカ? ディゾール? ディラ? トゥール? トリッキー? ドブロク? ドルヒ? 玉藻? 血? 血星? 髑髏?