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Battle Field 32 聖メリアータ教会領 カード14枚 3部構成 32-1、昼間固定 32-2、夕方固定ガルカーサ隊出現(アイギナ含む)、ユグドラ離脱、味方配置再設定。(召喚したゴーレムは消滅) 敵ターンから開始 ゴードンがやられると戦死する。戦死しなかったら仲間になるかというとそうでもない。 32-3、夜間固定 勝利条件 32-1 ユベロンの撃破 32-2 教会の防衛 32-3 ガルカーサの撃破 敗北条件 32-1 ユグドラorミラノorキリエorゴードンの戦死 カードを使い切る 32-2 ミラノorキリエの戦死 敵が教会に侵入 カードを使い切る 32-3 ミラノorキリエの戦死 カードを使い切る マップ 街道 水辺 砂漠 草原 都市 城砦 集落 架橋 城 城砦 集 集落 Battle Field 32-1 C D E F G H I J K L M 01 L M N O D キ 4 02 I K C 3 03 J E A B ゴ 04 H α 1 2 05 06 07 β 08 09 集γ F G Battle Field 32-2,3 A B C D E F G H I J K L M 01 02 ○ 03 2 3 04 1 キ α ゴ c e 05 門ユ d a b 06 ヨ 07 β 08 09 目 集 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 カリンカの赤い実 32-1~ 拾 α バナナンの実 32-1~ 拾 β ■■■■■■■■ 32-1 交 γ TNV25必要。「星屑の砂時計+ロストマテリアル」と交換。ドクロ石未所持のみ後に神圏マセラマティか珍圏マセラマティへ変化 ジュエルロッドor錬金のモノクル 32-1 落 A(マルディム) LUK☆4 BF-31で手に入れていない場合ジュエルロッドを所持 メダリオン 32-1 落 J、K(司教) LUK☆3 風ヲ切裂ク蒼ノ爪 32-1 落 I(アマレウス) LUK☆4 聖書 32-1 落 H(ユベロン) LUK☆5 バーニングサン 32-2~ 落 d(ガルカーサ) LUK☆3 32-2ではプロテクト+HIGH。32-3でプロテクト+HIGH解除 禁忌のロザリオ 32-2~ 落 e(アイギナ) LUK☆1 32-2ではプロテクト+HIGH。32-3でプロテクト+HIGH解除 敵ユニット 32-1 マルディム隊 : ポイズンブレス (Pow 1650 Mov 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A マルディム ネクロマンサー 13 6600 33 30 30 40 120 ジュエルロッド(2)or錬金のモノクル(1) Rage暗黒 雷撃攻撃力アップ(ジュエルロッド装備)獲得経験値+3(錬金のモノクル装備)ステータスは錬金のモノクル装備時のもの B メリアント ヴァルキリー 11 2670 23 27 32 25 40 Rage神聖 C メリアント ヴァルキリー 11 2670 23 27 32 25 40 Rage神聖 D メリアント スケルトン 11 2720 23 23 32 40 40 E メリアント スケルトン 11 2720 23 23 32 40 40 F メリアント グリフライダー 12 3050 30 30 26 33 40 G メリアント グリフライダー 12 3050 30 30 26 33 40 ユベロン隊 : メデューサアイ (Pow 1800 Mov 9) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 H ユベロン ネクロマンサー 13 6200 40 20 19 50 120 聖書(2) Rage暗黒 神聖攻撃は無効(装備) I アマレウス アサシン 14 6380 24 40 50 41 120 風ヲ切裂ク蒼ノ爪(2) Rage暗黒 連戦ハンデなし(装備) J 司教 ネクロマンサー 12 4270 23 30 33 33 80 メダリオン(1) Rage暗黒 K 司教 ネクロマンサー 12 4270 23 30 33 33 80 メダリオン(1) Rage暗黒 L メリアント ナイト 12 3030 32 30 26 19 40 M メリアント スケルトン 11 2720 23 23 32 40 40 N メリアント スケルトン 11 2720 23 23 32 40 40 O メリアント スケルトン 11 2720 23 23 32 40 40 備考昼間固定な為、ある意味スケルトンが障害物。 アマレウスのTECが☆5。カードがメデューサアイなのでGENの低いユニットは注意。 石化している時にアースクェイクを使うと石化ユニットが戦死する。 ユベロンを始末するときにマインドチェンジ、チャリオット等を選んでおくと32-2が少し楽になる。 32-2 ガルカーサ隊 : ジェノサイド (Pow 2500 Mov 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 皇騎兵 インペリアルナイト 14 3030 34 34 34 19 80 Rage火炎 b 皇騎兵 インペリアルナイト 14 3030 34 34 34 19 80 Rage火炎 c 皇騎兵 インペリアルナイト 14 3030 34 34 34 19 80 Rage火炎 d ガルカーサ ドラグーン 16 8000 42 50 40 34 120 バーニングサン(3) Rage火炎 昼間が得意(装備)プロテクト+HIGH e アイギナ ヴァルキリー 15 7460 40 35 60 10 120 禁忌のロザリオ(1) Rage神聖 少しずつ士気低下(装備)プロテクト+HIGH 備考細い道に誘い込んで一匹ずつ相手すると楽 ロザリィやグラヴィティカオスの呪い使うと更に楽 HIGH状態の2人にはステータス異常が無効なので注意 ○の位置にニーチェ配置、他を城方面に退避すると攻撃してこなくなった(偶然か?) 後のマップに登場するインペリアルナイトは全員メダリオン所持なので ドラゴンステーキを取っていない場合はこのマップで入手しておくのが無難。 32-3 ガルカーサ隊 : ジェノサイド (Pow 2500 Mov 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 皇騎兵 インペリアルナイト 14 3030 34 34 34 19 80 Rage火炎 b 皇騎兵 インペリアルナイト 14 3030 34 34 34 19 80 Rage火炎 c 皇騎兵 インペリアルナイト 14 3030 34 34 34 19 80 Rage火炎 d ガルカーサ ドラグーン 16 8000 42 50 40 34 120 バーニングサン(3) Rage火炎 昼間が得意(装備) e アイギナ ヴァルキリー 15 7460 40 35 60 10 120 禁忌のロザリオ(1) Rage神聖 少しずつ士気低下(装備) 備考32-2の状態を引継ぐ(カードは復活) 夜なのでエレナ+ブラッディクローが強い ブラッディクローの発動条件(自TEC☆≧敵GEN☆で成功)に注意 ゴードンのAggressive攻撃は神聖なのでアイギナには効果が無い。 いつも通りジェノサイド前にHEAD1人にしていると自滅する事がある。 戦闘中イベント 32-1 マルディムと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 マルディムを撃破すると周囲の部隊消滅 マップ南の孤島 バナナン島でバナナンの実入手 マップ南集落 聖アラカンサの屋敷 ドクロ石未所持で星屑の砂時計+ロストマテリアル→■■■■■■■■後に神圏マセラマティか珍圏マセラマティへ変化 マップ中央 架橋から3つ西 果樹園でカリンカの赤い実入手 細い通路で敵と隣接したキャラがメデューサアイで石化すると厄介。デュラン・キリエ・ゴードン以外は敵を乗り越えて移動出来ない。 石化無効のミラノ・ゴードンやGENの高いユニットを送るように。 アマレウスと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユベロンと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユベロン撃破でメリアントグループ消滅、アマレウスが生存しているとアマレウス戦死イベント 32-2 自軍2ターン目、イベント発生 ゴードンが死んでもいいなら、32-1での初期配置場所の近くに動かすと、囮役になってくれる。ただ、持って敵3ターン目まで... (戦死後の敵の移動も含めると4,5ターンぐらい) 32-3 アイギナと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ガルカーサと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ガルカーサ撃破で皇騎兵グループ消滅、アイギナ撤退 勝利後イベント メデューサアイ入手(power 2550,move 9,Ace 弓) MVPターン数制限 +2:46ターン以下 +1:47~99ターン 無し:リトライ Battle Field 31へ Battle Field 33へ Chapter 5へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) マップ南集落 聖アラカンサの屋敷 これ、最初行ったとき何もおきません出したが二回目はイベントがおきました。時間固定のMAPなんでキャラ・名声値等に条件がある模様 -- 名無しさん (2006-03-27 16 20 58) ○ステータス異常(ステータス画面に表記なし) これはHIGH状態だからかと。HIGH状態の効果がステータス異常無効+指揮全回復 -- 名無しさん (2006-03-28 04 45 28) 石化ハマリの件ですが、キリエに限らずデュラン・ゴードンで乗り越えることも当然可能です。ただしアマレウスがユベロンのユニオンに組まれやすいので下手すると本当にハマりますが… -- 名無しさん (2006-03-28 21 04 07) アラカンサの屋敷で貰える変なアイテムは神圏マセラティか珍圏マセラティに変化するそうです。どっちになるか条件不明 -- 名無しさん (2006-03-29 02 42 25) 最後のガルカーサ戦、ミラノ1人で勝利したときにボーナスのHEAD-ALIVEが大量に表示され、画面が埋め尽くされるとともに1回の戦闘で撃破できたのですがバグですかね? -- 名無しさん (2006-03-29 23 12 29) 面倒だけど2部目でガルカーサが倒せる。ゴーレムを召還→ガルカーサを橋の上におびき出す→アースクウェイク→ガルカーサ水没→クリア不可 -- とらのすけ (2006-03-30 03 00 40) 聖アラカンサの屋敷 名声22で交換できず25で交換成功。 ちなみにキャラはニーチェ。 -- 名無しさん (2006-03-30 09 24 53) アラカンサは名声24では貰えず、25で貰えたので25で確定 -- 名無しさん (2006-03-31 19 08 59) このMAP以後は砂漠フィールドなし? -- 名無しさん (2006-04-03 02 25 17) ミラノをアマレウスの隣に配置して向こうから攻撃させて、スティール使って盗んだ瞬間フリーズしました。 -- 名無しさん (2006-04-12 10 55 49) 前のマップでジュエルロッドを手に入れて無い場合、ジュエルロッドを持ってました -- 名無しさん (2006-04-17 02 42 06) このマップまでにプロテイモを使用しないと、発芽プロテイモになってしまうBattle Field 33までアイテムが使用できない状態になってしまうため、使用する予定の人は注意が必要かも -- 名無しさん (2006-05-09 23 39 02) 今回も鬱陶しいガルカーサですがミラージュコートor深紅のマント着せたニーチェとロザリィそしてミラノでユニオン組めば割と楽に撃退可能 しかしアマレウス&ゴードンとキャラ立ってて良い面ですね -- 名無しさん (2006-05-19 15 30 57) このマップで、キリエで、ドラゴンキラーを使って、ガルカーサに挑んで、最初にクリティカルを出して、スキルを使いながら倒すと、BONUSがレシートのように出現して、(プロテクトが掛かっていたので)士気を1まで減らしました(たぶん無限ダメージ)。おそらくHEAD-ALIVE、CRITICAL-HIT、EQUIPMENT、DRAGON-SLAYが同時に出たからだと思う。 -- 名無しさん (2006-06-14 22 31 48) 2部目に入ってから、I-1の橋をゴーレム召喚等で破壊し、城側の道を味方で埋めると、ガルカーサ他が攻めて来れなくなるので時間稼ぎには最適。ニーチェ居ないと攻めにくくなりますが -- 名無しさん (2006-07-01 00 50 33) 32-2の時、上の方法でゴードン犠牲にしたら、インペリアルナイトを全滅しました。しかもたまにガルにも勝ちやがる。 -- 名無しさん (2006-07-29 16 58 06) ガルカーサ戦で、ゴードンを犠牲に、やられたら(戦死)ミラノ隊出動!と考えていたのだが、ゴードン1人で倒しやがった。すげっ -- 名無しさん (2006-07-30 00 47 56) 32-2にて。ガルカーサ出現した直後(1ターン目)でゴードン死亡しました!弱…。 -- 来栖 (2006-08-01 17 01 39) ゴードンで時間を稼ぎたいなら都市に移動するのは言わずもがな、チャリオット・シールドバリア・ブリザード・マインドチェンジ・エースガードなどを駆使して『ガルカーサ以外には』ほぼ全勝すること。気付いたら皇騎兵は全滅しているはずです。後はユベロン撃破の際に以上のカードのいずれかを使うと尚良し。ガルカーサは極力0vs1で負けるように。この時マインドチェンジ・シールドバリア・エースガードは厳禁。 -- 名無しさん (2006-08-01 17 11 29) BF8でメイクドールを手に入れてなかったら、メデューサアイと一緒に此処で貰った -- 名無しさん (2006-08-06 03 02 02) ↑×2この時ガルにはジェノサイドを使わせないように上手く負けること。50%も喰らってられない。 -- 名無しさん (2006-08-08 14 06 04) ユべロン撃破のさいはエースガードで。ガルガーサ出現時にゴードンのダメージを減らせるから。ミラノに深紅のマントを装備すること(ユグドラとロザリィ以外で出撃するキャラでもOK)ドラゴンキラーも使おう。 -- カーマイン (2007-05-02 14 16 09) ユべロン隊・マルディム隊はクルス突撃戦術もなかなかよかった。なにげにGENも高くメデューサアイも効きにくい。アマレウスだけはミラノで撃破。彼女だけTECがクルスのGENをこえてたので。ガルガーサ戦にもう1人はデュラン・ロザリィのどちらかが良いだろう。 -- カーマイン (2007-05-17 23 36 56) ガルガーサ隊出現時(32‐2)妙にゴードンが狙われたような気がした。都市に配置しても(教会から少し離れる)・・・。なんでだ? -- カーマイン (2007-05-18 18 28 09) ちょっとした補足。ヒヅメシューズやドラゴンブーツを装備していれば、デュラン・キリエ・ゴードン以外でも乗り越えられる。 -- カーマイン (2007-07-05 22 17 55) 名前 コメント
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ロロノア・ゾロ -Battle Ver.- 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:2,625円 発売日:2012年06月16日(土) 再販日: 商品全高:約135mm 付属品 腕:×1 武器:×1 頭部:×1 その他:専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ロロノア・ゾロ(新世界編Ver.)ZERO ロロノア・ゾロ -ONE PIECE FILM Z 決戦服Ver.-ZERO ロロノア・ゾロ-5th Anniversary Edition-ZERO ロロノア・ゾロ -Battle Ver.煉獄鬼斬り-ZERO ロロノア・ゾロ-極虎狩り-ZERO サンジ-Battle Ver.-ZERO ナミ -Battle Ver.-ZERO そげキング -Battle Ver.-ZERO ポートガス・D・エース -Battle Ver.-ZERO ジュラキュール・ミホーク -Battle Ver.-ZERO ボア・ハンコック -Battle Ver.-ZERO コメント 名前 コメント
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Battle Field 11B 白薔薇領(BF10でロズウェル撃破時) 2部構成 出撃枠3人 ロザリィが友軍 11B-1、敵進撃から開始 11B-1、勝利条件達成後ロザリィ加入 勝利条件 11B-1 味方ユニットがロザリィに隣接 11B-2 ロザリィが特定地点へ到達 敗北条件 11B-1、11B-2 ユグドラorミラノorロザリィの戦死 カードを使い切る マップ 地形 草原 街道 水辺 城砦 都市 集落 架橋 拡張 壱 ミラノ 弐 ユグドラ 参 デュランorニーチェ 肆 ロザリィ(NPC) A~,a~,1 敵ユニット 集 集落 都 都市 城 城砦 ギリシャ文字 アイテム ※ジルヴァ隊出現時にマップ拡張。 Battle Field 11B A B C D E F G H 01 a b 02 c d 03 04 α1 参 05 集 弐 06 壱 07 08 A B 09 都 C 肆 10 D 城E 11 F G 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 斬鉄剣(3)or真・斬鉄剣(3) 落 E(ラッセル) BF08で斬鉄剣を入手したか否かで変化斬鉄剣装備時はLUK★3、真・斬鉄剣装備時はLUK★4 クマのぬいぐるみ(2) 11B-1 落 1(エミリオ) GEN★2 要スティール入手した場合BF16で装備無し ブラックブランド(2) 11B-2 交 B04(集落)α Battle Field 10で手に入る黒曜石が必要ロザリィを除く出撃ユニット3人のT.N.V10以上で入手可能※メインメニューに表示されるT.N.VにはロザリィのN.Vも含まれるので注意 殺意の仮面(2) 11B-2 落 d(ジルヴァ) LUK★3 ライトニングボウ(2) 11B-2 落 c(エレナ) LUK★4 敵ユニット 11B-1 ラッセル隊 : アイテムブレイク (Power 1200 Move 08) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 フェンサー 5 1440 22 24 24 18 40 Rage電撃 B 帝国兵 フェンサー 5 1320 22 24 24 18 40 Rage電撃 C 帝国兵 フェンサー 5 1690 22 24 24 18 40 Rage電撃 D 帝国兵 ネクロマンサー 4 1670 18 21 30 30 40 Rage暗黒 E ラッセル フェンサー 7 4360 20 30 40 40 120 斬鉄剣(3)or真・斬鉄剣(3) Rage電撃 途中までプロテクトゴーレムに強い(斬鉄剣装備)士気ダメージ最大化(真・斬鉄剣装備)11B-2 居る場所が勝利条件の地点撃破で全部隊撤退ステータスは真・斬鉄剣装備時のもの F 帝国兵 ネクロマンサー 4 1670 18 21 30 30 40 Rage暗黒 G 帝国兵 ハンター 4 1770 21 18 33 23 40 備考ここのラッセルはちょっと特殊で、11B-2開始後の最初の敵ターンが始まった時点でプロテクトが切れる。 増援前にラッセルを倒すとジルヴァ隊が来ないので注意。 エミリオ隊 : グラヴィティカオス (Power 2400 Move 09) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 1 エミリオ グリフライダー 7 4400 22 26 34 34 120 クマのぬいぐるみ(2) プロテクト 2ターン目に撤退 備考ここのエミリオからぬいぐるみを奪取しようとすると、袋叩き確実なのでオススメしない。 11B-2 ジルヴァ隊 : ブラッディクロー (Power 1150 Move 09) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 帝国兵 ヴァルキリー 4 1620 18 21 30 23 40 Rage神聖 b 帝国兵 ヴァルキリー 4 1620 18 21 30 23 40 Rage神聖 c エレナ アサシン 3 3140 18 24 25 42 120 ライトニングボウ(2) Rage暗黒 雷撃攻撃力アップ(装備) d ジルヴァ アサシン 6 4160 10 30 40 35 120 殺意の仮面(1) Rage暗黒 常にゲージ低下(装備)撃破で部隊消滅 備考ラッセル隊の士気・配置は11B-1から引継ぎ。 「士気ダメージ最大化」の効果を持ったユニットが勝利すると 士気ダメージ計算時に、本来の生存数に関わらず生存ユニットが必ず+60%になる。 真・斬鉄剣を盗むと「士気ダメージ最大化」の効果も消えラッセルも弱体化するが、高確率でミラノが負けるので注意。 ラッセルとの戦闘時はC10にロザリィを、C08にニーチェを置けば比較的楽に戦える。 戦闘中イベント 11B-2 敵2ターン目敵増援、そのまま進撃 ミラノとジルヴァ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとジルヴァ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとジルヴァ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとジルヴァ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとジルヴァ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ジルヴァを撃破すると敵増援消滅、エレナ撤退 ラッセルを撃破すると帝国兵グループ消滅、ジルヴァ、エレナ撤退 勝利後イベント アースクウェイク入手(power 1650,move 10,Ace 塊) 未入手の場合メイクドール入手(power 1400,move 11,Ace 杖) MVPターン制限 +2:16ターン以下 +1:17ターン~ 無し:リトライ Battle Field 10へ Battle Field 12へ Chapter 2へ Chapter 3へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 25ターンでも+1を確認しました -- 名無しさん (2006-03-28 16 39 34) 33ターンでも+1 -- 名無しさん (2006-03-30 04 45 41) ブラックブランド、名声11でゲット!長かった…orz -- 名無しさん (2006-03-31 00 00 59) BF08でメイクドールを取得していない場合、ここをクリア後にメイクドールとアースクゥエイクの両方が手に入ります。 -- 名無しさん (2006-04-04 02 49 36) 一度ラッセルを倒していないとラッセルの装備は斬鉄剣のままでした -- 名無しさん (2006-04-04 04 26 46) 夜に名声11で集落行ったんだがブラックブランド貰えなかった・・・次のターン(昼)、ジルヴァ隊出現後+名声13で貰えたが何か上記の他に条件がある? -- 名無しさん (2006-04-06 23 16 52) 41ターンで+1確認 -- 名無しさん (2006-04-08 04 18 41) アースクゥエイクが貰えなかったんだが・・・ -- 名無しさん (2006-04-14 18 24 36) って貰えた。ゴメン -- 名無しさん (2006-04-14 18 26 17) 名声11でブラックブランド手に入らなかった…何故!? -- 名無しさん (2006-04-25 13 33 59) ブラックブランドは全員最低1つは名声が無いと手に入らないようです! -- 名無しさん (2006-04-25 17 40 36) ブラックブランドだが敵全撃破後に取りに行った場合、上記の条件を全て満たしても取れないのだろうか。自分はとれなかった -- 名無しさん (2006-05-06 00 32 30) 俺も駄目だった、やっぱ全滅後じゃだめらしいな・・・ -- 名無しさん (2006-05-14 16 25 12) ブラッグブランド全滅後にとれました。名声16で昼でした。 -- 名無しさん (2006-05-20 18 36 43) ブラックブランド、ロザリィ合流前は名声10で、合流後は15以上になってる様に思える。 -- 名無しさん (2006-06-14 20 42 27) ブラックブランド条件、初期配置三人の名声合計10以上? 3,3,4,6で取得。 -- 名無しさん (2006-07-01 07 16 40) 新斬鉄剣はラックが4以上必要。ラックの高いニーチェやロザリィでも装備がないと3になってることが多い。そのうえアイテムブレイクで砕かれる可能性も高い。負け覚悟でミラノでスティールするしかないか? -- カーマイン (2007-07-07 17 39 34) ロザリィーの武器を破壊されないように気をつけて戦えば真残鉄剣落としました。 -- かがみん (2008-02-03 16 19 02) バトルフィールド08でロザリィからラッキーブルームを奪い、バトルフィールド10でフリフリレースも奪い、ロズウェルを倒す。すると、11-Bでロザリィがラッキーブルームを装備して出てくるが、マップクリア後なぜかロザリィが装備なしになっている。 -- 名無しさん (2009-01-19 06 30 11) 名前 コメント
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Battle #5 収録作品:サガフロンティア[PS] 作曲者:伊藤賢治 ※wikiの仕様上、ページ名に小文字の#が使用できないので大文字#を使用しています 概要 レッド編のメタルアルカイザー戦などの特定の中ボス戦で流れるBGM。サウンドモードの曲名は「中ボス」。 ギターを中心に使った熱く派手な楽曲であり、伊藤賢治氏曰く、X JAPANやTHE ALFEEに影響されて作成した楽曲だという。 数ある『サガフロンティア』の戦闘曲の中でもとりわけインパクトがあり、人気の高い楽曲である。 またこの曲は使用されたメタルアルカイザー戦の数々の演出が、非常にかっこよく印象に残るものであり、メタルアルカイザー自身の人気と相まって、この曲の評価を押し上げている。 主な演出として 二度倒したメタルブラックが改造されてアルカイザーのコピーロボット・メタルアルカイザーとして復活。 しかし武士道の心は失われておらず、わざわざアルカイザー達を回復させて正々堂々と勝負を挑む。 メタルアルカイザーの必殺技・ムーンスクレイパーのエフェクトがかっこいい。 メタルアルカイザーがアルカイザーの必殺技アル・フェニックスを模した必殺技ダークフェニックスを使って来る。 それに対してアル・フェニックスを使用すると、アルカイザーが真アル・フェニックスという技を閃く事ができる。 戦闘終了後、アルカイザーが「・・・メタルアルカイザー お前は強かったよ しかし間違った強さだった」という名台詞をつぶやく。 メタルアルカイザー以外でも、アセルス編のセアト戦(ラスダンで再戦時の「影騎士」として登場の際)に本曲が流れるものの、上記のメタルアルカイザー戦のインパクトに食われてしまい、ほとんど話題にならない。 さらにこの際のセアトの台詞も小物悪役っぽい上に本人の強さも微妙で、その直後の金獅子姫やラスタバンの方が印象に残るため、「セアト、お前じゃねえ座ってろ」や「・・・セアト お前は弱かったよ しかも間違ったBGMだった」などとネタにされることも。 戦闘に使用されたBGMの影響で日陰者に立たされたセアトには同情を禁じえない。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 71位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 95位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 82位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 121位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 73位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 131位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 75位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 141位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 254位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 384位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 206位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 232位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 394位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 217位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 339位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 293位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 760位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 46位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 121位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 101位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 26位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 61位 みんなで決めるボス戦BGMベスト100 15位 サウンドトラック サガフロンティア ― オリジナル・サウンドトラック 関連動画 サガ フロンティア オリジナル・サウンドトラック
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Dense Forest Battle アーケードゲーム「魂斗羅」のメインテーマ BASIC ADVANCED EXTREME Level 2 5 8 Notes 231 383 641 BPM 142 Time - Artist - Version jukebeat 動画 Youtube 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 EXTREME (シャッター) ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) 攻略 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 8の割にはかなり難しい。独特の速さに慣れないと9強くらいに感じる -- 名無しさん (2011-08-11 06 54 36) 北米のソーダバー量産工場。歯抜けスライドがあってLv8とは思えない。 -- 名無しさん (2011-08-21 20 50 35) 砂嵐並みにスコアでにくそうだ・・ -- 名無しさん (2011-11-08 19 29 28) 押せるがグレてソーダバーで埋めつくされる -- 名無しさん (2011-11-13 21 24 03) タイミングがとりづらい詐称曲 -- 名無しさん (2011-11-13 21 25 01) 難しい。 -- 名無しさん (2012-06-24 15 08 30) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント時は、以前同じような攻略が投稿されていないか、よく読んでからにしましょう 「攻略」には、譜面の攻略情報を書きましょう(攻略と関係ないものは削除の対象になることがあります) 攻略に関係の無い話はこちらで ⇒ 情報交換&雑談 【よくある書き込み】 1. 譜面攻略に関する質問 ⇒ まずは、ひと通りページを読みましょう。既に出ている情報の場合、重複とみなし削除されます。 2.『クリアできた』『やっとS取れた』といった報告 ⇒ 攻略に関係の無いコメントは禁止です。 3. 攻略とは関係の無い、曲に関する情報 ⇒ 関連情報は、ページ上部(タイトル近く)に追記されることがあります。 4. 他の曲との比較 ⇒ ほどほどにしましょう。 注意書きを編集する
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 M.O.S. MASTERS OF SKILLZ BAGHDAD RECORDS MOS-001 1999/--/-- - 197597396_624.v1391954285.jpg Side Track Title Produce A 1 M.O.S. HIROSHI 2 M.O.S.(Inst) HIROSHI B 3 E.A.T. HIROSHI 4 E.A.T.(Inst) HIROSHI PERTAIN CD THE GREAT SENSATION
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Invisible Battle 推奨人数 2-9人 ルール ・最初に配られる透明ポーションで、自分の身を隠しながら戦うステージです! このステージのポイント ・いかに自分の姿を見られずに相手を倒すかが重要です! ・誰かが動くとき感圧板が動くので、それを見切り相手を攻撃できると有利になります!
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ゲームルール Battle Royaleは1人~4人で生き残りを賭けた対戦型のアクションゲーム。 好きな所で飛行機から降下し、決められた戦闘エリア内で戦闘行う 武器は至る所に落ちているためそれを利用する 勝利条件 最後の一人まで生き残れば勝利となる 名前 コメント
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バトルキッド:危険な要塞 機種:NES 作曲者:Sivak 発売元:Sivak Games 発売年:2010 概要 『I Wanna Be The Guy』からインスパイアを受けた個人製作の激ムズアクションゲーム。 BGMも作者本人が作曲。その楽曲は往年のファミコンの名作の数々を彷彿とさせる。 作者の自サイトでBGMの試聴も可能。 続編として『Battle Kid 2 Mountain of Torment』も登場。 海外発売かつ任天堂非公認ソフトなので、投票時にルールに抵触している場合は間違えて投票しないよう注意。 収録曲 曲名 補足 順位 Sivak Presents 作者ロゴ Intro Song #1 タイトルデモ Battle Kid Main Title タイトル画面 Password パスワード入力画面 Intro song #2A オープニングデモ1 Intro song #2B オープニングデモ2 Timmy's Base ホームベースエリア Area 01 地上~洞窟 Fortress of Peril 要塞内部 Skyward スカイベース Hall of the Colormancers カラーマンサーの広間 The Flooded Spire 滝 Subterranean Sea 地底湖 Amethyst Caverns アメジストの洞窟 Grace of the Nonagram セーブ部屋 Violet Vortex テレポート部屋 Guardian Encounter 各エリアのガーディアン戦 Fanfare #1 ガーディアン撃破 Entry to the End 難易度選択、要塞深部へのゲート The Inner Sanctum 要塞深部 Tension #1 ラスボス会話など Cursed! 能力拡張カード消失 Final Hallway 最終エリア Tyrannical Machine ラスボス戦 Fanfare #2 ラスボス撃破 Tension #2 黒幕追跡 Game Over ゲームオーバー Epic Fail 通常エンディング:黒幕逃走 The Confrontation 真エンディング:黒幕連行 Casting Call キャストロール Ending Credits スタッフロール Gauntlet of Evil 隠しエリア Solanum サウンドトラック Battle Kid Fortress of Peril - soundtrack http //sivak.nintendoage.com/Soundtracks.html
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PEKO PEKO BATTLE 楽曲情報 Artist Chart BPM yuugen6 Akari with sep-neko 95-190 譜面情報 難易度 Level ノーツ数 ロングノーツ数 ブローノーツ数 クラップノーツ数 Beg 1 Adv 6 Nmr X2 1229 譜面動画 解説 v1.5でNmrのレベルがX1からX2に昇格した (v3.6.1でNmrのレベルがX2からX1に降格?) コメント(感想など) 名前 コメント