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韓国の有料スポーツ専門チャンネルSPOTVが主催するPUBG Warfare Mastersのパイロット大会。賞金総額1億ウォン(約1000万円) 開催日程 グループステージ:2018年2月22,23、3月,1,2,8,9日 ワイルドカード:2018年3月15日 ファイナル:2018年3月16日 大会方式 TPP、FPP併用。Squadモード使用。10チームずつ4つグループに別れ、試合は2つのグループを組み合わせ20チームで行う。組み合わせは各日で異なる。グループステージ総合成績上位16チームはファイナルに進み、17~36位はワイルドカードに進出する。ワイルドカードの上位4チームがファイナルに進出できる。 賞金 順位 賞金額 1位 4000万ウォン 2位 2400万ウォン 3位 1200万ウォン 4位 600万ウォン 5位 300万ウォン 6-10位 100万ウォン 11-20位 50万ウォン 賞金額 モストキルチーム 100万ウォン モストキルプレーヤー 200万ウォン 配信 Twitch 参加チーム +GROUP A GROUP A チーム プレイヤー Why Joker-_O、Tallula、koreaknife、Papyrio A.O.V_Last MangGak、Kong、Beboy、Mom Akaz Foot、GunHee、dominant、RedAnn Astrick oah、VZ、Maikol、sexy8TM Bigboss sight、yuppi_、donghyuk、Hyo BLUE Catch、BOBBAK、Banchang、ROwha Charming Shooterz Ebiss、UD、Cloud、Dongyull Cloud9 Dingception、yureka、suk、hyper DAMWON Gaming KIMGONI、DDUKHUN、hwan2da、CouQueDasse KONGDOO Ghilliesuit voici、casablanca、phenom、SEO-YONG-JU +GROUP B GROUP B チーム プレイヤー MVP paenG、EZPZMAN、Otan、siege WLG Noobster paenG、EZPZMAN、Otan、siege OP.GG BlasterX、Elca、Cherry、Manke PMP JUN_、GodMin、Ramy、Lakeu Battlezone KIMJUN、MORING、HIHI、SANOSIM RedCord nalbin、gasic、joogaeng、take Reflex.V Motok Tera fever Nam resunz kwan、seraphic VaizracCalcux、Angbang Spot AceAce、Operation_D、Atskake、wipy Team Ammo Maril、hyuki、LOKERS、esusondae +GROUP C GROUP C チーム プレイヤー GUJIK TRY-TRY、kim_ho_uk、Alvingo、ppikki HappyNewYear Nuker、zzanghyun Deensvvv、ddoo ITCK_ARMOR hexa、J-Edward、JUN-WOO、School BSG Usu、Nomercy、Hyun、XeUh KakaoTV YachaGO、Chapelier、BLACKBEAN、Para KONGDOO Reddot Merald、Style、Klocky、Curious DanDooDae Larm、DalGona、Ungjin、Attackdie Lunatic-hai TIME、hana、YS、Conan MAXTILL MAD homeboy、ssonic、Pull7、JDY Team Klux Ares、leclo、godchss、kichana +GROUP D GROUP D チーム プレイヤー Team Blaze Scope、Might、Born、Nippiess Team Euro Maybe、Audrey、Sibaski、Korqg MAXTILL VIP Hancock、Balp、Fow Munoi Team OB Moo0omin、KJuN、BROMANCE、Psy Team Play yyoni、Loopy、Sangchu、bro 4 33 taemin、Break、Menteul、cold Zero Defect madcow、kgj、Limso Navieffect zod Gaming zOD、Padak、nnu2k、RK ITCK_INV BIGSAN ParkPro DONG CRANK EXL GAMING Pico、Slaco、PLIKHE、Aim 大会結果 +グループステージ 順位 チーム ポイント 1位 4 33 1320 2位 KONGDOO Reddot 1185 3位 PMP 1060 4位 RedCord 990 5位 Spot 980 6位 ITCK_ARMOR 980 7位 Astrick 955 8位 MVP 945 9位 Team Euro 865 10位 ITCK_INV 830 11位 Akaz 775 12位 Reflex.V 740 13位 Team Klux 740 14位 Team OB 735 15位 KakaoTV 735 16位 EXL GAMING 715 17位 KONGDOO Ghilliesuit 715 18位 OP.GG 680 19位 DAMWON Gaming 660 20位 Lunatic-hai 660 21位 MAXTILL VIP 645 22位 A.O.V_Last 640 23位 GUJIK 630 24位 Team Blaze 630 25位 BLUE 625 26位 Team Ammo 610 27位 Cloud9 585 28位 zod Gaming 585 29位 resunz 585 30位 Team Play 580 31位 HappyNewYear 560 32位 DanDooDae 555 33位 Battlezone 540 34位 Why 540 35位 WLG Noobster 510 36位 MAXTILL MAD 510 37位 Bigboss 445 38位 Zero Defect 440 39位 Charming Shooterz 405 40位 BSG 0 +ファイナル 順位 チーム 1R 2R 3R 4R 合計 1位 4 33 700 465 270 390 1825 2位 KONGDOO Reddot 460 620 355 275 1710 3位 MVP 335 280 300 630 1545 4位 Lunatic-hai 270 335 475 440 1520 5位 Astrick 475 260 570 180 1485 6位 Team OB 240 510 290 205 1245 7位 PMP 270 275 335 240 1120 8位 Reflex.V 155 270 145 505 1075 9位 RedCord 295 155 330 280 1060 10位 ITCK_INV 290 360 270 125 1045 11位 Team Klux 385 130 145 385 1045 12位 EXL GAMING 400 220 215 165 1000 13位 kakaoTV 280 230 190 250 950 14位 MAXTIL MAD 140 140 420 160 860 15位 MAXTIL VIP 155 195 135 335 820 16位 ITCK_ARMOR 145 155 285 210 795 17位 Aka 125 335 180 150 790 18位 Team Euro 165 170 165 230 730 19位 Cloud9 200 165 150 145 660 20位 Spot 140 125 150 135 550 外部リンク 大会公式
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A Desperate Battle TOWレディアントマイソロジー2 レディアントマイソロジー2の中ボス戦闘曲。作曲は中村和宏?。 「A Desperate Battle」とは英語で「全てをかけた戦い」の意。 ブラスとグランカッサが耳を叩くイントロ、そしてシンプルながらもずっしりと重みのあるギターの旋律が熱い一曲。 その特徴的なスーパー系ロボットアニメのオープニングを想起したというプレイヤーは少なくない。 「闘技場での戦闘に最もふさわしい戦闘曲は?」と聞かれるとまず真っ先に挙がる曲の一つ。 王道的でありながら、中村氏の音楽性が最も顕著に表れたBGMだといえる。 ちなみにリバースにはDesperate Battleというよく似たタイトルの曲があるがまったくの別物。
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Battle No Limit! 「Attack!Attack!Attack!No Limit!!」 概要 2009年10月7日に発売されたシングルに収録されている曲。読み方は「バトル ノー リミット!」。直訳で「限界無き戦い?」 アニメ「バトルスピリッツ 少年激覇ダン」のOP曲。TCG関連の曲としては4曲目である。 作詞 影山ヒロノブ 作曲 影山ヒロノブ 限界バトル、Battle Communication!、Legend of Herosに続くTCG関連の曲である。 日曜朝の3大番組の曲を担当するのは凄い事である。もっとも初めてではない訳だが… Live 関連ページ 曲別データベース SINGLE ALBUM コメント 名前 コメント
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BATTLE ROYALE X 会場 http //br.vis.ne.jp/ よくわからないBRを改造してある ベースは映画を基本にしてある 操作はショートカットキーで簡単 スキルや能力差がある
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Star Wars Battle for Hoth 項目数:18 総ポイント:200 難易度: ☆Windows Phone 7用タイトル ☆配信終了 X-wing Ace Kill 10 TIE Fighters using X-wing fighters. 5 Logistics Award Get 6,000+ CP Bonus Points from one level 5 Power-up! Build Tower and Power Generator to supply it 3 Classic Victory Complete all levels Classic/Easy 5 Classic Total Victory Complete all levels Classic/Easy/Wipe Them Out 15 Classic Supreme Victory Complete all levels Classic/Normal 20 Classic Absolute Victory Complete all levels Classic/Normal/Wipe Them Out 33 Fortress Victory Complete all levels Fortress/Easy 5 Fortress Total Victory Complete all levels Fortress/Easy/Wipe Them Out 15 Fortress Supreme Victory Complete all levels Fortress/Normal 20 Fortress Absolute Victory Complete all levels Fortress/Normal/Wipe Them Out 33 AT-AT Killer Kill an AT-AT. 3 AT-AT Hunter-Killer Kill 10 AT-ATs. 5 Commander of Technology Build at least one of all types of technology 3 Wipe Them Out – Again! Complete at least 5 levels with Wipe Them Out 5 Supreme Logistics Award Get total 50,000+ CP Bonus points, any levels 5 High Score Award Score 40,000+ Points on single level 5 Colossal Score Award Get total 500,000+ points, any levels 15
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CQB (Close Quarters Battle) CQBとは 室内などの射撃や行動が制限された状況での接近距離での戦闘 視界、射界のカバーや、ドアエントリーや突入手順、制圧方法 をマニュアル化し全ての隊員が有効な行動をとる接近戦闘技術。 CQCとは CQBより更に短い距離での戦闘。CQBが連携戦闘術なら CQCは個人格闘術。銃火器の使用が困難な距離でのナイフや素手による 格闘に重点を置いた接近戦闘技術。
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Battle Arena Menu Battle Arena Menu Battle Arena の画面右下の Menu ボタンを押すと開くメニューは、最初はできることが少ないものの、ランクを上げたり購入したりして徐々にさまざまなことができるようになる。ここで使える各メニューの恩恵は Battle Anera の広汎にわたって強力かつ有用なものなので、ぜひ十分に活用したい (Challenge #1 に挑めばメニューのありがたみを実感することだろう)。 Bonus Preference Change Difficulty Beatiary Item Storage Invisible Ally Change Ring Item Crafting Key Crafting Raid Entries Bonus Preference 好きな装備ボーナスを第二希望まで選んで、そのボーナスを出やすくすることができる。(ver.1534以降) Arena Rank 80 で解禁 Change Difficulty 難易度を変更することができる。(Casual/Hardcore) Hardcoreのほうが敵が強いものの得るものも多い(各種の値が1.3x)。 ターン制 (Turn-based Mode) の on/off ができる。(ver.1642以降) off で旧来通りの動作、on にすると自分が攻撃行動を起こすまで敵が画面に現れなくなる。 Beatiary 撃破したモンスターが記録され、記録されたモンスターのステータスや属性を確認することができる。 1000000Pixelで購入 マウスオーバーでLvや討伐数などの簡易情報が、クリック長押しでさらに詳細な情報が表示される(表示内容は Invisible Ally の一番右のカラムと共通)。 撃破数に応じて Beatiary Level が上がり、得られるEXPにボーナス(最大150%)が掛かる、Drop率ボーナスなどの効果が得られるようになる。 Item Storage アイテムを預けられる倉庫が使用出来るようになる。初期状態では24×4個までだが、Pixelを支払って24*8まで拡張が可能。またFやOのタグの付いたタブには特別な機能がある。 ランク50で使用可能。 「F」タブをクリックすると同種武器・防具の合成ができる。 「O」タブをクリックすると、防具を消費してOutfitを作成することができる。 Invisible Ally 敵から稀に入手することができる「見えない味方」。装備することによって様々な効果を得ることができる。 ランク35で使用可能。 装備するIAの目安として、好きなIAにfavoriteマークを付けたり、さまざまな条件でfilterを掛ける(ver.1559以降)こともできる。 Change Ring 敵から手に入れたリングを1つまで装備できる。 ランク20で使用可能。 リングはそれぞれに強力な補助効果を発揮するが、HPが0になって倒れるとすべて失って集め直しになる。(Ring of Protectionなどの効果で防ぐことはできる) リングは全部で22種類存在し、Knockback以下の6種類はThe Corruptionなど特定のマップでしか入手できない。 Item Crafting Pixelと敵や宝箱またはほかの施設やクエストで入手した素材を利用して、武器・防具などを製造できる。ここでの武器・防具の更新が攻略の上で最重要になる。一部のアイテムはレシピを入手し、必要なレシピレベルに達していなければ作成することができない。 Weapon / Armor / Accecery / Enhancer / Potion / Recipes / Medal Key Crafting ver.1642 で廃止 - Raid Entries に統合 特別な場所(強襲 (raid) イベント)に入るための鍵を製造できる。作れば作る程、鍵の値段はインフレするが一日の終わりに値段はリセットされる。 ランク40で使用可能。 作れる鍵は Dark Pyramid, Defend Mission, The Special Arena Raid Entries ver.1642以降 Key Crafting の代わりに導入された。 入場回数制限を持ついくつかの強襲イベント(レイド)の lock/unlock 状況と入場回数(残り/最大)が表示される。表示されている強襲イベントへの入場権は基本的に一日あたり通常10回まで(perkで15回まで増やせる)で、一日の終わりにリセットされる。 入場回数を使い切っても、これまでのように Crafing Material や、場所によっては Proof of Mission/Training を払って入場権を買うことができる。 Dark Pyramid The Special Arena The Corruption The MEGABOSS Revenge Endless Dungeon 一日一回のみ (ver.1642以降、Defend Mission には自由に入れるようになったため除外されている。Secret Dungeon は旧来通り)
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BIOLOGY BATTLE 制作者: Novaleaf Software 言語: 英語 製品情報: リンク ジャンル: アクション アドベンチャー 価格: 240msp 配信状況: 配信中 対応人数: オフ1-4人 オフco-op2-4人 オン非対応 DL予約: リンク 上空見下ろし視点型、全方位シューティングゲーム。 ※コンテスト優秀作 ポイント 【類似作】 Galax-e-mail , Groov TIPS (ヒントやアドバイスを箇条書きで) 操作方法 左スティック:自機移動 右スティック:射撃 LT:加速 RT:ライトニング コメント コメント
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JUMP BATTLE ROYALE 2nd について ジャンプ漫画のキャラがバトルロワイアルを行う2chリレー小説。通称ジャンプ2nd。 今は、2chイベント企画板にて進行中。 【1stと異なる点】 登場キャラはほぼ一般人で構成されている。 キャラの出典は、現代の日本が舞台になっている漫画ばかり。 作品がやや古い。(→リスタート後は新旧半々くらい) マップは沖木島。 作中の主催者≠ロワの企画者・拉致実行者。現在、企画者の最有力候補にレベルEのバカ=キ=エル・ドグラが有力視されてるが、定かには決まっていない。 【ジャンロワ2ndスレの歴史】 開始からある程度進んだところで、色々あって一度リセット。参加者やルールなどの諸々を再選考して、ついでにスレタイ表記も英字に変更して、リスタートの運びとなった。 再スタートの際「サブカル板」から「少年漫画板(1stと同板)」へ引越し、同時に、SS投下スレと感想議論スレを一つに統合する。 なお移転先の第一候補には「週刊少年漫画板」が推されていたが、スレ建て依頼を引き受けた人間が少年漫画板に新スレを作ってしまった。 その後、重複スレと見なされたのか、今度は「漫画サロン」へと移転される。 それに伴い、感想議論スレを再び分離させ、IDの表示されるサブカル板に戻すことになった。その後サブカル板に再び統合。 今度は板違いと見なされサブカル板でスレスト。新スレを「文芸・書籍総合板」に作成。 が、ここでも書籍系以外を1次とした2次創作は板違いだと言われ、週刊少年漫画板に移動。 週漫板にてまたもやスレストの憂き目。書籍総合板に残っていた前スレへ一旦戻る。 2次創作が板違いか否かと議論の真っ只中だったらしい書籍総合板。どうも火種になりそうだと追われるように移動。で結局、三度サブカル板へ行き着くのだった。 イベント企画板に落ち着く。 7スレ目にて中断。 外部リンク ■支援サイト JCBR2 @ ウィキ(まとめサイト) ジャンロワ2nd の副助的掲示板(旧避難所、閉鎖) WJ-BR2nd(保管庫1、消失) JBR2nd仮まとめ2(保管庫2) 仮・ジャンプキャラ・バトルロワイアル・2nd まとめ(リスタート前の保管庫) ■スレッド リセット後 JUMP BATTLE ROYALE 2ndJUMP BATTLE ROYALE 2nd 感想議論スレ JUMP BATTLE ROYALE 2nd 感想議論スレ(実質本スレ2)Part2 JUMP BATTLE ROYALE 2nd 感想議論スレ(実質本スレ3)Part2 JUMP BATTLE ROYALE 2nd 感想議論スレPart4JUMP BATTLE ROYALE 2nd 感想議論スレ(一時避難スレ)Part4 JUMP BATTLE ROYALE 2nd 感想議論スレPart4 JCBRってサブカルだよなPart4.5 JUMP CHARACTER BATTLE ROYALE 2nd -Part.5- JUMP CHARACTER BATTLE ROYALE 2nd -Part.6- JUMP CHARACTER BATTLE ROYALE 2nd -Part.7- リセット前 ジャンプキャラ・バトルロワイアル2nd SS投下スレ ジャンプキャラ・バトルロワイアル2nd 議論スレ ジャンプキャラ・バトルロワイアル2nd Part.2
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一定範囲の味方に幸運を与え、致命傷となる通常ダメージを75%で回避させます Battle Fortune 領域 使用 宝石 Alteration Lv6 戦闘/水陸両用 1 主属性 副属性 効果量 効果発生数 3 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 10 5 5 100 特殊 アンデッド無効無生物無効 ゲーム内説明文 The caster changes the fates of soldiers in battle. Several friendly units receive unnatural luck for the rest of the battle. A lucky unit has a very good chance of just escaping an otherwise deadly blow or spell. Luck does not affect undead or inanimate creatures as they are dead already. 和訳 術者は、兵士たちの戦闘における運命を改変します。数体の味方ユニットは、戦いが終わるまでの間、人工的な幸運を享受します。幸運なユニットは、さもなくば彼を殺したであろう攻撃や魔法を回避する高い可能性を得ます。幸運は、すでに死んでいるアンデッドや無生物には効果を発揮しません。 解説 Luckの強化型。宝石を消費する代わりに、より広範囲に作用するようになっている。 騎兵など、消耗しやすい上に高価な部隊の延命に利用するのが一般的。運次第とはいえ、何発かの攻撃を余分に受けてくれることで、結果的に直接影響を受けていない兵たちの命も救えるだろう。 コメント 名前 コメント