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This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. The MV version is a bug fix by InabaByakko. Summary The event command "Change Battle Back" will be available during battle. It is possible to also memorize the currently set battle background or restore a memorized battle background. How to use "Battle Back Memory and Restoration" The settings are different between the MV and MZ versions. ★Usage in the MZ version Plugin file RX_T_Change_BattleBackEX 【Battle Back Processing】 It is possible to choose to have it remember or restore. ★Usage in the MV version Use the plugin command to configure it as follows. battleback 0 Here s what process you ll find below in which settings. For example, if it is marked "Remember 0, remember" motion 0 motion remember All of these commands will have the same meaning, so enter the one you feel comfortable typing. 【List of Plug-in Commands for MV】 Remember 0, remember Recovery 1, recovery Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/259/412/RX_T_Change_BattleBackEX.zip
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情報まとめ 登場キャラクター 登場キャラクター(DLC) 未登場キャラクター DLC情報 サンプルムービー 掲載情報 登場キャラクター DLCを除き以下10体。アーンヴァルMk.2が初期キャラクター、以降順次開放。 敵キャラクターは登場キャラクターの色替え(髪・目)で、性格が異なる。 自機・敵機ともにアドベンチャーパートはフルボイスだが、バトルパートのボイスは共通。 CV アーンヴァルMk.2 阿澄佳奈 ストラーフMk.2 茅原実里 ゼルノグラード 白石涼子 ハウリン 喜多村英梨 マオチャオ 橋本まい アーク 堀江由衣 イーダ 田村ゆかり フブキ 福井裕佳梨 アルトレーネ 中島愛 アルトアイネス 水橋かおり 登場キャラクター(DLC) ダウンロードコンテンツで配信、追加されるキャラクター。 DLC第2号(7月29日) CV ベイビーラズ 平野綾 紗羅檀(しゃらたん) 高垣彩陽 DLC第4号(8月11日) CV 蓮華(れんげ) 金田朋子 ガブリーヌ 小林ゆう DLC第6号(8月26日) CV ラプティアス 遠藤綾 アーティル 中原麻衣 DLC第8号(9月9日) CV プロキシマ 朴璐美(朴路美・ぱくろみ) マリーセレス 桑谷夏子 未登場キャラクター 武装のみ登場しているキャラクターあり。 + 一覧 武装 アーンヴァル(旧) ○ ストラーフ(旧) ○ ヴァッフェバニー サイフォス 紅緒(べにお) ツガル ジルダリア ジュビジー フォートブラッグ ○ エウクランテ イーアネイラ ヴァッフェドルフィン ティグリース ウィトゥルース グラップラップ シュメッターリング ムルメルティア ○ 飛鳥(あすか) ○ ランサメント エスパディア グラフィオス ウェスペリオー ミズキ ○ ウェルクストラ ○ ヴァローナ ○ ブライトフェザー ハーモニーグレイス パーティオ ○ ポモック ○ こひる メリエンダ フィギュア未発売神姫(狐型レラカムイ[フィル]他) DLC情報 発売翌週(7月22日)の第1回以降、9月9日まで毎週全8回の配信。 通常プレイでは入手不能なパーツ、新型パーツやキャラクターの追加など。 毎回1点の無料配信パーツを除き有料。 価格や内容については→DLC情報 サンプルムービー 公式サイト http //www.konami.jp/products/bs_psp/info.html コナミスタイル http //www.konamistyle.jp/sp/busou_psp_sp/#movie_area 「武装神姫BATTLE MASTERS」直撮りプレイムービー(4Gamer.net) http //www.4gamer.net/games/106/G010616/20100528070/ http //www.4gamer.net/games/106/G010616/20100620001/ http //www.4gamer.net/games/106/G010616/20100716103/ 掲載情報 電撃ホビーマガジン 2010年4月~(2010/3/25~毎月25日) 武装神姫マガジン vol.2(2010/3/27) DENGEKI PSP Vol.1(2010/6/18) 電撃PlayStation Vol.475(2010/07/09) 負けながらも普通に進めてたらアンバル子の専用レール2個もらった。 -- 名無し紳士 (2010-07-17 14 30 11) でも、使用武器が分からない。「一刀両断・白」「グランニューレ」 -- 名無し紳士 (2010-07-17 14 35 42) ジャンクショップが、同じように進めてる人がいるが出てこない件。自分フブキで出現、その人アンバルで未出現。俺がジャンクショップでた時よりもストーリーすすんでるんだぜ・・・ -- 名無しさん (2010-07-17 15 14 10) ベイビーラズ・紗羅檀(しゃらたん)の配信時期が7月下旬 になっていますが、カタログには載っていません。フィギュアの発売が7月下旬 から9月30日に延びた影響で、配信も延びたのかもしれません。 -- 名無しさん (2010-07-18 16 18 27) しゃらたんではなくさらだんだと思われるが、まぁ置いといて。 -- 名無しさん (2010-07-22 20 27 53) ↑ミスって投稿orz。UMDとDLでの違いでは1000番では気持ち5秒ほど遅いかなと認識しておいて下しあ。人にもよるでしょうが私の物としてはそれくらいです。どうでもいいことを長々と申し訳ないです。 -- 名無しさん (2010-07-22 20 30 48) ↑↑知ったかぶり本当に申し訳ないですしゃらたんでしたね -- 名無しさん (2010-07-22 20 34 45) ジャックショップがフブキのイベントと同時に登場しましたが何か関連があるのではないでしょうか?イベント名は「それでも続ける?」です。F3クリア後にフブキ育成中に発生。 -- 名無しさん (2010-07-22 21 11 03) 愛猫党党首のターニャと戦闘して思ったんだが口癖の「にょろ」ってちゅるやさん(だっけ?)の口癖だった気がするんだが・・・ -- ヴァ (2010-07-23 12 56 17) スーパーねこ乱舞の所得条件だがLV20イベントで所得した、ほかの条件は未検証スマヌ -- ヴァ (2010-07-23 16 30 44) 武本哲 チェリーは、じゃりン子チエの竹本テツ&チエかな?(コナミはFCでじゃりン子チエのゲームを出していた) -- 名無しさん (2010-07-24 00 11 46) 壁めり込みのバグだが、砂漠とかの一部の障害物にめり込んだ場合、確率で元に戻る可能性を発見、条件等も含めて検証していきんす。 -- 名無しさん (2010-07-31 20 50 54) 上、ついでに、「砂漠・真ん中近くの斜めの柱」にめり込んで色々遊んでたら(攻撃はしていない -- 名無しさん (2010-07-31 20 51 52) ↑投稿ミス・遊んでたら残り30秒の時点で落ちて、戦闘続行した。落ちる条件があるのか検証開始 -- 名無しさん (2010-07-31 20 53 18) ヴァイスグリーブ+GCでないってどうゆうことなの・・・ -- 名無しさん (2010-08-04 11 58 57) ムルメルムルメルムルメル・・・・・・・・結局来ないのか・・・? -- バウアー (2010-08-07 12 51 39) ↑↑↑の検証結果報告忘れてた、めり込みの解除はほぼ確実に抜け出せないと思う、砂漠の斜めになってる柱にめり込んだ場合のみめり込み解除の可能性があるがこれも運 引っかかった時点で「敵ライフ<自ライフ」の場合以外はリタイアするが吉かな。 -- 名無しさん (2010-08-09 13 35 25) 漠の斜めになってる柱にめり込んだ場合ロックオン解除した後少し放置したらなおったんだが... -- 名無しさん (2010-08-27 14 40 37) イーダ型のイベント「素敵ですわ」はショップで発生 -- 名無しさん (2010-09-09 16 37 10) イーダ型のイベント「信じられません」はゲーセン入場で発生 -- 名無しさん (2010-09-09 16 41 01) 大会小カテゴリ出現条件。①F1大会スタート②機体、ブランド限定戦全クリア③武装制限大カテゴリ全クリア。をすべて達成で出現。3戦目でA評価以上、かつ、総合Sランククリアで、ランク5武装がポンポン出るのでお勧め。 -- 名無しさん (2010-09-14 22 19 51) エクストラゲームってなんぞ? -- ヲタク型紳士 (2010-11-06 16 26 24) 攻略(データ系)の『クリア後』ってのを見てみな -- 名無しさん (2010-11-07 10 40 23) イーダ型/イベント「素敵ですわ」 -- 名無しさん (2010-11-07 15 16 54) ↑ミスりましたすいません。イーダ型のイベント「素敵ですわ」LOVE18・ショップで発生確認しました。 -- 名無しさん (2010-11-07 15 19 11) 鉄耳装+GC,裂拳甲+衛袖+GC,天舞靴+GC,KT36C1キャットテイル+GCのプレマムショップ出現する条件を教えてください。 -- kou (2010-12-30 13 41 11) ↑ミスりました。プレミアムショップです。 -- kou (2010-12-30 14 22 07) ①500回以上戦闘していること②LOVEが20になっていること③ランク5の武装がほしい神姫の公式バトル大会(マオチャオならマオチャオクイーンとケモテック杯)で優勝すること これでメールがとどいてプレミアムショップに追加される・・・はずです。 -- SiZ (2011-01-05 10 39 43) 装備を見てたら「ガントレットピンク」ないのですが入手方法わかりますか。 -- 名無しさん (2011-07-17 17 42 09) ガイア、 -- 名無しさん (2011-07-20 17 02 11) ガイア、千歳ダッグに勝てばショップに並ぶはず -- 名無しさん (2011-07-20 17 03 01) 白き翼の入荷条件が全く分かりません…。 -- 名無しさん (2011-07-20 21 25 07) アーティルの+GCの防具を全て装備しても固有レールアクションが発動できない・・ -- 名無しさん (2011-08-14 22 24 10) アーティルのヘッドパーツは2種あるので間違えてるのでは? -- かっきー (2011-08-14 23 20 30) 了解しましたッ -- 名無しさん (2011-08-14 23 37 43) いまさらだけど武器ページにマリーセレスの武器全部載ってなくね? -- 名無しさん (2011-08-17 00 39 13) mk-2、DLかUMDか迷う。黒き翼orロード時間・・。DL版買っとけば後々vitaでも遊べるだろうしなぁ。迷う。DLは売れない?売る気はない!w -- 名無しさん (2011-08-24 15 36 07) 名前 コメント
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BATTLE OF MONS -モンスの戦い- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング It's August 23rd 1914. Less than a week ago the British Expeditionary Force led by Field Marshall French arrived in France to attach itself to the French 5th army. But after a confrontation with the German 1st army, the French have already retreated to Charleroi. So, when the British arrive at the Mons Canal today, they will not meet their allies but a group of tough, well armed Germans! それは1914年8月23日のことであった。1週間も経たない内に将軍率いるイギリス海外派遣軍はフランスに到着し、フランス第5軍に身を寄せた。しかし、ドイツ第1軍との交戦後、フランス軍は既にシャルルロワへ退却していた。そのためイギリス軍がモンスの運河へ到着したこの日、イギリス軍を迎えたのは連合軍ではなく、強力な装備で武装したドイツ軍部隊であった! 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) 60% (60%) 10 (10) 100% (100%) 10 (10) 陣地 コンクエストモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 german_base 0 - - イギリス軍確保不可 le_village 50 10 10 East_Bridge_Farm 50 10 10 Sawmill 50 10 10 COOPモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 --------------------未編集-------------------- - - - --------------------未編集-------------------- - - - 登場兵器 コンクエストモード 陸上兵器 ロール・ロイス装甲車 エアハルト E-V/4 固定兵器 QF 18ポンド野砲ヴィッカース中機関銃Mk I FK96 n.A. 7.7cm野砲MG08 ピックアップキット 突撃兵キット COOPモード 陸上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 海上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 航空兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 固定兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- ピックアップキット --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■Battle Assistant 自走砲の俯瞰視点に加え「斜め視点」も切り替えて使えるようになるMODです。 自走砲乗りの利用率が非常に高い、公式フォーラムでもきちんと認められた照準MODです。 Battle-Assistant_v1.3.8のダウンロード
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battle
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バトスピ エクストリームゲーム #97より 誤 BATTLE SPIRIS 正 BATTLE SPIRITS エクス鳥3年目(#97~)のバトル開始前に使われている映像。 究極のカードバトルエンターテインメント(笑)はゲーム名もまともに書けないのか…… #100からは修正されたものが使用されている 。 ちなみにこのネタ、Twitterで話題になってて初めて気づきました(バトスピ誤植ファン失格) 番組 誤植
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BATTLE OF CAMBRAI -カンブレーの戦い- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング In November 1917 tanks were no novelty on the battlefield anymore. Since summer 1916 British and French had used these steel juggernauts singly or in pairs to support their infantry. But they are slow and provide inviting targets on the open battlefield for the German artillery. Today the 3rd army of the BEF will change the rules of the game. 476 tanks will overrun the German lines like a wall of steel. This attack must be a success as the reputation of the whole tank arm depends upon it. 1917年11月、もはや戦車は戦場における異色な存在ではなくなった。1916年夏以来、イギリス軍とフランス軍は絶大な力を持つ鉄の車両を単独または複数で運用し歩兵を支援していた。しかし、それらは速度が遅く、ドイツ軍の砲兵にとっては広大な戦場における絶好の標的だった。イギリス海外派遣軍第3軍は戦法を変更した。476両の戦車がドイツ軍の鉄壁防衛線へ向かった。この攻撃の成功には戦車兵の腕前に全てがかかっている。 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) 130% (-%) 10 (-) 100% (-%) 10 (-) 陣地 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 Zone_Neutre 中立 0 1 1 Cambrai 60 10 10 Front 60 10 10 french 0 - - ドイツ軍確保不可 Betongraben 60 10 10 登場兵器 陸上兵器 マークIV戦車マークA ホイペットガン・キャリアー マークI 航空兵器 フォッカー Dr.I 固定兵器 QF 18ポンド野砲BL 6インチ26cwt榴弾砲Mk I3インチ ストークス迫撃砲9.45インチ重塹壕迫撃砲 フライング・ピッグマキシム 37mm機関砲 "ポンポン砲"35口径7.7cm対気球砲火炎放射器武装トーチカヴィッカース中機関銃Mk I砲隊鏡 FK96 n.A. 7.7cm野砲sFH13 15cm榴弾砲グラナートヴェルファー16シュヴェーレ・ミーネンヴェルファー 25cm重塹壕迫撃砲35口径7.7cm対気球砲グリューソン 24口径5.3cm歩兵砲搭載移動トーチカ火炎放射器武装トーチカMG02MG08Gew98 防弾シールド搭載型砲隊鏡 ピックアップキット 機関銃兵キット散弾銃兵キット擲弾兵キット小銃擲弾兵キット煙幕兵キット 機関銃兵キット対戦車銃兵キット火炎放射器兵キット 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【検索用 EndlessBattle 登録タグ E VOCALOID habanero 初音ミク 曲 曲英 豆柴】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:habanero 作曲:habanero 編曲:habanero イラスト:豆柴(piapro) 唄:初音ミク 曲紹介 糞曲ですみませんが、聴いていただけたら幸いです。 曲名:『Endless Battle』(エンドレス バトル) habanero氏のボカロデビュー曲。 歌詞 いつもと変わらぬ街の中 張り詰める空気 突然に襲い来る 苦痛 人混みを駆け抜け いざ決戦の舞台へ 武器も持たず ただひたすら目指す 何処から湧いて出た おぞましき悪魔 私を体内から 蝕んでいく 激痛が私を苛(さいな)む 孤独な戦い あと何度繰り返せば 解き放たれるの (3・2・1 go fight!) Endless Battle 今を生きる誰もが 孤独に繰り広げる惨劇(ドラマ) Endless Battle 死ぬまで繰り返す 終わりなき悪夢 今戦いの轟音(サウンド)が鳴り響く 這(は)いつくばることもできない 遮蔽(とざ)された空間 汗を滲ませ 痛みに耐える 傷ついた私は 虚ろに手を伸ばして カミにさえ 祈りを捧げる 他人(ひと)は私の呻き声を見て見ぬ振りをする 切なく悲しい 人の世の不文律(マナー) 長らく息を潜めて 力を溜めたそれは あまりに強大で 張り裂けそうになる (Round 2 go fight!) Endless Battle この戦いは人間(ひと)に 与えられた根源的本能 Endless Battle 戦場まで至れず果てた 戦士もいたね… また戦いの轟音(サウンド)が鳴り響く (もう…この苦しみには…耐えられない…) (誰か…誰か私を…助けて…) 目には涙を浮かべて 折れそうな心を 必死に繋ぎ止めて この危機を越えられるのは 私しかいないから だから拳を握り締めもう一度戦う!いざ勝負! (Round 3 go fight!) (Get ready for a fight!) Endless Battle やがてそれは姿を現し 朽ち果て土へと還る Endless Battle 悲鳴を上げ闇へと 飲み込まれていく 今決着の清音(サウンド)が鳴り響く そして戦いは幕を閉じる 究極の安らぎが訪れる Ah… feel like I’m in heaven… Fu… feel like I’m in heaven… heaven…heaven! コメント 名前 コメント
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The Battle of Animals (Shou Dou Qi) Shou Dou Qi is an old Chinese game for two players. One finds this game under many different names, most common The Jungle Game, or just Jungle. One can find descriptions of this game in several game books. One can debate whether one can call this game a chess variant - it probably is not, although it sometimes is regarded as such. Rules The game is played on a board of nine rows and seven columns. The board has several special areas each player has at his side of the board a Den, which is surrounded by three Traps. In the middle of the board there are two Lakes. Each player has eight pieces an Elephant, a Lion, a Tiger, a Leopard (here depicted by J for Jaguar), a Dog, a Wolf, a Cat, and a Mouse (also called Rat). Each piece moves one square horizontally or vertically (not diagonally). The mouse is the only animal that is allowed to go to a water square; none of the other animals may move to a water square. The lion and the tiger may jump over the water, when going in a horizontal and vertical straight line. (They jump to a square at the border of a lake to another square at the border of the same lake. For instance, a lion at a4 can only jump to d4.) When jumping, there may not be a mouse on one of the squares that is crossed; there may be a mouse on the square that is landed on. Pieces have a strength stronger pieces take weaker pieces. The elephant can take all other pieces, the lion all other pieces except the elephant, the tiger is the third strongest piece, i.e., wins from all pieces except lion and elephant, then come in order the jaguar/leopard, dog, wolf, cat, and mouse. There is one exception a mouse can take an elephant. However, the elephant can also take a mouse, i.e., the moving player wins the battle between elephant and mouse. One takes a piece by moving a stronger piece (or a piece of equal strength) via a legal move to the square containing that piece. When jumping, lions and tigers can take pieces that are on the square they land on. Mice may not take elephants from outside a water square. A piece can take a piece of equal strength when two pieces are of equal strength, then the piece that moves takes the other piece. A piece of a player in one of his own trap squares cannot be taken by the opponent. Pieces in a trap square of the opponent are very weak they can be taken by any other piece when in such a trap square. As observed by Jeff Mallett, this rule makes it much easier to obtain a draw one should just have fill each of ones traps by a piece and the opponent can never reach the den (except by Zugzwang). One can play instead e.g. any piece in a trap square is weaker than any other piece. Or just treat trap squares as ordinary squares, as is done in a book by R. C. Bell. However, read the comment of Ralf "Panther" Gering. A player may not move a piece to his own den. A player wins the game by moving a piece to the den of the opponent. Variant rules Jean-Louis Cazaux wrote about the precise rules of this game. As described above, the elephant can take the rat; in other descriptions of the game, the elephant cannot take the rat, i.e., the rat is stronger than the elephant in all cases. He has played both variants, and writes that he prefers very much the variant where the elephant cannot take the rat It gives more importance to the Rat, the game becomes more tactic with really 4 and not 3 major pieces. Also, in one of the software programs for Jungle, the Wolf is ranked above the Dog; this difference is not important, as it is unlikely that they meet, as they are defensive pieces. TheChessVariantPages:The Battle of Animals(Shou Dou Qi) http //www.chessvariants.com/other.dir/animal.html
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TNT Battle 現在故障中 推奨人数 2~13 ルール ・このPvPは、TNTを使って自分以外の敵を倒すというステージです! このステージのポイント ・TNTは意外と早く消費するのでうまく使わないとすぐになくなってしまうので注意!