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雑魚戦 「まあ、うごけませぬか?」 「勢いはこちらが上!」 「ほほほ! まだまだでございまする!」 「まあ…手加減は無用にござりまする」 「まつめが道を開きましてござりまする」 「前田家には世話のかかる殿方がおりますれば」 「どなた様も大層お腹を空かせているご様子…」 利家 「まつ、頑張りすぎると身体に毒だぞ!」 武将「道を開けい! 我らが大将のお通りよぉ!」 利家「そうだそうだ!」 利家「それでこそ前田家の嫁!」 まつ「これもすべて、犬千代さまのため…」 モブ武将・防衛隊長撃破 「これも、前田の領地…」 「まあ、うごけませぬか?」 「ほほほ! 造作もありませぬ」 「成仏なさりませ!」 「勢いはこちらが上!」 「御首級、頂戴つかまつりましてござりまする」 「先行きもひときわ明るくなりますれば」 「勝負あり、でございまする」 「よきお点前でござりました」 「まあ、うごけませぬか?」 兵士「まつ様、俺達を叱ってください!」 まつ「今日のご飯は何がよろしゅうござりますか?」 利家「まつに任せる! なんでもうまい!」 利家「まつ、それがしがついてるぞ!」 まつ「明日もご飯を作るため…負けませぬ!」 味方から・味方と 兵士 「美人のかかぁ天下か…俺だったら歓迎だな」武将撃破 「あんな嫁さんほしいよなあ…」 武将 「まつ殿のようなおなごを嫁にほしいでござる」 利家 「働かないと、まつが怒るな…怖いぞ」 「ウム、まつ、良い!」 「速いぞ~! 待ってくれ、まつ~!」武将撃破 「まつ、それがしの働きも見ててくれ!」雑魚 「まつ~、飯を置いていってくれ~!」武将撃破 「降参するなら今だぞぉ!」雑魚・武将撃破・武将戦 まつ「さあ、まいりましょう!」 利家「まつ、離れるな」 利家「まつ、それがしがついてるぞ!」 まつ「明日もご飯を作るため…負けませぬ!」 利家「まつ…油断するな」 まつ「もとより承知」 まつ「さあ、まいりましょう」 利家「まつ、離れるな!」 利家「そこだ、まつ! 必殺しゃもじ殴り!」 まつ「心得てござります」 武将戦 「勝負あり、でござりまする」 「ほほほ! お力を見せてくださいませ!」 「その程度で武士を名乗るなど…とてもとても」 「ほほほ! 後がございませぬよ?」 「先行きもひときわ明るくなりますれば」 「苦難をのり苦難を耐えてこそ、真の武士にござりまする!」 「ほほほ! もうお終いにござりまするか」 「わたくしに笑われたくなくば、いざ全力で!」 「前田家には世話のかかる殿方がおりますれば」 「一つ奮いまするは前田家がため…」 「二つ奮いまするは犬千代さまのため…」 「前田家のためとあらば、例え修羅の道とて」 「女とて、ゆめゆめあなどりませぬよう」 「これも全て、犬千代さまの手柄にござりまする!」 「ここで倒れることは…武門の恥!」 「さあ…どうぞ、遠慮なくおいでませ」 「ほほほ! お家のためにござりまする!」 「どうなさいました? 力が入っておりませぬよ」 「お家の大事なれば!」 敵側限定 敵から 一般兵「あんなに強い嫁さんはごめんだ!」 一般兵「」 一般兵「」 武将「おなごなれど真の武士! あっぱれなり!」 前田慶次「まつねえちゃん…ちょっと太ったんじゃね? あ、いって!石投げんな!」 伊達政宗「おっかねえ嫁サンだ…」 真田幸村「」 武田信玄「飯の支度でもしておれ!」 猿飛佐助「うまい飯が活力のもと、って? こりゃ料理の一つでも覚えておくか?」 豊臣秀吉「真に国が荒れれば、良妻も悪妻も同じよ」 竹中半兵衛「君があの癇に触る男を甘やかしたのかい?」 長曾我部元親「」 毛利元就「貴様が武門を語ろうなどとはな 性質の悪い冗談ぞ…胸が悪くなるわ」 織田信長「」 濃姫「」 森蘭丸「」 明智光秀「安心なさい、貴方がたが別れるわけではない ただ生きる場所が変わるだけ…クク」 上杉謙信「かけがえもなきたから、よきこと」 かすが「まぶしい…なんてうらやましいんだ…」 島津義弘「」 本多忠勝「」 前田利家「(なし)」 まつ「(なし)」 いつき「」 ザビー「」 宮本武蔵「」 片倉小十郎「この雰囲気、俺には合わねえ…かゆくなる」 徳川家康「」 浅井長政「」 お市「」 今川義元「」 北条氏政「」 本願寺顕如「」 敵へ 前田慶次「慶次、人様に迷惑をかけてはなりませんよ!」 伊達政宗「お見事…よき大将の器にござりまする」 真田幸村「これからも、力の限り主に尽くしませ!」 武田信玄「部下に慕われるお方…ご立派にござりまする…」 猿飛佐助「いつまで涼しいお顔でいられましょうか」 豊臣秀吉「なんと乱暴な…自重なさりませ!」 竹中半兵衛「考えが…まるで読めませぬ…!」 長曾我部元親「部下やカラクリを嬉々として操る… ほほほ…まだまだ子供にござりますれば」 毛利元就「兵をまとめ、家を守ってこそが良き大将…」 織田信長「」 濃姫「」 森蘭丸「」 明智光秀「裏切りなど、もってのほか…!」 上杉謙信「不思議な雰囲気の方にござりまする…」 かすが「思いの強さなれば、まつも負けませぬ!」 島津義弘「まあ、ほろ酔いのご様子…」 本多忠勝「戦国最強の名…天晴れにござりまする」 前田利家「(なし)」 まつ「(なし)」 いつき「国の未来はいずこへと…いえ、嘆きますまい」 ザビー「なんと…目を合わせてはなりませぬ!」 宮本武蔵「ご飯をたんと食べ、大きくおなりなさい!」 片倉小十郎「主を立ててこそ、真の部下の意義… 実にお見事な男っぷりで」 徳川家康「殿のお知り合いとて、手心は加えませぬ」 浅井長政「悲しきこと…正義とは、そのように冷たきものではござりませぬ!」 お市「顔をお上げなさい! 下を向いて泣くことは許しませぬ!」 今川義元「器が違いまする、退くが賢明かと…」 北条氏政「まあ…腰を痛めましてよ」 本願寺顕如「炊き屋(かしきや)のなべも金ピカにござりました」
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Pasar Malam Besar "Pasar Malam Besar" adalah festival Eurasian paling besar di dunia. Festival ini tiap tahun diadakan di Belanda dan menjadi kegiatan penting untuk memperkenalkan kebudayaan indo, terutama Indonesia dan Melayu, di Eropa. 「夜の大きな祭り」は世界で一番大きなユーラシアのお祭りです。 このお祭りは毎年オランダで実施され、ヨーロッパで混血児、特にインドネシアとマラヤの文化を紹介するために重要なイベントになりました。 Pasar Malam Besar pertama kali diadakan pada tahun 1959 oleh masyarakat Belanda dan Indonesia di Belanda. Festival ini adalah festival paling tua dan paling besar di Belanda. 第一回目の夜の大きなお祭りは1959年にオランダとオランダ在住のインドネシア人によって実施されました。 このお祭りはオランダで最も古く最も大きなお祭りです。 Festival ini juga menjadi kegiatan dengan jumlah pengunjung paling besar di kota Den Haag, Belanda. Biasanya Pasar Malam Besar diadakan di Taman Malievield di dekat Stasiun Den Haag. このお祭りはまたオランダのデンハアグの町で一番来客の多いイベントになりました。 普段夜の大きなお祭りはデンハアグ駅近くのマリエフィールド公園で実施されます。 Sejak tahun 1993, tiap tahun lebih dari 100.000 pengunjung datang. Nama "pasar malam" dalam bahasa Indonesia berarti "pasar pada malam hari". Jadi, "Pasar Malam Besar" juga hanya buka pada malam hari kira-kira mulai jam 18.00. 1993年から、毎年10万を超える客が来ます。 インドネシア語の中の「夜の市場」という名前の意味は「夜のお祭り」です。 それで、「夜の大きな市場」はまただいたい6時に始まる夜にだけ営業します。 Pasar Malam besar tahun biasanya diadakan pada awal musim panas; kira-kira pada bulan Mei atau Juni. Di dalam Pasar Malam Besar, selalu ada tiga tema dasar, yakni musik, maanan, dan kerajinan tangan. 大きな夜の市場はふだんの年、夏の始めに実施されます。だいたい5月か6月です。 大きな夜の市場には、いつも三つの基本テーマがあります。すなわち、音楽、食べ物、民芸品です。 Jadi, pada pasar malam ini, tiap tahun ada acara untuk musik Indonesia, makanan Indonesia, dan kerajinan tanganIndonesia. Namun, mulai tahun ini, ada juga musik, makanan dan kerajinan tanagan dari negara Asia lain, seperti Malaysia, Singapura, India, Filipina, China dan Thailand. それで、この夜の市場では、毎年インドネシア音楽、インドネシアの食べ物、そしてインドネシアの民芸品のためのイベントがあります。 しかし、今年から、マレーシア、シンガポール、インド、フィリピン、中国そしてタイのようなほかのアジアの国の音楽や食べ物や民芸品もあります。
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脚本:渡邊大輔/絵コンテ:佐野隆史/演出:高林久弥、平林拓真/作画監督:滝口禎一、谷野美穂、小林利充/アクション監修:うつのみや理 ついに石田三成の前に立った伊達政宗。 対峙する片倉小十郎と大谷吉継。 毛利元就の前に追いつめられる長曾我部元親。 空中では、本多忠勝と島津義弘が戦っていた。 それぞれの戦いに、ついに終止符が打たれる。 今、己の全てを、この戦いに賭けた男達に下される審判の行方は!? (アニメ公式サイトより引用) +←箇条書き先頭のこの部分をクリックすると詳細が表示されます。 もう一度クリックで 閉じます。 ※このページでは検証目的で「戦国BASARA Judge End」(テレコム・アニメーションフィルム制作)の映像を一部引用しています。 サムネ表示なので、クリックすると大きめの画像へ飛びます。 ・以下アニメの疑問点を紹介 + がらんどうな本陣 がらんどうな本陣 東西両軍の本陣が一番手薄であり人が少ない。演出上だとしても有り得ない。 + 唐突な原作シーンのねじ込み 唐突な原作シーンのねじ込み 一話から十一話全般に言える事だが、過去一話から十話までオリジナル色強く原作のままという 演出はほぼ無かった。 (有ったとしても原作とは違った方向性にねじ曲げられていた為に原作のままという訳では無い) だが十一話にして前後無視の原作シーンのオンパレードである。 しかし過去オリジナル色が強く、原作とはかけ離れたキャラクター性、ストーリー性に なっており、何よりキャラのバックボーンの描写が無く、まるでダイジェストの様な内容。 そこに来て十一話で原作のストーリー(台詞)を唐突にねじ込んだ演出。 上記の通り今更原作シーンをねじこんだ所で意味不明の演出となり、違和感が強い。 「入れ替えられたキャラクター」項目とは別に、元親vs元就であっても、政宗vs三成であっても それまでの行程や積み重ねや物語が一切無い状態であり、原作のキャラクター性が崩壊している状態での 原作シーンのねじ込みによるやりとりは、最早滑稽な演出とさえ言える。 + 「Go to hell」 「Go to hell」 原作にも政宗が三成と対峙した際に「Go to hell」と言っているが、原作では抜刀して その刀身を下に向けての「Go to hell」である。 だがアニメにおいては親指を下にするジェスチャーでの直接的な「Go to hell」であり、 何故そのような演出にしたのか理解に苦しむ。 原作台本全集には(政宗、刀を握って刃を下に向け、地面を指す。つまり、親指を下に突きつけるポーズ) と記されている。 さらに技を出した時のように「Go to hell」とでかでかと書かれた文字で画面は埋め尽くされる。 演出の意図が全く分からない。 + IG版を明らかに意識している演出 IG版を明らかに意識している演出 この検証wikiはIG版との比較をする場では無いが、明らかに意識されていると思われる演出が多い為 十一話において項目を増やす事とする(十話においてもIG版が意識されていたと指摘されている箇所は有る) まずは政宗と三成が西軍本陣にて交戦を始めた所、引き画となり山頂付近で爆発、その後爆風が周囲に吹き荒れ 合戦場に居た足軽達が巻き込まれるシーンが有るが、IG版において一期第一話の政宗と幸村が邂逅し交戦した際の 演出と余りに似ている(クオリティに関しては言及せず) そして毛利の日輪鏡の変形後はIG版二期においての天陽の墜のミニチュア版のような様相となっている。 IGのオリジナル要素をアニメ開始時では尽く排除していたにも関わらず、特に中盤以降(※)から方向性の変更なのか IG版に寄せてきているのではという声があがっている。 (※) 1話において秀吉vs家康での戦闘シーンは比較的派手(建物含めた一帯崩壊)であったが、政宗vs三成、小十郎vs三成は 固有技も画面に出る文字に潰され、まるでリアル寄りに演出されているような血飛沫が上がる戦闘シーンであった。 それ以降の戦闘でもBASARAらしいとされるド派手なアクションも無く鍔迫り合いの様な戦闘シーンが続く。 しかし6話において政宗vs家康の戦闘で、突然今までの演出を引っくり返すような地面が抉れ風が吹き荒ぶような演出がされ IG版の演出に寄せているのではという声が多かった。 + 入れ替えられたキャラクター 入れ替えられたキャラクター 刑部と小十郎との交戦時に交わされる言葉は、本来原作では刑部と元就とが交わす言葉である。 途中までほぼそのままとも言って良い台詞の流れになっているが、アニメ内において刑部と小十郎が顔を合わす場面はおろか 刑部に関して小十郎が何かしら情報を集め話題にしていた事は無い。 にも関わらず 片倉「等しき不幸だと?」 刑部「ああ、この世全てに等しき不幸よ!」 片倉「俺にもか!」 刑部「主もよ!」 片倉「てめえもか!」 刑部「我もよ」 片倉「政宗様にも」 刑部「独眼竜にも」 片倉「石田にも!」 刑部「三成もっ……!?」 刑部「三成にはこれ以上の不幸は与えさせはせぬ!」 片倉「他人を騙す事は出来ても、己の心を騙す事は出来ねえようだな。 大谷、今のてめえは誰よりも優しい男だ」 と、つい先程まで「この世全てに等しき不幸よ!」と言っていた人となりを知らぬ相手に「優しい男だ」と言うのは明らかに 不自然であると言える。 刑部が西軍の軍師である事を知っていたとしても、三成との関係性さえも小十郎が知っている事に違和感しかない。 JE全ての回で言える事だが、原作にはそれぞれのルートやストーリーが有りバックボーンがしっかりしているが アニメではそれらが一切無く説明も伏線も何も無い状態の為に、取ってつけただけのツギハギシーンとなってしまっている。 その為、新規視聴者だけでなく原作を知っていたとしても、意味の分からない演出となってしまっていると言える。 更に前提も何も無い為に、同じ様な台詞やシーンの一部等を持って来たとしても、全く違う印象を受け意味が分からなくなっている。 だがそれ以前にこの一連の流れはキャラクターが入れ替わっている為、印象が違う所の話では無い。 + 本多忠勝と島津義弘の空中戦 本多忠勝と島津義弘の空中戦 島津からの攻撃により前面に攻撃を受ける忠勝だが、何故か背後のバーニア部分が壊れ落下する。 だが、今までの回において一度も原作のようにバーニアの部分が開き火を吹き飛ぶという描写は無く バーニアの存在は無かったような演出が続いていたにも関わらず、今さらバーニア部分が 壊れて落下というのには違和感が有り過ぎる。 そしてなぜか島津を庇う忠勝。 アニメ内において島津と忠勝の因縁の様なものはほぼ説明されておらず、説明されていたとしても意味不明なのだが わざわざ島津を忠勝が庇うという演出の意図が分からなくなっている。 なお、それまでの二人の戦いの描写は下降している島津の高度に合わせて忠勝は戦っている。自由に空を飛べる忠勝が その利点を生かさずに交戦している事に強い違和感を覚える。 島津においては下降し続け、当たり前だが自由に空を飛べる訳では無い。だが最後の一撃時、空中で踏み込んでいる。 空中で踏み込めるのならば下降する必要は有ったのだろうか。 何より第九話において、数に勝る西軍の包囲を突破するために忠勝は出撃しているはずだ。 本来ならこの勝負を受けて立つ必要もなく、己が任務を遂行するならば有利な上空に留まって相手を牽制するのが妥当だろう。 大局を揺るがしかねない忠勝の判断に、ひたすら首を捻るしかない。 + 大喧嘩のけじめ 大喧嘩のけじめ 政宗が三成と手合わせの如く交戦した後に 「アンタの命なんざ興味はねえ、オレはオレのけじめをつけただけだ。End of judgement、 オレとアンタの審判は下った。だがな石田、アンタが日の本を巻き込んだ大喧嘩のけじめは アンタ自身がきっちりつけな」 と発しているが、関ヶ原は天下分け目の戦である筈が単なる喧嘩と評している事に激しく違和感を覚える。 原作において政宗は戦を「Party」と評する事は有るが、Party=喧嘩では無い。 何より東西両軍数多の武将や兵卒が動員されている合戦を、喧嘩と評するのは如何なものか。 そして政宗と三成の交戦と同様、幸村と家康の交戦においても私怨の稽古試合のように敵大将を討ち取るでも無く 終了している。足軽等は命を落としている演出が数多くされているにも関わらず、東西大将及び各軍大将は 敵方の士気や戦意を削ぎ制圧するでも無く敵側と慣れ合っているような演出に、どこにも天下分け目を 感じる事は出来ない。 加え、幸村に至っては敵側(東軍)の本陣に居座り続けるという、意味の分からない状況となっている。 + 気付く三成 気付く三成 政宗との交戦(決着)時、三成は政宗の言葉(上記大喧嘩のけじめ項目内の台詞)にハッとしているが そもそも三成は家康を殺す為、家康との決着をつける為に関ヶ原において戦をしているはずである。 そして政宗の言葉が胸に響いたかのような演出になっているが、元来原作の三成ならば「黙れ!貴様の道理等不要だ!」 と叫びそうなものである。 原作において上記項目の台詞は無い。 この元となる原作シーンでは、最終的には虚脱状態のような足取りで去ってゆく三成に対し「地獄ってのは、死んでから 行く場所でもねえ」と政宗が言う演出になるのだが、アニメにおいては三成は怪我一つ無く元気であり、 過去アニメ回において秀吉に対する狂気じみた信奉心や、家康に対する憎悪怨恨の描写が限りなく薄くなっている為に 一連のシーンも薄っぺらい演出となってしまっている。 何よりアニメの政宗では、そのような言葉に全く重みを感じる事は出来ない。 + 「竜の右目が傍に居た事を思い出させてくれたんだからな」 「竜の右目が傍に居た事を思い出させてくれたんだからな」 前回までに小十郎が政宗に対し何かしているとすれば「取り押さえろ!」と言い足軽に政宗を取り押さえさせ 自身の首と政宗の命が同等とでも言うように自身の首で謙信に見逃してくれる様みっともなく嘆願し、主に対して 突然暴行を働き幼名で呼び捨て、政宗に「手負いの右目は黙ってな」と言わしめたのがアニメ内の小十郎である。 そんなアニメ内の小十郎に対し、いつ政宗は右目が傍に居ると思ったのかは謎である。 + 「これからワシは、天下を欺く大罪人だ」(回想) 「これからワシは、天下を欺く大罪人だ」(回想) 「忠勝……ワシがこの手で秀吉殿を殺した。この手で、力によってだ」 「この世に横たわるものは力……そう、秀吉殿、貴方は正しかった。 人々は大きな力に包まれ、安心を得たい。ワシも力を求め、これまで信じてくれた多くの者を 死地に送ってきた。 だが、それじゃ駄目なんだ。そんな世の中が当たり前では、人が簡単に死にすぎる。 だから、ワシはこの世全ての力を絆という衣で覆い隠す事を決めた。 これからワシは、天下を欺く大罪人だ!」 秀吉を討った直後と思われる回想での家康の言葉である。 この台詞は舞台からの流用とされている。 すでに幾度も指摘されている事だが、元々家康は秀吉の天下を否定する立場であり、原作において 秀吉を信奉するような描写は無い。だがアニメ内において「秀吉公のつくる天下を信じている」 「秀吉公との絆を信じている」 加え上記の台詞といった様に、原作とは乖離した家康のキャラクター性が何度も 演出されている。その結果、上記の絆論である。 原作においては家康自身、己の掲げる絆に矛盾を感じてはいるが、否定はしていない。 そして上記過去回想においての家康の発言からは、力を否定しつつも絆自体もまやかしのように受け取れてしまう。 忠勝や三河武士との絆が無かった事にされている今アニメだが、それにしても有り得ない演出ではないだろうか。 だがそもそも「絆という衣で力を覆い隠す為に自身は天下を欺く大罪人である」という言葉の意味や真意を 読み解くのが非常に難しい台詞回しとなっていると言える。 + 背後の足軽達 背後の足軽達 作画リピートで妙な動きをしている足軽達だが、徳川軍と豊臣(石田)軍のみで他の軍の兵は一人も見当たらない。 伊達軍は既に政宗と小十郎が馬に乗って帰り支度を済ませているような描写が挟まれる事から、伊達軍も 帰り支度をしているのではないかと思われるが、武田軍が一人も居ないのはおかしい。 (前回指摘されているが、小早川軍(兵は市に飲み込まれ実質一人の描写)は逃走、大友軍は戦線離脱している) + 忠勝と刑部の謎の数珠 忠勝と刑部の謎の数珠 忠勝が胸に袈裟懸けにしている数珠をもぎ取り、刑部は数珠を出し、その後両者の数珠が空を飛びぶつかり合い、 突然東西を結ぶトンネルが現れ中央にはドーム状のものが出来上がる。 まったくもって意味の分からない演出となっている。 そもそも刑部に関しては数珠が気絶した官兵衛を持ち上げて運んだりと、アニメでのこの演出も出来なくは無いと 思わせる要素が原作には有るには有るが、忠勝の数珠は原作においてこのような使われ方は一切していない。 そして刑部と三成の繋がりはアニメ内である程度演出されているが、忠勝と家康においては繋がりが垣間見える演出等 されておらず、家康の移動手段だと認識されてもおかしくない演出のされ方であり、突然十一話においてこのような 演出をされても違和感しかない。 上へ 一つ前のページにもどる
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tunasarada【登録タグ 作T 作TU-Z 作り手】 特徴 piaproを中心に活動しているP。 ニコニコ動画では動画師の葉月ひよこ氏のアカウントから投稿されていることが多い。 リンク piapro YouTube 曲 Let me take you out to dinner PROGRAM BREAKER salutem drive アキノキリンソウ キタキツネの舞 静かな雨の夜 東京中毒 バクラの儀式 ビオラの花 落葉樹の森 CD まだCDが登録されていません 動画 コメント 名前 コメント
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ネオロマンスシリーズ ネタ装備 ねね ネオロマンスシリーズ コーエー(現コーエーテクモゲームス)から発売されている女性向け恋愛シミュレーションゲームの総称。 Bの商業展開は無双シリーズ関連というよりは、ネオロマンスゲームと酷似している。 ネタ装備 本来の装備体系の概念上、到底あり得ないような外見をした装備の総称。 多くの場合は、その内容で笑いを取る物である。 傘を刀剣の代わりにしたり、デッキブラシを槍や薙刀の代わりにしたりしてチャンバラ遊びをするという、 子供達の姿はごく有り触れたものであるが、これをゲーム上で再現したものと考えると想定しやすい。 その性能は基本的に両極端であり、外見を無視してでも使うべき高性能の物と、およそ実戦には使えないものがある。 いずれにせよ、性能面でも二重のネタになっている場合が通例である。 実際に外見をゲーム内で表示する必要があるため、基本的には3D表現が実現して以降の話となる。 最初期にこれを実装したゲームで最も有名なのは、スクウェアのRPG『ファイナルファンタジーVII』であろう。 本作で、「釘バット」や「銀玉鉄砲」といった、ネタ装備が初めてゲーム上で本格的に採用された。 一方、アクションゲームにおけるネタ装備は、カプコン…ではなくてセガが名手として知られている。 『ラストブロンクス』や『ダイナマイト刑事』といった諸作品が、ネタ装備を前面に出したことをご記憶の方も多かろう。 これ以降、ネタ装備はゲーム内のお遊びとしては一種の定番となった感がある。 さて、このようや伝統を踏襲してか、B内部でもネタ装備があるわけであるが、 『真・三國無双6(無印・猛将伝)』においてネタ装備がDLCとして実装されるや、これをパクリと非難するB厨が続出した。 しかし、この様なネタ装備は既に初代戦国無双(無印)の時点で実装されているため、 その意味ではBのネタ装備自体が無双のパクリであると言えよう。 ねね おね、高台院、北政所とも。豊臣秀吉の正室。 史実ではまだ身分の低かった秀吉と結婚し、夫の立身出世を陰から支えた女性。 当時としては珍しい恋愛結婚で夫婦仲はよかったが、秀吉との間に子供は生まれなかったため、 秀吉や自身の親類縁者を養子や家臣として養育した。 この中から、加藤清正や福島正則といった豊臣恩顧の子飼いの名将たちが立身を果たし、 彼らからは母親のように慕われたとされる。 また、遠征で城を空けることの多い夫に代わって城を切り盛りするなど、優れた才能を持っており、 秀吉はねねの助力がなければ天下は取れなかったという見方すらある。 夫の浮気や女癖の悪さに悩まされることが多かったものの、戦国時代を代表する良妻とされる。 ねねはBASARAシリーズでは未登場(作中で既に故人のため)だが、その扱われ方が度々問題視される。 というのも、2において、秀吉が将来自らの弱点でなりうる妻のねねを殺したという設定になっているためだ。 これは武論尊/原哲夫著の『北斗の拳』のラオウとユリアの関係を下敷きにしたものであり(*1)、 元ネタを知っている人であれば、秀吉の外見も相俟って納得することができるかもしれない。 しかし、史実の秀吉とねねが仲の良い夫婦であったことは先述の通りであり、 少なくとも史実の秀吉夫妻の姿を知っていれば「秀吉がねねを殺す」という設定にすることはないはずである。 つまり、秀吉がねねを殺したという設定は、ラオウネタを採用するためだけに使われたということだ。 創作とはいえ歴史上に実在した人物をモデルにしておきながらこのような設定にするのは、 ねね本人に対して、またねねを愛した秀吉に対して、そして『北斗の拳』に対しても失礼極まりない話である。
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更紗のページ sarasaのページサブ1 sarasaのページサブ2 sarasaのページサブ3 Iroiro新システム後の希望品 コンテンツ 希望品1 進捗 希望品2 進捗 希望品3 進捗 希望品4 進捗 希望品5 進捗 備考。希望品以外の事目標など。 空NM 真龍の免罪符(脚) 進捗(済) 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 空一応はこれだけで。 デュナミス エクスカリバーLv99 進捗() イージスLv99 進捗() ラグナロクLv99 進捗() 進捗() 進捗() リンバス 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 今のところ希望無し アルタユ プルーデンストルク 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 一応記入。これは、またボナンザみたいな企画での取得に期待中 エインヘリヤル レイラドルブレスド 進捗() レイラドルヘルム 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() バルラーンの眼帯の取得が目標 アビセア オハンLv90 進捗() アルマスLv90 進捗() トワイライトメイル 進捗(他で入手済) トワイライトヘルム 進捗(他で入手済) トワイライトプリス 進捗() 救世のアートマ取得が目標。一番の希望の品はこの行の物です ヴォイドウォッチ アダマス 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() レギオン 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 今のところ希望無し 花鳥風月 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 今のところ希望なし その他 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() テンプラーサバトン、スコピオガントレ売って下さい。 所有エンピリアン装束(レベル99ジョブ) ジョブ 胴 手 頭 脚 足 ナイト +2 +2 +2 +2 +2 暗黒騎士 +2 +2 +2 +2 +2 赤魔道士 +2 +2 +2 +2 +2 メリットポイント状態 ジョブ HP・MP ステータス 戦闘スキル 魔法スキル その他 ジョブ専用 WS ナイト ◎ ○ ○ 100% ◎ ◎ ○ 暗黒騎士 ◎ △ △ × ◎ ◎ ○ 赤魔道士 ◎ △ △ △ ○ ◎ △ ◎=とても良い。 ○=まあ良い。 △=少し適合。 ×=適合するスキル無し。 100%=全部最大。 ※全部フルに振れる項目自体少ないですが・・・ メリポの現時点のポイントは、メンバ表に随時記入しているので、そちらを参照。 ざっと、こんな感じか。あまり意味無い項目かこれは・・・ メイジャンの試練進捗状態 アイテム名 種別 試練1 試練2 試練3 試練4 試練5 試練6 試練7 試練8 試練9 試練10 試練11 試練12 試練13 試練14 試練15 試練16 試練17 試練18 エクスカリバー 片手剣 入手 1段目 2段目:素材済 3段目:素材済 4段目:素材済 1012 1013 1832 1833 2256 2667 3100 3563 3613 イージス 盾 入手 1段目 2段目:素材済 3段目:素材済 4段目:素材済 4401 4402 4403 4448 4453 5056 ラグナロク 両手剣 入手 1段目 2段目:素材済 3段目:素材済 4段目:素材済 1024 1025 1840 1841 2260 2671 3104 3567 3617 ブルトガング 片手剣 入手 神器 ミッション アサルト 階級 クエ1 クエ2 クエ3 クエ4 1018 1019 1836 1837 2258 2669 3102 3565 3615 オハン 盾 4397(50/50)済 4398(16/75) 4399(24/75) 4447 4452 5055 アルマス 片手剣 150済 151済 152済 153済 154済 155済 156済 157済 1200済 1201(50/50)済 1940(11/50) 2339 2772(2/1500) 3235 3594 ブルネロ 片手剣 150済 151済 152済 153済 154済 155済 156済 157済 1200済 1202(15/15)済 1941(15/15)済 2340(20/20)済 2773(35/35)済 3236(35/35)済 シフィアス 両手剣 216済 217済 218済 219済 220済 221済 222済 223済 1246済 1248(30/30)済 1964(20/20)済 2364(50/50)済 2797(35/100(35))済 3260(35/100(35))済 テネブルーズ(闇・エンハンス) 両手剣 230済 256済 275済 276済 277済 277済 278済 1282 1283 1982 2382 2815 3278 シカーガ(土・エンハンス) 片手剣 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 3251済 シカーガ(水・エンハンス) 片手剣 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 3252済 シカーガ(氷・エンハンス) 片手剣 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 3249済 シカーガ(光・エンハンス) 片手剣 164済 165済 184 3246 シカーガ(闇・エンハンス) 片手剣 164済 190 3254 シカーガ(火・エンハンス) 片手剣 164 165 3240 シカーガ(雷・エンハンス) 片手剣 164 165 3242 シカーガ(風・エンハンス) 片手剣 164 165 3244 シカーガ(土・ジャム) 片手剣 3251 シカーガ(風・ジャム) 片手剣 3243 シカーガ(水・ジャム) 片手剣 3253 シカーガ(光・ジャム) 片手剣 3247 シカーガ(火・ジャム) 片手剣 3241 シカーガ(雷・ジャム) 片手剣 3245 シカーガ(氷・ジャム) 片手剣 3249 シカーガ(闇・ジャム) 片手剣 3255 ヴァラーサーコート 胴 入手 4716済 4985 ヴァラーガントレ 手 入手 4718済 4986 ヴァラーブリーチズ 脚 入手 4720済 4987 ヴァラーコロネット 頭 未入手 4714 4984 ヴァラーレギンス 足 未入手 4722 4788 ※補足 クリア済 条件達成 素材収集中 進行中 未到達 レリックの加工費の貨幣集めも素材収集中にしています。 ミシック補足 ミッション:アトルガンの秘宝のミッション「永遠の傭兵」をクリア / アサルト:アトルガンのクエスト「昇進試験~中尉」をクリア / アサルトを全てクリア 階級:サラヒムセンチネル社傭兵の山猫大尉 クエ1:盗まれた皇宮の宝 必要な物 発生条件:サラヒムセンチネル社傭兵の山猫大尉(大尉になるクエストの発生条件:アトルガンミッションをクリア。中尉までの全アサルトクリア。) だいじ:幻灯のカギ(アサルト ナイズル島100層クリア) 鎮魂武器:神器クリア(WS習得で潜在開放した完成品が欲しい武器) 拠点ボス討伐:マムーク:Gulool Ja Ja「スケールライフラー」 拠点ボス討伐:ハルブーン:Gurfurlur the Menacing「トロールサブジュゲーター」 拠点ボス討伐:アラパゴ暗礁域:Medusa「ゴーゴンストーンサンダラー」 サルベージ:ゼオルム遺構:Battleclad Chariot「スターチャリオッティア」 サルベージ:アラパゴ遺構:Armored Chariot「サンチャリオッティア」 サルベージ:バフラウ遺構:Long-Bowed Chariot「コメットチャリオッティア」 サルベージ:銀海遺構:Long-Armed Chariot「ムーンチャリオッティア」 エインヘリヤル:オーディン討伐 倒した称号があれば良い。クエストが到達していなくても、条件達成の着手可能。 クエ2:任務、任務……また任務!(クリアでパパルンの推薦状を入手) アレキサンドライト(3万個)(サルベージ・ナイズル島未開領域踏査指令) RareExアレヴァトと龍(アサルト:ナイズル島 15万トークンと交換) RareExイルルシ旅行記(アサルト:パパルンから作戦日誌遂行時に渡される。イルルシ環礁の二等傭兵~中尉までの全10のアサルトをクリアしクリア時に出現するRune of Releaseにトレードし記録を付ける) RareExペリキア探訪記(アサルト:パパルンから作戦日誌遂行時に渡される。ペリキアの二等傭兵~中尉までの全10のアサルトをクリアしクリア時に出現するRune of Releaseにトレードし記録を付ける) RareExマムージャ戦記(アサルト:パパルンから作戦日誌遂行時に渡される。マムージャ兵訓練所の二等傭兵~中尉までの全10のアサルトをクリアしクリア時に出現するRune of Releaseにトレードし記録を付ける) RareExルジャワン雑記(アサルト:パパルンから作戦日誌遂行時に渡される。ルジャワン霊窟の二等傭兵~中尉までの全10のアサルトをクリアしクリア時に出現するRune of Releaseにトレードし記録を付ける) RareExレベロス探検記(アサルト:パパルンから作戦日誌遂行時に渡される。レベロス風穴の二等傭兵~中尉までの全10のアサルトをクリアしクリア時に出現するRune of Releaseにトレードし記録を付ける) RareExバルラーンの眼帯(エインヘリヤル 10万アンプルと交換) クエ3:英魂と鎮魂(オファーで外見と名前が完成) だいじ:ザッハークのレリーフ RareExティンニンの牙(花鳥風月) RareExサーラメーヤの皮(花鳥風月) RareExティガーの尾(花鳥風月) クエ4:アトルガンの秘宝(クリアでアフターマス付きになる) だいじ:レリーフの欠片 進行中の試練は他にもありますが、記録用に後々、追記しようかと。 所有装備 アイテム名 説明 備考 付けているオーグメント付加性能とか 胡蝶のイヤリング Aug Rare Ex[耳]全種 Lv90 All Jobs 魔法攻撃力+4 全状態異常のレジスト効果アップ+5 ダークリング Aug Ex[指]全種 Lv74 All Jobs 防3 HP-20 MP+20 STR+1 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+1 MND+1 CHR+1 被ブレスダメージ-3% 被魔法ダメージ-5% 被物理ダメージ-6% ダークリング Aug Ex[指]全種 Lv74 All Jobs 防3 HP-20 MP+20 STR+1 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+1 MND+1 CHR+1 被物理ダメージ-3% 被ブレスダメージ-4% 被魔法ダメージ-4% ダイアリング Aug Ex[指]全種 Lv72 All Jobs INT+4 耐氷+9 MND+3 ダイアリング Aug Ex[指]全種 Lv72 All Jobs INT+4 耐氷+9 耐氷+2 レジストサイレス+3 槌の髪飾り Aug Ex[頭]全種 Lv68 All Jobs 防15 HP-20 MP+38 耐土+10 耐土+5 耐水+6 リフレッシュ+1 アダマンバルブータ Aug Ex[頭]全種 Lv73 戦ナ 防28 HP+12 MP+12 VIT+3 回避-3 敵対心+2 耐光+5 ケアル回復量+3% ナイトの兜 Aug Rare Ex[頭]全種 Lv75 戦ナ暗侍竜 防24 HP+15 カウンター+3 MND+6 ファストキャスト+2 ケアル回復量+3% ヌエボコセレーテ Aug Rare Ex[胴]全種 Lv75 戦ナ暗侍竜 防49 HP+20 STR+5 DEX+5 VIT+5 ファストキャスト+5 ダブルアタック+2 ブリッツァポレイン Aug Rare Ex[両脚]全種 Lv75 戦ナ暗侍竜 防37 STR+2 VIT+2 ダブルアタック+2 ケアル回復量+5% ファーマメント Aug Ex(片手剣)全種 Lv77 戦赤ナ暗青コ D44 隔233 STR+3 VIT+3 耐風-4 耐土+4 シャインブレード:ダメージ+25% ヤタガン Aug Ex(短剣)全種 Lv77 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊 D35 隔201 HP+24 回避+6 耐風-4 耐土+4 バイパーバイト:ダメージ+10% ※主に、オグメ装備を記載。 キラー効果 編集中 サポートジョブ ジョブ 特性 習得レベル 備考 習得状態 ナイト アンデッドキラー(1段目) Lv5 +8% ◎ 暗黒騎士 アルカナキラー(1段目) Lv25 +8% ◎ 獣使い ヴァーミンキラー(1段目) Lv10 +8% ◎ 獣使い バードキラー(1段目) Lv20 +8% × 獣使い アモルフキラー(1段目) Lv30 +8% × 獣使い リザードキラー(1段目) Lv40 +8% × メインジョブのみ ジョブ 特性 習得レベル 備考 習得状態 ナイト アンデッドキラー(2段目) Lv86 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 ◎ 暗黒騎士 アルカナキラー(2段目) Lv86 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 ◎ 獣使い アクアンキラー(1段目) Lv50 +8% × 獣使い プラントイドキラー(1段目) Lv60 +8% × 獣使い ビーストキラー(1段目) Lv70 +8% × 獣使い ヴァーミンキラー(2段目) Lv76 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い バードキラー(2段目) Lv79 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い アモルフキラー(2段目) Lv82 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い リザードキラー(2段目) Lv85 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い アクアンキラー(2段目) Lv88 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い プラントイドキラー(2段目) Lv60 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い ビーストキラー(2段目) Lv70 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × キラー効果アップ装備 アイテム名 説明 付加効果 備考 所有有無 キラーキリジ [片手剣]全種 Lv99 青 D56 隔236 MP+30 DEX+2 VIT+2 キラー効果アップ × エラディキリジ [片手剣]全種 Lv99 青 D57 隔229 MP+35 DEX+3 VIT+3 キラー効果アップ × 畳楯 Rare[盾]全種 Lv72 戦シナ暗獣侍 防24 STR+5 回避+3 キラー効果アップ キラー効果+2% 盾タイプ4 タワーシールドタイプ × キラーショートボウ Rare[弓]全種 Lv83 戦赤シナ暗獣狩侍 D39 隔296 キラー効果アップ 全状態異常のレジスト効果アップ キラー効果約+2% ◎ フラーレスリボン Rare Ex[頭]全種 Lv75 All Jobs 防18 耐光+30 耐闇+30 キラー効果アップ 全状態異常のレジスト効果アップ キラー効果+1% ◎ MSヘルム+2 Rare Ex[頭]全種 Lv90 獣 防34 HP+27 MP+27 DEX+7 CHR+7 キラー効果アップ あやつる+6 キラー効果+5% × MSヘルム+2 Aug Rare Ex[頭]全種 Lv90 獣 防34 HP+27 MP+27 DEX+7 CHR+7 キラー効果アップ あやつる+6 K.インスティンクト効果アップ キラー効果+5% × ビーストトラウザ Rare Ex[脚]全種 Lv60 獣 防30 HP+15 CHR+4 キラー効果アップ あやつる+6 キラー効果+1% × BTトラウザ+1 Rare Ex[脚]全種 Lv74 獣 防34 HP+15 STR+6 CHR+6 キラー効果アップ あやつる+6 × テイマーリング Rare[指]全種 Lv50 獣 潜在能力 キラーの効果+3 発動条件 HPが約75%以下かつTPが100未満。 キラー効果+3% × ※対象がNMの場合は(キラー確率*1+5)/2%(端数切り捨て)に軽減されてしまう。 この補正は持っているジョブ特性のみに適用されるため、装備などでのみキラー効果を確保した場合はNMであっても軽減されない。 例えば畳楯を装備した獣使いLV99の場合、ビーストキラー12%はNM相手には8%になるが、アンデッドキラー2%は2%のままである。 http //wiki.ffo.jp/html/3253.html 情報元。このリンク先はブラウズが重い。 コンテンツ6(検討中) 更紗の所有装備の紹介とか、組み合わせ紹介とか? アートマ組み合わせの紹介とか? コンテンツの進捗は、メンバ表の方が楽なので、別のこと書いておこうと。 結構、書き込みも大変だな。 面倒なのはHTMLと大して変わらないな。 違うのは、FTPでアップする作業の有無くらいで・・・ WEB上での編集ツールが付いている、yahooとかとほぼ同じだなと。 HTMLと書式が違うから、これまた、出来ない事が多いという。 wiki用の書式はあるんだろうなと。
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/351.html
リクスエトにお答えして「佐助×女幸村」投下します。 強姦なうえに、佐助がかなり最低な男になりました。 苦手な方はご注意ください。 ちなみにエロシーンは苦手なため、描写はそれほど激しくありません。 あんた、もう俺を忘れられるはずないものね。 だって。あんたの初めての男は、今からあんたが嫁にいく男じゃなくて俺なんだから。 「佐助…。今まで世話になった。これからはこの幸村の忍ではなく、お館様の忍として武田に仕えてほしい」 突然の言葉に俺はこの時初めて、いわゆる「頭が真っ白になる」ってやつを経験した。 あんた、突然何言ってんの? 俺が居なくて、誰があんたの世話をするの? 女だてらに戦場に立つあんたを守るの? 「お館様の命により、この幸村…他国に嫁に行くことにあいなった」 青天の霹靂とはまさにこういうことだ、とやけに冷静に思う自分がいる。 嫁って…あんた…裁縫も料理も掃除も…およそ女らしいことなんて何一つ出来ないじゃないか。 そんなあんたが嫁に行ってどうすんの? …ホントは分かってる。 「嫁」に行くのは、真田幸村じゃなくて、「真田家の女」だってことは。 真田幸村がホントは女な以上、こういう日がくるってことは薄々分かってはいたけど。 自分でもこんなに衝撃的だとは思わなかったよ。 真田幸村はこれから「真田の女」として他国に嫁にいく。 じゃあ俺はどうすんの? 柄にもなく今まで人生、あんたに奉げてきてる俺はこれからどうすればいいの? 忍にあるまじき思いを主人であるあんたに抱いてしまった俺は…。 佐助×女幸村2
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4365.html
masaru / 【マサル】 saito / 概要 プロフィール 関連リンク 概要 「ポップンミュージック」シリーズのスタッフ。 プロフィール 関連リンク スタッフ
https://w.atwiki.jp/hizikatatosizou/pages/5.html
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