約 431,892 件
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エルナー 本店:横浜市港北区新横浜三丁目8番11号 【商号履歴】 エルナー株式会社(1970年6月~) エルナー・フォックス電子株式会社(1968年3月1日~1970年6月) フォックス電子工業株式会社(1962年8月~1968年3月1日) フォックスケミコン株式会社(1950年3月~1962年8月) 太陽スレート株式会社(1937年5月25日~1950年3月) 【株式上場履歴】 <東証2部>1970年12月21日~ 【合併履歴】 1968年3月1日 エルナー電子株式会社 【沿革】 当社(旧フォックス電子工業株式会社)は、昭和43年3月1日にエルナー電子株式会社と合併を経て現在に至っております。従って、当該合併以前については、当社及びエルナー電子株式会社の両社について記載しております。 昭和4年7月 エルナー電子株式会社は、東京都品川区において本田製作所として創業 昭和12年5月 当社は、滋賀県東浅井郡虎姫町において太陽スレート株式会社として創業 昭和14年3月 エルナー電子株式会社は、商号を本田製作所から株式会社三光社製作所に変更 昭和25年3月 当社は、商号を太陽スレート株式会社からフォックスケミコン株式会社に変更 昭和36年10月 エルナー電子株式会社は、エルナー福島株式会社(旧白河電子工業㈱)を設立 昭和37年8月 当社は、商号をフォックスケミコン株式会社からフォックス電子工業株式会社に変更 昭和39年4月 エルナー電子株式会社は、商号を株式会社三光社製作所からエルナー電子株式会社に変更 昭和43年3月 当社を存続会社として、エルナー電子株式会社と合併、商号をエルナー・フォックス電子株式会社に変更 昭和45年6月 商号をエルナー株式会社に変更 昭和45年12月 東京証券取引所市場第二部へ上場 昭和52年3月 アメリカ合衆国にELNA AMERICA,INC.を設立(現、連結子会社) 昭和54年7月 シンガポール共和国にELNA ELECTRONICS(S) PTE.LTD.を設立(現、連結子会社) 昭和54年10月 エルナー青森株式会社(旧青森コンデンサ㈱)を設立 昭和55年1月 エルナー松本株式会社(旧松本プリント㈱)を設立(現、連結子会社) 昭和55年2月 タイ国にTANIN ELNA CO.,LTD.(旧タニンコンデンサ㈱)を設立(現、連結子会社) 平成7年3月 マレーシア国に合弁会社、ELNA-SONIC SDN.BHD.を設立(現、連結子会社) 平成7年4月 マレーシア国に合弁会社、ELNA PCB(M) SDN.BHD.を設立(現、連結子会社) 平成8年9月 イギリス国にELNA EUROPE LTD.を設立(現、連結子会社) 平成12年6月 合弁会社立揚電子(BVI)有限公司を設立(現、持分法適用関連会社) 平成14年4月 E.C.I.株式会社の株式を取得し、社名を愛爾娜香港有限公司に変更(現、連結子会社) 平成14年8月 中国に愛陸電子貿易(上海)有限公司を設立(現、連結子会社) 平成14年9月 エルナー福島株式会社は、全営業をエルナー青森株式会社へ譲渡し解散 平成14年9月 エルナー青森株式会社は、商号をエルナー東北株式会社に変更(現、連結子会社) 平成14年11月 エルナー福島株式会社を清算
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【投稿者】教授 【メンバー】教授、シノル。 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 シノル。 サービスライダー vs 教授 天装流-聖天- 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2013年01月06日~) 【ニコニコ動画】 【備考】 名前 コメント
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┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ. ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度:231】━━──【状態】普通 /!\_ _ ィ/! i! ! ∧ ` 、 。s≦ !/ ___ / , ! ! !Y ' ,―┴s。s≦! ! >-/ ィi〔 。s≦-―  ̄ ≧=―≦ , ! !_; !i! ' ,ア¨ヽ≧x ´。s≦! / /。s≦´__-_ 、__ _八 /´ ア;'ヽ > ´ `≦ .' __ / 。s≦> ´。s≦ -―厶`芍 / Y /! ! !/ /'´ , ' /イ´ / 。s≦ア ´厶 `芍.!| , ! ! !/ / / / ,イ |! / / / ,.' /厶 `Y≧x, ' `≧x/イ´ / / .' / i! i|, ' / / , ' / イ /ム i ! !'/ x芹f㍉、/ ,.xイ / ), | ! ‘, ∨ .' / / / | { i'Y;´ !/ イ、 v' ノ/ イ ソ // ,/ ィ/ | ! ‘ , ∨{ .' ' i! ! ‘, ', `'/イ´\ ム`¨ ,'/ , ¨ ハ ィ/ イ/ | ! !\\ j! ' { i!、 ‘, ヽ. ≧=≦≧x '´ - イ―_'≦ア。s≦/ ‘{ ', ` \ j! i! { { \ ヽ ≧s。 _r'r- ≧=< ー ――=≦> ´ ヽ ヽ \`ヽ‘, i! {' ,ム \ \ ` 、 };!i「; !' ̄;'{_―_ ―=≦ ´ \ \ ‘, .! ', マム \ > ア !}.||;'-―//´ r;`ヽ ` 、 \ ‘, ヽム / / ! !'/j!{; ! ! ! i! ! . ,! ≧s。、 ‘ , ` 、 .! ハ !/,イハ∨!イ!;{ ィ 、 i≧=_-―_―_ノ ≧s。、‘ , `,! /! !∧∨//´; ! ! !∨ヽ >、 }ヽ \ \ / `i! ! ! !'∧/; ! ! ! ! ! !} !/ /´ `, ! \ `| ゝ! ! ! !'j! ! ! ! ! ! ! !ノj! !∧ / ____________________【持ち物】 オボンの実 |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. 50 H - 157/157 A -63 B - 95 C - 183 D - 111 S - 111 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 ゴースト |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 ダウンロード |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【努力値】 508/ 508 MAX━━━── |┃ H P - 252 |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- 252 |┃特防.- 4 |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃●守る ●10万ボルト ●大文字 ●吹雪 |┃ |┃ 電磁波 驚かす 電撃波 トリック |┃ 怪しい光 影分身 電気ショック 目覚めるパワー 光の壁 |┃ 守る 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 怪しい風 八つ当たり 誘惑 |┃ フラッシュ 堪える エレキボール 祟り目 騒ぐ 波動弾 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 地面/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/2)】 電気/毒/飛行/虫/鋼 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 ノーマル/格闘 ※シエルの技説明 ※特性「浮遊」により地面無効 129スレ目(173日目)、固法美偉から購入した学園都市製ナビの一体。 ユウ、響ミソラ、クランと共にやる夫の手持ちとなった。 130スレ目(173日目)に面談した時正式登場し、「シエル」というニックネームを付けられた。 131スレ目(177日目)、抱き締めた事でイベント:『ロック・オン!』発動。やる夫に告白し、恋人となった。 140スレ目(205日目)、好感度100を突破して「愛の絆」を獲得した。 156スレ目(236日目)夜、ドリームワールド内の会話で、技開発クラブで波動弾を覚えていたことがわかった。 ヒートフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ H ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 157/157 A - 139 B - 95 C - 157 D - 111 S - 135 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 炎 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 力尽く |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●大文字 ●冷凍ビーム ●電磁波 ●10万ボルト |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 怪しい風 エレキボール 祟り目 騒ぐ 波動弾 【フレアドライブ】 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アクアフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ A ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 157/157 A - 63 B - 140 C - 183 D - 151 S - 111 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 水 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 呼び水 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●10万ボルト ●熱湯 ●電磁波 ●冷凍ビーム |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 怪しい風 エレキボール 祟り目 騒ぐ 波動弾 【アクアリング】 |┃ 技チップ1:熱湯 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リーフフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ L ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 157/157 A - 112 B - 95 C - 216 D - 111 S - 111 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 葉緑素 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●大文字 ●冷凍ビーム ●10万ボルト ●リーフストーム |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ 波動弾 【リーフストーム】 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ガッツフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ G ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 157/157 A - 153 B - 140 C - 183 D - 111 S - 51 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 格闘 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 自信過剰 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●冷凍ビーム ●気合球 ●電磁波 ●10万ボルト |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ 波動弾 【アームハンマー】 |┃ 技チップ1:気合球 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カスタムフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ C ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 157/157 A - 63 B - 95 C - 200 D - 141 S - 151 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 氷 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 アイスボディ |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●大文字 ●冷凍ビーム ●10万ボルト ●シャドーボール |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ 波動弾 【吹雪】 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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エルフ エルフはかわいいパーツが多く使えるので見抜き用のキャラとしてとても優秀 一度のレンジアタックで矢を2本射るため人間弓のレンジアタックの2倍の火力を出せる 利点 足が全種族で一番速い 弓系スキルが充実 LVUP時のDEX上昇補正が高い為、生産が成功しやすい INTも同様、アイススピアのマナ消費量が少ない 欠点 DEXが高すぎる為、生産の失敗トレが辛くなりがち 弓は回線設定をしないと扱いづらい ボルト魔法のAP使用量が多い 槍と両手剣が使えない かわいすぎるため他の種族からの嫉妬がヒドい 序盤の育成例 自由度の高いゲームなので好きに育てるのが一番! でも、どうしても育成に困ったら参考にしてくれ クリティカルヒットとかいうのはテーマ関係なく上げておくとお得 テーマ 最優先スキル その他のスキル 戦い方 備考 近接特化 スマッシュ5ウィンドミル5 アタック9武器マスタリ9カウンターCアイスボルトFファイアボルトF ウィンドミル・スマッシュで戦う 槍が使えない為ランススキル不可 魔法特化 ファイアボルト1アイスボルト9マジックマスタリ9 カウンターCメディテーションF 魔法カウンターを中心に戦う 序盤は地味 ブレイズAディフェンス9マジックマスタリ9 アタック9メディテーションF ディフェンス 2打ブレイズを中心に戦う 近接よりも近接 メテオストライク9クリティカルヒット1 マジックマスタリ1ファイアマスタリ1 メテオを撃つだけ 30分ごとに数秒しか戦えない 弓特化 レンジアタック9マグナムショット5 精錬1ボウマスタリ9カウンターC マグ中心で戦う 格闘特化 ダッシュパンチ9スクリューアッパー9ナックルマスタリ9 ドロップキック9アタック9 ダッシュパンチからのコンボ 回復特化 ヒーリング1パーティヒーリング1 応急治療9マジックマスタリ9メディテーション9 パーティメンバーを回復する以外はハイドで隠れる 負ける要素がない コメント エルフちゃんのフェラきもちいい -- 名無しさん (2012-05-28 01 09 55) ふう・・・ -- 名無しさん (2012-06-02 07 21 10) 表の修正と育成例の加筆 -- えもな (2012-06-02 14 07 15) クソビッチ -- 名無しさん (2012-09-19 19 30 50) 名前 コメント
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プロフィール 名前 エルミア 性別 女 年齢 29 クラス 商人 容姿 性格 +キャラクターシート ステータス 名前=エルミア 性別=女 年齢=29 能力値:肉体 2 技術 5 知能 6 ボーナス設定:【美形】【エルフ】 メインクラス=商人 レベル=5 サブクラス=魔術師 レベル=3 経験値=4700 HP=28/28 戦闘修正=5 ST値:頑健7 直感13 意思12 装備制限:近接=冒険 射撃=冒険 鎧=中装 クラス技能:読み書き 商売 物品鑑定 調達能力 早耳 動植物知識 サブクラス技能:魔術言語L3 学問/神秘学L3 学問/錬金L3 追加技能: 歌唱 危険感知L5 潜伏 フィート:≪追加技能習得≫ ≪ベース技能訓練L1 早耳≫ ≪即席市場L2≫ ≪ベース技能訓練L1 商売≫ ≪使用人≫ ≪狭間の矢≫ ≪ST強化L1/直感≫ ≪呪具の商人≫ ≪中戦闘訓練≫ ≪財テク≫ ≪焦点具作成≫ ≪記憶領域拡大≫ ≪魔具鑑定家≫ ≪巻物作成≫ サブ6pt 余り 限界重量/軽荷重=80/40 ゴールド=10962 <近接武器> ☆素手:命中判定=7 ダメージ=1d+2 叩(疲労) 重量=0 ☆ダガー1H:命中判定=7 ダメージ=1d+2 刺 ダメージ=2d 斬 重量=0.5 射程=近/20m <射撃武器> ☆ロック 命中判定=10 ダメージ=1d+5 叩 重量=0 射程=近/20m ☆精巧なスタッフスリング(命中+1) 命中判定=11 ダメージ=3d+6 叩 重量=0.5 射程=遠/80m ☆精巧なスリング(命中+1) 命中判定=11 ダメージ=2d+6 叩 重量=0.5 射程=中/50m ☆矢玉の数=ロック×100 重量=10 <鎧と回避力> ☆上質なキルトアーマー:近接回避=7 射撃回避=10 防御力=斬3 叩3 刺5 重量=11 ☆上質なスモールシールド:近接回避=9 射撃回避=12 防護点2 重量=5 分身 +2 <装備品>(装備総重量=38.0) ダガー 重0.5 スタッフスリング 重2 ロック×100 重量10 上質なスモールシールド 重5 上質なキルトアーマー 重量11 背負い袋 重1 積20 小袋 重0 積5 水袋(水1リットル入) 重1 積1 毛布 重1 マント付きフード 重1 東方製の紙×8枚 重1 携帯食糧×6 重3.5 男性の手紙 重0 インクと羽ペン 商人の天秤 重1 古ぼけた虫眼鏡 重0 惚れ薬 重0 傷忘れの秘薬 重0 <特殊能力(魔術・奇跡・異種族能力> エルフは知能に+1のボーナスを得ます。 どんなクラスでも、技能「動植物知識」をクラス技能として扱います。 クラスで習得している場合、+1Lの扱いとなります。 直感STに+1のボーナス。 低光度視界(光量が低い状態で視界にペナルティを受けない。完全な暗闇では無効) エルフ語を習得しています。 水以外は3日に1度の食事でも生存可能です。 技能ポイントが1レベルに付きレベルポイントしか取得できません。 魔法感知(2) 幻影(1) 混乱(2) 疲労回復(3) 占い(1) 助言(1) 総スロット数51 分身(3) 開運(2) 魔法解除(2) 生命感知(2) 記憶力増加(3) 組成感知(1) 魔弾(3) 視覚投射(4) 戦闘予知(3) 生命回帰(4) 感情喚起(4) 幻覚(4) 偽装幻覚(4) <言語> エルフ語、南方語、内海語 <設定> ダーナディア文化圏の南東の端のレートゥスというエルフの集落の出身。 村の子供として大切に育てられていた、普通のエルフだったが、 とある人間の商人の男性が集落の近くで 倒れているのを発見し、保護したことで運命が変わった。 (エルミアが住んでいた集落はエルフの集落の中では比較的 解放的であり、その男性を保護するために集落の中に入れることは いとわなかった) その男性はエルミアのつきっきりの看病の甲斐あってか無事回復し、 村に恩を返すために専属の商人として当分の間滞在することになった。 しかしその間にエルミアとその男性は恋仲となってしまう。 エルフと人間の恋は一般に禁忌とされており、このことが村の住人に露見すると エルミアに迷惑をかけてしまうと考え、その男性は思い悩んだ末 彼女に1通の置手紙を残し集落を去ってしまう。 エルミアは嘆き悲しみ、自暴自棄になった日もあったが、どうしても彼のことが 忘れられず、外の世界に出ることを決意。 南方語は彼がジオ文化圏の出身であったため習得。 内海語は商人関係で習得。 商人技術は彼の手伝いをしていたため習得。 色々あって、出来る限り人と接しないように生きていこうとした時もあるが、 それでは中々男性の情報が集まらないため最近は即席市場などを各地で広げて情報を収集 している。そのため商売技術もなかなかのものである。 ギルデンスタンにはインナハルで暴漢に襲われそうになっていたところを助けてもらった 過去があり感謝している。 性格は一見心優しいように見えるが、目的のためなら人を騙すのはいとわ ないし、必要なら色仕掛けも行使する。いわゆる裏では打算的で利己的な人物であると言える。 最近はビジネス以外での人との交流(ダン、アリエル、クレアなどとの交流) が増えてきたこともあってか、実生活でも笑顔が増え、心の傷は徐々にだが癒えつつあるようだ。 <パーソナルクエスト> 愛する男性(オルカハドル)の捜索 +プロフィール 名前 エルミア 年齢 29歳 身長 162cm 誕生日7月25日 体重 ?? 容姿 金髪碧眼のエルフ。 顔立ちが整っている者が多いエルフの中でも 群を抜いて美形であり、なおかつ巨乳。 少し前までは自分が傍目からは エルフだとわからないようにマントつきフードを 被っていたが、共に冒険をする エルフの仲間が増えたため半ば諦めて 最近は被っていない。 武器(特徴) ジュストナで購入した高級なスタッフスリング 好きな食べ物 野菜(七草粥に入ってるようなもの) 嫌いな食べ物 魚 好きなもの(動物とか) オルカハドル、アリエル、魚、人をからかうこと、アリエルと寝ること 嫌いなもの(動物とか) お化け、ゾンビ、馬鹿、阿呆、まぬけ 得意なこと 誘惑、商売、情報収集 苦手なこと 肉弾戦、料理 特技 暗算 趣味 歌 経歴 キャラシ参照 家族関係 父、母は存在するが親が誰とは知らされず 共同体の子として育てられている。 モットー(行動原理) 全ては最愛の人との再会のために トラウマ 最愛の人の失踪 服装 以前は目立たない服装をなるべく心がけていたが、最近はいっそ派手にしてしまおうかと考えている +アリエル 名前=アリエル 性別=女 年齢=27 能力値:肉体 4 技術 5 知能 4 ボーナス設定:【美形】【エルフ】 クラス=商人 レベル=1 経験値=0 HP=20/20 戦闘修正=0 ST値:頑健 5 直感 8 意思 6 装備制限:近接=冒険 射撃=冒険 鎧=中装 クラス技能:読み書き 商売 物品鑑定 調達能力 早耳 動植物知識 追加技能:職能/家事 フィート:≪死の商人≫、≪ベース技能訓練L1 商売≫ 限界重量/軽荷重=120/60 ゴールド= 0 <装備品>(装備総重量=?) キルトアーマー 薬売り場までの地図 刀 <特殊能力(魔術・奇跡・異種族能力> エルフは知能に+1のボーナスを得ます。 どんなクラスでも、技能「動植物知識」をクラス技能として扱います。 クラスで習得している場合、+1Lの扱いとなります。 直感STに+1のボーナス。 低光度視界(光量が低い状態で視界にペナルティを受けない。完全な暗闇では無効) エルフ語を習得しています。 水以外は3日に1度の食事でも生存可能です。 技能ポイントが1レベルに付きレベルポイントしか取得できません。 <言語> エルフ語、南方語、内海語 <設定> エルミアと同郷のエルフ。 エルミアと仲が良くお姉様と呼び慕っていた。 クレアのことは名前を知っている程度。 エルミアが里を飛び出したのとほぼ似たような時期に 里を飛び出すが、道中盗賊に捕まり、ソガナリアン家に売り飛ばされる。 ソガナリアン家の人達は不幸中の幸いにもぐう聖ばっかりで、アリエルは使用人として何一つ不自由 することなく生活することができた。 とある事件でPL達に助けられ、PLと冒険を共にすることとなる。 性格は一言で表すなら明朗快活 他人のことを思いやることができる心優しいエルフ ソガナリアン家はジュストナで武器防具を販売している商家であったため、その手伝いとして 働いていたアリエルは武器や防具に詳しく、いわゆるミリオタの一面を持つ。 +プロフィール(アリエルver 名前 アリエル 年齢 28 身長 153cm 誕生日10月19日 体重 ?? 容姿 金髪黒目のエルフ。 後ろ姿は身長を除けばエルミアと酷似している。 アリエルもエルミアに負けず劣らず美形ではあるが エルミアが美人系であるのに対しアリエルは可愛い系。 胸は大きくもないが小さくもない。 武器(特徴) 実戦では使えないが鞭を所持 好きな食べ物 ハンバーグ、肉、魚、牛乳 嫌いな食べ物 なし(強いて言えば野菜) 好きなもの(動物とか) エルミア、ザルド、他人を助けようとする人、人と話すこと、エルミアの胸を揉むこと 嫌いなもの(動物とか) なし(強いてあげれば自分を捕縛したことのある盗賊達だが恨んでるというわけではない) 得意なこと 家事(特に掃除洗濯で料理は人並み)、商売(特に武器防具) 苦手なこと 戦闘、空気を読むこと 特技 武器防具の生産元を見抜く 趣味 鞭叩き 経歴 キャラシ参照 家族関係 父、母は存在するが親が誰とは知らされず 共同体の子として育てられている。(エルミアとは実親は別) モットー(行動原理) いつも笑顔で楽しく生きる。 トラウマ なし 服装 動きやすく汚れてもいい服装を心がけている。お洒落はよくわからない。
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【投稿者】かたあげ 【メンバー】ボウシ、雑草、ゴリラ、かたあげ 【ゲスト】イルカ、なぎみ 【動画の特徴】 デッキ 編集 テンション 形式 【デュエル動画ランキング】 2013年:31位 2014年:48位 2015年:42位 【part1へのリンク】 かたあげ『ドリル暗黒界』 vs ボウシ『シンクロ』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2011年07月11日~) 【ニコニコ動画】 【備考】 名前 コメント
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HP 防 ドロップ 出現場所 14 3 カエルの肉 魔王城 行動パターン 属性 ダメージ値 追加効果 補足など 通常攻撃 物 単D4 ただのカエル。戦闘力はネズミより少々高め程度。 ダメージ計算 こちらの防御+4につき、被ダメージ値は1減る。D16x4の殺人ネズミは防御64で被ダメージ0 こちらの攻撃+2につき、与ダメージ値は1増える。防37.5の親の仇は攻撃75以下では与ダメージ0 敵の連続攻撃にも、こちらの連続攻撃同様ダメージ補正がある。二回攻撃=75%・100% 三回攻撃=50%・75%・100% 四回攻撃=50%・50%・75%・100%ただし特殊行動による複数回攻撃(二連撃や!など)はこの限りではなく100%*回数。 敵の全体攻撃にもこちらの特殊攻撃同様ダメージ補正がある。各々のダメージが算出された後、最後に一番左の生存キャラのみ×100%、残りは×75%。 「物」は防御でしか、「魔」は魔防でしか軽減できないダメージ。「物魔」は両方で軽減可能。
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五源神 ジュエル・サーガ クリーチャー(零) コスト5/パワー5000+/種族:ゴッド/オリジン/ワールド・モンスター ■このカードはデッキに5枚まで入れることができる。 ■このクリーチャーが出たとき文明を一つ選ぶ。このクリーチャーにその文明の追加する。 ■このクリーチャーがタップしたとき、このクリーチャーが持つ文明の数、次の中から選ぶ。(同じものを複数回選んでもよい。) ▶プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、手札、墓地、マナゾーンからカードを一枚選び、自身の山札の下に置く。 ▶クリーチャーを一体選ぶ。そのクリーチャーはパワーを-2000して、ブロッカーを与える。 ▶カードを一枚引き、山札の上から一枚目をマナゾーンにタップしておく。 ■オリジン・G・リンク:『五源神 ジュエル・サーガ』の右横または左横。 ■パワード・ブレイカー 自分自身とゴッドリンクするゴッド。リンクする度、タップ時効果が二乗に比例して増える。 例:火のジュエル・サーガと水のジュエル・サーガがリンクしているときに攻撃すると、先に火のジュエル・サーガの効果で、自身の持つ火と水の文明をカウント。その後水のジュエル・サーガがもう一度2つの文明をカウント。タップ時効果は計4回行われる。五体リンクし、全文明を獲得するとタップ時効果は計25回となる。 補足 制作者:いろぱち 過去、DMvaultのオリカスレに投下したものをそのまま投稿しております。私が投稿主本人です。ご了承ください。 投票 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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アニエル 天使の一人。 「栄光」や「神の優雅」の意。 ゴンテンシ(権天使)の長とされる。 金曜日の天使や12月の天使とも呼ばれる。 グノーシス主義では金星を司る天使と言われる。 関連 アナエル (同一視) 別名: ハニエル アニィエル アウフィエル アリエル(2) オノエル
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エルフ族 は、ステージに存在する人種の一つである。 説明編集 概要エルフ族の外観一族について ハーフハーフの分類 エルフの一族 人間との違い エルフ族の登場人物 関連項目 概要 ステージには現在1200人ほどしか居ない。だが現在クラムスイヤ共和国にはエルフは殆どいないが、国外にはかなりの人数が存在する。理由は虐殺が行われたのは帝国のみだったため。 エルフ族には8つの一族があった。それは、火の一族、水の一族、地の一族、風の一族、雷の一族、氷の一族、光の一族、闇の一族の8つ。 エルフ族にとってクラムスイヤ半島は聖地だった。その為、昔はステージの殆どのエルフ族がクラムスイヤ帝国にいた。 聖地の理由は、この世で最初に作られた大地だと神話※未作成で語られているからである。 エルフ族の外観 普通のエルフ族は、青々とした緑の髪に、濃い緑色の眼、そして黄緑の肌をしている。だが、一族の者は見た目が他のエルフと違う。例えば火の一族なら、燃えるような赤い髪に、赤い眼、そして桃色の肌をしており、水の一族なら、清らかな青い髪、サファイアのような青い眼、そして水のように透き通りそうな青白い肌をしている。 一族について 一族のエルフは、それぞれ司っている物の属性の魔法を得意としている。なので、火の一族なら火の魔法。水の一族なら水の魔法を得意とする。詳細は各一族の項を参照。 ハーフ エルフ族はハーフが出来る種族が一番多い種族である。 理由はエルフは霊的な存在だからだ。少々科学的に不可能な事でも、可能になってしまう種族なので、遺伝的に少々かけ離れていても子供が出来るのである。ちなみにハーフは人間以外でも居る。例えばウルフ族、鳥族といった種族とだ。ただし、遺伝的にかけ離れた種族とは、ハーフは出来ない。例えば蟲族とはハーフは出来ない。 ハーフの分類 ハーフには分類がある。『ハーフエルフ』『ムリチッドエルフ』『パウクスエルフ』の3つである。 分類は、エルフの血をどれ位受け継いでいるかで分類される。 『ハーフエルフ』は、血量がエルフと多種族と50%の場合のみ言われる。つまり、両親のどちらかが純粋なエルフの場合のみだ。『ムルチッドエルフ』は、エルフの血が50%以上75%未満のハーフエルフ。このエルフはハーフエルフでもエルフの特徴の耳が尖るというのが出る。『パウクスエルフ』は、エルフの血が50%以下25%以上のハーフエルフ。このエルフは、血量が少なくなるほどエルフの特徴が無くなっていく。無くなっていくといっても、5%未満にならない限り、特徴が全く無くなるという事は無い。外見から見て分かるのは、エルフの特徴である色が薄くなっていくという事だ。たとえば髪の色。サンは地の一族の血を引く人間を親に持っているが、血量は12.5%。なので、本来 地の一族の髪の色は黒だが、血量が少ない為 土色になっている。 サンの場合は、髪の色は地の一族の血に影響したが、両親のどちらの影響を受けるかは個人差がある。なので、もしサンの髪が火の一族の影響を受けていたら、燃えるような赤い髪になっていただろう。それと、エルフ族の一番の特徴の耳が尖っているといった特徴は 血量60%から現れる。 エルフの一族 血量が75%以上のエルフは、普通にエルフといわれる。75%以上のエルフは今では少なくなっていて、エルフ族と言われている者達の中でも、3割程度しかおらず、しかも100%のエルフはその中の一握り、50人程度しかいない。 これは、一族が滅び、エルフ族しか居ない環境が無くなった事と、滅ぶ以前から、異種族が一族の村に移住したり結婚する事が、頻繁に起こっていた事が原因にある。 闇の一族は異種族が一族の村に住む事や、異種族との結婚自体を禁止していたが、他の一族は比較的寛容で、村への居住を認め、エルフと異種族との結婚も認めていた。なお、闇の一族は他の一族との結婚も禁止していた。なのでエルフ同士でも、他の一族との結婚は認められなかった。他の一族は寛容だったが、それでもこちらは消極的な一族があった。光の一族がそれで、他の一族との結婚には長の了承を得なければ認められなかった。また異種族との結婚も同じく長の了承が必要だった。これらは、一族の血を薄くしない為という理由があっての事で、決してしきたり等の理由で禁止しているのではない。 エルフの一族が滅んだと言っているが、生き残りが誰も居ないわけでは無い。サンがその生き証人だ。彼女は光の一族の生き残り。同じように各一族にも少なからず生き残りが居る。だが全員あわせても10人程度でハーフをあわせても30人くらい。 人間との違い エルフ族は人間よりも身体能力が比較的高い。例えば動体視力や平衡感覚、腕力や跳躍力などだ。だが、サンが学院で5階まで飛び上ったが、このような事は魔法を使わない限りふつうは出来ない。せいぜい2階、5メートル程度が限界である。 また、魔力も人間以上に強力で、人間の3倍の魔力を持ち、また魔法の威力も倍はある。だが、例外的にエルフを超えた魔力を持つ人間も居る。ただ、これらの能力は血量が100%近くある場合のみの話しで、ハーフの場合は劣ってくる。これも血量に関係して、血量が少なければ少ないほど、エルフの力が無くなっていく。 エルフ族の登場人物 サン・リレティ・イマスタル アテン アリク ソレイユ (登場人物) 龍斗 ルドラ ペレ ノトス サラ イディアム※未作成 ガルダやダイスは、エルフ族かどうか不明。 関連項目 クラムスイヤ帝国 クラムスイヤ共和国 魔功拳 登録タグ 一族 用語 種族