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Attack on Dwarf/ unatra 「東方輝針城リミックス楽曲コンテスト」の採用曲。 「小槌の魔力」を原曲とするアレンジ ?plugin=ref serial=1879?plugin=ref serial=1879?plugin=ref serial=1879 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0588 140 II45 よしまさ TAKUYA ADVANCED 10 0770 EXHAUST 14 1700 Law of cosines Lv変更[EXH]:13→14(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 3 中 0 弱 1 逆詐称 0 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]つまみ超特化譜面。天狗と違い鍵盤つまみ複合が一切なく、直線+うねうねの混フレつまみが多い。うねうねはワブル合わせの激しいつまみで外しやすい。中盤の鍵盤回復があるのでノマゲクリアは問題ないが、苦手な人はハード注意。 -- 名無しさん (2014-09-26 23 07 49) [EXH]14の#fairy_dancing と違い曲線が無い反面切り返しが早くつまみがすっぽ抜けやすく、難ゲージだと互角と見てよいかと。白レーザーを確実に合わせていかないとノマゲでも事故の恐れがあり危険。 -- 名無しさん (2014-09-27 10 30 37) [ bgcolor(#ffa){ADV}]アナログは中盤の左右対称の同時操作と最後の直角のみ。UC難度は易しい -- 名無しさん (2014-10-05 11 28 05) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 或帝なって初めて13でハード落ちたわww回数重ねれば鳥取れたけどつまみ苦手な人はコツ掴むまで要注意 -- (名無しさん) 2014-09-27 02 05 47 [EXH]白鍵ショート、黒鍵ロングがひとつもない! -- (名無しさん) 2014-09-27 17 06 40 認識難ではないから出来る人は天狗より簡単かもね -- (名無しさん) 2014-09-27 19 26 29 [EXH]実は直角もひとつもない! -- (名無しさん) 2014-09-28 05 42 09 ADV以下はアナログが少なく、鍵盤メインだからなお珍しい -- (名無しさん) 2014-09-28 11 48 54 このくらいの難度なら14にいてもなんら不思議ではないな。下手な14下位よりは難しかった -- (名無しさん) 2014-10-02 20 09 38 初見で9600k越えたからまあ13でいいかと言う感じだった。14の大妖精とちがって動かす回数さえあってればつまみが外れないから大分楽に感じた。 -- (名無しさん) 2014-10-04 10 09 37 つまみが苦手なせいか初見ハード落ちしそうになった、ニアが出る要素FXチップだけというのも特殊だった…14に妖精、13にこの曲あり!みたいな存在感 -- (名無しさん) 2014-10-18 06 11 32 あの速度でツマミ回すの苦手すぎて全然つながらん -- (名無しさん) 2014-10-23 16 39 37 結局TAKUYAなのかねこの譜面 -- (名無しさん) 2014-10-26 23 29 58 底辺魔騎士だが松戸じゃないから油断して選んだら普通に落ちた。慣れれば妖精よりはマシだけど -- (名無しさん) 2014-12-12 16 48 24 この曲超楽しい -- (名無しさん) 2015-02-19 01 52 08 何回やっても最後だけ絶対外れちゃう -- (名無しさん) 2015-03-23 18 12 42 13でルナパがB、これとTamaがAで他全部AAなんだけどルナパに次いでAAが遠そう。下手したら落ちる -- (名無しさん) 2015-04-23 18 47 38 [EXH] EXゲージは地雷、うねうねで即死 -- (名無しさん) 2015-07-18 21 35 21 天狗の100倍難しい -- (名無しさん) 2016-08-21 17 50 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Dwarf/ドワーフ カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン 英語版 Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light EXP VP Text DWARF GUARDIAN 6 FIGHTER 6 1 5 2 ATTACK+1Additional ATTACK+3 when equipped with an Edged Weapon. DWARF JANISSARY 4 FIGHTER 9 2 6 3 ATTACK+2Additional ATTACK+4 when equipped with an Edged Weapon.Spoils(Weapon). DWARF SENTINEL 2 FIGHTER 12 3 8 2 ATTACK+3Additional ATTACK+5 when equipped with an Edged Weapon. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト レベル 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト ドワーフの警備隊員 6 戦士 6 1 5 2 攻撃+1鋭利武器を装備すれば追加攻撃+3。 ドワーフの精鋭隊員 4 戦士 9 2 6 3 攻撃+2鋭利武器を装備すれば追加攻撃+4。戦利品(武器)。 ドワーフの先制隊員 2 戦士 12 3 8 2 攻撃+3鋭利武器を装備すれば追加攻撃+5。 カード解説/CARD GLOSSARY ドワーフの警備隊員:鋭利武器を装備すると、合計攻撃値は「+4」になります。このボーナスはドワーフの能力の一部であり、あとになって(モンスターの戦闘効果などによって)武器が使い物にならなくなっても、効果は残ります。 ドワーフの精鋭隊員:ダンジョンアクション中に明らかにしたなら、戦闘に勝利したあと、手札の金貨を使って、村から武器カード1枚を購入することが出来ます。鋭利武器を装備すると、合計攻撃値は「+6」になります。 ドワーフ先制隊員:鋭利武器を装備すると、合計攻撃値は「+8」になります。 カード分析 所感 ファンタジーではおなじみドワーフ。だが、この世界のドワーフは小剣や槍を振り回すことが多いようだ。 素の攻撃は+1と民兵と変わりがない。が、鋭利武器を装備すると+4に。条件付とはいえ、消費なしで+4をもつL1英雄は貴重。 武器がらみ英雄ではあるが、体力5は戦士としては最低ランク。Claymore/クレイモアやGreed Blade/グリード・ブレードを素で装備できないのはちょっと考え物。鋭利武器を要求する時点でコンボ前提なので、ここに食料等もう1枚を要求される状況は好ましくない。 村構成で激しく強さが上下するカードの典型。 基本セットの武器はWarhammer/ウォーハンマー以外すべて鋭利武器であり、安定して活躍できた。しかしシリーズが進むごとに非鋭利武器の割合が増えてきており、単純にカードプールの増加によっても村が偏りやすくなっているため、安定度は下がる一方である。 最悪でもDagger/ダガーの存在だけは保障されているのが救いか。 レベルアップ優先度 Lvアップ時攻撃と追加攻撃双方が上昇するので、恩恵は大きい。重量級にしか鋭利武器が無い場合、Lvアップしないと体力的に安定できないので尚更。 ただしShort Sword/ショートソード等の優良武器があるならば、敵のヘルスしだいではオーバーキルになる場合も。 シナジー Spear/スピア 投げた場合、合計攻撃+9。大物すら狩れる破壊力が合計10金で最序盤から手に入るのは恐ろしい。Lv2の戦利品で次弾を用意しながら投げられるようになると素晴らしいが・・・さすがに売り切れるか? アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 Thunderstone Advance対応版 ※Download Thunderstone Print and Play企画版。 http //www.alderac.com/thunderstone/2012/05/26/download-thunderstone-print-and-play/ 参照。 Card Name Number Class Cost STR Gold Light EXP VP Text Grimhold Guardian 6 Dwarf・Fighter・Level1 6 5 2 Physical Attack +1Dungeon Add Physical Attack +3 if equipped with an edged weapon. Grimhold Janissary 4 Dwarf・Fighter・Level2 9 6 3 Physical Attack +2Dungeon Add Physical Attack +4 if equipped with an edged weapon.Spoils Buy 1 weapon. Grimhold Sentinel 2 Dwarf・Fighter・Level3 12 8 2 Physical Attack +3Dungeon Add Physical Attack +5 if equipped with an edged weapon. "Dwarf"が種族名となったためか、名称変更を受けた。 能力自体はほぼ据え置き。が、ダガーの代わりに基本カードとなったLongspearが鋭利武器でなくなったのが痛い。 鋭利武器が1枚もない状況がそれなりの頻度で起こりうる。その場合英雄としては最底辺に。 ダガーでお手軽にとはいかなくなったが、能力発動時の威力は健在。そこそこ優秀な鋭利武器がある場なら爆発力に期待してもいいだろう。 能力がダンジョン能力を用いた記述に変更。Mass Teleportとの相性は悪いがDebased Wizardとの相性は良くなっている。痛し痒し。
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攻略記事 Dwarf 作成時のVersion 最終更新Version 0.31.16 Dwarf Fortressでのドワーフについて。 Dwarf Fortress Modeでのドワーフ プレイヤーは、彼らを繁栄させるために彼らに指示を与え、 生活のために生産させ、守るために要塞を作らせる。 彼らがもしも全滅すれば、このゲームモードは一度終了する事になる。 職業 ドワーフ達は、さまざまな仕事をし、スキルを身につけていく。 彼らはスキルによって、専門職をするドワーフとして分類される。 職業 スキル 機嫌 基本的にはヒトと同じ。最近の個々の機嫌はv→zで確認できる。 快上質な家具、贅沢なMeeting room(広いだけでも、あるいは狭いけど高級品があるのでもよい。)や自室、よくできた壁の彫刻、品質の高い食事、材料の多い食事などに接すると上機嫌になるようだ。とくにBedやTable、ChairやThroneの品質には彼らは目がいきやすい。 不快同じ酒ばかり呑んでいる、役職を解任されてPeasantになった、害虫、とくに嫌いな害虫(v→zで確認できる。猫の持ってくる害虫の死体は大丈夫。しかし、Miasmaに注意)を見た、、騒音で寝れなかった、障碍を負った、酒が無い、他人や友人やpetや妻や子が死んだ、死ぬのを見た、死体が腐るのを見たといったことが不幸の原因になるようだ、不快の大きさはおそらくは後ろのほうほど強い。 個性 ドワーフ達はそれぞれが個性を持つ。 肉体的な状態、技術、精神状態、性格や好み、 人間関係(ドワーフ関係?)、信仰する神やペットまで、さまざまな要素がある。 個性は仕事に影響を与える。 好み ドワーフは材質にうるさいようだ。v→zで確認できる。ときには、金の像よりもMicaのCabinetのほうが彼を安上がりに喜ばせられるかもしれない。 死 Ebnog ihsanan, Peasent has been struck down. ドワーフ達もいつかかならず死ぬ。 死因 戦死安定した要塞ならば、もっとも多い死はおそらく戦死だろう。もしも、戦闘能力をほとんど持たない無力な市民がゴブリンの戦士に攻撃されれば、ほとんどの場合は死に至る。 餓死ドワーフは、長い間食べ物を得られなければ死んでしまう。また、これは飲み物についても同様である。水のある地域であれば、渇いて死ぬ事は少ないが、冬の寒い時期に水が凍ってしまう事もある。また、けが人は酒が飲めないので、自然の水が無いと死んでしまう。このため、自然の水を確保しておく必要がある。要塞初期に起こりやすい。また、気付かないとかなり危険である。一人死んだ時点で、すでに食料が無く、そして全員が同様に飢え死に寸前である可能性が高いからだ。 自殺鬱状態になったドワーフは、自ら死を選ぶことがある。アーティファクトを期間内に作れなかったドワーフが、発狂し、最終的に自殺する場合が多い。自殺の方法はさまざまだが、最も多いのは水に飛び込んで死ぬ場合である。赤ん坊ですら、母親を失うと自殺する場合がある。 事故死水辺に落ちたドワーフのほとんどは溺れ死んでしまう。また、高い位置から落下することにより死亡することもある。 老衰全てのドワーフは、いずれ老死する。 文明 彼らは住居として、山に頑強な要塞を作る。 プレイヤーがDwarf Fortress Modeで遊ぶ場合はこの限りではない。 Adventure Modeでのドワーフ
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ATTACK! レイドの開放 「S」ランクを取ったステージでは 「レイド」が可能になります。 「レイド」を押すことでバトルを行わずに報酬が獲得可能。 ※報酬の数はランダム
https://w.atwiki.jp/pineknuckle/pages/13.html
Dwarfが選択できるclass hunter paladin rogue warrior priest Dwarfの Racial Traits(種族の特性) stoneform 8秒間アーマーが10%上昇し、状態異常(poison disease bleed)を回復しつつ耐性を得る。アクティブスキル Gun Specialization 銃のクリティカル率が1%上昇 Frost Resistance frost属性の抵抗値に+10 Find Treasure:ミニマップに宝箱が表示される 俺的Dwarf評価 Dwarfは選べるどのclassにも向いてると思う。あえて言うならあまりrogueを選ぶ利点はないかも。回復魔法が使えないクラスでも自分で毒とか治せるのはいいね。 Priestはhumanと同様にマナコスト0のインスタントヒールが使える。あと敵が操縦不能になる魔法も使える。
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どわーふ 殺すと気持ちいい プレイヤー数がダントツで少ないせいでNPCに見える ガッチリ毛深いゲイ。 Stone Formでdisease/poison/bleedを完全無効化できる(CDあり) MaceにExpeert Bonusあり。 GunにCrit Bonusあり。 Frost Spellを受ける確率-2% 対Mage/Shaman/DKでちょっと強い ガチでPvPを考えているPriestにはDwarfが多かったり。 + 世界観メモ 世界観メモ 今現在Allianceに組しているDwarfは、種族の中で三つ存在した勢力のうちの一つ。 残りの二つはかたや滅亡、かたや壊滅状態という悲惨さ。 というのも、彼らもまたその歴史上Human同様に種族内で同属同士で殺しあっている。 ケンカに勝つためにRagnarosを蘇らせる方法を編み出し、逆に服従させられ しまいにはDwarfばかりか全人類の脅威にしてしまうなど問題行動を起こした氏族もいる。 Gnomeとは付き合いが長く、互いにテクノロジーを共有している。 鍛冶製鉄 --- 機械技術のギブアンドテイク。 Human同様にLightを主に信仰しているためPaladinが存在する。 外面はいいのだろうか、HumanやGnomeとは争った事がない。酒と穴倉暮らしと冒険が大好き。ゲイ。 UlduarでAzerothのピンチを救うために一役買ったBrannや、 過去にNorthrendでLich Kingの罠にハマりそうなArthasを最後まで引き止めようとしたMuradinなど、 結構おいしい役をつとめていたりもする。 前者に至ってはコイツがいなければ世界が終わっていたレベルw
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Dwarf(ドワーフ) Dwarf(ドワーフ)概要 スペル スペルDiamond Pickaxeと相性のいいスペル アップグレード(v3.5.0) コメント 概要 The Dwarves make the best masons, artisans and blacksmiths in all the realms. ドワーフ達は、世界で最も優れた石工、職人、鍛冶師を産出しています。 Their creations will outlast anything made by other races... except for beer, that is. 彼らによって作られたものは、他のどんな種族の作った物より長持ちします…ビールを除いて。 (Dwarven Trade Treatyのツールチップより) Excavation回数を重視する、善属性の上位種族。 善属性の下位種族(Fairy、Elf、Angel)を経由し、掛け持ちで所属することになる。 Fairyならコスト増加率の軽減、Elfならファクションコイン、 Angelならマナ回復速度に由来する相乗効果がそれぞれ期待できる。 スペル Diamond Pickaxe マナ消費 1000 効果時間 12秒 効果 クリックによる収入+(Excavateを行った回数×25)%ファクションコイン入手率+200% 強化:Minedwarf効果:ファクションコイン入手率が+200%→+300%に上昇 条件:同名のトロフィーを入手し、アップグレードを10 Sxdで購入する 強化:Iron Grip効果:効果時間が12秒→20秒に延長し、効果時間中のファクションコイン入手率が更に増加 条件:DwarfのChallengeを全て達成する。(転生33回目以降) スペルDiamond Pickaxeと相性のいいスペル Mercenary使用時クリック収入からファクションコイン獲得まで様々な用途に使えるものの Excavateを行った回数が少ないと今一つ使えないスペルになってしまう。 Abdicateしたての状態からファクションコイン入手時にExcavateを積極的に使用する場合が多いので Excavateしなくても自力でファクションコインを稼ぎ出せる状態にしておくこと。 相性の良いスペル(クリック収入)Holy Light Moon Blessing Lightning Strike 相性の良いスペル(ファクションコイン入手)Lightning Strike Goblin's Greed God's Hand Ascension後75R以降でファクションコイン入手Fairy Chanting Dragon's Breath Combo Strike アップグレード(v3.5.0) 基本 Tier 名前 コスト 効果 1 Dwarven Trade Treaty 3,000 1段階目のアップグレードを解放する。 Dwarven Ale 5 Qad 建物の収入+(Innの数×0.8)% Expert Masonry 50 Qad 全ての建物のコスト増加率を軽減する Mining Prodigies 500 Qad Excavateを行った回数に応じて、建物の収入が増加 2 Dwarven Friendship Pact 12,000 2段階目のアップグレードを解放する。 Underground Citadels 50 Qid 所持Gemの数に応じて、Citadelの収入が増加 Indestructible Treasure 500 Qid 建物の総数に応じて、クリックで得られる収入が増加 Bearded Assistants 5 Sxd プレイ時間に応じて、アシスタントによる収入が増加(成長が非常に遅く、30時間でようやく+100%といったところ) 3 Dwarven Alliance 30,000 3段階目のアップグレードを解放する。 Battlehammers 500 Sxd 獲得したDwarven Coinの枚数に応じて、建物の収入が増加 Magic Resistance 5 Spd マナ回復速度に応じて、建物の収入が増加 Overwatch 50 Spd (v3.5.2~) 最長の持続時間のスペルに応じて、建物の収入が増加 (以前)収入+600%。マウスカーソルが1秒間動かないごとに、効果が1%ずつ減少マウスカーソルを動かすと再び+600%に戻る - Dwarven Forge【転生28回目以降】 10 USxg(1e187) ・Blacksmithがユニーク建物「Dwarven Forge」に変化(Dwarven Forgeは、マナ生産速度に応じて、収入が増加) ▼Ascension 2以降 4 High Bastion【転生116回目以降】 1 Qivg(1e80) ・Royal Castleがユニーク建物「High Bastion」に変化(High Bastionは、このR中のクリック回数に応じて、収入が増加)・「Dwarven Union」アップグレードを解放する Dwarven Union 1 Sp(1e24) ・4段階目のアップグレードを解放する・選択したアライメントに応じた追加効果を得る: 秩序 このR中の経過時間に応じて、全ての建物の収入が増加 均衡 このR中のクリック回数に応じて、マナ回復速度が増加 混沌 このR中にスペルを詠唱した回数に応じて、アシスタント数が乗算で増加※倍率はスペル詠唱回数だけでなく、それの各桁の和も参照するため実プレイ上では非常に不規則な振る舞いをする Solidity 1 Dtg(1e100) High Bastionの所持数に応じて、Gemの効果が乗算で増加 Stonetalking 100 Qitg(1e110) 最大マナとマナ回復速度(/秒)のうち高い方に応じて、全ての建物の収入が増加 Refined Minerals 1 Notg(1e120) このR中のアライメント第2軸(秩序、均衡、混沌)の所属時間のうち、最も長いものの時間に応じて、最大マナとマナ回復速度が乗算で増加 その他 名前 コスト 効果 解禁条件 Minedwarf 10 Sxd(1e52) Diamond Pickaxeスペルが強化される 同名のトロフィーを獲得(Diamond Pickaxeの効果でファクションコインを30,000枚手に入れる) Legacy of The Dwarven Kings【転生29~99回目】 100 SxSpg(1e232)100M Researchアップグレードを「Craftmanship」カテゴリから2つ、契約中の下位種族に対応するカテゴリから1つ、それぞれ追加で取得可能になる 「Horn of the King」アーティファクトを所持(「Dwarven Forge」アップグレードを購入した状態で3250回目以降のExcavate毎に、0.5%の確率で入手可能) 攻略メモMinedwarf:エルフのスペルとTax Collectionを発動させれば何とか取れる、更にBloodlineでエルフの血統を使えば楽勝。 その他(恒久的) 名前 コスト 効果 解禁条件 Secret of the Underworld 100 QiSxg(1e200)全FC 10M Dwarfとの契約中にResearchが利用可能になる 「Earth Core」アーティファクトを所持 Dwarven Forge Quest 10 Sxg(1e184) 「Dwarven Forge」アップグレードを出現させる 転生28回目以降+Blacksmithを5,000個建造 High Bastion Quest 1 Vg(1e65) 「High Bastion」アップグレードを出現させる 転生116回目以降+このR中に行ったExcavation Resets (Free)が5回以上 コメント コメント
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Dwarf #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Status/ステータス Race Strength Agility Stamina Intellect Spirit Dwarf 22 16 23 19 19 Racial Traits/種族特性 ○Stoneform アクティブスキルにより、8Secの間Armor+10%増加に加え、Poison、disease、bleed効果を除去 耐性 再使用 3min ○Gun Specialization Gunスキルに+5ボーナス ○Frost Resistance Frost属性への抵抗力に+10ボーナス ○Treasure Finding ミニマップに周囲の宝箱が表示される Class/職業 Hunter Mage Paladin Priest Rogue Warrior History/歴史 Ironforgeの禁欲的なDwarfたちは、雪を頂くKhaz Modanの山脈の地下に住む人型の頑健な古代種族である。Dwarfは現在までHuman種族にとっての一番の同盟者である。そして、Dwarfは戦いを楽しみ、それと同じくらいに物語を語った。過去、Dwarfは滅多なことでは安全な山岳要塞から出てくることが無かった。しかし、戦いの呼び声に応える段となると、Dwarfたちは無比の胆力と勇気とで友や同盟者たちを助けるために立ち上がった。 Dwarfの驚くべき起源の一端が、最近の発見から明らかになった。発見によって、世界がまだ生まれたばかりの時、強大な力を持つTitanたちが石からDwarfらを創り出したことを彼らに納得させた。Dwarfたちは、今こそ世界中にある多くの兆候と彼らが創り出されたことの証明と、Titanたちの隠された遺産を発見する運命にあると感じている。Dwarfたちは彼らの隠された過去の新たな一面を発見することを望み、世界の果てへと探索者たちを送り出した。これらの旅によって知られた世界の至る場所でのDwarfの発掘調査が行われ、その幾つかは居留地の役割を果たした。更に幾つかはDwarf種族のための有望な鉱脈となった。 Home City/都市 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Ironforge (音楽を聴く) The Second Warにおいて多くのドワーフの砦が陥落していく中、Dun Moroghの冬山の頂に構えた強固な都市、IronforgeはHordeの侵略をことごとく退けた。 ドワーフの持つ驚異的な岩石の加工技術をもって、Ironforgeは山そのものを砦と化し、山の内部を拡張して作られた地下都市には数多くの職人、冒険者、鉱夫および戦士が暮らしている。 近年に起こった出来事により、Allianceの結束が弱まる中、Magni Bronzebeard王率いるドワーフ族はその世界での新たな未来を模索しているのであった。 Mount/乗騎 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Ram 厚く覆われたの毛皮と強固な角から、一目でそれとわかるBarak Tor ol Mountainの雄羊は、その豪胆さがDwarven Masterの性格と合致するくらいに単純で誇り高い動物である。この善良な動物は獰猛さには欠けるが、異常な程の耐久力と膂力とでそれを補っている。この動物の毛皮の厚さは、Khaz Modanの刺すような風やその地域に住む獣たちの鋭い鉤爪に抵抗するのに役立っている。 Leader Hero/主導者とHero(BOSS) Magni Bronzebeard (Warrior)
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SS Title Inspiring Dwarf Type Unit Faction Light Attribute -Dwarf Archetype Generic Cost 4 Attack 3 Defense 3 Bonus 0 Health 3 Game Text Whenever you exert this unit for attack, heal 1 damage on one of your units at the same quest. This unit gets +1 health. このUnitをAttackの為にExertすると、同じQuestにいるUnitのうち1体のHealthを1回復させる。 (Light Fac.MAX状態のとき)このUnitのHealthは+1される。 Card Number 1R322(Rare,Oathbound) Lore Do ye not recognize th helm of yer poor dead father. Bobbin Brumsbold? Aren t ye shamed at how Kalga Ireaxe proudly bears it? --Carlin Stoutheart, belligerent Dwarf
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SS Title Rousing Dwarf Type Unit Faction Light Attribute -Dwarf Archetype Generic Cost 4 Attack 3 Defense 2 Bonus +1 Health 2 Game Text Whenever you exert this unit for attack, ready all your units at the same quest that are not in combat. このUnitを攻撃の為にExertさせると、同じQuestにいる自分のUnitのうちその戦闘に参加していないものをReady状態に戻す。 Card Number 1U336(Uncommon,Oathbound) Lore Well ya see young one, I am a Dwarf and I like me ale. But there is one thing that I like more then my ale and that s me mug! --Dirjadak Barbrawler, Warrior Guildmaster