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AMX-011S ザクIII改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 67700 680 L 14500 135 280 270 270 7 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サイコ・プレッシャー 1~1 4500 25 20 特殊格闘 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・キャノン 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイドボンブ MAP 3500 30 0 MAP 100% 0% 防御ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 ザクIII 5 ザクIII【袖付き】 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ギラ・ドーガ 3 ザクIII 4 ドーベン・ウルフ 5 ゲーマルク 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダムΖΖ』 ザクIIIに高機動オプションを追加した指揮官用の機体。 特にNTや強化人間用のサイコミュ等は追加されていない。 ただしマシュマー専用機には専用のバイオセンサーが搭載されている。 ザクIII(含む袖付き)からしか開発できない。ザクIII→ザクIII【袖付き】→ザクIII改、と開発すると面倒がない。 改というだけあって無印より基本性能は高く、HP+1500、EN+5、攻撃力+30、防御・機動力+20、移動力+1と大きく向上している。 武装ではサイコ・プレッシャーが追加され、火力が大きく向上。良くも悪くも汎用機だった無印から変化している。 武装扱いになっているが劇中本来の仕様に合わせるなら、自爆に相当するがゲームの都合上の演出でサイコミュ系の特殊格闘武装扱いにしたと思われる。 マシュマーを乗せてサイコ・プレッシャーを使うとハマーン様バンザーイ!!のセリフが聞ける。 開発先には、後のネオ・ジオン主力量産機やザクIIIのライバル機、もう一つのネオ・ジオン強化人間専用機が並ぶ。
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Massacre Molotov Monte Carlo Noise Novel Opposition Osa Parma Massacre Massacre Max6 DM/TDM/CTF v~ 名前 コメント Molotov Molotov Max10 DM/TDM/CTF Dv~ 名前 コメント Monte Carlo Monte Carlo Max20 DM/TDM/CTF ★v~ 味方落とすのが快感。マジキモチイイイイイイイイイ -- 名無しさん (2015-01-03 11 51 07) 名前 コメント Noise Noise Max12 DM/TDM/CTF Dv~ 名前 コメント Novel Novel Max20 DM/TDM/CTF Dv~ 名前 コメント Opposition Opposition Max24 DM/TDM/CTF ★v~ 名前 コメント Osa Osa Max20 DM/TDM/CTF Dv~ 名前 コメント Parma Parma Max16 DM/TDM/CTF Dv~ 名前 コメント
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ドイツMANフルノンステップMAN Lion's City A21/22(12m)NL 323 NL 283 MAN Lion's City A37(12m)NL 293 NL 283 CNG NL 253 MAN Lion's City G A23(18m 連接車)NG 363 NG 323 MAN Lion's City A47(10.5m)NL 293 NL 283 CNG NL 253 MAN Lion's City A35(9.2-10.4m)NL 293 NL 253 NL 283 CNG ローエントリーMAN Lion's City LE A69(12m)EL 293 EL 283 CNG EL 253 Mercedes-BenzMercedes-Benz Citaro スウェーデンScania Volvo イギリスAlexander DennisEnviro 200 Enviro 300 Enviro 400 Enviro 500 Plaxton Optare ポーランドSolaris(ソラリス) このページは、外国の主要バスメーカーの路線車両を記載しています ドイツ MAN ネオプランセントロライナーの後継者です。 車両名称 MAN Lion s City メーカー MAN シャーシタイプ フルノンステップ、またはローエントリ 車体 MAN Lion s City トランスミッション/Transmission ZF Ecolife 6AP1x00B(6速トルコンAT) Voith DIWA 854.5 (4速トルコンAT) フルノンステップ MAN Lion s City A21/22(12m) 車両データ/Data(A21/22) 車両長 11,980mm 車幅 2,500mm ホイールベース 5,845mm エンジン D 2066LUH-5x(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 扉数 2+2+0(前中扉)、2+2+2(前中後扉) 扉タイプ 前扉 グライドスライド、中扉 グライドスライド・プラグド NL 323 出力 320hp@1900rpm マックストルク 1600Nm@1000-1400rpm NL 283 出力 280hp@1900rpm マックストルク 1300Nm@1000-1400rpm MAN Lion s City A37(12m) 車両データ/Data(A37) 車両長 11,980mm 車幅 2,500mm ホイールベース 5,845mm エンジン D 0836LUH-5x(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 扉数 2+2+0(前中扉)、2+2+2(前中後扉) 扉タイプ 前扉 グライドスライド、中扉 グライドスライド・プラグド NL 293 出力 290hp@2400rpm マックストルク 1100Nm@1100-1750rpm NL 283 CNG エンジン E 0836LUH-5x(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 出力 280hp@2000rpm マックストルク 1000Nm@900-1900rpm NL 253 出力 250hp@2400rpm マックストルク 1000Nm@1100-1750rpm MAN Lion s City G A23(18m 連接車) 車両データ/Data(A23) 車両長 17,980mm 車幅 2,500mm エンジン D 2066LUH-5x(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 扉数 2+0+2+0(前後扉)、2+2+2+0(前中後扉)、2+2+2+2(4扉) 扉タイプ 前扉 グライドスライド、中扉 グライドスライド・プラグド NG 363 出力 360hp@1900rpm マックストルク 1800Nm@1000-1400rpm NG 323 出力 320hp@1900rpm マックストルク 1600Nm@1000-1400rpm MAN Lion s City A47(10.5m) 車両データ/Data(A47) 車両長 10,500mm 車幅 2,500mm ホイールベース 4,345mm エンジン D 0836LUH-5x(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 扉数 2+2+0(前中扉)、2+2+2(前中後扉) 扉タイプ 前扉 グライドスライド、中扉 グライドスライド・プラグド NL 293 出力 290hp@2400rpm マックストルク 1100Nm@1100-1750rpm NL 283 CNG エンジン E 0836LUH-5x(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 出力 280hp@2000rpm マックストルク 1000Nm@900-1900rpm NL 253 出力 250hp@2400rpm マックストルク 1000Nm@1100-1750rpm MAN Lion s City A35(9.2-10.4m) 車両データ/Data(A35) 車両長 9,160/9,695/10,400mm 車幅 2,380mm ホイールベース 3,845/4,410/5,110mm エンジン D 0836LUH-5x(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 扉数 1+2+0(前中扉)、1+2+1(前中後扉) 扉タイプ 前扉 グライドスライド、中扉 グライドスライド NL 293 出力 290hp@2400rpm マックストルク 1100Nm@1100-1750rpm NL 253 出力 250hp@2400rpm マックストルク 1000Nm@1100-1750rpm NL 283 CNG エンジン E 0836LUH-5x(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 出力 280hp@2000rpm マックストルク 1000Nm@900-1900rpm ※A47との差は A47は大型並み、A35は中型ロング A47の前扉は両開き、A35は片開き ローエントリー MAN Lion s City LE A69(12m) 車両データ/Data(A69) 車両長 11,980mm 車幅 2,550mm ホイールベース 4,345mm エンジン D 0836LUH-5x(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 扉数 2+2+0(前中扉)、2+2+1(前中後扉) 扉タイプ 前扉 グライドスライド、中扉 グライドスライド・プラグド EL 293 出力 290hp@2400rpm マックストルク 1100Nm@1100-1750rpm EL 283 CNG エンジン E 0836LUH-5x(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 出力 280hp@2000rpm マックストルク 1000Nm@900-1900rpm EL 253 出力 250hp@2400rpm マックストルク 1000Nm@1100-1750rpm Mercedes-Benz Mercedes-Benz Citaro スウェーデン Scania Volvo イギリス Alexander Dennis Enviro 200 Enviro 300 Enviro 400 Enviro 500 Plaxton Optare ポーランド Solaris(ソラリス)
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+メニュー |*コンテンツ ClassiCubeとは? スクリーンショットModSirvoid's Survival Mod ダウンロード Mojangアカウントでログイン可能だが、Minecraft.netのHeartbeatが動作していないためサーバーリストの取得不可能 バージョンアップでClassicubeのサーバーのみに接続可能となった ゲーム名 ClassiCube(旧ClassicalSharp) リリース日 2015 開発者 UnknownShadow200 公式サイト https //www.classicube.net/ 対応Heatbeat Minecraft.net ClassiCube.net ジャンル サンドボックス マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイマルチプレイ OS Windows/OSX/Linux/ブラウザー ClassiCubeとは? ClassiCube(旧名 ClassicalSharp)はMinecraft Classic(以下Classic)のクライアントです。 他のカスタムクライアントより軽くロースペックPCでも問題なく動作します。 ClassiCubeのサーバーに接続でき、CPE( Classic Protocol Extension )に対応しています。 OpenGLビルドとDirectXビルドがありますが、DirectXビルドのほうが軽いためおすすめです。 旧ClassiCubeクライアントについては、ClassiCubeを参照。 スクリーンショット +エンチャントモード/ClassiCube エンチャントモード/ClassiCube +クラシックモード クラシックモード Mod ClassicalSharpは、オープンソースソフトウェアなので、いろいろな機能を追加したカスタムクライアントがあります。 Sirvoid s Survival Mod Mod名の通りClassicalSharpにサバイバルモードを追加します。 (ClassicalSharp自体にもSurvival.csというモードがソースコード上にある(切り替えできない)) 開発者が運営しているマルチサーバーでサバイバルで遊ぶか、シングルプレイヤーで遊ぶことができます。 以外にも凝っていて製品版Minecraftのようにクラフティングシステムや、各ツール、クリーパーやクモ、ゾンビ等のMob、チェストやドア、トラップドアなどがあります。ざっとプレイしたところ、原木から木材へのクラフティング後に岩盤がホットバーに追加されることがありますが、それをインベントリやチェスト、クラフティンググリッドに入れてしまうと、その部分のグリッドにアイテムが置くことができなくなるバグがあります。 最新のClassicalSharpビルドでも動作しますが、開発環境の開発者が書いているバージョンのClassicalSharpに上書きしたほうがいいと思われます。 このサバイバルModで、他のClassiCubeサーバーに参加するとバンされる可能性がありますので参加しないようにしましょう。 ダウンロード ClassicalSharp - Github/Release Sirvoid s Survival Mod - classicube.net
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雷電III 【らいでんすりー】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード(TAITO Type-X) 発売元 タイトー 開発元 MOSS 稼動開始日 2005年NESiCAxLive版 2012年3月29日 判定 なし ポイント 11年振りの「雷電」初期シリーズの欠点をほぼ解消全体的に地味な作風 雷電シリーズ 概要 特徴 メインショット サブウェポン フラッシュショットシステム ダブルプレイモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 『DX』から11年振りとなる本編シリーズ作品。4作目に当たる。 これまでシリーズ制作に関わっていたセイブ開発のスタッフが独立・設立したMOSSが新たに手掛けることになったのが本作である(*1)。 シリーズで初めて3Dポリゴンが採用された。 自機の名称は「雷電(Mk-II)」から「ファイティングサンダー ME-02」へと改められた。デザインは流線的なものに変更されている。 特徴 ループなしの全7面。 画面の左右スクロールが廃止。左右スクロールがないのは『RFシリーズ』も含めて本作が唯一。 メインショット パワーアップは最大5段階。 全3種類。拡散ショットの赤(バルカン)、集中ショットの青(レーザー)、そして新規ショットの緑(プロトンレーザー)。 プロトンレーザー 本作の新兵器で、『II』『DX』のプラズマレーザーに相当するショット。 鞭状レーザーで、なおかつ左右に振るとしなるという特徴はプラズマと似ている。 性質がプラズマとはかなり異なっており、左右に振ることで威力が上がるのが特徴。 貫通力を持っており、高耐久の敵や障害物の向こう側の敵への攻撃が可能。 サブウェポン パワーアップは最大3段階。 種類は3種類。無誘導・高威力のM(ニュークリアミサイル)、威力は低いが誘導式のH(ホーミングミサイル)、そして新規のR(レーダーミサイル)。 レーダーミサイル ニュークリアとホーミングの中間的性能がコンセプトの新サブウェポン。 前進しながら、前方の敵に対してのみ誘導する。敵とx軸を合わせるようにして動く。 真横や後方の敵には誘導しない。 「やや高威力のミサイル」となるはずだったが、本作ではバグによって本来とは異なる威力になっている(後述)。 フラッシュショットシステム 本作から登場した稼ぎシステム。 敵が出現してから破壊するまでの時間が早いと、得点に倍率がかかる。最大2.0倍。 小型雑魚破壊時の倍率は画面左上に表示される。中型以上の雑魚・中ボス・ボスは破壊した場所に倍率が直接表示される。 ダブルプレイモード 一人で1Pと2Pの自機を操作するモード。コマンド入力でプレイ可能。 残機とボムは共有。 残機0時にどちらかが被弾するとゲームオーバー。 評価点 旧作の不便な仕様が数多く改善され、システム面についての快適さが大きく向上した。 旧作と比べて自機が被弾しにくくなった。 移動速度がやや向上。 当たり判定が縮小。結果、旧作でありがちだった「避けたはずなのに当たった」という状況がほぼなくなった。 移動速度と当たり判定の改善で、アドリブ避けがしやすくなった。 『RFシリーズ』のようにかすり時に火花が発生するが本作以降はあくまで演出のみに留まっている。 アイテム回収が簡単になった。 装備中のショット・サブウェポンと同じ種類のアイテムを取らなくてもパワーアップするようになった。 アイテム出現時の最初の種類が表示される時間が一定になった。結果、「素早くアイテムを取ろうとしたらいきなり種類が変わった」という状況がなくなった。 ショット・サブウェポンが使いやすくなった。 デフォルトで連射仕様となった。 最大パワーアップまでに必要なアイテム数が減少し、復活難易度が下がった。 バルカンは初期状態でも3方向に攻撃可能となり、初期状態の頼りなさが改善された。また、3段階目で5方向攻撃が可能になった。 レーザーは常に照射が可能となり、攻撃が途切れて隙を晒す心配がなくなった。 ボンバーが即効性の画面全体攻撃型へ一本化され、高性能な緊急回避手段となった。さらに、『II』『DX』のようにボンバーの種類管理をする必要がなくなった。 グラフィック 3Dポリゴンになったことで、ボスの変形演出がより大胆なものになった。 爆発エフェクトが激しくなり、迫力が増した。 BGM 『雷電II』、『雷電DX』から引き続き佐藤豪氏(*2)が担当。後述のように雰囲気の統一感に欠けるという問題点はあるものの、BGM自体の質にハズレは無く良好。 特に1面BGMの「Lightning Strikes」やエンディングBGMの「Fairy」は評価が高く、後者は『II』の1面BGMの「Repeated tragedy」と共に雷電シリーズBGMにおける泣きメロとして挙げられ、歴代EDBGMの中で一番とするユーザーも少なくない。 エンディング 本編シリーズで初めて明確なエンディングが採用された。 本作の自機「ファイティングサンダー」と、『I』1面背景に存在した墜落後の「雷電」の対比という、ファンサービスのような演出がある。 賛否両論点 シリーズでもかなり地味な作風。 派手さを売りにしていた『RFシリーズ』に対して華やかさがなく、良くも悪くもストイックな作風に戻った。 自機選択、稼ぎ要素といった特徴的なシステムはほぼ廃された。強いて言うならフラッシュショットシステムがクイックショットボーナスの発展に近い形で受け継がれた程度。 一方、外伝ということで「雷電」の扱いが薄かった『RFシリーズ』から本来の主役機が再び脚光を浴びるようになったため、「雷電」という自機に思い入れのある人にとっては評価点となる。 『DX』に存在したコース選択、腕前判定、隠しステージなどの要素がなくなった。 特に『DX』では勲章絡みでスコアアタックの面白さが強調されていたが、単に回収して得点を稼ぐ『II』以前の仕様に逆戻りしている。 プラズマが廃止された。プロトンとは異なる派手さが魅力のショットだっただけに、廃止によって尚更地味になっている。 BGMは前半3面と後半4面で雰囲気が大きく変わるため、統一感にやや欠ける。 前半3面BGMは『II』のようなストレートなメロディーのため、難解さがなく聞きやすい。 後半4面BGMは『II』とも『RFシリーズ』とも異なる癖の強いテクノ調BGMとなっている。KONAMIの『beatmania IIDX』のTaQの楽曲に近い作風と言えば伝わる人もいるかもしれない。 問題点 旧作とは方向性が異なるが、難易度の高さは相変わらず。 自機の不便な仕様の改善に伴い、敵の攻撃がより熾烈なものになった。このため、弾幕の見た目で圧倒されやすい。 1ボスですら豪速球をガンガン飛ばしてくる。最初のボスだけあって密度は大人しめなのだが…。 敵(特にボス)の中には、まともなプレイヤーでは見切れないレベルの加速度付き超高速弾幕を放ってくるものがいる。 コース選択がなくなったため、初心者には厳しいゲーム内容になっている。 プログラムミスにより、レーダーミサイルの威力がニュークリアミサイルより高くなってしまっている。 結果、本作においてニュークリアミサイルは完全に不要な武器になってしまった。 ほとんどの場面でサブウェポンはレーダーミサイル一択でよく、戦略性が下がっている。 総評 目新しい要素がほとんどなく、11年振りの新作にしては地味な内容と言わざるを得ない。 しかし、見えにくい部分で着実な進化を遂げた作品でもあり、特に初期シリーズ作品で共通していた欠点のほぼ全てを解消したのは大きな評価点である。 次作以降では本作の長所を受け継ぎつつ、何かしら特徴的なシステムを導入するという形になっていった。 家庭用移植 PS2版(2005年9月22日発売、タイトー) 最初の移植作。 ステージセレクト、ボスラッシュ、リプレイなど、家庭用STGならではのモードを一通り備えており、PS版『DX』以上に充実した内容となっている。 ハードがPS2になったこともあり、リプレイデータ保存についてメモリーカードの容量をほとんど気にする必要がなくなった。 『DX』ではボスラッシュに制限が多かったが、開始ステージを選択可能、コンティニュー可能など、遊びやすくなっている。 難易度は7段階。『DX』に存在した、敵が一切攻撃してこない「ベリーイージー」は「プラクティス」として登場。 ダブルプレイモードは最初からプレイ可能。 Windows版(2006年3月17日発売、サイバーフロント) 動作環境はWindows 2000/XP。 基本的な内容はPS2版と同じ。 Windows(Steam)版(2014年9月25日配信、H2 Interactive) 『Raiden III Digital Edition』として配信。 内容としては上記のサイバーフロントより発売されたWin版を英語ローカライズしたものに当たリ、言語も英語のみ。 特典としてサウンドトラックが付いている(*3)。 なお、キーアサインはゲーム内では出来ず、別途コンフィグ設定を起動しそこで設定する形になっている。 2022年12月31日(日本時間)を以て配信が終了。その後、『雷電III×MIKADO MANIAX』(*4)のSteam版が2023年9月8日配信されたため、これに差し替わったためである。 余談 対応機種欄の通り、現在はNESiCAxLive版が存在するためアーケードスティック環境で試しに遊んでみたい場合はここに記載されている店舗で気軽に遊ぶことが出来る。 またこの影響か、NESiCA版ではない単体版の数が少ないらしく稼働している店舗はかなりレアである。 NESiCA版は単体版と異なり、ボス撃破時の処理落ちが無くなった。 NESiCA版もスコアランキングはセーブされ電源が切られてもしっかり残るようになっている。 ただし店によってはNESiCAメニューに戻るとスコアランキングがリセットされてしまう設定のままになっている。どうしても残したい場合は店舗側に設定変更を希望してみるのも手。 2017年9月、タイトーの音ゲー『GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY』のイベント「超シューティングゲーム祭其ノ弐」にて今作1面BGM「Lightning strikes」が収録された。 前回イベントで『雷電IV』『雷電V』の楽曲は収録されていたため、今作が後に収録されたことになった。
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データベース管理システム データベースの障害対策 データベース管理システム データベースとは、企業内のデータを、ある決まりをもとに整理・統合したデータの集まりのことです。なかでも全社的な情報が管理される基幹データベースの場合、情報システム部門や社内のユーザだけでなく、外部の関連会社などからも利用されます。そのため、セキュリティ保護の手段が重要になります。 排他制御(同時実行制御) DBMSは、複数のユーザ(プログラム)が同時に同じデータに対する更新要求を行っても、データに矛盾が起こらないように制御します。 例えば、座席予約システムで、同じ座席に対して同時に予約処理を許してしまえば、予約が重複してしまいます。このような事態が発生するのを防止し、データの一貫性を保つ機能が排他制御機能です。 具体的には、あるプログラムがデータ更新のためのアクセスを行っている間は、他のプログラムからの同一データに対するアクセスを禁止(ロック;lock)しておき、先のプログラムの処理が完了してから、ロックを解除(アンロック;unlock)します。 このように排他制御機能はデータベースを制御するうえで欠かせませんが、タイミングによってデッドロック状態が発生することがあります。 Q A 同時に共有できない資源をいくつかのプロセスが使用したいとき、資源を巡る競合、衝突が起こらないようにするデータベース機能はどれか。 DBMS 排他制御 デッドロック ストアドプロシジャ スキーマ 解説 正解:排他制御 DBMS データベースの構築から運用まで総合的に制御・管理を行うソフトウェア。つまりデータベース専用のOSのような機能を果たす。 主なDBMSの機能は、データ定義機能、データ操作機能、データ制御機能に分けられる。 排他制御 データベースなどを、複数のプログラムが同時に使用しても矛盾が起こらないよう制御すること。 デッドロック 複数のタスクが互いに相手が必要とする資源を保持してしまい、永久に待ち状態から抜け出せなくなる状態。排他制御により、他のプログラムからのアクセスを禁止(ロック)することにより起こる。 ストアドプロシジャ データベースの操作手続き(プログラム)をデータベースサーバ側にプロシジャとして格納しておき、クライアント側から必要なプロシジャを呼び出して実行する方式。サーバとクライアント間の通信トラフィックを軽減できる。 スキーマ データベースを構築するために必要となる、具体的なデータ定義の集合。データの性質、形式、他のデータとの関連などを定義する。 データベースの障害対策 データベースに障害が発生した場合の業務への影響は、通常のファイルよりはるかに大きいため、障害からの迅速な回復(リカバリ)機能が重要になります。障害が発生したときには、データベースの更新情報を書き出しているログ(ジャーナル)ファイルを利用してデータベースを回復します。 ①コミットメント制御 座席やチケットの予約や取消、銀行のATMを利用した預金の引き出しなど、利用者から見た一連の取引(処理)をトランザクションと呼びます。 データベースの更新は、常にトランザクション単位で管理されます。取引が正常に完了した場合は更新を確定(コミット)し、途中で異常終了した場合は元に戻すロールバック処理が行われます。 ②分岐データベースで矛盾を起こさない仕組み ネットワークを利用した分散型データベースの場合は、通常の制御では、分散されたいずれかのデータベースで更新時に障害が発生すると、データベースの内容に矛盾が生じます、これを避けるため、確定もロールバックもできる中間状態(セキュア状態)を設定して、すべてが正常であれば更新を確定する2段階の処理(2相コミットメント制御)を行います。 Q A データベース操作において障害が発生した際に、データベースの状態をトランザクション開始前の状態に戻す障害回復処理はどれか。 ログファイル コミット ロールフォワード ロールバック 解説 正解:ロールバック ログファイル データベースの更新記録を保存しているファイル。更新の前と後の値を書き出すので、データ消失時にこれを利用して復旧することができる。ジャーナルファイルともいう。 コミット トランザクション処理(利用者から見たひとまとまりの処理単位)が正常に終了した状態。データベースに対する更新を確定させること。 ロールフォワード 直近のバックアップでデータベースを復元し、ログの更新後情報(AI)を反映させて障害発生直前の状態に回復すること。 ロールバック 障害発生時、その時点のデータベースの内容と、ログの更新前情報(BI)を利用して、障害児発生直前の状態までデータベースを戻すこと。通常DBMSが自動的に行う。
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Atto Terzo O bel Genio nipponico, bello e antico Genio delle poesie, leggende, paurosi drammi, grottesche commedie e ute dolcissime agli amori che animano i silenzii delle sere… Bello e antico Genio dei fiori e dei pittori, non dunque gaiezza di colori vivaci, non bianchi chiarori di lune o distese di prati verdi correnti ai declivii di azzurri monti rispecchiati da laghi candidi, non trionfi di cieli e stormi di migranti uccelli, o mari d’argento ed agili saettii di awabis, intorno alla agonia di Iris ?Sul delicato corpo, capolavoro distrutto, giù nell’abisso incombono solo le tre sinistre notti, la notte senza stelle del cielo, la notte senza riflessi delle acque morte, la notte senza lacrime della insensibilità della natura.Così qui muore la vergine, il picciol corpo abbandonato all’abbraccio della bomhêria velenosa e della scirpa pungente.Di lassù non un riflesso di una delle mille gaie lumiere del Yoshiwara !Nell’aria greve e letale pur tuttavia vagano incerte ombre strane.Bella e antica fantasia nipponica, sono essi forse gli Èni del tuo mondo superstizioso che scendono radendo gli squallidi fianchi della squallida montagna, i tuoi grotteschi, bonarii o perversi folletti dalle facce sinistramente buffone ? È Benkei a cavallo della sua gran campana di bronzo ? È Kintoki abbracciato ad un orso che ride ? È Momotaro gobbo e sbilenco ? O sono forse gli Incubi in forma di granchi o nani dall’orribile rictus quelle strane ombre ?In verità rassembrano fantastiche creationi, così la penombra caliginosa li trasfigura ! No ; non sono gli enti permalosi e ad ora bonaccioni delle tue fole infantili, bello e antico Genio nipponico ; sono dei cenciaioli, quaggiù sospinti dalla lotta per la esistenza !Colle loro lanternuzze, bizzarre umane lucciole della Vita cittadina, errano, l’uncino acuto a mano, guardando, desiderando, sognando i più pazzi tesori del mondo, giù in questo fango di cose morte. LA NOTTE ▼VOCI DI DONNE CANTANDO A BOCCA CHIUSA▲ (in lontananza)(Alcune figure strane errano con piccole lanterne e con uncini, rovistando.) ▼UN CENCIAIUOLO▲ (Tutto solo in disparte, canticchia un Elogio alla Luna.) Ad ora bruna e tarda La Luna è tutta gaia Se in due la si riguarda ; Soli è una Luna scialba… Se Notte non ti appaia, Amica, invoca l’Alba ! ▼ALCUNI CENCIAIUOLI▲ (frugando inutilmente) La fogna è avara e muta ! L’uncino invan la scruta ! ▼UN CENCIAIUOLO▲ (S’arresta, gli occhi fissi nell’uncino trattenuto da un qualche cosa presso l’acqua morta.) Tacete ! Il mio s’intrica ! (Il cenciaiuolo ritira con paziente cautela l’uncino e trae a sè diretto un inviluppo d’ortiche. Gli altri ridono.) ▼ALTRI CENCIAIUOLI▲ (Ridono.) Ah, ah, ah ! ▼ALCUNI CENCIAIUOLI▲ È il cespo d’un’ortica ! ▼ALTRI CENCIAIUOLI▲ (Ridono.) Ah, ah, ah, ah, ah, ah ! (Ritornano a cercare.) ▼UN CENCIAIUOLO▲ (Respinge brutalmente il collega che gli stavicino.) Olà ! (Il suo uncino ha fatto presa in un blocco di fango e resiste contro un oggetto, pesante, come fosse davvero uno scrigno colmo di rios d’oro.) Non muover passo ! ▼ALTRI CENCIAIUOLI▲ Un tesoro ? ▼ALCUNI CENCIAIUOLI▲ Dell’oro ! ▼ALTRI CENCIAIUOLI▲ Grand’oro ! ▼ALCUNI CENCIAIUOLI▲ Gran tesoro ! (Con enorme sforzo il fortunato cenciaiuolo estrae dal fango un sasso… e gli altri ridono.) ▼I CENCIAIUOLI▲ Ah, ah, ah ! È il tesoro d’un sasso ! ▼ALCUNI CENCIAIUOLI▲ Ah, ah, ah, ah, ah ! ▼IL CENCIAIUOLO▲ (Riprende il suo Elogio alla Luna, mentre gli altri continuano a rovistare.) Ad ora bruna e tarda, La luna è tutta gaia Se in due la si riguarda ; Soli… è una Luna scialba… Se Notte… (Un rapido bagliore luccica sotto il monte tagliato a picco un grido di sorpresa strozza al canterino cenciaiuolo l’Elogio alla Luna.) ▼UN CENCIAIUOLO▲ Un guizzo ! (Il bagliore è già svanito, e invano innalzano e abbassano le lanterne per richiamare nell’oggetto misterioso il bagliore intravveduto.) ▼ALCUNI CENCIAIUOLI▲ Spento ! Svanito via ! ▼IL CENCIAIUOLO▲ D’avida… fantasia il tormento ! (Ecco di nuovo, e più distinto, il bagliore di prima è la veste d’Iris) ▼I CENCIAIUOLI▲ Ancor ! È raggio d’or ! Traluce ! È luce ! È veste ! ▼UN CENCIAIUOLO▲ Ha dentro ancor Il corpo che la porta ! (I cenciaiuoli, che sono accorsi avidamente, s’arrestano avanti il corpo d’Iris e non osano stendervi le mani.) ▼IL CENCIAIUOLO▲ Che importa ? È d’una morta ! (Si slanciano sul corpo d’Iris. La veste è strappata con gran violenza ; uno respingendo l’altro a pugni, a ceffate, si contendono gli orpelli di Kyoto. Un moto di vita sfugge dal piccolo corpo d’Iris. I cenciaiuoli, atterriti, superstiziosi, paurosi, fuggono.) ▼IL CENCIAIUOLO▲ (lontanissimo) Amico, invoca l’Alba ! ▼IRIS▲ (Rinvenendo un poco, come trasognata, mormora, quasi rampogna contro il mondo, il destino o la divinità.) Perché ? Perché ? (E rimane immobile nell’aere freddo e muto le sembra di udire strane e beffarde voci, che rassembrano quelle dei tre personaggi della sua breve esistenza il giovane della voluttà, il taikomati, il padre cieco.) L’EGOISMO DI OSAKA ▼LA VOCE DI OSAKA▲ Ognun pel suo cammino Va spinto dal destino Di sua fatal natura ! Il tuo gentile vezzo, Calma a desìo divino, È un’umana tortura. Tu muori come il fior Che pel suo olezzo muor ! Nel mio egoismo tetro Or porto altrove il mio riso E canto di spetro. Così la Vita ! Addio ! L’EGOISMO DI KYOTO ▼LA VOCE DI KYOTO▲ Rubai ; fui bastonato, Onde mutai mestiere ; Ho la livrea indossato Del più gran re il Piacere. Or siamo quim così. Io, per la mia viltà carnefice, Tu, vittima per questa tua beltà… Perché ? Io no lo so… Così la Vita ! Vò ! L’EGOISMO DEL CIECO ▼LA VOCE DEL CIECO▲ Ohimè, chi allumerà Nell’inverno il mio foco E all’ombra o a fresco loco L’estate m’addurrà ? Tale è il pensier che in fondo Dispreme il pianto mio E fa il mio duol profondo ! Così la Vita ! Addio ! (Le voci misteriose, così come hanno favellato alla fantasia della morente fanciulla, si estinguono bizzarramente.) ▼IRIS▲ (credendo sempre di sognare) Ancora il triste sogno pauroso ! Visioni ! Affanni ! Angoscie ! Persone ignote ! Ignote cose e lochi E strane risa e lacrime ! ▼LA VOCE DI OSAKA▲ (lontanissima) Tu muori come il fior Che pel suo olezzo muor… ▼IRIS▲ (Il pensiero della sua misera vita le si affaccia dolorosamente.) Il picciol mondo della mia casetta Perché dispar ? Perché ? Giardin, rondini, fior, Echi a’ miei canti… Tutto dilegua e tace. Perché codesti strazii E queste tenebre ? E perché piango e muoio, E m’abbandona ogni persona E cosa e vita, E luce, e tutto ? Il Picciol mondo della mia casetta È silenzio e paura. (sempre l’angoscia, la stessa domanda) Perché ? Perché ? (Nel cielo cominciano i primi bagliori. La luce si fa più viva, quasi volesse rianimare la morente Iris, che guarda fissa nelle immense profondità dell’azzurro cielo. I primi raggi del sole scendono a carezzare Iris ; essa crede sentire in sé rinnovellarsi la vita e con entusiasmo alzandosi e protendendo le braccia in alto, saluta il sole, che ora tutta la illumina.) ▼IRIS▲ Un gran occhio mi guarda ! Il Sole ? È il Sole ! Tu sol non m’abbandoni ! A me tu vieni, Io riposo al tua raggio Riposo nella luce ! Aure di canti ! Mari di splendori ! Plaghe, cieli di fiori ! (Muore Iris, ma già eterna, sente la sua anima divenire fulgida come un raggio, alla voce ben nota del suo Sole che chiama.) ▼IL SOLE (CORO)▲ Ancor ! Son Io, la Vita ! Son la Beltà infinita, La Luce ed il Calor. Amate, o Cose ! Dico Sono il Dio novo e antico ; Son l’Amor, son l’Amor ! I FIORI ▼VOCI DI DONNE CANTANDO A BOCCA CHIUSA▲ (Tutta una fantasia di fiori, che sbocciano sotto la potenza dei raggi solari, si stende poco a poco intorno al corpo d’Iris. Non più gli squallidi dirupi, la melmosa fogna, ma una immensità di fiori ed un mare di luce.)(Gli steli dei fiori si annodano intorno al corpo d’Iris, come braccia umane, e la sollevano su per l’azzurro e l’infinito… verso il sole.) ▼IL SOLE (CORO)▲ Dei Mondi Io la Cagione ; Dei Cieli Io la Ragione ! Uguale Io scendo ai Re, Sì come a te, mousmè !(ecc.) L’anima tua è mia ! D’un fiore all’agonia venite O fior, o fior venite tutti, o fior ! (O Morte, Signora Misteriosa, quanto sei grande nella tua pietà, Tu che tanti mare e cieli eterni poni fra gli umani e i loro dolori !) Atto Terzo O bel Genio nipponico, bello e antico Genio delle poesie, leggende, paurosi drammi, grottesche commedie e ute dolcissime agli amori che animano i silenzii delle sere… Bello e antico Genio dei fiori e dei pittori, non dunque gaiezza di colori vivaci, non bianchi chiarori di lune o distese di prati verdi correnti ai declivii di azzurri monti rispecchiati da laghi candidi, non trionfi di cieli e stormi di migranti uccelli, o mari d’argento ed agili saettii di awabis, intorno alla agonia di Iris?Sul delicato corpo, capolavoro distrutto, giù nell’abisso incombono solo le tre sinistre notti, la notte senza stelle del cielo, la notte senza riflessi delle acque morte, la notte senza lacrime della insensibilità della natura.Così qui muore la vergine, il picciol corpo abbandonato all’abbraccio della bomhêria velenosa e della scirpa pungente.Di lassù non un riflesso di una delle mille gaie lumiere del Yoshiwara!Nell’aria greve e letale pur tuttavia vagano incerte ombre strane.Bella e antica fantasia nipponica, sono essi forse gli Èni del tuo mondo superstizioso che scendono radendo gli squallidi fianchi della squallida montagna, i tuoi grotteschi, bonarii o perversi folletti dalle facce sinistramente buffone? È Benkei a cavallo della sua gran campana di bronzo? È Kintoki abbracciato ad un orso che ride? È Momotaro gobbo e sbilenco? O sono forse gli Incubi in forma di granchi o nani dall’orribile rictus quelle strane ombre?In verità rassembrano fantastiche creationi, così la penombra caliginosa li trasfigura! No ; non sono gli enti permalosi e ad ora bonaccioni delle tue fole infantili, bello e antico Genio nipponico ; sono dei cenciaioli, quaggiù sospinti dalla lotta per la esistenza!Colle loro lanternuzze, bizzarre umane lucciole della Vita cittadina, errano, l’uncino acuto a mano, guardando, desiderando, sognando i più pazzi tesori del mondo, giù in questo fango di cose morte. LA NOTTE VOCI DI DONNE CANTANDO A BOCCA CHIUSA (in lontananza)(Alcune figure strane errano con piccole lanterne e con uncini, rovistando.) UN CENCIAIUOLO (Tutto solo in disparte, canticchia un Elogio alla Luna.) Ad ora bruna e tarda La Luna è tutta gaia Se in due la si riguarda ; Soli è una Luna scialba… Se Notte non ti appaia, Amica, invoca l’Alba! ALCUNI CENCIAIUOLI (frugando inutilmente) La fogna è avara e muta! L’uncino invan la scruta! UN CENCIAIUOLO (S’arresta, gli occhi fissi nell’uncino trattenuto da un qualche cosa presso l’acqua morta.) Tacete! Il mio s’intrica! (Il cenciaiuolo ritira con paziente cautela l’uncino e trae a sè diretto un inviluppo d’ortiche. Gli altri ridono.) ALTRI CENCIAIUOLI (Ridono.) Ah, ah, ah! ALCUNI CENCIAIUOLI È il cespo d’un’ortica! ALTRI CENCIAIUOLI (Ridono.) Ah, ah, ah, ah, ah, ah! (Ritornano a cercare.) UN CENCIAIUOLO (Respinge brutalmente il collega che gli stavicino.) Olà! (Il suo uncino ha fatto presa in un blocco di fango e resiste contro un oggetto, pesante, come fosse davvero uno scrigno colmo di rios d’oro.) Non muover passo! ALTRI CENCIAIUOLI Un tesoro? ALCUNI CENCIAIUOLI Dell’oro ! ALTRI CENCIAIUOLI Grand’oro! ALCUNI CENCIAIUOLI Gran tesoro! (Con enorme sforzo il fortunato cenciaiuolo estrae dal fango un sasso… e gli altri ridono.) I CENCIAIUOLI Ah, ah, ah! È il tesoro d’un sasso! ALCUNI CENCIAIUOLI Ah, ah, ah, ah, ah! IL CENCIAIUOLO (Riprende il suo Elogio alla Luna, mentre gli altri continuano a rovistare.) Ad ora bruna e tarda, La luna è tutta gaia Se in due la si riguarda ; Soli… è una Luna scialba… Se Notte… (Un rapido bagliore luccica sotto il monte tagliato a picco un grido di sorpresa strozza al canterino cenciaiuolo l’Elogio alla Luna.) UN CENCIAIUOLO Un guizzo! (Il bagliore è già svanito, e invano innalzano e abbassano le lanterne per richiamare nell’oggetto misterioso il bagliore intravveduto.) ALCUNI CENCIAIUOLI Spento! Svanito via! IL CENCIAIUOLO D’avida… fantasia il tormento! (Ecco di nuovo, e più distinto, il bagliore di prima è la veste d’Iris) I CENCIAIUOLI Ancor! È raggio d’or! Traluce! È luce! È veste! UN CENCIAIUOLO Ha dentro ancor Il corpo che la porta! (I cenciaiuoli, che sono accorsi avidamente, s’arrestano avanti il corpo d’Iris e non osano stendervi le mani.) IL CENCIAIUOLO Che importa? È d’una morta! (Si slanciano sul corpo d’Iris. La veste è strappata con gran violenza ; uno respingendo l’altro a pugni, a ceffate, si contendono gli orpelli di Kyoto. Un moto di vita sfugge dal piccolo corpo d’Iris. I cenciaiuoli, atterriti, superstiziosi, paurosi, fuggono.) IL CENCIAIUOLO (lontanissimo) Amico, invoca l’Alba! IRIS (Rinvenendo un poco, come trasognata, mormora, quasi rampogna contro il mondo, il destino o la divinità.) Perché? Perché? (E rimane immobile nell’aere freddo e muto le sembra di udire strane e beffarde voci, che rassembrano quelle dei tre personaggi della sua breve esistenza il giovane della voluttà, il taikomati, il padre cieco.) L’EGOISMO DI OSAKA LA VOCE DI OSAKA Ognun pel suo cammino Va spinto dal destino Di sua fatal natura! Il tuo gentile vezzo, Calma a desìo divino, È un’umana tortura. Tu muori come il fior Che pel suo olezzo muor! Nel mio egoismo tetro Or porto altrove il mio riso E canto di spetro. Così la Vita! Addio! L’EGOISMO DI KYOTO LA VOCE DI KYOTO Rubai ; fui bastonato, Onde mutai mestiere ; Ho la livrea indossato Del più gran re il Piacere. Or siamo quim così. Io, per la mia viltà carnefice, Tu, vittima per questa tua beltà… Perché? Io no lo so… Così la Vita! Vò! L’EGOISMO DEL CIECO LA VOCE DEL CIECO Ohimè, chi allumerà Nell’inverno il mio foco E all’ombra o a fresco loco L’estate m’addurrà? Tale è il pensier che in fondo Dispreme il pianto mio E fa il mio duol profondo! Così la Vita! Addio! (Le voci misteriose, così come hanno favellato alla fantasia della morente fanciulla, si estinguono bizzarramente.) IRIS (credendo sempre di sognare) Ancora il triste sogno pauroso! Visioni! Affanni! Angoscie! Persone ignote! Ignote cose e lochi E strane risa e lacrime! LA VOCE DI OSAKA (lontanissima) Tu muori come il fior Che pel suo olezzo muor… IRIS (Il pensiero della sua misera vita le si affaccia dolorosamente.) Il picciol mondo della mia casetta Perché dispar? Perché? Giardin, rondini, fior, Echi a’ miei canti… Tutto dilegua e tace. Perché codesti strazii E queste tenebre? E perché piango e muoio, E m’abbandona ogni persona E cosa e vita, E luce, e tutto? Il Picciol mondo della mia casetta È silenzio e paura. (sempre l’angoscia, la stessa domanda) Perché? Perché? (Nel cielo cominciano i primi bagliori. La luce si fa più viva, quasi volesse rianimare la morente Iris, che guarda fissa nelle immense profondità dell’azzurro cielo. I primi raggi del sole scendono a carezzare Iris ; essa crede sentire in sé rinnovellarsi la vita e con entusiasmo alzandosi e protendendo le braccia in alto, saluta il sole, che ora tutta la illumina.) IRIS Un gran occhio mi guarda! Il Sole? È il Sole! Tu sol non m’abbandoni! A me tu vieni, Io riposo al tua raggio Riposo nella luce! Aure di canti! Mari di splendori! Plaghe, cieli di fiori! (Muore Iris, ma già eterna, sente la sua anima divenire fulgida come un raggio, alla voce ben nota del suo Sole che chiama.) IL SOLE (CORO) Ancor! Son Io, la Vita! Son la Beltà infinita, La Luce ed il Calor. Amate, o Cose! Dico Sono il Dio novo e antico ; Son l’Amor, son l’Amor! I FIORI VOCI DI DONNE CANTANDO A BOCCA CHIUSA (Tutta una fantasia di fiori, che sbocciano sotto la potenza dei raggi solari, si stende poco a poco intorno al corpo d’Iris. Non più gli squallidi dirupi, la melmosa fogna, ma una immensità di fiori ed un mare di luce.)(Gli steli dei fiori si annodano intorno al corpo d’Iris, come braccia umane, e la sollevano su per l’azzurro e l’infinito… verso il sole.) IL SOLE (CORO) Dei Mondi Io la Cagione ; Dei Cieli Io la Ragione! Uguale Io scendo ai Re, Sì come a te, mousmè! ecc. L’anima tua è mia! D’un fiore all’agonia venite O fior, o fior venite tutti, o fior! O Morte, Signora Misteriosa, quanto sei grande nella tua pietà, Tu che tanti mare e cieli eterni poni fra gli umani e i loro dolori! Mascagni,Pietro/Iris
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配信中のキーワード・出来事【BP】 【シマイモ】 【尺】 【タイトーメモリーズ1上巻】 【デスカウンター】 【賭博・賭け】 【なんdよ】 【ファミコン福袋】 【ペロ】 【OP/ED】 【Stream Avatars】 【Stream Stickers】 その他ブラリンさん情報【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】 【ドンキーコング3】 【ピンボール】 【BOØWY】 【ユニコーン】 「俺は別に…」シリーズ ブラリン的三大〇〇(声が多かった候補作含) 「地元で〇〇と呼ばれていた」シリーズ その他単語 モノマネレパートリー 製作物(期間限定公開) 配信中に明かされた秘密や各種情報を気まぐれにまとめていくかもしれないページです‥ ※企画倒れの可能性アリ ※面白発言や名言・迷言等ありましたら編集歓迎です!お気軽に♪ ※著名な人物の名称などに関しては基本的には敬称略とさせていただきます 配信中のキーワード・出来事 【BP】 Twitchのシステム・チャンネルポイントの氏の配信での通称・ブライトリンペイの略。 (用例 溜まった—を使ってバトルトードをリクエストした。) 【シマイモ】 PSソフト『アストロノーカ』に登場する作物。 (アストロノーカ 宇宙一の農家を目指し、宇宙の果ての小惑星に入植してきた宇宙農家(アストロノーカ)を操作し、野菜の育成・品種改良をこなしながら、畑を荒らす害獣から農園を守りつつ コンクールでの優勝を目指すゲーム。) 2020年5月5日に挑戦した際、ブラリン農場では主力の芋であった。 とあるタイミングで、次期育成する際に必要と思われる種芋を保存することなく 一つしかない芋を畑に植えてしまうという暴挙(?)に。加えて、害獣とのバトルフェーズにおいて試したことのない新しい罠の置き方に挑戦するという暴挙を重ねた結果、挑戦は失敗、一つしかなかったシマイモごと畑の全滅を招いてしまった。その顛末の一部始終を見ていた視聴者から、この悲しい事件を忘れないようにとの思いを込めて(いたかどうかは定かではないが)、「ww」の読み上げがシマイモと読まれるよう、読み上げソフトの教育システム※に登録された。大抵の教育された単語は時の流れと共にリセット・忘却されていくが、一部視聴者からの根強い人気によりそのままになっている。芋だけに‥? ※(配信時などに視聴者より寄せられたコメントを読み上げてくれるソフト。システムの一つとして特定の単語に読み上げる際の単語を設定できる。例 教育(BREITLIN=ブラリン)などとすることにより 該当単語が入力された時に"ブラリン"と読み上げさせる事が出来る。代表的なソフト 棒読みちゃんなど) 【尺】 リクエスト配信における配信挑戦時間の枠の長さの事。2021年現在は短尺(3~6時間・平日の1~2日)、長尺(6~15時間・週末)、超長尺(約27時間・上記短尺2回分+長尺1回分の一週間)の枠がある。必要とするBPは長時間に渡る超長尺が最も多い。 (用例 長—は金曜・土曜は朝まで配信!) 【タイトーメモリーズ1上巻】 第192回リクエスト配信枠として2021年7月12日より短尺枠で配信された、タイトーが1970年代から1990年代に発売したアーケードゲームが収録されたソフト。初日はその中から『エレベーターアクション リターンズ』と『ダライアス外伝』、2日目は『奇々怪界』『プチカラット』『バブルボブル』『ラスタンサーガ』『功里金団(くりきんとん)』『プリルラ』に挑戦した。 【デスカウンター】 ゲームプレイ中に残機が失われた時やゲームオーバーになってしまった時に増えるカウンター(手動)。 死ににくい作品ではほとんど増えない事がある一方、死にゲーで有名な作品では3桁を越える事も‥ 【賭博・賭け】 Twitchのシステム・Twitchチャレンジを利用した、チャンネルポイントを賭けて様々な予想をするゲームの氏の配信内での通称。溜まったポイントは様々な活用(例:ゲームリクエスト・アイテムプレゼント)が出来る為、中には氏のトークそっちのけ(!?)でギャンブルを欲するBP賭博狂も確認されている。大穴に全額ポイントを賭けて夢を掴むか?コツコツと予想して堅実にBPを稼ぐか?配信では氏の千変万化なゲームプレイから生み出される予測不能の展開によって様々なドラマが生まれている。 (用例 —はよ) 【なんdよ】 配信中に理不尽な事や理解が出来ない事が起こった時に出るお馴染みの一言。 この後には「でっかい声出させないで」や「ずりぃなぁ…」「おかしいねェ…」などの仕様に対する嘆きに続く事が多い。サブスクライバースタンプ化もされている。 (用例 —!今押したじゃーん!) 【ファミコン福袋】 2021年6月12日に荻窪にて行われた中古ファミコンソフト販売イベントにて氏が33000円で購入したファミコンソフトの詰め合わせ福袋のこと。12日早朝まで予定通り【プルムイプルムイ】挑戦配信後、短時間の睡眠の後9時起床、その後荻窪まで高速でイベントに直接赴き、購入を決定。購入時には色とりどりの10本のソフトが透明なフィルムで包装され、一番前に包まれていた【魂斗羅】だけが確認出来る状態であった。その後同日22時の配信時に、開封の模様をカメラで配信。30分おきにひとつずつ開きながら、ソフトの査定価格(平均)を予想するTwitchチャレンジが行われた。徐々に露わになる隠されたソフトの査定価格にどことなくテンションが下がっていく氏の様子や、後半待ち受けていた思いがけない展開に大いに盛り上がった。 + 福袋の中身は… 【内容】①魂斗羅(☆☆)/②ボンバーマン2(☆)/③パラメデス2(☆)/④マッド・シティ(☆)/⑤マイクタイソン・パンチアウト(☆)/⑥ロックマン6(☆☆)/⑦星をみるひと(☆☆)/⑧ドラゴンファイター(☆☆☆)/⑨マックス・ウォーリアー(☆☆☆☆)/⑩重力装甲メタルストーム(☆☆☆☆☆) ※☆は価格に応じた独自の評価です 視聴者有志によるオンライン上各所での価格調査によれば、全ソフトの合計金額が38000円程になる見込みで、払った額に対しておよそ5000円程のプラスとなる計算となった。現状はソフトを手放すつもりはない、との事。 なお、同じイベントで購入したファミコンくじ(1本300円・当たりは3000円相当のソフト)の中身は『ドラゴンボール 神龍の謎』(既に3つ所有・4つ目)であった。 【ペロ】 大きな数の単位を氏の配信周辺で呼称する表現。主に経過した・使った・失われた際に発される場合が多い。 (例 1時間→1ペロ/1時間ペロ、など。) 語源としては"ぺろっと平らげる"などの"ぺろ"などが考えられる。 (用例 データベース編集してたらあっという間に1時間—だよ) 【OP/ED】 配信のオープニングとエンディング。オープニングはその日プレイされるゲームのCM・PV、ゲームプレイ画面などの関連映像の編集されたものが流され、エンディングではサブスクライバーの名前や過去のリクエスト作品一覧などがエモーショナルな映像・音楽と共に流される。エンディングは不定期で新しいものに変えられ、いずれのものも視聴者に"EDが本編(!?)"と称されるほど支持を得ている。 【Stream Avatars】 Steamで配信中の配信者向けアプリケーション。配信の画面上に様々なキャラクターを表示させる。氏の配信では主に画面の下部分を色々なキャラクターが闊歩・コメントしているのを確認できるだろう。 ちょっとしたミニゲームなども用意されており、入手した得点によって自分の好みのスキンが選択できたりする。視聴者のゲームの趣味や個性がわかるのが楽しい。(個人の感想です) 【Stream Stickers】 Twitch配信者向けの拡張機能のひとつ。予め配信者によって設定された様々なステッカ―を視聴者が選択することが出来、選んだステッカーを配信の画面上にスタンプのように表示させることが出来る。中には送信するためにビッツ(Twitchのバーチャル通貨)が必要なものもある。氏の配信では時折画面上に突然現れる爆弾やファンファーレ、悲しげなカエルなどのステッカーが確認できるだろう。中には大きな効果音を伴うものもあるので、視聴の際にはボリュームにご注意。ナイスタイミングでお気に入りのステッカーを送って配信を盛り上げよう!(送りすぎにはご注意) その他ブラリンさん情報 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】 任天堂より2017年3月3日に発売されたNintendo SwitchおよびWii U用のゲーム。 謎解き・ストーリーなどに従来のゼルダ作品らしさを引き継ぎながら、新たにオープンワールド形式で描かれた広大な世界やアクション性が世界中で評価され、現時点(2021年)で販売本数は国内で250万本、世界で2000万本を大きく超える大ヒット作となった。氏は過去にプレイした印象的なゲームタイトルとして折に触れて本作を挙げている。 【ドンキーコング3】 1983年に任天堂から発売されたアーケードゲームで、後にファミコン・ゲームウォッチ(1984)、その他後継機で配信されているゲーム。『ドンキーコングJr』の続編で、主人公は『1』のマリオや『Jr』のドンキーコングJrではなく本作以外ではほぼ出演のない"スタンリー"というマリオやルイージによく似たつなぎの青年で(M・Lに続いてSとイニシャルがサイズ繋がり?)、過去2作のようにキャラを動かして上に登りながらステージを進めていく形とは異なり、ドンキーや飛び回る様々な虫たちを手に持った殺虫剤を使って撃退するシューティングゲームになっている。2021年6月のリクエストで挑戦した際に氏が本体と共に最初に手に入れたファミコンソフトの1つである事が明かされた。 【ピンボール】 1984年に任天堂から発売されたファミコン用として発売されたゲーム。 その他後継機で配信されている。上記【ドンキーコング3】と併せて氏が本体と共に最初に手に入れたファミコンソフトの1つである事が明かされた。 【BOØWY】 日本のロックバンド。代表曲に『Marionette -マリオネット-』『B・BLUE』など。主なメンバーは氷室京介、布袋寅泰、松井恒松、高橋まこと。人気絶頂の最中である1988年に解散するも、今なおファンの多い80年代ロックシーンを代表するバンドの一つである。氏が過去に聴いていたバンドとして挙げられた。 【ユニコーン】 日本のロックバンド。代表曲は『大迷惑』『すばらしい日々』など。 現在のメンバーは奥田民生、阿部義晴、堀内一史、手島いさむ、川西幸一。 1987年デビューの後その多様な音楽性が各方面に評価され、日本レコード大賞アルバム賞などを受賞。1993年に一度解散するもその後2009年に再始動、現在も精力的にライブ・リリースを重ねている。上記【BOØWY】に続いて氏が過去に聴いていたバンドとして挙げられた。 「俺は別に…」シリーズ 出家している訳ではない。(2021年1月30日『シャイニング・フォース ~神々の遺産~』配信中・髪型の話から螺髪の話になり発言。) ブラリン的三大〇〇(声が多かった候補作含) ACT:マリオ・ソニック・ロックマン・悪魔城・ドンキーコング・星のカービィ SLG:三國志・FE・ RPG:ドラクエ・FF・ レース リッジレーサー・グランツーリスモ・マリカ― パズル(落ち物):テトリス・ぷよぷよ・ドクターマリオ パズル:倉庫番・パズルボブル・マインスイーパー KSG:デザートバス・未来神話ジャーヴァス・ ACT/ADV:ゼルダ・MGS・バイオハザード・アンチャーテッド ホラー:クロックタワー・零・サイレントヒル ノベル:かまいたちの夜・弟切草・ 「地元で〇〇と呼ばれていた」シリーズ マルス(『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』の主人公) ウグイス カイン(ファイナルファンタジー4) 阿闍梨 ファルコン(F-ZERO) キャンパー その他単語 完全に馬鹿がやる事やった!(馬鹿がやる事をやった時) まだだ!まだまだだよ!(ガ〇ダムの赤い人に似た誰か) しょうがねえな(仕様がない時) モノマネレパートリー 銀河万丈(声優) プーさん チャオズ フリーザ 製作物(期間限定公開) https //www.youtube.com/watch?v=RDzXMGQJ3i0
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP GODBREATH BUDDHACESS 舐達麻 APHRODITE GANG HOLDINGS - 2019/11/28 - Side Track Title Produce A 1 GOOD DAY GREEN ASSASSIN DOLLAR 2 SPACE BALL 7SEEDS 3 LOST BUBBLERS GREEN ASSASSIN DOLLAR B 4 LIFE STASH 7SEEDS 5 ENDLESS ROLL 7SEEDS C 6 ROCK THA BOAT GREEN ASSASSIN DOLLAR 7 DABS CHEESE GREEN ASSASSIN DOLLAR 8 100MILLIONS GREEN ASSASSIN DOLLAR D 9 MOOD APHRODITEGANG GREEN ASSASSIN DOLLAR 10 FLOATIN GREEN ASSASSIN DOLLAR PERTAIN CD GODBREATH BUDDHACESS
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TOHO TEMPEST III サークル:Sonic Hispeed Omega Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Invitation ~ Welcome into the 3rd Tempest SHO オリジナル - [00 43] 02 The Daughter of Eurus SHO 東方文花帖 風神少女 [04 41] 03 Monsters Express 666 SHO 東方紅魔郷 妖魔夜行 [03 56] ほおずきよりも紅い魂 04 Blind Night Bird s Song SHO 東方永夜抄 もう歌しか聞こえない [04 22] 05 Nightfall SHO 東方萃夢想 夜が降りて来る [03 16] 06 Flowering Skies SHO 東方妖々夢 天空の花の都 [05 54] 07 At the Center of the Ancient City SHO 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 [04 58] 08 Watching Crow SHO 東方文花帖 天狗が見ている [03 26] 09 Broken Dreams SHO 東方萃夢想 砕月 [03 36] 東方萃夢想 10 Sleepless Night Tale SHO 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [03 50] 11 Maiden in the Cage SHO 東方永夜抄 シンデレラケージ [04 32] 12 Silver Mountain SHO 東方妖々夢 無何有の郷 [04 58] 13 The Last Judgement ~ 60th Anniversery of Fantasia SHO 東方花映塚 六十年目の東方裁判 [07 33] 14 The End of Eastern Dream SHO 東方紅魔郷 紅楼 [05 07] 詳細 博麗神社例大祭5(2008/5/25)にて頒布 イベント価格:700円 ショップ価格:1,050円(税込)