約 4,664,468 件
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=w=)データベースについて、適当に説明するよw 1.データベースとは・・・ 2.データベースの構成 3.リレーショナルデータベース 4.リレーショナルデータベース@その2 (最終更新日:2010年7月3日) =w=)
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/1056.html
RGM-86R ジムIII [部分編集] セレクション1弾 UNIT S1B/U BL067C 3-青1 戦闘配備 ジム系 MS 青-UC 宇宙 地球 [3][1][3] [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U BL121C 3-青1 (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合、カード1枚を引く。 ジム系 MS 装弾 青-ZZ 宇宙 地球 [3][1][3] EX05に収録された、装弾付きユニット。 このサイクルは(紫を除く)各色に配分されており、過去の「特徴:装弾」を持つカードと同様のドロー効果を持つ。 要はリゼルやギラ・ズール《共に01》のドロー効果が、装弾を絡めたものになったと考えれば良い。 青/黒/赤/茶の4色に配分されたそれぞれのユニットは、このカードの色違い互換といえる。 緑/白の2色に配分されたユニットは、1国力軽くなった代わりに地球適正のみの水中用ユニットとなっている。 「特徴:装弾」を持つカード一覧(11現在)。 ジムIII《EX05》 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 理想の激突 命にかえて 救われた地球 キルケーユニット 戦場の鈴音 雌雄を決する時 三段構え ズゴック《EX05》 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 欺瞞で臨む交渉 戦いの機先 マフティー動乱 ファンネルミサイル 5thルナ落下 早熟な才能 宿命の螺旋 サイコミュテスト ジム・クゥエル 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り 狂乱の女戦士 タシロ反乱 心の掌握 地球クリーン作戦 ショットクロー ガ・ゾウム ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ リガ・ミリティア 新しいスーツV2 反抗のシンボル 天使の輪の上で 白いモビルスーツの伝説 スモー 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム アッシュ エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル
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グラディウスIII グラディウスIIIデータ 概要 隠しコマンド CM 他作品との関連 データ KONAMI:2007年09月25日配信 KONAMI:1990年12月21日発売 ジャンル:横スクロールシューティング プレイ人数 1〜2人(2人プレイの場合は交互にプレイ) コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:29 紹介ページVCグラディウスIII 概要 名作シューティング『グラディウス』『グラディウスII GOFERの野望』の続編。 全10ステージ+ボーナスステージ。 オリジナルは同名のアーケード作品で、本作はその移植版である。スペック差のあるSFCへ移植するにあたり家庭用向けのアレンジが施された。ただしFC版『グラディウス』『グラディウスII』に比べれば、かなりAC版に近い内容となっている。 AC版は知らなければ絶対に避けられないトラップや、見た目と一致しない当たり判定などにより、シリーズ屈指の高難易度を誇っていたが、SFC版はゲームバランスが見直され程よい難易度に抑えられている。またステージ構成も、冗長だったAC版に比べコンパクトになり遊びやすくなっている。 コナミのSFC初作品ということもあり処理落ちが頻繁に起こる。このことでユーザーの間に「SFCはアクションゲームに向かない」というイメージが広がってしまった。 隠しコマンド 残機増やしタイトル画面中に左を押しながらAを3回押してスタートを押す。ただし「コンティニュー回数増加」との同時使用は不可能。 コンティニュー回数増加タイトル画面中にXボタンを押すたびにクレジットが増える。ただし「残機増やし」との同時使用は不可能。 アーケードモードモード設定画面の「ゲームレベル」にカーソルを合わせ、Aボタンを16回以上連射。 フル装備その1ゲーム中にポーズをかけ上、上、下、下、L、R、L、R、B、Aを入力。 フル装備その2スピードが最も遅い状態でスピードダウンを行う。 自爆ゲーム中にポーズをかけ上、上、下、下、左、右、左、右、B、Aを入力。 CM 「スーパーファミコン第1弾、グラディウスIII」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm28453 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている。 VCで配信されているソフトグラディウス(FC) グラディウス(PCエンジン版)(PCE) グラディウスII(FC) グラディウスII GOFERの野望(PCE) 沙羅曼蛇(FC) 沙羅曼蛇(PCエンジン版)(PCE) グラディウス2(MSX) グラディウス(MSX版)?(MSX) 沙羅曼蛇(MSX版)?(MSX) ゴーファーの野望 エピソードII?(MSX) パロディウス タコは地球を救う?(MSX) VC配信が期待されるソフトパロディウスだ! 神話からお笑いへ(SFC) 極上パロディウス 過去の栄光を求めて(SFC) 実況おしゃべりパロディウス(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトグラディウス リバース(wii) 関連するアーケード作品スクランブル(AC)本作の原型となった作品。 グラディウス(AC,FC,PCE) 沙羅曼蛇(AC,FC,PCE) ライフフォース(AC) グラディウスII GOFERの野望(AC,PCE) グラディウスIII 伝説から神話へ(AC) 沙羅曼蛇2(AC) ソーラーアサルト(AC) ソーラーアサルト リバイズド(AC) グラディウスIV 復活(AC) パロディウスだ! 神話からお笑いへ(AC,SFC) 極上パロディウス 過去の栄光を求めて(AC,SFC) セクシーパロディウス(AC,PS,SS)
https://w.atwiki.jp/kouryaku_matome/pages/30.html
公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/ 攻略サイト http //www31.atwiki.jp/assassin2/
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KUMA-03 ベアッガイIII ベアッガイIII パーツデータ KUMA-03 ベアッガイIII 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 ベアッガイIII パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? 頭部メガ粒子砲 Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 マーシャルマスタリ Lv★ 61880 4 21625 4% 4% 103% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ベアッガイ ◯ ◯ ◯ --- ◯ --- --- --- --- --- ---
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AMX-011 ザクIII 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 38700 550 L 14280 141 28 28 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 14 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 腰部ビーム砲×2 2100 20 0 2〜4 射撃BEAM1 65 5 銃剣付きビームライフル 3000 14 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 口吻部メガ粒子砲 4000 26 0 3〜5 射撃BEAM2 75 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 1 ザクII 3 ギラ・ドーガ 4 ザクIII改 12 ザク50 備考 最大射程5と移動6という標準的性能。改になるとビーム砲がなくなり、最大射程も「1」少なくなるため弱体化する。ハイドポンプx6を使いたい場合以外は改にしないほうがいいかもしれない。
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MSA-004K ネモIII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 22500 500 M 11500 112 175 170 160 6 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・キャノン 4~7 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 設計不可 開発元 開発元 3 ネモ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ネモ 3 ジムIII 4 ネロ 5 ジェガン 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『Ζ-MSV』 ネモの発展型で、ネモIIとして開発されていた機体にビーム・キャノンを搭載したもの。 機動戦士ガンダムUC4話に、数秒だけ出演している。 開発はネモからしかできない。 基本性能はネモからHP+500、攻撃力+15、防御力+10と向上したが、盾はなくなっている。 武装はビーム・キャノンの追加により、射程7まで対応出来るようになった。ただ消費ENが多めなのと機体そのもののENはネモと変わらないので、ガス欠には注意が必要。 開発先には連邦系量産機が並ぶ。ネロかジェガンがお勧め。
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AMX-011 ザクIII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29600 535 M 14280 136 28 28 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 腰部ビーム砲 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 口吻部メガ粒子砲 4000 18 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 アクトザク 4 アクトザク(マレット機) 4 ゼク・ツヴァイ 3 ザクIII改 9 ボルジャーノン 3 ザク50 4 スーパーカスタムザクF2000 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクII 3 ギラ・ドーガ 3 スーパーカスタムザクF2000 4 ザクIII改 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D3宇宙を駆ける ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダムZZ』 MS恐竜時代に生まれたため、一見ザクには見えない重MSとなっているが、複数のオプションが用意されるなど汎用性を重視した純然たる"ザク"であり、ファンネルも大火力もない。しかし、皮肉にもその設計思想ゆえに少数精鋭思考のネオジオンには合わず、コンペでドーベン・ウルフに敗北し量産化見送りに。結果、最後の"ザク"となった。 初期生産のザクIIから3回の開発で辿り着ける。あまりの性能の豹変ぶりに恐竜的進化を実感できるはず。更にギラ・ドーガへ進めばザクの系譜を辿りつつサザビーやシナンジュ、そしてユニコーンガンダムへの道が開く。 何気にビームライフルがオミットされているが、別にビーム砲は余るくらいあるので問題はない。劇中でもラカン機はライフル未所持だし。 貫通ビームこそあるが属性は偏っているので、一点突破をつけるといいかもしれない。またBEAMジェネレーターとは最高の相性である。
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DOOM II (Classic) 項目数:19 総ポイント:1000 難易度: 対戦・Coop共にローカルのみ。 2時間クリア・Coopナイトメアで全クリアがあるため、XBLA版よりは難しい。 The Space Station Beat all the space station levels (episodes 1-11) 100 The City Beat all the city levels (episodes 12-20) 100 Hell Beat all the hell levels (episodes 21-30) 100 The Master Levels Beat all the Master Levels 150 I'm Superbad! Beat DOOM 2 in under 2 hours 150 Butcher Get 25 kills in deathmatch 25 Glorious Get 100 kills in deathmatch 50 When I'm With You Beat every level on Nightmare in co-operative mode 50 Until It Is Done Get 100 chainsaw kills 50 Heavenly Joy Shoot 200 bullets consecutively with the machine gun 25 Bad Monster! Kill yourself and an enemy with your own rocket explosion 25 Skeet Shooting Kill 4 enemies in 1 shot with the super shotgun 25 Superior Firepower Kill 12 enemies in one shot with the BFG 25 That Can't Be Good Take damage from an environmental hazard 5 Not So Friendly Fire Cause an enemy to kill another enemy 25 Slip of the Finger Kill a teammate in co-operative multiplayer 5 It's a Secret Find a secret level 15 Not a Very Good Secret Find all the secret levels 25 Indiscriminate Kill one of every enemy 50 + 日本語のみ The Space Station すべての宇宙ステーションレベルをクリア (episodes 1-11) 100 The City すべての都市レベルをクリア(episodes 12-20) 100 Hell すべての地獄レベルをクリア(episodes 21-30) 100 The Master Levels すべてのマスターレベルをクリア 150 I'm Superbad! 2時間以内にDOOM 2をクリア 150 Butcher deathmatchで25キル 25 Glorious deathmatchで100キル 50 When I'm With You co-operative modeでNightmareのすべてのレベルをクリア 50 Until It Is Done chainsawで100キル 50 Heavenly Joy machine gunを連続して200発撃つ 25 Bad Monster! ロケット爆発で自分と敵をキル 25 Skeet Shooting super shotgun1発で4人の敵を殺す 25 Superior Firepower BFGで1発で12人の敵を倒す 25 That Can't Be Good 環境ハザードから被害を受ける 5 Not So Friendly Fire 敵が別の敵を倒す 25 Slip of the Finger co-operative multiplayerでチームメイトをキル 5 It's a Secret 秘密レベルを見つける 15 Not a Very Good Secret すべての秘密レベルを見つける 25 Indiscriminate すべての敵を殺す 50 I'm Superbad! 1から30まで、マスターレベルは不要。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/12891.html
1980年10月放送開始。宇宙戦艦ヤマト2の続編。2012年7月27日、初代ヤマトのHDリマスターBlu-rayBOXが発売。 http //yamatocrew.jp/crew/ 監督・総設定 松本零士 監督 山本暎一 アニメーションディレクター 棚橋一徳 企画・製作・総指揮 西崎義展 総作画監督 小泉謙三 メカデザイン 板橋克己 動画作監 新井豊 SF設定協力 豊田有恒、星敬、出渕裕 美術監督 伊藤主計、勝又激 色彩設計 若井喜治 撮影監督 菅谷信行 編集 映広音響 音響監督 鳥海俊材 効果 柏原満 調整 高橋久義 録音 新坂スタジオ 音楽 宮川泰 アニメーション制作 東京動画 脚本 山本暎一 藤川桂介 山本英明 根本祥二 絵コンテ 白土武 遠藤政治 松野達也 笹川ひろし 演出 棚橋一徳 宇田川一彦 川喜多繁 芦田豊雄 白土武 笹川ひろし 演出助手 黒岡彰 小沢範久 並里啓次 又野弘道 作画監督 小泉謙三 高橋信也 芦田豊雄 宇田川一彦 白土武 ■関連タイトル 宇宙戦艦ヤマトIII DVD MEMORIAL BOX YAMATO SOUND ALMANAC 1981-I「交響組曲 宇宙戦艦ヤマトIII」 宇宙戦艦ヤマトIII ドラマ編 オリジナルBGMコレクション 宇宙戦艦ヤマトIII ETERNAL EDITION File No.7「宇宙戦艦ヤマトIII」 集英社文庫 若桜木虔/宇宙戦艦ヤマト 3 上 ヤマト大全集 宇宙戦艦ヤマト3〈1〉 生誕30周年記念 ETERNAL EDITION PREMIUM 宇宙戦艦ヤマト CD-BOX 宇宙戦艦ヤマト ソング・コレクション 交響組曲 宇宙戦艦ヤマト Symphonic Suite Yamato スタジオぬえメカニックデザインブック Part.2 宇宙戦艦編 ヤマト・メカニカルイラストレーションズ 超合金魂 GX-57 宇宙戦艦ヤマト 松本零士の世界 ささきいさお 45周年記念ベスト 銀河航海誌 MP3ダウンロード:宇宙戦艦ヤマト フィギュア・ホビー:宇宙戦艦ヤマト コミック版 松本零士/宇宙戦艦ヤマト 1巻