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公式サイトリンク 操作方法ノーマル操作 準FPS操作 ゲームパッド操作 公式サイトリンク 操作方法 操作方法 ノーマル操作 マウス キー 説明 左ボタン 移動、旋回 / ダッシュ(ダブルクリック) 右ボタン 並行移動 / サテライト移動(ターゲットをロックしている場合) / ダッシュ(ダブルクリック) ホイール 照準を上下に動かす(スクロール) / カメラモード(ドラッグ) キーボード キー 説明 Z ジャンプ / 飛行(押しっぱなし) X メイン武器攻撃 C サブ武器攻撃 / 施設へ入る / エリアの移動 V ターゲット切り替え SHIFT+X メイン武器チェンジ SHIFT+C サブ武器チェンジ 準FPS操作 マウス キー 説明 左ボタン メイン武器攻撃 右ボタン サブ武器攻撃 / 施設へ入る / エリアの移動 ホイール 照準を上下に動かす(スクロール) / カメラモード(ドラッグ) キーボード キー 説明 W 前進 / 前方へダッシュ(素早く二回入力) S 後退 / 後方へダッシュ(素早く二回入力) A 左並行移動 / (ターゲットをロックしている場合) / 左へダッシュ(素早く二回入力) D 右並行移動 / (ターゲットをロックしている場合) / 右へダッシュ(素早く二回入力) V ターゲットの切り替え SPACE ジャンプ / 飛行(押しっぱなし) SHIFT+X メイン武器チェンジ SHIFT+C サブ武器チェンジ ゲームパッド操作 キー 説明 1 ジャンプ / 飛行(押しっぱなし) 2 メイン武器攻撃 3 サブ武器攻撃 / アクションボタン(施設へ入る・エリアの移動・NPCに話しかける) 4 ターゲット切り替え 5 武器チェンジ 6 並行移動にロック / サテライト移動にロック(ターゲットをロックしている場合) 7 照準を上げる 8 照準を下げる 方向キー 移動、旋回 / ダッシュ(素早く二回入力) アナログスティック 移動、旋回 / ダッシュ(素早く二回入力) 「スタート>設定>コントロールパネル>ゲームコントローラ>プロパティ」 で実際にボタンを押して、使用しているゲームパッドのボタン番号を確認できる
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操作方法 旧作から操作方法が変更され、MPOで実用された操作方法も含め、新たな動作が多数加わった。 感覚としては他のFPSゲームに近づいた感じである。 故に、旧作のMGS1,2,3,MPOを操作の復習として行うと、MGS4での操作に戸惑う可能性があるので注意する必要がある。 尚、MGS4/MGO2ではSIXAXIS(六軸)を使用するため、SIXAXIS対応のコントローラが必要である。 操作方法 コントローラ画像 ボタン振り分け O・X・△・口 (基本アクション) R1・2/L1・2 (武器・装備の使用・変更) その他ボタン (カメラ・移動等) その他特殊操作梯子 ゴミ箱 水上 / 水中 カタパルト 機銃・迫撃砲 旧作からの変更点 コントローラ画像 PPの鋼-HAGANE-カラーモデル (※画像は公式サイトより引用) ボタン振り分け 各ボタンごとに割り振られた機能を表示する O・X・△・口 (基本アクション) O リロード/決定 リロード弾倉に空きがある時にOマメ知識:弾倉に弾が残ってる状態でリロード…ハンドガンの場合、装填数が一発だけ多くなる(リロード時にコッキングをしない為。薬室分の+1) BOOKのページ捲りBOOK設置時(L1+R1)にO更に主観で見るとスタミナ回復 X 姿勢変更/キャンセル 姿勢変更立ち⇔中腰⇔ホフク長押しで中腰の動作をとばすことが可能 立ち移動時正面ローリング 平行移動時(L1入力時)左スティック前→正面ローリング 左スティック横→横ローリング 左スティック後→バックステップ ホフク構え時(ホフクでL1入力時)左スティック横+×ボタン ⇒ 押しているあいだ転がる エルード時離す / 下りる △ アクションボタン 敬礼/SOPリンク直立・・・敬礼 直立以外・・・指差しサイン 気絶/睡眠中のPCの近く中腰・・・長押しで起こす敵も起こすことができる 立ち・・・持ち上げる+左スティック・・・引き摺る 寝そべってる時の姿勢変更短押し(仰向け⇔うつ伏せ)グレネードやシールドで吹っ飛ばされた場合も使用可能 死んだふり (自分の体力ゲージが相手に表示されなくなる)仰向け/ホフク時に△長押し 特殊アクションはしご前・・・はしごに掴まる エルード出来る場所・・・エルード⇔上がる 壁の近く…張り付き(押し続けるのではなく、切り替え式)張り付き状態で+R1・・・ノック(物音を立てる) リフトアップができる高さの壁の近く下にいる者、または上にいる者が仲間を移動させる場合は、しゃがんで△ボタン押しっぱなし 移動する者は△ボタン 口 AUTO AIMのオン/オフ (オートエイム=ロックオン) AUTO AIMオン・・・武器構え(L1)でロックオンが可能 AUTO AIMオフ・・・武器構え(L1)で肩越しカメラになる ※オプションでロックオンの有効/無効の設定が可能 “無効”の場合・・・肩越しオンリーとなる。 “有効”の場合・・・デフォルト設定、通常通り設定方法:ゲームプレイオプション⇒カメラ切替時のカスタマイズ(左から3番目)⇒ロックオンの設定 R1・2/L1・2 (武器・装備の使用・変更) R1 攻撃ボタン キック・パンチ連打・・・最初の2回がパンチ、3回目はキックor特殊なアクション旧作からの変更点:キック・パンチで気絶or睡眠中のキャラを起こすことは出来ない CQC(敵の近く・有効範囲内で)スキル無しの場合 R1長押し・・・CQC直投げ スキル有りの場合 R1長押し+L3スティック入力・・・CQC直投げ R1長押し(片手で扱う武器の場合)・・・拘束--R1弱く押し続けることで拘束継続 CQCをかける際の注意点 自分より低い姿勢の相手だと失敗(ex,「直立⇒中腰」) 自分より高い姿勢の相手だと成功(ex,「中腰⇒直立」) CQC拘束時 要CQCスキル、拘束中の武器・装備変更はクイックチェンジのみ可 首絞め(首折りは不可)R1長押し (止めるにはR1の押し込み具合を弱くする) ハンドガン装備時L1・・・拘束したPCを盾にハンドガンを構える (+R1で発砲)この時はL1を押し続けることで拘束を継続する C4 / S.G.S.装備時L1+R1 でトラップを腰に設置する (Ver1.30~)設置後に再びR1を押し続けると拘束を継続する 左スティック入力+R1直立時・・・敵を投げ飛ばす(スティックの入力位置によって変化) 中腰時・・・うつ伏せ状態になる(うつ伏せになると首切り・スキャニングは不可/首絞めは可) スキル関連動作ナイフLv3→△で首切り スキャニング→△でスキャニング(スキャニングプラグSを装備しておくこと) R2 武器切り替え クイックチェンジ短押し (スロットタイプにより効果が違う)3スロット・・・A⇒B⇒C⇒A(ry プリビアス・・・現在の装備⇒最後に使った装備 着脱・・・オン/オフ 装備の変更・放棄長押し・・・所持武器一覧表示+X・・・アイテムの放棄 +O・・・モードのオン/オフや着脱 +△・・・フルオート/セミオートの切り替え(可能な武器のみ) +□ ・・・ライトのオン/オフ(可能な武器orライトをつけた場合のみ) L1 武器を構える/平行移動 銃器+R1・・・発砲/トラップ設置/投擲 ※投擲時は(通常は)肩越し視点となる(L1入力の強弱により投擲の距離が2段階に変化) +R2・・・特殊攻撃(グレネードランチャー/マスターキー) ナイフR1・・・ナイフ攻撃強く押し込み・・・突き 連打(短押し)・・・斬りつけ R2・・・電流(スタン)攻撃電流が溜まってないと不発に終わる 回避アクション+左スティック横+X・・・横ローリングホフク時に同様の操作をやると、Xを押し続ける限り横に転がる +左スティック後+X・・・バックステップ 視点変更+△・・・主観カメラのオン/オフスコープ付の武器の場合はスコープを覗き込む・・・十字キーで倍率変更 ※オプションで“主観カメラの記憶”が可能 設定方法:ゲームプレイオプション⇒カメラ切替時のカスタマイズ(左から3番目)⇒主観カメラの記憶 “有効”の場合・・・最後のカメラ操作が記憶されます主観カメラ・オンを記憶している場合、次からはL1を押すだけで主観カメラとなります “無効”の場合・・・デフォルトの設定、操作は通常通りとなる L2 装備切り替え クイックチェンジ短押し (スロットタイプにより効果が違う)3スロット・・・A⇒B⇒C⇒A(ry プリビアス・・・現在の装備⇒最後に使った装備 着脱・・・オン/オフ 装備の変更・放棄長押し・・・所持装備一覧表示+X・・・アイテムの放棄 +O・・・モードのオン/オフ(カメラのみ) その他ボタン (カメラ・移動等) 右スティック カメラ移動 肩越し視点時R3ボタン・・・スイッチ(=武器構え左右の切り替え) 仰向け投擲視点時R3ボタン…スイッチ(自分の前方または後方) 視点のニュートラル化(リセット)R3ボタン・・・左右方向のみ R3ボタン素早く2連打・・・上下左右 左スティック 移動 スカウト匍匐うつ伏せ時に左スティックを軽く入力 L1を押しながら横入力・・・横にずれる スタン状態からの復帰・CQC拘束からの脱出等スティックを円を描くようにグリグリ回す (六軸センサーで代用可能) カタパルトの方向変更入力した方向に対応して、カタパルトの先端が動く 身を乗り出す崖際などで匍匐し、そのまま崖際に向けて左スティックを倒し続けるその状態で△を押すと、特殊な動作のエルードをする。というかこっちが本来のエルード START スタート画面を開く 武器変更・弾薬補給本拠地でSTARTボタンを押す選択後は30秒経過しないと再選択不可 (本拠地で静止した際に表示されるゲージが目安) SELECT プリセット無線+十字キー・・・詳しくはプリセット無線を参照 ボイスチャット (要ヘッドセット)長押し・・・マイクのオン/オフ 十字キー 覗き込み (通称:フカワ)主観カメラ(又はスコープを覗いてる)時に左右 スコープの倍率変更上・・・ズーム 下・・・アウト 投票(キック、リスタート、etc..)左・・・Yesに投票 右・・・Noに投票Yesが参加者の過半数で、可決・実行される SIXAXIS(六軸) レバガチャの代わり=コントローラを振る気絶の復帰、CQC拘束からの脱出ができるうちわを扇ぐようにしながら、片手で強く振ると成功しやすい オクトカムの偽装を解除できる その他特殊操作 一部のMAPには特殊なギミックが用意されている。 以下には、そのギミックに関する操作等を記載する。 梯子 +解説を見るには左をクリック 梯子/縁側での操作 はしご途中でもグレネード投擲操作が可能 「エルード⇔はしご」が可能 「ホフク→エルード」も可能(△ボタン) ゴミ箱 +解説を見るには左をクリック ゴミ箱での操作方法 出入りアイコンが表示されたら△ 覗き込み十字キーの上 or 六軸を手前に引く 見回す右スティック 発砲L1で身を乗り出す(ハンドガンのみ、大きい武器やグレネードは不可) 内部に隠れることが可能。頑丈で銃弾やRPGも貫通しない。 ゴミ箱の内部でスタンすることはないが、死亡することはある。 中に人が入ってる状態で開けると、開ける際のモーションが変わる。 中に入ってる人は、見つかったら、もうゴミ箱には隠れられない。 水上 / 水中 +解説を見るには左をクリック 水中での操作方法 深い所で浮いているとき左スティック・・・移動 X・・・潜る 潜水中 ※酸素ゲージに注意!強制的に主観画面になる 左スティック・・・移動(ダクトと同じだと思えば良い) X・・・浮上 酸素ゲージ (O2ゲージ) 水中もしくは水面で死んだふりをすると表示されるゲージ。 スタミナゲージの部分で青く表示されるのがそれである。 スタミナと酸素の量は比例するため、低スタミナで泳ぐのは危険。 酸素ゲージが切れると、次は体力ゲージを消耗し始め、最悪死亡する。 息継ぎやスタミナに細かく目を配るのが大切。 水流のある場で制限される行動 トラップの設置 (全トラップの設置が不可能です)どうしても近辺に仕掛けたいのなら、C4等を近辺の壁に設置する形で対応しよう壁によってはこの行動も制限されることがあります メタルギアMk-Ⅱの移動Mk-Ⅱは水上・水中を移動できません、スネークは要注意! カタパルト +解説を見るには左をクリック カタパルトでの操作方法 乗り降り△ (乗降は隙が多くなるので注意) 射出方向のの選択左スティックを左右に (入力方向と同じ方向にカタパルトの先端が向く) 射出△ (発進時の声はMAP中に聞こえます) 機銃・迫撃砲 +解説を見るには左をクリック 操作方法 着座・離脱△ 照準合わせ左スティック (基本的に360度全方向狙える) 発砲R1 旧作からの変更点 スタート画面から自殺が無くなった 回転敬礼は出来ない
https://w.atwiki.jp/thehunter/pages/85.html
操作方法 キー・バインド・一覧(2011/01現在) 移動(Movement) 項目名 説明 標準割り当て 補足 Move Forward 前に進む W Move backward 後ろに進む S Move left 左に進む A Move right 右に進む D Crouch しゃがむ LCONTROL 押す回数で、しゃがむ- 伏せになります Rise 立つ LSHIFT Crouch操作の逆になります Toggle walk/run 走る/歩く切り替え CAPSLOCK Toggle automove 自動歩行 Q 操作する事で、自動で歩き(走り)続けます Use environment 環境使用 E 見張り塔への昇降操作及びツリースタンドの撤去に使用します Make sound 口笛を吹く T Toggle freelook フリールック操作 X TrackIR(ハードウェア)の使用が前提ですが、無くてもフリールックは機能します 武器(Weapons) 項目名 説明 標準割り当て 補足 Raise weapon 武器を構えます MOUSE1 左クリック Lower weapon 武器を下ろします MOUSE2 右クリック Fire Weapon 発射 MOUSE1 左クリックライフルや弓のトリガーを引きます Reload リロード R 弾薬を装填します Hold breath 息を止める SPACE 息を止める事で射撃精度を高める事が可能です Zoom in ズーム機能 F マウスホイールでも操作可能 Zoom out ズーム機能 V マウスホイールでも操作可能 Equip weapon 1 使用武器選択 1 武器割り当てスロット1番を選択します Equip weapon 2 使用武器選択 2 武器割り当てスロット2番を選択します アイテム(Items) 項目名 説明 標準割り当て 補足 Inventory インベントリ i 装備画面を開きます Equip Item slot 1 アイテム・スロット1番 3 アイテム・スロット1番を選択します Equip Item slot 2 アイテム・スロット2番 4 アイテム・スロット2番を選択します Equip binocular 双眼鏡スロット B 装備した双眼鏡(又はレンジファインダー)を選択します Equip huntermate ハンターメート TAB ハンターメートを使用します Equip Large equipment ラージアイテム・スロット 5 ラージアイテム・スロットに装備したアイテムを使用します現時点では、ツリースタンドをここに装備します Map マップ M そのエリアの全体マップを開きます Toggle minigame ミニゲーム G ハンターメートの組込みゲームを使用します見張り塔での待ち時間にどうぞ Use item アイテム使用 MOUSE1 スプレーといったアイテムを使用する際に使います Alt. use item アイテム使用 MOUSE2 以前の設定 キー 説明 左クリック 動作の決定銃を持っている → 構える → 撃つ ナビをもっている → 痕跡・獲物の登録双眼鏡を持っている → 見る笛を持っている → 構える → 鳴らす 右クリック 動作のキャンセル銃を構えている → 持ってる状態へナビを持っている → 登録のキャンセル、マップへ、あるいは全体マップへ双眼鏡をのぞいている → やめる笛を持っている → 構える → やめて持つ マウスホイール スコープ倍率変更 W,S,A,D 前後左右へ移動 1,2 銃の選択 3,4 アイテムの選択 B 双眼鏡 E 走る G ハンターメイト特殊機能起動 I インベントリ表示フィールドでの弾薬補充など M MAP表示 R リロードただし、インベントリからの装填は手動で行う必要がある Q オートラン Enter チャットウィンドウ表示 Tab ハンターメイト(あるいはナビゲーターとも呼んでいる)チャットウィンドウ表示時ログ切り替え Shift 姿勢を高く伏せ → 座る → 立つ Ctrl 姿勢を低く立つ → 座る → 伏せる Space 息を止める銃を構えている時、わずかな時間だけ手ぶれを抑える Esc メニュー表示 更新履歴: 2011/02/01 Eキーの説明の誤りを訂正 2011/01/30 長らく更新してなかった操作方法・表を更新/古い表は比較の為に残す
https://w.atwiki.jp/donkeykong-jb/pages/12.html
操作方法 操作方法基本操作 Wiiリモコン+ヌンチャク ジャングルブラザーズの操作 基本操作 基本となるアクションは、 ヌンチャクのコントロールスティックと WiiリモコンのAボタンで行うシンプル操作。 移動はコントロールスティックで、ジャンプはAボタン。 Wiiリモコンを振って、音波アタック。 Wiiリモコン+ヌンチャク ヌンチャク スティック 移動音波の方向を決めるスティック↓でしゃがみ Zボタン しゃがみ【ジャンプ中】クイックドロップヘリバード、シャッチーから降りる Wiiリモコン Aボタン ジャンプ【ジャンプ中】エアキャッチ【しゃがみ中or進行方向と逆にスティックで】バック宙返り大ジャンプ【水中】速く泳ぐ Bボタン ヌンチャクのZボタンと同様 +、-ボタン長押し ポーズメニュー表示 Wiiリモコン振り 音波アタックピヨリ中の特定の敵をつかむ ①、②ボタン ステージ選択中、レッツトライ(ヒント映像)を見る コング格闘戦の操作 ヌンチャクZボタンWiiリモコンBボタン コングの攻撃を避ける Wiiリモコン振り 攻撃 ジャングルブラザーズの操作 共通 Wiiリモコン振り 音波アタック ムッサー(赤いパラシュート) スティック上下 降りるスピード調整 モーシン(バッファロー) スティック左右 進行スピード調整 Aボタン ジャンプ【ジャンプ中】エアキャッチ ヘリバード(鳥) Aボタン 飛ぶ BボタンZボタン バードを離して降りる シャッチー(シャチ) AボタンBボタンZボタン シャッチーを離す
https://w.atwiki.jp/archeblade/pages/15.html
操作方法 移動 WASD 攻撃 右クリック・左クリック ジャンプ スペース ガード E スペシャルムーブ シフト レイジスキル QF リロード R スコア表示 TAB マップにピンを打つ TAB+クリック 公式サイトの解説は以下に http //en.codebrush.net/game
https://w.atwiki.jp/2chmgsr/pages/17.html
操作方法 左スティック 十字キー
https://w.atwiki.jp/everybody_edits/pages/16.html
操作方法などを説明するページです 基本操作方法 →/D 右に移動 ←/A 左に移動 ↑/W 上に移動(無重力等のみ) ↓/S 下に移動(無重力等のみ) M マップを表示 T チャットを表示 スペース ジャンプ Editモード時 G GOD MODEになる tab ブロック一覧を出せる shift ブロックを消すことができる /reset チャットコマンドの一つ。プレイヤーをスタート地点に戻す /loadlevel チャットコマンド。セーブした直前の状態に戻す /kick username チャットコマンド。usernameのところにユーザー名を入れれば、追い出すことができる ※チャットコマンドは普通のユーザーでも使えます!しかし、自分のステージのみです。 なお、キーを変えることは出来ません
https://w.atwiki.jp/tos3/pages/14.html
操作方法 操作方法 F1キー 環境設定同梱のVXConfig.exeを使用しても可能 F12キー 強制リセット Alt + F4 ゲーム強制終了 Alt + Enter フルスクリーンフルスクリーンの方が処理が軽い Cボタン 決定ステータス画面:装備画面呼び出しバトル終了時:リザルトの早送り Bボタン キャンセルメニューを開く Aボタン マップ:歩くステータス画面:スキルセット画面呼び出しスキルセット:スキルを外す装備画面:装備を外すPT入れ替え:メンバーを外すショップ:ステータスウィンドウのスクロール Xボタン 合成:必要素材表示と装備可能者表示の切替ステータス画面:ボーナスP振分け画面呼び出しPT入れ替え:並び替え(ステータスの順が変わるだけ。前に居るほどダメージが多くなる等と言った事はなし) Lボタン ステータス画面等:キャラクター切替マップ:歩行キャラ切替 Rボタン ステータス画面等:キャラクター切替メッセージ表示中:メッセージスキップマップ:歩行キャラ切替バトル:バトル超早送り
https://w.atwiki.jp/recroom/pages/19.html
このページはVRモードの操作方法について説明します。 VRヘッドセットなしの操作方法については、画面モード(更新予定)を参照してください。 Rec Roomのすべての機能を使用するには、2つのモーショントラッキングコントローラが必要です。 ただし、ほとんどの基本的なコントロールは、1台のモーショントラッキングコントローラを使用してアクセスできます。 ([watchmenu]【腕時計メニュー】と他のメニューは、同じコントローラを使用してメニューを選択できるように、コントローラから「切り離す」ことができます。) ※12歳以下の子供の利用はSony公式で推奨されておりません。 ※バーチャルリアリティ酔い:VRに慣れていない場合、またはVR酔いにかかりやすいことがわかっている場合は、ゲーム内の移動にはテレポートのみを使用し、歩行や飛行は使用しないでください。また、気分が悪くなったり、その他の症状がある場合は、歩行や飛行を停止してください。 操作方法 操作一覧 HTCVIVE WindowsMR Oculus Rift,Oculus Rift S,Quest PSVR 備考 テレポート/歩行+ジャンプ/飛行 トラックパッド A or X Moveボタン 初期設定は左手側 走る トラックパッドダブルクリック A or Xをダブルクリック Moveボタンをダブルクリック 初期設定は左手側 装備物を落とす/指をさす メニューボタン B or Y □ or △ 装備している側のボタンを押してください 物を掴む/装備物を使う/選択する(指差し状態で) トリガーボタン トリガー or グリップボタン トリガーボタン - タップ・選択 手を当てる 手を当てる 手を当てる メニューボタン等 チャット(PTチャット) グリップボタン アナログスティックボタン押し込み 初代PSVRはイヤホンボックスのマイクボタン2代目はVR本体左下部のマイクボタン ログイン時はマイクONになってます 回転(左・右) Vive トラックパッドの左右WMR:サムスティックの左右 アナログスティックの左右 ○(右)X(左) 両手どちらでも入力可 180°回転 Vive トラックパッド下WMR サムスティック下 アナログスティック下 なし PSVRはボタンが足りなかったんだ… リキャブレーション(VR装着位置再設定) なし なし スタートボタン長押し(Move右側) - セルフスケール(キャラ本体拡大縮小)※1 グリップボタン両手同時押し グラブボタン同時押し 左手の□と右手の△を同時押し 同時押し状態でコントローラーを広げる又は縮める ※1:セルフスケールは Maker Pen のSetting画面より機能のON/OFFチェックボックスがあります。 また、この機能は Maker Pen を所持した状態でないと機能しません。 もとに戻すには物を落とすボタンを押してください。(PSVRならMakerPenを持ってる方の□ボタン)
https://w.atwiki.jp/sengoku-basarax/pages/4.html
ボタン表記 レバー表記 配置 基本動作の操作方法(コマンドはキャラクターが右向き時の物) ボタン表記 弱攻撃、中攻撃、強攻撃、援軍の4つのボタンを使います。 当wikiや他の攻略サイトでの略称は概ね以下の通りとなっています。 ボタン名 略称 弱攻撃 A 中攻撃 B 強攻撃 C 援軍 援 レバー表記 格闘ゲーではスティックの入力方向を、 \ ↑ / = 7 8 9 ← N → 4 5 6 / ↓ \ 1 2 3 という感じに、キーボードのテンキーに対応させて表しています。 例えば「↓\→(+)B」と表したい時は「236(+)B」という感じです。 また、空中・ジャンプ絡みで何かする場合は頭にJを付けます。 (空中でBを出す場合はJB、2Bを出すならJ2Bといった感じです。 なお、ジャンプキャンセルとジャンプC攻撃を区別するため、ジャンプキャンセルをjc、ジャンプC攻撃をJCと記入するケースもあります。 しゃがみ状態で出す技を「屈○」「2○」、立ち状態を「立ち×」「5×」、 6方向へのレバー入れ技を「レバー前△」「6△」とか書いたりもします。 配置 ゲーセンでのボタン配置です。 弱 中 強 = A B C 援 援 基本動作の操作方法(コマンドはキャラクターが右向き時の物) 前進:6 後退(上段、中段ガード):4 ジャンプ:7or8or9 しゃがみ(1の場合は下段ガード):1or2or3 ガード(空中入力可):4or1(相手と反対方向にレバーを倒す) ダッシュ(空中入力可):6 6 バックダッシュ(空中入力可):4 4 二段ジャンプ:ジャンプ中に7or8or9 ハイジャンプ:2 8