約 3,150,822 件
https://w.atwiki.jp/sinin11113/pages/34.html
ここは操作方法の説明です(キーボードモード) 基本操作 純正の操作方法(徒歩) 前に進む Wキー か UPキー(矢印キーの↑) 後ろに進む Sキー か DOWEキー(矢印キー↓) 右に進む Dキー か RIGHTキー(矢印キー→) 左に進む Aキー か LEFTキー(矢印キー←) 走る SPASEキー(スペースキー) ジャンプ Shiftキー(シフトキー) 武器変更 Eキー または Qキー または スクロールボタン 攻撃 マウスを左クリック 視点表示 マウス右クリック ライフルとカメラのズームイン Xキー ライフルとカメラのズームアウト Zキー しゃがむ Cキー ステータスと武器の入れ替え Tabキー(タブキー) 乗物に乗る Fキー 後ろの見る NuM1キー(テンキー1) 仲間を作るまたは仲間を呼ぶ Gキー (狙いをつけた状態でGキーを押す) 仲間をその場に待機 Hキー 質問に答える Nキー がいいえ Yキー がはい となります 視点切り替え Vキー デフォルトの操作方法(運転) 攻撃 マウス左クリック または 右Ctrl(コントロールキー) と 左Ctrl(コントロールキー) (左Ctrl(コントロールキー)はサブ攻撃となっています) アクセル Wキー ブレイキとバック Sキー(バックはSキーを長く押す) 右にハンドルを切る Dキー か RIGHTキー(矢印キー→) 左にハンドルを切る Aキー か LEFTキー(矢印キー←) サイドブレーキ SPASEキー(スペースキー) クラクション Hキー サブミッションまたは車輪の出し入れ 2キー あと Num+キー(テンキー+)でもできるらしいが試していないので知りませんw 乗物から降りる Fキー 体重移動 後ろなら UPキー(矢印キーの↑) 前なら DOWEキー(矢印キー↓) ラジオ局を変える Insertキー または 4キー または Deleteキー または Rキー 視点切り替え Vキー 右を見る Eキー 左を見る Qキー 後ろを見る QキーとEキーを同時押し と スクロールボタンの押し込みでもできるらしいがこちらもやっていないので知りません ハイドロの操作 NUM4(LEFT) NUM6(RIGHT) NUM8(UP) NUM2(DOWN) こちらはすべてテンキーとなっています(それ以外のキーでできるかは不明) その他操作 リプレイ F1キー (約25秒ぐらい) リプレイの保存 F2 保存したリプレイを見る F3キー カスタムトラックのスキップ F5キー 操作方法変化 まず設定画面への行き方 OPTIONS → CONTROLLER SETUP → REDEFINE CONTROLS あとは設定を変えるだけ こちらのサイトより引用 http //homepage2.nifty.com/softnabi/page15.html 徒歩の設定 乗り物の設定
https://w.atwiki.jp/cyberevolution/pages/19.html
操作方法 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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操作方法レバー入力について ボタン表記について 操作方法 このゲームは、キャラクターの操作を8方向レバー+4ボタンで行います。 4つのボタンは弱・中・強・弾がそれぞれ割り当てられており、押すとそのボタンに応じた攻撃を行います。 レバー入力について レバー入力の方向はテンキーに見立てた数字で表します。 7 8 9 4 N 6 1 2 3 ボタン表記について このWikiでは世界表記に合わせて、以下の通りにボタンを表記します。「弱」⇔「L」(Light) 「中」⇔「M」(Middle) 「強」⇔「H」(Heavy) 「弾」⇔「S」(Shot) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シュータータイプ 「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOT」の操作方法に慣れた人向け 通常時 ↑:状況に応じたアクション →:武器選択 ←:装備品選択 ↓:しゃがみ・ホフク L 武器構え(押している間、武器を構える) R 攻撃(素手で攻撃) アナログコントローラー:移動 △○×□:カメラ操作 STRAT:メニュー表示 アクションタイプ 「METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS」の操作方法に慣れた人向け 通常時 ↑→↓←:カメラ操作 L カメラリセット R 武器構え(押している間、武器を構える) アナログコントローラー:移動 △:状況に応じたアクション □:素手で攻撃 ○:武器/装備品選択 ×:しゃがみ・ホフク STRAT:メニュー表示 構え時 ↑→↓←:カメラ操作 精密射撃中はカメラ(スコープ倍率)切替 L 精密射撃操作 R 武器構え(押している間、武器を構える) アナログコントローラー:移動 精密射撃中は照準操作 △:リロードン □:武器で攻撃 ○:不使用 ×:しゃがみ・ホフク STRAT:メニュー表示 2010年3月20日 | コメント/トラックバック(0) | トラックバックURL |
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新操作 WE2008から変更になった操作 PS3 新操作 項目 操作方法 逆エラシコ(一部の選手のみ可能) (利き足が右の場合)ドリブル→進行方向左斜め前方[方向キー]→進行方向右斜め前方[方向キー] パスを要求する パスを要求する [R2]×2 前作から変更になった操作 項目 操作方法 ボールを引き戻す 体の向きに対して逆方向[方向キー] ×2 フライワンツーパス [L1]+[×]→トラップする前に[L1]+[△] マニュアルパス [Rスティック] マニュアルロングパス [L1]+[Rスティック] またぎフェイント (1):[L1]×2 (2):[R2]×2 キックフェイント (1):[□]→ゲージ表示中[×] (2):[○]→ゲージ表示中[×] (3):センタリング→ボールを蹴る前に[×] エラシコ(一部の選手のみ可能) (利き足が右の場合)ドリブル→進行方向右斜め前方[方向キー]→進行方向左斜め前方[方向キー] ルーレット(一部の選手のみ可能) [方向キー]左回転または右回転(選手によって片足のみのターンまたは両足を使ったターンになります。) ボールを浮かせる(一部の選手のみ可能) [方向キー]背後→[方向キー]進行方向 その他の操作 http //www.konami.jp/we/2009/ps3_xbox/operationlist/ps3/of.html XBOX360 新操作 項目 操作方法 逆エラシコ(一部の選手のみ可能) (利き足が右の場合)ドリブル→進行方向左斜め前方[方向キー]→進行方向右斜め前方[方向キー] パスを要求する パスを要求する [RT]×2 前作から変更になった操作 項目 操作方法 ボールを引き戻す 体の向きに対して逆方向[方向キー] ×2 フライワンツーパス [LB]+[A]→トラップする前に[LB]+[Y] マニュアルパス [Rスティック] マニュアルロングパス [LB]+[Rスティック] またぎフェイント (1):[LB]×2 (2):[RT]×2 キックフェイント (1):[X]→ゲージ表示中[A] (2):[B]→ゲージ表示中[A] (3):センタリング→ボールを蹴る前に[A] エラシコ(一部の選手のみ可能) (利き足が右の場合)ドリブル→進行方向右斜め前方[方向キー]→進行方向左斜め前方[方向キー] ルーレット(一部の選手のみ可能) [方向キー]左回転または右回転(選手によって片足のみのターンまたは両足を使ったターンになります。) ボールを浮かせる(一部の選手のみ可能) [方向キー]背後→[方向キー]進行方向 その他の操作 http //www.konami.jp/we/2009/ps3_xbox/operationlist/xbox/of.html
https://w.atwiki.jp/tengai-dennou/pages/25.html
トップページ>遊び方>操作方法 操作方法数字ボタン ランボタン セレクトボタン 操作方法 コントローラーの使い方を説明 各スキルの詳細についてはスキル詳細を参照 上へ 数字ボタン ※本wikiではデフォルトの設定を記載 Ⅰ:術・回復 / 術の溜め:押しっぱなしで溜め、離すと発射 決定:説明書にはランボタンと書いてあるが、Ⅰでも代用できる スキップ:タイトルムービーや試合前に始まる各キャラクターの口上(アニメ)を飛ばせる。ただし、ナレーション(キャラクター名のコール)はスキップ不可 Ⅱ:防御 (試合モード選択時などの)キャンセル Ⅲ:技 Ⅳ:(通常)攻撃 Ⅴ:回避 ※説明書に「回復」と記載があるのは誤り Ⅵ:挑発 上へ ランボタン タイトル画面で決定ボタンとして使用(Ⅰボタンで代用可能) ポーズ:試合中に押すと「続行 / 中止」の選択肢が現れる続行:ポーズ解除 中止:試合が終わり、キャラクター選択画面に戻る待機状態の時のみ使用可能 ポーズを押してもすぐには止まらず、再生中のアニメーション(数秒)が1クール終わり次第ポーズ画面が出る スキル使用直後(スキルのアニメーション中)はポーズ不可 試合開始前のナレーション(キャラクター名コール)中のポーズは不可 キャラクター登場シーン(口上中)のポーズは不可(シーンを飛ばすだけ) 待機状態でランボタンを押すと→ 「続行 / 中止」の選択肢が現れる 上へ セレクトボタン キャラクター選択画面において、使用キャラクターをCOM操作に切り替えることができるCOM VS COMに設定して試合を観戦することも可能 一部の試合モードのみ 参考:戦闘開始 上へ
https://w.atwiki.jp/minho/pages/41.html
操作方法(2ちゃんねるより抜粋) 以下にある基本的な操作方法は説明書に記載されています。まずは読みましょう。 説明書の記載で分かりにくいかと思われるものは、若干の説明を加味してあります。 またエラシコ等、説明書に記載がない操作方法等はTIPS参照下さい。 ■説明書記載の操作一覧 攻撃操作 ドリブルダッシュ、止まる、前向いて止まる、ペースコントロール、トラップキャンセル、キックフェイク ファーストタッチ:トラップ時に右スティック。傾けた方向へ大きくトラップ ノックオン :ドリブル中、ボールに触れる瞬間に右スティック。WEでいうR1+R2ドリブルみたいなの フォワードラン :L1押しながら味方選手の方向。その味方が前へ走り出す スルー :Lスティック、ニュートラルでR2 フェイント :説明書に基本的なのは載ってる。記載は↑向いてる時。詳細は自分で試して。 パス ショートパス、ロングパス、スルーパス、ロブスルーパス、ワンツー、グラウンダークロス、アーリークロス、アーリーグラウンダークロス シュート シュート、狙い撃ち、ループ 守備操作 ディフェンダー タックル/クリア、プレス、スライディング、腰を落とす、セカンダリディフェンダー GK スロー、キック、ボールを落とす、キーパーチャージ セットプレイ 共通 シュート、ドライブシュート、パス、ロブパス キッカー変更:R1押しながら上下 フリーキック/ゴールキック ロングパス、ショートパス 高度なフリーキック スピン :ゲージ貯めから蹴るまでに上下左右 2ndキッカーの操作:R2で出現。R2+左右で移動。R2+で蹴ると2ndが蹴る。L2+だとフェイク スローイン ワンバウンドスロー、ダイレクトスロー コーナー ロブクロス、ドライブクロス、グラウンダークロス、ショートコーナー PK シュート、インサイドシュート、チップシュート 壁 チャージ(◯ボタン)、ジャンプ (△ボタン) PKのGK(Rスティックで色々動ける)スクワット、ウェーブアーム、ジャンプ、ジャンピングジャック 戦術十字キーで攻撃の戦術、L1+十字キーで守備の戦術。詳細はタクティクスヘルプ メンタリティセレクト:△全員攻撃▽守備的
https://w.atwiki.jp/coenikki/pages/17.html
操作方法、各アイコンの機能等の解説です。 メイン画面 (City) メイン画面 (City)
https://w.atwiki.jp/shinobiya/pages/17.html
はじめに 基本的にはゲームパッド(DUAL SHOCK4)でのプレイを推奨しています。 キーボードでも遊べますが、キーボードでのプレイは想定していません。https //dokococo.com/shinobiya/operation.html(画像つき) 操作方法 1 キーボード ゲームパッド(初期) DUAL SHOCK4(推奨配置) 主な機能 ←→ ←→ ←→ 移動 ↑ ↑ ↑ 奥エリアへ移動 ↓ ↓ ↓ しゃがむ、手前エリアへ移動 Shift ボタン1:A ボタン1:Y(L2) カメラの移動(心眼) X,Esc,Num0 ボタン2:B ボタン2:B(○) キャンセル、ジャンプ Z,Space,Enter ボタン3:C ボタン3:C(×) 決定、話す、調べる、隠れる、盗み聞き A ボタン4:X ボタン4:X(△) メニュー S ボタン5:Y ボタン5:L(□) 攻撃 D ボタン6:Z ボタン6:R(R2) 変わり衣(修得時) Q,Pageup ボタン7:L ボタン7:A(L1) 防御 W,Pagedown ボタン8:R ボタン8:Z(R1) ダッシュ 操作方法 2 種別 名称 コマンド(DUALSHOCK4) 移動 大ジャンプ ダッシュ中に× 崖などに掴まる ジャンプ中に↑ 上へ登る 掴まった状態で↑+× 手を離す 掴まった状態で↓+× ぶら下がる ↓+× 攻撃 掌底(1段目) □ 膝刺し(2段目) □ □ 裏旋(3段目) □ □ □ 必殺 椿蔓 未発覚時、相手の近くで□ 忍術 疾駆け(修得時) R1+→→ 天狗飛切り(修得時) 空中で× 奥義 波旬(修得時) □ □ ←+□ 操作方法 3 F1 ゲームのプロパティ F12 タイトル画面に戻る Alt+Enter フルスクリーン ⇔ 通常サイズに戻す
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/369.html
【乗り物】のページに無いモノ、内容が異なるものなどを記載していきます。 基本的には本家Dayz MODとシステムは同じなので、操作などは操作一覧を参照。 Originsの独自要素としてスキルやツールなどに追加が、車種や航空機などにも追加がある。 スポーンポイントなどは本wikiの【Dayz Origins/MAP】を参照されたし。 Origins の車両の特徴ver1.8の修理システムの変更 v1.8からの修理道具 車両からのパーツ回収システム 車両の強化システム 車両のターボ強化 車両のスポーン/リスポーン 車両内での気絶の扱い ゾンビとの接触 車両に備え付けの機関銃 車両の運搬 車両の施錠 各種乗り物一覧飛行機 ヘリコプター 軽車両 トラック 船舶 Origins の車両の特徴 ver1.8の修理システムの変更 ツールボックスが廃止され、Old hammer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set、Mechanic toolkit、Jackが個別に必要になった。基本的に工業施設に湧くが、Old pliers と Mechanic toolkit だけは湧かない。 農業施設なら全種類が湧く。 Old pliers は民家にも湧く。 これらのツール類は工業施設に湧くMechanic Bagでひとまとめにできる。ツールベルトのスロットも空けられる。 修理の際にはその車両タイプ専用の修理パーツが必要になる。例えば、大型車の修理には Truck Engine parts や Truck Wheel が新たに必要になった。航空機やオートバイの修理にはまた別にパーツが必要。アイテム湧きに関してはDayz Origins/追加アイテムを参照。 大雑把に言うと・・・ 軽車両のパーツは、工場・倉庫・ガレージなど 大型車両のパーツは、工場・倉庫・ガレージなど。エンジンのみ大型車工場に湧く。 ヘリコプターのパーツは、格納庫に湧く。Avionics は飛行機工場にも湧く。 航空機のパーツは、飛行機工場に湧く。Avionics は格納庫にも湧く。 バイク、ボートのパーツは、農業系施設に湧く。 Turboエンジンの搭載が可能になった車両に近づいてアクションメニューからターボエンジンを起動。Shift押下時の最大速度上昇 Lv1は無スキルでもインストール可能 Lv2からは要スキル? 強化に関しては車両のターボ強化参照 補強にはスキルが必要になった補強に関しても車両の強化システム参照 車両の修復度が%表記ではなく、Bad、Satisfactiory、Normal、に代わった対応するパーツのスキル習得(Resarchじゃない方)で%表記に変わる 拾ったパーツにも修復度が設定され、傷んでいるものは若干重量が軽い修復度は車両の性能には関与しない。修復度=耐久力。エンジンが損傷しているからと言って最高速度が下がったりはしない。 傷んだパーツだけで修理しても、特に問題なく動く。燃料も漏れない。ヘリコプターのリアローターはSatisfactiory以下だと機体が回転してしまい、うまく飛べない。 車両も左右でタイヤの修理状況が偏っていると、直進せず損傷の激しい方に少しづつ曲がっていく。と言っても非常に軽微で普通に走行する分には気付かないし影響も出ない。 スキル習得で完全修復が可能になる。完全に修理された部位はRepair Menuから表示が消える。修復度は新しいパーツで上書きされるので、Normal以上の状態でもBadのパーツで修理するとそうなる。傷んだパーツで繰り返し修理してもよくなるわけではない。 修復度100%(無傷の状態)にするにはメカニックスキル 3.3 を修了する必要がある。 修復度0%の状態から無傷のパーツ(インベントリで右クリックしてRepairが出ない)で修理した際の修復度は、スキルの習得段階で上昇していく。無スキル状態では Satisfactiory 止まりだが、3.3を完了させていればどの部位を修理しても100%まで修復される。 スキルを完全に習得するまで完全修理が出来ないが、逆に無限に修理を続けスキル進捗を稼ぐことが出来る。 完全に修理されRepairメニューから表示が消えている場合は、取り外してしまえばよい。 傷んだパーツそのものを修理できるが、やはりスキルが必要(Research skill)修理スキル習得後にGearで右クリックで Repair を選択できるようになる 修復度赤の部品のみ、緑(無傷)の状態に直すのに2回修理が必要 スキル3.3を修了することで1回の修理で緑まで直すことができるようになる 車の施錠はある程度車の修復度が回復していないとできなくなった窓ガラスも含めた修理を完了させて初めてインストール可能になる。車両の施錠を参照 車両を修復度100%まで修理すると一部の車両は見た目が変わり、新車っぽくなる。ランドローパー、UAZ系、SUV系辺りが該当 Tavianderはボロボロだが修理しても新車に戻らない (スキルに関しては【origins のスキル】参照) v1.8からの修理道具 「Better result with」はv1.8.2か3で追加された項目 この部分の道具は無くても修理自体は可能だし、成功もする 1.1~1.3を全て完了させると mechanic toolkit が追加される やはり持って無くても修理は可能。 ただし無いと修理100%(緑)には出来ない タイヤ エンジン 燃料タンク 窓ガラス ボディ 小型車 Tool Adjustable Wrench Adjustable Wrench Old pliers Screwdriver set Old hammer - Screwdriver Set - - - Material Car Wheel Engine Parts Fueltank parts Window screen Scrap Metal Better Result with Jack Old pilers Adjustable Wrench Old pilers Adjustable Wrench - Jack Jack - Jack 大型車 Tool Adjustable Wrench Old hammer Old pliers Old hammer Jack Adjustable Wrench - - - Screwdriver set - - Material Truck Wheel Truck Engine Parts Fueltank Parts(Truck) Scrap Metal Better Result with Old hammer Old pliers Adjustable Wrench Adjustable Wrench - - Jack Jack メインローター リアローター 航空電子工学 モーター 窓ガラス ボディ ヘリコプター Tool Old hammer Old hammer - Old hammer - Old pliers - Old pliers Old pliers - Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set Adjustable Wrench Adjustable Wrench - Adjustable Wrench - Material Main Rotor Assembly Rear Rotor Avionics Helicopter Motor Windscreen Glass Better Result with Jack Jack Adjustable Wrench Jack Old pilers エンジン 航空電子工学 窓ガラス ボディ 航空機 Tool Old hammer - - Old hammer Old pliers Old pliers - - Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set - Adjustable Wrench - - - Material Airplane Engine Parts Avionics Windscreen Glass Scrap Metal Better Result with Jack Jack Adjustable Wrench Adjustable Wrench - - - Jack エンジン ボート Tool Adjustable Wrench Material Moto Engine Better Result with - 車両からのパーツ回収システム ver1.7.9.5まで ツールボックスがあれば車両から特定のパーツが回収できるようになる。 しかし、回収するパーツの修復度が80%以上でなければできない。 また、ボディや窓ガラスは回収できない。 できる場合は青文字でRemoveと表示される。 エンジンパーツを取り外すときに燃料が一定以上のこっていると爆発する可能性がある?(要検証・数回試しても爆発を確認できず) ver1.8以降 基本的には1.7と同じ。 ツールボックスが削除されたので、個別にツールが必要になった。 車両の強化システム 特定の車はレインフォースマテリアルを使用することにより強化が可能である。 wheel guard:タイヤ部分の補強(外から撃たれにくくする) window guard:前面のガード(ぶつかったときにパンクしにくくなる?) windshield guard:乗員のガード(外から撃たれにくくなる) front plow:用途不明(ロードキルしやすくなる?) の4か所。 取り外しは不可能なので注意しましょう。 特に不利になるわけではありませんが、他人が手をつけたのがバレバレです。 Gear を漁られたり留守中に破壊されているかもしれません。 車両のターボ強化 エンジンが50%以上修復されている車両には、ターボをインストールすることができる。 前提としてレンチとドライバーが必要。 インストールする車種によって必要なパーツが微妙に異なる。 Lv1 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts Lv2 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts 1 x Computer Chips 1 x Electriacl circuits Lv3 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts 2 x Computer Chips 2 x Electriacl circuits 強化に使うエンジンは搭載しているモノではなく、新たに用意する必要がある。 その際修復度は不問なので、破損したヤツや拾ってすぐのやつでも改修化。 Electriacl circuits の回収が1枚でも面倒なのにそれが複数必要になる。 Computer Chips を取りにノヴィストラーナ共和国に行く必要がある。 車両のスポーン/リスポーン 車両がスポーンする位置は決まっており、修理状況(各パーツの状態)も一緒である。 車両は完全に破壊(アクションメニューが出てこない)するとサバリセ後に元の位置へ出現する。 大抵の車両はフラググレネードを一個投げれば破壊可能。 誰も近くによらない日が数日(リアルタイムで4日ほど)続くと、初期化される。 積荷、修理状況、乗り捨てた場所などすべてリセットされ、初期位置にリスポーンする。 車両内での気絶の扱い 強制的に車両から降ろされます。速度が出ている場合そのまま叩きつけられて死亡する。 体力がなくて気絶するようなとき、壊血病にかかっている時の運転は控えましょう。 ゾンビとの接触 走行中の車両とゾンビが接触すれば、ゾンビをロードキル(轢き殺す)ことができる。 昔は出来なかったが今は出来る模様。充分に速度を出す必要がある。 ロードキルしても車両は傷付かない。しかしショックでハンドルを取られやすいので、無理してやることもない。 充分な速度が出ていない状態でゾンビに進行を遮られると、止まってしまいます。 車両に備え付けの機関銃 オリジナルのMODにもあったが車種が増えたのでここでも記載。 一部の車両 / ボート / ヘリコプターには機関銃が備え付けられています。 これらの機関銃はリロード不可能で、手持ちのマガジンからのリロードは出来ません。 LMGなどの弾薬を持っていてもリロードできませんし、リロード用の弾薬はどこにもポップしません。 サーバーリスタート時に自動的に補充されます。 ちなみにヘリコプターには複数の機銃が備え付けられている場合があるが、それぞれシート名が異なる。 左銃座:Crewchief's sheat 右銃座:Gunner's sheat 後部銃座:RearGunner's sheat 車両の運搬 Beast(運搬トラック) と Scrap Ferry は荷台を開いて、小型の車両なら載せて運ぶことができる。 Beast Driver Seat に座るとアクションメニューに「 Open Rump 」が追加される。 それを実行すると荷台が展開して、車両が乗り上げられるようになる。 音がしたりメッセージが出るわけではないので、目視で確認する必要がある。 Scrap Ferry フェリーの場合はコツが必要。 波打ち際に対して平行にフェリーを停めて固定しておかないと、車がフェリーを押して出してしまう。 車は完全に水に入って動けなくなると鯖リセを待たずにその場で消滅する。 ちなみに水上のフェリーに泳いで荷台から乗ろうとすると、荷台に触れた瞬間即死する。 水上のフェリーに乗るときは運転席まで泳ぐこと。 どちらもあまり大きな車両は載せられない。無理矢理載せてもパーツが傷んでしまう。 なので運搬車両に運搬車両を載せて、その上にさらに・・・という訳にはいかない。 UAZくらいの大きさは無理っポイ。 車両の施錠 アクションメニューから「Install Locker」を選ぶと施錠できる。 v1.8からは車両を完全に修理しないとインストールできなくなった。 エンジンやタイヤはもちろん窓ガラスも含め、それらが Normal(黄色表記) まで完治して初めてインストールできる。 施錠そのものは修復度に関係ない。 無スキル状態では100%まで修理できないので、実質的にメカニックスキルがある程度は必要。 施錠すると解錠するまで、車両の乗降、修理、取り外し、ギアの確認、車両名の確認ができなくなる。 ただし、破壊は可能 解錠の際にはドライバーセットが必要。パスワードを正しく入力することで解錠できる。 ただし、ドライバーセットさえあれば誰でも入力できるので、当てずっぽうに入力しても正解であれば盗むことが出来る。 鍵は水陸車と航空機で異なる。取り付け以外は一緒。 自転車 / PBX には施錠できない。 陸上 / 水上車両:Screwdriver Set Old Pliers 1 x Battery 1 x Code Lock 1 x Electrical Circuits 航空機:Screwdriver Set Old Pliers 3 x Battery 1 x Code Lock 3 x Electrical Circuits 3 x Hydraulic pipes 2 x Computer Chips 各種乗り物一覧 積載人数はもう計測不明なので不記載。わかった人いたら書いて。 飛行機 AN-2以外の飛行機は基本的に世界に1機しかない。 名称 画像 容量 備考 雑貨 武器 カバン An-2 Biplane 350 70 5 通常MODよりも多く収納できる Camel 20 3 0 複葉機v1.8.3で追加南側の島の空港・Etanovsk 北の道端色違い2種類・各色1機づつ DC-3 500 150 150 Sector Bに1機だけある FlyingFortress 100 10 20 世界に1機しかない L-39M 80 10 2 ジェット機v1.8.3で追加ノヴィストラーナの空港に1機だけ Mig15 80 10 2 ジェット機v1.8.3で追加1.8で追加された新エリアに1機だけ Yak-42d 380 20 7 旅客機 ヘリコプター 名称 画像 容量 備考 雑貨 武器 カバン AH6X(Little Bird) 100 20 4 通常MODよりも多く収納できる HC3 Merlin 250 100 15 Ka60C 250 20 5 世界に2台のみいづれも海上にある MH-60S 250 50 5 世界に3台あるが、どれも見つけづらいChernovar 西の海上の軍艦のヘリポート(038, 147)辺りとか MH-6J 70 20 2 通常MODよりも多く収納できる Mi-17 250 100 10 通常MODよりも多く収納できる Mi-17c 300 100 10 Mi-171Sh 250 100 10 Praga Copter(Scrap Helicopter) 140 20 6 色違い2種類 UH-1H Huey 250 20 5 通常MODよりも多く収納できる Unicopter 100 10 3 軽車両 修理に エンジン、燃料タンク、タイヤ等 を用いるもの 名称 画像 容量 最高速度 備考 雑貨 武器 カバン 道路 / 道路外 ATV 20 10 2 ? / ? 通常MODより収容量が少ない Bathmobile 100 10 10 120 / 50 Bimmer M3 50 5 3 ? / ? v1.7.9.5で追加 Buhanka 100 10 10 ? / ? v1.7.9.5で追加 Car 65 10 5 ? / ? 色違い4種類青:1台緑:2台赤:2台白:3台 Ford Transit MG 120 15 10 ? / ? 機関銃付 Gaika 100 10 10 ? / ? Gatling Capri 69 100 10 10 ? / ? v1.7.6で追加機関銃付 GAZ 65 14 4 ? / ? HMMWV US 150 20 5 ? / ? 通常MODよりも多く積める Lada (decorated) 50 10 2 ? / ? Lada 2015 110 10 10 91 / 21 燃料容量80L。非常に燃費が悪い。 LandRover 120 16 6 ? / ? LandRover MG 80 10 4 ? / ? 機関銃付 Lublin(truck) ? ? ? ? / ? トラックと書いてあるが軽車両Gear容量0? M1008 CUCV 100 10 10 ? / ? Off-road(tan) 75 5 5 ? / ? Pick-Up 80 16 5 ? / ? 通常MODよりも収納量が多い Pickup PK 150 20 2 ? / ? 機関銃付 Polonez 78 100 10 10 ? / ? 色違い2種類 Rodina 62 100 10 10 ? / ? v1.7.6で追加給油車 Taviander 75 5 5 ? / ? v1.7.9.5で追加 Scrap Buggy 100 10 10 62 / 45 Sedan 50 10 2 ? / ? UAZ(White) 65 10 4 ? / ? 白い乗用車 UAZ 110 18 6 ? / ? 幌付きのジープ UAZ MG 150 20 3 80 / 40 機関銃座付ジープ UAZ (Militia) 50 10 2 ? / ? SUV Special 110 16 6 100 / 50 SUV MG 160 25 4 ? / ? 機関銃座付SUV VW(GOLF) 65 10 4 ? / ? ZAZ968M 50 5 3 ? / ? v1.7.9.5で追加 トラック 修理にトラック用のパーツが必要なモノ 名称 画像 容量 最高速度 備考 雑貨 武器 カバン 道路 / 道路外 Colonel Tent Truck 180 25 7 ? / ? v1.8で追加Michaelov南 Colonel Fuel Truck 180 25 7 ? / ? v1.8で追加Sector A敷地内 Excavator 100 15 5 ? / ? ショベルカー一部の【建築】で使用世界に3台しかなく、内2台はNovistranaにある Fire Engine(volvo) 150 15 10 ? / ? Beast(Kamaz Trasport) 100 15 5 ? / ? v1.7.9.5で追加車両運搬可v1.8から「Beast」に名称変更 Maniac Truck 150 15 10 ? / ? v1.7.9.5で追加 Ren Truck 150 15 10 ? / ? 色違いあり Scrap APC 70 15 6 ? / ? Scrap Bus 120 15 10 ? / ? 機関銃付 URAL 250 50 15 50 / 80 通常MODよりも収納量が多い URAL 2 250 50 15 50 / 80 URALの色違い幌がついていない Utility Truck(Open) 250 50 10 / V3S 220 50 15 ? / ? 通常MODよりも収納量が多い 船舶 修理は基本的にモトエンジンとレンチが必要だが、それ以外には必要ない モトエンジンは破損しない ヘリコプターがあれば事足りるので使われることはあまりない? 名称 画像 容量 最高速度 備考 雑貨 武器 カバン 通常/ターボ CRRC(モーターボート) 50 10 1 ?/? Raft(イカダ大) 500 50 10 ?/? Small Raft(イカダ小) 150 25 4 ?/? RHIB 200 60 8 ?/? 機関銃付 Scrap Ferry(フェリー) 120 15 5 ?/? v1.7.9.5で追加車両運搬可 Nautilus(潜水艦) 300 30 7 ?/? v1.7.8で追加Engine compartmentの修理が必要 PBX(モーターボート) 50 10 1 40/70 折り畳み式(組み立て式)スポーンポイントは無い鯖リセで様々なものが消滅する・畳んで収納してないと存在が消滅・給油した燃料の情報・Gearに収納したアイテム 潜水艦の Engine Compartment の修理には以下の素材が必要2 x Hydralic pipes 1 x Electrical Circuits 1 x Fuel Parts 1 x Engine partsElectrical Circuits に関しては【Dayz Origins/MAP】でサーキットのスポーン場所を確認できる